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【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第37話



1 名前:それも名無しだ [2023/10/21(土) 06:28:13.65 ID:ul+43U+o.net]
※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。
次スレは>>980を取った人がお願いします

攻略サイト
ttp://mox.g1.xrea.com/srw4/
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/srw4/

マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51

↓前スレ
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第36話
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649636937/

101 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/28(火) 06:23:30.39 ID:xeTeMX8S.net]
マサキとミオ以外の魔装機系は仲間になるのも遅いし、何よりインターミッションに出てこないのがね
使ってみるとそりゃあ全員強いわけでして…

102 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/28(火) 19:14:52.45 ID:Nqmfi20u.net]
ヤンロンはMAPが使いやすくているのといないのとで全然違う

103 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/28(火) 20:24:26.34 ID:qFr2+Lar.net]
初めて最難オルドナ・ポセイダルやったときはヤンロン、テュッティの増援はめちゃくちゃ有難かったよ
というかたった2体じゃ焼け石に水レベルの敵増援ラッシュで正に総力戦だった

104 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/28(火) 20:41:57.53 ID:mXLaDL9g.net]
ガッデス・グランヴェールは露骨に水火要素前に出し過ぎててなんかダサい
属性感はサイバスターが一番洗練されてると思う
ザムジードはメカデザインとレゾナンスクエイクしか地要素無いけど変に盛るよりはずっと良い

105 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/29(水) 00:43:07.06 ID:3d+N6+Nc.net]
SFC版だとリューネを説得せずに進めたらヤンロン達の増援も無くなって加入しなかったわ
このままシュウ加入ルートに行ったら会話とかどうなるのか気になったけどターン数オーバーしてた

106 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/29(水) 05:43:40.47 ID:vtt6NJZE.net]
合体攻撃が実装された時は、コスモノヴァは魔装機神4体の合体攻撃でも良かったなと思ったな
後付けで真・コスモノヴァとかでっち上げてくれても良かったんだが

107 名前:それも名無しだ [2023/11/29(水) 15:50:59.41 ID:glbV9Qsw.net]
4次のバランスは絶妙だわ
改造すればクソザコMSもそこそこ使えるのは色んなの使う楽しみがあるね
ガンキャノンやガンタンクでもそこそこ戦えるのは楽しい
まああくまでもそこそこだけども…

108 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/29(水) 17:02:15.61 ID:Y0VNh/Vc.net]
オーラバトラー以外は本当にバランスとれてると思うわ

109 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/29(水) 23:53:07.58 ID:q73WaGLK.net]
ABは機体より中の人格差って気が



110 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 00:46:49.17 ID:CvLN94GA.net]
ビーム3000無効はさすがにぶっ飛んでたと思う
それ知ってるだけに逆に今の(全属性とはいえ)1000軽減もちょっと弱すぎると感じてしまうが

111 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 00:48:35.17 ID:CvLN94GA.net]
自分は当時資金使うのがもったいなくて限界反応以外はほとんど無改造のままでやってたから、あの栄光の落日で詰んで投げちゃったわ
まぁそんな縛りプレイしてた自分が悪いんだがw

112 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/11/30(木) 01:38:08.38 ID:/bHSGebo.net]
3000とか雑魚相手に簡単に破られる記憶しかないが…

113 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 12:44:54.59 ID:QovTb2hi.net]
終盤はダメージのインフレすごくて気合鉄壁マジンガーでなければ一撃で致命傷になるからな

114 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 12:54:38.67 ID:eQFujR7f.net]
2500のビームを適応A・攻撃力110で撃たれても3300だから
ABの装甲なら大口径ビーム砲以外では終盤でもオーラバリアを破られることはほぼ無いと思う。防御すれば大口径も弾ける
終盤だとABがビーム撃たれる機会がほとんどないけども

115 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 13:06:00.53 ID:X7irLjyJ.net]
バリア全般がそうだけど、自機にあって頼もしいっていうより敵機に付いてるのが面倒
オーラバリアなんてオーラバトラー登場直後じゃ大半のMSがロクに攻撃手段無いし
まぁぶち抜けさえすれば丸々ダメージ与えられるだけ問答無用で軽減されるFのビームコーティングよりはマシだとも言えるけど

