- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:19:15 ID:QaM0jaKJO]
- あの「くにおくん」シリーズがニンテンドーDS用で「超熱血高校くにおくん
ドッジボール部」として復活するようだ。またPSP用「ガンダムバトル」シリー ズの最新作「ガンダムバトルクロニクル」が10月4日に発売されるとのことだ。 「くにおくん」シリーズは20年前に「熱血硬派くにおくん」が出た後、数多く のシリーズ作品や移植作品が発表されている。そのシリーズの中でも人 気の高い「熱血高校ドッジボール部」がリメイクされるようだ。同ゲームは GBA用「くにおくん熱血コレクション」第1弾にも収録されている ttp://www.new-akiba.com/archives/2007/08/ds_46.html
- 2 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 20:21:19 ID:QwwdAXGS0]
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 3 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 20:21:24 ID:StsrxIUU0]
- くにおくん
来ちゃああああああああああああああああああああああ!!!
- 4 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:22:05 ID:OrfRJEs30]
- 懐古厨が名作名作という割には全く売り上げに結びつかないくにお君ね・・・(^−^)
- 5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:22:19 ID:TDcCis1Q0]
- 喧嘩番長シリーズはくにおくんのパクリ
- 6 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 20:23:39 ID:1Wl3Hyy10]
- hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070802/T3JmUkpFczMw.html
任豚とハルヒキャラを同じ部屋に閉じ込めてみた ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186035773/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 15:22:53 ID:OrfRJEs30 任豚「へへへ・・・Wiiで一緒に遊ぼうよ」 ハルヒ「はぁ?なんでアタシがこんな棒切れ振り回さないといけないのよ! だいたいあんた臭いわよ!?お風呂入ってんの?なんでゲームオタクってこんなのばっかなの!」 任豚「へへへ・・・Wiiで一緒に遊ぼうよ」 長門「……いい」 長門「……このマシンは処理能力が極めて低性能…」 ニート任豚の救世主ソフト現る! ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185986841/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 01:47:21 ID:OrfRJEs30 これで就職しる(^0^) www.success-corp.co.jp/software/ds/mentatsu/index.html
- 7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:24:10 ID:iJxSCvmX0]
- 正直FC時代の栄光は永遠に帰ってこない
FC版のベタ移植を一本に全部収録してWiFi対戦可能だったら間違いなく売れる だがリメイクはダメだ
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:26:04 ID:wT0BF1hiO]
- バーボンだと思った
- 9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:26:28 ID:hIcWMBPjO]
- くにおなんかとうでもいいんだよ、
SEGAは新入社員とうる君を次世代リメイクしろ
- 10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:27:22 ID:fcXhrJQkO]
- てっきりバーボンスレだと思ったぜ
- 11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:27:48 ID:eMN0Zpsg0]
- >>9
あれ、コナミじゃん
- 12 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 20:28:40 ID:QwwdAXGS0]
- ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=14629&table=game_nds&main=nds
必殺シュート100種類だって!さらに乱闘あり!通信対戦あり! まじ買い決定wwww
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:28:47 ID:hIcWMBPjO]
- >>11
わはw すまそ勘違い(;_;)
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:30:28 ID:nn8rI3nO0]
- 携帯電話で出来るのにわざわざ携帯機で・・・
- 15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:30:41 ID:vmtGZ5Yu0]
- あくまでも通信(ワイヤレス)対戦であって、Wi-Fiではないよね
- 16 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:32:06 ID:eMN0Zpsg0]
- >>12
>必殺シュート100種類 なんか、昭和の匂いがするwww
- 17 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 20:36:06 ID:795ERpNF0]
- バーボンバーボ・・・・
ほら、俺の言ったとおりだろ?
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:40:47 ID:ujjpS00F0]
- これは買わねばなるまい
- 19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 20:58:38 ID:CiCS+Mn90]
- バーボンじゃねぇのかよ
- 20 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 21:07:50 ID:D4o+K2ue0]
- ドッジボールより熱血硬派の続編出して欲しいな
- 21 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 21:08:15 ID:OCxtI3bh0]
- ダブルドラゴンは要らない
- 22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:12:02 ID:eMN0Zpsg0]
- >>20
くにおたちの挽歌なんかやりたくねえよwww
- 23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:16:27 ID:QV8CLehc0]
- >>9
「新入社員とおるくん」な。 これと「恋のホットロック」は曲が丸パクりだから出せないと思う。 コナミアーケードコレクションの「トラック&フィールド」の様に 名前変えて変調しましたでは駄目だろ、相手が相手だし。
- 24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:17:08 ID:FaESzfSh0]
- >>12
ちょwww りき留年かよww
- 25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:25:49 ID:D4o+K2ue0]
- >22
初代熱血硬派が一番好きなもんで 挽歌はクリアしたはずだが全然覚えてねえな >24 確かりきは昔から留年設定だったはず
- 26 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 21:26:25 ID:GpSfbToJ0]
- 初代熱血硬派やりたいなぁw
あの大阪の街w
- 27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:28:01 ID:i4JTROJw0]
- 自分は時代劇派
- 28 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:29:23 ID:zjX68oSv0]
- >>26
助太刀するでえ〜〜!
- 29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:29:48 ID:alRrQGFw0]
- 同じようなのは出さんでもいいわ どうせEXみたいな糞ゲーになるし
行進曲2出せよ クロカンに分岐や斜めに走れるコースなど新規で作って
- 30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:32:18 ID:JWAfQVB90]
- >>29
アトラスだったら正直絶望してたが違うみたいだから まだ分からんぞ、まあでも画像見ると微妙な感じだが・・・。 EXとGBA移植はマジ酷かったなぁ。
- 31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:35:51 ID:YwrSMzOy0]
- >>12
WiFiの文字が無いのが不安なんだが 通信対戦がそうなのかな?
- 32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:37:49 ID:alRrQGFw0]
- 実は夢で何度も見るほど行進曲2は切望してるんだよね
すっげえ夢の中の行進曲は楽しい どっかのゲーム会社が満足いくもの作ってくれないかなあ
- 33 名前:名無しさん必死だな [2007/08/02(木) 21:52:41 ID:Mlvzx7Hm0]
- またバーボンか
- 34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:52:44 ID:EhdCod5V0]
- >>26
なめたら かんでぇ
- 35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 21:58:49 ID:pR//MBng0]
- ゲーム業界、いい流れだなぁ
ロマサガ2,3のリメイクも夢じゃねえや
- 36 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 22:03:01 ID:D4o+K2ue0]
- ついでに魔界塔士SaGaのリメイクも頼む
PSPにベタ移植はかんべんな
- 37 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 22:03:52 ID:jFmebsBg0]
- テクノスのあの狂ったセンスの持ち主達は今何をしてるんだろう
- 38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 22:09:40 ID:zjX68oSv0]
- PC88、PC98などのオールドPCゲーもDSならピッタリな気がする。
さすがにベタ移植はきついけど、リメイクしてくれたらいけそう
- 39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 22:12:58 ID:alRrQGFw0]
- >>37 卓越したセンスに脱帽だよ EXの新規技とかキャラとか浮き過ぎ
正直くにおくんは彼等にしか作れない気がする
- 40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/02(木) 22:19:42 ID:Vid/obez0]
- ついでに大運動会頼むわ
- 41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 00:15:42 ID:w3Ea3zqf0]
- サッカーやりたい
- 42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 06:49:19 ID:xJm260h+0]
- ドッジボールでおまえらをボコボコにしてやるぅ!www
- 43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 20:21:34 ID:BbtUB5Pa0]
- ここで奇跡のバトルドッジボールVS熱血高校を希望してみる
- 44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 20:35:02 ID:9j1jHH4j0]
- リメイクはもおうおなかいっぱい クローンの方がよっぽど期待できるし
- 45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 20:59:56 ID:scVY4r9l0]
- ファミ通みたよ
素直に面白そうだった 欄外にWifi対応って書いてあったけどマジ?
- 46 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/03(金) 22:47:01 ID:O+1itPk/0]
- WiFi対応でFC版に近い熱さだったら相当売れるだろうな
FC版を越えろとは言わないが不要な要素盛込みまくって超劣化はカンベンしてくれ・・・
- 47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 20:15:40 ID:NGVTxd+u0]
- 今回はスルーだけど今後の展開でDS買っちゃうかもな
DSは大ッ嫌いだけどくにおはそれを上回るほど好きだし
- 48 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 22:05:04 ID:enYakIUrO]
- >>47
DS持ってねー奴いんの?www
- 49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:15:47 ID:GJncMkv0O]
- なんだバーボンじゃねえのか
んっ…バーボンじゃないだと 狂喜乱舞じゃねえか
- 50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:17:27 ID:v768FDKX0]
- サッカーは出ないのか?
またフリーキックでキッカーが蹴り始める前に、飛び蹴りかましてやりたい。
- 51 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 22:18:56 ID:LzTQ0+IT0]
- 開発がアークって時点でもう駄目だろ
ここの会社怪しすぎるぞ 社員数少ないはずなのに開発タイトルが多すぎ
- 52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:20:17 ID:UMw7+bqM0]
- 放課後のだけでもwi-fi対応なら確実に買うんだけどな。
- 53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:23:09 ID:xFK89kQl0]
- >>47
PSPだけしか持ってないレアな人とか?
