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CC2新作「アスラズラース」がクソゲーすぎる



1 名前:名無しさん必死だな mailto:代行 ID:rEsHvsBN0 [2012/01/10(火) 22:42:41.78 ID:iz+1byTu0]
QTEの塊にしてゲームにあらず
体験版配信開始

www.capcom.co.jp/asura/
www.cc2.co.jp/asura/

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:32:32.86 ID:SXjUbKejP]
QTEって、ボスに対するとどめの一撃だけで良くね?

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:35:49.25 ID:+GT3qae50]
マケプレの評価酷いw

525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:40:01.36 ID:+lGUzK300]
>>524
評価100人ちょっとで星三つに届かずって酷いぞこれ

526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:45:39.62 ID:TDhTifd90]
ダイナマイト刑事は上手い使い方だよなぁと今更ながらに思うよ。
あれで嫌だと感じた事ないもの。
今は知らんが、根っこの部分がゲーム屋なんだなセガ。

527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:46:14.00 ID:hZzecKgO0]
>>523
とどめの一撃にもいらんなぁ
超技でKOしたら専用撃破カットシーン、とかならまだいいけど

528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 11:47:27.71 ID:jkk3lvUa0]
>>516
俺はヴェルデューゴの尻尾とか華麗に回避!って感じで結構楽しかったけどなぁ
まぁモンハンみたいに前転とか出来るゲームなら回避QTEも要らんのだけど、バイオは基本的に素早く動けないからね
敵のド派手で広範囲な攻撃をかわす為には回避QTEにも必要になってくるわけさ

529 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田ageはち [2012/01/11(水) 11:58:56.76 ID:FXStD1Ui0]
www.youtube.com/watch?v=PjbA_073j8s

シェンムーのQTEから進歩なし

530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 12:03:05.31 ID:aOfDfGEZ0]
ダ無双3の鍔迫り合いQTE連発は馬鹿かと思ったわ

531 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 12:08:47.69 ID:AQLdU4qf0]
qteじゃなくて箱庭ゲーだったら神ゲーだった



532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 12:17:27.31 ID:xQf4lCc/0]
>>531
これをどう箱庭にするんだよ・・・
ちまちまとしたキャラじゃ売りの迫力やら表現できないだろ

533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 12:34:17.91 ID:MNnUy1Ut0]
HD画質動画!!
www.youtube.com/watch?v=QrltKnPYxIU&hd=1

534 名前:カズヤ ◆CU1IaXileI [2012/01/11(水) 12:58:22.03 ID:tenGy7xkO]
鳥肌が立つくらいクソゲーだった…
よくカプコンこれでOK出したな
壮大にコケてくれ
そして追い込まれてくれ
窮地に陥ったカプコンは必ずスマッシュヒットの新規IP作ってくれるから

535 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 13:00:25.57 ID:gS/8T3kP0]
どうでもいいけどベヨネッタからスペハリとハングオンなくして作りなおしてくんねーかな
アレがあると思うだけでやる気なくなる

536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:00:50.61 ID:eMzzsyVlO]
アスラズレースってレースゲームに変更しよう
まだ遅くない

537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:03:29.31 ID:rZWoVUD+0]
>>536
アスラブプラスって恋愛ゲーのほうが売れる

538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:04:02.05 ID:eMzzsyVlO]
アスラズロースってエロゲーでもいいよ

539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:04:18.58 ID:p76Rl7FtO]
ひでーわこれ…何この会社はアニメをつくりたいの?
カプコン二度とこんな会社と組まないでくれ

540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:10:43.16 ID:TPhBaDm90]
うーん、なんだこりゃ。

ほぼQTEしかない上に、見た目とシチュエーションだけは燃えるけど、演出や音響が伴ってないじゃん。
音楽も効果音も使い方がショボくて、ここぞというシーンでも全く盛り上がらんし
ずっと押せ押せムードで緩急に乏しく、タメが足りない。ムービーゲーとしても失格だろ。
燃え展開のアニメ風に見た目を整えただけのハリボテだわ。

541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:16:35.33 ID:D/xOE3hC0]
エルシャダイが神ゲーに思えるくらいつまらん



542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:23:38.26 ID:iHTZzwpI0]
>>505
連携してるとは言うものの、その場限りの操作をさせるだけだから
自分の入力が生きて結果を変えた、という実感を得にくく感じる。

それでもまだ、こちらのボタン入力に同期してパンチ出してくれるとかならいいんだけど
実際は「ハイ、ミニゲーム成功。今からパンチするムービー流しますね」とか
「今からパンチする映像流すんで、パンチが当たる瞬間にボタン押してください。…はいオッケーでーす」
ってのが大半だし。

543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:24:53.36 ID:dILgb8gg0]
>>484
映画もつくってるプロ会社なのにこの言われようw

544 名前:アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU [2012/01/11(水) 13:25:12.74 ID:ZCyapRcn0]
>>477
CC2がだめなだけだぞ
でもまあ、ロスプラ2とバイオ5のケケ内が絡んでるからそれがらみはだめってこったろう。

ドラゴンズドグマは大丈夫だろうと信じている

545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:29:41.73 ID:rZWoVUD+0]
ドラゴンズドグマは小林が関わってるというだけで買う気なくす

546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:31:52.68 ID:bZYDCuSQ0]
焦らず出すべきだったな

547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:34:48.37 ID:CM/KH9lF0]
まぁドラゴンズドグマも期待しすぎない方が良いだろ
ガッカリする可能性高いしw

548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:35:18.10 ID:9sQz0Cyg0]
ニンジャガイデンみたいなアクションかと思ってたw

549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:36:09.32 ID:tCFr/sGd0]
QTEがとにかく批判の対象になりやすくて、直接的に売上にマイナスになるようなレベルで、
実際にQTEを導入したゲームが全然主流になっていない事を見る限り、
この分野においてはQTEを大喜びしてる海外のゲーマーより日本の方がよほど理解があると思うわ

一時期はとにかくプリレンダムービーを否定さえすれば正しいみたいな風潮だったけど、
ただプリレンダを否定するだけで、プレイヤーが介入出来ないリアルタイムムービーの垂れ流しや
QTEで発想が止まってるクリエイターはかつてのプリレンダムービー病の連中と同レベル
CoDとか何あれ、最近の

550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:39:18.30 ID:g8N5pAa7P]
たぶんこのスレで何度かあがってるQTE活用形態ってリズム天国だと思う

551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:39:56.76 ID:0gNWKlI10]
QTE大嫌い(ただし、シェンムーは除く)



552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:40:02.45 ID:sQooQbfe0]
>>507
つfragment

553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:46:00.77 ID:sQooQbfe0]
ナルトはナルティメットストーム2はクリアまでやったけど
バンナムの糞みたいなキャラゲーと比較すればマシなだけで正直面白くはなかったわ
ゲームとしては海外で出てるUBIのナルトの方が全然面白い

554 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 13:48:26.76 ID:nzczxHoC0]
ADVとして宣伝すればよかったんじゃねw

555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:51:12.37 ID:F+mt4fn7O]
QTEといえばバイオ4で大嫌いになった
ムービー中の強制QTEだけが欠点のゲームだったな

556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:51:47.74 ID:dybIYR3AO]
アニメBDのおまけゲームにすりゃ良かったのに


557 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 13:52:59.39 ID:DGmPux5E0]
アンリアルエンジンだからグラは綺麗。

だけど、PS3版はティアリングまじで酷いな
典型的なPS3劣化タイトル


こりゃ、ゴキがネガキャンするわけじゃて

558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:56:07.65 ID:TPhBaDm90]
>>557
パッと見の絵面と体験版を出したという事実以外で、どこを褒めたらいいのか教えてくれ。

559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 13:58:17.65 ID:iqGoc3fDO]
ドラゴンズドグマもQTE満載なのかね
モーション自体はいいんだけどこれどうやって操作してるんだろうっていうようなシーンが多々ある

560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:00:17.31 ID:cXu+y2eI0]
動画見る限りドラゴンズドグマもカプコンらしい微妙な出来だから期待しない方がいい
これよりはマシだろうが

561 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 14:00:28.46 ID:Ef53X6ai0]
QTEとか作るの楽なのかも知れないが、これは糞ゲーすぎるわ
カプコンの終わりの始まりにならなきゃ良いけどな・・・



562 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 14:00:38.07 ID:QqJiG1Yq0]
これ一応アクションっぽいけど60fpsなん?

563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:02:38.15 ID:d9ambtpv0]
QTEって脳トレみたいな奴だろwつまんねーw

564 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:04:31.01 ID:UQmAKyN/0]
アクションのQTEって失敗したらどうなるの?
失敗シーンとかNGシーンみたいのがでてくるの?

565 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 14:07:48.92 ID:9yCM3Hi70]
無理やり擁護してみるか


和ゲーはデモが毎回ネガキャンみたいな糞ばっかりだから
発売された後の評判まで待ってもいいかな


苦しいかw

566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:08:39.51 ID:iqGoc3fDO]
そんな感じでダメージ食らう
そしてまた同じQTEチャンスを狙う感じ

567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:14:09.79 ID:ZvgUa4lq0]
スクショなどではインパクトあっただけに、これをどうやってゲームに落とし込むか
楽しみ、ではあったのだが
やっぱデモシーンというオチなのか

568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:17:53.88 ID:g8N5pAa7P]
>>534
それはイナッフィーがいた時代のジンクスだからなぁ

