- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/04(木) 15:39:36.75 ID:jfYD3HHi.net]
- >>672
フィッティングやマイルーム、アイテムBoxならそこそこキレイに見えるんじゃないかな >>628でも書いたけど MHWはnifとは違って、Mod3内に複数のメッシュを保持していて マイルーム→メッシュ1 ゲーム内作画→メッシュ2 アイテム作成画面プレビュー→メッシュ3 みたいな事をしてるっぽい(段々ローポリになる) ImporterがVertexCount増減対応したら メッシュ2をメッシュ1に入れ替えてゲーム内ハイポリ化できるんだけど CrazyT神はVertexCountにまだ何も言ってくれてなくて今はウェイト対応作業中 って>>731まじかー 丁度ハザクβ弄り終わってNexsus上げたとこだわ・・・αのブーツのがいいね・・・ >>727はお胸も盛ってる気がするけど、どうなんだろ
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