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デベロッパー、開発部署、開発者スレッド9



1 名前:落ちてたので [2011/10/27(木) 12:57:43.53 ID:7xatBdzO0.net]
参考:
BGR-44 GSLA Japan 日本ゲームスタッフリスト協会
bgr44.speedgamer.net/gsl/index.html
Developer Table
review-site.net/dt/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
Critique of games
www.critiqueofgames.net/
GameStaff@wiki
www13.atwiki.jp/game_staff/
MobyGames
www.mobygames.com/company/browse
GDRI
gdri.smspower.org/wiki/index.php/Main_Page

前スレ:
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド8
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280675641/


885 名前:ホいだわ。いつまで経ってもヒット作を作れないだけのことはある []
[ここ壊れてます]

886 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 01:56:30.82 ID:dx16izMQ0.net]
ネットの反応見てても殆どが
「公の場で何やってんだこいつ」なんだけどあっちこっちって何処の話だ

887 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 18:33:24.69 ID:AhPnC6mK0.net]
【SEGA】セガを語るスレ【DC後】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1588486712/

現役の暴力団員が人気ゲームのプロデューサーをしているらしい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1538152800/

888 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/30(木) 19:11:18.21 ID:q6CCGnhh0.net]
チー牛が強がってて草>>831

889 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 19:30:55.94 ID:dx16izMQ0.net]
こんなところで火消ししても意味無いよ業者さん
マウンティングにしては穴だらけでマウントすら取れてないし

890 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 20:48:45.68 ID:spNyF3FB0.net]
名越とか、子会社社員へのパワハラを地上波TVで武勇伝として語っちゃう様な奴で
あの時点でお咎め無しとかな今のセガの会社倫理自体が、社会常識から逸脱してる
叩かれない方がおかしい

891 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/01(土) 22:03:57.48 ID:zAx/+S5s0.net]
eastasiasoftって最近よく見るけど
どういう会社?
国内メーカーすら見捨てたvitaに、いまでも新作出したりして
ちょっと謎だ

892 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/02(日) 02:14:53.28 ID:o/WjKxt20.net]
元はゲーム等の販売をしてる香港のPlay Asiaがゲームのパブに参入しようとして
ドイツのインディに資金提供してシューティングを作らせてたが
開発に手間取ったり色々あって、パブリッシャ部門が独立
それがeastasiasoftだよ

主に欧州のインディのアジアでのローカライズ販売とアジアのインディの代理販売をしてる
英国系が多いらしいんで、今後、香港がどうなるかの影響があるかもな

893 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/02(日) 02:24:49.62 ID:BZDutmH/0.net]
へぇー
逆に3DSで見ないのも不思議



894 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/06(木) 07:52:06.59 ID:ETqvVma80.net]
Deep Silverは、日本製ゲームの海外配給を行う
パブリッシングパートナーとなることも多く、直近では
『龍が如く 極』や『ペルソナ5』などの、ユーロ圏でのパブリッシャーになっているほか、
『シェンムーIII』ではグローバル・パブリッシング契約を締結している。

895 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/06(木) 12:09:10 ID:TEs0MYk+0.net]
>>839
セガのヨーロッパって販売力ないんだな

896 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/07(金) 14:08:29.94 ID:qW1qpaNH0.net]
>>839
そんな業界じゃ昔話してどうした?
だから旧KOCHと旧BIGGBENみたいな利権屋が昔はいくつもあって、欧州ゲーム界を荒らした結果が現在だろう
距離取ってたイギリスの有望株は真っ先にアメリカ大手に買われた
EAがorigin、sceがpsygnosis、WBがTTみたいにな

欧州利権屋で生き残ったところは欧州版権だけ安く買って
後で残りを他が安く手放すか、他が高く買ってくれるのを待っている場合が殆ど
でも、KOCHはNordicに逆買収されデベロッパ優先に
BIGBENも子会社のkyrotonを大きくし、cyanideやspidersを買収し、社名をNACONに

