1 名前:ゲーム好き名無しさん [2008/05/06(火) 20:01:25 ID:y205fn+u0] もう東方全然関係ないな
817 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/02(日) 19:06:58 ID:hi2luOft0] 「渚の自信」のギミックは面白いな 朋也に信じられている限り、渚は自信を持つ ただし、朋也に信じられているかどうかには、いつまでも自信がない
818 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/02(日) 19:36:58 ID:hi2luOft0] 「別れがあるから出会いは輝く」 春原妹すごいな これは、アケ伊織と得た武道館>>414 での成果 そして同時に、俺の描く水瀬伊織の基盤でもある いかないでよぉ…とか言い出すいおりんは、このスレッドには常駐してない 広くへの理解は求めていない 実際そうなのだから仕方ない
819 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 00:07:05 ID:XIC8yjZn0] 創立者祭終了まで 少女を世界から連れ出すロボットの話が、フタリの記憶にいろいろ掠る 劇の最後に渚が歌った"だんご大家族"を笑うことは、俺には出来ない
820 名前:ゲーム好き名無しさん [2009/08/08(土) 03:48:13 ID:qXO8R8WN0] age
821 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/08/08(土) 17:41:35 ID:QRo0hUKf0] 美希の覚醒が作業だと言うなら、その作業台を広げてやればいい 伊織雪歩美希で開始 2週目に休日コミュは絶対 1月開始、13週目までに負け犬ルーキーズ春祭典取りたい 取れなくてもいい けど、とにかく勝ちたいので、今回はブーストメールを使用する 後半のコミュは雪歩中心に行きたい>>277 二曲目以降の選曲は、その時点でのセンター次第で この三人ならデビュー曲はビジュアル属性のMBFがいいと思う
822 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/10(月) 20:13:48 ID:DTsWxDvb0] 伊織のPにも美希のPにも、二人の仲を取り持つ事は不可能らしいと実感してる だから、雪歩の力を借りてみたい ttp://2ch-ita.net/up2/download/1249879492.jpg 雪歩のPには何か異質なものが見えている気がする
823 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/17(月) 00:01:26 ID:AfVH1sBF0] schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249399837/ 420 名無したんはエロカワイイ ▼ 2009/08/14(金) 00:01:35 ID:qJ371xYa0 >同じことを繰り返して違う結果を得ようとする事は狂気であるってじっちゃんがいってた 421 名無したんはエロカワイイ sage ▼ 2009/08/14(金) 00:03:44 ID:oelRBiTp0 >その狂気こそが魔術である! >己の求めていた結果を出せたのなら、それは魔法である! >ってコトリーチェさんが言ってた。 今、俺が求めている結果は、伊織から美希への関係に明るい解答を見つける事。 きっとそれは、「キミ」の記憶がアイマス世界の無限ループを抜ける魔法になる。 >>746-747 【当然】水瀬伊織 19にひひっ【覚えているわよね?】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235847063/228 >228 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/10(火) 16:08:06 ID:qmKbzToc0 >>>215 >俺の場合は、「ボク」は伊織で「キミ」はプレイヤーと解釈している。 >これは伊織の歌だから。 > >"いつまでも忘れないでいるよ"は叶い得ぬ望み。 >全て還してサヨナラした「ボク」こそが、「キミ」に傷を負わせている。 > >リライトした自分(=「ボク」)と、ボロボロになった「キミ」。 >フタリは出会いを繰り返す。 >そしてまた、「キミ」は「ボク」との記憶を積み重ねる。 > >この歌は、アイマス世界の無限ループを描いた歌だと思う。
824 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/18(火) 14:14:38 ID:PJNRe/qL0] >>819 伊織と過ごした一年間の最後には、「ボク」をロボットとする解釈>>813 も生まれた。無意識的ながら。 (このロボットが朋也なら、それは俺の事になる) その解釈では、毎周繰り返される演劇に幕を下ろすのは、フタリの歌。 ループに魅了され、とらわれているという状況は、"この解釈での「キミ」(=伊織)"の方こそ、そうなのかも? 世界のループを抜けた後も、「伊織の思考回路」はしばらく脳を焼き焦がした。 アイツはとんでもない悪魔だった。 …矛盾の激しいSP世界での"完全無敵な伊織ちゃん"が、いくらか沈静化させてくれたたがね。 そんなわけで、ワンダリングスターには失望半分感謝半分。 オレンジジュースは50%がベストバランスだ。 キミと描く夢のイメージの半分は、俺の領域。そこは譲れないし、譲る気はない。 アイドルマスターSP 攻略スレッド(予定地) jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1243343271/ 理解されなくても構わない。 単に己の力量不足というだけのことだから。 共有がむずかしい伊織のイメージ。 それは他者を傷つける類のものではない、模造の刃。 (ただし、斬られた気にさせる分には十分過ぎる性能だったりするけど) だから、このスレッドのような無茶が存在できてしまえる。 ……それは、臆病で卑屈な思考回路の結晶
825 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/18(火) 15:16:08 ID:PJNRe/qL0] >斬られた気にさせる分には十分過ぎる模造の刃 名作劇場のアイドラにもそんなエピソードがあった。 あの状況を誘発したのは真で、それを打破したのはやよいの機転。 これ真ちゃんが意外と黒い。(いや、黒いのは基礎設定だけど) でもそれこそが、乙女の証明なのでしょうか。
826 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 22:14:35 ID:5LJGxjrs0] インディーズの指圧ゲーが楽しそう 体験版まででもそこそこ気持ちよくなれた
827 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/22(土) 01:28:50 ID:U/1iGrAe0] もっと素直になるべきかもしれない いおりんの体操服の中身を想像すると悶えますとかそんな感じで
828 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/08/25(火) 14:42:32 ID:TtqCnXcR0] 美希(02 300) 伊織(00 250) 雪歩(00 250) w13 RankD IL8 16.8 01P M 初日ミーティング 02表1-4-1【M-I-Y】 03声0-6-0 04姿0-5-1, 詞0-0-6 05姿1-3-2 06 ドタキャン発生 07姿3-1-2 08O(07N) MD 09N I ランクアップE(価値の証) 10O(10P) spring 11O(08H) Rk 12G M キャンペーン(なかなかの出来) 13n 春スペ 01My Best Friend→09 GO MY WAY!! この周回は伊織に泣いてもらうかもしれない. 20度重ねた初対面、ここで「かわいがる」と言えば嘘になる. 今にも死にそうな声でレッスンを頑張る雪歩がかわいい. 雪歩のことだし150%演技だろうから安心して聴ける. 12週目に休日コミュを出せなかった.次週の春スペでランクDになるのに. ランクアップEを伊織で通ってしまったのが不味かったらしい? あともう少し、美希に粘り付く必要があったようで. 13週で特別三種を制覇するうちの基本方針と美希の覚醒条件は合わない. 方針を見直さなくては. けど今回は仕方ない.このまま進んでみたい.
