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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【悲報】新生FF14 ログインゲーに



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/01(日) 22:49:50.55 ID:ia/Rgn+Q0]
発売から今日まで毎晩ログインゲーになっている模様

ユーザーの怒りは最高潮

726 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:40:10.44 ID:cmdv11FNO]
戦士の居場所は出来たが、両手剣使いの居場所は未だに

727 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:40:48.99 ID:IECK5z+k0]
>>725
ほうほう。
パッシブ取りだけの存在じゃ無くなったか。

728 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:41:23.85 ID:C9rxf+pJ0]
>>722
今かわいそうなのは、戦じゃなくて旅やレンジャーです・・

729 名前:名無しさん必死だな [2013/09/13(金) 15:45:18.71 ID:o3RdSqDR0]
器用貧乏系はどのMMOでもだいたい不遇だよな

730 名前:名無しさん必死だな [2013/09/13(金) 15:45:42.71 ID:TiKNFgaNO]
>>722
14ちゃんのタンク枠が剣と斧なのと同様に
DQ10のタンク枠をパラと競うような感じにまでは地位向上したよ

14ちゃんがヘイトの取り方と自己回復手段とで差別化してるように
DQ10ではパラディンは敵の行動を抑える事に特化した恐ろしく頑丈で更に自己回復を備えた純タンク
戦士は敵の攻撃力や守備力を削いでパーティー全体が耐えやすくするデバッファを兼ねたタンク
ってな感じ

731 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:46:24.76 ID:IECK5z+k0]
数ヶ月離れてるから、スキル振り分けとかわけわからなくなってるな。
PC版で久しぶりにインしたが浦島太郎

732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:47:26.20 ID:IECK5z+k0]
刃砕きとか成功率低かった覚えあるが、実用化したのか

733 名前:名無しさん必死だな [2013/09/13(金) 15:51:25.99 ID:o3RdSqDR0]
耐性無いには砕きまくりだよ

734 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:51:47.47 ID:yiiiHEJq0]
FF14はわりとどの職でID来ても戦える
だが弓てめーはダメだ!



735 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:55:14.11 ID:j5P4msSC0]
やいばくだきは超強化されて、耐性無い奴ならほぼ確実に入るようになった
耐性ある奴でも大体4〜5割くらいで入る
ヘナ腕タイガーが弱体化されたのと相まって、パーティーの生存率を高める優秀スキルになった

736 名前:名無しさん必死だな [2013/09/13(金) 15:55:54.61 ID:TiKNFgaNO]
>>732
弱体化系錬金の事実上の効果減(※多段技では1段目にしか発動しなくなった)と同時に
弱体化系スキル技の発動率の大幅上昇と与ダメの微増で、弱体化系スキル持ちは地位向上
固有スキルに弱体化系スキルや妨害系スキルを有してた戦士は価値がジャンプアップした

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 15:58:30.60 ID:sh/vRkGa0]
DQ10の本スレまでFF14の話ばかりでワロタwwwww

738 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 16:06:40.92 ID:4+XPbPm70]
DQ10、ボス戦は、面白いよ
でもパッシブ全取りが致命的に糞
あれこそが癌

FF14は、まー普通
他職のスキルをセットできるから、本職以外も上げなきゃならんけど、なきゃないで何とかなるレベル
だが街でもPTでもチャットが無さすぎるのが不気味

739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 16:15:50.61 ID:IynEzsfh0]
>>738
パッシブは同意
あれで時間稼ぎしてるとしか思えない
スキルポイント3の倍数で貰えないとかの嫌がらせも意味不明だし

740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 17:59:11.06 ID:j5P4msSC0]
60を超えたあたりから毎レベルスキルポイントもらえるよ?

741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 18:09:50.14 ID:k/c6X7Kni]
>>722
必須だぞ

742 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 18:12:41.26 ID:LBkpshE90]
戦士さん必須になるとは大出世だな。

743 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 18:43:29.07 ID:FAMr1naU0]
FF14もスキル取りとジョブ取りで別ジョブ上げはやっぱりダルいわ( ;´Д`)

744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 18:48:21.57 ID:F92AuvDD0]
パラの方が優勢だから必須って訳でもないけどな。
災厄もどうせ形態以降で解除されるし途中から刃砕きより行動封じ(キャンセルショットか体当たり)のが重要になるし
そのくせ追加のギーグには刃砕き入り難いとかそもそも痛恨使うから使う意味が微妙とか何したいのかよく分からん
パラの経験値稼ぎやハンマーにスキル振るのが面倒くさいけどボスの前線で活躍したい人用の職業かな多分



745 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/13(金) 18:53:51.60 ID:k/c6X7Kni]
>>744
すまん正直ちょっと盛ったw

とはいえ状態異常の修正でかなり求められる職業になったのは事実かと。

746 名前:名無しさん必死だな [2013/09/13(金) 22:31:08.81 ID:dle+Ayvg0]
というか正式から無料期間を無駄遣いされてるされてるのに文句を言わないとか
調教の賜物だなw

一週間だけ伸ばされてるみたいだが
本来なら、旧の時のようにちゃんとしたサービスが出来るようになるまで
無料にしろが正しいんじゃねぇの?

