[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 07/18 06:30 / Filesize : 202 KB / Number-of Response : 707 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part137
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/04/05(金) 16:11:26.53 ID:NO8EI4lCd.net] !extend:checked:vvvvvv を冒頭に足して3行にして下さい(1行分は消えて表示されません) 【Horizon Zero Dawn】 発売日:2017年3月2日 機種:PS4(PS5プレイ可) CERO D(17才以上対象) ※公式HP https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-zero-dawn/ ◆DLC 凍てついた大地 発売日:2017年11月7日 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-CUSA05661_00-HRZ000000000DLC1/ ◆PC版 発売日:2020年8月7日 https://store.steampowered.com/app/1151640/ 【Horizon Forbidden West】 発売日:2022年2月18日 機種:PS4 & PS5 CERO D(17才以上対象) ※公式HP https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/ ◆DLC 焦熱の海辺(PS5専用) 発売日:2023年4月19日 https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/burning-shores/ ◆PC版 発売日:2024年3月22日 https://store.steampowered.com/app/2420110/ ■次スレは>>950 が立てて下さい 前スレ Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part136 https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1705201214 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 16:56:31.93 ID:X/eNnFa60.net] ホライゾンゼロドーンクリアしました。 全然期待せずに始めたんですが、やってみると 作り込みがあまりに凄すぎてのめり込みました。 とりあえずクリア優先で、サブクエストとかあんまり気にせず ちゃちゃっと最後までプレイしたんですが、 もっとじっくりやればよかったと後悔。 NEWGAME+が解放されたので、 これで最初からやろうと思っているんですが、 普通のNEWGAMEからやった方がよかったりしますか? それとも+の方からでいいでしょうか? メリットデメリットあれば教えてほしいです。 ハイルハデス!
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 17:06:26.47 ID:eL/Ydl+Ad.net] トロコン興味ないならFWに行ってもいいと思う
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 17:33:00.53 ID:1gQZX4L3d.net] >>301 NEWGAME+は今までものいろいろ引き継いでまた最初からプレイ出来るが普通のNEWGAMEは単に最初からやり直すだけのことになるんじゃないか 通常は強化した武器とか入手したものやシャードなども引き継いでプレイしたいはずだからNEWGAME+選ぶけどな
304 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 19:09:30.04 ID:MXETvhTBr.net] 普通のニューゲームをやるメリットが分からん 同じストーリーと同じ苦労をしたいのなら止めはしないが
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 22:36:09.43 ID:3VAUHY0o0.net] forbidden westってzero dawn より戦闘や武器進化してますかね? 戦闘がzero dawnよりも面白いならPC版買おうかな
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 22:41:04.99 ID:RXPjZTES0.net] >>305 進化してるといえばしてるけど、進化を体感出来るのはスキルや武器やコイル、当て具 がそろう終盤だね PC版だったらMODでアイテムとか好きに入手できるけど
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 22:41:10.77 ID:RXPjZTES0.net] >>305 進化してるといえばしてるけど、進化を体感出来るのはスキルや武器やコイル、当て具 がそろう終盤だね PC版だったらMODでアイテムとか好きに入手できるけど
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/16(木) 23:15:53.50 ID:KfRcvCwe0.net] >>305 全般的に進化しているが制限的になったものもある トラップワイヤーの張れる数やワイヤー回収しても再利用できないとかサイレントストライクがやりやすかった口笛は廃止された等々 あと武器全般の資源に可燃性ヘドロが採用されているため所持出来る数(15個だったかな?)が少ないので考えなしに使いまくると枯渇してしまう ※戦弓(軽量矢)やデルタの長弓(必中の矢)は可燃性ヘドロ使わないためメインで多用するのが個人的にはオススメ
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/17(金) 11:26:43.95 ID:ZirvkIUp0.net] 口笛と穢れの矢がメイン戦術だった自分には悲しい変化 穢れの矢の代わりに凶暴の矢があるけど、使い勝手がだいぶ違う それでも大満足な出来だけどね
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/17(金) 13:44:00.83 ID:3hwnJgF60.net] レスありがとうございます zero dawnを進めてる最中なんですがPC版が6300円と安いのでforbidden westも買ってみます ツシマも買ってしまったので週末遊びまくります
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/17(金) 17:59:44.04 ID:GgH4Lfrz0.net] 武器の持ち替えがいつまでも慣れない サークルからピンポイントに一種類を選ぶの やりにくくないですか
312 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 18:08:22.27 ID:LYYCZZSr0.net] その内慣れる。たまに失敗するけど あと最初の頃はスカスカにさせて誤爆しない様にしてた
313 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 18:09:43.05 ID:LYYCZZSr0.net] あとFWからか忘れたけど、よく使う2種はクイック設定にしてたかな 1ボタンで切り替えできるやつ
314 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 19:13:17.78 ID:mif1xFzQd.net] 次回作ではイキり散らかすアーロイさんじゃなくなりますように アホな男キャラに惚れられて「はーまたこよヤレヤレ」みたいなのとか サイレンスに終始ヒスってるのとかもうお腹いっぱいですわ
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/17(金) 20:45:48.45 ID:c+capzZjd.net] そんな不満プレイヤーは次作に期待せず別のゲームやったらよろし
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/17(金) 22:44:22.13 ID:GgH4Lfrz0.net] >>313 続編で楽になるのを楽しみになんとか頑張るよ ありがとう
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/18(土) 17:13:58.51 ID:7I5cevAq0.net] ホライゾン2の闘技場で機械獣の部品が欲しい場合は、すべての敵を倒す前に部品を回収しないといけないの? 自動的に回収されないよね?
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/18(土) 18:46:02.72 ID:gdcnXg6P0.net] >>317 闘技場で拾った資源はその場で矢弾作成などの素材として使えると思うが持ち帰れなかったと思う そもそも闘技場で拾おうとしたことないから断言できないが
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/18(土) 19:00:31.10 ID:7I5cevAq0.net] >>318 なるほど! 貧乏臭く拾っては死にまくってたので、拾うのやめてみる!
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0fb9-LSaA [126.129.183.198]) [2024/05/19(日) 23:13:30.20 ID:kShl9QeC0.net] ゴーストオブツシマは面白かった アサシンは途中で飽きた、、、 次Stellar Bladeでもしようかな、、 やっぱホライゾンが一番面白いな
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 1699-dTjO [2409:11:2221:4800:*]) [2024/05/20(月) 00:36:15.77 ID:131jtrYL0.net] >>320 ステラやってるけどホライゾンよりも大変かもよ 雑魚敵でもそこそこ強いし何よりコスチュームとかコンプしようと思ったら先にやっておかないといけないこともあったりするし手に入れるために普通じゃ渡らないようなルートを行ったりする(まるで隠し要素かグリッチやらされてるよう) しかもセーブはオートセーブのみ(クラウドやUSBなどの外部保存は除く)だからあらかじめよく調べないでどんどん進めてしまうと取り返しつかないことになる 単純にプレイ楽しむだけなら気にしなくていいけどね というわけでやるなら一旦ホライゾン感覚は忘れておいたほうがいいかも
322 名前: 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 1306-wA3L [240b:c010:4d4:aa46:*]) [2024/05/20(月) 02:27:46.13 ID:wbCFgMZz0.net] 今2楽しんでやってる 半分くらいストーリー進んだかな? とりあえず神様ドーレーミーファーに笑った
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/20(月) 19:40:08.86 ID:aIsSY0vL0.net] >>320 ステラーブレイドは悪くないと思う。 ただ若干ソウルライク寄りかも。 エルデンリングは何が面白いのか、全くわからなかった。 いつか面白くなる筈だと言い聞かせながらやってたけど、合わなかった。 やっぱホライゾン面白い。
324 名前: [2024/05/20(月) 19:54:37.94 ID:wbCFgMZz0.net] エルデンリングというかソウルシリーズを好きな人は多種多様なビルドを作って楽しむのが多いね ストーリーは多くを語らず全体像も見せない そして主人公は喋らず見た目も性別も決まってないからプレイヤーがその辺を推測したり勝手に決めたりして楽しむ感じだね
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/20(月) 20:43:01.41 ID:iMq2Zyvu0.net] ZDはかなり面白かったけどFWはなぁ… ポリコレ抜きにしてもなんか惜しいんよね 開発期間足りなかったのかなって思うわ
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1699-dTjO [2409:11:2221:4800:*]) [2024/05/20(月) 21:49:43.84 ID:131jtrYL0.net] >>323 ホライゾンやっぱいいよな 予約購入してあった新作ゲーひと通り終えたらまたホライゾンに戻るつもり PSではすでに完クリしたがHFWのPC版DLCラスボスだけ残したままにしてあるし
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/21(火) 17:38:04.59 ID:0i1pTbQG0.net] 夜の見づらさ 集落が迷路
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/21(火) 17:55:16.48 ID:JjLkGSaXr.net] >>323 レスありがとうです! やっぱそれなりに良さそうなんですね 今度プレイ時間が確保できそうな時に買おうと思います! ウィッチャー3も途中で辞めたですけど、アサシンと言い中世物は 合わない感じです、、、なのでエルデンもダメかな、、、
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/21(火) 22:20:41.56 ID:Ffda447R0.net] いまさらだけど、ZDのNEW GAME+の逸品装備まで含めた全武器防具のステータスまとめ一覧ってどこかにある? バヌークとか館とかの装備ひととおり揃えたんだけど、所持品とかアイテム作成のUI的にすげーゴチャってわかりづらいね…
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/22(水) 01:04:56.52 ID:+8qI1F9M0.net] >>329 周回すると同じ武器とか増えてゆくから余計に整理が面倒になるよな 英語ならこのあたりかな 武器 ttps://game8.co/games/Horizon-Zero-Dawn/archives/353745 防具 ttps://game8.co/games/Horizon-Zero-Dawn/archives/354076 結局おれは定期的にコイルとか全部外して自分で目視確認しながら整理していたけど その後は使用する武器も防具もほとんど固定にしたから以降比較することはしなくなったが
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/22(水) 07:11:45.12 ID:eabOityy0.net] >>330 thx、英語サイトみないとか…「逸品」は英語だとなんていうんだろ 日本語の攻略wikiもいくつかあるけど、残念ながら全てはまとまってないみたいね コイルは俺もいったん全て外して、スペック高いものから装着し直して不要分は売却っていう棚卸しを時々やるけどなかなかめんどい この辺はやっぱFWの保管庫システムが便利だなー、武器防具のアップグレードに関してはコイル整理不要なのが良い反面めちゃコストかかるが
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/22(水) 07:32:29.49 ID:CXcICypfd.net] >>331 逸品は確かADEPTになっていたと思う 例えばADEPT STRIKER BOWみたいな 日本語表示の「(逸品)」ようなカッコ書き表示にはなってないと思う
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/22(水) 12:18:35.20 ID:hZLFNG/o0.net] 夜が長くて嫌になる
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-dTjO [1.72.6.234]) [2024/05/22(水) 12:58:23.98 ID:t7f/gqR9d.net] 夜好きだけどなあ FWでは作業場で夜にしてから逆賊の砦に乗り込んで闇討ちしてたくらい ZDでもPC版ならMODで時間も天候も自在に変えられるから深夜の吹雪の中で戦闘楽しんだわ
335 名前: mailto:sage [2024/05/22(水) 22:14:45.85 ID:eabOityy0.net] >>332 ありがと~あらためてAdept Weaponとかで調べてみたけど、 各種矢弾の威力とかまで比較・一覧出来るサイトは見付けられなかったんで もう自分でやるしかないかも あと英語サイト見てて気付いたのが、サイレンスはSilence(静寂・沈黙)じゃなくて Sylensなのね(ガイア・ハデスとかと同じギリシャ神話ベースか) Cauldron(大釜)→機械炉 って訳してるあたりなんかは翻訳チームなかなか気が効いてるな
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/23(木) 06:12:50.05 ID:66vqgVvy0.net] >>335 ちょっと自分のZD確認してみた 参考までに 武器は下記の4セットで構成 ・討伐の弓(逸品)/戦士の弓(逸品) ↗ ここは使いたいときに気分で武器入れ替え ・強撃の弓(逸品) ・館のロープキャスタ(逸品) ・霜の槍(逸品)/ストームスリンガ(逸品)/フォージファイヤ(逸品)/館のブラストスリング/シャドウトラップキャスター ↗ ここも使いたいときに気分で武器入れ替え コイル類はそれぞれの武器の特性に特化したやつで強い順に気分で割り振っている (新たに強そうなコイル拾ったときは既存コイルと比べてみて強ければ付け替え) PC版も同じ武器構成にしてるけど防具はMODに特化していることもあるため外観によって着るものは変わる 矢弾数もポーチ容量もコイル数も与えるダメージ力などもMOD使うと制限されないため頻繁に整理しなくてすむので遊ぶときはほとんどPC版でプレイしてる (PS5の方では2周して完クリした状態でほぼ放置)
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ a72f-LSaA [220.151.52.150]) mailto:sage [2024/05/24(金) 14:49:22.23 ID:oghq7qwJ0.net] ・なんかクエストが作業に感じて苦痛になってきた ・すぐに夜になって、夜が長い ・夜はとにかく見づらくて、眼精疲労が半端ない ・ロープにぶら下がったり、貨車を掴んだりする時の判定がシビアでやり直すのがストレス あんなに大好きだったのになぁ
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/24(金) 17:47:50.39 ID:tdJRPAsk0.net] 夜は21時〜5時の8時間だから日中の方が長い
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sda2-xJjk [49.97.106.65]) [2024/05/24(金) 19:37:09.13 ID:0NyZ3BYod.net] 発売から年数経ってオジサンの加齢も進んだんだよ アクションRPG辛くなった高齢者はボヤく前に引退してゆっくり育成ゲーでもどうぞ
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW dfaa-CCPD [2404:7a80:a261:9900:*]) mailto:sage [2024/05/24(金) 19:38:08.74 ID:WWOvuHWH0.net] ゼロドーンのPS5版早く出てほしい アイテム所持量を改善したやつね
341 名前: mailto:sage [2024/05/24(金) 22:42:13.21 ID:+btedUm30.net] ZDで、二周目はとりあえず先にDLC凍てついた大地分を一通りクリアして、アイテムコンプしてから本編のメインクエストに戻ったんだけど 「地中に眠る謎」でエリザベトのメッセージ動画観た後のアーロイとの会話で、サイレンスが「ヘファイストスもシアンを乗っ取った」って追加台詞言っててちと驚いた さらに最終クエスト「絶滅の兆し」にアラタークとイターメンがはるばる駆けつけてくれたり(ただし実際の戦闘には参加せず) バヌークのズッコケ漫才三人組もちゃんとサン王国に来てたりするし(三人のボケツッコミは相変わらずで微笑ましい) 番外編DLCの内容が本編にまで波及するようにしてあるの実に芸細 >>336 とんくす いまNew Game+の周回やってるけどやっぱ逸品シリーズに固有名コイル盛るのが強いな、 高性能コイルもかなり充実してだいたい装備固まってきた 討伐の弓(逸品) ダメージ 討伐の弓(逸品) 火炎 強撃の弓(逸品) ダメージ+操作性 強撃の弓(逸品) 破砕 戦士の弓(逸品) 電撃 戦士の弓(逸品) 穢れ スリング(逸品) 氷結 スリング(逸品) 電撃 館のブラストスリング(逸品) ダメージ+操作性 館のロープキャスター(逸品) 操作性+破砕 トラップキャスター(逸品) ダメージ DLCの特殊武器三種は資源消費すげーし使い所もいまひとつわからんのだけどw てかPC版だとそんなMODあるのか、PS5で結構やり込んで仕上げちゃったので今更そっちでやり直すのはつらいが裏山 >>340 PS5でZD Complete Edition遊んでるけど、そういう改変的なのは出来ないんだろうなあ まーグラはFW(うっかりこっちを先にクリアしちゃってた)とさほど遜色なく十分綺麗だししっかり楽しませてもらってるからいいや
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/24(金) 23:06:01.61 ID:Zi0lvzXa0.net] FWを始めた レベル20くらいまでのクエスト地域ではポーチ拡張があまりできない ヘタレなのでZDでは所持容量増やしまくってから進めたために 今回のクエストはいつも準備万端じゃなく突っ込んで行ってる気分 落下損傷とか減ったのはいいけど
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 16ff-dTjO [2409:11:2221:4800:*]) [2024/05/25(土) 00:10:31.85 ID:B381dhRD0.net] >>342 FWのポーチ容量拡張のための動物系の素材なら確か全部「とげの沼沢」で購入できる 自分の場合PS5でやってたときはそれ知らなくて動物狩りで全部収集したけどPC版では買ってポーチ容量拡張した まぁゆっくり狩りを楽しむのもありだと思う
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5219-LSaA [240b:13:91e0:af00:*]) mailto:sage [2024/05/25(土) 00:35:32.48 ID:cvpHb4Va0.net] >>343 おーいいこと聞いた 沼沢とやらに行ってみるよありがとう
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW eba6-5xYQ [2001:268:906e:70f9:*]) mailto:sage [2024/05/25(土) 06:27:40.63 ID:ADpB6CSV0.net] ZDは常に持ち物パンパンだけど自分の都合で偏った素材の持ち方ができたがFWは素材ごとに勝手に倉庫送りになるから使いたい弾がすぐ弾切れになる
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/25(土) 20:08:41.35 ID:xc0sROQy0.net] クリアした! 後味わりーなー! なんでこんなどんよりさせんだよ!
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/25(土) 20:59:34.19 ID:DGZG0sEwd.net] エアプばればれだぞ BADエンドなんかねえのにどこにどんより要素あんだよ
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/25(土) 21:24:53.32 ID:xc0sROQy0.net] いや流石に「真のラスボスは後から来っから」エンドって 確定BADみたいなもんじゃんね サイレンスが逃げ出さなかったのがマジで不思議よ
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/25(土) 21:26:50.42 ID:xc0sROQy0.net] つーか劇中ですら絶句してて笑顔もなんもなかったじゃん お前こそエアプか脳筋エレンドかのどっちかよ
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/25(土) 21:28:55.31 ID:B0kER1dhd.net] imgur.com/l4s2T2J.jpg
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/25(土) 21:38:20.13 ID:DGZG0sEwd.net] >>349 お決まり じゃおまえにこのゲームは合わないんだよ さっさとやめて売るか処分したほうがいいな
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/25(土) 21:45:52.61 ID:UZh7Um4jM.net] 三部作だから二作目で一段落ついても次への前振りがあるのは仕方ない 直近の危機は回避したしBADエンドではないと思うし、前振りが必要なのも分かるが、まぁスッキリはしないな
353 名前: 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sr4f-W551 [126.156.215.68]) mailto:sage [2024/05/25(土) 22:00:56.06 ID:/XHo253dr.net] 少なくともハッピーエンドじゃないだろ 自分より高度な文明を持つ連中を壊滅させるよく分からん情報集合体がこっちに来てるとか言われんだぞ
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (スフッ Sda2-K9hn [49.104.17.238]) mailto:sage [2024/05/25(土) 22:04:08.08 ID:1Wyzw+cVd.net] 3部作の真ん中だからね
355 名前: 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 87b9-kgdW [60.73.67.75]) mailto:sage [2024/05/25(土) 23:55:51.00 ID:Eiz1x1LL0.net] 唐突なレズビアンエンドへの怒りかと思いきや普通にそっちかw >>348 クリフハンガーってやつだな、SWep5 帝国の逆襲とかと同じでまだ続きがある訳だしねえ 正直アーロイの槍でも弓矢でもネメシスに勝てる気は全くしないが、ファーゼニスのテクノロジーも利用しつつ多分どうにかするんだろ
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 03:54:44.16 ID:lUhhVE1W0.net] 世界的に見たらバッドに向かってそれをアーロイ達が3でどうできるかにかかってるけどキャラクター達の精神で見ればどう見てもハッピーエンドだぞ
357 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 04:15:21.91 ID:VFwyMU500.net] 見る場所を限定させてる時点でどう見てもじゃないだろ その言い分通るなら、スーパーでの商品とかもこのスーパーだけで見るならどの商品も世界一安いとか言えちゃうし
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 07:31:00.55 ID:7EzRrzMsd.net] 映画でもアメドラでもこんなもんだよ 次作への興味を惹かせて終わる ジョン・ウィックは毎回酷い目に合ってるしギブスも行方不明になるし マーティだって帰れなかったろ
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 09:39:52.16 ID:0g3YWxk3d.net] メリーバッドエンドってやつに近いような気もするけどそこまでの切ない感じは無いしなあ ひとまずの緊急事態には対処できたし次のボスも用意してあるよって見せ方なだけだからバッドエンドが決まってるわけでもないし続きものに慣れてない人が文句言ってるようにしか見えないや
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd6a-a6oR [1.72.6.87]) [2024/05/26(日) 10:25:38.79 ID:UrvOC6VSd.net] 今頃クリアしたってことだから他ゲームの流れついでにホライゾンやってみたってとこなんだろう アーロンが髪を解いて裸でお花畑のバスタブに浸かりくつろいでいたらハッピーエンドってかw
361 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 11:06:04.78 ID:Kx2ERYGwr.net] >>346 も別に批判してるわけじゃなく 後味が悪かったという感想なだけだろ ハッピーエンドであるという感想以外は全て文句なのかよ よくあることとか定番の流れとか関係ないわ バッド要素はあるし後味が悪い要素もあるだろ 何なの、このバッドエンドじゃない勢は
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 83c1-/GYG [2400:4050:b043:e300:*]) [2024/05/26(日) 11:51:16.26 ID:cEwN/j9t0.net] 俺は印象としてはどんよりさせてはなかったと思うけどなあ 絶望的な未来だったけどむしろ希望を感じたぞ
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ee82-oghV [2001:240:2404:de6b:*]) [2024/05/26(日) 12:30:59.51 ID:WkHza3V70.net] おらはあのラストの語り口調から 「やるだけやってやる!・・・けど、今度という今度はダメだろうな」 という希望に見せかけた諦観を感じたよ だからこそ3でどうするのかは楽しみだが
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 15:43:52.56 ID:Pzsvq/bN0.net] 遺跡が死ぬほど苦痛 箱を使うギミックが面倒だしつまらない グラフィックがよすぎるから逆に見づらくてヒントやオブジェクトが発見できない
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 15:44:42.26 ID:ee67sWb8d.net] >>364 暗すぎてよくわからんよな そこだけが難点
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 15:55:38.81 ID:Pzsvq/bN0.net] あとギミックや仕掛けが作動する当たり判定がシビアすぎる 正しく仕掛けを解いてるのに当たり判定してもらえなくて、これじゃなかっのかと散々他の可能性を試して、また最初の解き方に戻ると結局それが正しかったりする 本当に時間の無駄ってことが何度もある ホライゾンゼロドーンの方がこの辺はちゃんとできてた気がする なんか愚痴ってばかりでスマン
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 15:56:07.55 ID:IDJoa/pX0.net] 乗るだけの箱が綺麗過ぎるのには同意する 最初あの箱が特別な宝箱だと勘違いして開けようとして苦戦してたくらいだったから それ以外オレにはまったく問題なし 面白かったわ
368 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 19:05:27.26 ID:p6190nQi0.net] >>366 FWのギミックとかダンジョンとかほんとややこし過ぎてなー、自分で手順突き止められたらそれなりに嬉しいんだけど 終盤あたり、攻略サイト見ないとまったく解けないのがいくつかあって、そういう時はマジでモチベ無くなってただの作業って感じ 水に沈んだ機械炉とかも、まず単純に水泳の操作がしづらい上に水抜いたらどんどんシチュエーション変わるとかもう鬼かよ 全体のボリュームもでかいし、これをNew Game+でもう一回やろうっていう気はなかなか起きないなあ ただ俺はFW先にクリアしちゃったんで、その後にやったZDはZDで岩壁に登れる場所の判別に苦労することはあった あとシールドウィング無いから、敵にはそうそうやられないレベルに強くなっても転落氏が怖い マスターオーバーライドがあっても重力は消せないっていうサイレンスの台詞が身に沁みるぜ
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 20:10:03.47 ID:/orPxoSod.net] みたところこの手のゲームの慣れの問題だな
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 20:11:27.72 ID:FVpsUAn90.net] ホライゾンの謎解きで詰まった事ないわ 最後のオーナメントが若干難しかったくらい って思ったけど拠点のやつは全然分かんなかったわ
371 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 20:25:35.63 ID:p6190nQi0.net] >>369 俺は確かに全然慣れてる方じゃないけどさ、でもZDとFWでの差がかなりデカ過ぎない? ZDはボリュームもギミックの難易度もちょうどいいよ ただ両方とも共通して、ダンジョンマップが分かりづらいんだよね 複数階にわたって表示してくれるのはいいが高低差さっぱり把握出来ないし どこからどういう経路で移動したのかマップ見ててもぜんぜん理解できず迷いまくる >>364 も書いてるようにグラがリアルなおかげで逆に見づらい覚えづらいことが多いので、 せめてフォーカスのマップはもっと親切に壁とか扉とか表示してくれるといいんだけどなあ
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 20:28:52.33 ID:EWzGmWiv0.net] FWクリアしたけど終わり方なんなのこれ 俺たちの戦いはこれからだエンドやんw ゼニスの奴らもソードマスターヤマトかよってくらいあっさり殺されてラストの畳み方雑すぎじゃない?
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 21:41:50.29 ID:IDJoa/pX0.net] >>371 自分は最初からマップもフォーカスもあくまでもヒントくらいにしか捉えてなかったからそのあたり含めて解き明かしていくものだと思って時間かけてやってた 操作性は今のところホライゾンがもっと良い部類だと思うよ 自由度高くて一時期みんな闘技場脱出で盛り上がってたくらいだし 最近FF7リメイクとかやったけどキチキチにレール敷かれているみたいで逆に動かしづらく感じた やってるうちにだんだん慣れたけど ZDもFWも何周もやった自分にとってZDはUHでもゆるく感じる まぁそのゆるさ具合いが今でも遊びたいときにお手軽だと思ってるが
374 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 21:51:51.63 ID:DfvK+WXur.net] クリアしたがダンジョンマップ見た記憶がないわ マップ見ないほうが迷わないかもよ?
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/26(日) 22:26:16.96 ID:/orPxoSod.net] >>371 経路移動で迷いまくるのは方向音痴ってやつじゃない?(言葉悪くてすまないが) うちの嫁自慢になっちまうがヤツなんかゲームでも車の運転でも地図見ないで一度通った抜け道とか経路とか置いてあった物とかまで全部覚えてやがるから俺すら勝てん 周回する気あればたぶん何周もやっているうちに覚えるはず
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/26(日) 23:49:37.31 ID:hcFWjzC6H.net] Forbidden Westからやり始めた 思いっ切りネタバレ食らってるけど今はZero Dawnやってて楽しい
377 名前: mailto:sage [2024/05/27(月) 22:29:34.76 ID:IyTx0y4+0.net] >>373 アクション部分の操作性はかなり最高だと思うよ、だからこそハマった マップの他にもZDのアイテム管理とかコイル脱着とか、UIは色々と細かいストレスあるけどね あと昨日からちょうどZDのUHやりはじめたとこだが 既に3周ほどこなして武器防具コイルきっちり仕上げてからのチャレンジなのもあって、とりあえず序盤はまだ楽勝だな とはいえStoryモードで無双突撃しながらコイル集め周回やったのに比べるとかなり緊張感高まって楽しいぜ >>374 最初にやったFWでまずそもそもマップが見れることすら知らずウロウロしまくってたけど、一応マップがあるだけマシにはなったかなあ >>375 日常生活とか旅行とか実生活では別に迷子になったことないなー グラがリアルとは言っても基本的には一定のパーツ使いまわしだから、どこも似たような感じになってしまうし 現実であれば建造物がどんだけ崩壊しても、もうすこし案内表示だとかその場その場の固有の特徴だとかあるはずなんだよな あとメリディアンの街とかFWの拠点みたいな、中心が円形になっててあらゆる方向へ道や部屋があるようなのもちと苦手だ >>376 ナカーマ! 思ってたより話おもしろかったんで、ちゃんとZD→FWの順番でネタバレ無しで遊べば良かったってのはちょっと後悔だけど
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/28(火) 08:05:37.33 ID:O2pjsexP0.net] 最近初めて前作よりワクワク感なかったけど謎の三人組出てきてワクワクしてきた
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW ee2c-4ioP [2409:11:2221:4800:*]) [2024/05/28(火) 10:21:37.46 ID:RcGpKZEf0.net] >>377 ZD好きならPC版+MODやるといいよ ポーチ容量気にしないで資源もコイル類もどんどん貯め込むことできるから 高所からの落ちが嫌ならノーダメージにも出来るし行けないところにも入れる 時間も天候も自在に変えられるし機乗できない場所でも乗って走り回れて機乗疾走状態で重火器も使える 何よりも敵機械を好き場所に何機でも出現させて格闘できちゃうから飽きないほど遊び倒せるよ >>378 あの3人組の会話のやり取りも面白いからね ちょっとした感動もあるし
380 名前: mailto:sage [2024/05/28(火) 12:49:33.69 ID:EiNWjAsI0.net] >>379 おすすめトンクス でも個人的にはそのMODあると回復薬の材料を大量所持出来たりで難易度下がっちゃうと思うから ポーチの整理が手間で不便だけど、PS版でUHクリアまではやろうと思ってるんだ >>378 FWの三人組っていうと? ファーゼニスのキラキラピッチリボディスーツ連中のことだろうか
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/28(火) 13:30:36.89 ID:RcGpKZEf0.net] >>380 薬だけ通常容量にしておきたいならそこはそのままにしておけば済むよ 各所がパラメータ調整できちゃうから難易度下げるためだけのものじゃない PC版はウルトラワイドモニター対応してるからアスペクト比21:9や32:9でプレイできて左右にも景色が広がってあの風景がより壮大になって遊べるのが一番の醍醐味 でもPSでぜんぜんいいと思う PC版+MODはもうUHですら遊び足りなくなった先の話だから
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/28(火) 15:17:40.04 ID:bRfRUeYd0.net] ストーリーがまったく理解できない ZDの時も難しかったけど、FWはさらに輪をかけて難しい 会話パートが長すぎてほとんどスキップしてるわ だから理解できないのか!
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/28(火) 15:47:47.24 ID:rfh2XKqOd.net] そりゃそう
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/28(火) 16:56:20.00 ID:tU/ss2dKd.net] 最近のプレイヤーはとにかく早く先へ先へと進んでクリアしたがるよな だから道に迷ったり物語りや登場人物の関連性が分からなくなるんだよ せっかく出費したゲームなんだからもっとじっくりと理解してながら頭で整理して進めてもいいと思うのだが
385 名前: [2024/05/28(火) 19:14:57.77 ID:RSvqh5Q40.net] >>382 自分で原因も結果も書いてあるからなにも言うことがない
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 03b9-oYaH [126.8.252.80]) [2024/05/28(火) 19:47:16.11 ID:EZIede920.net] >>382 俺も理解できんかったわ 後で分かったけど聖書や神話の名称や役割知って ストーリー理解できたわ
387 名前: mailto:sage [2024/05/28(火) 21:12:17.57 ID:EiNWjAsI0.net] >>381 あーそっか、MODだからそこは色々出来るのか ZDのUIの不満として武器防具リストの並びがたぶん入手順で、ソートとか全く出来ないのが結構つらい 一応、いったん商人に売ってすぐ買い戻せば並び替え出来るとは思うが、売る前にコイル外してまた戻すっていう手間もかかるし こういうのがPC版MODで改善されるなら便利だろうなあ ただモニターは既に50インチ以上の大画面でこれ以上ウルトラワイドとかを置くスペースも無いんで、PC版やったとしてもプレイ環境は変わらないかな >>384 俺は別に急いではいないが普通に迷いまくったわ データポイントやら物資やらなるべく隅々まで網羅して探索したいから、FWは最初のクリアまでに300時間以上かかったし
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/29(水) 14:01:39.00 ID:RSJfmN5i0NIKU.net] FWは腐食とファーゼニスをメインにしちゃったから機械獣が脅威じゃなくなってて影が薄いんだよな 前作は暴走した機械獣が人々を脅かしてて機械獣にも存在感あったし
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/29(水) 14:12:16.23 ID:TZcrStdIdNIKU.net] しまいにゃ一個人がホルス動かしちゃったしなぁ
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/29(水) 19:26:42.29 ID:qfD8aRr/0NIKU.net] ゼニスは3までとっておくべきだった 2はその匂わせと副次機能回収を丁寧に描くだけで良かったよ
391 名前: mailto:sage [2024/05/30(木) 08:50:52.85 ID:fMSYs5mYr.net] そこまで神話知らないと分からないストーリーだったか? DLCがそんな感じなのか? ゼロドーンからやってないと分からない事は多かったが ゼロドーンからやってたら別に分からん程のストーリーじゃないと思うが
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/30(木) 10:07:19.47 ID:cu8CTjk00.net] ていうかー、2部作でよくなくなーい?て感じ
393 名前: mailto:sage [2024/05/30(木) 10:40:58.36 ID:AC4e0wgt0.net] >>388 もともと機械獣そのものが意思や悪意を持った敵という訳でもなくて ずっと人間たちのドラマが中心なので、ZDからFWまでのストーリーは別にいいと思うけどな 何をどうやってもまったく勝ち筋が見えないネメシスと、次回作でどう戦うかは気になる まさかこれもまた一旦人類滅んでリセットって流れでも無いだろうし
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/05/30(木) 13:56:37.95 ID:jEjOEg300.net] >>391 そのレスのID見てみ 自レスだよ
395 名前: mailto:sage [2024/05/30(木) 14:03:54.25 ID:fMSYs5mYr.net] >>394 ん? >>382 >>386 が自作自演って事か? でもIDちがくね?
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdca-Qa0I [49.98.145.180]) [2024/05/30(木) 14:27:00.98 ID:xCZjCpb8d.net] >>395 接続IP変えてもユーザエージェントは変わらない 知らないみたいだから詳細には触れない
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3b2f-oYaH [220.151.52.150]) mailto:sage [2024/05/30(木) 14:29:17.22 ID:sf1nq6sW0.net] 全体的に操作性が悪くてイライラする たき火や作業台付近だけでもイライラポイントが多数ある ・たき火に向かってローリングしてしまう ・ ・作業台と物資の箱が意味不明に離れて設置されている集落がある ・時間変更できるたき火が限定されている ・時間変更するときの動作のモッサリ感がひどい 慣れれば慣れるほどイライラする
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 5b3b-dGLo [2001:268:991b:7541:*]) [2024/05/30(木) 14:37:36.49 ID:rFR/5sQB0.net] >>393 予想だけどファーゼニスがアーロイと協力してネメシス軍団(ネメシスに操られた機械獣)との決戦になると思うわ
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0acc-RNf/ [147.192.184.248]) mailto:sage [2024/05/30(木) 15:05:26.69 ID:znJLBXOT0.net] ゼニスはみんな死にました
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/05/30(木) 16:02:36.96 ID:pO4j0B700.net] 精神アップロードの話があったからアーロイがマトリックスで戦うんだよ それなら弓で戦えるし
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