569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:20:17.08 ID:C6AJVj1C0]
ベヨネッタの戦闘中QTEはそんなに嫌いじゃなかったな
あとGOWの雑魚戦も。
動きの順番に押す。ムービー中にいきなり入る。失敗するとやり直しor即死。
この辺が入るとゴミ

570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:25:00.33 ID:4drLqkTi0]
アケゲーのQTEは結構面白いんだがなあ
入力デバイスが違うから単純比較はできんけども

571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:25:51.18 ID:mY1lE0180]
馬鹿な熱いゲームだとPVから思ったのに、あんま爽快感なかったわ




572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:32:05.99 ID:hZzecKgO0]
プレイヤーの操作をきっかけとして発生する追加入力はまだマシなんだけどな
ゲームやってる最中に勝手にカットシーンに切り替えられて目押しやらされるのが最高に萎える

メガクラッシュ的な任意発動可能なシステムにしときゃいいのに
「普通にやったらこの攻撃避けられんからひきつけてQTEでカウンターしろ」みたいな

573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:36:08.19 ID:vpN6YKw10]
おまえら騙されんなよ
叩いてるのはアスラズラースが出ないハードのユーザー

574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:48:26.59 ID:TPhBaDm90]
>>573
騙される要素がどこにあるんだ?
”出るハードのユーザー”が、実際体験した上でボロクソ叩いてるようにしか
見えないのだがw

575 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:52:12.79 ID:g8N5pAa7P]
出てから叩かれるのって最近の和製ゲーム顕著だよね
しかも大抵は改善しない

俺が知る限りは
二ノ国(DS)
FF13
キャサリン
零式
これ

かな

逆に体験版で評価高いのはシアトリスムとバイオ新作あたりか
ここらへんで変なジンクス打ち消せるといいね

576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:52:19.48 ID:lw+9onxI0]
福岡の会社はメッキはがれてきちまったな

577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 14:57:18.49 ID:lQObzHJD0]
シェンムーはイベントが全部リアルタイムでQTEだったから
失敗してもシナリオが変わって次の展開になるっていうこだわりっぷりだったのにな

578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:08:39.20 ID:0Gj7Aht30]
>>576
一時期凄い調子こいて色々言ってたな。まあ、あの頃から既に胡散臭かったけど

579 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 15:23:07.98 ID:9lRiwWfHI]
ノリといい
ニンブレ思い出したわw

580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:25:36.42 ID:NgCVRrqD0]
つーか最初っからそういう触れ込みじゃなかったっけ

581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:31:42.36 ID:0v4QfRjz0]
エルシャダイのほうがまだアクションしてた
アクションパートも動かしてて楽しくないのがこのゲームの方向性を示してる気がする



582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:31:51.73 ID:pKy4W6nhO]
ストレルカ早く出せ
これじゃ何周年記念か分からんぞ

583 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 15:33:24.90 ID:AQ2dQpua0]
よし!久々にPS3立ち上げてやってみるか!
PSNに再登録したくないけど・・・

584 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 15:34:44.07 ID:dObcfbIH0]
作り手はQTEの何が面白いと思うのだろう

585 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 15:34:50.64 ID:Sg5ctfzf0]
ゴキがナルトで歓喜してみたいだからな。
残念だけどこうなるのも仕方ないよ。

586 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:44:46.34 ID:dbZlqqEn0]
>>546
辱めとして安価打ちの刑に処す

587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:45:11.01 ID:DGmPux5E0]
>>583
PS3版デモはティアリング酷いので、360版の方が良い

588 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:45:17.85 ID:NgCVRrqD0]
QTEを親の敵とばかりに叩いてる奴は気持ち悪いが、北斗無双のアレを入れた奴はクビにすべき

589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:48:31.74 ID:5F44cBq/0]
ニンジャブレードのQTEは駄目な例の最たるもんだな
シェンムーみたいに逐一失敗した演出が入るならともかく全部やり直させるってなんだそりゃ

590 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 15:52:08.20 ID:dpS7EAWQ0]
ベヨネッタは飛び石渡る場面のQTEが糞過ぎた
全然思った方へ行けなくてイライラする

591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 16:26:15.17 ID:+0WCcarl0]
>>331
無茶ぶりくさいのはQTEでやってくれたほうが良い



592 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 16:33:32.77 ID:G2Q4wkiE0]
QTEゲーは買わないことにしてる

593 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 16:38:59.05 ID:+0WCcarl0]
QTEで最悪なのはQTEのために入れたとしか思えない動作が挟まれるところ
最低限の動作でボコボコするのってカッコいいだろ
なんで無駄な動作を入れたがるのかね
引き延ばしが必要な漫画やアニメの見過ぎじゃないの?

