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■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.28■■
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:42:51 ID:DDcAuLeI0]
- ■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.27■■
よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。 頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。 参考にするかどうかはあなた次第。 蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、 ストーリー P>A>S>L>D>E>R>D2 戦闘 D2>R>A>E>S>L>P>D ロード時間 D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間) といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。 TとリメDの評価は、落ち着くまで今しばらくお待ちください(以上テンプレサイトより) ■テンプレサイト www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:02:02 ID:JoMR6yG20]
- 35万なら最近のRPGとしてはかなり売れた方だ
その上でこれだけの値下がり、2ちゃん以外では話題にならない空気っぷり 純粋にLの評価だよ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:02:27 ID:jAjf94S+0]
- >>660
今は戦闘の評価の話なんかしてないだろ 戦闘だったら間違いなく最低ランクだろうが
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:04:48 ID:NWAEJa+l0]
- >>667
阿呆 それにLを良いRPG呼ばわりしてきたのはお前だろ だから一RPGとして評価したまでだ、分かるか?
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:04:57 ID:IFCBIZvd0]
- テストプレイはさせてるだろうしなあ
ナムコ側もこれは駄目だシリーズを殺すかもしれないと思ったから Aと同時に売り出したんじゃないか Tもなんかそんな扱いっぽいし
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:05:46 ID:q0bj0juQ0]
- 本当に良いゲームだったら逆にアビスを食ってしまえたのに
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:08:05 ID:iSSpVFJZ0]
- 本来本編の合間に挟み込むようなサブシナリオを
キャラクエとして独立させたから逆に無理矢理戦闘をくっつけてるような話になった。 ゲームとしてテイルズとして、とても良シナリオと呼べるものではない。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:08:16 ID:DTPRxtaYO]
- Lはそもそも一人プレイしか出来ない時点で終わってる
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:09:38 ID:jAjf94S+0]
- >>666
俺がLに対して良いと思ったのはあくまでストーリーのみ 売上のことで的外れなことを言ったのは悪かったが それでLのストーリーが悪いということにはならないハズ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:09:57 ID:IFCBIZvd0]
- DQ4みたいに先に個人エピソードやってから集結だと割りと燃えるんだけどな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:10:17 ID:NWAEJa+l0]
- 寧ろ王道すぎるPと良い勝負かも知れんね
Lの邪道ストーリーは それぞれ一長一短って感じだが
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:11:55 ID:NWAEJa+l0]
- >>673
事実中古の値下がりは酷い 君が言うようにそんなに泣ける話が目白押しならもっと評価されてるでしょ、って事
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:12:18 ID:+nLoR9RC0]
- じゃあ逆に、みんなでLの良いところ探してみようぜ?
いつだかの、D2の話でいい流れになったみたいに。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:13:35 ID:NWAEJa+l0]
- 先に個人エピソードから入るRPGといえばワイルドアームズ3とかもそうか
何気に良シナリオが多いのかも
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:13:40 ID:IFCBIZvd0]
- 王道ものはダンジョンの探索や戦いの理由もつけやすいけど
Lの邪道っぷりはいらん作業を増やす方向にしか働いてない
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:15:07 ID:iSSpVFJZ0]
- >>678
WA3は電波で評判悪いぞ。君風に言えば中古の値下がりも酷い。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:15:24 ID:jAjf94S+0]
- それよりSの良い所あげてくれ
あの作業だけストーリーのどこがいいのか
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:16:27 ID:NWAEJa+l0]
- >>680
値下がりは確かに酷いなw でも一応あのシリーズの中ではシナリオだけに関しては評価されてるほうじゃなかったっけ?