116 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 19:07:45.07 ID:+Z2M9j6O.net]
オーラソード改造して妖精乗せればキーンリムルニーでも無双できるんだもん

117 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 21:53:58.77 ID:in3SpOAT.net]
集中を使えないガラリアさんが一番使いにくい説

118 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/30(木) 23:16:58.58 ID:QovTb2hi.net]
ショウとマーベルしか使わなかった
俺はショウをビルバイン乗せてマーベルがサーバイン

119 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/01(金) 11:20:16.54 ID:xiOqZ5J5.net]
シーラ様とベルで無限復活
ネオグラ退治くらいでしか使わないけど



120 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/01(金) 22:58:34.72 ID:PTtsERPS.net]
アク散るで防御してたグレンラガンがゲスト軍のなんかビーム砲クリティカルにABブチ抜かれて6000位削られた時はビビった
3000以上とか自軍側もそうそう食らうダメージじゃなかったし

121 名前:それも名無しだ(悠久の苑) mailto:age [2023/12/01(金) 23:38:21.58 ID:IEq06mEf.net]
オーラ力じゃなく螺旋力発動してそうな名前してんな

122 名前:それも名無しだ [2023/12/02(土) 07:23:07.54 ID:n/igIVNT.net]
>>106
漫画版のサイバスター(アニバスターのコミカライズ)だと魔装機神4体が揃って出せる究極の技がサイフラッシュだったな

123 名前:それも名無しだ [2023/12/02(土) 07:25:01.51 ID:n/igIVNT.net]
>>117
ガラリア宇宙もCだしな

124 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/02(土) 18:29:41.77 ID:397cZHOv.net]
>>122
子供の頃アニバスター見てブチ切れたのはいい思い出

125 名前:それも名無しだ [2023/12/03(日) 19:16:19.67 ID:6m7KGof/.net]
後半はいかにレベルブーストするかとかしか考え無いプレイになっちゃってMAP兵器使うことにこだわりすぎて単調になってしまいがちよな
もうちょいいろんなユニット使いたかった気はするけどやっぱMAP兵器で吹き飛ばすのがだいごあじよなあ

126 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/03(日) 20:36:00.72 ID:uG3VA3qv.net]
ウィンキースパロボはやっぱMAP兵器ゲーよねぇ
自分はなるべくいる戦力満遍なく出したい(そして経験値振り分けたい)と思って極力通常兵器で戦うプレイングが多いけど、マトモにやり合うとまぁしんどい
でもMAP兵器で全部消し飛ばすのは爽快っちゃ爽快だけどあまりに大味単調すぎるし、寺田PがMAP兵器嫌いというか廃止したがってたっていうのもわかる
せっかく作った戦闘エフェクトも全然見られなくなるしな

127 名前:それも名無しだ [2023/12/04(月) 16:09:41.77 ID:v4E9b05Y.net]
パズルゲームの連鎖みたいに一網打尽にするのはゲームとしては正しいと思う

128 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/04(月) 18:08:47.92 ID:nK76W+ff.net]
敵がわざわざメガバズやバスターランチャーで吹き飛ばしてくださいといわんばかりに行進してくれるのは助かる

129 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/04(月) 19:08:28.21 ID:wq6OfdJM.net]
たしかに、マス移動ターン制シミュレーションとしては、いかに敵を相手の不利な場所に誘い込むかって考えるのも大きな醍醐味だな
ツメスパとか楽しめる人はそういうの考えるのも楽しいし決まったら脳汁凄いんだろうなぁ



130 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/04(月) 21:53:27.37 ID:J2wpP8Rm.net]
昔マップ兵器のための敵誘導が詳しかった攻略サイトがあった記憶
鬼誘導とか言ってたかな。その単語は覚えているが

131 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/04(月) 23:45:06.55 ID:Mi3dytZv.net]
>>130
>>1
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
じゃないの?ダカールの日とかで詳しく解説されてる

132 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/05(火) 18:03:45.38 ID:15VVgGNA.net]
>>131
あーこれだこれ。ありがとう。
これ見るまでマップ兵器のために激怒、隠れ身、覚醒&再動を使うなんて思いもしなかった

133 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/06(水) 00:27:04.45 ID:i0Lr0ttO.net]
自分で検証するのめんどいので質問
スパガンとかの合体ユニットはMk2とGDフェンサーの両方の強化パーツが適応されるけど
コンVとかザンボットとかも分離状態で各機に強化パーツ→合体でパーツマシマシできるの?

