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デベロッパー、開発部署、開発者スレッド9



1 名前:落ちてたので [2011/10/27(木) 12:57:43.53 ID:7xatBdzO0.net]
参考:
BGR-44 GSLA Japan 日本ゲームスタッフリスト協会
bgr44.speedgamer.net/gsl/index.html
Developer Table
review-site.net/dt/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
Critique of games
www.critiqueofgames.net/
GameStaff@wiki
www13.atwiki.jp/game_staff/
MobyGames
www.mobygames.com/company/browse
GDRI
gdri.smspower.org/wiki/index.php/Main_Page

前スレ:
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド8
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280675641/


785 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/03(金) 07:47:10.77 ID:Zf8WrG3j0.net]
ヴァリスのpvて庵野らしいからdvdにして売ればいいのに
00年代にeggのヴァリスコンプリートで動画として入れようとしたら各権利者のうち徳間がng出して流れたとか

786 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/03(金) 12:40:09.38 ID:ayBLy/S00.net]
NG出したということは更に権利者が散逸してるんだな

787 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/04(土) 10:16:15.77 ID:uN1FkSe40.net]
徳間はゲーム出版部門が閉鎖しているから、社内事情も複雑なんだろうな。
権利も複雑で権利者関係も複雑で・・・

788 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/04(土) 20:57:26.40 ID:4DSDvJF70.net]
庵野の歴史の上映会したときわ流せたんだよなヴァリスのPV
2014.tiff-jp.net/news/ja/?p=26010

789 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/05(日) 00:10:55.53 ID:z38u9Yew0.net]
魔導物語とぷよぷよの関係みたいな関連作の権利を取得しないケースってどうなるんだろ
メガドラミニには入れてたけど、魔導物語はキャラも今まで通りに続編作れるんだろうか
DECOのカルノフやチェルノブが出てたゲームもそれぞれ現在のホルダー別々だよな

790 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/05(日) 11:56:35 ID:pbjAJhWm0.net]
>>741
それぞれのホルダーに許諾してもらうことになるが、
それぞれが仲違いしている状態で、内実的に関係こじれていたとしたら、
面倒くさいことを避けて許諾させないことになるかと。

791 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/05(日) 15:02:37 ID:z38u9Yew0.net]
作品が分かれたから権利も分かれるんだね
キャラクターの権利も取得したからD4はクレジットされてなくて、復刻された魔導にはセガが併記されてるのか

792 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/08(水) 20:16:34.66 ID:qPZNyvMI0.net]
Tango Gameworksは、バイオハザードシリーズの原作者である、三上真司によって設立された
ゲームの開発スタジオである。
当初はTango株式会社という、独立した法人であったが、
2010年、Zenimax Mediaによって買収され、ZeniMaxグループ内の開発スタジオとなった。

Tango gameworksは、グラスホッパー・マニファクチュア、プラチナゲームズ、カプコン、ゲームリパブリック出身の開発者を
数多く擁している。

793 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/08(水) 23:02:44.14 ID:BE0D6MZ10.net]
クリエイターのバリューに対してみんなが真のバイオ5を期待して出されたサイコブレイクがアレでガッカリした思い出
どれだけ優れた駿馬も手綱を握る者の力量に左右されるんだと痛感した



794 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/09(木) 07:45:44.66 ID:2316GECv0.net]
朗報?
FF7R、板室紗織じゃなかった
シナリオコーディネーターが大石真奈美とかいう元カプコンのモンハンチームの人だった

795 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/09(木) 13:23:24 ID:1ycN5CRW0.net]
15も7rもシナリオだけじゃないって散々言われてるからそれ

796 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/13(月) 21:28:02 ID:dys5n68e0.net]
コーエーの鯉沼代表取締役社長が取締役福社長にいきなりの降格処分になったが、
昨年末のニコ動の生放送でeスポーツ業界批判した件と先日の政権批判した件で
2アウトチェンジだったのかなあ