またPSvsXboxは、欧州vs米英な要素も孕んでおり、まさに米が嫌いな欧州とカナダの会社なロイターがPS提灯記事担当
日本じゃロイターと関連深いのが電通と日経
KOCHはPS寄りだったが、今のEmbracer groupはそうでもない
そもそもNordicの元の1つが欧州ゲーム利権戦争で買われた英国企業だったのもある

897 名前:オ、THQも米企業
この辺は次世代機戦争に関係してくるかもな

>>840
マスターシステムがNESとシェアで競ってた(最終的に4:5で負けた)んだが、日本のセガが支援しなかった
その辺からあんまり仲が良くなく、90ねんだいセガ欧州の社長とか日本人だが向こうで別の会社やってる
日本でセガ欧州のPCソフトおま国多いのもその伝統
セガはアメリカも日本からの島流し地にしたり、ソニック版権管理しかさせなかったり酷い
でもセガゲームズグループのゲームの利益の多くが欧州と云う皮肉
[]
[ここ壊れてます]

898 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/07(金) 19:56:57.85 ID:lO5oPQ+s0.net]
(…この流れセガオブアメリカとレノベーション(テレネットの海外販売会社)の関係聞いていい流れかしら…)
あの(´・ω・`)

899 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/07(金) 23:13:34 ID:qW1qpaNH0.net]
セガアメリカの社長だった入江氏が関係してんだっけ?

900 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/14(金) 10:21:46.70 ID:vlPEJplX0.net]
>>541
東亜の権利は、弓削さんが2017年に株式会社TATSUJINを設立して全部まとめ終えたよ。
2017年からサントラCDを出して、2019年からスマホアプリへの移植を始めて、M2にコンシューマ移植ライセンス許諾を出して、
現在はリバイバル企画が次々と立ち上がっている。
ちょうど今、究極タイガーのCS版(を模したテスト基板版)がロケテ中。
ttp://tatsujin.tokyo/service.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1223148.html

901 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/14(金) 19:29:11.08 ID:ITBWeD+K0.net]
ダケジャナーイ

902 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/15(土) 22:17:57.75 ID:4QgVy8az0.net]
エルミナージュとか作ってたオペラハウスと
ファミリーソフトの権利継承したと自称するオペラハウスて別モン会社?

903 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 03:36:33.00 ID:Xyl3H6070.net]
オペラハウスって名前のゲーム会社が複数あるみたいだな
エルミナージュのプログラムとかは、80年代末期辺りから海外ソフトのPCローカライズしてたとこと思われる
その後、コンソール向け部分下請でエルミナージュ2までは確認出来るな

他にアニメとかギャルゲ的なのやってる同じ名前の02年に出来た会社がある
こちらはファミリーソフト版権とは関係ない

前者がずっと生き残っていて、版権取得した会社なのかは判らなかった



904 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 09:35:06.72 ID:QT9XsF8r0.net]
検索で出ない名前の会社は廃れるってジンクスあるから
スクウェアも、合併してなかったら今頃消えてたかもな
トレジャーも廃れたし

905 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 10:49:31.17 ID:7yPqW2zO0.net]
それはジンクスでなくて順序が逆なだけだろ

906 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 10:50:50.50 ID:Xyl3H6070.net]
思い出したが、このオペラハウスのローカライズ移植が結構酷かった
98のWIZ6とかAD&Dシリーズとかやってたが、パラメータとかフラグのズレとか多くて
おかしいと思ったらメモリ見ながらバイナリ直してやってたわ
まさにユーザーにデバッグ状態

元のゲームのパラメータを使ってない気がしたからとか言って削ったりしてた
(実は使うとこがあって他の代数入れやがったり)スタークラフト(館林にあった会社)よりマシ程度

907 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 20:46:58.25 ID:3GHVOatx0.net]
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838

和田洋一の爆弾は面白いなあ。

908 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 21:07:49.99 ID:i7bHZHZ00.net]
つかこの人功労者なのにゲハ民に戦犯扱いされてるよな

909 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 21:46:53.6 ]
[ここ壊れてます]