134 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/06(水) 02:09:09.38 ID:vBPKaZIt.net]
前提条件が間違ってるぞ
メイン機のパーツしか効果はない

135 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/06(水) 19:32:54.61 ID:iXzK49nv.net]
アルファとアルファ外伝でバトルジェットやイーグルファイターみたいなメインパイロットになる機体につけた気力うp系のパーツは合体して出撃時に効果あったね

136 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/07(木) 10:54:37.26 ID:yIzI0kZY.net]
栄光の落日って万丈チームが出るべきだったと思うんだよね
オーラバトラーもカミーユもこっちじゃん

137 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/12/07(木) 14:40:31.32 ID:PQdZKVzh.net]
>>126
全く分からないな
寺田なんてクソゲー量産してるだけだし、そいつが何ほざこうが、だからなにでしかない

138 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/07(木) 15:01:38.09 ID:za47+zj+.net]
良くも悪くも4次以降は「強い奴に無双させて金持った敵を精神幸運使って倒す」みたいにマップ兵器以上に大味な展開になりやすい
それに比べればマップ兵器で消すのは誘導という手順を踏む分工夫のあるプレイなんじゃなかろうか

139 名前:それも名無しだ [2023/12/07(木) 15:35:36.11 ID:DJlh3i/q.net]
SFC第3次をMAP兵器縛ったらめちゃ辛そう



140 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/07(木) 16:35:09.34 ID:lMduWXC2.net]
寺田の理想のスパロボはマップ兵器など使わずとも単騎無双で敵を殲滅できる作品というのが製作総指揮を執ったαでよく分かる
それが叩かれたもんだからα外伝以降で煩雑なシステムを継ぎ足しして一応は複雑なSLGっぽさを演出しようとした
でも結局単に面倒な作業を追加しただけで根本的には何も変わってないんだよな

141 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/08(金) 23:51:09.33 ID:MEM+F7vs.net]
>>136
次の話で宇宙にティターンズ残党があがってきてジェリドと決着はつけれるから…
そもそもスパロボ時空じゃカミーユとジェリドに特別な因縁ないけどな

142 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/09(土) 01:37:31.66 ID:T3Za3wyS.net]
ショウと決着をつけれずに散ったバーンはさぞかし無念だったろうなぁ
でも戦場で敵を選べないってのもそれはそれでリアリズムあって良いかと思う

143 名前:それも名無しだ [2023/12/10(日) 17:26:18.44 ID:AIoSP6ml.net]
>>142
栄光の落日にハイパーガラバ出てきたら憤慨してるやろうなぁ…

144 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/10(日) 21:56:53.60 ID:YN5STmVd.net]
正直シロッコのいないティターンズとかサビ抜きの寿司

145 名前:それも名無しだ [2023/12/10(日) 23:58:05.42 ID:77pzKJQs.net]
だからこそハマーンが動きまくるのよな
ジャミトフ暗殺したと思ったらすぐに宇宙上がってるいろいろやってるし

146 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/11(月) 01:58:41.22 ID:H2IMzaCe.net]
4次だとシロッコだけじゃなくバスクも居ないんだよな
まぁ元DCを集めてるってのは、ガンダムで例えるなら元ジオンを集めてるみたいな感じなのかもしれんけど

147 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/14(木) 19:57:42.36 ID:j0bgoxP8.net]
リムルがライネック持ってきたとき、ニーがそんなにオーラバトラー置けるほど広くないとか言ってボチューンと選択になるけど
このせいでパイロット5人に対してオーラバトラー4機、全員使いたくても誰かがお留守番になるんだが
ダイターンとかグレートマジンガーとか積んでる中でオーラバトラーの1体くらい誤差じゃないですかね・・・