829 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/26(水) 18:43:23 ID:Hsj7ogM00] 覚醒美希は他のユニットメンバーからランクアップコミュを奪う そういう意味では千早との相性は最悪だ 総合225位 918241pts フラックP Do-dai(A) 美希 伊織 美希主体.素直でかわいい. 既に実在してるPVに向かって言う台詞ではないが,こんな伊織もあるのかもしれない.
830 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/26(水) 23:35:04 ID:Hsj7ogM00] カラデA良かった いおりんの声が張って聴こえてきらきらしてる これフルでほしいいけど無理かなー
831 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/27(木) 23:13:04 ID:WXzIlmxi0] #【アイドルマスター】El Camino Real! - 01 「終わりの始まり」 >ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7381371 伊織のプロデューサーは3通りに分類できる.ジュースを持ってくる三択への対応がその全て. 他の選択を取ったプレイヤーとは、「伊織に見えているもの」は根本的に違っている.そんな実感がある. うちの場合は>>725 .この動画の作者とは違った答えを、ビーカム名取でアケ伊織に返した. どんなに拒もうとも>>818 、「伊織のベストエンディング」は確かにそこに存在する. その存在は、ゲームの中に留まらない.このノベマスが生まれた事自体がその証明になっている. そこで、>>771 の問いかけが伊織から襲い掛かる. SP世界でのIU絡みの設定なんかより、こちらの攻略のが余程手ごわく見える.
832 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/27(木) 23:23:39 ID:WXzIlmxi0] ドリクラ楽しそうだけど まだクラナド終わってない
833 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/28(金) 00:56:34 ID:hxVCEzNx0] >>831 ソング別 フタリの記憶 452位 perfectI "I"は、Insiderの"I".春香と伊織のレッドマジック. 屈従者に向けられる一年後の世界には、きっとこんな結末が. SP世界への回答については、素材は確定.あとはカメラとの相談. そう、雪歩なんて必要ない. だって二人ともアイドルだもんね.
834 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/29(土) 22:59:27 ID:SLZXSFRx0] 箱無印の伊織には常にアケ伊織の幻影を重ねていた だからチャイルドスモックを受け入れられたのかもしれない どうせロリ化しているなら、とことんやってしまいたい そんな感じで、また何十回とステージシーンを回しているわけだけど なんかこれあまり楽しくないような気がしてきた 作業の中で、無駄で無意味な時間が多すぎる気がする
835 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/29(土) 23:40:03 ID:SLZXSFRx0] 風子かわいい 光の玉がひとつ減って二つになった 椋の演技は好み この娘が正ヒロインじゃないとかCLANNAD贅沢すぎる アイマスのキャラクタの演技や感情の表現は、美麗でなめらかなモーションに依存している 色付いた声優を使いたくなかったってのは、"アイドル"を"声優"にその魅力で勝たせるためだったのかもしれない しかし、声優は成長する. "役者"が"キャラクタ"のイメージを乗り越える瞬間は、いつか来る それでも、今居るファンは"アイドル"を追い続けていられるだろうか? DSはその辺割り切ってて面白いと思う 楽曲の要素も絡んでくるだろうしいろいろと絡み合っていそうで 解決策のひとつは、「イメージを成長させる事」 少しだけでも、その一助になれたならば
836 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/08/29(土) 23:58:27 ID:SLZXSFRx0] 何馬鹿言ってんだかね そんな変態じみた駄文叩く間にもっとやるべき事があるでしょう?
837 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 04:03:56 ID:8IME6aRf0] (間奏) RT I LT Y midM upI long RT M Y upI(fade) midM LB Y(fade) long LT Y long I up M midI A A #ACM(真センター)で迷走Mind アイドルマスター >ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7448270 再生軽くて助かる #アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind >ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7448270 パート分けが絶賛されてるらしいけど、どうもACMへのなじみは薄くてよくわからない この曲のlongカメラは真にとても似合う 両名とも、どうしてアクセ使わないんだろう?
838 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 04:31:39 ID:8IME6aRf0] >>837 #アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind >ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8004641 >>833 麦藁帽といえば美希のプリマ. 伊織が一年を越えた先、と銘打ったところで、 そこは中一の美希が立つステップに過ぎず. しかし、美希が持っていない何かを伊織は手に入れている、"こともできる">>807 . 伊織と美希の補完は必ずしも成立しない.
839 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/09/01(火) 06:08:04 ID:M+e+1Vnu0] 美希(04 300) 伊織(00 270) 雪歩(01 250) w26 RankC IL11 38.1 14B Y ランクアップD 15詞G(1-3-2)【M-I-Y】 16姿P(0-4-2) 17O(10P) TxT 18N I 5月の仕事 19姿P(3-1-2) 20O(11P) Vi. 21P M ロケバス 22O(11P) Sum 23N Y ある日の風景4 24詞G(1-5-0) 25声G(3-2-1) 26n M サマフェス 01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル ランクアップD 雪歩にBAD喰らったなにこの娘 あっさり黄特別取れてつまらないぞ やはりメールは要らない 利用しておいて言うのも酷い話だけど 美希センター伊織サブでこの曲を歌わせるのは痛々しいけど、ここは伊織に耐えてもらう. MA03は未聴.わたドルと美希の関連性についてはプリマ美希のED動画以上の表現を知らないので、 この曲が美希に合っているかどうかはまだよくわからない. 26週目、本番終了後に伊織と雪歩のハートが一枚回復.この重さは、SP世界には存在しない物.
