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真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:17:19 ID:pN+qEgD5]
難易度修羅、☆五つのステージにおける各キャラの立ち回りスレです。
ついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。

真三国無双4武将別戦術討論掲示板
jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ-真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134411156/

4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。

※外伝は全て☆五つらしいです。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/29(日) 14:10:02 ID:Uc1Lfn4U]

( ゚∀゚)o彡°貂蝉!許チョ!黄忠!

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/29(日) 14:21:24 ID:MZTOOw9I]
>>494>>496
こういうことだよね。瞬殺力は基本的に無双の威力であると。
例えば「ゲージ空の状態から武将+集団と対峙したとき」呂布が瞬殺力4の無双を
武将に当てるためにするCRの「お手軽さ(いつでも主力が使える),ゲージの溜めやすさ」
が安定性5なわけで。あと無双後の離脱のしやすさあたりも考慮して。
太史慈なんかは瞬殺力5の無双を当てるためにする「お手軽さ(いつでも主力が使える),ゲージの溜めやすさ」
や後ろを取るとか、無双後の離脱を考慮した安定性が1ってことでしょ

ちなみに俺は瞬殺力は5:当てれば倒せる、4:無双+少し切るくらいで倒せる、3:無双2回当てれば倒せる、
凍れば倒せる、主力と無双のコンボで倒せる。ここらへんの条件が重なり易くて早いやつは4に昇華。
2:無双2回当てても倒せないくらいの威力、1:どうしようもない威力。くらいで考えればよいのかなと考えてる
殲滅力は単純に無双や主力攻撃でどれだけ殲滅できるか、あと4wかどうかあたりでしょ?
こんな感じで共通の認識が持ててれば厳密に定義に当てはめなくとも2ポイント以上ズレることなんてそうそうないだろうと

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/29(日) 14:35:51 ID:cGF3mcn1]
>>501
貂蝉は覚醒時のラッシュぶりがすごいんだ。真乱の〆もある。一応CRもある。
黄忠は強弱さて置き、C1という一芸で他キャラと一線を画せるんだ。
許チョは任せた。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/29(日) 18:50:02 ID:yIUtF/Cu]
>>503
ならば貂蝉の動画キボン

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:24:22 ID:cGF3mcn1]
なあに、売りとするものがあるだけで、一杯一杯に変わりはないんだぜ。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/30(月) 16:38:11 ID:Xis6xbcN]
女性キャラの強さランキングをオナがいします

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 17:16:45 ID:vBknaxe6]
とりあえず下げような

S 孫尚香(乳/尻/脚)
A+ 大喬(m3/めくりパイパン)
A 小喬(ウザ声/無毛)
B+ 祝融(乳/色黒) 月英(m4脚/年増)
B 甄姫(乳) 星彩(脚)
B- 貂蝉(声)

