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3DSの立体視とは一体何だったのか



1 名前:名無しさん必死だな [2011/07/07(木) 02:45:27.75 ID:7tCKnQy/0]
発売前には任天堂が特に説明しまくっていたのにサードにはほとんど上手く使われず
逆にあまり発売前に推されていなかったスピーカーの音質の良さに目を付けたゲームが出始めている件
カプコンの謎惑館とかスクエニのFFの音ゲーとか

任天堂が力を入れる個所は最近空回りしっぱなしだな

333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:39:10.22 ID:ZNl2gAs40]
>>322
犬猫も時オカも飛び出す表現のあるゲームじゃん
多分、触ってすらいないだろ・・・もしかして、アレルギーで触れないとか?w

334 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:39:33.90 ID:TSnr98tIi]
現実=ネガキャン=ステマ=ブヒー!

335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:40:50.45 ID:SBbmvxne0]
最近じゃ誰も3DSの試遊台触ってないよ
3DSのコーナーはいつも人がいないよ

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:41:07.17 ID:CJIIVnExO]
>>331
時間制限が無いものは大体そうでしょ
時間制限あるかどうかは知らんが

337 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:41:28.69 ID:TSnr98tIi]
>>333
イヌネコはカメラしか動かせない時点でクソゲーだと判断して
30秒でやめた
ゼルダはクソグラすぎ。
とくにパチンコアップにした視点のグラ酷すぎ
PS並

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:42:25.03 ID:5qqsIQhZ0]
>>337
さっさと飛び出さない証拠だせよ

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:42:43.61 ID:sRXLBuf10]
ブヒー!って何ですかブヒー!って

340 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:44:17.95 ID:IVX12SGn0]
>>333
任天堂が考える一般人の目の位置からかけ離れた奇形だと飛び出して見えないと思う

341 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:45:55.00 ID:TSnr98tIi]
>>340
高橋名人奇形認定とかひど



342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:46:31.54 ID:IVX12SGn0]
>>341
だんだん見えるようになったんじゃないの?

343 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:47:18.74 ID:LPVirdfI0]
まあ、飛び出すのは事実だが
実のところ、見せ方が下手糞なのが全ての元凶だな。
試遊台なんか見ても、ゲームは奥行き空間重視で調整してあるものばかりなので、
なんとなくレイヤーが重なっただけ?みたいな印象しか持たない人もいる。
それでCMや広告とかでは「飛び出す」みたいな表現が使われるので「なにこれ期待はずれ」となる。
起動デモでもなんでもいいから、液晶の上にマリオかなんかが立ってるように見えるくらいのキツイ視差調整のものを
最初に見せておけば、誰も「なにこれ期待はずれ」とはならない
でも実際は、ほとんどの人がそういう飛び出し表現ができることを知らずに最初に奥行き調整ゲーを見てしまような宣伝展開になってる
売る気ないのかな

344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:47:25.60 ID:CJIIVnExO]
>>341
見えるようになって来たって言ってなかったっけ

345 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:48:53.85 ID:TSnr98tIi]
>>343
そうそう
3D、、、で?感が凄い
例えていうならコロコロコミックの特典みたいなもん

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:50:11.26 ID:IVX12SGn0]
>>343
ちゃんと飛び出す事をアピールするゲームってルイージマンションが初になるかもしれんなw
犬猫は飛び出しが甘すぎて確かに期待外れだった

347 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:50:27.37 ID:Ret9mN/SO]
一週間だけやって電源入れてない…(´。`)

348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:50:49.73 ID:ZNl2gAs40]
>>335
確かに人少ないね・・・今日ヨド行った時は男の子が一人粘着してたぐらいだ
ただ、最近はPSPの熱も冷めているのかな?って感じた
PSスポットに群がるPSP持った集団がサッパリいなかった

349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:52:49.33 ID:sRXLBuf10]
もうちょっと工夫した宣伝できればいいね

350 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:53:48.17 ID:GHhlELY+0]
3DSって元々飛び出しより奥行きを楽しむゲームでしょ?
だから飛び出しなんてなくても問題ない
結局3D無しでプレイする時間の方が長いし