- 54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:24:46 ID:dABHOslgO]
- ダウンタウンや時代劇をリメイクして欲しいなぁ
自分魚雷やEX版スクリューみたいな、手に入れたら無敵でゲームセットみたいな技は調整して
- 55 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 22:26:16 ID:MMmcx1OmO]
- 良いゲームなんだけど今更って感じがする。
- 56 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 22:30:49 ID:cJK17+v80]
- あれ、バーボンは?
- 57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:31:12 ID:HhHOSv1M0]
- くらぶかつどうが一番楽しいドッジボール
- 58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:43:10 ID:NGVTxd+u0]
- なんかDSもってるのが当たり前みたいに言われてるし PSPも持ってない
据え置きでやりたいけどスペックは携帯で十分だな
- 59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:45:24 ID:jfy262tr0]
- >54
そこですけすけのたび+やまだのじゅつで永久浮遊
- 60 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 22:55:58 ID:enYakIUrO]
- >>58
親に買って貰えよ( ゚д゚)
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 22:58:32 ID:khrx0dEi0]
- アークは基本的に外注。ギルティすら外注だから。
- 62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 23:07:22 ID:NGVTxd+u0]
- >>60 別に欲しくないしな 今回でちょっと考えたがやりたいソフト他にない
DS嫌いな理由もなんとなくわかるだろ?(ソニーが好きなんじゃないぞ) てか親に買ってもらうのが許されるのは中学生までだ
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 23:09:43 ID:sJ4JzGm90]
- >>54
ひみつの店のレベルをみて 1から99あると思って 探しまくったのはオレだけでいい
- 64 名前:名無しさん必死だな [2007/08/04(土) 23:09:49 ID:dsfnZvAWO]
- >>1
マスター、バーb……あれ?
- 65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 23:22:18 ID:XspWSdoJ0]
- マジでバーボンかと思ったがこれは良いぜ!
- 66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/04(土) 23:24:08 ID:39FyYd2R0]
- バーb(ry
- 67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/05(日) 12:47:04 ID:PByo19ti0]
- GBAでアトラスが出したのが散々な出来だったというのに
よく期待できるな
- 68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/05(日) 17:43:07 ID:kMFXDvh/0]
- おっしゃる通りで テクノスが凄すぎた
オリジナルはオリジナルしか超えられないな
- 69 名前:名無しさん必死だな [2007/08/05(日) 21:36:13 ID:3rvyaqCVO]
- アトラスよりは期待できると思うけどなぁ。
移植じゃない訳だしさ。
- 70 名前:名無しさん必死だな [2007/08/05(日) 21:40:39 ID:9Hdir6P60]
- 放課後クラブ活動モードが楽しそうだ
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/05(日) 21:41:13 ID:lqTWwX+c0]
- >>67
開発会社が違うからまだ判らないんじゃない?
- 72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/05(日) 21:44:55 ID:2SdwColP0]
- なぜ熱血行進曲の話がでてこない
- 73 名前:名無しさん必死だな [2007/08/05(日) 21:52:18 ID:HwQKtDRE0]
- wifi対応にしてくれ!!
- 74 名前:名無しさん必死だな [2007/08/05(日) 21:54:58 ID:i5MTfo8hO]
- PCE版が最高。
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/05(日) 23:11:41 ID:S6PPbHuY0]
- PS3ではぜひ
超絶グラフィックの くにおのおでんがやりたい
- 76 名前:名無しさん必死だな [2007/08/06(月) 01:02:06 ID:INIfZm/10]
- リメイクで一番怖いのは効果音。
EXみたいにしょぼいのはゴメンだ。 FC版みたいにあの吹っ飛ぶ音がほしいんだ! 音楽もキャプつば4みたいにだらけるなよ
- 77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 01:05:46 ID:qBnL3kHn0]
- SFC版がしょーもなかったから、リメイクはだめだわ
- 78 名前:名無しさん必死だな [2007/08/06(月) 01:10:28 ID:XOD8ZEG00]
- FC時代のくにおくん関係て、よくよく考えると操作性かなり悪いよな。
だからってつまんねえわけじゃ決してないけど。
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 01:18:58 ID:BdMiqhZv0]
- FCの十字キー+2ボタンでダッシュ、パンチ、キック、防御、ジャンプ
時代劇ではあそこまでの必殺技の数々 極めすぎだろ
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 01:51:38 ID:uSYnN2uH0]
- なんかストーリーモードとは違う、もっと強くなっていくモードが欲しい
ステータスがあがっていくの 必殺技もレベルが上がっていって、少しずつパワーアップ ストーリーモードでもレベルが上がっても良いけど 上から落ちてくるシュートはアーケード版みたいにパスの様に思えるのになって欲しい あれは必殺技の音もしないからよく騙された
- 81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 02:13:15 ID:avK+VWbB0]
- これって海外版はまた
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/46/River_City_Ransom-front.jpg/256px-River_City_Ransom-front.jpg (ダウンタウン熱血物語) こんなパッケージにするの?
- 82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 05:15:53 ID:uSYnN2uH0]
- SFCの時のように、顔の雰囲気が変わってしまうドット絵が失敗だと分かり、
新しくファミコンの雰囲気に近付けた工夫は見られるが、色使い、グラデーションが駄目 くにおのキャラが薄くなり、逆に色を少なくすると良い 貫通とアッパーは、当てた後、外野がボールを取れる そしてその外野が吹っ飛んだ敵を何発か当てる事が出来る 貫通は十時キーの上下で複数巻き込める場合もある 前ジャンプシュートだと敵がしゃがんでもかわせないが、 後ジャンプシュートだと技の種類にもよるが、かわせる 性能の違いによる良さが分かった上で技を増やしたり、性能を変えてるのかが心配
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 05:17:14 ID:uSYnN2uH0]
- 例えば、キャッチした後すぐにシュートが出せるといったカウンター攻撃
キャッチで飛ばされてもすぐにパスで、ライン越えのペナルティを回避出来る能力 キャッチされても飛ばされる距離が長いので、ライン越えを狙える攻撃 低く飛ばす事で、しゃがんでかわせないダッシュシュート 必ず外野まで吹っ飛ばされるシュート、こっちの陣地まで飛ばされるシュート キャッチ出来るかどうか以外にも、その後に効果がある特殊能力とも言えるシュートはある 両手で投げるシュート、片手で投げるシュート、色々ある 技によっては助走が短い方が良いのもある りきだけは、くにおの仲間になる条件があっても良い 2トップのドッジボールはドラマチック PCEの分裂シュートは、斜めに分裂するので、ファミコンの分裂より良い よーく考えてシュートや性能を決めて欲しいが、変なシュートもあるので凄く心配 でもシュートが2種類に戻したのは良い 開発者見てるかな?