840 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:41:29 ID:N75vsbn10] >>833 蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8103284 600kbpsで投稿できる日が来るなんて 30fpsに変換してzoomeに上げた動画を落としたものを、一時ファイルから拾い上げてそれを投稿 ウサギは伊織の写像>>796 「私は飛ぶ」と言いつつ、それが麦藁帽に沈んでいくのは"強がり"の表現 蒼い鳥は千早よりも春香に似合っているように思う 伊織は影となり、春香と飛ぶ けどそれは、本当に飛んでいるんだろうか
841 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/03(木) 18:06:02 ID:+CsCm8pw0] 「ひゃーうぃーごーのPV」がオフスケラストのアレのイメージのままでいることだけは なんとしても避けたい 蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8120137 サムネのアス比を修整 同じ動画を再投稿したもうひとつの意図は、マイリスコメの通り
842 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/09/03(木) 20:15:57 ID:+CsCm8pw0] 美希(01 300) 雪歩(01 290) 伊織(01 300) w39 RankC IL11 58.5 27N I ランクアップC 28O(12H) mai 29P Y ある日の風景5【M-Y-I】 30O(12H) uta 31O(11H) DB 32X(11N) bi 33N M CDレコーディング(ウサギとネコ 完全無欠) 34声N(1-2-2) 35X(11N) Sanai 36姿P(1-3-2) 37 休み 38O(11H) aut 39h M 秋スペ 01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ できない→マズイ→俺の部屋 最悪の選択肢のつもりだったけど判定はノーマル 伊織への感情移入が過ぎるのも考え物か ある日5 雪歩はここで一息入れている だから、あのランクアップコミュが成立しているのかもしれない CDレコーディング 「大きく口を開けて歌うのはアイドルらしくないからイヤ」 これ、このままだと千早や春香と衝突するぞ パフェルートではどうなっているのやら この経緯から、4曲目はこの曲にした 「目が合う瞬間」を歌ってほしかったけど 無い物は仕方ない 36週目のポーズレッスン 美希のテンションが下がらないのでレッスン数を振れない 三択x1→四択x3→五択x2 とハードルが上がったのは面白いと思った 秋スペ前会話 プロデューサー曰く、ありのままの美希がいいと言う これは美希Pとして在るために破るべきひとつの壁なような気がした
843 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 21:46:27 ID:IJoftDQ/0] アイドルマスター伊織「欲望の翼」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6937892 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4452233 この作品で、「伊織の蒼い鳥」のイメージがより固まった 良い動画だったんだけど…
844 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 09:40:54 ID:LVJS3rkk0] 春香がムーンライト伝説を歌うようで PS未プレイで言うのも引けるが、プリマ以降の春香はどうもおかしい ブルマアイドラのFDPは挫折しないいい奴なんだけどなあ…
845 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/06(日) 13:46:40 ID:+8fxA2210] >>833 L4U更新 Kosmos,Cosmos 伊織 雪歩 雪歩の強さってこうだと思う 歌詞の『惑星(ほし)』はワンダリングスターと重なる SPもライバル設定自体は悪くない で、伊織をそこに立たせてみた
846 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/09/06(日) 15:41:28 ID:+8fxA2210] 美希(01 250) 雪歩(01 230) 伊織(00 270) w47 RankB IL11 92.2 40P M TVリハーサル 41O nomem 42O ranai 43O bi 44G M ランクアップB 45O Da. 46O SI 47X ranai(HUM2) 01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations 自力でパフェコミュ出さないと美希は愛せないんじゃないだろうか 美希は判定が素直すぎて、どう向き合えばいいのかわからなくなる バッドコミュにこそ味がある伊織とは真逆 ここにどうしても戸惑いが 1節目に流行一位を落としても、COMの馬鹿撃ちが重なれば逆転の目は一応ある だから3節目に撃った伊織のボムは無駄ではなかった そう思わせるだけの「思い出の重さ」は、箱版でしか感じ取れない
847 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 15:12:42 ID:i0t4AVl60] 雪歩と真美で『ポジティブ!』とかもやってみたい 旧雪歩といえばこの曲 ステージエフェクトは黄と白がメインでなかなか嵌まっている あと、リーガルヘアバンドがとても似合う その次は亜美と律子の魔法をテトラカラードで再演して …と、構想はひたすら尽きないね 見たい景色はまだまだ残ってる だから笑顔で君に会いたい それまでお別れだ いつになるかはわからない きっとこれは、「元気」以外の何かなんだろうな
848 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/09(水) 14:39:11 ID:EZMBqNlA0] #アイドルマスター 『I want』 やよいおり カメラ動かしてみたVer >ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8042584 0:18の表情には驚いた が、この曲への購買意欲は下がった ひよこグローブはみきいおでこそ活きると思う きっと形にしてみせる 2ヶ月くらい掛かりそうだけど 頭上の余白の殺し方の一例 「スナップ」の枠内領域をビデオに保存できるようになれば、解決できるのに L4Uには、もっと魅力的なツールになれる余地がまだまだある UP角度を指定できたり、レンジとキャラの同時指定機能を持たせたり、無印仕様のアピールを使えるようにしたり
849 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/12(土) 18:12:02 ID:W2XNbRMT0] 杏エピローグ 「許すと嘘になる」 椋が言うからこの台詞は面白い なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252576347/160 160 :名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/11(金) 15:21:53 ID:45LPfdLZ >なぜスレタイみたいな対立構造が出てくるかというと >アイマスは挑戦的なところが多々あって無条件であまり甘えさせてくれない >ドリクラ、ラブプラはひたすら甘えさせてくれる >という違いによるものがあると思われる >前者のようなタイプが好きなのは少々変態的、後者はおおむね普遍的男子かと思われる >個人的にはいい関係を続けるためにはあまり甘やかさない方がいいと思う >恋愛にせよ、メーカー・ユーザーの関係にせよ 許されたがってこんな馬鹿を続けて来た 多分 そして今、その結末が見える場所に居る 伊織の余命は長くない ここで、嘘にしなくては
850 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 07:31:52 ID:cni/yTDc0] 「 IXIOM 」というユニットがいる センターを覚醒美希,会場をエコードームで固定したトリオユニット 場所は、Colorful Days 以降の曲の最下位付近 全パートプログラムなのになかなか見せるPVを作る マニュアル操作すら本来は邪道だと気付かされた