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 17:48:47 ID:8NK6d7t9]
m4脚ってなにー?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 18:01:35 ID:34Dl+F9S]
・白虎、背水、極書は全キャラ、評価は殲滅力、瞬殺力、安定度の順。
・殲滅力:集団殲滅能力(雑魚処理能力),リーチの長さ,広範囲の技の有無
・瞬殺力:武将撃破速度,主に乱舞の威力(通常及び覚醒時も考慮)
・安定度:単調性(使いやすさ・ゲージ溜め),安全性(移動力・覚醒数・無敵技等)
・タイムアタック前提。基本的に集団中の武将を狙う立ち回りを軸にした性能。
[魏]
夏侯惇:4w:氷:真空、飛竜:B・B・B 
典韋:4w:氷:真空、神速:A・C・D
曹操:4w:氷:真空、飛竜:C・B・C
夏侯淵:4w:陽:真空、神速 :C・C・C
張遼:4w:氷:真空、飛龍:A・A・A
司馬懿:4w 陽:飛竜、仙丹:B・S・C
徐晃:重3w:陽:真空、真乱:A・B・C
張コウ:4w:陽:真空、飛竜:B・B・C
甄姫:4w:陽:真空、飛竜:B・B・D
曹仁:重3w:陽:真空、神速:C・S・B
曹丕:4w:氷:真空、飛竜:B・B・C
ホウ徳:4w:陽:真空、飛竜:A・A・A 
[呉]
周瑜:4w:氷:真空、飛竜:C・B・A
陸遜:4w:氷:真空、玄武:D・A・B
太史慈:4w:陽:神速、真空:B・B・D
孫尚香:4w:氷:真空、神気:B・C・C
孫堅:重3w:陽:真空、飛竜:B・S・C
孫権:4w:陽:真空、飛竜:B・A・C
呂蒙:4w:陽:真空、飛竜:B・C・B
甘寧:重3w:氷:真空、仙丹:S・S・C
黄蓋:4w:氷:真空、神気:A・B・D
孫策:4w:氷:真空、飛竜:D・C・D 
大喬:4w:氷:真空、神気:B・A・A
小喬:4w:氷:真空、飛龍:B・B・B
周泰:4w:陽:真空、飛竜:A・A・B
凌統:4w:氷:神気、玄武:A・A・S
[蜀]
趙雲:4w:陽:真乱、飛竜:A・B・S
関羽:4w:陽:真空、真乱:B・B・B
張飛:4w:氷:真空、神速:B・B・A
劉備:4w:氷:真空、仙丹:B・A・B
諸葛亮:重3w:氷:神速、仙丹:C・S・B
馬超:4w:氷:真空、羌族:S・A・S
姜維:4w:氷:真空、仙丹:A・B・B
魏延:4w:氷:真空、神速:A・A・A
ホウ統:4w:氷:真空、仙丹:B・A・D
月英:4w:氷:真空、飛竜:B・B・S
関平:4w:氷:真空、飛竜:B・B・C
星彩:4w:氷:真空、飛竜:B・B・B
[他]
貂蝉:標準3w:氷:真乱・飛龍:C・C・D
呂布:4w:氷:仙・真空: S・A・S
董卓:4w:陽:真空・仙:A・A・A
袁紹:4w:氷:真空・神気:B・A・A
張角:4w:氷:真空・仙:C・D・D
孟獲:4w:氷:飛龍・真空:S・B・B
祝融:4w:陽:真空・仙丹:B・S・C
左慈:4w:陽:神気、飛龍:S・A・B








510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 18:21:19 ID:8NK6d7t9]
 (*^ー゚)b おkおk
>>509による暫定ランキング

14
 馬超:4w:氷:真空、羌族:5・4・5 14
 呂布:4w:氷:真空、仙丹: 5・4・5 14
13
 凌統:4w:氷:神気、玄武:4・4・5 13
12
 張遼:4w:氷:真空、飛龍:4・4・4 12
 ホウ徳:4w:陽:真空、飛竜:4・4・4 12
 甘寧:重3w:氷:真空、仙丹:5・5・2 12
 趙雲:4w:陽:真乱、飛竜:4・3・5 12
 魏延:4w:氷:真空、神速:4・4・4 12
 董卓:4w:陽:真空、仙丹:4・4・4 12
 左慈:4w:陽:神気、飛龍:5・4・3 12
11
 大喬:4w:氷:真空、神気:3・4・4 11
 周泰:4w:陽:真空、飛竜:4・4・3 11
 月英:4w:氷:真空、飛竜:3・3・5 11
 袁紹:4w:氷:真空、神気:3・4・4 11
 孟獲:4w:氷:真空、飛竜:5・3・3 11
10
 司馬懿:4w 陽:飛竜、仙丹:3・5・2 10
 曹仁:重3w:陽:真空、神速:2・5・3 10
 孫堅:重3w:陽:真空、飛竜:3・5・2 10
 張飛:4w:氷:真空、神速:3・3・4 10
 劉備:4w:氷:真空、仙丹:3・4・3 10
 諸葛亮:重3w:氷:神速、仙丹:2・5・3 10
 姜維:4w:氷:真空、仙丹:4・3・3 10
 祝融:4w:陽:真空、仙丹:3・5・2 10
9
 夏侯惇:4w:氷:真空、飛竜:3・3・3 9
 徐晃:重3w:陽:真空、真乱:4・3・2 9
 周瑜:4w:氷:真空、飛竜:2・3・4 9
 孫権:4w:陽:真空、飛竜:3・4・2 9
 小喬:4w:氷:真空、飛龍:3・3・3 9
 関羽:4w:陽:真空、真乱:3・3・3 9
 星彩:4w:氷:真空、飛竜:3・3・3 9
8
 張コウ:4w:陽:真空、飛竜:3・3・2 8
 曹丕:4w:氷:真空、飛竜:3・3・2 8
 陸遜:4w:氷:真空、玄武:1・4・3 8
 呂蒙:4w:陽:真空、飛竜:3・2・3 8
 黄蓋:4w:氷:真空、神気:4・3・1 8
 ホウ統:4w:氷:真空、仙丹:3・4・1 8
 関平:4w:氷:真空、飛竜:3・3・2 8
7
 典韋:4w:氷:真空、神速:4・2・1 7
 曹操:4w:氷:真空、飛竜:2・3・2 7
 甄姫:4w:陽:真空、飛竜:3・3・1 7
 太史慈:4w:陽:神速、真空:3・3・1 7
 孫尚香:4w:氷:真空、神気:3・2・2 7
6
 夏侯淵:4w:陽:真空、神速 :2・2・2 6
5
 貂蝉:標準3w:氷:真乱、飛龍:2・2・1 5
4
 孫策:4w:氷:真空、飛竜:1・2・1 4
 張角:4w:氷:真空、仙丹:2・1・1 4

