- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/05(土) 15:44:53.64 ID:Vi95Ot4h0.net]
- 『クロバラノワルキューレ』
メーカー: コンパイルハート 対応機種: PlayStation 4 発売日: 2016年7月21日発売 価格: 通常版 7,776円(税込) / 限定装丁生産限定版 9,936円(税込) / DL版6,912円(税込) www.compileheart.com/brv/ 次スレは>>950の方がお願いします。無理な場合はアンカー指定の上減速で スレ立て時は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください 前スレ 【PS4】クロバラノワルキューレ part14【藤島ねこむ】 [無断転載禁止] rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1470198772/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 01:18:40.36 ID:gcnKajzn0.net]
- オメクイはオーダーブレイクがな…
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 02:29:56.36 ID:YD+VxsRb0.net]
- 結局クリア後に行ける条件って何?
面談成功とヒロイン生存で☆5が一人でも居る事? 裏切ってほしくない人の選択肢や誰がイブかの選択肢は特に関係ない感じ?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 04:28:57.44 ID:VvUK3HQzp.net]
- >>402
★4のキャラとイブが同一人物である事 これは必須の筈 ★は俺は5にしたけど4でもいいっぽいね
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 05:14:46.62 ID:mMruQdyh0.net]
- ナオユキ、カナから聞かれる一人を選ぶ選択肢は関係無し、星4でルート入ったキャラがイヴになるのは必須だろうけどあの選択肢外していいのかな
面談も条件には入ってそうだが1回ミスしてもいいらしいとかイマイチ分からん とりあえず面談全成功で評価高い目当てのキャラ一人に絞ってればまあ大丈夫
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 16:53:48.90 ID:LIciBp5L0.net]
- スティールアイアン作ろうとしたらアクトガードとアシストガード20個要求されるんだけど…
ヴァイタルガード含め開発で作れそうにないしどうやって作るんだ…? 一応クリア後の依頼も出てきた分は全部やった(難易度はEASY)
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 19:19:01.48 ID:KKYjFJfJ0.net]
- >>405
資料室
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 19:39:43.23 ID:KKYjFJfJ0.net]
- >>406
ごめん適当言った 資料室じゃ1個しか交換できんね 八次危険生物終わったー
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/04(火) 20:16:50.79 ID:kUZVcpwc0.net]
- キメラ10000まであと6000強か
どこで狩ろう、やはり公園かな
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/04(火) 23:08:52.29 ID:xQwbyNli0.net]
- 指令出てもすぐ行かないで部屋で昼夜変えると イベント発生するんだな
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/05(水) 00:32:25.23 ID:3xI0CmSa0.net]
- ハード後半のバランス大味だな
HPAPアクセ付けて知識と俊敏振りしてなきゃ使いもんにならん 武器レベル上げてなきゃラスダンのボスも倒せん
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/05(水) 06:59:29.15 ID:lKqiUBbrd.net]
- >>386
>>389 >>390 クダンビルクリアまでに条件整うとサブイベントがある、部屋のとこにビックリマークでるから、最初に選んだキャラクターがイヴになる、複数いた場合は最初に選らばなかったキャラクターの、サブイベントは消滅する
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/06(木) 09:25:48.56 ID:n8slCsAG0.net]
- DLCのPP買いまくって序盤から1万あるんだけど
1週目で使いまくっても大丈夫ですか?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/06(木) 09:33:03.83 ID:HmfzuNYwp.net]
- >>412
使用分は周回時消えるからベリハ(トゥルーエンド)で使わないと勿体ない ベリハ1周目で一部使う分には必須だと思うけど
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/06(木) 09:56:24.66 ID:n8slCsAG0.net]
- >>413
それはトゥルー=ベリハ必須という捉え方で良いのでしょうか?
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/06(木) 10:10:05.45 ID:HmfzuNYwp.net]
- >>414
ベリハでトゥルー行かないと研究所ロックの一部が解除されない筈 自分はイージー&トゥルーとかはした事ないんですが>>405なんかを見るとクリア後の一部は出来るっぽいですね
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/06(木) 11:44:43.91 ID:n8slCsAG0.net]
- >>415
ありがとう PP使うのはほどほどにしてイージートゥルー目指してみます
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/07(金) 10:11:51.25 ID:Pk02m5Db0.net]
- アマルに給餌ドレス着せて走らせたら
パンツと太ももがチラチラ見えてエロい・・・
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/08(土) 12:44:23.74 ID:ipulE4Sq0.net]
- フリプで始めたが、劣化桜大戦だな
モンスター使い回してるんだから、もっとキャラのモデリング頑張ってよー とか不満たらたらしてたら戦闘でフリーズしたから卒業するわ オダブレ調整されたオメクイがやりたいなぁ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/08(土) 12:52:01.26 ID:gUstuAuy0.net]
- 80時間くらいプレイしたが フリーズなんか一回も無かったぞ
排熱環境が悪いんじゃね 他のゲームもフリーズしないし
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:23:02.87 ID:GqOr+S9N0.net]
- あるえー引継ぎしてトゥルークリアしたんだけどリョウモリ研究施設に入れない・・・
なんか入る為の条件あったっけ?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:56:53.19 ID:GqOr+S9N0.net]
- ごめーん入れた!勘違いでした。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:44:02.19 ID:BsHRudC/J]
- フリプで始めてやっとトロコンまで到達した
プラチナ0.6%も納得のマゾトロフィーだったわ DLCシナリオはもうなんかぶっ壊れてるのであきらめた ほんとゲームバランス適当だなここは
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/10(月) 23:29:29.05 ID:g3eK5/QH0.net]
- 裸(裸足)になったら足音がちゃんとコツコツからペタペタに変わるんだな
なんか興奮する
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 10:12:31.17 ID:RcB9X5Ne0.net]
- 今7章に入って全員の評価☆2〜☆3(上がったばかり)なんだけど9章までに5つ間に合うかな?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 11:08:55.73 ID:NRCPZwCO0.net]
- ギリギリ、無理な人もいそうって感じじゃないかな
暇を見つけてはキメラ撃破してるが1時間1000体の効率でダルい
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 11:55:48.88 ID:yYnSRYuMa.net]
- ツクシダイのサソリが不味くなってきたんだけど次はどこ行けばいいの?
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 12:20:17.03 ID:lcEy39MTp.net]
- 全員の評価ってなんなん一人でいいぞ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 12:22:46.78 ID:lcEy39MTp.net]
- >>426
もうほぼ何も覚えてないけどツキノサキ攻略したら? 最終的にはベヒーモスっぽいのとレア敵?エンジェルタイプを狩ってメタル集めるゲームだった気がする
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 12:44:27.64 ID:N7QaG2Ana.net]
- >>428
ありがとう。行ってみるよ
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 18:25:29.17 ID:RcB9X5Ne0.net]
- >>425>>427
ありがとう 個別エンドもコンプしたかったんで全員☆5目指してたんです とりあえずいけるところまでいってみる
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/11(火) 19:12:48.97 ID:/Owasef8p.net]
- >>430
なるほど イブが固定じゃなきゃいいねその場合 >>389-391でちょっと不穏なことが書いてあったもんだから
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/14(金) 11:52:18.41 ID:rFWwKdBI0.net]
- VHのlv500越えた辺りだけど暴発あまりしない鈍い大型敵選んでやっと経験値2700万でレベル上がるのが遅くて辛い。
アガレスト2以来のコンパRPGだけど前はもっと派手にlv上がったのに。バトルシステムは面白かった。 9月フリプのFFFより初期のパーティメンバーが多い分工夫できて楽しい。 あとアガレスト2よりはトゥルーエンド楽に行ける。1周目情報無しでトゥルー行けた。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/14(金) 12:01:34.91 ID:rFWwKdBI0.net]
- ツクシダイのサソリはダンジョンの外に出るやつだから
次は銚子岬のカマキリやね、強さ的には。HからVHに上げるとこの辺の敵選びはシビアだった。 ツクシダイ辺りではサソリより二刀流のエニグマの方がやりやすかった。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/15(土) 17:28:15.58 ID:72HidW+B0.net]
- リザルト画面のカメラワーク何か既視感あると思ったら、むらかみてるあきのエロアニメだった
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/16(日) 00:29:13.09 ID:YsYnIedN0.net]
- 9章まで来たけど☆5が一人もいませんもうトゥルーは無理でしょうか・・・?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/16(日) 04:42:38.09 ID:TBboYTs40.net]
- 1万体討伐終了、ながらプレイなのに実時間以上に長かった
>>435 評価が星4のキャラでもトゥルーは行けるはず、他の条件満たしてるのがもちろん前提だが
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/16(日) 11:42:02.51 ID:YsYnIedN0.net]
- >>436
うおおおおありがとうございます 面談は色んなサイト見ていけてるのでこのままがんばります
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/16(日) 19:09:32.58 ID:w6UCGVR80.net]
- 新規プロテクターセット
新規アタッチメントセット お徳用ポイントバラエティパックB このDLC買ったら一週目VH余裕だった 10000体撃破はサキミ研究所で放置中
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/18(火) 14:48:48.12 ID:yseIheiX0.net]
- 新規プロテクターとアタッチメントは最強クラスの防具とアクセだから半分周回プレイに近い難易度になるね。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:08:42.26 ID:tV8kuHvJ0.net]
- 9章で5人とも☆5に出来た
これ以上周回しなくていいんだ…
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/19(水) 21:41:13.30 ID:DbSXzzBj0.net]
- ハメでヒット数稼いで経験値4,000%補正とか具体的にどうやったらできる?
地道に金稼いでたらハードのカンストのレベル500までいってしまったけど
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/19(水) 21:54:05.13 ID:xncdRfm0p.net]
- >>441
183 : 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f35d-+Lqe [124.33.212.162])[sage] 投稿日:2016/08/09(火) 14:14:51.31 ID:zJPlweZs0.net [2/5回] ttp://s1.gazo.cc/up/204266.jpg 一万ヒット超えたぞお前ら まさか9999Hitの上が有るとはwww 後は適当にリンチしてダブルエックス潰すわ 経験値が楽しみwww 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f35d-+Lqe [124.33.212.162])[sage] 投稿日:2016/08/09(火) 14:42:38.50 ID:zJPlweZs0.net [3/5回] ボーナス1904% 経験値1億7000万 戦果2300万だったわ 俺の過去レス引っ張って来たけど(画像は勿論ない)4000%てすげえな 取り敢えず2万ヒット? 俺がこれやったのは実はガス欠でカスダメ通常攻撃でちんたら削った副産物なんだけどね
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 05:57:47.44 ID:Z8lLsLSV0.net]
- 経験値ボーナス4000%とか時間ムッチャかかるのでは?
二千ヒットで長いからもういいやと思ってしまった。 数千ヒットで何回か繰り返す方がドロップ稼げるし。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/21(金) 23:21:30.32 ID:AextlJ+r0.net]
- 200ヒットくらいしかいったことないからやり方気になっただけだけど
相手選んでライオットコンボの状態異常組み込んでオートで殴ればいけんのかな いまさらな攻略情報だけど8章の掃討作戦のアノマシャドウ多重殺すれば 1回1分ちょいでスピードアッパーとテクニカルアッパー1個ずつ何回でも手に入るな 100個くらい集めて飽きたけど本気でベリハ攻略するなら知っといていいかも 別のとこのもやれるのいるから違うドーピングも手に入るけど雑魚がうざくて何回もやってられん
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/22(土) 00:03:25.94 ID:EJ3YRuiXp.net]
- 雑魚敵相手に伸ばす方法はちょっと分かんないけど、ダブルエックスは無駄に体力有るからガトリング延々当たられるよ 射撃伸ばしてりゃガリガリ削れちゃうかも知れないけど俺はミサイル一辺倒だったんで
あとそもそもの基礎経験値が大きい方が美味しいってのも有るし この2億弱の経験値で850だか900だかレベル有ったけどそこから一気に50上がった
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/22(土) 20:08:30.03 ID:EJ3YRuiXp.net]
- これじゃ不完全か 相手をガス欠に追い込んでからの話
そうじゃ無いと相手が手を出して来てコンボ切れるから ハイリターン見込んでの長期戦て事だね
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/23(日) 05:21:22.28 ID:G56v6rMJ0.net]
- ツキノサキ1F全部歩いたのにハーヴィWの設計図が見つからない。
ツキノサキ2Fもだいたい歩いたけどグラッジアウター?の設計図が見つからない。 誰か助けて。
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/23(日) 06:14:24.04 ID:G56v6rMJ0.net]
- ルナの必殺技は格闘使わないよ。必殺技の使用武器欄に格闘が表示されてない。
そのくせ射程がSなのが問題になってる。 どちらも表示ミスかもしれないけど。 射撃のはずなのに射程Sになってるところがもう一つあってそのせいで 射撃武器は三つあるけど効率を重視すると一択になってしまう。 こちらは表示ミスじゃなかった。 アベルの情報はVHトゥルー後を探索すると明かされるようになってる。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/23(日) 18:35:02.79 ID:XH/YVR9Y0.net]
- これアマルは黒乳首?
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 22:51:49.92 ID:fAop5t5h0.net]
- 今日から始めたけどいきなりキャラいっぱいいてどれ使うか迷うな
とりあえずこいつは鍛えとけってのいる? 姉妹入れてあと誰前衛にするか悩んでるんだけど
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 22:57:50.72 ID:fk1l+V3bp.net]
- >>450
ミサイルと速度ゲーだから妹のクー育てるのがいいんだけど最後脱退されると非常に痛いので、本当に必要なのは速度とミサイルの才能が程良いカナ 両者のステを見た場合ならクーの才能を凌駕している 男のどっちか消える中盤まで戦ってくれないけどね
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 23:04:03.76 ID:fk1l+V3bp.net]
- あと速度には伸びにクセが有って俊敏=20、40、60…て言う20刻みで1ずつ増えるから一気に上げた方が効率がいい
確か回避にも絡むステだったから無駄にはならないけど何も知らずに19だの39だのにしてたんじゃ虚しいからね
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 23:09:58.26 ID:fAop5t5h0.net]
- >>451
ありがとう 一応洗濯係入れてるけど途中で消えるかもしれんのか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/24(月) 23:15:03.33 ID:fk1l+V3bp.net]
- >>453
俺バカだから2年前このゲーム6周したんだけど洗濯役抜けない周無かったな… 会話によるね多分
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/27(木) 03:01:33.16 ID:BUroDJpP0.net]
- フリプで始めて主人公の名前がなんか引っ掛かっていたけど
チャンピオンで連載されてた吸血鬼コメディが元ネタだよな? 他の漫画家にキャラデザさせておいて、それはどうかと思う
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/28(金) 01:17:47.38 ID:/hErWkUU0.net]
- うさぎ魔人倒した後のロボみたいなボスって絶対お供でてきちゃうのかしら?
あいつらたおせねー;;
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/29(土) 00:51:07.75 ID:aJbTtFWU0.net]
- ヘルプではライオットコンボにしてデメリットはないと書いてるけど
性能見ると威力低かったりするのは表記だけで実際は元のスキル+αの性能ということなの?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/29(土) 02:19:35.75 ID:1GwpOya40.net]
- ボスは弱点属性を攻めないと削れないけど
ライオットコンボにしないと付加属性つかないから弱い まあ、特殊攻撃が強いキャラにミサイル撃たせるほうが楽だけど
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/09/30(日) 10:25:17.20 ID:HfQYeyg80.net]
- うさぎの後のバーミリオン&サタナエルは並び順もエンカウントで一定。
倒せない時は火力、守備力、速度の優先順位で強化するしかない。 一応補足するとサタナエルは部位に危険なアビリティ持ち。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/30(日) 10:41:41.57 ID:HfQYeyg80.net]
- 昔のレスによるとライオットと元のコンボでダメージはほぼ同じらしい。
コンボ補正の違いは出ると思う。 ライオットによって追加効果が変わるけど追加効果ではほぼライオットが上なので 欲しい追加効果があるときだけ狙って組み込む価値がある感じ。 追加効果はコンボではlv3が効果が大きいのでそれも考慮する。 カナのライオットは良かった。他はキメラファイル埋めのために 各種付加属性を一通り入れてるくらい。 ライオットはそこまでこだわらなくていい。 コンボは他に注意すべきことがいろいろある。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/30(日) 17:21:47.61 ID:FDPenLyq0.net]
- >>459
おおお詳しくありがとう 1ターン目に全力ぶっぱして1/3しか削れなくて絶望したよ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/30(日) 18:27:39.02 ID:rj9Xf65E0.net]
- >>460
ありがとう 拘束用と火力用で組んでたけど図鑑用もいいな
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/30(日) 23:22:46.35 ID:dKcaOP5ir.net]
- 戦闘後エラーで落とされて再起動したら戦果カンストしたんだけど、なにこれ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/01(月) 02:37:09.73 ID:RM7Fk3kB0.net]
- ボス2匹、ザコ無しのボス戦は開幕で弱い方のHPを半分くらい奪えないと苦しいやね。
関係ないけどキャラごとの得意攻撃系統は成長率がメインで決まる訳ではなくて 1.攻撃力大幅アップの数と使い勝手(HP60%以上発動の方がHP50%以下発動より使いやすい) 2.必中スキルの有無と使い勝手(アマルのスキルが抜きん出ている、優先度は1と同じくらい高い) 3.成長率 4.必殺技(で使用する武器の系統) の順で決まる。 だからアイは斬撃格闘よりアサルトライフルによる射撃の方が得意(ダメージが出るしよく当たる) アマルははっきり打撃格闘が得意。アマルの必中は強力。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/01(月) 02:59:35.96 ID:RM7Fk3kB0.net]
- →460
報告例が挙がってないバグかと。 そういうバグはいろいろあるらしく、 ハーヴィIVの開発に必要な設計図(17番だった)が落ちてなかった。 ボス倒す前に迷彩で回収したのが原因かと疑ってる。 周回プレイで開発できたはずのものが開発できなくなってる。 その周回で再度設計図を入手すれば開発できるようになる。 知らないバグはあると思っておいた方がいいけど 戦果カンストは正直うらやましい。開発レベルカンストできるとは。 まともに稼いだらどれだけ時間かかるか。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 00:25:28.71 ID:QrwFk0B70.net]
- 今キャラ構成がクー・アサヒ・ルナ・カナで行き詰っちゃったから
次週でアサヒとユエを入れ替えてみようかなって思ってるんだけどどうだろ? ユエさんの能力ダウン付与ってそこまで有用でない?
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 01:42:10.50 ID:/vsvtqdx0.net]
- ユエは必殺技は良いと思うけど必中アビリティ無しがつらいので後列で唯一の回復アーツ持ち
として使う方が良いのではないかと。 むしろ格闘1人に対して特殊2人、特殊射撃兼任1人が格闘弱くてバランス悪くしてる気が するのでルナoutアマルinにしてアマルを格闘のサブ兼高速を活かしてコンボでの拘束兼 回復アイテム使用係にするのがオススメ。 ルナは最遅でアマルは最速だからコンボ拘束がとてもやりやすくなる。 敵がベルセルク持ちとか格闘が効かないときにアサヒはやることがなくなるので そういうときはアイかルナをアサヒと交代させると良いと思う。 アマルはそういうときでもとりあえず攻撃が当たり、速さがあって コンボ拘束要員として優秀なので交代させる必要があまりない。 アサヒ、アマル、カナ、クーの4人がとりあえずスタメンでアサヒの交代要員に アイかルナで合計5人育てるのが個人的なオススメ。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 02:04:51.30 ID:/vsvtqdx0.net]
- 敵ボスがベルセルク持ちで格闘が効かず射撃か特殊が有効な場合とヘルスナイプ持ちで
射撃と特殊が効かず格闘が有効な場合の二通りしかないので格闘2人、特殊か射撃2人 ががバランスは良いはず。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 02:36:32.21 ID:QrwFk0B70.net]
- とりあえずミサイルぶっぱで敵殲滅するゲームしてたのがダメだったか・・・
敵のターンになると全滅するから数減らせるミサイルしかつかってなかった ありがと!
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 02:48:48.38 ID:DUjtkT5Mp.net]
- ツキノサキB4の実験体βで積んだ程度の進め方した自分の話でしかないけど攻撃キャラはミサイル特化のカナのみだった 必殺技がどのみち必中だからヘルスナイプ持ちはそれで乗り切ったわ カナとの協力技の有るアサヒも若干格闘伸ばした記憶
でアサヒ含めた後のメンツは防御だけ育てたアイテム係 このゲームはアイテムが割合回復だからどんなに育って来てもその有用さは変わらないんだよな この単騎癖は成長システムの似てる同社のブレイジングソウルズでのやり方をそのままこっちに投影した感あるな
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 02:50:13.29 ID:DUjtkT5Mp.net]
- >>469
全然ダメじゃないと思う 俺は160時間ミサイル一本でやった口w 序盤こそあーでもないこーでもない試行錯誤したけど
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 02:56:45.05 ID:DUjtkT5Mp.net]
- ごめんミサイル特化は嘘だ
最終的には金の力で射撃以外は999パラメータをひたすらカナに乗っけてた筈 カナは必殺が格闘なんだよね確か 技術は500位で良かった感あるけど
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 06:52:02.31 ID:dGu+X8BY0.net]
- ツクイシダイB2まで進めてるけどやっぱり技術必要になるかな
フォーメーションワイドで命中上げてるけどそこそこ外れるようになってきた
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 12:14:37.50 ID:ryMDZf2D0.net]
- 戦略的で結構おもしろいんだよな
オメクイのバナナとアリアは絶対デバックしてないだろって感じだったけど ちゃんと効率よく3週くらいやって育成すれば普通に戦えるし
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 12:58:00.28 ID:JEMWJfECa.net]
- あと1000体
サキミB1B2を12周くらいか
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/02(火) 17:51:32.86 ID:QrwFk0B70.net]
- みんなすげーなー
ツクシダイ一回いけるようになりたいぜw まーいかいロボでつまってまう
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 02:12:12.85 ID:70YHtsen0.net]
- 必中アビリティに頼りきるなら技術は100でももっと低くてもいけるよ。
コンボ構成を必中アビリティに合わせる必要があるけどPPほとんど使わずに シエロ実験体までは倒せる。武器の改造レベル上げを頑張らんといかんけど。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 02:39:41.03 ID:70YHtsen0.net]
- アサヒをオススメするのは単純に火力があるからで特殊はボスが特殊が効く部位を
多く付けてるときはダメージを200万〜400万とか出るけど、部位を剥がすと 50万くらいしか出ない。アサヒは本体だけで100万〜200万出る。 攻撃力がそれぞれカンストしたときの話だけど、 アビリティの差で火力に差が出るのでアサヒは個人的にはスタメン固定。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 10:33:28.62 ID:D6tbKJ3ap.net]
- なるほど極端な話技術100とかでも良かったのか
やっぱり二年離れてて戻って来ると分析する方が居るもんですねえ あと武器カスタムがマジキチなのはまた同じ話持って来てすいませんがアガレストだったりブレイジングの昔からそう言う傾向有るんで、単騎って言うのは一つの有効な選択肢として上がって来るんだよね 俺も武器100レベはカナのみで後は防御の為に全員80止まりだった記憶
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 12:31:34.57 ID:70YHtsen0.net]
- ユエ以外は全員一つは必中持ち、かつ基本的にバトルはTP1以上からスタートできる
かつ攻撃をミスしても割とTPが溜まる、から成り立つ戦法なので私はアガレストゼロ からコンパゲー始めたけどアガレストではまともにBP使って命中率上げてた。 ゼロではlukが捕獲にも影響するので。 クロバラではlv999でもパラ次第では勝てないボスが居るけど思い切ったゲームバランス だと思う。クロバラの少し前のゲームからそうなったのかもしれないけど。 PPをあまり使わなかったので周回を重ねることにして3周目を始めた。 1周回でダブルエックス+実験体(ゴーレムタイプ)までで止めれば スタメン4人のBPだけで十分だから1周回で4万以上PPを貯められる。 周回減を考えて5周回くらい稼げば使わない攻撃パラ以外の5パラをマックスまで 上げられる。 途中で飽きるかもしれんけど。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 17:20:39.47 ID:XuKpgoWz0.net]
- ほげーBPだけでそんなにいけるのか・・・
特殊を三人9999にしてみたけどボス倒せなくてワロタ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 17:33:29.48 ID:oigGvGOj0.net]
- 1週目ハードで2周目2万PPくらいだったな
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/03(水) 20:57:16.30 ID:/Aud4B2c0.net]
- ハード真エンドで2巡目ベリハを選んだら残りPP5000が2500になった
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 01:16:27.98 ID:B1VIwTtQ0.net]
- ハードからVHに上げると本当に減るよね。戦果と勲章は使い切れるけど
PPはどうにも。 攻撃役は各系統1人にしぼり最適でないキャラはその場面ではコンボ拘束役とか アイテム回復役やる方が安定する、というか3人で同時にアーツ撃つとボスの凶暴化を 野放しにしてしまうのでプランが破綻してしまう。 特殊は1人にしぼらずクーとカナで大幅アップが載る方にアーツ撃たせれば 良いけど格闘と射撃は大幅アップ二つ持ちがそれぞれ居るから 1人にしぼった方がダメージ出るし安定するよ。 大幅アップの効果は本当に大きい。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 02:02:55.55 ID:B1VIwTtQ0.net]
- ツクシダイ3Fのサタナエル&バーミリオンは一回突破できればツキノサキの各種装備を
入手でき周回プレイでは装備充実で楽に倒せる。ツキノサキ3Fにも サタナエル&バーミリオンは出るけど負ける気はしなかった。 未突破のツクシダイ3FではPPを火力に十分振って、バーミリオンの遅延誘発攻撃が 火力担当キャラに当たらないことを祈りつつサタナエルをコンボ拘束して倒す。 多分何度もやり直すことになるかと。 1ターン目はアサヒがサタナエルの尾に必殺技、カナが2匹に必殺技、クーが サタナエルにだけ必殺技、アマルがlv3コンボで暴発直後のサタナエルを拘束、 以下アサヒがTP回復の為lv1コンボまたはアクティベーター使用、 タイミングが合えばクーとカナでlv3ミサイルアーツ、直後にlv3コンボで再度の暴発直後を 拘束、タイミングが合わなければコンボで拘束、アマルは基本コンボ拘束役、 アサヒはTP溜まり次第必殺技でできればガードブレイク中に必殺技を当てることで ヒット数増加を狙いたい。暴発されても拘束が続けば狙える。 火力がキーなので足りなければlv上げ、改造lv上げ、PP投入を頑張る感じ。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 02:47:18.72 ID:4y7rJOE1p.net]
- 懐かしいなツクシダイのあの二体は強かった
確かオメガクインテットでもやってる人居たけど、当時敗戦を重ねそれでもどうしても先に進みたかった俺は戦略とか無しに敵のガス欠待ちで一時間ひたすら粘ったなあw こう言う裏道もあるということで 結局俺は実験体α以降の二戦?を突破出来ずにこのゲーム放り出したけどそれでもツキノサキ3F+実験体αまでは楽しめたから、単騎なんてインスタントなやり方でも取得率1%を切るトロコン後に開始されると言っていい種々のやり込み要素は味わえるんでまずまずオススメ ちなみに周回プレイは本編部分の6周しかやってない上にトゥルー条件を探る目的でしかやってなかったので周回PP溜めは全くして居ないと言っていいデータの話 純粋にDLC頼みでもここまでは遊べるよと言う事で参考までに 昔サイバーガジェットのセーブエディットに手を染めて4F攻略までやった人とここで話した事も有ったがそれはまた究極の裏道w
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/04(木) 08:43:21.27 ID:qtRT0GpCd.net]
- アンロックキーが見つからなくて、エディタで
入手したなw
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 13:04:10.76 ID:B1VIwTtQ0.net]
- サタナエルは部位が二つしかなくて一つは絶対回避を付けてるからミサイルアーツ
では効率が悪くなる。さらにヘルスナイプは回避だけでなく防御力大幅アップも 載ってダメージが半分以下になるからそれもかなり効いてる。 アサヒの格闘はサタナエルには良く効くけどピュアクリンにも効く。 lv600ピュアクリンならHP60万くらいから本体当ての必殺技で即死させられる。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 14:29:53.74 ID:B1VIwTtQ0.net]
- 訂正
ピュアクリンのlvは700だった。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 17:42:07.25 ID:tS4cCH540.net]
- みんな詳しくありがと;;
みんなのアドバイス聞いて気がついたのは・・・ おそらく体力が低いのがダメなのかな。 サタナエル拘束してもロボのワンパンでしんどるからな。 ちょっと次週はHPもきにしてみる!長文ごめんね!!
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:07:23.00 ID:B1VIwTtQ0.net]
- ロボの攻撃ですぐ死ぬならHPより防御力が足りないかも。ブラストドライブと
ギア・インパルスで固めてダメージを数千に抑えないと勝てない。 HPが1万くらいならHPの不足だけど。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:08:14.58 ID:tS4cCH540.net]
- ブラストドライブは一個だけもってるけどギアインパルスってなんやろ?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:12:36.09 ID:tS4cCH540.net]
- あ、ごめん!なんかいつの間にか開発できるようになってた
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/06(土) 06:26:03.54 ID:yOiMGYiF0.net]
- 周回プレイでクリア後に入った。カナと男の評価が星3だけどトゥルー入ったので
カナと男の評価は星4要らないと分かった。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/08(月) 09:53:43.10 ID:/dra0Vg50.net]
- HPとMPだけできるだけ低レベル時に能力ふっといた方がいいからな
それ以外は後発でふっても対してかわらんが
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/08(月) 14:18:23.70 ID:HCiaxxhmM.net]
- 6章の面談で、ある攻略サイトでは、アマルの嘘でない発言は
「ボクたちは部屋をもらってるからいいけどさー…」 とあるが、 「家賃が高いよ〜 今のお給料じゃなかったらヤバかったかも!」 でもウソじゃ無いようだ。 (自室についてではなく、一般的に首都の話として語ったっぽい) 他の人の証言にも矛盾は無かったし、 「該当者なし」で報告したら報酬貰えた
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/08(月) 22:48:05.58 ID:/dra0Vg50.net]
- オメクイと違ってパラメータは考えないといけないからな
そのへんも含めて戦略的にはなったよ 通常攻撃がカットできればもっとやり込む気になったのにな
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 04:49:03.87 ID:xYMtRQbS0.net]
- 一戦につき10~20分かかる仕様でボス戦などでヒット数を稼ぐと数時間は
普通にかかるから時間を猛烈に食うゲームではあるね。 コンパゲーはだいたいそう。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 04:57:57.06 ID:xYMtRQbS0.net]
- 最近始めた人で改造パーツ設計図17番(ハーヴィIVが造れるもの)を
見つけた人は報告求む。普通ならツキノサキ1Fにあるはずだけどどこにも無い。 二つの小部屋には18番と19番が落ちている。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/12(金) 13:36:22.79 ID:hZHfnt7b0.net]
- 3周目終了。PPが1.3万増加、BPが5.7万残し。BPは次の周回ではもっと残せる。
ステータスアップアイテムは目標PPが溜まる前にカンストするので 勲章は換金する。換金レートはアイテムを選ぶ必要あり。 おかげで改造レベルが上げやすくなった。 1周回でPPが8万くらいまでは増やせそうで目標PPは周回開始時に17万に している。
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