351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 19:55:45.66 ID:ZNl2gAs40]
マグネットスタンドから外さないでやってる人が結構いるよね
おいおい、やり難いだろ・・・てかそれだと、3Dで見えないだろ
って、いつも思ってる



352 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 19:57:52.03 ID:JOGoZkJh0]
3D機能のせいで全てが歪なハードになってしまった

353 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 20:06:39.19 ID:TSnr98tIi]
>>351
あれかんがえたやつアホだな
最初取り方わかんなかったし

354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 20:13:02.36 ID:A2w3wMBeO]
マグネットスタンドの取り方分からんて…
どんだけ猿なんだ…


355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 20:16:04.51 ID:ZNl2gAs40]
>>353
あんなのスマホでも使われてるじゃん

356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 21:30:09.61 ID:kzH5NzEL0]
実際、飛び出すけど、画面に収まる小物だけだな
画面からはみ出すような大きいものは飛び出すと、、違和感が大きい

むしろ、ちいさな画面が窓のようで、別世界を覗き込んでいる感覚が楽しい

357 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 22:12:50.55 ID:HDjks/Gp0]
飛び出す物で代表的なのは・・・。
・HOMEメニューの思い出記録帳の鉛筆
・いつの間にテレビの、日刊トビダスの一部テロップ
・いつの間にテレビの彫刻の森の彫刻、解説ウィンドウ
・ニンテンドービデオのNHK撮影の映像の一部
・スーパースト4のフィギュア
・リッジレーサーのOPムービーのサングラスとタイトルロゴ
・無双のOPムービーの一部
・ゼルダの伝説の手前のエフェクト、一部オブジェクト
裏ゼルダ選択時のリンクの剣
・スターフォックス64のOPムービー中のアーウィンの翼、
ステージ開始前、終了後の演出中のアーウィンの翼
・ひゅーストンの井戸の壁、加速した石に伸びる集中線エフェクト
・ゼビウスのタイトル、空中の敵機、GAMEOVERなどのシステムメッセージ

これらのソフトを持ってる人は確認してみてくれ。
3DボリュームをMAXにして、タッチペンで上画面を触ると確認出来るはずだ。

358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 22:23:38.47 ID:KvaMMauX0]
飛び出し表現は画面枠にかかると左右の画像に齟齬を来たし、結果違和感を感じさせる
映画や3Dテレビなんかで飛び出しを多用出来るのは画面の大きさ故に枠にかかりにくくなるため
携帯ゲームやスマホみたいに小さな画面でも画面中央辺りに突起物を向けた画像なんかはかなりの飛び出し表現が可能だよ

359 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 22:24:34.79 ID:5wfwhiHF0]
>>356-367飛び出し表現は3DSカメラのラクガキのモコモコやれば一発ですよw

360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 23:15:38.69 ID:ZNl2gAs40]
>>357
なんでカジキがないんだ・・・なんで

361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 23:25:00.17 ID:HDjks/Gp0]
>>359-560
盲点だったw



362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 00:23:10.59 ID:rbmw22Ko0]
ハゲロダ立体視力表の
飛び出し 30 40 50 60の列
見られるようになると凄い

363 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 01:37:16.11 ID:rQgesta90]
気持ちが悪くなる、奥行きが邪魔、とすぐさまOFFにされる立体視のために開発は難航しクリエーターは苦労し、開発費は増加する
誰も得をしない無間地獄

364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 01:40:58.46 ID:e16OXfCi0]
悲観的すぎだろ

365 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 09:08:13.25 ID:5J4/eVtuO]
MGSの延期は3Dの調整に難航してるのかね
それとも単にあまりに本体が売れてないから出したら爆死してブランドイメージ下がるからか

366 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 09:18:31.46 ID:yp+TMTV4P]
ぶっちゃけ飛び出したから何?ってのはある

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:19:26.03 ID:8Dj2XyHZ0]
>>366
解像度があがったからなに?とはならないのかよw
あおりたいだけですねわかります

368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:26:05.34 ID:k8Hb/hMs0]
3D=飛び出すっていうのは3DSが出るずっと前からそういうイメージじゃなかった?
実際は「画面の向こうに小さい箱庭がある」程度でガッカリする人がいるのも不思議じゃないと思う
ちょっと横から見たらブレちゃうし

369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:27:58.85 ID:8Dj2XyHZ0]
>>368
実際の目でみているのと同じように見れるってのが正しい表現かもな
あと3DSは「立体視」だから

370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:29:03.95 ID:Q5UIwIQR0]
>>367
解像度が上がると色んな面でメリットが出てくるよ
少し勉強すると良い

371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:30:49.31 ID:8Dj2XyHZ0]
>>370
3Dになんもメリットがないとか思っちゃってるHD厨か・・・



372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:33:56.30 ID:Q5UIwIQR0]
>>371
3Dのメリットの話なんかしてないぞw
よくレスを読んでみろ解像度の話しかしてないから
日本語分かる?

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:34:36.10 ID:8Dj2XyHZ0]
ここってHD厨のゴキブリがVITAに3Dが搭載されなかったから3DSの3Dにはメリットがないと思わせたいだけのスレだろ
PS3の3Dは擁護しているのがなんとも痛々しい

374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:35:24.34 ID:k8Hb/hMs0]
>>369
3Dと立体視が違うものなのかは知らんけど
3DSっていう名称なのに「これ3Dじゃありませんから」って通用せんだろ

実際の目と同じようにってのもピンとこない。実写映像とかも
手前と奥の関係がわかりやすくなってはいるけどなんか不自然じゃね?変に強調されすぎてる

375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:40:08.97 ID:8Dj2XyHZ0]
>>372
3Dだからなにとかいうからだろw
バカなのはお前

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:42:29.48 ID:Q5UIwIQR0]
>>375
ID良く見てみろよ
バカはお前w

377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:42:40.07 ID:8Dj2XyHZ0]
>>374
現実世界を片目で見た映像が2D
両目で見た映像が3D



378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:45:01.15 ID:8Dj2XyHZ0]
>>376
そういった奴がいたから言ったんだろw
勉強してこいなんていわれなくても解像度が高いとメリットがあるのはわかってるし「3Dだからなに」とかいったやつがいたから
逆に「解像度が高いからなに」と書き込んだだけなんだが
そこまで噛みつかれても・・・

379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:49:29.22 ID:Q5UIwIQR0]
>>378
俺の>>370のレスに対して>>371の様なレスを返していて何を言ってるんだ?
解像度が高いメリットが分かってるなら相手をHD廚とか言うのもおかしな話

380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 09:52:15.74 ID:TAsreDM+0]
>>379
3Dだからなに?とかいわなきゃいいだけの事じゃないのか?
3Dだってメリットはあるのに
解像度が高い2Dゲームのほうがお前は好きなんだろうけど

381 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 09:57:05.98 ID:yp+TMTV4P]
>>373
PS3の3Dも別に擁護してないけどな
立体映像自体がたいしたものじゃないって言ってるだけ



382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:05:34.88 ID:TAsreDM+0]
>>381
相手と自分のキャラの距離感がわかりやすいってだけで価値があると思うんだがな
PS3の無双マルチレイドなんかはグラはきれいなんだが相手との距離がわかりにくくてプレイしにくいんだよ
自分がどこまで進んでるのかぱっと見じゃわかんないしな
そういう面では背景と同化しない3Dのほうがプレイしやすい

383 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 10:08:32.65 ID:oEWhSHP1O]
3D擁護してる人に聞きたいんだけど、3Dがこの先ゲームのスタンダードになると思ってるの?


もう3Dじゃないゲームは出来ないの?

384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:09:55.30 ID:TAsreDM+0]
>>383
できなくはないけど
プレイしにくいのになんでわざわざ2Dで遊ばなきゃいけないのか理解できない

385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:12:48.80 ID:TAsreDM+0]
>>383
先天的に片方しか見えない人だったら申し訳ないが
お前には目が2つついてるだろ?
片目だけで生きていくのと両目で生きていくのとどっちがいいと思うんだ?
片目だけだと距離感がつかめないんだぞ?

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:13:20.88 ID:26StfLkf0]
戻れないとか言い出す馬鹿はHD厨だけで充分だ
楽しませる一つの方向として充分有り

387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:14:53.98 ID:TAsreDM+0]
人間には2つ目がついているのだから二つの違う画像で立体的にみることが自然だと思うんだがどうだろう

388 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 10:15:25.26 ID:oEWhSHP1O]
>>384
じゃあなんで任天堂はWiiUに立体視を取り入れないの?
そこまで言い切れるなら載って当然の機能なんじゃないの?

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:17:13.26 ID:FIi9z+x60]
>>388
一家に一台3Dテレビという状態になっているのなら、任天堂も当然それを考えてくると思われ。

390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:18:17.54 ID:TAsreDM+0]
>>388
3Dテレビは別に買わなきゃいけないだろ?
3DSなら最初から3Dを搭載できるんだよ

391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:19:07.76 ID:rbmw22Ko0]
キッチリ味わうにはハードル高いってのはわかるけど
3DSの3Dは凄いよ
裸眼でここまで見えるんだって感じ
ゲーム業界が今まで取り組んできたポリゴンゲーに
最後の仕上げを施せる技術
距離感つかみやすいのもいいが
なにより空気感を感じられるのがいい



392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:21:19.59 ID:Q5UIwIQR0]
>>390
既に3Dテレビを持ってる人は楽しめるんじゃないの?
持ってない人だけに売るんじゃないし

393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:21:58.74 ID:TAsreDM+0]
>>392
バカだろw

394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:22:21.40 ID:/RZhAhZ6O]
全然凄くないし、あんなもんやりにくいだけだわ

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:22:21.93 ID:gkIfkzwrO]
2Dに戻れないって奴は3Dつけっぱでやってるのか?


396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:22:24.52 ID:26StfLkf0]
対応テレビと対応ハードと対応ソフトと同期装置とメガネとメンテナンス
全部やりましょうで敷居が高過ぎる3Dをワンセットで提供する
というのが3DSの上手さだと思うけどね

397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:24:15.06 ID:TAsreDM+0]
>>395
通常プレイするときはつけっぱがおおいな
本とかみながらプレイするときなんかは切ったりする事もあるな

398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:24:54.66 ID:26StfLkf0]
>>392
結局HD対応と一緒だよ
充分に普及すれば選択肢に入る
SCEみたいに、規格を普及させる為の道具じゃないんだから

399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:25:23.16 ID:TAsreDM+0]
>>394
2Dのがすごいと思ってるんだねw

400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:26:05.82 ID:rbmw22Ko0]
>>395
つけっぱだよ
3Dに慣れると2Dだとなんか物足りなくなる

401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:28:30.22 ID:TAsreDM+0]
てか3Dには価値があると一般に認知されるのがこわいだけなんじゃないのかw



402 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 10:30:16.92 ID:hA5WWw1F0]
>>368 >>359

403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:30:20.57 ID:/RZhAhZ6O]
3Dが凄くて魅力的なら、もっと売れてるし、話題になってるよ
結局3Dなんて何の売りにもならないし、しょぼいもんはしょぼい

404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:31:31.97 ID:TAsreDM+0]
>>403
年末が楽しみだな

405 名前:名無しさん必死だな mailto:SCE [2011/07/28(木) 10:33:43.14 ID:hA5WWw1F0]
>>403 自分がつまらなく感じたら周りもそうなの?w

406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:33:55.05 ID:/RZhAhZ6O]
年末に売れるのは、マリオブランドだからだろ…
3Dに魅力があるんなら、今もっと売れてるわ

407 名前:チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o mailto:sage [2011/07/28(木) 10:35:12.11 ID:HOH5gwIL0]
  ______                     ___
  |←3DS販売店|     一般人           |PSW→|
三  ̄|| ̄  ̄ ̄   三 ┏( ^o^)┛           ̄|| ̄
三 ┛┓       三   ┛┓             ||   
一般人ですらはだしで逃げ出す3DS

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:35:12.35 ID:/RZhAhZ6O]
少なくとも、3DSの3Dが凄いって意見はマイナーな意見だよ

409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:35:17.72 ID:VW2IGwBJ0]
宗教上の問題で3DSに拒否反応を示す事は理解できるけど、執拗に裸眼立体視は糞って罵るのはちょっと下品すぎるよね


410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:35:54.56 ID:TAsreDM+0]
とPSWのなかで泣きながら言っています

411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:36:04.41 ID:V5Js4+HJ0]
正直3Dなくして2万くらいで売った方がもっと売れただろうな



412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:37:41.06 ID:/RZhAhZ6O]
3D凄いって思ってる方がよっぽど宗教的
売上が全てを物語っている

413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:38:39.74 ID:26StfLkf0]
売上で言うなら、発売当初のPSP程度には凄いんじゃないの?

414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:39:00.96 ID:TAsreDM+0]
3Dはゴミ!

メリットを説明

でも売れてないじゃん
だから3Dはゴミ!


バカだろ・・・

415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:39:49.64 ID:3u5UBrov0]
>>396
3DTVが普及してないから
その上手さがまったく伝わらないのが問題だよ

416 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 10:40:26.94 ID:hA5WWw1F0]
>>412 相変わらず売り上げ落ちないね^^
それに率直な感想で凄いと言っただけで宗教扱いなんだ>>359

417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:41:37.53 ID:/RZhAhZ6O]
そのメリットが糞だってわからないのかな?
望まれてないんだよ

418 名前:チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o mailto:sage [2011/07/28(木) 10:41:57.83 ID:HOH5gwIL0]
発売してまだちょっとしか立ってないのにこの売り上げ見て介護できるほうがすごい^^

419 名前:名無しさん必死だな [2011/07/28(木) 10:42:35.55 ID:5J4/eVtuO]
3DSは先週から3割売上落としてるぞ

420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:42:55.28 ID:TAsreDM+0]
>>406
今の世代で一番綺麗なHDの箱が全く売れてないけどHDはゴミなのかい?
マリオだから売れるとよく聞くけど
PS3はPSブランドだから売れてるだけですよね?



421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:43:55.85 ID:TAsreDM+0]
>>419
新色でた週と同じくらい次の週でも売れるとか本気で思ってるのか?



422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:44:23.22 ID:26StfLkf0]
BDよりDVDの方が売れるならHDに価値は無いって論法だな

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:44:43.19 ID:TAsreDM+0]
>>417
PS3の3Dも望まれてないんですねわかります

424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:45:34.59 ID:VW2IGwBJ0]
>>418
介護ってw

425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:46:22.15 ID:V5Js4+HJ0]
>>420
売上だ語るのはアホらしいってのはわかるが箱よりPS3の方がきれいだぞ

426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:46:43.55 ID:/RZhAhZ6O]
望まれてないから、売れてないし魅力になってないだろw

427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:46:57.08 ID:TAsreDM+0]
>>425
え?
なんて?

428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:47:02.91 ID:V5Js4+HJ0]
>>425
売上でね

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:48:25.10 ID:TAsreDM+0]
>>428
PS3のがきれいってのが・・・

430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:48:37.28 ID:k8Hb/hMs0]
ラビリンスの彼方のSS見たけど絶対3Dの方がいいとは思わなかった
キャラの立体感は把握できるようになるけどボヤ〜っとした感じになるのが気に食わん
実際にプレイするとまた違うんかね。あとあれ雑誌やゲームサイトに比べたらグラしょぼすぎワロタ詐欺じゃねえか

431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:49:13.48 ID:/RZhAhZ6O]
業界板なんだから、最終的には売上で語るしかないだろ
3Dが凄くないから、3DSは売れてない
凄かったらもっと売れてるよ



432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:50:57.45 ID:TAsreDM+0]
>>431
BDがすごくないからDVDより売れてないんですねわかります

433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 10:51:10.68 ID:V5Js4+HJ0]
>>429
両方もってればわかるよ






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