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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ボウリングの新ルールを考えよう!



1 名前:投球者:名無しさん [2009/03/17(火) 17:45:09 ID:cDqDI+gk.net]
いい投球だったのに紙一重で10ピンでも
全くの失投でバラバラ倒れて2番ピン一本残しても
カウントは同じじゃ割に合わない。
第4列は一本残りは9本カウントでいいが
第3列第2列は一本残りでもカウント上8本と7本にすべき。
そういうボウリングの納得できるルールを考えるスレ。

2 名前:投球者:名無しさん [2009/03/17(火) 18:05:40 ID:vniRxo7g.net]
>>1
明らかに失投して10ピン残りと、いい投球して、キレすぎたために残る4ピン残りでは、失投したほうが点数がいいんですね。
おもしろいですか?
今のままでいいじゃん。

3 名前:投球者:名無しさん [2009/03/17(火) 18:06:39 ID:KXTV0nkW.net]
なんのこっちゃ

4 名前:投球者:名無しさん [2009/03/17(火) 22:33:35 ID:K9kg000a.net]
英語禁止でいいじゃん

5 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 06:27:35 ID:8OcafRrR.net]
全員ウレタンボールは禁止でプラスチックボール一個のみ使用
ボールに頼らす真の実力がでる

6 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 06:30:54 ID:0hW/n6do.net]
スペアボール禁止!
各フレーム一投目と二投目は同じボールを使用する。

7 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 07:56:37 ID:M00hrjyb.net]
不倫が発覚したらボウリング場出入り禁止

8 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 08:14:23 ID:pA87KR+q.net]
>>7
それはありかも
居たら気まずいし

9 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 08:59:04 ID:msewP4Vn.net]
まずは、レーン上のオイルに色を着けましょう。
ゴルフで例えると、グリーンの芝目や傾斜がわかるようにする。
波及効果として、オイルパターンの変化によって、玉の動きが変わることをレジャーボウラーにも浸透する。

10 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 09:13:04 ID:pA87KR+q.net]
↑一般レーンだけだよな?




11 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 09:20:42 ID:0hW/n6do.net]
難易度の高いスプリットをスペアすればボーナスポイント

12 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 09:46:36 ID:PInIdZrX.net]
>>8
ボウリング場は不倫の巣窟。

13 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 09:55:04 ID:iFyXDYR6.net]
>>11
スプリットボーナスか、
ストライクと同じ扱いならいいな。

リスタイ着けたらハンデが−3
メカリスタイならハンデ−5
とかどうよ?

14 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 10:48:14 ID:nH+psWbp.net]
>>13
だったら「補助器具リーグ」とか作って別でやってもらえば・・
素手リーグも「リフタンリーグ」と「ハイレヴ(ロー)リーグ」に
分けてやれば仲間同士で刺激も増すかも?

15 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 11:07:00 ID:0hW/n6do.net]
>>7
ミックスダブルス…
かなりヤバイじゃん!

16 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 12:20:54 ID:4jzMqAFC.net]
>>12
うちのセンターには不倫したいと思える女性は
皆無なんだけど。

17 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 13:15:52 ID:sUUsbySx.net]
ジャスポケストライク判定機があって、そうでないストライクは9本カウント
で、好きな位置にピンを立てられる。

18 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 13:20:48 ID:sUUsbySx.net]
センターの会報から、大会のうそパーフェクト報告が消滅する!
パーフェクトは全世界で年一回出るかでないかの価値あるものになる。

19 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 14:19:39 ID:vP2e3mlC.net]
ぼうりんぐ番長の廃止

20 名前:投球者:名無しさん [2009/03/18(水) 21:47:02 ID:6AwlBmDG.net]
プロと素人の差をつけるために20フレーム勝負にしたほうがいい。
パーフェクトも出にくいよ。



21 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/03/19(木) 09:42:15 ID:qxhm+0Lw.net]
>>19
やめて><

