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【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ19



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/08(日) 12:51:11.44 ID:37uTN7ve.net]
全スパロボのバイナリ改造関連はここでどーぞ
専用スレがある場合自己判断で

関連アド

スパロボバイナリスレ用保管庫
ttps://ux.getuploader.com/340/

J
死者のページ - Download - SRWJ EDITβ
ttp://www.arcenserv.info/

GameCenter GX
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/

第四次
ttp://www19.atwiki.jp/kotan2132/pages/6.html

てきとうブログ
ttps://shimotsukinobuaki.blogspot.com/

レトロゲームラボラトリー
ttps://www.retrogamelaboratory.com

前スレ
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ18
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561218466/


※注意※ 改造コードを扱うスレではありません
       改造コードはこちら

【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合7
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1598276178/

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 22:09:14.96 ID:XHLwZGGz.net]
EXのハイメガランチャー

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:28:47.00 ID:9UI51YKL.net]
春風なんだけど、ダカールの日失敗したあとの栄光の落日で確実にバグるね
行くなってことか

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/01(木) 19:58:48.90 ID:IU+Qt9PF.net]
結局Fは未だに進んでないのか
書いた機体グラは残してるけど顔グラはもう破棄しちまったから
もういいっちゃいいけど

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 17:23:52.61 ID:VZV1JNoZ.net]
Fの改造なんて夢物語で期待するだけ損だったわ
改造するファイルをCDイメージから取り出して編集して置き換えるとか面倒くさくて絶対に流行らんし
SS版はこれに加えてデータが圧縮されているしな
おとなしくSFC版がGBA版を弄ってろってことや

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 19:09:53.24 ID:2gd8G6CF.net]
CDデータの改変はセクタ数をオーバーしないようにしないといけないから大変なんだよな
書き換えはできても追加はほぼ出来ないから最終的な自由度はSFCやGBAの改変には劣る

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 19:54:57.74 ID:gnb2cxtg.net]
俺も昔ちょっと弄ってみた事があったけど、IOエラーで起動も出来なくなって投げたw
F系はもう中華のF完modで良いじゃん。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 19:59:49.38 ID:YtCGYdQn.net]
どうせ日本語じゃないんでしょ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 22:15:26.27 ID:4mvNTwVj.net]
F辺りまでなるとそれこそシミュレーションRPGツクール的なので
いいような感じもしてくる。そもそも昔あったSRCがそれっぽいしな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 01:41:45.29 ID:mhd4tu5c.net]
そもそもSFCやGBAと比べてわざわざFを改造するメリットそんなにないだろう
部分パッチで仕様の大半が再現可能になっている以上強いて言えば戦闘中に声が出せるくらいしかない



438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 05:35:06.69 ID:Ey/Dgu5a.net]
>>423
PSPみたいに、戦闘中にmp3等の外部音源が再生出来れば可能だろうけどね。
SFCでそんなプログラムが組めるのかは分からないな。
多分無理だから誰もやってないんだろうけど。

439 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/05(月) 11:22:15.69 ID:FQx4aK7L.net]
追加MAPや宇宙編のシナリオ、辞典の整理などがまとまってきました。
あと少しで上げられると思いますのでもう少々お待ちください
けっこう追加要素が凄い量になったので次に出すバージョンは2.00とさせて頂きます

https://i.imgur.com/iJ8Vpo4.png

宇宙編追加に伴ってアストナージが出るタイミングをずらしたいので
ゲシュペンストMK-Uとサイコガンダムの改造シーンはモブ兵にお願いしました。
地上編の20話でやっとアストナージが出てきてくれて通常通りな流れとなります
(ここまでに入れないと次の話のアイザム戦がうまくいかなくなるので)
宇宙編を通るとヤザンがカレイツェドの代わりにグラシドゥ=リュを持ってきてくれます
(どちらもデータ内にはレストレイルのお隣にあるというのも理由の一つ)
そのままだと強すぎる武器があるので別のに変えてバランスを整えました。火力控えめです
追加した新シナリオですがまだバランス調整をしてないので実際に進めてみてクリアできるかどうかチェック中です
少なくともXNガイストとその取り巻きのステータスや配置は変える予定はありませんが(笑)
あと>>121さんの指摘を受けて初めて気が付いたのでどこかで出す予定です

宇宙編を選択すると出るシナリオ「宇宙へ」の動画も置いておきます
一応「ロンデ二オン」と新シナリオはほとんど完成してます
因みにこの時のロンド=ベルはまだ「謎めいた力」は発揮してないので普通の強さです
https://i.imgur.com/FNu0Fg7.mp4

あとケンプファーとかアッシマーといった地上用MSが宇宙に出れるというのは
止めた方がいいですよね?どういうわけかケンプファーBもあって驚きです
ゴーショーグンと同等と思うと非常に

440 名前:強く感じる []
[ここ壊れてます]

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 12:01:18.45 ID:mBt21PU6.net]
おつかれさまです
宇宙編を最初に上げたものですが
クオリティものすごい事になってますね!本職の方でしょうか?
今となってはあんなレベルのを上げたのが恥ずかしくなってきました。
プレイできる日を楽しみにしております。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 16:20:55.08 ID:9Pa4GDBq.net]
いくら原作で地上専用だったとしても
律儀に設定を守るのは止めたほうがいい
プレイヤーの中にはアッシマーやケンプファーを改造して主力に使っている人だっているかもしれないし
だから宇宙Bの制限付けるぐらいが丁度いい。Cだと使い物にならないし

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 16:51:42.74 ID:AFIevmbh.net]
すげええええ
楽しみにまってます

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 16:53:54.13 ID:AFIevmbh.net]
とうとうゲーマルクが真価を発揮する日がくるか
でもそれだとランバラルいないな

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 17:48:03.97 ID:YdxOSE0O.net]
Fから強化パーツって始まったんだっけ?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 18:01:48.16 ID:H6a1wg/Q.net]
ウインキー時代、特に第3次・第4次では宇宙専用・地上専用の区別がなされていた
だから俺としては区別して欲しい派
だがしかしそこを強化パーツで補う手段を設けて欲しい
ミノフスキーで空Aつけられたり、同じように宇宙Aつくパーツで補ったりできたらいいなと

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 18:17:58.36 ID:YdxOSE0O.net]
>>431
強化パーツできた理由は、これだろうな
しかし、スーパー系ってパーツ2個しかつけられないから
適正強化するパーツまでつけて使うか?というオチになるのであった



448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 18:27:01.39 ID:H6a1wg/Q.net]
無印の第4次だと、ミノフスキークラフトを装備させたところで
空の適応が上がるわけじゃないから、使いにくい面もあった
改造版では是非とも移動タイプだけでなく地形適応もついてほしいね

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 18:33:52.94 ID:9Pa4GDBq.net]
だから宇宙適応を高めに設定しとけと言ってるんだが
ミノフスキークラフト付けた所で宇宙に出られるだけで
宇宙適応が上がるわけじゃないし

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 19:27:45.34 ID:ihuMnPQP.net]
GC版をプレイした身としては、スラスターモジュール装備してもホバートラックが宇宙面にら出られないのが悔しかったとだけ書き込ませていただきます。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 20:47:14.92 ID:yHPj2Fsu.net]
>>425
凄い
宇宙編そのものとそれによる後半の変化もあるみたいで楽しみにしてます!

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 20:59:15.85 ID:H6a1wg/Q.net]
>>434
最初から地形適応があるとないとでは意味合いが違ってくる
地上ユニットが最初から宇宙に出られるんじゃ味気ないだろ?
ズゴックがいきなり宇宙に出てきたら、そりゃ違和感でるもの

だからゲーム内で強化パーツとして宇宙進出手段を用意したらどうかなという話
そして、改造版なんだから地形適応が上がるようにしましょうと
ゲームとしての味付けの話さ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 21:33:01.94 ID:YPC9fIXr.net]
最近誰かが動画でツイートしてたけど
第4次は全ての攻撃にアニメーションを付けられる仕様なんだな
容量が許してくれさえすれば全戦闘をバトルロボット列伝風にしたりできるんだとか
マジンガーの出撃アニメとか潰せばα外伝プレシアのくるみ割り人形を再現できたりするんだろうか

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 21:36:11.34 ID:9Pa4GDBq.net]
>>437
元から宇宙適応を上げる効果なんてないのに
そんな改造前提で言われても困るわ
しかも発言者本人は作る気ゼロの他力本願だし

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 21:44:11.64 ID:9Pa4GDBq.net]
>>438
これか
https://twitter.com/Morichaba/status/1409514859033600006

このもりちゃばって人、霜月かブログマンのどっちかだろうな
このスレ見てそうだし
(deleted an unsolicited ad)

456 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:17:50.61 ID:FQx4aK7L.net]
みなさん、ご意見ありがとうございます!
一応キリマンジャロの嵐みたいに一部のシナリオだけ使えないような感じですので
ケンプファーやアッシマーにはそれぞれ地上&空専用の移動タイプに変更したいと思います
なお、月面には立てるので改造しても無意味なんてことはありません(むしろ必須レベル)
強化パーツで地形適応も変化する改造となるとスクリプトから改造するのかな?
そこまではまだ知識不足なのとそこまで必要としてないので手を付ける予定はないです。すみません
でもティターンズ大戦のミノフスキーはAになるんですよね……うーん

>>429
ラルとリムルの離脱タイミングが宇宙編を選択した場合、唯一宇宙マップの「ロンデ二オン」終了後なので
一応は使えますよ!なお、リムルはその後に説得でまた仲間にできます(宇宙編限定)
因みに地上編を選べばいつも通り「決行」直前にいなくなります

>>430
強化パーツは第4次からです。エルガイムに出てたファティマが猛威を奮った時代です
ALICEさんは犠牲になったのだ…!

>>438
くっ! タイルパターン容量が足りない!というので残念ながら限界があります
画像自体はこれが6byteで読み込める為、追加容量枠の300000台などに用意が出来ますが、
タイルパターンはどうしても既存で用意されてるものを幾つか削除しないといけません。
そしてそれらはびっしり作られてるのでどこを削るかも探さないといけません。なので、
春風のレストレイルによるくるみ割り人形は再現不可とし更に剣の舞のようなアニメも
出来ないのでシンプルで一番の基本である虚空斬に設定していますね。武器も出すとなると更にアドレスの指定もあったりして厄介です

457 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:20:45.19 ID:FQx4aK7L.net]
失礼、ラルを仲間にするシナリオはシーマがいない(=ゲーマルクとジェガンがない)と
いけないので選べなかったんでした



458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:37:02.02 ID:h2tWCDEw.net]
容量だけなら4M拡張パッチでどうにかなるんかと思ってたけど
そんなことないのか?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:49:15.07 ID:H6a1wg/Q.net]
改造スレなのに何言ってんだ・・・
こうなればいいねって話してるのに勝手に困られても逆にこっちが困る
肩の力抜いたら?

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:56:49.22 ID:hdUdT7fU.net]
失せろ

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 23:11:26.14 ID:YdxOSE0O.net]
第四次やったのは、昔やったから忘れてるな
と思った精神コマンド探索あったね
お金・強化パーツ・隠しユニット(これは探索じゃ見つからんか)

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 00:59:14.16 ID:f41dTHj3.net]
4M拡張パッチ当てても
実体剣とシールド枠が増えないのが残念
ここらが第4次の限界っぽいわ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 03:21:34.49 ID:GYYW2Q//.net]
アニメなんて飽きたらデバッグフラグでスキップするんだからどうでもいいだろ
既存の奴を使ってそれっぽい雰囲気を出せれば何だっていいと思うがな

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 12:44:51.79 ID:B1zlZqGI.net]
ギリアムは通常のゲシュペンスト撃破→XNガイスト登場にすればそれっぽくなりそう

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 19:29:56.82 ID:aCqgCjwO.net]
ネオ・グランゾンの時みたいに味方気力50、敵全員150とかあるのかな
とはいえ脱力使えばヌルゲーになるのは変わりなさそう

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 21:15:06.72 ID:XlvMpqsu.net]
>>450
じゃあ脱力しなきゃ良いじゃんw
意味ワカンネ〜www

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 21:26:46.30 ID:AKhfknP0.net]
しばりプレイはしたくないってことやろ



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 21:54:58.09 ID:YZmbGrHt.net]
与えられた課題をクリアするのが好きなのであって、自身でクリア可能かどうかも分からない課題を設定してクリアするのは嫌

469 名前:いなんだよ。 []
[ここ壊れてます]

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 22:14:45.48 ID:XlvMpqsu.net]
乞食って、なんで自己中な文句を付けてバッカなのかね。
それは意見でも何でもねーっての。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 22:33:26.57 ID:rJhTPPd0.net]
完成間近というのにいきなりポンポン要望出されても製作者からすると困るんじゃないか?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 03:43:47.21 ID:XKKtuC20.net]
ここの乞食連中の気持ち悪さは今に始まったことではないので
作者さんは気分を悪くしないで欲しい
ID:H6a1wg/Qを見ても、やってほしい とか してほしいね とか他人任せのくせに
ベラベラ妄想長文を語っているのを見ると呆れる他ない

この手の輩は他のバイナリスレじゃボロクソに叩かれてスレから追い出されるけど
ここはそういう連中もいないので、余計に図に乗る始末
自浄作用もないんで作者さんは無視した方がいい

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 06:54:45.49 ID:DXew38xZ.net]
>>456
お前のほうが印象悪いだろう
自分に言ってないのに喧嘩吹っ掛けて総意きどりとか・・・

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 07:39:47.66 ID:2wwiCTYK.net]
プレ専だけど
FをGBA版スパロボで再現して周回プレイできるようにしてくれることを期待してる

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 08:12:30.53 ID:Iu+jUIpe.net]
俺はMIDIを第4次の音楽に変換する神ツールを期待してる

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 09:09:11.52 ID:rTqB2h+X.net]
宇宙編楽しみだな
XNガイストはどういう状況なんだ
バランシュナイルもいたけど

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 09:13:40.65 ID:hnpEkJ4g.net]
地上ルート→光と影
宇宙ルート→隠しボスXNガイスト

みたいになるのでは?
なんにしても楽しみ



478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 09:26:01.84 ID:n2BscR7V.net]
あとはヒーロー戦記の
ギリアム撃墜→行方不明
→アポロンとして暗躍
→正体判明
の流れをやるんじゃないか?

原作準拠だとシロッコ敵になるし
目的もビアン博士とほぼ同じだから
シュウまで裏切りそう

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 12:05:20.03 ID:L1n0g5vb.net]
PTに居た頃から実は裏で色々とやってたんだっけ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 15:53:25.44 ID:C4S+MlXT.net]
あくまでおまけ程度みたいだからそこまではやらないんじゃないかな
ただ人間爆弾のところとか先日の宇宙へのシナリオ見る限り
できるだけ原作や本家v1.09と矛盾や食い違いは起きない、あるいは元に戻るようになってるから
どういう風に出してくれるのか期待してる

というかF-91も手に入るみたいだから宇宙編通ればサイバスターだけパチモノだけど
一応最終メンバーが勢揃いするのな

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 17:35:10.37 ID:uIWEwhg6.net]
>>456
恥ずかしいからもうやめて

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 18:58:38.18 ID:Tj0jHffX.net]
>>464
最終メンバー勢揃いってなに?

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:58:08.49 ID:w6lBpswv.net]
ヒーロー戦記の最終メンバーの事
ウルトラセブンとRXは流石に無理だが

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 22:53:30.34 ID:QmdZYtzh.net]
よもやパッチどころか、ティターンズ大戦〜春風〜に改名して良さそうな
気がする程の改造量だなw
もうver1.09→ver1.09+よりも改造してるんじゃなかろうか
これで製作者が全くの別人だから恐れ入る

完成したら製作者さん春風版のwiki作ってはいかがだろう?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 01:16:10.89 ID:aUkIOB94.net]
普通Wikiって有志が作るもんじゃね?

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 03:36:11.72 ID:D1BewNR/.net]
https://www.youtube.com/watch?v=Wl54hcDAReM

曲のクオリティ高いな
F91BGMパッチの作者?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 09:00 ]
[ここ壊れてます]



488 名前::34.82 ID:H5VbAOzj.net mailto: >>467
なるほど(´・ω・`)
ギリアム戦前あたりでカクリコンが
「なんだこれは・・・流れ込んでくる
遠い世界の記憶・・ヒーロー戦・・
うう、頭が」
とか言い出しそうだ
[]
[ここ壊れてます]

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 11:31:29.13 ID:Ayrxi/WA.net]
作者にwiki作れはビビる
お前が作れ

490 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/08(木) 12:57:59.23 ID:wuKpezfb.net]
えーと…とりあえず落ち着いてくださいね、はい

製作者でもなく突如乱入した身でありながら割と好きに改造させてもらって
大変感謝しています!思えば、ティターンズ大戦そのものの完成度が高く、
それに便乗するような感じで最初はプレシアを入れてみたくて改造したわけですが、
なんやかんやでノリと勢いで作った結果が今の状況となっております。

今は明日香麗が加入する過程の確認や戦闘メッセージ周りなどの調整をしており
早ければ今月中には出せるかと思います。もうしばらくお待ちくださいませ!
https://i.imgur.com/oy26pO6.png
https://i.imgur.com/43AcQMT.png
といってもやってる最中に思い付きで細かい改変とかしたりして遅くなってるのもあります
↓こんなのとか
https://i.imgur.com/gvwI9Nr.png
ここだけSUPER ROBOT WARSとなってたからせっかくなので修正しました。HARUは余計だったかもしれません(笑)

一応XNガイストはあくまでおまけ要素なので1話限りの出番となりますが
プレイすれば恐らくシナリオと演出と相まって忘れがたい存在となるのは
間違いないだろうと確信しています
ネタバレになるのでまだ多くは語れないですが、強いて言うなら
味方に本家1.09+よりも強力な機体や調整された仲間がいて、増援すら無いのに
光と影以上に極悪難易度なシナリオです。なのでReadmeに攻略法を載せます。
あと開発中に使ったメモや春風パッチで追加した隠し要素まとめも付ける予定です
軽く明かすと、復活要素や脱力対策は施してありますよ!

宇宙編は先も言いましたが宇宙は「ロンデ二オン」の1MAPしか無く、宇宙適正を
増やしたり移動タイプを追加してもあまり意味がありませんので特に手を付ける予定は全くありません
本家「宇宙へ」〜「ロンデ二オン」までの過程はアストナージが解決してくれるので

追加仲間の明日香麗はガルバーにもちろん乗れますが、とある機体を引っ提げてきます。
ティターンズらしく「どこか、何かが、明らかに間違ってる」機体です。ついでに追加武装もあります
京四郎とナナは乗せられません
https://i.imgur.com/jglQZQ3.png

>>471
ジェリド「お前はいなかっただろ」

けっこう惜しいですが、シュウに突っかかる事はします。
こちらのシュウはそんな事は知る由も無いので大変迷惑がります(笑)
光と影の時は言及しないので唐突感はありますけども

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 13:49:08.62 ID:fzKmpmgD.net]
良いよ良いよ!手つかずだった宇宙編に関連作のヒーロー戦記要素と魔装機神要素(プレシア)まで入って
まさに集大成って感じだ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:24:38.05 ID:cSWDqa2c.net]
明日香に機体が用意されるのか
そして更なる難易度
楽しみにしてます!

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:29:29.98 ID:fzKmpmgD.net]
アスカと言えばエヴァ弐号機のイメージだがはたして・・・

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:30:10.22 ID:cSWDqa2c.net]
>>476
下の名前はレイなんだぜ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:33:55.74 ID:aUkIOB94.net]
>>473
OPの文字列を変更していあるなんて凄いなぁ
どうやるのかさっぱり分からん

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/08(木) 17:15:25.40 ID:W ]
[ここ壊れてます]

497 名前:dDdcd2b.net mailto: >>473
ウマぴょい伝説ww

ティターンズメンバーによるウマぴょい想像してしまったじゃないかwww
[]
[ここ壊れてます]



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 18:27:46.14 ID:l8W0UQ4q.net]
戦記のハマーンって所謂教育ママになってるってマジ?

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 18:38:53.50 ID:R5z87KEq.net]
>>440
そう言えばTileViewerにカットインの入れ方付いてたなー
全部に入れていったらROM領域全然足りないだろうけど

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:16:25.21 ID:tQzbOrfN.net]
英語でティターンズって書かれると関係ないのに
進撃の巨人思い浮かべるw

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:26:02.95 ID:OQc1EmYb.net]
レイズナーとかもありえそうな
特にエイジの中の人はジェリドと同じだし

流石に未出演作品からは出せないか

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:30:57.27 ID:3rrUNoqi.net]
プレシアとカクリコンの新規セリフが楽しみだ
戦闘もインターミッションも

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:35:33.69 ID:9PPlnriN.net]
>>473
アーダン様を馬鹿にしたな!許せる!

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 21:31:45.28 ID:3rrUNoqi.net]
カクリコンにパワーアップイベントとか熱すぎるな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 23:30:53.49 ID:WTONxCii.net]
カクリコンは春風で超絶パワーアップしてるじゃん
2周目は普通にエースだ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 09:13:15.36 ID:oresdn5i.net]
カクリコンて春風でなんか固有パワーアップあったっけ?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 10:15:48.26 ID:BvMwyvmM.net]
精神コマンドが変わって奇跡を覚える
中盤以降にアッザムブーストすればノーリセでも十分覚えられる



508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 10:19:20.71 ID:BvMwyvmM.net]
あと精神

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 10:20:15.07 ID:BvMwyvmM.net]
途中送信してしまった。
精神P増加量が3と空適応がA

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 10:43:25.29 ID:oresdn5i.net]
>>489
そうだったのか
宇宙編きたら今度はカクリコン育成してみるかな

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 11:44:15.32 ID:vKERDIoS.net]
ティターンズ大戦1.09はオリジナルのデータをほぼ弄ってないからかなり不安定なバランスとなっている
ゲーマルク強すぎてシーマルート行く利点が見つからない、など
一方春風はデータを相当弄ってる一方でユニット面はほぼ変わらず強い、弱いがはっきりしてるなど
単純にEasy版1.09とは限らない(追加された機体や追加部分で頻繁に出るキャラは軒並み強いが)
今度はνガンダム、F-91、明日香麗と何かが来るがどうなるんだろう

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 13:32:07.16 ID:z+jjk0mZ.net]
カクリコンの奇跡はMAP兵器で大幅レベルアップを狙わない限り覚えないから
チャムの奇跡みたいなもん

無印よりティターンズが強化されまくってるから
新Verなら栄光の落日も余裕で突破できるんじゃないの

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 19:04:13.35 ID:NaChQAmT.net]
カクリコンの奇跡はヴァルシオーネR×アッザムで弾を打ちこんで取得しやすかった。
ネタ要因が実はすごく有能設定は好き。
それよりもダンゲルの再動レベル95が遠い道のりすぎた。
せめて70か80ぐらいだったら前線もはれたろうに、南無。
それはともかくカクリコンのついげきリングに期待しています!

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:54:01.43 ID:d82MebHC.net]
宇宙編春風
早ければ今月ってことは末日付近かな
ううっ、待ちきれない

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/11(日) 21:54:08.77 ID:0WNyB7Hv.net]
スパロボの新作が発表されたな
Vガンダムやエルガイムが復活して嬉しい限り

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 10:08:05.09 ID:/EERrZph.net]
スパロボEXでプレシアとティターンズメンバー面識あったかな
と思って調べてみたら春風で一番仲良くしてるヤザンのみ一マップだけ共闘してて吹いた
所属する軍の違うNPCだから会話を交わしたわけではないけど
春風ではおたがいのプラーナに覚えでもあったんだろうか
ブンドルとあしゅら男爵とも会ってたけど敵だったからプレシアに落とされてるパラレルもありそう

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:23:49.36 ID:2cy+XFc3.net]
春風パッチ 2.00きてんじゃんwww
お疲れさんです



518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 07:37:48.57 ID:CrLN+oQQ.net]
SRW4 - from N64 charactor
ってパッチあるみたいだけど
これって日本人が作ったのかな?
保管庫にもある?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 08:10:10.98 ID:Em33xKa8.net]
>>500
キケロガ氏の公開してる主人公をセレインに差し替えるパッチが海外勢に転載リネームされた奴
前にパシフィックリムとかアニメージパッチと一緒にろだにあったと思う
ご本人のブログでなら今でも公開されてるはずだぞ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 08:17:55.15 ID:CrLN+oQQ.net]
すごい早い返信でびっくりw
それじゃ、内容は同じなんだろうな
日本語で違うシナリオなのかと思った

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 08:26:02.47 ID:Em33xKa8.net]
>>502
単にリネームしただけだから中身は完全に一緒
内容は主人公の顔グラにセレインとリッシュが追加されてゲシュペンストがスヴァンヒルドになる
シナリオは特に変化しない

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:10:02.72 ID:eU3WbLoI.net]
おっ春風きた!?
帰ったらプレーします

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:19:07.24 ID:+IHVSsbQ.net]
新作のスパロボが無料で遊べちまうのすげーよな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:24:11.19 ID:eU3WbLoI.net]
Readmeみたけどいきなり第四次に当てていいんだ?
パッチ回数少ないのはありがたい

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:11:36.58 ID:KeaGNMyp.net]
スパロボ30に合わせてティターンズ大戦の集大成が出たの感動だわ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 17:08:45.75 ID:2cy+XFc3.net]
春風パッチ
第18話「宇宙へ」でブルーガーが補給装置を敵に使用すると盛大にバグってフリーズします

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:59:26.87 ID:HkNHTqpH.net]
プルーガーからロケットパンチが放たれてアーガマに直撃するな



528 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:06:17.95 ID:0Icuk9p0.net]
自身のPCが規制を食らってしまいせっかくアップロードしたのに
その報告をしようとしたら規制されたので中々
顔出さずにすみませんでした

スパロボ30周年、ティターンズ大戦も1.09+が作られてからちょうど10年の節目で
宇宙編や追加シナリオ等が出来たのは良かったと思います(笑)
みなさんの声援があっての完成ですので長く遊んで頂けたらと思います

ブルーガーの補給バグは当初確定で起きるような思考と配置だったので一応調整出来たかと
思ってましたが
ちょっとダカールの日など、どうなってるか再確認してみて、
どうしようもなかったらブルーガーの補給装置をオミットしようかと思います
応急対処としては先にブルーガーの射程に入ったり撃墜を狙って下さい

ちなみに化石獣が仲間になったり、カクリコンがやられる度にアメリアー!とかぎゃふんと叫んだり、
やられる度にフェイが毎回名乗りをあげるのはバグじゃないです

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:39:17.48 ID:HkNHTqpH.net]
宇宙編のリムルと一矢会話シーンいいな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:48:13.71 ID:HkNHTqpH.net]
ロンデニオンのあとイントルーダーになる

531 名前:だけどカラハリ包囲網はなし? []
[ここ壊れてます]

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 00:26:30.77 ID:e+tWL6RI.net]
宇宙編通った後
ダカールの日クリア後になにもインターミッション会話がでずにおわります
ガンダムF91もでませんでした
そして次の話が栄光の落日(失敗ルート)になります

533 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/14(水) 01:34:38.60 ID:ZTxP202u.net]
>>512
はい、そこは宇宙編を先に手掛けた1.091+作者様の流れを汲み、
イントルーダーに繋げるようにしてあります。不自然をなくすためにラルとリムルの離脱を
半ば無理矢理入れ込みました

>>513
その辺は弄っておらず、データ部を見ても不自然な点はありませんでした。
5ターン目開始時点で議事堂に味方がいる事が勝利条件です。例え議事堂に一度侵入しても
近くの魔改造νガンダム等に撃破されたりしたらダメです。これは1.09+から変わっていません
最後に三輪長官が「正義は勝つ!」と高笑いしたら成功ルートになるはずです

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 03:49:49.14 ID:gVfS/8xL.net]
「俺は、フェイ=チェンカなんだぜ!」
落とされる瞬間まで存在感たっぷりなの笑う
なまじ声が爽やかだったり元々の一人称が小生だったりダンバイン勢は本当ネタに事欠かないな……

オレアナ?のボイスサンプルはコンバトラーを助けた手土産にもらったんだろうか
本来ガルーダに倒されてDCとも袂を分かってるから巡り合わせがあればもしかしたら……より異様でカオスになるだけか
アレンも声優ネタで「ぶるあああ!」とか叫ぶかと思ったけどそんなことは無かったぜ!

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 04:01:45.49 ID:gVfS/8xL.net]
>>515
追記
第9話トリプルバトルでミーアの機体が名前はマグマ獣デモンのままでも
グラフィックと武器がギルディーンのままでした

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 10:06:10.58 ID:ndhZXM3o.net]
>>514
返答ありがとうございます
1.091でも三輪長官の正義は勝つ発言からインターミッションなしで終了
次の話が栄光の落日失敗ルートになるので元のROMが何か違うものなんだと思います
F91の鹵獲会話とか見たいので

ダカールの日が正常に終わる方はROMのバージョンやサイズとかcrc教えていただけると幸いです

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/14(水) 11:03:07.38 ID:vukOHt4Q.net]
春風パッチ楽しくプレイさせていただいています
報告ですが、直感を重ねがけするとフリーズする現象がありました



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:45:30.73 ID:/LusNs9n.net]
みんなはえーよ
俺まだ4話だよ

539 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:40:35.68 ID:ZTxP202u.net]
マグマ獣デモンはティタ大には出てないと思ったが、そんなことはなかったぜ!
テスト確認不足でした。修正したパッチを上げたのでよかったら適用してください
といっても特に気にならなければ適用しなくても大丈夫なものとなっています。
>>516さん、ご指摘ありがとうございます!

>>517
それは流石に素の第4次ROMが間違ってる可能性がありますので、もう一度
最初から充て直してみて下さい。その場合、前のセーブデータには支障が出ないので
ROM名と同じ名前にリネームすれば続きができると思います。

>>518
直感バグの原因はちょっとわからなくて、エミュを変えてみたり、
パッチを充て直してみたり、セーブデータを無くした状態で初めからやったりすると
直ったりします。必中とひらめきが同時にかかってる状態では
直感を使わないようにお願いします

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:53:31.38 ID:h+4chlgh.net]
ギルディーン脆くない?
と思ったけど避けて当てる運用にすれば結構あけるな
強化パーツのセレクト間違えてた

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 14:47:29.42 ID:h+4chlgh.net]
余興シーンの後の追加選択肢のあれは後々の展開には影響したりするのかな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 17:53:45.23 ID:jDPIpdFq.net]
春風をやりながら、元のティタ大戦プレイ動画で見比べると
浮上のシナリオとかすごく様変わりしてるのな

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 18:13:49.76 ID:e+tWL6RI.net]
光と影で一矢でリムルに隣接しても説得コマンド出ないだけどなんか条件とかある?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 19:12:13.96 ID:NEqcoSZT.net]
これはきっと元々なんだろうけど
戦意高揚剤買うといなくても
シーマが一言だけしゃべる

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 20:13:02.24 ID:WQrlFllI.net]
ようやくラストまできたけどおいおいアレをつかうたびにアレするとかどういうことだよ
勝たせる気ないだろ
楽しい

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 21:32:28.03 ID:qcBL+V+w.net]
アストナージは役に立つな
加入マップで暗礁宙域に待機して集中したら
どんどん倒してくれる
麗はすぐやられるけど修理費用100はワロタ
ボスボロットかよ

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:26:21.65 ID:CC9Gy6Yn.net]
>>526
やってないけど
脱力使うと気合使ってくれる仕様だと予想!



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 00:53:44.01 ID:wIwa+341.net]
復活使うと復活かもしれん

549 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/15(木) 01:35:11.57 ID:0O4KFtEW.net]
一応念の為言っておきますが、Readmeや隠し要素まとめ辺りはよく読んでみてください

>>522
けっこう長くなったのでもうお腹一杯。な人向けに飛ばすようにしてみました。
それ以外に特に意味はありません

>>524
宇宙編に進んでいれば必ずフラグを通過するようになっていますが……
データを見ても宇宙編を通った後に途中で説得フラグがOFFになるのは
光と影のリムル説得失敗版のみとなっています。そもそもフラグがOFFの状態で
シナリオに進めた場合は説得すらできません

>>525
その不具合は元々ですね。その辺りのシナリオ部分は全く弄ってません
簡単に直せそうであれば直してみます

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 10:48:17.25 ID:hRbTfuJN.net]
DLして遊んでる人は少しぐらいreadmeは読めよ
XNガイストが何がどうしてくれるのか書いてあるじゃん
あと一矢とリムルの説得条件も

俺的には見慣れないギルボイスってのがなんなのか早く見たいぞ

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:32:24.26 ID:7c8xKpv7.net]
俺も宇宙編通過してるけどリムル説得コマンドでないな
主人公顔変更とかあててるからそのへんまずいかな
素ROMにあてなおしやってみるか

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 17:35:54.53 ID:atZXvpxE.net]
改造コード使用してこの手順でやったらちゃんと説得出たぞ?

・一面でデバッグ機能で強制クリア
・インターミッションで闘将ダイモスのステージ変更使ってダイモス出たところで強制クリア
・インターミッションでステージ変更して地上か宇宙か決めるシーンでコード解除
→馬鹿なことは〜を選択して宇宙へに進んで強制クリア
・そのまま変更コードは使わずにロンデニオンで3ターン待機して強制クリア
・インターミッションで光と影に変更してデバッグコードoffにして普通に進める
・リムル達増援出てきた次のターンで隣接して説得コマンドが出たのを確認

https://i.imgur.com/2Voc0fp.png
https://i.imgur.com/3gihke4.png

こんなハチャメチャプレイでちゃんと正常に動いてるんだから
正常プレイでやってれば出来ない事はないと思うが…?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 21:25:16.21 ID:fNAwkNE4.net]
やっと最終章クリアできた!
救済処置かは分からないけど、ティターンズ戦記でニーを出したら
XNガイストがリムル化したのか彼へのアプローチが一ターン目から凄まじいです(笑)
隣接するだけで何もしてこない分、別の意味で恐ろしい。
なんだかんだ基地の上でも倒せるのは、程よい強敵感を味わえてとても楽しかった。

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 08:19:00.00 ID:pkZduF70.net]
いやー明日香麗が一軍で使えるとか夢のようだ
これでまだ完成じゃないっていうしまだまだ楽しみやで

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 11:04:21.81 ID:5TJ5PBgV.net]
味方のトッドが乗ってるライネックが撃墜されてもそのままハイパーライネックになるのは仕様ですか?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 13:08:12.32 ID:8YnXmtjA.net]
回復数値からみてXNガイストの機体性能としてのHP回復は機能してなくね?
修正されたらますます強くなってしまうな

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:16:39.85 ID:Z6wAwWE7.net]
序盤のシーマの誘いに乗るかどうかの選択
ゲーマルクとかほしかったから前は断ったけど
今度はシーマ残留にしてみたがシーマって結構後の会話にも出てくるんだな
バニングモンシアは会話に出てきた記憶ないから戦力面ではともかくストーリー面ではシーマ残留もなかなか楽しい



558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 22:40:40.83 ID:Bp9dmCxI.net]
ケンプファーとライラの相性良すぎて普通に一軍だわ
偵察が加速に変わってて扱いやすさが大向上
近攻撃も107あって、この点だけはシロッコよりも高くてワロタ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 02:05:10.13 ID:bQTwkrdj.net]
ハンブラビが最後で生きてくるところに笑った
でもそれでも手強すぎるギリアム
ヤザンがシナリオ中で言及してたようにハンブラビにゲッター線浴びせたい

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 13:39:03.38 ID:XnpxM7rt.net]
XNガイストすら無力化する海ヘビは時間停止能力でも備わってるのか

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 15:31:37.90 ID:V8DxXN69.net]
スパロボRしているんですが
ミノフスキークラフトつけて最初から飛行しておるユニット(ケロット)もおれば
飛行して無いユニット(ボス)の違いってなんだろう?
まぁ、空中選べばボスもミノフスキークラフトつけているので飛行するのですが

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 16:22:37.36 ID:bQTwkrdj.net]
>>537
ほんとだ
チートで自軍でXNガイスト使ってみると
機体性能のとこにHP回復ってあるけど実際は機能してないな
回復しない

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 18:08:17.51 ID:BnW8P8I9.net]
春風の人は本当にティターンズ大戦作者とは別人なのかと思えるほど
リスペクトが凄すぎる。当時はやり込んでたんだろうか
ヤザンとプレシアを組み合わせること自体が凄いし、何より最後まで絶対に
使われない性能のハンブラビを活かすように仕上げてるのは見事。799氏の愛がすごい
あと、変更された顔グラもアップローダーにあるやつを使ってるわけじゃないのね

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 23:33:36.37 ID:bQTwkrdj.net]
まさかハンブラビがもう一機欲しいと切実に思う日が来るとは
でもハンブラビは一機だけ
海ヘビも一発きりというのが切り札感あっていいかもしれない
しかし最後でヤザンの象徴でもあるハンブラビが輝くとかそのゲームメイクには脱帽する

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 00:20:12.87 ID:2sg3HABv.net]
海ヘビの威圧効果なんてユーザーの9割が忘れているからな
テキストに攻略法書いてくれて助かった

それにしても春風パッチの追加テキスト量がヤバすぎるくらい多い
何気ないシーンでも追加されていたりするから見逃さない様にするの大変だった

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 00:31:10.48 ID:kbykLMA3.net]
>>513
俺も同じになる
ダカールの日で勝利条件満たして三輪長官が「正義は勝つのだ!」って台詞でるけど後のインターミッションな

567 名前:ノも会話でずに終わって
次の話が栄光の落日失敗ルートになるわ
多分元々のROMファイルがおかしいと思うからもし解決してたら正常動作するROMのcrc教えてくれ
エミュはsnesgt
[]
[ここ壊れてます]



568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 14:21:51.82 ID:FzoXV8+E.net]
グランゾンエターナル追加しようかと思ってるんだけどあれってドット絵作られてたっけ?
大本のイラストのみ?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 15:50:04.60 ID:Lddm4gaH.net]
なにそれ。原型すら無いのでは

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:04:33.53 ID:hKJ1BcbX.net]
グランゾンエターナルって何だ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:10:33.27 ID:zkq4GyZ9.net]
宇宙編きたのか!
久々にやるかな

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:10:55.73 ID:Ha4Jh+Bt.net]
懐かしいねグランゾンエターナル、20年前くらい?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:11:03.16 ID:zkq4GyZ9.net]
懐かしいなグランゾンエターナル
当時の世代なら知ってる人は爆笑するな
ネット黎明期の二次創作だっけ
たしか大元の二次創作イラスト以外はないはず
でもいまだにググれば出てくるのは笑える

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 18:29:48.39 ID:A8arvRf1.net]
原画があるならフォトショとかで加工して妥協したらいいんじゃね

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:01:56.52 ID:PeMW5Qwe.net]
ノイエDCでゲーム上X7Y16に
アーガマ乗せたカクリコン待機させたんだが、なにも起こらないんだが

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:16:39.01 ID:PeMW5Qwe.net]
追記
X7Y16にアーガマ乗せたカクリコン&ベル待機させたままクリアしたら
それっぽいインターミッションは起きたけど、ギルディーンも麗も仲間にならず

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:22:43.23 ID:kbykLMA3.net]
なんか時間を操りそうな名前のグランゾンやな



578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:58:41.58 ID:pECDz91V.net]
>>556
俺はベル無しでグラシドゥ=リュに乗せてたけど、同様にギルディーン出てこないわ。
何がダメなんだろ?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:50:19.92 ID:PeMW5Qwe.net]
一応そのまま進めてダカールの日成功させたところ、問題なく光波獣ピクドロンに進めました。
どなたかのお役に立てば

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:32:27.22 ID:kbykLMA3.net]
威圧といえばロンドベルの被威圧セリフ結構レアだな

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 23:04:12.30 ID:PgxQEHqL.net]
宇宙へ
の面で勝利条件が敵の全滅だけどアーガマだけ残してちまちま財宝さがししてたら5ターン目辺りで勝利したことになってクリアになった

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 01:42:15.27 ID:V4WRZhtc.net]
明日香麗は実機ではX6Y16地点だったはず
表記が一マスずれてるから手作業で数え間違えたのかも
>>473の一番下の画像を参照すれば良いかと

栄光の落日は全滅プレイやらチートでクリア後再チャレンジやら1話からやり直しのフラグ管理やらで検証してみたけど問題なし
最終章のデータからシナリオいじってプレイした際はクリアしても敗北ルートだった
三輪長官が生きのびた場合も特に変化なし
マップそのものには問題なさそうだからクリア後の分岐処理に何かあるのかも

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 01:53:40.49 ID:pn8Gjs3j.net]
ダカールの日はセーブエディタで敵キャラや敵ユニットとかトッドを先行加入させた状態でクリアしたら勝利したのに栄光の落日失敗ルートにいったな
なにか編成で判別してるのかも

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 01:56:18.12 ID:mwm1m/FZ.net]
セーブエディタで弄くりゃフラグ関係に悪影響出てもおかしくないだろ
アホすぎ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 02:00:11.87 ID:ELdhWI1g.net]
ヘンケンパッチやりたいんだけど作者さんのろだのパス知らない?
メールしても返信こなくて

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 02:13:06.86 ID:pn8Gjs3j.net]
いま話題の海ヘビだけどロンデニオンとノイエDCでそれぞれハマーンに食らわしても普通に敵ターン動いて攻撃してくるけど成功失敗とかあったっけ?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 06:52:28.95 ID:5B/ja9di.net]
2回行動なのも考慮されて?



588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 07:47:11.26 ID:0AAWDJdv.net]
ようやくXNガイスト倒した
作者様に感謝!
一番すごいと思ったのは
νガンダム連続パンチとか虚空斬とかのアニメーションです。
既存のものの組み合わせとは言え
今まで霜月氏以外にここまで仕上げたのは初じゃないでしょうか?
ストーリーもティターンズ戦記のギリアムの台詞で理不尽だったロンド・ベルの強さの秘密が分かったりして、しっかりと風呂敷畳まれていて良かったです。
面白いハックロムありがとうございました

589 名前:558 mailto:sage [2021/07/19(月) 07:51:09.05 ID:C4VE1jnk.net]
>>562
ギルディーン出た!
画像を見てなかったよ、本当にありがとう!!

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 09:19:27.11 ID:XubzzHbB.net]
そういや第四次の威圧は元から一回行動回数減らすたけだったな
原作やったとき威圧ほとんど使わなかったから忘れてたわ

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 09:33:02.99 ID:0AAWDJdv.net]
そうそう、だからreadmeにも
補給駆使して2回当ててね的な事が

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 09:36:42.65 ID:XubzzHbB.net]
おっミーア搭乗機修正サンキュ作者様

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 12:42:00.81 ID:0AAWDJdv.net]
バグってほどでは無いけど気づいた事

・カクリコンのレベルを上げていくと80越えたくらいで探索が消える

・明日香麗加入イベントをこなさなくても、インターミッションに明日香がいてギルディーンも加入したような事をしゃべる

・人間爆弾の恐怖戦闘前インターミッションの台詞中に「消化隊」となっている部分がある(正しくは消火隊?)

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 15:04:42.71 ID:v9gA0uSL.net]
しかしDCパッチのアッカ・ダンバインといいティタ大の緑ダンバインといいトッドはハックロムの世界では特別機体用意されてて恵まれてるな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 15:20:43.62 ID:xYKsfL0M.net]
ダンバインばっかだけどな
ヴェルビンとかボテューンもくれや

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 16:53:29.55 ID:8Ftcv/D/.net]
文句があるなら自分が作れ定期。緑ダンバインに関してはちゃんとシステム的にも
シナリオ的にも説明されてるのが良いよね(ライネックのパレットに合わせた)
辞典もちゃんと対応させてるのも面白い試み

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 18:05:14.63 ID:pn8Gjs3j.net]
ハンブラビもパワーアップ形態くれ
原作でも得体の知れない力を秘めた機体とかヤザンいってたし



598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:03:35.48 ID:8Ftcv/D/.net]
F完のヤザン隊ハンブラビはトラウマ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:08:35.13 ID:5B/ja9di.net]
>>577
色変えてハイパーハンブラビ程度で良ければ簡単にできるけども

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:19:18.16 ID:7MB1R8/G.net]
プレシアがあんだけパワーアップイベント満載だからヤザンもなんかあったら面白いな
ハイパーハンブラビはいいかも
まあ追加武装とかあっても結局海ヘビを一番使うんだろうけどな

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 22:29:01.85 ID:pn8Gjs3j.net]
こんな時でもないとハンブラビが脚光浴びる時なんてないし
個人的にはハイパーハンブラビ見てみたいな
グラフィックが一度作られれば使われる機会も出てくるだろうし

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 00:55:29.57 ID:WUrSLb4d.net]
モビルスーツのハイパー化とかDCパッチ思い出すな
金色のハイパーキュベレイやハイパーガーベラ
稲妻のオーラを纏った隠しボスのハイパーサザビー
癖はあったが楽しいハックロムだった
あれってラスト一個前のポセイダル説得はなんか意味あるんだっけ
なにも変わらないようにみえたけど

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 01:03:54.82 ID:d/qYI4HG.net]
ポセイダルが妖精として加入するんじゃなかった?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:00:35.98 ID:fFvr9bfQ.net]
ハンブラビには、バイオセンサーがついて通称バイオフィールドが形成されたと思ってる

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:20:45.04 ID:zOTrTDyt.net]
ヤザン「戦いで遊んでいないやつ

606 名前:ノ分かるかよ!俺の身体を通して出る力が!」 []
[ここ壊れてます]

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:49:15.35 ID:iuALgqYv.net]
なんか海ヘビで動きを止めるのがカミーユがやった金縛りのイメージと被るな
海ヘビ強化版やハイパーオーラ切りがついたりするのかハンブラビ
>>583
そうだったのかありがとう
パイロットとかとして加入かと思ってたから気づかなかった
しかしガーベラにファンネルインコムがついたりハイパー化したり
シーマが聖戦士になったりゼゼーナンバランシュナイルが仲間になったり隠しラスボスありとハチャメチャで楽しかったなDCパッチ
意外にも話は結構真面目だったし



608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:59:09.76 ID:QD5f5fjY.net]
Fでなんの説明もなくHP40000のキュベレイとかが出てくるよりは曲がりなりにも説明あってハイパー化してHP上がったのは良かったよ。
つうか本家でももっとクロスオーバーしてほしいよな。
αのZはウイングを参考に作られたとかハイパーオーラ斬りをヒントに乱舞の太刀とかは好き
原作に無いクロスオーバー機体出してくれっていつも思う

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:01:11.44 ID:QD5f5fjY.net]
機械獣がゲッターみたいに変形できたのは笑った

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:15:45.19 ID:QD5f5fjY.net]
ハイパーハンブラビって金色でいいのか?ヤザンのイメージカラーも個人的には青だから違和感ありまくる

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:54:28.51 ID:/KSP1K5n.net]
あれ作れこれ作れってずっとクレクレしているけど
春風パッチはタイルの空きが残ってないから
機体は追加できない
色変えることくらいなら問題ないけど

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:56:36.00 ID:iuALgqYv.net]
となると単にハンブラビをハイパーハンブラビに書き換えても敵のハンブラビまでハイパーになるということか
何か潰して書き換えない限り

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 10:05:27.34 ID:DT51l5C7.net]
作者名指しして「作って」とか言ってるならともかく
こういうのがあったらいいねって雑談にまでクレクレとか言って突っかかってくるやつなんなの?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 10:05:28.89 ID:/KSP1K5n.net]
ダンクーガとかコンバトラーVの分離機体のタイル枠を全部潰して
整理すれば空きは作れるかもな

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 13:54:35.09 ID:/auRxVwe.net]
話題に出てないけど
DCパッチはクウガオマージュとか
劇場版パトレイバー2オマージュとか
なにかとネタが多かったな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:17:03.00 ID:iuALgqYv.net]
春風の、というか第四次の威圧と海ヘビは二回当てても二回行動防げるわけじゃないんだな
ポセイダルに二発当てたけど普通に一回だけ動いてきた

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:18:16.97 ID:iuALgqYv.net]
>>594
元ネタ知らないから気づかなかった
またやり直してみようかな

ハイパーガーベラテトラとアッカ・ダンバイン
隠し最終話以外に隠し要素あるのかも気になるし



618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:18:23.84 ID:/auRxVwe.net]
そうなのか

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:24:06.11 ID:/auRxVwe.net]
>>596
後半の「聖なる泉枯れ果てし時〜」ってのが仮面ライダークウガオマージュ
ジャミトフ戦前のジェリド、ジャマイカン、ベンのやり取りがパトレイバー
ベンと後藤隊長の声優つながり
隠し要素はあとはシーマで説得すると副主人公が仲間になるくらいじゃないか?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:26:56.58 ID:iuALgqYv.net]
>>598
副主人公参入は知らなかったよ
教えてくれてありがとう
またやってみるかな

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:31:20.92 ID:iuALgqYv.net]
そういやアッカ・ダンバインも赤いからアッカだと思ってたけどリーンの翼ネタぢったし2周目はネタ要素着目しながらやってみるかな

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 17:59:54.13 ID:CKVbj9mp.net]
ダカールの日はちゃんとクリアできたけど、
その前のノイエDCで明日香麗が加入問わず
出てくるのはこちらでも確認出来たな

その後一切出て来なかったから、ここだけ
加入フラグによる会話分岐の設定忘れかもしれん

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 18:02:54.02 ID:WUrSLb4d.net]
火星の決戦の

624 名前:あとにまだ敵がいるを選んで面が終わったあと一瞬火星が写ってなにも会話なしでインターミッションいくんだけどこれは仕様? []
[ここ壊れてます]

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 19:31:15.65 ID:5m++Jumf.net]
>>600
そもそもアッカナナジンの由来が赤いからだからあながち間違いではない

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 20:22:14.71 ID:WUrSLb4d.net]
攻略wikiにのってないけど光と影であしゅらのゲッタードラゴンとゲッターチームが戦うと戦闘前会話あるな
他にも攻略wikiにのってなかったり春風になって追加された戦闘前会話あるのだろうか

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 20:22:57.29 ID:WUrSLb4d.net]
と思ったら攻略wikiのコメント欄に載ってた
失礼した



628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 20:25:36.76 ID:WUrSLb4d.net]
会話ネタと言えばティターンズ戦記に進んだ時のジャマイカンの「後半へ続く!」は声優ネタか

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 20:31:13.25 ID:5m++Jumf.net]
リョクレイのしゃべりは若本ネタですね。エルガイム当時はあんなしゃべりじゃないけど

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 21:10:28.23 ID:528WufQN.net]
春風で追加された声優ネタってなかなか粒揃いだね
ジェリドとオレアナとか、バーニング・ラヴ獣戦機隊verとか
サラの名前繋がりは第四次にあったし、該当者がいない雅人枠を
影とセリフの薄い主人公に委ねるという英断はすごい

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 03:02:11.42 ID:tRhloDIX.net]
ロンドベル(原作)
ヘンケンパッチ
DCパッチ
ティターンズ大戦パッチ

これであと残るはノイエDCパッチとゲストポセイダル連合軍パッチか

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 05:34:16.76 ID:Jdb64wPy.net]
ノイエDC主役にしたらコロニー落とししたりするシナリオで爽快感なさそう

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 07:08:55.09 ID:ZbM5Zs00.net]
あとは二軍メンバーが主役のロンドベルとかな
ゲストポセイダルは主役でやってもつまんなそう

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:15:30.80 ID:avyaEEeR.net]
まあDCパッチも後半はあんまり原作には沿ってなかったし好きにある程度は好きにやればいいんじゃないかな
俺も時間と技術あればダークプリズン参考にして第四次版シュウの章とか作ってみたいぞ
ほとんどサフィーネと二人旅で最後はネオグラに変身してゲストからロンドベルの二連戦とかになりそうだが

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:47:47.89 ID:A/PmI4Yo.net]
ノイエDCはコロニー落としまでずーっと暗躍だから話が作りづらい
コロニー落とし以降もハマーンがサダラーンで地球降下とガトーがロンド・ベル参加して以降はハマーンはスイートウォーターでミネバと潜伏だからほんとイベントがない

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 10:35:21.34 ID:avyaEEeR.net]
作者さんのReadme読んでたけど東方ロマンシングって今でも更新あるのか
久々にやってみるかな

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 18:40:49.55 ID:tRhloDIX.net]
作品に動きがあると意欲が湧いてくるな
俺もライデンの帰還にでてくるジムナイトシーカーでも作ろうかな
ヤザンも搭乗してたし海ヘビもあるし



638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 21:50:16.43 ID:95kaCtuD.net]
BGMがある程度自由に変えれるようになれば
もういないけどレトロのなんたらっていうブログの評価も
上がりそうだな。あそこBGMが違うのが追加されていれば評価上がってたようだし

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 21:57:52.04 ID:tRhloDIX.net]
DCパッチはDCなのは最初だけで実質シーマパッチだったな

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 22:01:46.64 ID:BM5TYUR9.net]
だってあれは宇宙の蜉蝣リスペクトパッチだもん。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 23:33:07.95 ID:c4lhwYB5.net]
DCパッチは追加ユニットは既存の色ちがいにして武器追加しただけなんだけどストーリーでハイパー化の流れも描写してたから結構印象に残った

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 07:22:17.42 ID:pfCKkk8x.net]
聖戦士になるとレベルが1になるのはFF4オマージュ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 14:03:00.48 ID:jj/4uc1T.net]
宇宙ルートはプレシア早めに参戦嬉しい

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:20:23.59 ID:M01GGwHZ.net]
ヘンケンパッチはどんな話なん?
どういう話にするのか想像つかんぞ
とりあえず最初カミーユがいてロンドベルに引き抜かれるのはわかる

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 07:25:06.38 ID:PqXVq7nR.net]
不死身の第4小隊を引き連れて各地を転戦するストーリー
理由は知らないがオペレーターがガンダム外伝のモーリン
パロディ成分は主人公機にEXAMシステムがあるとかそんな感じ
テキストは洋画とかハードボイルド小説的な台詞回しが多い

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 11:12:40.44 ID:emsSo+fC.net]
ゼゼーナンがなぜか女になってる

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 12:01:20.71 ID:Z2qSY82q.net]
ヘンケンパッチはろだにあるやつやったけどEXAMシステムの話なんてあったっけ
戦慄のブルー好きだしまたやり直してみるかな
あと注意点として16話までしかない
(ストーリーは未完)



648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 12:19:41.51 ID:uXGgbauY.net]
俺はヘンケンパッチの最新版を持ってるぜ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 12:29:50.03 ID:Z2qSY82q.net]
>>626
話の続き見たいんで可能ならipsアップしてくれませんか?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 13:22:58.76 ID:bpNHWM+x.net]
横からだが俺も希望
ヘンケンパッチのあの会話の言い回し好きなんだ
出来ればReadmeも同因してくれると嬉しい

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 17:20:56.34 ID:emsSo+fC.net]
作者のロダみにいったけどヘンケンパッチの最新はv1.03みたいですね
しかし8人しか落としてないとは

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 18:15:45.89 ID:p3jiGFFR.net]
バトルロボット烈伝からBGM移植できるのかよ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 19:08:51.00 ID:PqXVq7nR.net]
>>625
俺がプレイしたバージョンではサイコマーク2のイベントでEXAMシステム関連の台詞があったぞ
先にジャマイカンとかを倒すとイベント進行しなくなって面クリできなくなるマップ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 19:21:26.84 ID:PqXVq7nR.net]
ブログマン生きてたのな
曲データをコンバートしたらしいから続報に期待

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 19:22:52.57 ID:iq0VwSHG.net]
李紅蘭が出てきた覚えが

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 19:27:38.28 ID:emsSo+fC.net]
ヘンケンパッチは五話のガラリア説得どうやんの?

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 21:13:49.00 ID:wkRbvDZ8.net]
同じウィンキー製だからバトロボ列伝のBGMを移植できない訳ないと思ってたんだよなぁ
もう最高や
あのクオリティ高いBGMで遊べるのか



658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 22:10:49.61 ID:j4/DwtzJ.net]
>>629
作者にパス訊いても返答が無いから、落としたくても落とせないんだよ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 22:14:05.66 ID:emsSo+fC.net]
落とせた人はアップしてくれ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 01:11:17.80 ID:lJwgo8iN.net]
ヘンケンパッチは何か面白い追加・変更ユニットや追加パイロットいる?
ゲシュペンストがEXAMシステム起動とかして攻撃するの?

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 01:33:58.72 ID:Q9uxG/AX.net]
ブログマンの上げた動画見たけど戦闘アニメも改変してるのか
この辺りの技術力はさすがだな

662 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/25(日) 01:48:04.83 ID:L8rQShIt.net]
おぉ!!レトロゲーマーラボラトリーさんでBGM解析進んでいるとは!
自分も君を見つめてパッチを適用したROMと比較して追加できそうな部分に
魔装機神やヒーロー戦記のBGMデータ部分をバイナリエディタで見てますが上手くいかなくて
諦めかけてました(汗
早く作り方を覚えておきたいところです。実はちょっととあるGBA版の曲とアニメの主題歌のMIDIを集めてます。
何かで使いたい予定なんですがまだ決めてはないです。できそうだと決めたらまた報告します

>>573
バグ確認

663 名前:できました!明日香麗を仲間にして無くても出てくるのは
フラグによる分岐を入れておらず確実に仲間にした場合の会話を流してました。
カクリコンのレベル80で探索消失はまだ未確認なのでもう少しお待ちください
今は最後までもう一度チート使わずにフルチェックして、バグ修正&難易度調整(予定)してるところです。

あと、色々な人から改めて好評をいただけて凄く嬉しいです!
もし次に作るとしたら真・ハンブラビとかオーラバトラーアッシマーとか
その辺りが候補になりますかね?今のティターンズ大戦で入れる余地は容量的にも
バランス的にも無いのが残念…orz
[]
[ここ壊れてます]

664 名前:スレ18の799 mailto:sage [2021/07/25(日) 01:49:41.74 ID:L8rQShIt.net]
誤:レトロゲーマーラボラトリー
正:レトロゲームラボラトリー

でした、すみません!

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 02:17:29.65 ID:lJwgo8iN.net]
>>640
本当に素晴らしい作品をありがとうございます
楽しすぎてもう四週もしてしまいました
お陰で素晴らしい連休になりましま

Readmeで言及していたBGMの方も楽しみに待ってます
真ハンブラビやオーラバトラーアッシマーは終盤のオールドタイプ不遇救済の意味でもみてみたいところです

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 02:30:57.20 ID:k/CoXQwr.net]
海ヘビのパワーアップ版とかきちゃうのか

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 06:41:18.82 ID:dlOXcAv0.net]
ネオ・ハンブラビを駆る
一度死んだヤザンさんみたいな世界観でもいいぞ



668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 07:26:57.03 ID:Q9uxG/AX.net]
ついでに霜月が過去にうpしてたパッチや画像も上げてくれ
皆で補完しようぜ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 08:27:08.28 ID:LYKqX9T+.net]
霜月氏のパッチや画像は二次配布禁止が明記されてるから再うpは駄目だろ
今でもろだからメールすれば普通に過去パッチをくれるから欲しけりゃ連絡すればいい

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 08:33:20.80 ID:dlOXcAv0.net]
霜月さんも優しいし
それを教えてくれる646も優しい

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 08:33:37.01 ID:Q9uxG/AX.net]
上でヘンケンパッチをクレクレしているのがいるのに?
ヘンケンパッチだってReadmeに二次配布可なんて一言も書かれてないんだが?
まさか二次配布禁止の明記がない=転載OKなんてお花畑の脳みそしているわけでもねーだろうに

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:55:12.14 ID:lJwgo8iN.net]
そいやティタ大でもヤザンが人間爆弾で一度死ぬシーンあったな
プレシアパワーアップの引き金にもなるがヤザンパワーアップの引き金にもなるのか

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 14:34:16.61 ID:6KX8ieLJ.net]
春風なら「死んだと思ったら実は」をギャグでやった感じだけど
ティタ大だと爆発直後ですらピンピンしてなかったっけ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 15:23:48.54 ID:lJwgo8iN.net]
ブランとベルが仲間になったときの
「木は水を生み出し〜」ってのはなんかのネタなの?
ダンバイン見たことないからわからないや

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 20:07:25.67 ID:w54N3WRi.net]
>>643
領域ないならプレシアみたいに要技能の追加武装でもいいかもな
それなら武器一個追加だけですむし

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 22:23:40.84 ID:5qtw3gLw.net]
虚空斬のあの仕様は容量を減らさずにプレシアに特別性を持たせる素晴らしいやり方だな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 16:37:48.60 ID:mHpBxJ1F.net]
新たなるティターンズ大戦楽しすぎる



678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/29(土) 21:48:08.25 ID:h59fH8JLZ]
外遊バカ安倍腐敗晋≡か゛羨ましくて首相になった岸田異次元増税文雄が國民から強奪した税金で莫大な石油燃やして温室効果カ゛スに騒音にと
まき散らして気侯変動させて土砂崩れ,洪水,暴風.大雪.森林火災にと災害連發させて人を殺しまくって,強盗殺人推

679 名前:進して.石油需給
逼迫させてエネルキ゛━危機引き起こして物価高騰させて.國土に国カにと破壞して何ひとつ成果もあげることなく世界一周旅行を満喫して、
意味もなくノコノコ帰ってきやがって、今と゛き対面か゛必要になることなんて、よっぽど切迫した交渉て゛もなけれは゛意味なと゛ないわけだか゛,
税金で豪勢に飲み食いして遊んて゛たこいつらの會話内容を直訳すれは゛『せやな━』「ほんまやな―」た゛けた゛ろ
『俺はこうやって単純ハ゛カの國民だまくらかして私腹を肥やしてるんだぜ」くらいのことは喋ってみたのかな?
売電と握手してる最中まて゛あっちの記者はシ゛ャップの変なおっさんガン無視で『機密文書ガ―」だし、世界的ス儿−ぷりか゛分かりやすいよな
小池テ゛夕ラメ百合孑といい湯崎英彦といい,頭に虫の涌いた税金泥棒しか政治家になれないんた゛から,いい加減.直接民主制に移行しろよ

創価学会員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−がロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hТtPs://i.imgur,соm/hnli1ga.jpeg
[]
[ここ壊れてます]

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/09/02(土) 04:22:07.94 ID:fmKTFptQN]
航空騒音によって知的産業壞滅、ネットて゛は日本語の最新技術情報なんてとっくに消滅してるし、情報漏洩に不正送金にシステム障害まみれの
ポンコツ後進国突っ走ってるが、騒音は音楽や執筆などの創作活動にまて゛影響を及ぼして、オチなし主張なしご都合主義のアホなコンテンツ
だらけ、税金で地球破壞支援して世界最悪の脱炭素拒否テロ国家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されなか゛ら力による一方的な
現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして気候変動
災害連発させることで私腹を肥やし続ける世界最悪の殺人テロ組織公明党蓄財3億円超の斉藤鉄夫みたいな外道に人類史上最高の苦痛とともに
息絶えさせたり、クソ航空機を次々撃墜、国土破壊省ビル‐帯を灰燼に帰したり、クソ航空機廃絶すれば原発全廃でも余裕で電力足りるものを
核汚染水まて゛垂れ流して原発再稼働、憲法13条25条29条と公然と無視しながら法による支配ガーだのデタラメほざいて隣国挑発して軍事利権
倍増、徴兵徴発を容易にするためにマイナンバー強要して覇権主義を目論むキチガイを見事に討ち取る感動コンテンツが待ち焦がれてんだぞ
(羽田)ttрs://www.Сall4.jp

681 名前:^info.php?type=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/
(テ口組織]ttРs://i.imgur.Сom/hnli1ga.jpeg
[]
[ここ壊れてます]

682 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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