797 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/13(月) 21:33:09 ID:Ztfp+C7E0.net]
ブリガンダインの監督が独立してツイッター始める
テレネット第二事業部やめてイノケンの会社入社したとかツインゴッデス作った話とか語ってる

798 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/14(火) 00:22:30 ID:sTzmAQr/0.net]
>>748
そりゃ個人的な発言ならともかく社名の入ったアカウントでやるのはあかんでしょ
そういう組織じゃないのに社を代表して政治的活動やってるようなもんじゃん

799 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/14(火) 07:52:23 ID:67qYW7ch0.net]
所詮は雇われ社長だったからな。

800 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/14(火) 09:43:37.18 ID:cmUHgoDT0.net]
>>749
見た見た、色々興味深かった
NES/GBスーパーマンはNESだけSunmanに作り変えられたけど結局出てないみたいだなあ

801 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/14(火) 14:33:48 ID:iEBu1aiz0.net]
あーGBのって時期的にケムコじゃなくそっちのスーパーマンか
ケムコのも曲が高山ヒロヒコ氏だから紛らわしい

802 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/16(木) 21:17:52 ID:/g1RJWk+0.net]
タイトーのゲーム事業部を語りたい
一旦ゲーム事業部の継承途切れたせいか他社からの外様が幅きかしてるね

803 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/17(金) 07:42:27 ID:VZGDLqjU0.net]
>>754
事業所の売却・解体の際に
60年代から丁寧に記録・保管していた詳細な資料も一緒に廃棄しちゃった時点で・・



804 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/17(金) 07:42:55 ID:VZGDLqjU0.net]
海老名の

805 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/17(金) 08:04:41.12 ID:M5R04DUV0.net]
タイトーの刷新された事業部わこの記事から読み取れる

「電車でGO!」を10年,20年と続くプロジェクトに――AC版「電車でGO!!」開発陣に,新筐体と「復刻版」に込められた思いを聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/351/G035198/20190807150/

806 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/17(金) 10:06:19.15 ID:omhMD/dt0.net]
フレイムハーツって元プレミアムエージェンシーだろ
でも、ソニーとセガの毒は抜けたんだっけか
DeNAとグラスホッパーの共同出資会社も買い取ってたよね
人員的にどうなんだろ?

807 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/26(日) 19:49 ]
[ここ壊れてます]

808 名前::56 ID:uM7+vyDJ0.net mailto: >>724
>>758
調べたらCHIDORI ENGINEがまだ存在していて驚いた。
昨年末にSI会社に売り付けるのに成功したんだな。
ttps://www.forum8.co.jp/forum8/press/press191205.htm

2019年のPRなのに、採用例として載せているのが2008年と2014年の2本・・・・
最新感いっさいないのはPRとしてアリなのかよ?
[]
[ここ壊れてます]

809 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/28(火) 21:16:36.14 ID:aWfbSOFo0.net]
FF7Rアルティマニア届いた(´・ω・`)

インタビューより
・タイトルにそのまま「リメイク」がついてる理由は二つ、一つは発表時に映像作品なのかといった不安をなくすため、もう一つは、数年後にはお話しできるかな(笑)
・本来は序盤のうちには伏線(今後の未来が示唆される)を張らない予定だったが、スタッフが隙あらば入れてくるため、いくつかは残った
・何部作かは明言できない、世間で言われてるのは一人歩きした推測
・自作の発売タイミングは何部作にするかによる、細かく分ければ短いスパンでだせるかも
・今回のクオリティとボリュームを維持して一年後は現実的ではない
・原作ファンのかたが登場を期待しているロケーションやシーンは外したくない。ですから今後についてもオリジナル版と全然違うものにするつもりはなく、リメイク版でもFF7はFF7のままだと思っていてください

野村「FF7Rが何部作になるかは言えない。3部作は勝手な推測。1年おきは無理。原作と展開は変えない」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588062082/