851 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 14:04:40 ID:cni/yTDc0] みてれぅの"Pを見せる"システムは気に入らない ストラップを売るコミュじゃないけどさ、 むさくるしい男なんてあくまで裏方であるべきじゃないかなって
852 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 14:06:55 ID:cni/yTDc0] 「ハニーのために頑張るの」 「プロデューサーもいっしょに歌おー」 そういう価値観があり、実情優勢なのは認めるけど それでもちょっと
853 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 16:39:42 ID:cni/yTDc0] 「アイドルマスターはギャルゲーではありません」 そう信じてた けどやよいがかわいすぎる…どうしよう……
854 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 16:01:22 ID:4pxMu2mz0] いばら姫の目覚めに可愛らしい王子様のキスを www.nicovideo.jp/watch/sm8389549 あまりのかわいさに、脳内にやよいが降りなかった 若干危機感
855 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/02(金) 20:24:24 ID:dy0vGFq/0] 伊織:アリーナ失敗 春香:市民ホール成功 やよいおり:ドーム失敗 >>52 アケ伊織:武道館成功 >>414-416 雪歩:市民ホール失敗 >>788 覚醒美希,伊織:ドーム失敗 >>805 思い出深いエンディングは、この6つ。 それにしても。 >>722 ,723 3月にこんな発言してたとか、今の状況じゃ考えられない。 当時の空気は今とは違っていたんだろうか。 単に自分のアンテナが鈍かっただけなんだろうか。
856 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/02(金) 21:35:24 ID:dy0vGFq/0] やよいの照れ顔の為にプレミアを捧げた
857 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 19:46:58 ID:NqedyfmQ0] >>831 「三人の伊織派」って、つまりそういう事のような気が
858 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 21:59:38 ID:tK0bDHJC0] #More Tight Ver. さんの公開マイリスト >www.nicovideo.jp/mylist/4452233 >MADを作りながら、アイドルの手足をもぐようでつらいとか これはつまり アイドルの手足をもげばMADが作れると
859 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 23:46:31 ID:tK0bDHJC0] それでも、伊織と聞いてまず思い浮かぶのはアイドル候補生としての姿だ 成功したアイドルのイメージを語るなら、千早,律子,真を持ち出す事になる
860 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 16:05:05 ID:wV1kpwqh0] 本当にやっかいなのは、アンチじゃなくてファンの方 >>703 >1049 新作出したら全力で潰す これは面白い提案だと思った 下僕の思考はリンクする その行く末を先読みする事も、ある程度は可能 あの引退式は「伊織に勝つやよい」という「イメージ」の置き石 そんな意図が半分程度そこに在った
861 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 09:01:46 ID:1qGN5EZP0] 他には、SPへの動揺の整理とか とにかくいろいろな想いを込めた 単純な悪意だけではない だからHwgに繋がることができた >>856 その甲斐はあったらしい >ttp://rainsan.blog45.fc2.com/blog-entry-556.html ニコマスとみてれぅの情報連結力は巨大すぎる
862 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 12:02:42 ID:1qGN5EZP0] MA曲のダンスとカメラワークには裏テーマが設定されている気がする それに合わせて衣装とアクセを選択すれば、曲の持ち味が強められる フタリの記憶は「回転」 隣に…は「クロス」
863 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 12:24:07 ID:1qGN5EZP0] "闇"とか"光"とかならともかく、 ステージ本番中に"水"を差す気は無い 聴衆としての振舞いくらい心得てる
864 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/10/11(日) 12:28:25 ID:63mGK6dU0] 48O Vo. 49N M 雑誌取材(甘い首筋) 50O GP 「彼」の要求 美希はきっと、本気でそう考えてる
865 名前:OVERNOVA mailto:sage [2009/10/12(月) 23:06:55 ID:79crelPx0] 美希(01 300) 伊織(05 300) 雪歩(00 270) RankA ドーム成功 IL13 109.3 51P I ミーティング 52n アイマスGP P5G2N6B1 A- Z Z 17(sp16)/20 91(S) ☆01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations 本番前の休憩ということでミーティング このコミュ、どうしてSPではパフェ外していたんだろう GPのリレは最高だった ウィンクがキャラ別に入る仕様はL4Uには無かった気がする A昇格のセリフ、これが美希の本質だと思う あくまでも、傍目には MBFは「気分じゃない」 私ドルの方が相応しかったかも でも、今の雪歩には歌えない 表ベスト(縛りが)初見。全く意外性を感じなかった "今、二次創作の場で動いている美希"への印象とのズレがほとんどない それよりも「引退しろって〜」が頭に残響していて、そちらに気を捕らわれてた コンサート終了後の美希は、伊織と雪歩に目が行っていない (メタ視点ではそんな必要などないのだけれど どっちも仮想キャラだし) だから箱美希は好きになれない
866 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 16:56:09 ID:AmEBc+1J0] 【東方】 永遠の巫女 【怪綺談収録アレンジ版】 www.nicovideo.jp/watch/sm4074057 私がnPVに執着している理由のひとつ ニコ動が消えても、この伊織の輝きは公式ランキングの中で半永久に残る 「永遠の巫女」に、伊織は成る zoome.jp/moonlightray/diary/13/
867 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 20:57:46 ID:AmEBc+1J0] これ、なんかすっごい悪役っぽいぞ……クククククク
868 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 22:28:20 ID:AmEBc+1J0] マニュアル撮影 雪歩ソロ ポジティブ! 激甘天使(SBG)(画質改善版) www.nicovideo.jp/watch/sm8492906 素体性能は同じはず しかし、この馬力の差は…
869 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/16(金) 21:25:28 ID:z+ZY8tHd0] #アイドルマスター『忘れていいの』 >www.nicovideo.jp/watch/sm5278845 やよいおり よくわからないけど何だかすごい 伊織との付き合い そのゴールは忘却 死の>>1000 を越えたら、僕の中から伊織は消滅する それでいいと思う 思っていた
