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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part80



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 mailto:sage [2014/05/30(金) 20:19:33.84 ID:5xWYVSkk0]
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日予定(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日予定(エスカ&ロジーGBP)
【価格】 通常版7,140円(税込) / プレミアムボックス10,290円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice3,990円(税込)
     エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 3,800円(税別)
     通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)(シャリー)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】
ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
wikiwiki.jp/escha-logy/
■黄昏ポータル
social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part79
mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1401122372/
■関連スレ
【VITA】アーシャのアトリエ Plus Part4
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アトリエシリーズ総合攻略スレッド12
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1288995252/
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part6
kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378352930/
アーシャのアトリエの質問に全力で答えるスレPart2
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1342807279/
攻略や質問はどちらでもいいけどこちらで

※次スレは>>970の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう
※煽り荒らしに反応するあなたも荒らしです。絶対に相手にせずスルーして下さい

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:13:37.12 ID:WTQ8Wrgn0]
エスカは円盤特典だったりして

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:14:45.96 ID:+kXRaDqu0]
後日、ウィルベルの水着みたいに2Pカラーのエスカさんが

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:25:47.34 ID:uLWO4xyN0]
>>701
あー今のガストちゃんならマジでやりそう…

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:31:14.53 ID:PhCkAu+T0]
円盤でも別に構わん
半年後に500円で実装してくれるはず

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:32:21.17 ID:T46xvMqI0]
半年後なんかに出てももう興味ねえよ
2ヶ月以内で頼むわ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:45:17.95 ID:2H+83CmT0]
衣装チェンジやアニメ版BGMとかその辺じゃなくてキャラだと流石にヘイト溜めるような…

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:52:44.32 ID:Bw3zN2CN0]
>>706
円盤に興味ないけどエスカ欲しい人にとっては、法外なDLCを買うのと同じだもんなあ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:52:49.35 ID:KuAtvCQi0]
DVDを買うとロジーさんが登場します。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:57:44.41 ID:+hewlzcq0]
アニメはロジーさん活躍させる気あるのだろうか・・・



710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:58:11.66 ID:+kXRaDqu0]
本当にそうなれば落胆なりすればいいけど
いま、そうかもと仮定しただけでネガティブにならなくていいでしょw

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 23:04:37.47 ID:eWqvjFG80]
スラグのは波動って修正されてたのか
ロジー編クリアした後放置して今年エスカ編やったから、なんでこんなもの引き継いでるんだろと思ってしまった

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 23:09:25.06 ID:glpmsT6A0]
ステラはメイド服とか割烹着とかが似合いそう
ロッテは野球のユニにホットパンツとか婦警さんとかが似合いそう
DLC衣装可愛いの頼みますよガストさん

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/03(火) 23:09:40.39 ID:AziUTQzq0]
にしてもあれ修正しても大してバランス変ってないのに修正する必要あったのかね
ダメージ検証の時不便になっただけな気がする

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 00:39:20.07 ID:yAthqLuM0]
パッチver1.04で
タウゼントブリッツ(光の核)、四極天の知恵書(天の波動・共鳴ダメージ)
スラグのエッセンス(スラグの波動)、世界のリンゴ物語(百種の力)
これらがNerf修正されて、特に四極天の知恵書(天の波動、共鳴ダメージ)の効果が大幅に下がった
そのうえで、ボスの超回復は強化された

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/04(水) 00:58:06.89 ID:zZOAlGSF0]
パッチのせいで久々に起動して真フラメウちゃんと戦ったら勝てなくてびっくりした思い出

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 01:13:04.94 ID:mvgc/6Ih0]
オンゲーじゃないんだから下方入れなくてもいいのにね

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 01:31:53.34 ID:AswHrN8H0]
百歩譲って下方修正は初期のは本来の仕様じゃなかったと解釈して認めても、
ボスの超回復強化はいらんな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 01:38:41.21 ID:wsFDiNVy0]
ぬるいぬるい言われたせいとか

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 01:45:00.99 ID:5lkZzVde0]
ぬるいぬるい言われたせいで狐やら強化フラメウやら頭がおかしい結果に



720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 01:53:56.74 ID:AswHrN8H0]
正面から力で潰そうとすると大変だけど、
スキルや補助アイテムの搦め手に気付くと格段に楽とか、そういう調整は苦手なのかねガストは

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:01:30.39 ID:k0SGttut0]
数字で調整するのは限界あるだけよ
かといってアクションゲーム化されてもう〜んって感じだが

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:06:17.07 ID:AswHrN8H0]
>>721
アクションゲームは苦手な人も多いし、急に切り替えられたら付いていけない人の方が多そう
場合によってはノウハウ不足で今より酷いバランスになるんじゃね?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:08:46.43 ID:JipfESqS0]
まあ、あんまりぬるいぬるい言う人の声には合わせて欲しくないな
昔は音ゲーや格ゲーもやってたけど
そのぬるいぬるい言う人達のおかげで変な壁できちゃったし。
アトリエシリーズもそんな感じになるのは正直嫌だわ。
今回は一応難易度設定が出来るって話だから
一応大丈夫なのかなとは思ってるけど・・・

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:12:48.94 ID:AswHrN8H0]
>>723
その難易度調整が大雑把過ぎるとか、
調整という割に適当過ぎるってことでなければ大丈夫じゃないかな

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:21:49.72 ID:Q8sgnKl30]
個人的にはアーシャプラスのハードくらいの難易度を標準にして欲しいな
無対策で勝てる戦闘多すぎて適当にやってるだけで本編ラスボス余裕なのはさすがにどうなのかと思うわ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:26:33.96 ID:AswHrN8H0]
>>725
耐性装備をちゃんと付けていかないと打たれ弱いキャラがすぐ転がるとか、
レベルをあげててもステータス異常で容易に味方が壊滅リスクとか、
後半のボスはそういう緊張感はあっていいかなと思う
攻撃アイテムあれば勝てるだろうって脳筋ごり押しじゃ勝てない感じならいけそう

あ、死に際に味方のHPを根こそぎ刈り取るファイナルアタックは勘弁なw
大手のガチRPGじゃあるまいし

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:41:36.69 ID:YxO3TDnS0]
初回プレイはバグ情報くらいしか確認しないでやってるとそこまでぬるくはないと思うんだけどなあ
なんだかんだで装備強化やアイテム強化をやらんとつまずく場所はあるし

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:44:21.02 ID:AswHrN8H0]
>>727
攻略情報片手に装備調整してある程度レベル上げても、
必殺技連発されないのを祈るってバランスだと、一般的に裏ボスのバランスだよな……

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 03:11:10.19 ID:RvIEMDOH0]
エスロジで質問なんだが、倒れた後勝手に入れ替えしないようにできないのかな?
エスカロジーが勝手に入れ替えられて困るから阻止したいんだよな



730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 03:14:54.59 ID:7nqrMlWQ0]
順番回ってくる前に蘇生させると入れ替え発生しなかったはず
だからエスカ・ロジー・ルシルの蘇生手段持ちは前後に置かないようにするといい

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 03:29:38.07 ID:RvIEMDOH0]
>>730
やっぱそれしかないのね
エスカロジーが攻撃回復両方やるようにすると面倒だな

全体回復が控えも回復出来りゃいいんだがなぁ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 04:26:34.92 ID:JipfESqS0]
大不評のアンリミテッド・サガはそう言う倒れた仲間キャラを
放置するか救出するかって選択さえも出来たからなかなか面白かったんだよな。
色々言われてるけど戦闘システムは優秀だったよ、すげー癖あったけど。
ああいう感じと思ってたから最初はああいうシステムあればなあ
なんて思いながらプレイしてたな、まあ流石にサガレベルの難易度にしたら
脱落者続出しそうだからそこまでやんなくていいけどw

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 05:05:23.22 ID:7nqrMlWQ0]
>>731
知ってるだろうけどオートエリキシルおススメ

全体回復は控えも選択出来たはずだが控えも含めて6人全員回復がいいって話かな…?

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 05:36:28.07 ID:SO48d3XS0]
ヴァリアブルでマナケミア思い出したわ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 06:53:19.86 ID:HnCokhtH0]
戦闘がメインじゃないし難易度制なんだからいいじゃない

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 07:42:43.29 ID:L4TnSd2A0]
今更だけどエスロジって1080p対応なんだよな?
ゲーム起動すると720pになるんだけどこういうもんなの?

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 07:55:25.29 ID:H4X7F0ws0]
シナリオというか世界観というかその辺はサガフロのが近いよね

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:11:09.89 ID:TIPjRqrb0]
>>736
PS3の型番によってデフォの720pになるか自動で適応されるかが違う
1080p対応してるゲームでも720pになるなら
XMBのディスプレイ設定で720pのチェックを外すと1080pで起動する
逆に1080p対応してないのに720pのチェック外したままだと480pになるから注意な

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:21:08.37 ID:uYrEDVaM0]
難しいのは大歓迎だけど、超回復するボスはいらないんだよなあ
回復するってことはある一定の火力がないと絶対に倒せなくて、そこを超えると一気に簡単になるってことだし
もっとHPMP枯渇するようなジリジリとしたバトルの方が楽しい



740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:24:51.24 ID:dxc9ZRUF0]
手応えあるのと面倒くさいのは違う

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:27:04.61 ID:Ca45tUG20]
敵のタイムカード攻撃→オートエリキシル
これが当たり前みたいに要求されるのは、ちとしんどいな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:37:49.35 ID:Y9fiFUQ00]
>>739
そういうのはつまらんよな。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:47:24.40 ID:TAJ3uOOo0]
翼も慣れるとアシストゲージの残りに注意していれば操作ミスしない限り、ほぼ確実に勝てるしな。ただただ面倒くさい。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:52:49.40 ID:yeMuUQDT0]
アトリエに求められてる戦闘の難易度は中盤はアイテム装備の更新が適度な数必要で
裏ボスは作りこんだアイテム装備の強さが十分確認できる火力耐久であって
倒し方が限定されたり必殺技使う余裕もないようなのは論外だと思う

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 08:58:29.86 ID:tJ49GwwJ0]
即死級の攻撃+ゲージ0+自動アイテム発動しないはやめてほしい
タイムカード残ってたらオシマイやん

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:03:23.01 ID:lQXfA6wv0]
基本的に強化した状態のプレイヤー側のバランスを取れないから
結局ボス側を理不尽に強くしてバランス取ってるだけなのがなぁ

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:09:25.48 ID:VURLeX3T0]
MP攻撃ないから死ぬ気しないんだよな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 10:46:21.51 ID:N0ZCciA40]
ハードモードとかないっすかね

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:20:55.20 ID:yAthqLuM0]
どれだけ火力が出せるか、が大事なのにね



750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:26:03.72 ID:5jO0itZe0]
シャリーは、小岩井ことりと上坂すみれという俺の嫌いな声優がピンポイントで出てるからやる気失せるわ。
この二人のボイスを変更するDLC出してくれよ。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:31:11.18 ID:Q8sgnKl30]
>>746
まじでこれ。
禁断のカプセルとか、オートエリキシルとか、戦闘不能自動回復系とかが当たり前のように存在してるのが害だよなあ
主人公がやたら強いのは文句ないが、ターン制戦闘の戦略を台無しにするようなアイテムは勘弁してほしい

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:34:57.97 ID:RWamyY3u0]
どんだけ作りこんでも弱い錬金術士に価値なぞ無いだろ
主従を逆転させてどうする
アイテム縛りでやっていれば良い

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:43:24.08 ID:Mcc6Xnj/0]
ターン制戦闘の戦略を台無しにするようなアイテム作っちゃうのが錬金術師じゃないの
しっかり世界観に沿ってるじゃん
そんなぶっ壊れと面向かって戦うにはやはりぶっ壊れしかないわけで

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:47:02.69 ID:2IDqxluh0]
能力バトルものでインフレが繰り返された結果みたいなもんだな
ゴミ以下のザコかパズルボスか運ゲーの両極端しかいない

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:56:20.59 ID:yAthqLuM0]
制限いっぱいつけられる戦闘は苦痛でしかないな

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:56:30.89 ID:tJ49GwwJ0]
ゲーム的にはパズルボスが沿ってるんだろうが…

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:58:17.78 ID:yAthqLuM0]
>>750は便上荒らしだな

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:01:59.06 ID:yAthqLuM0]
そういや、今回は効力の限界値が999以上みたいだけどどうなるんだ?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:17:30.64 ID:6WCVKsPj0]
>>753
そりゃ世界観的にはそういう位置づけかもしれんけど、戦略性まで崩壊させちゃうのはナシだと思うな
DQ3の勇者みたいに、他キャラよりチョイ優遇程度でいいんだけど、ガストちゃんのバランス周りは昔から酷いからな…
と言いつつシャリーも発売日に買ってしまうけど今度こそ頼むよガストちゃん



760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:20:36.18 ID:XKAdN0q00]
>>758
ゲージ上は999までですが、内部では実は1200まで上がります()

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:25:41.21 ID:yGqawxjp0]
パズルボスか・・・
世界樹六層ボスみたいなのをお望みか

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:26:47.36 ID:jdUAuhMa0]
マナケミアはスキルメインだったけど、どのアイテムも作ることに意味があるし
産廃ほどじゃなかったな

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:32:03.24 ID:bgUhhEah0]
パズルボスがバルバトスに見えた
アイテムカウンター攻撃持ちのボスとか出さないでよねガストちゃん

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:40:11.70 ID:H4X7F0ws0]
HP0の状態で倒れていると「いぃつまで寝てんだぁ!」って叩き起こして強制復活させてくれる良キャラになるよバルバトス

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:43:25.86 ID:tJ49GwwJ0]
>>763
君主「ドーピングダメ絶対」

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:47:36.95 ID:yAthqLuM0]
というかタイムカード反転だけで初見殺しにw

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:53:11.40 ID:hbPIliwa0]
>>765
ドーピング封印されると結構楽しいバランスになるな!
とワクワクしてたら、パワーアップからの毎ターン超回復の萎え展開だったな
たまにはああいうボスもいいけど、一戦に時間かかりすぎて何度も戦う気は起こらないんだよな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:53:38.52 ID:tJ49GwwJ0]
>>766
またヘブンゲートだらけになるのか

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 13:16:27.11 ID:9uV7TBOX0]
>>759
>ガストちゃんのバランス周りは昔から酷いからな…

こういうのどのゲームスレでもいるね
コーエーは〜スクエニは〜フロムは〜



770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 13:38:52.41 ID:Qioto+2T0]
ゲーム作るので一番難しいのはバランス取りだし、仕方なかろうて

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:04:55.24 ID:mpRNk7aUi]
ハードモード楽しみ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:34:12.39 ID:N0ZCciA40]
ひろった素材を錬金しながら99階制覇するダンジョンとか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:38:15.92 ID:dpoxzdlb0]
風来の錬金術士〜ダンジョンのアトリエ〜か

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:45:11.78 ID:3TYMnkRXO]
>>769
人それぞれ、プレイスタイルによって感じ方が違うから
全員が納得出来るバランスなんてまず無いしな

個人的に難易度つけてくれたのは嬉しい

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:49:28.98 ID:piE6HWEz0]
アイテム空気にすればバランスはある程度取れるよ
でもそうすると文句言われるからな

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 15:53:24.64 ID:vEijj4/g0]
両方好きな俺大歓喜

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 16:08:41.09 ID:AswHrN8H0]
>>763
たまにそういうボスが居るのはいいと思うけどね
さらにダンジョン自体が攻撃アイテム頼りのプレイスタイルじゃきついようになってれば、
おのずとボスの予想も出来るだろうし

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:00:13.14 ID:gTdarNrr0]
難易度は良いけど馬鹿高いHPと行動回数増えるだけなのはNGで

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:29:12.22 ID:CQ3tQN2A0]
相手の回復を無効にするアイテムかスキルがあればいいんじゃないかな
エスロジってステ異常の呪いあったっけ?



780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:39:24.16 ID:tJ49GwwJ0]
>>779
そういやエタマナ2で超回復封じるのに使ったな

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:13:37.36 ID:UMbw/j+I0]
回復不能のエイ2匹は実は良ボスの予感?蘇生はできるけど

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 19:04:01.32 ID:5lkZzVde0]
結局ミーチェって何だったんだろうな

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 19:21:33.68 ID:BUUy8tVC0]
マナケミア2のラスボスは結構バランスよく作られてて良かったな
普通の攻撃はそこまで理不尽に強いわけじゃないけど気絶したらほぼ一撃の攻撃してきてハラハラさせられたり
タイムスフィア見えなくなる厄介な攻撃もジュース使えば解決ってアイテム使う意味もあった
戦闘中の会話イベントとかも人によってはかなりやる気出るだろうし

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 19:24:53.34 ID:p3aRj5b50]
>>782
申し訳程度のショタ枠

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 19:37:15.63 ID:D0XuUvHa0]
戦闘LVって50が最高なのか……
3年ちょいでMAXになってしまって張り合いがない感じ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 19:59:31.23 ID:MVa5BITe0]
メルルは銅像立てれば99だか100まで上げられたな
そこまで上げるメリットがあるか微妙だったが

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 20:15:47.36 ID:J+illOtg0]
>>544
その曲はマトリョーシカの曲ですでに公開済みの曲なんだけどインストだよ。
サンプル聴いた感じだとボーカルアレンジされてる感じもしない。
ボーカル楽曲全10曲ってのはデマだね。全9曲。
ボーカルアルバムといっておいて、12曲中3曲がインストはどうなのかねえ?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 20:22:21.41 ID:2jsOWu0g0]
>>785
エスカだったら研究で上限上がるよ

ていうか強いアイテム作ってレベル高い敵に立ち向かうゲームだし

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 20:29:17.36 ID:D0XuUvHa0]
え、こっち50で敵は80超えとかどうするんだよと思ってたけどまだ上がるんか
研究も今のところやり尽してるってのに出てくるの遅いだろう……



790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:00:02.79 ID:p3aRj5b50]
レベルカンストはトロフィー条件だから頑張りなさい

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:07:23.35 ID:wsFDiNVy0]
遅いとは思わなかったな50とか全然いかなかったわ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:14:41.81 ID:p3aRj5b50]
強敵出現させてのアイテム稼ぎやるとあっという間

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:32:47.74 ID:ZQvY7TnX0]
エスカとリンカのスペシャルサポートがクッソ弱いんだが
これもしかして二人だけ追撃潜在乗ってないのか?
レイファーとかスレイアとかは20000以上出すのにこの二人だけ5000ちょいしか出ないんだが・・・

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:36:13.21 ID:UMbw/j+I0]
>>793
むしろ追撃乗るのその2人だけじゃ、DLCはシラネ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:37:52.89 ID:MVa5BITe0]
レベル上げで我は神鬼を飽きるほど聴いたのを思い出した

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:40:54.50 ID:r4Bp3AjJ0]
あーたーりーめーかーらー

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:43:54.89 ID:CQ3tQN2A0]
アトリエのレベルカンスト正直ダルいよな
気がついたらカンストしてるぐらいでいいのに

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:45:21.42 ID:ZQvY7TnX0]
>>794
ほかの奴のサポートあんま使ってなかったから気付かなかったわ
レイファーとスレイアだけが特別なのか
あ、あとミーチェは乗らなくてベルちゃんとカトラは乗ってた
何で差をつけたんだろう

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:56:28.57 ID:sxjJhRxH0]
もう黄昏とかどうでもいいから、多元宇宙からファイレクシアが攻めて来て錬金術士を奴隷化しようとするのをロジーさんが防ぐ話にしよう。



800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:06:23.18 ID:J+illOtg0]
俺の目がおかしいのかもしれない

だれか、ライブのスペシャルゲストのところの名前を確認してないか?

social.gust.co.jp/pc/event/live/gpl2






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