[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 03/29 13:38 / Filesize : 322 KB / Number-of Response : 1084
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/11/10(日) 11:00:04.77 ID:ZThhX0b80.net]
このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568693179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 01:38:05.96 ID:e+mauIGi0.net]
他所だと絶賛意見ばっかだから怖いわ
SRPG部分が残念だったって言った時にifよりSRPG部分面白いみたいな感じで返された時はゾッとした

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 01:42:39.48 ID:thQHpO+n0.net]
○○より面白いっていうのは名作と比較して価値が出るものであって

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 01:47:52.83 ID:xDAG2yht0.net]
ワイフゲーとして楽しんでいると自分の欲望に正直に言っているなら別にいいけど

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-J+Y2) mailto:sage [2019/12/19(Thu) 02:06:39 ID:xDAG2yht0.net]
ジョブチェンジ擬きといいFFTみたいなゲームが作りたいのなら別タイトルでやった方がいい
アカネイアのクソリメイクから延々と引っ張り続けているけどFEと根本的に合ってない

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 08:25:58.27 ID:WsudzZpg0.net]
職種自由変更は少ユニット制じゃないと合わないシステムだからな
FEみたいな多ユニットデザインはなるべく一人一人シンプルにして
役割をハッキリさせなきゃいけない

そういう基本的な設計が出来てない、それを理解してない、或いは知らない
だからシミュレーション(笑)になる

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5709-m7L0) mailto:sage [2019/12/19(Thu) 09:09:02 ID:7nceU88b0.net]
しかも今回兵種による使用武器の制限もないし、弓もすぐ近距離反撃覚えるもんね

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-HAdq) mailto:sage [2019/12/19(Thu) 09:34:25 ID:PPZB+RlKa.net]
せめて外伝やフリーマップでの使い回しだけは何とかして欲しかった
本編アリルの期待させてからのもう外伝でやったヤツやんは酷すぎる

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-rLQd) [2019/12/19(Thu) 10:05:14 ID:nHNXkNdra.net]
マップ内イベントのレベルの低さも盛り上がりに欠ける理由の一つ
まあ、メインシナリオがお粗末だから仕方ないんだけど

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 10:14:08.34 ID:cmZm8ATq0.net]
キャラをシンプルにして役割をハッキリさせなきゃいけないのはシナリオ面でもそうだけど
属性から主張から盛り込みすぎてどうしようもないしな



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/19(木) 10:24:20.80 ID:IPcjhpNba.net]
戦闘アニメが全体的に地味だし男女でモーション変えないとか戦技のしょぼい使い回しモーションもな
一回見たらもうオフでもいい
暁の女神が戦闘アニメ凝ってたから久々の据え置きで期待したのに

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-rLQd) [2019/12/19(Thu) 10:37:55 ID:nHNXkNdra.net]
戦闘勝利時の「また殺した!」みたいな台詞も聞いてられない
戦場のリアリズムや物語の緊張感はこういうところで雑にて回収するものじゃない
しっかりとしたエピソードを積み上げて作らないと意味がないし、伝わらない
けれどこのゲーム通して、まともに機能してるエピソードなんて殆ど無い
とにかくライターの技量が低い

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-1NLg) mailto:sage [2019/12/19(Thu) 10:37:58 ID:VAg6KPAmd.net]
また海外規制されそうなDLCだな

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 10:58:30.81 ID:Pme4cJSn0.net]
>>958
ああいうセリフで辛いとか言う人たち相手の商売は楽でいいよね
次もこういう路線できそう
いくらFEでももう発売日には買わない

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 11:31:52.10 ID:xDAG2yht0.net]
DLC展開遅い上にショボいとかどこまでも舐められてるのな

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 11:40:53.80 ID:thQHpO+n0.net]
それよかシーズンパスしか存在しないのが受ける

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 11:50:24.22 ID:KQrnGNbA0.net]
サウナとかかくれんぼとか誰が求めたんだよ
詐欺みたいなズンパス

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 12:30:14.40 ID:fIbT7Qk50.net]
着替えとか日常系の充実じゃなくて追加マップやシナリオを求めてパス買ったのに…

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 12:41:20.46 ID:+BKWKDNR0.net]
ショボい

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 12:43:25.61 ID:Pme4cJSn0.net]
シーズンパス今のところいらないものしかきてない
何でこんなに追加ストーリーとマップが遅いの
せめてイエリッツァをズンパスのみにすれば良かったのに