870 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/16(金) 22:40:15 ID:z+ZY8tHd0] 【iM@S】ドラゴンクエストメドレー【Project OP@L】 www.nicovideo.jp/watch/sm8528546 おでこのついった経由で。 いろいろやってきたおかげで、彼も答えた課題曲には解答できた。 十分に楽しめたし、これで終わってもいいだろう。 けど、いつかL4Vを着る日が、来てほしいとも思う。
871 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/16(金) 23:36:41 ID:z+ZY8tHd0] 歌ってもらうなら、『迷走Mind』か『オーバーマスター』 どちらの曲も、今はまだ無理 #アイドルマスター 蒼い鳥 熊猫春香 >www.nicovideo.jp/watch/sm8108758 colorfuldays万能説で何とかなる、そんな予定
872 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/18(日) 12:17:08 ID:bXn12fBK0] Forza3体験版 鉄塊転がしてるだけでずいぶん楽しい このUIは洗練されている 5速からバックに入れると、実車でもあんな挙動になるんだろうか
873 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/19(月) 00:15:58 ID:2E+4P0HD0] 外せない銃弾 装填・準備はちゃくちゃく その実効性はせいぜい空砲程度 しかし、撃たれた気にさせる分には十分過ぎるだろう >>824-825 というわけで、 「やよいの機転」に期待したい
874 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/20(火) 23:56:24 ID:Pq+5G/vk0] #ある伊織の風景6 >www.nicovideo.jp/watch/sm8551887 8ヶ月越しで描かれる伊織の物語(連載中) 殺されたがる感情は共感できる そんな恋愛があることも、少しだけなら知ってる
875 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/10/28(水) 14:23:05 ID:RaYLpwkQ0] 楽しみにしてたFM3が届いたらDISK1が不良品だったとか ある意味、自業自得か 思い当たる節がありまくる
876 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/01(日) 00:59:31 ID:EL8hY8tN0] ゲームキャラとしての極限になら、到達できる/できたのかもしれないけれど 果たしてそれがアイマスの魅力だったのか 違うんじゃないかな、と思う >>661 でもこれ>>866 が、「伊織から見える未来」の限界 そんな思い込み しかしそれでは、あのリゾラsm7831781が説明付かなくなる あれは何だったというのか FM3交換対応版届いてた ああ、タグをGOLDに戻さないと
877 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/01(日) 01:18:50 ID:EL8hY8tN0] GOLDといえば桃鉄16GOLD ・進行系カードは切らさない ・出雲,京都油取り紙,小浜は必ず確保.6年目決算までには最大増資 ・買った物件は全て最大増資 (立地が厳しく、達成が難しそうな物件には手を出さない) ・クレジットカード,増資カード,現金50億円を9年目三月までに揃える これで300億円弱の物件買って翌月(10年目四月がリミット)に二段階増資さえできれば、 トライアル500億オーバーの実績は解除できると思われる ランキング上位陣に目的地到着回数が数回とか居て不気味 一体何やってあんな記録を出したんだか
878 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/02(月) 04:24:43 ID:gHLL6huk0] 実績解除だけが目的なら、4年目終了辺りまでは所持金はマイナスを保持したい (赤字状態でカード駅に停まると、たまに追加ドローが発生する 後、あしゅらがデレる) 最大増資の際には最寄りの駅でカード,ブックマークカード,足踏みカードが役に立つ 石見銀山の左のカード駅では三三七拍子カードがもらえる事もある とりあえず遊んでみてるけど、合わないかもしれないFM3 ・上達を実感できない 操作技術のチュートリアルが欲しい ・ロードが長い これはそのうち慣れると思う ・ストアフロントが使いにくい 画像の読み込みが遅い というかボコボコに凹ませるような運転しかできないのに買える車なんて無いよなーと 今のところこんな印象 もう少し進めると感想も変わるだろうけど
879 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/02(月) 10:25:06 ID:gHLL6huk0] ブレーキングを覚えた これで舗装道路の上から外れずに走れそうだ このゲーム楽しいかもしれない メイプルロードのコースが星のカービィっぽくて気に入った 興味があるのはシトロエン どこで覚えた名前かと調べてみたら、 「人形式モナリザ」で林が乗っていた
880 名前:Seasons4 mailto:sage [2009/11/03(火) 19:08:07 ID:bv3XjSUY0] 伊織(01 300) w5 RankF IL5 0.5 01N ミーティング (自惚れ,仕方ない) 02N デパート屋上 (いっしょに) 03G 声 04G 踊 05O IDOL X 01 Here we go!! 伊織ソロ。gold復帰記念。 いつも通り、カタログ創刊号を削除してメールを封印。 メールは進行のテンポが悪くなるから嫌い。 360版のソロでは、レッスン数の割振りやパートエディットが無い。 ゲームがさくさく進んで、とても快適。 ノイズが排除されているような開放感がある。 「パーフェクトコミュニケーション」に頼らない物語が見たくなったので。 選択肢は素直に採っていく。目標はBドームorドーム失敗。
881 名前:Seasons4 mailto:sage [2009/11/04(水) 18:06:23 ID:xjcKrOqj0] 伊織(02 300) w9 RankE IL4 1.2 06G 詞 07N ミーティングF (かなあ,完全無欠,そこそこ) 08G 姿 09O Star of Rookies 01 Here we go!!→08 relations 春の祭典を狙った曲変更だけど、力量的に間に合いそうに無い ビジュアルレッスンを優先すれば伊織ソロでも12週目までにIL9行けるのかも Forza3 伊織のジャージを再現してみた.これならぶつけてもOKだ 蛍光ピンクの塗装に星を散らせただけ.それでもなかなか愛着が湧く パーツの購入を覚えた.エンジンを新調して点火系を最大パーツに換装 クイックアップグレード→ひとつランク下のレースに出ると、 チューニングがうまく調整されて勝てるクルマになる 直線速いけど走行不安定.そんなジャジャ馬加減がなかなか良い感じ
882 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 16:01:10 ID:Bd+Bu3Cw0] forza3 リプレイ 伊織車(制作進行中) www.nicovideo.jp/watch/sm8802943 Hwgのステッカーが売れてた 買ってくれた方ありがとうございます 嬉しいです 儚月抄は名前だけ売れればいいや 中身の品質は売り上げが語っている通り 東方界隈のミッシングムーン それが東方儚月抄だった dic.nicovideo.jp/a/ 東方儚月抄 infinite.xrea.jp/etc/gessyo/ 一応この板にもスレッドがあるけど、 進行がずいぶんと可哀想な事になってるね jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1237211751/ けど前スレはこれよりも更に地獄的展開だったりする