22 名前:投球者:名無しさん [2009/03/20(金) 10:15:23 ID:YjTA290R.net]
アメリカンは、必ず、劇早レーンと劇おそレーンというように
激しい変化をつけること。似たりよったり慕ってしょうがない。

23 名前:投球者:名無しさん [2009/03/20(金) 13:45:40 ID:NOE950x7.net]
>>22
最近のPBAではそんな事やってるね。
例えば、片方がシャークで片方がチーターなんて。
日本でもそんなのやってくれないかなw

24 名前:投球者:名無しさん [2009/03/20(金) 15:16:19 ID:YjTA290R.net]
ぜひP LEAGUEで採用するべき。

あと、ボール一個は禿同。こんなの球技として当たり前だろと思う。
野球の投手が、これは落ちるボール、これは曲がるボール、これはストレートが伸びる
ボールだの、5個くらいマウンドにおいているくらいナンセンスだ。
曲げない技術(ストレート)が10ピンの必須になるから、これができないやつは
プロ剥奪だな。

25 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 09:04:03 ID:8rWUWBpA.net]
んじゃゴルフもドライバーのみだな

26 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 10:42:58 ID:8AED5L+e.net]
プロゴルファー猿はドライバー1本でやってないか?

27 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 10:55:52 ID:+f8Bo9eH.net]
ロフトボール禁止

28 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 11:05:02 ID:S8lahBdC.net]
>>26
あれは異常だろ

29 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 12:22:19 ID:1VEfSlN7.net]
>>26
あれは漫画だろ

30 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 16:27:19 ID:Z1R43b6A.net]
>>24
それ何て70年代?
退化してどうするんですかw
ボールの使い分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。





31 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 17:21:29 ID:sG3BW3ns.net]
変化球の投げ分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。


32 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 19:02:13 ID:Z1R43b6A.net]
>>31
ワロタw
上手いですねw

確かに回転数や、回転軸を変える技術がある方が良いですが、出来ても複数のボールを使い分けないと、コンスタントに打てないんですよ…
レーンコンディショとボールが合わないと、投質を変えても打てないんですよね。


33 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 19:34:54 ID:sG3BW3ns.net]
むしろ、ボールを変える事による混乱のほうが対処しにくい気がする。
少なくとも何フレームかいるんじゃないかな。
変化球って言うのは誇張だけど(10ピン取るのにバックアップできる人もいるけど)
スピードを調整したりとかの方がすぐ対処できるし、予想も立ちやすい。
このくらい落としたら板一枚中に立てばいいとかわかるから。

34 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 20:10:13 ID:Z1R43b6A.net]
ボールを変える必要性が無いときは、基本的に投球ラインを変えた方が良いと思いますが…
色々なレーンコンディションを投げましたが、スピードを変えなければならない時は、滅多にありませんね。

かなり早いコンディションの時は、私の場合は回転数を上げますね。
万人向きでは無いと思いますが…
逆にかなり遅い時は、リスタイを着けてガター飛ばしをしますね。

35 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 21:14:32 ID:+f8Bo9eH.net]
ボックスで左右を全く違うレンコンにする。

36 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 21:18:47 ID:IWGEf9Oh.net]
ボックスで左右を全く違うアプローチコンディションにする。

37 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 07:28:04 ID:HGC9tmDX.net]
アプローチを制するものはゲームを制する!

