[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/09 04:31 / Filesize : 68 KB / Number-of Response : 288
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

熱血高校くにおくんDS発売決定【苗字は?】



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:19:15 ID:QaM0jaKJO]
 あの「くにおくん」シリーズがニンテンドーDS用で「超熱血高校くにおくん
ドッジボール部」として復活するようだ。またPSP用「ガンダムバトル」シリー
ズの最新作「ガンダムバトルクロニクル」が10月4日に発売されるとのことだ。

 「くにおくん」シリーズは20年前に「熱血硬派くにおくん」が出た後、数多く
のシリーズ作品や移植作品が発表されている。そのシリーズの中でも人
気の高い「熱血高校ドッジボール部」がリメイクされるようだ。同ゲームは
GBA用「くにおくん熱血コレクション」第1弾にも収録されている

ttp://www.new-akiba.com/archives/2007/08/ds_46.html

238 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:23:21 ID:X4Ci54pXO]
滝くにお

239 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:33:52 ID:MZUikkRL0]
どうせなら運動会の方出せよ

240 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:46:01 ID:Du500nGsO]
むしろ時代劇か格闘伝説をWiFi対応で

241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 01:29:32 ID:vHJHxB8Y0]
DSはどうでもいいから、
箱○でLIVE対戦対応ドッジボールを出せっつってんだろ!

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 02:07:46 ID:dZDWtw4V0]
テクノスの天才はもういないのかなぁ?
どれもちゃんとしたゲームだった

243 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 08:40:10 ID:nf/Dh7Ai0]
西遊降魔録の移植はいつになるんだ・・・・

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 08:47:05 ID:QiW937b50]
liveなら4人で大運動会のがいいなぁw

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 09:00:39 ID:nfRNiciu0]
Wiiで出してくれ

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:12:09 ID:hIB1qoIh0]
プレステ第一弾は運動会か時代劇の超リメイクで良かった。間違いなく売れたはず。
ジオキューブて…ネオジオ2作は甲斐もなく…



247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:20:01 ID:SPBK01/n0]
開発環境についていけなかったんだろ
ファミコンを圧倒的に使いこなしてただけに

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:45:03 ID:dZDWtw4V0]
時代劇ってなんでそんなに人気あるのかわからない
熱血物語のパワーアップ版だからか?

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 19:32:13 ID:WELYFBC00]
ドリフのBGMが流れた時は笑った

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 19:51:39 ID:IABevdic0]
なんかのFC全ソフト人気ランキングで13位だかに時代劇はいってたな
上位はDQ、FF、任天堂が占めてたんで驚いた

251 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 20:10:00 ID:mQB6EVmy0]
こんなソフト買いたいやついるの?wwwwww
キモスwwww

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 20:55:29 ID:oZVa4BCJ0]
くにお君ってなんか面白いんだよな。

253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 21:26:42 ID:IABevdic0]
バスケがプレミアついてるらしい

254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/19(水) 20:13:43 ID:dTirPSaZ0]
昔のゲームで惜しかったゲームとかリメイクしてDSでだして欲しいな。

バズー魔法世界とかストーリーだけならFFの千倍いいよ。

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/20(木) 01:40:29 ID:BqyEKJeQ0]
>>247
ゴウカイザーはともかく、ダブドラは出来が速かった。2段階可変拡縮のサムスピ
と違って、無制限のズームはスムーズだ。
現代の大がメンTVでやると迫力あるし、BGMもミラクルだしな!

256 名前:名無しさん必死だな [2007/09/21(金) 01:27:44 ID:9AkZA1R/0]
今のCPUの値段こんな感じなんだね
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070915/p_cpu.html



257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/22(土) 02:28:17 ID:uYNyJGgL0]
東京ゲームショウ行こうかなっと。ブースにいるのはワークス? ミリオン?

258 名前:名無しさん必死だな [2007/09/23(日) 02:09:34 ID:8aAdUh510]
誰かTGS行った?

