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ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン17体目



1 名前: ◆kaDASHMATU mailto:sage [2008/02/26(火) 22:50:21 ID:53R8D/Yn0]
正統派アクション、ロックマンの流れを汲む「フリーランニングRPG」、
隠れた名作、ロックマンDASHについて語ろう。
PSP版のDASH、DASH2も発売中!
◇ロックマンDASH 鋼の冒険心 (フリーランニングRPG / PS、N64、Win、PSP)
◇ロックマンDASHシリーズ トロンにコブン (アクションバラエティ / PS)
◇ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 (フリーランニングRPG / PS、Win、PSP)

[公式ページ] ロックマンDASHまわり
www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dash/
[PSP版公式ページ]
www.capcom.co.jp/psp_dash/
www.capcom.co.jp/psp_dash2/

[関連スレ]
ロックマンDASH3を考えるスレ:エピソード3鋼の妄想心
game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1171895794/
ロックマンDASH,DASH2
game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1163313521/
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/


401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:49:53 ID:WK7J4OiP0]
難易度が「むずかしい」だとかわせないようになってる。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:54:12 ID:/1LzRO480]
難易度によって真上レーザーって速さ違うの?初めて知った
でも斜め走りなら避けれるよ。なぜかロックは斜めに走る方が上下左右よりも速いという謎
ダッシュはボス戦で使おうとは思わなかったな

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:57:24 ID:fNRi3agn0]
>>401
やっぱりそうだったのか…
かわせた記憶があったから下手になったのかと思ったぜ…
体力少なくなってくると連射してきて困るw

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:58:54 ID:WK7J4OiP0]
今確かめたら「むずかしい」でも斜め走りならかわせたw
普通に前に走るとかわせない。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:39 ID:jvwYyB1/0]
もし「KONAMI X CAPCOM」なるゲームが実現してGTAみたいな3DアクションになったらDASHロックとスネークの本領発揮だな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:43:45 ID:OtQQT8vu0]
正直セラより苦戦したんだよね>ジュノ
やっぱ戦闘用でもあったんだろうか

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:59:13 ID:YQIMmpB+O]
昔の3Dゲーって何故か斜め移動が速いのが多いよね。
テュロックとか。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 03:09:13 ID:1C+4BY7n0]
斜め移動で避けてもいいがダッシュの方が格好よかったなw
最初は斜め移動知らずにダッシュで避けて「ダッシュはこのためにあったのか!」と
感動したのもいい思い出。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 03:53:44 ID:R3bbgJeN0]
ということはダッシュできるようになる前はジャンプでぴょこぴょこ跳ねて移動するよりナナメに走った方が速いのだろうか?



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 04:45:36 ID:Zip187SH0]
しかし萎えるのでまっすぐ走るのが良い
それがロックマンDASH〜鋼の冒険心

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 08:39:21 ID:YQIMmpB+O]
ロック「サンダードリフト走行でゲス!」

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 11:08:28 ID:ynHT8a04O]
ロック「マグナムトルネード!」

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:06:33 ID:pEw1l7k70]
ロック「ロールちゃんにドリルアーム」

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:00:55 ID:OeqRDIy90]
>>405
そのコナミとカプが犬猿の仲だからなあ
もしロックとスネークが競演したら脳汁もんだが

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:17:07 ID:ehKqxS6z0]
ロックマンと悪魔城ドラキュラって似た境遇だな・・・

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:38:09 ID:OtQQT8vu0]
うむむ、せっかく今日DASH2が届く筈だったからDASH1をクリアしといたというのに・・・来ない

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:42:33 ID:yDWodk4l0]
1の序盤でロールがセントラルタウンに走って向かう時に、ダッシュで前に回ったら
跳ね飛ばされたw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:07:40 ID:pEw1l7k70]
そりゃそうだ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:53:59 ID:n4H/U4eL0]
しかしあの場面でそれをするのが毎回楽しみなわけだ



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:24:35 ID:nwqBPYs80]
>>414
ロック「見て!ロールちゃんに今回もパワーアップして貰ったんだ!」
スネーク「若いの、いい加減女に泣かされるなよ」

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:30:57 ID:OtQQT8vu0]
ロールちゃんのピンはね現場を偶然見てしまうんですね?わかります>スネーク

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:21:45 ID:P1saSAyM0]
スネーク「俺はどうもあの青い奴が好きになれない・・・」

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:22:26 ID:tTjiAcM10]
スマブラのスネークxソニックの通信はワロタ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:10:00 ID:f67TDCt50]
2周目突入のご褒美はマキシマムバスターとステルス迷彩で

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:11:17 ID:tQ8G+Y/O0]
そこでロールちゃんとキャンベル大佐が高見の見物なんですね、わかります

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:23:41 ID:yDWodk4l0]
1やった後に2をやると、グラフィックの向上っぷりに感動するな。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:28:51 ID:f67TDCt50]
PS2まで出て欲しかったなあDASHシリーズ

>>424
そういうご褒美があると2周目が楽しくなるよな

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:31:24 ID:5K/Aqs5r0]
1から2で顔のグラフィックが格段に進化したよな

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:42:28 ID:LhO3TtEs0]
だけど1の方が面白いと思う不思議
グラよりも冒険してる感じの方が大事なんです><



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:44:35 ID:K8UfWykh0]
でも2の方が動かしやすいし挙動もいい

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:49:12 ID:OtQQT8vu0]
2のシステムと1のストーリー これで完璧?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:55:23 ID:5K/Aqs5r0]
ベストなのは1をリメイク

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:54:08 ID:Jhs82wBcO]
>>426
2のジャンプなどの着地後の空気のエフェクト?は意外に綺麗で感動した

久しぶりに2のS級ライセンスやって苦労したorz
時間足りねぇと思ったら、投げを活用すると残り時間1分半残してクリア出来ますた

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:57:01 ID:UG6XzvCBO]
>>433
いいなあ
俺は未だにクリア出来ん……

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:14:53 ID:mkdkkcit0]
S級やっとクリアした…
久々にやるとめちゃくちゃ難しかった…
おもわずPSPを投げつけそうになったよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:25:36 ID:NyxX6I5G0]
>>432
(つД;)つ[PSP]

でもまぁ1のリメイクはありだな。
DASH2のシステムを継承してグラフィックはロックマンX8くらい
島全体を広大かして地下遺跡も広くしたり、より階層も深く
フリーランニングRPGのRPGの部分をちょっと生かして、パーツステータスに
ダメージ属性とか付加させたり(打撃系、ビーム系、爆風系)

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:32:10 ID:PupaFtLB0]
こないだやったら残り4秒だった

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:04:11 ID:mkdkkcit0]
それじゃ完全新作じゃないかw
3がそんな感じになってくれるなら大歓迎だな。
けど、これまでの初心者に配慮した作りを考えると、細かすぎるのもな〜。

それにしても、トロンにコブンPSP版はなぜでないんだろうか…
新作が出ないならせめて出してくれ…
予約特典でシリーズのサントラも付けて…

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:05:32 ID:orMSs4D80]
そんなに複雑化させなくていいからバスターパーツで
従来の連射型と新しくチャージ型を切り替えられるようにしてくれれば…



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:30:35 ID:JO3dnTJG0]
アニメエグゼ見てたら思うけどあんな電脳世界をDASH風に動くのもおもしろいかなと
ロックマンエグゼDASH作ってくれないかな

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 09:23:51 ID:/x4J2ESt0]
>>405
そして性欲スレかニコニコで性欲MADが作られるわけですね
分かります

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 09:37:00 ID:+ar4bgXF0]
安田美沙子にバックから僕のドリルアームをぶち込み{ry

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:27:59 ID:orMSs4D80]
フィストファックですね。わかります

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:42:58 ID:dlSluwKa0]
DASH2きたわあああああああああああああああああああああああああああああああ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 14:33:49 ID:/0sokQ0m0]
DASH2はフラッター号でロールちゃんに話しかけたときに、ロールちゃんがまるで息切れしてるみたいな動きしてて気も買った
かといってDASH1は口元がただの真っ直ぐな棒で、表情が無いおが気も買った


446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:18:10 ID:mkdkkcit0]
ところで、DASH2の金稼ぎポイントってどこかな?
自分はカルバニア島の遺跡だと思ってるんだが。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:38:31 ID:/f9sb7810]
DASH1と2とトロンにコブンどれ買ったらいいかわからん
1分以内におすすめレス付かなかったら全部買う

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:38:36 ID:orMSs4D80]
どこか忘れたけどカエルのリーバードがいる遺跡を
往復して稼いだ気がする

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 16:18:22 ID:b7Yv88hq0]
>>447
全部買って来い。そして楽しめ



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:29:02 ID:/f9sb7810]
不覚にもトロンで勃起

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:23:15 ID:raUoSgIA0]
>>438
トロコブが出ないのはボタンの関係じゃないか?
LRが1つしかないのはきついかと

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:23:51 ID:74EvwezM0]
PSP1、2の売上の問題です

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:29:58 ID:mkdkkcit0]
アプリとトロコブをセットにしてPSPに移植してほしいぜ。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 23:27:18 ID:YncSZ3oa0]
>>453
是非してほすぃ・・・・

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 23:27:56 ID:dlSluwKa0]
「なんでこんなにダメ食らうんだよ糞が!」とか思ってたんだがS級免許取ってたことを忘れてた
非常に恥ずかしいものですね

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:03:35 ID:BlzOnl6n0]
ふと思ったんだがこのゲームって当時かなり前進的なデザインだよなぁ。
なんで売れなかったのか不思議で仕方ない。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:09:14 ID:R9tQcwiz0]
セガを見てみると分かるんじゃね

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:14:35 ID:bHJABMmU0]
つ『先進過ぎると万人がついてこれない』

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:22:49 ID:MT72nER60]
たしかにセガも時代を先取りしすぎてたな
DASH1もPS後期かPS2時代に発売されてたら違ったろうに



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:30:50 ID:BlzOnl6n0]
今出すとしたらTPSになるのかな。結構そのままTPSにしても成立しそうな敵が多いよな。
突っ込んでくるシャルクルスとか空飛ぶミミズみたいなのとか。ボーンメカ達も良い感じ。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 01:18:02 ID:2kG+cpLEO]
そういえばサンゴノヒダチってどういう意味だったの?

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 01:22:44 ID:pK4W83Hq0]
>>461
お母さんに聞いてネ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 02:14:50 ID:Rcre+Zjw0]
S級取らずに終えてしまった

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 08:11:11 ID:/95JaeM5O]
>>459
セガは嗅覚が腐ってるとしか…

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:19:40 ID:zV98bLZiO]
>>462
当時12歳だった俺は迷わず聞いたが、お母さんも分からなかった

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:39:17 ID:hy7t7XS10]
それこそググれ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:38:30 ID:BTKndh//0]
ぐぐったら大全集出てきてワロタ

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:23:01 ID:Sn3eBBhd0]
クラッシュボム欲しいが悪ロックになりたくねえというこの矛盾

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:36:53 ID:fjMcj3PL0]
どんな悪事をおかしても神父に金払えばチャラにしてくれるよ



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:27:01 ID:Sn3eBBhd0]
お・・・おい・・・豚蹴ってたら豚が黒くなったぞw

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:15:55 ID:pLLQybgs0]
豚に豚を投げつけたら爆発するよ

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:42:33 ID:7MOIL4oC0]
>>471
プリニー乙

けどシタッパーやコブンにそんな機能があったら。。。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 23:55:34 ID:MNfY84LF0]
今更ながらスタッフのコメントに泣いた・・・
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/gallery/080215_03.html

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:30:54 ID:LjJjWuNH0]
ああ、これ読んだわ…(´;ω;`)ウッ…

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 02:54:23 ID:GX2QLd4B0]
この短い感想にはスタッフの悲痛な叫びが凝縮されている というか出ないということの証明か・・・orz

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 02:59:33 ID:jlgRKn4i0]
ところで次の冒険っていつなんだろうね?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 03:14:54 ID:dgY3gxkhO]
もうすぐさ…

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 04:41:27 ID:Jh0jnMfT0]
俺達が待ち続けるこの時間もまた冒険なんだよ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 05:14:34 ID:GX2QLd4B0]
この冒険終わらなくね?ボスどこ?つかマップの終わりどこ?



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 05:16:40 ID:Jg3JE6qK0]
ボスなら沢山いるだろう、親とか課長とか部長とか社長とか大統領とか。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 05:36:12 ID:KbF0Zxbs0]
ラスボスはCAPCOMで「DASH3今年中に出します!」と言わせられたらGOOD END
「来年までには…!」と言って来たらBAD END



でない?そんなラストは俺達には存在しないッ!

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 11:49:37 ID:dgY3gxkhO]
愛だよ、愛

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 14:24:38 ID:lHfqlcE0O]
諦めたらそこで試合(ry

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:51:47 ID:Vykvy2PbO]
>>480とは旨い酒が呑めそうだ

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:18:54 ID:r5Uf3IaM0]
>>480>>484は大統領に対して一体何の戦いを仕掛けるんだw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:02:00 ID:jqAxQG880]
DASH2のシャイニングレーザーを最大まで強化したんだが、威力がいまいちな気が…
ハイパーシェルのほうが強い気がする。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:24:55 ID:jlgRKn4i0]
しんどいのラスボスにハイパーシェルで挑んだよ
なんか以外にも結構ダメージ与えれたからおおっ強いなっと思った
特殊をフル改造してたのが良かったのかも
欠点はザコ相手にも使ったりしてたら少し燃費が悪いかも
その辺りはキューブ拾ったりバスターで頑張れ
あとは見た目がデカイからイベントの時ロックの顔を貫通してたりして萎える

以上ハイパーシェルのレビューでした

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:05:29 ID:GX2QLd4B0]
2は常時ホーミングミサイルでした

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:22:20 ID:WBccf+GzO]
2ではブレードアームとアースクリーパー使ってたなあ。
1はスプレッド



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:43:31 ID:eU3EPmIWO]
スプレッドよりグランドグレネード

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:03:01 ID:c2QBAR2j0]
1は初プレイ時マシンバスターばっかり使ってたな
使いやすくて安価で強化できたから

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:15:42 ID:jqAxQG880]
唯一足を止めずに使える武器だしね。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:52:59 ID:cx+/U8aR0]
あの音が好きだな

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:42:30 ID:25eVMiuO0]
アーススリーパーは俺も使ってたなぁ
空中の敵に当てられないと思いきや壁伝いに登ってそっから体当たりするのがかわいく見えるぜ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:10:48 ID:5l80Is1L0]
スプラッシュマインはタイムアタックの頼もしいお供

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:38:51 ID:tsJJdXog0]
_ト ̄|○ あー勃っちゃう

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:28:18 ID:gch2FIUr0]
ちょ、「4000円あるか」って聞かれて「ある」って答えただけなのに金持ってかれましたよ。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:28:18 ID:gch2FIUr0]
ちょ、「4000円あるか」って聞かれて「ある」って答えただけなのに金持ってかれましたよ。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:04:43 ID:dDzRYc/g0]
ラスボス戦でもバキュームでした



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:14:56 ID:hph6aXMGO]
>>499はセラ様の何を吸うつもりなのか






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