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 05:39:22 ID:uSYnN2uH0]
- 前ダッシュシュートを当てた後、それをダッシュジャンプでキャッチして
また当てるテクニックとかも あれが決まったらカッコいい みすずは出るんかな 俺はりきが好きだからりきモードも欲しい wi-fiサーバー用意出来なくても、売れたときの為にサーバー用意したら 繋げれる様に作ってて欲しい なんか子供みたいにこんな所で色々と要望いってしまった・・・
- 85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 05:56:45 ID:w0YEZ8Mq0]
- ファミコン版はストレスがたまるダラダラ糞ゲー
スーファミ版は痛快・快活・爽快・の神ゲー 懐古>>77死すべし。難易度≪むずかしい≫でインドに15分間ほど費やしてろ
- 86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 07:42:19 ID:N6Tyc7oy0]
- SFCみたいなロングジャンプだのダイビングジャンプだの
余計なアクションはいらない バックダッシュは便利だから残しても良い
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 14:00:06 ID:w0YEZ8Mq0]
- >>86
ヘタレゲーマーめ。相手コートの頭上でパス回しできる面白さと、 それをインターセプトできる面白さを知らんのだろう? コマンド入力に関しては、半端な格闘ゲームよりヘビーだぜ! FC版のノンビリ感はウザイ。熱くもなんともない。脳を必要としない。 SFC版は脳と指を激しく使う。 L+Y(フェイントシュート)も知らないんじゃないか>>86? 説明書読もうな
- 88 名前:名無しさん必死だな [2007/08/06(月) 15:06:06 ID:ZaqHfrFOO]
- 個人的には格闘伝説が好きなので、格闘伝説の続編出して欲しい。
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 15:25:37 ID:UuzjmkLX0]
- ダブルドラゴンアドバンスの続編出せよ
海外で売れるだろ
- 90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 16:05:06 ID:csso5mAg0]
- アトラスでもアークでも、結局作るのは同じ会社みたいだな。
くにコレみたいなことにならなければいいけど…。
- 91 名前:名無しさん必死だな [2007/08/06(月) 16:33:50 ID:btoXJhD60]
- とうぜんきろくは出来ません
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 16:43:20 ID:MrRDqCUA0]
- ごだい+バット=最強
- 93 名前:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w mailto:sage [2007/08/06(月) 16:55:06 ID:f/j0snFh0]
- 神ハードのDSラインアップはますます充実していきますね〜。
- 94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 20:24:17 ID:CpgT7Hsr0]
- >>12見たけど、やっぱMillionが作ってるみたいだな。
GBAの爆熱ドッジボールファイターズはそこそこ遊べたから 熱血物語exみたいな感じになるのかな。 >>37,39 全員じゃないとは思うが、元テクノスの人がいるのがMillionってとこらしい。
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 21:03:15 ID:avK+VWbB0]
- ファミコンのドッジボールのBGMはキレがあって格好良かったけど
DSでPCMになって糞になりそうだ。
- 96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/06(月) 23:04:04 ID:w0YEZ8Mq0]
- 今現在、画像から解かる事
アイテムこそ落ちてるが、新アイテムは無い。 パンチ・キックは出来るが、必殺技はない。(必殺シュートに着目して欲しいらしい。 パンチ・キックは出来るが、ダウン中の人間を担ぎ上げれない。(人で殴れない。熱血物語・運動会のようにはいかない。 操作性が、運動会よりドッジ方面。(必殺シュートコマンド関係上、運動会のようにジャンプの高さを任意に調整できない。 投げ付けられたアイテムをキャッチできない(時代劇では可能だが、キャッチコマンドがボール対応のはずなのでアイテムは防御不可能。 ガード(攻撃を食らう直前にボタン)が出来ない。(物語から使われていたが、「ガード」があったら「キャッチ」の意義が薄れるので削除。 日本人キャラは熱血高校・花園高校に限られる模様。(熱血高校のグラウンドで外人同士が殴りあってるよ。笑っちゃうよね。
- 97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 00:44:00 ID:ghe1urLV0]
- 他の高校の奴らは、後から厳しい条件で入ってきた方が良いよな
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 01:51:26 ID:bwRYLCDAO]
- GBAの爆熱ドッジでは外野のキャラも一歩だけダッシュできてジャンプ必殺シュート出せるけど、
リメイクではできないのかな
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 06:41:13 ID:1F0hZ7NA0]
- 上手い奴はほぼ助走無しで必殺撃てるんだよな
自軍側にブッ飛ばしてハメとか WiFiでやられたら切断する奴がいそうだな
- 100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 12:37:01 ID:Qbq9aXs50]
- う〜ん改悪リメイクな予感
- 101 名前:名無しさん必死だな [2007/08/07(火) 23:16:34 ID:q0byv69w0]
- いい加減、懐古から脱却して欲しい物だなミリオン。ゲーム買うのは半分以上が子供だぞ?
『懐かしいでしょう!?』と言われたって、体験版程度で気が済むよ。まさか、 こんな生ハムメロンゲームを10年以上もやり込む道理はないだろうし。
- 102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 23:17:28 ID:AgfY5srr0]
- そんな生ハムメロンゲームより、最近のゲームは糞ツマランから困る
- 103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/07(火) 23:20:48 ID:4npIhRs80]
- >>101
お前さん、ミリオンに新作求めてるのか? それは無謀だと思うがなぁ…。 それに、欲しい人だけ買えばいいんだし。 それとも「自分が欲しいと思っているものが出ない」 なんて考えてるのか? それはさすがにお前さんの責任でもあるぞ。
- 104 名前:名無しさん必死だな [2007/08/07(火) 23:23:25 ID:UiUt9Xy0O]
- ダウンタウン行進曲がいい。
れいほう最強。
- 105 名前:名無しさん必死だな [2007/08/08(水) 00:10:00 ID:ChZ4pr2S0]
- 熱血行進曲じゃないの?
- 106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 00:11:00 ID:zM0xxtwc0]
- 実際、くにおゲームをDSで、しかもソフト1本で8人対戦できるなら、何もドッジ+勝ち抜き格闘
にせずとも、普通に運動会の4→8人版を作れば充分だろう? 同意しますか? これなら、日本人ファミリー総出演、新競技、逆にクラシックモードへの切り替え機能、 とかも出来て嬉しい。
- 107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 00:24:00 ID:PRDMHSL50]
- 4人同時の熱血格闘伝説でも良いんだが
- 108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 00:24:42 ID:dz25x37f0]
- >>106
同意しない。 ドッジが欲しい人もいれば運動会が欲しい人もいて、 時代劇やらホッケーやら格闘伝説やら 言い出したらきりがないが、それぞれ欲しい人がいる。 んで出た順番を考えれば、 ドッジを最初に持ってきたのは妥当な選択と思う。 何か一つしか出ないと言われたら俺も運動会が欲しいが、 どのみち全部欲しいから、何から出ても構わない。 運動会に関しちゃFC版とGB版両方の種目があればいいと思う程度。 今のミリオンに新規要素を希望する方がどうかと思うぞ? 熱血物語exが大好きだったというのなら止めはしないが…。
- 109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 02:44:13 ID:fPh+XfbV0]
- オカマキャラでないかな?
オカマチームでも良い 熱血ゲージと乱闘し過ぎなのと変なシュートが不安だ 熱血ゲージがどんな物か知らんが、チーム全体の士気としてなら良いかも 乱闘は殆ど要らないけど、相手が嫌な感じの時に乱闘OKになるとか、 ラインぎりぎりの所の相手のボールを奪う程度とか、起き上がりを連続で狙われる様な たまにある理不尽さ程度に抑えて欲しい 昔、アーケード版をやってた頃、何故か開始直後にバグか何かで ボールを奪われて、ライン際で凄い勢いで一人連続で当てられたりとかがあった あの感じを伝えたいんだけど、誰も知らないかも知れない 本当に面白いのに完成させてよね
- 110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 04:18:37 ID:zM0xxtwc0]
- >>108
>>ドッジを最初に持ってきたのは妥当な選択と思う。 大間違いだろう。 くにおファン>買う くにお経験者>様子を見る 子供>ドッジボールのゲーム?いらね。くにおくん?面白いって言うオリジナルだけやるし この生ハムメロン、ターゲットに無理がある。売るつもりもない、いや流行にしてやるという意気込みもない。
- 111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 10:22:26 ID:Q5Iuht620]
- >>110
DS開発一発目なら、開発ノウハウの蓄積も必要。 それに最初からくにおファンとくにお経験者向けに作ってるんだろ。 売り上げなんて、本数ではなく利益が出るかどうかが重要なんだし 仮に1万本しか売れなくても、黒字なら問題ないだろ。
- 112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 14:34:21 ID:zM0xxtwc0]
- 中古ソフトすら高額で、ましてやFC本体はパチモンの方が手に入り安い現状。
くにおファン・経験者向けとなると、9割が成人。アダルトゲームに負けたら、 それこそ目も当てられなくなる。 売り上げ、schooldaysに負けてみろ? ←こんな、斬新なENDが3つあるだけで 話題になり、TVアニメ化に到ったバカ現象だ。いや、エロゲーどころか同人ソフトにも負けそうな勢いだよ。
- 113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 16:11:16 ID:Q5Iuht620]
- >>112
そんなに気にするならミリオン入って作ってこいよw
- 114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 18:43:03 ID:8gj8M0PfO]
- 俺成人じゃないけどダウンタウンのくにおシリーズはたまにやってるな
- 115 名前:名無しさん必死だな [2007/08/08(水) 19:00:07 ID:dQgiHtkU0]
- >>37
時代背景が良かったからな。 当時はアイパーとかパンチパーマが流行ってて 暴走族とかも流行ってたからな。 今の時代だともう発想がないんだろうな。
- 116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 19:09:07 ID:/tjTlzVEO]
- かなり盛り上がっても受注1万くらいだろw
- 117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/08(水) 19:12:35 ID:KFXSDeDN0]
- まぁ1万でも続編決定しちゃうのがDSの怖いところなんですけどね
- 118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 08:30:58 ID:zK1t2EXiO]
- まぁとりあえず漏まいら買えよな。
漏れの周りのくにお厨も買うってさ。 今はくにおくん知らない奴にも宣伝してる。 とにかく売れれば大運動会のリメイクも充分ある訳だからよ。
- 119 名前:名無しさん必死だな [2007/08/09(木) 20:35:54 ID:73DwT0910]
- ファミ通見たけど、面白そうじゃん。
- 120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 20:40:08 ID:a8MgLxU9O]
- バーボンと思った奴、挙手
ノシ
- 121 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 20:49:56 ID:9867NteZ0]
- 格闘伝説をリメイクしてくれ!!
合体技は斬新だった ラスボスもめちゃ強くて熱い
- 122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 20:57:25 ID:7dfP1QI20]
- 俺は正直、だれだこの虎?
と思ってしまったな 強さは良かった
- 123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 20:58:58 ID:9867NteZ0]
- >>122
協力プレイだとめっちゃ面白いよね。
- 124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/09(木) 21:08:07 ID:REV0NYqV0]
- 今までのキャラがくにおりきだけでちょっとさびしかったな
オープニングにはホッケーとかのキャラ出てたけどさ
- 125 名前:名無しさん必死だな [2007/08/12(日) 02:22:42 ID:VRGmZOEtP]
- くにおのホッケーは面白かったな。
- 126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/12(日) 02:25:09 ID:bB/AWOV00]
- キレると、殴れる
殴ると、即退場なゲームだな
- 127 名前:名無しさん必死だな [2007/08/12(日) 02:55:47 ID:oYCJyHGnO]
- バーボンと勘違いした人の多さにワラタ
俺も(ry
- 128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/12(日) 03:45:05 ID:G2YSOeDM0]
- >>80
SFC版でそれやってたけど、なんか要素多くなりすぎで長いだけになってた気がする。 PCエンジン版が一番できがよかったなあ。
- 129 名前:名無しさん必死だな [2007/08/15(水) 08:10:07 ID:r6UfLGljO]
- >>124
今までずっと出てたごうだやごだい、冷峰軍団達が出てないのは「挑戦状は来たけど、色々事情があって出場しなかった」説が有力 てか西村とかがああいった大会に積極的に参加する性格に見えるかい?
- 130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 13:53:31 ID:ExVcC7QI0]
- このアイデア面白い
53 :名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 06:53:27 ID:KOyXv9Ym 2画面の使い方あれはなんとかならんのか ・空中戦 ・屋根からボールやアイテムなどが転がってくる ・UFOキャッチャーが邪魔をする ・パチンコやスマートボールみたいにどこに落ちてくるか分からないアイテム ・上から植木鉢を落としてくる ・UFOにさらわれる ・雷に撃たれる ・天井が低くて高いジャンプパスなどがたまに天井にぶつかってしまう ・上に表示されてる条件を行えばポイントが溜まっていき、表示されてるアイテムが落ちてくる ・コラッ!っていう親父が3階の窓からたまに怒鳴ってくるので一同見てしまうから運が悪ければよそ見してやられる ・こぼれそうでなかなかこぼれない液体が上にある ・布団を叩いているおばさんがいる ・天井が崩れそうで高いシュートやパスでダメージを与えると崩れ落ちる ・床も崩れる ・つららが落ちてくる こういうアイデアに使って欲しかったよ2画面は もしかしたらまだ出してない要素としてあるかも知れないけど
- 131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 13:54:32 ID:ExVcC7QI0]
- つづき
54 :名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 06:55:46 ID:KOyXv9Ym 雪のステージで子供たちが雪合戦で投げてきた雪球を 転がして大きくして、一回限りのボールにするとか 2画面はもっと面白くなる可能性があるよ テクノスはこのアイデアを採用するべきだ
- 132 名前:名無しさん必死だな [2007/08/15(水) 13:55:05 ID:MU6qd0dP0]
- 運動会出してほしい。
- 133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 17:14:17 ID:Ij+yu6Wf0]
- >>131
アイデア持ってる奴がメーカーに入って作ってこい。 外野で何を言っても無駄。
- 134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 17:14:57 ID:oX878bXr0]
- そのアイデアを一つ実装するのに100万円かかるのを理解すべきだ。
- 135 名前:名無しさん必死だな [2007/08/15(水) 20:11:41 ID:Dc3M56Jh0]
- SFCで登場した野球が出て欲しい。
あの時は熱血のみで、他の高校のストーリーが無かったから。 夢園商業・さわむらみちこ物語なんてあったらお笑いになるとは思うが。。。
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 20:28:58 ID:sLRvXZCvO]
- 俺、くにおのファミコンシリーズは全て持ってた位好きだが
新作やリメイクには全く興味なし。 欲しいのはベタ移植のみ。
- 137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 20:40:35 ID:W7OXhQPB0]
- >>129 ぴゅぴゅぴゅのぴゅー
ごだいが大好きだったからとっても残念だったんだ いたとしても武器使えないんじゃ意味ないけどさw
- 138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 22:33:31 ID:tOxj97w50]
- テクノスジャパンって潰れたのにソフトの著作権とか権利って
どういう風にうつっていったの?
- 139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 23:04:16 ID:Ij+yu6Wf0]
- >>138
元テクノスの人がアトラスに移って、 そっからミリオンを作ったらしい。 確証はないけど、GBAのとかゲーセン族のとかに ミリオンっていう名前が出てくるから、 そこがメインで関わってるっぽいし。
- 140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 23:10:11 ID:BVIWaXsN0]
- んで、くにお社長はどうなったの?
- 141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/15(水) 23:21:37 ID:fIRg1Y4R0]
- >>139
GBAのコレクションもゲーセン族も出来は酷い 今回の販売元のアークもバグとか劣化移植で評判悪いから あまり期待できないな・・・
- 142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/16(木) 01:55:37 ID:YkciqTeM0]
- >>141
ちなみに>>12の画像(ファミ通か?)にも Millionの文字があるから関係あると思う。 たぶんアーク自身は開発には関わらないんじゃないか? 俺が一番欲しいのは大運動会なんだが、 もしドッジの出来が悪かったら 逆に移殖なんかして欲しくないって思うだろうな…。 GBAの爆熱ドッジは楽しめたから、 きっちり仕上げてくれれば面白い物が出来上がるはずなんだが…。
- 143 名前:名無しさん必死だな [2007/08/18(土) 03:27:58 ID:2Ux1G0Dz0]
- エコールファン感謝祭に”せっかくだから”ファンが集結!
そして真鍋社長が登場、のっけから「P○3がコケましたね」発言 www.famitsu.com/game/news/2007/08/11/103,1186829304,76670,0,0.html
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/19(日) 00:58:24 ID:u0KtdNVe0]
- >>140
瀧邦夫はミリオン所属。ちゃんといる。この目で確認済み。
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/19(日) 22:15:40 ID:0C8p6z260]
- 社長じゃないの?
- 146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/19(日) 23:58:26 ID:u0KtdNVe0]
- 社長かどうかまでは…
登記簿も入手不可だし。 社屋から出てきた人と目があったけど、白髪のじいさんだった。あれが瀧邦夫? 新入社員にジジイはないだろうし、だったら古参テクノススタッフと考えた方が自然。 電子機器の開発が本業だから、町工場風。そのじいさん、黄緑の蛍光色スタッフジャンパー着てた。 もしかしてだけど、山田大樹映画監督を調べれば、滝邦夫の画像も出て来るかも。
- 147 名前:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w mailto:sage [2007/08/21(火) 12:04:28 ID:XkTgNnY/0]
- ほー、くにお祭が始まる予感ですね。わくどき。
- 148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/21(火) 23:09:15 ID:056z1/TO0]
- 発売決定!
社会現象化不可能決定!
- 149 名前:名無しさん必死だな [2007/08/23(木) 16:36:07 ID:VCCKHduX0]
- √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
____/ ̄ ______ | S T O P P S 3 叩き!! ,r '´____/ /ノ( === \| . / < . |. / .⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| / /\ \ . | / -・=\ハ/=・- ^| | | \ \―(6| ,,ノ( 、_, )。、,, | PS3と久多良木をバカにする書込みは禁止です。 | | /\ \| ,=三=、 | | | rnl`h \ \ ( 〆 , ─ 、ゝ) | nl`h、 | | l l l l l r \ \\____// .l l l l l | | | ヽr'´つ \ \ r 、. ⊂' ヽ./ | コピペ、書込み ダ・メ・絶・対!! ヽ `ー一イ \ \/ /`' ̄ ̄`ー' -' \ \_PS3叩き禁止_> ./ ヽ、______,,/
- 150 名前:名無しさん必死だな [2007/08/25(土) 02:56:48 ID:y69lyGwZ0]
- 瀧
- 151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/25(土) 03:13:12 ID:tvNnH55wO]
- おいおい…
こんな露骨なバーボンにって…アレ?
- 152 名前:名無しさん必死だな [2007/08/25(土) 03:19:57 ID:d3K3+vM10]
- よっしゃ!
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/25(土) 03:47:28 ID:xu5F4i0F0]
- 今時タイトルに超とつけるセンスは見習うべき
いやぁ楽しみで不安だ
- 154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/25(土) 20:33:48 ID:S+EZoBVD0]
- これコケたら ミ リ オ ンの 住 所・T E L・F A X さ ら す わ
- 155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/26(日) 04:34:42 ID:K9eyhbG30]
- ダメゲー確定だよ〜
必殺シュートに凝ってる所から察するに、9割以上の確率でキャッチできない。 ボールの形状が極端に変わり、パワーゲージにも依存してるだけに、簡単にキャッチできたらつまらない。 だから簡単には取れない。 ネオジオ版になりそうなよっか〜ん
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/26(日) 12:46:32 ID:62YhvxPx0]
- 難易度設定があるんじゃないか?