259 名前:名無しさん必死だな [2007/09/24(月) 01:39:01 ID:vgMTIxhb0]
行って来た。ブースの隅にポツン。
上ではGGXXの声優が高見の見物でトークショー。

出来は…惨憺たる

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/24(月) 02:57:12 ID:0XwZnQt80]
ちょ、まじで!?すげぇ期待してるのにorz
いや、この目で見ない限りは信じないぞ!
どこかで動画公開してる所ないか探してみる!


261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/24(月) 20:44:42 ID:81sFrc7l0]
Youtubeで宣伝すれば良いのにな

262 名前:名無しさん必死だな [2007/09/24(月) 23:11:00 ID:vgMTIxhb0]
>>261
「流出」が前提でなければならん。ようつべは広告じゃない。

263 名前:名無しさん必死だな [2007/09/26(水) 12:45:33 ID:gYMaotTD0]
他にTGSいったモンは」いねーの?

264 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:24:27 ID:OaRs4QVBO]
>>259
ソースもない漏まいの話は信用できん

265 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:33:39 ID:6irGMLiQO]
>>248
樽に入った二人組が全国を巡るシュールさが良かったんじゃね?

266 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:37:08 ID:6irGMLiQO]
>>250
任天堂舐めるなっつうの
「タイト」ーや「ナムコ」、「セガ」にソフトのクオリティだけで戦いを挑み全て下したんだぞ。
今も昔もスクエニだけが凄いと思ってるのは「にわか」だけ



267 名前:259 mailto:sage [2007/09/27(木) 14:27:56 ID:2/5ZaW2p0]
>>264
>ソースもない漏まいの話は信用できん

どのソースがご所望なのか不明だけど、ゲームのプレイ感覚は…
 歩き動作…最悪。振り向きが遅い、歩行開始が遅い。
 ダッシュ動作…ダッシュ開始が遅い。入力の受け付けが悪い。
 ジャンプ動作…ロング・ダイビングがないので退屈。必殺シュートも捕り安いのでアクビ。

 ボタン配置が変。SFCのコントローラに置き換えると、Bがシュート・キャッチ、Aがパス・ドッジ。L・Rがない。
 パンチ・キックが出せなかった。相手コートにジャンプで飛び込んでもなお出せない。

 相手コートへは、ダッシュ・ジャンプを問わず、ラインを越えたら操作不能。暴行行為とやらが体験できず仕舞い。
 必殺シュートがノロマ。圧縮シュートが、ほえほえシュート並みに遅い。ボールスピードの設定変更ができるなら許せるが。

 必殺シュートの受け付けは良好だが、キャッチできない訳じゃない。むしろ思う壺。

268 名前:259 mailto:sage [2007/09/27(木) 14:32:15 ID:2/5ZaW2p0]
 味方・敵ターゲット変更さえできないから、任意の相手にぶつけれない。
 プレイヤーは前衛ディフェンダーを義務付けられるので、後退すると味方CPUに直撃する。
 内野パスのつもりが、いちいち外野パスになってウンザリ。
 やはりFC版準拠なので、外野はダッシュ不可能。必殺シュートも出せない。攻撃力も強制低下。

…あと何が知りたい? 俺が思うに、ファミ通の開発中画面は、背景にドット絵を撒き散らしただけの合成写真に見えてしまう。
 そんな出来だった。あの写真のように、アチコチでダメージ表示が出るとは思いがたい。


アークのブースについて。
向かって右から、無知なイベントスタッフ、4日間のスケジュール看板、2人の正式女性社員インフォメーション、
右奥にDS一個とくにおドッジ(タッチペンなし)、その隣の中央にGGなど数機。
上のステージでGG声優のトークショー。GGファンがやかましくてスタッフと話しが出来ない。
パンフレット配布コンパニオンがやたらと渡したがる。ので、すでにもらったパンフを持ったまま歩きまわった。