910 名前:5 ID:O5ZF1gCq0.net mailto: ゲハは表面的な事しか理解出来ないのばっかだからしょうがない。
そもそも、客の多くは誰がどんな環境でそのゲームを作ったかなんてのは興味がなく、
どこが売ってて、誰が褒めてるかくらいでしか判断しないからね。
この記事より、前回の話の方が業界人には興味深いが、ゴシップ的な今回の方が盛り上がるんだろうしな。
そういえば、今回の記事に出てくるsceの人物は心当たりがあるが、
その人物なら彼がsceから追いやられた事が今のsieの状況に繋がってると思う。
勿論、収益的にはその後の方が良いので、会社としての判断は間違っていないのだろう。
[]
[ここ壊れてます]

911 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 22:29:51 ID:3GHVOatx0.net]
>>853
その心当たりがあるソニーの人物がこの人なら、
ttps://business.nikkei.com/atcl/interview/16/031800001/052000005/?P=3&mds
ttps://gendai.ismedia.jp/articles/-/43846
なにやらソニーの内情が芳しくない状態を憂慮する孤高の志士の役割を担っている(いた?)みたいだよ。
2016年の話だから今どうなっているのかは分からないけれども。

912 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/03(木) 15:01:16.45 ID:byPGMrJe0.net]
>>852
和田洋一「任天堂との取引再開について」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598951240/
【悲報】任天堂、スクウェアの出禁解除の条件としてFFナンバリングの独占契約を要求していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598824980/
このへん見た感じそうでもないけどね(案の定変なのわいてるけどそこは無視で)

913 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/03(木) 15:48:36.35 ID:R6Q4Gam40.net]
DS版FF3が売れたことがスクウェアの怒りを買ったとか書いてる奴がいるぞ…(;゚Д゚)



914 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/06(日) 20:00:16 ID:Z+de7xrt0.net]
スクウェアの怒りなんて買ったところで…w

915 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/14(月) 01:02:24.88 ID:hczdDVri0.net]
再販やリメイクがないのを権利がややこしいとかさも事実のように吹聴してる

916 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/16(水) 07:13:00.32 ID:IDYwEnJM0.net]
>>850
スタークラフトって館林市にあったの?
ユーザーはがきの宛先、豊島区の雑司が谷(位置的には池袋の南のあたり)だったけど

917 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/09/17(木) 19:54:09.63 ID:fACpS0BI0.net]
ピクセルって会社あったなぁ

918 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/17(木) 22:16:27.60 ID:x2ZT1afz0.net]
そこの斎藤順一氏のガッツリインタビューとか読んでみたいんだよなぁ
だれか やってくんない(他力本願)

今だと同じピクセルって名前の全く関係ないゲームメーカーがあってちょっとややこしい…
ドットの拳GIGAとかのところね

919 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/18(金) 00:37:12.62 ID:JiCwW+zG0.net]
オーバーホライゾンインタビューの佐ぶ氏の話がどこまで本当かとかな

920 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/22(火) 10:56:30.98 ID:DtPi9gny0.net]
あーなんかありましたねそんなの、ゲームサイドのインタビューだったか
と検索してみたらGoogleで該当部分読めるようになっていた
https://books.google.co.jp/books?id=6OSXDQAAQBAJ&dq=%E4%BD%90%E3%81%B6+%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BE%E3%83%B3&hl=ja

921 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/09/23(水) 23:13:50.69 ID:Tviju2yi0.net]
書いてる人もこっち見てそうだけど他に色々話題出てたから貼っとくか
【VB】バーチ

922 名前:ャルボーイ 3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1259518110/
[]
[ここ壊れてます]

923 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/24(木) 00:06:55.79 ID:q8Dbh+080.net]
話は違って、ソーシャルゲーム関連でグラニ谷氏の話
https://twitter.com/hima_kuuhaku/status/1279689650488016896
シン・ネトゲ戦記第二十話「gloops社員総会」
https://note.com/hima_kuuhaku/n/n27c78ac6a6b6
シン・ネトゲ戦記第二十一話「株式会社グラニ」
https://note.com/hima_kuuhaku/n/n5ad7bb31f3c4
大量にあるから暇なときに検索してみそ
暇な空白@hima_kuuhaku7月5日
マイネットにグラニの事業(神獄のヴァルハラゲートと黒騎士と白の魔王)を売却した
あたりとか、たぶんいろんなドラマがあったと思うから、谷さんもグラニ戦記書いて
くれねえかな。読みたい。河合さんのC#戦記でも良いけど
(deleted an unsolicited ad)