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:17:05 ID:gIllsD0KO]
- まずなんでキャラクエという形にしたのかわからない
今まで散々ドラマCDだのファンダムでやってきたことをなぜROMに組み込んだのか 正直本編終わったときは尺が足りなかったのかと思った
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:17:07 ID:iSSpVFJZ0]
- >>679
むしろ本編とキャラクエ混ぜとけば同じダンジョンを二度歩かされるなんて糞作業やらされなかったのにね。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:21:25 ID:NWAEJa+l0]
- >>682
RPGなんだからストーリー進行上の作業は避けられ無い事 悪いがLのプレイヤーを馬鹿にしたような作業とは違うのだよ Sのシナリオは良くも悪くも王道で話も良く纏まってる テンプレにもあるように割と自由度があるってのもいい所か 一人一人のキャラも基本的に好評
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:09 ID:jAjf94S+0]
- >>684
それでも簡単なダンジョンだけにSよりマシ あのカクカクしたダンジョンの中で謎解きヤラされる苦痛といったらない 終始吐き気
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:11 ID:NWAEJa+l0]
- 間違った>>681な
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:22:16 ID:W2vc/fZy0]
- Sは自由度高めなのと、目的が分かりやすいところ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:23:32 ID:NWAEJa+l0]
- >>686
作業感と言う点においては同じダンジョンを2回まわされるほどのものは無い
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:24:00 ID:iSSpVFJZ0]
- >>682
少数派だと思うな。 まぁ真偽のほどは専用スレで聞いてくれや。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:25:59 ID:gIllsD0KO]
- >>681
じゃS信者として擁護させてもらうけど まず伏線がしっかり張ってあって序盤から終盤まで 飽きさせずにプレイさせようとしてるし Pとの関連性を匂わせつつエンドでうまくしめてる 分岐もあり周回に手を出しやすい 作業ってのが具体的に何をさすかわからないが 言うほど精霊集めには時間割いてない というか一括で終わるからほとんどないようなもん ダンジョンはウンコだがどうせ一回で終了だしシンボルエンカウントだし シナリオに支障をきたさないギリギリのラインだとみなしてる
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:26:04 ID:iSSpVFJZ0]
- ID:jAjf94S+0は話逸らしまくって指摘されたら「ストーリーとは関係ない」とか言い張ったくせに
今またダンジョンとか謎解きとか言ってるんだが、ツッコまれたらまた「関係ない」って言うのかいな。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:26:49 ID:NWAEJa+l0]
- >>686
ってかもう既にストーリーの話からずれてきてるだろw
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:27:18 ID:jAjf94S+0]
- ダンジョンはストーリーの中に入らんのか
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:29:07 ID:Uxk7iqLXO]
- 入ってたまるかw
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:30:28 ID:6cfM3HqO0]
- Lに関しては同じダンジョンを二回行くようなはめになる”ストーリー”に対する批判
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:30:37 ID:iSSpVFJZ0]
- 赤ん坊とか父親の機嫌を取るために
モンスターがいっぱいでしかも前にも来たことのある 一本道の糞長いダンジョンを延々歩かされるものより酷いものなんてないと思うよ。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:34:02 ID:gIllsD0KO]
- 俺も地下水路とか闇の神殿作ったスタッフはバカだと思ってるから
Sのダンジョンを批判したい気持ちはわかる ところでLにはパズルブースという擁護不能な謎の空間があったと記憶してるんだけど これは信者的には平気だったのかな? こっちのほうが必然性ないぶんひどいと思うんだけど
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:35:10 ID:NWAEJa+l0]
- しかも自分で解かなくても良いっていうw
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:36:07 ID:iSSpVFJZ0]
- パズルは速攻で他のキャラにやってもらえば飛ばせるから気にならないと思うが。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:37:31 ID:jAjf94S+0]
- パズルブースは仲間にやらせてたけど
自分でやるにはメンドイ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:41:08 ID:NWAEJa+l0]
- やれば何かもらえるんなら良いけど特に何も無いからあれ作る意味あったのかと思う
最初は一応やってたけど、何も無いんならやるきも起きんわな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:45:21 ID:iSSpVFJZ0]
- ぶっちゃけLは全部そんな感じだけどな。
宝箱開けても消費アイテムばっかりとか。 しかも捨てられないからアイテムが一杯で持てないとか酷すぎる。
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:53:22 ID:gIllsD0KO]
- あー、そうかそういえば飛ばせるんだっけ
確か全部自力だと称号もらえるとかいう話だから頑張ったんだよ 記憶違ってた まぁどちらにせよ存在意義がよくわからない
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:02:28 ID:iSSpVFJZ0]
- だがパズルやアイテムはストーリーの話ではないね。戦闘でもない。
システムの項があったら間違いなく最下位。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:57:48 ID:OI3yyAz50]
- Lに限らずD2以降のテイルズって宝箱漁るのつまらなくなった感じする。
リメDの外郭がキツイのってディスクの存在がないってのが何気に大きかったと思うんだよな。 ストーリーに魅力がなくともダンジョン探索に魅力があれば モチベーションはある程度維持できるもんだし。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:59:54 ID:6Qdk0Zpn0]
- おちつけ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:05:36 ID:yohHr4J+0]
- >>706
落ち着け! 「Lに限らず」なんていうと異端審問官に目をつけられるぞ! L信者だってことがバレでもしたら・・・
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:09:59 ID:bpD4PEDs0]
- >>707-708
何のことかと思ったら、お前らが落ち着けよw 前のレスでLのアイテム探しがつまらなかったってのを受けての 文の流れをよくするためにつけただけでそもそもLは未プレイなんだ。 そんなひどいの?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:10:04 ID:jBw2c0X10]
- 正論ならガンガン述べるべき
信者なんか関係ない
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:11 ID:UsDKxPCf0]
- ID:jAjf94S+0みたいなあからさまな奴ならともかく、
そうでない奴にまで信者だのアンチだの言い出す奴はただスレを混乱させたいだけ
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:24:27 ID:yohHr4J+0]
- そうじゃない、そうじゃないんだ!
このスレには陰謀が渦巻いているんだっ! 僕たちL信者を陥れようとする巧妙な陰謀がっ!
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:27:21 ID:QWyYxA0RO]
- いきなり意味も無く信者に決めつける奴は荒らしか狂アンチだから気にするな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:01:14 ID:Ymu+gISW0]
- とりあえずID:jAjf94S+0の発言は論外だろ。
言ってる事がめちゃくちゃだ。 善くも悪くもLはこれ以上下がることはあってもあがることはないよ。 パズルブースごときで面倒くさいなんて言ってる奴が他の作品の作業に文句つけてんなよwww
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:11:12 ID:jBw2c0X10]
- パズルブースにつっこむとはね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 04:51:40 ID:du2I+a3jO]
- パズルブースはともかく
自覚はないのかもしれないけど、L狂信者は言ってる事が変だよ実際 他のまともな発言者とは見分けがつくから、異端審問なんて被害妄想は抱かなくていい Lスレが荒されない事からも分かるように、こっちはLを潰したいわけじゃない ランキングを決めたいだけだ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 06:07:10 ID:UN4kq3rR0]
- ちょっと前はアLに対してニオタしかやってないとか
ラノベでも作ってろとかおめーがやってたエロゲのタイトル言えとか 今よりもっとひどかったからその反動だろ。 あと発売前の腐女子のファビョりっぷりがきつかった。 あれがなきゃもっとフツーだったよ。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 06:17:07 ID:mN0CrTPC0]
- 自分しかわからない略語を使うのはやめれ>アLとニオタ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:15:40 ID:0JcI7rHQ0]
- >>717-718
たぶんL に対してアニオタしかやってないって書こうとして失敗したんじゃないか?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:40:33 ID:mN0CrTPC0]
- そういうことか、相変わらず人のせいにするのが好きだな。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:42:14 ID:z0XzPIEs0]
- 結局Pはどうする
ストーリー A>S>L>P>D>E>R>D2
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:48:54 ID:mN0CrTPC0]
- 昨日の流れ的にいったらこうだろ。
ストーリー A>S>P>L>D>E>R>D2
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 08:07:10 ID:z0XzPIEs0]
- あとはリメDだけど
Dと同じでいいのかどうか
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 10:21:12 ID:DheEujEUO]
- Aが頂点なのは紛れも無い事実。
D2が最下位なのも擁護しようのない事実。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 13:49:38 ID:bUmY2Df50]
- リメDストーリーは完全にD以下なのは間違いない
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:05:04 ID:Ax02rZna0]
- そう言う主観の押し付けはやめとけ
俺も旧Dの方がいいと思うけど
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:08:18 ID:z0XzPIEs0]
- 具体的にどう悪くなったとかあるの?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:12:40 ID:UsDKxPCf0]
- 空気ストーリーのPと、一部(キャラクエ)に大きな魅力はあっても全体的に死亡してるL
比べたらPの方が上 DとリメDはイコールでいいだろ リメDはゾンビリオンとか変なのいなくなってるし、非ソーディアンマスターの扱いも向上してる つーかここの不等号ランキングにおいて、Pはリメイク版基準でSFC版の評価はされていないのだから、 同じようにDも旧DとリメDを分けずに統合してしまってもいいと思うんだけどね
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:13:20 ID:EhOkzIzM0]
- 不要になったベルクラントごと切り離し捨てる>>クネクネダンスでスイッチポン
水で押し流されたら何故かいきなり飛行竜前>>すぐ脇にエレベーター なんで都合がいいところに都合がいいモノがあるんだぜ? それもオリジナル展開をあえて変えてまで新しく作ったもの 「ボス前には必ず回復セーブ陣」なんて次元の話じゃないぞ RPGツクールでもシリアスにこんな展開したら馬鹿にされるだろ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:17:04 ID:EhOkzIzM0]
- PのSFC版がテンプレに無いのは
単に「評価をしなかっただけ」じゃないのか 当時は既に完成度の高いPS版があったわけなんだし
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:30:29 ID:z0XzPIEs0]
- Lが死亡してるとまでは思わんがあのヒロインで損してるのは確かだからなぁ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:52:37 ID:UsDKxPCf0]
- 俺はリメPの完成度が高いとは思わないけど、それを置いておいても、
リメイク版の完成度が高いからSFCPの評価をしないってのはどうにも腑に落ちないな SFC版Pがスルーされている理由は、プレイ人口の少なさと、 (ここの格付けにおいて)リメイク版との差が大してないからだろ ストーリーは殆ど同じ評価で、戦闘がDの下に来るって程度だ だったらストーリーに対して差がなくて、システム面が強化されてるってだけのDだって 同じ扱いでいいんじゃないの、と思ったわけだ もしリメDのストーリーがD2並に終わってたり、逆に旧Dを遥かに凌ぐ神展開だったら 分ける必要もあるだろうがそうじゃないし 長々と書いてしまったけど、冷静に考えたらどうでもいいか、こんなことは 旧DとリメDを別々に評価したら何か不都合があるわけじゃないし、 あるものをわざわざ消す必要もないしな
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:54:41 ID:lPfWndi10]
- >>729
ストーリー的にはどっちもどっち。 碌な理由もなくベルクラント捨てるのとかポカーンだよ正直
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:02:45 ID:EhOkzIzM0]
- 外殻がその自らの重さで高度を下げる描写があったから
少しでも軽くしたかったんじゃないかな。 天上の大地は完成したし 大規模破壊兵器を必要とする相手も居ないことは 地上での下積み期間の長かったミクが良く知っていることだし ソーディアンチームを生かしたまま捨てたのが 死亡フラグだと気づかなかったのは致命的だけどな というのはあくまでも推測の域を出ないか
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:07:49 ID:oEdeLmg50]
- ストーリーのみの評価はmk2だとこうだな
PS2 A>>>D>L>S>>>R>D2 PSP P>>>E >>>はかなり離れている
- 736 名前:お知らせ [2007/06/04(月) 15:13:37 ID:bUmY2Df50]
- このスレは終了しました。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:15:47 ID:EhOkzIzM0]
- いい最終回だった
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:19:05 ID:lPfWndi10]
- >>734
あのタイミングで捨てるのは悪ノリとしか思えなかった。 ベルクラントが重過ぎるとか高度低くなると困るって描写あったっけ?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:27:20 ID:z0XzPIEs0]
- ない
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 15:36:52 ID:EhOkzIzM0]
- ぶっちゃけ無理があると自分でも思った
粉塵が巻き上がってるわけでも無いしな まぁミクと煙は高いところが好きだってことで
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 16:52:57 ID:fnyUEBnE0]
- 結局順番は>>722でいいのか?
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 16:56:50 ID:UsDKxPCf0]
- 俺は>>722に賛成
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:01:43 ID:z0XzPIEs0]
- こうで
ストーリー A>S>P>L>リメD≒D>E>R>D2
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:08:44 ID:UN4kq3rR0]
- >>735
は加味しねーの?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:25:06 ID:Ktixoh9JO]
- >>744
そうゆうのは大概スルーされるのが当たり前のスレですよ。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:01:31 ID:xKh6kQSx0]
- >>728
エンディングの出来は旧の方が良かったと思うしマリーの扱いは悪くなってるぞ よって俺は旧>>>リメ
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:04:25 ID:EhOkzIzM0]
- >>744
>>1 >2chでの評価
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:01:54 ID:DytGkTr9O]
- そもそもPSとPSPで分かれててハッキリしない
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:14:06 ID:a1/MMtWAO]
- >>728
リオン関連はほとんど劣化してるぞ エレベーターとかギャグだろ。性格も丸くなってるし 旧D>リメDだと思うけどなぁ まあ、主観でしかないけど
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:44:26 ID:npeOZmMa0]
- Pの位置はDの前後くらいだと思う
良くも悪くも王道で空気だし真ん中あたりが妥当だろう
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:24:39 ID:hWOWdPGs0]
- PDは直球ストライク
ASLは変化球でコーナーを突く Eは力んでワンバン D2Rはすっぽ抜け 野球豚の意見な
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:41:07 ID:qX7YKWc70]
- その空気のPよりも劣ってるのが他テイルズなんだって結論、何スレか前で出たばっかじゃん。
そんなにAを頂点にしたいのか?
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:54:06 ID:9acZzo/GO]
- いちいち煽んなきゃ書き込みできないなら、どうかROMっててください。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:05:55 ID:DheEujEUO]
- >そんなにAを頂点にしたいのか?
したいとかじゃない。 Aが頂点なのは紛れも無い事実。 キャラ人気、値段、雑誌などの評価、2chでも好評なストーリー。 Aが頂点じゃないなら何が頂点にくるのか。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/04(月) 22:06:45 ID:Q2NXbqDxO]
- 何が変化球だか…
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:21:42 ID:EhOkzIzM0]
- 「2chでも好評なストーリー」はともかく
「キャラ人気」も「値段」も「雑誌などの評価」も 2ch基準での戦闘とストーリーの二強を決めるこのテンプレには意味無いんじゃね それこそ「総合」の枠でも作らん限り
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:36:14 ID:HmtPVbUe0]
- >>756
ストーリーに関しては戦闘とは違って議論だけで優劣を決めるのは難しいと思う だから2ch外ソースもある程度は必要だと思う それらを総合してここで判断すれば良い
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:43:49 ID:ARAtXnp9O]
- >>752
いつそんな結論でたんだよwソース持って来いやw
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:24:31 ID:V1QXwDQ00]
- 久し振りにきたけど相変わらず揉めてますねこのスレw
どうせ決まらない頂点の議論なんかやめてさっさと撤収すればいいのに。 そうすれば家ゲの無駄なテイルズスレが少しでも減って一石二鳥じゃないか。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:56:10 ID:ww8vrtAt0]
- AもLもアンチがすごかったけど、Aは数字の力というアンチをねじ伏せる武器を手に入れた。
Aがストーリーの頂点になるのは順当だろうな。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:59:57 ID:RA0AKl2v0]
- うん
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:34:57 ID:jCQHeNKKO]
- ま、今のところ問題にあがってるのがPだからな。
結局のとこAがトップだろうがSがトップだろうが関係ない。 テイルズシリーズっていうゲームを楽しめるかが問題だろ。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 01:45:43 ID:RFyqNcJa0]
- Aが優れているんじゃなくて、他が糞過ぎるってことでAアンチは納得してくれませんか
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 02:24:54 ID:fYzIpGn20]
- 消去法でAが残るだけだよ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 04:14:34 ID:rCONJ5cx0]
- 主題歌の頂点は?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 05:17:09 ID:WdgjU9ZhO]
- 数字の力ではアンチはねじ伏せられない
現にAが中古屋で500円で売ってたとか平気で嘘だか妄想だかを吹聴してる
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