熱血ドッジにも爆熱ドッジにもあるし。
- 157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/26(日) 18:51:58 ID:K9eyhbG30]
- 難易度設定? それ、ダメゲー方程式だよ。
必殺シュートをキャッチしにくいから難易度を下げる、CPUが弱過ぎるから難易度を上げる。退屈だよ…。 サッサと簡単にクリアしたい時>難易度を下げる>CPUが空気を読んでキャッチしない。 簡単にクリアできて飽きた場合>難易度を上げる>CPUが空気を読まず、キャッチしまくり、必殺使いまくり。作業ゲー。 >熱血ドッジにも爆熱ドッジにもあるし。 SFC版にはありません。難易度ではなく、1Pと2Pのステータスを4段階に変更するんです。 また、『キャッチのしやすさ』も4段階に変更できるので、難易度に関係なく、キャッチ力をカスタムできたんです。
- 158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/26(日) 21:28:12 ID:62YhvxPx0]
- >>157
SFC版はやった事無かったから知らんかったわ。 まぁ俺は難易度設定だけで楽しめたし、 DS版は対戦がメインだろうからCPUとかどうでもいいし。 とはいえキャッチ力をカスタムしたところで お前さんの言う作業ゲーには変わりないんじゃないか? そもそもただのドッジボールだし。
- 159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 00:18:36 ID:byWledEk0]
- >>158
SFC版には、できる作業が多いんです。FC版しかプレイしてない人が、いきなりSFC版のフランス・ブラジルと戦ったら泣くよ。 Y シュート B パス Y キャッチ B ドッジ YB ジャンプ L+YB ダイビングジャンプ (常にキャッチ状態 縦横4連打 ロングジャンプ L+Y ブロック (体力を削られるが、容易に受けれる。ボールは垂直にトス 各種ジャンプL+Y アタック (相手のシュート、バウンドボール、パスボール等を最も近い敵に、叩きつける。相手の必殺シュートを瞬間的に反射できる。 L+十字キー 向き固定 (Lをシフトした時の方向を向いたまま、8方向歩行、4方向ダッシュが可能。 ←←後に右上・右下とY 後方ダッシュシュート (後ろにダッシュしながら、敵コートへシュート。必殺シュートも可能。 ダッシュ中に他方向ダッシュ (ダッシュ中に他方向へダッシュしても、歩数がカウントされ、必殺シュートを投げれる。例『→→↑↑後にY』で3歩目シュート。
- 160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 00:19:39 ID:byWledEk0]
- LY フェイントシュート (向き・ターゲットマークに関わらず、最も近い敵に投げる。
LB ダイレクトパス (外野へ直線的にパス LB 内野優先パス (後ろを向かないままパス LB 移動キャラ優先パス (移動系で動いてる味方にパス LB 合体キャラ同士パス (合体中の味方同士でパス回し LR 投法の変更 R ターゲット変更 XかA 命令の中止 XかA 命令対象の変更
- 161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 00:21:02 ID:byWledEk0]
- →A ロングジャンプマン (Lジャンプさせる。パスすれば必殺シュートを撃てる。
↑A ハイジャンプマン (Hジャンプさせる。以上同文。 ↓A ダイビングジャンプマン (Dジャンプさせる。以下同文。 ←A ポストマン (センターラインに移動させる。 L+A アプローチマン (味方コートの最奥に移動させてからロングジャンプさせる ↑X トップマン (味方を頭に乗せる。味方をボールの代わりに敵にぶつけれる。4人まで可能。 →X フロントマン (味方を盾にする。上記同文。4人まで可能。 ↓X ボトムマン (味方の頭に乗る。移動権は下キャラ、ボール権は上キャラ。2段ジャンプ可能。4人まで可能。 ←X リアマン (味方を後ろにつける。4人まで可能。 LとX サイドマン (味方と方をつなぐ。シュート力UP。4人まで可能。 上記の『〜マン』コマンドに『L』を加えると、さらに別の動きをする。 また、『L+十字キー+XA』で、オリジナル丸秘作戦が可能。10個まで自分で設定できる。
- 162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 00:23:30 ID:CVkzqcl10]
- 覚えられん
それより、時代劇とか初代みたいの頼む
- 163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 00:57:44 ID:byWledEk0]
- 憶えられんて…私が12歳の夏休み発売日に買ってもらい、2週間で憶えた基本テクだけど。
さらにプラス2週間で、連係・高速での味方命令コマンドを憶えた物だが。 3秒間に、ボタンを80回くらい押してるらしい。それくらいSFCドッジは作業が多く、飽きない。 いまだにPS2コントローラのボタンをフルに活かせるゲームも登場してない現状。 (ウィンドウを開くとか、ワンボタン簡易入力は論外) このSFC版ドッジにPS2コントローラを加えてもまだ、発展性がある。 L2で操作権を内野に、R2で操作権を内野に。Lスティックで内野を同時操作、Rスティックで外野を同時操作。とか。 >>162 >時代劇とか初代みたいの頼む ってどゆ意味?いや嫌味ではなく、要求がわからなくて…
- 164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 01:11:58 ID:aGFSLMOv0]
- >>163
いやお前さんが1人で喋ってるから、 そんな事どうでもよくて時代劇や初代をリメイクして欲しいって事だろ。 てかそんなに行動パターン多くても楽しいかどうか分からんし、 DSユーザー層には不要なもんだ。 システムの複雑さがゲーム離れの原因にもなってる訳だし。
- 165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/27(月) 05:42:36 ID:byWledEk0]
- PSが発売されてから数年後、タレントがこんな事を言っていた。
「最近のゲームのコントローラーは、ボタンが多くて難しい」 アホ。ボタンが多いという事は、難しいコマンドもボタン一つで実行してくれると言う事だろう。 >システムの複雑さがゲーム離れの原因にもなってる訳だし。 システムの難しさに辟易してはなれるようなユーザーなど、ゲーム業界を衰退させる原因なのだから要らん。 金づるではあるが。 時代劇をやった後に熱血物語をやると、動作の悪さ、技の少なさ、基本動作の少なさに、ほとほと疲れるでしょう。 熱血物語EXは、ふみふみ・越しかけ が抜けたから退屈で退屈で。
- 166 名前:名無しさん必死だな [2007/08/28(火) 04:38:07 ID:IM/zh+5O0]
- OZ
- 167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 04:48:22 ID:sQOz7I6P0]
- >>165
まず初心者にはボタン配置を把握するってのが大変なんだよ 増してやゲームごとに操作がかなり変わってくるんだぜ? そりゃ敬遠される原因にもなる ここにいるような人にとっちゃ苦にはならない事だけどさ まぁ、 >システムの難しさに辟易してはなれるようなユーザーなど、ゲーム業界を衰退させる原因なのだから要らん。 こんな頭おかしい事言ってるくらいだから初心者なんていらんとか言いそうだがな システムがどんどんややこしくなって新規もいなくなって衰退したシリーズいくつあると思ってんだ
- 168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 05:13:58 ID:ZiaFa8Zv0]
- いるよなぁ。ID:byWledEk0みたいに一人でどうでもいいことベラベラ永遠と喋ってる空気読めないキモイ奴ってw
- 169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 06:51:44 ID:LRN6dPJo0]
- >>165
安心しろ、お前一人が気づいてないだけで お前がアホだってことは皆知ってるから
- 170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 09:00:41 ID:HneKcWQB0]
- >>167
>まず初心者にはボタン配置を把握するってのが大変なんだよ ゲームユーザーに不適合です。こういった人は、はなからゲームを買いません。 初心者が上級者へとなるんだよ。お前、いくつのゲームやってるの? 対戦して無いのか。なるほど。 衰退はヒット作の宿命だ。ユーザーが節操もなく新しきを求めるから改良(改悪)となる。 戦国無双か? あのハエ叩きゲーム。モーションがグダグダ。あれが長期化したのは、難しくないからだ。 >>168 『いるよなぁ』から導入すれば、以下のレスが馴れ合ってくれると思っての呼び掛けだとすれば、 そのレスは厚顔無恥。『空気読めない』。そうか、空気を懸命に読み会って馴れ合う男どもこそキモイヤツらだ。おわかり? 永遠と → 延々と >>169 『皆』? その発言もアホだがな。お前は独りだ。上記レスに加担しても、お前が独りである事に変わりは無い。今後もだ。 気付いてない者がいるならば、お互い様だったな。そして俺は、百も承知の上で豪語する。
- 171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 13:10:56 ID:whI5idaL0]
- またかよ
- 172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 15:18:13 ID:HneKcWQB0]
- そうだよ
でも横槍の>>171は度外視だよ。実にならない発言を相手取るほど滑稽ではない。
- 173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 16:13:23 ID:LRN6dPJo0]
- そう言いながら本人が実にならはい発言を垂れ流しているのであった
- 174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 19:40:49 ID:NdHBluAb0]
- ぱっと集まった奴らがワイワイ楽しめるのが
くにおシリーズの良いところ
- 175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 22:19:31 ID:HneKcWQB0]
- >>173
ほう、食い付いて来たのは、名指しされた3人の内、>>173のID:LRN6dPJo0だけか。 ナレーター口調を選ぶ所が、負け惜しみ感を漂わせてるよ。 しかし俺の発言は実になってるがな。他2名が緘黙したのは、理路整然と正論を宛がわれたからだ。 そして君は、またも実にならない発言。 他2人にも告ぐ。IDが変わってからの発言は無効。
- 176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 22:29:30 ID:NdHBluAb0]
- ナッツシュートを応用して
人間魚雷を高速で投げられんもんだろうか?