269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/27(木) 18:49:03 ID:e0l/Frb/0]
>266
…なあ、そこに時代劇が入ってたからビックリって文章に見えるが
どうみても任天堂はなめてないぞ

270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:10:21 ID:RtRmScge0]
VCに熱血物語きたぞーーーー!!!!!!!!!1111


271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:23:12 ID:NL/eAZl/0]
おおおお
ってか10月レベル高えーー

エスパードリーム
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編)
ダウンタウン熱血物語
半熟英雄
ベア・ナックルIII
エイリアンソルジャー
ソニック3Dブラスト
ダイナブラザーズ2スペシャル
源平討魔伝
イース I・II
超兄貴
グラディウスII GOFERの野望
龍虎の拳

ぱっと見た感じこれだけ欲しいもんがある

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:40:54 ID:XJOUC9SP0]
アトラスからアークに移ったのか…。

273 名前:名無しさん必死だな [2007/09/29(土) 11:52:02 ID:YvNA4zDd0]
>>272
くにおくんも終わりか…
アトラスの時も相当酷かったが。

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 12:49:59 ID:i9JOGOm20]
ムダに息の長いアトラスより、さして代表作の少ないアークの方がいいと思うけど。

275 名前:名無しさん必死だな [2007/09/29(土) 13:11:12 ID:YvNA4zDd0]
>>274
例のギルティギアアクセントコアのバグ問題はブログを閉鎖して証拠隠滅
北斗の拳、戦国バサラ(ロケテスト)の酷さに加え、
神宮寺DSなどもさんざんだとか。

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 19:20:59 ID:Cp+9p4760]
アークといえばバグセントコア



277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 19:31:44 ID:nfSMz+ql0]
ああ、やっぱバサラ駄目なのか?
カプコン絡みだからもしかしたらイケルと思ったんだが

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/01(月) 08:40:27 ID:EoFOB01PO]
開発はミリオンじゃないの?

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/01(月) 18:21:39 ID:iuJl5QZ+0]
開発・製作ミリオン

280 名前:名無しさん必死だな [2007/10/04(木) 01:07:27 ID:g64RBe980]
VCに来たのはマジで嬉しい。
はよ熱血行進曲とかも出さないかな。

281 名前:名無しさん必死だな [2007/10/07(日) 01:03:37 ID:bMc+NLZ70]
ちっちゃな ちっちゃな 思いやりぃが
でっかな でっかな 愛となぁる

282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 01:06:00 ID:JQ17VFCOO]
GBAでも復活してたよなくにおくん

283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 10:35:08 ID:P+bJbKiy0]
>>282
あぁ、出来は最悪だったけどな
ホント、熱血物語EXは1から作り直してほしいわ…orz

284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 16:11:59 ID:P8wA7zyh0]
顔つくれたりするのは良かった。
三橋・伊藤つくったりしてた
ただボタンの押す長さで判定変えたりするのはいらん 操作性が微妙で気持ちよさが半減
あとは68k版を基準にマップ作って欲しかった 全部の学校せめこめんで番長倒していくっていう
2Pプレイが無かったり 
スタッフロールが無かったりと とんでもない事情がありそうなソフトだった

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 21:28:59 ID:X7KhSp5I0]
ボタンの長さのは2種類程度が良かった
別スレみたいにカスタマイズしたり
fpsは当時のは幾つか知らないが、ファミコンまでは行かなくとも控え目に
スタッフロールはミリオンの近況を知るために欲しかったな


286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/08(月) 10:34:15 ID:Xsf5+UzK0]
スタッフロールのないソフトの前例について、誰か調査してくれ



287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/08(月) 19:32:06 ID:N8phMnkU0]
ファミコン初期の頃は多いが
ゲーム内にもてくのすチームとして出ていた社員が
やはりプログラマーとグラフィッカーの二人位で作っているという説は
あながち遠い推測ではなさそうだ






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<68KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef