- 534 名前:ゲーム好き名無しさん [2021/06/15(火) 11:21:54.89 ID:D0QdllJQ0.net]
- 2D時代はハードスペックの限界から仕方なくだろうけど、グラフィックや物量を記号化·単純化·省略して、ゲームの面白さのみに集中して作られてた。
スペックが上がって、それをそのまま3D化してもほとんどの場合、省略されてた部分をリアルに描写してるだけだから、ゲームの面白さに直接関係ない無駄·下手したら邪魔な部分を増やしてるだけになってる。 結局本当に3Dでしか出来ないゲームシステム·ルールを考え出すしかないんだけどな。 3Dが適してるのはシミュレーターくらいだろうな。ドライビングシミュ、フライトシミュとかか?ただ、それって所謂『ゲーム』じゃないけどな。
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