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 07:57:46.39 ID:4rCiMRAx0]
ドラクエの話ばっかw

748 名前:名無しさん必死だな [2013/09/14(土) 08:06:51.08 ID:TBhS1BmP0]
14ちゃんやってる奴いねーんだろ

749 名前:名無しさん必死だな [2013/09/14(土) 08:13:31.74 ID:oWc1PxOBO]
ゲハは貧乏人だらけだしな

ハイスペックPCすら買えないんだろ

750 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 08:48:28.00 ID:/sn8X8Vj0]
ハイスペまでなくても14出来るけどね

751 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 08:54:34.66 ID:DL2KBUiS0]
ハイスペってタイタン3枚積んだ70万円くらいのやつか
あれならBF4もストレス無いだろうな(棒

752 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 12:36:39.21 ID:9bQilaK40]
DQXは戦闘にはいる前の演出がうぜえよ、テレレーテレレーwwwwww
シームレスに戦闘へ移れないのが致命的にテンポ悪くしてる
FF14との大きな違いはそこやろ
まあWiiのスペックじゃシームレス戦闘なんて無理やったんやろな

753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 12:47:52.22 ID:UzjtCDr20]
>>752
いや昔バグがあってそのシーンがたまにカットされる事があった。
出来るのはわかってるけどあえてやってない感じ。修正されたし

754 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 18:42:58.67 ID:hjcm5vQg0]
テレレーはドラクエらしさ残すためにわざとやってんだろうし別にそこはいい
問題はレベリングのために何千何万と聴かないといけないゲームバランス



755 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/14(土) 20:05:07.13 ID:P/3om1Tm0]
龍が如くもいい加減シームレス戦闘にならねぇかな

756 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 14:17:09.75 ID:Hpf+hFI0O]
ログイン祭り対策でサーバー増設するも
人の少ない新規サーバーに行こうって奴はほとんどおらず
結局ログイン祭りは継続中
そして新規サーバーは同接120人いないという超過疎っぷり

障害は改善されず
サーバー追加費用は全くの無駄に


あらやだ
このゲーム詰んでる

757 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 14:21:20.85 ID:4m08Fn+C0]
>>756
早く移動サービス始めないとその状態続くだろな
パッケージの出荷とダウンロード版の販売も止まってるし

758 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 14:31:17.14 ID:Hpf+hFI0O]
>>757
移動サービス始めても自発的に過疎鯖に移ってくれる人がどれだけいるのやら
FATEの仕様とか考えると過疎ると詰むゲームデザインだしなコレ

強制疎開でもやらにゃ改善はなさそうな気もする

759 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 15:18:34.29 ID:OayorEvg0]
ドラクエ10みたいにサーバー自由に移動ってできなかったのかな

760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 15:47:59.90 ID:xQKmi4280]
>>759
ゲームの設計段階の初期の初期でそれ前提でゲームデザイン考えないとだぞ

761 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 16:05:12.96 ID:m5CD+dVH0]
120?え…120?
いくらなんでも嘘乙だろw世界からつなげてるんだろ?

末期の日本版EQでもそれ以上いたぞw

762 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 17:08:03.36 ID:Hpf+hFI0O]
>>761
セカンドジョブ以降のレベル上げの基本は横殴り推奨のFATEが主で
これはサーバー内の人口が多くないと破綻するゲームデザインなため
人が少ない事がわかりきってる新規サーバーでキャラを作る
あるいは作り直して再出発しようなんてのはマゾかバカかしかいない

結果として
サーバー増設の原因となった人気サーバーのキャパオーバーはまるで解消されず
(新たに実装された自動切断も簡単に回避可能)
追加予算を投じて開設した新規サーバーは超絶な過疎(同接120人以下)という二極化
泥縄ってのはまさにこういう事を言うんだろうなと

ちなみに
「DQ10みたいに最初からサーバー自由移動可能型にすれば良かったのに」
なんて意見は見かけるが、そういうのはゲームデザインの設計段階からそう作らねば
あとから変更なんて事はまず不可能なのでまさに後の祭
FF14開発の先見性のなさと想定の甘さが浮き彫りになっただけという

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 17:32:31.01 ID:czLuN29f0]
というか、グラが綺麗な簡単なFF11を作っちゃったセンスをうらむしかないと思うぞ

764 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 17:33:36.60 ID:L/EOsS500]
ドラクエのログインサーバのシステムあれはWoWタイプのゲームの最終完成系だわな
新生14はさくっと儲けて売り逃げするためのやっつけ低コストな設計だから無理なんじゃないのかね
プレイした感じ新生になった今でも長くはサービスが続かんような気もするがな

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`



765 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:09:52.10 ID:xOsZzSgf0]
ひどすぎワロタwww
minus-k.com/nejitsu/loader/up260466.jpg

766 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:14:33.49 ID:Hpf+hFI0O]
>>765
しかもこれ「死ね」だの「アンインストールしろ」だの言われた原因は
「初めて見るストーリーイベントを再生スキップしてとばさなかったから」なんだよな
スキップしたらストーリー展開わからなくなるのにな

767 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:16:18.90 ID:M4+HGZdv0]
>>765
相変わらずネトゲ廃人はクズしかいないな

768 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:18:35.66 ID:0kcTPscKO]
ドラクエに比べたら本当に静かだな…

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 19:21:49.46 ID:kD7dgSxk0]
ドラクエも一桁台の鯖のジュレ広場とかグレンとか結構荒れることあるがなんか殺伐とはしないんだよな。

まぁ・・キッズと真性キチガイの差なんだろうけど。

770 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:26:13.62 ID:L/EOsS500]
>>769
単純に年齢の差だろう
FF11だとイベントでこんなこと言うやつ一人もおらんかったぞ
あの頃はネトゲ自体がまだ珍しくて環境を整えれるおっさん連中しかやってないからなw
今のPS3の時代ともなると10代の中高校生の若い子がメインだからまあこういうことは起きるし驚くことでもないわな

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
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`-ニニ二‐`

771 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:45:51.42 ID:SVHpvC780]
>>766
俺の時も最初のストーリーイベントの間にトイレ行ってたら終わる前に戻ってスキップ後に全員抜けてたw

772 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 19:54:31.66 ID:sCHDYn9rO]
CFの待ち時間の方が長いのにたかだか2〜3分待てばいいのを待てないって酷いな
待ってても暴言吐くし
どんだけコミュ障なんだよww

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 19:59:09.97 ID:Hine8xTF0]
そもそも新規鯖作ってもパケもDL版も売ってないんだから、引っ越しでもない限り過疎に決まってるわ。

774 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:00:28.71 ID:928PYcou0]
ネトゲ廃人は本当にガン
奴らのせいでどんなゲームもクソゲー化する



775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:01:04.39 ID:iKLbtypf0]
なんでこの人アンカーまともに打てないのに変なAA貼るんだろ…

776 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 20:05:27.08 ID:KtnPH22ZO]
無料期間が終わってから販売開始したりして…。

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:08:07.72 ID:UwW6Bf+g0]
このゲームデザインが廃人向きすぎだよな
初見殺しが当たり前のように配置されすぎてる
要求されるものがパーティプレイ強制と競売で買える装備だけだった
11(全盛期)のほうがまだマシだった

778 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 20:12:13.75 ID:xOsZzSgf0]
これで月額ゲーてんだから凄いわ
無料ならこの民度もわかるんだがな

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:15:21.18 ID:F6l9zuzr0]
旧14は黒衣森の入り組んだ道を曲がっただけで
高レベルのアクティブな敵が配置されたわな。

780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:17:37.67 ID:928PYcou0]
>>778
どうも韓国人とかなんとか

781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 20:52:13.85 ID:YnTKp8dh0]
>>765
公式コミュでキャラ検索したら新生からのプレイヤーでもうLv50行ってるのな。

782 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 21:39:52.44 ID:7p7P51Jj0]
>>777
風来のシレンとかスト4よりはヌルゲーやろw
何が難しいの?
どこでつまづいたの?
アンチちゃん教えてよw

783 名前:名無しさん必死だな [2013/09/15(日) 22:10:48.82 ID:UwW6Bf+g0]
>>782
くだらない初見殺しの罠仕様と回避必須の範囲攻撃の繰り返しばかりだろ
萎えないほうがおかしい

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/15(日) 22:27:52.84 ID:8jJaYnxc0]
野良マッチング利用しといて効率基地外やってる奴は
ほんとコミュ障ボッチなんだろうなあ
14の作りがMOっぽいからこういうのもたくさんいるんだろうけど