148 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/14(木) 21:18:47.90 ID:32dwrhwi.net]
なんかこう、パズルみたいに無理矢理ギチギチに詰め込んでるんだよ

149 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 08:12:25.51 ID:ICOUKpHZ.net]
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150 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 10:18:42.62 ID:RqjUTItA.net]
>>149
めっちゃ面白そう

151 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 11:09:17.36 ID:TRh+CwAt.net]
Fだったかの4コマにそれに近いネタあったな
アーガマがダイターンを紐で繋いでズルズル地面引きずりながらでけーんだよおめーはよとか悪態付きながら飛んでるってオチw

まぁ現実的な話をすれば、そこでオーラバトラー1機を残すためにはまたMSを1機廃棄しなきゃいけなかったんだろうな…
そうでなくても何機も捨てさせてる乗り手候補の多いMSを、分岐次第じゃ空ける必要もない非聖戦士用枠のために更に廃棄させるかってところで、ABの方を切らざるをえなかったんだろうなぁ…
機体上限の問題がなければ隠し機体とダンバインも両立させてくれよって話だし

152 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 12:19:24.59 ID:47XNhSrm.net]
ボチューンばっか何機もあってもつまらんし、縛りでもなきゃ全員出撃なんてさせんだろ
EXではライネックにレプラカーン、ボゾンとボチューンとそれぞれバラバラの機体に乗せられたのが良かった

153 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 15:15:11.01 ID:6ZYHUE5i.net]
なんでいつもゼラーナじゃなくてボチューン乗ってんだろうなニー

154 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 18:39:24.88 ID:J5lDpE/8.net]
COMPACT3だとニーの機体はゼラーナだったぞ

155 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 18:47:30.97 ID:spC9jeED.net]
非聖戦士ABもオーラバリアと分身のせいでクソ強い
なんならリムルですら強い。EXと4次のABはチートだよ
ニーは本来ならブライトポジションなのにへなちょこパイロットにされててちょっと可哀想やわ

156 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 19:45:32.22 ID:55bbnbKU.net]
ブライトポジションになったら更にかわいそうなことにならないか

157 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 20:53:18.26 ID:0guVA790.net]
しかもゼラーナだと「母艦」とするには小さすぎて、Vガンのホワイトアークみたいな修理装置持ちの一般ユニット扱いになりそうだし…てかCOMPACTがそうだったし
まぁ修理レベル上げさせられるだけ使えるかも…と言いたいけど4次は修理で経験値貰えないというオチ

158 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/16(土) 23:31:44.02 ID:J5lDpE/8.net]
ニーとキーンを仲間にした場合はダンバインと合体できるフォウが入手できるとよかったんだけどな
ニーやキーンやリムルも支援系パイロットとしての存在感が増しただろうしダンバインを残す意味も出てくる

159 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/17(日) 07:42:13.30 ID:GiONw/n1.net]
あースーパーガンダム的な
それあったらダンバインもそうそう廃棄されないかもね



160 名前:それも名無しだ [2023/12/17(日) 12:33:32.05 ID:TGYv7gRt.net]
Compact3ではビルバインがウイングキャリバーに変形すりゃ
ダンバイン+ウイングキャリバーとかいう合体できたんだっけな
パイロット2人+妖精2人ぶんの精神でヤバい機体になった記憶

161 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 12:33:10.58 ID:Rdc4r4GK.net]
久々に第3次やったら命中%がわからない仕様ホントクソだな

162 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 12:56:58.10 ID://YAK82X.net]
命中率自体は見えてなかった?見てからキャンセル出来ないって致命的問題はあるけど
まぁ3次はそもそも反撃方法も随時選べないとか、武器改造もないとかまだまだ荒削りな段階だったから…
なおその辺改善されて、本来ならやりやすい完全版になるハズだったコンプリートボックス……