594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 16:41:13.12 ID:auhhdrza0]
ゲームプレイ時間の延長。

595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:03:09.58 ID:TDhTifd90]
お姉カグラのほうが、プレイしてて楽しそうだよなぁ。

596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:09:39.37 ID:yBOQRnUR0]
>>1
ワゴンでタイミングが合えば、買うかもしれない、かもしれない感じ(´・ω・`)

597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:18:33.34 ID:wIGbftq50]
>>587
嘘はよくないw
blog.livedoor.jp/ps360/archives/53392899.html

598 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:31:13.89 ID:Lk9scg0H0]
つか、期待してた奴も多いだろ
PVじゃすげーアクションぽかったのにどんどん微妙な動画が出てきて・・・

599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:32:44.56 ID:6AzAIw3V0]
よくこんな体験版出せたなwww
ナルティが無駄に持ち上げられて勘違いしちゃったのかな

600 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:38:21.37 ID:HD86u8Iii]
>>598
期待してた
CC2が組んだのがバンナムならこうなるのも見え見えだったがカプと組んだから一皮剥けてくれるんじゃないかと…



601 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 17:46:51.40 ID:5F44cBq/0]
QTEじゃないけどDMC4のネロのバスターはすげえ面白かったな
最初はネロいらねだったが途中からダンテ削れやになってくる
ああいう感じに何処で攻撃したらこんな演出の攻撃になる、とか自分で発見できるゲーム性にしたほうが全然面白いんじゃないかと



602 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:01:31.97 ID:9sQz0Cyg0]
>>597
場面によっては360がティア1%台でPS3が10%というところがある


603 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:18:16.70 ID:wd+ZUwZk0]
>>597
・・・嘘じゃなくね?

604 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:24:04.96 ID:DHC3eXDG0]
Q.E.Dに見えた

605 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:27:20.14 ID:TipJQ+070]
>>597
はあ?

606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:28:29.27 ID:WDdYFZ+F0]
すげー!
すげームービーだ!

それだけ、本当にそれだけ…

607 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:28:38.81 ID:Ef53X6ai0]
まぁ色々あるが、糞ゲーってことでスルーだな

608 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:29:46.09 ID:YOHzCMzB0]
>>597
強いて言うならどっちも酷い

609 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:32:34.80 ID:OdOtlU8s0]
UE使ってるのにグラフィックしょぼいなw
何でこんなにしょぼいの?快適なのは分かるが、、、
QTEじゃない表現で
プレイ楽しませてくれると期待したのに、、、
しかも固定空間でのSTG?とかわけ分からない事しないでくれ何が楽しいの?
11章のQTE演出以外は結構良い感じだけど、、、このまま出さないでもう一度
練り直してくれたのむ、、、

610 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:32:35.60 ID:iHXutura0]
自由に操作させてくれよ

611 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:32:42.51 ID:++5RWhrl0]
ティアリング以前の問題だしなぁ。
ワースで悪いって海外じゃ書かれそうだ。



612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:35:12.05 ID:P4ygIE4H0]
ナルトでもQTEだらけだったよな、CC2開発は。
相変わらずのままなんだな。

613 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:35:19.53 ID:OdOtlU8s0]
11話かw

614 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:36:06.20 ID:QqojiFMB0]
マーケットプレースの体験版ランキング上位から
見事に消え去ったなw

615 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:39:15.30 ID:rRX8V9sk0]
お姉チャンバラもファミ痛だからアレだが点数やばかったぞ

616 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:39:39.84 ID:lVZh+pst0]
PVとか見た時点では、
くそつまらない時代遅れのQTEゲーにみせかけて実は…って展開を期待したんだが、
そのまんまだったかw

617 名前:名無しさん必死だな [2012/01/11(水) 18:40:29.19 ID:ZU68QcgU0]
サイバーコネクトツーのエンジン使ってるだけだろ?
原作なしじゃただの映画だわ

618 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:42:27.20 ID:LGqBHjBK0]
>>609
UEなのにグラフィックがアレなのはPS3にあわせたからでしょ。

619 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:42:47.38 ID:D0u8mmXP0]
>>617
Epicのエンジンだろ

620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:43:49.83 ID:OdOtlU8s0]
マジかよフリーズしたwww
360版だがやっぱ体験版だからしょうがないんだろうねwww




621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:46:55.46 ID:OdOtlU8s0]
11話の方はとにかくQTEの指示前にAボタン押せると何気に好きなように楽しんでる感があって楽しい
BGMクラシック使ってるがもっと良い曲掛けてくれるんだろうねw




622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:48:56.19 ID:aG3eVFQj0]
さっきやったけど罪と罰っぽい微妙シューティングと微妙なボス戦だったな
ゲームやってる時間よりムービーが多かった
ムービー自体はまぁまぁだけどゲーム部分が全く面白くなかったわ

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2012/01/11(水) 18:50:14.46 ID:x48sOwS50]
糞ほども面白くなかった
200円でもいらない






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