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セガサターンの名作ゲームといったら真っ先に何を思い浮かべる?
- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/18(日) 10:23:06.30 ID:EvZKnkOc0.net]
- ナイツ
- 401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 07:25:37.90 ID:VhFoKX6I0.net]
- グランディアはシリーズがダメダメなんで
- 402 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 07:28:51.36 ID:0FqBvAgh0.net]
- メタモルファイブはPSにも出たけど、メタルファイターMIKUとマリカは出てない
- 403 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 07:29:56.46 ID:zD6MoB9j0.net]
- 下級生
きゃんきゃんバニー 野球拳
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 07:32:52.64 ID:WFxURQJH0.net]
- グランディアは壁越えた後、ダレるのよね
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 07:37:44.85 ID:kBbiZIsw0.net]
- 同感
竜陣剣で消化するだけのザコ戦とかね
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 07:40:01.68 ID:ds6J8dYg0.net]
- ゼルドナーシルト
マルチエンド全部みる程度にはハマった これも後にPSにコーエー販売で出て当時は驚いた
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 07:43:53.19 ID:CFWtfD/9a.net]
- >>14
違うだろ。 SSでも64みたいのことが出来るんだぜ?って牽制で作ったんだろうが。 あの頃までがSEGAが本気でSSに注力してた頃だし。
- 408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:02:27.05 ID:7I90tlKZ0.net]
- D&D
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:06:49.39 ID:zjf2lxOGd.net]
- >>124
デイトナですらワクワクしてた セガラリーでは最初からデイトナより移植度高そうで興奮した サターンの頑張ってる感が好きだった
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:15:06.72 ID:hmDFQV/Aa.net]
- バーチャ2はあれサターンの3D低スペックで60fps出せてるという奇跡
そりゃミリオン売れますわ
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:15:22.27 ID:WFxURQJH0.net]
- 結局、セガはマーケティングが下手なのよなぁ
ソニック25周年の竹崎さんや中さんのインタビュー見ても宣伝や戦略が下手すぎなのは感じ取れる
- 412 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:23:01.27 ID:ib+G2jaXM.net]
- >>346
分かる 昨日色々とやったらこんなもんだったかと萎えた 当時は面白かったのに
- 413 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:24:31.42 ID:qcN7sZLe0.net]
- 千年帝国
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:32:25.64 ID:sgl6SsCb0.net]
- ギレンはスペック云々以前に作ってる会社が違う
最初のはCSK、以降はバンダイ傘下のベック ガンダム横スクもCSK(CRI)でZはベック つまり売れたから次は自社系で作って儲けるっていうバンダイ根性 CRIはセガ分社化の折にAM2研に組入れられCSKグループから分離消滅 バルクスラッシュはゲートオブサンダーとかと同じ開発 元テクノソフトというより、88で3Dゲーム作ってた80年代九州勢の系譜 スタークルーザーの会社はソニーが囲いポリフォニーになったが こっちは元ハドソンのNDキューブの下請として今も生存 ダライアス外伝の移植はアイシステム東京 mkIIIソロモンの鍵、MCDナイトストライカーなど、それまでのセガハードの名移植も手掛けていた ソニーグループで使ってる社内管理ソフトを作ってるアイシステムのグループらしかったが 今は本体に吸収されたか解散させられたかでもう無い
- 415 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:33:47.25 ID:K8jHiBvP0.net]
- バーチャコップだなー
当時ランキングモードハマりまくった
- 416 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:34:52.34 ID:K8jHiBvP0.net]
- あ、街があったわ
サウンドノベルがこんなに面白いとは思わなかった
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:35:42.15 ID:W182ohR3M.net]
- >>405
この世代はUI、ロード的にキツいのも結構多いと思う こと3Dだと視界狭い、見辛い、fps低い、操作し辛いとゲーム内容云々の前にストレス溜まったりする
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:40:54.27 ID:rp2HhtdmM.net]
- 1年8ヵ月おきにゲーム天国がやりたくなる病
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:43:18.90 ID:kNWw4PeS0.net]
- あれ?皆ドラゴンフォース嫌い?