785 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 03:41:58.66 ID:HHe/jh0c0]
>>781
PT組んだら一瞬でカンストだからな
俺はコミュ障害だからソロでやっとるけどめちゃきつい
ソロだとレベル全然上がらん

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`

786 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 09:40:26.39 ID:Nqu0qVbe0]
>>783
どのコンテンツか教えてよw

787 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 09:41:49.64 ID:PnqORyO70]
>>786
インスタンスダンジョン全般でしょ

788 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 09:59:03.53 ID:D5oveIvi0]
つーか仕掛けも配置もボスもわからない初回からいきなり楽にぬるぬるいけたらそれはそれでどうなの、って感じじゃね
今回死んでもほとんどデメリットないから、正直初回は何回か死にます、くらいで良いと思うわ

789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 10:02:57.72 ID:ocFfMAB80]
配置もギミックも何一つ変わらないものを何回も、一回こっきりしか会わないので話もロクにしないやつらと繰り返す。
ってカンジだな。しかも現状それくらいしかマトモなコンテンツがない。だから皆イラついててギスギスしとる。

790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 10:05:50.74 ID:D1mP6DS90]
それもあるかもなー
知らない人だと死んでしまったりするから時間かかるからな
一回クリアした人とはマッチングしないようには出来なかったのか

791 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 10:44:04.93 ID:3WejKCCt0]
>>786
30から避けなきゃ即死ばっかじゃねえかエアプか?

792 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 10:46:00.36 ID:3WejKCCt0]
>>788
初回は何回か死にますってのが面倒だから初見て言うだけで抜けられるんだろうが
初見タンクはダンジョン前に動画見て予習必須とか萎えるわ

793 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 10:49:31.36 ID:Nqu0qVbe0]
>>791
たとえばどこで死んだの?教えてよw

794 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 10:51:08.78 ID:hi2qhLZ6O]
初見の手探り感味を捨ててまで調べるとか考えられん俺は初見だけ集めていくわ
失敗してこそのオンゲだろ



795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 10:51:57.42 ID:p0h/0W0I0]
そこ調べてったらゲーム捨てて作業にしてるだけだしなあ
本末転倒過ぎるぜ

796 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 10:58:29.03 ID:3WejKCCt0]
>>793
オフゲと一緒にしてるアホは黙ってろよ

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 11:41:22.14 ID:otILUphk0]
FF14何処行っても売ってないな
ぼった価格で売ってる所もあるし

798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 11:42:30.62 ID:fyME6C5Z0]
>>797
PS3版なら大抵どこでも買えるような

799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 11:44:18.67 ID:otILUphk0]
>>798
昨日秋葉行ったけど、どっちも全滅

800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 11:46:31.33 ID:fyME6C5Z0]
>>799
家電量販店は?
地方だから結構どこでも見かけるけどな

801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 11:49:17.84 ID:otILUphk0]
ありがとう
他を探してみる

802 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 12:07:53.78 ID:Nqu0qVbe0]
アンチががんばってる割にちっとも盛り下がってないんだよな・・・
まだDL再販売のめど立たないしw

803 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:08:21.11 ID:kuGv+MUa0]
IDは目的の場所までギミックが多数ある。
謎解き関係は置いといて、対処しないと次々と限りなく敵が沸いてくる場所や
手順踏まないとダメージ与えられない敵、即死級の範囲攻撃使ってくるやつなど。
知ってないと対処に苦労したり簡単に全滅したりする。
見知った友人同士でワイワイプレイするには楽しいと思うが、
レア目的、効率重視の人が混ざってくると初見さんにはかなり辛い。

804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:12:05.74 ID:sZRdGDcf0]
30から即死ばっかって蛮神の即死止めなかった時ぐらいだろ、死ぬならVITに振れ、特に後半は劇的にHP跳ね上がるぞ



805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:12:51.84 ID:kuGv+MUa0]
「それじゃあID行かなきゃいい」
と考える人がいると思うが、メインストーリー進めないと使えないサービス
(倉庫、オークション、マイチョコボなど)があり、その中にIDがいくつか
組み込まれていて、クリアしていかないと次のメインクエストが発生しない。
そういうサービスいらないというのならやらなくてもOK

806 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:15:23.08 ID:p0h/0W0I0]
>>805
その前にストーリーの中に完全に組み込まれてるから話進めようと思ったら回避不可能だし

807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:16:00.12 ID:Ivwv45m60]
これ社会人、学生でサーバーわけてほしいんだけど

808 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:21:04.79 ID:p0h/0W0I0]
俺もそれやって欲しいな
暴言率学生のが絶対高いし

809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:22:02.56 ID:kuGv+MUa0]
>>806
ストーリー知りたい人はID回避不可だね。

しかし、公式のキャラ検索すると黒渦団や双蛇党、不滅隊いずれにも参加してない
Lv50の人がひっかかるのだが、こういう人たちはストーリー進めてないのだろうか?

