- 1 名前:名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ) mailto:sage [2017/07/29(土) 05:16:26.80 ID:salcQCEz0.net]
- 大正時代風の仮想日本を舞台にした乙女ゲームの制作スレッドです
華族の娘である主人公がお稽古で淑女度を高め、お相手と文通をしながら仲を深めるシミュレーションゲームです ◆ 制作まとめWiki ttp://shukujode.wiki.fc2.com/ ◆ 公式サイト:公開中。攻略対象5ルートプレイ可能です ttp://koitsuduri.webcrow.jp/ 現在、プレイ時のストレスを減らすべく改善中です。プレイ報告、不具合報告どなたでも大歓迎! 誤字脱字や不具合などに気づかれましたら、細かいことでもスレにてお知らせいただけるととてもありがたいです ◆ スクリーンショット: ・タイトル ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/e09423c62cc6d1c8ccf5ee12d9498b5f.jpeg ・お稽古部屋 ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/2f1b796811e295b1c89c1514408a072d.jpeg ・その他ゲーム画面 ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/cc9c18e2b353e00897c88d58ce7771bd.jpeg ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/968b6ea258eeeec9f4865bf6b75f5b21.jpeg ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/38fd301d8933c89ab4bb81bcba83e9c0.jpeg ◆ 前スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5 ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1488268134/ ◆ 過去スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1351476944/ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1464787711/ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww3 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1472650015/ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww4 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1481408379/
- 285 名前: mailto:sage [2017/11/12(日) 23:05:09.94 ID:EwaXZQq40.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【PV3分版:黒田、四条、財前ルートテーマについて】 黒田テキスト案: 自然に触れながら 少しずつ育む想い でお願いします >>284 ◆I9IhvvVdPoさん、他の方に合わせたいとのことで、了解しました ご回答をありがとうございます こちらも他の方のテキストを拝見して調整するかもしれません Evernote「PVについて」まとめを更新しました ttp://www.evernote.com/l/AaCv2GIaUC1IYa47JWabFQBym8CcCRbtR60/ 【PV隠しキャラ表現について:11/12案 】 >>284 ◆I9IhvvVdPoさん、ありがとうございます ttp://www.evernote.com/l/AaBqOyiArhZE5ZEOyVAKvIKkok3wxop2A4E/ ↑に藤枝、葛城宮案を入れたものを作成してみました 未定シーン案:2:02〜に入れる場合は約7秒と短い時間であることと 前後のつながりがしっくりくるテキストが難しいため 隠しキャラ二人共通のテキスト(下記案)に、藤枝背景→葛城宮背景(順番は逆でも大丈夫です)と 背景のみ切り替えるのも良いかと思いますが、いかがでしょうか ◆隠しキャラ共通テキスト案 "お稽古に励むと 稀なるご縁も あるかもしれません" 又は "ゲームの進め方によっては、秘められた出会いも…?" など
- 286 名前: mailto:sage [2017/11/14(火) 05:19:37.98 ID:NgGxXHfY0.net]
- 【進捗と次回報告について】
現在ティラノスクリプトv402→v456バージョンアップ作業中です バージョンアップ作業(ローカル→github)がひと段落してから、又は11/18(土)に次回の進捗報告予定です
- 287 名前: mailto:sage [2017/11/15(水) 04:16:47.47 ID:bjMwFULC0.net]
- ◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
【PV:財前テキストについて】 ◆I9IhvvVdPoさん、Evernoteにて財前テキスト案をありがとうございます 心を高めて ドラマチックに、実る恋 財前の物語に合うと思います 他のテキストに合わせたいというお気遣いから、Evernoteに書いてくださったのでしょうか? スレに書いてくださって大丈夫ですよ ◆B4nFWraU42さん、財前、>>285黒田のテキスト案、PV隠しキャラ表現についてはいかがでしょうか? お時間のある時に見ていただけたらと思います
- 288 名前: mailto:sage [2017/11/15(水) 22:58:03.85 ID:3Vb6rbI90.net]
- >>287◆jsYiJcqRkkさん、様々な作業お疲れ様です。またpvまとめありがとうございます。
財前pvテキストについて合っていると言ってくださってありがとうございます! なかなかうまくまとめられなかったのですがひとまずそれでお願いします。 ◆B4nFWraU42さん、お元気でしょうか? 私もふと振り返ると重圧を感じてしんどくなることもありましたし、 ◆B4nFWraU42さんが心が元気になるまで休息して頂ければと思います。
- 289 名前: mailto:sage [2017/11/16(木) 05:30:41.60 ID:nLNBG/Z/0.net]
- >>288 ◆I9IhvvVdPoさん
物語を短い文章にまとめて表現するのは、なかなか難しいですね この内容で行くということで、承知しました ありがとうございます ◆B4nFWraU42さん ◆B4nFWraU42さんのしてくださった沢山の作業のおかげで、本当に助けられている、と日々感謝しつつ作業をしております ありがとうございます >>287については急ぎません ゆっくりとお休みいただいてから、もしよろしければ見ていただけたら嬉しいです
- 290 名前: mailto:sage [2017/11/18(土) 22:43:36.93 ID:KYSCep640.net]
- 【作業進捗報告】
バージョンアップ作業を進めています 進捗状況詳細↓ ttp://www.evernote.com/l/AaCzlnSMUl5Beb0GIf7R_hIDuIVNDKz-cTg/ 明日github版をバージョンアップできればと考えています 【セーブデータ引き継ぎの不具合について】 V402版セーブデータ引き継ぎの調整中に、v402版セーブデータがv456版でロードできなくなるという不具合が発生しました 調査の結果、ブラウザ(Chrome)の仕様変更が原因の可能性が高いと考えられます 私の知識ではすぐに解決できそうにないため、この不具合については今後のブラウザ仕様復帰などの可能性も考えて様子見します もし公式web版バージョンアップ時になってもv402版セーブデータがロードできない仕様のままなら、公式ブラウザ版バージョンアップ後もv402版でも遊べるように、しばらくの間v402版を残す形を検討します
- 291 名前: mailto:sage [2017/11/19(日) 22:39:19.00 ID:yYx3dcrU0.net]
- 【作業進捗報告】
v456バージョンアップについて、ローカルでの調整作業がひと段落しました github版のバージョンアップ作業中です ・test用リポジトリにv402の内容(2017/11/19時点)をコピーしました ・v456テスト用リポジトリにv456調整後(2017/11/19時点)の内容を反映しました ・メインリポジトリにv456調整後の内容を反映中、SourthTreeなどのGitツールをインストールする必要を感じてダウンロードしたところです ・バージョンアップ作業完了には明朝以降までかかりそうです
- 292 名前: mailto:sage [2017/11/20(月) 05:21:52.57 ID:6sbAAd640HAPPY.net]
- 【作業進捗報告】
v456バージョンアップ作業中: ・SourthTreeをインストール→設定し、メインリポジトリへのupテストを行いました(問題無く動作しました) ・本番のファイル群upは、充分な動作確認時間を取りたいため明朝以降に行います (SourthTree使いやすいですね!)
- 293 名前: mailto:sage [2017/11/21(火) 05:02:03.44 ID:PWcZDqQt0.net]
- 【作業進捗報告】
githubでのv402→v456バージョンアップ作業を完了しました 動作確認↓(Win10, Chrome)を行ったところ、ゲーム進行に関わる大きな不具合はありませんでした ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1yGD7a89NUDGPXhTtn0Y9Q7WqZMDXrvLD9POU18BxFF4/edit?usp=sharing (動作確認表はWikiにも掲載しました) 仕様通り動作しない点や改善する方が良い点がいくつかありましたので、すぐ修正できるものかつ重要度の高いものを修正し 修正に時間がかかりそうな問題点かつプレイにそれほど支障のないもの、についてはWeb版バージョンアップ後の改善とします 次の進捗報告は11/25(土)を予定します
- 294 名前: mailto:sage [2017/11/26(日) 03:57:02.69 ID:2HBk5R1a0.net]
- 【進捗報告】
ご報告が遅くなり、すみません バージョンアップ後の不具合修正、調整作業を進めています 短期間ですぐ修正できるもののみ作業して次に! など考えていましたが、案外重要な不具合が次々と見つかりその修正に時間がかかっている現状です ・イベント中の選択肢が自動改頁されて選択できない箇所があることを確認し、修正しました ・クリアリスト表示について「思ひ出」のエンディング表記等に合わせて財前エンディング表記を調整しました ・おまけ→クリアリスト→回想時動作:財前11_1を仕様通りの動作になるよう調整しました ・メッセージウインドウを閉じるボタン機能に不具合(選択肢で閉じて戻ると選択肢が消えたままで進行できなくなる)が見つかり、機能切り出しと修正(選択肢では閉じるボタンを表示しないよう変更)を進めています ・リプレイ中に「保存」等のボタンが表示される不具合を一部イベントで確認し、修正を進めています ・バージョンアップにより選択肢に背景を簡単に付けられるようになりましたので、羽ペン背景に統一中です(テスト用選択肢はそのままです) 細かい作業進捗は↓こちらをご参照ください ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 調整中にスクリプトを見つつ、クリアリスト回想時のシームレス処理やbadを見ているかどうか等の処理について 丁寧に考察してスクリプト作業をしていただいていることに気づきました 一つ一つ考察やデバッグをしながら作業を進めるのは大変だったのではないかとも思います ◆B4nFWraU42さん、改めてありがとうございます 次回の進捗報告は12/2or3(次週末)に行う予定です
- 295 名前: mailto:sage [2017/12/02(土) 07:30:35.50 ID:rspkrwLW0.net]
- 【進捗報告】
・バージョンアップ後の不具合修正がひと段落しました ・[autosave]について、リプレイ中はセーブをせずスキップするマクロを作成し、個別シナリオ全編に配置しました ・追加イベント: ◇「怪談についての話題」の返事の設定を修正し、仕様通り動作することを確認しました ◇8_4「葉月の池」:下記全てが仕様通り動作することを確認しました。また、選択肢の表示を調整しました イベント発生、選択肢、選択後のパラメータ変化、「怪談についての話題 」 の取得、「怪談についての話題 」で手紙を出す際の返事 ◇2_3「四条バザー」:条件下で発生すること、条件を満たさない場合に発生しないこと、イベント中の選択肢分岐について仕様通り動作する旨確認しました また、背景セピア化が[背景セピア化_解除]タグ後も続いてしまう不具合を確認し、修正しました 細かい作業進捗は↓こちらをご参照ください ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 次回の進捗報告は12/9or10(次週末)に行う予定です
- 296 名前: mailto:sage [2017/12/10(日) 21:09:37.24 ID:PhgdnNPt0.net]
- 【作業進捗報告】
・追加イベント関連作業がひと段落しました ・クリアリスト関係作業中です 細かい作業進捗は↓こちらをご参照ください ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 次回の進捗報告は12/16or17(次週末)に行う予定です
- 297 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage エリ花 [2017/12/11(月) 22:15:04.27 ID:NyipiJXX0.net]
- 皆様いつもお疲れ様です
今日本当に久々にテストプレイしてみましたので 気づいた点を書いてみます 四条手紙 ハマナス…親戚の家"の"から〜 この"の"意味がいまひとつわからず そういう言葉遣い? 殿下出会い1…所作が洗練されて、見惚れるしまうほどよ <見惚れ"て"しまうほどよ 殿下出会い2…周囲の者たちもほとんど私がいうことを <者たちのほとんどが〜 の方がすっきり伝わるかも 個別ルート前 父との会話…文矢が見合いをしたのは9月の終わり頃だった <九月 もう一つ オープニングには十月二十一日とあるのですが… これではひと月早いです プレイしているのはWeb版のため単に修正が未反映なだけでしたら ごめんなさい 年末の忙しいなか大変だと思いますが 体調に気をつけて無理なく進めてくださいね
- 298 名前: mailto:sage [2017/12/12(火) 04:26:57.85 ID:TSOyXtgW0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、作業をいつもお疲れ様です。
>>297エリ花さん、テストプレイありがとうございます。誤字についての報告とてもありがたいです! 葛城宮、見惚れる→見惚れてに修正しました。 ありがとうございます。 周囲の者たちは→周囲の者たちも、いつもの事の〜になってていたのでひとまずそれで。 ◆B4nFWraU42さん、忙しくされていますでしょうか? また意見や、書き込みお待ちしてます。
- 299 名前: mailto:sage [2017/12/12(火) 05:27:03.88 ID:HrxcwH7v0.net]
- >>297 お久しぶりです
プレイいただいて、嬉しいです! ご報告をありがとうございます どれも私は気づいておりませんでした。丁寧に見てくださって本当にありがとうございます ◇四条手紙…"の"の入り方は不思議な感じですね 推敲された跡かな? と想像しますが、"の"を取る方が自然な文章になりそうとも思います ◆B4nFWraU42さんに確認します ◇葛城宮出会い1…>>298◆I9IhvvVdPoさん、早速のご修正をありがとうございます Web版に反映しました ◇葛城宮出会い2 ◆I9IhvvVdPoさん"周囲の者たちも、いつもの事の一つだと"の部分はそのままで行きたいのですね エリ花さんはそこではなく"周囲の者たちもほとんど私がいうことを青臭い夢だと思っている。"の箇所について ・周囲の者たちも→周囲の者たちの ・ほとんど私がいうことを→ほとんどが私のいうことを の方が自然ではないかとおっしゃっているのかと思いますが、そちらはいかがでしょう? (個人的には、直前に"周りにいる女性"について言及している流れを受けて周囲の者たち"も"とされた のだと思いますので、"も"でも良いとも思います。後者はほとんど"が"を入れる方が自然だと思います) ◇共通九月一週…オープニングでは十月でしたね。九月と思い込んでおりました ありがとうございます。"文矢が見合いをしたのは秋の頃だった"に変更してgithubとWeb版に反映しました お気遣いをありがとうございます。エリ花さんも、お身体を大切になさって、暖かくお過ごしください
- 300 名前: mailto:sage [2017/12/13(水) 05:24:07.60 ID:DFFEJT4N0.net]
- 【テキスト修正について】
◇>>297四条手紙…◆B4nFWraU42さん、githubにて早速のご修正をありがとうございます "の"を取る方ですね。Web版に反映しました
- 301 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2017/12/14(木) 04:52:07.98 ID:YSVtj0MN0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、web版への対応ありがとうございます。
周囲の〜も修正しました。 作業を沢山、お疲れ様です。ありがとうございます! ◆B4nFWraU42さん、修正作業お疲れ様です。
- 302 名前: mailto:sage [2017/12/14(木) 05:15:01.08 ID:JEILmzYx0.net]
- 【テキスト修正について】
>>301 ◆I9IhvvVdPoさん、ご修正いただきありがとうございます! Web版に反映しました
- 303 名前: mailto:sage [2017/12/18(月) 21:57:45.16 ID:G3lZ/FJN0.net]
- 【進捗報告】
ご報告が遅くなり、失礼しました ・クリアリスト関連作業がひと段落しました ・スキップが止めにくい不具合を修正中です boost_modeプラグインを外したところ、「速読」中のクリック停止率がほぼ100%近く(ローカル)になりました 現在動作確認中ですが[endnowait]を使用しているシナリオでは改善が必要と判明し、その改善作業中です 時間がかかりそうな場合は、一旦元の仕様にして後日の修正にする可能性もあります 細かい作業進捗は↓こちらをご参照ください ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 次回の進捗報告は12/23〜25(次週末)に行う予定です ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん 【各キャラクリアリストヒント/攻略情報テキストについて】 各キャラクリアリストヒント/攻略情報テキスト:確認・修正用まとめページを作成して ◆B4nFWraU42さんと◆I9IhvvVdPoさんに確認・修正依頼のメールを送りました ヒント時のネタバレ度合いなど、修正したい箇所がありましたらご修正をお願いいたします 問題無い場合はそのままにしてくださって大丈夫です ご質問などありましたら、お知らせください 追加実装版に反映するための修正〆切12/24(日)とさせていただいております 年の瀬でお忙しいことと思います。12/25以降の修正でも大丈夫ですが、時期によっては追加実装後に 改めて反映させていただく形になるかもしれません。また、その際はご連絡をいただけると助かります
- 304 名前: mailto:sage [2017/12/20(水) 16:44:48.03 ID:Bala4z950.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、いつもお疲れ様です。
作業ありがとうございます。 お返事遅くなっていまいすみません。 少し私情で忙しくして気力が落ちていました。 しばらく制作から遠ざかっていたのですが、自分からみてとてもわかり易く、簡潔にヒントが出ていると思います。 ただ葛城宮は藤枝が起きていたらイベントが起こらないことも書いたら親切かなと思って少し、文章を追加しました。 もっと簡潔で丁寧な表現ありましたら◆jsYiJcqRkkさんが書き直して頂ければと思います。 年末で◆jsYiJcqRkkさんもお忙しくされていると思います。 ご自愛下さい。
- 305 名前: mailto:sage [2017/12/21(木) 05:43:18.27 ID:v2s0ZLRk0.net]
- >>304 ◆I9IhvvVdPoさん
【各キャラクリアリストヒント/攻略情報テキストについて】 クリアリストヒントのご確認をありがとうございます 葛城宮について、たしかに藤枝が発生しているとイベントが起きない旨をお知らせすると親切ですね! 修正案をありがとうございます。github版に反映しました ヒント文章枠の長さ的に、今後アレンジさせていただく可能性があります そして、気づいてしまったのですが…そもそも「葛城宮イベント達成率」の一覧を見られる条件が 「葛城宮event1を見ていること」のため、最初のイベントのヒントは設定していても実際には確認できないかも…? 良い方法が無いか考えてみます 他のヒントについて、わかりやすいとおっしゃっていただきありがとうございます お忙しいなか、ありがとうございました 年末はなにかと慌ただしいですね。毎朝の制作の時間が癒しになっています ◆I9IhvvVdPoさんも、暖かくお過ごしください
- 306 名前: mailto:sage [2017/12/25(月) 05:21:47.39 ID:+MfW0tty0XMAS.net]
- 【各キャラクリアリストヒント/攻略情報テキストについて】
テキスト修正について、〆切を過ぎましたので各キャラ現テキスト案で進めさせていただきます ご確認と修正をありがとうございます ◆B4nFWraU42さん、修正を希望される場合は、後日でもお知らせいただきましたら反映させていただきますので、よろしくお願いいたします 年末でお忙しいことと思います。お身体にお気をつけて、暖かくお過ごしください 【作業進捗報告】 デバッグ作業を進めています 現在財前、黒田、四条について各イベントの発生と動作の確認がひと段落しました いくつかの不具合や気になることが見つかりましたので、優先順位をつけての修正作業を並行して進めています 日々の作業について:ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ デバッグ詳細について:ttp://www.evernote.com/l/AaA9tkUDagZMGqBdAPd6Lq7J8-R9fA5370s/ 次回の進捗報告は12/30or31(次週末)に行う予定です
- 307 名前: mailto:sage [2017/12/31(日) 19:59:18.39 ID:OCc2VBI00.net]
- 【作業進捗報告】
デバッグ作業を進めています 現在全キャラクターのイベント発生と動作確認がひと段落し、確認された不具合の修正作業中です 本年も企画の皆様、スレの皆様にはお世話になりました 良いお年をお迎えくださいませ 次回進捗報告は作業がひと段落した時、又は1/6〜8(次週末頃)予定です
- 308 名前: [2018/01/08(月) 21:24:08.67 ID:xoWMm7sT0.net]
- 遅めのご挨拶となりますが、あけましておめでとうございます
昨年はスタッフの方々、プレイ報告をくださった方々にとてもお世話になりました ありがとうございます また、ノベルゲームコレクション様にて、ダウンロード1000達成とお知らせいただきました プレイしてくださった皆様、ありがとうございます 【作業進捗報告】 大変お待たせしました。 ゲーム新バージョン(Ver1.20)を公開開始しました ttp://koitsuduri.webcrow.jp/index.html ttp://koitsuduri.webcrow.jp/story.html ↑PV(製作者:@名無しさん1こと◆B4nFWraU42さん)も公開開始 ◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます 詳細は公式サイトに載せていますが「イベント達成率」機能や追加イベント、追加の手紙実装が主な実装内容となります スクリプトエンジン(ティラノスクリプト)のバージョンアップにより、「速読」を止めにくかった件や細かい不具合を改善しました 旧バージョンプレイ中の方には大変申し訳ないのですが、大幅なバージョンアップによりセーブデータの移行ができなくなっています 公開期間内に旧バージョンをお楽しみいただくか、もしよろしければ新バージョンを「はじめから」プレイいただけますと幸いです 新バージョンへ切り替えのため、旧バージョンは平成30年2月28日までの公開とさせていただきます (現在はプレイ時にどちらかのバージョンを選択できます) よかったら、遊んでみてください! そして、不具合や気になる点などありましたら、お知らせいただけると嬉しいです ttps://i.imgur.com/oq94Aq5.jpg ↑新バージョンでは選択肢背景など見た目も少し変わりました
- 309 名前: mailto:sage [2018/01/08(月) 21:27:56.38 ID:xoWMm7sT0.net]
- 【スタッフの皆様へ】
たくさんの作業やデバッグをありがとうございます 新バージョン公開に伴い、githubのセーブデータも1/9朝に一旦初期化させていただきます (プレイヤーさんを混乱させてしまわないようにセーブデータの設定名を変更したのですが、それを githubに反映する為です) よろしくお願いいたします また、デバッグ中に手紙の到着条件について◆B4nFWraU42さんと◆I9IhvvVdPoさんにご相談したいことが出てきました 詳細は明日以降に改めて書きます
- 310 名前: mailto:sage [2018/01/08(月) 21:33:41.51 ID:xoWMm7sT0.net]
- 【イベント達成率って?】
新バージョンに実装した「イベント達成率」は、ゲームのイベント進行度一覧です 各イベントについて、ヒントや攻略情報をお好みで表示させることができます イベントを見た後は、回想することもできます 攻略情報はspoilerとも呼ばれるように、自力で攻略したい方にとってはゲームの楽しみを 減らしてしまう可能性があります ヒント/攻略情報は表示"無"にすることもできますので、必要な時だけ見ながら楽しんで いただけたらと思います 「イベント達成率」や遊び方についてはこちら↓ ttp://koitsuduri.webcrow.jp/story.html#how_to (個人的にspoilerはゲーム愛が詰まったものが多くて好きなのですが… やはりプレイヤーさんのお好みに合わせられたら、と思います)
- 311 名前: mailto:sage [2018/01/09(火) 05:00:22.70 ID:hhu/iiqH0.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【季節の便り:到着条件について】 デバッグ中に、現条件では届かない手紙があることを確認しました それぞれ、せっかく書いてくださったお手紙を活かしたく、またプレイヤーさんも読んでみたいのではと思います 条件変更についてご相談させてください ◇四条 ・四条に集中して(ほぼ毎週)「季節の話題」の手紙を送り、好感度を上げるプレイを試してみたところ…四月、九月、十一月は現条件では届かない手紙が出てくることを確認しました 確認内容: 1) 四月開始時点の好感度では手紙の返信が3週後、好感度も序盤は少しずつしか上げられないため、「ヒヨドリ」しか届かず四月のみ到着判定の「アンズ」「トキワナズナ」「チューリップ」が届かない →案1:五月の季節の便りが1通のみなので、五月に届いても自然な手紙(トキワナズナ)は判定に五月を加えてもよいでしょうか? →案2:四月の季節の便りにsf変数を付け、周回プレイ時には未読分から優先して届くように変更してもよいでしょうか? 2) 九月三週は文矢の手紙が優先されて届き、九月四週は「ネリネ」が届くため「秋の夕暮れ」の条件(九月中かつ見合い後)では現状届かない →9_3の文矢の手紙判定について現在四条の判定処理中にありますが、文矢の判定処理に移動すれば届くようになりそうです。移動しても良いでしょうか? 3)十一月は11_1イベント終了時に11_3であるため「秋の空」と「読書」は届くが「冬の夜ふけに」が届かない →十一月「冬の夜ふけに」の判定に十二月を加えてもよいでしょうか? ◇葛城宮 ・出会い時6月3週ですが、その週に「季節の話題」で送っても6月のみに到着判定のある「虫干し」が届かない。初期設定では手紙のお返事まで3週かかるのが原因と思われます →梅雨明けは例年7月上〜中旬のようですので、判定に7月3週までを加えても良いでしょうか? ◆I9IhvvVdPoさんご担当の手紙到着については↑この一件のみです ・手紙到着とは別件ですが: 葛城宮「虫干し」…"立夏"と手紙中にありますが、立夏は五月なのだそうです。(葛城宮最初のイベント発生時期について試行錯誤がありましたので、その影響が残っているのでしょうか) 梅雨明けの頃に到着の手紙ですので、あいさつ文を梅雨明けに合うものに変更するのはいかがでしょうか? こちらでも考えてみましたが「[sp]葵が一番上の花を咲かせ、梅雨が明けた。[r][sp][名前]殿 はお変わりなくお過ごしであろうか? [r][r][sp]宮中では〜」 的な挨拶が思い浮かびました。この案に限らずご自由に考えていただけたらと思います 「立夏の折り、」を除くだけでも自然かと思います
- 312 名前: mailto:sage [2018/01/09(火) 05:07:58.91 ID:hhu/iiqH0.net]
- 【次回報告について】
デバッグと追加実装作業がひと段落しましたので、次は既存の追加予定作業に移ります まず主人公顔グラフィック服装差分作成を予定します(お待たせしました!) ◆I9IhvvVdPoさんにはドレスのデザイン(財前11_1のドレスはエンディングとは別のデザインにと思っています)などご相談させていただきたいと思います 詳細は次回報告時に書かせていただきます。よろしくお願いします 他ルートのお出かけ衣装についても余裕があれば作成したいと思います 次回進捗報告について1/13〜15頃を予定しています
- 313 名前: mailto:sage [2018/01/11(木) 21:06:41.95 ID:Z238EK0/0.net]
- おそくなりましたが皆さまあけましておめでとうございます。
◆jsYiJcqRkkさんおひとりで膨大な作業本当ににお疲れさまです。 新版の公開ありがとうございます! 私もとても感謝しております。 最近気力と体力を取り戻しつつあるのですが、作業する集中力が戻らないのでまた遅くなってしまいまして、 申し訳ありません。 季節の言葉のことですが、当初葛城宮は簡潔で少し偉そうな感じがいいかなと思って、 折、候を使っていたのですが、案を提案頂きまして、 考えてみれば和歌が趣味だし、もう少し風雅であってもいいかと思い、 6月は◆jsYiJcqRkkさんの季節の言葉を採用させていただきました。 それから季節の話題の季語の4通を変えてみたのですがいかかでしょうか? 不自然だったらまたご指摘いただければ幸いです。 7月[sp]日差しが強く日々暑く、[r]風鈴の涼やかな音色に心地よく感じられる。[r] 8月[sp]朝夕に虫の音が聞こえるようになった。[r] 9月[sp]台風が過ぎるごとに涼しくなり、朝晩も少し肌寒さを感じる。[r] ◆B4nFWraU42さん、お元気でしょうか? また書き込みも頂ければとても幸いです。 でもここに書き込みするのは結構気力と体力を消費して気が疲れることもあるのでまた気が向いたらでいいので。 私も◆B4nFWraU42さんにはとても感謝しています。ありがとうございます。
- 314 名前: mailto:sage [2018/01/11(木) 21:12:25.14 ID:Z238EK0/0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、すみません、書き忘れてました!判定に7月3週までを加えても良いです。
宜しくお願いします。 ドレス差分楽しみです。 やっぱりイラストは心が躍るものなので是非無理のない範囲で頑張って下さいね!
- 315 名前: mailto:sage [2018/01/12(金) 05:38:17.74 ID:Th3JwWlX0.net]
- >>313-314 ◆I9IhvvVdPoさん
お返事をありがとうございます 本年もよろしくお願いいたします 季節の言葉、それぞれ風雅で良いですね。調整をありがとうございます こういった風雅さもまた、葛城宮らしいと思います 判定についてもありがとうございます。追記修正しました それぞれWeb版に反映しました お気遣いをありがとうございます クリアリストやバージョンアップ作業については◆B4nFWraU42さんが沢山の作業をしてくださった ので、私の担当分は大変なほどではなく助かりました。◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます 少しずつでも作業を進めて企画のゲームをよりプレイしやすくできれば、プレイヤーさんに 喜んでいただけるかな…皆様の書いてくださった素晴らしいシナリオや絵を、より多くの プレイヤーさんに楽しんでいただけると嬉しいな、なんて想像しながら作業するのは楽しいです とはいっても、疲れる時期、気の進まない時期はどなたにもあると思います お疲れの時期はスレを見るのをお休みいただいても、スルーいただいても大丈夫です 必要な際はメールいたします そういうときはゆっくりと休んでいただいて、また気が向きましたら顔を出していただけたら 作業はしなくても顔を出していただけるだけでも、とっても嬉しいです ◆B4nFWraU42さん、ゆっくりで大丈夫ですので>>311についてご検討いただけると嬉しいです
- 316 名前:宇野壽倫「死ねっ!! ブサメンキモメン色川高志っ!!」 [2018/01/13(土) 11:41:30.83 ID:pGJkdOb50.net]
- 【警察による国民監視衛星の悪用】
◎電磁波を使った国民に対する人体実験・虐待・拷問・性犯罪 『未分類 電磁波による拷問と性犯罪 Archive. is』の記事を御覧ください。 archive.fo/sFWAh ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 【告発者】色川高志(葛飾区青戸6) ◎日本全国にたくさんの被害者がいます。 @私、色川高志はこのような犯罪を絶対に認めないし絶対に許さない!! A私、色川高志はこの犯罪の撲滅のために最後まで闘い抜くことを誓います!! B私、色川高志は邪悪な警察権力に対して敢然と立ち向かうことを皆様にお約束します!! C私、色川高志は被害者に代わり自らが電磁波による人体への攻撃を受ける覚悟でいます!!
- 317 名前: mailto:sage [2018/01/15(月) 05:37:47.81 ID:hx1rRPMS0.net]
- >>313-314 ◆I9IhvvVdPoさん
【主人公衣装差分:財前ルートドレス案について】 財前11_1にて使用予定の主人公ドレス案を作成してみました ttps://i.imgur.com/aPg4r6q.jpg 大正当時はアールデコが流行していたということで、アールデコっぽいドレスにしてみましたが、いかがでしょう? レースを多くしすぎたかも、など感じています。今後調整します 水色、金茶色、桜色の3パターン作成してみましたが、どの色がイメージに近いでしょうか? この3パターンとは異なる色味にすることも可能です レースの量、細部の調整なども可能ですので、気になる点がありましたら、教えてください 【主人公衣装差分:財前ルートED用ドレス差分について】 作成し、githubにupしました [主人公ポーズ財前ED通常][主人公ポーズ財前ED片手][主人公ポーズ財前ED両手] のマクロでご利用いただけます。Wikiへの反映はすこしお時間をいただきます 参考画像を進捗↓に上げています(ネタバレ防止のため、ご確認いただいた後に画像を消去させていただきます) ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 【次回報告について】 次の進捗報告は1/22(次の月曜)に行う予定です
- 318 名前: mailto:sage [2018/01/15(月) 20:41:13.87 ID:AUgJZl1o0.net]
- >>317
◆jsYiJcqRkkさん、今年も宜しくお願いします。 作業をありがとうございます。 イラストのドレス素敵です。 本当に素敵な新しいイラスト見るのは幸いなことですね! 桜色は可憐さや可愛らしさを感じられ、水色は清楚で大人っぽく感じますし、金茶色は華麗て美しいです! どれも素敵で迷いますが、シナリオで書いたイメージと合うのは水色のイメージでしょうか。 財前の事を想うようになり、主人公は楚々としながら少し大人っぽく可憐さが雰囲気に出ている感じにしたいので。 ドレスの知識があまりないのでレースについてはおまかせしたいとおもいます。 またスレを見守って頂いている方もご意見ありましたらまた書き込み宜しくお願いしますね。
- 319 名前: mailto:sage [2018/01/15(月) 20:48:43.89 ID:AUgJZl1o0.net]
- 財前3月のドレスの差分についても、確認しましたのでEvernoteから削除してくださって大丈夫です。ありがとうございます!
- 320 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage エリ花 [2018/01/15(月) 23:31:32.82 ID:XJeIzqX00.net]
- スタッフの皆様いつもお疲れ様です
ことしもスレにお邪魔いたしますね 早速ですが新バージョンの方を少しですがプレイしました (いつも細切れプレイですみません) バックログのフォントとかもいろいろ変わってる感じなのですね 気になった点が一つ 私はページ送りにホイールを使ってるのですが 通常のシナリオ時は問題ないのですが 2ページ以上になる手紙をホイールで送るとその瞬間だけ早送りになり2ページ目が読めない状態になりました (手紙が終わると早送りは止まります) クリックで送れば普通に読めるのですが… 環境はWin10 chromeです あとオープニング冒頭「淑女たるもの温良貞淑たり〜」のところもホイール送りすると字が崩れたような感じになります こちらもクリック送りなら大丈夫なようです いつもツッコミばかりですみません… 新しいドレスイラスト楽しみにしています!
- 321 名前: mailto:sage [2018/01/16(火) 05:29:33.42 ID:YeISFom50.net]
- 【不具合報告について】
公式サイトより不具合報告をいただきました ノベルゲームコレクション・ダウンロード版: 散策イベント「新茶」にて選択肢で「断る」しか表示されず「断る」を選択することもできない 以上の内容です 調査したところ、同様の現象を確認しました。近日中に修正します サイトup後の確認がまだできていなかったので、ご報告がとてもありがたいです 公式サイト不具合報告ページに掲載しました >>318 ◆I9IhvvVdPoさん 【主人公衣装差分:財前ルートドレス案について】 丁寧に見てくださってのご感想をありがとうございます! 私も水色が一番イメージに合うかも、と考えていたので嬉しいです 水色のドレスで作業を進めます 3月のドレスについてもご確認をありがとうございます。Evernote掲載分を削除しました >>320 新版のプレイをありがとうございます ことしもよろしくお願いいたします とても丁寧にプレイいただけて、いつも本当に助かっています ご報告をありがとうございます マウスホイールでの送り動作について、全画面時に不安定だなと私も感じるところです こちらでも調査します
- 322 名前: mailto:sage [2018/01/22(月) 07:23:58.71 ID:biuQpWGg0.net]
- 【不具合修正について】
>>321不具合についてその後調査を進めたところ、スクリプト上の問題は見られず選択肢が仕様通り 表示される場合もあり、読込不良の一種の可能性が考えられました デバッグ時は仕様通り表示されたため不具合に気づけなかったのかと思います 安定化のため、選択肢箇所のスクリプト切り出しを行い、より安定すると思われる[glink]タグに置き換え 動作確認にて複数回安定して選択肢が表示されることを確認しました 修正版をWeb版、ノベルゲームコレクションに申請し、その旨をTwitterにて報告しました 選択肢周りについて、不安定になる場合があるとわかりましたので、他の選択肢についても 今後複数回デバッグを重ねたいと思います >>318 ◆I9IhvvVdPoさん 【主人公衣装差分:財前ルートドレス案について】 水色のドレスで作成し、githubにupしました [主人公ポーズ財前ドレス通常][主人公ポーズ財前ドレス片手] でご利用いただけます。この後財前11_1とEDにマクロを適用してみます ttps://i.imgur.com/WdQVHnz.jpg ↑デザイン(左:調整前、右:調整後)については、前回よりすこし胸元のレースを 目立たないように、さらに全体的に透け感を抑えた調整を行いました レース感を抑えたところ、すこし華やかさが減ってしまったような…とも思いますので 今後さらに調整する可能性もあります まだ調整できますので、お気づきの点がありましたら、お知らせください
- 323 名前: mailto:sage [2018/01/23(火) 05:30:33.81 ID:8cZ8vJQq0.net]
- ◆I9IhvvVdPoさん
【主人公衣装差分について】 ・主人公服装差分(財前ED、財前ドレス)をそれぞれシナリオに組み込み、ローカルにて動作確認後githubにupしました よろしければ、お時間のある時にご確認いただけると嬉しいです ・イベント中での主人公服装差分を確認しつつ、それぞれ画像を調整しました 調整のご希望がありましたらお知らせください ・財前パーティーイベント参考SS↓ ttps://i.imgur.com/P3760IF.jpg ・財前ED参考SS:進捗↓に上げています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後消去予定です) ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/ 【次の報告について】 次の進捗報告は1/28、29頃を予定します
- 324 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2018/01/23(火) 21:29:56.12 ID:VMzk0ul40.net]
- すごいなー!見てます進捗報告楽しみにしてます
- 325 名前: mailto:sage [2018/01/24(水) 05:07:25.35 ID:kXVHi/Na0.net]
- >>324
ありがとうございます! よかったら遊んでみていただけると、とっても嬉しいです
- 326 名前: mailto:sage [2018/01/26(金) 22:22:19.77 ID:9ljZ2dkE0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、沢山の作業お疲れさまです。
書き込み遅くなってすみません! githubで通しで財前ルートをプレイしてみました。 沢山リニューアルされていて本当に頑張って下さってありがとうございますね。 パーティの時の立ち絵、変化していておお!となりました。 とてもしっくりきててバッチリマッチしてて作業を感謝しております! 本当にありがとうございました。 ただ通しでプレイしてみてgoodエピローグ、badエピローグの時もドレスのままだったので直そうかと思います。 今日は立て込んでいたので明日、githubで作業しますね。 エリ花さん、今年もよろしくお願いします。 財前通しでプレイしてみたのですが、まったく自分は誤字や不具合に気づくことがあまりなく、 丁寧にプレイして頂いて不具合など見つけて頂けて感謝しております。 >>324 書き込みありがとうございます。 スタッフの励みです。
- 327 名前: mailto:sage [2018/01/27(土) 06:29:08.85 ID:4FSrLJir0.net]
- >>326 ◆I9IhvvVdPoさん
ご確認をありがとうございます パーティー時の服装、しっくりきましたか! ライターさんご本人にそうおっしゃっていただけて、とても嬉しいです 財前エピローグ時の主人公服装について、気づいてくださってありがとうございます 修正しました(github) 財前通しプレイで問題無くエンディングまでいけたのですね 大きなバージョンアップ後、色々な環境でのプレイは大丈夫だろうか、と気になって いましたので、ご報告いただいて嬉しいです ありがとうございます
- 328 名前: mailto:sage [2018/01/28(日) 23:52:55.44 ID:sG4IHodK0.net]
- 【進捗について】
>>320 にてご報告いただいた全画面表示時のホイール送り時動作について確認しました たしかにプロローグや手紙など表示が不安定になりますね 気づいてくださり、ありがとうございます スクリプトを確認したところ、表示範囲が全画面である以外は通常メッセージと変わらず 問題点は見当たりませんでした。すぐに根本的な改善を行うことは難しそうです しかし手紙だけでも読めるように安定させたいところです 手紙について、以前からご要望のあったページ移動ボタン追記で対応しようと作業を開始しました 現在藤枝の手紙について、ページ移動ボタン追記作業を完了しgithubに反映しました 他の手紙についても順次作業予定です Web版には全キャラの手紙への作業終了後に反映を予定します 次回進捗報告は2/4or5(次週末)を予定します
- 329 名前: mailto:sage [2018/02/05(月) 05:18:25.93 ID:+/sgIYML0.net]
- 【進捗について】
引き続き複数枚に渡る手紙の前後移動ボタン追加等作業中です 四条、財前について追加と動作確認、修正、githubに反映済 現在葛城宮作業中です 次回進捗報告は2/12or13(次週末頃)を予定します ◆B4nFWraU42さん 【複数枚に渡る手紙の移動ボタンについて】 複数枚に渡る手紙について、移動ボタンを追加しました 「→」の方が直感的にわかりやすいかと考えて、四条展覧会時の手紙移動方式「壱」等とは異なる仕様としています 展覧会関連のお手紙等、元々前後移動できるようにしてくださっている手紙はイベント中の演出も兼ねたものと考えてそのままの仕様にしています 他の手紙の移動ボタンと仕様を合わせても大丈夫でしたら、こちらで作業させていただきます その際はお知らせいただけるとありがたいです 【バザー時の手紙について】 動作確認中に四条バザーの手紙が文箱に反映されない不具合に気づいて修正しました 手紙タイトルを仮に『慈善バザーのお誘い』としていますが、ご自由に変更いただいて大丈夫です 又は、変更希望のタイトルを教えていただきましたら、こちらで変更作業します また、四条手紙スクリプトeval中の";"について、githubにてご修正いただき、ありがとうございます 気付けていませんでしたので、助かりました! 他の手紙についても気づいた範囲で修正しました
- 330 名前: mailto:sage [2018/02/13(火) 05:14:24.75 ID:FRXIPIYR0.net]
- 【進捗について】
手紙の前後移動ボタン追加作業がひと段落し、Web版に反映しました ttp://koitsuduri.webcrow.jp/ >>320 ご意見をありがとうございます マウスホイールで送ると手紙の2枚目が読めない問題について、対策をしました 全画面テキスト時にマウスホイールを使う際の表示不安定については、すぐの改善は難しいのですが 今後も改善できないか機会を見つけて試行錯誤しようと思います 背景加工作業を開始しました 次回進捗報告は2/18or19(次週末頃)を予定します
- 331 名前: mailto:sage [2018/02/19(月) 05:18:20.97 ID:ARaJfH4S0.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】 下記背景について加工、調整がひと段落しました ・四条ED用手紙背景案に花(ネリネ)追加↓ www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/ ・葛城宮EDスチルにこぶし追加↓ www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/ ・葛城宮ED用こぶし背景作成↑(◆I9IhvvVdPoさんにいただいた写真を加工しました) ネタバレ防止のため、Evernoteの画像はご確認いただいた後に削除予定です ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、大変お待たせいたしました それぞれイメージに近づきましたでしょうか? 葛城宮EDスチルについては、◆B4nFWraU42さんが作成してくださったこぶし画像素材の おかげで作業が早く進みました また、◆I9IhvvVdPoさんが作成してくださったイメージ図のおかげでイメージしやすくサッと 作業に取り掛かれました。お二人とも、ありがとうございます 現状組み込み済の背景やスチルの方が馴染むということもあるかもしれませんので、現状のままでも大丈夫です どちらをご希望か教えていただけるとありがたいです 画像だけより実際に組み込む方が比較検討しやすいと思いますので イベント中に仮組したものも今後作成予定です 次回進捗報告は2/25or26(次週末頃)を予定します 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 332 名前: mailto:sage [2018/02/22(木) 21:35:00.16 ID:nXOj4ply0.net]
- ご無沙汰しております。
またお返事遅くなってしまって申し訳ありません。 ◆jsYiJcqRkkさん、調整をありがとうございます! 沢山の作業をこなして頂いて本当に感謝しております。 葛城宮は、コブシの花がマッチしてとても良くなりました。調整をありがとうございます! ◆B4nFWraU42さんもコブシの花を描いて頂いてありがとうございます! しいて気づいたことは、 EDCGはnormalの方は主人公は驚き顔だったので少し変化をつけるためにもnormalの方は驚き顔のままでいいかな?と思います。 やっぱり絵はいいですね! 自分も描けるようになりたいものです。 コブシの背景については自分が撮った写真ながらコブシの花が少し崩れてしまっているのが残念ですが、 上手に加工して頂きましたし、やっぱりコブシの背景が捨てがたいので加工して頂いた写真がいいです。またご意見あれば書き込んで下さい。 藤枝の方なのですが、見比べてみたのですが、8インチのタブレットの確認だからか、違いがあまりわからなかったです。 頑張って頂いたのにすみません! 自分で絵を描いたときでさえバランスおかしくても分からないので(涙、自分にバランス感覚がないのだと思います。 そういえば以前立ち絵より主人公が幼く見えるかと書き込んだような覚えがあります。 具体的にどのあたりを調整してくださったのか書き込んで頂いていいですか? すみません。後日パソコンでも確認してみます。 無理のない範囲で作業して下さいね!
- 333 名前: mailto:sage [2018/02/25(日) 00:46:53.80 ID:KM2Id2JT0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、お忙しい中evernoteに丁寧に説明して頂いてありがとうございます。
もし再調整して頂けるなら参考にして頂けたらと思います。 余計なアドバイスかもしれませんので、本当に参考程度に見てもらえればと思います。 お忙しいのに申し訳ありません。 ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/6e46bc8e-a75b-4d16-95cc-f5efca2e2fe7/f49273e993727442ad9b43b8c653a6d3
- 334 名前: mailto:sage [2018/02/25(日) 06:43:50.35 ID:YK7MIAo60.net]
- ◆I9IhvvVdPoさん
【背景・スチル調整について】 ご確認いただき、ありがとうございます! ◇葛城宮スチルについて: とても良くなったとおっしゃっていただき嬉しいです。ありがとうございます そして表情について説明が足りず混乱させてしまったように思います。すみません 確認用調整案画像は簡易的にnormal/good共1枚のみの出力としていますが 実際にシナリオ中に適用する際にはnormal/good共に現状の組み込み済差分と同じく 1主人公驚き:葛城宮ほほえみ→2葛城宮笑顔→3二人とも笑顔の3表情差分全て同様に出力する予定です normal/goodの差は、組み込み済みの現状のものと同じく 表情の差ではなくgoodでは"光がより輝き桜のはなびらが追加される"内容になります normal/goodで表情を変えると、現状のシナリオや組み込みのタイミングと合わなくなる可能性も ありますので表情は組み込み済みのものと同じで行きたいのですが、いかがでしょうか? ◇コブシの背景について: 採用をありがとうございます。花は撮影タイミングが難しいですね 良い感じに桜も咲いているタイミングで撮っていただきましたので、個人的にはスチルに合わせやすく 特にgoodで桜の花びらが舞う現状の演出につなげやすくてありがたく、素敵な写真だと思います ◇藤枝スチルについて 見てくださっての正直なご感想をありがとうございます www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/ ↑調整前後を並べた画像を作ってみました。こちらもネタバレ防止のためご確認&調整終了後に削除予定です 変更点: ・大人っぽくなるよう目のパーツを少し縮小し、位置を上げ&寄せました (顔グラのパーツ比率に近い範囲内で作業しましたので、変化を感じにくいかと思います) ・画面全体の雰囲気を改善すれば細部の違和感が減るかな?と 背景をより鮮やかな色合いにして 二人周辺に暖かい光が降り注ぐ感じにしてみました 元々の顔グラと近い顔の角度かつ左右は異なるため違和感を感じやすいのかな、とも思います これ以上顔グラに寄せるのは、私の技術ではスチルそのものが不自然になってしまいそうで難しいかもしれません
- 335 名前: mailto:sage [2018/02/25(日) 06:44:37.66 ID:YK7MIAo60.net]
- 【進捗について】
藤枝スチル調整を行いました 現在華道教室背景加工中です 次回進捗報告は3/4or5(次週末頃)を予定します
- 336 名前: mailto:sage [2018/02/25(日) 08:25:06.96 ID:7ecVetaz0.net]
- お世話になっております。
>>333で自分の提案したEvermoteの藤枝の主人公の表情の調整は難しいですね? お忙しかったら自分が調整したい思うのですが…。 葛城宮のスチル差分について了解しました。 スクリプトの調整お疲れ様です。 こぶしの写真についてあわせやすいと書き込んで頂いてありがとうございました。 安心しました。
- 337 名前: mailto:sage [2018/02/25(日) 22:59:01.96 ID:YK7MIAo60.net]
- >>333, >>336 ◆I9IhvvVdPoさん
>>333に気づかず>>334を書いておりました。失礼しました 具体的な改善案をありがとうございます! 再調整します 葛城宮スチル差分について、了解いただきありがとうございます
- 338 名前: mailto:sage [2018/02/26(月) 05:02:22.45 ID:5qtSmz0i0.net]
- >>333, >>336 ◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝スチル再調整について】 いただいた案をもとに再調整(Evernote参照)してみましたが、いかがでしょうか? ttp://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/ (ネタバレ防止のため、Evernoteの画像はご確認いただいた後に削除予定です) 調整内容: ・目の縦幅を縮める(ほほえみの目に) ・奥の黒目の横幅を縮める ・主人公頬のラインを顔グラに近づけて少し内側に変更 ・二人の頬にほんのりと赤味を足す (当初のイメージ図を再確認して照れの表現に気づきました。気づきが遅くなりすみません)
- 339 名前: mailto:sage [2018/02/26(月) 20:43:22.52 ID:rM2gcYKb0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、再調整ありがとうございます!
忙しい中、調整して頂いて感謝しております。 主人公の見守るようなふんわりとした微笑みになってとてもよくなったと思います! 以前の主人公の顔もかわいかったのですが、ここは未来を信じて笑っているスチルがぴったり合います。 今回調整して頂いた >>338 のスチルで組み込んで頂ければと思います。 自分の案の落書きまで見直して頂いてありがとうございます。 (自分の絵は下手くそすぎなのですが、参考になれたなら幸いです) 二人の初々しさも頬の赤みでより表現できていると思います。 忙しい中、自分の要望に応えて頂いてありがとうございます。 Evernoteからスチルを削除して頂いていいです。 作業がはかどることを祈っています。体調にも気を付けてくださいね。
- 340 名前: mailto:sage [2018/02/27(火) 05:07:47.55 ID:LfTARRp90.net]
- >>339 ◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝スチル再調整について】 ご確認とご採用をいただきありがとうございます! 調整までにとてもお時間がかかってしまったのに、暖かいお言葉をありがとうございます 場面に合うようでしたら、なによりです 私は構図決めがどちらかというと苦手ですので、◆I9IhvvVdPoさんのイメージ画像に とても助けられました 差分出力などの作業については時間をある程度取れる際に行おうと思いますので 調整画像は後日まとめてgithub等に反映させていただきます Evernoteの参考画像は削除いたしました ◆I9IhvvVdPoさんも、体調にお気をつけてお過ごしくださいませ
- 341 名前: mailto:sage [2018/03/05(月) 05:43:10.12 ID:5Fc910Oh0.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】 下記背景について加工、調整がひと段落しました ・四条華道教室全体背景に生徒や生け花など追加案↓ ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/ ・新聞背景に「野球大会版」案を作成↓ ttp://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/ ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、こちらも大変お待たせいたしました この背景で組み込んでも大丈夫でしょうか? 現状組み込み済の状態の方が馴染むということもあるかもしれませんので、現状のままでも問題ありません どちらをご希望か教えていただけるとありがたいです 【今後の作業スケジュールについて】 3月末を目途にゲームの改善・追加実装作業を進めているところですが、案にまだ作業が追い付いていない状態です 私の作業進行が遅いのが原因で、お待たせして大変申し訳ございません そこでスケジュールの見直しを行います ◇新作業スケジュール案: 〇3月末までに: 背景の加工・調整ひと段落後にWeb版、Exe版共に更新し、ふりーむ様に登録する スタッフ様への相談が必要な追加実装案について、優先順位を上げて相談の箇所だけでも終わらせる 〇6月末までに: 他の改善・追加実装案をできる範囲で実装する 他のフリーゲーム登録・紹介サイト様(もう2箇所ほど?)に登録する Twitterの告知期間も6月末までに延期します 〇7月以降 重大なバグは対応予定です Web版の保守・管理については可能な限り続ける予定です その他の作業はほぼお休みさせていただきます スタッフの皆様には、スレのチェックだけでもお時間を取っていただいていると思います 相談ごとはなるべくまとめてメールするようにいたしますので、スレのチェックはお休みいただいても大丈夫です 追加実装につきましてはお時間をいただきますが、いただいた案はそれぞれ本当にありがたく大切に思っております 皆で完成させたゲームをより良くすることや、いただいた声を反映させることで、プレイヤーの皆様に喜んでいただ けるかな? とかスタッフの皆様の頑張りや期待に少しでも応えられると良いな、と考えています 6月末までにできる範囲で…とはさせていただきますが、なるべく多く実装できるように頑張ります 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 342 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2018/03/10(土) 21:24:29.14 ID:RNj+3RRq0.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、お返事おそくなってしまい申し訳ありません。
新聞の背景の作成ありがとうございます! 内容まで編集して入れて下さって読む人も違和感なくゲームを進めるようになると思います。 予定の見直しありがとうございます 6月まで頑張って下さるんですね。感謝です。 今まで本当にお世話になっております。 制作の楽しい時を過ごさせて頂いてありがとうございました! また私も何か気づいたら書き込みますね。よろしくお願いします。
- 343 名前: mailto:sage [2018/03/11(日) 22:27:58.29 ID:5+6sJe960.net]
- >>342 ◆I9IhvvVdPoさん
新聞背景、内容まで見てくださって嬉しいです。ご確認をありがとうございます ではこの背景に差し替えさせていただきます 6月まで追加実装を延長することについても、暖かいお言葉をありがとうございます こちらこそ、本当にお世話になっております また気づいたことを書いていただけると、助かります
- 344 名前: mailto:sage [2018/03/19(月) 05:20:20.73 ID:rYA1EpW10.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】 背景調整・修正分をgithubにupしました シナリオと合わせてご確認いただき、気になる箇所等ありましたらご相談ください 現在、ToDoと公式サイトめもページの見直し・更新準備作業中です 今後の予定のうち、スタッフ皆様にご相談したい内容をまとめつつありますので まとまりましたら、また書かせていただきます 次回進捗報告はまとめ書き込み時、又は3/24or25(次週末頃)を予定します
- 345 名前: mailto:sage [2018/03/25(日) 21:08:23.41 ID:q95vK/zH0.net]
- ◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
◇追加実装案の追加について:ご相談 追加実装案については昨年9月にて案を〆切らせていただきました。が、それから数ヶ月経ち、いくつか案を思いつきまして… 追加実装作業を6月まで行えることにもなりましたので、すこし作業を追加可能かと考えます。そこで、2点ほどご相談させてください 【主人公顔グラ衣装差分について】 財前ルートにて主人公顔グラに衣装差分(ドレス2種)を追加しました。その際に、他のルートでも主人公の衣装が変わる方が より物語に合いそうな場面があると考えました ・四条華道展(控えめな着物を選ぶ主人公の配慮が魅力的)・バザー(鏡の前で紅を差す場面が印象的。晴れ着の方が物語に合いそうです) ・葛城宮9_3(母宮様から贈られた振袖)とED(スチルでは普段と異なる振袖着用) これらの衣装差分を作成しても良いでしょうか? その際にイメージを教えていただけるとありがたいです 【ノベルゲームコレクション:バッジ機能について】 ゲーム完成、公開しても最後まで遊んでいただけているかどうか分からない…気になる。という気持ちに時々なるのですが、皆様は いかがでしょうか? ノベルゲームコレクションにはバッジ機能というものがありまして、ゲームクリア(ルート毎の設定も可能) された方にバッジを贈ることができます(ノベルゲームコレクション登録者、かつバッジ獲得時にネット接続されているプレイヤーさん限定) 「バッジ博物館」なるコーナーがあり、バッジが一覧になって紹介されています https://novelgame.jp/emb/emb_museum 各バッジをクリックすると獲得プレイヤーさんが一覧になって表示されます。バッジを実装すると ・バッジ博物館等からゲームに興味を持っていただけるかも→プレイヤーさんの間口を広げられる可能性がある ・ゲームクリアの流れで自然と獲得されるため、プレイヤーさんの負担は少なく、喜んでいただける可能性がある ・ゲームクリア、ルートクリアされた方がいらっしゃるとわかると制作側が嬉しい…かも などのメリットが考えられます ゲームクリア(どのルートでもnormal又はgoodを一つクリアすれば獲得)、個別ルートクリア(normal又はgoodを一つクリアすれば獲得) コンプリート(全ルート全イベントを見ると獲得)のバッジを実装するのはどうだろう?と考えています バッジの絵柄は公式サイト配布中アイコン素材を加工予定です 実装に関する作業やデバッグはこちらで担当します。実装しても良いでしょうか? 3月中に反対意見が無ければ、ゲームクリア・コンプリートの2種で実装予定に入れたいと思います 個別ルートについてはライターお二人ともにご賛成いただけたら予定、そうでなければ上記のみを予定します 【進捗について】 ・ToDoを整理し、公式サイトのみに掲載していたToDo的コンテンツをWikiにも記載しました ・◆B4nFWraU42さんに進捗まとめと上記ご相談についてメールをお送りしました ・公式サイトフォームより誤字脱字(主に四条ルート)のご報告をいただきました なかなか気づけないので、丁寧にプレイしてくださって本当にありがたいです 明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点についてはメールをお送りしました 次回進捗報告は3/31〜4/2(次週末)を予定します
- 346 名前: mailto:sage [2018/03/31(土) 18:52:21.63 ID:whVRmNaQ0.net]
- 【進捗について】
公式サイトフォームより、ゲームが意図しないタイミングで進行する件、誤字脱字、文章表現についてのご報告 やご意見をいただきました 本当に丁寧にプレイいただいていることがわかる内容で、大変ありがたいです! 意図しないタイミングで進行する件について、調査してご報告通りの動作である旨を確認し、修正しました 明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点については ライターさんに確認のメールをお送りしました ご報告いただいた内容と回答について、公式サイトを更新しました 3月中にダウンロード版の更新とふりーむ様へ登録を、と考えていましたが、まだまだ誤字脱字や進行に関する 不具合があることがわかりましたので、まず、再度通してのテストプレイを行い動作確認と見直しを行うことにいたします ダウンロード版の更新とふりーむ様への登録は、その後の予定に変更させていただきます 次回進捗報告はまとめ書き込み時、又は4/7〜9(次週末頃)を予定します
- 347 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2018/03/31(土) 20:21:00.02 ID:sI0mACIN0.net]
- ◆jsYijcqRkkさん
色々な作業お疲れ様です! メールをありがとうございます。 私情で忙しく、スレみてはいたのですが、なかなか返すことができず申し訳ないです。 せっかく案を頂いたのとプレイヤーさんにとって違和感なく、入れると思われるいただいた案にしていただければと思います。 丁寧にプレイしてくださり報告してくださった方、ありがとうございます! 立ち絵差分は、心踊ります! 葛城宮のときの振り袖の立ち絵差分制作していただけること大歓迎です。 葛城宮のイメージカラーがネイビーで軍服に似合いそうな色と思って少しググッたのですが、大体白がトップてすね〜個人的に桜色々でデザインは檜扇がいいです。 バッチですが個人的に個別ルートのバッチもあればより、コンプしていただける人がいるのではないかと思うので自分は賛成です。 ◆jsYijcqRkkさんもお体をご自愛しつつ作業してくださいませ。
- 348 名前: mailto:sage [2018/04/01(日) 23:42:02.60 ID:+l/KBp/J0.net]
- >>347 ◆I9IhvvVdPoさん
ご回答をありがとうございます 【散策イベント(観劇)の文章について】 では、プレイヤーさんからご提案いただいた内容に変更させていただきます 【立ち絵差分について】 心躍るとおっしゃっていただいて、案も考えてくださって嬉しいです 葛城宮9_3(母宮様から贈られた振袖)は桜色(軍服に似合うように白っぽい桜色?)に檜扇柄 葛城宮EDはスチルと同じ振袖で進めさせていただきます また案ができましたら、お知らせします 【ノベルゲームコレクション:バッジ機能追加について】 ご賛成いただき、ありがとうございます 寒暖差の大きな日々ですね。お気遣いをありがとうございます ◆I9IhvvVdPoさんもご自愛くださいませ
- 349 名前: mailto:sage [2018/04/03(火) 05:34:56.69 ID:XlvPpTF/0.net]
- >>347 ◆I9IhvvVdPoさん
【散策イベント(観劇)の文章について】 文章をプレイヤーさんからご提案いただいた内容に変更し、githubとWeb版に反映しました 【調整後の背景のWeb版への適用について】 ご確認いただいた調整後の背景について、Web版に適用しました 公式サイトを更新しました
- 350 名前: mailto:sage [2018/04/04(水) 20:47:24.90 ID:zLAn+jiT00404.net]
- ◆jsYiJcqRkkさん、意見をいつも尊重して頂いて感謝しております。
すぐに対応して頂いてありがとうございます。 背景web版隠しボタンより確認しました。 もっとコブシの綺麗なタイミングで撮りたかったという気持ちはありますが、 とても丁寧で綺麗に加工して頂いてスマホ版では十分に綺麗な背景に見えると思いました。 PC版でも違和感なく背景として映りました。 沢山の作業ありがとうございます。 また◆JsYiJcqRkkさんの新しいデザインの立ち絵見るの楽しみにしています!
- 351 名前: mailto:sage [2018/04/06(金) 04:50:59.06 ID:9LnfeezG0.net]
- >>350 ◆I9IhvvVdPoさん
Web版の動作確認をありがとうございます PC、スマホ両方で確認いただいて助かります 写真のタイミングは難しいですよね…充分に綺麗なコブシだと思います 違和感が無いと作者さんからお聞きできて嬉しいです 衣装差分デザイン作成は、私も楽しみです デザインの作業はデバッグ(実施中)→ダウンロード更新版作成→ふりーむ様登録の後に予定させていただきますので、お時間をいただきます
- 352 名前: mailto:sage [2018/04/09(月) 05:50:05.04 ID:fsD/OUHw0.net]
- 【進捗について】
黒田、四条、財前についてデバッグがひと段落し、確認した不具合を修正しました それぞれ各エンディングまでプレイできました これからダウンロード版を作成し、葛城宮、藤枝のデバッグをダウンロード版にて行った後に ふりーむ様へ登録申請予定です 次の進捗報告は4/14〜16を予定します
- 353 名前: mailto:sage [2018/04/16(月) 05:46:24.77 ID:kLGxcQUq0.net]
- 【進捗について】
ダウンロード版を作成し、葛城宮、藤枝のデバッグを行い確認した不具合を修正、githubとWeb版に反映しました それぞれ各エンディングまでプレイできました これから再度ダウンロード版を作成し、動作確認を行ってからふりーむ様へ登録申請予定です 次の進捗報告は4/21〜23を予定します
- 354 名前: mailto:sage [2018/04/23(月) 05:51:57.27 ID:5sKDlFqL0.net]
- 【進捗について】
再度ダウンロード版を作成し、動作確認を行いました sf変数について、いくつか想定外の動作がありましたので、修正しました その後ダウンロード版を作成し、sf変数を含むひととおりの動作が仕様通りであることを確認しました 112 ◆UdslvZE52Qさん、◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん 【Readmeと規約見直しについて】 Readmeと規約を見直し、改善案↓を作成しました ttp://www.evernote.com/l/AaBZCzM-0-JAC6SS8bDbs4dR6SNNpGPIb2Y/ 以前ご意見をいただきました「紹介・転載」についての記載、二次創作や実況についての記載を追加したことと 二次創作についてのルールをより具体的にわかりやすく記載したことが主な変更点となります これからゲーム登録予定の「ふりーむ!」さんではファンイラスト投稿という機能がありますので もしかして、イラストを投稿したいというプレイヤーさんがいらした際に戸惑われないように、より具体的に ルールを書いてみました あまりルールを厳しくしすぎると、プレイヤーさんに気を遣わせてしまってTwitterなどでの ゲームの存在を拡散していただくことが難しくなってしまう→なかなかプレイ人口が広がらない と思いますので、なるべく多くのプレイヤーさんに気軽に楽しんでいただけるよう、ゆるめの ルールに設定しています キャラクター名のぼかした書き方の具体例に悩んだのですが…いかがでしょうか? 今後何か問題が起きましたら、調整予定です 上記につきましてスタッフ皆様にメールをお送りしました 改善案などありましたら、お知らせください 4/25(水)までにお送りいただきましたらVer1.22同梱分のReadme.txtに反映させていただきます (内容によってはスタッフ全員に再確認後反映させていただきます) GW前にVer1.22更新とふりーむ登録を済ませたく、確認日程が短いことをお詫びいたします 4/26以降にお送りいただきましたら、その後のバージョンに反映いたします 「問題なし」の場合はご返信不要です 次回更新は4/29〜5/1頃を予定します
- 355 名前: mailto:sage [2018/04/27(金) 05:49:47.90 ID:EWXwvPUR0.net]
- 【進捗について】
Web/Windows版更新(Ver1.22) ノベルゲームコレクション様にて、新版DL300のお知らせをいただきました ↓ふりーむ!様にて公開開始されました ttps://www.freem.ne.jp/win/game/17518 プレイしてくださる皆様、ありがとうございます! ちなみに公開開始のメールに今朝気付いてふりーむ!様のゲーム管理画面トップを見ると 「累計DL&Play数 "0"」の文字が目に飛び込み "私が記念すべきDL第一号!" と思いつつDLと動作確認を行ったのですが… その後「ダウンロード解析」なるページにて4/26一日間で、すでに100人超の方に DLいただいたことが分かって驚きました 管理画面トップとは、更新時間が異なるのかもしれません DLしたゲームの動作確認も問題ありませんでした 多くのゲームがあるなか、当企画に興味を持っていただけるのは、とても嬉しいです ありがとうございます
- 356 名前: mailto:sage [2018/05/02(水) 05:37:27.92 ID:+r+jhJ5P0.net]
- 【進捗について】
ふりーむ!様にて4/26公開後今までで、DL数500以上となりました 遊んでくださる皆様、本当にありがとうございます Twitterや公式サイトフォームでのご反応もいただけて嬉しいです ご感想・ご意見をいただきましたので、各スタッフに転送しました (ネタバレを除いたご感想・ご意見は公式サイトに掲載しました) ご反応から改善点などもいくつか見えてまいりましたので、追加実装予定に加えました 追加実装期間を6月まで…と考えていましたが、スケジュールの見直しも必要かもしれません (その際にはまたお知らせします) 遊んでいただけたりメッセージをいただくと、より良いゲームにしたい!と励みになります 不具合対応、修正や改善をしつつ、主人公衣装差分案を作成中です 次の進捗報告は5/6、7頃を予定します
- 357 名前: mailto:sage [2018/05/08(火) 05:43:20.76 ID:KSw2BamE0.net]
- 【進捗について】
不具合報告を頻繁にいただいておりまして、その対応に集中しているところです 不具合で悩ませてしまって申し訳ありません ご報告をいただけて、より改善できるのはありがたいことです! 次の進捗報告は5/13・14前後を予定しています
- 358 名前: mailto:sage [2018/05/15(火) 05:26:22.50 ID:r3c2cLXF0.net]
- 【進捗について】
引き続き不具合報告や改善案をいただいているところで、本当にありがたく感じております その対応中です 次の進捗報告は5/21、22前後を予定しています
- 359 名前: mailto:sage [2018/05/21(月) 05:31:28.62 ID:oGNTBfQr0.net]
- 【進捗について】
引き続き不具合・改善案等対応中です 次の進捗報告は5/28、29前後を予定しています
- 360 名前: mailto:sage [2018/05/30(水) 05:57:30.80 ID:6C9aqtSj0.net]
- 【進捗について】
引き続き不具合・改善案等対応中です 改善を進めて、すこしでも快適にプレイいただけるようにできるといいな、と考えています 次の進捗報告は6/3、4前後を予定しています
- 361 名前: mailto:sage [2018/06/05(火) 05:21:00.57 ID:UojwBQ7t0.net]
- 【進捗について】
引き続き改善・修正作業を続けています バージョンアップ(Ver1.24)を行い、公式サイトにて公開しました ttp://koitsuduri.webcrow.jp/ 主な更新内容は、攻略情報・回想機能修正、「画廊」スチル登録不具合修正、散策イベント終了処理安定化、呼称含む文章の調整、誤字脱字修正等 となります また、ふりーむ!様でのDL回数が1000を超えました 遊んでくださるみなさま、ありがとうございます! 次の進捗報告は6/10、11前後を予定しています
- 362 名前: mailto:sage [2018/06/12(火) 06:04:43.57 ID:+tOPHka60.net]
- 【進捗について】
引き続き改善・修正作業を続けています 【スケジュールについて】 6月末まで、と設定していた改善作業スケジュールについて、見直しを予定しています 6月末という目安は、ふりーむ様公開前に既に出ていた改善案などの作業内容から見積もって設定した期日だったのですが 公開後、たくさんの声を寄せていただきまして「新しくいただいた声にもお応えしたい、もっと良いゲームにしたい」 という気持ちが高まったためです 見直し後のスケジュールについては、次回進捗時にお知らせ予定です 次の進捗報告は6/17〜19前後を予定します
- 363 名前: mailto:sage [2018/06/19(火) 22:40:37.65 ID:5Nzm7thB0.net]
- 【スケジュールと進捗について】
ゲームの改善作業について、6月末→10月末と予定を変更いたします。 理由は上に述べた通りです。 現在の環境になってから、まとまった作業時間が取れるのはほぼ週末のみのため、何をするにもゆっくりとなっている現状です。 皆様から不具合報告や改善案をいただいたりするたびにとても嬉しく、できれば期待に応えたいと思うところです。 お待たせしてしまうことは申し訳ないのですが、ゆっくりと長い目で見ていただけると嬉しいです。 進捗については、現在も改善作業を進めています。 次の進捗報告は6/24〜26ごろを予定します。
- 364 名前: mailto:sage [2018/06/26(火) 05:23:34.68 ID:WVgnfGSt0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ゲーム改善作業続行中です すこし前にゲームメニュー「おまけ」→「攻略情報とおまけ」に変更しました ◆B4nFWraU42さんがメニュー画像を作ってくださいました 他にも沢山のの改善作業を助けてくださっています ありがとうございます 藤枝ルート、葛城宮ルートについて、物語をよりわかりやすくできれば…と ◆I9IhvvVdPoさんが追加の手紙案を複数、書いてくださっています。ありがとうございます 改善作業を進められているのも、メンバー皆様のおかげです 皆様に力をいただきながら、今後も進めてまいります
- 365 名前: mailto:sage [2018/07/04(水) 05:06:47.28 ID:59MQz48+0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ゲーム改善作業続行中です 追加の手紙をgithub版に実装しました。調整後にWeb版にも反映予定です 主人公服装差分(四条、葛城宮ルート)の作業を開始しました ttps://i.imgur.com/jS80eER.jpg ↑参考作業画面:これから模様案作成予定のため、まだ無地です 案の段階のため、実装時には色など変更になる可能性もあります 次の進捗報告は7/9〜11前後を予定します
- 366 名前: mailto:sage [2018/07/11(水) 05:18:01.37 ID:WPFYxHX90.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分の作業中です ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/ ↑こちらに作業画面スクリーンショット(四条エピローグ差分作業)を参考に載せています (ネタバレ防止のため、◆B4nFWraU42さんご確認後又は完成版作成後に消去予定です) 普段着っぽく控え目に、と、乙女ゲームとしての華やかさとのバランスで悩みつつ… 髪飾りが普段使い用としては華やかすぎる気もしますので、もうすこし控えめに調整予定です 大人のイメージにより近づくようにも意識して調整をしたいと思います 次に緑色バージョンの調整予定です(全体の柄はピンクと同じで色を調整予定) 次の進捗報告は7/16〜18前後を予定します
- 367 名前: mailto:sage [2018/07/18(水) 04:55:42.61 ID:2EHJjEfa0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(四条)、髪飾りをすこし控えめに調整し、緑色版も作成しました ↑のURLに載せています 今は紫色版の模様案を作成中です 松又は葉のオーナメント柄、というテーマをいただいているのですが、自分では思いつかない柄で どんな風に作ろうかとワクワクします 次の進捗報告は7/23〜25前後を予定します
- 368 名前: mailto:sage [2018/07/24(火) 05:08:02.12 ID:F+MMJDJJ0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(四条)、紫色版作成中です 着物の模様はひと段落し、髪飾りを作成中です >366のURLに載せています 暑い日が続きますが、みなさまご自愛くださいませ 次の進捗報告は7/30〜8/1前後を予定します
- 369 名前: mailto:sage [2018/08/01(水) 05:20:53.44 ID:2RQff5yk0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(四条)案作成がひと段落しました。 参考スクリーンショットや制作過程を↓に載せています ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/ (ネタバレ防止のため、◆B4nFWraU42さんご確認後に消去予定です) 次の進捗報告は8/6〜8/8前後を予定します
- 370 名前: mailto:sage [2018/08/09(木) 05:19:12.74 ID:XG3349/50.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成中です ttp://www.evernote.com/l/AaABmOLSqDJHn5w9Pb2d1jZfy8bEAFj6v2A/ ↑こちらに制作過程を載せています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後または組み込み後に消去予定です) 次の進捗報告は8/14〜16前後を予定します
- 371 名前: mailto:sage [2018/08/16(木) 05:28:13.44 ID:5X0F6Ucd0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成中です ◆I9IhvvVdPoさんに模様のイメージ案をいただいて、菊花と檜扇の模様を作成、配置中です ◆I9IhvvVdPoさん、イメージ案をありがとうございます。助かります ttp://www.evernote.com/l/AaABmOLSqDJHn5w9Pb2d1jZfy8bEAFj6v2A/ ↑こちらに制作過程を載せています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後または組み込み後に消去予定です) 次の進捗報告は8/20〜22前後を予定します
- 372 名前: mailto:sage [2018/08/22(水) 05:22:18.23 ID:LPvqPm/H0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版の衣装がひと段落し、髪飾りを作成中です ↑のリンクに制作過程を載せています 8/10ごろからこちらのEvernoteの同期に問題が発生しており、進捗が止まっているように見えていたと思います 大変失礼いたしました。現在は問題解消しています 次の進捗報告は8/27〜29前後を予定します
- 373 名前: mailto:sage [2018/08/29(水) 05:09:00.09 ID:9XxzYjLc0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成がひと段落し、エンディング用服装差分を作成中です >371のリンクに制作過程を載せています 次の進捗報告は9/3〜5前後を予定します
- 374 名前: mailto:sage [2018/09/05(水) 05:30:22.46 ID:ohe32wJ90.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分(葛城宮)、エンディング用服装差分もひと段落し ◆I9IhvvVdPoさんに見ていただきつつ、作中のイメージに合うように改善作業中です >371のリンクに制作過程を載せています 主人公から出した手紙の履歴についても作業を開始しました 次の進捗報告は9/10〜12前後を予定します
- 375 名前: mailto:sage [2018/09/13(木) 05:16:09.11 ID:2Hy3nYx90.net]
- 【進捗について】
おはようございます 主人公服装差分の調整作業がひと段落し、ローカルテストとgithubでの組み込みを行いました ネタバレ防止のため>>371等の制作過程は消去させていただきました Web版、DL版への組み込みは、主人公手紙履歴といくつかの改善作業反映と同時に行う予定です 現在は手紙履歴の作業中です。◆B4nFWraU42さんが作ってくださったスクリプトをベースに 試行錯誤しています。試行錯誤しつつ、だんだんうまく動くようになる過程が楽しいです ◆B4nFWraU42さん、ベースの作成とご助言をありがとうございます 次の進捗報告は9/17〜19前後を予定します
- 376 名前: mailto:sage [2018/09/20(木) 05:30:20.77 ID:cDbdVET60.net]
- 【進捗について】
おはようございます 手紙履歴の作業がひと段落し、改善作業を行っています ・"4月1日(最初にお稽古部屋に来た際の)チュートリアル最中にボタンを押すとチュートリアルに戻れない"現象に気付いて、戻れるように処理を追加しました ・手紙を自分から書く大切さについて、助言イベントを追加しました。下記条件で1度だけ発生します 6月になった時点で好感度15以上を満たすお相手がいない 8月になった時点で好感度30以上を満たすお相手がいない ・黒田攻略情報9月1週に好感度数値を追記しました ・スマホスワイプ時にメニューが出ないよう、設定を変更しました それぞれgithubに反映済です Web版とDL版への反映はまだです。他の改善反映時に同時に反映しようと予定しています 次の進捗報告は9/24〜26前後を予定します
- 377 名前: mailto:sage [2018/09/26(水) 21:10:00.78 ID:1wUrW6mJ0.net]
- 【進捗について】
こんばんは ・「情報」や「イベント達成率」機能をもっと活用いただけるように「情報」についての助言イベントを追加しました ・上記助言イベント詳細:「 4、5月でイベント達成率のヒントを見ていない場合、かつ他のイベントが無い週に1度だけ発生」という条件で、磯野から「情報」についての助言をもらえるイベントが発生するように設定しました ・藤枝2_3のmtextに見やすくshadowを付けました。(ローカル動作確認済) ・tweet案内画面に(自動的にTweetされる心配はありません)という注釈を追記しました(ローカル動作確認済) 【ノベルゲームコレクション「バッジ」について】 ノベルゲームコレクションでのバッジ機能追加作業を開始しました バッジ7個(各個別ルートクリア5個+ゲームクリア1個+全イベントコンプリート1個)の予定で考えていましたが 最大5個までという制限があるそうです ので、各個別ルートクリアバッジのみに絞ろうと考えています
- 378 名前: mailto:sage [2018/10/03(水) 05:06:41.82 ID:fwTHJqCF0.net]
- おはようございます
【進捗について】 ・Opening3.ksの各攻略対象の名前初出時とその後いくつかに、ルビ追加(github反映済) ・ノベルゲームコレクションでのバッジ機能追加作業中です 次の報告は10/8〜10頃を予定します
- 379 名前: mailto:sage [2018/10/12(金) 05:28:24.92 ID:dIFq3wAO0.net]
- 【進捗について】
おはようございます。報告が遅くなり申し訳ございません ・ノベルゲームコレクションでのバッジ機能について、ローカルでの作業と動作確認がひと段落しました(github反映済) >>377でお話したように、バッジの個数5個という制限のため、ノベルゲームコレクションに登録されるバッジ については各攻略対象の5個にしぼりました が、環境によってはバッジが取れないことがあるという情報をいただいたことや、ノベルゲームコレクション 登録者以外の方にも楽しんでいただけるように、ゲーム中の"おまけ"コーナーにもバッジが飾られるように 作りました ・全イベントコンプリートした際に"おまけ"コーナーとタイトル画面にお祝いの飾りが表示されるように しました ・ヒント強化など細かい改善をしました この後、DL版とWeb版に反映予定です また、自作乙女ゲーSearchさんに登録申請しようと考えています(ttp://otome.dojin.com/search/) 次の報告は10/15〜17頃を予定します
- 380 名前: mailto:sage [2018/10/18(木) 21:49:33.78 ID:PQWqlM9j0.net]
- 【進捗について】
こんばんは DL版を作成・公開したところ、不具合が確認されましたので一時公開停止して改善版を作成しました 不具合は未定義エラーにより手紙が送れなくなるという現象でした 未定義エラーが起きにくくなるように改善、その他動作確認中に気づいた点を改善して更新版を作成しました 現在は公式サイトとふりーむにて公開を再開しています ノベルゲームコレクションはアップデート申請中です 次の報告は10/22〜24頃を予定します
- 381 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage エリ花 [2018/10/23(火) 00:15:31.04 ID:AKLmBatP0.net]
- お久しぶりです
スレはずっとロムっていたのですが、しばらくゲームからは離れていました 先日久しぶりにプレイしたのでまたちょっとだけ感想を ゲーム序盤にある流れを説明するイベント少しボリュームが増えてましたね システム説明なので少々メタっぽいのは仕方ないとは思います けど物語上ひと月程度の時点で「中には返事の変わられる方も〜」とヒロインが口にするのは少し違和感を覚えました 紗代子さんの手紙スキップも突然「既読イベントです。スキップしますか?」と出てくるのも物語の雰囲気を損なってしまう気がして残念 四条ルートのイベントにあるような自然な選択肢ならよかったのにと思えて ヒロイン「まぁ、紗代子さんから?」 「わざわざ手紙なんて…。 どうされたのかしら」(イベント続き) →「いつもお気遣い頂いて有難いことだわ」(イベントスキップ) こんな感じならどうでしょうか 勝手な提案でしたらすみません 最後に これは私の認識違いなら申し訳ないのですが、その紗代子さんの手紙イベント中で「〜飛鳥公とご結婚なされて」とある部分なのですが この場合飛鳥公とは正確にはヒロインのお祖父様の方なのでは? ◆I9IhvvVdPoさんもイメージは慶喜公だと言ってたと思いますので飛鳥公(爵)でいいと思いますが 確か爵位は家につくのではなく個人につくものと認識していたので、伯父さまは飛鳥公の嫡男になるのではないのでしょうか またいろいろツッコミばかりですみません でもこの企画とゲーム制作はずっと応援しています 大変だと思いますがこれからも頑張ってくださいね
- 382 名前: mailto:sage [2018/10/24(水) 05:56:30.22 ID:PSVog5TD0.net]
- お久しぶりです! プレイいただいてありがとうございます
書き込みをしてくださって嬉しいです 【自然な表現について】 ゲームの雰囲気を大切にする案をありがとうございます たしかに、文通をはじめて一ヶ月での表現としては違和感がありますね 気付いていませんでしたので、プレイヤーさまの視点を教えてくださって助かります "同じ話題で送るとお返事が変わる場合がある"というヒントでもあるので、そのあたりを織り込みつつ自然な表現ができないか考えてみます 既読スキップについても、プレイヤーさんに便利に…と考えて付けたものですがもっと自然な表現ができると良いですね 案も考えてくださってありがとうございます 【飛鳥公について】 「〜公」の本来の意味は、おっしゃるように公爵に対しての呼称かと思います 飛鳥公、だとお祖父様を想像されてしまうのですね 身分の高い方を指して(公爵以外の方に対しても)尊敬を込めて「〜公」と呼ぶ場合もあると思いますので そう考えると伯父様=飛鳥公でも不思議はないかとも考えます 個人的にはそのままでも違和感は無いと考えていますが…◆B4nFWraU42さんにお聞きしてみます
- 383 名前: mailto:sage [2018/10/24(水) 05:58:46.60 ID:PSVog5TD0.net]
- 【進捗について】
10月末までにできる範囲で追加の実装・改善をして、その後は作業を一旦お休み…と考えているところです 今のところはクリア特典としての各キャラクターデザイン公開、を追加実装できればと作業進行中です 近々案をまとめてメンバー様にお送りする予定です 魅力的な改善案もいただきましたし、お世話になった企画をなるべくきちんと仕上げさせていただければ… とも考えております 作業が11月にかかるかもしれませんが、"より良いゲームに"と皆様からお声をいただいたことを 本当に嬉しく感じておりますので、自分なりに力添えさせていただければと考えています 次の報告は10/29〜31を予定しています
- 384 名前: mailto:sage [2018/10/31(水) 20:17:20.53 ID:DdwIt9D00.net]
- 【進捗について】
不具合報告をいただいて、改善作業中です 11月にはかかりますが、無理なくできるペースでクリア特典やいくつかの改善予定作業を 実装してから追加作業の休憩に入ろうと思います 次の報告は11/5〜7ごろを予定します
- 385 名前: mailto:sage [2018/11/08(木) 05:07:03.89 ID:4t4ElEww0.net]
- >>381 ご意見を参考に、以下のように変更いたしました(Web版、DL版反映済)
より自然に感じられますでしょうか? 今後もお気づきの点がございましたら、教えていただけると嬉しいです 【「はじめての手紙」変更点】 ttps://imgur.com/9HD0o1Q 既読イベントです。 (以下略) ↓ 「まあ、紗代子さんから?」 (既読時のみ) 「いつもお気遣い頂いて有難いことだわ」(イベントスキップ) 「わざわざお手紙なんて…。 どうされたのかしら」(続きを見る) お嬢様の伯父君であらせられる飛鳥[ruby text=こう]公とご結婚なされて →お嬢様の伯父君様とご結婚なされて 【「磯野に相談」変更点】 既読イベントです。 (以下略) ↓ (お稽古をはじめてそろそろひと月経つわ。[r] [sp]磯野に色々と相談しようかしら……) すぐ相談したい(選択肢までスキップ) 大丈夫(イベント全てスキップ) じっくり相談したい(最初からイベントを見る) 主人公(そういえば、お手紙の送るたびにお手紙の内容が変わる方もいらっしゃるようですが、 (以下略) ↓ 磯野「たとえば、同じ話題の手紙を何度もお送りされると、お返事の内容が[r] [sp]変わる方もいらっしゃいます」[p] 磯野「新しい話題でお送りされる際にも、今までの話題を確認されたいことも[r] [sp]ございますでしょうか」[p] 主人公「どなたにどのような話題を何度送ったか[r] [sp]振り返りたいときも来るかもしれませんね」[p] ;情報ボタンと文箱ボタン表示 磯野「そのようなときに、"情報"や文箱の"履歴"がお役に立ちますよ」[p] 主人公「"情報"や文箱の"履歴"をみると便利ですのね!」[p]
- 386 名前: mailto:sage [2018/11/08(木) 05:13:28.55 ID:4t4ElEww0.net]
- 【進捗について】
報告をいただいて「一部手紙が読めない、(一部環境で)手紙が高速表示される」不具合について、修正しました Web版、DL版をアップデートしました(Ver1.28) 不具合報告はとても勇気が要ると思いますが、報告のおかげで少しずつ不具合が改善できて プレイしやすいゲームにできている(といいな)と思います 報告に添えて"隠しルートに進むくらいゲームにハマっている"というお言葉もいただきました とても嬉しく励みになります。ありがとうございます! 引き続き、クリア特典等の作業を進めます 次の進捗報告は11/11〜15ごろを予定します
- 387 名前: mailto:sage [2018/11/14(水) 20:41:08.47 ID:GAe3KzS90.net]
- 【進捗について】
こんばんは クリア特典等の作業を進めています 次の進捗報告は11/19〜22ごろを予定します
- 388 名前: mailto:sage [2018/11/22(木) 05:25:18.12 ID:skRbRwj50.net]
- 【進捗について】
おはようございます クリア特典等の作業中です 各キャラ特典画面の制作がひと段落しました 各キャライベント100%時に特典を「おまけ」にひっそり追加するだけでは プレイヤーさんは気づきにくいと思いますので、お知らせ機能も作成中です 今は判定と特典お知らせ画面の動作確認中です 次の進捗報告は11/25〜29ごろを予定します
- 389 名前: mailto:sage [2018/11/29(木) 05:51:34.74 ID:3wIi01Bc0.net]
- 【進捗について】
おはようございます クリア特典(各キャラ100%時に通知あり)を実装し、githubに反映しました githubからは各キャラテストメニューから「クリア特典」ボタンでご確認いただけます また「四条テスト」→「クリアフラグ操作」→「黒田event解放」等 各キャラevent解放メニューに「各キャラ100%」ボタンを追加しました よろしければ、クリア特典確認時にご利用ください (対象キャラのイベント達成率を100%にすると「おまけ」画面からクリア特典を確認できます) 11月中は例年の繁忙期でもあったため、あまり作業を進められなく申し訳ないです 12月以降もあと少しとなった追加作業を進めたいと思います 次の進捗報告は12/3〜6ごろを予定します
- 390 名前: mailto:sage [2018/12/06(木) 22:29:53.19 ID:SYgyQI5m0.net]
- 【進捗について】
こんばんは 不具合報告(葛城宮9_3イベントの葛城宮妃の手紙を閉じた後に、不自然な表示のお稽古画面になる)をいただき、修正を行いました ブラウザ版とダウンロード版(Ver1.29)に修正を反映し、ダウンロード版の配布を開始しました ttp://koitsuduri.webcrow.jp/ 最新版には「クリア特典」の追加も行いました 現在は各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業を行っています 次の進捗報告は12/10〜13ごろを予定します
- 391 名前: mailto:sage [2018/12/12(水) 05:52:11.87 ID:elGsMBoq0.net]
- 【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業継続中です 次の進捗報告は12/16〜19ごろを予定しま
- 392 名前: mailto:sage [2018/12/20(木) 05:36:18.71 ID:cdI3cFw30.net]
- 前回、変なところで書き込みが切れちゃっていましたね
失礼しました 【進捗について】 各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業継続中です 現在四条、財前、葛城宮は背景追加作業済、藤枝の作業中です 次の進捗報告は12/24〜27ごろを予定します
- 393 名前: mailto:sage [2018/12/27(木) 19:38:25.47 ID:pmaJMdGQ0.net]
- 【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードへの背景選択機能追加作業がひと段落しました githubに反映しています 公式DL版とWeb版への反映は、他いくつかの改善作業を行った後に予定します 次の進捗報告は1/1〜3ごろを予定します みなさま、良いお年をお迎えください
- 394 名前: mailto:sage [2019/01/04(金) 05:49:17.75 ID:DfBx4tPM0.net]
- 【進捗について】
あけましておめでとうございます 昨年は色々とお世話になり、ありがとうございます 今もゲームをダウンロードしてくださる方がいらっしゃることが 本当に嬉しいです 本年もよろしくお願いいたします 作業の方は、既読スキップ機能実装を検討→以下の問題から実装を見送ることにしました ・Config.tjsで既読スキップ設定をONにするとテキストが既読色に変わってしまい その状態をスクリプト上でOFFにする方法がすぐにはわからない (周回プレイ時などテキストが全て既読色になってしまうと違和感があり 全画面テキストなどが読みづらい問題が出てきてしまう) 現在はセーブデータ消去ボタン設置を検討中です 次の進捗報告は1/7〜10ごろを予定します
- 395 名前: mailto:sage [2019/01/10(木) 20:23:21.11 ID:MXA0u7MY0.net]
- 【進捗について】
こんばんは セーブ削除機能を検討し、ローカルでヘルプ機能の一つとして追加しました 今後テストを重ねてから、githubにupする予定です 次の進捗報告は1/14〜17ごろを予定します
- 396 名前: mailto:sage [2019/01/17(木) 05:56:26.77 ID:q0WIMZXR0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ・ヘルプ機能の動作確認をひととおり行い、githubに反映しました ・黒田全画面から立ち絵復帰時に自然に表示されるよう合成画像を作成して組み込み&動作確認し、githubに反映しました ・四条呼称について手紙とイベントを確認して修正して動作確認を行い、githubに反映しました 次の進捗報告は1/21〜24ごろを予定します
- 397 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2019/01/17(木) 12:03:22.08 ID:qU7iAVZf0.net]
- 応援しています!
サーチ登録も楽しみです
- 398 名前: mailto:sage [2019/01/19(土) 05:03:16.06 ID:39vzUxpA0.net]
- >>397
ありがとうございます。励みになります 【サーチ・フリーゲーム紹介サイトへの登録について】 サーチさんには以前スレでご報告(>>379)した10月に登録申請をしまして「登録申請完了」 のメールをいただいたのですが、まだ「新規登録サイト」には上がってこない状態です ふりーむさん等を見ると、自作乙女ゲームはそこそこの頻度で制作されていること、そして サーチさんの「新規登録サイト」はここ数ヶ月ゼロのまま…ということは、新規登録作業を お休みされている状態なのか、新規登録作業の更新頻度が年に数回くらいなのかなと想像 しているところです。もし登録いただけたら嬉しいところではありますが、期待は淡い感じ かなと思っています 他のフリーゲーム紹介サイトとして、フリーゲーム夢現さん(ttps://freegame-mugen.jp/) を考えています 予定している追加実装があと少しとなり、せっかくなので改善後の遊びやすい状態で (追加実装を全部済ませてから)登録できればと思います
- 399 名前: mailto:sage [2019/01/24(木) 05:37:44.99 ID:XnuvmT0q0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ・読みづらい漢字にルビをふる作業を行っています いまのところ共通イベントと黒田ルートの作業を終え、四条ルートの確認中です ふりーむさんに、ダウンロードされた方々の統計情報を見られる機能がありまして 年齢層が分かるようになっています 当ゲームを主にダウンロードしてくださる方々は 20代 > 30代 > 10代なのですが 9歳以下の小学生と思われる方々も一定割合いらっしゃいます 幅広い年齢層の方に遊んでいただけるのはありがたいことだと思います ルビをふる範囲について、小学生のプレイヤーさんがいらっしゃることも頭に置きつつ 作業をしています (ルビだらけでも画面に違和感が出てしまいそうなので、日常的に使わない漢字かなと 思ったらルビをふる、という程度ですが) 次の進捗報告は1/28〜31ごろを予定します
- 400 名前: mailto:sage [2019/01/31(木) 06:06:41.36 ID:BurNULPr0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 読みづらい漢字にルビをふる作業はあと藤枝ルートだけとなりました 不具合報告(1週目後に「はじめから」プレイで選択肢が選べない現象)をいただきましたので 確認を行っています 完成から時間が経ちましたが、今もプレイしてくださる方がいらしてご報告もいただけることが 本当にありがたいです 次の進捗報告は2/4〜7ごろを予定します
- 401 名前: mailto:sage [2019/02/06(水) 20:47:34.68 ID:bRX+zYKq0.net]
- 【進捗について】
こんばんは 読みづらい漢字にルビをふる作業は全イベントひと段落しました 不具合報告(1周目後に「はじめから」プレイで選択肢が選べない現象)について 他の方からも詳細な不具合報告をいただきました おかげさまで、不具合の原因を絞ることができて、修正作業を始めました 本当にありがたいです! 次の進捗報告は2/11〜14ごろを予定します
- 402 名前: mailto:sage [2019/02/21(木) 05:47:53.16 ID:BWLlM4rt0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 進捗報告が一週抜けてしまってすみません すっかり報告した気分になっていました 不具合を修正して、Web版とDL版に反映しました 今は音量調節機能の試行中です 次の進捗報告は2/25〜28ごろを予定します
- 403 名前: mailto:sage [2019/02/28(木) 05:33:59.90 ID:iBENNvnM0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 音量調節機能実装作業中です 現在はBGM音量調節についてローカルで実装済、SE音量調節について作業中です 次の進捗報告は3/3〜7ごろを予定します
- 404 名前: mailto:sage [2019/03/07(木) 05:51:50.16 ID:/WaS8ZjG0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 音量調節機能をgithubに実装しました 公式版には他の作業も終えてから実装予定です 現在は黒田手紙の追加について作業中です 次の進捗報告は3/11〜14ごろを予定します
- 405 名前: mailto:sage [2019/03/13(水) 05:50:17.54 ID:MAT7Nog10.net]
- 【進捗について】
おはようございます 黒田手紙の追加について作業継続中です 次の進捗報告は3/18〜21ごろを予定します
- 406 名前: mailto:sage [2019/03/21(木) 18:53:56.49 ID:5qtnT1sF0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 黒田手紙の追加について作業継続中です 今は手紙8種について、表示の調整まで終えました これからローカル作業で到着条件を設定し、ゲームへの組み込みを行います 次の進捗報告は3/25〜28ごろを予定します
- 407 名前: mailto:sage [2019/03/28(木) 05:58:43.61 ID:W8FwDEhu0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 黒田手紙の追加について作業継続中です 今は手紙8種について、ローカルでゲームへの組み込みを行い 動作確認を進めています テストメニューからの動作確認と修正を終え、これからプレイヤー同条件下でのテスト予定です 次の進捗報告は4/1〜4ごろを予定します
- 408 名前: mailto:sage [2019/04/14(日) 05:22:13.85 ID:LztdgMYw0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ご報告が遅くなりましたが、黒田手紙のローカル環境での動作確認を終えてgithubに反映しました 今は黒田手紙を含む動作確認をgithub上で行っています 次の進捗報告は4/21〜25ごろを予定します
- 409 名前: mailto:sage [2019/05/01(水) 05:55:22.08 ID:+QcX9rMC00501.net]
- 【進捗について】
おはようございます またまたご報告が遅くなってすみません 黒田手紙が仕様通り動作することをgithub上でも確認しました 今はゲームエンジンの更新を行い、テストプレイと修正を行っています 次の進捗報告は5/6〜9ごろを予定します
- 410 名前: mailto:sage [2019/05/10(金) 05:47:08.80 ID:I2RJ9CCc0.net]
- 【進捗について】
おはようございます ゲームエンジン更新後のテストプレイを続けています バージョンアップ版では、速読時の進行がよりスムーズになったと感じます 新しいバージョンを皆様にお届けできる日が楽しみです 次の進捗報告は5/15〜18ごろを予定します
- 411 名前: mailto:sage [2019/05/17(金) 20:21:08.34 ID:bQNIjjFa0.net]
- 【進捗について】
こんばんは ゲームエンジン更新後のテストプレイと修正がひと段落しました 今は過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイ試行中です 次の進捗報告は5/22〜24ごろを予定します
- 412 名前: mailto:sage [2019/05/25(土) 06:57:06.56 ID:W82Qjpw10.net]
- 【進捗について】
おはようございます 過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています 次の進捗報告は6/1〜3ごろを予定します
- 413 名前: mailto:sage [2019/06/02(日) 21:52:28.06 ID:mgIee0DN0.net]
- 【進捗について】
こんばんは 今も過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています 思ったよりも多くの不具合が見つかり、じっくりとがんばろう、と考えています 次の進捗報告は6/9〜11ごろを予定します
- 414 名前: mailto:sage [2019/06/14(金) 05:52:43.38 ID:lDEQ0P4K0.net]
- 【進捗について】
おはようございます 過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています 次の進捗報告は6/21〜23ごろを予定します
- 415 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2019/07/05(金) 22:03:34.69 ID:YSt6rRSU0.net]
- こんばんは
いつもお疲れさまです 無理せず取り組んでください
- 416 名前: mailto:sage [2019/07/06(土) 06:15:22.13 ID:loZLCpEj0.net]
- >415
ありがとうございます。励みになります! 進捗報告が遅れまして、大変失礼しました 【進捗について】 現在も過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています ブラウザ版での動作確認と修正はひと通り終えまして、今はExe版での動作確認と修正を行っています 次の進捗報告は7/13〜15ごろを予定します
- 417 名前: mailto:sage [2019/07/18(木) 06:06:10.81 ID:3R58bdKD0.net]
- おはようございます
【進捗について】 過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイがひと段落しました Exe版では一部の変数が移行できないことがわかりました ブラウザ版では問題なく動作できるように修正しましたので Exe版でのセーブデータ移行はおすすめしない旨を告知する方向でバージョンアップ作業を続行します 今はExe版の動作確認と修正を進めています 次の進捗報告は7/28〜8/3ごろを予定します
- 418 名前: mailto:sage [2019/07/28(日) 21:41:11.87 ID:rGt3TiX90.net]
- こんばんは
【進捗について】 Exe版の動作確認と修正がひと段落して、githubに反映しました ゲームエンジンのバージョンが更新されていますので 一旦ブラウザ版を更新してから再度バージョンアップ作業を行う予定です 次の進捗報告は8/4〜10ごろを予定します
- 419 名前: mailto:sage [2019/08/11(日) 07:13:54.46 ID:LM5eYil80.net]
- おはようございます
【進捗について】 ゲームブラウザ版を更新し、ローカル環境にて再度バージョンアップを行いました 今は動作確認及び不具合修正を進めています 次の進捗報告は8/18〜24ごろを予定します
- 420 名前: mailto:sage [2019/08/24(土) 19:41:16.64 ID:wZ3cSSte0.net]
- こんばんは
【進捗について】 ローカル環境でのバージョンアップと確認・修正作業がひと段落し githubへ更新内容を反映、スマホでの表示調整を行いました 今後、もうすこしgithubでの動作確認を行ってから、ブラウザ版とExe版の更新を予定しています 次の進捗報告は更新後を予定します
- 421 名前: mailto:sage [2019/08/26(月) 06:16:28.72 ID:O3xQj9oK0.net]
- おはようございます
【進捗について】 ゲームWeb/DL版更新。Ver1.31 更新内容は、Web版/ゲームエンジン更新、DL版/+音量調節機能を実装、手紙の追加、不具合修正と安定化などです 興味を持ってくださる方、今も遊んでくださる皆さま、ありがとうございます ttps://goo.gl/uq8Dd1 ※ゲームエンジン更新に伴い、DL版は過去のバージョンからのセーブデータ移行ができなくなっております 次はフリーゲーム紹介サイトへの登録追加、公式サイトへの追加コンテンツを予定しています 進捗報告は9月上〜中旬ごろを予定します
- 422 名前: mailto:sage [2019/09/07(土) 21:32:25.30 ID:Kmu7Y1bC0.net]
- お久しぶりですこんにちは。
◆jsYijcqRkkさん、お疲れ様です。 ところでですが、BOOTHというサイトでもゲーム登録してみませんか? ファンディング的な事も設定資料集のようにまとめて出してみるというのもいいかなと提案です。 また考えてくださったら幸いです。
- 423 名前: mailto:sage [2019/09/07(土) 21:34:01.85 ID:Kmu7Y1bC0.net]
- 申し訳ありません。名前を入れるのに失敗しました。
>>422
- 424 名前: mailto:sage [2019/09/07(土) 21:40:13.12 ID:Kmu7Y1bC0.net]
- テスト
- 425 名前: mailto:sage [2019/09/07(土) 21:49:23.39 ID:Kmu7Y1bC0.net]
- 久しぶりに書き込んで失敗申し訳ありませんでした。
もちろん没案にして構いません! ◆jsYijcqRkkさん、コツコツと作業をありがとうございます。無理なく作業を進めて下さいね。
- 426 名前: [2019/09/11(水) 05:59:15.76 ID:eWBtEU+Z0.net]
- おはようございます
◆I9IhvvVdPoさん、お久しぶりです! 書き込み嬉しいです BOOTHは初めて知りました。サイトを見てみましたが、創作系の発表先として良さそうですね シェアウェア・フリーウェアどちらも登録できる感じなのですね 検討したいと思います。ありがとうございます 【進捗について】 フリーゲーム夢現様にゲームを登録しました ttps://freegame-mugen.jp/simulation/game_8194.html よかったら、見ていただけると嬉しいです 現在は、公式サイトの追加コンテンツを準備中です 次の進捗報告は9月下旬ごろを予定します
- 427 名前: mailto:sage [2019/10/09(水) 06:09:08.24 ID:IzMugmwM0.net]
- おはようございます
ご報告が遅くなりすみません 【進捗について】 公式サイトFDコーナー作成中です 各コンテンツの仮作成まで進めています 小説に主人公の名前を反映する仕組みをこれから作るところです 次の更新は10月中〜下旬ごろを予定します
- 428 名前:◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176) mailto:sage [2019/11/07(木) 05:40:58 ID:NmPkx4V90.net]
- おはようございます
【進捗について】 引き続き公式サイトFDコーナー作成中です 小説に主人公の名前を反映する仕組みはほぼ完成し、実際にページに反映する等の部分を進めています 次の更新は11月中下旬〜12月上旬ごろを予定します
- 429 名前: mailto:sage [2019/12/21(土) 07:47:19.29 ID:60+16hrx0.net]
- おはようございます
【進捗について】 毎年の繁忙期が長引き、作業にお休みをいただいたりしておりましたが 繁忙期の終わりが見えてきたところです ローカル環境での公式サイトFDコーナー作成はほぼひと段落し、現在は動作確認中です 公式サイトを更新しましたら、お知らせいたします 年内の更新をめざします
- 430 名前: mailto:sage [2019/12/31(火) 09:19:57.30 ID:ExQOELRI0.net]
- おはようございます
【進捗について】 ・公式サイトにFDコーナーを追加更新しました koitsuduri.webcrow.jp/ ・BOOTHに登録し、DLと動作に問題が無いことを確認しました https://koitsuduri.booth.pm/items/1753092 【進捗と今後について】 ・いただいたアイディアについて検討し、可能な範囲で実装いたしました ・アイディアをいただいてから実装まで長い時間がかかったものも多いです お待たせして申し訳ありませんでした ・皆様のアイディアのおかげで、より遊びやすいゲームに改善できました たくさんのアイディアをありがとうございました! ・今後はゲームの進行に関わるような重大なバグのみ対応し、作業はお休みさせていただきます
- 431 名前: mailto:sage [2019/12/31(火) 09:22:18.65 ID:ExQOELRI0.net]
- 【関わってくださった皆様やメンバーの皆様へ】
私にとって、初のゲーム制作でした こちらには事務的な口調で書き込んでいましたが、ゲーム制作とはこんなに楽しいものか! と息をするのも忘れるくらいの楽しい時間を過ごすことができました 朝に制作していたのですが、今日はどこまで作業を進められるだろうかと楽しみにワクワクしながら起きました このような貴重な機会をいただき、本当に嬉しいです 関わってくださった皆様に感謝を心から捧げます ゲーム完成後も含め、本来の分担を超えて多くの貴重な時間を割いてくださったメンバーの皆様にはいくら感謝してもしきれない想いです 本当にありがとうございます!!! 至らないまとめでしたが、長い間、おつきあいいただきまして、ありがとうございました 皆様、良いお年をお迎えくださいませ
- 432 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2020/12/15(火) 23:01:19.56 ID:VPc0+NbJ0.net]
- 公式サイトが消えているようですが、もう復活されないのでしょうか?
最近クリアしたのでFDコーナーが見たいです
- 433 名前: [2021/03/01(月) 06:08:09.68 ID:GtUwqiPs0.net]
- >>432
プレイいただき、クリアまでありがとうございます! 公式サイトを移転&復活させました koitsuduri.html.xdomain.jp/ 返信が大変遅くなり申し訳ございません 完成から3年以上になるのに遊んでいただけるなんて、本当にありがたいです FDコーナーを見ていただけると嬉しいです 今も四季折々に、ゲームで関わった花や植物を見ると制作のことを懐かしく思い出します 関わってくださった皆様、今も遊んでくださったり気にかけてくださる皆様、本当にありがとうございます
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