883 名前:Seasons4 mailto:sage [2009/11/16(月) 04:40:09 ID:+wtW5GYh0] 伊織(02 300) w39 RankC IL10 42.9 10N ランクアップE(パーティ,必要なら,俺に) 11G 姿,12N 声 13O Rookies 14G 表,15G 舞 16N CDショップ (目立ちたがり,信じる) 17O(7H) TOWN 18P ある日の風景2 20O NewBe@t(40K) 21N ランクアップD(下積みも,伊織と,三人で) 26N ライブ鑑賞 (ジンジャー,圧勝) 32N 8月の仕事(脇役,アタマ,シンクロ) 35O(10H) Vo.(HUM2) 36N ランクアップC (パニック,冗談,最上階) 37N ライブ(大型ステージ) (チケット屋,衣装は,英語) 38O(10M) aut 39n 秋の祭典(生命が) 01 Here we go!!→08 relations→17 蒼い鳥 伊織のフェイクライダーには毛糸のスリッパがとても似合う たとえば26週目 予定では夏の祭典に出ていたはずなのに寝ぼけた事言ってしまったなと そう話が繋がっていく,繋げられる これがアイマスの面白さだと思っている 37週目 パフェコミュの伊織もそれはそれで魅力的なのだろうけれど それではそこに伊織が居る意味が無くなってしまうような気がする 贔屓目かな 赤特別に人が居たので後入りする 秋祭典でランクアップする予定を変更した ☆25で通過 ソロユニットで読み勝てると特に痛快だ 38週目 ルーレットは50%がゲームとしては楽しくなる (毎度こうだと大変なのだが
884 名前:Seasons4 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:29:05 ID:GqbRVnBO0] 伊織(00 boost) RankC 武道館成功 IL12 64.2 43N 秋の仕事2(漫才マニア) 46N 雑誌取材(歌とダンス,隠すなんて,わかった) 47O(11H) 今夜は帰さない! (HUM3) 48O(12M) 今夜は帰さない! (HUM4) 49N TVリハーサル(紛らわしい体ははじめから) 50X(11L) Visual master (HUM2) 51O(11L) 星取物語 52O(11H) Visual master P1N15 D- 16(sp8)/18 64(B+) 01 Here we go!!→☆08 relations→17 蒼い鳥→40 ポジティブ! >>880 >>881 >>883 「おつかれさま」ってだけ言い残して去っていく低テ伊織様がより愛おしい SPだとこのパターンは無かったような 対戦会に合わせようと、45週目以降はメールを落とした しかしブーストが来ない ボム貧に泣く 最後の最後、ビジュアルマスター合格後のメールでブーストが発動する IL14に 衣装と曲を変えたらIL12まで下がった 衣装の性能って何なんだろうな (ギンガム羽ヘル妖精羽翡翠虹色→AMCG羽根ヘル腕章バッシュ) お別れコンサート 言葉が無い 無邪気な感動が、そこに在った …幸せ者だな、と思う
885 名前:ZE RIGHT mailto:sage [2009/11/22(日) 12:15:19 ID:S7klxLbX0] 美希(16 270) 伊織(16 300) RankB 武道館成功 IL11 90.4万人 01P M 初日ミーティング 09N M 運動(個人的には快感にあげない) 11X spring 12N ある日の風景1 16O MD 17P M ランクアップE 19rest M バスの乗り方講座 20N M ある日の風景2(なんでも) 21O ranai 22N M ランクアップD裏(これまで,肩)教え子 23O(11H) sum 24P I ある日の風景4 25O LT 26n M 夏の祭典 27P M ランクアップC裏 30B I 夏の仕事 31P I 8月の仕事 33G I CM撮影 34P I ミーティング 35G I ライブ(武道館) 36G I 9月の仕事 37P ライブ(大型ステージ) 38P I ある日の風景5 39P I 秋の仕事1 40N M 10月の仕事裏(パン食い,俺,悪役に) 41O iv 42G M CDレコーディング裏 43-45O iv iv iv 46O bi,47O uta 48N M 12月の仕事裏(信じてない,歌を) 49O mai 50P ランクアップB裏 51N I ある日の風景7(日帰り,責任,料理) 52O Visual master 01 まっすぐ→11 エージェント夜を往く→23 思い出をありがとう→☆32 Here we go!!→42 太陽のジェラシー P10G4N7B1 信頼関係 D+ E- 13(sp8)/14 総合評価 70(A)
886 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/22(日) 12:55:52 ID:S7klxLbX0] 美希のストーリーは面白い ギャルゲー的だけど 伊織が見せる「限界」が、ここには見えない つい最後まで通してしまった 伊織を覚醒美希の前に立たせるのが目標だった ランクA到達との同時達成を狙っていたが、失敗した 事故翌朝 元から教えるつもりだよ だから伊織を充てた ある日4 美希には負けてるし、伊織を選んだ理由もなんとなくだったりする けど、目指す形のためには、その選択肢は選べない 決意表明 LTと祭典でDコミュ飛ばしたからどうしても唐突 覚醒10月 現状の予言になってる CDレコ 美希の大口の問題はここで解決している >>842 12月の仕事裏 これは見ておくべき 美希の一年はここで閉じる 呼称の選択 伊織のFMTと同様の仕掛け 接近感 「大切な人」が教えてくれた歌、 「その人」は伊織でもいいと思う それが今回の物語の結末 成功後会話 美希は何も思い出していないように見えた 美希の弱さは此処にありそう Bドーム成功後の美希からのメールがひどい P失踪してるし これって最悪なのでは
887 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 09:16:20 ID:qyTkYgG30] 何かをするべきだった気がする しかし、それが結局わからなかった でも、>>823 の目標は どうやら達成できそうだ img.zoome.jp/img53/diary/1065/215769_36_d1_1.png
888 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 15:27:05 ID:WtweL3DZ0] この切抜きを見ると アイドルって「みんなのもの」なんじゃないのかなー、と思う
889 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 04:35:30 ID:jpvK52XM0] >>866 > 41 : 野武士 :2009/11/12(木) 08:00:00 ID: 7J1Qq+gpXm > ここ数日、撮ったPVをぽつぽつとageさせて頂いております。 > 箱○のランキングは年末にPVごと全部消えてしまうので、こういう場があるのは非常にありがたいですね。 > 三毛猫Pさんには多謝多謝です。 儚い永遠だったな
890 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 17:26:29 ID:jpvK52XM0] >>860 「思考のリンク」 あの5次予選は無茶すぎる動画だったけど それでも伊織のMAをクリックしてくれた、その優しさがうれしかった
891 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2009/12/06(日) 14:21:35 ID:9hXpcLCf0] ガ せ. |: : : : : : / 赤 わ ヽ / /__/ / ン : |: : : : : : | ち た | / // / ` | / バ. : |: : : : : : | ゃ し. | l 〃≠=ミ| , /ヘ る. |: : : : : : |. ん 達 | | || /゚しl:| 从| //‐-1 わ 精 |: : : : : : | : の | | |l弋rン゙ | //=ミy| ! 一 |: : : : /| : |t|\|, , , , ゝl/゚しl|| 杯 |: : / _ヽ___∠、 / \__ 弋.ン ノ ____// / - |: : : | あ \ / / , , ,∠ / : : : :/: ィ≠ミ 行テ::.: : | た  ̄ ̄ヽ/ 厂fY1 : : : :lイ rし゚リ {゚リ |: : : | し. 子 | __ 厂! ! ! | : : : :| `冖゙´ 、 ` /!: : :.| た 作 | n | | | || : : : :| ' ' __ , イ:j:.: : :| ち り l / l | | | |/ :l:|.: :| 丶-' /へ、: :./| の !/ / 丿| / 从: :|> ._/ /⌒ヽ\ | (^^) 厂 / ノ / /