- 177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 22:49:25 ID:XB4RSZXI0]
- >>175
いや複雑になってユーザーが離れていったろ。 それにボタンが沢山あるスポーツゲームより、 基本的にリモコンを振るだけのWiiSportsの方が 消費者にもウケた訳だし。 まぁ自分の意見が正しいと思うなら、形にしてみたら? SFC時代からゲームやってるんなら、 さすがにもうゲームの一つくらい作った事あるだろ。
- 178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 23:18:13 ID:HneKcWQB0]
- 現役のゲームプランナーです
>リモコンを振るだけのWiiSportsの方が消費者にもウケた訳だし。 珍しさに食い付いただけ。そしてWIIは ラブホテル が買い占めた。 WiiSportsも一回やれば飽きる。飽きたら2週間ほどやる気を失くす。 なぜか? 既成のスポーツを再現しただけのソフトだから。興味はそそられるが、 体を動かす点で同じなら、実際に本当のスポーツを生身で体験した方が楽しい。 WIIはスポーツの体験版。WIIをやって、ボウリング・テニス・ゴルフに関心を持った人も少なからずいる。 くどい様だが、WIIはラブホが買った。中古でね。カラオケと同じだよ。
- 179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 23:33:09 ID:ac+j0g4P0]
- あなたはどんなゲームを?
- 180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 23:51:23 ID:HneKcWQB0]
- スタッフロールに明記してるのに、この場で晒せと?
ならば、それを要求したそちらからどうぞ。勤め先の公表を願います。
- 181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/28(火) 23:53:29 ID:XB4RSZXI0]
- >>178
楽しむために手間が掛かったら、楽しむ前にやる気をなくすだろ。 それに、手間に見合う楽しさが得られなければ徒労に終わる。 って言ってもまぁ、無駄なんだろうな。 まず、俺が対象にしてる層とそっちが対象にしてる層が違う。 それに俺はシンプルな操作と短時間で手軽に遊べるゲームを作る事を 目標としてやってきてるから、考え方も好みのゲームも違うだろうし。
- 182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 02:03:33 ID:8O/0QjMv0]
- >>181
『堕落』を正当化してるように聞こえるが、間違いないな? 楽をしたい…と。 >楽しむために手間が掛かったら、楽しむ前にやる気をなくすだろ。 作る過程が困難なほど楽しいんだがな。 >手間に見合う楽しさが得られなければ徒労に終わる。 WIIは、楽しいんじゃなく、終わらないんだよ。 高かったから、売るのも躊躇う。一般家庭は。
- 183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 02:23:30 ID:MCYf7brR0]
- >現役のゲームプランナーです
1 0 0 % 嘘 まさか2chでこんなバカ発言する奴がいるとは思わなかった 大体、そんな偏った脳味噌で作れるのは、せいぜいローグギャラクシーくらい
- 184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 03:18:56 ID:8O/0QjMv0]
- >>183
1 0 0 % 等と口走る愚が、よもや2chで飛び出すとは思わなかった。 >まさか2chでこんなバカ発言する奴がいるとは思わなかった 自らを2ch初心者と自白してるように見えるので、そう診断しておく。異論があればどうぞ。 カウンセリングは慈善事業ですから。 偏った脳味噌? 身近にゲームプランナーが居ての見解かい? それとも直感で 閃いたのなら、それは要診断。ゲーム会社には癖がある。それが偏り。ゲーム会社には適正がある。 適材適所、得意・不得意。ニンテンドーに恋愛シミュレーションは作れない。 いや、企画を提示しても却下される。なぜ? 社のブランドイメージを悪化させるから。「よせでやれ」。
- 185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 08:07:35 ID:x3OKfyTu0]
- なんか変な奴が涌いてきてるよ・・・
多分大学生位で、丁度虚ろな精神の覚醒で誇大妄想になってる状態か だけどそれは急激に自我に目覚めただけの事 不安定な精神の拡張をしっかりと留めて置けるだけの確かな経験が備わっていない 変わりに早とちりで土台の基礎が出来てない誇大妄想で埋めてる 精神が安定するまではまだ数年 精神の拡張よりも安定してる方が社会的にも己自身にとっても良い筈だが、 それも知的好奇心の前には難しいか 人の行く道だからな、アドバイスなんてのは出来ないが とはいえ、あれで本当にゲームプランナーだったら駄目だな 昔のゲームデザイナーと言われてた時代を見習え 俺はそっちの方が好きだ プランナーとかいう言葉に変わってから意識が違ってきたんだな だからみんな妄想で形になるんだと安易に思っておる
- 186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 11:00:58 ID:CnvRuvTP0]
- >>182
楽しむための手間ってのはユーザー側の話だろ。
- 187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 12:06:22 ID:8O/0QjMv0]
- >>185
その見解こそ、一般的には誇大妄想と言われるんだがね。 精神の安定してる人が半数を占めたらてたら、病院も秩序も要らないよ。 『安定=水平』じゃない。『=均衡』だ。 【バランスの取れてるヤジロベー】とは、ガチガチに固定された状態ではなく、ユラユラと揺れてるサマを言う。 ピサの斜塔も、バランスが取れてる(不安定)んじゃなく、倒れない(安定)だけ。 ゲームプランナーはピンキリ。ピンからキリまでいるの。想像してるほど、高尚でもないよ。 >>186 ああ、>楽しむための手間ってのはユーザー側の話だろ。 で理解できたがなるほど、経験値稼ぎ・隠しキャラ出し・ミッション・ミニゲーム等の 作業要素・延命処置か。戦国ハエ叩きその物じゃないか。くにおシリーズには皆無だったよな。
- 188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 13:14:44 ID:CnvRuvTP0]
- >>187
経験値稼ぎというか成長要素なら 熱血物語、時代劇、格闘伝説にはあったぞ。
- 189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 15:23:58 ID:8O/0QjMv0]
- 熱血物語/パスワードで自在。パーフェクト超人パスを、小6の頃に友達から教わった。
時代劇/こがねむし・いいかんじ・アイテム・設定次第。レベルアップ防止策もある。 格闘伝説/ストーリーモードは、全敵キャラも同時にLVUPするので進行に影響なし。パスワードで最強スタート可能。
- 190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 15:42:28 ID:CnvRuvTP0]
- >>189
いやゲームの仕様として用意してあったという話だが…。
- 191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 15:54:51 ID:8O/0QjMv0]
- しかしこの3作、その仕様がなくてもエンディングには達するし、喜ぶのは子供。
その子供が子供じゃなくなったら、やはり作業になる。本体に差し込むのも面倒になるほどに。
- 192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 17:08:01 ID:CnvRuvTP0]
- >>191
そういう話は一切してない。 「くにおシリーズには皆無だったよな」 に対して、そんな事無いだろって言うだけの話。 それが良いか悪いかの話じゃない。
- 193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 20:40:00 ID:5f0gyR8J0]
- おまえらさあ、ぶっちゃけ迷惑
- 194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 22:32:41 ID:8O/0QjMv0]
- >>193
いなかった君に迷惑をかけるのは不可能。あとからノコノコ出て来てナニ寝言?
- 195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/29(水) 22:41:18 ID:VLraWEcj0]
- >>194
またID変わるだろうからトリ付けてくれ。
- 196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/30(木) 01:03:45 ID:AailGU1U0]
- おまえらさあ、ぶっちゃけ迷惑
- 197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/30(木) 02:43:33 ID:ntJsMkyI0]
- 俺の大好きなくにおくんのスレがクズゲーマーと自称ゲームプランナーによって糞スレになってやがるぜ
- 198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/30(木) 08:39:26 ID:AailGU1U0]
- >>197
自分で、良スレに建て直す努力をしたら? 好きなんでしょ? くにおくん。是非。
- 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/30(木) 21:42:24 ID:hjZdzsBY0]
- 平日昼間にばかり現れるから
会話にならん
- 200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/08/30(木) 22:41:51 ID:AailGU1U0]
- だってゲームプランナーだもの
- 201 名前:名無しさん必死だな [2007/09/02(日) 02:12:48 ID:EFzrf3AH0]
- これFCのくにおくん作ってた人とか関わってんの?
- 202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/02(日) 07:20:18 ID:sfsPuAb60]
- >>201
またスタッフロールなかったら、完全に当て逃げだなwwwww
- 203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/05(水) 01:36:26 ID:+WCMNV9I0]
- FC対SFC 徹底討論しようか
- 204 名前:名無しさん必死だな [2007/09/05(水) 02:08:55 ID:7E0W3wmK0]
- SFCで良かったのは初代熱血硬派だけ。
- 205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/05(水) 02:19:43 ID:+WCMNV9I0]
- >>203
それは君がSFC版をやりつくしていないからだろう? やりつくしたのであれば、例を聞いてやらないでもないが。 なに、やり尽くしてないの? >初代熱血硬派 バグ度で言えば野球もトントンだが、ダウンタウンファミリー総出演という点では、野球の方が上だな。初代のセーブ吹っ飛びは、救えない。
- 206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/05(水) 19:49:41 ID:CH/6QJsK0]
- …すげえ、まだ居たよ
- 207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/05(水) 22:45:02 ID:IwpY+kNyO]
- このドッジボールのルールってシュートについてはハンドボール風だよね
- 208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/06(木) 01:26:45 ID:YeQ3Xuwl0]
- tes
- 209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/06(木) 09:44:32 ID:vBWgrcdc0]
- >>206
にわかが来る場所でもない。ここは議題の性質上、懐古の傾向に寄る。ならば執着もしよう。
- 210 名前:名無しさん必死だな [2007/09/06(木) 11:52:58 ID:8GDkZE3A0]
- >>135
心配するな。さわむらみちこにそこまでの存在価値はない。 くにおくんシリーズ一のゴミクズ女が夢園の主人公などまずあり得ないこと。
- 211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/06(木) 11:59:14 ID:vBWgrcdc0]
- さわむら・そらちをバッテリーにして、セーラーウラヌス・ネプチューン風味で進めれば面白いぞw
- 212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/06(木) 19:25:14 ID:fiQO0yYM0]
- ・・・
- 213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/07(金) 09:18:12 ID:IljgnUFw0]
- >>210だろ? 冤罪上等で断定する。これ。
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181556472/ くにおシリーズでこんなクズキャラは初めてと思った。 打力は無いわ、体力無いわ、必殺走塁無いわ。 大文字をマウンドにして守備バツグンでもイニング先頭バッター を迎えて打球が彼女のところに飛んだらゴロ、フライ共に「ブーンウーン」て音を立てながらエラーされた。 >>14同様何の為にチームにいるか分からないただのカス女だよ。 さわむらを守備にするんだったらこいつのところに打球が飛ばないように祈るしかないと思う。 必殺スライディングで体力ゼロにして大文字を登場させた方が面白い。(打力強いし) オマエのようなクズ女が男に混じってまともに野球が出来るほど甘くはないってとこ見せる。
- 214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/07(金) 09:19:15 ID:IljgnUFw0]
- >>1、>>15
カス女のアイコンが置いてあるサイトがあったぞ。 www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/gif.html www.katch.ne.jp/~ohno/hamanaka/ www.katch.ne.jp/~ohno/hamanaka/chara/gba-chara.html www.katch.ne.jp/~ohno/hamanaka/gif.html www.katch.ne.jp/~ohno/hamanaka/top12.html www.katch.ne.jp/~ohno/hamanaka/top16.html 顔見るだけでも完膚なきまでに叩きのめしてやるって思う。 守備でエラーしても平然とした態度で構えてそう。 今更言うけど俺は「さわむらみちこ」が大嫌い。それだけ。 二度とくにおシリーズに出てくんなだ! に対して 以前別のくにおスレでも見たなぁこの人 これをおっさんが必死に書いてるかと思うと泣ける
- 215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/07(金) 21:27:45 ID:ORSmdWFq0]
- ・・・
- 216 名前:名無しさん必死だな [2007/09/09(日) 12:09:42 ID:aI4Wl+pC0]
- 【洋ピン】DSソフト超熱血高校くにおくん ドッジボール部【くにおファミリー不在】
スレタイを考えてみた。待望の新作から、くにおファミリーを除外する愚。 ストリートバスケットだって、舞台をアメリカ→日本にすれば、プレミア価格は3倍だった?
- 217 名前:名無しさん必死だな [2007/09/09(日) 12:49:56 ID:AKLfUwYB0]
- >>6
長門からしたら、360もPS3もどのコンピュータも低性能なのだが
- 218 名前:名無しさん必死だな [2007/09/09(日) 14:18:00 ID:7mvaN/c8O]
- とんでもないバカが居たと聞いて来ますた
- 219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 06:13:26 ID:v/yEm57S0]
- 俺はベースボールだけやった事無いんでやりたいんだけど
ドッヂはもういい。
- 220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 12:04:33 ID:/HRk5Ohl0]
- >>219何が言いたいのかさっぱり
何のドッジがもういいのか? ドッジにも色々あった。ファミコン版からもうよかったのか? べすぼもやってないズブがなにちゃっかり発言してんの。童貞捨てて出直しなw
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 12:47:52 ID:S4SqzKZd0]
- ベースボール出してくれ。
DSのドッヂはもういい
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 20:15:16 ID:G6++Jkrx0]
- 玄人気取りが一番見苦しい
- 223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 21:56:58 ID:/HRk5Ohl0]
- 素人を自称しておきながら、高慢に皿を下げる方が見苦しい
そしてその横槍も見苦しい >>221 完全にバグ修正した野球ならDSでやりたい。 上の画面に両選手のデータを表示したり、守備側のシフトを公開したり。
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 22:39:54 ID:DRllRi55O]
- ワイヤレスマルチプレイでお気に入りのキャラを操作しよう!
同じチームで友達と協力プレイもよし 異なるチームで白熱対戦もよし でも殴り合いで友情にヒビが入っても知らぬ存ぜぬだぜ!
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/11(火) 22:41:37 ID:pfcppWf50]
- ホッケーで何人退場に出来るか勝負
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/12(水) 05:43:22 ID:DJkpgmJl0]
- >>225
な〜んにも面白くない。狙ったのか?
- 227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/12(水) 20:14:18 ID:N3PDA/9v0]
- 怒ればパンチ一発で退場
- 228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/13(木) 12:14:15 ID:LCZ0uxu90]
- 行進曲出たらDS買うわ
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/14(金) 19:08:31 ID:ML2tCncG0]
- とりあえずオリキャラ作成は可能なんだな。SFCドッジボール・熱血物語EXの使い回しは勘弁な。
むしろ全作品の顔を使えるなら、サッカー・ホッケー・格闘伝説とかのキャラも作れる。
- 230 名前:名無しさん必死だな [2007/09/14(金) 19:13:22 ID:uM9xwWzB0]
- ベースボールクソつまんなかったやん。
くにおくんでもアレだけは駄目だな。
- 231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/14(金) 20:26:45 ID:ML2tCncG0]
- >>230
それは自分の遊び方に問題があるんだって。まあバグは修正できたはずの範囲だとは思うけど。 せっかくの全員集合で、各キャラのポジションもよく、新キャラもはまり、 必殺技の最限度も面白い。 野球ゲームとしては、トンネル・ファンブル・ワイルドピッチ・クロスプレーでの落球 が面白い。ただ、インフィールドフライの処理だけは許せない。コンピュータにやられてトリプルプレイされる。
- 232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/14(金) 20:59:28 ID:i8AArbP/0]
- マネージャーにはせべはいますか?
いなかったら買わない
- 233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/15(土) 04:03:51 ID:lb54eR+c0]
- マネジ格付けチェックしようか
熱血・ももぞの 花園・まみ 宝陵・さくらざわ 谷花・こうさか 白鷹・こばし 霧雨・いちもんじ 冷峰・れいか 愛然・おがわ 夢園・れみ 黒龍山・さゆり 明暗・なつみ 服部・しのぶ 全米・クリッシィ
- 234 名前:名無しさん必死だな [2007/09/16(日) 07:32:28 ID:v92y2py/0]
- 結局、くにおくんの苗字は判明したのか?
- 235 名前:名無しさん必死だな [2007/09/16(日) 07:34:16 ID:A1FNOxyZ0]
- 当時の社長だろ
- 236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/16(日) 13:17:41 ID:RqEMQgg80]
- 今でもミリオンの所属だよ
- 237 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:20:03 ID:VYhDuydZ0]
- へえ。
- 238 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:23:21 ID:X4Ci54pXO]
- 滝くにお
- 239 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:33:52 ID:MZUikkRL0]
- どうせなら運動会の方出せよ
- 240 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 00:46:01 ID:Du500nGsO]
- むしろ時代劇か格闘伝説をWiFi対応で
- 241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 01:29:32 ID:vHJHxB8Y0]
- DSはどうでもいいから、
箱○でLIVE対戦対応ドッジボールを出せっつってんだろ!
- 242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 02:07:46 ID:dZDWtw4V0]
- テクノスの天才はもういないのかなぁ?
どれもちゃんとしたゲームだった
- 243 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 08:40:10 ID:nf/Dh7Ai0]
- 西遊降魔録の移植はいつになるんだ・・・・
- 244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 08:47:05 ID:QiW937b50]
- liveなら4人で大運動会のがいいなぁw
- 245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 09:00:39 ID:nfRNiciu0]
- Wiiで出してくれ
- 246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:12:09 ID:hIB1qoIh0]
- プレステ第一弾は運動会か時代劇の超リメイクで良かった。間違いなく売れたはず。
ジオキューブて…ネオジオ2作は甲斐もなく…
- 247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:20:01 ID:SPBK01/n0]
- 開発環境についていけなかったんだろ
ファミコンを圧倒的に使いこなしてただけに
- 248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 16:45:03 ID:dZDWtw4V0]
- 時代劇ってなんでそんなに人気あるのかわからない
熱血物語のパワーアップ版だからか?