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 19:01:46 ID:s2lWAvcZ]
許チョ、黄忠は華麗にスルーされますた

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 19:47:24 ID:TxuQzXd7]
たまには大剣と細剣のことも思い出してやってください

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 20:19:10 ID:34Dl+F9S]
許チョ:標準3w:氷:真空、飛竜:B・D・D
黄忠:標準3w:氷:真空、飛竜:C・D・B
大剣:4w:氷:飛竜、真空:A・B・B
細剣:4w:陽:真空、仙丹:D・A・D
 
追記:チキン戦法(時間のかかる戦法)は評価されにくい。




514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 20:54:01 ID:2JCWBnog]
装備を勝手に付け足してみた。というか制限行数一杯…
13以上
 馬超 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、羌族:
 呂布 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、仙丹:
 凌統 : 4・4・5 13 / 4w:氷:神気、玄武:神気、仙丹
12
 張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、飛龍:
 ホウ徳 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、飛竜:
 甘寧 : 5・5・2 12 / 重3:氷:真空、仙丹:
 趙雲 : 4・3・5 12 / 4w:陽:真乱、飛竜:
 魏延 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、神速:
 董卓 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、仙丹:
 左慈 : 5・4・3 12 / 4w:陽:神気、飛龍:
11
 大喬 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気:
 周泰 : 4・4・3 11 / 4w:陽:真空、飛竜:
 月英 : 3・3・5 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
 袁紹 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気:
 孟獲 : 5・3・3 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
10
 司馬懿: 3・5・2 10 / 4w:陽:飛竜、仙丹:
 曹仁 : 2・5・3 10 / 重3:陽:真空、神速:
 孫堅 : 3・5・2 10 / 重3:陽:真空、飛竜:
 張飛 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、神速:
 劉備 : 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、仙丹:
 諸葛亮: 2・5・3 10 / 重3:氷:神速、仙丹:
 姜維 : 4・3・3 10 / 4w:氷:真空、仙丹:
 祝融 : 3・5・2 10 / 4w:陽:真空、仙丹:
 大剣 : 4・3・3 10 / 4w:氷:飛竜、真空:
9
 夏侯惇: 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
 徐晃 : 4・3・2 9 / 重3:陽:真空、真乱:
 周瑜 : 2・3・4 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
 孫権 : 3・4・2 9 / 4w:陽:真空、飛竜:
 小喬 : 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛龍:
 関羽 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱:
 星彩 : 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
8
 張コウ : 3・3・2 8 / 4w:陽:真空、飛竜:
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜:
 陸遜 : 1・4・3 8 / 4w:氷:真空、玄武:真空、仙丹
 呂蒙 : 3・2・3 8 / 4w:陽:真空、飛竜:
 黄蓋 : 4・3・1 8 / 4w:氷:真空、神気:
 ホウ統 : 3・4・1 8 / 4w:氷:真空、仙丹:
 関平 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜:
7
 典韋 : 4・2・1 7 / 4w:氷:真空、神速:
 曹操 : 2・3・2 7 / 4w:氷:真空、飛竜:
 甄姫 : 3・3・1 7 / 4w:陽:真空、飛竜:
 太史慈: 3・3・1 7 / 4w:陽:神速、真空:
 孫尚香: 3・2・2 7 / 4w:氷:真空、神気:
6
 夏侯淵: 2・2・2 6 / 4w:陽:真空、神速 :
 黄忠 : 2・1・3 6 / 標3:氷:真空、飛竜:
 細剣 : 1・4・1 6 / 4w:陽:真空、仙丹:
5以下
 許チョ : 3・1・1 5 / 標3:氷:真空、飛竜:
 貂蝉 : 2・2・1 5 / 標3:氷:真乱、飛龍:
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:真空、飛竜:
 張角 : 2・1・1 4 / 4w:氷:真空、仙丹:

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 22:31:49 ID:+SqkeKge]
黄忠の安定3は疑問だな。
そんなに安定するCとかあったっけ?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 23:07:19 ID:YYPAX3V5]
C1とCRとJC。
ステージによっては苦しいけどわりかし安定してね?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 23:19:30 ID:vBknaxe6]
太史慈に神速と真空
夏侯淵に神速と真空
貂蝉に真乱と飛龍
孫策に真空と飛竜

ここら辺どういう戦い方をしてるのか全く想像できないんだが
よかったら立ち回り方とこういう装備になった決め手を教えてくれ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 23:49:33 ID:TxuQzXd7]
>黄忠の安定3は疑問
俺もそう思う。

「わりかし安定」で3くらいで見るけど「ステージによっては苦しい」から1マイナスで2くらいが妥当かと

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 00:02:43 ID:7zhBScOV]
太史慈の殲滅が3、瞬殺が3。
マジですか?



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 01:49:49 ID:Wz6QYoAO]
ランクには概ね同意できるけど
太史慈のポジションだけはおかしい

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 01:51:31 ID:GbRRDhy5]
星の安定は3でいいのか?
クルクル回ってりゃ4くらいいくだろ。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 02:07:34 ID:pLxtyk69]
シギーが曹仁や周喩より殲滅力あるなんて信じられん

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 13:14:04 ID:qWuxNKUX]
三国3の攻略スレ見て貰えればわかると思うけど、下位陣って3の時からほとんど変わってないんだよな
もっとバランス考えろよ肥

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 13:15:10 ID:Jnb8v/ut]
新キャラ作ることしか考えてねーよ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 13:17:04 ID:ZiFsn2wk]
新キャラ2,3入れて既存伽羅は使いまわす事しか考えてねーよ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/31(火) 22:37:32 ID:YnwuxeaH]
>>504
ほれ。パスmaracas。
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1162300935844117.ACYGSK

やっぱ、楽しめるステージを楽しんでやるのが一番だと思うよ。うん。
割り切ってしまえば、ピンチもピンチにならないもんさ。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/01(水) 01:00:38 ID:z0YxkSNY]
S(誰が使っても強い) 張角 孫策 許チョ チョウ蝉 夏候淵 関平 陸遜

A(強キャラだがSには及ばず) 典イ 黄忠 太史慈 シン姫 曹操 ホウ統 曹ヒ 

B(うん、まあ強い) 孫尚香 張コウ 黄蓋 徐晃 司馬イ 星彩 周喩 小キョウ   

C(微妙) 甘寧 呂蒙 孫堅 孫権 孟獲 諸葛亮 張飛 月英 祝融 

D(弱キャラ) 曹仁 趙雲 張遼 董卓 袁紹 左慈 関羽 キョウ維 大キョウ

F(非常に厳しい) 馬超 呂布 凌統 周泰 ホウ徳 劉備 魏延 夏候惇
 

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 01:06:05 ID:t4qY/kqO]
……随所で同意しかねるが

やっぱプレイスタイルで強い弱いって変わってくるよな
ふと思ったが「誰が使っても楽ちん」と「極めたら最強」の2点に
分けないと無理っぽくね?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 01:39:43 ID:4l0B/7cg]
「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い
どっちも高いは真の最強。現に呂布と騎乗馬超がそうってことにならないかな?



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 03:16:58 ID:CDobXdeP]
実際に全員を闘わせて勝ち残ったヤツが最強でいいんじゃない?
難しく考え過ぎ。
こんな簡単なことに誰も気づかないなんてね。
まったく、やれやれだよ。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 03:30:05 ID:/n6Zt/Xt]
つれますか?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 08:25:34 ID:HVMCxRpf]
>>526
やっと規制解けた…8時間前にDLして見たよ、d
覚醒で3人相手にするところが一番燃えたかな

…しかし4wがこの3w並みのステータスを持っていたら、ヘタレの俺もまだ使えたんだろうなぁ…
ともあれ参考になりました。ありがとう

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 14:30:34 ID:+pWbS983]
今度、初めて難易度修羅に挑もうと思ってるんだが、
修羅ならではの立ち回りや、注意すべき事を覚えるのに適したキャラって誰だろうか?

まだ別板や動画関連は見てないんだが、ここを見た限りでは趙雲辺りが良いのかな?

ちなみに猛将有り、全員4武器取得済み、貴重品も無印のは全部取得、
猛将のは乱舞極書、飛龍のみ取ってある。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/02(木) 15:10:53 ID:8AFo79yy]
張角がオススメ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 15:38:07 ID:iryp4Ty8]
>>533それを考えるスレなんだから答えなんてでないだろ。
ゲームでそんなまじになるなよ。
趙雲だと思うならまず使ってみたら?
やる前に聞いて楽しいのかよ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 15:45:08 ID:3s1398k2]
何故そんなに刺々しいのだ

>>533
そうだね、趙雲あたりは入門に適している。
難しいようなら呂布、凌統を使うといい

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/02(木) 16:22:34 ID:8AFo79yy]
修羅なら孫策、許チョあたりを使うといい

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 17:04:30 ID:ArD2eYXK]
大経で麦場修羅デビュー、月英で魏丈原初クリアとイレギュラーな俺。

てか535スレ初代立やら4猛将発売からもうどれほどの月日が経つと思ってるのかと。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 17:11:28 ID:CI44NXbP]
>>535は時の旅人だと信じようではないか



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/02(木) 23:22:58 ID:ehqc2vf1]
祈山策失敗がアツイ!
呂布でしかやったことなかったが、シャッシャでもクリアできた


541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/03(金) 00:07:31 ID:YEovRUhP]
質問していいですか?

アイテムがまだあまり出てきません。
どうやったらでてくるんですかね。。。?



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 00:12:04 ID:RONXS+Ri]
musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php

二度と来るな

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 03:03:39 ID:ispg3Ldj]
別にいいんじゃないの、どーせ過疎ってんだから。
なんも無いよりはスレ違いの質問垂れ流しの方が面白い。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 03:22:41 ID:XIXrvhC4]
死ね

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 09:41:07 ID:lRHSAP3+]
>>543
面白くねーよ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 11:31:13 ID:0gj7P2Pv]
>>533だけど、レスくれた方、ありがとう。
それと、遅くなって申し訳ない。
まだ、試してはいないけど、趙雲を使って修羅デビューしてみるよ。


547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/03(金) 13:13:04 ID:5FuY/lV9]
趙雲で修羅デビューとは邪道な

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 16:32:32 ID:S1QGOnXf]
人それぞれだろ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 20:41:53 ID:atHl4WJK]
そりゃそうだ。
俺なんか最初は騎乗馬超でウハウハだったからな。でも確かクリアできなかった。



550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 22:48:25 ID:RqwzsPOH]
あれ、俺がいる…

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 22:53:26 ID:XIXrvhC4]
初めての時はどれくらい痛いのか?が知りたくて
雑魚と将の群れに突っ込んで5秒で血を見た

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:50:06 ID:xt9aeSI/]
修羅は覚醒の位置覚えて攻略ルート立てるぐらいしないときついからなぁ。


弓兵の位置もか。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/04(土) 14:33:41 ID:O0BY8WjL]
修羅はサバイバルゲーだからな

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 15:13:55 ID:gDU3qoJf]
太史慈と孫策って、演義通り同じくらいの強さなんだね

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/04(土) 21:05:33 ID:tNtw2Wzb]
太史慈はまだ馬が使える

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:16:49 ID:LaLICb0+]
足が速い+陽C4で散らせる分、孫策のほうが使いやすい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:20:58 ID:mKSd+Kca]
裏を返すと馬溜めすらできない孫策

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:33:04 ID:u596gdQM]
孫策は囲まれたら終わりだからね。
効率が悪くても、C4で敵を散らして逃げ、を
主体にくり返すしかない。
奥さんや妹より弱い小覇王…不憫だ。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:59:45 ID:rDRl8/NP]
むしろ囲まれる程に敵集めて→CRでゲージ溜めて→真乱舞の繰り返しで行け
C4はそれができない時の非常手段に過ぎん、第一C4主体じゃ時間足らんのじゃないか



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:21:19 ID:Pbj8Kkdg]
CR中に方向変えれたっけ?
というかボコられないか

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:28:50 ID:B8Q6+R7a]
懐かしきロックオン