38 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 09:26:34 ID:s/dm+yqL.net]
セットした位置から動いたピンは、倒れた事にする。
一度倒れたピンは、その後立っても、倒れた事にする。
第一フレームの一投目に緊張のあまりガターした俺の投球は、無かった事にする。



39 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 09:32:37 ID:eR+5MHwv.net]
逆だろ。ピンデッキに転がって残っているピンは倒れてないことにするんだよ。2本残っていたら好きな位置に立たせてスペアを狙わせる。ラッキーストライクはゴロゴロ残っているからな。

40 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 21:23:25 ID:A++v4HnK.net]
ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。



41 名前:投球者:名無しさん [2009/03/26(木) 08:13:12 ID:NNw7pgPR.net]
アプローチは3歩まで

42 名前:投球者:名無しさん [2009/03/26(木) 09:01:36 ID:Ompfefhm.net]
>ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。

漬物石、無い場合は武豊。

43 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 11:43:23 ID:AfDHraIp.net]
ファールをした場合そのゲーム残りのスコアに関係無く0点

44 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 00:13:20 ID:T4EBOB0J.net]
ピンが
立って残る・・・0点
倒れたがレーン上に残ってる・・・1点
レーン上からはじき出された・・・2点

45 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 09:57:09 ID:xQCRKXT3.net]
最高60点か

46 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 10:25:37 ID:uCqMkJzi.net]
ヘッドピン残したら、ファール扱い。

47 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 10:28:05 ID:crGsmWkL.net]
16lb以下級、14lb以下級、12lb以下級、
というように、使用ボールによるウエイト制の導入。

48 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 00:06:35 ID:sRue62QL.net]
いや、体重別で。

49 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 00:13:32 ID:b1XpDxDf.net]
1ゲームにつき使用できるボールは1球のみ
レーンコンディションの厳密な規格を作る

50 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 02:42:04 ID:nYJr0/w4.net]
>>49
そうすると、こんな感じになる。
www.youtube.com/watch?v=rL0BS3NVMX0&feature=channel_page
これは皆同じボールにした場合だけど。

たまには良いけど、これじゃあボウリングの魅力が少々落ちる。




51 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 10:08:50 ID:sRue62QL.net]
曲がるボール一個だけっていう考えが普通だろ。

52 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 15:47:05 ID:OT0pD14l.net]
取ったスコアのフレームを好きに並べていいことにする。取ったストライクを可能な限り続いたことにする。カウントもいいやつをストライクスペアの後に持ってこれる。ただし制限時間1分

53 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 15:50:38 ID:OT0pD14l.net]
>>50
これ素晴らしいよな!ボール同じなんだから、曲がりや強さの差はプレイヤーにのみかかっているんだもんな。ただトーナメント主催者は出場者分のボールを用意しなきゃいけないんだろ

54 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 16:28:47 ID:hdddj3v3.net]
ピン手前にジャンプ台がある

55 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 09:47:25 ID:9NNGwKIS.net]
マナー違反した場合にはマイナスハンデが付く

56 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 13:42:42 ID:mnqE3AgH.net]
ダーツみたいにカウントダウンで勝敗を決める新ゲームでもできれば、ボウリングの楽しみの幅も広がると思う。

300からのカウントダウン。最短はパーフェクトでクリア。交互に投げてカウントし、ラストに300をオーバーしてドボンすると次の回に残り〇本(例えば10本)から。先に300を達成すると勝ち。

まぁ、これは例えであるが、ボウリングの楽しみ方を多様にすれば、ボウリングをする人ももっと増えるのでは。


57 名前:投球者:名無しさん [2009/04/09(木) 16:35:37 ID:oLlTfCtu.net]
禿同。ただバカみたいに倒しまくるのではなく、知的に攻めたいもんだよな。10本並んでいる一本だけを取るとかだいたい五本とるとかテクニックを駆使して

58 名前:投球者:名無しさん [2009/04/18(土) 13:51:47 ID:JxkHOpi0.net]
レーンの長さを様々なバージョンを用意する。ショートは45フィートとかロングは100とか

59 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 20:23:15 ID:n9JFGSWE.net]
でんぐり返しでピンに直行

60 名前:投球者:名無しさん [2009/04/19(日) 21:31:17 ID:95+74ug0.net]
ダブルス競技を作る。
二人同時に投げる。できれば、サウスポーとペアで。
というか一人はサウスポーに転向。



