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ドラクエ11、3週目で280万本達成wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



481 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 11:51:45.20 ID:Y5by9uwoH.net]
今回、最初のイシの村と2番目に行けるデルカダール城下町で力尽きたのかな
他の町や村は家の上に登るギミックとか減った気がする
ダーハルーネの港町には一応、渡れるロープあったけど、もっとあっても良かったのに
もしかして作ってる担当が別なのかな

その他、ドラクエ11の悪い所
・ベロニカがレベル30くらいで離脱し帰って来ない(ドラクエ7で大不評だったキーファ離脱問題、赤服&金髪に恨みでも)
・最強の他の仲間たちと別れてベロニカを助けないと最後の鍵が手に入らない(鍵が無いとやり込みの探索が出来ない)
・装備の見た目が大して変わらない(見た目変更装備が少なすぎる、村人服やサウナ服などイベントのみとか制限も有る)
・フィールド音楽がワンパターン(各フィールドに曲が合ってない場面が多くみられた、ドラクエ11の音楽は一番劣化した)
・馬の競技レースがシビア、1度ミスするともう勝ち目が無くなる
・ボウガンの的(まと)探しがまったく楽しくない、ただただ広いフィールドを走り回るだけ(時間稼ぎのコンテンツ)
・なぜか最強の片手剣であるロトの剣の存在有るのに、謎の両手剣押し、盾の性能良いから両手剣は本当にいらない
・ゲスト枠が2人(2匹)分あるのにモンスターなど味方に出来ない(良いモンスターは存在するのに味方にはならない飾り物)
・メタルスライム、はぐれメタルにシンボルエンカウント出来ない(ドラクエ9では出来た事がなくなりやり込み要素劣化)
・転職システムが無い(最強キャラを作るやり込み要素が薄い)
・フリーランモードで戦闘中に動ける意味が無い(1度も試さなかったのでデフォルト設定はオートカメラで良い)
・不思議な鍛冶で+3装備簡単に出すぎ(ただ手加減打ちと火力下げの習得が遅いので、初期は完全に運ゲーで職人要素無し)
・ダイの大冒険の大地斬、空裂斬、海波斬を覚えるのが遅く、レベル50超えて修行も無く一度に習得でありがたみがなく弱い
・結局、マヤchanが一番かわいい、一番おいしい所を持っていった感がある(主人公たちはFF11プリッシュ似の引き立て役)
・エマchanは鋼の錬金術師のウィンリィのパクリ
・パープルオーブあっさり見つかってワロタ(パープルは手抜き)
・魔王倒して第1エンディングまでがクライマックス、邪神うんぬんは薄く引き伸ばし






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