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「Halo Infinite」2000万プレイヤーを突破!



1 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 07:59:46.29 ID:edxYJQPO0.net]
https://i.imgur.com/BXfCgE8.jpg

https://twitter.com/halo/status/1486110124611719181
(deleted an unsolicited ad)

17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:28:28.01 ID:jKL+YDO10.net]
F2Pで累計2000万ってすごいのか?

18 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:35:06.81 ID:TKScguFU0.net]
くだらないソシャゲメーカーみたいな事やり始めてて草

19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:35:51.30 ID:ENJ8G/bF0.net]
>>17
基本無料で重要なのはどっちかというとアクティブ
総ユーザー数で良いなら1億とか普通に行っちゃうのが北米中心の基本無料なので
アクティブしか公開してないようなところも多い

20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:07.08 ID:yi4BRwZ0d.net]
パズドラのプレイヤー自慢みたいで虚しくならんのか?
ああ、箱の場合は特別扱いだっけ

21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:18.80 ID:X6Jp023g0.net]
そもそも無料ゲームだったり、基本無料なのか?

22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:53.52 ID:7QnCD388M.net]
マルチはめちゃくちゃ面白いから頑張って宣伝しろよと思う

23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:42:49.82 ID:Np+/L9UxM.net]
>>22
あれが面白いとかw

24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:45:07.44 ID:uxR673Nq0.net]
>>21
キャンペーンが発売されても同接の下落が止まらない不思議な基本無料だぞ

しかし何で振り返ってみると何で態々MSのゲーム部門の象徴になってたチーフとコルタナのコンビぶっ壊したんだろうな
アイアンマンでもJarvisが謎のヒーロー化とかしてたけど
アメリカンの感覚はわからん

25 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:47:43.25 ID:uFMkiF6t0.net]
>>22
Halo5もそうだったけど、マルチのバランスはマジで神がかってるよな
マルチの制作チームはクソ優秀なんだからキャンペーンに合わせずマルチどんどん開発すべきだわ



26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:49:19.28 ID:E6IAn/G90.net]
>>24
今のHaloは有名なポリコレ女が率いてるからヒロイン枠をぶっ潰したかったんでしょ

27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:50:34.59 ID:ENJ8G/bF0.net]


28 名前:Haloのマルチは下手っぴがワンチャンないストイックなやつだから裾野が広がらない
ってかHaloは元々キャンペーンが人気なシリーズだったので
そこで躓いてるから結局343謹製にユーザーが定着しない
[]
[ここ壊れてます]

29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:54:02.93 ID:DWr+RLGE0.net]
Halo4とでってにーが出た時に「キャンペーンの担当は出ていってマルチの担当が残ったのか」ってかなり言われとったしな

30 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:56:36.94 ID:bis6C/gd0.net]
爆死、爆死と騒いでた人いたね

31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:58:17.07 ID:0jOzz2Efa.net]
Halo 5のマルチはバランスは悪くなかったが、アクション詰め込みすぎでごちゃごちゃな操作性とクソダサいアーマーデザインがな
更に4、MCCに続いてサーバートラブった上にそもそもHaloとしては大爆死もいいとこだったので秒で過疎ってしまった

Infiniteはそもそもの評判は良いのでプログレッションの改善とコンテンツ量の強化を頑張って再浮上して欲しい
長い時間かけてSteamトップ人気に成長していったCS:GOみたいになってくれ

32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:00:38.53 ID:yi4BRwZ0d.net]
散々前は
まだキャンペーン来てないのにこの人気!!
とか言ってたのにキャンペーン来たら
は?そもそもキャンペーンとか期待してないだろ?とか、、、
年中なにかしらの言い訳言ってんな

33 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:00:44.83 ID:+ACUe1Hzr.net]
>>12
まーたプレイ時間で金払われるってデマ信じてる奴でたよ
それはゲハ民の勝手な妄想

34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:01:31.66 ID:MOPYoURN0.net]
基本無料の累計とか一番意味のない数字だからな
どんなに不人気でも毎年確実に増え続けるから見る価値がない
こういうのはアクティブと同接以外意味無し

35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:02:52.78 ID:DWr+RLGE0.net]
>>30
Steamのこというなら既にピーク同時接続が30000程度だし
総合評がやや好評で最近の評価が賛否両論になっとるので
評価自体はずっと高め維持だったCSとは比較にならんやろ



36 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:03:04.72 ID:rkX8xkRL0.net]
>>28
でってにーのPvPは酷い有様だったな

37 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:09:00.70 ID:hMLN+j4A0.net]
Infiniteはマルチもキャンペーンも内容自体は評価いいのに
プログレッションやマッチングバグや課金の値段設定とか
プレイに関係ない部分で馬鹿みたいに評判落としてるのがいつもの343って感じ

38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:14:07.27 ID:jvGLKe3t0.net]
アクティブ今何人だよ。マッチングバグも相変わらずで明らかに減ってるぞ
ランクポイント増減も不明瞭で理不尽すぎる
バグで試合が始まらないで全員落ちて無効試合→-15ポイントはひどすぎ

39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:16:50.06 ID:6sYMjAO40.net]
Haloの「マルチの評判の良さ」は言ってみれば「熟練者の格ゲーのバランスの評判の良さ」に近いもので
「キャンペーンの評判の良さ」も4と5の上に乗っかってるものだから

40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:21:06.50 ID:OUs3XJX50.net]
Halo Infiniteはゲハでは糞ゲー扱いだけどTGAではユーザー人気1位だからな

41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:22:26.27 ID:E6IAn/G90.net]
>>30
いやいやSteam自体がCounter Strikeのために作られたものだから

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:23:34.56 ID:Y87wz6QPa.net]
>>39
そういう組織票の人気投票はどうでもいいからw

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:24:22.19 ID:HHacjVFFp.net]
キャンペーン→FPSのキャンペーンとしては神
マルチ→平凡オブ平凡、360時代のゲームデザイン
マルチはIWかTAに作ってもらえよ

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:25:56.07 ID:OUs3XJX50.net]
>>41
TGAのユーザー投票よりゲハが真実ww

45 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:28:07.32 ID:WxEfnzU00.net]
BTB



46 名前:のバグ早く治してよ []
[ここ壊れてます]

47 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:29:03.26 ID:+eLqqK9T0.net]
PSがどんどんメインストリームから外れてて草

48 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:30:17.57 ID:z4lZQDKd0.net]
一瞬で死んだゲーム

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:30:55.22 ID:kH9Cp8J8M.net]
なんつーかヘッドショットがクソ気持ちいいよなこれ
これやった後別のFPSやると明らかにエイム力上がってるわ

50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:32:37.77 ID:HIwm79IW0.net]
おお、おめでとう🎉

51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:32:39.23 ID:lgKILB02d.net]
せっかくゲーパス入ったのにつまらなくて武器手に入れて2体目のボスっぽいの倒したとこで積んだわ
このあと綺麗なロケーションあんの?
あとこの程度のローカライズで有り難がってるのアホやろ

52 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:32:45.71 ID:YcAn77+K0.net]
面白いのよな
ただもうやってないつらい

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:33:50.09 ID:WG8o+a4N0.net]
いっつも思うけど初期装備がアサルトライフル先輩なのが評価落としてると思う

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:34:26.31 ID:zAt/RT+WM.net]
TGAはタイミングが良かった
あと二月ズレてたらHaloにはならんかった

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:36:03.43 ID:x4pxIYUF0.net]
悪くはなかったが6年待たせたってのと22年になるかって時期にあのオープンワールドは微妙やった
戦闘する必要が無いから途中からスパイダーマンのようにワイヤー使って全て無視ししてクリアしたわ
乗り物もダメージ蓄積で壊れるし海兵隊もすぐ死ぬからマジでスパイダーマンした方がいい



56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:38:45.20 ID:lgKILB02d.net]
キャンペーンはDOOMのが万倍面白かったわ
GOTYなんてノミネートすらされるレベルじゃねえ

57 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:41:31.26 ID:/NWun3kP0.net]
>>53
浅いな
海兵隊5人にロケラン持たせてレイザーバックに乗るのが一番最強だぞ

58 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:43:35.65 ID:PGriYgtm0.net]
リターナル50万・ラチェット150万「ひええええええええええええええええええ」

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:45:14.04 ID:HHacjVFFp.net]
HALO4からやってる俺としては5路線で進化した方が安上がりでなおかつ今の時代にマッチしたゲームになってたと思う

60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:46:50.58 ID:n4tWyDiEa.net]
>>43
ユーザーの人気投票よりSteamのゲーム評価の方がよほどためになるね

61 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:47:07.50 ID:+eLqqK9T0.net]
>>56
悲惨すぎる
まさに桁が違う

62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:49:22.37 ID:mSomATkN0.net]
>>51
今回の先輩は普通に強いぞ

63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:50:01.05 ID:zAt/RT+WM.net]
基本無料ゲーの累計ユーザー数と有料ゲーの販売数比較してるのは流石に草

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:50:35.46 ID:x4pxIYUF0.net]
>>55
やったが結局ダメージ蓄積で乗り物壊れるし
道が狭くて障害物多くて乗り上げてスタックしたりと
わざわざ乗るより木々にワイヤー刺してスルーした方がスムーズに進んだわ。
乗り物ぶっ壊れると自分は降りても海兵隊バカだからその場から動かず全員一緒に爆散するし

65 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:52:05.35 ID:+eLqqK9T0.net]
>>61
従来型ビジネスモデルはサブスクに勝てないわけ



66 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:55:10.30 ID:uyG2/EZg0.net]
>>62
ちゃんと道なり行きなよ

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:55:11.31 ID:BpTHcqzOa.net]
>>61
APEXやフォートナイトやPSのガンダム動物園も無料でしょおじいちゃん

68 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:57:01.06 ID:TKScguFU0.net]
>>63
因果関係が逆だな
従来のやり方では勝てなかったからソフトの価値を落として仕切り直してる
負けた結果なんだよ

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:58:26.91 ID:x4pxIYUF0.net]
NPD出てるが6月に発売したラチェットより年末に出たゲーパス入りのHALOやFH5が売れてるぞ

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:19:59.22 ID:ZxRI73c40.net]
>>17
日本だけなら覇権コンテンツレベルだが
北米ならだいぶ寂しい
マルチは基本無料でキャンペーンはゲーパス入りしててなので
ユーザー数だけなら本来一ヶ月でこのくらいは当たり前に行っててもおかしくない

PCだけのVALORANTなんかは累計じゃなくてアクティブが1400万人とか言われてるし
マルチ展開してるAPEXもシーズン人口6000万まで落としてるけどアクティブは1000万人超えてるし

71 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:21:45.43 ID:gWaKCQFI0.net]
>>58
無料ゲームだと組織票で批判はいりまくるアレがためになるんか?
ゲーム内容じゃなくておま環で起動できないやらエラーはくからって理由で批判票入るアレで

72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:36:42.06 ID:z9sHqlP0M.net]
>>69
動かないとか問題外だよね
MSはそういうゲーム多すぎだけど
ほんとMSはPCではクソ雑魚

73 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:41:42.86 ID:wBVKLcMw0.net]
海外の人気は凄いな。

74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:43:45.27 ID:SajGUijd0.net]
そもそもMSは箱がAMDなせいでNVidiaで不具合起きる事が割とあるから微妙
ゲームの内容はいいんだけど

75 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:47:54.16 ID:fRtz84dY0.net]
BTBが一番カジュアルで楽しいのにできないのが悲しい



76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:48:59.34 ID:b1RlSgKnp.net]
国内では当分APEX一強だな
HALOもプライド捨ててバトロワやればいいのに

77 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:52:20.95 ID:hL/ZlFwQ0.net]
>>32
様々な契約パターンがあるだけでそういうのがあるのも嘘ではない

78 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:53:47.14 ID:+eLqqK9T0.net]
>>74
バトロワはCoD WarzoneがあるからHaloで無理する必要はない
ファーストの弾が多いからね

79 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:53:54.83 ID:KncHgLr4r.net]
>>32
制作費500億とかいう明確なソース無しの記者の妄想ソースもいい加減にやめてもらっていいですか?

80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:54:35.30 ID:HANZlAx40.net]
今回のBTBは露骨に手抜きだった5と違って良く出来てるからはよ直してほしいわ

81 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:00:28.05 ID:7YsWSTpL0.net]
キャンペーンのハンマーで叩きに来る中ボスゴリラに10回以上倒されて
ツバ吐かれるのに嫌気がさしてやめましたよ

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:01:21.78 ID:HANZlAx40.net]
近接系のキャンペーンボスはよく見ると安置ある奴が割と多かった

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:02:13.70 ID:B0PCyuFO0.net]
バトロワも飽きたからHaloばっかりやってる
最初にシールドを剥がさないと倒せないから結構熱くプレイできる
BTBも最近繋がるようになったしBF2042よりは楽しい

84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:05:41.87 ID:lM6erJBpp.net]
キャンペーン良かったけどオープンワールドである必要は全くなかった
あのために6年もかけてマルチがこの体たらくならHALO5レベルを2年ごとに出した方が絶対マシ

85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:06:10.75 ID:9LOizHZFM.net]
もうMSファーストはひと月で1500万とか2000万とかの世界なんだよな…

ツシマなんてこの前、一年半かけて800万人が遊んだとかいってバカ踊りして喜んでたよw



86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:08:16.48 ID:E6IAn/G90.net]
>>72
SIEも最初やらかしたしな
PC移植用のメーカー買って今は安定したけど

87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:11:52.17 ID:x4pxIYUF0.net]
>>77
MS社員700人以上を5〜6年動かしてるんだからそれくらい普通に行くだろ

88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:13:08.68 ID:ZxRI73c40.net]
Haloの想定開発費は開発者人数からの単純計算だから
そんなもんだろとしか言えんわな
むしろもっと高い可能性もあるし

89 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:14:32.34 ID:ulE5nnapr.net]
開発期間5年から6年はAAAでは珍しくないけど他のタイトルは何億なんですか?

90 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:15:00.14 ID:ulE5nnapr.net]
つまりソースないのでは

91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:15:52.87 ID:E6IAn/G90.net]
あれだけの時間と人をかけてまだ1本ちゃんとリリースできてないんだから343は腐ってるよ

92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:16:07.56 ID:Wq5T6SN60.net]
あれ?ゲーパスって会員数2500万人じゃなかったっけ?w

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:17:43.91 ID:E6IAn/G90.net]
>>87
普通は複数ライン走らせてるもんなんだよ
例えばフロムなら最低3本を常に走らせてる

94 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:17:52.45 ID:jr7E4F/Hr.net]
開発期間中に関わったスタッフの延べ数であって
その人らその期間に全員フルで関わり続けた訳ではないだろ
アホみたいな計算してるな
それ言い出したらFF15とか何億なんだよ

95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:18:22.51 ID:E6IAn/G90.net]
>>92
で、343はいくつのゲームを出しましたか



96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:19:47.60 ID:1zCk4E02a.net]
普通は開発費が高いことは誇るべきことなのに
Halo Infiniteの出来が悪いせいで低く見せようとしてるのウケる

97 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:20:08.31 ID:jr7E4F/Hr.net]
>>93
お話理解できます?
MCCの継続的なアップデートやODSAやリーチの追加も同時に動いてたぞ

98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:20:29.86 ID:7JDtgxhEp.net]
日本でも流行る土台はあるけど配信映えしなさすぎなのがな
スタヌがハマってたらワンチャンあった

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:20:34.03 ID:seuijE3vd.net]
>>74
マッチごとにプレイ時間が安定しないバトロワ系が本当にキライ
同じ理由でAPEXより圧倒的にTitanFall派だわ
HALOも後追いする必要は無いからBTBを存分に遊ばせて欲しい

100 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:21:05.53 ID:jr7E4F/Hr.net]
ODSTだった

101 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:21:56.24 ID:jr7E4F/Hr.net]
>>94
具体的なソースがないと言ってるんだよ分からんか

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:23:25.77 ID:1zCk4E02a.net]
>>99
業界の人が業界の中の話としてってインタビューで答えた記事じゃん
なんでそんなに開発費が高いことを恥ずかしがってるのw

103 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:25:24.48 ID:hL/ZlFwQ0.net]
業界人が業界の知人に聞いたとするリークに何回も騙される輩の知能である

104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:25:47.44 ID:mv5uNZ9ca.net]
>>82
5が大爆死したのに5の路線続けてたフランチャイズ終了してたわ

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:27:36.72 ID:x4pxIYUF0.net]
人件費だけじゃなくて宣伝費とかもなんやかんや糞金かかるぞ
HALO2とか宣伝費だけで80億とか100億行ってたし 



106 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:29:51.66 ID:+eLqqK9T0.net]
ゴキちゃんネガキャンする前にPS5のソフト買いなよ

107 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:30:11.14 ID:B+RuyQMVr.net]
結局のところあーだこーだ言ったところで記者の出した推定以外のソースがないことに違いはないのでは…

108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:31:05.64 ID:1zCk4E02a.net]
ポッドキャスト『Auf ein Bier』ではゲーム開発者のRalf AdamがHalo Infiniteの予算について聞かれるシーンがありました。

その中で、Ralf Adam氏は開発中のゲームで、予算については言及したくはないこと、レッドデッドリデンプション2の数倍の予算であることを話しました。

また司会者が『5億ドル以上ですか? マーケティング予算なしの開発予算だけで?』と質問するとRalf Adam氏は「開発予算だけです」と回答しています。

プゲラ

109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:33:05.45 ID:Ekpq5EY8d.net]
2000万プレイヤーって凄えな
ほとんど米国としてもとんでもない人数

110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:34:50.42 ID:E6IAn/G90.net]
>>107
『Apex Legends』ローンチ1ヶ月で合計5000万プレイヤーを達成。

正直ずっこけてるかと

111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:35:19.89 ID:Ux7oI4nup.net]
HALO4の時にこれを出せてたらシリーズの歴史は変わってた
遅すぎたんや

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:36:34.32 ID:fDcgdNDOd.net]
基地で飛行機要請したら上空からペリカンが乱暴に落としてくるのに毎回笑う

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:36:49.39 ID:HANZlAx40.net]
アリーナシューターの上機種限られるファーストタイトルなのに比較対象になるのがApexくらいってすげえな

114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:37:30.16 ID:HANZlAx40.net]
>>110
え、エコーちゃん!あんまり海兵隊員下敷きにしないで!

115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:40:48.65 ID:Dw7guwuep.net]
>>102
5はハードの失敗に引きずられただけで完成度高いぞ
同時代のFPSの中では一番ハマったわ
キャンペーンも味方に指示出せたり色々進化してた記憶ある



116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:41:29.45 ID:izAAkZ5ca.net]
PC展開したとして箱メインのHaloが2000万は悪い数字じゃないと思うけど、現在のSteam上のアクティブユーザーはだいぶ残念な感じ
箱での人気もFortnite>WarZone>GTA V>Apex>Infiniteと良くはない

それでもマジで5のときよりはマシだが

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:44:04.79 ID:ZxRI73c40.net]
>>107
北米発の基本無料としてはかなり寂しい






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