61 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 16:58:30 ID:ByLyFw3z.net]
@上級者はハンデとして5m後方より投げる
Aピンの重さの違うレーンを作る
Bピンの本数を増やす
どれがいいと思う

62 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 17:49:10 ID:j27ZOs2c.net]
Cスパットがないレーンで投げる
がいい

63 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 18:46:23 ID:+c562ZCm.net]
Dのピンが無いレーンで投球フォームの美しさを競う。がいい。

64 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 19:50:38 ID:nQsKALHE.net]
Eボウリング場にハウスボールを置かない

65 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 21:13:31 ID:nB9jQjmE.net]
レーンは天然芝がいいな

66 名前:投球者:名無しさん [2009/04/27(月) 12:46:31 ID:MTjqfYE9.net]
ファールラインから10フィートまでしかオイル入れない

67 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/30(木) 21:44:42 ID:01zD6k7y.net]
アプローチを50mにしてアスリートしか勝ち残れないようにすればいい
(15秒程度の時間制限を設けてそれを超えるともちろん0ピン)

68 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 16:22:16 ID:tNDgINJn.net]
ははは いいなそれ

69 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 19:12:38 ID:ZCSH2lvU.net]
ピンをスペアするまで次のフレームにならない。
ターキーまでのボーナスを廃止、ストライクは続いているだけ全てボーナスとする。
パーフェクト=300はなくなっちゃうけどw

70 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 20:09:35 ID:j5Of+B/w.net]
ははは いいなそれ



71 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 23:41:06 ID:d6LPmjJ9.net]
ということは、パーフェクトだったら1フレで120点入るのか。
2フレで110以下同様10フレで30点ということは
750点満点だな。

72 名前:69です [2009/05/03(日) 01:15:17 ID:TZvNijXC.net]
>>71
1Gが12投ではなくて、ストライクがど〜〜〜っこまで続いてもボーナスでいいんじゃねぇの?って考えたんですが…

73 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/05/04(月) 15:05:09 ID:QSntip4Y.net]
>>72
ジャックポットボウルって奴ですか?

74 名前:投球者:名無しさん [2009/05/29(金) 18:04:16 ID:kyIOLI6P.net]
ピンを置かず、野球のようにアンパイアを配置。
解説「今日の審判は、ボール一個分ストライクの幅が広いですねぇ」

75 名前:投球者:名無しさん [2009/05/31(日) 12:30:45 ID:yQMGXvzq.net]
ほんとは残ったのに機械の誤動作で片づけられてしまったピンは
あるつもりで投げて自分で取れたかは判断しているけど

76 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 14:19:48 ID:j2QvKlo7.net]
衆議院議員 阿部知子氏「議会工作をしてまで人の死を望んだ下劣な国会議員達」/阿部知子の「ニッポン再生」
www.choujintairiku.com/abe/abe090626.html

77 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 15:42:25 ID:0wo1QDmE.net]
1フレームでストライク取れるまでリセットOKにしてくんろ。



78 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/06/29(月) 16:39:07 ID:JmnRl1Wf.net]
ピンを15本や21本とかにしてストライクやスペアを今より出にくくする


79 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 21:19:15 ID:kLUUbjoQ.net]
1フレで投球3回

80 名前: [2009/07/07(火) 21:23:04 ID:+0QXoIAe.net]
いいじゃん



81 名前:投球者:名無しさん [2009/07/12(日) 20:18:11 ID:zmOodxRV.net]
いろいろな規格のボウリングを作る。アーチェリーのように距離別にする。
60フィートだけじゃなく、30フィートや90フィート120フィートも。
ピンも6本から15本、板目も30枚から60枚まで。

82 名前:投球者:名無しさん [2009/07/12(日) 20:43:55 ID:zmOodxRV.net]
15本のピンアクションってどういうんだろうな。

83 名前:投球者:名無しさん [2009/07/14(火) 08:18:58 ID:2L6LkXPu.net]
するとパーフェクトは450点になる。

84 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 10:07:24 ID:dfulKPVl.net]
ビックサイズボールスモールサイズボールを作る