163 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 15:31:05.97 ID:Hcdc+WOp.net]
やってるうちに大体当たるかわかるようになるでしょ
弱武器でもダメージ10ってことないし、過信せず命中高い武器やケチらず必中使うようにすりゃ
一部ボス除いてこちらから仕掛けたのに0パーセント引いてリセットするようなこともない

164 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 19:44:37.80 ID:3iC8KJHs.net]
4次から入ってそのあと3とEXをやったから敵ターン時の行動が選べないだけでクッソ難しく感じたものだ

165 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/12/18(月) 20:01:23.49 ID:6dMsuLzM.net]
4→EXの順でやったらグラの差にめっちゃ驚いた

166 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 20:08:08.98 ID:vTW2GG5y.net]
3次ならともかくEXってそんなに違うっけ

167 名前:それも名無しだ [2023/12/18(月) 20:11:07.34 ID:/ln4y6AE.net]
EXのほうがヴェスバーは滑らかに動くよね

168 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/18(月) 22:29:40.57 ID:bZLqvVNE.net]
俺も第4次→EXの順でプレイしたけど
EXの戦闘アニメのが好きだったな

169 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/19(火) 00:01:06.05 ID:AZJ8IML2.net]
EXは第3次寄りだから第4次よりはグラ落ちるかな
ただ、4次は上のヴェスバーとか削られちゃった武器グラフィックも結構多いから(容量不足だったらしい)、その点では劣化してる部分もあるんよね



170 名前:それも名無しだ [2023/12/19(火) 13:04:51.26 ID:yaLAJasg.net]
SFCEXは第3次からだいぶ立ち絵の描き直しが多くて、第4次やFの元になってる絵にこの時点でなってるの多いよね
ただ色合いがふわっとしてるというか、全体的にぼやっとしてる感じがある
オリジナルの魔装機神系統のストーリーだし宇宙行かないからそのへんの暗めのバックに映える配色は考慮無しで良かったのかなト思う
あとはまあ世界観がファンタジー色強めだから、それも有りな感じはしたね
4次以降ではパキっとした線の綺麗なドット絵になって、F以降は配色とか原作にかなり近づけてると思うわ

171 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/20(水) 20:42:39.63 ID:o398Xliu.net]
今まで特殊誕生日で当たり前のように奇跡を使っていた
今回はじめて自分の誕生日を入れてみたら何とも使えないじゃないか…!

172 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/20(水) 22:24:43.65 ID:3NwAySnE.net]
第4次の奇跡強すぎるからな
覚えたら奇跡だけしか使わなくなるし

173 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/20(水) 22:57:14.32 ID:o398Xliu.net]
ひらめき 熱血 気合 幸運 激励 愛
グルンガストに乗る側が激励するのか…(呆れ)

奇跡はケイトラゴウ剣でボスキラーもよし、マイクロミサイルで雑魚殲滅もよしの超チートだってわかったよ

174 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/21(木) 01:05:59.25 ID:YnC6zJPv.net]
>>147
ビルバインに匹敵する性能だしマーベルかガラリアに回したいけどこのルートだとガラリア加入しないという嫌がらせ

175 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/21(木) 10:12:17.13 ID:C9hpSU+P.net]
>>174
ライネックは改造費が高いオーラ斬りとハイパーオーラ斬りが5段階改造されてるのがでかい
なのでショウかマーベルへ
ビルバインはビームソードとライフル強化で非聖戦士救済へ

176 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/23(土) 03:09:01.30 ID:k3r11quP.net]
オーラシップとブライト艦の差がひどいな

177 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/25(月) 22:09:56.68 ID:UkdubdfR.net]
どういう感性でゴラオンやグランガランのHPを2万超えにしたのか気になる
EXみたいな自軍ユニットの常識の範囲内の数値じゃいけなかったのか?