892 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/07(月) 08:41:37 ID:D6pwyzU+0] L4Uの話 今年いっぱいでランキングがリセットされるらしい 見応えあるPVは山ほどあるのに 非常に惜しい GO MY WAY!! 最下位付近 「亜美それから」 ごまえが亜美の歌になっている L4Uでのアイドルプロデュースってこういうことなんだなと Colorful Days 最下位付近 「7ゆめの架け橋9」 中身は迷走Mind 覚醒美希ソロ このPの美希愛は凄い カットが鋭利 美希の存在感をそこに生み出している
893 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/11(金) 01:13:40 ID:CDChFtDN0] 結果とステージは本物だろうけど 審査と戦略は綺麗な嘘 が、そこで終わるならそのままがいい 声が伝わるって素敵なことだと思う 涙が出た 今でも泣ける 伊織が勝つ意味が生まれて、形になったから
894 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/11(金) 05:05:31 ID:CDChFtDN0] 不敗の代償は想像したくない これは個人的な好みというか、弱さ 運だけで星を繋げて来た奴が 偉そうに言えるような事ではないか
895 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/11(金) 15:27:16 ID:CDChFtDN0] アイドルマスターSPの星井美希はおにぎりカワイイ2schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1250302559/629 自分も何かと戦っていた気もするけれど 憶測だけでは到達できない領域の話の事
896 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/12(土) 03:17:01 ID:nqJcwc430] >>860 へっへー思惑つぶれてやんのー なんて、少しは思ってるところもあるけどさ >>870-871 迷走とL4Vを膝とザリガニのリボン付きで見せられては くやしいくらいに眩しい
897 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/12(土) 05:19:28 ID:nqJcwc430] >>896 得られた成果はそんな幼稚な憂さ晴れではなく 美希へのアプローチのようなものが夢描けたこと
898 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/13(日) 17:52:07 ID:KOGIMz250] 765kakip.blog.so-net.ne.jp/2009-11-28 d.hatena.ne.jp/akuraiNSX/20091128/1259418778 tomf.blog23.fc2.com/blog-entry-157.html ameblo.jp/takatuki666/entry-10401817654.html 流石、雪歩の遣い手 その冷たさは尊敬する 半分だけはわかる 多めか少なめかが問題だ やよいの気持ちを考える余裕は無かった 伊織が相手にしているものは、妄想に蹂躙された人形"だったもの"だと思っていたから 未熟な二元論だと思う けど修正できなかった やよいのことは知らないから
899 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 08:32:58 ID:OEefS7v00] 「バレンタイン」 「プリマやよい」 生憎、どちらも知らない
900 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/24(木) 19:17:03 ID:YEA3uHml0] ハッピーメリークリスマス せめて君の笑顔に恥ずかしくない位に
901 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/25(金) 18:24:43 ID:Zlc56aqR0] Forza3 やよいのバイナルの充実度に驚く 本編シナリオがクルマと関連しているとはいえ、伊織のそれと比べて多すぎ いろいろと大変な事もあるけど、この娘は愛され続けられるんだろうな
902 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 16:36:59 ID:rStlUPbj0] Xbox LIVEで毎日何かが安くなる dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261513041/ 611 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:07:36 ID:Zz8Plk6w0 >みんなBRAID面白いよ >1200だとお勧めしづらかったんだが、560なら買いやすいし >音楽、美術、遊びやすさは体験版で確認してくれ >全クリするとなかなか考えさせられるストーリーがみえてくる 615 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:49:49 ID:R76voTQd0 >Braid安くなったか、去年のダウンロードゲームの賞を沢山とったんだっけ >portalとか好きだし買うか 本日限定ディスカウント中 これはいいゲームだった 昨年夏に定価で買ったが、全く不満が無い
903 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 20:35:50 ID:rStlUPbj0] 全BAD狙いで無印再攻略中 伊織ソロ テンション全然下がらなくて残念 デュオにするべきだったか 「一月の仕事」 挨拶回りと隠し芸 まあまあの出来と言ってみせたのに 叱ってくれた上に付き合ってくれる伊織様 敵わねぇ… …そんな有り体だから二月の仕事でBADを貰う 「日本の伝統芸能」 (ETV) 自分がやりたい演出は歌舞伎に近いのかもしれない とりあえず十八番を調べて見ようと思う 「七つ面」が気になった 時間が取れればの話 今はそんな事言ってる場合ではない すぐ落ちるだろうし注目度そんな無いだろうから割と好き放題に Pであることと自分であることって違うよなと それがここ4ヶ月での結論 美希とのデュオは私はアイドルで引退させた ベスト初見 ライブ開始前の空歌が音を外しているように聞こえる 伊織を移籍させるならここはrelationsが正解なんだろうけど 俺は美希のPにはなれないから無理だ どうしても身構えてしまう >>835 成長するイメージに付き合っていくつもりなら、いつまでも甘えてられないが …というか"仲の良い"二人の歌としてなら、リレよりこっちな気がした
904 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 23:11:16 ID:rStlUPbj0] imgc.zoome.jp/img61/diary/c262/215769_52_d1_1.png いい時代だ まさか届く筈も無いだろうけど 某スレの趣味人にこの場を借りて感謝を
905 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/04(月) 18:26:08 ID:42i8op7z0] 「写真の中にキャラを描き込む」 www.youjo.jp/200912.html 流石はエロのプロ サンプルCGがエロい
906 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/10(日) 12:03:17 ID:uTn1wSR00] 生意気勘違い女伊織は死ね 存在自体が不愉快 信者もきもいから消えろ
907 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/10(日) 22:44:51 ID:lr5TxY9G0] >>906 にひひ、お仕置き決定ね!