924 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/28(月) 08:03:06.93 ID:ECu/peMm0.net]
>>796-797
ホロライブが尖閣諸島は日本の領土じゃない、中国の領土だと認めてしまったよ

925 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/14(水) 15:08:17.77 ID:5Cbvzyhk0.net]
【作り手】ゲームデザイン・ゲーム哲学を語るスレ【クリエイター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1602586500/

926 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/19(月) 08:01:30.65 ID:+tPaav1k0.net]
セガAM2研の、あくまでも「そんな気がする」話らしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/118n

927 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/19(月) 10:30:52.57 ID:ELkn5uVJ0.net]
>>868
正解率60%ぐらい
わざと間違えているのかな

928 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/19(月) 12:11:19.43 ID:0SQGO8Zi0.net]
業界のデマ発信地だからそんなもんでしょ

929 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/19(月) 12:41:12.11 ID:mzdmSEgF0.net]
>>869
6割ぐらい当たっているのが逆に笑える
正誤表だれか作ってくれないかなあ?

930 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/19(月) 17:20:18.71 ID:djEkVfAH0.net]
セガは他社へ移籍する人も多いが、他社から入ってきてすぐまた別へ行く人も多いな
元セガ・有名タイトル参加の肩書き得る為に
まぁ、業界的にブラックじゃない会社のが少ないし、セガはワーストな方だと思うけど

931 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/20(火) 00:40:49.93 ID:4aQ1Dc+S0.net]
>>868
メインプログラマーメインデザイナー書いている部分は
立場上のことか実務上のことかで判断が微妙な部分が多いようだな

明らかにメインクラスじゃない人たちを「メイン―」と書いている部分もあるにはあるが、
ピカチュウげんきでちゅうを作った元AM2研の人たちは当時若手も若手だっただろ

932 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/23(金) 22:21:42.55 ID:EqkaHTt00.net]
>>873
若手だったろうが主力級でもあったろうさ。スタッフクレジットを見てみると、バーチャコップ2のディレクター(単独表記)、ソニックザファイターズのキャラクターデザイナー(単独表記)、同じくソニックのモーションデザイナー(二番手)がアンブレラ加入組だから

そんなアンブレラの最新ニュースがあった。2020年10月16日付で会社解散した
ttps://otakuindustry.biz/archives/102918

933 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/26(月) 12:50:26.76 ID:3yWw32k+0.net]
アンブレラって東大生がマリーガルマネジメントの援助でゲーム会社を興したってのがウリだったけど、
実態は、東大生のほかにAM2研からの独立組が何人もいたんだな



934 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/26(月) 14:20:07.57 ID:YI8u4y6g0.net]
まさか製薬会社に鞍替えするとは

935 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/28(水) 19:14:30.61 ID:rDalQnFZ0.net]
>>875
創業者の1人のバーチャコップ2のデレクターが東大出身でデザイナーはそのツテ

936 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/10/28(水) 21:04:00.69 ID:aFI/emo10.net]
>>874
解散とはいえ事業はクリーチャーズに移るのね
スタッフはどれくらい残るのか分からんけど
最終作はスマホ版ポケスクになるのかな?

937 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/11/04(水) 21:31:54.28 ID:UG31W7+R0.net]
日本の会社と海外法人の対立って
よくあるのかな
ソニーもそんな感じだけど

938 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/06(金) 21:44:30.54 ID:VT/Laime0.net]
セガが死にそうだな
60周年事業の締めくくりがAM運営事業から完全撤退と希望退職のリストラとは

939 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/06(金) 23:40:12.33 ID:pRCMsDPo0.net]
>>879
海外で創業されて今日本企業なのはいくらかあるし
珍しいことでもないんでしょな

