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CODE VEIN コードヴェイン Part6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/18(水) 07:44:34.91 ID:xIwpzvLya.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること

■公式サイト
www.code-vein.com/

■公式ツイッター
https://twitter.com/CODE_VEIN

■1st Trailer
https://youtu.be/wBrjTup3JJk
■2nd Trailer
https://youtu.be/ds3q2woSKuE
■3rd Trailer
https://youtu.be/pjW-WP00kA0

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part5
rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513586724/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/12(土) 21:03:40.04 ID:+ErS1gIl0.net]
>>219
一般受け狙うならニーアぐらいのバランスが限界だろうな
ただ開発側も元から国内海外共にアニメ好き狙いで一般受けはそこまで考えてないと思うけどね

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/12(土) 21:26:44.14 ID:+ErS1gIl0.net]
ああ世界と言っても今は中国市場があることを忘れてたわ
欧米より中国の方がアニメ文化に親しいから案外あっちでウケるかもしれん
コードヴェインはsteamでも出すみたいだし

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 00:57:10.39 ID:f+swxnUs0.net]
GameStopとかいうゲーム販売店が出した動画にも2018年7月って記載されとるな
マジで半ゲリラ販売やる気か?

https://youtu.be/-bO-V7Vt5ZY

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 01:37:49.62 ID:tRYxGdHgd.net]
バンナムの販促用小冊子もコードヴェインが表紙でインタビューとか載ってるくらいだから7月とかに出ても違和感ないな

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 02:26:24.12 ID:aoR1/9GLa.net]
年内未定の癖に情報出しすぎてたのはこの布石なのか

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 02:31:13.43 ID:WV4W3HAs0.net]
ニーアは全体的なバランスが神がかってたからなぁ
あれクラスはそうポンポンでんわ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 02:40:37.68 ID:WQMx0+Gt0.net]
もともと7月で動いてた話がどっかから漏れていたけど開発遅れで延期
公式発表していたわけではなかったからそのまま情報更新されておらず誤情報発信
とかそんなんだとおもうわ
ゲリラ販売してもうま味ねーだろ…

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/13(日) 07:26:24.88 ID:v10hWnOn0.net]
>>226
低予算であそこまでのバランスはなかなかないわな
BGMキャラデザ世界観操作性UI
かなりの水準

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 11:42:08.96 ID:d1yXPXY70.net]
ニーアはホントすごかった
たまにある横スクとつまんねえシューティング以外はホント神

てか横スクとか上から視点とかシューティングとか入れたバカはクビにしていいわ
プラチナゲームスの面汚しだろ



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:05:56.23 ID:Ei8lcVTmp.net]
その辺はヨコオの仕業じゃね
こんなスレで議論してもしょうがないが

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:11:19.59 ID:d1yXPXY70.net]

ヨコオなの?
でもヨコオがいなかったらあの狂気的ストーリーは見れなかったし…
うーん…なんていうかヨコオを止めてくれる人つけたほうがいいなこりゃ、

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:43:29.91 ID:Ej1gJEoG0.net]
その辺は完全にヨコオの嫌がらせの趣味だから
ニーアでもゼルダのマップ構造丸コピしたりパフォーマンスまんま毒のある人物だよ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 19:24:33.01 ID:WQMx0+Gt0.net]
ヨコオの作品やるなら嫌がらせ含めて許容できないとやってられない
わかってやってるから止める止めないじゃないし

ただニーアとCVはゲーム性からして別もんだから比べる自体ナンセンスやろ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 19:36:00.06 ID:97HqW0iW0.net]
何?コードヴェインでダクソのブラボをヨコオがニーアのゼルダ?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 19:39:15.99 ID:9bPiLXRJ0.net]
DoDのころからめちゃくちゃ人選ぶ作風だしね
ニーアオートマタで初めてヨコオゲー触った人も結構ふるい落とされてそう

てかほんとに発売7月なのかね
いくらなんでも2ヶ月前にいきなり発売日発表しても急すぎると思うけどなぁ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:11:29.65 ID:WQMx0+Gt0.net]
>>235
売れたから次も同じテイストでって人じゃないしな
作るなら2Bとかは昆虫にとかいってたくらいだし、オートマタだけのは躊躇無く切りそう

良くも悪くも、ユーザーにすり寄るGE開発とは真逆よな

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:13:18.94 ID:n4hvAbNh0.net]
内部における当初のターゲットは7月だったけど開発の遅れで延期
一部小売向けの情報が更新されないとかってオチな気がするなー

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:13:41.56 ID:KmwMUqQIF.net]
期待しないでダクソリマスターやりながら待ってるよ

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:46:35.77 ID:WQMx0+Gt0.net]
>>237
まぁこれだろうね



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:49:23.85 ID:eX3+GlpYM.net]
なんでここネガキャンがクソほど居るの?
大人しくスレ閉じてダクソβやってりゃいいのに

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:52:30.38 ID:d1yXPXY70.net]
このゲームのネガキャンってよりは
このゲームを作ってるとこが嫌な人多いんだと思う

無能だし GEのやつら

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 20:54:25.76 ID:bCxcBjzs0.net]
皆本当は期待してるけど素直になれないだけ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 21:24:52.61 ID:n4hvAbNh0.net]
ええ開発が嫌いなら別ゲーやれば良いやん
それとも嫌いなゲームに興味持ってしまうという変態なの?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 21:33:59.52 ID:brbceckV0.net]
まあそうキレんなよ
期待半分、開発の動向に文句言いたくなる人もいるだろ

とりあえず前情報垂れ流しはいいからさっさと発売日教えて欲しい

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 21:58:37.74 ID:f+swxnUs0.net]
GE系開発のゲームはGEスレでいい思い出ないから今の状態で良いわ
マンセーマンセーにしたいんだろうけどさ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 22:26:08.06 ID:0jMu3K340.net]
面白いのか分からん段階だからな
体験版配信はよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 22:31:51.68 ID:iFZJT10r0.net]
判断したいってのもそうだけど発売日すぐ遊べるようにキャラクリデータ引き継げる体験版出して欲しい

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 22:58:15.24 ID:LPtVV50zM.net]
>>245
GEじゃないんだから八つ当たりだろ
良い思い出ないならヒスってないで見捨てたらいい

面倒くせえ女みたいだわ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 23:48:46.48 ID:tOHABDnjd.net]
もう批判してる奴ら全員NGにしちゃおうぜ



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 00:16:40.32 ID:kPPeO3hq0.net]
わざと荒れるようにいってるだろお前

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 00:30:58.63 ID:ZKeAY2ZXd.net]
NGで排除していきゃその内アンチも消えて荒れないだろ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 02:14:51.82 ID:KWyg0gIu0.net]
CVも同じ業者雇ってマンセーで埋めて工作する気かい?w
まずGEスレでやってこいや

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 02:18:05.22 ID:kPPeO3hq0.net]
全員で持ち上げる必要もないし、全員が批判する必要もないだろ
なんで一方だけなんだよ
普通ならここは好きだけどここは嫌いとかになるだろ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 02:18:46.66 ID:gcGSSVsP0.net]
コードヴェインは確実にコケるかどうかはわからないが、
続編出すほどユーザーを惹きつける事にはならないはず。

誰が言ったか、
デモンズやダークソウルのアクションやリトライ仕様だけ引っ張ってきて「死にゲー」というジャンルが流行ってるかのように錯覚させようとしてるが、そうじゃないです。

フロム、もっと言えば宮崎のレベルデザインや世界観、ディレクションが流行ってるんだよ。
非宮崎のダクソ2は明らかに違和感あるし、
その他、海外含めたダクソフォロワーゲームもほとんど成功していない。
うまく言ってるのは2Dダークソウルと言われるソルトアンドサンクチュアリ位。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 05:26:43.36 ID:7vtSWQ/50.net]
>>253
書いてる内容完全にただの荒しだし触らんほうがいいと思う

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 08:43:47.40 ID:CuNkNPrId.net]
サージは続編出るらしいしソウル以外の世界観やデザインも需要あると思うけどねえ
ソウルほど売れるかは分からないけども

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 14:25:33.21 ID:C1VRl8my0.net]
>>254
仁王めちゃハマッたが

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 14:37:33.43 ID:ND3iJP7c0.net]
>>254
俺もそう思う
ファンタジーが好きなんだよな
あとダーク感

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 15:51:20.28 ID:4BT2Pxkx0.net]
あとソウルシリーズのオンラインシステムを真似てるゲームも出ないよな



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 15:53:04.65 ID:72ROd1850.net]
仁王もやったが結局バランス無視しすぎて侵入システムは捨ててたからなあれ

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 18:08:52.88 ID:QIw7KEhH0.net]
ソウルを求めてる奴がどんなソウルライクをやろうが満たされないのは当然だろと
ソウルシリーズにない魅力を出せなきゃソウルでええやんとなるだけだし
GEは完全にモンハンフォロアーだったけどモンハンにない魅力を出せたからファンがついた訳だし(今はともかく)

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 18:30:41.76 ID:7vtSWQ/50.net]
仁王もソウルシリーズ参考にしつつも良質なハクスラゲーの側面もあってそういうの好きなファン付いたしな
コードヴェインにもそういうの期待したいな

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 18:34:58.76 ID:ZN8cx1+00.net]
侵入はバランス回りが面倒過ぎて採用されてないだけだろ
開発側だってRPGならマップとか敵とかでも世界観構築したいのに侵入バランスのおかげで作りたいもん作れなくなるなんて嫌だろうし
むしろフロムはよく冒険してるわ

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 18:56:36.18 ID:Sp4ZNiEAp.net]
対人厨が幅を効かせるとどいつもこいつも弱体化ばかりでPvEをつまらなくさせるからなあ
双方の同意なしにPvPが出来てしまう侵入システムは対人向け調整をせざるを得なくなるからいらん

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 19:48:23.69 ID:ND3iJP7c0.net]
ブラボのフリプやってたがクリアしたけど対人なんかやらなかったわ
どうしても勝てない敵は協力呼んだけど

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 21:06:05.92 ID:lg9gC3Rc0.net]
対人要素があると、結局のところ最後には
対人派のためのゲームに調整されちゃうからなあ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 21:37:15.66 ID:kBfvPoIB0.net]
4chanのcode veinスレでも対人と攻略とで言い争いしててちょっと笑ったわ
海外でも同じなのな

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 21:55:59.34 ID:X0CxB4Qe0.net]
7月発売というデマが流れてるとバンナムへメール送ったら返信きたぞ


弊社PS4用ソフト「CODE VEIN」の件につきまして、
ご回答申しあげます。
このたびは、弊社製品にご興味をお持ちいただきまして、
まことにありがとうございます。

「CODE VEIN」は、2018年発売予定の製品となっております。
今回、お客様よりお寄せいただいた内容につきましては、
担当部署へ申し伝えさせていただきます。

また、発売前の製品に関して、ご案内が可能な新たな情報がございます場合は、
まず公式サイトや雑誌などでご紹介をさせていただいております。

そのため、発売日に関しましても、公式サイトや雑誌などでの公開を
お待ちいただきたく存じます。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 22:18:36.91 ID:ll+dvXAnM.net]
見事にテンプレだな



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 22:54:11.43 ID:0ZHj1Dlu0.net]
そりゃお上がGOサイン出すまで下手にお漏らしできないからな






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