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 05:27:20 ID:u+vnRW59]
サックとシギー

563 名前:ひよこ [2006/11/05(日) 11:39:33 ID:4CEmiY1u]
すっごい初歩的な質問で申し訳ないんですが、1番初めの三國無双のライフってどうしたら増やせるんですか?武器の強さや防御力は上がるんですけど、ライフだけは増やせなくて…。

誰か教えて下さーい(>_<)

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 11:43:26 ID:EekSjbtH]
その内上がる

わかったら死ね

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 12:00:58 ID:y4UZTBld]
ホウトウの安定度Dはありえない
集団の中にいてもN1繰り返してれば、まず被弾しない
ゲージ溜まれば即無双
これだけで正直Bは固い
あと、仙丹より真乱な

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 12:08:47 ID:eonmY3JW]
無印の甄姫の動画ない?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 12:25:57 ID:mYrGU6l2]
無印のは見た覚えがないな。
わりと発破プレイがイケてた気がする。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 21:42:28 ID:bX6JeTJe]
>>565
多分CR使ってるんだろうと推測した
それだとDでも不思議ではないと思うが、まぁ上げるべきだよな

ホウ統 : 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、真乱:

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:09:18 ID:hlc3ARlk]
ホウトウの動画なんて見たこと無いぜ
誰か上げてくれ



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:18:53 ID:bX6JeTJe]
環境ないから無理

ついでに他に意見があったのを弄ると
 黄忠 : 2・1・2 5 / 標3:氷:真空、飛竜:
 貂蝉 : 2・2・1 5 / 標3:氷:真乱、飛龍:真空、真乱
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:真空、飛竜:真乱、飛竜:仙丹、飛竜
 星彩 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、飛竜:
こんなもんか
個人的には安定性の基準というのがよくわからんのだが

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:29:04 ID:UTnz7zgD]
>>568
瞬殺高すぎない?3でも贔屓目に感じるくらいなんだけど
逆に殲滅が低いと思う。無双したら雑魚消えるじゃん?
>孟獲 : 5・3・3 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
同じ原理で大王が5なのになぜ3なのかわからん。
安定3か、タイマンと雑魚大量はたしかにいいけど、その間がね・・・
ゲージなしで味方ありの乱戦状態なんかどうにもならない希ガス
個人的には5(4)・3(2)・2くらいかと。でも判断つかず、文句ばっかでスマソ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:48:46 ID:bX6JeTJe]
まとめた

・殲滅力:集団殲滅能力(雑魚処理能力),リーチの長さ,広範囲の技の有無
ゲージMaxと0の時の平均?
無双や主力攻撃でどれだけ殲滅できるか、あと4wかどうか

・瞬殺力:武将撃破速度,主に乱舞の威力(通常及び覚醒時も考慮)
ゲージMax前提
5:当てれば倒せる、
4:無双+少し切るくらいで倒せる、
3:無双2回当てれば倒せる、凍れば倒せる、主力と無双のコンボで倒せる。ここらへんの条件が重なり易くて早いやつは4に昇華。
2:無双2回当てても倒せないくらいの威力、
1:どうしようもない威力

・安定度:単調性(使いやすさ・ゲージ溜め),安全性(移動力・覚醒数・無敵技等)
ゲージ0前提

「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:59:19 ID:su5alXh/]
この表にメインの攻撃も書いてくれると嬉しい。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 00:10:10 ID:EKHAs1wx]
各自適当に書いていけばいいんじゃね
文句というか修正・訂正・提案・追加したい時にはアンカーつけて

 呂布 : 5・4・5 14 / 4w:氷:仙丹、孫子 / C1、CR、乱舞
 凌統 : 4・4・5 13 / 4w:氷:神気、仙丹 / C1、C4、乱舞
 趙雲 : 4・3・5 12 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C4、乱舞

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 03:21:44 ID:1oySxl+A]
カンネイの瞬殺5は氷前提じゃないの?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 04:21:41 ID:pbMdLOaK]
俺も思った。通常時なら4くらいじゃないかと
でも覚醒時も考慮ってなってるからそこで跳ね上がるというのも頷ける
逆にアモやシギは覚醒考慮で一つ下げてると見てる

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 10:57:19 ID:QZJeI7Ob]
>>574
 趙雲 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C4、乱舞
 大喬 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、真乱 / N攻、乱舞
 周泰 : 4・4・3 11 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、CR、C4、乱舞
 袁紹 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気 / C6、乱舞

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:28:26 ID:QZJeI7Ob]
追加
 張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、CR、C6、無双
 ホウ徳 : 5・3・4 12 / 4w:陽:真空、神気 / N攻、C6、無双
 魏延 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、神速 / CR、C4、CS、C6、無双
 夏侯惇: 3・4・3 10 / 4w:炎:真空、仙丹 / N攻、CR、C6、無双
 司馬懿: 3・5・2 10 / 4w:陽:神速、飛竜 / JC、C4、無双
 孫尚香: 4・3・2 9 / 4w:氷:真空、神気 / CR、C6、無双
 曹操 : 3・4・1 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、CS、C6、無双
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / C1、CS、無双
 周瑜 : 2・3・3 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、JC、C1、CR、CS、無双
 貂蝉 : 3・2・1 6 / 標3:氷:真空、真乱 / JC、CR、無双
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:仙丹、飛竜 / C1、CR、C4、CS、無双

579 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mailto:sage [2006/11/06(月) 15:31:00 ID:tJmDE8Lh]
大王で重3wはやっぱアウトかね?
いや少しは感付いてたのだが攻略本の「重くすると強力無比」な無双乱舞が気になった



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:32:03 ID:tJmDE8Lh]
ぐえ名前別板だった
神に誓って荒らすとかそういう考えは無いから許してくだされ

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:34:38 ID:+q2Jk3I5]
VIPかよw

重いのでも可だったはず
ただ重くしても無双一発では武将を殺せないとか別板で聞いた

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:38:16 ID:tJmDE8Lh]
あまり強くないのか・・・
ありがとう。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 20:30:11 ID:5UnHATAH]
いやいや、強くない事はないがステージによるという感じだろう。
大体の3wキャラに言えるが、麦城は不向きだと思う。
覚醒のこともあるが、大王の場合JCを多用するから、弓がちょっとな。
ステージによっては、確かに強力無比な感じだ。少々散らすが、ドロップアイテムも確実に見込めるし。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/06(月) 21:02:53 ID:crkt/MmA]
孟獲と祝融はどっちが強いのでつか?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 21:11:49 ID:tJmDE8Lh]
>>583
エンパなら大丈夫かな?
とりあえず難しい程度で通用すれば満足なのだが

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 21:12:54 ID:/6JBkPKc]
それならなんでもいいとしか…

ここ難易度修羅前提だし

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 21:14:06 ID:Q5vAPYXY]
初めて三国をやろうと思うのですが?
シリーズの中ではじめ易いやつとかありますかね?
もしくはやめたほうがいいやつなど、おながいします。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 21:16:44 ID:tJmDE8Lh]
>>586
すまんかった・・・
いずれ修羅にも挑戦するつもりだ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 21:16:44 ID:/6JBkPKc]
2chを止めろ

スレ違い



590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 00:37:44 ID:b81XKKwG]
各能力とも1点、2点のあたりは基準としてが機能してないと思うんだよ。
そこで提案なんだが各能力とも5点は本当に飛び抜けてる
キャラにしか与えないというのはどうだろ?
瞬殺5は孔明、安定5は呂布とかで、あとはみんな1点ずつ下げるとか。


591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 01:05:59 ID:Kn2K9SpW]
なるほど…それもアリではあると思うんだけど、そうなると
大抵のキャラは1〜4で決めることになるんですよね?そうなると安定なんか特に
2=弱め、3=強めで認識がかなり人によって変わっちゃう気もします。
やはり3を真ん中に据えることによってある程度意見に幅があっても対応できてると思いますよ。
瞬殺あたりに1もしくは2が少ないのは基本的にタイムアタックを考えた
最強装備でほぼ必然的に白虎背水極書なんで、しょーがないと言っちゃしょーがないかとw

孔明の瞬殺や呂布の安定が他キャラと同じというのは不憫な気もするのは同意w

>>578
個人的には以下で推したい。とりあえず以下を追加ということで。
 曹丕 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C1、CS、無双
 月英 : 4・2・5 11/ 4w:陽:真空、真乱/ N攻、JC、CR、C6、無双

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 08:38:08 ID:u/bX4n4j]
陽なら確かにその性能でいいと思うが…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:34:27 ID:z2jkVQsQ]
>>591
その二人はTA前提で氷ゴリの数字になる訳で
安定重視で陽にするなら全キャラ変わってくるんじゃないか?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:45:09 ID:25FBxCb4]
曹丕の真乱で氷乱舞のダメージが期待できるならそれもありだが、まずないだろうから条件により却下される

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:16:22 ID:3bCRTmkO]
諸葛亮の武器は攻、防、チャ、無増でおk?

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:52:44 ID:cEFXg/gy]
>>595
重 攻撃 チャージ 無増だったらあとはお好みで

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:57:10 ID:25FBxCb4]
チ19 増18 移13 攻20 無 重い 20:47:11

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:31:06 ID:CIGXqWYB]
>>593
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / C1、CS、無双
 曹丕 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C1、CS、無双
どっちにも説得力があるな
>>591の動画かクリアタイムを希望したい

599 名前:591 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:41:26 ID:UQI4KN+r]
>>593>>598
安定重視というワケではなくて曹丕のCS、月英のC6の性能を見た上で
自分の中ではそっちの方が結果的に早かろうかと思って書いてみました。
どっちもN攻で武器振り始めたときにガードされてたら主力のチャージを
武将に当てるのは非常に難しいのではないかということで。
そのための飛龍といっても何度もチャージするモタつきは否めないし、
凍ってくれるかどうかすら運次第なもんですから。

曹丕に関してはエボ7から真乱(自身の無双も満タンの最大回数)で大抵の場合
顔なし瞬殺できるわけです。N4〜7にかけてクルリと敵将の後ろに
回りこむように切っていけば、文字通り後ろに回りこめる上、相当のことがない限り
敵が多かろうと割り込まれないのは知ってると思います。CSよりリスクが小さい。
もちろんCSでゲージ回収後に敵が多すぎて敵将の起き上がりにエボを狙う余裕なんてない時
にはそのまま乱舞。雑魚の量微妙なら出し切りで敵将に無双しつつ雑魚も殲滅。その後にCSでもすればよし。
雑魚多いならゲージ半分くらい残して敵将にダメージを与える。その後CSかN攻でゲージ回収
しつつそのまま乱舞出し切りで倒すという具合です。趙雲のお手玉出来ない版みたいな感じですかね。

覚醒中に関しては、複数相手には絶対陽玉の方が分があると思うし、大将など固いヤツを
相手にする時なんかは、誰にでも言えるけど覚醒1回で倒しきるためには「終わり際に乱舞」の状況に
持ち込むのが重要ですね。「乱舞出し切り→乱舞出し切り」か「エボ7連打→乱舞」あたりが
主流ですかな。氷狙ってると、中途半端な覚醒時間帯に凍ってしまったら結局本末転倒。
まぁ凌統なんかじゃ絶対氷結狙うけども。チャージが早い故に凍る率も高いですからね。

タイムに関してはTAスレに書いてますけど、麦城で陽玉真乱の装備で
7'52'95が出ました。あと更新できなかったんで書いてないですけど58秒台もでました。
氷飛龍の場合は未だに8分30秒の壁を超えられてません。まぁ自分の結果ですけど。

こんな上記した感じで自分は陽真乱の方がベストかなと今のところ思ってるわけです。
それにC1やCS追加Cもあるんで実は氷結暗殺を狙えないこともないというw
月英に関しては曹丕と同じで「ガードされてたら主力チャージ当てずらくないか?」という
同じ問題提起ってことで書かせてもらいました。ただコイツはTAに報告できるような腕は
自分にはないのでなんとも言えません。得意な人は装備も含めた考察を書いてくれるとありがたいです。
dに炎という意見も上にあります、同じく氷結狙いより結果的に早いということでしょうけど
そういった考察はやはり参考になるので書いてもらいたいです。
したらばじゃないのにグダグダ長文ですんませんw



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 02:40:28 ID:PD21cwGJ]
>>599
曹丕の場合、陽つけても弾いてコンボじゃなくて仕切り直しだから
陽に頼るのはガードされた時の保険でしかなくて、タイム短縮要素が無いんだよね
結局CSはゲージ溜めにのみ使うから、武将にガードされても喰らわなきゃ問題ない訳で
曹丕の性能なら凍った時だけ氷結短縮ウマーが現実的に狙えるレベルだし、突き詰めると陽は無いかなと思う

つまるところ、期待値はガタ落ちでも試行回数で高め狙うのがTAだと思う
まぁ麦城はタイムが立ち回り以外で左右されるから、実際やってらんないけどね






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