940 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/07(土) 11:56:03.32 ID:o+SzLshp0.net]
>>879
対立ってほどじゃないけど
おま国なんかは同じグループでも海外と会社が違うのが理由なんだよなぁ

>>880
希望退職って希望してもらう人が決まってんだよなぁ
AMは平均年来高いからなぁ

941 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/07(土) 12:30:45.73 ID:9A7G4KW+0.net]
>>882
年来→年齢

942 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/09(月) 21:35:49.89 ID:xCscdNX10.net]
カプコンに「身代金ウイルス」攻撃 約11億円要求か [首都圏の虎★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1604921748/

 企業や組織の機密情報を盗み取り金銭を要求するサイバー犯罪グループが、ゲーム大手カプコン(大阪市)に攻撃を仕掛けて機密情報などを入手したとして、同社に取引を迫っていることがわかった。グループが9日、ウェブサイトに犯行声明を出した。

 カプコンは4日、不正アクセスによるシステム障害が原因で、2日未明以降に社内ネットワークを一時停止させたと公表していた。関係者によると、社内サーバーやパソコンの一部が「ランサムウェア(身代金ウイルス)」に感染してデータが暗号化され、その影響で業務が一時的に停止に追い込まれたという。同社の広報担当者は取材に「詳細は調査中のため言えない。影響を最小限にすべく対応している」とコメントしている。

 カプコンを脅迫したグループは「RAGNAR(ラグナ) LOCKER(ロッカー)」を名乗る。こうしたグループは一般的に、企業や組織のネットワークに侵入し機密情報などのデータを盗み取る▽パソコンやサーバーにランサムウェアを仕掛け、保存されたデータを暗号化▽「機密データを公表されたくなければ金銭を支払え」と脅す、という段階を踏む。

 グループのサイトには9日午前、カプコンに対する犯行声明が掲載された。

 声明では、サーバーを暗号化する前に約1テラバイトの機密データをダウンロードしたとし、顧客や従業員の個人情報や業務関連の情報、秘密保持契約書などが含まれていると主張。取引条件として11日午前8時までに連絡するよう、同社に要求している。

 サイトにはこのほか、世界的に…

ttps://www.asahi.com/articles/ASNC96DS7NC9ULZU00Q.html

943 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/16(月) 20:39:12.25 ID:Vd32VLYu0.net]
>>884
昨日ちょっとだけクラッカー集団に漏らされたみたいだから、支払いは本当に拒否し



944 名前:たんだな []
[ここ壊れてます]

945 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/16(月) 20:49:38.40 ID:Vd32VLYu0.net]
まあ、創業会長と長男社長とセキュリティ担当の役員の辞任くらいで済ますだろうな
ソニーの1年間時限独占契約の5億円という具体的な金額が暴露されたのは致命的

946 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/17(火) 12:23:06.83 ID:Ftq1dtI60.net]
>>886
独占契約ってそんなもんなのか。まあ1年だしな。
しかし金払ってもデータ消してくれる保証はないから完全敗北だよなぁ。
ソースコードとかブラックマーケットで売られそう。

947 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/17(火) 16:02:48.10 ID:bl8zyObn0.net]
たった5億かよ

948 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/11/25(水) 20:04:58.92 ID:NNXwL9oa0.net]
メディアクエストとは一体

949 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/11/26(木) 21:33:32.79 ID:OxQJ3SPq0.net]
【速報】サウジアラビアの皇太子がSNKを買収
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606393694/

950 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/29(日) 09:49:11.09 ID:ovzN6MuT0.net]
>>889
大手商社の三井物産のゲーム事業会社だった。
実際にゲーム事業を取り仕切っていたのは三物の関西支社のほうだったかな?

1990年代

(株)メディアクエスト      (株)マイピック               (株)キッズステーション(旧・(株)ネオサテライトビジョン)
三井物産関西支社の     三井物産関西支社の          元々は大倉商事の衛星放送事業ブランド。
ゲーム事業ブランド。     映像事業ブランド。           途中で三物がネオサテに資本参加。
Win95ブームを当て込んで  主にアメリカ独立系配給会社から   大倉が経営破綻して三物が全株買い取って、
初期はMicroproseの      映画や海外ドラマ映像を買い付け、 キッズステーションに商号変更し、
海外Win95ゲームの      ビデオレンタルする事業。       TBSや、J:COM、TBSと懇意の
ローカライズ販売。       「MItsui PICture」でMI-PIC。      ホリプロが資本参加。

   └┬───────────┘                     │
                                            │
2000年                                        │
                                            │
(株)マイピック                                    │
メディアクエストとマイピックを合併統合。                    │
                                            │
   └┬──────────────────────────┘

2002年

(株)キッズステーション
マイピックのゲーム事業をキッズステーションに統合し、
マイピックの映像事業はそのままひっそりフェードアウトして終了。

951 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/29(日) 09:51:26.84 ID:ovzN6MuT0.net]
自社開発部門はたぶん無かった。
統合の結果、末期PS向け知育ゲームと洋ゲーローカライズとキャラ受けマニア向けシューティングゲーム(式神の城)を手がける
カオスな事業領域になっていたなあ。


あんまり知られていない会社だから、洗いざらい概要だけを書いたつもりが
やっぱり結構な文量になっちゃったわ。スマンノー

952 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/29(日) 14:42:46.52 ID:Z0xRg8C90.net]
基本的に今儲かってるというか続けていけるとこはブランディングに成功したところばかりでしょ
ゲームのパブリッシュってあんま儲かりそうにないし、デベロッパーはパブリッシャーがいないと何もできなくて
ものすごく歪な構造っぽいのにそれでも参加しようとするのが不思議よねー

953 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/11/30(月) 13:10:31.03 ID:yafEg3d30.net]
解散したけどアガツマエンタテインメントも
アンパンマンと海腹川背と洋ゲーローカライズとなかなかカオスなラインナップだった
社員に海腹川背フリークでもいたんだろうか

agatsuma-games.jp/games.html



954 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/01(火) 18:37:25.54 ID:y6l+7B/Y0.net]
橋本昌哉って血液型B型だっけ

955 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/02(水) 01:04:40.59 ID:vuKR2ZxN0.net]
エニックス時代からの橋本昌哉
archive.vn/YXvQX
archive.vn/B0siT

現在
archive.vn/MKG3K

橋本昌哉のfacebook
archive.vn/aLFMN
居住地と出身地:東京都 目黒区、愛媛県 今治市
archive.vn/omUir

好きな物:Yngwie Malmsteen(イングヴェイ・マルムスティーン)、FF11
archive.vn/t6Sn8
archive.vn/d81KR
archive.vn/NcCLg
archive.vn/lVbcv
archive.vn/lbfga
archive.vn/3MaNN
archive.vn/GKj9f
archive.vn/NydpV
archive.vn/GrA4T
archive.vn/jayib


橋本昌哉はFF11コミュニケーションプランナー望月一善と交流中のFF11プレイヤーである
game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/631/276/html/mogi_02.jpg.html
archive.vn/h7RxF/deeef3dc53e28eef3bab0a36be5989acbc890c04.jpg

956 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/04(金) 03:42:59.67 ID:c7V/eJlr0.net]
外山圭一郎、SIEから独立 その2
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607016819/

957 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/04(金) 08:18:10.00 ID:Jz9jYeBr0.net]
外山は藤澤と一緒に13年前に辞めた方が良かっただろ
上田も海道や洞谷と一緒に辞めるべきだった

958 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/04(金) 16:45:17.29 ID:KuCvPGuN0.net]
【PS】【ソニー】SIEのゲームを語るスレ【SCE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1589260734/

959 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/04(金) 22:30:20.01 ID:5KfAb+fw0.net]
>>148>>895-896

イースの橋本昌哉はFF11のカーバンクルサーバーでプレイ中
中の人はパデコと呼ぶ相方との2名体制な
キャラクタ名はMavlast(サーバー統合前のキャラクタ名はBlackstar)

>_・)「ぶらくらぶらぶろ」開設7周年記念質問コーナー(・w

>Q9:
>ズバリ!PCネームの由来は!?

>A9:
>当ブログでは基本的にPCネームは非公開となっているので具体的な回答は行えませんが、
>最初につけたキャラ名はイングヴェイ・マルムスティーンの曲名から、
>統合後からはベドルジハ・スメタナの曲名からとなっています
https://archive.vn/n1U88
https://archive.vn/n1U88/1a47ae85b2851c4dbea7b55f4f680013a7c7a577.jpg
>歌なし曲なので滅多に出てこない曲もありますがこれはイングヴェイの「FAR BEYOND THE SUN」だったりします。
>このアルバムの1曲目から改名前のキャラ名は取られていた
https://archive.vn/XR7ck
https://archive.vn/yxvRk
https://archive.vn/XR7ck/bf2d5ee4017f10d3315196ad5daf420877185893.png
>イングヴェイとインペリテリあたりはアルバムを揃えていたりします
https://archive.vn/aqPHu
https://archive.vn/aqPHu/8425fef5409f9cb3c81fa7b96d1774c3809c78d4.gif

イングヴェイマルムスティーン ライジング・フォース 1 Black Star 4:54
https://archive.vn/XgE3C
https://web.archive.org/web/20201201201338/https://www.ffxiah.com/player/Gilgamesh/Blackstar
ベドルジハ・スメタナ わが祖国 Má vlast
https://archive.vn/zKNqq
https://web.archive.org/web/20201201201614/https://www.ffxiah.com/player/Carbuncle/Mavlast
https://archive.vn/yExZT
https://archive.vn/yExZT/c9ecd7862324c745d1017474bfb591f6ecae4bff.jpg

960 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/05(土) 23:28:43.37 ID:dcuehOl80.net]
橋本氏はわりと動向確認できるけど宮崎氏は情報の断片見ると生死すら危うそうなのがな

961 名前:
もうクインテット時代のような二人が関わったオリジナルタイトルなんて見られないんだろうな
[]
[ここ壊れてます]

962 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/06(日) 01:51:19.21 ID:xKnoA4Yc0.net]
橋本はFF11プレイヤーだと広まると何か都合が悪いのか?
FBを非公開にしてて草

963 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/07(月) 02:14:54.09 ID:iyhr446m0.net]
facebookはmixiの足跡みたいなの見れたはずだから
急にアクセス増えたら不審がってもおかしくはないけどね
ここ見てる可能性もあるけどw



964 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/07(月) 04:10:08.18 ID:0EMSjgzW0.net]
やましくないなら堂々としてればええのに阿呆やな

965 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/10(木) 17:36:18.16 ID:dOI/eGLu0.net]
ハピネットとは一体?

966 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/10(木) 17:43:42.64 ID:oJigKE180.net]
【PS5】森田宏明 コーエーテクモプログラマー【ロウニン】
rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603438166/
なんか不穏なスレが立ってる…

967 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/11(金) 20:15:12.06 ID:BHaIhTLA0.net]
さらしスレじゃんそれ

968 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/12(土) 07:24:45.84 ID:W8zhoOec0.net]
>>900
これは衝撃の事実だな
有名なキチガイじゃねぇかそのプレイヤー

969 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/12(土) 09:36:36.65 ID:vM/7Xew/0.net]
当時のPC向けにゲームを作っていた中小ソフトハウス社員が振り出しで、
在籍していた会社がPS1参入→会社ごとSCEに吸収→今もSCI社員
みたいな運の良い人もいるのだろうか。

970 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/12(土) 14:01:46.43 ID:PPXxZUiP0.net]
>>909
自分の知ってる範囲では、現在も在籍している人はいない。
制作は、ある時期以降、一部を除いて期間契約なので、プロパーですら能力のある人は辞めていく。
サテライトも残っているのはポリフォニーくらいでしょ。

971 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/12(土) 22:06:59.14 ID:nEL/3yZH0.net]
>>909
なんかピンポイントな例だな
その例に当てはまるのって、アルシスソフトウェア(サイバーヘッド)→ポリフォニー・デジタルだけのような

972 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 01:23:30.48 ID:znpPlcZn0.net]
シェードもファルコム(orセガファルコム)引き抜きで独立させたサテライトだし
アルヴィオンとかリンドブルムとかボンバーエクスプレスも実際にはプロ引き抜きサテライトじゃん
アークエンターテイメントとか一気に解散させた時にsceに転籍出来た人も居たし

973 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 01:31:22.91 ID:znpPlcZn0.net]
あと逆に責任取ってサテライト外れる時に、誘ったsceの人がその会社買い取って存続させたジーアーティスツ→epicsなんてのもあるな
まぁ、sceの人は元々バンダイからPS以前のソニーのゲームソフトの部門に来た人だったみたいだが
ポリフォニーみたく分離させて独立ならクラップハンズもそうか



974 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/13(日) 05:54:21.38 ID:f8fC9uRQ0.net]
1人で5連続投稿して何がしたいんだ

975 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 07:44:52.47 ID:Qx/2Jd5n0.net]
さすがに今も本体の社員に収まってる人は、ほぼいないのか。
セカンドを経て吸収されたところといえば、自分はエグザクトなんかが思い浮かんだ。

資金力とソニーブランドを武器に、思った以上にSCEは実力ある会社やチームの
囲い込みに奔走してたんだな。

976 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 10:03:49.62 ID:NdUN69Xa0.net]
>>914
これが忍法影分身だ!

977 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 12:20:08.33 ID:znpPlcZn0.net]
>>915
シュガロケやってたのが、913のepics買い取ったの元バンダイの人だよ
中身的には最初はアークとかと同じく企画発注だったけど
ジーアーティスツのサテライト&吸収の流れからエグザクトとかも吸収していった
その後の再編で制作2課に
だから、アークとか解散時にsceに行った人もいると書いた

>>914
何故、自演しなきゃならんの
俺は同IDの3つしか書いていない
PS2初期前後の再編で制作のリストラで辞めなきゃならん人は多かったから
一時的にでもsce在籍扱いだった人も含めると元sceってのは結構多い

978 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/13(日) 15:38:56.93 ID:tcBbtSOt0.net]
テレネットに目をつけて第1開発事業部の部長ごとチーム引き抜いたのは何きっかけだったんだろ
独立当初田尻智と開発してたってゆうゲームやりたかった
ロムが流れててたまにオクででてるらしいが

979 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/14(月) 08:27:26.11 ID:Z2M2rgAs0.net]
>>916
スクエニは昔から2chで自演書き込みをする常習者ばかりだしなぁw

980 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/14(月) 08:29:28.21 ID:B/W6hyWB0.net]
メディアビジョンやキャメロットは宮田さんっていう、昔からミュージックでPCやPCゲームに詳しい方が引っ張ってきたはず
この人と部下の人がxboxの時にMSに引き抜かれたが、宮田さんは確かその後別のレコード会社に
部下の人はxbox部門から何人か連れてソニーに戻って来たと思う

981 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/15(火) 21:39:14.99 ID:gBs4tbje0.net]
初代箱ローンチでメディアビジョンがタイトルだしたのは旧SCE系の移籍者に請われたかららしいね

982 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/20(日) 10:09:09.37 ID:NtTGsuvM0.net]
>>921
Xboxの日本オリジナルは基本、大半のタイトルが担当プロデューサーの元職のコネだった。
メディアビジョン、レベルファイブ(・・・)、ドリームファクトリーは元SCEが製作担当、
元セガ系のデベ=元気、アートゥーン、スカラベは元セガが担当、
広井のNUDE@は元アスキーが担当、みたいな。


MSKKは新規営業で法人開拓する気なかったんだろうね。ハナっから。

983 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/24(木) 06:56:01.33 ID:puJoS7Rm0.net]
メディアスケープとは…



984 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/12/24(木) 19:16:04.59 ID:guN4bQEO0.net]
>>900
>橋本昌哉はFF11のカーバンクルサーバーでプレイ中
>中の人はパデコと呼ぶ相方との2名体制な
>キャラクタ名はMavlast


まじかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

985 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/12/24(木) 21:24:17.37 ID:2PNH2I240.net]
>>923
同人ゴロじゃね?






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