「三部作」はお前らが勝手に推測したもので、何部作か言えない、
このボリューム(20時間程度)は1年では作れないって、
FF7Rは一体、何十年プロジェクトになるんだろうか?狂気じみている

810 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/29(水) 11:06:58 ID:+mPFX/Lb0.net]
ゲハから出てくんな氏ね

811 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/29(水) 18:51:40.56 ID:5pFlyLmK0.net]
3部作じゃないことが驚きだわ
公共事業みたいなことやらせてて社長の決裁判断能力大丈夫かよ

812 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/30(木) 07:48:57 ID:uEgqdVts0.net]
公共事業みたいなことだからこそ、やらせているんじゃないかと思える
ソニーからは1年独占の最恵国待遇も受けているだろうし、FF14やDQスマホの莫大な原資も流用して、何百人もの社員を何年も回すことを、あまり考えなくてもいい

813 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/04/30(木) 09:42:17 ID:JtHRZNib0.net]
FF7だけでスターウォーズみたいなボリュームあったんだな
すげーな



814 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/04/30(木) 14:51:44 ID:CDvDYPA70.net]
>>763
ゲ  ハ  か  ら  出  て  く  ん  な  氏  ね

815 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/01(金) 06:00:17 ID:C9zu2v3I0.net]
ゲーム文化保存研究所にあったインタビュー、今見たら
早川隆祥氏×高宮孝治氏
上田和敏氏×窪田俊幸氏
というテクモ関係のだけ消えてる…なして?コエテクに何か言われた?
マイベストゲームのほうの各人物の記事は残ってるけど

816 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/06(水) 18:34:13.94 ID:uQh9cZ8Y0.net]
シャイニングシリーズのプロデューサーがセガからタイトーに転職していた。
一昨年に北斗が如くと、HDリメイクのシャイニング・レゾナンスリフレインを出した直後に。
もしかしたら、シャニングシリーズも打ち切られていたのかなあ

817 名前:ゲーム好き名無しさん mailto: []
[ここ壊れてます]

818 名前:sage mailto:2020/05/09(土) 16:23:56 ID:Z7JzfDKE0.net [ 聖剣伝説3リメイク版は日本のディベロッパーだった
3Dリメイク版3本すべてディベが違うせいで、当たり外れはっきりするクオリティになったわけだな

聖剣伝説 ADVENTURES of MANA(Vita、Android、iOS)
MCF

聖剣伝説2 SECRET of MANA(Vita、PS4、Steam)
Q STUDIO

聖剣伝説3 TRIALS of MANA(PS4、Switch、Steam)
xeen(ジーン) ]
[ここ壊れてます]

819 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/09(土) 17:18:29 ID:i1eGBlXV0.net]
Vitaが足を引っ張っていたと言ったほうが近い

820 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/09(土) 20:03:29 ID:qxv8N6XW0.net]
そもそもの開発力が違いすぎる

MCF:個人に近いアプリ屋、プログラム担当
Qスタ:タイにあるが社長などは元カプコンで、同じ元カプコンのバイキング系列 少人数
ジーン:元SNK系で結構な大きさの会社

821 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/09(土) 21:17:29.19 ID:yaVTBV4O0.net]
一番ゴミにしちゃいけない2をゴミしてくれたよな

822 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 02:08:46.74 ID:eBFYcIw30.net]
日本の会社の場合、グローバルな開発はまだまだ出来ないのが露呈しただけの話

リメイクとか安く作りたい
→ガンスリンガーストラトスのとこが、タイの子会社なら安く作れると提案
→安く作れたがデバッグ体制などタイにない
→日本でデバッグしてもコミュニケーション出来ないから指示が伝わらない
→予算と納期が来たから発売

どうせ、こんなんだろ
カプコンとか海外に開発作っても上手く活用出来なかったし
海外スタジオに外注しても上手く管理出来なかった会社
それ以前の独立組だが元アケ部門出身で、海外とのコミュニケーションの取れなさは沢山例がある