- 249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 19:32:13 ID:WELYFBC00]
- ドリフのBGMが流れた時は笑った
- 250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 19:51:39 ID:IABevdic0]
- なんかのFC全ソフト人気ランキングで13位だかに時代劇はいってたな
上位はDQ、FF、任天堂が占めてたんで驚いた
- 251 名前:名無しさん必死だな [2007/09/18(火) 20:10:00 ID:mQB6EVmy0]
- こんなソフト買いたいやついるの?wwwwww
キモスwwww
- 252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 20:55:29 ID:oZVa4BCJ0]
- くにお君ってなんか面白いんだよな。
- 253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/18(火) 21:26:42 ID:IABevdic0]
- バスケがプレミアついてるらしい
- 254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/19(水) 20:13:43 ID:dTirPSaZ0]
- 昔のゲームで惜しかったゲームとかリメイクしてDSでだして欲しいな。
バズー魔法世界とかストーリーだけならFFの千倍いいよ。
- 255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/20(木) 01:40:29 ID:BqyEKJeQ0]
- >>247
ゴウカイザーはともかく、ダブドラは出来が速かった。2段階可変拡縮のサムスピ と違って、無制限のズームはスムーズだ。 現代の大がメンTVでやると迫力あるし、BGMもミラクルだしな!
- 256 名前:名無しさん必死だな [2007/09/21(金) 01:27:44 ID:9AkZA1R/0]
- 今のCPUの値段こんな感じなんだね
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070915/p_cpu.html
- 257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/22(土) 02:28:17 ID:uYNyJGgL0]
- 東京ゲームショウ行こうかなっと。ブースにいるのはワークス? ミリオン?
- 258 名前:名無しさん必死だな [2007/09/23(日) 02:09:34 ID:8aAdUh510]
- 誰かTGS行った?
- 259 名前:名無しさん必死だな [2007/09/24(月) 01:39:01 ID:vgMTIxhb0]
- 行って来た。ブースの隅にポツン。
上ではGGXXの声優が高見の見物でトークショー。 出来は…惨憺たる
- 260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/24(月) 02:57:12 ID:0XwZnQt80]
- ちょ、まじで!?すげぇ期待してるのにorz
いや、この目で見ない限りは信じないぞ! どこかで動画公開してる所ないか探してみる!
- 261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/24(月) 20:44:42 ID:81sFrc7l0]
- Youtubeで宣伝すれば良いのにな
- 262 名前:名無しさん必死だな [2007/09/24(月) 23:11:00 ID:vgMTIxhb0]
- >>261
「流出」が前提でなければならん。ようつべは広告じゃない。
- 263 名前:名無しさん必死だな [2007/09/26(水) 12:45:33 ID:gYMaotTD0]
- 他にTGSいったモンは」いねーの?
- 264 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:24:27 ID:OaRs4QVBO]
- >>259
ソースもない漏まいの話は信用できん
- 265 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:33:39 ID:6irGMLiQO]
- >>248
樽に入った二人組が全国を巡るシュールさが良かったんじゃね?
- 266 名前:名無しさん必死だな [2007/09/27(木) 10:37:08 ID:6irGMLiQO]
- >>250
任天堂舐めるなっつうの 「タイト」ーや「ナムコ」、「セガ」にソフトのクオリティだけで戦いを挑み全て下したんだぞ。 今も昔もスクエニだけが凄いと思ってるのは「にわか」だけ
- 267 名前:259 mailto:sage [2007/09/27(木) 14:27:56 ID:2/5ZaW2p0]
- >>264
>ソースもない漏まいの話は信用できん どのソースがご所望なのか不明だけど、ゲームのプレイ感覚は… 歩き動作…最悪。振り向きが遅い、歩行開始が遅い。 ダッシュ動作…ダッシュ開始が遅い。入力の受け付けが悪い。 ジャンプ動作…ロング・ダイビングがないので退屈。必殺シュートも捕り安いのでアクビ。 ボタン配置が変。SFCのコントローラに置き換えると、Bがシュート・キャッチ、Aがパス・ドッジ。L・Rがない。 パンチ・キックが出せなかった。相手コートにジャンプで飛び込んでもなお出せない。 相手コートへは、ダッシュ・ジャンプを問わず、ラインを越えたら操作不能。暴行行為とやらが体験できず仕舞い。 必殺シュートがノロマ。圧縮シュートが、ほえほえシュート並みに遅い。ボールスピードの設定変更ができるなら許せるが。 必殺シュートの受け付けは良好だが、キャッチできない訳じゃない。むしろ思う壺。
- 268 名前:259 mailto:sage [2007/09/27(木) 14:32:15 ID:2/5ZaW2p0]
- 味方・敵ターゲット変更さえできないから、任意の相手にぶつけれない。
プレイヤーは前衛ディフェンダーを義務付けられるので、後退すると味方CPUに直撃する。 内野パスのつもりが、いちいち外野パスになってウンザリ。 やはりFC版準拠なので、外野はダッシュ不可能。必殺シュートも出せない。攻撃力も強制低下。 …あと何が知りたい? 俺が思うに、ファミ通の開発中画面は、背景にドット絵を撒き散らしただけの合成写真に見えてしまう。 そんな出来だった。あの写真のように、アチコチでダメージ表示が出るとは思いがたい。 アークのブースについて。 向かって右から、無知なイベントスタッフ、4日間のスケジュール看板、2人の正式女性社員インフォメーション、 右奥にDS一個とくにおドッジ(タッチペンなし)、その隣の中央にGGなど数機。 上のステージでGG声優のトークショー。GGファンがやかましくてスタッフと話しが出来ない。 パンフレット配布コンパニオンがやたらと渡したがる。ので、すでにもらったパンフを持ったまま歩きまわった。
- 269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/27(木) 18:49:03 ID:e0l/Frb/0]
- >266
…なあ、そこに時代劇が入ってたからビックリって文章に見えるが どうみても任天堂はなめてないぞ
- 270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:10:21 ID:RtRmScge0]
- VCに熱血物語きたぞーーーー!!!!!!!!!1111
- 271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:23:12 ID:NL/eAZl/0]
- おおおお
ってか10月レベル高えーー エスパードリーム ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) ダウンタウン熱血物語 半熟英雄 ベア・ナックルIII エイリアンソルジャー ソニック3Dブラスト ダイナブラザーズ2スペシャル 源平討魔伝 イース I・II 超兄貴 グラディウスII GOFERの野望 龍虎の拳 ぱっと見た感じこれだけ欲しいもんがある
- 272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/28(金) 21:40:54 ID:XJOUC9SP0]
- アトラスからアークに移ったのか…。
- 273 名前:名無しさん必死だな [2007/09/29(土) 11:52:02 ID:YvNA4zDd0]
- >>272
くにおくんも終わりか… アトラスの時も相当酷かったが。
- 274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 12:49:59 ID:i9JOGOm20]
- ムダに息の長いアトラスより、さして代表作の少ないアークの方がいいと思うけど。
- 275 名前:名無しさん必死だな [2007/09/29(土) 13:11:12 ID:YvNA4zDd0]
- >>274
例のギルティギアアクセントコアのバグ問題はブログを閉鎖して証拠隠滅 北斗の拳、戦国バサラ(ロケテスト)の酷さに加え、 神宮寺DSなどもさんざんだとか。
- 276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 19:20:59 ID:Cp+9p4760]
- アークといえばバグセントコア
- 277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/09/29(土) 19:31:44 ID:nfSMz+ql0]
- ああ、やっぱバサラ駄目なのか?
カプコン絡みだからもしかしたらイケルと思ったんだが
- 278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/01(月) 08:40:27 ID:EoFOB01PO]
- 開発はミリオンじゃないの?
- 279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/01(月) 18:21:39 ID:iuJl5QZ+0]
- 開発・製作ミリオン
- 280 名前:名無しさん必死だな [2007/10/04(木) 01:07:27 ID:g64RBe980]
- VCに来たのはマジで嬉しい。
はよ熱血行進曲とかも出さないかな。
- 281 名前:名無しさん必死だな [2007/10/07(日) 01:03:37 ID:bMc+NLZ70]
- ちっちゃな ちっちゃな 思いやりぃが
でっかな でっかな 愛となぁる
- 282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 01:06:00 ID:JQ17VFCOO]
- GBAでも復活してたよなくにおくん
- 283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 10:35:08 ID:P+bJbKiy0]
- >>282
あぁ、出来は最悪だったけどな ホント、熱血物語EXは1から作り直してほしいわ…orz
- 284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 16:11:59 ID:P8wA7zyh0]
- 顔つくれたりするのは良かった。
三橋・伊藤つくったりしてた ただボタンの押す長さで判定変えたりするのはいらん 操作性が微妙で気持ちよさが半減 あとは68k版を基準にマップ作って欲しかった 全部の学校せめこめんで番長倒していくっていう 2Pプレイが無かったり スタッフロールが無かったりと とんでもない事情がありそうなソフトだった
- 285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/07(日) 21:28:59 ID:X7KhSp5I0]
- ボタンの長さのは2種類程度が良かった
別スレみたいにカスタマイズしたり fpsは当時のは幾つか知らないが、ファミコンまでは行かなくとも控え目に スタッフロールはミリオンの近況を知るために欲しかったな
- 286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/08(月) 10:34:15 ID:Xsf5+UzK0]
- スタッフロールのないソフトの前例について、誰か調査してくれ
- 287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/10/08(月) 19:32:06 ID:N8phMnkU0]
- ファミコン初期の頃は多いが
ゲーム内にもてくのすチームとして出ていた社員が やはりプログラマーとグラフィッカーの二人位で作っているという説は あながち遠い推測ではなさそうだ
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