- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:42:51 ID:DDcAuLeI0]
- ■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.27■■
よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。 頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。 参考にするかどうかはあなた次第。 蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、 ストーリー P>A>S>L>D>E>R>D2 戦闘 D2>R>A>E>S>L>P>D ロード時間 D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間) といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。 TとリメDの評価は、落ち着くまで今しばらくお待ちください(以上テンプレサイトより) ■テンプレサイト www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:43:36 ID:5BR0HqSr0]
- 2get
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:43:38 ID:DDcAuLeI0]
- ■ まとめ
王道なストーリーを楽しみたい 幻想的な世界観を味わいたい 戦闘よりもストーリー重視 → ファンタジア 爽やかなキャラがいい 元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい 独特のストーリーを楽しみたい 良く練られた世界観を味わいたい 戦闘より世界観 → デスティニー 様々なタイプのキャラがほしい 昔の猪俣の画風がいい テーマ性の強いストーリーを進めたい わかりやすい世界観を味わいたい ストーリーよりも戦闘重視 → エターニア 多少アクの強いキャラの方がいい 豪華なおまけ要素を楽しみたい Dを無視したストーリーでもいい Dの世界観と少し違うがどうでもいい ストーリーより戦闘重視 → デスティニー2 電波キャラに耐えられる とにかく戦闘をやり込みたい 奥深いストーリーを楽しみたい ファンタジアの世界観が好き ストーリーと爽快な戦闘重視 → シンフォニア ショタロリキャラが許せる とりあえず無難なテイルズをやりたい 一癖あるストーリーでもいい 独特の世界観を味わいたい ストーリーより戦闘重視 → リバース ショタロリや獣キャラがいてもいい とにかく戦闘をやり込みたい 長いストーリーを楽しみたい 狭いが深い世界観を味わいたい 戦闘よりもストーリー重視 → レジェンディア 個性豊かなキャラがいい おまけ要素が少なくてもいい 暗く重いストーリーを楽しみたい 独特で深い世界観が好き ストーリーと自由な戦闘重視 → アビス 多少アクが強いキャラが多いが気にしない 豪華なおまけ要素を楽しみたい なし → テンペスト
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:44:26 ID:DDcAuLeI0]
- ■ まとめ2
P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。 D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。リメイクしたら化けるかも。 E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。 D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。 S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。 R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。 L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。 A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。 T・・・なし ■ まとめ3 糞なところ P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。 D・・・設定を生かしきれないストーリー。 E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。 D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。 S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。 R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。 L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。 A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。 T・・・なし ■ まとめ4 多人数プレイについての考察 P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・ D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。 D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ? S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。 R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。 L・・・多人数プレイはできません。 A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。 T・・・wi-fiで仲良く遊びましょう。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:45:16 ID:DDcAuLeI0]
- ■ まとめ5
ストーリーについて考察。 P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。 テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。 短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。 D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。 しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。 また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。 E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。 ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど) また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。 D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。 しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。 テーマも消化できていない。 S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。 テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。 精霊集めやなどのような作業感が強い。 R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。 しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。 似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。 L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。 ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、 ストーリーが巧くつながっていないところがある。 A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。 特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。 後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。 T・・・なし ■ まとめ6 . ┌── いのまたテイルズ@D2・R テイルズスタジオ ──┤ . └── 藤島テイルズ@S・A ナムコ ────────── メルフェス@L ・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ ・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:46:54 ID:DDcAuLeI0]
- ■ まとめ7
・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい PS2版S、A ・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視 D2、R ・昔を懐かしみたい P、D ・初プレイで、無難なテイルズをやりたい E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め) ・Sのロードが気になる GC版S ・ニンテンドーDSで僕と握手! T ■ まとめ8 戦闘について P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。 D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。 E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。 隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。 D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは 久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。 頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。 S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。 ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。 R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が 従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに 色々出来て新しい面白さが出てくる。 L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。 頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。 A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。 オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。 T なし
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:47:48 ID:DDcAuLeI0]
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない? ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先 ・不等号厨、比較厨の隔離 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。 テンプレ抜け補完
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:48:37 ID:DDcAuLeI0]
- ストーリーについて
T…Rに近い設定だが、主人公が差別対象であり、そのぶん心理などの内面を重視している。 要所要所での獣人化戦闘は演出としてもまあまあ。ストーリーが短く、駆け足気味なのが残念。 無理して「テイルズっぽさ」を出そうとして寒い印象を受けるシーンもある。 戦闘について 3ライン3Dキャラ。でもグラが果てしなくショボい。 必殺技・奥義への連携で前衛の術技欄は不足しないが、後衛は不足気味。 獣人化は、イベントでの強制状態なら強力だが、普段の戦闘ではまず使う機会がない。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:50:24 ID:DDcAuLeI0]
- ■ まとめ1
独特のストーリーを楽しみたい 良く練られた世界観を味わいたい 世界観と爽快な戦闘重視 → デスティニー 様々なタイプのキャラがほしい とりあえず無難なテイルズをやりたい ■ まとめ2 D・・・世界観は人気あり。リメイク後の変更点は賛否あり ■ まとめ4 D・・・的確なコンボのつなぎが期待できる。が、空中戦になると下のほうが見えないという問題点も… ■ まとめ7 ・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。 D ■ まとめ8 D CC制によって連携の自由度が増しシンプルながらスピード感のある戦闘 敵がすり抜けを使うことや多量に出ることにより、乱戦感を味わえる。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/19(土) 23:07:25 ID:oVT6ZWS2O]
- またスレ乱立か
いい加減にしろよテイルズ信者
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:21:24 ID:vG8mG/mw0]
- 二つ並べてやっと意味がわかった俺節穴
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/20(日) 01:08:35 ID:b2usxociO]
- ヘイ!乙!
ウッホッホッホッホ!
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:24:00 ID:jGnpD/u9O]
- あっちは自演断定したがりの、例の子がやらかしたスレ。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/20(日) 01:31:18 ID:0zaOWHbA0]
- こっち使うのか
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 02:15:55 ID:dfENcWwm0]
- 俺はこっちでいいと思うがなぁ。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 03:42:38 ID:cFDGhsUv0]
- ここは一発スレを分割してみるか
まずはテンプレを色々変えて差別化を
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 09:05:56 ID:Y0UIV6td0]
- テンペスト関連の評価はいつになったら埋まるの?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 10:09:36 ID:LWbrrAeC0]
- >>13
ちょっと待ってくれ。放置されてるpart27を立てたものだが、俺はやってないっつーの。 動機も考慮せずに適当なこと言うな。 あと、自演認定してるのはどう見ても俺だけじゃないわけだが。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 11:50:42 ID:R7WbFrzx0]
- >>18
とりあえずお前はもう書き込むな。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 11:51:59 ID:sADK8KD+0]
- 避難所こんなにいらんぞ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:55:36 ID:ggM4jX+S0]
- 次スレはこっちか。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:01:31 ID:ggM4jX+S0]
- 向こうに建設的な意見があるそうなので、コピペしときます。
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/05/19(土) 15:47:11 ID:f/FuJOZR0 >>1 Tのコメントが「なし」なのが悲しいなあ乙 ストーリーについて T…Rに近い設定だが、主人公が差別対象であり、そのぶん心理などの内面を重視している。 要所要所での獣人化戦闘は演出としてもまあまあ。ストーリーが短く、駆け足気味なのが残念。 無理して「テイルズっぽさ」を出そうとして寒い印象を受けるシーンもある。 戦闘について 3ライン3Dキャラ。でもグラが果てしなくショボい。 必殺技・奥義への連携で前衛の術技欄は不足しないが、後衛は不足気味。 獣人化は、イベントでの強制状態なら強力だが、普段の戦闘ではまず使う機会がない。 こんなもんでどうよ?
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:03:44 ID:ggM4jX+S0]
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/05/19(土) 15:53:46 ID:ap/zKQkn0
>>1乙 次すれではリメDのテンプレ入りを願って。 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/29(日) 22:10:24 JJqjygtj0 リメイクD用にテンプレ改造案を考えてみたんだがどうかな。 ■ まとめ1 独特のストーリーを楽しみたい 良く練られた世界観を味わいたい 世界観と爽快な戦闘重視 → デスティニー 様々なタイプのキャラがほしい とりあえず無難なテイルズをやりたい ■ まとめ2 D・・・世界観は人気あり。リメイク後の変更点は賛否あり ■ まとめ4 D・・・的確なコンボのつなぎが期待できる。が、空中戦になると下のほうが見えないという問題点も… ■ まとめ7 ・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。 D ■ まとめ8 D CC制によって連携の自由度が増しシンプルながらスピード感のある戦闘 敵がすり抜けを使うことや多量に出ることにより、乱戦感を味わえる。 まとめ3,5についてはストーリーに関して位置変更がないのでそのまま。 6は俺はよく知らない。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:04:36 ID:ggM4jX+S0]
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/05/19(土) 16:22:41 ID:cV5k/CMZ0
これなんだが、 >・初プレイで、無難なテイルズをやりたい >E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め) 俺としては P(ストーリー色強め)、E(戦闘色強め)、S(バランスタイプ) と変えて欲しい気がする。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/20(日) 23:05:35 ID:ggM4jX+S0]
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/05/20(日) 11:33:53 ID:zwbMUUGM0
はいよ。 もしかして、スレ住民でテンペスト経験者は俺しか居ないんじゃね? まとめ1 短くまとめたストーリーでもいい 世界観をアレコレと夢想したい 戦闘がヌルめでも構わない → テンペスト あまり捻らないキャラが良い ニンテンドーDSでなくてはならない まとめ2 T…全テイルズ信者に呆れられ、一見さんに叩かれ、量販店から叩き売りを喰らった。真剣に信者がいない。 まとめ3 T…テイルズスタジオのDSに対する姿勢こそが糞であり、頑張っている部分が全て空しく見える。 まとめ4 T…ワイヤレス通信による協力プレイで、ゲームの内容を度外視すれば、非常に良い多人数プレイの方式。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:11:22 ID:WRGfQL8J0]
- さっそくではあるが問題になったD2がこの位置でいいのか議論するか
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:14:06 ID:jGnpD/u9O]
- まあ、しっかり議論したっていう事実があれば、文句も出ないだろ。多分。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:17:23 ID:LWbrrAeC0]
- こんだけ>>26の態度があからさまだと下がることはないと思うけど。
まあ頑張れ。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:20:30 ID:WRGfQL8J0]
- とはいえ今は考えなしなので後日に
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:36:07 ID:Iv8Bsf4S0]
- >T…テイルズスタジオのDSに対する姿勢こそが糞であり、頑張っている部分が全て空しく見える
なんでスタジオの責任になるん?
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:41:17 ID:ggM4jX+S0]
- 企画原案はスタジオなんじゃない?
いや、知らんけど。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:49:12 ID:LWbrrAeC0]
- 発売からだいぶ経つしまずはTとリメDの位置を決めたらどうかね
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:53:03 ID:ggM4jX+S0]
- そもそも、Tをテンプレに入れるかどうかを決めなきゃならんな。
ナムコが言うように「本編」として扱うのか、それともユーザー的に「外伝」として扱うのか。 まあそもそもプレイヤー数が他の作品と比べて圧倒的に低い時点で、本編として扱うのは難しい気がするが。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:22:06 ID:SmC5tSWcO]
- 本編でいいんでないかなー
評価に困るけど
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:28:00 ID:6BR23gAX0]
- Tはどうも外伝と大して変わらんように感じてしまうな
テイルズは外伝でもテイルズらしくしようとするから ちょいと前までなら本編だけにはずっと主題歌付きアニメOPがあったが マイソロ>>(越えられない壁)>>テンペストになっちゃったし しかし評価する母数が少なすぎるのは問題だなぁ たとえばテンプレの真ん中から下辺りにでもどこかに入れられたとしても 反応しづらい
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:41:36 ID:eECBZkUE0]
- Tは売上でなりダン2やマイソロどころか、GBAのPよりも低い。
携帯機は管轄外でいいと思うけどね。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:44:03 ID:SmC5tSWcO]
- んじゃあ、据置機で出たテイルズのランキングって方向で、Tは除外がいいのかね。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/05/21(月) 00:51:25 ID:VdsA/2kK0]
- ただ、個人的には携帯機テイルズや携帯アプリテイルズなど外伝作のテンプレが欲しいところではあるな。
その中にTは配置するとして、据え置きテイルズのランキングやテンプレには除外、って感じか。 まあ外伝作のテンプレといっても、Tを含めこれまでも何度か話題に出てるが、 なんせプレイヤーが少ない分、吟味のしようがないんだよなあ。 今までも、経験者が何度かそれぞれの携帯テイルズについてまとめてくれたが、 結局分かるやつがいなくて賛成案や反対案といったレスもつかず、議論にならなかったもんなあ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 02:51:49 ID:T0QaYVfqO]
- >>38
お前こっち誘導するのはいいけどageんな。 ただでさえ前回、今回とランク問題で乱立してんだから。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 07:18:47 ID:eECBZkUE0]
- あとで参照しやすいようにまとめておくか。
・今まで取り扱ってこなかった携帯機テイルズである ・「本編」の定義が「ナムコの言明」くらいしかない ・やっている人の少なさという点で議論が成立しないかもしれない 以上の点から(特に上二つ) テイルズオブザテンペストは頂点スレの評価対象外とする。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 07:27:06 ID:3eWssZ7I0]
- 追加
・頂点スレはD2信者によって運営されている ・D2信者のお気に召さないとスレが分裂する ・D2はずっと戦闘頂点である ・D2の話題には一切触れないようにしなければならない
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:10:04 ID:kGe8+bJw0]
- 現状が嫌ならそんな愚痴みたいな書き込みしないでちゃんと話をしてD2叩こうぜ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:18:22 ID:3eWssZ7I0]
- 恐れ多くてできないよw
Part.29まで細胞分裂したらかなわないし。 D2はノータッチの方向で。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:22:14 ID:kGe8+bJw0]
- いや言い方が間違ってたか。
リメDとかリバースの戦闘のいい所を語る事のほうが大事だ。本来そういうスレなはずだ。 テンプレの順位はオマケ。前スレでRの中身にほとんど触れなかったからダメだったんだよ。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:29:10 ID:kGe8+bJw0]
- D2信者の悪口言うよりリバースを前向きに語ったほうがきっと賛同得られるよ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:56:02 ID:aP8XGaaGO]
- だからって一々建て直すD2信者が他信者から賛同得られるとは思わないけどな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 09:37:18 ID:ZvqPp4KsO]
- 自分は我を通して相手には都合のいい対応を迫るのがD2信者クオリティwww
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 14:26:16 ID:dKYbp8fM0]
- はいはい、煽りは荒らしはその辺にしようでR信者。
とりあえず前向きな議論を期待したい。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 14:29:57 ID:JkVkKltC0]
- D2の戦闘は命中率の判定おかしくね?
なんかあたらないんだけど?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 14:34:32 ID:JkVkKltC0]
- あと仮面の人偉そうな割に弱くね?
紙なんだけど
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 15:14:46 ID:ZkHpe3sO0]
- テイルズクラッシャーのEとD2
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 15:35:16 ID:2bcMq3oe0]
- 議論も何もD2がRに勝る所なんてやり込み要素ぐらいしかないし。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 15:46:49 ID:7TqaRfBKO]
- 個人的にシンフォニアは好かん
序盤で飽きた
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:01:08 ID:JkVkKltC0]
- 乱戦な戦闘の方が楽しいよな
同じ敵でも状況が毎度かわるから作業にならないしダレ無い D2もいろいろ工夫がみられるけど基本的に型が決まってるから すぐ飽きる
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:11:12 ID:N9W7dJ7vO]
- 同意
前衛は術妨害して、ガードしてるだけで勝てるからな
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:25:53 ID:JkVkKltC0]
- ハッキリ言ってD2はAより下だとさえ思える
Aは準乱戦だしFOFとかいろいろな戦術を組み立てるのが楽しかった もう少し敵がうじゃうじゃでてくれば化けると思うなAは
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:54:43 ID:ZvqPp4KsO]
- どうせ建て直されるだけだしD2の話はするだけ無駄だと思うが
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:41:32 ID:SmC5tSWcO]
- 以前熱心に戦闘の話をしてた人は、一体どこに行ったんだろな。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 19:12:13 ID:cRPJTEy1O]
- 皆最初からテンプレ変える気ないでしょ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:14:51 ID:JkVkKltC0]
- 反論がないならD2下げますがよろしいか
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 19:21:08 ID:cRPJTEy1O]
- >>60
俺はRの方が頂点に相応しいと思う、だから良いんじゃない。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:29:32 ID:aP8XGaaGO]
- >>48
あっちのスレまで行って煽ってるのお前じゃん
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:30:33 ID:SmC5tSWcO]
- 俺は戦闘よりシナリオ派なんでどうでもいい。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:46:38 ID:9BsT6jKA0]
- S信者の俺がD2を1週してみた感想 使用キャラはカイルのみ
(良かったところ) ・どう組み合わせても3段になる通常技。 ・プレスガードで敵の攻撃をはじける。 ・秘奥技を狙いやすい。(出すための条件が易しめ) ・サウンドテストのオプションが豪華。 ・楽曲。 ・シナリオスキップ機能搭載。 ・グレードショップ。 ・PS2の時代でもドット絵のRPGを出してくれたこと。 (自分に合わなかったところ) ・シナリオの一部。 ・ワープを使う敵。 ・FOEの嫌らしさ。 ・というか敵が強い。 ・TP切れを起こしやすい。 プレイ自体はPSP版。2周目に行く気力が出ないが、シリーズ最高傑作って言われるのも納得できる出来だと思った。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/21(月) 19:53:05 ID:ZkHpe3sO0]
- シリーズ最高傑作って初めて聞いたゾイ
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:04:27 ID:JkVkKltC0]
- おい理由が最高傑作になってないぞ
- 67 名前:64 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:17:48 ID:9BsT6jKA0]
- >>65
ごめん。PSP公式に「2D戦闘最高峰」なんて書かれていたのと、テンプレをみてそう書いた。 >>66 改めて見直すと「おまえの主観」で片付けられるものばかりだからそう言われても仕方ない。 これじゃスレ荒らしと変わらんのでROMに徹します。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:22:23 ID:ZvqPp4KsO]
- ここはD2信者のスレだから最高傑作でもおk
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:45:33 ID:tZNECmZv0]
- ID:JkVkKltC0
お前は少し黙ってろ。下げる議論も何もしてないのに何言ってるんだ。 まず何を基準に下げようと思ってるのか言ってみろ。正直どっちがトップでも構わないが、お前みたいな露骨なやり方は荒らしにしか見えないんだよ。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:50:54 ID:JkVkKltC0]
- だから反論ないかって言ってんじゃん
気に入らなければ議論すればいいじゃん
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:53:33 ID:4Rrxm5aW0]
- 2つのスレでテンプレが違ってるらしいがどこが変えられてるの?
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:56:38 ID:SmC5tSWcO]
- 結論を急ぐ事もないんじゃね?
せっかくだしじっくり行こうや。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 20:59:14 ID:X9zrRDCT0]
- 俺はうっかり消してしまったが誰か
前スレのログからR頂点な理由を抜粋して頂戴。まずはそこからはじめよう
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:25:43 ID:T0QaYVfqO]
- >>70
だったら催促すんなよ。お前がD2下げたいのはわかったから。
- 75 名前:D2の命中バランスについてのレス mailto:sage [2007/05/21(月) 21:26:43 ID:JkVkKltC0]
- D2ってテンポは良いけどかなりバランス悪くね?
普通にやってると戦士系があまりに弱すぎる でも前衛がいないと敵に押されて後衛は無能化しちゃうんだぜ? あれが前衛と後衛の本来のバランスだと思う むしろ弱すぎてかわいそうなのは中途半端な弓の人 いやでもいくらなんでも差がありすぎるって こっちは千単位のダメージ稼ぐのにも必死になって攻撃してるのに 術で万単位とか出されたら気分悪いわ 基本的にプレイヤーは前衛を操作するのに、ただ壁じゃ悲しいだろ 命中の限界が300だから最終的にその戦法が強要されちゃうんだよな。 後手にまわらざるを得なくなって操作キャラでの戦局支配率が低下する。 盾の役割を果たす楽しさはあるが爽快感はあまりないな。 SPがある中でどれだけ連携できるかが肝なので前衛の攻撃を高くすると システムが破綻するんだよ。アクション戦闘ならダメージは 時間当たりで見るべきだから、それで見れば上級以外は正当 上級は仕様上高くなってしまう敵のHPを手っ取り早く削るための救済処置のようなもん これに頼ってもいい事ない。結局攻撃の安定性、時間あたりの与ダメ、 テクニカルスマッシュなど、総合的に見ると前衛の攻撃が一番優れているんだよ 上級は強すぎるから使うな 時間あたりのダメージ量で比較したら、前衛キャラはもっと悲惨なことになりはしないか TPはグミでいくらでも回復できるのにSPはそうじゃないしな D2の戦闘システムが評価されてるのは、そのあたりの欠点を補って余りある魅力が あるからであって、バランスが悪くても評価に変わりはないだろうけどな ダメージ比1対2くらいが理想だと思う これぐらいでも後衛はダメージソースとして機能するし 前衛もやりがいある仕事ができるってもん 確かにD2の戦闘はバランスさっぴいても魅力はある だがRや真Dは戦闘システム面白いしバランスも良い分 D2に劣ってるとはとうてい思えないのだがな
- 76 名前:D2の命中バランスについてのレス mailto:sage [2007/05/21(月) 21:36:42 ID:JkVkKltC0]
- そう考えると、DとD2のバランスってあんま良くないような
D2:上級晶術を詠唱する敵がやばすぎる。それの阻止に全力を注ぐことになる D:ヒュレイトとか爆弾投下型の飛行ユニットやべえ。操作キャラによってはろくな対策も立てられない。 ここのDってリメイクのDだよね? それで戦闘に関してあんなに下位ランクなの? TP廃止したおかげで序盤から技だしまくりで爽快&ハデな空中戦も合わさって テイルズでもかなり上位の面白さだと思うんだけど あとD2の戦闘って爽快感Bか?Dくらいだろ。 堅すぎで殴ってる感触が全然無くて全く爽快じゃなかったんだけど。 確かにハラハラしてスリリングな戦闘ではあったけど爽快感って言われると違うような・・・ リメDも耐性だらけで敵の防御ガチガチだけどな それでも総合的に上位にくることだけは確か 盾には盾としての大事な役目があるんだぜ? 上手いことコンボして敵を拘束したり、 間接技で詠唱を妨害したりするのは戦況に大きく関わるわけで 与えるダメージだけで比較するのは間違い 命中上げたら一部のボスとアンノウン雑魚以外には殆ど攻撃は入る っても称号が出揃ってない1〜2週目とかが問題な訳か やり込む人なんてそう居ないだろうし 1週目でも、ノーマルまでならSPにさえ気を配れば大丈夫なはず とはいえ、何も知らずに命中が下がる称号を付けてしまうと辛くなるけど 実際俺もやっちゃったけど、救済処置のイージーでやればなんとかなった ハードぐらいまでなら命中上げなくても敵のSP減らす事で普通に攻撃通るよ つか本来そういう戦法を想定してあるんだと思うが 命中率は大事ですよと説明があればいいがそれも無い 命中の限界が300だから最終的にその戦法が強要されちゃうんだよな。 後手にまわらざるを得なくなって操作キャラでの戦局支配率が低下する。 盾の役割を果たす楽しさはあるが爽快感はあまりないな。 俺も初回時の終盤は攻撃の当たらなさにイラついたけど、 それでもあのスピーディで仲間がどんどん連携してくれる戦闘は爽快だったな リメDは仲間のAIがいまいちなせいで、一人でしかコンボできないのが不満だった でも一番爽快なのは、一撃に重みがあって奥義が派手なRだけど 最近の秘奥義みたいな時間停止の魅せ演出よりもよっぽどいい
- 77 名前:D2の命中バランスについてのレス mailto:sage [2007/05/21(月) 21:53:45 ID:JkVkKltC0]
- まとめ
・戦士系の攻撃がなかなかあたらないため総快感に欠ける ・SPがある中でどれだけ連携できるかが肝なので前衛の攻撃を高くするとシステムが破綻する ・難易度が高くない限り、SP減らす事で攻撃が通るようになる ・SP回復の高い敵が多いのでSP削っても ・命中率さえ上げれば難易度が高くない限り普通に当たるようになる ・命中率が大事という説明はない ・命中の限界が300だから最終的にその戦法が強要される
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:55:51 ID:SmC5tSWcO]
- 議論途中でほったらかしになった感じ?
- 79 名前:戦闘周りについてのレス mailto:sage [2007/05/21(月) 22:11:06 ID:JkVkKltC0]
- D2がRに上回っているところは戦闘周りのシステムがあるな。
エンチャント・リファイン・成長率のカスタマイズ 特に戦闘後にリファイン素材が手に入るのはモチベーションを高められるな。 でもまあ最後には技も武装も成長も効率のいいものを使うだけだから 純粋な戦闘部分だけは自由度の高いRが頂点と思っている。 ランキングには別に不満はない。 主観でのシステム評価 リファイン>>エンハンス>>リライズ エンチャント>>>フォルスキューブ≧Sデバイス SP>FG・RG>>CC D2は主要システム三つが本当に良く機能してたと思う 個人的には、Rに武器育成システムなんてものが無ければRの戦闘はトップだったな 何あの糞仕様 32倍ダメージ100%にすんの可能とか 覚醒上げはソフリセ作業前提だし 32倍なんて普通に周回重ねてもまず手に入らんだろ。 リファインには及ばずとも糞とは思わないな。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:12:41 ID:JkVkKltC0]
- >>78
うーんどうかな その話題はそこで止まったから
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:16:21 ID:scrtlhKi0]
- うげ…癇癪もちの自演野郎が切れまくってるせいで一種異様なスレになってるな。気色悪い
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:21:11 ID:JkVkKltC0]
- 前スレでのD2、Rの戦闘関連で参考になるのはこんぐらいだと思う
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:35:22 ID:X9zrRDCT0]
- システムとかバランス全体で見ると甲乙付けがたいように思える。
ふと思ったがD2の2ちゃん人気ってコンボ動画とかMADとかの影響あるかも ダイレクトに面白さ伝わるっつーか、そういう草の根単位でリバースとの差が。 いまだに本スレとかちょこちょこ伸びてるし。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:45:17 ID:eECBZkUE0]
- 前スレ見直した。人生の浪費をしてしまったよ。
んで前スレのおおまかな流れ スレの最初のほうおよび200近辺でD2嫌いの子出現 ↓ 爽快感がないのは嫌、壁の役割は嫌、等主観に満ちたレスでD2のランクダウンを狙う。 ↓ 当然論破される。 ↓ 950近辺でスレ立て宣言人現る。 ↓ D2嫌いの子、別スレのテンプレを議論の結果そうなったと嘘をつく。 ↓ スレ立て宣言人、Tの部分以外は変更しないと言っておきながらなぜかそれを受け入れ改編テンプレのスレが立つ こんな感じだね。もし希望があればその子のワガママっぷりを貼ってもいい。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:57:22 ID:6BR23gAX0]
- とりあえず貼ってみ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:59:14 ID:aP8XGaaGO]
- あれを論破とか言うんだね…
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:13:55 ID:6UiwOZwD0]
- >>84
爽快感ないよりあった方がいいハズだし 少なくとも命中率関連は主観じゃないだろ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:35:00 ID:SbrSlVP+0]
- >>87
爽快感をどこに感じるかは主観だし、君がどんな戦い方をして命中に不満があるのかもわからない。 じゃ次からちょっくら貼ってみます。長くなりそうなので不快な人にはごめんなさい。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:37:30 ID:1Jdf/uKk0]
- >>85だけどやっぱ要らない。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:37:59 ID:SbrSlVP+0]
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 01:57:45 xo4uY3N40
戦闘 D2>R>リメD>A>E>S>L>P>D ロード D2<R<リメD<リメD<S<E<P=D<L<A リメDだが私見ではこう。リメイクだからストーリーは省略。 他のまとめは蛇足だからどうでもいい 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 04:05:29 09srP8Aq0 D2はバランス不良だからRの下じゃね 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 14:32:27 8wNjLPtd0 リメD戦闘はD2、Rより下なのは確実 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 14:57:52 09srP8Aq0 >>190 そうは思わないけどなぁ というか乱戦戦闘の方が楽しいと思う 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 10:46:57 5PsiO5xh0 >>185 ダメです納得いきません RがD2より劣ってるとはどうしても思えない 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 12:37:08 hdbN8xH5O 現行スレにすらD2が上の理由が書いてあるというのに… 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 12:53:04 5PsiO5xh0 その理由も戦闘のシステムだけ見て戦闘のバランスが見えてない D2は明らかにバランス悪過ぎだろ それともそのバランスの悪さを補えるほどのアドバンテージがあるというかい? 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 13:25:14 hdbN8xH5O >>197 多分術技のバランスを指してるんだろうけど それをランクが変動する程の減点ポイントとみてるのは君だけだ。 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 13:31:35 5PsiO5xh0 何故だ? あれが減点ポイントにならないなんておかしい 普通にやってたら物理の10倍くらいもの差がでるんだぞ いくらなんでもねぇだろ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:40:34 ID:SbrSlVP+0]
- もっと早く言えよ。
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:43:22 ID:SbrSlVP+0]
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 13:35:20 hdbN8xH5O
そういう役割分担のゲームだから。 いくら術が強くてもそれだけでは戦えない。 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 13:42:38 5PsiO5xh0 じゃあ戦士系はただの壁にでもなってろってことなのか それこそ役割としてどうかと思うが 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 14:07:19 ka01cS9d0 称号をそろえようが、詠唱キャンセルを習得しようが、戦士系は基本的にただの壁だ 俺に言わせりゃそれはデメリットでもなんでもないが、仮にそれを差し引いたとしても エンチャントシステムの奥深さとか、AIの賢さとか、特徴的なボス敵とか、 そういうのがある限りトップは揺るがないだろ とか何とか言ってる俺も、個人的にはRの方が好きなんですがね 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 15:14:47 5PsiO5xh0 >>205 基本的に自分で操作するのは戦士系の方だろ それなのに壁しか役割がないというのはどういうことなんだよ 術師は回復という役割もあるんだからダメージに関しては平等くらいでいいじゃん 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 15:19:10 9x6FN1ed0 >>208 そりゃお前がやってて気持ちいいかどうかの問題じゃないか。 自分の好みだけで語ってる段階でちょっとお前の思考はズレてる。 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 15:24:33 5PsiO5xh0 >>209 じゃあこの物理攻撃がまったく当たらない へんなバランスが一般的とでもいうのかよ 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 15:42:48 I+9s2QBTO どんなプレイすりゃ「全く当たらない」になるんだ まあ完全無欠とは言わないが、概ね受け入れられてるのが現状なんだから仕方ない 自分が少数派と認識するのも、時には大事だぞ 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 15:56:50 5PsiO5xh0 それでランクが変わらないにしても、テンプレでは指摘してほしいだよ 今後のテイルズでも、皆があのバランスで良いというならしょうがないけどさぁ 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/05(土) 17:58:10 I+9s2QBTO 馬耳東風とはこの事か
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:43:25 ID:6UiwOZwD0]
- >>85
その戦い方がわかりにくいのも問題じゃないのか?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:46:19 ID:1Jdf/uKk0]
- ちょっと前スレ読んできたから。
別に長長と貼り付けるようなモンでもなかったように見えたが
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:01:07 ID:Fv2E8hCOO]
- まあ爽快感は、無いよりあった方がいいわな。
でも、それだけでいいわけでもなし。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:04:34 ID:XsuvhTLOO]
- それだけというと?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:20:28 ID:Fv2E8hCOO]
- >>96
爽快感だけで決まるわけじゃない、って意味。 いや、わかるだろこれは。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:26:09 ID:3TgBcmce0]
- ログって・・リバースについて誰も語ってねえしwwwD2嫌いな奴がいただけじゃん
一体何を争ってるんだ
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:31:30 ID:6UiwOZwD0]
- 否定的な意見が少ないだけで一応は語られてはいるだろ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:55:22 ID:3TgBcmce0]
- 秘奥義とかエンハンスの仕様とか
Rの欠点はもうテンプレ級に決まりきってるからもう議論の余地もないのかな
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:05:29 ID:WDX5eMlc0]
- バランスが悪いと指摘する人も少なくはないし、少数派って程ではないと思うけどな
別にLやPと比べてどうかじゃなく、結局RやリメDと比べてどうかって話でしょ やっぱり不等号をどうするかはそれぞれの長所と短所の兼ね合いだろうから
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:09:37 ID:6UiwOZwD0]
- どちらにも欠点があるからイコールで良いんでないかとは思うな
はっきりした差もないしな
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:33:09 ID:3TgBcmce0]
- それ言ったらリバースとアビスも=、アビスとエターニアも=で全部同じになるだろ。アホか
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:50:04 ID:6UiwOZwD0]
- 何故同じなのかよくわからんな
まぁ同じだってんなら=にすればいいさ
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:54:44 ID:3TgBcmce0]
- ああ・・中身のない話はここで終了だな。
次は誰か少しはゲームの内容について話してくれ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:05:04 ID:WDX5eMlc0]
- 中身の無い話ではないと思うが、あまりイコールを付けたくはないってのはあるな
トップ3は何を基準にするかで全然変わってしまうからな 甲乙付けがたいね
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:22:03 ID:EtXHDmtB0]
- 基準曖昧なんだからスレタイ変えるなりテンプレ変えるなりしたらええやん
まあ言ってもループなのは分かってるがw
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:45:41 ID:Fkxy7/Bk0]
- 基準別のランキングを作ればいいじゃない
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:14:26 ID:SbrSlVP+0]
- >>106
戦闘自体に甲乙つけがたいってのは同意、好みの問題が大きいよな。 ただ前のスレで不等号の理由は語られてる。 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/19(木) 08:54:07 POy3c9DZO >30 命中の限界が300だから最終的にその戦法が強要されちゃうんだよな。 後手にまわらざるを得なくなって操作キャラでの戦局支配率が低下する。 盾の役割を果たす楽しさはあるが爽快感はあまりないな。 D2、R、リメイクDは面白さの方向性は違うが D2:戦闘周りのシステムによる加点 リメD:戦闘内システムによる減点(作戦、カメラ、ターゲッティング) 強力過ぎる防御手段による減点 があるからD2>R>リメイクDがやっぱり妥当だな。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:44:55 ID:V5DWoA5h0]
- >>109
理由っていうかただの贔屓目じゃん。 D2は長所を探してリメDは短所を探してる。 明らかに恣意的な内容だよ。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:46:40 ID:3iDNXfwW0]
- 前スレから見たがD2アンチの恨み節がすごいな。わめきちらしたところで、誰も認めないよ。
それと、D2アンチはあの状況でR信者に濡れ衣着せようと思ってるみたいだけど、無理だとオモ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 08:11:08 ID:e8WPECrP0]
- まぁD2の戦闘はガチだよなぁ
RとLはやったことないけども リメDも乱戦すぎていまいちかなぁ 爽快感はあるけど
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:18:35 ID:6UiwOZwD0]
- それは好みの問題だろ
リメD、Rなんかはあの目まぐるしい乱戦が売りなんだしさ 単調になるよりは良いよ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:42:04 ID:e8WPECrP0]
- 好みやね
どっちが上とかは正直わかんね リメDも大好きD2も大好き Rはいつかやってみよう 評判いいしクレアーの人かっけーし
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:45:43 ID:52kPLvoMO]
- くだらね
好みとか言って馴れ合うようなのは頂点スレに必要ない人材だから総合スレにでも行けや
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:02:58 ID:6UiwOZwD0]
- 釣り乙
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:05:16 ID:ygs6IzrW0]
- ・SPがある中でどれだけ連携できるかが肝なので前衛の攻撃を高くするとシステムが破綻する
あんまり高くしすぎるとそういう弊害もあるよね。ってだけだろこれ? 少なくても現状より火力上げる必要性はないって答えにはなってない
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:18:41 ID:ojVKShzgO]
- リメDは単調だろ。ボスなんか攻撃させないようにコンボ組んで後はBC発動させないようにするって感じだろ。あとはCCが続く限りずっと俺のターン状態。通常攻撃も前半以外は無意味に近い存在。
Rが単調じゃないのは3ラインで背後から挟まれるのを回避するのも考えて戦わなくちゃいけないからだ思ってる。 乱戦を感じるのはRのみだと思う。リメDの乱戦はコンボに持ってくまでって感じだと思うよ。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:24:55 ID:e8WPECrP0]
- >>115
お前のレスが一番くだらんわ死ねよ >>118 リメDの戦闘はオレのターンできすぎて飽きるね
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:28:49 ID:6UiwOZwD0]
- >>118
リメDの乱戦部分って敵一体でくるボス戦じゃなくて複数で出てくる雑魚戦だろ ずっとオレのターンもラスボス倒したあとにでてくるような話だし
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:30:35 ID:ygs6IzrW0]
- >>118
リメDの乱戦は雑魚戦。 まあRみたいに複数ボスの同時戦闘も欲しかったけど、 基本的に一体しか出てこないボス戦に限って乱戦云々っていうのは見当違いなんじゃね?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:31:21 ID:ojVKShzgO]
- 誰もボス戦が乱戦なんて言ってないだろうよ。単調って書いてあるでしょ。敵の硬体削ってあとはコンボじゃないか?って事。
リメD雑魚戦は乱戦と思ってる。飛行タイプ、前に前にって特効してくるタイプのいやらしい敵とかもいて飛行タイプに対しては空中戦をせざるを得ない状況を作ってるし。 でもRほどかって言ったらそうでもない。リメDはちゃんと後衛はジャンプ使って逃げるしな。Rはこちらが逃げるの読んで先回り、挟み撃ちなんてのもあるし。 リメDみたいに大量に敵が出て乱戦になるとよりも、Rみたいに戦略つけて乱戦になる方がよっぽど評価は高いと思うよ。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:45:26 ID:6UiwOZwD0]
- 戦略重視とアクション重視の違いってだけじゃないの
リメDは状況によってどの技をどのタイミングで使うかがポイントになってくるから
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:48:15 ID:ooXBFjeh0]
- >>123
それを戦略というんじゃないのか?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 15:02:51 ID:6UiwOZwD0]
- >>124
別に戦略自体は直感にまかせ問題ないようなものだし ただそれを実行できるかってのは腕しだいなところがある
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 16:11:06 ID:52kPLvoMO]
- D2を頂点に立たせて後は好みで誤魔化すようなスレだから戦略なんて語ってもしょうがねえよ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 16:46:19 ID:Fv2E8hCOO]
- D2に熱狂的なアンチが居るってのは伝わって来た。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 17:10:20 ID:K64evnA10]
- このスレの戦闘ランキングは万人向けでなく玄人向けの強いものになっているからな
理解されにくい面はある
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 17:57:55 ID:1Jdf/uKk0]
- 戦闘は(玄人向け)とでも書いてればいいよ
「戦闘の面白さ」と勘違いして何も考えずに買われて「糞ゲ死ね」とか言われると困る
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:14:21 ID:GMMQRvvQ0]
- そんなランキングあったって意味ないだろ・・・
じゃあ最下位の方のは一般向けかといえば全然そうじゃないし。 どっちにしろランキングは再考した方が良い
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:16:30 ID:1Jdf/uKk0]
- 玄人向けでランクが下なら一般向けといった覚えはないが
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:23:31 ID:6UiwOZwD0]
- じゃあマニアと一般でわけるか
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:28:16 ID:cU3kry0b0]
- その辺りは>>2以降のテンプレでカバーしているからあえてやる必要ない
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:42:49 ID:GMMQRvvQ0]
- >>131
そうか。少なくてもそういう誤解を招くランキングって事は確かだよ。 日本語がわかれば
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:49:09 ID:1Jdf/uKk0]
- 一般人とかいう人種が嫌うものを玄人向けと喜んで崇め奉りたいというのはよくわかったが
どちらも楽しめる、もしくはその逆と言う考えはお前には無いのか
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:53:44 ID:XsuvhTLOO]
- ランキング排除すればいいんじゃね?
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:48:21 ID:V5DWoA5h0]
- ここはランクで遊ぶスレだぞ。
誰も呼んでない場所にわざわざ来てるくせにランキング排除なんてぬかすアホウは来なくていいよ。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:50:17 ID:WDX5eMlc0]
- まあ、普通に考えたら素人玄人どっちも楽しめるってのが一番良い事だよな
それをどうやってテンプレに反映させるかは、また長い議論が必要だと思うが
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:12:02 ID:3TgBcmce0]
- 「楽しさ」なんてものが判断基準になる訳ない。全作楽しいし。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:18:21 ID:zAoiK8xHO]
- 戦闘の話をしてると一般向けではないと言い出す奴が出てくる
いつもの流れですな。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:20:57 ID:WDX5eMlc0]
- >>139
そういう意味で言ったんじゃないんだがな
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:26:19 ID:6UiwOZwD0]
- D2が頂点というそれ相応の理由があればいいんじゃないの
そんなのないだろうけど
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:37:17 ID:SbrSlVP+0]
- 理由はあってもそれに納得できない少数派がいるだけだろう。
ちょうどスレも二つあるし住み分ければいいさ。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:47:55 ID:3TgBcmce0]
- 前に言われてたのは「奥深さ」だったな。
パラメータ上げとかアイテム収集とかエンチャントとかコンボとか追及できるものが多い、って。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:56:52 ID:WDX5eMlc0]
- >>143
よくD2推進派は少数派って言葉使うけど、大多数が納得できるD2頂点の理由って何?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:12:05 ID:okyz2YosO]
- スレ乱立させるわ、納得できないのは少数派だとか、D2頂点に疑問をもつ奴はD2アンチだとか
全く議論にならないね。議論して決めるためにこのスレ立てたんじゃないの?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:15:21 ID:SbrSlVP+0]
- >>145
D2とRの差なんて戦闘周りのシステムの差くらいしかないでしょ。 それで納得できる人が今このスレにいると。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:19:34 ID:WDX5eMlc0]
- >>147
その一言でまとめて納得できる人が大多数だとはとても思えないけど。 このスレの初めのほうから議論してきた様々な要素に関する議論はどうなるんだ?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:19:35 ID:3TgBcmce0]
- 信者がいかにクソか、なんて話はノーサンキュー
ゲームの具体的に内容を比較して良し悪しを比べないか。つーかこの流れの中でRの話しなさ過ぎだろ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:26:04 ID:okyz2YosO]
- 少数派だとか、D2アンチだとかでかたずけようとしてる奴が多いからだろ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:30:24 ID:Fv2E8hCOO]
- どっちにしろRの良い点を挙げてかないと始まらんだろ。
第三者から見ても、どっちがいいかじゃなく、D2への恨み節でスレが進んでる様に見えるぞ。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:38:09 ID:WDX5eMlc0]
- 各ゲームのいい所と悪いところって出尽くしてると思うんだが。
要はそれをどうやってまとめて評価してランク付けするかって所で中々いい案が出ないって感じなんじゃね? まあ、ストーリーに関しても戦闘に関してもある程度のところまで行くと序列つけるのが難しくなるわな
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:41:13 ID:SbrSlVP+0]
- >>148
君がどう思おうとこっちのスレに人が集まっているのは事実さ。 議論は続ければいい。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:43:13 ID:1Jdf/uKk0]
- あっちのスレに問題があるんであって
それで住み分けろというのはどうかと
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:45:18 ID:WDX5eMlc0]
- >>153
良く意味が分からないが、こっちのスレに人が集まっているからD2が支持されてるってのは繋がらないぞ 前スレでは議論途中だったのにRを頂点に持ってくるやり方もどうかと思った人も多いだろうし、あれだけ荒れたスレに居つこうと思う奴なんて居ないだろ 散々こっちに誘導もしてたんだし(俺もそれでこっちに着たが)こっちに人が集まるのは当たり前
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:54:46 ID:SbrSlVP+0]
- >>155
途中なら続けなよ。議論 あと向こうのスレ大して荒れてないよ。頂点スレ的に考えて…
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:55:57 ID:6UiwOZwD0]
- Rの強み
陣地取りやHP回復のFGなどの要素で単調にならず戦略性とんだ戦い方ができる TPが無いので技をおしみなく使うことができる。範囲技で敵をまとめて総快に倒すことができる 戦闘バランスの完成度の高さ 戦闘部分は1ライン(しかも陣地固定)で単調なD2の比ではない
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:59:14 ID:SbrSlVP+0]
- ま、テンプレに納得できず、なおかつそれを変えたいなら>>151の言うように
Rの、D2を凌ぐ良い点を挙げていくしかないな。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:10:46 ID:WDX5eMlc0]
- >>156
心配しなくても続けるから安心しな あと無駄に少数派とか言うのは止めといたほうがいいよ、荒れる原因だから 向こうのスレは十分荒れてるよ 同じスレが2つあったら当然議論できる環境のスレに来るだろ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:53:24 ID:ooXBFjeh0]
- 比べなくちゃいけないのはこの辺か?
・1ラインと3ライン ・SP、TPとRG、FG ・リファインと武具継承、エンハンス(両作共に武具に付く特殊効果込み) ・エンチャントとフォルスキューブ ・作戦等、AI関係 ・料理 後何かあれば足せばいいし、このやり方が嫌ならスルーしてください。 その上でランク決めるなりなんなりすればいいと思う。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:58:14 ID:eYVtpunW0]
- Rの爽快感ってシステム面もさながら視覚効果も大きいな。
術は同時発動可能になったし、技のエフェクトはかなり派手でドット絵自体も綺麗。 というかD2が地味杉。技エフェクトE以下じゃん
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:00:31 ID:wN0/Rs8d0]
- 料理はいらないような・・・
技、術、秘奥義や戦闘のスピード?も大事だと思う
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:45:34 ID:XsuvhTLOO]
- ランキング排除すればいいんじゃね?
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 00:22:27 ID:csuhIoCiO]
- 総合池
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 04:27:45 ID:Ji4NC5UKO]
- >>103
リバースとアビスが=はねーよw アビスとエターニアならわかるが
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 05:53:46 ID:W+J2SId30]
- ストーリー A≒L>S>P>D>E>R>D2
戦闘 D2>R>リメD>A>E>S>L>P ロード時間 D2<R<リメD<S<E<P<L<A (戦闘前後に読み込む時間) 備考 戦闘はやりやすさではなく奥深さが基準です。 ストーリーは特に人によって評価が分かれます。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 05:56:05 ID:oixBA7Wz0]
- スルー検定実施中
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 08:07:46 ID:csuhIoCiO]
- >>157や>>161にとくに反論がないようならRが頂点で決定だな。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 08:32:18 ID:y0M314Lm0]
- そもそも評価基準変えたらそのランキングのまま通用するわけねえだろ。
D2頂点にすることしか頭回ってないのか?
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:21:09 ID:Ji4NC5UKO]
- >>161
エフェクトや効果音、攻撃モーションなんかは確かにでかいよな 俺はその点で前からR>D2だとかS>Aだとか言ってたけど、 個人の好みだって言われて流されてたし
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:03:53 ID:AjLERb1aO]
- 攻撃モーションって具体的にどんなんよ?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:19:29 ID:vlwYpbuD0]
- >>168
理由っていうかただの贔屓目じゃん。 Rは長所を探してD2は短所を探してる。 明らかに恣意的な内容だよ。 反論の必要もないね。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:46:59 ID:csuhIoCiO]
- D2が頂点の理由だって恣意的だろ。
ていうか恣意的じゃない理由でランクがついてるとこなんてないだろ。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:52:47 ID:vlwYpbuD0]
- >>173
リファイン>エンハンス エンチャント>フォルスキューブ ランダム性のみに頼ってない所や組み合わせの多様さで 戦闘周りシステムでははっきりと優劣がつく。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 13:00:01 ID:G1s269u/0]
- でも戦闘の基幹部分はRのほうが上だな。
D2のエンチャントが良システムだっていっても 無駄なシステムを付加することなく個性が際立ちかつバランスも取れてる Rの術技バランスには到底勝てないし。 何より戦略性と爽快感を両立させた戦闘システムは どっちを重視する人でも楽しめるって点で優れてる
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 13:01:07 ID:csuhIoCiO]
- D2は術の同時発動はできないし、ターゲッティングだっていちいち画面止めなきゃできない。
いくら戦闘周りのシステムがよくても戦闘自体はRの方がうえだろ。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:07:25 ID:xyyYIAIj0]
- Rは初の3ライン戦闘なのに完成度はすばらしい
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:28:28 ID:vWEktGsr0]
- 取り柄が戦闘周りくらいしかないんだよな
D2の奥深さって2週3週しないと中々わかりにくいもんだし そうでない人には微妙かな
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 14:40:59 ID:bq4QbhVU0]
- 疑問なのは、以前あれだけ居たD2頂点派がさっぱり姿を現さない事だ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 15:47:04 ID:AjLERb1aO]
- 議論が片付いたら出てきそうな予感だが…。
とりあえず>>160あたりを基準に考えた結果なら文句もないだろうとは思うんだが。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:26:42 ID:uSAyIkPzO]
- めでたくRが頂点になれば乱立スレも再利用ができるなw
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:44:55 ID:Ji4NC5UKO]
- >>179
基本的にD2やRは好んでる層が被ってるからな 熱心なD2アンチが頑張ってたんじゃないか?
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 16:45:48 ID:csuhIoCiO]
- さすがにそれはちょっと…
2強と中堅には「厨防御・厨攻撃の壁」があるし
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:42:33 ID:vWEktGsr0]
- ・ラインの比較
D2 基本は陣地の押し合い合戦。 敵の後ろに回るとSP制限があるため挟みうちは得策ではない 良く言えばシンプルだが自由度が無く単調 R 自由度が高く、自分に有利な陣地を選んで 戦わなくてはならないためゴリ押しにはならず単調にはなりにくい リメD 空中戦があり変な制限がないためD2よりは自由に動き回れる ただ空中でのカメラワークがやや悪い
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 18:19:50 ID:1do44vq6O]
- Rはちょっと繁雑になりやすいかも。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 18:22:46 ID:80aay4q00]
- >>182
議論、議論と言っておきながらアンチがどうとか言うから議論にならないんじゃん いい加減分かってくれよ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 20:42:40 ID:j86fyjGO0]
- 2日ぶりに来たがまだ頑張ってるのか。私情丸出しな子供はそろそろ消えろよ。
こんなノリじゃ、どうせ絶対に下がらないぞ。 ほとぼりが冷めた頃にまたおいで。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 21:15:51 ID:79n5s0At0]
- だからさ、せっかく>>160みたいなのがあるんだから議論すりゃいいじゃん。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:13:01 ID:80aay4q00]
- >>187
煽るのが目的ならお前が消えな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/05/23(水) 23:20:18 ID:f1R8WVgr0]
- とりあえず、ランキングをどうこうしようって考えで議論してるから荒れてんだよ。
そもそも頂点スレが良スレだった時は、ランキングを変えるとかそんなつもりは一切なく、 単純にそれぞれの作品の良さを語り合ってただけだった。 なんつーか、ランキングを変えようとするだけじゃあ議論は良くならないってことだ。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:33:21 ID:7tB0ZZdl0]
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない? ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先 ・不等号厨、比較厨の隔離 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。 >>190 結構初期からいるけどそんな流れ見たことない。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:58:26 ID:vlwYpbuD0]
- 187のような奴の目的は
荒れたからテンプレはこのままにしよう という結論にもっていくことだからな。スルーしなよ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:01:26 ID:f1R8WVgr0]
- >>191
いや、見たことない言われても・・・お前が見てないだけで実際にあったわけで・・・。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:02:30 ID:hvLcLr2EO]
- >>190
スレタイが「頂点を決める」となってる以上、良い所を〜って流れになる方が難しいと思うぞ。 この流れが嫌なら、それこそスレタイから変えていかないと。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:03:19 ID:wYxlO8TsO]
- 昔は良スレだったとか言う奴いるけど具体的にパートいくつのころかは言わないんだよな
まぁ3スレ目辺りからずっと同じこと言い続けてるわけだけど
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:57:38 ID:JdAUj88Y0]
- 要するに
D2とRで戦闘頂上決戦 ストーリーはLとAが冷戦状態 Tは眠れる獅子 みたいな状況か まあ、どうころんでもD2かRだね。 戦闘頂点は ストーリーは今のはマジでワケが分からんから いつか何とかしたいよね。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:29:07 ID:iayXwghX0]
- 「眠れる獅子」・・・なんと分不相応な
「ドラ猫の寝腐れ」で十分だ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:36:11 ID:BH1gi1oQ0]
- 昔は〜 とか言われても昔からこんな感じだぞココ。
必要あるのかないのかワカランのにずっと続いてるってことは必要あんのかなw 確か5スレ目ぐらいまで不等号なんかなかったよな? 誰か覚えてないか
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 03:31:06 ID:aZolo463O]
- パッケージの頂点は〜とか直接ランキングとは関係ない部分で
話し合ってた事はあったような 埋め荒らしのL信者が出る前だったかな? パート10代後半くらいか
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 03:59:27 ID:wYxlO8TsO]
- 今俺が見れたいっちゃん古いログがパート11(A発売直後)までだけど
今の方がまだ熱心に語ってるよ この頃は戦闘が「D2、R、Aの3強説」で LとAでストーリー揉めて信者抗争みたいなことばっかしてた あといのまた信者すらTに期待してなかったようで泣ける ちなみに初代1がスレたてたのは2005年のエイプリルフールなんだけど コイツは>>1で「Pはアーチェが非処女だから×、Rは群馬で1200円だから除外、Lもどうせ黒歴史になる」とか言ってて 仮にも「決める」と銘打っておきながら「Eが頂点ということになりました」で自己完結してた、ただのEアンチの釣りスレだった このまま終わってりゃよかったのに まだ見てんのかな1は
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 11:19:36 ID:uIzQgVGrO]
- Eはつまらなかった記憶もないけど
面白かった記憶もないな どうしようもない凡作
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 16:58:36 ID:YI/LQ8yfO]
- 当時は最高に面白かったよ
当時は、ね
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:38:42 ID:nN+qGWlv0]
- そうだな
今となっては見る影もないが当時はあのスピーディな戦闘システムに惚れたよ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:23:45 ID:uc0RpK//O]
- そうか?今やっても十分に遊べると思うが
2Dか3Dかの違いだけで、基本的にはAと対して変わらないだろう
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:52:08 ID:zuQK4XCPO]
- そうか?
基本的な所から全然違うが
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:21:03 ID:JdAUj88Y0]
- Eのが全面的に出来がいいだろ
AはSにフリーランくっつけてバランス悪くしただけだし
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:23:07 ID:lx9LFo2G0]
- 別にフリーランが悪いというわけじゃない
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:30:42 ID:d6cm7WCp0]
- Eはキーレスポンスが悪いよ。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:33:41 ID:BH1gi1oQ0]
- >>200
11でそんなもんか。 つーか元々ねたスレだったのはなんとなく覚えてるけど、 理由は覚えてなかったわw アホくさいスレだったわけね。 サンクス
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:35:07 ID:T0qEZxxO0]
- テンプレのDはそれらしい記述がないやつはすべてリメイク前の物ですかい?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 00:07:11 ID:cKNqXifr0]
- 一応俺は初代からいるが、良スレだと言われてた頃の話題としては、次のようなものがあったな。
・各作品のストーリー考察(Pのダオスや、D2の時空転移、旅の動機付けなど) ・各作品の良いところを探そう(D2、Rなど) ・パケ絵、OP、ミニゲーム、チャットなどについてのまったりとした話し合い ・購入相談などに対しての懇切丁寧な対応 総合スレとかで「良スレだ」と言われてた時と、「スレは糞だがテンプレは良質」と言われてたのってどっちが先だっけ?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:46:03 ID:yEyaSTj0O]
- 初代から粘着してるような奴しか残ってないからこのスレはダメなんだ
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 13:23:57 ID:GNJcbYf0O]
- とりあえずポジティブな話をしないとまともなスレにはならんな
いっつもここが駄目あそこが駄目って話ばっかりじゃん
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 21:52:51 ID:epn4Rd2p0]
- レベルアップが一番派手なのってどれですか?
D買ったんですけど戦闘後に地味に一行はしょぼいです
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/26(土) 01:33:20 ID:BVzpciSq0]
- >>215
目のつけどころが良いな!俺はリバースのレベルアップが「おっしゃ!」 ってなったかな、サウンドが良いんだRは。 今見る限り戦闘はR、システム周りはD2って感じの流れですかね。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/26(土) 01:34:26 ID:BVzpciSq0]
- 間違えた>>214です
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 01:36:40 ID:kIsOQ56w0]
- レスのつけどころが良くなかったな
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/26(土) 01:42:22 ID:BVzpciSq0]
- >>217
なんか悔しいなw上手いから余計にw
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 02:59:59 ID:nP+KIfsr0]
- くだらない質問に回答ありがとう
Rは980円とお手頃だったからクリアしたらR買うことにするよ 俺個人としても戦闘重視だし
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 08:24:42 ID:qMAgNvt60]
- レベルアップってそれぞれどんな感じだっけ?
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 14:29:42 ID:92ZzkTWL0]
- >>220
「俺はまだまだ強くなるぜ!」的なのが多くなかったっけ? Rのヴェイグがガッツポーズして氷砕くのは覚えてるんだが。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:37:00 ID:CffMAW610]
- 折角珍しくリバース戦闘が話題になってたのにもう流れてる件
ランク上げるんじゃなかったのか。頑張れよ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:42:40 ID:aHGh4tge0]
- 下げるならともかくRをこれ以上上げるのは無理だろ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:51:13 ID:CffMAW610]
- 何を言う
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:51:34 ID:/+JCqx6W0]
- 上げてもD2信者がスレ乱立しちゃうしね。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 06:55:11 ID:aHGh4tge0]
- D2信者の戦闘力>>(越えられない壁)>>R信者の戦闘力
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 07:07:18 ID:CffMAW610]
- 同じスタッフのゲームだし信仰してる奴の層は被ってると思うんだがな
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 08:45:15 ID:K/mp0q3tO]
- >>227
だよな、別の信者かアンチが活動してるんじゃないかと疑ってしまう
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 08:51:58 ID:ih5p6EqM0]
- >>222
しょうがねぇよ 純粋な戦闘部分だけなら論破できないことないが やり込み要素込みだと残念ながら負けを認めざるをえん
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 13:04:23 ID:LTuZVFxOO]
- ま、でもどっちの戦闘も楽しいからいいんじゃないか?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 14:42:04 ID:GlhQUF310]
- >>229
エンハンスもアレだし、サイグロークも酷い仕様だもんな Rは台詞スキップして周回プレイやってる方が楽しい
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:04:36 ID:sweq8TYb0]
- D2もRも面白いしどっちが1位でもいいよ。
俺的にはストーリーのP1位のほうがよほど納得いかん。 だめなところは少ないけどいいところも少ないから、基準にはなっても1位はありえんだろ。 真ん中あたりが妥当だと思うんだが。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:08:35 ID:aHGh4tge0]
- 普通だったらそうだがテイルズの場合はPが頂点であることが前提だから良いんだよ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:13:44 ID:/+JCqx6W0]
- 人気知名度は一番なんじゃね?
アーチェは知っててもナタリアやクロエを知ってる奴は少ないだろう。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:26:50 ID:aHGh4tge0]
- サイレントマジョリティを考慮した結果かいソレは
公式でアンケとってるのに
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:41:21 ID:CjdCzFT0O]
- >>234
どこの集計結果だ? まさか予想か。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:41:21 ID:u2Xrr5oQ0]
- PはDのひとつ上あたりが妥当
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:45:48 ID:8LKuGJk70]
- 公式のアンケって、
まだ顔しか発表してないキャラがグイグイ上位に食い込む腐ったアレだろ? あてになるかよ。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:50:01 ID:aHGh4tge0]
- 腐ってても人気があるという指標にはなるだろ
あれより信頼できるものがあるというならば聞くが
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:23:44 ID:98P1et160]
- 移植があるとはいえ、Pも古いから人気知名度も下がってくるだろうさ
当時は新鮮に感じられた部分も、今ではありきたりって事もあるだろうし
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:27:31 ID:vseeZwF00]
- Pは無難なストーリーだから、テイルズの中では万人向けじゃない?
AやLのが面白かったけど、好みがはっきり分かれそう。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:31:20 ID:u2Xrr5oQ0]
- 無難というかオタ要素が他のシリーズより薄いだけで、完成度は低いです
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:36:16 ID:vseeZwF00]
- 確かに、完成度低いといったらそうかもしれん。
ありきたりな話でまとまってるから邪魔にはならんけどさ。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:37:12 ID:ZiMGudrS0]
- 王道で完成度も高いのがあるんならそれが一番かもしれないとは思うが
Pのストーリーがそんなに良かったのなら テイルズはストーリー糞みたいなレッテルを貼られる事もなかったかも
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:44:57 ID:vseeZwF00]
- 個人的には、AとLでストーリーのレベルが上がったと感じたよ。
Pに関しては、思い出補正で正確に評価できてないのかも試練
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:51:09 ID:TFClx80e0]
- リメイクDって戦闘に関してはどう評価されてるの?
これ初めてのToだから次何を買うかテンプレで判断できぬ
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:57:48 ID:w5eC56kK0]
- なんだかんだで、やっぱPのストーリーは2chで平均的に人気あるから、トップなのはいいと思う。
リメDの戦闘は・・・。戦略性は薄いが、コンボつなぎなどの爽快感は随一!ってのが多いんじゃね?
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/27(日) 23:00:17 ID:u2Xrr5oQ0]
- リメDの戦闘システムほどテイルズ入門に適しているのはないと思うよ
物足りなさを感じたらD2とかRみたいな戦闘マニア向けシリーズにも手を出してみればいいし
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 00:40:32 ID:FCoQi0xY0]
- リメDは低難易度ならゴリ押しでもなんとかなるし、
派手で爽快だから、初見さんにはいいかもな。 底はRやD2には遠く及ばないと思うが。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:03:08 ID:7QaYbNd80]
- Rも基本的な立ち回りを覚えたら後はワンパターンになっちゃう
戦法考えざるを得ない敵がいなくてつまらんつーか、まあバルバトス中毒なんだけど
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:12:17 ID:TqLw+D8i0]
- 主観
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:15:02 ID:FCoQi0xY0]
- D2の戦闘は陣取り合戦だが、その中での自由度はかなり高いと思うしな。
RもD2も戦闘に関しては1、2で間違いないが、ストーリーはワースト1、2だな。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:16:25 ID:7QaYbNd80]
- Rを悪く言って申し訳ない。フォローするとしたら
あの数々の半端な仕様はどう考えても開発時間不足が原因
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:17:44 ID:TqLw+D8i0]
- Rがワンパターンって言ったら他はどうなるんだ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:21:45 ID:7QaYbNd80]
- アビスやリメDは色々なコンボで遊べる
これが大きい
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:24:25 ID:FCoQi0xY0]
- Rは考えながら立ち回らないとすぐ死ぬからなぁ。
逆に、何週もしていて自分の中で各敵ごとに戦略が確立されれば、ワンパターンになってしまうのかも。 これはD2にも言える事だけどさ。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:36:42 ID:7QaYbNd80]
- また主観言われそうだが、Rはアクションゲームと割り切ってる。
華麗な立ち回りでいかにグレードを叩き落すかという。装備とか育成とかRPG的な要素はオマケ
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:48:32 ID:FCoQi0xY0]
- アクションゲームとして考えるなら、R>リメD>D2かな。
育成要素等やバランスを含めれば、D2>R>リメDか。 俺の主観だけど。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:14:24 ID:qa0F4vxV0]
- >>247
Pのストーリーが平均的に人気あるってどこのスレの話? Pのストーリーなんて何処行っても空気だと思うが 全テイルズ中、いい所真ん中位だろう。悪くは言われて無いから頂点ってのはおかしい もっと言えばAやLは評価が分かれると言うが、別に0か100かって程評価が割れている訳ではないだろ 最高って言う人と、別にそこまで良くないって人が居るだけだと思う まあそれを確かめる方法は無いわけだけど
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/28(月) 02:33:42 ID:DxY+M3130]
- 人気あるって言っても、懐古がろくな理由もなしに持ち上げてるだけ
連中は「テイルズは変わってしまった」「腐女子に媚びすぎでついていけない」とかよく言うけど、 それってただ路線変更しただけで内容の良し悪しとは関係ないし
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:45:40 ID:FCoQi0xY0]
- Pのストーリーは無難すぎたな。
あまり物語の起伏が無くて、人によっては空気に感じるかもしれん。 AやLに比べると演出の面でも弱いと思うしさ。 でも、インパクトはないが上手くまとまってるとは思うよ。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 03:45:36 ID:mkYfpdWD0]
- とはいえ「万人向けランキング」でも「無難にまとまってるランキング」でも無いんだけどな。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 03:53:45 ID:6TFo1bCjO]
- 叩かれにくいってだけで十分だろ。信者とかアンチとかうんざりだわ。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 03:59:06 ID:7UExurwS0]
- なんのインパクトもない話が上手くまとまってても意味無いような
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 04:09:53 ID:FCoQi0xY0]
- まぁ確かに…
個人的にはPのストーリー嫌いじゃないんだが、トップってのはないな。 ストーリーならA=L>S>P=D>E>R=D2くらいか。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 05:20:29 ID:PXx+ByH70]
- =多すぎるのもあれだから
A=L>S>P>D>E>R>D2くらいでどうよ あと気になるのはEの位置くらいだ 理由さえハッキリすればソレでいいけど
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 05:37:22 ID:RB8X+9/a0]
- L厨自重しろよ。
いきなり三段階うpとかミエミエだっつーの。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 06:28:29 ID:QMaqE8nCO]
- 俺ランクをいきなり貼る奴は基本的にスルー推奨
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:00:52 ID:H583v5AqO]
- そこであえての俺ランク
A>L>>>>D>P>E>R>S=D2 これストーリー D2>リメD>>>>R>A>E>P>S>L これ戦闘 こんな感じじゃね?
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:25:20 ID:9+AdZgI50]
-
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:34:55 ID:RB8X+9/a0]
-
――――――再開――――――
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:38:26 ID:Sn06RrQvO]
- 個人的なランキングを貼るのはいいとして
テンプレ変えるなら理由も明確にな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:44:16 ID:H583v5AqO]
- 理由も何もこう感じた
ただの俺ランク こんな順位もあるよ。程度に見とけばいい
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:51:16 ID:qa0F4vxV0]
- 戦闘はともかく、ストーリーは今の順位の根拠も無いからな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 08:14:00 ID:QMaqE8nCO]
- 過去ログでも読んどけ
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 08:33:27 ID:q0yjFj5vO]
- 今のランキングは埋め荒らしの後Lが擁護出来ない状態で
火事場泥棒的につくられたものだけどな。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 08:45:02 ID:Sn06RrQvO]
- なら今擁護すればいい
埋め荒らしとか自演認定とか暴れる以外の方法でな
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 08:50:34 ID:qa0F4vxV0]
- >>275
今の順位はPを風除けにしてるだけ んなもん根拠とは言わん 個人的にはPの順位を見直してくれれば文句は無い
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:02:14 ID:QMaqE8nCO]
- Pはアレだけど他はテンプレサイトに反映された所までは真面目に議論を重ねてたよ
今みたいな決めつけ横車な暗黒時代ではなかった
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:06:24 ID:q0yjFj5vO]
- Lが頂点だった頃は、その根拠として
チャット絵による表情+3Dキャラによる動き という演出が評価されていた。 別にLを頂点にしろとは言わないが Pの演出では反発はないが感動もない。下げるべきだろ。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:08:34 ID:ZT76EVHVO]
- 結局Pなんだよな問題は。
Pの位置を右になんこかずらせば良いだけじゃね? 発売当初じゃないんだし極端に荒れることなんて無いと思うけどな
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:52:24 ID:QMaqE8nCO]
- >>280
ストーリーじゃないじゃんそれw
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 10:10:46 ID:FCoQi0xY0]
- ストーリーの優劣を判断するのは、個人の好みが大きく関係するから難しいなぁ。
作品ごとの信者の数が順位に影響してるとも思うし。 今みたいな順位が確定されたのは何時頃からなんだ?
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/28(月) 10:42:12 ID:DxY+M3130]
- テレビゲームのストーリーを語るにあたって、演出は極めて重要な要素だと思うよ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 10:55:07 ID:Sn06RrQvO]
- 演出も大事だとは思うが重要性としては
大筋の流れ>演出、ではないだろうか どの程度までを演出と呼ぶかにもよるけど キャラ描写だけならテイルズは昔から頑張ってはきた しかしそれで良ストーリー扱いされる事は稀であったわけだし
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 11:46:31 ID:JvyG43Rx0]
- 昔のスーファミのRPGと、
今の(というと語弊があるが)PS2のRPGとではストーリーの方向性が全然違うからなあ LとAを比較しても、PとL・Aは比べること自体が筋違いなような気さえしてきた
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 11:49:43 ID:hwF57pYe0]
- D2をストーリー最下位から脱出させたいけど絶対無理だろうな・・・
なんでD2だけが当たり前のように糞扱いされてるのかいまだに分からん
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 11:54:06 ID:TqLw+D8i0]
- Dのイメージを崩しただのヒロインうざいだの
色々ある
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 12:01:42 ID:rsWtKP/q0]
- 単純にD2の話は面白くない
キャラは確かにウザイな
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 12:03:17 ID:HD0ts2Y80]
- D2は続編としてじゃなくても酷い思う
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 12:09:20 ID:rsWtKP/q0]
- 続編だからといってイメージを崩しては駄目という制約は無いからな
崩しても面白ければOK
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 12:32:14 ID:YzdcUoZoO]
- イメージ崩してさらに面白くないストーリーはどこに行けばいい?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/28(月) 13:34:07 ID:DxY+M3130]
- フォルトゥナが作った改変現代で幸せに暮らしている人たちを、
独善的な理由で間違ってると決め付け、挙句この世界をぶち壊そうとか言い出す やってることはフォルトゥナやエルレインと何にも変わりないテロリストなのに、 その自覚がカイル達にも、恐らくシナリオライターにも無いのが非常に問題 RやTみたいにやまなし意味なしオチなしってわけじゃないけど、 とにかく不愉快にさせられるのがD2のストーリー さらに前作をないがしろにする内容も考慮すれば、底辺のポジションが妥当なところ でもおつかい要素が殆どないところは評価出来ると思う
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 13:45:32 ID:WwCNw4L50]
- むしろD2を底辺と感じることのできない>>287の感性に乾杯www
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 14:01:42 ID:M0ZZiFNS0]
- テイルズ厨が感性を語っちゃダメだ。滑稽すぎる。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 14:19:14 ID:Sn06RrQvO]
- 動機付けが強引すぎるんだろうな
話を盛り上げようという気はあるんだろうけど それは無茶だろうって話の持っていきかたをする
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:17:37 ID:DCUg1UPP0]
- ワイルドアームズ2をやった俺には、英雄英雄連呼するカイルがどうにも好きになれんかった。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:23:04 ID:EQU4lnk80]
- >>293
自分達の世界があんな管理されたようにされちゃ嫌ってとこまではまだ良いんだけどね まあ改変現代の生活感の無さみたいなのは、そちらにもあまり感情移入出来ない仕上がりになってしまっていた気もする
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 16:59:10 ID:bPggwEj5O]
- テンペスト売ったら200円
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 17:28:25 ID:FCoQi0xY0]
- >>299
買い取ってもらえただけマシだお
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 23:39:16 ID:ajnBLMtXO]
- >>255
アビスのコンボはカスカス殴ってるだけであんまり楽しくない FOFとかは結構いいと思ったけど
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 23:54:49 ID:PXx+ByH70]
- Lの順位上昇の話が出るたび
理由もなく騒ぐやつがいるが そんなに嫌いなのかな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 01:10:22 ID:/qE7NEMN0]
- 順位上昇にはそれなりの理由が必要だろう
Aに関してはPの順位が下がれば頂点だろうからあまり反発は無いだろうが Lは現時点でSより下なわけだし
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 01:18:21 ID:QOuKJHzy0]
- 初代のPがストーリーのトップな事実が笑えてしょうがない
テイルズの信者の自虐ネタなのか
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:25:39 ID:j3Syd7uDO]
- 実際Pは置き場に困らないか?
下げるのは構わないけど、Eより上かって言われたらそうは思わないし、Dより下かって言われたらそうは思わない。これは主観だから無視していいけど。 これから次が出るのがいつになんのか知らないけど、王道が頂点にあると王道以外は下になりかねないし。ちゃんと話し合った方がいいんでない?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 02:34:49 ID:dffGTD3R0]
- さすがにDやEよりは上だろ…
SやLより上だとは全く思わないけど
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 05:16:15 ID:l133/S+a0]
- そもそもAがPを抜けば頂点な理由も
LがSより下な理由もない ほんとすごいやっつけだぞ
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 05:34:55 ID:/qE7NEMN0]
- Pの順位以外はそれなりに過去スレで話し合って今の位置になってるはずだけど
何スレ目かは忘れたが
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 06:05:18 ID:rhpM0G5r0]
- >>308
その通り。 やっつけとか火事場泥棒とか決め付けてる奴等なんか話にならない。 そもそも理由なく上げる意味もわからない。 スルー推奨。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 08:38:49 ID:qhrUgBTJO]
- つーかD2以下の最悪ヒロインがいるって最近でもこのスレで言われてたじゃん
それでも3、4位なんだからむしろ高い方だよ D2なんて最下位だぜ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 09:26:36 ID:MGd6ynn8O]
- 昔のRPGは世界中心のストーリーで、今のRPGはキャラ中心のが多い
元々テイルズはキャラ寄りだからその路線の方が向いてる でもLみたいにRPG的な要素を切り捨ててまでキャラ描写するのはやり過ぎ いかに冒険や戦いに持ち込むかっていうのはRPGである以上避けられないポイントだ
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 11:51:29 ID:/g77RulMO]
- 要はキャラの好みによるものが大きいってことだな
俺はRキャラが好きだからあのストーリーにも耐えられたが、 嫌いなキャラばかりだったAは駄目だった 解説スレとかで文章のみで見てみるといい話だとは思ったんだけどね
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 12:01:38 ID:Jsml7ViUO]
- なんでいるのかわからないキャラとか言動が非常識なキャラとかはいるけど
わざわざ嫌いにはならんなぁ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 13:28:35 ID:MGd6ynn8O]
- >>312
ちょっと違う。 世界中心のストーリーってのは、世界に問題があってそれを解決してく話。 プレイヤーキャラは無個性だったり、欠点の無い優等生だったり。 キャラ中心のストーリーってのはキャラが問題を抱えていて、旅の中で解決していく話。 世界中心のストーリーの場合、キャラが嫌われる事はほとんどない。 でも良いストーリーとは限らない。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 13:28:43 ID:CHxBNhhbO]
- 誰が何と言おうと、Sが最強だと思ってる。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 13:41:51 ID:ji1Mgzq9O]
- Sはガキすぎてorz
最強はロード時間のないAだよな Rもいい D、D2のCCやら行動するといちいち待って回復しないかんあのシステムが嫌い Lは問題外
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 14:03:12 ID:KzsMOs320]
- 正直、ストーリーの順位に関してはどうでもいいよなぁ。
偏差値の物凄い低い学校で順位を争ってるようなものだからね。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 15:05:43 ID:AptCVMtUO]
- Aは……
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:48:21 ID:NFH9bGrWO]
- テイルズは戦闘の偏差値も低いから困る
キャラだけはいっちょまえなのに
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:52:30 ID:/qE7NEMN0]
- ランクについての話だが、一時期LとPが同率だったことがあったから
同率でSの下で良いんじゃないかと思うんだが テンプレの纏め見る限りだと、D、Eより下って事はないし、これだけ頻繁に不満噴出って事はAより上って事も無い そう考えるとA>S>L=PかA>S=P>Lになるけど
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:55:42 ID:svPjkUHV0]
- いやその理屈はおかしい
なんでLが下がったからといってPも同じだけ下げる必要がある Pを下げるにしてもLとは関係無しにやるべきだろう
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:59:05 ID:gBEUhpP4O]
- 戦闘はもう格付けが済んでる感じだから
あえてランキングに挑戦しようって奴が出てこないと全然スレが伸びないね。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:00:21 ID:HnExIQjk0]
- 戦闘の関しての評価項目をもうちっと細分化したほういいと思うんだが。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:01:51 ID:/qE7NEMN0]
- >>321
俺の勝手な意見だから無視してくれてもいい 今の所はPはAよりは下って事ぐらいで、Sと比べてどうなのかって所で大勢は決するかと
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:02:45 ID:MGd6ynn8O]
- ロードの項をシステム全般にしてみるのはどうだろう
順位的にはたいして変わらないような気もするが
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 16:16:04 ID:dffGTD3R0]
- 特に起伏もなく、ただただ精霊集めを続けるPと、各所に一応の盛り上がりがあるSとじゃ、
相当大きな差があるだろ
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:25:54 ID:l133/S+a0]
- LとAくらいだろ?感動した、泣けたって言われてるのは。
あとはPとSがいい勝負って感じ。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 17:01:13 ID:fsPylkO0O]
- つか、前から不満なんだがSがなんでそんな上位にランク付けされてるのか不明
そんなに良いか? ケツから数えた方が早いくらいのランクだと思うが
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:01:36 ID:qhrUgBTJO]
- んなもん全作品で信者がアホウみたいに言ってるわ>泣ける
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:12:52 ID:/qE7NEMN0]
- そりゃ言いすぎ
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 17:13:09 ID:NFH9bGrWO]
- どの作品が上位にきても
つか、前から不満なんだが○がなんでそんな上位にランク付けされてるのか不明 そんなに良いか? ケツから数えた方が早いくらいのランクだと思うが ↑という不満が出るのは火を見るより明らか
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:21:15 ID:CHxBNhhbO]
- >>328
君が少数派なんだよ。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 17:28:08 ID:fsPylkO0O]
- おまえらまじで?
Aの次は無いだろ SはD2といいとこだろ
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 17:31:18 ID:dffGTD3R0]
- お前D2舐めすぎ
そこら辺のRPGが束になってもD2のストーリーには遠く及ばないよ S程度の雑魚じゃ触れることすら許されないレベル
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:33:59 ID:HnExIQjk0]
- ギャグRPGとしてはな。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:36:34 ID:NFH9bGrWO]
- 何故根拠も述べないで
同意を求めるのか 理解に苦しむ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:37:33 ID:MGd6ynn8O]
- Sは良いっていうか普通だな
適度にまとまりがあって、盛り上げどころも一応ある 大きな破綻もない
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:38:24 ID:C1kt4GTy0]
- 俺も何となくSは過大評価されてると思う
とくにダンジョン関係は苦痛だしかない
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:48:15 ID:HnExIQjk0]
- ストーリーはトップがAで、ケツがD2
あとはどっこいどっこいでもういいだろ。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:49:33 ID:l133/S+a0]
- 方向性が変わったからね。Sで女性客が一気に増えたし。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:51:48 ID:NFH9bGrWO]
- 苦痛だしかないw
確かにしょうもないパズルは苦痛だったな 仕掛けの答えが解ってるのに イチイチ石をグリグリ押さなきゃ先へ進めなかったり でもED良かったよED 「この樹の名前は―」でスタッフロールとか反則ですよ 今思ったがお前ら、テイルズのEDはどうよ? Rとか酷いと思うんだ 長文スマソ
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:53:20 ID:NFH9bGrWO]
- 女性客を意識しだしたのはEだYO
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 17:53:40 ID:fsPylkO0O]
- Sは糞グラにあのストーリー。この時点で感動も何もない
ふざけてんの?としか思えない
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:54:15 ID:NFH9bGrWO]
- ×EだYO
○EからだYO
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:56:51 ID:Jsml7ViUO]
- >>343
そのアルファベットに何を入れてもだいたい成り立つという不思議
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 18:00:13 ID:fsPylkO0O]
- >>345
S以上の糞グラがどこにあんだよ
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:05:26 ID:16fAkOeJ0]
- チンポニアか
朧って人が大絶賛してたな〜 彼今どうしてるんだろ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 18:07:53 ID:C/H2ebdhO]
- AとSは過大評価でまちがいない
そのほかは妥当
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:14:32 ID:CHxBNhhbO]
- 何を上位に置いても誰かしら文句言うんだよ。
ここではAもSも好評価なんだろ。 俺的にはA、S、Dが3強。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:15:11 ID:NFH9bGrWO]
- 結論だけ言う奴は
どうにかならんのか
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:22:39 ID:qhrUgBTJO]
- 過大評価って言ったらむしろLだろ
頂点狙ってるのに売れないし
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:30:12 ID:C1kt4GTy0]
- Lが売れなかったのは
発売する前にAを発表したせいだと思ってる
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:30:25 ID:NeO8W/AE0]
- チンポは妊娠が絡んでたから
真っ当な評価が出る訳ない
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 18:40:26 ID:fsPylkO0O]
- 売れてるとか別問題だろ
Lは本編はともかくキャラごとのストーリーみたいなやつは良かった Sは戦闘含め全て糞
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:55:16 ID:CHxBNhhbO]
- 評価下げたいんなら具体的に糞なとこを上げればいいじゃん。
ただ全てが糞とか言われてもね。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:06:27 ID:UyHuxnM10]
- おまいら相手にするなよ
釣りを釣りと(ry
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:09:00 ID:qhrUgBTJO]
- 全てが糞とか言う割に一方ではあんま関係ないとかなんか偏ってんなー
まずはSを落として頂点狙うってか
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:14:44 ID:MGd6ynn8O]
- 30万なら最近のRPGにしては売れてる方だ
だからもっとRPG板で話題になってもいいはず そうならなかったのは、RPG的でない話が受けなかったからじゃないか LよりSの方がRPGっぽい
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 19:26:28 ID:fsPylkO0O]
- >>355
前レス嫁
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:34:48 ID:rhpM0G5r0]
- 前レスとか…
2ちゃん初心者は去れ。 毎回ageんな。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:37:57 ID:CHxBNhhbO]
- >>359
???
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 19:41:23 ID:fsPylkO0O]
- >>360
携帯だから誘導させんのめんどくさいだけ 上げ下げは個人の自由 sage進行が基本だと思ってるお前が初心者去れ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 19:47:53 ID:fsPylkO0O]
- >>361
???
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:53:26 ID:MGd6ynn8O]
- 前スレ
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:55:14 ID:TOhKzfmaO]
- 唯我独尊な奴が居るのはわかった。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:56:00 ID:hGaFWePJO]
- いいや、sageは基本だな。
もしかして、よく見掛けるコピペに踊らされているのか?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:58:52 ID:C1kt4GTy0]
- あげ足の取り合いはよくない
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 20:07:48 ID:fsPylkO0O]
- Sのどこがダメなのか言えと言われたから前レス読めば分かるだろ?って事なんだが。
少し前に俺がレスしたやつあるから嫁ってこと あと基本じゃないから 自由
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 20:58:08 ID:l5cFORPYO]
- >>1にsage進行なんて全く書いてないしな。
それにこのスレ元々変なのばっかりなんだしsageてもageても変わらんだろ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:21:15 ID:6HWSWyNq0]
- つうか、最近>>1のランキング改変の話題が多すぎるわ。
お気に入りの作品の順位を上げたい気持ちは分かるが、 散々話し合った上でこのテンプレは定まってるんだしな。 いい加減、元もとの頂点スレの流れに戻さないか? 頂点スレの名物レスの 「おまえらの、○○○の頂点はなんだ?」 から始まる各部門別の考察に。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:31:51 ID:Jsml7ViUO]
- グラフィックが糞とかストーリーが糞とか言っただけで
どこが糞なのか説明した気になってるのがすごい
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:34:27 ID:gBEUhpP4O]
- 今いる人達に「俺達が昔作ったテンプレに従え」ってのも無理な話だ罠。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:54:39 ID:l5cFORPYO]
- 正直言って俺もSの位置の高さには全く理解できない
だが全ては「人それぞれ」の一言で片付けられるわけだから結局格付けの議論は時間の無駄でしか無いし、 「お前らにとっての〇〇の頂点は?」ってのが一番中身のある話が出来ると思うぞ 結局このスレは、無理に格付けしようとしたのが失敗だと思うんだよな
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:10:07 ID:rhpM0G5r0]
- 今日は携帯だらけだな。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:14:23 ID:TOhKzfmaO]
- >>374
何か問題があるのか?
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:39:23 ID:/qE7NEMN0]
- Sの高さに理解できないって言ってもね、結局他のストーリーと比べてどうかって話だから
具体的にどこと比べてどう劣っているのかが重要なわけで 別に全RPGの中でもストーリーが良い方だとか言ってる訳じゃないと思うんだが あくまでテイルズ内での話
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:22:31 ID:NeO8W/AE0]
- 「ダメな点」を挙げる意味など全くない
駄作とは「賞賛する点」が全くない物のことだ 俺から見ればSもLもTもD2もリメDも全て等しい 賞賛に値する要素は何も見つからなかった クズである
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:33:39 ID:AgDBqFvm0]
- 賞賛に値する要素は何もないのにテイルズやってるのかよw
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:36:12 ID:/qE7NEMN0]
- >>377
君のそのレスにも何の意味も無いと思うけどね 一応ランク付けを前提に考える上ではその理屈は通らないよ
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:14:27 ID:mle/1jzG0]
- 無駄にランク付けにこだわるから糞スレになったんだな。
それぞれの作品のいいところ挙げてればいいじゃん。 信者とアンチの数で決まるランクなんて意味無いと思うけどな
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:18:45 ID:M0iqFyxN0]
- だから当初から糞スレだったとあれほど。
そもそもそんなポジティヴな話題だけだったら総合スレで事足りるっての
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:20:34 ID:J9AyCk6x0]
- >>380
糞スレだと思うならわざわざ来なきゃいいだろ 隔離スレなんですよここは
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:24:17 ID:mle/1jzG0]
- 昔は良かったとか言ってるやつがいるが、妄想だったみたいだな…
テイルズシリーズ好きだが、信者が痛すぎる
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:27:02 ID:N1OVBvHAO]
- 痛くない信者がいるんなら教えてほしいもんだ
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:29:34 ID:mle/1jzG0]
- まぁ、度が過ぎて痛「すぎる」
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:34:42 ID:64QNM4zj0]
- 初代の淡い色彩のドットは誌面のなかで一際目立っていた
良い仕事とはああいう物だ 今のペンキベチャ塗りの糞グラは見るに耐えん 機械は発達した 人は退化した
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:31:05 ID:iu+5m/OeO]
- >>381
あそこって、糞コテと馴れ合いつつ適当に雑談するただの糞スレじゃねっけ? 格付けの話題がもう意味を為さないことなんて分かりきってるんだし、少しポジティブなスレにしても良いと思うけどな
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:36:38 ID:NLs7CL1i0]
- クソスレなのは間違いないが一応テイルズの総合スレなのよ
テイルズについて書いても問題ない スルーされるかもしれんが
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:46:50 ID:x5DUJx4jO]
- >>371
「どこが」っていうか… グラ、ストーリー「全て」 分かったか? ま、これも人それぞれって話らしいから意味無いが 本当に糞スレだな
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 03:00:18 ID:YuLqr8pD0]
- 頭の可哀相な人が居るな
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 03:37:04 ID:Xq4+ZuinO]
- お前も含めみんな可哀相です
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 04:30:07 ID:JmKoCRLcO]
- 何故、糞だと思うのかを具体例を挙げて説明して欲しいのだが
他のテイルズと比べてどのように劣っているのかを D2なら旅立つ動機やラスボスと戦う動機がいい加減とか詳しく話せるだろう Sの全てが糞だと思うなら、特に駄目だった点を説明してくれ ただ糞とだけ言われても考察のしようもない 叩きたいだけならアンチスレでやった方がいい
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 05:16:51 ID:Yunw4mAB0]
- 他のテイルズと比べて劣っている点
チャットが少ない おつかいストーリー なのに頭の痛くなるダンジョン
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 05:20:50 ID:pb/TawIy0]
- Sは後半説明が多くてテンポが悪く
やっぱり精霊集めがうっとおしいのと グラフィックが中途半端なのが駄目。 Aは専門用語多すぎでゴチャゴチャしてて世界観が分かりづらく スキットのギャグが鼻につく。不幸キャラが多すぎ。 グラフィックはSと同程度なのに無理矢理八頭身に挑戦してるから かえって酷くなってる上、後半力尽きてるのが駄目。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 05:27:43 ID:my8/4J9/0]
- >>393
Lのキャラクエは酷すぎたな。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 05:48:22 ID:SgNGlkS90]
- しかしまぁ、、、一般ゲーマーと2ちゃんゲーマーでは
意見が乖離しすぎてるだろ・・ SとPはどう考えても違う力が働いてるとしか思えん。
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 06:07:15 ID:my8/4J9/0]
- Lもそうだな。
あまりにも実状と2ちゃんでの違いが酷すぎる。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 06:32:34 ID:vUbS5RKw0]
- 人物の内面の葛藤の描写や複雑な世界観は不要
冒険は基本おつかい&わかりやすい目的な事がベストだとランクが言ってる
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 07:03:45 ID:x5DUJx4jO]
- Sのダメな理由
グラはキャラがキモすぎ ストーリーあんま覚えてないが…たしか序盤? ババアがいきなり死んで俺ポカーン FF10の寺院巡りみたいな旅も苦痛 グラのせいか幼稚な雰囲気で熱いセリフ吐かれてもこっちが恥ずかしい 魅力的な敵キャラもいないし気分が盛り上がらない
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 07:06:46 ID:my8/4J9/0]
- とりあえず不満噴出が多いSとLを下げて
P>A>D>E>S>L>R>D2 これでいいだろう。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 07:10:25 ID:A8ip081g0]
- >>398
下手に複雑にして描ききれなくなるよりマシってだけだ 単純な冒険物は、使い古されてるから平均点は取りやすいけど高得点は狙いにくい 破綻してるよりは、単調でもまとまってる方がいいってだけ スキットとグラはストーリーに入るのだろうか あと、おつかいは他のテイルズでもやってるからなあ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 07:12:39 ID:A8ip081g0]
- >>400
Dは尻すぼみだし、Eはストーリー無かった気がする。 雰囲気は悪くないけど
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 07:59:04 ID:9DCF+NCVO]
- おつかいの定義を教えてくれ。話の関係上戻らなくちゃ行けないのがおつかいなのか、Lみたいにとって付けたように同じダンジョンに行かされてるのがおつかいなのか?
もしかして両方ともか?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 08:05:54 ID:my8/4J9/0]
- >>403
てかその前者と後者はかなり共通した所がないか?
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 08:55:51 ID:JmKoCRLcO]
- アレ取ってこい、コレ取ってこい、と引き摺り回されて話が進まないのがお使い
話が進行してても、同じダンジョン使い回すんなら同じかな 要は作業感を感じさせるようなもの
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 09:21:38 ID:MtzRgf+pO]
- Dはどう考えても第二部手抜きしてるとしか思えない
上に言ってからはリトラーやディムロスに言われるがまま作業的にこなす内容の薄いイベントをダンジョンで水増ししてるだけ SO2のネーデ思い出したわ 第一部もただの追い掛けっこだし それがEやSより高いってのが…
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 12:06:59 ID:lrM5fael0]
- EもSもただの精霊集めにしか感じなかったんだが
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 14:16:54 ID:clt9DiTF0]
- Eはクレーメルケイジがあったから精霊集め楽しかったけどな
組み合わせ考えたりとか派手な召喚とか好きだった、俺は PとSはクソみたいな召喚しか覚えなかったからダルかった
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 14:38:09 ID:7MvqD2n+0]
- 280 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 05/01/10 04:11:05 ID:Pg3aTjuY
まぁ、シリーズ物としての進化とは システム的に機能しているかどうか確かめもせずに、行き当たりばったりで新しい枠組みを盛り込みまくることを言うのではなく 過去の作品のシステムに、ユーザーを引き離さず牽引できる程度の変化をもたらすことを意味する。 絶対に外してはならない基軸と、外して差し支えないものとの区別がしっかり出来ているか否かが シリーズとしてのアイデンティティを保ちながら進化するという事において最も重要な事なのである。 Sスタッフはそれが出来ていて、D2&Rスタッフはそれが出来ていない。 だから、公平な場での批評点、評判においてSが圧倒的に勝利する。 テイルズにおいて絶対に外してはならない基軸は、ラインに敵と味方が拘束されているということ。 キャラが拘束されているからこそ、コンボを長く繋げる爽快感、瞬時に敵の行動に対して防御法を決める判断の楽しさが生まれてくる。 リバースに使われている3ラインリニアモーションバトル、 ラインの移動や、サイドステップなどという、この基軸をブチ壊しにするシステムを導入する事は 今までテイルズが育んできた上記の「楽しさ」を全てリセットすることと同義になる。 ラグビーは前にハンドパスできないからこそ楽しい。 サッカーはキーパー以外は手を使えないからこそ楽しい。 基軸となるルールをぶっ壊してしまえば、その競技独自の楽しさ、アイデンティティは崩壊してしまう。 111 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 04/12/19 22:42:55 ID:PWVcj8NN TOS>(越えられない壁)>TOP>(嘆きの壁)>TOE>なりだん1>なりだん2>(越えられない壁)>TOD>TOD2>>>>>>(越えられない壁)>>>>>TOR
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 14:42:01 ID:my8/4J9/0]
- >>409
テイルズにおいてシリーズ物といったらD、D2、リメDだけで 他はテイルズの名前を冠したまったく別作品なのでそいつの言う事は的外れだな。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 14:58:44 ID:PcyoYJp+0]
- >>409
糞コテ名無しで書き込み乙
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 16:12:10 ID:25UnafwkO]
- まあ散々論破された古い燃料なんだけど笑えるのは
そいつの信奉するSスタッフのフリーランがゲームバランスを壊す程の 何も考えずに入れられたシステムだった事だな。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 16:29:40 ID:SgNGlkS90]
- やはり糞コテが信者だったのか(笑)
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:34:59 ID:S926zIAsO]
- >>400
なんか、これ見てるとストーリーの評価いらない気がしてきた D2とRが特別低いこと以外は対して差なくね?
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:41:58 ID:my8/4J9/0]
- そういう人はこのスレのログを消して去ればおk
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 17:54:24 ID:7MvqD2n+0]
- 9 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 04/12/19 17:12:55 ID:vc8kyn+P
シンフォニアとリバースなら即答でシンフォニアだな。 比べるまでも無い。神ゲーと塵ゲーの差。 32 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 04/12/19 18:21:49 ID:vc8kyn+P mk2ではD評価。 CESA優秀賞は取れず。 ファミ通満足度一位も勿論取れず。 要するにSの足元にも及ばない。 85 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 04/12/19 22:08:41 ID:h+D4oGQO どうせ、仲間になる奴と戦うイベントも、Sが好評だったからパクったんだろうな。 クラトスと言い、リーガルと言い、ゼロスと言い、しいなと言い、Sは燃える戦闘が多かったからね。 Rの仲間戦は、無理矢理とってつけただけで、展開が全く燃えないしメチャクチャだけどね。 124 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 04/12/19 22:52:08 ID:h+D4oGQO 所詮、「二軍」のDスタッフ。 423 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 05/03/10 21:35:19 ID:w7TpgFse PS2版のSなんてプレイする価値そのものがないよ。 30fpsのカクカクアクションなんて、やればやるほど不快感が増すだけ。 まぁ3ラインなんて激しく無駄なシステムの屑ゲーやるよりはマシかも。 441 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 05/03/10 22:30:25 ID:w7TpgFse ダンジョンがつまらない上 ランダムエンカウントで戦闘を余儀なくされ しかもその戦闘自体がつまらないリバースはまさしくどうしようもないカスゲーだった。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 17:55:50 ID:7MvqD2n+0]
- 456 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 05/05/11 00:03:19 ID:X0bf/OiT
基軸を外さない上での進化を押し進めればいい。 基軸は上の方でも書いたが、ライン戦闘。 ラインをズラしてしまったり、サイドステップで避けられたりするのはタブー。 コンボを繋げる行為に意味と面白さが無くなり、敵の攻撃に対する対処がワンパターン化してしまう。 458 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 05/05/11 00:08:15 ID:X0bf/OiT 基軸を外さない上での革新性は大いに支持する。 が、D2(R)スタッフのやっていることは基軸を無視し システムとして全く機能していない即席のゴミシステムに無理矢理取って代えているだけ。 だからこそユーザーからの評判が悪い。支持も得られない。 468 名前: パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 06/12/21(木) 00:19:38 ID:2eFFgOT/ テンペストのように、『ある一人の敵に対して別ラインから同時に攻撃』が可能ならば、初心者でも手軽に連携が出来る。 エターニアの戦闘では、キャラとキャラが重なり過ぎて視覚的ストレスを誘発していたが シンフォニア(ジアビス含む)ではそういうことは一切無くなった。 リバースは敵に簡単に別ラインに逃げられる為、まったく連携の楽しさは無い。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:59:18 ID:pb/TawIy0]
- Aのシナリオが好評っていう根拠はどこ?
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:02:49 ID:jV69fyb40]
- Dのシナリオが高いのが納得出来ん
D2の方が↑だな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:11:22 ID:SLfMq04gO]
- そもそもなんでDの続編なんて作ろうとしたんだろ?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:29:33 ID:NLs7CL1i0]
- ↓ワゴン行きゲームに人気があるなんてありえない禁止
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:37:43 ID:SgNGlkS90]
- *'``・* 。
| `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:27:29 ID:EbufvkO80]
- お使いチックに感じたイベント
P・・・精霊集め D・・・神の眼追跡&ダイクロフト外郭の都市巡り E・・・精霊巡り D2・・・覚えてない S・・・精霊&遺跡巡り R・・・聖獣巡り L・・・静のダイチのモニュメント巡り&キャラクエのダンジョン全般 A・・・セフィロト巡り ゲーム内のキャラにあっち行けこっち行けといわれるイベント(Lのキャラクエ等)。 目的を達成するために似たようなダンジョンに何度も行かなきゃ行けないイベント(精霊集め等)。 そんなのがお使いイベントだと思う。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:37:24 ID:my8/4J9/0]
- 静の大地のやつ、あれ四つもいらないよなぁ。
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:38:39 ID:pb/TawIy0]
- 4つくらいがんばれよ
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:55:24 ID:my8/4J9/0]
- ボスのモーションや強さまで使い回しなんだぜ。
酷すぎる。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 20:34:18 ID:pzh7yjwM0]
- D2のお使いは、オベロン社の廃坑にお宝を探しに行くイベントくらいしかない
自分らで目的を決めて行動してくれる まあ何でもかんでも自分らで決めるせいで、ディムロスの命令を聞かずに アトワイト助けに行って穴子の罠に引っかかったりするんだけど
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:56:22 ID:W8xpELWpO]
- シンフォニアが神G!!?頭打ったのか?
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:58:02 ID:W8xpELWpO]
- ピーチパイの主人公ってウッドロウだよね?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:05:51 ID:NCG4FSud0]
- D2のストーリーのランクはもうちょっと上げてもいいんじゃないか?
バルバトスの存在を考慮に入れた場合少なくともR以上にはなるだろう。 バルバトスがいなかったらケツでも何ら異論はないところだが。
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:06:33 ID:NLs7CL1i0]
- キャラ人気でストーリーを上げるのは無茶だぜ
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:09:10 ID:my8/4J9/0]
- まぁRとD2だったら微妙なとこだよな。
俺もD2の方が好きだ。 Rはクレアが溶けた後の村人のスルーっぷりに唖然とした。 一年凍ってたのにw
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:10:11 ID:Vk1tBzAT0]
- バルバトス補正か
それは確かに無茶だなw
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:20:09 ID:iu+5m/OeO]
- 単体ならD2の方が良いかもしれんけど、やっぱDファンをがっかりさせた罪は大きいだろ
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:27:35 ID:MtzRgf+pO]
- バルバトスは声優人気と戦闘力でごまかしてるだけで実際キャラ的な魅力なんか皆無だろ
子供を人質に捕る、女を不意討ち、誘拐して待ち伏せとか小物にも程がある いてもいなくても大して変わらんキャラ
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:28:07 ID:Yunw4mAB0]
- いやいや単体でも酷いからあのストーリーは
空気ならまだしも不快にさせるだけのストーリー キャラもいちいちウザいし見せ場もまったくない Rは一応クレア演説が高い評価を受けている
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:56:36 ID:ej7dPZP20]
- >>435
バルバトスの人気は10割くらいネタ方面のものだから
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:59:32 ID:my8/4J9/0]
- ネタの場合はヘタレや小物の方が喜ばれるよね。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 22:04:23 ID:Vk1tBzAT0]
- D2は反面教師
月光はこの所為でトドメをさされてRPG開発では総すかんを食らってしまったが
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 22:49:32 ID:pzh7yjwM0]
- 最近のヲタの若本信仰は凄いものがあるからな
バルバトスの声優が若本でなかったら、 せいぜいマグニス様とかサレ程度にしかいじられてなかったと思うよ
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 00:58:33 ID:kTQOoHDzO]
- 結局スレタイの結論は
戦闘R ストーリーA でおk?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 01:05:34 ID:IwdkHPVV0]
- おk
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 01:21:29 ID:kTQOoHDzO]
- よし。
じゃこのスレはsageるぞ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 02:04:48 ID:ZLhhgL3t0]
- いや普通にここ使えよ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 02:18:42 ID:kTQOoHDzO]
- 結論でたんだから意味ない
終了
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 02:35:16 ID:ZLhhgL3t0]
- 終了も何も、このままここ使って、終了時にあっちが残ってたらあっち使えばいいんじゃね?
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 06:48:09 ID:QG5D7uGEO]
- あれ?Rが上でいいのか?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 06:51:15 ID:QG5D7uGEO]
- ストーリーもだった。こんな議論でテンプレ変わんのか?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 06:58:58 ID:Dw99GKU00]
- ねーよ。
いちいち相手にすんな。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 07:11:19 ID:HaCs4EEaO]
- とりあえず、Dのお使いっぷりは異常。
シリーズ1だと思われる。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 07:16:47 ID:IwdkHPVV0]
- どんなに優勢な議論ふっかけてもテンプレが変わることはないんじゃないかな
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 09:35:55 ID:uzitx8N/0]
- >>451で終了
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 11:24:42 ID:qGFviooA0]
- まぁやってないやつでも、過去ログから内容を引用して
それらしい議論は出来るから。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 11:42:58 ID:A7F8+ZQhO]
- 無理矢理終らせようとしてるのは全てのテイルズスレを監視してないと気がすまないパラノイアだから
無駄だと思うならわざわざ来なくてもいいのに…
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 11:43:53 ID:xx4ftFi60]
-
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ○○歳無職童貞! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 13:15:31 ID:l8CANhWXO]
- >>436
ごめん、俺アビスでそれと同じ感想持ったわ 不快に感じる要素は人それぞれ 確かにD2は不快に感じた奴の数が多いみたいだけど
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 14:36:22 ID:njQzHXSBO]
- テイルズはSしかやったことないけど面白かったな
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 15:02:36 ID:kTQOoHDzO]
- テイルズにストーリーは求めない
よってRが一番 Lが糞
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 15:25:48 ID:ztKohF0ZO]
- テンションの高さやテンポを求めるならRよりD2か
しかし話の破綻の度合いはD2の方が酷い、と ボーイミーツガールにしたいのは分かるけど 理由がいい加減過ぎてストーカーに見えるとかマズイ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 15:31:12 ID:Jfj7Nh/I0]
-
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:36:27 ID:Ab41X5+h0]
- テイルズ=物語だからLが一番
Rが糞
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:55:22 ID:fKXeeHE80]
- Aはシリアス展開のクセにスキットがギャグで癇にさわる
アニスの毒舌が本当にしゃれになっていなくて腹が立つ ナタリアの加入理由が適当 同じような台詞が多い 専門用語が多い 全員かわいそうぶっててしつこい。実はワンパターン かなり好き嫌い分かれるだろ。 Lとは逆に発売前から神扱いで変な補正がかかってるけど
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 22:09:17 ID:CTbJibWq0]
- 2ちゃんねるではD2とRで
一般ではSとAが結構人気だと思うんですけど
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:19:31 ID:QGPOnoF70]
- >>462
好き嫌いが分かれるのは同意だが、お前が挙げた理由がまさに「お前が気に入らなかったもの」って感じで、なんともかんともどうでもいい
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:21:20 ID:fHmnmTNkO]
- >>463
何とも言えない 「D2は糞」なんて今まで何十回聞いたか分からんし。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:47:30 ID:RraFyoWP0]
- >>462
好き嫌いが分かれるかどうかについての話をするとP以外のテイルズは全部 腐女子臭い、厨二臭い、説教臭いって感じのアンチも多数いることから Aを取って好き嫌いが分かれてると言ってみた所で何の意味も無いぞ。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:47:51 ID:dMbXfnw00]
- 実際、2chでもSやAのが人気高いしょ。
D2やRは、2chでも「一部の戦闘狂に人気」って位置づけだし。 もちろん、SやAだってアンチも多いから、取り立てて人気高いって意味ではないが。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:53:22 ID:0o6slQZq0]
- 別に粗なんて探そうと思えばいくらでも見つけられる品
好き嫌い分かれてても、好きだと思える人が大部分ならそれで良い訳だし Aの場合はそういう人が多いから人気作だと言われてるわけで これに関しては公式のキャラ人気投票の上位独占や電撃のソフト大賞2位、ストーリー部門1位 あとはファミ通では未だにトップ10に入ってるわけだからテイルズの中では評価や人気はトップクラスであることに疑いは無い
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:14:15 ID:xx4ftFi60]
- 一般ゲーマーにはAやSが人気なんだろ。
そんなのは誰でもわかってるよ。 ただここは2ちゃんゲーマーが選ぶランキングだ。 何周もするDQNや池沼や変態ゲーマーが対象つーことを忘れるなよ?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:15:57 ID:7s+b1Gl20]
- 廃人しかいないのか
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 23:38:50 ID:snLTUPet0]
- 一部のD2、Rファンの声がでかいだけで、2chでもAやSの方がファン多いんじゃないかな
正味な話、2ちゃんねらーが言うほど2ちゃんねらーと非2ちゃんねらーの嗜好に違いはないからね もちろんファンが多いからASは神でD2Rは糞とか言うつもりはないよ
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:50:22 ID:WsZ8llS+0]
- >>469
D2を何週もする池沼DQNで悪かったな まあ誉め言葉だがw ところで、Aを何週もする人って居るの?
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:53:31 ID:7s+b1Gl20]
- 三周目にビデオにとって編集しようなんて考えたせいで挫折した俺が居るが
何か用かい
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:09:26 ID:4Au0/sCz0]
- >>472
それを聞いてどうしたいんだ?
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:27:41 ID:1KVNfyeT0]
- >>474
すまん、聞き方が悪かった 「実際どのくらい居るの?」 俺自身糞長いロードと聞いて買うのを控えたから、それを耐えて何週も出来るのかな、と D2に慣れてる身では無理だと思ってさ… ロードの噂聞かなきゃ迷わず購入してたよ
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:30:41 ID:PMZUQhfv0]
- やってたらだんだんと気にならなくなってきた
慣れとは怖いな ただしアビスのみを連続でプレイするという条件下でのみ 途中で他のゲーム挟んだり、時間を置くとフリダシに戻る
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 04:49:11 ID:hiK6+YI70]
- 上の方見てリバースにあんな自己主張の強い信者が居た事実に驚いた
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 04:52:11 ID:pmhbghWe0]
- >>462
RPGは昔から鬱イベント多いし、不幸自体はあまりマイナスにならない。 それにAは、信じてきたものが崩れて自分を見つめ直すはめになるっていう 自分探しというテーマに沿った不幸が多い。 でも重い話だけで何十時間もやらせるとプレイヤーが疲れるので ギャグスキット等で抜きを図るわけだ。 テーマを投げ出さずに消化したっていうのと、RPG的な配慮ができてるってのがAの満足度の高さじゃないかと。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 05:21:52 ID:iJ6Rzxga0]
- Lはキャラクエの一つか二つが良いだけで本編と主流なんてD2より酷いだろ。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 05:26:54 ID:mvLKrq330]
- 幻の第三部は「ダラダラした日常を描く」のがコンセプトだそうだから
そもそもRPG作る気がないわな おまけを描くために本編を用意するっていう基本姿勢が人を選ぶ 大抵の人はRPGやるためにRPG買うからな
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 06:21:59 ID:Li6dknTr0]
- 戦闘とロードに関してはもう議論の余地はないな。
ストーリーもケツのD2のみ確定といったとこか。 D2に関しては古くレビューもとうの昔に枯れてるしな。 よってD2信者は巣へお帰りください。 こいつらが発狂しだしたら手に負えんぜ・・・
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 06:49:59 ID:D8IB/1J9O]
- >>481
矛盾してるぞ 煽ってどうするよ?セーry
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 07:32:52 ID:dz6RtS00O]
- 大衆的名作…A、S、P
戦闘狂…リメD、R、D2 シナリオ厨…L、A 糞ゲー好き…T Eはー?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 07:50:00 ID:iJ6Rzxga0]
- Lを持ち上げてるのはゆとり。
一場面だけ良くてあとの展開がgdgdなのは正に最近のゆとりアニメのような構成。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 10:31:44 ID:fTzQy49F0]
- >>483
無難…E 戦闘狂…リメD、R、D2、E 2枚組み…E それからの発展に貢献…E こんなとこじゃね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 10:39:12 ID:lJP4EHfJ0]
- リメDはストーリーも良いから万能
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 10:49:43 ID:1AbNmTfh0]
- それはねーよwww
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 11:03:55 ID:lJP4EHfJ0]
- だってDのストーリーはEより上じゃんか
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 11:12:17 ID:AQZsTBiy0]
- 名作は無いんじゃね?
強いて言えばSFC版Pくらいだと思うが今更という感じもする 無難 P D 戦闘狂 E D2 R シナリオ L A Sがわからん
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 11:32:17 ID:Li6dknTr0]
- テイルズはホントもう一歩の作品が多い
良作になれそうなのにいつも駄作。 いつもどこかぬけてる。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 11:33:11 ID:2+pd10mEO]
- 結局はSとAの位置を維持したいだけのSチーム信者w
レスを見直してみると、一般的には〜って書き込みばかりで笑えるw
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:18:13 ID:Qij1W1NR0]
- 戦闘はともかくとして、明らかな破綻等以外は主観に頼るところの多いストーリーは
2chだろうが非2chだろうが大して評価は変わらんだろうね
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:29:35 ID:Xh0Naw5zO]
- Lのストーリーは一般的には低い方だよ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:34:53 ID:Li6dknTr0]
- Dのストーリーは一般的には低い方だよ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:46:39 ID:1AbNmTfh0]
- いやDは高い方だろ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:53:35 ID:Qij1W1NR0]
- 「一般的」に高いといわれるのはAぐらいだろ
ストーリーだけに関して言えばPやS、Eはアニメ化にもなってるからまあ評価は悪くは無いんだろう 別にアニメ化してないから悪いというわけではないが
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 12:57:08 ID:PMZUQhfv0]
- なんでさっきからEを無理に持ち上げようとするのか
そもそもEのアニメはゲーム発売前から決まっていたことだろうどうみても
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 13:07:48 ID:86RisbVpO]
- Eアニメのストーリーはオリジナルで、PとSはそのままなんだっけ?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 13:08:13 ID:Qij1W1NR0]
- >>497
いや別にそんなつもりは無い ただ、一般的って単語を使えるのはテイルズだとAぐらいだろって事を言いたかっただけで 他のゲームで一般的にどうたらってのは、ぶっちゃけ変わらないだろうって事
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 13:45:58 ID:SaczkFdTO]
- まぁどのシリーズも
テイルズ節が効いてると思うよ 良くも悪くもね でもAがロード地獄にも関わらず、特に評価されてるのは事実かもな ハーフミリオンを記録して未だに値崩れしてないし
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 13:56:05 ID:lJP4EHfJ0]
- 一般的ってなんだろう
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 13:59:02 ID:Xh0Naw5zO]
- 辞書でも引けば
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 14:03:09 ID:wsGErLHJ0]
- 一般的ってのは、ようはプレイヤーの好みの平均値のことだよ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 14:05:23 ID:6WLMa2Mi0]
- PDSLA
テイルズの中でストーリーが良いのはこれだけ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 14:44:52 ID:ZIZxAUrE0]
- A信者の一般的って
何をどう持ってきて一般的なんだ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 14:55:12 ID:Qij1W1NR0]
- >>505
もうその辺は一々疑うだけ時間の無駄だと思うが、一応>>468
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 14:56:48 ID:95PyduzYO]
- まあすぐ「信者」とか言っちゃう子が、一般的な思考とズレてるってのはわかる。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 15:57:39 ID:SaczkFdTO]
- うむ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 15:57:52 ID:CHIAqPJTO]
- マジで教えてほしいんだけどDのストーリーってどこがいいの?
前半は全て追い掛けっこ、後半は全てたらい回しだよ?
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 16:06:20 ID:LuzBYysB0]
- 基本、精霊集めも同じだからな
純粋な面白さとかまとまりだろう
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 16:22:16 ID:lJP4EHfJ0]
- 世界観がいいとか言われてはいるが
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 16:25:31 ID:1AbNmTfh0]
- SとAのシナリオライターって女なのか?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 16:35:31 ID:LuzBYysB0]
- ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E5%BC%A5%E5%B3%B6%E5%B7%A7
攻略本のスタッフインタビューには載っていないのか?
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 16:49:35 ID:fTzQy49F0]
- ほんとテイルズは世界巡り好きだからな
まぁ戦闘が楽しいから別にいいんだけど P、E、S、R は精霊(聖獣)巡り D、A は盥回し
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:11:39 ID:dz6RtS00O]
- Dは嫌いだけど、1部は認めてる。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:19:20 ID:wnuj/V5fO]
- まぁ、なんでもすぐおつかいって言ってやる気なくしちゃうような子はRPGやめた方がいいわな。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:34:31 ID:SaczkFdTO]
- うむ
おつかいじゃないRPGのが少ないんだから それらを調べてやれば良いのに テイルズやっておつかいだって文句言うのは・・ ちょっと足りてない
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:36:25 ID:Xh0Naw5zO]
- 戦闘がつまらなくておつかいなのが最駄作
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:48:33 ID:wsGErLHJ0]
- Dのストーリーの魅力は、9割以上がリオンによるもの
リオンがいなかったらT並の扱い受けててもおかしくない それ以前にDのストーリーがいいなんて、このスレですら殆ど聞いたこと無いぞ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 17:50:47 ID:dz6RtS00O]
- Eは特別良いとこも悪いとこもないな。
Eが平均ラインだろ。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 18:18:16 ID:lJP4EHfJ0]
- リオンはない
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 18:21:39 ID:SaczkFdTO]
- 意思を持つ剣とかベルクラントとか
発売当時は割とストーリーも評価されてたけどな このスレでストーリーが良いなんて言われてるのは AかLくらいだし
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 18:40:37 ID:F1OnzvnG0]
- お使いやたらい回しのないD2が一番ストーリーが終わってるというのも皮肉なもんだな
お使いやたらい回しは評価に影響は無いんだろう
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 18:55:06 ID:Xh0Naw5zO]
- >>522
Lは一部のキチガイがわめいてるだけで総じて不評だよ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 19:36:47 ID:OYClqruX0]
- お使いやたらい回しも評価に影響あるけど
お使いやたらい回しが評価の全てというわけではない
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:13:59 ID:2gT7U6rm0]
- 最近旧Dやったけど個人的には面白かったよ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/01(金) 20:34:12 ID:DA1UQpHO0]
- やべぇ・・・このスレ読んで、今までEのストーリーが一番記憶に残ってた自分が
実は少数派の異端だと発覚したぜ・・・
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:43:47 ID:ZIZxAUrE0]
- >>524
きめつけんなよ 実際テイルズの中じゃいいほうだよ
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:44:26 ID:rhQOZevSO]
- >>527
心配すんな。漏れなんて旧Dのストーリーフェチだから。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:47:45 ID:iJ6Rzxga0]
- >>528
そうでもないよ。 それこそ決めつけだよ。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:00:02 ID:SaczkFdTO]
- まぁまぁ
このスレでLのストーリーが良いって意見が出るのは事実だろ >>522で言ったのはそういう意味 俺もLのストーリーが良いとは思えないけど そう思う人がいるのは事実なんだから、そこは否定してやるなよ Lは音楽が良かったね。 正直、Lには勿体無かったw
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:12:23 ID:Li6dknTr0]
- ランキング厨に常識は通用しないよ?
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:14:12 ID:wrvsi1pE0]
- Lが良いってのはテイルズスレの極一部でくらいしか聞かない話だ
広く一般的に良いと言われてると思い込めるのが謎だわ 世間じゃ糞とは言わないが、空気だ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:23:51 ID:Li6dknTr0]
- でLを落としてDを上げたいと?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:26:05 ID:PMZUQhfv0]
- Dを巻き込むなよ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:29:49 ID:ZIZxAUrE0]
- なんかLのシナリオ持ち上げてんのは狂信者だけと思い込みたいみたいだな
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:33:39 ID:0N0RIRH10]
- ストーリーで過剰に叩かれるのは本当にダメなものor良い出来に対する嫉妬のどちらかだからな
D2Rは前者 ALは後者 こんな印象
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:36:08 ID:PMZUQhfv0]
- Lで評価されているキャラクエってサブイベントみたいなものじゃないのか
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:48:09 ID:/dF9anyM0]
- Lが叩かれてるのはシナリオというより酢飯な気ガス
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 22:57:28 ID:8CJuAjyO0]
- >>537
ALは嫉妬というより癖が強いだけじゃね?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:06:08 ID:wsGErLHJ0]
- Lは1部が糞過ぎるけど2部が神なわけだろ?
プラスマイナス0なんだからランキング中央付近の現状で、特に問題ないように思える
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:09:16 ID:Qu1PGfub0]
- >>536
お前の発言追ってると、要するにA嫌いなL信者って事でOK?
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:41:57 ID:/dF9anyM0]
- >>541
それだとおなじくプラマイゼロなPが1位なのはおかしい LがSやAより上かどうかはまた別の問題だが
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 00:04:55 ID:icQwItXR0]
- Pをプレイしたやつが少なくて議論できてないだけ。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 00:09:51 ID:WNBBTDIj0]
- Pプレイした奴は多いだろ。
どうでもいいって奴が多いだけで。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 00:25:51 ID:Hla30bQ80]
- >>543
Pは下げようって話がもう何度も何度も出てるじゃないか 反論も殆どないし、後はどこに置くかってだけ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 00:43:54 ID:CCtuHb2p0]
- アビスはキャラの雰囲気はいい感じ(キモヲタ的に)なんだが
ゲーム部は糞なんだよな でもテイルズ自体がゲーム的にはゴミもいいとこだから テイルズの中で優劣付けるならアビスは上位に来るんだろ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 01:17:51 ID:Xk2tHoN4O]
- なんというあからさまな釣糸
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 01:58:01 ID:d785159H0]
- つかそもそも数ハード、しかも本編だけでも8作も出てるシリーズ内で
優劣つけるのに無理があるんだよ 他シリーズでこんなことやってるのってあるのか?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 02:14:14 ID:cG31yD5Y0]
-
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 04:31:13 ID:kZ1NW0AXO]
- Lが叩かれてるのは嫉妬とか相変わらず笑わせてくれるわw
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/02(土) 05:13:36 ID:9Ug9YoS+O]
- 俺の主観
リメD>>E>A>S>>>D2 D自体初めてでリメDクリアしたんだがテイルズ系では一番面白かった。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 05:43:40 ID:icQwItXR0]
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 06:49:56 ID:kVaKViQB0]
- Lってウィル編が一番人気で、次がノーマ編、あとはせいぜいモーゼス編くらいしか話題に出ない気がする
クロエ編とシャーリィ全般の悪評なら凄いけど、プラマイゼロなんだろうか
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 06:50:54 ID:sj/sny2k0]
- >>541
1部じゃなくて本編な。 本編が糞過ぎるしキャラクエも半分以上が糞。 とてもテイルズ3位の実力じゃない。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 08:36:31 ID:/zRQ4LPQ0]
- 真面目にPの位置を考えてみると
・時間移動の矛盾(あるいは説明不足)というストーリーの根幹にかかわる部分に粗がある ・演出の表現力で劣る 以上の理由からRの上くらいの位置で妥当だと思うのだがどうだろう。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 08:41:56 ID:lmGljFsf0]
- Lは癒しが必要な人にはいいだろうな
時々病んだ信者が現れるのもそのせいだろう そういう人がAを特別嫌うのもまあ分かるな
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 08:47:04 ID:kZ1NW0AXO]
- そうやってすぐ特別扱いしようとするのいい加減やめなよ
癒しとかオヤジ向けとかコンセプトとか
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 08:59:05 ID:oI4oi9kL0]
- それよりSの位置を見直すべきだと思う
あのカクカクとしたスロー感は頭痛くなるわ ゲームとしておわっとる
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 09:21:56 ID:QADQIlvGO]
- Pを見なおそう→それよりLを
Lを見なおそう→それよりSを 前からずーっとこのループ 無意味無意味
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 10:16:11 ID:ikKkXVwy0]
- ワロタ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 10:24:05 ID:j9REzxGgO]
- Aはすごい惜しい。
ストーリーは良。戦闘もまぁ良。 グラとロードで大分損している。 神ゲーにはなれない。良ゲー止まり。 まぁ普通にテイルズじゃ1番だろうけど。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 10:30:52 ID:oI4oi9kL0]
- リメDはストーリー、戦闘、ロード、グラ
どれを取ってもハイレベル
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 11:33:36 ID:QADQIlvGO]
- D信者うっとうしいお^^
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 11:37:51 ID:tT35NJi30]
- 562563はあからさまな釣りだが、リメDかAが一番だろうな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 11:37:54 ID:FR4ardaO0]
- せめて頭に「リメ」を付けてくれないかね
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:03:20 ID:/vIwCEBM0]
- そんなことよりテイルズ屈指の神ゲーテンペストをやろうぜ!
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:28:03 ID:PTj2QXUp0]
- テンペストはいずれリメイクされる
ソニー系ハードで それまで待て
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:30:49 ID:icQwItXR0]
- リメDはさすがにない。
あのストーリーの稚拙さは異常。 テキストも酷すぎる。 現状維持で万々歳だろ
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:47:54 ID:j9REzxGgO]
- A A
B S、リメD C P、E D R、L E D2
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:58:10 ID:PTj2QXUp0]
- A A、リメD
B P、S C E D L E R、D2、T 個人的にはこうだな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 15:01:07 ID:0n/jF72X0]
- 個人的にリメDはRぐらい酷いと思った
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 18:13:05 ID:WX1kqhcm0]
- 神はPとDだけだろ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 18:17:44 ID:ikKkXVwy0]
- 神 A
仏 S、リメD 鬼 P、E 天 R、L 真 D2
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 18:18:42 ID:sj/sny2k0]
- 仏とか真とかよくわからんw
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:19:13 ID:pH9Z/u790]
- 要するに一番の問題はPの今の位置なんだからどのくらいPを下げるかをまず決めないと
何でもかんでも一気にやろうとすると何も出来ないよ とりあえずこれだけ頻繁に不満が出てるんだから頂点は無いとして1こ下げてAの下で良いんじゃないの? Sより下とかDより下とかはその上での話しだし
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:30:40 ID:T8alpg600]
- 問題を1個づつ片付けるってのには同意
俺的にはPはEの前後くらいだと思うけど
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:33:18 ID:Mp9kCHdr0]
- Dのいっこうえでいいでしょ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:57:17 ID:fmzvpD8T0]
- >>557
Aも誰にでも受けるストーリーではないと思うがそのへんはわかってるよな? どっちも癖が強い作品であることは確か
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:58:38 ID:KN1gKoSM0]
- MK2の評価は
A リメD、E B A、S C P D D2、R、L E T だけども
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:59:40 ID:FR4ardaO0]
- mk2の評価が何の役に立つというのか
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:00:26 ID:KN1gKoSM0]
- 勿論意味は無い
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:06:09 ID:sj/sny2k0]
- >>579
無理矢理LとAを並べようとするのはもうおやめなさい。見苦しい。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:35:06 ID:fmzvpD8T0]
- >>583
並べる気はないよ、ただこのスレでAだけが特別扱いされてるのが気になるだけ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:42:32 ID:pH9Z/u790]
- >>584
実際にストーリーが評価されてたり、人気があると断言できるのがAだけだもん いまはそれ以上のソースは無い 癖が強く評価が分かれるなんてのも何も確証はないし
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:52:24 ID:sj/sny2k0]
- ただの被害妄想だろ。
特別扱いどころか最近はあまり話題にもなってない。 >>468がソースみたいなことを言ってたっけな。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:01:48 ID:l3qCXi8A0]
- スレ外の評価を持ち出すのもどうかとは思うんだが、客観的なソースを出さざるを得ないんだよな
Aを叩かないレスを根拠もなく自演扱いした挙句にスレ乱立するような馬鹿がいるから
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:09:17 ID:pH9Z/u790]
- ストーリーは主観も入り込むからどうしても議論し難い部分があるからな
そういう意味で2ch外ソースも必要なんじゃないかと 戦闘はともかくとしてストーリーはそんなに2chとそれ以外で感じ方に差は無いだろうし
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:10:54 ID:icQwItXR0]
- Aはトップで異論はないだろう。
問題はD2以外のその他だよ。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:13:36 ID:oI4oi9kL0]
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:15:56 ID:pH9Z/u790]
- まずPを何とかしようよ
取りあえずの基準は現時点での>>1のテンプレなんだからさ P以外の位置に関しては一応の議論はされた上でこうなってる
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:20:54 ID:icQwItXR0]
- Pに関しては当時は良作だったが今現在陳腐化が激しいから
Dの上ぐらいでいいんじゃないか。PSP版を含めれば評価は もっと下がるだろうが・・
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:47:33 ID:SxDH5wBE0]
- 熱くなりすぎるなよ
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/02(土) 21:49:03 ID:IEQmPToQO]
- リメD>>>>E>>>S>D2>>その他
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:09:26 ID:Hla30bQ80]
- 同じお使いでもPの精霊集めは一応主人公達の意思によるものだけど、
Dの空中都市攻略は上からの命令を淡々とこなし続けるだけで、これは相当苦痛 Dはリオンのイベントが好評だけど、Pだってダオスの目的とかモリスン死亡イベントとか、 光るところはちらほらあるわけで、全部ひっくるめれば互角ってところじゃないだろうか 以上のことからPがDより下ってことはないと俺は主張する
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:20:33 ID:Mp9kCHdr0]
- Aはシナリオじゃなくてキャラの評価だろ?高いのは
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:23:54 ID:Xk2tHoN4O]
- 釣りだよな?
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:27:07 ID:FR4ardaO0]
- Dは途中にあった特にイベントのない単なる中継地点な
天上都市の存在理由が分からなかったな リメイクで真っ先に弄るべきところだったのに フィールドが広くなった分余計面倒に・・・
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:30:16 ID:S90o4Fmo0]
- シナリオよりキャラ人気というならLじゃないか
本編よりキャラクエが人気なわけだし
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:32:12 ID:Be2j3lUS0]
- おっさんの章は感動する>L
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:33:36 ID:FN/AfQWN0]
- >>595
でも、未来でのヴォルト契約とか炎の剣と氷の剣は、 あんまりクレス一行の意思によっていないんだよなあ。 まあ、OPに出ていた飛行機械のようやくの登場とか、 時間と空間を操る魔剣でダオスの時空転移を封じるとか、 個人的にはワクワクする展開だったんだがな。 一つ言うなら、細かいイベントを消化するたびに御褒美をチビチビと貰えるPは、飴の与え方が妙に上手い。 四大精霊を集めてマクスウェルをゲットとか、月の精霊のおまけでレイの呪文書とか、 その辺りで、お使いによる徒労感を感じさせないように努力しているようだ。 モーリア坑道のボスがマクスウェルでなくてジェストーナとかだったら、酷い徒労感が残ったことだろう。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 23:35:59 ID:Wrmv8CJv0]
- そいや、なりダンとか携帯アプリテイルズの評価はしないの?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 23:46:02 ID:FR4ardaO0]
- 何度かしたよ。でも反応が鈍すぎて
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 23:56:44 ID:Wrmv8CJv0]
- まあやったことある人が少ないもんな。
なんか、それ関係の評価をまとめてテンプレ化したらよくね?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 00:20:07 ID:vp1FQ4kEO]
- >>604
お前がやってくんね?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 00:28:17 ID:y39D00AL0]
- 絶対値でTが最大
つまり現在は最新作が頂点
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 05:04:25 ID:iSSpVFJZ0]
- なんだ絶対値って。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 07:57:53 ID:jAjf94S+0]
- D2はすごい
今30週目を迎えるが全然飽きが無い このまま100週くらいやっても飽きない自信がある 他のテイルズは1週でお腹いっぱいwww
- 609 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2007/06/03(日) 08:08:45 ID:DlJodV/p0]
- >>608
それはゲームが凄いかどうかじゃなくて、お前が凄い。 マジレスするなら、よっぽど相性が良かったんだな。俺は5周で飽きた
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 09:27:33 ID:a2Mk8Plq0]
- Lを10週やっても飽きない俺がいることもお忘れなくw
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 09:49:08 ID:iSSpVFJZ0]
- 聞いてないのにL持ち上げと、ハイハイハイハイハイ。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 10:30:01 ID:gIllsD0KO]
- なんでL信者ってこう節操ないの?
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 10:41:56 ID:J/ZSbmQx0]
- そんな釣りで俺様がクマーー!! ,,_
\ r'o p。`、 \ l ,.- 、ヾ r' `ー- 、 \ l '-‐‐-' ,' ' , .;;.`l \ ', j ,i' ,, '' l \ 〉 k , ' ,ノ \ ,' ', , ' ,' \ 7 l , ' ,' \ ,' ,' , ' ,' \ ,, ,.-‐--.,,__ ,' , , ' 、 ,' ,' \r''"´ , ` '" `'、 ,' (´⌒qヽ , ' ,' ,、n_ノ , ' _r-‐- 、 l' ' 、 _, ' ., r-' _,-‐q i ,' ,.‐-、_,,ソー'´ , ; 、_γ l , ,' r‐'´g ri :: ,' '、 r_, 'l :´ `ヾ ,.' `、 r, i | : ' , ` 、 j ' , ' t、o_ tj :: ' , 、`ー--,'.: _,ノ `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、 ,-' `゛"''''''"
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 11:02:38 ID:fzqIgGzp0]
- んじゃAを100週やっても飽きない俺がいるのも忘れずにねw
俺なんかRを500週はやったけどなw 俺なんてSを1000週やったぜwww
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 11:09:05 ID:PmLlhMFHO]
- L信者様が発狂なさいました
以後ノータッチでお願いします
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 11:13:57 ID:fzqIgGzp0]
- >>614
なにおぅ俺なんてD2を10000週はやったぜw 俺の全テイルズの週回数を数えると500000週は軽く超えるねwww
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 11:58:47 ID:DlJodV/p0]
- >>616
一周10時間でも550年以上かかるねw
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 12:33:59 ID:bkc5t6Gt0]
- 一億万円と高らかに言っている消防のようだ
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:26:49 ID:+nLoR9RC0]
- 誰か話題投下してくれ。
「お前らの、○○の頂点は?」で。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:33:18 ID:NWAEJa+l0]
- とりあえずPの位置はSの前でいい訳か?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:39:28 ID:o2dCSeeQ0]
- 前ってどっちだ
俺はSとLの間でいいと思うけど
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 15:20:04 ID:qEGZGpji0]
- 俺はDとEの間でいいと思うけど
まあ真ん中あたりが妥当だろう
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 15:45:46 ID:oyjbMwbkO]
- Eより下だろ。
ストーリーの整合性でも演出でもEより劣っている。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 15:48:51 ID:jAjf94S+0]
- Sも下げてくれ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 16:08:22 ID:DlJodV/p0]
- >>619
不幸度の頂点は、銅蔵さん夫妻
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 16:34:50 ID:PmLlhMFHO]
- Lも下げてくれ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 16:37:29 ID:gIllsD0KO]
- Aも下げてくれ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 18:28:43 ID:wUy5ydCI0]
- D2を上げてくれ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 18:54:50 ID:nyjeEWr+O]
- 何このテラカオス
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 19:44:16 ID:NWAEJa+l0]
- Pは色々演出等を含めるとL以下って事になるのかね
じゃあはっきり言ってDやEと何も変わらないレベルだと思うけど今まで頂点だったって事で Dの一個前にしとくのが無難か
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:19:58 ID:iSSpVFJZ0]
- Lの一つ上辺りでいいよ。
あの出来で三位とかありえね。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:20:41 ID:dO/DTFrX0]
- Lアンチはほんと見境ないな
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:26:25 ID:1rDeSAry0]
- 個人的にLはEの上ぐらいだとと思うが
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:31:49 ID:jAjf94S+0]
- LはSの上が妥当
キャラクエとか普通に泣ける Sってなんかいい話とかあったっけ?
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:45:41 ID:iSSpVFJZ0]
- >>633
たしかにそれぐらいで十分だね。 破綻酷いし。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:46:58 ID:jAjf94S+0]
- 破綻なんかしてませんけどね
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:47:47 ID:o2dCSeeQ0]
- >>634
その泣けるキャラクエが糞過ぎる本編を見事にカバーしてるから今の位置でいられるんだろ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:48:48 ID:iSSpVFJZ0]
- キャラクエも半分以上は酷いしね。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:03:53 ID:jAjf94S+0]
- Sの精霊集めだの、糞めんどくさいダンジョンだのに比べれば可愛いもん
究極の作業感ストーリーで、見せ場も皆無じゃ話にならん
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:05:01 ID:iSSpVFJZ0]
- 全ダンジョン二度巡りとかやっちゃった糞テイルズもあったね。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:07:06 ID:su3AddO80]
- 作業感ならLに勝るものはないんじゃないか?
ただでさえつまらない戦闘なのに、同じダンジョン何度も行き帰り いいと言われるキャラクエも、ゲーム的に良いシナリオってわけでもないしな
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:10:39 ID:iSSpVFJZ0]
- 実際いいと言われてるキャラクエだってラストシーンだけでそこに至るまでの筋道とか酷いもんだよ。
無理矢理喧嘩させたりとか不自然に罠にかかったりとかどうでもいい理由で黒い霧が出たりとか… クロエ編が特に酷いってよく言われるけど、印象に残るシーンがないだけで他のキャラクエもラスト以外はあんなもんだよ。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:11:39 ID:jAjf94S+0]
- 見せ場あるだけLはマシだろ
だいたいなんだよゲーム的って Sはゲーム的に良かったとでも言うのか片腹痛い
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:16:49 ID:q0bj0juQ0]
- キャラクエって本編じゃないのにストーリー評価に入れていいのか
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:17:19 ID:su3AddO80]
- Lは話が妙にサブイベント的なんだよ。ドラマCD向きというか。
でもRPGである以上戦闘入れなきゃいけないわけで、そこで不自然になる。 Sは無難な冒険物の線で行ってるから、その辺は別に。 それに見せ場というか、一点豪華主義がいいなら、Rだって上を狙えちゃうわけだ。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:20:48 ID:Ywa1qTUD0]
- キャラクエも含めて本編じゃないの?
キャラクエ除いたらわけわからんでしょ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:23:29 ID:jAjf94S+0]
- >>644
Lの半分はキャラクエなんだから評価に入れない方がおかしいだろ
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:26:26 ID:hMPOHBHq0]
- 後日談がむしろ本番という困った仕様だから
本編を長くしてその中でエピソードを盛り込んでいくのが正道だったんだけどね
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:32:42 ID:iSSpVFJZ0]
- まぁ邪道っていうよりも単に失敗しちゃってるって感じだけどね。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:37:24 ID:jAjf94S+0]
- >>648
そういう斬新さもLの良さだと俺は思うがね 一人一人のキャラの良さを伝えるのにこれほどのものはない 中には困ったキャラもいたけどがな
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:44:02 ID:jAjf94S+0]
- >>649
まてよどこが失敗だっていだってんだよ 本編そこそこにキャラクエはクロエ編以外はマジ泣ける話ばかりなんだぞ この2度美味しい感はLでしか味わえないだろうが
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:46:19 ID:NWAEJa+l0]
- 逆にそれを邪道だと取る人も多いんだよ
だから今の位置なんだろLは
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:46:51 ID:4/N6m+LV0]
- キャラの良さを伝えるのがRPGの醍醐味
…と考える人が少ないから今の評価なわけだ 冒険とか戦いとかゲーム的な要素が伴ってれば見逃せたかもしれないけどな 斬新さを追い求めてゲームである事を捨てられても困るわけよ 無駄にダンジョン歩かせないで、大人しくADVなりアニメなりでやってればいいじゃないか
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:48:48 ID:4/N6m+LV0]
- >>651
皆が皆そんなに泣けたんならもっと中古も高いはず
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:54:04 ID:iSSpVFJZ0]
- 確かにゲーム部分とシナリオの剥離具合でいったらLはD2より酷いな。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:54:10 ID:+nLoR9RC0]
- 同じくらいの売り上げだったGC版Sなんて、今のLなんか話になんないほど高評価だったしなあ。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:55:59 ID:jAjf94S+0]
- >>654
しょうがねぇだろ Lが発売もされてもないのにAを発表しちまうんだから せっかく良いRPGができたのにそんな売り方するなんて絶対ありえねぇ そう思うだろ
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:56:32 ID:pX6/8mSi0]
- やりたいエピソードを本編の中に盛り込んでいく技量がなかったから
ああいう形式とったんじゃないかな 何十時間もの長編でまとめるより短編で要点まとめる方が楽だし
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:58:02 ID:azOUiaXx0]
- >>657
それとLが泣けないことと何の関係があるんだ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:58:57 ID:NWAEJa+l0]
- >>657
にしても安すぎってことだろ あとRPGとしては別に大していい出来でもない 君が言うようにストーリーがある程度評価されてる以外は特に何も無いRPGだ テイルズの代名詞の戦闘は目も当てられないほどのカスぶりだし
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:59:05 ID:+nLoR9RC0]
- >>657の話のすり替えにワロタw
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:00:10 ID:jAjf94S+0]
- >>659
結果的にLは売れなかっただろ
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:00:16 ID:6t0XkvQA0]
- L信者ってLの評価が低いのは全部Aのせいだとマジで思ってるんだな
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:00:50 ID:iSSpVFJZ0]
- 「Aの発表があったから」「テイルズじゃなければ…」とかよく聞くけど
正直テイルズじゃなかったらLは10万も売れなかったと思うよ。 完全初動型のテイルズだったから騙された人が多かった。 それでも中身が伴わなかったから糞だとバレるのも早くて売れなかったんだろ。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:01:57 ID:NWAEJa+l0]
- >>662
新品の売り上げはそうかも試練が、中古の売り上げに関しては話は別 大して面白くも無いからどんどん値は下がる一方
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:02:02 ID:JoMR6yG20]
- 35万なら最近のRPGとしてはかなり売れた方だ
その上でこれだけの値下がり、2ちゃん以外では話題にならない空気っぷり 純粋にLの評価だよ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:02:27 ID:jAjf94S+0]
- >>660
今は戦闘の評価の話なんかしてないだろ 戦闘だったら間違いなく最低ランクだろうが
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:04:48 ID:NWAEJa+l0]
- >>667
阿呆 それにLを良いRPG呼ばわりしてきたのはお前だろ だから一RPGとして評価したまでだ、分かるか?
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:04:57 ID:IFCBIZvd0]
- テストプレイはさせてるだろうしなあ
ナムコ側もこれは駄目だシリーズを殺すかもしれないと思ったから Aと同時に売り出したんじゃないか Tもなんかそんな扱いっぽいし
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:05:46 ID:q0bj0juQ0]
- 本当に良いゲームだったら逆にアビスを食ってしまえたのに
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:08:05 ID:iSSpVFJZ0]
- 本来本編の合間に挟み込むようなサブシナリオを
キャラクエとして独立させたから逆に無理矢理戦闘をくっつけてるような話になった。 ゲームとしてテイルズとして、とても良シナリオと呼べるものではない。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:08:16 ID:DTPRxtaYO]
- Lはそもそも一人プレイしか出来ない時点で終わってる
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:09:38 ID:jAjf94S+0]
- >>666
俺がLに対して良いと思ったのはあくまでストーリーのみ 売上のことで的外れなことを言ったのは悪かったが それでLのストーリーが悪いということにはならないハズ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:09:57 ID:IFCBIZvd0]
- DQ4みたいに先に個人エピソードやってから集結だと割りと燃えるんだけどな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:10:17 ID:NWAEJa+l0]
- 寧ろ王道すぎるPと良い勝負かも知れんね
Lの邪道ストーリーは それぞれ一長一短って感じだが
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:11:55 ID:NWAEJa+l0]
- >>673
事実中古の値下がりは酷い 君が言うようにそんなに泣ける話が目白押しならもっと評価されてるでしょ、って事
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:12:18 ID:+nLoR9RC0]
- じゃあ逆に、みんなでLの良いところ探してみようぜ?
いつだかの、D2の話でいい流れになったみたいに。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:13:35 ID:NWAEJa+l0]
- 先に個人エピソードから入るRPGといえばワイルドアームズ3とかもそうか
何気に良シナリオが多いのかも
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:13:40 ID:IFCBIZvd0]
- 王道ものはダンジョンの探索や戦いの理由もつけやすいけど
Lの邪道っぷりはいらん作業を増やす方向にしか働いてない
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:15:07 ID:iSSpVFJZ0]
- >>678
WA3は電波で評判悪いぞ。君風に言えば中古の値下がりも酷い。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:15:24 ID:jAjf94S+0]
- それよりSの良い所あげてくれ
あの作業だけストーリーのどこがいいのか
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:16:27 ID:NWAEJa+l0]
- >>680
値下がりは確かに酷いなw でも一応あのシリーズの中ではシナリオだけに関しては評価されてるほうじゃなかったっけ?
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:17:05 ID:gIllsD0KO]
- まずなんでキャラクエという形にしたのかわからない
今まで散々ドラマCDだのファンダムでやってきたことをなぜROMに組み込んだのか 正直本編終わったときは尺が足りなかったのかと思った
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:17:07 ID:iSSpVFJZ0]
- >>679
むしろ本編とキャラクエ混ぜとけば同じダンジョンを二度歩かされるなんて糞作業やらされなかったのにね。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:21:25 ID:NWAEJa+l0]
- >>682
RPGなんだからストーリー進行上の作業は避けられ無い事 悪いがLのプレイヤーを馬鹿にしたような作業とは違うのだよ Sのシナリオは良くも悪くも王道で話も良く纏まってる テンプレにもあるように割と自由度があるってのもいい所か 一人一人のキャラも基本的に好評
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:09 ID:jAjf94S+0]
- >>684
それでも簡単なダンジョンだけにSよりマシ あのカクカクしたダンジョンの中で謎解きヤラされる苦痛といったらない 終始吐き気
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:11 ID:NWAEJa+l0]
- 間違った>>681な
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:16 ID:W2vc/fZy0]
- Sは自由度高めなのと、目的が分かりやすいところ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:23:32 ID:NWAEJa+l0]
- >>686
作業感と言う点においては同じダンジョンを2回まわされるほどのものは無い
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:24:00 ID:iSSpVFJZ0]
- >>682
少数派だと思うな。 まぁ真偽のほどは専用スレで聞いてくれや。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:25:59 ID:gIllsD0KO]
- >>681
じゃS信者として擁護させてもらうけど まず伏線がしっかり張ってあって序盤から終盤まで 飽きさせずにプレイさせようとしてるし Pとの関連性を匂わせつつエンドでうまくしめてる 分岐もあり周回に手を出しやすい 作業ってのが具体的に何をさすかわからないが 言うほど精霊集めには時間割いてない というか一括で終わるからほとんどないようなもん ダンジョンはウンコだがどうせ一回で終了だしシンボルエンカウントだし シナリオに支障をきたさないギリギリのラインだとみなしてる
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:26:04 ID:iSSpVFJZ0]
- ID:jAjf94S+0は話逸らしまくって指摘されたら「ストーリーとは関係ない」とか言い張ったくせに
今またダンジョンとか謎解きとか言ってるんだが、ツッコまれたらまた「関係ない」って言うのかいな。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:26:49 ID:NWAEJa+l0]
- >>686
ってかもう既にストーリーの話からずれてきてるだろw
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:27:18 ID:jAjf94S+0]
- ダンジョンはストーリーの中に入らんのか
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:29:07 ID:Uxk7iqLXO]
- 入ってたまるかw
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:30:28 ID:6cfM3HqO0]
- Lに関しては同じダンジョンを二回行くようなはめになる”ストーリー”に対する批判
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:30:37 ID:iSSpVFJZ0]
- 赤ん坊とか父親の機嫌を取るために
モンスターがいっぱいでしかも前にも来たことのある 一本道の糞長いダンジョンを延々歩かされるものより酷いものなんてないと思うよ。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:34:02 ID:gIllsD0KO]
- 俺も地下水路とか闇の神殿作ったスタッフはバカだと思ってるから
Sのダンジョンを批判したい気持ちはわかる ところでLにはパズルブースという擁護不能な謎の空間があったと記憶してるんだけど これは信者的には平気だったのかな? こっちのほうが必然性ないぶんひどいと思うんだけど
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:35:10 ID:NWAEJa+l0]
- しかも自分で解かなくても良いっていうw
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:36:07 ID:iSSpVFJZ0]
- パズルは速攻で他のキャラにやってもらえば飛ばせるから気にならないと思うが。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:37:31 ID:jAjf94S+0]
- パズルブースは仲間にやらせてたけど
自分でやるにはメンドイ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:41:08 ID:NWAEJa+l0]
- やれば何かもらえるんなら良いけど特に何も無いからあれ作る意味あったのかと思う
最初は一応やってたけど、何も無いんならやるきも起きんわな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:45:21 ID:iSSpVFJZ0]
- ぶっちゃけLは全部そんな感じだけどな。
宝箱開けても消費アイテムばっかりとか。 しかも捨てられないからアイテムが一杯で持てないとか酷すぎる。
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:53:22 ID:gIllsD0KO]
- あー、そうかそういえば飛ばせるんだっけ
確か全部自力だと称号もらえるとかいう話だから頑張ったんだよ 記憶違ってた まぁどちらにせよ存在意義がよくわからない
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:02:28 ID:iSSpVFJZ0]
- だがパズルやアイテムはストーリーの話ではないね。戦闘でもない。
システムの項があったら間違いなく最下位。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:57:48 ID:OI3yyAz50]
- Lに限らずD2以降のテイルズって宝箱漁るのつまらなくなった感じする。
リメDの外郭がキツイのってディスクの存在がないってのが何気に大きかったと思うんだよな。 ストーリーに魅力がなくともダンジョン探索に魅力があれば モチベーションはある程度維持できるもんだし。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:59:54 ID:6Qdk0Zpn0]
- おちつけ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:05:36 ID:yohHr4J+0]
- >>706
落ち着け! 「Lに限らず」なんていうと異端審問官に目をつけられるぞ! L信者だってことがバレでもしたら・・・
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:09:59 ID:bpD4PEDs0]
- >>707-708
何のことかと思ったら、お前らが落ち着けよw 前のレスでLのアイテム探しがつまらなかったってのを受けての 文の流れをよくするためにつけただけでそもそもLは未プレイなんだ。 そんなひどいの?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:10:04 ID:jBw2c0X10]
- 正論ならガンガン述べるべき
信者なんか関係ない
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:11 ID:UsDKxPCf0]
- ID:jAjf94S+0みたいなあからさまな奴ならともかく、
そうでない奴にまで信者だのアンチだの言い出す奴はただスレを混乱させたいだけ
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:24:27 ID:yohHr4J+0]
- そうじゃない、そうじゃないんだ!
このスレには陰謀が渦巻いているんだっ! 僕たちL信者を陥れようとする巧妙な陰謀がっ!
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:27:21 ID:QWyYxA0RO]
- いきなり意味も無く信者に決めつける奴は荒らしか狂アンチだから気にするな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:01:14 ID:Ymu+gISW0]
- とりあえずID:jAjf94S+0の発言は論外だろ。
言ってる事がめちゃくちゃだ。 善くも悪くもLはこれ以上下がることはあってもあがることはないよ。 パズルブースごときで面倒くさいなんて言ってる奴が他の作品の作業に文句つけてんなよwww
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:11:12 ID:jBw2c0X10]
- パズルブースにつっこむとはね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 04:51:40 ID:du2I+a3jO]
- パズルブースはともかく
自覚はないのかもしれないけど、L狂信者は言ってる事が変だよ実際 他のまともな発言者とは見分けがつくから、異端審問なんて被害妄想は抱かなくていい Lスレが荒されない事からも分かるように、こっちはLを潰したいわけじゃない ランキングを決めたいだけだ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 06:07:10 ID:UN4kq3rR0]
- ちょっと前はアLに対してニオタしかやってないとか
ラノベでも作ってろとかおめーがやってたエロゲのタイトル言えとか 今よりもっとひどかったからその反動だろ。 あと発売前の腐女子のファビョりっぷりがきつかった。 あれがなきゃもっとフツーだったよ。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 06:17:07 ID:mN0CrTPC0]
- 自分しかわからない略語を使うのはやめれ>アLとニオタ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:15:40 ID:0JcI7rHQ0]
- >>717-718
たぶんL に対してアニオタしかやってないって書こうとして失敗したんじゃないか?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:40:33 ID:mN0CrTPC0]
- そういうことか、相変わらず人のせいにするのが好きだな。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:42:14 ID:z0XzPIEs0]
- 結局Pはどうする
ストーリー A>S>L>P>D>E>R>D2
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:48:54 ID:mN0CrTPC0]
- 昨日の流れ的にいったらこうだろ。
ストーリー A>S>P>L>D>E>R>D2
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 08:07:10 ID:z0XzPIEs0]
- あとはリメDだけど
Dと同じでいいのかどうか
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 10:21:12 ID:DheEujEUO]
- Aが頂点なのは紛れも無い事実。
D2が最下位なのも擁護しようのない事実。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 13:49:38 ID:bUmY2Df50]
- リメDストーリーは完全にD以下なのは間違いない
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:05:04 ID:Ax02rZna0]
- そう言う主観の押し付けはやめとけ
俺も旧Dの方がいいと思うけど
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:08:18 ID:z0XzPIEs0]
- 具体的にどう悪くなったとかあるの?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:12:40 ID:UsDKxPCf0]
- 空気ストーリーのPと、一部(キャラクエ)に大きな魅力はあっても全体的に死亡してるL
比べたらPの方が上 DとリメDはイコールでいいだろ リメDはゾンビリオンとか変なのいなくなってるし、非ソーディアンマスターの扱いも向上してる つーかここの不等号ランキングにおいて、Pはリメイク版基準でSFC版の評価はされていないのだから、 同じようにDも旧DとリメDを分けずに統合してしまってもいいと思うんだけどね
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:13:20 ID:EhOkzIzM0]
- 不要になったベルクラントごと切り離し捨てる>>クネクネダンスでスイッチポン
水で押し流されたら何故かいきなり飛行竜前>>すぐ脇にエレベーター なんで都合がいいところに都合がいいモノがあるんだぜ? それもオリジナル展開をあえて変えてまで新しく作ったもの 「ボス前には必ず回復セーブ陣」なんて次元の話じゃないぞ RPGツクールでもシリアスにこんな展開したら馬鹿にされるだろ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:17:04 ID:EhOkzIzM0]
- PのSFC版がテンプレに無いのは
単に「評価をしなかっただけ」じゃないのか 当時は既に完成度の高いPS版があったわけなんだし
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:30:29 ID:z0XzPIEs0]
- Lが死亡してるとまでは思わんがあのヒロインで損してるのは確かだからなぁ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:52:37 ID:UsDKxPCf0]
- 俺はリメPの完成度が高いとは思わないけど、それを置いておいても、
リメイク版の完成度が高いからSFCPの評価をしないってのはどうにも腑に落ちないな SFC版Pがスルーされている理由は、プレイ人口の少なさと、 (ここの格付けにおいて)リメイク版との差が大してないからだろ ストーリーは殆ど同じ評価で、戦闘がDの下に来るって程度だ だったらストーリーに対して差がなくて、システム面が強化されてるってだけのDだって 同じ扱いでいいんじゃないの、と思ったわけだ もしリメDのストーリーがD2並に終わってたり、逆に旧Dを遥かに凌ぐ神展開だったら 分ける必要もあるだろうがそうじゃないし 長々と書いてしまったけど、冷静に考えたらどうでもいいか、こんなことは 旧DとリメDを別々に評価したら何か不都合があるわけじゃないし、 あるものをわざわざ消す必要もないしな
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:54:41 ID:lPfWndi10]
- >>729
ストーリー的にはどっちもどっち。 碌な理由もなくベルクラント捨てるのとかポカーンだよ正直
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:02:45 ID:EhOkzIzM0]
- 外殻がその自らの重さで高度を下げる描写があったから
少しでも軽くしたかったんじゃないかな。 天上の大地は完成したし 大規模破壊兵器を必要とする相手も居ないことは 地上での下積み期間の長かったミクが良く知っていることだし ソーディアンチームを生かしたまま捨てたのが 死亡フラグだと気づかなかったのは致命的だけどな というのはあくまでも推測の域を出ないか
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:07:49 ID:oEdeLmg50]
- ストーリーのみの評価はmk2だとこうだな
PS2 A>>>D>L>S>>>R>D2 PSP P>>>E >>>はかなり離れている
- 736 名前:お知らせ [2007/06/04(月) 15:13:37 ID:bUmY2Df50]
- このスレは終了しました。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:15:47 ID:EhOkzIzM0]
- いい最終回だった
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:19:05 ID:lPfWndi10]
- >>734
あのタイミングで捨てるのは悪ノリとしか思えなかった。 ベルクラントが重過ぎるとか高度低くなると困るって描写あったっけ?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:27:20 ID:z0XzPIEs0]
- ない
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:36:52 ID:EhOkzIzM0]
- ぶっちゃけ無理があると自分でも思った
粉塵が巻き上がってるわけでも無いしな まぁミクと煙は高いところが好きだってことで
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 16:52:57 ID:fnyUEBnE0]
- 結局順番は>>722でいいのか?
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 16:56:50 ID:UsDKxPCf0]
- 俺は>>722に賛成
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:01:43 ID:z0XzPIEs0]
- こうで
ストーリー A>S>P>L>リメD≒D>E>R>D2
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:08:44 ID:UN4kq3rR0]
- >>735
は加味しねーの?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:25:06 ID:Ktixoh9JO]
- >>744
そうゆうのは大概スルーされるのが当たり前のスレですよ。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:01:31 ID:xKh6kQSx0]
- >>728
エンディングの出来は旧の方が良かったと思うしマリーの扱いは悪くなってるぞ よって俺は旧>>>リメ
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:04:25 ID:EhOkzIzM0]
- >>744
>>1 >2chでの評価
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:01:54 ID:DytGkTr9O]
- そもそもPSとPSPで分かれててハッキリしない
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:14:06 ID:a1/MMtWAO]
- >>728
リオン関連はほとんど劣化してるぞ エレベーターとかギャグだろ。性格も丸くなってるし 旧D>リメDだと思うけどなぁ まあ、主観でしかないけど
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:44:26 ID:npeOZmMa0]
- Pの位置はDの前後くらいだと思う
良くも悪くも王道で空気だし真ん中あたりが妥当だろう
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:24:39 ID:hWOWdPGs0]
- PDは直球ストライク
ASLは変化球でコーナーを突く Eは力んでワンバン D2Rはすっぽ抜け 野球豚の意見な
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:41:07 ID:qX7YKWc70]
- その空気のPよりも劣ってるのが他テイルズなんだって結論、何スレか前で出たばっかじゃん。
そんなにAを頂点にしたいのか?
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:54:06 ID:9acZzo/GO]
- いちいち煽んなきゃ書き込みできないなら、どうかROMっててください。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:05:55 ID:DheEujEUO]
- >そんなにAを頂点にしたいのか?
したいとかじゃない。 Aが頂点なのは紛れも無い事実。 キャラ人気、値段、雑誌などの評価、2chでも好評なストーリー。 Aが頂点じゃないなら何が頂点にくるのか。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/04(月) 22:06:45 ID:Q2NXbqDxO]
- 何が変化球だか…
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:21:42 ID:EhOkzIzM0]
- 「2chでも好評なストーリー」はともかく
「キャラ人気」も「値段」も「雑誌などの評価」も 2ch基準での戦闘とストーリーの二強を決めるこのテンプレには意味無いんじゃね それこそ「総合」の枠でも作らん限り
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:36:14 ID:HmtPVbUe0]
- >>756
ストーリーに関しては戦闘とは違って議論だけで優劣を決めるのは難しいと思う だから2ch外ソースもある程度は必要だと思う それらを総合してここで判断すれば良い
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:43:49 ID:ARAtXnp9O]
- >>752
いつそんな結論でたんだよwソース持って来いやw
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:24:31 ID:V1QXwDQ00]
- 久し振りにきたけど相変わらず揉めてますねこのスレw
どうせ決まらない頂点の議論なんかやめてさっさと撤収すればいいのに。 そうすれば家ゲの無駄なテイルズスレが少しでも減って一石二鳥じゃないか。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:56:10 ID:ww8vrtAt0]
- AもLもアンチがすごかったけど、Aは数字の力というアンチをねじ伏せる武器を手に入れた。
Aがストーリーの頂点になるのは順当だろうな。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:59:57 ID:RA0AKl2v0]
- うん
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:34:57 ID:jCQHeNKKO]
- ま、今のところ問題にあがってるのがPだからな。
結局のとこAがトップだろうがSがトップだろうが関係ない。 テイルズシリーズっていうゲームを楽しめるかが問題だろ。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 01:45:43 ID:RFyqNcJa0]
- Aが優れているんじゃなくて、他が糞過ぎるってことでAアンチは納得してくれませんか
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 02:24:54 ID:fYzIpGn20]
- 消去法でAが残るだけだよ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 04:14:34 ID:rCONJ5cx0]
- 主題歌の頂点は?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 05:17:09 ID:WdgjU9ZhO]
- 数字の力ではアンチはねじ伏せられない
現にAが中古屋で500円で売ってたとか平気で嘘だか妄想だかを吹聴してる
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 05:34:17 ID:lpTljZ4MO]
- もうすぐアビスのベスト版が発売するから高くてやってないアンチは買え。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 05:44:36 ID:fYzIpGn20]
- Aは数週間後にベスト版が出るんだっけな?
ロード時間が改善されていればいいのだが・・・ まあ、どうでもいいか
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 08:37:11 ID:g+NfGRA0O]
- >>767
やったうえでつまらなかったからアンチになるんだろう? 高値なぶん合わなかった場合の影響はでかい 戦闘もあのロードに耐えてまでやる程面白いとは思わなかった俺もいるし
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 08:55:48 ID:WdgjU9ZhO]
- テイルズはチーム毎の派閥があるようだから、やる前からアンチもあり得るよ
嘘をついてまで評判を下げようとするのは派閥アンチ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:08:03 ID:tw9j4XF9O]
- Pの時間移動の概念の矛盾はもっと叩かれてもいいと思うんだけど。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:20:40 ID:OR7s36viO]
- たとえばどこが?
話ふるなら具体的に例示しろよ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:21:26 ID:6A1UsCDZ0]
- Pのタイムリープの概念は糞だが、上手く扱っているゲームも少ないからな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:31:12 ID:tw9j4XF9O]
- いくつかあるけど、例えばクレス達は過去世界でダオス打倒の英雄になったが
そうなると英雄の子孫でないミゲールがダオスと戦う理由がない。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:46:10 ID:6A1UsCDZ0]
- 過去の人間と積極的に接したら基本的にはアウト
未来にどのような影響がでるかわからないから 仲間にするとかは言語道断 まあこれはゲームだから仕方ないのかもしれない
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:49:12 ID:OR7s36viO]
- >>774
とりあえずなりダン小説読めばいいと思うよ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:52:34 ID:WdgjU9ZhO]
- 世界が分岐して平行世界だらけになるんなら説明できなくもないか
確かクロノシリーズもその路線 時間移動ものは映画なんかでも矛盾が出てくる難しいモチーフのようだ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:17:33 ID:QoIso6lx0]
- 時間移動物はいくらでもツッコめるしいくらでも言い逃れができる。
スパイラルに持ち込む奴が馬鹿。 メラを唱えたら炎が出るぐらいの感覚で素直に受け入れなきゃ。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:21:07 ID:FMtFDoKCO]
- クレスたちは魔術そのものを求め旅立たされたが
マナが消失していない世界のチェスターが知っているクレスたちは 「伝説の魔術であるインディクネイションを取りに行った」ことになったんだっけか 平行世界ばかり作られると全部まとめて駄目になるからもう使わないようにしているとか ディオたち以外
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:03:37 ID:tw9j4XF9O]
- >>779
>平行世界ばかり作られると全部まとめて駄目になるその理論だとプレイヤーのクレスがユグドラシルの復活したほうの世界にいる時点で もうクロノクロスでいうところのタイムクラッシュなんだよね。 とにかくPはゲーム内のストーリーの綻びを繕うため色々とサイドストーリーを出したが それがまた矛盾を生む。という感じだ。 ゲームだけのストーリーを評価するなら破綻が大きくてとてもLDEの上にくるものではないとおもう。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:10:22 ID:FMtFDoKCO]
- ズレたんだよ
あの世界のクレスたちがどうなったのか分からないし ついでに最初のチェスターも間違いなくダオスビーム食らってる と、小説内で言及してる
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:15:55 ID:25dz6wic0]
- Pの時空転移の矛盾はゲームだから細かいところは許容していかないと
時代劇で敵に囲まれた時後ろからバッサリ斬らないの?と同じくらい不毛だ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:19:27 ID:QoIso6lx0]
- Lとかの破綻とかとはちょっと違うよな。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:19:44 ID:FMtFDoKCO]
- そりゃ後ろから斬りかかったり多人数でかかるのは武士の沽券にかかわるからだ
新セン組は多分、構成メンバーが元農民だったりするからいいんだ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:27:10 ID:SzuCmHma0]
- 許容していい部分か
ただでさえ破綻が無いことが売りのストーリーなのにね
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:30:29 ID:25dz6wic0]
- Pは破綻が無いことが売りではないだろう
前から転移についての破綻は言及されていた 極めて王道なのが評価されていたんだと思うが違ったかな?
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:26:01 ID:OR7s36viO]
- >>780
だからそれは軸移動じゃないの? なりダン読んでんの?
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:43:17 ID:tw9j4XF9O]
- >>786
ストーリーの綻びは減点要素になるけど 王道であることってのは好みの問題であって加点要素になり得ないのでは? >>782 ゲーム中は楽しんだよ。でも今はストーリー評価の段階なわけで、許容しろってのは酷な話。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 13:11:23 ID:QoIso6lx0]
- ドラえもんやドラゴンボールも時間移動の矛盾があるだけでクソってことにするのか?
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 13:25:34 ID:SzuCmHma0]
- だれもクソとまでは言ってないだろうに
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 13:26:01 ID:WdgjU9ZhO]
- SFのような理論を楽しむジャンルなら重要かもしれないが
Pは王道冒険ものとしての評価だからな クロノトリガーも矛盾上等の時空冒険ものだが人気だ SF路線のクロスが後付けで矛盾を説明したけど、トリガー人気とは関係ない
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 13:37:53 ID:SzuCmHma0]
- 人気とか面白さは評価にゃあまり影響ないんじゃね
そのストーリー面白いかどうかなんて人次第で変わるし よほど力を持ってるなら別だが だからツッコミどころがそのまま評価になったりするんだよ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:03:13 ID:WdgjU9ZhO]
- 影響ない事はない
面白いかどうかは、好みもあるが、出来もある Pは王道冒険ものとしての完成度がそれなりだから評価されてるんだ SFしか認めない人間から見たらゴミかもしれないが、 SFじゃないんだから大した減点にはならない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:59:53 ID:7iXoOU2G0]
- ドラゴンボールに時間移動ってあったっけ?
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 15:00:52 ID:7iXoOU2G0]
- 思い出した。クレスが時間移動をしてたな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 15:11:36 ID:SzuCmHma0]
- トランクス
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 15:44:59 ID:9SAzP5uA0]
- SFの要素もストーリーの一部なんだからそこに矛盾があったら完成度低いな。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 16:40:39 ID:n5MZMu3C0]
- >>774
現代世界でダオス打倒の音頭をとったのはミゲールではなくトリニクスだと思うが。 クレスが歴史を書き換えた世界は、エドワードがダオス軍によって殺されているので、 書き換えた後のほうにも、是非はともかくとして、十分にモリスン一族にはダオスと戦う理由があります。 英雄の子孫じゃないと魔王と戦わないなんて、カイルじゃないんだから。 むしろあの主人公は、スタンとルーティの子供じゃなかったら旅に出なかったのだろうか。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:54:44 ID:tw9j4XF9O]
- >>798
確かにその通りなんだけどもっと詳しく書くと 書き換え後の世界はダオスと直接対峙してないエドワードが正確な出現地点・時間を予測していて たまたま知り合ったミゲール達とトリニクスがダオスを封印し さらに元々その世界にいたはずのクレス達がなぜか帰ってこない世界 これらに何らかの説明をつけられたとしても、ご都合主義的世界観という印象を与えるし またそれは本来ゲーム内で説明されていなければならない。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 18:22:19 ID:jorXWYWhO]
- クレス達が帰って来ない世界?
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 18:31:36 ID:n5MZMu3C0]
- >>799
二行目は、書き換え前にもほとんど同じことが言える。 それにもしも出現地点の予測にダオスが転移した後に残る何かが必要なら、まず遺書に書き残しておくだろう。 三行目も同じ。むしろ書き換わったせいで知り合わなくなるまでの流れを説明してもらいたい。 マナがあるから法術を勉強する必要がなくなって、マリアやメリルに会うきっかけが無くなると考えそうだが、 時空転移がマナではなく法術の力を使う以上、法術を勉強することがなかったトリニクスになるためには、 最低でも、過去世界でエドワードが残した時空転移に関する研究の全てを処分しなければならなかっただろう。 説明の必要があるのは四行目だけだな。 デミテルのサモンデーモンで瞬殺されたか、リザードマンに石化されたかまでは、俺も知らない。 マザーコンピュータ・オズが時空転移のときに、 同一物体の同一座標への、他の平行世界も含めた転移記録が残っていないかチェックするところが欲しかった。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 18:57:19 ID:jorXWYWhO]
- スタッフがそこまで頭回ってないんだって
深読みしすぎだ 緻密に計算された話じゃないんだから 小さな粗をつついてやるなよ
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:09:14 ID:JHfJ4ICQO]
- だがゲーム中に説明されてない事を、脳内補完で補って「問題なし」ってのは流石にどうか。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:16:09 ID:Wdsstexd0]
- やっぱ頂点スレは、こうやってテンプレとは関係無しに、
単純にその作品について考察するって時が一番いい雰囲気になるな。 新作が出るまで、テンプレ改変話は禁止にしないか?
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:19:58 ID:RFyqNcJa0]
- 何を言っているんだこいつは…
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:31:39 ID:tw9j4XF9O]
- あのー、俺は矛盾や説明不足でストーリーに瑕疵があるから
PをEより下にしてくれって言ってるんだけど。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:53:44 ID:WdgjU9ZhO]
- あまりにも些細な、どうでもいいネタだから
ストーリー評価の話だとは思わなかったんだろう 時間移動の矛盾がドラえもんの評価を下げるとは思わないわな ただの考察ネタとしてなら面白いかもしれないが…
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:55:23 ID:7iXoOU2G0]
- しずかちゃん関連なら作中に説明があった
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:03:10 ID:SzuCmHma0]
- >>807
どうでもいいネタじゃないよ Pの完成度を疑う大事な場面ね
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:14:01 ID:g25eKN2k0]
- そもそも話の軸に時間移動があるのに何が些細なんだか。
ドラえもんがどうとか、あからさまな詭弁使ってまで擁護しなくていいのに
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:16:54 ID:WdgjU9ZhO]
- クロノトリガーだって作品内では説明してない
ゲームに限らず時間移動もので矛盾をちゃんと説明した話なんてないだろうあまり 正直、粗探しだとしか思えないな 精霊集めがつまらないとかの話の方がまだわかる
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:22:50 ID:Wdsstexd0]
- え、なに、ストーリーテンプレ評価の話だったのか?
だとしたら、それでストーリーのランクを変えるのは無理があるわな。 時間移動を扱う時点で、そこに致命的な欠陥がない限り、矛盾は仕方ないわな。 別にD2の評価が低いのは、時間移動関連が理由でもないしな。
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:35:06 ID:XJIcMHzZ0]
- D2ではラスボス倒すと、時間移動の矛盾が一気に修正されるという素敵展開だけど
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:35:49 ID:tw9j4XF9O]
- まあ粗探しだな。
とかく主観的になりがちなストーリーのランキングで客観的にランクを決定できるような粗を探したわけだ。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:37:14 ID:jorXWYWhO]
- 今明かされる驚愕の新事実
Pは時間移動が話の軸だった(笑)
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:37:17 ID:g25eKN2k0]
- こりゃ本当に議論でテンプレ決めるの無理かもな。
ストーリーの出来がある程度理屈じゃないってのはわかるけど こうも感情論だけで推し進められると 2chでやる意味がわからなくなる。 それこそレビューサイトでも見とけと
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:46:01 ID:QoIso6lx0]
- うん、別にこのスレに来るのは義務じゃないから。
無理無駄無謀と思ったらレビューサイトに行けばいいよ。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:54:40 ID:JGshXMzT0]
- 時間移動ってジャンル自体が矛盾をはらんでいるから矛盾をなくすのは難しい
でも未来を見てみたいとか、過去を変えて現在を良くしたいとか そういう願望がある限りなくならないだろうけど
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:11:34 ID:6jAneGJX0]
- サイエンスフィクションじゃなくてヒロイックファンタジーだからねPは
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:11:52 ID:9SAzP5uA0]
- 矛盾はやっぱり減点ポイントだろ。
扱いが難しいからそこには目をつむりましょう てのは通らないでしょ。
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:14:46 ID:6jAneGJX0]
- 減点というより、矛盾がなかったら加点といったところでしょう
なんでPにだけそんな高い基準が求められるのかが分からない
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:38:49 ID:tw9j4XF9O]
- べつにPに高い基準は求めてないけど、どのレスからそう感じたんだ?
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:42:58 ID:Z7VcC2yL0]
- 少なくともこのスレではPのストーリーは王道で荒が少ないって事で頂点だったけど
今それについて疑問視する声が大きくなったって事でしょう 演出その他の面では劣るから、そこが崩れると決行したに行ってしまう気がするけどね
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:43:17 ID:UJUprYr/0]
- ありきたりで陳腐なストーリー
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:46:53 ID:Wdsstexd0]
- 演出といえば、Pの空中戦とかはなかなか盛り上がる演出だったな。
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:49:20 ID:6jAneGJX0]
- >>822
時間移動もので矛盾のない作品ってあまりないんでしょ? 物理学齧ったプロの書いたSFなら別かもしれないけど そういう話は敵を殺しまくりのゲーム的な話じゃないだろうし Pが頂点に相応しくないのは同意だけど論点がズレてる
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:52:09 ID:fYzIpGn20]
- Pは良いゲームなんだけど、新しい土壌で数年前のまま遊ぶゲームではないのは明白。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:58:07 ID:jorXWYWhO]
- Pの演出は割と優れてるよな
ユミルの森や流れる小川のせせらぎ 常闇の街アーリィで降りしきる雪 少なくとも最近の3Dテイルズじゃ表現できてない物があった アーリィの街の雪と陰影なんかは2Dならではの表現だけど それもE辺りから失われたし その辺りもPの評価が高い一因だろうな
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:19:18 ID:tw9j4XF9O]
- >>826
時間移動ものに矛盾が避けられないとしても、頂点スレでの評価の免罪符にはならないよ。 だったら時間移動ものに手を出さなければよかっただけの話。
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:24:46 ID:UJUprYr/0]
- D2の批判でもありがちだが矛盾矛盾うるせえよお前
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:26:01 ID:jCQHeNKKO]
- >>829
君は何を言ってるんだ? 笑ってしまったよ。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:26:40 ID:tw9j4XF9O]
- ありきたりで陳腐なレスだな
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:32:41 ID:MqlSau620]
- このスレ削除以来だしとこか?
こんな絶望的な糞スレいらんだろwww
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:34:30 ID:Z7VcC2yL0]
- なら先に総合スレに削除依頼出したほうが良いよ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:42:12 ID:WdgjU9ZhO]
- クロノトリガーでもドラえもんでもドラゴンボールでもターミネーターでもバックトゥーザフューチャーでも
時間移動の概念を使う話は多少の矛盾は問題にならないんだよ Pだけを例外にする理由はどこにあるのかを聞きたい
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:52:54 ID:L6IaYwkLO]
- 総合スレは絶望的なカス達を隔離する為にどう考えても必要だろ。
あいつらがそこらのスレで好き勝手やったらどうなると思ってんだ? このスレも同じ事。このスレが無くなったら比較厨があちこちで暴れるぞ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:55:36 ID:7iXoOU2G0]
- ドラえもんの概念は
たとえばある場所に行きつくのにさまざまな手段があるが 最終的にその場所に行きつけば問題ないということらしい 未来が変わることを心配したのび太にセワシはそんな感じで説明していた ドラゴンボールは完全にパラレルワールドだ 未来に戻ったら普通に人造人間にボロボロにされていた トランクスたちの自己満足のために過去にさかのぼっただけ もちろん本人たちは了承済みだった
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:00:09 ID:9SAzP5uA0]
- スレに関係ないじゃん。
矛盾があって「完成度がそれなり」ですらないってことだろ。
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:04:18 ID:WdgjU9ZhO]
- のび太が立派になったら改変セワシがドラえもんを送り込む理由がなくなるだろう
駄目のび太という結論にしか行きつかないならやはりドラえもんを送る意味がない 誰と結婚しようがセワシは生まれるというのもご都合っぽい
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:09:27 ID:WdgjU9ZhO]
- >>838
一般的に見逃されてるような些細な矛盾も頂点スレでは許さない、と? いつ決まったんだそんな評価基準 なんでそんなに治外法権なんだ
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:41:38 ID:GnAcTgMS0]
- 一般的な評価基準だと不都合なゲームもあるし
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:43:16 ID:JHfJ4ICQO]
- 些細かどうかは人によって感じ方が違うんでないかな。
あと、気持ちはわかるが「他でもそうだから」ってのはちと強引ではなかろうか。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:48:34 ID:nh1xQw0o0]
- ただの平民が世界を救うのはおかしいとか王族がパシリしてるのはおかしいとかそのレベルの話に見える
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:52:23 ID:WdgjU9ZhO]
- 他のゲームもそうだから、というのは強引か
難しいね
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:06:37 ID:+Qz9k4ug0]
- 人によって感じ方が違うとか言い出したらシナリオなんぞそれこそ十人十色になるだろ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:09:16 ID:BEXvSUAl0]
- 戦闘ですらそうだね
アクション苦手な人もいるし そういう人がテイルズやるかは別として
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:17:35 ID:mICrsY830]
- D2ってネタ自体はよくある話だけど、調理の仕方がありえないよなって思った
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 01:48:10 ID:4YP6oK/Z0]
- リバースのクレアの演説とトレイと米具の殴り合いはもっと評価されてもいいはず
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 02:07:18 ID:dSPHgnEq0]
- 評価してこの位置だろうね
今までRPGをやってこれほど疲れるストーリーは無かったよ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 02:33:14 ID:6ynbFv4IO]
- リバースの第1部は結構良かったと思うよ。
色んな能力もった敵が次々出てくるのが結構ワクワクした 仲間もそれぞれ別の目的があって一緒に旅してるってのも良いと思った まあ、2部は・・・残念だったなあorz
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 03:12:02 ID:vOF6145o0]
- 話がまた違う流れになりかけてるからとりあえず。
A>S>L>D>P>E>R>D2 これでいいんじゃないか?基本はPを動かしただけで何もいじってない。 極度に叩かれるわけでもないし、マンセーされる作品でもないからこのスレでの話の流れと、シリーズの評価の基準(これは主観と言われてもいい)として真ん中に配置。 ってことでどうだろうか? トップから落ちたというよりも、王道が作品の基準になったと考えてほしい。王道のが万人受けしやすいから基準になっても問題ないと思う。
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 03:25:08 ID:TCinWIia0]
- それでいいと思う
けどリメDもちゃんといれてね
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 04:01:47 ID:XxsTYiHI0]
- RとLの最後辺り似てるよな
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 05:48:56 ID:zx6RtCEh0]
- 王道が基準になったのならこうだな。
A>S>D>P>L>E>R>D2
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 05:57:33 ID:TCinWIia0]
- Aは王道なのか???
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 06:48:30 ID:vg+hRFwH0]
- >>854
>>855 バカは総合いっとけよ。いい加減うぜぇぞ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 07:08:16 ID:8Gx98WMf0]
- まあ>>851が妥当な線かね。
Dはどうせ=か≒だから統合でいいと思うけどな。 いまから旧版をやろうって奴は結構な物好きだろうし。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 07:39:38 ID:agdyVA5HO]
- 俺は>>722の方がいいな
テキトーにいきなり下げすぎててなんか乱暴に感じる Pが頂点じゃないのはわかるがDやLより下ってのに理由がないよ
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 07:52:37 ID:zx6RtCEh0]
- Lを上げるためにやってんだからLより上じゃ意味ないだろ。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 09:16:50 ID:p8KXnchRO]
- そもそもPは主人公達の先代にあたるやつらは正攻法でダオスに挑んでるのに、ダオスのほうは反則だろと言いたくなるような方法で対抗しちゃうからなぁ。
そういう前提があったからクレス達が決着をつけるときに矛盾が発生しててもあまり気にならなかった。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 10:42:40 ID:C5dE2Faz0]
- Pは普通のストーリーでマンセーも叩かれもしない
それに対してDはマンセーされない割に頻繁に叩かれている気が ソースは俺
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 12:33:06 ID:DKIvoNMyO]
- >>850
あの1部の展開のままラストまでいってくれればもっと評価できたな、少なくとも俺は 聖獣の試練のイベントも、もっと自然な形でストーリーに組み込めなかったのかね
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:52:53 ID:0An9OQbhO]
- アビスは昼ドラかっちゅーくらい
人間関係がドロドロして濃厚だったな そこが気に入ればアビス 少年漫画的なノリとメリハリあるストーリーが 気に入ればシンフォニアかな
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 15:37:07 ID:vg+hRFwH0]
- >>861
>Pは普通のストーリーでマンセーも叩かれもしない それある意味終わっとる証拠や。
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:29:58 ID:tC3M81LR0]
- >>858
位置付けとしては適当にやったつもりはない。 Dに関してはリメDと旧Dがあって違いがあるからいじれない。 リメDを足したら A>S>L>リメD≒D>P>E>R>D2 こうなるのかな。特にDやLより下って理由はないが、だから他作品の基準としてって意味で真ん中においただけ。 いろいろいじって俺ランク的なものを張るよりかはよっぽどいいと思うけど。 ストーリーの話題性も考慮するなら>>851でも言ってるように叩かれもせずマンセーもされずって意味でも真ん中が妥当なんじゃないか? 本当に困るのはこの意見言ったことで>>854みたいなのが現れることだ。
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:33:04 ID:AtNF/+ad0]
- すげえ理屈だな。王道で基準だから真ん中とは
ファンタジアそのものの評価してねえし
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:39:31 ID:TCinWIia0]
- PがDより上という根拠もないし、DがPより上という根拠もないしってか
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:48:02 ID:agdyVA5HO]
- 基準が真ん中とかそんな話は初めて聞いたんだが
仮に基準を真ん中にしたとしてもそれなら一から全部考えてなおさにゃいかんだろう 後から真ん中に放り込んで基準も何もないもんだ 考えなしは何言われたってしょうがないよ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:06:54 ID:Gfpr4ZlvO]
- 総合評価
S A A P、S B D、リメD、E C R、L D D2 Z T
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:07:08 ID:TCinWIia0]
- Pはまとまっているストーリーが評価されてきた作品だけに
今回議論されたPのツッコミどころはランクを下げるのに十分な理由だと思う
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:16:30 ID:vg+hRFwH0]
- Pが基準云々はほっといて位置的には>>851で問題ないかと。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:23:14 ID:agdyVA5HO]
- それじゃ不等号厨と同レベルだ
|
|