908 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/11(月) 13:44:55 ID:POy1rWdX0] 伊織とかどこがいいの? 偉そうだし生意気だし思い上がってるしで殺意がわく その点雪歩はいいよ
909 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/11(月) 18:55:30 ID:/JlPSxYB0] まず、ジュースを持ってくるコミュでの意外な反応 ドーム失敗エンドでやよいを罵倒する容赦の無さ,裏美希をフォローしようとしてた健気さ 無印アイドラ4話での完璧な演技 タッチコミュをテンプレで返せる無自覚なエロさも 偉そう、というか 俺よりは確実に偉いよ 歌で勝ててないし 生意気なのは家庭環境のせいで、これはどうしようもない 富豪の一人娘だとああならざるを得ない 思い上がりは短所だな 故に、伊織には別れが似合いすぎる 更に言うと俺は武道館成功エンドが大好きでね だからこの子はフタリの記憶を歌ってしまえるんだろうなと 伊織を殺すのはプレッシャーだと思う 伊織はラストコンサートで逃げている アイドルいおりんの向こう側に居る水瀬伊織に過剰な期待を掛けられると、その中身はもろくつぶれてしまう 虚像と実像のバランスを上手いこと制御しつつ育てて高めてく過程が、伊織と共に歩む楽しさなのかなと あと最後に 下僕に英雄はいらないと思っている このレスは水瀬伊織への解答のひとつだが、決して唯一無二の正解だと言うつもりはない アイドル水瀬伊織のイメージは個人に囚われるものではなく、 あんたの伊織への印象が「ロリトリオの一匹」「釘の汚点」のままでも別にいい おかげでDSにはいまいち馴染めていない
910 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/13(水) 19:54:22 ID:sBIRPQgkP] お前みたいなのがいるから伊織を嫌いになったのかもな 上から目線で何様だよ
911 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 00:22:37 ID:7OnMbrsp0] アイマスよゲームに戻れ ttp://d.hatena.ne.jp/hajic/20100113/p1 ネ実でとかちが続いている根っこは対戦要素だったと思う アイマスの対人戦はなかなか楽しい IL16の全枠戦は超熱い そこに言い訳は許されないから リスクを越えた先にあるトリプルアピールの誘惑が絶妙な隠し味 >>536 そんな現象、今ではもう野良では実現しない アイマスより面白いゲームなんて他に山ほどあるもの L4Uランキングにコミュツールとしての道を見つけようともしてみた しかし制作鑑賞とも無駄になる時間が多すぎて、これは駄目そうだ
912 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 06:19:31 ID:aJVESCix0] 新曲と新しいステージ(引退コンサートの続き)で、またアイマスをやりたい 千早とやよいのいないアイマスなんてイラネ!
913 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/17(日) 12:10:53 ID:64RDDndi0] スク水が1200MSPで売れるアイマスにまた会える日は来るのかな
914 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/19(火) 13:39:49 ID:QIBlsR/40] www.nicovideo.jp/mylist/14458613 デュオPVに執着しているのは >>807 それが「伊織を歌える」形態だからでもあって 伊織本人のイメージはパートナーに託していたりする
915 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/20(水) 23:57:35 ID:15UZ9HAJ0] クラスCワールドツアー メイプルサーキットで初めて横転した このコース滑りやすいような ピットインの効果くらいどこかに書いてあっても ニューヨークのオールドサーキット狭くないか?w 気分転換としては最高だけどやりこむ気にはなれない ゲームとしてはそれくらいが適当な距離だとは思う レースゲームはカービィのエアライド以来 ワゴンスターの強さが理不尽だった というか何故ワゴンがスターなんだよおかしくないか dic.nicovideo.jp/a/ ミニ四駆シャイニングスコ―ピオン レッツ%26ゴー!! このゲームはやり込んだ 無駄に熱い実況と周回遅れのリタイア送りが楽しかったな
916 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 00:06:34 ID:RzMlPgs+0] 物置を漁る さやかた紅茶館 「八雲さん家のすいかちゃん」 『はなせよ加齢臭 私を式神にしたいだと? 私は萃香!姓は伊吹ッ! 力を信ずる鬼の一族 故に強者にのみ従うッ 霊夢にゃ負けたがアンタに従う道理はないね!』 地や緋の設定が追加される以前の萃香は面白いキャラでね これが、俺が美希になびかない理由なんだなと
917 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 11:20:42 ID:v0EuH8kk0] アイドルマスター perfectI "relations (half)" - install Haruka www.nicovideo.jp/watch/sm9571141 偶然の産物 箱○版中最高クラスのモデリングに納得していないように 一流声優の歌声にも、不満が全く無いというわけではなく