1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-NXNr) mailto:sage [2019/12/19(Thu) 12:54:11 ID:MSgFAGucM.net]
>>964
同じく。
こんなガッカリ詐欺DLCとは思わなんだ

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 13:09:12.31 ID:cmZm8ATq0.net]
評判を見てからシナリオを後付けで変えるレベルの追加ストーリーを作っているから遅いのだろうか

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 13:44:55.85 ID:thQHpO+n0.net]
アンナ追加とか無料でやれレベル

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 13:59:40.55 ID:I9Ybejbka.net]
設定もシナリオも根幹から破綻しているから後付けでどうこうできるレベルじゃないんだけどな

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 14:22:52.20 ID:cmZm8ATq0.net]
>>970
噛み合ってない描写は後からフォロー不可能だしな
本編内描写と平気で矛盾するような公式推しキャラ上げシナリオ追加したり
エゴサーチでよく突っ込まれてるような部分を無理やり補完するようなわざとらしい
支援会話追加したりするんだろうなと

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 15:11:47.92 ID:ME035Sola.net]
エキスパは覚醒やifのDLC揃えるより安くていいじゃんと思って発売日に買った俺が悪かったと言いたくようなしょぼさ
これで追加シナリオもしょぼかったら笑うしかない

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 15:13:16.09 ID:FdBv8psDa.net]
何か新規キャラが3人くらい出てくるんだろ?今のままでも意味不明なシナリオなのにこれ以上複雑にしてどうすんだよ

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 16:20:34.42 ID:cmZm8ATq0.net]
その一方で既存キャラの掘り下げはしなさそうなのはすごいわな

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 16:24:10.97 ID:jKA4S5M+a.net]
掘り下げしても新しい記号が盛られるだけと思う

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 18:07:41.15 ID:iHJES4zGa.net]
新規キャラと言っても紋章全種類出すための穴埋めみたいなものだろうから
複雑になるっていうほどシナリオに影響はしなさそうではある



1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 18:14:47.74 ID:I9Ybejbka.net]
そもそも紋章設定自体が不要なので増えたところで話広がらんわ

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 18:42:25.46 ID:jOLK30to0.net]
追加シナリオとかどうせまたあれだろ
雑なギャル・乙女ゲーみたいなやつだろ
ズンパス早まらなくてよかったわ

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 19:02:07.43 ID:NCdZZicW0.net]
ズンパスなんてDLC実装まで大体待たされるから本編クリアした後に買うか決めればいいしな

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/19(木) 19:04:51.64 ID:uyqw4H2B0.net]
数あるゲームの中でもここまで魅力のないDLCも珍しいな
ひたすら衣装しか追加されないっていう

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-YiuP) mailto:sage [2019/12/20(金) 09:12:57 ID:Bc3fyOIza.net]
>>960
ネームド接敵時と撃破時もとりあえずクドくしとけば辛い辛い言ってくれるしな
自分に酔ってそうに書かれるキャラと自分に酔ってそうなプレイヤーの組み合わせ見るのが違う意味で辛いわ

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 11:24:19.14 ID:ewzPyspSa.net]
世界観もキャラもエピソードも失敗してるから、台詞回しでムリにドラマを演じさせてもくどいという印象しか与えないんだよね

感情移入にも失敗してるから、キャラに異常な共感を寄せる連中にしか響かない
だから全うな思考で読んでると、キャラもファンも酔っ払ってるようにしか見えない

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 13:19:02.66 ID:P4GRhFsf0.net]
悲惨な出来事が沢山起きてる筈なのに
悲壮感ゼロ
ある意味凄いよ
ほのぼの学園探索パートとシナリオが致命的に噛み合ってない
つーかもう何もかもがちぐはぐなんだよな
どこがどうとかじゃなくて全部

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-J+Y2) mailto:sage [2019/12/20(金) 14:52:06 ID:mNGtVjvKa.net]
カレンダーもストーリーの都合でスキップされまくるし何の意味があったんだろうな、あれ

1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 15:38:20.67 ID:tPHQjt3ga.net]
もう突っ込みどころ上げたらきりがないが、これだけは言わせろ
主要キャラ(主にレア、ソティス、級長)を杜撰に扱うな
登場人物の誰にも感情移入出来なかったゲームはこれが初めてだぞ

1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 15:40:03.11 ID:H2vJKI4u0.net]
主要キャラの言動がことごとくゲーム的ご都合に振り回されてブレブレだからなぁ



1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 16:02:34.83 ID:3PRlHkTBa.net]
本スレの連中のキャラ叩きしてる連中も、根本的な原因はシナリオが破綻してる点にあると、いい加減気がついてほしい

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 16:09:40.83 ID:kbB25f3Za.net]
なんで感情移入が出来ないかっていったら描写が少ないからだよなぁ
回想を入れて然るべきなのに入れずにキャラ伝の情報しか与えない
フレスベルグ家の実験とかザナドの悲劇とかクロードの差別の日々とかキャラにとってのターニングポイントの事件の詳細が全く分からない
詳しく語らないキャラ目線の情報しか出さないを考察を加速させるもでも思ってるんだろうか

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 16:24:56.91 ID:3wzwp9P40.net]
ソティスとか世界観的にもシナリオ的にも
一番根っこの部分に居る最重要人物の筈なのに
恐ろしいほど扱いが軽いよな
融合後は一切シナリオに絡んで来ないし
融合先の主人公がこいついらねーじゃんてレベルで影薄い無口無感情キャラ
なのに無理矢理話に絡ませるからハレーション起こして邪魔者になってしまってる
誰が作ったか知らないけど
何年もかけて捻り出したものがこれなら二度とシナリオに関わらない方が良い
悪いけど頭の病気本気で疑いたくなるよ

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 16:35:38.12 ID:VtkNAqK70.net]
ソティスの衣装せめてソティス外伝後に本人がくれるとか(それも意味わからんが)ソティスと融合した後あの衣装になってるとかならまだしも
ホーム画面で追加されましたの一言だけはねーだろ
追加マップの配信も全然ないしこのあたりは3DS時代よりはるかに劣化してる

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 17:14:53.79 ID:Hli9Krm/a.net]
もともとのFEが多くを語らず最小限の描写で話を進めるスタイルだった
これにキャラ記号ゲーのシステムをむりやりはめ込んだ
だからちぐはぐな印象になる
だから重要人物の描写すら不足する

そして極めつけは、そもそもキャラ記号ゲーのシステムとしてみても問題がある稚拙なストーリー

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 17:55:08.42 ID:5i3Gv0xP0.net]
少しくらい静かに死んでいく生徒がいたら良かった

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 17:57:07.69 ID:H2vJKI4u0.net]
旧来のFEでも必要なら説明セリフはちゃんと入れていたと思うが
今作は説明しなきゃいけないこと大量に増やしておいて説明的セリフを嫌ってるふしがある
少なくとも説明するタイミングは間違えまくっている

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 17:58:03.69 ID:sbBaUDOfa.net]
開発の意識の中心に有るのが血の同窓会で
そこを基点に考えるとソティスは隅っこの方に位置するんだろうな
舞台を構築するために仕方無く用意したけど
それほど興味が無いから扱いが雑

1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 18:10:28.73 ID:mNGtVjvKa.net]
血の同窓会とかいう肩透かしのゴミがそんなに大事なのか

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 18:12:29.69 ID:Hli9Krm/a.net]
>>993
そう、過去作で指示が高かったものは、必要な情報が何かよく理解していた
だからより分けも巧くできていたし、だからこそ最小限のテキストで伝えられた

風花はそれができていない、何が必要で何が不必要か、判断できていない

そして物語の醍醐味の大きな要素に、秘密の開示タイミングがあることすら、理解していない



1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 18:22:43.04 ID:LwYBiDLa0.net]
プレイヤーがせっせと複数ルート周回して散策のフキダシ巡りして支援会話集めて
積極的に考察しないとどういうことだかよく分からないシナリオにしておいて
結局一通り見渡して総合するとクソガバストーリーだったことに気付いてガックリ来るというオチ

1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 18:30:23.55 ID:3b/qDSpma.net]
ライターFE無双の人なんだっけ?
キャラの背景や行動理念や世界観を全部知ってる前提みたいなシナリオになってたり
わざとらしく話を引き伸ばしてストーリーを展開させたりっていうのは
お祭りゲーの癖なのかね
初めて見るキャラ・世界なんだけどな

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 18:40:04.93 ID:Hli9Krm/a.net]
昨日発売した無双オロチ3やってて似てるとおもった
確かにお祭りゲーなんだよね、風花
そもそもの話がクッソどうでもよくて、感情移入させるつもりもなくて、どういう展開になっても「どうでもいいや」感しかないあたりとか

1034 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 18:50:10.57 ID:P4GRhFsf0.net]
お祭りゲーのシナリオって言われると
妙に府に落ちるな

1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 19:08:12.48 ID:oQbSPpVf0.net]
自分は戦国クロニクルだっけ?を思い出した
あれもマイユニがいて基本選択肢でしか喋らず
いろんな陣営渡ってくよね
好きな人には同じ扱いするなって怒られそうだけど両方合わなかった
風花の方がクソだとは思うけど
まず血の同窓会とか酔いまくってるワードが無理

1036 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 19:19:46.46 ID:QbUjkYLXa.net]
一人の兵士とかじゃなくて教師にしちゃったから尚更ね…

1037 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 19:23:11.62 ID:3b/qDSpma.net]
キャラの表面的なところだけ見て萌えてるヤツらの弊害がよくここで言われるけど
本スレ見てるとゲーム内のキャラ相手にマウントとって喜んでるヤツのほうがファンに
とっては邪魔な気がしてくる

1038 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 19:51:36.96 ID:t7n1rtqL0.net]
最近のオタクそんなんばっかだろ

1039 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 19:55:02.16 ID:bin6Au4Y0.net]

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576837978/

悲壮感どこよ?ただのキャラに萌えるゲームか

1040 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 20:36:58.66 ID:dxllXh9I0.net]
血の同窓会に何でこだわったんだろうな
あそこを起点にして各ルート分岐するよっていうのをやりたいのかと思ったら
帝国ルートではやらねえし一体何がしたいのかもうよく分かんねえよ
正直言って物語全体眺めるとあれが一番存在意義なくて邪魔くさい



1041 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 20:56:19.15 ID:BHpeN66i0.net]
>>1005

キャラの着せ替えゲームだろ

ヒルダとかさ
「久しぶりなのに敵なんだっ」て命のやり取りしてるのに軽いわ〜と思った

1042 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/20(金) 21:00:07.34 ID:PV5Z223C0.net]
血の同窓会ってアイデア自体は、しっかり骨太のシナリオを書ききらないと成り立たないものなのにキャラお祭りゲーのノリで造っちゃったから、
記号キャラ大好きなオタク以外受け付けないクサい出来上がりになっただけなんだよね
まあ能力がないコエテクライターがすべてわるいんだが
問題はそれを信者がバカみたいに持ち上げたせいで、次もこんなクソゲー作るつもりじゃねえだろうな、と戦々恐々としてる層がいるんだけど、信者の声がでかすぎて全然届かないってこと

1043 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/20(金) 21:01:03.79 ID:ralVsYfla.net]
血の同窓会やらないなら無理やり級長同士敵対関係にすることもないし話もすっきりさせやすかったろうな

1044 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) mailto:sage [2019/12/20(金) 23:05:31 ID:H2vJKI4u0.net]
お祭りゲーシナリオは納得
(実際には世に出ていないが)ベースになる一本道シナリオのゲームがあった上で、そのゲームの要素を
組み替えてifルート4つ分作りました。抜けてる部分はベースゲーの知識で補完できるでしょ。
みたいな作りの印象があるわ
ルートごとの違いが引き算で表現されてるのもそれなら当然だし

1045 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 01:11:27.23 ID:OY7LX/gQ0.net]
エーデルガルトは鈍るだの貴方の手でだの未練がましいせいで不快になった

1046 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) mailto:sage [2019/12/21(土) 09:55:08 ID:5q251YUn0.net]
>>1011
エーデルガルトは自分に(というかライターがそのシチュに)酔ってるわざとらしいセリフが多すぎたな

1047 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 10:55:54.61 ID:ibJfNkQD0.net]
開発は闇に蠢く者で結局何したかったのか
特に敵側の描写は無いし悪事を全部押し付けれる便利な敵じゃないか
ソロンのルミール村の実験とかも後に活かされることないしなんの意味があったの

1048 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 11:39:40.02 ID:HIzSBlUK0.net]
本スレで正史がないのはどのルート好きにも優しい配慮、とか言っててクッソキモい

どのルートも纏まってないクソシナリオなだけだけど

1049 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 11:50:01.73 ID:4hlkDMzEa.net]
どれも正史になりようがないIFストーリーって感じ

1050 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 12:10:06.20 ID:5q251YUn0.net]
>>1013
便利な敵としても使えてない気がする
劇中の世界の混乱は級長の信念()によって起こされたと言い張られているわけだし



1051 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 12:15:51.34 ID:e1iBgkhS0.net]
他所の雑談所で唐突に人に見せるのが恥ずかしいレベルのクソダサ衣装ベレトの画像を載せた彼は信者なのかそれとも偽装したアンチなのか
恥晒したのに反応したのが1人だけというのも哀愁を誘います

1052 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 12:26:23.03 ID:NaxCc7KRa.net]
つまらないシナリオでも完結しているならまだいい
あやふやなまま終わって後はプレイヤーの想像におまかせってのが一番最低
プロ失格

1053 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-J+Y2) mailto:sage [2019/12/21(土) 13:24:08 ID:NQC5RhQ30.net]
開示するべき情報、明確にしなきゃいけない謎をぶん投げたまま終わるからな
知りたかったら他ルートやってね!アホか

1054 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) mailto:sage [2019/12/21(土) 13:32:30 ID:5q251YUn0.net]
そのかわりにキャラの属性や主張は大量に盛り込みます
気に入った要素だけとって他はみないふりして二次創作してね!って状態

1055 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 19:36:52.14 ID:OgOvwD800.net]
ひでぇ褒めるとこないじゃん

1056 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 19:41:31.00 ID:xjhxHToN0.net]
黄色クリアしてなんだかよーわからん部分気にはなったけど
このゲームを周回するとか辛すぎてさっさとうっぱらってしまったが
結局全ルートクリアしても意味不明なものは意味不明なままなのか
やらんで正解だった

1057 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 19:59:29.38 ID:7Q4EAYi00.net]
別に風花の擁護するわけじゃないけどストーリー分岐で全部やれば全体が見えますっていうコンセプトで引き算じゃないゲームを教えて欲しいわ

1058 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 20:02:14.51 ID:67oFT8m5a.net]
>>1022
一番意味不明な点が残らないのが金鹿だけどそれでも全然足りないからなぁ

1059 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-rLQd) [2019/12/21(土) 20:11:45 ID:HIzSBlUK0.net]
>>1023
サウンドノベルってだいたいそうだろ
そういうゲームは周回やザッピングがしんどくないように、システムでフォローしてる
風花はシステムでフォローがない上に、追っかけてもストーリーがクソつまんないから文句がでてるってだけ

1060 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 772c-2sPR) [2019/12/21(土) 20:15:10 ID:7Q4EAYi00.net]
>>1025
引き算って要するにこのルートでは敵の思想がわかりません このルートでは世界の真相がわかりません って言ってるんだよね?
サウンドノベルとかいう古のジャンルのゲームやらんから知らんけど引き算じゃないってことは全部のルートで全部の謎がわかるってこと?



1061 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) mailto:sage [2019/12/21(土) 20:19:02 ID:5q251YUn0.net]
>>1023
まあまず赤銀を除けば分岐ですらないし(チュートリアルレベルの段階でルート選ぶだけなんだから)
最低限の世界背景や全ルート共通の部分(主人公周りの事情)すら全ルートやってなんとかわかるなんて
レベルのRPGはそうないだろ
あるルートをプレイしたときにそのルートを成り立たせるための最低限の情報すら隠されてて他のルートに
分配されてるから引き算なんだよ

1062 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 20:21:40.00 ID:HIzSBlUK0.net]
ん?引き算じゃないって言ってないぞ
引き算でもダルくないって話

あー、だいたいそう、はだいたい引き算だけど、って意味ね

1063 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 20:34:18.43 ID:HIzSBlUK0.net]
まあ、サウンドノベルとちがって何十時間もプレイして殆どなんもわからんは、流石に文句言われるって話だよね

分からない、追えない、追ってもしょうもない
そんなぶっ壊れたゲーム、風花だけ

1064 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 20:46:02.16 ID:snLKRYZra.net]
ルートごとに1の情報があって全部やれば4わかるっていうのは4から3引いた引き算ではなくて足し算だからなぁ

1065 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 20:47:43.41 ID:S3svwQOHM.net]
>>1023
真・女神転生4はL,N,C,Wの4ルート分岐になっていて全ルートに世界の謎に対する答えが散

1066 名前:りばめられてる(スタッフインタビューでも言ってる)けど引き算だとは思わない
世界の謎は物語の背景であって多少ぼやけていても物語の流れに対する理解には大きく影響しないけど真相が分かると腑に落ちるという匙加減が良い
各マップに散らばっている多数のモブがシナリオ進行に沿ってセリフが細かく変わりたまに世界の謎について重要な答えを話すからテキストを回収するのが大変だけどそれはそれで面白かった
続編の真・女神転生4fで世界の謎(歴史年表等)が公開されたけど真・女神転生4をやり込んでいれば全ての流れがちゃんと分かるようになっていたのだと感心したよ

風花雪月は物語の背景も物語の流れ自体もぼやけているし謎に対する答えもないから引き算って言われるんじゃないかな
[]
[ここ壊れてます]

1067 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 20:48:09.24 ID:snLKRYZra.net]
途中で送ってしまった
理想的なルート分岐はそういうもので、風花はそうなってないという話かな

1068 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 21:01:09.10 ID:HIzSBlUK0.net]
よーし、風花売ってメガテン4買うぞ

1069 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 21:02:22.22 ID:nrfM8rn/M.net]
主人公の出生の秘密やされたことなんか全ルートで強く疑問視されてて
それが清算されてないと教会に積極的につく理由がなくなるレベルの
重要な内容=3ルートに影響する内容なのに
銀ルート専用情報にされてるしな。
主人公の行動をプレイヤーが理解できなくなるレベルで話けずってたら、引き算ぐらい言われるだろ。

1070 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/21(土) 21:16:12.08 ID:HIzSBlUK0.net]
まあ、風花に感情移入できないのは一章が冒頭から酷い出来だからなんだけど、そのうえ二章で設定情報まで絞られたら、もうなんも見えませんわ



1071 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-KYSB) mailto:sage [2019/12/21(土) 23:44:05 ID:aOw1wwHDd.net]
カレンダー散策の作業みとゲーム部分が面白くないのが致命的

1072 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 00:18:57.72 ID:zAZ7VthZ0.net]
>>1034
引き算についてはそういうことだよな
ただ風花は引き算とか以前にそもそも描写に矛盾があったり
「そうはならんやろ」ってのが多すぎるからまずそこがクソ

1073 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 00:58:04.92 ID:49lpzCSi0.net]
>>1011
わかる何か気持ち悪い女になってるんだよ
そんなに助けられて嬉しかったのか角乙女…お前の自演だけど

1074 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/22(日) 01:06:50.08 ID:JgJCXHeU0.net]
中二病女子は腐女子やメンヘラと被る所があるって誰かが言ってた

1075 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 03:30:53.02 ID:zQFXtt8x0.net]
主人公が特別って事にしたいんだろうが仲間のおかげにしか見えんかったからディミトリのお前のおかげって態度が気持ち悪い
付いて行きたくないから失せろで分岐して欲しかった

1076 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf6d-v7MM) mailto:sage [2019/12/22(日) 07:06:54 ID:M1PuCjCB0.net]
闇うご君はミサイル持ってるんだから鷲獅子戦にでも撃ち込みなさいよ

1077 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) mailto:sage [2019/12/22(日) 09:11:38 ID:WHJqcdGm0.net]
赤ルートでもアリアンロッドなんか撃ってないで白きもの倒した直後のフェルディアに撃ってれば
一番闇うごの思い通りになりそうなのにな

1078 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9709-1WEo) mailto:sage [2019/12/22(日) 10:54:09 ID:optkHboN0.net]
戦国時代に弾道ミサイル持ってるような勢力が
世界の片隅で冷や飯食ってる意味がわからない
闇に蠢いてないで表に出てこいよw
一発ぶちこんで恫喝すればフォドラどころか
パルミラとか他の地域まで余裕で制圧出来るだろ
その上で実験でもなんでもしたらええ

1079 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 11:36:09.12 ID:NaS1YPhca.net]
何度も出てきては教会に潰されてるような話は一行だけ出てくる
闇うごと眷属の対立が基本背景で、世界観の彩りというには本編に絡みすぎてるくせに
ロクな説明もされない

1080 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 11:36:55.47 ID:8kTlu1j3a.net]
表に出てこれない理由はないのに何故か地下に引き篭もって追いやられたーとか言い出すからな
ドルーアやロプトのオマージュにすらなってない



1081 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/22(日) 11:42:38.85 ID:wVZNfY70p.net]
あーんあーん あっちいくのー

1082 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 42日 0時間 42分 35秒






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<322KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef