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恐怖のために背景を暗めにしたがる問題における一次議論



169 名前:ゲーム好き名無しさん [2022/08/21(日) 19:17:43.83 ID:7haBJ+qT0.net]
>そもそもどうやってゲームに落とし込むつもりなんだ?
何も起きていない事が恐怖なのだから
何も起きていない環境を作れば感じる

>何か起きた方が未来を想像する材料が増えるからな
何か起きた場合はその起きた事実を見つめるだけで
まだ何も起きていない状態で持っているものが恐怖心

>何も起きないゲームなんて退屈なもん誰もやらんよ
受け手達は「何か起きる」を信じている
思っているか、または疑っている状態
それを作るのが作者

>恐怖を信じていれば
恐怖を信じるとは恐怖している出来事や結果が起きると信じている事
その環境を作るのは作者

>ゲームじゃん
ゲームでも現実でも実際のところ同じで
恐怖とは受け手の心の持ち方
受け手が勝手に思っているだけ
受け手が怖いと思えば怖い、そう思っていなければ怖いとは微塵も感じない
受け手が勝手に思ってる感情だから関係ない

>>166
着水の痛みを知っていてそれを恐れている場合は恐怖はそこまで大きなものではない

>積み重ねたゲーム内資産を剥奪してプレイ時間を無駄にする
何らかのダメージを与えても何ら恐怖心は芽生えない

>>167
10m程度の高さから下を見れば、多数の人は怖いとは感じるはず






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