85 名前:問題 mailto:sage [2009/07/18(土) 12:33:58 ID:d3jlYXcP.net]
>15本のピンでパーフェクト450点
ではパーフェクトをぴったり100点にするにはいったい何本のピンにしたらいいでしょう。

86 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 14:17:16 ID:qRLq1lmw.net]
1フレーム目Par3、2フレーム目Par4とか決めて、全部倒すまで投げる。

87 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 16:26:54 ID:FjNiD4dy.net]
スプリットメイドをストライク判定に汁

88 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 16:33:19 ID:+P3+iAqB.net]
↑それいい。とくにベビー以外は。ベビーはスペア

89 名前:投球者:名無しさん [2009/08/01(土) 23:56:19 ID:k9UtcSH5.net]
ボールの重量制限、16ポンド以下を廃止。
体力あるヤツはどんどん重い玉を投げるべし!これぞスポーツ。

個人的には25ポンドぐらいの玉でなげたいどぇす

90 名前:投球者:名無しさん [2009/08/01(土) 23:59:52 ID:+CwXoA4A.net]
重いボールがOKになったとしたら、プロテストのような長丁場のときにみんなどうするかな?



91 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 00:56:55 ID:UJUQvCYS.net]
スペア取れるまで投げるっていうのはいいんじゃない?
1ゲームを少ない投球数で終わった人が勝ちとか。

92 名前:投球者:名無しさん [2009/09/02(水) 09:10:30 ID:QPXR1VyK.net]

いいね

93 名前:投球者:名無しさん [2009/10/02(金) 05:20:06 ID:QomtJoyK.net]
やっぱ左投げが有利なんだから 大会では左投げも何人かでワンボックスにするとかww

94 名前:投球者:名無しさん [2010/10/28(木) 13:44:55 ID:iZ7Cn12K.net]
スプリットを5段階程度の難易度に分類し、カバーした際には10〜50点ボーナス。

95 名前:投球者:名無しさん [2010/10/28(木) 22:24:06 ID:azwM9CzB.net]
まぁ、3〜10フレまで1回9ピンスペアで279と同スコアになることにかなり疑問を感じている

96 名前:投球者:名無しさん [2010/11/13(土) 10:40:15 ID:2i2OWeot.net]
対戦型ボウリング
まず先攻後攻を決める。先攻投者がピンを残した場合、その残したピンを後攻
投者が取りに行く。スペアメイクをした場合、点数はメイクした後攻投者に入り
続けて投げることができる。ストライクが出たらそのまま後攻投者が継続して
投げ続けられる。先に300点到達した投者が勝利する。ちなみにスペアメイク
をミスした場合、投順が戻り(先攻投者9ピン→後攻投者スペアミス→
先攻投者)点数はどちらにも入らない。スプリット発生時などちょっと面白い。
ちなみに先攻投者が1フレから10連続ストライクを出した場合は、後攻投者
は1球も投げることなく敗北してしまう。

97 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 11:29:34 ID:YYdClT9o.net]
難しいスプリットの時は「ヘルプ」を使い1ゲームに1回に限りプロに代投をお願いできる。

98 名前:A〇S [2010/11/13(土) 11:58:18 ID:w6Co8XII.net]
パーフェクトなくす方向でルール改正をお願いします。

99 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 16:13:01 ID:YG7o4LvK.net]
>>98
1フレーム毎に、隣のBOXに移動。10フレ続けば3BOX使う。
これならガチだろ?賞金2億にしてやってくれ。

100 名前:投球者:名無しさん [2010/11/13(土) 18:04:13 ID:2i2OWeot.net]
なるほど公正ですな。では新ルールで大会開催しますのでスポンサーを
募ります。どなたか2億円を。

                   J●BA








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