- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:10:54.98 ID:qaTtuaeN]
- >>39
期待されてるけど正直なとこ、かなり難しい。 MMD側の制限がきつすぎる。 これはMMDがミクのために作られたものなので当然なんだけど。 あと41の言うとおりブログに書いてることをここに書くのはやめて欲しい。 その逆もね。 それからカメラボーンだけどtools.zipに含まれているfcv_editにはその機能が含まれている。 「その他メニュー」の「カメラデータを追加して保存」ってのがある。 なんで別保存するかっていうとデータサイズが変わってしまうため今のfcv_editでは *.datに上書き保存ができなくなるから。 読み込んで編集はできるのでFCVで保存したらあとはbio_em_datなどで入れ替える。 保存されたFCVには0-4のボーンが追加されてそれがカメラボーンになる。 0はカメラ位置、1はカメラの方向、2はわからない、 3はパン&ズーム設定、4は多分通常視点に戻るときのスムーズ。 銃を構えたり狙ったりするモーションにカメラを入れてリバース視点で撃つことも出来るけど激ムズになってしまう。 それと前にうpされてた膝撃ちバックキックのFCVだけど、ファイルサイズには気をつけて。 バイナリエディタでいじったんだろうけど*.datファイル内のデータは全て32バイト単位じゃないとまずい。 bio_em_datやfcv_editはその辺ちゃんとしてるけどdatrepackとかはわからないので。 モーション一覧だけどこれまでに自分で調べたものをExcelの表にしてある。 中途半端だし間違ってる部分もあるかも知れないけどよかったら使って、そして加筆して。 モーションだけでなく他のデータもある。 ttp://homepage2.nifty.com/cerezo_kuni/bio/re4_motion.xlsx 表のナンバーはbio_em_dat.exe使用時のナンバーね。
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