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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/20(月) 18:58:52.17 ID:GQkL8vQP0.net]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part62
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1631677810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/20(月) 23:41:33. ]
[ここ壊れてます]

3 名前:85 ID:O/ln8VB2a.net mailto: 何 []
[ここ壊れてます]

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 00:06:28.66 ID:ivMrhzth0.net]
明日でダークソウル10周年

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:13:10.22 ID:khIquMUF0.net]
>>1
早くエルデン世界で大曲剣振り回したいわ

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:14:25.35 ID:48isQOcH0.net]
発表されてから異様に長く感じる半年

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 00:30:48.45 ID:GT9ThLkR0.net]
6月のpvから今までエルデンリングのことを考えなかった日が一度もなかったしこれからもそうだろう。他に娯楽がないわけでもないのにずっと気になって仕方がないのは俺だけじゃない筈。でなきゃこんなネットの吹き溜まりを覗いたりしないだろう

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:36:06.54 ID:mSk3Rwy80.net]
テイルズオブアライズとメタリックチャイルドとイーストワードを買ってエルデンリングへの飢餓感をしのいでるわ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 00:43:15.56 ID:ivMrhzth0.net]
ダークソウル3の8周目フレンドと攻略してる。理不尽に感じるところがちょくちょくあるわ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:46:30.69 ID:ZEAJEGXs0.net]
テイルズも買って結構楽しんでるし11月のメガテンもめっちょ楽しみだけど体はバッソを求める
こんどの大剣はもうちょっと攻めやすい感じで頼むわ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:46:33.36 ID:kFkhksVr0.net]
来月スパロボ買ってエルデンまでもたす予定
クソ高いけど長く遊べるからきっともつはず
毎日デモンズまた最初からやろうか積んでるツシマやろうと思うけどなんだか気が乗らない

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:52:40.79 ID:79AMsP22a.net]
ロンソっぽい片手、バッソそのものな大剣、よく分からん曲剣、ファラン的な動きの大曲剣、槍、剣っぽい鞭?、ソウルの奔流などの魔術が今のところ内定か
奇跡っぽいのがドラゴンの雷槍くらいしか見つかってないのよな
アンバサ好きだから強い奇跡と強い信仰依存武器頼むわ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:57:45.82 ID:mSk3Rwy80.net]
あと鉤爪をPVの光る鹿みたいな敵の時に使ってる。
ほかに文面だけだけど、エルドリッチが使ってた矢の雨みたいな魔法をプレイヤーキャラが使ってたって話もある。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:08:52.19 ID:ZjN6ZNqS0.net]
斧槍のモーションが3の片手R1二段目まんまだったな

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:10:19.15 ID:PSx6jXEP0.net]
カッコイイポーズ斬りやってる大剣はバッソに青い石ハメてるのかと思ったけど、鍔の部分からして全然違う大剣かなこれは

アンバサ武器って言ったら俺は何故かダクソ2のハイデの騎士の直剣が一番印象残ってる
強い!ってわけじゃないけど実は超有能だった

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 01:13:37.66 ID:ivMrhzth0.net]
なんか武器のモーションもダクソ3と同じなやつ多い気がしてきた

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:16:48.43 ID:PSx6jXEP0.net]
おっ!ってなったのは大曲の宙返り斬りだな
あれは老狼大曲の戦技とも違う

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:20:59.88 ID:kFkhksVr0.net]
鹿とスモウみたいな奴が気になりすぎる

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:22:19.19 ID:79AMsP22a.net]
爪もあったか
クイステは有りませんように
>>14
ハイ直R1は右前方を薙ぎ払うからちょっとだけ左向いて振るとちっこい足元の敵も上から飛びかかる敵もスカらずに叩けるんだよな
地味に対人でもR1もR2もダッシュR1も使える性能だった
いぶし銀の武器やで

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:42:27.95 ID:mvVcKN970.net]
ブラボみたいなハクスラ要素あるんだっけ
武器にはめる何か



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:46:14.55 ID:iJstkhbH0.net]
武器にハメるなんかは確定してるけどそれがハクスラとは全く言われてない
ルーン文字云々つってたからブラボで言うならカレル文字を武器に付ける版か?なんて推測もされてたな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:47:37.80 ID:mSk3Rwy80.net]
>>19
そこらは謎。
武器に戦技をセットする仕様だけが確定してる。

ちなみにクイステもおそらくある。
デカい狼騎士みたいなのと戦うシーンで、敵の光波をそれでよけてた。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 01:52:50.95 ID:PSx6jXEP0.net]
こないだの海外インタビューの訳版?で武器に何かしらチップ的なアイテムセットしてカスタムするのは戦技とは別っぽいニュアンスだった
まあそのチップだかルーンだかに戦技パワーでも入ってるなら別だけど

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:01:21.38 ID:79AMsP22a.net]
>>21
まーたクソゲー化してしまうのか
あるいは連発できなかったりすれば良いのかな

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:10:50.57 ID:mSk3Rwy80.net]
無敵時間が変わってるとか仕様が一緒とは限らんぞ。
その一転をもって糞ゲーとか短絡的に過ぎる。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:12:21.74 ID:knDfsEUM0.net]
3と違ってカッコイイ見た目とモーションの斧、大斧も出して

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:17:37.08 ID:Kk5Fam0R0.net]
3の大斧は横振りが出来る斧が無くて片手持ちも両手持ちもほぼ同じモーションだったのがね…
唯一横に触れる黒騎士斧も片手運用する機会あんまなかったし

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:23:46.92 ID:eC0WJgcp0.net]
我らが不遜おじさんの斧振りてぇ

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 02:37:20.32 ID:xEmWkYms0.net]
竜狩りの鎧ほどとは言わんがパワフルに大斧振り回したいよな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 04:13:44.79 ID:UmfoS3wH0.net]
steam売り上げ
アライズ累計13.1万本
龍7累計28.1万本
MHW540万本
ダクソ3累計700万本
セキロ累計210万本
FF14累計150万本
FF15累計190万本
スカイリム累計1550万本
ウィッチャー3累計1260万本
FO4累計900万本



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 07:49:00.96 ID:UhomB6pl0.net]
>>29
FO4だけ売り上げと内容が乖離してませんかね?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 08:59:30.69 ID:x9PiGhmK0.net]
>>29
これなんかソースあるの?

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 09:32:04.74 ID:SjQUKzGq0.net]
公式Twitterがリプ返してるな

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 09:39:49.66 ID:y44+3O1E0.net]
クイステは後隙を伸ばす代わりに攻撃で後隙キャンセル可能が一番無難やろ
連打で躱すのは無理だけどブラボみたいにきっちりフレーム回避から差込がしやすい調整で
スタミナ消費量が装備重量割合そのままってのもアリ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 09:47:37.42 ID:eC0WJgcp0.net]
暗い木目からこっち特殊回避をうまく調整できてる印象はないが今回はどうだろうねぇ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 09:55:00.33 ID:0io5858A0.net]
小賢しい軽ロリもグルグル旋回ステップも全

37 名前:部足元刈り攻撃で完封だよ
ジャンプパリィローリングの三竦み
[]
[ここ壊れてます]

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 10:09:16.00 ID:ivMrhzth0.net]
トレーラーでクイックステップしてるシーンは武器両手持ちしてないんだよね、本当にこれ戦技なのか?
ダクソ3みたいな二刀流武器両手持ちの可能性はあるけどね。
個人的には二刀流は2仕様のほうが良かった。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 10:13:21.74 ID:ivMrhzth0.net]
つまり考えられる可能性は3つ
1.武器片手持ちでも戦技が使える(ボタン足りなそうだから可能性は低いと思ってる)
2.二刀流はダークソウル3と同じ仕様で戦技使ってる
3.クイックステップは戦技ではない(ローリングやジャンプのような共通モーション)

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:16:25.18 ID:mSk3Rwy80.net]
>>36
クイステしてる瞬間はよくわからんけど、
ジャンプしてる時はダガーを二刀流しているな。

そもそも今回、戦技が両手持ち時に使用って仕様かはわからんけど。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 10:25:51.54 ID:ivMrhzth0.net]
>>38
武器両手持ちしてないのは確かなはず
右に持ってる武器一瞬映ってるけどジャンプしてる時に持ってるダガーぽい

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:35:01.41 ID:XqjqkIIl0.net]
グラが2っぽいから次世代はさすがにグラ一新するだろうけど
バンナム金あるのかな・・・政府はEスポーツ利権でポストに群がるだけの老人だらけだし

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:46:36.20 ID:mSk3Rwy80.net]
てかそもそもエルデンリングの開発にバンナムって金出してんのかね
あんまそんな風にも見えんが。

グラが2ぽいってのは金の問題じゃなくPS4でも広いフィールドでたくさんオブジェクト表示させるために、
ポリゴン数とかボーンの数減らした結果じゃないのかね。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:46:39.94 ID:u+G05+vM0.net]
ダクソ3も片手持ちでも左手何も持ってなければL2で戦技出来た気がする

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:48:12.00 ID:y44+3O1E0.net]
可能性
4.武器に「武器戦技」を付けて左手に装備することで右手の戦技が使える

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 10:51:09.31 ID:y44+3O1E0.net]
あとはパリダガみたく左武器の戦技がワンボタンで出せる可能性もあるな

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 11:11:44.88 ID:ivMrhzth0.net]
イバラの騎士と戦ってるシーンも二刀流だったけど肝心な武器振ってるシーンはないし、パリィもあるのかないのか分からないし気になるところを見せてくれないな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 11:43:17.91 ID:WY2k1rpL0.net]
開発が進んでないのは宮崎が詰んでクリア出来てないから説

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 12:02:27.08 ID:ZrhiGmCWd.net]
>>31
ゲハソースだろ
steamでは同時接続見れるけど
それだとダクソなんかFFMHのはるか下だぞw

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 12:10:44.53 ID:xVAAzj+Ua.net]
モデルはPV冒頭の霊馬とフードの子を見る限り、2よりちょい上くらいだけどテクスチャが2以上に綺麗だからポリ数が3以下だったとしてもあんま気にならんな



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:27:08.54 ID:KhEuY+wdM.net]
バンナムってめっちゃ稼いでるんじゃなかった?
任天堂やスクエニより稼いでたような

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:35:20.54 ID:4o3GrEOxp.net]
PS5落ちてるじゃん…

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:46:07.73 ID:SLw4GX420.net]
ミル大斧みたいな両刃の大斧が横振り出来たら何でもいいわ
あとは弓系がちゃんと周回モブ倒せる火力になっててくれ落下死の為にヘッショするのは飽きた

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:47:55.27 ID:mSk3Rwy80.net]
>>50
このタイミングだとひょっとしてソニーストアか…
自分もだドンマイ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:50:29.10 ID:y44+3O1E0.net]
実際モデルのポリゴン数を増やすと

56 名前:ラかい凹凸が表現できて綺麗に見える
が負荷が尋常じゃ無いことになるから安易にポリゴンを増やすとps5でも余裕で死ねる。オープンなフィールドなんて今までのシリーズの中で最も高負荷になるしな
大切なのは「控えめなポリゴン数ののっぺりしたモデルを如何にテクスチャで誤魔化すか」でそれこそがプロの仕事や
ローポリだからって嘆くことじゃ無いぞ。ただそのテクスチャも高解像度にすると指数関数的に負荷が増えるんやがな
[]
[ここ壊れてます]

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 12:52:49.62 ID:GT9ThLkR0.net]
俺も落ちたわ。倍率が知りたい

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:55:33.86 ID:mSk3Rwy80.net]
知り合いがコーエーで働いてるけど、フロムのゲームはコーエーに比べてかなりポリゴン数多いとか聞いたことがある。
フロムゲーの武器一つのポリゴン数でコーエーのゲームのキャラクター一つ分使ってるとかそんなレベルで違ってたらしい。

ただこれは10年近く前の話だから今はどうか分からんし、
さすがにロンソとかではそこまでポリゴン数使わんだろうけど

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 12:59:54.62 ID:RMD42ZXf0.net]
テイルズとかPC版大勝利な感じだったけどこっちはどうかな
テイルズはPC版の最適化しっかりされてた見たいでPS5も中の上くらいの現世代グラボには勝てなそうだった

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 13:05:31.92 ID:mSk3Rwy80.net]
一応ゲーミングPC持ってるけど相性かなんかで動作しなかったりとかあるから安定して遊べるPS5が出来ればほしいんや……



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 13:20:41.51 ID:IWtC1WP70.net]
血痕とかの合言葉システムって、
おいら友達いないんだけど、
どーしたらいいんだっ!
登録しなければ今までのように
不特定多数の人の血痕とか表示される使用ならいいんだけど。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 15:06:45.80 ID:eChbv4SOp.net]
確かにテイルズ俺のしょぼいPCでもロードクソ早かったな
死んだ後のロードがダクソ3程度だと嬉しい

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:09:05.44 ID:ivMrhzth0.net]
そういえばPC版はチーターいるから避けてる人結構いるみたいだけどダークソウル3はps4でもチーター居たよな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:09:59.78 ID:r3M5IPCXM.net]
ロード最適化されていれば死にゲーオープンワールドでは高価格ゲーミングPCに対するアドバンテージがあるかもね
PS4マルチだから対応してないかもだが

個人的にはPS5と同性能位のゲーミングpcは持ってるけれどマルチプレイある時点でCS1択だが

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 15:11:10.53 ID:VGIPo+kG0.net]
チーターとオンライン人口がどうなるかじゃないか
俺は友人とやりたいからPS5版買うつもりだけど後でPC版も買うかも

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:15:07.65 ID:r3M5IPCXM.net]
>>60
PS5ってもうチート導入出来るのかね?
PS4もそうだけどハードウェアが汎用PCと大差ないのがセキュリティに悪影響あったりしそう

俺はPS4ゲームのマルチで明らかなチーターにあったことはほぼほぼないし 滅多にいない位の確率であればやはりCSを優先するわ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:23:15.36 ID:xVAAzj+Ua.net]
>>55
10年近く前だったらアーマードコアも含まれるからな。ただ剣聖一心様の銃のモデリングなんか見る限り、現在も相当作り込んでるのは確かだと思う

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:29:19.18 ID:ivMrhzth0.net]
普通はps4じゃチート使えないけどダクソはセーブデータ改造ツールがサイバーガジェットって会社から発売されたって聞いたわ。CS機のエルデンリング でチート使えるようになるかはまだ分からない

69 名前:
PC版のダクソ3は80時間くらい遊んでチーター1人だけだったからマルチも快適に遊べてる。今は地域外オンにしないとマッチングしないけどね
PS5手に入りにくいからオンライン人口はPS5が1番少なくなる可能性もある。国内はPS4版が多そう
[]
[ここ壊れてます]

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 15:30:30.40 ID:+TSCGbm40.net]
PS4とPS5は相互マッチングだろ流石に



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 15:38:15.80 ID:xVAAzj+Ua.net]
侵入チーター来たら嫌だけどPS4版では見なかったなぁ。没アイテム装備してるアホならいたけど。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 15:57:41.61 ID:XJoGWsDH0.net]
竜頭ハベル
う、頭が

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 16:32:53.73 ID:clgrfj8S0.net]
PC版買うけどMODは軽量化やfix系があれば入れる程度だろうな
装備の一部を透明化して生足見えるとかなら入れたいけど

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 16:39:30.83 ID:SCVBTYZp0.net]
PS5が発売から一年経っても国内品薄状態解消しないと思わなかったなぁ
国内販売台数100万台はどこに売ってんだよソニー

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 16:47:59.29 ID:OWzefUXUp.net]
持っててすまんな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 16:53:36.09 ID:MOx2FrPVM.net]
楽天でps5検索してみ
いくらでも出てくるぞ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 17:06:08.68 ID:MyZTnlBo0.net]
ヨドバシの黒カード作れ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:23:03.43 ID:dzqZeC3TM.net]
品薄品薄言う奴に限って買うための努力をしてない
あると思います

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:29:39.61 ID:JifQzbZ2a.net]
いや品薄はどう考えても合ってるだろ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:34:14.55 ID:7Wq/Iv/Vd.net]
中古で買取6万超えてるからな、未だに



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:37:31.22 ID:+TSCGbm40.net]
本来なら買うのに過度の根気と努力なんて要らんべきなんだわ
品薄&転売ヤーのダブルコンボだぞ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:39:48.16 ID:SCVBTYZp0.net]
買うための努力を求めるなら公式で予約したらいつでも確実に購入出来るぐらいの環境は用意して欲しいわ
購入する権利の抽選を回るとか面倒臭すぎ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:41:37.20 ID:pqLo1ZTk0.net]
抽選はちゃんと毎回全部申し込んでいるか?
ちょくちょく当たり報告増えているぞ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:42:28.97 ID:kFkhksVr0.net]
4も4proも発売後ひょっこり買い物行ったら普通に店舗に並んでるレベルだったしなぁ
まぁあと4か月で40くらいは抽選受けられるんじゃない今どんくらい抽選してるのかわからないけど

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:54:28.87 ID:kFkhksVr0.net]
>>78
面倒がって抽選回ってないんか?それなら可愛そうだけど2年後とかにも買えないかもな
言ってることはその通りだけどワンチャンにすら賭けないなら現状無理だよ
本当に買いたいなら他の抽選受けながら土曜日隔週コジマ店舗で抽選か淀黒カ作れ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 17:57:04.49 ID:OQCtWGfFp.net]
明日ダクソ十周年だ

いい酒準備して盛大に祝おうぞ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:03:48.60 ID:W9HvEd5xa.net]
>>78
お前の感覚が普通だよ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:12:10.96 ID:F8K5j3W70.net]
TGS出るって決まってんの?なんもねぇな

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:17:40.75 ID:mSk3Rwy80.net]
コジマもヨドバシも近くにないからゲオかソニーストアの抽選に頼るしかないんじゃい……
遠出もコロナでできないし、そういう状況で努力が足りないって言うのは理不尽に過ぎると思うんじゃ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:17:54.41 ID:crrLzfuca.net]
今持ってるPS4が壊れた時に普通に買えなければPS5は要らんな。XboxかPC買い換えるわベセスダゲーがPS5から引いて行きそうだし



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:18:30.93 ID:LhehfyYp0.net]
俺がフロムゲーを始めて10年経つってことか…
時が経つのは早いもんだな(遠い目)

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:18:45.73 ID:2dYnSZyy0.net]
>>82
いい酒って例えばなに?いま手持ちでギリギリいい酒って言えるの山崎NAくらいしかないんだが

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:26:38.72 ID:kFkhksVr0.net]
>>85
出来る限りのことやってるなら俺は努力が足りないとは思わないよ
>>78の言ってることももっともだと思うし店舗で普通に買えるべきとも思ってる
まだ持ってない人は早く抽選当たるといいな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:27:46.70 ID:2dYnSZyy0.net]
>>85
気にすんなよ無視しとけ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:41:15.47 ID:crrLzfuca.net]
木曜ぐらいに発表無ければTGSには出ないの確定なんかね

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:41:56.01 ID:OWzefUXUp.net]
まあ生活形態によるとしか言えんわな
俺は抽選数ヶ月全滅し続けて結局Amazon争奪戦でゲットしたけどその時間に張り付けない人には無理な話だろうし

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:56:35.86 ID:3D64f5rR0.net]
早めに手に入ってよかったわ
体感では物理乗算27.2揃えるより楽だった

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 19:15:21.90 ID:5U4Pvktur.net]
デモンズリメイクみたいなグラならともかくPVレベルのグラなら別にPS4でも良さそうだけどな

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 19:18:28.45 ID:Wpctq5F+0.net]
PS5のロード時間体感したらもうPS4には戻れないよ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:22:26.77 ID:SjQUKzGq0.net]
一番の違いはフレームレートとロード時間だろうな



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:27:12.73 ID:LJ9Ls1220.net]
PS4でやればどうせ後からアプグレは出来るんだし急いでPS5買う必要はないだろ
俺はRTX3070環境のPCあるからPCでやるが

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 19:28:52.92 ID:xEmWkYms0.net]
まあ元々ps4用だからよっぽど変わるって事はないでしょう

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:28:59.35 ID:ZEAJEGXs0.net]
テイルズみてるとPS5も言われてたほど魔法のスペックってわけじゃなそうだったし
そんな必死にならんでもとは思う
俺がPS5買うのはフロムのアクションゲーでPS5専用ゲーが出たときになりそう

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:29:58.57 ID:N5o8MvsMa.net]
PS5が今後生き残れるとは思えんし長い目で見ると必要性を感じない
まともなPC持ってれば事足りる

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:34:45.34 ID:dzqZeC3TM.net]
PS5が無いなら大金払って限界集落でチーターと戯れるか
PS4の低スぺで我慢するかどっちかだからな

ゲーミングPCは持ってるけどエルデンリングをやる気にはとてもならんわ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:37:09.69 ID:y44+3O1E0.net]
デモンズリメイクのロードはマジで早いからな
ロード時間にパッチの尻を拝めなくなったのは残念だが

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 19:39:46.93 ID:3FbD3Y+p0.net]
ハードどれかしか持てないわけじゃ無いんだから全部持っとけばよくね
どうせPSファーストの何かやることになるんだろ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:43:56.54 ID:liJD9OBf0.net]
おっさんになるとゲーム機を起動するだけの事がとても億劫で辛いんだ
パソコンはすぐ起動できるのに

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:46:00.81 ID:V39vuedda.net]
経済的な理由でそうはいかない人も中にはいるんじゃない
特にゲーミングPCは貧困層にとっては中々手が出せないだろうしね

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:52:31.85 ID:qI0HiP0Y0.net]
性能だけで考えるならpc一択なんだけど結局人が集まるのはps4と5だろうし両方買うことになりそう

pcとcsは同時発売なんだっけ?隠し武器とか要素が速攻で暴かれてばら撒かれるのは嫌だなぁ



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 19:57:59.89 ID:i4HJJpqe0.net]
エイペックスとか見てるとpcでオンラインゲームは

112 名前:やろうとは思わないわ
エルデンリングでチートの闇霊とかきたら速攻で死にに行くかゲーム終了するわペナルティないなら
[]
[ここ壊れてます]

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:02:01.77 ID:x9PiGhmK0.net]
4K版があった
https://i.imgur.com/O0Ej4SS.jpg

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:05:23.68 ID:kFkhksVr0.net]
死にゲーこそロードの速さがいきるからエルデンほんと楽しみ
あとバイオ8ではレイトレ入れても60付近で安定してたけどエルデンはどうなるかな

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 20:12:06.37 ID:794pc88w0.net]
>>108
鉄仮面の目がザコシの眼鏡に見える

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:13:32.56 ID:x9PiGhmK0.net]
4K版があった
https://i.imgur.com/O0Ej4SS.jpg

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:15:24.97 ID:Kk5Fam0R0.net]
>>110
誇張しすぎた鬼庭刑部雅孝の真似して欲しい

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:30:08.12 ID:pqLo1ZTk0.net]
マルチやらないならPCでいいと思うよ
マッチングもチーター居ようが関係無いだろうし
最大の人数でマルチ&快適ゲームしたいならPS5の1択になるが

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:38:41.87 ID:4DYz7pJ60.net]
人口だけならPC>PS5では?
ただ日本人が少ない

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:43:28.46 ID:kFkhksVr0.net]
PS5はPS4ともマルチできる



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:43:49.79 ID:48isQOcH0.net]
チーターがいないのはいいが、ps5持ってる人いなさすぎてマッチングしないのは嫌だな・・・

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:45:07.21 ID:48isQOcH0.net]
>>115
あっそうなんだ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:50:01.27 ID:pqLo1ZTk0.net]
PS4とPS5はクロスプレイやろ、流石に
人数的にはPS4&PS5>PC>箱やろうな
全機種クロスプレイならPCでもええんちゃう

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 20:55:11.32 ID:Yr39XVhB0.net]
pcはチーターと当然の権利のようにマッチングするからな
FPSのために30万のPC買ったけどチーターばっかだし結局ps4とps5で有名所は殆ど遊べるから仕事にしか使ってない
エルデンリングもセキロみたいに完全オフラインだったらpc版買ってたんだがな

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:34:01.58 ID:yl146uQDd.net]
>>118
https://i.imgur.com/tAXUH3f.jpg

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:36:06.17 ID:mvVcKN970.net]
PCでやる場合のベンチマークてどこかにある?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:36:18.60 ID:USK7kDxD0.net]
PS5持ってない人はPS4版買うんじゃないの?
流石にデモンズリメイクみたいなことにはならなさそう

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:44:00.31 ID:Yr39XVhB0.net]
一番良いのはクロスプレイで自由にマッチング先を選べることかな

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:50:32.51 ID:qI0HiP0Y0.net]
ただps4とproの性能差で対人の有利不利が大きく変わってたの考えると廃スペpc持ってないと人権なしとかなるのは怖いわ
pcは上見てくとキリがないからなぁ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:51:32.03 ID:kFkhksVr0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=FDnBx6x8q2U

トレーラーだとグラやモーションに集中してあまり集中して聞けなかったけど
こう聞くとBGMも滅茶苦茶かっこいいな昂るわ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:57:54.46 ID:hHp9J36i0.net]
PCなんてチートで対人成立しないでしょ(偏見)

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 22:14:12.81 ID:kFkhksVr0.net]
>>123
例えばPS4とPCもってこと?
PSと箱ならまだわかるけどPCもってなっても大半の人がPCとはやらないんじゃない?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 22:18:21.27 ID:GT9ThLkR0.net]
例の16分動画でなくてもいいからとりあえずマルチも含めたプレイ動画が見たいよね

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 22:33:30.84 ID:u+G05+vM0.net]
ソニーストア落ちとるが落選でも一応律儀に教えてくれるのは少し感心した

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 22:41:04.10 ID:USK7kDxD0.net]
プレイ動画は気になるけどダクソ3のゴー弓ゾーンや大樹の床が落ちるみたいなネタバレはやめてくれ...

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 22:58:35.28 ID:Yr39XVhB0.net]
>>127
だろうなぁ
これはできるだけ大勢の人とマッチングしたいっていう俺の願望なんだけど
そういう人多そうだから実装するメリットあんまないだろうな

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 22:58:54.99 ]
[ここ壊れてます]

138 名前: ID:dzqZeC3TM.net mailto: >>120
オンはラグの有無も重要なのに海外アンケ出す意味ある?
[]
[ここ壊れてます]

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 23:02:31.79 ID:cjBhCLQaM.net]
ダークリングがスラングというか放送禁止用語ってことでダークソウルになったの思い出した
エルデンリングという名も、或いは懺悔や罪滅ぼしなのだろうか

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 23:23:07.72 ID:zqJJAwqxd.net]
ぬか喜びさせんなソニーストア



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 23:32:28.98 ID:clgrfj8S0.net]
ブラボ2が独占で出るなら血反吐出てもPS5買う
現状そこまで必要性を感じないしproも出るだろうしなあ
みんなが同時に移行してれば初期型でも買ってたかな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 23:36:33.70 ID:dzqZeC3TM.net]
安心しな
どうせPS5proも転売祭りや

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 23:42:57.46 ID:+md5XJi2d.net]
そんなにps5って買えないか?フレはほとんどps5の表示になってるし、初日はヤマダとゲオで当選したし、発売前に1回しか予約してないソニーストアから先月繰上げ当選したってメール来たぞ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/21(火) 23:48:50.56 ID:794pc88w0.net]
抽選オンリーでやってる人は完全に運だからな
ダクソ無印の三又槍くらい来ない人は来ないもんだ
ヨドバシで買ったけど友人の為にやってる抽選はマジで当たってない

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/21(火) 23:54:27.80 ID:u+G05+vM0.net]
ゲオもソフマップも落選落選

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 00:00:17.56 ID:INKJW9tw0.net]
どこだったか倍率5倍固定!ってトコあるけど普通に考えて5倍ってだけでも結構当てんのむずいよなぁ
そんで倍率5倍固定!って謳い文句があるくらいだから他所はもっと倍率高いんだろ?よっぽど幸運だよなぁ当たる奴

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 00:10:30.24 ID:OM0qN9WC0.net]
普通に買えない現状、強運か何らかの努力が必要だろうね
店舗の会員になって母数の少ないガチャを回すなり、特定の時間にアタリを付けて待機するなり

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 00:56:28.46 ID:NDg7zJAv0.net]
グランツー予約開始したらしいなエルデンもはよ!!

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 00:57:21.09 ID:ED4+F6jK0.net]
発売されてから全ての抽選に申し込んで来て、それで全てハズレているならもう本当に運が悪いと言うしかない
30以上落ちてようやく当選した奴もいるしな
途中、抽選を諦めたとか、やっていない、なら努力が足りない

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:02:35.68 ID:nSYh/x2XM.net]
今日拡張用のSSDが届いたからPS5に増設した
エルデンを迎える準備は万端や



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:03:31.98 ID:VvVsTWUR0.net]
そろそろフラゲ?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:15:12.68 ID:2yJJcSK90.net]
転売屋が1000%悪い状況で一般市民に努力が足りないとか言われてもな
なーんで10万とか20万でPS5売ってんのじゃボケェ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:17:25.97 ID:Mdq6lQmTM.net]
俺のレス普通にまとめに転載されてたわ
このスレまとめ対象なのな

(コメント欄の)お前には見えないのか?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:18:20.93 ID:W1fC6ErW0.net]
転売屋が100%悪いのはその通りとして、
転売屋がいなかった場合って需要に対して供給がどのくらいになってるのかってちょっと気になった

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:19:50.81 ID:NDg7zJAv0.net]
>>147
エルデンの話なんか碌にしてないのに儲かるんかねぇw

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 01:31:07.22 ID:6QxzL+5k0.net]
見る奴がいればなんでもいいんだろ

ダクソ10周年おめでとう

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:52:51.30 ID:Mdq6lQmTM.net]
そういえばそうだな
10周年おめ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:53:24.49 ID:4ouM5W8X0.net]
ありがとう

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 01:53:40.68 ID:5bhwjWiH0.net]
次の首相きまったら転売を法規制してくれ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:10:01.05 ID:ZB+dr/I ]
[ここ壊れてます]



161 名前:r0.net mailto: 10周年おめでとう
10年経ったのか……あまりグラ変わってないイメージだったけど流石に今やると大分古いな
進歩が速い
[]
[ここ壊れてます]

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:24:01.65 ID:PnDggFpt0.net]
十周年おめでとう
当時ダクソやってなかったけど32無印の順でやってたら無印やってから3初見で遊びたかったなあってなったわ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:27:18.51 ID:Q8RlTgBc0.net]
無印もう全然覚えてないけど2よりゲームスピード速かったっけ?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:29:08.23 ID:NDg7zJAv0.net]
10年でダクソ1、2、ブラボ、3、sekiroって普通に考えても化け物企業だよなぁ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:32:57.37 ID:EXudHh73a.net]
和ゲーメーカー最後の希望よな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:38:32.88 ID:W1fC6ErW0.net]
任天堂とカプコンも最近元気だけどフロムの急成長ぶりはホントやばいよな。
ダクソ無印から比べてもモーションの見栄えとか相当よくなってる。

というか逆に洋ゲーが最近元気ない。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:47:57.04 ID:blrj5DzU0.net]
洋ゲー界隈は竜狩りポリティカルと処刑者コレクトネスに蹂躙されてる

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 02:59:43.23 ID:2dEDMiWda.net]
洋メーカーはポリコレ化、国内メーカーは軒並みスマホゲーに逃げて衰退してる中でフロムの優秀さは際立ってるよなぁ
センスあるディレクターと優秀なスタッフ、良質なファンにも恵まれて今やゲーム業界でも確固たる存在になりつつある
これからどんどんゲーム業界を引っ張っていってほしい

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 03:07:12.48 ID:Mdq6lQmTM.net]
才能ある人間が上に立ってディレクション出来るという点で本当の意味で実力主義の会社だし
日本の他のゲームメカだと難しいだろうな
ゲーム業界も例に漏れず社会主義的で年功序列とか体育会系とか縦社会のノリだから(経験者)

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 03:31:19.85 ID:V+/aQlXl0.net]
10周年おめでとう
3から初めて1、2、ブラボ、隻狼、デモンズの順でやって今ACやってるけどエルデン待ちきれん



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 03:49:13.08 ID:WO5U4J/90.net]
PVのBGM本当いいよな…ちょっとデモンズ感ある竜と雷のシーンの部分好きすぎる
てかメロディはデモンズのテーマっぽいんだけど曲の雰囲気はなんかデラシネの曲の「ロッブの森」後半に近いものを感じて好き

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 03:52:44.65 ID:+ggIAwOa0.net]
>>145
まず完成してない

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 03:54:51.98 ID:PnDggFpt0.net]
割とブラックでよく引き抜きされてるイメージがあるからそこだけ安心出来ないけど何だかんだ面白いモノ出してくれるから好きだわ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 04:24:25.26 ID:Omcj6sB+0.net]
フロムは昔から本当にスタッフの移り変わり激しいからな良くも悪くも
あのKARASAWAの唐澤さんだってAC2の頃には既にフロムに居なかったし

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 04:58:59.77 ID:zxamjJZ4d.net]
ポリコレより煽り続ける者アフィが日本のコミュニティを衰退させてると思うわ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 05:54:24.97 ID:INKJW9tw0.net]
ダクソ10周年、ダクソ3は5年半くらい前か・・・エルデンよ待ち侘びたぞ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 06:05:04.15 ID:rY+PKryG0.net]
実力主義も過ぎれば身内の出し抜き合いや外部からのヘッドハンティングで組織単位ではスカスカになったりするけど、そこんとこ大丈夫かしら
いまはザキミヤの手腕とカリスマでバランスとれてるんだろうけど…
まあ俺らが心配するようなことではないんだが

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 07:01:58.33 ID:ZazaeMj6d ]
[ここ壊れてます]

179 名前:.net mailto: フロムと岩星ってどっちのがブラックなんだろ []
[ここ壊れてます]

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 07:17:34.37 ID:r7QWyMoF0.net]
フロムの人事制度は分からんけど、ザキミヤ自身が究極のたたき上げだからな
見る目のある人間が経営層に多くいる会社は人事も優秀だと思うぞ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 08:03:32.13 ID:A47/ELw20.net]
ジャンル違うけど同じ叩き上げで宮崎のスタジオジ○リは完全に天才一人のための企業だったな
黒背景から浮かび上がるHIDETAKA MIYAZAKIなしで売れる作品出来ないと後進は苦しそう

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 08:16:47.55 ID:VdaD0PXR0.net]
>>172
フロムは上が現場寄りで理解があるってどっかのインタビューで言ってたな確か。まあ神元社長ががっつり現場の人だったらしいからなのもありそう

ガチタン神万歳

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 09:10:42.07 ID:M9CLxvpo0.net]
新入社員の宮崎が古株抑えて社長になるんだから、相当実力あったのは確かだろう
フロム辞めた連中も他へ移って成功しているとは言い難いし
ACの主であった鍋はレフトアライブで大コケしてスクエニではもう力ないだろうし

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 09:23:17.38 ID:9f+BmMzY0.net]
フロム並みの良質硬派なゲームやりたいならPC一択だわ
重厚な海外製のCRPGはたくさんあるぞ
日本人はPCでゲームをやる習慣がないからもったいない

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 09:32:27.29 ID:W1fC6ErW0.net]
言うてウィッチャーとかスカイリムとか有名どころはコンソールでもあるしなあと思ってまう。
PCでしかできない大型タイトルって今なんかあったっけ
サイパンくらいしか思い浮かばないけど

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 10:02:07.80 ID:1VEp6w3F0.net]
次世代機で最初に出すACのDをよく宮崎に任せたな

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 10:21:59.11 ID:W1fC6ErW0.net]
>>178
しかもプロジェクトがうまくいってなくてヘルプで交代したんだよな
ラストレイヴンの一本でプランナーやった経験しかなかったのにどんだけそこで才覚を発揮したんだ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 10:43:50.26 ID:ieqoJ2F9a.net]
>>175
よく名前を見るとしたらメカデザインの柳瀬さんくらいかね

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 11:14:31.43 ID:Xv6CToyH0.net]
まあ柳瀬も2とアナザーエイジの間だけだけどな

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 11:52:03.70 ID:A+Zb29sMd.net]
ハーフライフはいいぞ〜



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 11:59:53.42 ID:c0uoY48j0.net]
>>175
入社時点でこの人より経歴いい人自体いないんじゃねえの
超エリートで更にデモンズまでヒットさせたら誰も文句言えんわ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:11:03.63 ID:Mk0ExxqGd.net]
慶應卒でoracle入社だからなあ。人間性能が高くて情熱もあるんだからそれは凄いよな。
前社長の神さんも宮崎採用した結果、会社の価値が鰻登りで株をKADOKAWAに売ってウハウハだよな。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:15:19.95 ID:ZjkFmT5qp.net]
経歴すごいとはいえよく未経験雇ったな

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:21:57.76 ID:W1fC6ErW0.net]
ニュースでマブラヴオルタの新作ゲームの情報見たけど、
ロボゲーって制作経験の蓄積がないと本当にショボくなるんだなぁって思ったわ……挙動に全然重さがなくてロボ感ゼロ……

エルデン後にアーマードコアじゃなくてもいいけどフロムも何がしかのロボゲーまた出してほしいね……

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:25:56.54 ID:ZjkFmT5qp.net]
音とか重さって意味ではVは最高だった
スナイパーキャノンのヤバそうな音好き

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:30:31.18 ID:W1fC6ErW0.net]
色々問題はあるけど、Vシリーズってアセンブリとメカを動かす楽しさはかなりあったと思う。
音も良かった。

ストーリーとかミッションごとのレベルデザインをもっとしっかりすれば、
評価もガラッと変わってたんじゃないかって気がするわ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:38:43.08 ID:RKt8IkDL0.net]
V、VDはあのいかにもメカしてますな短足でごっつい機体をガシャガシャ動かして遊ぶっていう部分では間違いなく過去最高クラスだった
武器腕の変形ギミックとか、OWの派手なギミックとか。細かい部分の動きとかも見ていてワクワクする

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:46:02.33 ID:A47/ELw20.net]
ダクソ出る前のフロムはちょこちょこロボゲー手伝ったり作ったりしてたけどもう10年ぐらい本格稼働してないしなぁ
ACEとかガンダムUCとか買った記憶あるわ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:50:39.75 ID:AkeA81x/a.net]
V系は装甲の三すくみさえ無ければ…

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 12:54:06.93 ID:Bi43OUrEd.net]
ダクソ10周年か...アルトリDLCで始めてガーゴイルで諦めたところソラールさんに助けてもらった思い出
懐かしい



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 13:01:16.06 ID:9/jaTe0md.net]
武器ガチャ止めて下さい

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 13:18:20.57 ID:8H0KuvL8a.net]
ガンダムUCのシステムでACE今出せば結構売れそう
ACERとか言うクソゲーがなんで生まれたのか分からん

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 14:12:53.29 ID:W1fC6ErW0.net]
https://jp.ign.com/tgs-2021-online/54631/news/tgs

TGSのバンナム関連のスケジュール、エルデンリングはなしっぽい?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 14:15:41.39 ID:Vgg6166A0.net]
そもそも国内はバンナム関係ないでしょ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 14:17:06.84 ID:W1fC6ErW0.net]
あ、そうか国内のパブリッシングはフロムだっけか

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 14:30:46.12 ID:ieqoJ2F9a.net]
TGS開始前はいしんでは参加企業一覧には名は無かったけど更新されたかな?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 14:58:09.20 ID:F95OUZ1B0.net]
TGSに希望がなかろうがあと数時間もすればダクソ10周年って事でフロムが新しいトレーラーを公開してくれるはずだからな
恐れることは何もない

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 15:06:32.82 ID:muR+fuNe0.net]
10周年っても日本版は今日だけどアメリカ版に合わせると来月だしなー

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 15:10:30.34 ID:qYJr94gV0.net]
周年イベントってフロムがやらなそうなことだな

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 15:29:32.02 ID:BC9dM2wu0.net]
マーティンの誕生日もダクソ10周年と数日違いなのか 凄い偶然



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 15:31:01.23 ID:K35RheW30.net]
いうほど凄いか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 15:34:19.55 ID:tkZ1ulrK0.net]
新しいトレーラー・・・次来るとすれば隻狼みたいなストーリーの紹介映像かな。で発売間近にローンチトレーラーの流れ。でもこのタイミングで来るとは正直思ってない

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 15:52:30.14 ID:5QCNuJRK0.net]
そこでいきなりプレイアブル出展するのがフロム流

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 15:54:55.81 ID:PnDggFpt0.net]
>>186
あれちょっと悲しいよねエフェクトで誤魔化しきれない感じが

UNAC弄るの凄い楽しかったから続投させて欲しいわ
構え武器関連は直して欲しいけど

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 17:05:16.67 ID:Wn/GYXWKd.net]
記念日と言えば、AC20周年音楽フェスの時に律儀にAC新作情報はありませんと注意書きされててショボンとした思い出

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 17:30:11.42 ID:s0Gp9URT0.net]
今でもフロムのキャリア採用のページ行くと※付きでメカデザインが得意な人歓迎

217 名前:しますって書いてんだよな
集大成とまで言い切ったエルデンリングが終わったらまたACでもなんでもいいから出してほしい
[]
[ここ壊れてます]

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 17:32:33.14 ID:SjyzoXipM.net]
俺未来人だけどTGSで発表されると思うぞ

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 18:09:05.11 ID:8H0KuvL8a.net]
デモマキの続編最近作ると佃から発言あったし、もうアーマードコアは死んでくれてもいいぞ
フロム的にはアクションRPGに注力したいだろうし

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 18:25:48.66 ID:W1fC6ErW0.net]
ロボゲーじゃなくてもいいからエルデンの後は隻狼以上に毛色の変わった作品が欲しいな。
どんどん冒険してほしい。

エルデンはエルデンでオープンフィールドってことで冒険してるけど。



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:14:04.90 ID:+MZ4pFBla.net]
ロボゲーなんて今時大して売れないだろうしな
使い古したネタより新たな挑戦が見てみたい

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:22:32.42 ID:KIgSMZ/80.net]
新しいことってなんだついにギャルゲー作り始めるのか

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:23:32.60 ID:T3NmtG4l0.net]
フロムのギャルゲーって終盤には攻略対象いなくなりそう

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:32:36.01 ID:6vaLuCxF0.net]
配下にストーキングさせて顔面に剣ぶっ刺しそう

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:34:55.75 ID:Mk0ExxqGd.net]
ロンドールの契りを現代風にするならロボトミー手術って感じかな?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:37:54.32 ID:ps9uTMff0.net]
>>212
ロボゲーが売れないとかいう勝手な思い込みも止めてくれんかね

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:39:51.45 ID:QDZZxjZG0.net]
フロムの一人称視点のARPGやったことないからエルデンリングの次に作ってほしいわ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:41:00.42 ID:NLt/myhh0.net]
まぁ現実はロボゲーとソウルライクどっちが売れるか業界の人に聞くと100人中100人がソウルライクと答える

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 19:41:32.88 ID:vlh0V8Grp.net]
フロムがfps作ったら面白そうだ hsで頭が完全に木っ端微塵になるからcsで発売不可能だな

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:42:57.15 ID:nc+eHPdz0.net]
全員亡者のギャルゲーかよ



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:47:42.33 ID:W1fC6ErW0.net]
一人称は特に近接系のアクションと相性悪いからなあ。
ステップやローリング回避組み込みづらいし間合いも分かりづらくなるし自キャラのモーション見えなくて地味になるし…
デモンズでも一人称と三人称の切り替え式だったのをやめたくらいだし。

一人称はホラーとかアドベンチャーとかウォーキングシミュレーターとかとは相性いいと思うけど

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:49:01.01 ID:o/xMzvGx0.net]
ソウル系は女性プレイヤーもやるが、AC系は女性プレイヤーはかなり少なくなるからなあ
売上が違いすぎる
ロボ系はフロムからは今後は難しいだろう

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:49:27.91 ID:QrmrcgoA0.net]
結局一人称はシューティングが一番売れる

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:52:16.73 ID:GsXkGpWh0.net]
デモンエクス続編濃厚ググったらマジじゃん
あれはほんと一作で終わらせるにはもったいなすぎるポテンシャルあると思ってたんだわめでてえ

あっちの続編に電波ストーリー辞めてもらって四脚やタンクを実装すればむしろアーマードコアは邪魔やな

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:52:28.78 ID:Ktor6UYW0.net]
今こそVRダクソをつくるべきでは

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 19:53:16.99 ID:QrmrcgoA0.net]
フロムにはこれからもエルデンリング2や3に注力してもらう(早計)

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 19:58:28.17 ID:dSbkEqm9M.net]
というかアーマードコアって敵味方の機動力が3次元的なかわりに照準を大雑把にしたtpsだよね
自機のカスタマイズ要素はちょっと複雑過ぎてシューティングゲームとは乖離してるけど

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:07:17.46 ID:37KHRW+f0.net]
>>222
ローリング回避のある一人称アクションゲームを30分だけ遊

239 名前:んでみたい []
[ここ壊れてます]

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:08:51.28 ID:GsXkGpWh0.net]
ダクソが三人称のままVRゲーになるならゴーグル買うわ
三人称で楽しみつつダクソ世界を見渡してみたい



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 20:12:05.73 ID:NLt/myhh0.net]
キングスフィールドはよ

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:12:15.18 ID:QDZZxjZG0.net]
一人称はアクション性が死ぬというのはその通りなんだけど、独特の臨場感がやっぱあるじゃん?
いわゆるソウルライクや高難易度死にゲーじゃなくて、戦闘は地味でいいからフロムが描く世界観を一人称で体験してみたいなと

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:20:55.04 ID:W1fC6ErW0.net]
>>232
うんだからアクションのないアドベンチャーとかウォーキングシミュレータならいいと思う

てかデラシネでその臨場感をフル活用した作品作ってるしねえ、フロムは既に

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:28:28.90 ID:5bhwjWiH0.net]
情報なさすぎて褪せ人になりそう
TGSで情報出るのか本当に

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 20:31:39.45 ID:tkZ1ulrK0.net]
ACの新作は兎も角、それこそエルデンとダクソの関係みたいにACのエッセンスを受け継いだ新作ぐらいなら出る可能性あるんじゃね知らんけど

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:32:20.61 ID:flDeIjjs0.net]
ソウルライクなアーマドコア出せばみんなハッピー

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:34:01.93 ID:QDZZxjZG0.net]
>>233
いや剣と魔法のRPGを一人称でやってみたいという願望なんだけど

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:34:25.06 ID:T3NmtG4l0.net]
fpsメレー増えてない?
チバリーだって初出は何年も前のはずだし

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:40:29.26 ID:DG71M4n40.net]
>>237
スカイリムは?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:43:21.37 ID:nc+eHPdz0.net]
まじ頭頂部褪せりそう



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:45:50.21 ID:QDZZxjZG0.net]
>>239
スカイリムはだいぶ前だけどやったよ
フロムの世界観を欲してる

>>238
一人称の近接アクションて別にそこまで珍しいものでもないよね

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:51:27.82 ID:W1fC6ErW0.net]
一人称の近接アクションで面白かったのって全然記憶にないわ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:52:55.37 ID:l3I9/tDx0.net]
ロボゲーは売れないってレスがあると必ず噛みつく奴いるよな
全部同じ奴だろこれ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:57:15.73 ID:HwIrWQKUd.net]
一人称視点アクションはプレイヤーキャラクターが妖怪ぬりかべになるならなぁ。
剣を振るう、避けるといったモーションをリアルにするために画面を揺らすと耐えられない。現実の人間は体が向く方向に先に目を合わせておいて、体が揺るれほどには視界を揺らさないようにするが、そういう機能がないから。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 21:20:46.48 ID:flDeIjjs0.net]
KFとACはフロムの伝統よ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 21:25:26.11 ID:K35RheW30.net]
フルダイブVRアクションRPGがやりたい!!!
いつできますか!!

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 21:40:19.81 ID:lfGrTJkP0.net]
>>241
PCでプレイできる環境あればダクソ3で一人称MODあるで。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 21:46:50.13 ID:f22cHIt00.net]
一人称でいわゆるソウルライクとか成立すんの?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 21:49:38.29 ID:M+8VZQara.net]
>>217
君いつもこのスレにいるね
それ言ってるの君とパズルくんだけやで

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 21:51:02.94 ID:/p1ZGIwl0.net]
Ghostwire: Tokyoちょっと気になる
剣振るのは相性悪いんじゃないかな



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 21:56:26.48 ID:T38dokbn0.net]
一人称MODはなぁ
ただ一人称にしただけだと画面のごちゃつきがどうしても起こるのと
元の動きが三人称用だからギリギリの距離感の剣戟バトルとか回り込みながら斬るとかが
どうしても無理がある作りになるから良くないと思う

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:00:54.26 ID:v5CZ6Hde0.net]
1人称視点って双魔剣とか羽根騎士斧槍とかの回転し続ける戦技どうなるの?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 22:01:30.78 ID:7T1c8kPb0.net]
自称ソウルライクも
最近だと本家以外地雷ゲームのワード

264 名前:
なりつつある気もするがねぇ...
[]
[ここ壊れてます]

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:10:32.89 ID:QDZZxjZG0.net]
三人称で作られたものを無理やり一人称にするのは無理があると思うなー
一人称と三人称ではゲーム性がかなり違ってきちゃうから好みが別れるとは思うんだけど、ダイイングライトとか近接戦闘ばっかで普通に面白かったよ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/22(水) 22:31:38.02 ID:6QxzL+5k0.net]
別に回転系に合わせてカメラも回す必要はねぇんでない?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:34:23.75 ID:NDg7zJAv0.net]
>>253
側だけいくらそれっぽく作ってあってもどうしてもこれじゃない感があるんよな

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:43:20.93 ID:pKNd/ZS+0.net]
ゲーム性以前に一人称modは視点が考えられてないから見てるだけで酔う
グワングワン上下左右に揺れるじゃん

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:43:47.74 ID:lfGrTJkP0.net]
最近で一人称のゲームだと、RPGではないけどバイオがあるか。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 22:48:34.84 ID:0vqt2eIT0.net]
カメラ距離も微妙なさじ加減だよな
いやこの戦闘エリア面積ならもうちょい寄ってくれとかちょっ!近っ!ああーっ壁がぁぁとかw



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:07:37.11 ID:PnDggFpt0.net]
まあMHWとかで壁透過出来るようになってたしエルデンも同じ様に透過されるでしょ
...また権利一人占めとかされてないよね?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:20:47.75 ID:W1fC6ErW0.net]
さすがに壁の特許切れた後にすぐほかの会社が特許取るようなことはせんでしょ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:22:34.37 ID:5QCNuJRK0.net]
壁透過もだけどブラボはとにかく旗とかランプとかワザとカメラに被る位置に配置しててホント胸糞だった

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:24:19.56 ID:nc+eHPdz0.net]
閉所で強敵と戦闘させるのやめればええだけなんやけど

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:50:51.14 ID:v5CZ6Hde0.net]
大広間でバトルだけど椅子が配置してありまぁす!

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 23:58:51.27 ID:3yY6aNDId.net]
一人称は酔うからやめてほしいのが個人的な要望

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 00:00:24.86 ID:PhbSD67O0.net]
今話題のkenaよりは楽しめると思っている

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 00:25:07.00 ID:UztFJNIU0.net]
カメラ周りに関してはsekiroでボロクソ叩かれてたし流石に直してくるでしょ・・・言われてたよね?俺の見える範囲だけじゃないよね?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 00:36:05.70 ID:/uIJJok/0.net]
むしろ隻狼に関してはカメラワーク込みの強さを意識してたところあるでしょ
井戸底の忍とか天守閣の壁際カメラとか追い込まれた時点でお前の負けだよ的な意思を感じた

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 00:38:51.98 ID:c7ow2Tf+0.net]
火牛も孤影衆も逃げずに弾いたほうが圧倒的に楽やしな



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 00:41:21.23 ID:vwnr4hht0.net]
>>268
芦名城の赤鬼は狭すぎてちょっと意地悪すぎんか?って思ったけど
それ以外は同意かな

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 01:30:17.09 ID:o+SfuCi80.net]
〜は売れないからやめろって言って本当にやめていったら市場が
先細っていずれ業界自体が消滅する

〜は売れないからやらない、ではなく買ってくれる客を育てて市場自体を大きくするべき
ガンダムとか特撮なんかは客を育ててるから売れ続けてる

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 01:39:49.90 ID:QcYnArTE0.net]
結局なにもなかったのか

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 01:45:44.87 ID:6NLnsK4r0.net]
フロム公式アカウントからも北尾さんのアカウントからもダクソに関して特に呟きなかったのが意外

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 01:49:28.05 ID:QKcFF0hP0.net]
一応プレステ公式やらは反応してたんだがな。ていうか中秋の名月にブラボの映像投稿したりでプレステ公式Twitterフロム好きすぎやろ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 01:54:21.10 ID:ipOT1rIQ0.net]
ダクソは終わった作品

287 名前:セしだからエルデンの情報出せ!とも言わないけど
もうちょっと事務的なツイートでもあって良いんじゃないかとは思うよ
[]
[ここ壊れてます]

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 01:56:56.41 ID:BfhFj6Iqp.net]
ダクソの公式Twitterは10周年言及してるぞ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 02:04:29.31 ID:ipOT1rIQ0.net]
フロムとエルデンしかフォローしてないから気付かなかった、これは失礼

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 02:45:55.42 ID:j1VwPd6K0.net]
プレステ公式はサードでも何故かテイルズとフロムの宣伝には力入れるからな



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 03:43:21.70 ID:DwVL6m3i0.net]
フロム公式ってそういう報告とか全然しないから人から聞かないと気づかんよね

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 04:04:54.97 ID:xdqJk2Zg0.net]
ふと気になって2018年E3の隻狼のPVひさしぶりに見たんだけど
グラフィックが微妙に製品版と違うんだな。
フォグのかけ方?が違うかなんかで製品版の方が自然に見える。

エルデンリングも同レベルに、PVからのビジュアルの向上は期待してもいいんかね

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 04:07:18.40 ID:gzpX2qcS0.net]
TGSで新情報出すか楽しみだな

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 06:26:03.21 ID:ykBm+O/wM.net]
大剣系の武器を肩に担いで移動するのがなんかカッコ悪く感じて直剣系しか使えない。重量武器は肩に担ぐのが自然だとは思うんだが違う持ち方もあると嬉しい

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 07:14:42.79 ID:f0S8RGJq0.net]
フロムのPVは基本的にゲーム内の映像使ってるけどPV時点では若干暗い
グラフィック自体が劇的に変化することはない

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 07:35:12.59 ID:6WP+d87Dp.net]
>>222
キングスも割り切って探索に振ってた感があるしね。
3で一定以上のダメージを与えないと敵がノックバックしなくなるとかの手入れはしてるんだが。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 08:24:16.57 ID:BuU4t/fy0.net]
ダクソでバトロワやりたい
鯖代を回収できないだろうけど

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 08:44:23.33 ID:f0S8RGJq0.net]
中国だか韓国だかがMMORPGっぽいバトロワ出してたけどあれバトロワ要素無くせと思ったよ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 09:05:05.88 ID:qhj82Zr+a.net]
ダクソ2で肩にかつがない上にダクソ史上最イケメンもあるレベルの超かっこいい大剣あったな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 10:27:41.46 ID:6NLnsK4r0.net]
あれも直剣両手持ちの流用だからガッツみたいな左肩を前にした脇構えでの両手持ちがあったら良いなぁ



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 10:44:08.28 ID:ozKpmyE90.net]
ああ楽しみだなぁ・・・ヒ、ヒッ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 11:38:29.72 ID:DvVkHg+JM.net]
2ではロックオンすると性質ポーズが臨戦態勢に変わるんだよね
それも地味に良かったな。1ベースの3では当然のように無くなったが

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 12:00:12.56 ID:/th1mOoL0.net]
UI開いてるとポージング変わるのも2からだったか
無印から進化させようという意志が垣間見える

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 12:08:22.26 ID:+fyQS6wQ0.net]
大盾装備時は走っても左腕をブンブンしないのも思い出してくれ
1も3もダンボールばりにブンブン振り回してクソ干渉させるくせにシールドバッシュはめっちゃ重そうにもっさりするの笑うわ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 12:21:29.06 ID:DvVkHg+JM.net]
>>290
性質(たち)ポーズってなんだよ立ちポーズだよ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 12:26:43.47 ID:j1VwPd6K0.net]
シールドバッシュするときだけ人間だったことを思い出す

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 12:29:08.22 ID:QKcFF0hP0.net]
筋力高ければ大剣や大斧担がなくなってモーションも変わるとかしてほしいな

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 12:55:56.22 ID:AMK4MSof0.net]
ゲームの内容が面白ければこの武器の持ち方おかしいだろとかこの挙動現実的じゃないわとかは評論家が言うだけで一般ユーザーは言われないと気にもしないよ
初見プレイしてる時にこのモーションおかしいとかいちいち思いながらプレイしないだろ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 13:08:51.52 ID:xdqJk2Zg0.net]
あまりに酷かったら普通のユーザーでも気になるとは思うけどね。
オブリビオンの3人称視点での立ちっぱなし剣ブンブンとか。

でも正直、ダクソ3のレベルでは普通文句は出ないとは思う。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 13:12:55.63 ID:/th1mOoL0.net]
ここでよく言われるのはブラッシュアップしてカッコよくしてって話だから
十分だろっていうのはそれはそうだと思うよ



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 13:13:32.06 ID:6NLnsK4r0.net]
無印は筋力の数値でモーション速度が変わる仕様にする予定だったとか昔聞いた事あったな

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 13:20:52.56 ID:qpGxpOYTF.net]
そろそろ技量(脳筋)脳筋(技量)の仕様を変えて欲しいんだわ、まぁ特大武器は振り遅いから難しいと思うけど

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 13:46:07.81 ID:+fyQS6wQ0.net]
ハルバも刺剣も一目でおかしいと思うけどなぁ
非現実的でもカッコよければいい(回転戦技とか老狼とか)けど斧槍も刺剣もカッコ悪い上にリアルでも無い謎モーションだし
正直ほとんどのモーションは3より1のがリアルっぽくてかっこよく見える。直剣モーションも含めて

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 13:54:23.71 ID:xdqJk2Zg0.net]
メイスのモーションの、メイスの振り回されてる感とか3はよくできてたと思うけどなあ。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:01:06.57 ID:AMK4MSof0.net]
どこを基準におかしいと感じるかは個人の感性だけど少なくとも自分は武器の持ち方とかモーションに違和感覚えるほど武器にも体の動かし方も精通してないわ
2のフワフワ挙動ぐらいいくとこれ誰が調整したんだよって思うけど

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:08:19.11 ID:DvVkHg+JM.net]
俺としては2より3の方がフワフワして直感的な操作ができないと感じたな

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:19:02.87 ID:ZVgS/4Iy0.net]
とりあえず2からは二刀流とバクステの無敵と防具の数を輸入してくれたら文句ないよ
たまにやるとスタミナ消費エグいなとかロリ攻撃が真後ろ向けないとか微妙にやり辛いけど二刀流楽しかったから

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:20:47.09 ID:re5tP1Yd0.net]
リアリティのあるモーションにはそこまで拘らないから各武器に1つは使えるモーションを持たせてやってくれねーかな
3の軽曲剣くらいの発生とか刺剣の反応し難い攻撃とか特大剣のロリ突きとか、そういう強みのあるモーションがあるだけで武器間のバランスはマシになると思うわ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:30:45.92 ID:g8cv2ddP0.net]
3はローリングの浮遊感というか地べたを転がるんじゃなくてもはや跳んで回転してる感が少し強すぎたのとあと先行入力がちと効きすぎ感はあったけどほぼ満足やわ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:32:47.54 ID:xdqJk2Zg0.net]
モーションまるまる流用みたいなのはあまりないような気もするがどうだろう



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:34:52.70 ID:xdqJk2Zg0.net]
処理を軽量化するためにボーンの数は減らしてるだろうし、
ボーンの関節が変わればモーションの輸入は出来ないだろうし。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:47:38.66 ID:YDfRYl5A0.net]
>>307
わかる
フワッフワしすぎなんだよな
ネットワークテストだと標準が軽ロリだったからもっとヤバかった

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:06:42.97 ID:fm4WRxr50.net]
モーションは基本2が良い
顔グラも2が良い

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:13:29.63 ID:xdqJk2Zg0.net]
2のモーションの評判悪くしてるのって歩きモーションがかなり印象悪くしてる気がする
つるつる滑ってるように見えるというか。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:17:03.85 ID:cK6XIsBk0.net]
古竜の頂みたいな明るいステージ探索したいな

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:22:55.52 ID:g8cv2ddP0.net]
>>310
まあ攻撃モーションもそうだけどちょっと度が過ぎた軽快さ(それでも迫力出るよう凄く上手いこと演出されてはいるけど)が出ちゃってる感じは快適性のための避けられん犠牲なんだろうな
ブラボや隻狼はそもそも主人公が身軽な動きしても違和感ないキャラだったからそれで上手くハマってたけど

装備重量なんてリアルさ演出の概念まであって世界もむちゃくちゃ泥臭い割にかなり激しくアクションして動き回るってのは何かもうそういう1ジャンルの域に入ってるんだろうなこれ
エルデンはダクソよりもう少しだけファンタジー色強そうだから結構馴染みそう []
[ここ壊れてます]

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:23:05.98 ID:nw8/pSe/a.net]
今作もトレーラー時点ではモーションちょっと怪しいんだよな
具体的に言うとマルチプレイの紹介してるところ
ホストか何かが敵に魔法ぶつけてるシーンで魔法打つ方も打たれる方もモーションが何かぎこちない

開発途上で今ブラッシュアップしてるなら良いんだけど

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:27:23.75 ID:DvVkHg+JM.net]
下手に3が売れたせいで
なんでもかんでも3に寄せるみたいな判断してなきゃいいけどな

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:28:37.44 ID:f0tQd1gj0.net]
他のソウルライクいくつかやってからダクソ3久々に戻った時モーションに緩急あっていいなとしか思わなかったな
SEも込みだと思うけど武器の重みを感じる



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:31:08.86 ID:xdqJk2Zg0.net]
マルチプレイしてるところ(あるいは召喚プレイ)で撃ってるのは弓矢じゃないか?
弓を打つモーションとして別に違和感なかったし
撃たれる方はスローモーションかかってるから自然かどうか正直判別つかん

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:34:09.88 ID:CuurPG6xp.net]
2を叩きまくったくせに入れてほしい要素は大体2なんだよな

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:38:14.97 ID:+fyQS6wQ0.net]
ダクソ3だと敵も自分も怯みモーションが本当に一瞬なんだよな
直剣連打で怯まされて即ニュートラルに戻ってスパアマ切り返しとかしてくるし
そういうところがまさに軽い印象に繋がってると思う
だからと言って1みたいに強靭削り切られたらクソ長怯みだとフルボッコにされるだろうけどな

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:41:34.61 ID:ZVgS/4Iy0.net]
叩きまくったやつは2からあれ欲しいコレ欲しいって言ってないんじゃねえかな
いやスカラー版しかやってないから知らんけどさ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:43:34.60 ID:xdqJk2Zg0.net]
1は相当もっさりって言う人も多かったし、
2はふわふわという人も多いし、
3は軽いとかいう人も多いし、
全員が満足する調整は無理ぞ。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:44:30.34 ID:dvFtCPKDr.net]
リアルがとか言い出したら甲冑着て武器盾を持ってローリングしてるのがおかしすぎるだろ
ゲームとして楽しければリアルとかどうでもいいんだよ
許せんのはダクソ2の4方向レバーみたいな糞挙動とデモンズリメイクの糞みたいな挙動とカメラ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 15:53:54.17 ID:j1VwPd6K0.net]
基本的な歩きとか走りとかのモーションの造り込みは3
剣の振り方とかの攻撃バリエーションは2
世界観は1
これが最強よ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:28:13.59 ID:WbUxA/x00.net]
ダクソ2には面白い要素が色々あったんだけど何というか色々と雑だったな

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:37:14.75 ID:DvVkHg+JM.net]
だからこそ2をより洗練した3を期待してたのにあの有様よ
3自体は小奇麗にまとまってて悪いわけではないけどね

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:41:39.01 ID:/osZ7NB30.net]
道中雑魚



341 名前:は3が一番つまんなく感じた
複数シチュ多いのに強靭が攻撃モーション中だけ機能だから
引っ掛けられて何回か殴られて動きちょこちょこ止まるとかですごいストレスだった
まぁそうなる前にロリしまくっとけよってことでロリ性能高いんだろうけど
[]
[ここ壊れてます]

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:42:19.88 ID:tRAfCAdpa.net]
3発売前に公式放送でフロムの広報が
「今回は多種多様な戦技があるから拾った武器は必ず装備して素振りしたくなりますよ!」
って言ってたの覚えてるからな

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:42:32.21 ID:xdqJk2Zg0.net]
有様って言うほど悪いゲームじゃないだろ
求めるところ高すぎ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:46:40.30 ID:AMK4MSof0.net]
むしろ2で明らかにごたついたからシリーズ終わりの3でよくあれだけのクオリティ取り戻したでしょ
2は色々挑戦的なのは分かるけど完成度じゃ3には遠く及ばないだろ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:47:28.49 ID:+m7ALBHj0.net]
2はモーションの多彩さという意味では素晴らしいのかも知れんが、動き自体は運動ができない奴みたいなぎこちなさが半端ない

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:48:49.74 ID:dQISQ9Ec0.net]
2はなあ…
プレイヤーの挙動はまぁこういうもんだと飲み込めなくもないけど、
溶鉄城とか影の森の敵は未だにパイロット版かよって感じの動きしてるんだよな
ゲームの骨子部分は悪くないはずなので五年後くらいにリマスターってかリメイクして欲しい

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:58:13.06 ID:Ji+yGEsB0.net]
エルデンの為やっと先日ps5買えたぜ
買ったら買ったでsteam版買えば面白いMODとか出るかなぁとか考えちまうがもう後戻り出来ねえ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 16:58:58.32 ID:5aN+/RQka.net]
クソ2だけは受け入れられんわ
世界観含めゲームとしての根本がクソだからリメイクしても期待できない

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:02:03.61 ID:SHGajl1q0.net]
>>328
これホンマ笑う
戦技:構えと戦技:踏み込みでよくあんな自信まんまんに言えたな
2のが全然武器の素振りや試し切りしてたわ

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:05:57.07 ID:+fyQS6wQ0.net]
>>328
ほんま許されんで。槍の構え系もオミットされてたしボツが腐るほどあるんだろうな。
エルデンでは戦技は100種類以上!って宮崎が言ってたけど3の時点でモーション違い含めて100はあるんだがどうなんだろうな?



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:08:31.17 ID:nw8/pSe/a.net]
正直、本当正直に言わせてもらうとちょっと今回のエルデンも陰が見えなくはないんだよな
>>336も言うようにインタビューとかでやたらと物量の多さをアピールポイントにしているというのがちょっと引っ掛かる
開発のエネルギーを物量の多さを確保する事に割いちゃってるのでは?という不安がある

まあ要するにもっとトレーラー見せて下さいってことです

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:10:29.81 ID:y/CxLUn9a.net]
デモンズ初めてやった時は短杖になんやこれ…ハリポタかよ…とか思ったけどダクソ系の簡素な魔法演出だと長杖掲げるのが大袈裟過ぎて短杖が欲しくなってしまう

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 17:16:06.38 ID:AXGUOxmd0.net]
2で出来たのに3では出来ないこと
 汎用武器の二刀流
 全スペルの詠唱キャンセル
 武器1から3への即切り替え
 攻撃出始めキャンセル
 ローリングの隙消し
 バクステの無敵
 即ダッシュ攻撃
 盾構え中の武器チェンジ
 盾構え中のバクステ

細かいのを挙げればまだあるけど、3は細かいところで慣れるまで違和感あった思い出

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:21:32.43 ID:kpwwZj5Ld.net]
お前ら3に厳しいよな

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:22:10 ]
[ここ壊れてます]

356 名前:.66 ID:LHUDOvLRp.net mailto: >>338
短杖いいよね...。奇跡のタリスマンと聖鈴みたいに魔術の触媒もバリエーション増やして欲しいな
理力毎に最適な杖があるって言われてもワクワク感はないんだよね。タリスマンも断固の強靭に差がありますもわかりにくい仕様だったし
今作は触媒の差別化を上手くやってくれたらいいな
[]
[ここ壊れてます]

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:23:57.81 ID:+m7ALBHj0.net]
デモンズスレで3信者が大暴れしてたから更に嫌いになった

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:28:10.70 ID:xdqJk2Zg0.net]
フロムゲー内で対立すんのは無益なのになぁ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:29:05.06 ID:WbUxA/x00.net]
エルデンリングでは武器固有モーションとかあるのかな?
というかそもそも武器にどのジャンルがあるのかまだわからないか

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:29:22.92 ID:SDaU7rTB0.net]
どれだけシステム仕様が洗練されていようと最終的なラッピングであるモーションや効果演出が不出来だと魅力は激減する



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:30:54.15 ID:+fyQS6wQ0.net]
>>338
短杖マジで欲しい。鎧一式着込んでると木製の長杖が似合わないんだよな
>>341
触媒の差別化は2が一番できてた気がする(燃料投下)
1も3も威力修正以外のステが無いと言っても過言じゃ無いしせめて詠唱速度のステは残して欲しかった

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:33:37.83 ID:5pp/vGRq0.net]
>>346
13の詠唱速度は技量で変わってただろ
エアプか?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:34:09.23 ID:xdqJk2Zg0.net]
詠唱速度、2以外も技量で変わらんかったか?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 17:48:55.63 ID:dQISQ9Ec0.net]
差別化は結構だが長い杖持つと近くの敵に魔法がスカったりする変なリアリティは要らねえw

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:01:11.95 ID:EV4uZijl0.net]
もう2はいいよ
全ての拠点をマデューラに変えさせてくれれば

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:11:33.99 ID:vwnr4hht0.net]
2の縦回転ソウルの大剣またやりてぇなぁ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:15:56.13 ID:K9GEmwYX0.net]
はいはい 2はすごい!これでええか?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:22:18.52 ID:+fyQS6wQ0.net]
>>347 >>348
触媒の差別化の話をしてるんで技量は関係ないですね!
3も詠唱速度が特別早い触媒あるけど威力修正低いし技量40or指輪で代用できるからうーん

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:30:56.68 ID:DvVkHg+JM.net]
>>351
縦回転ソウルの大剣は良い物だが対人では相手から見えないから流石に封印したな

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:34:28.49 ID:ZVgS/4Iy0.net]
>>328
戦技タックルだけは未だに許してないからな
マルチでイチャイチャする以上の使い道が無いやんけ
アイテムと魔法のスロットを十字長押しで一番までパッと戻せるとか良いとこはあるけどこれだけは許してない

2は遠景が仕事して無いのだけ嫌い3の立地は故郷が流れ着く地だからって言い訳あったからまだわかるけど



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:34:29.59 ID:tRAfCAdpa.net]
エルデンに2のロイエスの大剣もってきて

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:48:47.24 ID:uJg5sBk30.net]
ロイエスの大剣と月光がソウルシリーズの大剣の中で一番好きだわ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:49:22.50 ID:WbUxA/x00.net]
東京ゲームショウまでの時間がとてつもなく長く感じる

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 18:58:28.96 ID:nw8/pSe/a.net]
あと2日でまた英語Twitter公式が謎スクショ上げてくれるから座して待て

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:04:46.02 ID:DwVL6m3i0.net]
時々不自然なくらいクソ2持ち上げる奴いるよな
アフィの自演か?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:08:19.05 ID:+fyQS6wQ0.net]
エルデンリングの名前ないし
順当になんの情報も来ないにパッチの髪の毛を掛ける

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:10:08.57 ID:lu/Cw+N90.net]
詠唱速度はFPの値でええわ
何で魔法キャラを技量戦士にしなきとあかんのや

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:11:50.99 ID:fm4WRxr50.net]
戦技は武器耐久とスタミナ

379 名前:
魔法は回数
ってのが理想だなぁ異論反論は認める
[]
[ここ壊れてます]

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:13:07.03 ID:uJg5sBk30.net]
2が不当に叩かれ過ぎたってのもあると思うよ
今は割と冷静に評価できる人が増えてるから言い易くなったんじゃないかな



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:14:00.01 ID:YDfRYl5A0.net]
面白いゲームであることは間違いないが、操作性がウンコすぎる

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:14:33.74 ID:xdqJk2Zg0.net]
武器耐久でもいいけど、それ系の武器、
今までの作品は消費がデカくてなかなか使おうと思えなかったのがなんとも。

そこら辺今回いじってくれたら文句はないけど。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:17:41.78 ID:uJg5sBk30.net]
武器耐久ゴリっと減るのはいいけどそれなら必殺技的な火力がほしい

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 19:18:21.86 ID:EO0L8GJTa.net]
やってたならわかるだろうけど別に不当でもなんでもないっていう…

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:20:30.85 ID:5aN+/RQka.net]
パズル君も頻繁にクソ2持ち上げてたしまぁそういうことでしょ
評価低い作品を無理に持ち上げて対立の火種にしようとするのは良くある話

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:22:17.05 ID:f0tQd1gj0.net]
たまらぬアフィの匂いだ
エルデンなかなか情報ないから話題作りと対立煽りで忙しそうだなぁ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:24:26.05 ID:amlL8Tiw0.net]
別に2もいい所はあったよねって話で対立煽りでもなくね
むしろクソ2とか言って全面否定してる方が対立煽ってると思うが…

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:27:29.59 ID:uJg5sBk30.net]
いやそりゃダメな部分はあるけどそこまで悪し様に言われるほどか?て話だよな
「やってたならわかるだろうけど」とかマジでキチガイとしか思えんわ 笑

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:27:35.21 ID:DvVkHg+JM.net]
無茶苦茶にこき下ろして全否定して当然みたいな空気の方が異常だよ

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:32:23.32 ID:v+LQfchud.net]
じゃあクソ2のスレいけよ
クソほどどうでもいいわ



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:34:12.12 ID:uJg5sBk30.net]
なら無印も3もブラボもセキロもダメだろ 笑

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:35:03.03 ID:tAynAEFS0.net]
>>374
いや君が他所行けば?

こうしてみると当時の2批判もほとんど対立煽りだったんだろうなぁ
そりゃ多少は2が合わなかった人いたかもしれないがそういう奴が態々スレに文句言いに来るわけないしね

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:37:02.42 ID:YDfRYl5A0.net]
PS3版は結構ハマって何周か遊んだけど、最近PS4版をやってみたら操作性のクソさと、身体カチコチなモーションで萎えた

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:38:11.00 ID:g8cv2ddP0.net]
2は割とかなり肌に合わなかったしなんか知らんけどシリーズで唯一カメラに酔いまくるゲームだったけどエルデンスレでボロクソ言って遊ぶのはまあ普通に違うと思う
ただ建造物や装備やモンスターのモチーフ?の関係か知らんけどエルデンって割と2感あるデザインな気がする
言葉にするの難しいけどとにかく雰囲気的にビジュアル面が

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:38:27.93 ID:v+LQfchud.net]
きもちわるっ
2のスレで勝手に慰め合ってろよ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:38:47.23 ID:nw8/pSe/a.net]
ネタ切れると困るアフィ管理人が定期的に自演で話題投下してるよここ
ブログいくつか見てくれば分かる

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:39:17.65 ID:fm4WRxr50.net]
世界観は1が好き
ゲームは2が好き
ボス戦は3が好き

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 19:40:46.76 ID:qif0SyCEa.net]
とりあえずクソ2って言う奴は馬鹿かアフィのどっちかだろう

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:44:45.16 ID:EO0L8GJTa.net]
やっぱりな
いつも唐突に2上げの流れができるからおかしいと思ってたが

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:46:30.79 ID:g8cv2ddP0.net]
まあ何というか演出センスある奴はブラボチームに吸われてたんだろうな



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:46:46.27 ID:xdqJk2Zg0.net]
ダクソ2は世界観の解釈不一致的にダークソウルに含めたくない程度に受け入れがたいけど、
ゲーム的には普通に良作以上の作品だと思う勢。
ダクソではなく別のシリーズとして売られてれば正直何の不満もなかった。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:47:00. ]
[ここ壊れてます]

403 名前:24 ID:2DLGOeNy0.net mailto: まあどれも一長一短あるし全ての人の好みを満たすのも無理だわな。
オレは芸能人で言うと志田未来ちゃんが大好きだけど、いやいや加藤紗里の方が一兆倍可愛いだろ、って人も当然いるだろうし。
[]
[ここ壊れてます]

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:48:32.73 ID:xdqJk2Zg0.net]
>>384
どこまで本当か分からんが、何スレか前に、
一線級のスタッフをほとんどブラボに取られて、外注で何とかしたって噂が流れてたな

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:48:52.19 ID:4sd+KWQC0.net]
ダクソ13ブラボセキロの話してても何も言わないくせに
ダクソ2について何か語っただけで突然キレるのも十二分に気持ち悪い
2もまた今のダクソの地位や名誉を形作る一部だということがわからんか

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 19:52:43.45 ID:AXGUOxmd0.net]
2にも(当然ながら)良いところはあったよねって話すだけで
やれアフィだのなんだの言い出すことの方がおかしいよ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:54:26.53 ID:uJg5sBk30.net]
>>386
ロリコンかよきっしょと思ったけど俺がいま好きな子も低身長貧乳で童顔だったわ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:54:48.98 ID:QCo1HnPcd.net]
3下げつつ2上げてる人らがいたから今の流れになってると思う

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:55:29.67 ID:+fyQS6wQ0.net]
2に親を殺された奴らばかりだ
しょーがないね

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:56:13.12 ID:xdqJk2Zg0.net]
>>388
そういう人はダクソじゃなくって宮崎の作風が好きなんだよ。
ダクソ2はそういう意味で相容れない部分があるのは否めない。

ゲームとしてどこが優れていてどこが劣っていたってのは別の評価軸が必要だし、
不当にダクソ2は糞というのは間違っていると思うけど、
それはそれとして、ダークソウルというシリーズとしては、
ダクソ2がなくてダクソ1と3だけの方が世界観や物語的にきれいにまとまってた、とは思う人もいるんだよ。



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:56:15.19 ID:g8cv2ddP0.net]
俺が今好きな子も貧乳童顔でお汁粉みたいな顔にマカロニがたくさん生えてるわ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 19:56:44.65 ID:6NLnsK4r0.net]
>>387
専門通ってた時にフロム行った先輩も似たようなこと言ってたな。ダクソ2デザインワークスの後書きに谷村氏の『見直し』発言で何となく察する事は出来たけど想像するだけでとんでもない開発状況だったんだろうな

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 19:59:05.51 ID:nw8/pSe/a.net]
スレタイが読めるチート持ちの俺が全員スレタイが読めない異世界に転生してみたら勇者扱いされた件

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:01:37.91 ID:DwVL6m3i0.net]
>>391
クソ2信者の3嫌いは異常

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:01:56.00 ID:YDfRYl5A0.net]
伝説のトレーラー
https://youtu.be/uBqWu6XEIt4

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:03:51.37 ID:cjLJuxSz0.net]
2はキングスフィールドの精神的続編
1,3はHIDETAKA MIYAZAKI経典

だと思えばええのよ

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:04:26.03 ID:uJg5sBk30.net]
>>396
スレチ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:04:27.65 ID:UztFJNIU0.net]
pvの情報もインタビューの情報もしゃぶり尽くして久しいからな。何か言おうと思っても結局情報不足で実機見ないことにはわからないことが多いし。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:05:32.69 ID:DvVkHg+JM.net]
実際にアフィが紛れ込んでるかは知らんが、この流れはまとめられる方に花京院の魂を掛けるぜ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:06:19.21 ID:nw8/pSe/a.net]
管理人はニタニタ笑ってるだろうなこの流れ
まんまと乗せられたのが数人いそう



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:07:08.63 ID:YDfRYl5A0.net]
>>399
キングスを上手く現代風に仕上げたのがデモンズだと思うけどな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:08:52.20 ID:cBmkL1uq0.net]
みんな自分の感想が絶対なんだから戦が終わる訳がないのだ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:11:11.58 ID:6NLnsK4r0.net]
遡って見てみた

424 名前:ッどシリーズどれも完全無欠って訳じゃねぇんだからそれぞれ長所と短所があるで良いんじゃないかと []
[ここ壊れてます]

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:15:40.72 ID:AXGUOxmd0.net]
そんな当たり前のことを理解してない連中が少なくないんだよ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:16:07.97 ID:cjLJuxSz0.net]
これでエルデンが期待外れだったら笑うしかない
個人的にはダクソVの3倍くらいの密度と昇華度がないとね
まあデモンズの衝撃は越えられんと思うが処女作が怪物すぎた

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:16:55.77 ID:8G5Yi2YN0.net]
パズルくんと喧嘩してた時の方がまだ微笑ましかった気すらしてきた

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:18:21.22 ID:uJg5sBk30.net]
エルデンリングのスレだからそれ以外の話は禁止と言うのであれば筋論としては間違ってはないかも知らんが、2だけダメってのは流石に意味がわからんよ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:19:26.82 ID:YDfRYl5A0.net]
>>408
密度は無理では…

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:30:13.01 ID:6NLnsK4r0.net]
素性がどんなの来るかも楽しみだな。個人的にデモンズにあった貴族を信魔ステータスで出して欲しい。



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:31:21.70 ID:cjLJuxSz0.net]
剣戟要素が強いからマップの広さは期待できんだろうな
オープンワールドではなくアスレチックフィールドなんだよな
世界観もマーティン風味のフロム脳であってテキスト量は少ないと思われる

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 20:34:02.47 ID:/th1mOoL0.net]
勘じゃん

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:39:55.51 ID:1xGUtwC+0.net]
1〜3通してもう滅びてるから人がいないのはまぁわかる
でも人がいたところでこの国一体どこに人が住むんです?
ドラングレイグは城下町と呼べるもの自体が存在しないし
ロスリックは国同士が集まって城と図書館しか残ってねぇって戦争してる場合じゃないだろそれ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:42:02.88 ID:qoSu0pvN0.net]
現時点でTGSの展示一覧にないと、やはり情報なしになるんやろか

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:45:29.42 ID:nw8/pSe/a.net]
TGSで続報来ると思ってる人いるんだな
俺は来ないと思ってる
多分もう発売かネットワークテストまでこのまま行くんじゃないかな
ネットワークテストすら今回は無いかもと見てる

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:49:45.23 ID:+fyQS6wQ0.net]
ドラングレイグ城下町は納期のデーモンに滅ぼされた。そもそも2自体納期の王に滅ぼされてるし
ロスリックはほら、いろんな国のいろんな場所が流れ着いちゃったから…ボルドの先のガゴタク乗り場から城下町が広がっていたと思われ
それよりも王城に入るのに謎の仕掛けを動かしてハシゴを登らないと入れないって方が変な気がする。ジョージトレヴァーが設計したのかな?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:50:33.13 ID:j1VwPd6K0.net]
エルデンはぶっちゃけ密度で言ったら絶対ウッスウスになるだろ
似非でもオープンワールドになるんだからそこはもう仕方ない

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:53:15.09 ID:Ryykgouv0.net]
ダクソ2は世界観とか置いといて武器のアクションはシリーズ最高だったからな
直剣だけみても一部に斧モーション入った赤錆とかハイ直とか、ああいうのエルデンでも期待したい
3はホント武器つまんなかった

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:55:03.82 ID:1xGUtwC+0.net]
ゲームプレイ動画も一般には公開されてないのにネットワークテストもないとか
嫌な予感が一気に襲ってくるからやめてくれ
2を叩いてるならゲームメディアが今絶賛してても信用ならないのはわかってるだろうに

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:55:41.24 ID:BMm9n3Im0.net]
ハイデシリーズは直剣も槍もランスも防具もバケツも全部よかったな
ソラールバケツよりイケメンで好き



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:59:29.08 ID:Ryykgouv0.net]
3もほんの一部だけ2みたいなモーションミックス武器あったのは好き
アリアンデルのバラとか言う直剣並みに速いクラブモーションのムチ

442 名前:で武器触媒とか言う欲張りセット好き []
[ここ壊れてます]

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:59:33.04 ID:5aN+/RQka.net]
クソ2の世界観はほんと崩壊してたからなあ
ピザ窯EDのダサさと意味不明さは今でも語り草

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:02:34.28 ID:j1VwPd6K0.net]
>>422
ハイ直は特に楽しかったわ
超序盤で拾えて最後まで使える有能アンバサ武器
ああいうのエルデンでも欲しい

そもそもエルデンに信仰があるかどうかが心配だが

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:03:30.70 ID:1xGUtwC+0.net]
>>418
割とラクーン警察署を笑えないレベルで不自然な街作りしてると思う
ロードラン不死街も屋上に渡された生活通路が家の中突っ切ってるし
貧民街の下層は建物は立派なのにドア開けると盗賊が隠れる4畳一間オンリー

海外の2リメイク案マップに城下街エリア追加されててあぁ外国人でもやっぱ不自然に思うんだなと

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:07:14.74 ID:P7QoB0S10.net]
>>425
1stキャラは絶対アンバサと決めてる俺が困るわ
ブラボは神秘を信仰だと言い聞かせて頑張った
2も3もアンバサ強いからすこ
無印は怒りマン以外信仰系雑魚いからクソゲーや

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:08:28.73 ID:j1VwPd6K0.net]
まあPVで雷の槍が映ってるから奇跡や信仰はあるだろう、多分

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:11:59.19 ID:mJAAVbTBM.net]
2アンチもいつまでも進歩せずストーリーを理解する知能もなく、ピザ窯連呼する頭亡者で草なんだ
もっとも、クソ2なんて単語を使う時点でアフィかただの馬鹿かのどちらかだけど

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:14:54.13 ID:Ryykgouv0.net]
1の信仰派生ってそういや雷じゃなくて神聖派生と邪教派生だっけw
スケルトン生き返らないくらいしか取り柄を思い出せない
なんか懐かしいな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:15:25.98 ID:tAynAEFS0.net]
ちゃんと理解できれば2の世界観も細かい部分まで手が込んで良質にまとまってるのがわかるんだけどな

そもそも2の世界観は1と共有してるんだから
2の世界観が崩壊してるって主張は1や3の世界観が崩壊してるって言ってるのと同義なんだけどなぁ
それわかってて言ってるんだろうか



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:15:36.40 ID:DvVkHg+JM.net]
>>427
一応、1は怒り以外の攻撃系奇跡が生まれたシリーズ初の作品ではある

エルデンでは信仰系はどうだろうな
宮崎ゲーだから相変わらず攻略では強そうな予感はする

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:17:29.63 ID:cjLJuxSz0.net]
ここまで秘密主義にする意味あんのかいなフロムさん
普通はシステムやらストーリーやらを小出しにしてプロモする時期は
とっくに過ぎている
よほど自信があるのか戦略なのか、まさかネットワークテストないってこともないよね?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:19:34.16 ID:WbUxA/x00.net]
毎日寝る前に明日インターネットでエルデンリングの情報が公開されることを想像してる

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:19:46.55 ID:QOum2rxaa.net]
1は攻略サイトとか一切見ずに、
神聖派生と邪教派生…?魔法派生と魔力派生…?何の違いが…うごご…
ってやってる仕様が全く分からない時のソロ攻略が一番楽しいから

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:20:27.95 ID:cjLJuxSz0.net]
あと2叩きとかとっくに飽きてるからええわ
ソウルスレでやってくれ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:27:26.11 ID:YDfRYl5A0.net]
まあ3が基礎になってるっぽいから2要素の出る幕はないな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:29:37.13 ID:j1VwPd6K0.net]
3も信仰で雷とか全編通して転送移動基本とか割とシステムの基礎は2だけどな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:30:04.89 ID:fm4WRxr50.net]
実は全然できてなかったりしてな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:30:42.45 ID:LGhbv7YUa.net]
3に2で良かった要素が無かったから〜とか言って叩いてる人、半年後に

460 名前:エルデンに対しても同じこと言ってそう []
[ここ壊れてます]



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:32:22.08 ID:YDfRYl5A0.net]
まあ転送とかデモンズからそうだったけどね

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:32:25.81 ID:QOum2rxaa.net]
篝火が不死の故郷とかエモい事言える1の路線も好きだよ
どっちが再プレイしたいかって言われたら2や3の転送し放題の方がいいけど

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:35:24.86 ID:P7QoB0S10.net]
無印だけ買い物ひとつするのにやたら歩かせられるのほんと嫌い
せめて鍛冶屋は拠点に集めろ
デモンズも2も3も全部そこはちゃんとやってるやろ

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:39:07.98 ID:R6GYQSZ+0.net]
今回そういや拠点については「ハブエリアみたいなのはあります、今までのような露骨なモノではないが」みたいなインタビュー記事しかまだ出てないのかな
ハブエリアてのも何を指すのかあんま分からんけど多分拠点だよな

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:42:01.19 ID:IK/OjWBop.net]
sekiroの時って事前にTGSへの出展って発表してたっけ?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:44:31.39 ID:j1VwPd6K0.net]
転送のことだろうファストトラベルはあるとかインタビューで言ってたはずだし
極論ダクソ1みたいに商人勢散らばってても早い段階からFTできるポイントが商人の近くに配置されてるなら大丈夫なんだが

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:46:07.45 ID:cjLJuxSz0.net]
TGSで情報でなかったらいつ出すのって感じ
ビジネスとしてもマズいし秘匿し続けて価値を高める戦略はもうええです

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:48:40.03 ID:R6GYQSZ+0.net]
年々フロムゲーも快適になって来てるから、流石にダクソ1と同じ過ちは繰り返さないと信じたいね
>>445
セキロは覚えてないけどダクソ3は試遊台出すつってわざわざTGSに参加したの覚えてるから当然事前情報はあった

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:57:31.51 ID:oXfxtuw6d.net]
「敵を叩く」って感情がアフィの商品やからね
それを育てるのがお仕事

対人厨、ポリコレ、ブレワイ、ACと対立煽りローテーションさせてて今はどうやらダクソ2のターンやね
それが終わったらまた対人厨のターンや

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:00:25.50 ID:j1VwPd6K0.net]
今はフロム独自に配信イベントとかやっても人集まる時代だから、コロナだしTGSはないのかもな



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:11:10.62 ID:WbUxA/x00.net]
エルデンリングの情報がTGSで発表される可能性がないわけないだろwwwwwwwwww

ないよな?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:22:38.11 ID:khshwgnU0.net]
ダクソ3でもセキロでも、発売4~5月前ごろはフロムがどっかの会場貸切って、
ファンイベントと称して、試遊台出したり、開発者によるデモプレイがあったり、カルトクイズで盛り上がったり?してたのになあ
今のご時勢、どっかの会場貸切ってとかは厳しいのだろうけど、流石にそろそろね

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:39:35.20 ID:4sd+KWQC0.net]
批判承知で言うけどさ
フロムのマーケティング流石にちょっと下手じゃないか?
エルデンはダクソの正統進化と公式で言っているにも関わらず
ダクソ生誕10周年かつ二日前にはマーティンの誕生日という絶好のタイミングをなぜみすみす逃した?
いや情報が無さすぎてフロムにキレてるとかそんなバカげた考えではなく
単純にフロムのマネジメントビジョンが理解できん
明日のニンダイでスマブラに火の無い灰参戦&ダクソ2、3のSwitch版発表とかでも無い限りここで何も行動しない意味がさっぱりわからない
あるいはニンダイとのブッキングを警戒したのか?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:42:03.09 ID:YDfRYl5A0.net]
ソラールさん参戦!

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:44:05.00 ID:QOum2rxaa.net]
>>452
テイルズとかメガテンみたいに今はそれを配信オンリーでやるのが主流みたいやで
というかフロムもアーマードコアの発売前は

476 名前:公式配信イベントとかかなりやってたな
レイレナード頭のお面かぶった広報がわちゃわちゃやってた
[]
[ここ壊れてます]

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 22:46:01.12 ID:cjLJuxSz0.net]
やきもきする気は分かる
他の趣味に興じるか仕事してりゃいつの間にか発売してたって時期までには来た

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 22:46:41.68 ID:6NLnsK4r0.net]
今年も終わりに近づいてきたのが嬉しいような悲しいような

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:47:26.10 ID:WbUxA/x00.net]
そういえばソラールさんのamiiboがAmazonで7500円だったな
あれそんなに売れてたのかと驚いた

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:01:25.29 ID:HjZ7CaWf0.net]
エルデンは
冥途の旅の一里塚
めでたくもあり
めでたくもなし



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:06:19.83 ID:KIgvefm00.net]
特大剣とか2の大斧みたいに両手持ちで縦振り横振り違うの好き
エルデンでもあると良いな

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:07:37.27 ID:IK/OjWBop.net]
twitterでちょくちょく画像上げるだけだから尚更やきもきする

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:16:49.37 ID:+fyQS6wQ0.net]
そんな時は心を無にして別ゲー楽しむのが一番だ
シミュレーションとか頭も使うし熱中するしフロムのこと忘れられるぞ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:20:47.01 ID:OOkJWHtWd.net]
広報費削って開発に充ててるんやないか
コロナでゴタついたろうし

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 23:49:46.64 ID:6NLnsK4r0.net]
まぁ不安になればなるほどその通りに動いちゃうもんだからどっしり構えておこうぜ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:55:22.74 ID:f0tQd1gj0.net]
そいえば隻狼は海外フラゲ勢が2日くらい早く始めてたけどお蝶とかで詰まって発売日までにクリアできてなかったな
エルデンじゃどうかな

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 00:02:27.45 ID:4wLKn/2h0.net]
フラゲ勢が苦戦し過ぎて計らずともネタバレ防止措置になった話な。あれは笑った

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:22:20.46 ID:04I4CLdnM.net]
勿論苦戦してたんだけどあれはお蝶倒しちゃ駄目みたいな配信契約があったはず
どのストリーマーも、進めすぎるんじゃねえぞって言われてた

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 00:36:42.08 ID:4wLKn/2h0.net]
冷静に考えて10日のプレステショーケースで出なかったら次はTGSまでほぼ可能性ないってわかる筈なのに、感情的になったり卑屈になったりするのが増えてるのを見るとわかってても耐えられないもんなのかなと思う

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:40:52.54 ID:NoFurhWsa.net]
そのTGSの可能性がいま潰えようとしてるけどな
フロムは必ず告知してたものが全く音沙汰ないし



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:56:43.38 ID:04I4CLdnM.net]
つかもうTGSの予定表全部出てたわ
フロムは出ないよ
あるとしたらXboxのところだけど、日本でXbox版のエルデンリング買うやつなんていねえからこの可能性もない

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:04:47.30 ID:3ev9RivL0.net]
まじかいてことはこのままずっとダンマリなのか...

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:07:36.61 ID:eWmdVU8k0.net]
情報出さない方がかえって盛り上がる感

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:08:36.48 ID:qlZ+2HNP0.net]
フライング砕かれたのだ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 01:14:49.13 ID:oTuGvpXf0.net]
確かにSGFでの二年ぶりの続報は盛り上がってたな
今では発売日が刻々と近づいてきてそろそろ続報出るはずだという期待が飢餓感を煽っている

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:27:34.24 ID:rTkVNaZe0.net]
フロム早く煉獄の版権買い取って3作目を開発してくれ

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:29:18.57 ID:5/g7r9Ib0.net]
SGF前と比べたら全然間空いてないのにめちゃくちゃ情報に飢えてて一日一回は検索してるかもしれない
少しの間キムタクになって凌ぐかー

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 04:03:54.01 ID:oTuGvpXf0.net]
YK:はい、スタミナは、オーバーワールドを除いて

499 名前:、ダークソウル3と同じように機能することが期待できます。巨大な世界を横断するストレスを軽減したいので、スタミナ管理は戦闘中とダンジョン内でのみ機能します。したがって、Lands Betweenをローミングしていて、戦闘中でない場合は、スタミナを消費せずにスプリントボタンを無期限に押し続けることができます。できるだけストレスのない体験をプレイヤーに提供したかったのです。

これってレガシーやダンジョン外のオープンフィールドならSEKIROみたいにスタミナ減らずに走り続けられるってことだよな
戦闘中と探索中でスタミナの扱いが違うってどういうことだ?納刀システムでもあるのか?
[]
[ここ壊れてます]

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 04:08:35.93 ID:oTuGvpXf0.net]
>>419
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。

エルデンの目標はむしろ密度を高くすることらしい



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 04:11:56.48 ID:Q33xV31x0.net]
sekiroだと寺とかでは勝手に納刀してたからそういう感じか
でスタミナは納刀状態では減らないでモブが見えて抜刀したら普通になるとか?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 04:19:37.84 ID:epFw63ci0.net]
>>478
あまり密度が高いとそれはそれで広大なフィールドの意味がないからな…
まあそこら辺は宮崎のバランス感覚は問題なさそう
どれくらいの物量を詰め込んでくれるかに期待

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:06:22.56 ID:+Dc3QiFQ0.net]
こうやって見ると今までのソウル系の要素があって本当に集大成って感じするな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:43:27.94 ID:oTuGvpXf0.net]
>>480
俺もそこら辺はちょうどいい塩梅にしてくれる気がするよ
広大すぎてスカスカになるようなこともなく、狭すぎてスケール感が失われることもない丁度いい広さ
マップの垂直性もかなりあるらしいし縦横に広げることでソウルシリーズの持ってた良さも活かしてくれてる

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 05:45:15.65 ID:In+Vwhcda.net]
問題はエルデン後だよな
どんな作品出すんだろ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:51:44.38 ID:oTuGvpXf0.net]
なんか信者みたいなこと言わせてもらうと、宮崎さんってゲームの何が面白いかを理解して作ってるよね
ダクソの難易度設定も宮崎さん自身がドMで「自分がゲームの中でこうされたら嬉しい」っていうのを基準に作ってるって言ってたし、宮崎英高にとって面白いものは多くのゲーマーにとっても面白い
だから神ゲーを作れる

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 06:53:41.68 ID:1VA+T0km0.net]
なんのインタビューか忘れたけどで言ってたけどまず世界観から作るのではなくゲームの仕組みから作っていってそれに世界観を肉付けしていくってのが面白かった
親が厳しくてゲームを買ってもらえなくてボドゲやTRPGとかMTGで育ったらしいけど凄くそれに似たものを感じる

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 07:15:37.15 ID:vLiQbpwAd.net]
ここまで情報なんもださんから既に亡者沸いてて草生える

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:22:05.96 ID:391FvPwX0.net]
https://i.imgur.com/NSnjhYR.jpg

海外フォーラムから
この予想が当たってたらワクワクするな
移動要塞じゃん

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:24:57.46 ID:epFw63ci0.net]
>>487
面白い



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:25:54.51 ID:f/syTmPw0.net]
>>484
高難易度になったのはあくまで結果であって、
ゲームデザインの根本が「こうすれば楽しい」なんだよな。

ユーザーに意地悪し

512 名前:ようとして高難易度にするのとはわけが違う []
[ここ壊れてます]

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:29:22.28 ID:R00eolY+a.net]
ハウルじゃん

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 09:38:34.01 ID:udJpzkzja.net]
巨人ハルバみたいなゴツい斧槍がまた出て欲しいなぁ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:43:49.16 ID:5eZbj8D7d.net]
>>487
武器刺して会合でもしてんの?
ドッスンドッスン居心地悪そうだけど

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:03:35.31 ID:27E3Kewlr.net]
エルデンまでにソニーはPSの入力遅延解消に力入れてくれねえかな
PCと比べたらPS4も5もガチで2〜3Fくらい遅延してる

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:05:34.72 ID:FbM4QMCBp.net]
椅子全部すっ飛んでいきそう

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:17:03.33 ID:x36em0EC0.net]
ハウルの動く城をパクったってマジ??

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 10:25:28.71 ID:gPhFBZhJ0.net]
>>487
実際何なんだろうな
右下にジャンプ台のもやが出てるから登れるんだろうけど

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:29:20.45 ID:f/syTmPw0.net]
中小ダンジョンの一つと思ってたけど拠点って線もアリだな確かに



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:39:27.39 ID:rTkVNaZe0.net]
ゲームは人間のパクりだぞ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 10:43:45.39 ID:PaFRo6hk0.net]
メリナの動く城

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:59:46.32 ID:LFGaAt9W0.net]
>>487
へぇ〜面白いね
鐘の下に居たら古典SFのアレみたいに吸い上げられたりしないのかな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:13:17.93 ID:9B6W9t480.net]
平和復活オナシャス
闘技で何度使いたいと思ったか

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:27:15.29 ID:sUap+kZkM.net]
平和発動中は発動した人は攻撃できない仕様にしよう
そして発動した本人の足も遅くなる
つまり平和とは、全くそれで良いのだ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:32:19.12 ID:gLCKCaYk0.net]
平和とか言ってるのに一方的にタコ殴りに出来るという皮肉が良い奇跡だったよ
1対1でも強かったけど協力で持たれるとほぼ対処不能だったから闇に葬られちゃったけど

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:55:16.38 ID:35n95pw1d.net]
1体多数時のみに効果ありなら面白そう

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:15:56.95 ID:vLiQbpwAd.net]
平和飛沫というこの世の終わり

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 13:20:08.06 ID:udJpzkzja.net]
敵も味方もモーションが全て遅くなるとかならネタ奇跡としてワンチャン

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:15:35.78 ID:3ev9RivL0.net]
てかTGSですら何もないってまじで内部で何かあったレベルだと思う。深く考えすぎかね



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:28:11.43 ID:9B6W9t480.net]
相当面白くて戦闘システムやストーリー、アクション革新的だからパクられたくないんやろ(適当)

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:33:15.55 ID:f/syTmPw0.net]
発売前の宣伝にあまり効果がないと判断して情報絞ってるんかもしれんぞ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:44:49.20 ID:x36em0EC0.net]
>>508
自分たちはパクるくせにパクらせねーよってひでー話だな
ハウル、ベルセルク、ゼルダ、中世ヨーロッパなど真似しかしていないというのに

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:50:09.87 ID:9B6W9t480.net]
出てからパクるんだしええやん
つか真に受けるなっての

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:54:29.81 ID:3ev9RivL0.net]
ハウルパクったってどこ情報だよ
中世ヨーロッパもどのゲームも真似してる題材だし的外れもいいところ、ベルセルクに至っては本人公認してるからオーマジュに近い

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:54:35.02 ID:qiRIOcl4F.net]
ベルセルクのワイアルドってカッコええよな。セコセコ真面目に働くしか取り柄が無いオレはああいうの憧れるわ。
最後は情け無く命乞いしながら死んだのもポイント高い。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:57:12.43 ID:qWZn1C630.net]
注目度は依然クソ高いと思うし発売直前以外に広告打っても

538 名前:蛯オて変わらない気もしなくはないんだよな
年末年始に1〜2回ドーンとPVでも出して話題掻っ攫えば後はネットでみんなこぞってプレイ動画だなんだって口コミ広がるだろうし
他のゲームが同じやり方しても上手くいかない気がするのはデモンズが口コミで広がりまくったのを目の当たりにして俺が特別視しちゃってるからなんかなぁ
[]
[ここ壊れてます]

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:01:24.65 ID:/fSz2az60.net]
エルデンリングでは敵の武器全部プレイヤーが使えるようにしてくれ
本で敵の頭殴ったり丸太で突撃したかった

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:04:39.14 ID:Kqyd5hrpp.net]
ダークスレイヤー欲しいな
直剣か特大剣でたのんます



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:06:29.56 ID:q2mzxqxW0.net]
というか今までのフロム作品も広告宣伝とか前情報出しとか積極的じゃなかったじゃん
突然なんでこのタイミングで!?って感じ多い

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 16:09:53.23 ID:VRDbNF1+d.net]
>>515
わかる。あと武器だけでなく防具も全部欲しいな。塔の騎士や呪縛者の防具はずっと欲しかった。武器だけ/防具だけってのは本当にやめてほしい

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:10:43.38 ID:gPhFBZhJ0.net]
情報を絞って何かメリットあるか・・?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:21:28.04 ID:REPWdF7Ud.net]
半端なもん出してもどうせ粗探しするでしょ
仕上がってないんだからできることならギリギリまで出したくないもんなんじゃない?知らんけど

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:21:50.12 ID:f/syTmPw0.net]
情報がなくても今このスレにいる俺らみたいなのは買うし、
元からあまりゲームに興味ない人は事前に宣伝打っても発売日になってたら忘れたりする。
宣伝打つなら発売日以降にして、興味わいたら即座に買えるようなほうが効果はある気がする。

その状況で新情報出しても俺らの妄想のオカズなって、ゲームのコンセプトに対して的外れな期待が膨れ上がったりするだけって側面もある。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:29:43.89 ID:ztgq3U6w0.net]
ダクソやエルデンリングはIP持ってんのはバンナムなんだから
そもそもフロムの意向でどうこう出来るもんなの

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:33:47.28 ID:f/syTmPw0.net]
バンナムはどうか分からんけど、
角川はフロムに方針とか何も言えない治外法権状態になってるって聞いたことがある。

バンナム特有のDLCごり押しとかフロムのゲームは全くしないし、
同じような感じでIP持っててもあまりバンナムに決定権ないようにも見えなくはない。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:37:47.02 ID:II7IKezr0.net]
>>487
でも乗り心地悪そう

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:41:09.58 ID:DNlaNu4Z0.net]
丸太はマジで使いたかった

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 16:46:32.29 ID:rFhOuosz0.net]
>>507
フロムの広報はマジで訳分からんタイミングで仕掛けてくることが珍しくないからまだ分からん



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:46:47.13 ID:CGoByPrB0.net]
SGFの司会の人はイベントの最後にエルデンリングのトレーラーを出すのは宮崎さんの提案だったと言ってたから、フロムも案外マーケティングに関わってるのかもしれない

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:52:02.98 ID:f/syTmPw0.net]
>>527
まじかそれ初めて知った
この話マジならどうすればファンを沸かせられるか分かってるようにも思えるな

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:11:47.94 ID:DiFZUICwp.net]
宣言は別にいいけどネットワークテストしないのか

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:12:40.44 ID:CGoByPrB0.net]
>>528
これ
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1403091304054083586
What you may not know: Miyazaki-san and From wanted to place it at the end of the show as a reward for fans who watched the whole e

555 名前:vent, and to use the anticipation to lift up/elevate all games throughout the showcase. A true class act.
ご存じないかもしれませんが、宮崎さんとFromは、イベント全体を見たファンへの報酬としてショーの最後に配置し、ショーケース全体ですべてのゲームを持ち上げたり上げたりするために期待を利用したいと考えていました。真のクラスの行為。
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[]
[ここ壊れてます]

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:49:22.81 ID:TViONiqYp.net]
宮崎自ら全ての発表を噛ませにしてエルデンをメインディッシュにしたのか…やりおる

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 17:56:25.39 ID:udJpzkzja.net]
自社の作品の知名度が如何程か理解してないと出来んな。フロム大きくなったなぁ...

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:13:46.73 ID:sFM0smRna.net]
来年の1月に発売なのになぜ隠す?tgsで発表せいー

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:14:32.63 ID:1PdSeoZc0.net]
来年の1月「来年の1月」

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:20:27.93 ID:zOgVOLPR0.net]
>>534
おいやめろ



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:25:08.97 ID:gu/O95tC0.net]
今回、まだその年の指定まではしていない…。つまり、我々がその気になれば発売日は来年の来年、再来年の来年ということも可能だろう…ということ…!

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:26:58.14 ID:xz3+bWoQ0.net]
オリンピック2020と同じ理論でいけば再来年に延期してもエルデンリング2022だから

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:36:49.19 ID:In+Vwhcda.net]
客観的に考えると国内向けゲームイベントで全く広報・宣伝されてないってかなり異様だなw
Summer Game Fest 2021での発表を受けて一応日本語トレーラーとかも上げてるとは言え、そこでしか発表しないとなると広報のタイミングは完全に欧州に合わせてるってことか
確か最初の発表時もE3のXboxコーナーじゃなかったか?
TGSでも発表はないと俺は思ってるけど、もし本当にそうなら最初から最後(発売)まで国内イベントでの発表が一切無かったという事になるな

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:42:12.65 ID:04I4CLdnM.net]
2019年のセキロの国内と国外の売り上げ調べれば
なんで国外マーケティングしかしないのかがわかる

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:43:59.87 ID:gu/O95tC0.net]
でも、ここで情報を心待ちにしてる人には申し訳ないけど他に公開するような要素ある?エルデンリング固有の要素は記事にされてるし。
強いて言えば16分プレイ動画だけどその内容も全部記事になってる。進化ポイントやら独自要素の内容も公開されてるし後は純粋なネタバレ動画にしかならなくね?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:52:23.68 ID:KXmROm2O0.net]
その純粋なネタバレ要素を見たいんじゃないか
百聞は一見に如かずって言うだろ?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:56:23.70 ID:b82P+CZCa.net]
活字だけ見て分かってたらゲームなんてやってねぇんだわ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:08:32.62 ID:qii5GsxN0.net]
延期する夢を見た
3月10日だった
その日は木曜日だし正夢になるかもしれないドキドキ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:16:14.46 ID:tacEp7l4p.net]
文字だけで分かるわけねえ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 19:19:11.89 ID:udJpzkzja.net]
「発売予定日:未定」とかならない限りはなんでも耐えてみせる



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:20:51.00 ID:eWmdVU8k0.net]
どうせ買うんだから動画は要らない
マルチプレイの詳細とかはちょっと欲しい

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:24:46.48 ID:qii5GsxN0.net]
宮崎の提案で出したというのが本当なら
延期しなくて済みそうなくらい出来てるってことでよさそうとは思うんだけどな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:31:08.09 ID:gPhFBZhJ0.net]
今日twitter更新日か。HPも更新してほしいんだが

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:33:51.51 ID:04I4CLdnM.net]
そりゃ「偉い人が映像をくれました!

575 名前:ありがとうバンダイナムコ」
とは言わんだろ

事実がどうあれ、フロムと宮崎って言っとくのが正しいマーケティング
[]
[ここ壊れてます]

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:41:39.69 ID:mwAPoVIp0.net]
発売日まで4か月もあるんですが…

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:47:58.89 ID:Vu5b8tcZd.net]
フロムの今の売上規模で発売4ヶ月前にプレイ動画も商品情報も出てないってかなり異常だぞ

3月発売のダクソ3セキロでさえ今の時期にはそういう情報出てたし

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 20:18:46.10 ID:/fSz2az60.net]
発売日まで4ヶ月もあるけどされど4ヶ月
やっぱ延期かなぁ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 20:23:02.99 ID:Vz1keqgZ0.net]
まだ慌てるような時間じゃない

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:02:54.09 ID:zOgVOLPR0.net]
動画が出ないことよりネットワークテストがないことのほうが心配だ
延期もそうだけど、やらなくて大丈夫なのか?
これまでのマッチング方式とそれ程変わらないなら今までのノウハウの蓄積でなんとかなるのかもしれんが



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 21:11:15.00 ID:udJpzkzja.net]
ネットワークテストを行ってフィードバックを返すユーザーがどのくらいいるか

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:14:53.73 ID:3ev9RivL0.net]
まぁ、最近はツイッターとかでエゴサも出来るし
フィードバック少なくてもやる意味はある

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:24:44.31 ID:PmnXD0PK0.net]
ネットワークテストは、一度に多くのプレイヤーがネットワークにつないだ時のサーバー負荷状況を知るのが一番の目的でしょ
今まだとテスト用に1ステージだけ切り出すのが簡単だったけど、今作だとオープンフィールドに制限掛けて遊べるようにしたバージョンをわざわざ用意するのが難しいというかそんな余裕なかったから、
今回のサーバー負荷テストは内々で済ますのかもしれん

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:34:39.61 ID:xpWgpOwup.net]
最近のソウルシリーズって海外売り上げと比べたらそりゃ母数が少ないから小さく見えるかも知れないけど国内50万はいくタイトルだし
そんなハーフミリオンヒット叩き出してるところに向かってゴミカスで取るに足らないから広報の価値も全くないみたいな論調で話されるとモニョる

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:52:17.77 ID:Vz1keqgZ0.net]
誰もそんな事言ってなくね?

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:53:18.99 ID:CGoByPrB0.net]
>>539

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:01:09.59 ID:5/g7r9Ib0.net]
本人気づいてなさそうだけどアフィ臭が凄い

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:43:41.25 ID:XmGHikHm0.net]
つべにこんなんあったんだけどエルデンかこれ?
https://youtu.be/jyZi4_5Fv1o

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 22:45:22.52 ID:opxVLq2A0.net]
>>562
ファン制作のmod

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:51:51.29 ID:qWZn1C630.net]
モロにグンダだな
なんかガワ変えるグラフィックなんかは頑張って作ってる奴とか結構見かけるけど
新しいモーションってなってくるとプロの仕事に遜色なく混ぜられるレベルの作るのはやっぱケタ違いに難しいんかな全然見かけないし



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:59:09.09 ID:nMXOEgjh0.net]
へぇmodか
モーションはグンダなのね
グンダの前半って長期戦ならないからモーション全然見覚えなくて
エルデンリークでもされてんのかとおもた
情報に飢えて亡者化してきてるわ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:05:50.80 ID:WEFxTjwU0.net]
ゲールinアルトリウスと竜狩りin鏡の騎士は見たな

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:13:36.62 ID:/fSz2az60.net]
ゲームシステムを根本から変えたりボス追加したりするModがあるのがpc版の強みだよな
ps5版だけ買おうと思ってたけど後でpc版も買おうかなぁ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:13:53.00 ID:hVI29iL00.net]
エルデンリング発売までにゲームオブスローンズ観た方いい?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:18:09.15 ID:qii5GsxN0.net]
modが強みはさすがに草

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:19:47.17 ID:q2mzxqxW0.net]
というよりいちいち企業が対処出来ないだけでmodは規約違反でしょ
あれで動画上げたり

597 名前:有料modとか売ってるのわりと正気を疑う []
[ここ壊れてます]

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:21:08.43 ID:opxVLq2A0.net]
>>564
作中レベルのモーションを一から自作するってなるとまず無理に近い。無印や2にあったモーションデータを流用したり、挙動を少し変えたり等は出来るだろうけど。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:24:24.52 ID:oTuGvpXf0.net]
>>568
俺はエルデンリング発表されてから観たけど面白かったよ
もう3周は観てる

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:24:47.29 ID:mwAPoVIp0.net]
システム系のMODはすげー有り難いんだけどな



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:31:04.51 ID:hVI29iL00.net]
>>572
エルデンリングでロールプレイするのに新しいインスピレーションを得ることができますか?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:31:59.18 ID:C900MM5ra.net]
受験英語の直訳文かよ

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:36:57.59 ID:qWZn1C630.net]
>>571
やっぱそうなんだな
特にアクション性に噛み合って出来良いってなると調整もクソ大変だろうしね

ゲームオブスローンズは宮崎が大好きなくらいだしドラマ版ダクソみたいなの期待して見たら思った以上に人間模様の話でむしろファンタジー要素出てくるとそういうのあるんだこの世界…って思う感じだった
めっちゃ面白かったけど

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:46:00.99 ID:5M1CWGmm0.net]
スタニス・バラシオンすこ
メリサンドルは地獄に堕ちろ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:48:20.32 ID:wpmflkVRd.net]
>>574
もちろんできます
詳細は伏せるけど、ジョン・スノウ、ジェイミー・ラニスター、ジョラー・モーモント、ザ・ハウンド、オベリン・マーテルらへんは100%ロールプレイでやる人いると思う
女性キャラだとデナーリス女王や魔女メリサンドルあたり

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:52:45.91 ID:hVI29iL00.net]
長いけど全部観てみる!

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:53:32.53 ID:wpmflkVRd.net]
>>576
ダクソのNPCでよくある陰湿でサイコパスな感じとか、パッチみたいに利己的だけど人間味あるやつとか、結構ダークファンタジーの登場人物としては似てるところ多いと感じた

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 23:57:53.74 ID:wpmflkVRd.net]
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」

マーティンは神話部分だけじゃなくてゲーム上の演出とかにも携わってるみたいだからGOT観ておくとさらに楽しめるのでは

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:02:05.99 ID:fg27ezEid.net]
ゲースロ見るより原作読む方がいいぞ

タフの方舟もおすすめ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:02:35.22 ID:YjXjZH750.net]
弱い子供として生まれた彼は、親族の力を切望していた
https://twitter.com/ELDENRING/status/1441417160123830276
(deleted an unsolicited ad)



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 00:05:33.50 ID:KqcO1OJrd.net]
>>583
不遜爺コンプレックスまみれ説当たっとるやんけ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 00:06:58.41 ID:/dDN1J/B0.net]
やはりデミゴッドの中でも末席だったか

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:21:52.09 ID:n58hu+Edp.net]
不遜がやられたようだな
ククク・・奴は六天王の中でも最弱
褪せ人ごときにやられるとは、デミゴッドの面汚しよ

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:14:37.57 ID:7RCuaIpS0.net]
人間臭い敵の方が感情移入しやすいから良いことだよ
医療教会並にドロドロしたやつでもいい

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:16:24.17 ID:82dmouMo0.net]
>>581
ゲーム本編にはマーティン全くかかわってないって確定情報でなかったっけ?
少なくてもマーティンはゲームに関しては門外漢なんだし、そんな下手なことしないと思うけど

そもそもマーティンが神話書いて宮崎がゲーム本編書くって言うのも、
マーティンの仕事部分とフロムの仕事部分が干渉して上手く回らなくなるのを防ぐためだろうし

その発言は、マーティンが提示したバックグラウンドストーリーが、
本編のシナリオ書く上で凄いイマジネーションを湧き立たせるものだった、とかそういうんじゃないかと思ったけど。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:17:15.21 ID:JwWo3Xs80.net]
おいおい!ファンアート引用ツイートしてねーで新情報出せよオラッ!

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:20:08.36 ID:YjXjZH750.net]
~フロムマーケティング部門会議~
「では会議を始めるツイッターに挙げる文章は考えたか?」
「はい」
「ヨシ!!会議終わり!!!以上解散!!!」

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:23:44.20 ID:82dmouMo0.net]
実際キタオンとかこの時期どういう仕事してるんだろうなとは思う。
延々テストプレイ要員だったりして

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:38:27.28 ID:TtQx8un70.net]
一応ツイッターの肩書きは宣伝だけじゃなく宣伝・制作になってるし何かやってはいるだろ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 01:40:12.86 ID:0Wo5t8xr0.net]
ネットワークテストでガスコインネタバレた事件もあったしダクソ3で快適なマッチングができるノウハウを得たからテストしなくてもいいのかな



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:43:55.41 ID:82dmouMo0.net]
>>592
制作ってことはアニメで言う制作進行みたいなやつかねひょっとして。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:51:22.43 ID:N57PNOiC0.net]
>>591
8月に海外メディア向けに見せたデモプレイだと、キタオンがデモ内容についていろいろ解説してたらしいし、
その後にもインドネシアとかいろんな国のメディアからのインタビューでもキタオンが答えたし、
そういったデモプレイの内容とか各メディアへの対応を含め、どの情報をどう出していくかを考える仕事

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 02:23:08.48 ID:rTlCfqs60.net]
フロムの制作はパッケージやブックレット、サントラなどゲーム本体以外のものを作るイメージ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 02:28:30.38 ID:ZV3IeL890.net]
>>588
全く関わってないわけじゃない
マーティン自身は自分の仕事(神話部分の執筆)は何年も前に終わらせてると言ってるけど、宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
だから基本的には宮崎がゲーム本編をディレクションしてるけどマーティンの出したアイデアもいくつか取り入れてる感じだと思う

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 03:08:10.00 ID:82dmouMo0.net]
>>597
そうなのか。どっかで情報見過ごしてたかな。
マーティンが出した神話について「好きにしていいよ」と言ったとか、そういう話もどっかで見たから完全ノータッチかと思ってた

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 03:09:38.30 ID:WtNpVhRRa.net]
>宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい

ここソース欲しいな

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 03:22:42.17 ID:wSPTnfaDM.net]
フロム側がゲーム制作上変えたかった執筆の部分を、マーティンが好きにしていいって言ってくれたから助かった
って話じゃなかった?
基本マーティンの仕事は書き終わった時点で終わってると思ってたけど

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 03:32:42.49 ID:82dmouMo0.net]
俺もそういう認識だった。
出来上がったデータをマーティンに報告するくらいはしてただろうけど

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 04:06:18.47 ID:82dmouMo0.net]
エルデンリングはこうしてほしいって希望はみんな人それぞれ持ってるだろうけど、
個人的にはクラフト素材の、獣の肉や骨なんかの雑多なアイテムにも、
今まで通りのノリのフレーバーテキストは欲しいな。

何でもないような雑多なアイテムのテキストまで読み物として面白いって、
自分が

630 名前:やった範囲ではあんまないし。
それこそフロムゲーとか、あとはアトリエシリーズの一部タイトルくらい?

ウィッチャー3とかスカイリムも読み物の物量はすさまじいけど小物に関してはそうでもなくて、
そこが残念だった。
割とこういう、なんでもない花とか動物にきちんとしたバックボーンや情報量あることが、
世界観を豊かにすると思うんだよな。
[]
[ここ壊れてます]



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 04:10:09.28 ID:bEHWGKvr0.net]
モンハンの素材の説明とか好き
ワールドのは残念だったが

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 04:25:01.94 ID:/dDN1J/B0.net]
あまりクドいのが無いのも魅力的よねテキスト文は。今回は全部では無いけど殆どの文は宮崎さんが見てるらしいから楽しみだ。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 04:37:18.00 ID:/AwPTLai0.net]
なんでたまに実際の記事と微妙に変えた内容を流布するやつがいるんだ?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 04:39:07.46 ID:ZV3IeL890.net]
>>599
北尾さん:宮崎とジョージRRマーティンは話し合いを続けています。通常、ゲームでの彼のアイデア、特に一般的な構造についてマーティンに話すのは宮崎です。その後、2人はアイデアを交換し、エルデンリング自体の物語と神話について書きます。
https://jagatplay.com/2021/08/features/jagatplay-wawancara-eksklusif-dengan-yasuhiro-kitao-elden-ring/

宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
https://jp.ign.com/elden-ring/54170/news/elden-ring

ジョージ・R・R・マーティンは本作の開発に直接はほとんど関わっていないものの、開発チームが「定期的に」敵キャラクターのデザインや特殊効果のグラフィックを見せに来てくれたと語っている。
https://games.nme-jp.com/news/4057/

ここら辺がソースなんだけど
読み直すとアイデアを交換してたのは開発初期の方だけだったっぽいけど、その後の開発状況も共有してるらしい
特に「演出のセンスに関して」ってところで神話以外にも関わってるところあるのかと思った
間違ってたらすまん

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 04:50:09.91 ID:+ps1SspK0.net]
後4ヶ月か

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 07:59:20.41 ID:dzi2/v/j0.net]
>>607
他のゲームとか色々やってると、あっという間だな
ちなみにソルトアンドサクリファイスとFFオリジンも楽しみ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 12:08:12.38 ID:SephpGxa0.net]
デモンズからSEKIROまでのトロコン終わった。
エルデンリング出る前に間に合ってよかったぜ。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 14:39:28.10 ID:Oofy/7+YM.net]
基本全部トロコンしたけど、1リマスターだけはトロコンしてないなー

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 15:12:08.08 ID:nhw/AaO8a.net]
テイルズもキムタク2も一通り終わったらあんま時間は稼げ無さそう
メガテンはワンチャンエルデンまで持たせられるけどそこまで悶々だわ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 15:18:02.66 ID:GiEfd8Lu0.net]
発売日の近いポケモンとホライゾンはもっと映像出てるし、エルデンももうちょい動画があってもおかしくはない
TGSで来てくれんかのう



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 15:56:40.85 ID:ztmLLg790.net]
しかし来年の豊作っぷりヤバすぎるな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 16:53:19.37 ID:AGx1nWDIa.net]
今年が少なすぎただけな気もする
まぁ去年テレワーク体制が出来てなくてまともに開発出来なかっただけともいう

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 17:58:38.40 ID:82dmouMo0.net]
ちょいちょいいい作品はあるけどね今年も。
世間ではテイルズが盛り上がってるし。

自分としてはエンダーリリーズがすげー良かったな。
ストーリーの語り口がソウル系に近いこともあっていい感じに飢餓感が癒された。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:04:27.36 ID:m2mMKJtG ]
[ここ壊れてます]

645 名前:0.net mailto: 今年は小粒かなぁとは思うこれから年末商戦なのに来年に弾多いし
コロナで開発ずれ込んでてしょうがないけど
[]
[ここ壊れてます]

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:10:46.86 ID:p5XQnAms0.net]
やっぱりね、すごい新作もいいけどね、レトロも捨てたもんじゃ無いですよ
ダンジョンマスターやり直してるけど探索感と緊張感はデモンズにも勝る

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:18:46.12 ID:+U6haRyv0.net]
年末までにはB4BとBF2042があるから…
エルデンやる層と被ってるかは知らん

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 18:18:50.49 ID:/dDN1J/B0.net]
Wizardryやり直すかなー。隣り合わせの死と恐怖はダクソでは味わえない緊張感あるし

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:26:55.91 ID:cJLFRDBP0.net]
フロムゲー以外ほとんどハマれないから
色んなゲーム出来る奴が羨ましいぜ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:33:35.61 ID:SephpGxa0.net]
色んなゲームが出来るのもそれはそれで悩ましいものだぞ?
主にプレイ時間が足らないという点で。
steamで買ったけどクリアせずに積んでるゲームが何本あることか……。



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:34:02.16 ID:O+7ifdpZ0.net]
自分は氷と炎の歌読んでみようかな

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:42:08.47 ID:Naaip7MH0.net]
今年が不作だったおかげで資格勉強が捗る捗る
資格受かったら俺思いっきしエルデンリングの世界に浸るんだっ・・・

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:42:14.73 ID:OfZf25Gp0.net]
ディアブロ2とハデスでも買ってプレイして待つさ

PS5と60F遅延無し対応ディスプレイはあるから、準備バンゼン

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:43:01.22 ID:9lNzyNuDa.net]
あまりに情報なさすぎて完全に別の話題ばかりのスレになってて笑いを堪えられない

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:44:57.39 ID:szsxnR060.net]
>>620
同じく
あと4ヶ月も何して待とうか

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:55:34.55 ID:OEf0SIt20.net]
そやねん
もうダクソシリーズしかできへん体になってもてん
ヒットマン2もチュートリアルで消してしまったわ

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:58:08.77 ID:nhw/AaO8a.net]
ほんと肝心のエルデンについては抽象的すぎる説明以外何も判明してないんよな
宮崎のインタビューに至ってはオープンワールドかどうかすら分からん
宣伝下手すぎるだろ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:01:33.07 ID:OLmGhi1w0.net]
宮崎「いわゆるオープンワールドの定義に当てはまるかは分かりません」
その定義が誰にも分からない言葉を使ってこんなこと言われても困るよザキミヤ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:04:49.47 ID:82dmouMo0.net]
そうか?
戦技とか召喚の仕様とかは割と具体的に教えてくれてると思うけど

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:05:42.66 ID:p5XQnAms0.net]
下手にオープンワールドって言うと食いつかれる可能性あるし



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 19:06:03.74 ID:KqcO1OJrd.net]
想像すらできぬだろう

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:08:57.19 ID:diu6Le3F0.net]
これTGSでなんも無かったら本当にクソ広報だと思うけど、
今のところフロムの出典情報ないの不吉だ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 19:12:52.23 ID:1YLsWMvY0.net]
変な話多少延期しても食い繋げるんだよな来年
今年の飢え具合から情報はよとなっているのは分かるけど

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:13:06.99 ID:OLmGhi1w0.net]
ていうかフロムから発表なかったとしてもTGS公式の参加企業とか企業ブースの情報には載ってるはずでは
そこにフロムが無いのに当日サプライズ参加!なんてあるのか?ないよな?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 19:18:01.19 ID:diu6Le3F0.net]
>>635
😳

😨

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:19:23.49 ID:wSPTnfaDM.net]
当日サプライズ参加なんかしても誰も見ないからあり得ないな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:21:47.86 ID:AGxSTZik0.net]
わりぃ…やっぱつれぇわ
俺、エルデンの新PVとプレイ動画みてぇわ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:28:39.05 ID:rcsFBrA8p.net]
つか今更サプライズ仕掛ける意味が分からんわ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:32:27.27 ID:+U6haRyv0.net]
>>636
上位者語でてますよ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:35:59.78 ID:bN232j3C0.net]
このゼルダパクリゲーは広報もやる気ねえんだな
クソゲー確定だわ



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 19:36:54.81 ID:/dDN1J/B0.net]
果報は寝て待ての精神でいこうぜ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:41:46.44 ID:YjXjZH750.net]
>>641
アフィかな

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:49:48.06 ID:yLwUfNcXd.net]
TGSのXbox枠が一番可能性あるんじゃないか?

TGS時期に情報ゼロだったら延期確定
さすがに商品情報は出るだろう
ネタバレ防ぐためにプレイ動画なしって広告戦略はある・・・のか?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:56:22.99 ID:haaqvzYl0.net]
>>631
宮崎が明言しなかったからエルデンリングはオープンワールドじゃない!
なんて主張するアスペが沸くという皮肉

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:56:46.67 ID:GiEfd8Lu0.net]
今までのフロムのゲームならこの時期には映像もっと出てたから、情報公開を渋ってるのはマーケティングって気もする
エルデンは続報が無いことで変な盛り上がり方してたしな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:05:12.23 ID:pKEAdN120.net]
予定通り発売するならどうでもいいのはそうなんだけど、情報どころか特に積極手な売り込みが無いところを見るとマーケティング戦略なのか見せるものが無いのか(出来上がってないからなのか)判断できないのが不安を煽る

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:06:55.87 ID:AGx1nWDIa.net]
渋るだけでお前ら勝手に盛り上がるからチョロいもんよ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:18:50.28 ID:bN232j3C0.net]
よほど出来に自信がないんだろうな
いつもみたいに同じようなゲームを量産していればいいのにオープンワールドに手を出すからこうなる

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:19:27.31 ID:p5XQnAms0.net]
延期しなきゃそれでええ
延期しても血の涙を流しながら受け入れるだけだし

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:19:42.16 ID:/T1DNkOY0.net]
発売三ヵ月前で音沙汰無しって延期濃厚だろこれ



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:20:08.17 ID:Hmrz88Pc0.net]
4ヶ月前ってバグ取りと微調整でモノとしては99%完成してないと駄目だと思うから見せれないってことはないはず

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:21:43.65 ID:GiEfd8Lu0.net]
まだ4ヶ月だゾ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:23:54.89 ID:Wsz4qLLfa.net]
またブレワイキッズか
最近多いけどエルデン以上に続報に乏しいからやっかみで荒らしにきてんのかな

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:25:20.34 ID:82dmouMo0.net]
なんか急に荒らし沸いたな

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:27:03.91 ID:bEHWGKvr0.net]
BFさえ出れば延期してもなんとか耐えられる

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:27:08.10 ID:TtQx8un70.net]
なんかみんな騒いでるけどぶっちゃけコロナで試遊が無いってのとPVの本数が多くないってだけでそんな気にするほど音沙汰なくはないよな今は公式ツイも稼働してるし
てかダクソ3なんかPVじゃない公式のゲームプレイ映像出たの12月だったよなブラボは夏だったけど

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:30:42.48 ID:N57PNOiC0.net]
8月のgcでは海外メディアにプレイデモ公開+インタビューだったから、
今回(TGS)は国内メディアにプレイデモ公開+インタビューで終わりそう
ユーザに対して何か見せるなら、事前に告知するだろうし、今のとこそういうのないしなあ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:34:22.37 ID:haaqvzYl0.net]
>>657
どう考えれば試遊が少ないのとPVが少ないので不安がってるという結論に至るんだ?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:34:31.04 ID:TtQx8un70.net]
あといつもはE3で仮OP出して発表→8月以降プレイPVだったのが今回は2年跨いで6月に初のプレイPV出したからペース配分ってのもあるだろうし
その上こないだのPVの内容

690 名前:ゥなり盛りだくさんで色々見せてるからな
いつも夏秋のPVって割と内容ショボい感じだったのに今回一発目からローンチトレーラーみたいな濃さの出してきてるからこんなん何本も出されたら散々文句言われたダクソ3の時以上のネタバレ祭りになるぞ
[]
[ここ壊れてます]



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:34:48.34 ID:D6zxgnrZ0.net]
ブレワイもそうだが任天堂ソフトは子供向けだから情報公開ほとんどしないんだろうな
子供は新作情報とかあつめないし発売すれば何も考えず買うから広告が楽に済む
その点エルデンは大人向けコンテンツだから公式が慎重になるのは無理ない

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:36:51.51 ID:TtQx8un70.net]
>>659
発売近づいてるのに全然露出が少ねえから文句言ってる奴多いって思ってたんだけど違うのか?
この間のPV出るまで開発中止したんだろとかアホみたいなこと言ってた奴もいたし

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:40:24.93 ID:fYknUzu1a.net]
元々オープンワールドで手間かかるのはわかりきってたし数ヶ月から半年程度の延期じゃ文句言うファンおらんよ
時代的にも延期するのは割と普通だしね

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:49:23.72 ID:AGx1nWDIa.net]
まぁ任天堂も最近はDirectでお知らせしてくれるから昔よりは楽に新作の情報が手に入るわ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 21:05:36.29 ID:ACWba1s2a.net]
>>661
なんというか…洗脳がすごいな

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 21:10:33.53 ID:/AwPTLai0.net]
おぉ アフィリエイト
荒らされたのだ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 21:15:08.83 ID:7XmAfr1Kd.net]
アフィと愉快犯嵐に常にウォッチされててこのスレ可哀想

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 21:41:12.92 ID:haaqvzYl0.net]
スレが荒れるきっかけが荒らしの存在なのは間違いないけど
「荒れてる」と思うくらい荒れるのは構う人がいるから…

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 21:45:35.77 ID:D6zxgnrZ0.net]
>>665


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 22:00:31.56 ID:0Wo5t8xr0.net]
剣と槍以外の武器は邪道、見栄えも悪い



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 22:01:50.65 ID:RSduJmPF0.net]
うるせえグレクラぶつけんぞ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 22:08:11.12 ID:0jrHwftr0.net]
絶対ないだろうけどフォトモードあったらスクショ好きの自分が喜ぶ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 22:15:38.29 ID:0Wo5t8xr0.net]
>>672
UIオフにしてスクショしたらいいだけじゃないの?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 22:25:16.25 ID:0jrHwftr0.net]
ズームとかカメラ移動とかがしたいんです

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 22:41:09.43 ID:p5XQnAms0.net]
>>670
ハルバードやグレイブの良さが分からんとか貴様騎兵か?

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 22:42:49.32 ID:/w48wMvf0.net]
ハルバのモーションが無印モーション確定なのマジかよ
相手してて一番苦手なモーションなのに

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 22:49:04.30 ID:0Wo5t8xr0.net]
>>675
ハルバードで戦ってる描写って映画とかでも観たことないからなあ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:21:11.18 ID:haaqvzYl0.net]
ボスコーン将軍ってハルバードだっけ
もし違ったらハルバ使い誰も知らないわ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:32:15.87 ID:eFf69dzfp.net]
OWならフォトモード欲しくなるな

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:39:15.56 ID:TWF7uqeA0.net]
むしろフォトモードは当然実装してるだろくらいに思ってたわ



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:40:15.36 ID:+ps1SspK0.net]
ソウル好きな奴ってフォトモード興味なさそうという勝手なイメージ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 23:41:01.91 ID:0Wo5t8xr0.net]
デモンズ以降の作品はリメイクリマスター除いてSEKIROだけクリアしてないんだけどやったほういいかな?

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:41:30.01 ID:Oofy/7+YM.net]
>>678
ボスコーン将軍は槍が無いからバルディッシュ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:43:31.98 ID:haaqvzYl0.net]
ブラボでフォトモードほしいと何度思ったことか…

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 23:45:49.79 ID:ZV3IeL890.net]
>>681
ふぅはデモンズリメイクでハマってたな

>>682
SEKIROだけクリアしてなかったのはなんでなん?

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:46:27. ]
[ここ壊れてます]

717 名前:83 ID:JwWo3Xs80.net mailto: >>682
やるべしマジで神ゲーだから
[]
[ここ壊れてます]

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:47:36.92 ID:+ps1SspK0.net]
SEKIROはもはやゲームではなく修行させられてる気分だったから辞めた

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 23:51:12.77 ID:0Wo5t8xr0.net]
SEKIROはボス戦は面白いけど道中の探索とか楽しくなかった、新しい武器とかもないし飴とか風船とかばっかり落ちてる。
あとは世界観にあんまり魅力を感じなかったからかな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/25(土) 23:56:10.63 ID:JwWo3Xs80.net]
セキロはアクションゲーだから探索つまらんのはしょーがないと思うわ、しかも一部飴は本当にただの飴でアプデ入るまで誰も気づかないってのが過去1で面白いバグだった
てかDLC出さないの勿体なさすぎる色々と掘り下げられるのに



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 23:58:35.86 ID:ZV3IeL890.net]
>>688
そうか
まあ世界観にハマれなかったなら仕方ないな、別に無理してクリアする必要はないんじゃね
>>687みたいにゲームの難易度自体に挫折するタイプもいるけどこっちは個人的に勿体無いなと思う
俺は最終的に見事にハマったけど、ダクソ無印3ブラボと立て続けにクリアした後にやったら苦戦しすぎて焦ったわ
攻め続けながら弾くSEKIROムーブに気付いてからは楽しくて仕方なかった

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 23:59:52.39 ID:0Wo5t8xr0.net]
やっぱりSEKIROの1番の魅力は戦闘?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:00:19.76 ID:646xWZPj0.net]
挫折と言われたらアレだが、単純に面白くなかった

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:05:23.29 ID:PzqJ+v400.net]
>>691
評価されてるのは戦闘システムじゃないかな
俺は世界観も好き、確かにアイテムとかはそんなに凝ってないけどデザインとか景色とかの美しさはやっぱりフロムすごいなって感じた
>>692
リズムゲーっぽいところがあるから人を選ぶところはあるかもね
ダクソとかならもっと自由に攻略できるし

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:06:27.88 ID:XWTdPPZxa.net]
アクションゲーとしは一級品だけど、装備うんぬんビルド云々のRPG要素はほぼ無かったからな
ソウルシリーズとは全く需要が違う

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:10:51.46 ID:646xWZPj0.net]
どっちかって言うとデモンズみたいなギミックボスの方が好きだからな
周回マルチとか考えたらダクソ系がいいけど

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:11:39.93 ID:PzqJ+v400.net]
かく言う俺もエルデンリング発売までに苦難厄憑の死闘踏破やろうか迷ってるんだが、練習だけでかなり時間かかるのがな
ハメ技とかも覚える度に忘れてしまう

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:14:07.46 ID:L5OU+xzf0.net]
弾きまでとはいかないけどエルデンリングでもジャストガード的なのはあってもいいと思う。
ローリングで避けるより難しいけど成功したらスタミナ消費0ですぐ反撃できるようなシステムで
ローリングして殴るだけなのも単調だし上手くなればなるほど攻め続けられるってのは気持ちいい

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:19:11.62 ID:XWTdPPZxa.net]
それがソウルでのパリィじゃね
ボスの特定の攻撃だけパリィ取れるとかもっとあればダクソはもうちょっとボス戦面白かったろうにな
パリィ取れる奴は取り放題、取れない奴は一切取れないボスばっかでなんかつまんなかったよね

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:22:29.21 ID:PzqJ+v400.net]
スタンス(体勢)やガードカウンターの仕様がもっと知りたいよな
どれぐらい戦闘で活用できる代物なのか
パリィの仕様はなんとなくダクソと変わらないような気がするな



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:23:27.10 ID:dTEie5mi0.net]
セキロのボスは基本好きだけど一人だけダクソしてる怨嗟の鬼は許しません

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:25:23.27 ID:X7UWkCbjM.net]
スタンスは実質ブラボやダクソ3にもあったボスへの致命攻撃みたいなもんだろうなぁ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: []
[ここ壊れてます]

734 名前:sage mailto:2021/09/26(日) 00:25:48.95 ID:rMy5wjnu0.net [ 後出し大正義になりそうで後の先が強すぎるゲームは対人要素ゴミになるから難しいわな
侵入があるからにはそこ捨てると叩かれて終わるわ ]
[ここ壊れてます]

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:26:49.58 ID:XLhAChona.net]
パリィ取れる薪の王は面白かったか?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:27:54.10 ID:+qj12Dnm0.net]
セキロで弾きが必要ない敵は総じてつまらん
赤鬼、火牛、怨嗟、おめーらのことだぞ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:28:43.83 ID:+qj12Dnm0.net]
>>703
そもそも無印に戦ってて楽しいボスいるか?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:29:05.88 ID:L5OU+xzf0.net]
>>699
ガードカウンターらしきモーションはトレーラーにあったけど、割ともっさりでダクソ3みたいに攻撃の激しい敵相手なら発生潰されそうであんま強くなさそうなんだよな。
盾受けしてからR1攻撃するのとどう違うのか分からない

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:30:40.93 ID:XWTdPPZxa.net]
>>703
クソゲー
パリィ取り放題のグウィンやグンダは全くパリィ取れないボスと同じくらいつまらんのじゃ
回避困難な大技だけパリィ取れるとかそういう調整をダクソは最後までできなかったな

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:32:44.49 ID:svIoePcdd.net]
>>705
いやふつうにたくさんいるぞ?って言おうとしたけどオンスモ以降のボスや4王全員クソザコかくそつまんねー奴ばっかりなんだよな...DLC組は熱いけどさ



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:34:02.28 ID:X7UWkCbjM.net]
本編ボスが大体面白くなったのは3でようやくって感じだなぁ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:34:21.49 ID:L5OU+xzf0.net]
>>705
オンスモは複数ボスの完成形だと思う。一見理不尽なように見えるけど慣れたら全部避けれるし攻撃する隙もちゃんとある

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:39:23.57 ID:F4wtKT540.net]
ソウルシリーズで一番熱中したのはソロ周回煙の騎士かもしれん

https://i.imgur.com/6Q5Yj7R.gif
ガードカウンターっぽい攻撃ってこれの事かね
技ってよりは盾受け硬直からR1押すとこういうモーションが出るようになるだけかもな

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:39:47.01 ID:PzqJ+v400.net]
>>706
ダウン取りやすいとか何らかのメリットはあって欲しいね

ダクソ無印と2はDLCのボスの方が面白い
アルトリ、マヌス、レイム、アーロン、白王

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:47:33.40 ID:XWTdPPZxa.net]
>>711
その形式なら武器ガードより盾受けからならもうちょっと隙少ないモーション出たりするのかもな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:48:19.59 ID:PzqJ+v400.net]
考えてみるとブラボもDLCのボスの方が面白かったな
ルドウイークにマリアにゴース、ローレンスはちょいと理不尽か
不遜爺って何となく雰囲気がルドに似てる気がする

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:49:53.46 ID:svIoePcdd.net]
>>709
シリーズ経験者だとウォルニールまでヌルゲーだし、監視者もバクスタ取れるから4回目くらいで倒せたけどサリヴァーンから一気に殺しにかかってきてメチャクチャ楽しかったわ
DLCのフリーでは流石にやり過ぎだけどな、あいつまじでソロ攻略だとシリーズ最強候補だわ集中との戦い

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:52:09.54 ID:gjLrh7ZB0.net]
ガードカウンターは
「スタミナを多く消費する代わりに、ガード直後に硬直を消して強攻撃相当の攻撃を即座に出せる」ようなものらしいけど
上手く敵の連撃の間に入らないと反撃くらいだろうし、カードカウンタ―カウンターなるものまであるらしいから、
自身のスタミナを大きく減らした後に敵の攻撃を受けるかもしれないと考えると割とリスク高めな感じがする
もし攻撃モーション中の敵にカウンターを当てるとにスタンスを大きく減らせる仕様なら、ガードカウンター→フィニッシュムーブの流れをリスク承知で狙うのかも

749 名前: []
[ここ壊れてます]

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:55:36.70 ID:XWTdPPZxa.net]
もうわけわかんねえな早く公式で説明してくれや



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 00:59:28.21 ID:PzqJ+v400.net]
>>715
フリーデ第3形態の最適解が「逃げまくること」なのが嫌われてる理由だと思う
無名の王とかゲールとかミディールは攻撃の合間を突いてテンポよく攻撃して倒す感じだから楽しいけど、フリーデはまともにやり合ったらまず勝てないってのが良くない
勝てても自分が成長した感じがあまりしないんだよね

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:02:25.08 ID:XWTdPPZxa.net]
フリーデに苦戦ってグンダ斧槍とか使ったことないのか

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:04:31.66 ID:BWGYY4VB0.net]
フリーデが吹っ飛ばしダウン有効なの知った時はわろたわ
グンダの斧槍+4でいいから装備して、L2→R2を繰り返すだけだフリーデは死ぬ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 01:07:33.00 ID:L5OU+xzf0.net]
>>716
その仕様なら>>711のやつはガードカウンターじゃ無さそう

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:08:20.41 ID:dTEie5mi0.net]
>>719
初見撃破時の難易度だよ、フリーデ相手にわざわざグンダ斧槍もちだすなんて発想ないよ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:16:33.42 ID:A3iX7eeVd.net]
ガードからの斬り返しが専用っぽいしそれだろ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:16:40.46 ID:UjssNZhv0.net]
フリーデは第三形態で飛び上がってから黒炎巻き上げる攻撃でバクスタが取れるわけだけど初見であれに突っ込もうとは思わないな
フリーデは慣れてないと攻撃の隙がわかりづらくてずっと暴れてるように感じるボスだと思う

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 01:16:51.57 ID:L5OU+xzf0.net]
まあガードカウンターが即座に強い攻撃出せるってことならリスクはあるけど使いこなせば強いだろうし楽しそう

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:19:06.37 ID:rMy5wjnu0.net]
英雄の突撃とか言う流石すぎる戦技
グンダ斧槍はフリーデだけじゃなく理不尽強靭のカンスト侵入NPCも行けるカンスト攻略救済武器だったな

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:22:46.89 ID:dTEie5mi0.net]
>>724
動きがマリア様リスペクトしてるレベルでワチャワチャしてるから下手に突っ込むとすぐ被弾するし、死ねば最初からやり直しだから慣れるまで相当きついよなぁ、似た感じで白王戦の前座が無駄にから肝心のボス戦に慣れるまで時間かかったわ



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:24:25.98 ID:9EXy41A/0.net]
ガードカウンターって今までの特大武器両手持ちとか戦技とどう違うんだろうな
受け値判定とかカット値無いと最強すぎるけど

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:24:57.19 ID:Jp7u1/AR0.net]
ヨームの頭殴ると致命取れるとか竜狩り鎧の構え派生攻撃はパリィ取れるとか
ちょっと発想に至りにくい変化球な弱点というか攻略法好きだから色々遊びあるといいなぁエルデンのボスも

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:25:17.95 ID:SwC5epEu0.net]
グンダ斧槍は割とメジャーだろw
一時期対人戦で騒がれてた強さより3倍くらい攻略での強さの方がヤバかった

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:26:52.72 ID:Jp7u1/AR0.net]
フリーデはよくマリア様とかゲールマンとか言われるけど
パッと避ける軽快な狩人な動きの二人と違ってフリーデは重心低めでぬぅっと力強そうなステップしやがるからなんか嫌だ

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:30:30.95 ID:dTEie5mi0.net]
>>730
特大使いの俺には眼中に無かったのさ....2週目以降はお世話になったよ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:34:02.36 ID:t8eHBFhQ0.net]
https://i.imgur.com/0U3NBZX.mp4
慣れたプレイヤーがキャラ作るたびに生まれたての小鹿みたいになるクソザコフリーデさん哀れ

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 01:45:12.67 ID:PzqJ+v400.net]
まあでもフリーデさんの設定やデザインは秀逸だと思う
本名がエルフリーデなのも好き

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 01:49:34.39 ID:L5OU+xzf0.net]
SEKIROクリアまでやってみるわ、BFのベ

769 名前:ータまでに終わらせないとまた中途半端になりかねないから急ぎめで []
[ここ壊れてます]

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:16:37.49 ID:KdwtrxnM0.net]
>>714
ルドウイークは前半醜い獣、ルドウイークから後半聖剣のルドウイークに名前が変わるとこが演出、BGMも相まってほんと神



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 02:22:31.19 ID:L5OU+xzf0.net]
やっぱりローリングよりステップのほうがテンポよくて楽しいよなあ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 02:26:32.35 ID:L5OU+xzf0.net]
いっそのこと無敵時間が長めのローリングとタイミングがシビアだけど隙が少ないステップ両方使い方分けれたらいいけど、ジャンプもあるしどう考えてもボタン足りないか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:35:07.84 ID:EQaxqeaE0.net]
フリーデは最初倒せないで諦めた人も多かったボス
偶然ゴリ押しで勝てた人はいたが、後ろが弱点の攻略は長い間分からなかった人多い

美人+強ボスの完成されたボスな感じ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:42:14.33 ID:pZINuY8A0.net]
フリーデも含めてDLC1結構良かったけどな
ブラボと比べられたせいか実際以上に評価低い気がする

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:49:43.93 ID:XWTdPPZxa.net]
ブラボなんか関係なくクソゲーだったぞ
狼の群れが配置されてる森とか誰が楽しめるんだよあんなの

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:50:56.77 ID:646xWZPj0.net]
DLC1は俺は微妙だったな
エルデンの実験みたいなとこあるんだろうけど

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:54:01.97 ID:BWGYY4VB0.net]
ダクソ1や2のDLCと比べると3はDLC2すらちょっと肩透かしだったけど
そういう比べてどうのってレベルじゃなくDLC1は道中のつまらなさがね
代わり映えしなさすぎる

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:55:12.29 ID:646xWZPj0.net]
デーモンの王子は面白かった

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:56:41.69 ID:8jxto+fN0.net]
3はDLC2は満足だわ
アリアンデルはイマイチ
あともう一個体ボス欲しかった
鴉村と雪の山道、蠅エリアをもっと長くしてヴィルヘルムを大型人型ボスが良かった

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:57:29.05 ID:KdwtrxnM0.net]
DLC1は小狼の超火力といい鴉騎士といい楽しいとは思えんな
山道の侵入はクソ楽しいけど



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 02:59:42.77 ID:8jxto+fN0.net]
眠い頭で文章打ったらなんか日本語変だわ
おやすみ

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 03:03:54.73 ID:Jp7u1/AR0.net]
鴉騎士はどっちも良い感じに強モブで結構好きだわ
あとムービー中のアリアンデルの絶叫っぷりもめっちゃ好き

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 03:07:34.24 ID:L5OU+xzf0.net]
狼は本編の犬に比べたらだいぶマシな挙動だけど複数相手にしてるとスタミナ足りないわ。
ボス戦でもスタミナ回復するために敵の目の前で棒立ちしたりするし、スタミナのシステムって本当に必要なのかな?

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 03:13:28.10 ID:L5OU+xzf0.net]
SEKIROの形代ってなんで瓢箪とかエスト瓶みたいに自動補充にしなかったんだよ

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 03:29:55.69 ID:ORGMJr7o0.net]
対人弱いしフリーデに勝てずに心折れたけどDLC2のゲールで復帰したわ
フリーデに勝てるのはゲールのおかげだしカンストまで周回する気になって実際出来るようになったのもゲール戦が楽しいおかげだわ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:02:20.64 ID:Do1gKUga0.net]
でもエルデンリングの中小ダンジョンの練習なような気がする。アリアンデル。


敵配置とかマップ構造がそのままエルデンリングに入ってるって訳じゃもちろんなくて、
広いマップの中に風景に溶け込ませる感じでああいう小中ダンジョンがあちこちにあるんじゃねえかな。
雪原の中の塔とか、森や集落跡がダンジョンになってるとか。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:17:58.10 ID:646xWZPj0.net]
アリアンデルの微妙さは風景も原因にありそう
エルデンはわくわくスポットだらけだから問題ない

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 04:20:59.36 ID:L5OU+xzf0.net]
>>753
オープンなフィールドってことは密度濃くしても同じ景色続きそうだが

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:24:09.03 ID:646xWZPj0.net]
>>754
色んな景色のダンジョンがあるじゃん
アリアンデルもハエゾーンはワクワクした

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 04:31:43.02 ID:L5OU+xzf0.net]
>>755
https://twitter.com/eldenring/status/1403387883264921607?s=21
これ観る感じオープンエリアはちょっとだれそうだけど
(deleted an unsolicited ad)



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 04:32:28.97 ID:L5OU+xzf0.net]
左下の画像ね

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:35:20.63 ID:646xWZPj0.net]
>>756
まあ馬でなんとかなる
ダンジョンの配置の密度がどれくらいなのか気になるところ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:39:24.89 ID:ORGMJr7o0.net]
アリアンデルは入った瞬間のワクワクがあまりないのがな
これからこんなところを攻略するのかっていう
サルヴァと黒霧と輪の都は入ってすぐにダンジョンの大体の全景が見えるのが好き
ウーラシールとロイエスは入ったときの演出からやばい場所だと思えたし

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:42:30.29 ID:rX5CqSI4a.net]
俺もダクソ3のDLC1はあまり好きじゃないな
鴉エリアは結構ストレス溜めながらやったわ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:45:33.11 ID:Do1gKUga0.net]
エリアごとにコンセプト固めてるだろうから、
その中での風景は正直そこまで大きく風景は変わらんとは思う。
行きたくなるような観光スポットの見せ方が効いてきそう。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 04:46:29.80 ID:evze2Dj5a.net]
マリア様は大人気だけどフリーデはイマイチパッとしないイメージ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 04:47:53.01 ID:L5OU+xzf0.net]
ダンジョンの作りは2のサルヴァが良かった記憶

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 05:03:18.74 ID:Jp7u1/AR0.net]
景色ならやっぱ無印アノロンとロスリックの高壁のそれぞれ最初の景観には圧倒されたな
あと漁村の異質感にもゾクゾクした

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 05:06:00.93 ID:x8Wr/oikd.net]
ブラボの悪口ならいくらでも言える

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 05:20:15.57 ID:MLcVUcdP0.net]
ノジマオンラインだとPS5の抽選20倍から30倍とかそら当たらんわ
エルデンもPS4proで遊ぶしかなさそうだな



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 05:24:54.89 ID:L5OU+xzf0.net]
PS5買えないならPCという手もある

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 06:31:25.16 ID:j4QZkd0A0.net]
塔2のヤバすぎる雰囲気すき

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 08:48:58.51 ID:2KkoH4PD0.net]
ラトリアとか実験棟とか大書庫とか上下に広がる建物マップは楽しいし雰囲気作るのマジで上手い

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 10:24:16.28 ID:EoptFkv20.net]
https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1441794656254283778
10月9日(土)に開催される「BNEA Live - NYCC Edition」の公式配信に参加しませんか?
今後発売されるゲームの新映像などをチェックしましょう。
イベント情報は来週公開予定です。twitch.tv/bandainamcous
(deleted an unsolicited ad)

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 10:26:23.80 ID:ec0RneWY0.net]
>>770
これで発表なかったらマジで延期だろうな

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 10:36:35.26 ID:KSE02ezaM.net]
NYCCってアメコミ漫画アニメの祭典だからエルデンリング関係なさそう

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:11:17.77 ID:STa5apPq0.net]
アリアンデルは景色も導線も本編とは違ってたし、フロム流の工夫あっておれは楽しめたわ

ゼルダの開発とかも、オープンワールド的な遊びはいかにプレイヤーの視線を引き付けるかが大事とか言ってたけど
あえて雪でさえぎることでちょっとしたランドマークにも視線を引き付けるってやり方はうまいと思ったな

雪が単なる物語背景

808 名前:カゃなくゲームデザイン的に意味があるってのが宮崎らしい []
[ここ壊れてます]

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:11:24.18 ID:zRO17ARZa.net]
問題はどれだけの期間の延期になるかなんだよな
半年くらいで済めば良いが・・・発売日未定に変更とかだとキツい

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:12:46.14 ID:i36Ucl0ca.net]
>>764
アノロンは初到達の感動からのん?んん?ん〜???って感じでがっかりしていくのが印象に悪いなw
エルデンでは無人でも良いからデカい城だの廃虚だのは探索させて欲しい



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:16:55.68 ID:iV7xz2e/0.net]
ランドマークどころか目印さえろくにないブラボよりは全てがマシ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:20:18.21 ID:STa5apPq0.net]
フリーデも心臓バクバクいいながら辛勝して「おれはやった!」する感じしっかりあった
巨人じゃなくプレイヤーと同じ大きさだから「灰VS灰」感ある

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:33:05.67 ID:dTEie5mi0.net]
踊り子、フリーデ、エレナ、クラーグ、ダクソの女の子ボスは割と強者揃いで苦戦したなぁ、エレナはたまに豚召喚するドジっ子だけど

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 11:52:11.47 ID:3oX/KN5l0.net]
デュwwデュwデュナシャwwwデュナシャンドラwwwwフヒッww

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 12:02:36.23 ID:WGFYy3Jr0.net]
>>775
まさか城下町行けないとは思わなかった

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 12:48:19.28 ID:DRFqJ5nua.net]
ハリボテ感はクソ2の王城の方が酷かったけどな
アノロンはオンラインだと人気マップだったし

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:00:06.75 ID:ekqKBEejd.net]
もしエルデンのラスボスが女王マリカなら初の女ラスボスになるんだな
デモンズ、ブラボ、隻狼とラスボス爺さんだったし
化身の性別は最後まで不明だったけど

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:02:12.85 ID:Do1gKUga0.net]
化身は今までの薪の王の集合体だから男でもあるし女でもあるぞ。
というか多分ちんこもまんこもないと思う。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:13:31.70 ID:IwPeWZrs0.net]
2のラスボスは女だだったろう

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:26:28.57 ID:k018+NlZd.net]
女王っていうけど、人のカタチしてるかわからんぞ・・



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 13:34:22.09 ID:PzqJ+v400.net]
化身はグウィン成分濃いから男寄りだな
デュナシャンドラは設定は悪くないのにボスとしてのインパクトがあまりない
女王マリカがラスボスはあり得るけど「大いなる意志」がそのままの名前でラスボスとして出てきそうな気もする

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:36:41.61 ID:Do1gKUga0.net]
あるいはメリナがラスボスとか

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:47:49.82 ID:aZtHOLeq0.net]
久しぶりにブラボ起動してルドウイークと戦って見たけどもしかしてヤーナムステップってダクソ3のローリングよりも性能低い?

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 13:51:22.95 ID:3oX/KN5l0.net]
全体動作が短くて差し込みやすいけど無敵時間は勝ち目ないぞ。終わり側にカウンター判定もあるしな

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:05:02.98 ID:2kTqmS1h0.net]
フリーデは原盤でプレイヤーをヌカ喜びさせて貰ったからそれでOK
絶望クリア!!と思ったら更なる絶望のフリーデと闘うという

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:15:34.58 ID:JMEaPWKqa.net]
ローリングは先行入力効きすぎてんのもデメリット

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:25:54.50 ID:svIoePcdd.net]
>>780
そのためのイルシール

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 14:34:56.36 ID:ht7YeSbR0.net]
ブラボみたいに1、2ヶ月くらい延期しそう

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:44:56.24 ID:B9pAfsw30.net]
アノロンのハリボテ感は1も酷かったけど、まさかまさかの3で悪化したのはもう笑うしかなかったな

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:45:05.98 ID:2kTqmS1h0.net]
いい作品出来るなら幾らでも延期してくれ
糞2の様に未完成で出されるよりマシ



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:49:35.40 ID:15KjWBu70.net]
>>794
行ける場所が減ってもうハリボテ未満だったなw

832 名前:
どうしてああなったんだ
[]
[ここ壊れてます]

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:54:05.20 ID:DiOTIM110.net]
アノールロンドは遠景だけ立派で中身手抜くクソマップを指す
エルデンはアノらないように祈ってるよ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:54:27.15 ID:svIoePcdd.net]
まぁ、アノロンはボスエリアって感じの位置付けが強かったよな3は、ウォォー!!からのえ?行けるところここだけ?ってガッカリ感はすごいけどさ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:58:40.55 ID:i36Ucl0ca.net]
盛り上げてからのアレだったからな
3はアノロンにしろDLCにしろ、どうせ1のファンディスクやるならもっとファンが喜ぶ面を強化して欲しかったな
アノロンの中身作り込んだり、人の膿の真相判明させる1的なDLCだしたりとか

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 14:59:16.12 ID:AoX6P4fO0.net]
敵を眠らせる矢ってどういう使い出があるんだ
NPCを眠らせて無理矢理連れて行くくらいしかないんじゃ
狩りのほうで役立つんだろうか

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:02:46.59 ID:15KjWBu70.net]
人の膿ってワードがなんか懐かしい
あれ結局投げっぱなしジャーマンだったっけ
最初のボスであんな大々的に謎の要素だして、道中もちょくちょく出して終盤ドラゴンにまで寄生させてそのままか
逆に凄いな

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:06:07.59 ID:BWGYY4VB0.net]
3本編はアノロンはおいといて全体的に無印も2も圧倒してたけど
ことDLCに関しちゃぶっちゃけ二個とも期待はずれだったね

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:13:04.72 ID:Cw5Zfmxj0.net]
2のDLCはいい意味でダクソらしくなかった
ああいうのがエルデンにもあるといい

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:16:18.56 ID:i36Ucl0ca.net]
>>801
深淵やで、ってサラッとした補足になってない補足はDLCであったぞ
投げっぱなしはもうその通りだけどな



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 15:20:04.32 ID:pTCSavTHd.net]
>>802
アリアンデルはともかく吹き溜まり輪の都が期待外れはちと贅沢すぎない?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:24:05.11 ID:3oX/KN5l0.net]
3アノロンは城内入りたかった…ファン
人の膿について考えると最終的に「人間性の暴走じゃね?」って無印そのままの結論に帰結するの笑う
まあ3は途中で明らかな方向転換があったみたいだしエルデンではそうならないように祈るしかないな

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 15:25:38.50 ID:MXsx8PhC0.net]
>>800
メタルギアソリッドみたいに昏倒させてその隙に進む為の物かなーと思ってる。もしくは朦朧状態にさせて動きを鈍くさせるとか

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:26:03.75 ID:BWGYY4VB0.net]
>>805
クオリティに文句言ってるわけじゃない
たしかに豪華だった
でもあれを期待してたかと言われたら期待してなかったわ
オチがダークソウルを絵の具にして絵を描きますって
もっとこうなんか判明するなりしろよってなる

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 15:35:14.70 ID:MLxoqV0R0.net]
ダクソで実はこういうことだったんですよみたいなネタバラシされるのもなんか違うけどな
考察や妄想の余地を最後まで残してくれたり最後に新しい謎を用意してくれた方が個人的には好み

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:37:07.57 ID:Do1gKUga0.net]
眠り矢、確かに使い道が限られそうだけどどうなるかな
雑魚は昏倒して致命確定で入れられるとかはあると思うけどそれ以外が思いつかん

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 15:55:20.96 ID:L5OU+xzf0.net]
強敵眠らせてスルーしたり、眠ってる間にアイテム回収したりできるって言ってたじゃん

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 15:57:56.96 ID:sr3YpkJGd.net]
グウィンと小人の関係とか痒いとこには触れられてたからゲールじゃなくそっちをメインにして欲しかった、ってのは分かる

1は終盤ステージの作り込みが、2はマップの繋がりや敵配置、システム周りが、3は人の膿を中心とした設定関係が、とダクソは結構ゴタついてるよな

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:02:24.45 ID:TD+RFKQHd.net]
3のDLCは本編の続きってより
本編に別の解決や解釈を与えるものって位置付けみたいな事言ってたと思う

そういう部分はしっかり提示出来てたと思うわ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:05:31.80 ID:i36Ucl0ca.net]
エルデンはオープンワールドゲーよろしくステルスプレイも今までよりは力入れるらしいから
眠り矢とかそういう敵やり過ごす系の要素に比重増やすのかもな



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:16:09.69 ID:TD+RFKQHd.net]
3DLCにはそれこそファンディスクを期待してた人が多かった気がする
でもがっつり独自のテーマやったからな

過去作ネタも単なるファンサじゃなくそのテーマのためのチョイスって宮崎も言ってたし
結果ファンサとしては振りきれてないし、過去作ネタに引っ張られて独自のテーマにも目がいかないし、アピールポイントわからんって人もいるんやと思う

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:16:12.84 ID:QRFP2X620.net]
眠り矢強すぎて弓矢使うまで技量振らないビルドが相対的に弱くなるんじゃねえか

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:25:34.69 ID:+ByC9rVI0.net]
DLC2発売直前はロンドールにカチコミするぞ!って盛り上がってたよな。フタを開けてみたら輪の都の建物の輪っか飾りもアクアマリンブレードも関係なかったオチ。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:31:06.87 ID:gjLrh7ZB0.net]
眠り矢大量準備して走り抜けるRTAがみえるみえる

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:40:07.62 ID:PWtRdLAK0.net]
ユーザーが一番飛びつきそうな要素に落とし穴仕込むのは宮崎のゲームデザインあるあるだぞ
眠り矢とかステルス走り抜け封じに隻狼の言う猿系の探知モブ配置したりな

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 16:46:15.81 ID:k7nMC4oXd.net]
まあ何にせよ
宮崎はダクソの掲げるテーマに最後まで正面から取り組んでたと思う
構想自体は1の頃からあったらしいし

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:27:43.80 ID:A6pbolXM0.net]
最後のDLCが「人間性を捧げる」って話なのもいい

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:30:16.75 ID:7xFMj5Hf0.net]
ダクソ3DLCで不人気なのはアリアンデルだけでしょ
DLC全部が悪いみたいに言うなよ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:32:04.37 ID:A6pbolXM0.net]
おれの中ではアリアンデルもそこそこ人気や

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 17:33:16.37 ID:L5OU+xzf0.net]
お絵描きソウル



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:40:55.19 ID:+ByC9rVI0.net]
アリアンデルは闘技場とセットだったからそこにリソース割かれちゃったししょうがないでしょ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:52:56.86 ID:sr3YpkJGd.net]
アリアンデル発売後の「あっ・・・」って感じはヤバかったよな
ステージは圧倒的不評でメインボスのフリーデも否定寄りの意見多かったし
前作ブラボのDLCがシリーズ最高だったから滅茶苦茶比べられたってのもある

はじめからセット売りであくまで輪の都の前座扱いならあそこまで文句が出ることもなかっただろうに

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:06:32.11 ID:PWtRdLAK0.net]
アリアンデルは全体としてそんなにマップデザインは悪くなかったエネミーの密度とボスが物足りなかっただけ
フロムの開けたマップは得意の密度を活かせないからそういう意味じゃエルデンリングのワールドマップも不安ではある

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:08:07.74 ID:zRO17ARZa.net]
それまでソウルシリーズのDLCがコケたことなかったから安心しきってたんだよな
満を持して出た3DLCの第1作があのザマという…

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:10:24.56 ID:svIoePcdd.net]
誰も触れてない天使とかいう設定

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:11:33.37 ID:JMEaPWKqa.net]
ブラボはDLCが本編と言っても過言じゃないからな
ボス勢が重要キャラばかりだしなんならDLC目当てで周回してたと言っても良い
森以降の本編は正直モチベ湧かなかった

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:13:30.33 ID:P3KuM5uN0.net]
皆言ってたよな、的に全体の代表のフリしてネガティブ

868 名前:な自分の感想を言うのはどうかと思う
本当に多くが言ってたことだとしても、だから何、としかならないし
どうせ言うならポジティブな感想にしてほしいものだ
[]
[ここ壊れてます]

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:16:32.38 ID:C3+43I2a0.net]
個人的には吹き溜まりが圧倒的にクソつまらなかったので
他はまぁ十分かなという感じだわ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:19:17.44 ID:3oX/KN5l0.net]
絵画世界はまだ良かったけど吹き溜まりの適当さ加減は擁護できんやろ
天使シューティングを面白いと思って作ったんやろ?



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:23:40.99 ID:L5OU+xzf0.net]
燻りの湖もブラボの旧市街も一方的に狙撃されて走る抜けるしかないのクソつまらん

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:25:58.09 ID:JMEaPWKqa.net]
ヤハグルとかもそうだけど無限湧きとか駆け抜け推奨のステージって決まってつまらんよな

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:32:43.92 ID:Cq1CjdVW0.net]
ファミ通のインタビューで戦技の数100程度って言ってたけど普通にDLC全部含めたダクソ3より多いからコピペ戦技は流石に反省したっぽいか

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:34:01.32 ID:L5OU+xzf0.net]
2はそういうのなかったし不死廟の無限沸きも近くの墓石壊せば阻止できたから、宮崎がそういうの好きなのかも。だとしたら今回もありそう

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:35:22.38 ID:MRoxJ/TqF.net]
ダクソ3も戦技100くらいなかったっけ
まあでも今回は普通のフィールドで嵐の王みたいな技を出せたりするらしいし、技や魔法については今までより派手めなのが多い可能性はある

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:37:21.54 ID:A6pbolXM0.net]
コミュニティが一回ネガに傾くと
ポジを主語の大きさで黙らす人がいるからなおさらネガに傾く
そしてネガが共通言語化するっていう
ダクソ2でも見た流れや

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:48:02.74 ID:vvP6D2BYr.net]
メディア向け動画で剣から風、槍からは雷を放つ戦技紹介してたらしいね
pvで使ってたソウルの大剣的なのも戦技かな?ぱっと見産廃臭するけど

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:53:38.68 ID:Jp7u1/AR0.net]
>>772
んなことないぞ
DMC5の情報追ってた時ここで新武器とかの情報ガッツリ出てたの覚えてるわ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:54:49.37 ID:Wl8felEja.net]
別人を装ってネガを多用することで作品に対して一面的な悪評価を植え付けるのは業者の常套手段やな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:56:31.30 ID:MXsx8PhC0.net]
それよりも褪せ人の下着について話そうぜ



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:57:22.02 ID:L5OU+xzf0.net]
黒スパッツ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 18:58:28.16 ID:WzOSZXdA0.net]
もうふんどし確定なんだよなぁ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 19:00:33.25 ID:8jxto+fN0.net]
>>840
風!
風属性かな!
それとも竜の大曲剣みたいに見た目が風なだけかな

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 19:13:25.25 ID:WyUsOEO20.net]
風はともかく、汎用武器に雷の戦技を付けられるとしたら理力特化のステ振りで魔力耐性高い相手に詰む場面が減ったりするのかね
ただ汎用武器を例えば結晶派生して戦技は雷を放つって違和感凄いしその辺りシステム変更されてるかもだな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 19:21:58.47 ID:enXPd7k60.net]
正式に氷属性入れてほしいな。あんま増やすとよくないかもだが

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 19:27:29.29 ID:3oX/KN5l0.net]
属性特化で耐性持ちに積むのはデモンズ以外共通だから…
だから竜武器とか雷武器とか深み武器があるし2、3なら理信が呪術補正になるから別にいいっしょ
そいえば3の呪術(や闇術)の補正独特だったな、理力が一定以上ないと信仰補正がいっさい乗らないんだっけ?そう言うのやめて

887 名前:欲しいわ []
[ここ壊れてます]

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 19:28:30.53 ID:ghTYD2wA0.net]
フロム版原神か?

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 19:50:37.24 ID:L5OU+xzf0.net]
属性って増えても減ってもゲーム的には別にやってること変わらないし世界観に合ってたらそれでいいんじゃない?
炎は持続ダメージとか雷は攻撃範囲拡大とかしてくれたら戦闘にも大きい変化あるだろうけどバランス調整大変

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 20:14:40.34 ID:7L6OD/gN0.net]
ヤハグルでウンザリするとしたら無限沸きよりNPCトリオじゃね
無双できるくらいのレベルと聖杯血晶ならいけるだろうが
少なくとも1周目で普通に攻略してる奴がまともに相手して勝てる見込みは無い
調整を放棄してると感じたわ



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 20:17:36.06 ID:L5OU+xzf0.net]
PC版のSEKIROはダクソ3より圧倒的にグラ綺麗なんだな。平田屋敷の雨の描写感動したわ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 20:32:39.55 ID:Do1gKUga0.net]
日本の湿度の高い空気感を再現しようとしたのか、フォグというかもやのかけ方がいいんだよな隻狼
エルデンリングも森の中のもやの様子とか凄い綺麗そうだった。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:03:42.62 ID:AbjYU0ZM0.net]
最近久々にブラボやり直してやってたけどある程度レベル縛ってやってたからヤハグル三人衆は発狂しかけたわ
強制的に3v1になるのがクソすぎるわ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:07:19.75 ID:M6Iz7lPK0.net]
あれ分断できなかったっけ
3vs1になったことあんまない気がするんだけど

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:13:09.27 ID:AbjYU0ZM0.net]
中身みてないからあれだけどようつべに分断方法みたいな動画あったからなにかしら分断のやり方あるんだろうけど普通にやってたらまず3v1になる

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:19:33.40 ID:qK5vKL3f0.net]
自分が気に入らないDLCやステージは不人気とかハズしたと主張するオマイラ

なんかそういうデータあるんですか?w

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:21:27.67 ID:dTEie5mi0.net]
>>852
そんな苦戦しなかったけどなあの3バカ野郎、それより遅効毒(速攻)のほうが調整を放棄してるわ、解毒しようと思ったら死亡とかわけわからんで!

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:21:55.72 ID:yBzmU3Uf0.net]
クソ火力の小さなトニトルスマン
説明不要の加算銃槍マン
めっちゃ弱いけど一番キャラが立ってる全裸獣爪マン
いやぁヤハグル三馬鹿良いパーティですね

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:23:55.26 ID:AbjYU0ZM0.net]
>>859
たぶんゴリ押せるだけの体力と火力あればそこまで鬼門じゃないとおもう
俺も初見時はそんなにレベル縛ってなかったからここまで苦戦しなかった

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:26:18.07 ID:AbjYU0ZM0.net]
ダクソ3とかブラボ低レベル縛りしてておもうのは初見時全然苦戦しなかったボスでも低レベルでやると全然印象変わるボス結構いるよな
踊り子とか英雄とか初見すんなりいけたのに低レベルすると1時間つまったりとかしたな



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:26:30.63 ID:e3X4VYaW0.net]
三馬鹿の加算銃槍マンだけはマジで事故る。あいつ白霊ならワンパン出来る火力の大砲持ちだから本当に怖かった
ルド長銃の方の銃槍マンはそもそも一週目以降戦わないから楽だった

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:54:18.24 ID:KdwtrxnM0.net]
>>862
初期レベ再誕者とか最たる例よな
普通にレベル上げてたらクソ雑魚なのに初期レベだと脅威になる
3だとフリーデ、双王子、化身辺り超強い

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:56:36.85 ID:OI+i7BoC0.net]
>>852
それとデモンズの黒サツキといい、アイリーンイベの千景狩人といい、フロム単独でない
ソウルシリーズのNPCはやたら強い印象だけどあれはSony側の意向なんだろうか?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 21:59:24.59 ID:AbjYU0ZM0.net]
>>864
初見ゴリ押しで苦戦しなかったボスて行動パターン

905 名前:ソゃんとおぼえてないから低レベルだと結構苦戦するんよな
双王子は初見時にきっちりパターン覚えたからあんま苦戦しなかったけど化身は結構苦戦した
[]
[ここ壊れてます]

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 22:00:26.96 ID:AbjYU0ZM0.net]
dlcは低レベルしてないけどデーモンの王子とかめっちゃきつそう

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:05:21.16 ID:KdwtrxnM0.net]
>>866
化身硬すぎなんだよなw

>>867
初期レベデーモン王子わちゃわちゃしてすげぇ楽しいぞ
個人的にゲール爺の次くらいに好き

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:11:03.52 ID:dTEie5mi0.net]
初期レベル縛りとかよくできるなぁ、ストレス溜るのと使いたい武器使えないもどかしさとかで出来ないわ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 22:21:06.01 ID:AbjYU0ZM0.net]
俺は初期レベル縛りまではさすがにしないw
ていうかできない
ダクソ3だと一週目50レベ、ブラボだと40くらいでクリアする目安
そもそも低レベルにはいるのかもわからんけど
ボスのパターン覚える前に倒すっていうのがあんま好きじゃないから縛ってる
低レベルだと嫌でも相手の攻撃見切らないとかてないからな

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:28:38.61 ID:3oX/KN5l0.net]
初期レベ一週目なら100レベ周回のがつらい
初期レベ周回はただのマゾ。クソ硬い敵をチクチクチクチク延々同じことを繰り返すのが楽しめないと無理



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:36:37.26 ID:sr3YpkJGd.net]
ボス倒さないとステータス上がらないからプレイヤーに全攻撃パターン覚えさせることを半強制してくるセキロ

でもボスのアクションがよくできてるから苦痛じゃないのが凄い

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:42:37.91 ID:gHe2YK7G0.net]
レベル1未強化縛りでやって怠かったのは深みの主教、オスロエス、化身、フリーデ、ハーフライト当たりだな
ハーフライトは胞子使わないとやってられんかった

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:58:44.16 ID:KdwtrxnM0.net]
初期レベイベとかあったけど滅茶苦茶楽しかったなぁ
個人イベとか盛り上がるのもソウルシリーズのいいとこよな

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:14:58.62 ID:hVBvbXef0.net]
>>858
あるぞ
https://i.imgur.com/Ir8U19a.png
ダクソシリーズ無印も2も3もアリアンデル以外のDLCも全部評価は非常に好評だけど、
なんとアリアンデルだけは「賛否両論」でシリーズ最低の評価

スチムは大体「非常に好評」か「好評」が普通で、賛否両論は相当低い
コードヴェインですら好評だからな

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:21:30.91 ID:F4wtKT540.net]
外人もセンスは俺たちに追いついてきてるな(上から目線)

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:22:51.05 ID:x8Wr/oikd.net]
ダクソ2とブラボダクソ3との間で何か変わってるよ
ブラボ以降グラフィックチームのオナニーが酷くてレベルデザインが崩壊してる

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:29:38.74 ID:M6Iz7lPK0.net]
初期レベやったことないけどレベル80でカンストゲール爺めっちゃキツかった記憶がある

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:37:55.85 ID:dTEie5mi0.net]
アリアンデルは決して悪くないんだがボリュームがなぁ雪原や鴉村、森と密度あって楽しかったけど短く感じた
あとヴィルヘルムがボスだったら多分もうすこし評判は良かったんだろうな、ボツになった理由がきになる

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 23:38:11.92 ID:+U/JIHz20.net]
レベル1で3クリアまでやったことあるが周回とか苦行でしかないと思うわ
数十分とか安定行動ばっかりの戦闘してられる集中力が保てる奴だけがやってられる作業の世界
>>873
深みは左目使ったらレベル1でもゴリ押しが効いてしまう引くほどの雑魚になるからやってみると面白いよ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:40:54.46 ID:yBzmU3Uf0.net]
アリアンデルは長すぎるんだよ
闇でやってても白でやっててもダレる



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:42:09.54 ID:Do1gKUga0.net]
アリアンデルの内容で賛否両論とか、フロムのゲームに期待値が高くなりすぎてるだけって気がするんだよな。
少なくてもコードヴェインより劣ってるとは思えん

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:47:26.71 ID:bdbGwf+x0.net]
スチムはモンハンワールドのアイスボーン限定の評価も同じく賛否両論で笑うわ
あれと同

923 名前:レベルか []
[ここ壊れてます]

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/26(日) 23:50:53.70 ID:gHe2YK7G0.net]
>>880
マジ?
武器の強化も縛ってたからクソ雑魚火力のなか誘い頭蓋投げて殴ってたわ
SL1武器未強化縛りはモーリオンも取れないしあれで周回してる奴は頭に瞳を授かってるとしか思えない

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 23:55:14.42 ID:L5OU+xzf0.net]
アリアンデルの何がそんなに駄目なのか言ってみろ、吹き溜まりよりは面白いと思う派だわ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:03:54.62 ID:ynPEEG0s0.net]
まあ仮にコードヴェインのDLCがアリアンデルレベルのものだったら多分非常に好評でしょ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:06:39.94 ID:IACZpPEw0.net]
DLC2は天使ゾーンとハーラルド階段以外はまぁ好き
DLC1はヴィルヘルムがちゃんとした中ボスしてたらもうちょい引き締まってたんじゃないかな
ひたすら似たような風景進むだけで些かのっぺりしすぎてる感じ

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:06:41.05 ID:rxxrBkbQ0.net]
吹き溜まりはゴミクソで確定だろ
個人的に雪原とワースト争いだわ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:08:00.30 ID:TzDHvLDX0.net]
個人的にはブラボのDLCが良すぎたから相対的に3のDLCはそれより下ということになってしまう
でも面白かったし不満というほどでもない

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:08:29.83 ID:BGHpipvRa.net]
アイボー=アリアンデルわろた
と思ってみたらアイボーンの方は全体は賛否両論だけど最近の評価はやや好評
アイボーよりアリアンデルのがちょい下だなw
>>885
常に数の暴力なとこだな
特に狼の群れと火の玉飛ばしてくる木のエリアはもうゴミクソゲー



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:11:08.68 ID:ynPEEG0s0.net]
木はともかくあの狼フロムの犬の中だとだいぶ弱くないか?
数は多いけど苦戦した記憶がない

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:12:43.40 ID:PL54D8FE0.net]
狼はひたすら鬱陶しかったな
あれは逆に誰が楽しめる想定なのか謎い

デカいヴァイキング戦士も基本多勢に無勢で襲いかかってきたなそういえば

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:13:02.01 ID:y8o/6QiJ0.net]
モブがつまらん。大量にいる犬と木が嫌い

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 00:19:50.97 ID:3tc5ZpdH0.net]
木の追尾魔法はまともに回避してたら攻撃ほぼ出来ないからクソだとは思ったけど
狼相手にするのは武器によって感想変わりそう

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:20:42.06 ID:9efClG7xd.net]
ここで言われてるのはエリアとしての話というかDLC第1弾(アリアンデル)、第2弾(吹き溜まり+輪の都)としての話だろう
ブラボのDLCが絶賛されたこともあって当時は「フロム初めてDLCミスったな・・・」みたいな感想で溢れてたよ

アリアンデルは宮崎がごめんなさいしたレベルだからな
開発的には中規模の第1弾、大規模の第2弾みたいなイメージだったらしいが、ユーザーはそんなこと知らないし

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:24:51.11 ID:iMNGkrmYa.net]
アリアンデルは広いエリアに複数配置されたエネミーって構成が嫌い
風景がつまんないし見えないし

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 00:28:51.60 ID:3tc5ZpdH0.net]
エルデンリングのオープンフィールドはそんな感じだと思うけど

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:33:53.52 ID:WoPobQSJd.net]
アリアンデルは値段相応のボリュームじゃ無かったってのが評価低い原因だと思う、攻略は楽しいけどフリーデ倒したら終わりだからなんというか呆気ない
アリアンデルよりすこし安いエスロイエスの方がまだボリュームあるんじゃないかって感じ

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 00:49:27.17 ID:6O7+VcKFr.net]
雪原のとりあえず狼と木を散りばめてみました感が嫌い
でも鴉村と雪の山道はけっこう好き
絵画の底方面と雪原の塔エリアもまあ悪くない
ただしハエエリアは気持ち悪いから死ぬほど嫌い

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 01:02:49.18 ID:DsFcuyD00.net]
ヴィルヘルムさんが騎士枠のボスだったらよかったな
虫嫌いの自分としては地獄の蝿ゾーンが苦痛だから周回が辛いマップだな
ロケーションは好きだしフリーデも楽しいんだけど
アイテムや敵の密度はいつも通りなのにマップだけやたら広くて特に何もない同じような場所をずっと歩かされるから退屈



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 01:22:45.57 ID:iMNGkrmYa.net]
>>897
オープンならいざとなりゃ何処にでも逃げられるし
相手の射程外から攻撃し放題だからかなり違う

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 02:15:40.47 ID:3tc5ZpdH0.net]
もしアリアンデルで馬に乗れたらすぐで探索終わりそうだしエルデンリングのフィールドはめっちゃ広いんだろうなー

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 02:17:18.09 ID:y8o/6QiJ0.net]
馬で簡単に走り抜けさせてくれるとは思ってない

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 02:27:23.20 ID:3tc5ZpdH0.net]
ダンジョンと違って馬での移動はストレスフリーだと思うけどな、クリアするだけならそんなに時間かからないぽいし戦わなくていいところは簡単に抜けられるイメージだわ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 02:47:31.11 ID:6OOGEOB70.net]
戦闘時以外はスタミナ無限で走れるそうだから、アリアンデルと同じようなところがあってもストレスの感じ方はだいぶ変わるはず。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 03:44:23.54 ID:3tc5ZpdH0.net]
そこに敵がいるなら倒さないと気が済まないです
アイテム確定ドロップする敵の可能性もあるし

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 04:34:48.19 ID:7Qt9eJwGd.net]
狼がクソ要素とも思えんし
間が持たないほどの密度の無さも感じなかったなアリアンデル

雪で一歩一歩慎重に進んでくから実際のサイズより長く感じるのはある

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 04:46:19.85 ID:3tc5ZpdH0.net]
ずっと気になって仕方なかったことを思い出した
2のピザ窯エンドってどういうことなのか分かる人いたら教えて欲しい

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 07:30:26.55 ID:AksOWDfX0.net]
人柱=薪を長持ちさせる為のピザ釜だからじゃない?
何故と言われれば『絶望をくべよ』で不屈が支えられ続けて各地のやばい奴等倒し続けて人類の存続の憂い無し!よし、んじゃ長い繁栄の為にピザ釜入ろう!
みたいな?

ふわふわしてるが仕方ないw

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 07:49:30.19 ID:rk4G7jEf0.net]
結局tgsで来るとしたらどこで来るん?



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 08:09:24.27 ID:qdLjhvKQ0.net]
>>910
可能性的には30日の夕方の箱のとこじゃね?w

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 08:17:30.88 ID:bJYxnlJ8a.net]
今週tgsあるのか忘れてた

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 09:18:51.56 ID:2opxaabea.net]
あーもうtgsか。なんかずっと先だと思ってた

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 10:24:18.69 ID:n6f9K0Vj0.net]
特に中身なくてただ戦うだけだから至高につまらんかったわ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 10:28:02.62 ID:eVcC1n8m0.net]
人に優しいピザ釜

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 10:50:05.95 ID:/aTAHfXQ0.net]
体勢?のシステムを上手いこと面白くして欲しいってのと、月の魔物みたいな、難しい条件こなさないと出てこない真ラスボスみたいなの欲しい。真ラスボスに相応しい強さならなおよし

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 11:07:04.19 ID:Y7K+xlR10.net]
どういう事かわかってたらピザ窯なんてバカにされないぞ
もし無印や3のストーリーが2並みにふわふわしてたら「焼身www」ってバカにされるだけや

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 11:07:49.02 ID:2ksezNgR0.net]
今回RPG要素強めだからいくつかレガシーダンジョンクリアしたら黄金樹の恩恵が受けれて隻狼の一度だけ復活とかありそう

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 11:39:54.46 ID:Ka/4gh2+d.net]
無名さんはネットみないと一生見つけられなかったと思う

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 11:43:17.95 ID:OVht1zCn0.net]
2はストーリーもだけどキャラの背景がよく分からないのが多いよね



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:08:10.44 ID:dLGaIlhBd.net]
3やブラボが2よりわかりやすいかっていうとそんな事はないっていう

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:13:45.47 ID:mRQ94ttod.net]
吹き溜まりは初見で天使のレーザーどう潜り抜けてどこに天使の本体いるのか考えながら攻略するの楽しかったけどな
でも後に修正されたとはいえ見えない体が天使に通用しなかったのはアカン

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:20:16.09 ID:R6ogOvX/r.net]
人間が入れるサイズのピザ窯が入ったら普通は入るよね
入らないとか言ってる奴は陰キャ、陽キャなら普通に入るから

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:24:20.85 ID:CDWXAqZop.net]
SNSにピザ釜に入った写真上げる主人公を想像した

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 12:26:53.50 ID:707nZ/odM.net]
>>893
アリアンデル見たいなステージって弓とかクロスボウ使って各個撃破に持っていくものじゃないの?
狼くらいだったら盾持てば5,6匹くらいに囲まれても余裕はあるけど
犬に加えてミル騎士とか白木女を追加で相手するようなムーブって普通しなくない?

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:37:20.26 ID:QvLzwAsg0.net]
ピザ釜は火継ぎだと思うぞ
しれっと3ででてきた「薪の王たちの玉座」もその流れだろうし
1に玉座なんてなかったろ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 12:42:40.91 ID:2opxaabea.net]
多くのソウルを取り込み続けた2主人公が火を継いで薪の王になるのも、もっと多くのソウルを手にして闇の王に至るのも主人公次第だけど、どちらにせよ因果は変わらないよねってのが通常エンドと思ってる

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 12:56:00.70 ID:R6ogOvX/r.net]
キャッチコピーの「絶望を焚べよ」は呪いを解きに来たのにピザ窯に入るハメになった主人公の絶望のことだぞ
主人公の絶望をピザ窯に焚べたんだよね

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:01:13.80 ID:QvLzwAsg0.net]
なんか1の頃は不死人をリアルの人間に近いイメージで描いてたけど最終的に種として独立した気がすんだよな
3の顔面ぶっ刺し婚なんて完全に人間の文脈で解釈することを拒否しにきてるというか
そして、やがて神族のものとも人のものともつかない火が起こるのを示唆する火消しエンドがトゥルーになった
ダクソチームの人間観のようなものが変遷したのだろうが、エルリンではどうなるかな

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:03:51.10 ID:aUVQ74hLd.net]
燃料であり王でもある存在の居場所って事をビジュアル化したのが窯ってだけで
自分も普通に火を継いだって事やと思う



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:09:27.70 ID:Y7K+xlR10.net]
無印や2には呪いの発現していない人間が治める地がどっかにあるって明記されてたはずだけど3には無い?よね?
火が陰って人間はもれなく不死になったから人間の文化観が薄れてるんじゃ無いか

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:10:55.57 ID:R6ogOvX/r.net]
だんだんと火が弱くなってる世界だからそうかもね
無印なんて爆発的な火の広がり方をしてたのに3は弱々しい火になってたし

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:11:38.60 ID:R6ogOvX/r.net]
火継ぎ時の火のことね

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:12:08.87 ID:uNsJ ]
[ここ壊れてます]

975 名前:Bt+9d.net mailto: 3はもう物理的に残ってるというか、人間が認識できるのロスリック周辺だけじゃないかってイメージだったわ。 []
[ここ壊れてます]

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:14:51.04 ID:OnPsr//b0.net]
なんかそれはそれで世界狭すぎる感あるよな
1も2もゲームの外には普通の世界もありそうなデモンズみたいな感覚だったけど

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:22:55.66 ID:uFoGQujJ0.net]
ダクソ3の人間はなんかもう別の生き物に変化してたからな
ロスリックの高壁では樹になってたしアリアンデルではカラスみたいにメタモルフォーゼしてた
あれも火の力が弱まったことで発現したダークソウルの力なのか

そんなこと考えてるとdlcで画家?が書いた絵が次の「灰の世界」になったとして
となるもゲームの世界

978 名前:ノ出てきた竜はアリアンデルに住んでた住民が変化した姿なんじゃね?
とか考えてしまうな
[]
[ここ壊れてます]

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:25:02.29 ID:QvLzwAsg0.net]
>>931
世界観に落とし込まれた形としてはそうだと思うけど、
なんか1の頃は火継ぎを拒んでこそ人の時代が訪れるみたいなノリだったのに、
3だと闇の王が顕現するとそれはそれで異質な、いわば亡者の時代が訪れる感じになったなと

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:26:08.77 ID:uNsJBt+9d.net]
火って言うのは、宇宙のあらゆるものの差異をもたらすもの、みたいなイメージで語られてるから、
火が消えると何も見えない、何も感じられない世界になると思う。
3の時点だともうほとんど火が消えかかっていて、辛うじて薪の王がいた地域だけが残って、それが寄せ集まったロスリックって考えてた。
で、そのロスリックの最終段階が吹き溜まり、みたいなイメージ。(だからあんな風に建物が元あった形から逸脱してぐちゃぐちゃな風景になってる)



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:43:53.62 ID:JHpe6Bzhd.net]
フロムが平和が残ってる世界観つくったらどんな感じになるか見てみたい

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 13:48:03.94 ID:or9UdhWH0.net]
発売日まだぁ

ちんちん。。こ
ちんtんn、、こ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:51:06.69 ID:w7HQ9WOWa.net]
言うてダクソ次元も世紀末なだけで平和じゃん
ちょっと亡者多いだけで食いもん要らんからその気になればのんびり暮らせる

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:51:57.80 ID:jl1eaw/I0.net]
2じゃ王が世界のあり方を自由に決めるみたいな言い方されてた

薪の火によってあるものの最終的な形を決めるって事のシンボルとしての窯な気がする
陶芸みたいなもんというか

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:56:06.58 ID:OVht1zCn0.net]
グヴィンと火継ぎとかゲールマンは主人公より先にエンディング越えてて分かりやすさあるけどピザ窯とヴァングラッド王のエンドがどう繋がってるのかが本当に分からないのも難解さの原因ではある

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 14:12:32.20 ID:e6e02GMO0.net]
ピザ窯エンドは、繰り返される火継ぎを望むも拒むも自由って言われる

王として世界を繋ぐ事には違いないんやろうけど
それがグウィンの後継の王としてか、闇の王としてか、それとも違うものなのかはプレイヤー次第で
いろんな意味を含むってのが2の火継ぎやったと思う

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 14:12:56.19 ID:uKB4ijnZ0.net]
呪い解く方法無いからピザ窯で寝てそういうのが出来るの待つのか探しに更に旅に出る話だと思ってたわ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 14:20:23.18 ID:eVcC1n8m0.net]
自分を人間だと思い込んでたのが実はゾンビだったらやっぱり絶望しちゃうのかねぇ

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 14:27:52.55 ID:IACZpPEw0.net]
言っちゃえば宮崎さんはあくまで雰囲気作家であって、緻密な世界設定はやらないってか多分やれないんだと思う
エルデンはそこらへん補うためにマーティン引っ張ってきてるわけで
足らない部分をちゃんと補強しようとしたんだなという印象

奥行きを深く見せかける手法と、実際に奥行きを作ってしまうやり方が共存するとどうなるかっていうのは
楽しみでありちょっと心配でもある

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 14:33:26.07 ID:2opxaabea.net]
まぁ吉と出るか凶と出るかなんて触ってみないと分からんさ



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 14:44:25.00 ID:e6e02GMO0.net]
緻密さの種類が違うんやと思う
ダクソもあれはあれで設定作り込んでると思うわ
宮崎も自分で言ってたしな

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 14:59:54.89 ID:3tc5ZpdH0.net]
ピザ窯はタイムマシンで過去をどう変えるかは主人公次第、っていうことなのかと思ってたわw
刻システムとか言うのボツになった設定あるし

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 16:41:02.70 ID:MUT81rW60.net]
装備のデザイン性が一番不安かも
ゲスロの設定厨とコラボはいいけどぶっちゃけ北

994 名前:欧文化って華がないからなあ
ちゃんとデモンズのフリューテッド、ダクソ1の上級騎士、ダクソ2のアルバ、ダクソ3の逃亡騎士みたいなイケメン鎧も作ってくれよ
[]
[ここ壊れてます]

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 16:44:50.42 ID:n4r+LEhW0.net]
修道女のローブとか火守女のローブみたいに可愛いのがあればいいよ(術師並感)

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 16:51:23.85 ID:Y7K+xlR10.net]
北欧鎧の泥臭さの良さがわからんか
それはともかくイメージアートを見るにフリューテッドの様なフルプレートにサーコートのキレイ系鎧はあるし大丈夫やろ
個人的には上質騎士みたいな謎防具はやめて欲しいけどね。あれ無名騎士に比べて胸から腹部の厚さが皆無だし胸当てすら付いて無いやろ。かっこいいけどきになるんだよ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 17:21:00.18 ID:5bKuCJa6d.net]
PVでメインに映ってる騎士の防具が格好良い
あれが最初の素性で貰える防具なら余裕で最後まで着てるわ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 17:45:02.14 ID:uNsJBt+9d.net]
そもそも北欧神話ベースか分からんし。
世界樹だって北欧神話唯一のものじゃないわけで

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:12:32.61 ID:J5jopaHba.net]
俺らは宮崎さんの世界観に惚れ込んでシリーズ買ってるところもあるからな
そのあたり、ゲースロに足引っ張られないかという不安もないでは無い

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 18:30:02.13 ID:UMidWmgDd.net]
宮崎さんから頭下げてマーティンに参加してもらってるのに足引っ張るもクソもねえだろ
あくまでディレクターは宮崎なんだからマーティンをうまく利用できなければそれは宮崎の実力不足



1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:31:34.69 ID:rk4G7jEf0.net]
NPCも霊体使うのかな?パッチみたいな悪党が壷くんみたいな霊体使ってきたら可愛いな

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 18:42:36.25 ID:JmEjpOHsr.net]
あと三日後でTGCだし一週間後は新情報でこのスレも盛り上がってるんやろなあ

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:54:22.06 ID:uNsJBt+9d.net]
そもそもエルデンリングはゲースロが原作じゃないし…

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 19:12:08.61 ID:kRpF1nzQa.net]
今まではフロムがNPC同士に濃密な会話をさせて来なかったのは色々分かっててわざとやってた可能性があって、
今作ではマーティンとの協働によってその敢えて外していた演出を取り入れざるを得なくなってしまった……みたいな展開はありそう

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 21:19:17.29 ID:3tc5ZpdH0.net]
NPC同士の会話入れて悪くなることって何かある?

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 21:24:39.22 ID:/aTAHfXQ0.net]
npc同士の会話・・・御子様とエマ殿・・・うっ頭が

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:32:25.07 ID:tC8kCHqx0.net]
たまにはメッセンジャーもよいのではないか
忍びはそう考える

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 21:43:34.60 ID:GmtK22uC0.net]
井戸底におるあの忍び…の会話とかSEKIROはわりと会話してたな

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:43:59.04 ID:Y7K+xlR10.net]
NPCの会話って
ヒソヒソ…ヒソヒソ……(チラッ)…プッw…クスクス…w(チラッ)
こう言う事け?

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 22:09:31.94 ID:z+w+oTHU0.net]
>>962
テンポが悪くなる



1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:23:54.90 ID:HpJ/iuXJ0.net]
デラシネでめちゃくちゃ会話してたぞキャラ同士

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 22:24:55.53 ID:3tc5ZpdH0.net]
>>965
ダークソウルみたいに敵が正気を無くしてたらこういう演出はできなかったし、エルデンリングの敵は亡者みたいなやつなのかちゃんと意識あるやつなのか気になる

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:51:00.25 ID:vmDxobDU0.net]
ここでペイトとクレイトンをひとつまみ…w

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:54:14.05 ID:vegdS2ix0.net]
ダクソ2でNPC同士で会話してたよ
正気を無くしたババア「不死がきおった ヒェッヒェッヒェッ」
正気を無くそうなババア「おしまいさ。お前さんは

1015 名前:、亡者になるのさ。その印、呪いがある限り… ヒェッヒェッ」
正気が残ってるババア「お前さん、ソウルを落っことすんじゃないよ…落とすじゃろうがの…数えきれんほど、何度も…ヒェッヒェッヒェッ」
[]
[ここ壊れてます]

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:21:04.89 ID:Aj7YJAraM.net]
ダクソ3ようやく全ボス倒せたし新情報きてもいいんですよ

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:23:50.90 ID:6OOGEOB70.net]
てか、あれ、次スレ立ってない? 900踏み逃げされてる?

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:26:26.48 ID:SGrJfQZA0.net]
>>973
頼んだ

1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:30:51.16 ID:6OOGEOB70.net]
了解やってくる。
今までやったことないからミスってたらごめん

1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:32:33.11 ID:6OOGEOB70.net]
次スレ立てた。
なんかコピペでやったら変になってしもうた済まぬ。
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632753087/l50



1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/27(月) 23:39:26.11 ID:r0zN7Ief0.net]
>>976
褪せ人風情が、乙であろう

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:40:57.22 ID:nUsWdYdH0.net]
>>976
あなたは良くやりました

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:43:35.31 ID:QkLXH3cF0.net]
>>976
あなたに青い乙の導きがあらんことを

ダークソウルのNPCは揃いも揃って偏屈すぎる
祭祀場でなんでお前らそんな距離とってんの?って思う

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:46:54.08 ID:6OOGEOB70.net]
でも、デモンズに比べたらダクソのNPCはまだいい人が多い。
「よく生きて帰ってくれたな」みたいなことよく言ってくれるし

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:14:13.26 ID:SFhow7mU0.net]
まだ新情報来てないのか...褪せ人になってしまう

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:15:59.49 ID:kVRD/0LD0.net]
情報いるか?
どんなにクソゲー臭してもエルデンは買うだろ

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:17:28.07 ID:SFhow7mU0.net]
>>982
いやマルチやシステム周りとか世界観の情報とかもうすこし欲しくない??

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 00:21:59.30 ID:ZBlPsE/w0.net]
情報は欲しいけど今までは動画でネタバレしまくってたからなあ

1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 00:34:18.53 ID:+EtXNeL70.net]
素性の情報が出てこないかなぁ

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:43:53.35 ID:DWOxCIRM0.net]
武器変質は今まで通りなのかも気になる



1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 00:46:03.31 ID:r+TipQte0.net]
スタンダードな武器とか素性とかをジワジワ見せてほしい

1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:52:10.95 ID:726e/Y+R0.net]
>>976
まっこと貴い乙

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:52:13.05 ID:gy7VY2xS0.net]
最近ベルセルクの黄金時代偏のOVAみてハマったからダンビラみたいな大剣頼むわ
今までの大剣って待ち武器だったから、今回はガッツよろしく斬り込んでいける性能にしてくれ

1034 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:00:52.94 ID:WH8vgONy0.net]
処刑人の大剣続投してくれ見た目がどストライクだったんだ

1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:27:23.82 ID:wSL7EFsr0.net]
有刺鉄線騎士が使ってるの処刑人の大剣ぽくね

1036 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 01:37:19.14 ID:vSD9Uzfw0.net]
そら実機プレイぐらいはネタバレ関係なく見せて欲しいよ。てか今までそんな酷いネタバレあったっけ?

1037 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:38:57.31 ID:q4UKfHLba.net]
処刑人の大剣まさにガッツのだんびらみたいな感じだなあれ
>>989
3の大曲のダッシュR1は本来大剣にあるべきだと思うわ
大曲ほど火力出しやすい上に強靭も高いし戦技もパリィ不可の武器につけて良い性能じゃない
あれのせいで大剣が泣いてたまである

1038 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 01:44:22.48 ID:+EtXNeL70.net]
ダクソ無印のグレソはだんびらっぽいよね

1039 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:48:53.47 ID:oMZs2+0f0.net]
ブラボとセキロクリアしたけど他もやった方がええ?

1040 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:50:53.03 ID:vaJ5okT80.net]
グレソ=ドラゴン殺しオマージュって印象だったけど
確かに無印だけ短くて見た目もちょっと簡素な汎用武器って感じだったな

俺はぶっちゃけ大剣より大曲剣のが好きだったから大曲剣強いのは歓迎でした
ハーラルドの4チェインとか笑いが止まらなかったです(正直)



1041 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 02:14:25.25 ID:ipDKeuq+0.net]
軽装なのに全くひるまないとかやたら有利になるのだけはホントやめて
それなら防具は全部見た目だけにして

1042 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 02:46:27.54 ID:ZBlPsE/w0.net]
無印はミミックネタバレしてなかったっけ?2はアンディールの館の動くドラゴンの骨、3は不死街で巨人に弓撃たれるのと呪腹の大樹で床崩れるのまでネタバレしてる

1043 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/28(火) 05:36:34.10 ID:rUsEjGra0.net]
質問いいか!?

1044 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/28(火) 05:48:16.45 ID:QtznIftP0.net]
不遜であろう

1045 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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