- 420 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:48:28.82 ID:l1ornm8t0.net]
- >>407
ポリフォニーはスタークルーザー作りそうにないな
- 421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 08:54:14.94 ID:sgl6SsCb0.net]
- >>413
会社継いだ訳じゃなく引抜きだしな オメガブーストの途中までアルシスだった
- 422 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:54:16.21 ID:qfek9ahF0.net]
- >>345
俺はPSしか持ってなかったんでSSユーザーが羨ましかった ときメモは相手の告白を待つだけだったのが、SSではこっちから告白 ポリスノーツはプライベートコレクション同梱の完全版 これをファミ通で読んだ時は悔しかったわ
- 423 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 08:56:57.43 ID:l1ornm8t0.net]
- >>414
オメガブーストはたのしかったよスレチだけど サターンはジャレコがやたら力入ってたな
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 09:18:01.34 ID:hmDFQV/Aa.net]
- >>412
続編待ってる PS3のPS2アーカイブスのは買った
- 425 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 09:22:25.06 ID:+PMHjNKh0.net]
- >>417
一応2もあるぞ
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 09:28:08.39 ID:kBbiZIsw0.net]
- ドラゴンフォース、俺の読み込み不調のサターンで必殺技使うと
ジーコジーコ一生懸命ボイス再生しようとしてる間に 両軍のザコ兵士が戦場横切って将軍を囲んでしまうという諸刃の剣になってた
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 09:50:53.41 ID:N1zBi36Fd.net]
- なんちゃらのブルーとかいうガンダムのゲーム
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:01:00.83 ID:WoD9JDtxp.net]
- >>410
SFCの名作は大体今でも名作だけど、PSSSの名作は今やるとなかなか厳しいものが多いな 見栄えもポリゴン黎明期で、見るからにカクカクポリポリなものが多いし
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:09:45.42 ID:g8utA6DJd.net]
- PSの名作はクラクラ
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:12:11.37 ID:i6INQNDUM.net]
- 頑張って3Dに挑戦しました系は解像度の低さやFPSが低いから粗が目立つのがな
時代的に仕方ないんだけど
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:19:27.43 ID:ZZ2zQoxG0.net]
- >>243
初代PSとサターンの時代はクソゲーも多かったけど色んなゲームが出てて隠れた名作とかでプレミア付いてるソフトもあるけど今の時代はDLCもあるしもうプレミア付く様なソフトは出てこないだろうな それはそれで少し寂しい
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:23:59.93 ID:+kObfAj50.net]
- 当時でも次世代機は無理やり3Dにしただけの駄作揃いって言われてたからなあ
ツールもノウハウも何もない何もかも未知数の中 カメラワークやロックオンの仕様を確立したうえで今があるわけで
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:28:39.82 ID:sJ8nFtIHd.net]
- THOR
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:34:09.89 ID:/dUrOK/Zd.net]
- >>272
もし今リマスターされても移動がモッサリすぎるとかクリアまでの時間が短いとか言われそう でももし手が加えられて猛スピードで移動するガープ博士じゃあの世界観はぶち壊しなんだよな
- 435 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 10:37:55.36 ID:W9osp7Der.net]
- サターンは2Dハードとして優秀だから
今でも遊べるゲームはそこそこあるけどPS1は本当にキツい FF7とか当時でも演出が長すぎてうんざりしてたのに今やって楽しめるはずがない
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:40:17.07 ID:u1VuSqOdd.net]
- ホーリーアーク好きだったよ
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 10:43:29.84 ID:+6iDF8EP0.net]
- >>429
シャイニングフォースVとシャイニングザホーリィアークはシリーズみたいなもの
- 438 名前:セからな
どちらも名作 [] - [ここ壊れてます]
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 11:04:43.63 ID:Bwu+K/3E0.net]
- 2Dシューティング系のゲームはおしなべてクオリティが高かったなあ
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 11:30:49.96 ID:W182ohR3M.net]
- 1945IIだけはなんであの出来になったのか本当にわからん
- 441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:00:33.96 ID:+kObfAj50.net]
- 1945IIはそれまでの彩京シューと違って移植は外注だからかなあ
基板性能が上がったことも相まってそこら辺のノウハウが出来てなかったのかもね
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:03:06.90 ID:jS46Itw60.net]
- ワールドアドバンスド大戦略&作戦ファイル
これだけは今でも最高
- 443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:07:03.84 ID:P+bkQ6DM0.net]
- >>434
大戦略シリーズで一番好き マニア過ぎず、程よいカジュアルさで アメリカの後半の航空機の強さがたまらん 日本はよくこんな国に戦争仕掛けたなw
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:29:26.56 ID:yBILy7Fh0.net]
- セガラリーだして
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:45:16.84 ID:sgl6SsCb0.net]
- >>436
諦めてグラベルやった方が早い ゲーム挙動の周回ラリー風コースゲームでプレイ感が似てるから
- 446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 12:48:03.40 ID:LUYhpP0Ra.net]
- パンツァードラグーン3作
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 16:30:00.37 ID:bmyk5Q9m0.net]
- スーパーリアル麻雀P5
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 16:32:27.61 ID:/PAUw/1h0.net]
- >>397
全く同感 確かDisc2枚組だった気がするけど 1枚目が終わるまでは本当に好きだった
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 17:38:56.86 ID:aY/LtdXh0.net]
- EVE burst error
慟哭、そして・・・ ゲーム天国
- 450 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 17:39:39.70 ID:yBWSPcCsr.net]
- 序盤はジュブナイルっぽい冒険活劇で楽しいんだけど
後半ちょっとシリアス寄りになっちゃうからな そういうのはいらんねん
- 451 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 18:03:09.24 ID:Y9hlRtd/0.net]
- 間違いなくナイツ
- 452 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 18:26:58.22 ID:WxFQnxHz0.net]
- 専用ROMで爆速だったKOF95
- 453 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 18:29:31.14 ID:7ZCRtBTEr.net]
- ナイツは面白いんだけど思ったのと違う感あったなぁ
自由に空を飛び回って探索するゲームかと思ったら ほぼレースゲームっていう
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 18:42:27.61 ID:8S4YFZ+Cd.net]
- なんとか桜
- 455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 18:49:16.59 ID:ClDbqJObK.net]
- プリンセスクラウン
か 七つ風の島物語 末期はこの2つばっかやってた 格ゲーはX-MENvsストリートファイターとヴァンパイアセイヴァーが凄すぎた 2D好きには神みたいなハードだったな
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 18:51:42.02 ID:kBbiZIsw0.net]
- 性能不足になってもRAM増やせたのは良かったね
今のハードもスロットつければいいのに
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 18:55:47.42 ID:O9/2rwO50.net]
- 拡張RAMはカプとSNKの2D格ゲーでしか使わんかったような気がする
PS1にも7000番までは拡張端子がついてたが アクションリプレイしか出番がなかったような気がするわ
- 458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 19:00:34.00 ID:/jOkC2kH0.net]
- ダンジョンマスターネクサス
見事に違和感なく3Dポリゴンに落とし込んだ意欲作にして最終作(涙) パッドに特化した操作はマウスを越えたと思ってる
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 19:31:10.25 ID:zuJS2I0h0.net]
- ナイツ
確か去年のクリスマス前週(12/21)だと思ったけど、NHKラジオのすっぴん!で麒麟の川島が 「今朝の気分で選ぶ1曲」でDreamsDreamsのクリスマスバージョンを掛けてた 先月はモンハンの曲掛けるしゲーム好きだねこの人
- 460 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 19:50:37.69 ID:0FqBvAgh0.net]
- 最近、PS4にサターンのゲーム天国が出たんだっけ?
速攻生徒会も面白いよ ストーリーの会話をボタンで飛ばせないけど、格ゲー部分は良く出来てる
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 19:55:29.78 ID:XpNrKzSv0.net]
- ドラゴンフォースは2徹したな
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 20:03:20.56 ID:EK2abeqP0.net]
- ラングリッサー5
- 463 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 20:22:23.24 ID:0FqBvAgh0.net]
- マリカ真実の世界がviscoのおすすめコーナーにあったから当時買ったよ
ちゃんと店員も中身見てるんだね
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 20:28:05.87 ID:ODZVetgT0.net]
- サクラ大戦
- 465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 20:31:04.03 ID:tzXuBDGU0.net]
- >>449
同窓会だったかのギャルゲーも何気に対応してたと記憶しとる
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 20:35:45.92 ID:sgl6SsCb0.net]
- マリカは続編の小説止まったままだが、遠藤は残りを書くつもりはないのか?
- 467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 20:59:10.25 ID:LwaTxIjyd.net]
- >>457
ピアキャロ2とギャルゲじゃないけどコットン2 4Mでやると快適だよ
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 21:22:27.22 ID:T5f1rYhgM.net]
- 拡張ロムも凄いけど裏に刺す拡張ビデオコーダー(?)みたいのもあったよね
Hiサターン搭載されてたやつ名前なんだっけなー 割と早い時期に中古屋で新古品が格安で買えたのは本当にラッキーだった
- 469 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 21:31:10.42 ID:8QnRtlod0.net]
- RAMPO
VIRUS
- 470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 21:42:33.63 ID:uTNwu5EF0.net]
- シルエットミラージュ
- 471 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 21:48:34.16 ID:k17DsxKo0.net]
- ドラゴンフォースはラストバトルでメインテーマが流れるのが熱かった
クォヴァディスは2の当時まだ珍しかったデジタルアニメが今見てもすごい。板野サーカスばりばりのカッコよさ。完結編は? 逆にダメダメだったやつを挙げると 機動戦士Zガンダム前編→全体にもっさりな挙動で爽快感なし。前作のよさがことごとくなくなっていた RONDE→魔神転生の亜種かと思ったらロードも長いしとにかく酷いw ソウルハッカーズがよかっただけに余計に
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 21:51:21.20 ID:Tz/wW/HP0.net]
- >>450
バグって先に進めなくなったなぁ ほっといたらその後スパロボFでセーブデータをきれいさっぱり消されました もう一度挑戦したい
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 22:02:21.34 ID:V0V1Wf2eK.net]
- XMENvsストリートファイター
アケと遜色ない2D格闘ゲームを始めて体感したのこれかも。ネオジオは高嶺の花だったし
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 22:12:17.04 ID:wmyWiL2Q0.net]
- ナイツはボリュームがな
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 22:48:26.49 ID:YDAmBChO0.net]
- サクラ大戦もだけど、個人的にはダライアス外伝
PSのはクソなんだよな 現行ハードで完璧に出してくんねーかな
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 22:57:33.64 ID:X4AnbUiWa.net]
- >>452
速攻生徒会は梨香と保典禁止でやってたわ 懐かしい
- 477 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 23:07:25.93 ID:l1ornm8t0.net]
- >>467
ダラ外俺も大好き ちゃんとダライアスしてたよね
- 478 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 23:16:37.91 ID:BaGd0sH10.net]
- SSゲーを携帯で満足に遊べるハードが出たら確実に買うな
現時点ではGPDWIN2が最有力
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 23:19:07.95 ID:h+FVkeMl0.net]
- ペパルーチョの大冒険好きだったんだけど
クソゲー扱いされてて悲しいわ
- 480 名前:名無しさん必死だな [2018/03/19(月) 23:30:49.25 ID:980C/T/Na.net]
- >>470
グラフィックはオンボードだから steamの軽めな奴でないときついだろう
- 481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/19(月) 23:32:00.80 ID:A+yguRA20.net]
- オニキンメの刺身具合で移植度を測る
- 482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 01:13:00.00 ID:5qLn5yiW0.net]
- 歌と手紙が良かったねバーニングレンジャー
レスキューテーマでオンありゲーム作ったら面白そう
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 02:05:26.27 ID:8fISo9K00.net]
- バニレンの半透明技術がもっと早く広まってればな
少なくともAZELには使ってほしかった
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 04:35:05.85 ID:G++v9LjE0.net]
- >>475
あれ、サターンには半透明にする機能がないから 透けた先にあるオブジェクトを手前に描画してたんだっけか? ソニックチームの中氏がかなりの無茶をしたとか言ってたような記憶
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 05:03:12.66 ID:++/f+6X+0.net]
- >>471
SEGA的にはあれをソニックの後釜にしようとしてたようだが それにしてはどう考えても地味なゲームであった。ロンチなのに前後編分かれてると言うやる気の無さだったし しかし単純にアクションとしては良く出来てた。割と何周も遊べたよ。オモチャになって家の中を冒険ってコンセプトも好きだった 「福袋」(前後編パック)の方ならオマケのミニゲームも豊富だったし
- 486 名前:名無しさん必死だな [2018/03/20(火) 08:14:27.57 ID:oqZKuwRd0.net]
- >>476
シルエットミラージュにも半透明みたいな処理があった アレはたまげた
- 487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 08:22:26.03 ID:UtsJeeYp0.net]
- サカつく 野球つく
これらは他のゲーム機には無かった
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 08:26:23.27 ID:AJSDVa9hd.net]
- この世のはてで愛を歌う少女yu-no
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 08:58:12.14 ID:shnjE5xx0.net]
- ペパルーチョは良作だと思う
あのおもちゃの世界観は凄い良くできてた プレイ時間程よくて自分も何回も遊んでたわ
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 09:09:33.22 ID:5qLn5yiW0.net]
- おもちゃと生活雑貨と家具で構成されたステージの雰囲気は良かったけど
新世代アピールを期待されてたところにアクションが凡庸すぎたかなー
- 491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 10:13:27.30 ID:AEt9UbRd0.net]
- トイストーリーよりも先に出てたんだよな
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 10:14:20.59 ID:aG3UVYK2a.net]
- ペパルーチョは普通のゲームとして開発されてたけど、ソニックに次ぐマスコットとして無理矢理担ぎ出されて前後編になってまで前倒しされたって説をみて悲しくなった
下巻はすごく出来がいいらしいじゃない、遊んでないけど
- 493 名前:名無しさん必死だな [2018/03/20(火) 11:07:55.32 ID:TL7yLyjK0.net]
- AZEL
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 11:24:14.45 ID:ftI1qWHmd.net]
- 電撃で2015年に20周年記事やってたの見つけた
dengekionline.com/elem/000/001/162/1162974/
- 495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 12:27:07.95 ID:VsBSvD+vd.net]
- カオスシード
レイアース ラングリッサードラマティックエディション ラングリッサー4 宇宙戦艦ナデシコblank of 3years サクラ大戦1.2
- 496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 12:28:48.35 ID:VsBSvD+vd.net]
- 街を忘れてた
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 12:31:53.59 ID:ScwZ3OJy0.net]
- セガラリーはサターンの性能でよく作ったなとツーリングカーやった後に思った
- 498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2018/03/20(火) 12:33:02.89 ID:y1WcmYaY0.net]
- そういえば、半透明でジーベクターが挙がってないな
あれポリゴン変形(後にセガもやってるが)とか色々やってるが、どこが作ったか謎過ぎる まさか販売元の大冒険のソフトオフィスが作ったと思えんし SEGA-CDのステラファイアーのDynamics(最初のTomboとか作った会社でMCDライズオブドラゴンのオリジナルもここ 国内ローカライズはゲームアーツ)とかも謎技術だったが、ジーベクターはマジでよく解らん
- 499 名前:名無しさん必死だな [2018/03/20(火) 12:38:56.16 ID:i+o5Fs/yp.net]
- >>460
MPEG1のデコーダユニット。 最近ではあのスロットに差し込むCDーROMドライブエミュレータ回路が取り付けられるらしい。 ドライブだけ死んでる個体もファイルをSDカードに入れるだけで再び活用できるみたい。
- 500 名前:名無しさん必死だな [2018/03/20(火) 12:45:41.78 ID:zMroxKrLa.net]
- >>489
セガラリーはわからないけどデイトナは見えてるところのオブジェ以外 表示しない作りになってたようだ かなり涙ぐましい努力をしてる
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