そもそもゲームデザイナーとか名乗ってる輩はコミュニケーション能力低いの多い
管理する人間が優秀ならいいが、日本はプロデューサーはあまり評価されない
有名なのが詐欺師ばかりだし、勘違いした自称監督みたいのがデカイ顔する
だから育たないし、日本人の多くが英語もままならないから使うのも使われるのも無理と言う

823 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 02:33:17 ID:iw6QZL7n0.net]
カプコンはバイオの辺りから英語必修っぽいことしてたから毒うずらも今や堪能だと思った毛ど違うのか
Pって会社によってはチラっと参加する人もいるけど基本的に現場外の立場じゃね?



824 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 07:44:28 ID:e5FlQTV10.net]
ジーンはちょい前に(別の意味で)話題になっていた新サクラ大戦も開発請け負っていた会社だが、
会社規模バカでかいデベロッパーになっていたんだな。
社員数209名(2020年4月1日現在)

825 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 15:55:29.86 ID:eBFYcIw30.net]
安田も英語が堪能だったら、ロックスターの人に小間使いだと思われなかっただろうよ

意志疎通出来てなかったのはスクエニとの間の話
いや、PtWとかDHとの間かな
まぁスクウェアの品質チェックがザルなのは昔からだしな

826 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 21:52:49.01 ID:RAM+j8eh0.net]
>>775
カプコンのレッドデッドリボルバーの話だとか、
PtW=ポールトゥウィンとか、DH=デジタルハーツとか、
略語一発で話が即通じる人ばかりじゃない気がする

827 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 22:34:00 ID:nZBrK1J40.net]
>>775
安田朗ってガイジンからしたら、ただの小間使いにしか思われてなかったのか。もったいない話だな。
1000人以上の従業員抱える

828 名前:蜉驪ニの元エグゼクティブディレクターでデザインスタッフの頂点に立っていた人物なのに []
[ここ壊れてます]

829 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 16:04:05 ID:N82nMXOk0.net]
株式会社ランド・ホー 社外取締役就任のお知らせ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000003286.html

830 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 19:56:50 ID:kySo9VSx0.net]
>>778
ランド・ホーにはちょっと前にカルドセプトの企画者が転職しているんだよな。
カルドセプトリボルトがシリーズ最終作になったかもね・・・。

831 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 21:36:20.81 ID:/UoY3tVn0.net]
ランド・ホー自体、元セガだし、元セガが群れるのは業界じゃ多いよな

小林氏の会社は、当初、クラップハンズと新たなゴルフゲーム(シミュレータ)をやるつもりだったと聞いている
でも、そのせいでみんゴルをウィル制作にされたり、sceが借りてたクラップハンズのオフィスの家賃問題とか色々あって、最終的に和解した結果がnewみんゴル
小林氏の会社の略称がsc-eだったり、当初、クラップハンズのサイトトップに相互リンクあったりしたが、今や影も形も無く、クラップハンズの製品はsieに問い合わせろとまで書いている等、興味深い点が多い
小林氏退職以降のジャパンスタジオの惨状は衆知だし、50前での退職も邪推したくなる要素

832 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 00:22:01 ID:21W2YtMp0.net]
コナミェ・・
デベとは関係ないとはいえ、昨日のニュースは衝撃的だった。ブラック通り越したガチクズ企業だな

833 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 00:45:27 ID:f7ykL/xj0.net]
<コロナ緊急事態>非正規指導員に休業手当払わず ジム最大手 コナミスポーツ「政府要請、義務ない」
https://www.tokyo-np.co.jp/article/economics/list/202005/CK2020051402000137.html

法的義務も不確定な話なのにそんなこと書いて大丈夫なの?