810 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 12:26:31.72 ID:kuGv+MUa0]
コンテンツファインダーの所に
・初見のみOK
・初見OK、ワイワイ楽しく
・初見お断り(FFは遊びじゃない)
のチェック付けて3グループに分ければよいと思うのだが。

811 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:02:14.42 ID:t4WvBblwi]
>>802
連休なのにログイン制限も無くなって過疎って来てるがな

812 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:03:32.34 ID:wEawZ/GF0]
そういえばFF14ちゃんどうなったの?
最近宣伝スレすらみないけどwww

813 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:08:54.86 ID:867cdO2v0]
モンハンで過疎ったな
休みなのにログイン制限もない

814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 13:13:42.21 ID:p0h/0W0I0]
>>811
完全にモンハンのおかげです
モンハンのが楽しいし仕方ない
FFみたいにギスギスしてないし



815 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:17:22.89 ID:Bx85ZoY10]
ドラクエ10もモンハン4も雑談とかできるような世界なのに
ここまで無言殺伐なのはさすがに異常じゃね?遊びじゃねえって事?

816 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:23:56.47 ID:HHe/jh0c0]
>>815
顔も知らんやつと雑談チャットで盛り上がれるわけないだろ
そういうのは趣味同じやつとかが同じFCにはいって遊ぶとめちゃくちゃ盛り上がるんだよ
ネットでのチャットって身内同士だと変なテンションになって最高に盛り上がるからな

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`

817 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 13:27:23.92 ID:mg88FgaU0]
ドライボーンでトカゲどもに捕らわれて、イフリート戦になるとこは
なんでIDなんだろ
ダンジョンはなくてボス戦だけだし、ストーリー的にも主人公の冒険者が一人で倒したことになって話しが進んでるのに

818 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 13:32:39.17 ID:Nqu0qVbe0]
モンハンガーって言うけど
ならなんで14のスレにわざわざ粘着しとんのか?という話になるな(;^ω^)
モンハン必死にプレイしとればええのにw

あのクソグラは・・・ないな

819 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 13:38:47.14 ID:pTtIx2k90]
ログイン出来ても量産型MMORPG過ぎて今更って感じだわ

820 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 13:40:47.84 ID:mg88FgaU0]
正直言うと、オフゲ・・ていうか普通のFFとして作って欲しかった
鳥山とかはいやがるだろうけど、
たまにはええやんか、キャラメイクできて台詞しゃべらん主人公も

821 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/16(月) 13:45:53.64 ID:XLzu/x9G0]
>>820
俺もオフラインでやりたかったな

822 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 14:30:58.03 ID:HHe/jh0c0]
>>818
ヒットするゲームというのは解像度で決まるんじゃなくてグラにプレイヤーを引き付けるカリスマ性というか魅力やビッとくるフィーリング感があるかどうかが大事なのよ
FF11とかモンハンにはそういう魅力があったからあそこまでロングランのヒットになった
ほかにもドラクエ10もこれに並ぶロングランヒットになると予想できるポテンシャルが感じられる
だがFF14のグラは解像度が高いだけでそういう魅力とかのある感じじゃないからこれから数ヵ月後の人が離れていく早さにはちょっと厳しいものがあると思うよ

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`

823 名前:名無しさん必死だな [2013/09/16(月) 18:28:06.44 ID:IplEEtJ6i]
>>818
休みなの擁護してるエアプレイヤーさん乙
14ちゃんのゲーム内の末期感ぱねえよ

824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/17(火) 00:07:36.66 ID:aS5xHW970]
敵無視してID回しまくり!→運営「楽してはいけない!」

IDのモンスター殲滅仕様に変更



825 名前:名無しさん必死だな [2013/09/17(火) 00:31:54.57 ID:10wLZ4CvO]
>>824
今後も効率のよいやり方は即座に潰していくんだろうな
しかも潰される前にやってた奴にはなんのペナルティーも無しのやったもん勝ち

826 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/09/17(火) 08:57:30.88 ID:q1qgdv3U0]
11の時からそうだったけど
「俺たちの考えた遊び方」これを押し付ける馬開発すぎんだよなぁ

どんな遊び方しようが規約に違反でもしない限りプレイヤーの好きにさせたらええやんか






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