178 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/25(月) 23:03:09.70 ID:m8zezL7m.net]
ウィル・ウィプスとかゲア・ガリングと同じはやりすぎだから半分くらいにしとくかって精神?
オーラシップ出すと全滅稼ぎがやりにくいんじゃ

179 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/25(月) 23:59:17.63 ID:9m6Zdi18.net]
第4次は数値適当だよな



180 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/26(火) 07:50:50.24 ID:kIVy5dcm.net]
地上に上がってきたから強くしたんじゃないの(適当)

181 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/26(火) 09:27:28.39 ID:Uf127Qjn.net]
ビルバインやサーバインの影に隠れがちだが、オーラシップも含めて旧シリーズのダンバイン勢の優遇ぶりは凄まじいな
第2次から参戦させたかったけど叶わなくてやっと出せた愛が爆発したんだろうか

182 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/26(火) 15:22:14.05 ID:Dohz0U09.net]
原作1回ながら見しただけだが
MS1機にでも取り付かれたら終わりのガンダム戦艦と違って
無数の敵にたかられるダンバイン戦艦はよっぽど落ちにくいように見えたのでは

183 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/26(火) 17:34:26.75 ID:TUQaFsVV.net]
ガンダムとダンバインは未来の宇宙兵器と現実の現代兵器という差はあるけど
核の直撃すらどうにかしちゃう地上のオーラバリアならビームライフルだろうと弾き返す勢いだから4次の設定は原作再現してると捉えられなくもない
原作で弾きまくってた実弾兵器が素通しっていう大きな矛盾を無視すればだけど

184 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/12/29(金) 13:53:48.26 ID:+n498I/Y.net]
その分装甲が高くなってるだろうに、まだ足りないのか?

185 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/29(金) 14:14:57.37 ID:GCoqQN2j.net]
フル改造ラー・カイラム
HP9100 装甲770
初期グラン・ガラン(1段階改造)
HP22300 装甲800 オーラバリア 妖精搭乗可
バランスどうなってんなんw

186 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/29(金) 14:19:26.20 ID:B4iiLWMg.net]
ブライトさんは必中ハイパーメガ粒子砲でレベリング出来るから

187 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/12/29(金) 14:57:36.86 ID:V2yClMKP.net]
グランガランで無双出来ると勘違いしてるのか…?
未プレイの馬鹿なのは丸分かりではある

188 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/29(金) 15:38:59.98 ID:jltJcd1s.net]
グラン・ガランは落とされる心配が少ないってだけだな

189 名前:それも名無しだ mailto:age [2023/12/29(金) 16:28:21.28 ID:MDH68+ta.net]
ではゴラオンさんなら…



190 名前:それも名無しだ [2023/12/29(金) 19:37:12.92 ID:4yec+HTd.net]
ゴラオン出すのはルールで禁止スよね?

191 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/29(金) 20:05:46.84 ID:/VI8v88+.net]
じゃ…じゃあゴライオンは?

192 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/29(金) 20:14:09.78 ID:O0ZjO0Ec.net]
参戦するの10年以上後じゃねーかw

193 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 01:08:07.26 ID:vzOsmpbm.net]
ギブアップせい

194 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 01:18:26.48 ID:MKPM3WKT.net]
考えたら、第4次の発売が1995年、ゴライオンが参戦したWの発売が2007年
第4次はかなり旧作でWは結構新し目の作品のイメージだったが、両者の間は12年、W発売から既に16年…
…そして考えるのをやめた

195 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 01:39:53.37 ID:DldPzLXL.net]
まじかよ30周年が近いのか…

196 名前:それも名無しだ [2023/12/30(土) 12:00:04.19 ID:nMIK08oE.net]
はははそんなまさか
SFC第4次発売日 1995/03/17
アレ、もうすぐじょん…

197 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 12:41:54.78 ID:KbInwWhh.net]
ショウ・ザマより年下だった俺がドレイク閣下より年上になるわけだよ

198 名前:それも名無しだ [2023/12/30(土) 12:55:53.17 ID:3EDGWFno.net]
ドレイクほど歳をとったのかよ、ショウ!

199 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 12:56:15.07 ID:XlwGC3ZI.net]
ついこないだスパロボ30が出たばっかなのに
初代~第四次までのスパンめちゃくちゃ短かったんだな



200 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/30(土) 13:27:24.36 ID:PiNf/CnH.net]
みんな大好き三輪長官は45歳






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