- 1 名前:それも名無しだ [2009/07/11(土) 04:39:28 ID:qEFtoFrz]
- 「スーパーロボット大戦」の戦闘BGMを語るスレです。
戦闘BGM以外のBGMもカモン。 前スレ スパロボの戦闘BGM Track8 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213581202/ 落ちない程度にまったりどうぞ↓
- 701 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/07(土) 22:13:26.11 ID:CDtBpCJZ]
- 新のサントラだとサビに入る前に終わっちゃうのが・・・
- 702 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 00:03:10.94 ID:KpJyZo/j]
- 全体的にはSS版Fの方が好きだけど
Just〜とサイバスターとTimeto〜だけはPS版の方が好きだ 理由は自分でも分からん
- 703 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 00:48:44.28 ID:A9HWnAdZ]
- オリジナルなんかどうでもいいよ
- 704 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 03:18:03.63 ID:zwB32JrV]
- サイバスターはSFCのEXが個人的に好き
生と死のはざまも
- 705 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 09:51:25.00 ID:OxO9SC39]
- サイバスターはLOEとF完かな
というか、ぶっちゃけPS版FのVer以外は全部好きだけどね
- 706 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 12:10:04.77 ID:8Tjsgv57]
- >>696
BGMは最初にゲームで使う全体の曲数が決まってて、 そこから各作品に割り当てるようなことを見たから、 もし権利関係で曲数が決まってるなら予算を増やして曲数増やして、 ということを書いた。的はずれかもしれないけど
- 707 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 14:42:38.17 ID:A9HWnAdZ]
- もしそうなら尚更マ糞ス、ガガガの優遇死ねってことになるな>全体数決まってて割り振り
- 708 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/08(日) 15:42:13.00 ID:UWDAozqv]
- 昔なら声を入れたであろう場所に入れないことが増えたな
- 709 名前:それも名無しだ [2011/05/11(水) 04:01:09.45 ID:H6CrH1vB]
- >>462
超亀レスだが同意せざるおえない。 最近毎日サントラ聞いてる。
- 710 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/13(金) 10:01:00.41 ID:BFn+tOxy]
- >>708
ゴッドマーズとかチェンゲの影山とか要らんところでは声使ってるのにな
- 711 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/14(土) 00:15:07.94 ID:l2vCH/Qr]
- BEYOND THE TIME最近聞かないなあ、サルファはがっかりしたけどGCのも結構良かった
- 712 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/14(土) 01:34:02.68 ID:3D50kAE5]
- >>708
路地裏のぱーぱぱっぱーとかな
- 713 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/15(日) 19:48:01.33 ID:hJrOaYiT]
- 一回でいいから超電磁二作のBGMが5曲も6曲もあるスパロボがやりたいぜ・・・
- 714 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 10:32:47.57 ID:1VCk1AM0]
- そういやスパロボとは直接関係ないんだが、サラマンダーファクトリーの花岡拓也がアレンジした、
悪魔城ドラキュラの十字架を胸にって曲の音色がそこはかとなくスパロボっぽい
- 715 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 10:46:41.18 ID:r7V+mLgI]
- >>714
サラマンダーでアレンジってことは機材もサラマンダーのだからかね ようやくOG来たなぁ またDancing Blueが聴けるのか 今回も湯村、岡田、サラマンダーで共作かな
- 716 名前:それも名無しだ [2011/05/18(水) 11:19:34.10 ID:egs8Y8nJ]
- XOとか携帯機スパロボのサントラって出てないよね?
- 717 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 12:48:27.35 ID:f2VISOGN]
- 出てないね。
- 718 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 16:01:20.69 ID:Z4vcs8Bn]
- 完璧親父のテーマは壮大アレンジになりそう。
- 719 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 20:20:54.75 ID:wLhSR2d4]
- >>718
好きな人がいたら悪いけど チャオズみたいなことにするのだけは簡便な
- 720 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/18(水) 21:44:24.12 ID:3qIfhQCu]
- >>718
オーケストラ風アレンジだけはやめてほしい
- 721 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/19(木) 16:53:16.26 ID:B6rhsrvV]
- 何か神聖な感じでイントロが長くなってそう
- 722 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/20(金) 11:27:04.49 ID:VqUOQ4w8]
- 正直今回のOGはかなり期待してもいいのではないか。
アレンジが残念だっとしても、ジャスコみたいに音色少なかったり音質がくそ ってことはないだろ。
- 723 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/20(金) 11:53:39.04 ID:yghEf4gl]
- 容量は大丈夫だろうし期待していいと思う
- 724 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/21(土) 09:44:51.18 ID:XCNDJNaQ]
- でもまた新作出るたび圧迫されてドンドン割り食ったりしてなw
- 725 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/21(土) 17:07:29.95 ID:ieZ4CiH3]
- 容量もそうだが予算をだな・・・
- 726 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/21(土) 22:43:40.92 ID:b2CsuGHg]
- 第3次αの曲って作ってる最中は第2次α並の音質だったのかな
- 727 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/22(日) 13:02:13.23 ID:DOHEqdwA]
- 直前に出たOG2もOG1より劣化しまくってたから作ってる最中からアレだろう
音質じゃなくて音色・エフェクト数そのものの問題だから
- 728 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/23(月) 17:24:47.30 ID:n1tOLZKU]
- OG2がザビザビだったのは単純にビットレートが低かったからじゃない?違うかな?
- 729 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/23(月) 21:31:40.05 ID:Jg5dN4qR]
- 当時サラマンダーのサイトでサウンド担当がその辺の事情を書いてたような
- 730 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/23(月) 22:22:33.85 ID:Sau38QcA]
- >>728
内蔵音源でビットレートって釣りか
- 731 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/23(月) 22:24:25.85 ID:uvv+3lzF]
- その辺に触れるとまた変なのがわくからやめれ
- 732 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/27(金) 23:31:23.50 ID:PDwfP96z]
- オリ曲だけ音質良くてもなんだかなあ・・・
- 733 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/05/28(土) 00:49:24.73 ID:xAKZwH+J]
- スパロ゛の版権迫害オリ優遇は今に始まったことじゃないだろ
すべての版権作品はバンプレオリのための踏み台でしかないよ
- 734 名前:それも名無しだ [2011/05/29(日) 09:28:38.15 ID:nNtDTh/m]
- はあ
- 735 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/01(水) 22:01:18.81 ID:HR9dys1X]
- D参戦したから、これで曲名が判明するな
- 736 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/03(金) 07:23:21.85 ID:3816Qo3r]
- ああそっか、これで曲名判明してないオリジナル曲はなくなるっけ。
他に曲名不明なのあった?
- 737 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/03(金) 16:54:59.22 ID:w8JDt84m]
- 携帯機スパロボの戦闘BGMに設定できない曲(MAPのとか)
サントラがあればなー
- 738 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/03(金) 19:32:26.39 ID:Mad84IGH]
- Lの驚いたときとかショックなときに流れる曲はぜひ戦闘BGMにしたかった
ていうかLだけはガチでサントラほしい スポロボオリジナルBGMでツボに入ったの初めて
- 739 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/03(金) 22:47:14.26 ID:hW8ma17T]
- 第二次Zのサントラは出ないのか?
破界編単独では出ずに、再生編と合わせて出すのか それとも携帯機だから出ないのか
- 740 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/03(金) 23:44:02.35 ID:Cfv8cx+I]
- 第2次OG発売されたら、録音しておいたDのBGMの曲名を変更するお仕事が始まるお…
- 741 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/04(土) 21:47:52.17 ID:7tu8Degg]
- kやってんだがミストの後半BGMめちゃくちゃかっこいいな
必殺BGMのメロディをサビにもってくるとか反則だろう?DSの電池きれるまでずっとヘッドホンで聴いてました
- 742 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/04(土) 22:27:25.61 ID:3+Rn0Hni]
- >>741
ミスト後期曲とヒロイン曲だけがK唯一の良心
- 743 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/04(土) 22:38:50.63 ID:Hl63Q6WG]
- でも曲パクリですべて台無し
- 744 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/04(土) 23:14:08.98 ID:U7ytjn6V]
- ミスト「いやぁ、著作権は強敵でしたね」
- 745 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/06(月) 19:17:39.35 ID:q10ghqUM]
- Kって安けりゃやる価値あるかなあ
- 746 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/06(月) 23:37:21.83 ID:tCeaEipF]
- まあネットの評判(特にミストのキャラ)は伝言ゲームとネタで過剰になってる節もあるし、
それらを見た後ならそこまでひどくは感じないと思うよ。 俺がそうだったから少なくとも前例はある。マイルド過ぎて拍子抜けしたもんさ。 もちろん他に比べりゃ出来が悪いのは確かだと思ってるし、 一から十まで評判通りだ!損した!とあなたが感じる可能性も無いとは言えないけどね。
- 747 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/07(火) 13:09:41.93 ID:mfZTPcZR]
- スレに沿った話をすると、KのBGMはパクリ抜きにすれば
かなり出来はいいので一度聞いてみるのはおすすめ その後さらなるパクリを探すのもおすすめ…はしない
- 748 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/09(木) 15:23:59.01 ID:3KLb5ZzT]
- ダンガイオーの必殺の曲はメタルヒーローの曲に似てる気がする
あとゼオライマーの曲もライダーRXの曲に微妙に似てる所がある気がする そういえばZ2には宙明先生の曲がなかった気がする 川村先生の曲の作品は凄く強過ぎるキャラが目立っている気がする(飛影とか冥王とか)
- 749 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/09(木) 15:26:45.40 ID:rrrfT83I]
- ダンガイオー(とイクサー)は元々そういう依頼だし
- 750 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/10(金) 18:53:58.55 ID:cGPod86G]
- ゴーダンナーもだ!
- 751 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/14(火) 05:13:38.09 ID:2msgFyIq]
- フィオナのテーマのサビの部分って同じバンプレのSDヒーロー総決戦の縦スクロール面の曲と似てない?
- 752 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/14(火) 08:20:53.07 ID:vaz9sYFE]
- ペルフェクティオのテーマにジョッシュのテーマとインターミッション曲のフレーズが入っている事には気付いたんだが
よく言われる 「魔女は妖艶に踊る」にマリオネットメサイアの要素がどこに含まれているのかさっぱりわからんな
- 753 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/14(火) 09:39:09.55 ID:LMzvaV6R]
- >>751
IMPACTのアルフィミィ登場のBGMは魂のルフランっぽいよね。
- 754 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/17(金) 13:37:37.25 ID:u9yzduxm]
- Fで最初にエヴァが出てきた時の戦闘曲は衝撃的だったなぁ
>>750 ゴーダンナーにしろガイキングLODにしろノヴァにしろ、最近の携帯機の音楽は雰囲気がちゃんと伝わってるね 鬼帝の剣はイメージは違うけど良アレンジだと思う
- 755 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/17(金) 21:44:35.15 ID:tHeDg8f9]
- COMPACTシリーズのアレンジは何度聞いても飽きない。
2000年代なのにファミコンとかGBっぽくて懐かしくてたまらん。
- 756 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/17(金) 23:05:03.45 ID:xDxNOYfw]
- 一応初代COMPACTは1999年でスパロボαよりも以前のゲームなんだよな
シリーズ初出のBGMなどもけっこうあって、F91なんかは初めて聴いたとき鳥肌たったわ ラストインプレッションなんかはシリーズ全種比べてもWS版が一番好きだなあ
- 757 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/18(土) 16:35:04.70 ID:jttANtPN]
- 携帯はGBA時代まではどれも原曲と比べてテンポ速かったよね
それがかえって戦闘曲向きになってた気もするけど
- 758 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/18(土) 22:43:48.25 ID:EPZNM0az]
- zip
- 759 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/19(日) 17:53:25.66 ID:2tnfrOYO]
- JのマスカレードとかSTRIKE出撃とか良かったなぁ
- 760 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/19(日) 20:50:23.21 ID:jQRoeR3p]
- >>759
Jのテンポの早いBGMは好きだわ テンポ早い曲ばっかりだからテンションが自然とあがる
- 761 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/19(日) 20:56:44.24 ID:Tlql4ZHC]
- REASONなんかはあのテンポの速さが本編でのDボゥイの駆け抜けるような生き様とダブってウルッとくる
あとメロスのようにも好きだ
- 762 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/21(火) 16:06:36.67 ID:yJP9XTDC]
- 凶星の監察官だっけか?
あれってヴァルシオンっぽいフレーズ入ってるよね。 ダダダダンダダダダンのあたりさ。 ヴァルシオンと全く関係ないのになんでだって思った。
- 763 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/21(火) 16:12:07.42 ID:9OrBZpiQ]
- ヴァルシオンてよりFF7のボス音楽
- 764 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/21(火) 16:16:59.12 ID:yJP9XTDC]
- あと闇黒の叡智が呪われし闘士のフレーズつかってる部分あるし、
闇脳の言うとおり闇脳とアインストがルーツは同じっぽいのを感じるね。
- 765 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/22(水) 22:40:15.51 ID:DlEpLWFP]
- サイバスターは色々あるけどみんなは何が好き?
今のOGはLOE準拠でかっこいいけど俺はSS版F(F完じゃない方)が好きだな αもこれに近いアレンジで好きだ
- 766 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/22(水) 22:55:27.56 ID:BNM/CvQ1]
- イントロのメロディ追加が良いよな
F完はLOE準拠でベースとドラムが強すぎる
- 767 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/22(水) 22:56:31.98 ID:bUyM7Fg4]
- >>764
意図してフレーズ入れてるのか なるほど
- 768 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/23(木) 00:46:07.04 ID:9J58wGOF]
- >>765
SFCのEXあたり
- 769 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/23(木) 01:17:39.67 ID:wiKzY8z5]
- >>768
SFC版ってLOE以外全部同じじゃないのか
- 770 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/24(金) 01:03:07.60 ID:K1x87kgn]
- >>769
第3次とEXのSPCで比較したときに微妙に違った気がするけど 気がしただけかも SFC時代のマップ開始時のBGMも好きだな
- 771 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/25(土) 17:32:49.33 ID:tEB1yy0b]
- あのころって曲名が2つある物が多かったけど
なんだったんだろうなあれ
- 772 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/27(月) 13:49:53.87 ID:lmjGtmoR]
- 単に3次/EXで使用場面違うから曲名変えただけじゃないの。
あと魔装/Fも同様に。
- 773 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/06/27(月) 20:45:02.18 ID:K2r3wngH]
- 昔のゲームじゃ作曲者と製作者で曲名が違ったり
サントラとサウンドテストで曲名が違ったりもよくある
- 774 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/15(金) 04:22:38.91 ID:uMY/pWCb]
- OG2のBGMはどうなるんだろう
OGSからの流用するのかな そうなると新規の曲と流用の曲の差が激しそう 流用と新規の差が酷かったスパロボIMPACTの戦闘アニメみたいになりそう
- 775 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/15(金) 07:24:01.77 ID:4HmtMrgD]
- 流石に2Z破界編みたく多少以上に手直しくらいはされてるだろうよ
とりあえずストリーム再生は必須だわ
- 776 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/15(金) 10:36:28.23 ID:qJrOD7yy]
- サンライズワールドウォーのBGMがやたらと良くて驚いた。
www.nicovideo.jp/watch/sm14911290 ν GUNDAM www.nicovideo.jp/watch/sm14869226 青い閃光 www.nicovideo.jp/watch/sm14888549 ウイング・キャリバー www.nicovideo.jp/search/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%20%E3%80%90
- 777 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/17(日) 19:00:20.30 ID:dCCZONyY]
- >>775
OGs音源をストリーム再生したACE Rの前科があるからなぁ サラマンダー「1年に本編3作とかどう考えても死にます!助けてください!」 が第2次OGの延期理由だったりしてな
- 778 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/18(月) 01:32:35.31 ID:xc7g3sDR]
- サンライズワールドウォーの制作って現さざなみ、つまりGC、XOの人たち
なので音楽が良いのもそのせい
- 779 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/20(水) 12:31:13.65 ID:vZQ1qeNy]
- そうだったのか。
もう技術的な問題なのか容量的な問題なのか分からなくなってきた。 サラマンダーファクトリーが優秀なアレンジャーだったのは間違いないんだけど、 今はどうかと言われると以前ほどの楽曲群は生まれてないようにも思う。 これも社内の世代交代なのかゲーム機の制約なのかどういう理由かは分からない。
- 780 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/20(水) 12:44:17.91 ID:X137+6xI]
- >>779
技術的なもんでしょ ウィンキーもSFC時代は小規模ながら先進的な演出や音源を使ってたけど、末路はコンプリートボックスのアレだ サラマンダーはもっと規模が小さいから症状が更に酷い
- 781 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/20(水) 12:53:24.98 ID:5lsGvc4r]
- コンプリボックスいいじゃん
- 782 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/20(水) 22:45:44.72 ID:Cj0JM2Eh]
- コンプリ嫌いじゃないけどな
- 783 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/21(木) 21:58:26.79 ID:XnQP5DUO]
- というか、コンプリなんてそれこそゲーム機の制限受けた最たる例じゃん。
- 784 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/24(日) 07:38:02.20 ID:++HfaIQh]
- 今後もいくらハードが進化しても同じ機種だと
スパロボは後の方に出た奴ほど 音方面で割り食うことになるのかな?
- 785 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/25(月) 01:33:10.94 ID:vak7R7vi]
- まず音楽に容量回せないほど容量足りなくなることが無くなるんじゃないかという可能性、
あとは単発作品もしくはシリーズ1作目で参戦作品数が少なめのが出れば音楽の質が上がる可能性。
- 786 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/25(月) 02:35:28.24 ID:imVY0tQE]
- >>785
ROM容量なんてPS2やGBAの頃から余ってる CPU使用率やメモリ帯域削ってるから次世代機が出ても直らんよ これからもハードの平均未満を維持し続けるだろう
- 787 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/25(月) 05:43:37.50 ID:UsLR+2Z5]
- たしかにメモリが厳しいって話はスパロボに限らず他のゲームでもよく聞くね
- 788 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/25(月) 16:25:03.55 ID:YJmzmogn]
- 音楽は全部ストリームにすればいい
容量は余ってるんだから
- 789 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/07/31(日) 20:38:50.13 ID:lwnMKSjJ]
- >>788
その結果がAPとZ2の明暗だから皆頭を痛めてるんだよ 同じハードのストリーム方式であそこまで差が出るんだから、 ハード性能とか実力とかそういう問題じゃなくて トーセとバンプレソフトのチーム間で音楽に対する位置付けが全然違うってこと。 トーセのスパロボは内部シンセ方式でもMXやC3のようにハード最高峰レベルの音源を使ってるけど、 OG2以降のバンプレソフトのスパロボは「BGMなんてこんなもんで良いでしょ」っていう軽視しか伝わってこない。 サラマンダーはOGDWのオケアレンジとかもやってるからトーセよりアレンジ力が劣るってわけじゃないのは分かるし
- 790 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/08(月) 17:48:18.97 ID:JN/fei0H]
- 戦闘アニメでもそうなんだけど、
スタッフの世代交代による技術差ってのはあると思うんだよな。 サラマンダーはもう昔の人曲作ってないんじゃないの。 戦闘アニメは古参のスタッフが今も昭和スーパーロボット系の製作受け持ってるから、 あの辺りの作品のクオリティだけいつも安定してるよね。 今回もトライダーなんて見事だったし。
- 791 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/08(月) 23:52:19.44 ID:Y5cviV4x]
- サラマンダーはαの頃から鶴山社長と花岡さんの2人でほぼ全部のBGMとSEを作ってる
第2次で上川さん、第3次で松島さんが加わって4人に増えたが、 ムゲフロと第2次Zを見るに上川さんは辞めたかスパロボ以外の作品を担当してる状態 それに対してトーセはCOMPACT1の時点で3人で据置はIMPACTの頃からずっと5〜7人体制 リメイクのAPですら6人居る 流石に無理がある
- 792 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/11(木) 11:37:05.05 ID:t7um+Tbw]
- ということはサラマンダーはアイデア切れの可能性もあるのかな…
- 793 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/13(土) 16:32:55.83 ID:0bcD5Zrd]
- マクロスFの劇伴が使用されるのは絶望的かと思ったけど、
将来的に劇場版のみで参戦すれば主題歌枠がなくなるから、 トライアングラーの代わりに使われる可能性はあるかもなあ。
- 794 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/13(土) 22:52:56.90 ID:fgAONeHX]
- >>793
エウレカも今回は劇伴のみだったしな
- 795 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/13(土) 23:07:14.13 ID:uO2Qtfd6]
- 逆シャアは長くの間劇中曲がBGMで
EW、愛おぼは初参戦で主題歌 新エヴァと劇ナデはいまだ主題歌無しか 逆シャアは時代が時代だけに例外としてマクロス系曲の優遇具合見るに 普通に主題歌使いそう
- 796 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/14(日) 09:17:20.72 ID:MF6HLtrp]
- なんか説明難しいけど、
劇場版の主題歌って一応「ユニバーサルバニー」と「放課後オーバーフロウ」ってことになってるから、 本格参戦したらこの2曲は確実に使用されると思うよ。 ただこれはどちらもメイン戦闘BGMとして「トライアングラー」の代わりにはならないから、 その枠に劇伴の「The Target」辺りが収まる可能性はあるんじゃないかってことね。
- 797 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/25(木) 21:06:43.50 ID:q+fRy/Ca]
- 今更ながらXO買ってきたが
GCにくらべて音楽面パワーアップしてるなぁ
- 798 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/27(土) 21:47:17.88 ID:cIaUpDif]
- ゲー音板でスパロボ限定ランキング企画されてるみたい
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1313591167/562- みんなで決めるスパロボ音楽@したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1314344600/
- 799 名前:それも名無しだ [2011/08/28(日) 04:22:27.42 ID:3nP8pBmD]
- 第2次ZのガンダムXの「Resolution」はかなりポイント高くないか?
>>798 昔ロボゲ板でも集計されてたよね。 版権曲はぶっちぎりでMXの「ヘミソフィア」、次点がIMPACTの「君を見つめて」だった。 オリジナル曲は上位でもまんべんなく票が割れてたけど、 「英雄戦記」や「流星、夜を切り裂いて」「ACE ATTACKER」辺りが人気だった。
- 800 名前:それも名無しだ mailto:sage [2011/08/28(日) 10:24:35.84 ID:idHCnByl]
- >>799
「熱風!疾風!サイバスター」とか「ダークプリズン」は上位に入ってないのか てか、最近の曲ばっかで詰まんねぇな
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