834 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 12:29:49 ID:LQYxXmjr0.net]
長くなりそうならこっちで

【KONAMI】コナミを語るスレ【ハドソン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582770328/

835 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 21:45:20.27 ID:MNhxv4Sg0.net]
わざとこっちに書いてんじゃね

836 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/23(土) 19:48:04 ID:6rvp/VVV0.net]
>>745
サイコブレイクの企画コンセプトの大元は、バイオ4でボツった通称「幻覚バイオ」だったみたいだから、
バイオ4でボツったなりの理由があったってことなんだろうな

837 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/25(月) 20:58:43 ID:McxUz3pI0.net]
>>765
ゲーム業界の逸話、伝説みたいなものを教えてくれよ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590318108/

838 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/25(月) 21:15:20.05 ID:EwIkEn/r0.net]
何年も同じ話を繰り返すタイプ向けのスレだな、そこは

839 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/25(月) 22:51:53 ID:BtPGAvGa0.net]
マーベラスが中国テンセント傘下入りへ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590393802/

840 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/26(火) 02:53:26.02 ID:3hHoCtfx0.net]
スレというか板だろ
未だにコナミの社長がゲーム嫌いでとか和田がーとか言ってる阿呆しかいねえじゃん

841 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/26(火) 16:56:15 ID:rQRUI8E90.net]
>>745
同じ時期にバイオの正当進化のデッドスペースがでちゃったからな

842 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/27(水) 13:43:45 ID:YQjO7jXq0.net]
>>521
吉田の管轄が現状崩壊状態に
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1588068351/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1588740052/

企業がオンライン事業部単位でネトサポしている事も全

843 名前:部ばらされてて草 []
[ここ壊れてます]



844 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/06/05(金) 21:12:59.62 ID:U7+CaYVp0.net]
#処女作ゲームスクショ晒そうぜ
https://twitter.com/hashtag/%E5%87%A6%E5%A5%B3%E4%BD%9C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E6%99%92%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%9C
(deleted an unsolicited ad)

845 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/06(土) 07:30:18.88 ID:PhUxBlYa0.net]
>>792
アマチュアや同人プログラマーまでハッシュタグに参加しているせいで、ログ辿りにくいったらありゃしない

846 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/06(土) 07:34:28.11 ID:PhUxBlYa0.net]
>>521
新型コロナのせいで、橋本名人のメディア・アーツ事業部が瀕死になっていそうだが大丈夫かね?
ニーアや聖剣3のオーケストラコンサートが潰れたのは相当ダメージがデカそうに思える

847 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 06:21:15.52 ID:/0nqebn60.net]
MSの参入から始まり、スマホの台頭に続く、
ゲームに関する日本の主導権の喪失の過程で、
業界人を中心に、ゲームそのものに関心を失った人々が
多数いるのだろうね
そして日本のゲームは抜け出せない悪循環に嵌まっていく

848 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 07:02:46.43 ID:vY0QYf8o0.net]
Vtuber事務所・ホロライブ運営会社のカバー株式会社が
権利者無許諾でYoutube収益化をしていた失態を暴露されて謝罪したけど、
https://cover-corp.com/2020/06/05/%E5%BC%8A%E7%A4%BE%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%A8%A9%E5%88%A9%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E4%B8%8D%E6%89%8B%E9%9A%9B%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%AB%E3%81%B3%E3%81%A8%E4%BB%8A%E5%BE%8C%E3%81%AE%E5%AF%BE/
カバーの社長・役員は元イマジニアだったんだな。

849 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 07:05:21.21 ID:vY0QYf8o0.net]
TEAM
経営陣

代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
慶應義塾大学理工学部を卒業後、イマジニア株式会社で株式会社サンリオと提携した
ゲームのプロデュースを担当後、テレビ局や出版社と提携した携帯公式サイトを運営する
事業を統括。化粧品口コミサイト@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ、
モバイル広告企業、株式会社インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、
株式会社サンゼロミニッツを創業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を
主軸としたO2O事業を展開し、株式会社イードへ売却。

取締役CTO 福田 一行
慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、2005年からソニー株式会社にて
放送局向けシステムの設計を担当。2008年から、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社にて
CTOとしてソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。
2016年からカバー株式会社にて、VTuber配信アプリの開発を担当。

取締役 須田 仁之
早稲田大学商学部を卒業後、イマジニア株式会社の社長秘書を経て、
ソフトバンクグループにてスカパーJSAT株式会社の経営企画、ブロードメディア株式会社の
IPO、Yahoo! BB事業の立ち上げを担当。オンラインゲーム企業、
株式会社アエリアのCFOとしてIPOやM&Aを担当。複数のスタートアップのアドバイザーを行う。

取締役 堤 達生
STRIVE株式会社パートナー。2011年グリー株式会社に入社し、グリーベンチャーズ
及びファンド設立及び運営を担当。 グリー入社前は、株式会社シーエー・キャピタル
(現サイバーエージェントベンチャーズ、サイバーエージェントFXの前身)を

850 名前:ゼロから設立、
事業責任者として立ち上げ・運営を行い、黒字化まで実現。一方で、
2つのベンチャーキャピタルファンドを立ち上げ、約50億円の資金を運用する等、
現在の両社の基盤を作る。
https://cover-corp.com/about/
[]
[ここ壊れてます]

851 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/06/07(日) 09:40:05.46 ID:lUZDjeoW0.net]
ゲーム会社とvて相性よさそうだがスクエニのよーすぴが指揮しても全然流行らんかったな

852 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 10:37:01 ID:OA0GL9dV0.net]
>>798
声優オーディションから選んだ配信慣れしてない素人の女の子たちと、
ニコ生主・キャス主の出身ばかり、配信慣れしすぎたある意味歴戦の兵たちの差じゃね?

853 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 10:56:58 ID:U9uJfde10.net]
>>799
経験値の差は大きいよな
VIPから20年近くゲーム配信してるやつもいそうだ



854 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/10(水) 15:52:02.56 ID:cZKxC+Hi0.net]
元イマジニアといえば桜井甲一郎さんは今はさくらマルシェというプロダクションをやっているようだ
というのをさっきたまたま見つけたので貼っておく
https://sakura-marche.com/works-games/

855 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:32:31.18 ID:SqbULzRO0.net]
EGGなう!
@project_egg
【拡散希望】1988年にブレイングレイ社より発売された『ラストハルマゲドン』の権利者の方を探しております。
もしお声がけ頂けるようでしたら、こちらよりご連絡を頂けますでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。
#projectegg
https://amusement-center.com/project/egg/special/rights_support/…
午後0:10 ・ 2020年6月17日・Twitter Web App
https://twitter.com/project_egg/status/1273090701887107072


まずもって原作者の飯島健男に問い合わせるところからはじめればいいんじゃないのと思うが、
Project Eggはその原作者すら当たりを付けられない無能なのかよ?
(deleted an unsolicited ad)

856 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:42:45.50 ID:SqbULzRO0.net]
それか、澤武一夫を探してみればいい

857 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:53:59.15 ID:NskOGDHN0.net]
飯島に聞くのはとっくにやってるだろうよ
会社や権利関係はそんなに単純じゃねぇんだよ
そもそもあの問題の多い人物に渡してたら、とっくに続編商法しまくってると思うしな
ブレイングレイ後継のフジコムがどう承継したかだが、フジコムもとっくの昔に消えてるしなぁ

858 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/19(金) 20:33:13 ID:vLtypTIa0.net]
ジャンプ版ミニファミコンの北斗の拳3みたいに権利宙ぶらりんになってそう

859 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 00:28:10 ID:TvsXwRQz0.net]
マイクロキャビンってもう無いのかと思ったら、まだ有るんだね
でもゲームからは撤退したんだろうか

860 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 05:18:52.22 ID:YE9zqKPd0.net]
>>806
DCに参入してた流れかAQIが買収して、その頃、360用の企画か企画への参加の噂があったが
マーベラスへの合流の中で真っ先にフィールズに売却された

今じゃパチ機器特許をいくつも(サイト更新してないから載ってないが沢山)出してる、パチ専門の下請だよ
人員も他のパチ系出身とかがメインになってるし
(その前からデジパチソフトやってたから、コネは出来てたみたいだが)

861 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 14:51:57.18 ID:qgt223Ur0.net]
z80環境が実質法制義務化されてるから旧技術持ってるとこは強いのか


862 名前:の中色んな生き残り方があって面白いよね []
[ここ壊れてます]

863 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 15:40:29.03 ID:TvsXwRQz0.net]
ゲームの権利は売り飛ばしたのかな
ガンホーと、他にも?



864 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 22:10:01.19 ID:p7ZyjHrH0.net]
>>807

AQIに買われる前から六号の画像メインにやっててAQI時代にパチの花の慶次をあてて業界で評価あがった印象

865 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/28(日) 00:35:38.30 ID:S0sXxNy80.net]
>>794
スクエニ メディア・アーツ事業部がプラモデル事業に進出だってよ。
第1弾がフロントミッションのヴァンツァーだから橋本名人の肝入りなのは間違いないな。
ttps://www.gizmodo.jp/2020/06/front-mission-plastic-model.html

866 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/24(金) 22:13:13.31 ID:NXfjIcuF0.net]
>>802-804
ツイートから1ヶ月以上経ったけど、まだツイートが残っているのでラストハルマゲドンの現権利者は見つかっていないんだろうなあ

867 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/24(金) 22:20:37.07 ID:NXfjIcuF0.net]
>>809
ゲームの権利なんて本来「売り飛ばせる」ようなもんじゃないけどな。需要がなくて。
ジー・モードやパオン、ガンホー、D4E、ハムスターみたいな権利会社が権利ビジネスを生業に出来る様になったの、
2000年代に入ってから、ごく一部の倒産メーカーの、ごく一部のレトロゲームにしかスポットが当たらない。
実際、よく買い漁るよなあ。よく売れたなあと思うことしきり

868 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 02:04:16.19 ID:IwWN5GvH0.net]
上手く扱えるとこもそうそうないわな
元の権利者だって潰れる前手放す前にはもう扱いきれないとこまで来てたんだし

869 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 05:49:36.42 ID:vRh2e+7z0.net]
アメリカみたいに株主の利益第一だと、潰れる前に権利売るのは普通だけどな
てか、潰れたら売って債権に当てるしな

海外もNACONみたいなクズが集めてる印象
あそこは30年近く前、ハドソンとかアトラスのゲームのローカライズ販売で儲かってゲームに参入
ドイツに近いフランスにあったのにBIGBENと名乗るところからハッタリだけは昔から
日本じゃ知られてないが、欧州のゲーム関係の失敗の裏の多くに関係してる
その中で古い名作の権利を入手し、ついには買い漁る様に(欧州だけの権利を安く買い、後で売ろうと始めた)
欧州スポーツ利権戦争にまで参入し、イタリアゲームマフィアを潰すがリスクが大きいと後退
結果、荒れた跡にはTHQノルディックなんて化物産み出してしまったが、こいつらも意外としぶとい

また、日本で提携してるのがオーイズミアミュージオなんて、こっちも胡散臭い経歴の会社
公営ギャンブルと医療関係の隠れ蓑(オーイズミが献金し、事業回して貰う)なローカライズゲームパブリッシャ
類は友を呼ぶな

870 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 19:03:25.83 ID:iPybVkMv0.net]
>>815
THQ Nordicは倍々ゲームで企業規模を膨張させ続けているな

オーイズミは厚木市の病院買収事件があったけど結局どうなったんだ?

871 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/26(日) 18:43:44.72 ID:DRqQReNE0.net]
元はジョーウッドって
PCで名作と呼ばれてる作品を、沢山販売してたパブリッシャーがあって
そこがいくつか統合して、ノルディックゲームズになったが、ディープシルバーの親会社に買収される
で、THQの商標も同じとこが買って、THQノルディックになったが
ノルディックのが商売上手くて、逆に親会社を買収してしまった上
過去にソフト販売してた会社とかもどんどん買収して、大きくなってる
ジョーウッドで有名なのは、ゴシック、スペルフォース、ザ・ギルド、アクアノックス、ペインキラーなど

872 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/27(月) 00:46:35.63 ID:XPfzcYqE0.net]
>>816
老人介護とかに参入する為、厚木の大学跡地に施設を建設しようとしたが
この時、買収した休眠医療法人の権利ってのが反社絡みと判り、買収に関わった別法人とトラブル
献金してる神奈川県知事に頼んで認可出させようとしたが、結局、裁判に負けて頓挫

何故、それが欲しかったかと言うと、横浜市長から公営老人福祉施設の受注をするため
結局、インターグローが実質的に運営してた医療法人が受注したが
全部、市長に献金してるオーイズミじゃねぇかって共産党にツッコまれた
しかし、自民で日本会議な市長がしらばっくれ
じゃぁ、間違えないようにインターグローをオーイズミの子会社と判りやすく解明するからと言って終了

873 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/27(月) 20:35:43.94 ID:LFRssmib0.net]
もう国内だと大手同士の吸収合併てだいぶないね
ゲームもサブスク時代突入してip一杯持ってるとこ同士の吸収合併あるかな



874 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/27(月) 20:50:16.36 ID:CypJ/56i0.net]
あんなの価値を下げていく一方で長くは続かんでしょ

875 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/28(火) 22:20:10.32 ID:EDwZYS/K0.net]
>>817
何、俺の他板のレスを勝手にコピペしてるんだ?

実際にはBIG-BENも関与したヨーロッパのメディア利権や大失敗ゲーム機で死に体になったデベロッパの一部が
THQ NORDIC傘下になってる程度の話だろ>>815
逆買収されたKOCHのが先に利権食いや買収やってたしな
競争を激化させた意味では他にも戦犯はいるし
ヨーロッパはsieも買収したスタジオや自社スタジオ閉めまくったし20年以上荒れっぱなしだな

876 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 02:44:45.60 ID:efgi6aqR0.net]
欧州はテレビが50フレだからなぁ
そこがゲームが普及する上でのネックか

877 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 07:52:43 ID:6Aqd33J30.net]
>>822
それ、ゲームの普及に関係あるのか?

878 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:12:36.00 ID:efgi6aqR0.net]
あるよ
普通に考えたら、60フレのゲームを50フレで、
30フレのゲームを25フレでしかやれないんなら
そのぶんスペックが低くて楽しくない訳だから

879 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:14:43.71 ID:efgi6aqR0.net]
60フレ前提で作ってるゲームを
50フレにコンバートするというのも
困難な問題を抱えているしな

880 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:55:02.24 ID:fVUc97Rh0.net]
エ?アナログ時代の話でもう統一してるんじゃないの?

881 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 00:03:09.97 ID:iOyqZOx30.net]
セガの名越が、隠語使ってお客を陰キャ呼ばわりしちゃって炎上してる。
これだから生放送は怖い。これで何人の首が飛ぶかなあ・・・

882 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 00:08:56.44 ID:dx16izMQ0.net]
あんなんが取締役な時点でもう自浄無理でしょ…

883 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/30(木) 00:42:34.80 ID:q6CCGnhh0.net]
あっちこっちでチー牛が怒り狂ってんの草



884 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 01:28:03.99 ID:iOyqZOx30.net]
>>829
ゲーオタ・セガ信者がチー牛だって事なんて、40年前から一切変わってないからな。そいつらの脳天直撃して怒り狂うのは当たり前。
炎上の予測できない人たちがチー牛相手の信者ビジネスしてましたってことがお

885 名前:ホいだわ。いつまで経ってもヒット作を作れないだけのことはある []
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