- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 11:18:24.65 ID:c0sQ+exPa.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。 タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ) 対応機種 :Nintendo Switch / Steam ジャンル :メカアクション 発売日 :2019年9月13日 価格 :7,800円+税 プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2~4人) 公式サイト https://dxm.marv.jp/ 公式Twitter https://twitter.com/dxm_info 月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。 暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。 https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400 https://store.steampowered.com/app/1167450/ ※次スレは>>950がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>980が立てること。 ※前スレ 【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part116 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1657019973/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 2 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 11:19:07.18 ID:c0sQ+exPa.net]
- 無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html アップデート内容<2019/12/23配信> (p)https://dxm.marv.jp/update/index.html デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先) (p)https://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;;;;gameplatform=switch&title=9397 乱入者リスト フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。 E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将 D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将 D2 グルーミー D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将 C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将 B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー デカール入手条件まとめ https://imgur.com/wdStU9r.jpg (画像) https://imgur.com/FP5ktBt.jpg (画像) https://imgur.com/JEUHV06.jpg (画像) 人体改造まとめ(飛行は未掲載) https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg 【おいこらジョニー】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
- 3 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 11:19:25.87 ID:c0sQ+exPa.net]
- 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート) アストライオス(装弾数Lv3) ガンフォート報酬(バレット改Lv3) イザナギ頭(サイト拡大Lv3) フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3) ディヴォーション(VP回復値Lv3) その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい ■フリーA-3(雪のリベリオン) ソドブレ頭(射撃補助Lv3) ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント) ハルバード脚(移動性能Lv3) リベリオン報酬(近接UP改Lv3) バルダーエッジ(近接ダッシュLv3) スタンリペア(総弾数Lv3) ■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦 ギルティスローン(左方向手前のストライ) サルベイションレイ(左方向奥のストライ) ■フリーB-2(コンテナ回収) キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可 ※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨 ■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン) カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可 ■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近) グリムリーパー、シルバーレイブン ■オファーD-7(SkyUnion新型機x2) フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3) フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3) アストライオス(装弾数Lv3) ■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い) ■オファーE-5 生産施設破壊作戦 ■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦 バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ) 【おいこらアイルは俺の恋人】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
- 4 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 11:20:20.32 ID:c0sQ+exPa.net]
- 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。 ◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは? →好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。 ◆オファーオーダーは再挑戦できないの? →ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。 ◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ? →マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。 ◆非武装会見がクリアできません! →出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。 ◆クラスデータが勝手に消えた! →クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。 ◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが? →好感度システムは存在しない可能性があります。 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする ※上記は確定条件ではありません。 ◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない… →地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。 また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。 【おいこら永遠のヒロインシヴ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
- 5 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 11:21:01.82 ID:c0sQ+exPa.net]
- ◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ) 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285… 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。 https://imgur.com/GatFsUR.jpg (画像) 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png (画像) 必要連射性サポートの武器別早見表2 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png (画像) ◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ https://imgur.com/FKtAWaR.jpg (画像) https://imgur.com/DFMT0fr.jpg (画像) ◆必要連射性&連射性サポート計算ツール 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと) (p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing ◆飛行ブースト比較ツール 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます (p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing 【おいこら続編でます】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
- 6 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6710-UgiX) mailto:sage [2023/05/26(金) 13:29:01.24 ID:NLqdK7qW0.net]
- アーマードコア6だけで歓喜してたのにこっちも新作予定ってまじかあ
ロボゲー難民時代長かったから嘘のようだ この調子でオープンワールドロボゲーもどこか頼む
- 7 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/26(金) 16:24:27.31 ID:GKs7i8JHa.net]
- >>1乙
新作と聞いて
- 8 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/27(土) 00:19:44.46 ID:gtTpnRw0d.net]
- 任キッズはロボゲーバカにしてるからもうスイッチは切ってええやろ
- 9 名前:それも名無しだ (スププ Sdbf-Sol+) mailto:sage [2023/05/27(土) 07:22:44.70 ID:v246bs1Nd.net]
- キッツいなーww もうww
- 10 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4b01-e7Ck) [2023/05/27(土) 10:07:10.08 ID:f/OrT7Ct0.net]
- グラフィック的にはもう次世代機向けっぽいから
Switchではなく任天堂次世代ハードってところかな 全マルチとして
- 11 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/27(土) 10:15:23.52 ID:ZhdRuZdd0.net]
- ルンファクスピンオフもSwitchっぽくないモデルだったし次世代機向けに動いてるかもね
- 12 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/27(土) 10:46:15.42 ID:kCKsB3rEd.net]
- >>1乙
流石にSwitchは処理落ちキツかったしSwitch後継向けだといいね
- 13 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/27(土) 12:37:26.23 ID:61wSSWsi0.net]
- 公開された映像は単なるコンセプトムービーだろうし、
グラフィックはそこまで変化しないと思う 前作よりは最適化されてることには期待するけど Switch次世代機向けかどうかは6月のNintendo Direc
- 14 名前:t次第かな []
- [ここ壊れてます]
- 15 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb05-S+HU) mailto:sage [2023/05/27(土) 14:55:35.17 ID:6K7hpl7l0.net]
- セールでちょっと気になってるんだが今ってもうコードギアスコラボのDLC手に入らないんだっけ
- 16 名前:それも名無しだ (ブーイモ MM0f-LN4n) mailto:sage [2023/05/27(土) 15:10:43.79 ID:LpdeVpjAM.net]
- >>14
期間限定だったからないよ。
- 17 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/27(土) 15:44:02.94 ID:sWnnrpZV0.net]
- なんでロボゲーは狭い戦域ばかりなんだろう
虫かごバトルばっかりや
- 18 名前:それも名無しだ [2023/05/27(土) 15:57:52.76 ID:BDxhzPgtp.net]
- 予算がないから(身も蓋もない答え)
- 19 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bbba-rSA4) [2023/05/27(土) 18:35:10.55 ID:5WGNHpoZ0.net]
- でも何もなくて広いところを飛ぶより狭くても密度あるところ飛んだほうが
スピード感じられない?
- 20 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 04:25:01.25 ID:Vz4O2gA70.net]
- >>18
制限されたフィールドがないと際限無く移動できるから、そもそも戦闘が起きない。ハイスピードなら尚更かと。
- 21 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 07:19:58.87 ID:bJQgXXb+M.net]
- AC6もオープンワールドになるのか?の質問に対してロボのスケールでオープンワールド作るのは大変だから、従来通りミッション毎のマップになりますって答えてるんだよな
ゼノブレイドクロスとかまったく無いわけでもないけど…
- 22 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2b01-Bpoh) mailto:sage [2023/05/28(日) 07:59:08.87 ID:TiHcjAyT0.net]
- 「作戦区域」とかのワードに燃えるからに決まってるだろ
離れすぎれば作戦放棄と見なしてドカンよ
- 23 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ebff-S+HU) mailto:sage [2023/05/28(日) 08:02:41.48 ID:DZx0kfQx0.net]
- あの マーベラスFIRST STUDIO の子飼いらしいな
これも巡り合わせだ AC6と共に 壁越えといこうじゃないか
- 24 名前:それも名無しだ (スプッッ Sdbf-G1bQ) mailto:sage [2023/05/28(日) 08:12:16.35 ID:OEJ02aN6d.net]
- 新作では無条件の無限飛行は見直してほしいな
飛ぶのは落ちるからこそ楽しいって偉い人も言ってる
- 25 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f14-EdO8) mailto:sage [2023/05/28(日) 08:14:35.68 ID:92YMrZrN0.net]
- 続編おめでとう…マジでおめでとう
- 26 名前:それも名無しだ [2023/05/28(日) 09:07:38.85 ID:2Sz6BiXa0.net]
- ACは共闘なさそうだからデモエク2まじでありがたい
どっちも新作をプレイできる喜びよ 今年は俺歓喜の年だわ
- 27 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f10-S+HU) mailto:sage [2023/05/28(日) 09:18:12.19 ID:WtClsO+C0.net]
- ロボゲでオープンワールドやってみたいけどな
ロボ素体で探索始めて各地を回ってパーツゲットしていったりクエストの報酬で武器とかもらったりで 情報が揃い始めたら初期装備のまま有能装備取りに行ってみたりして FO3とかメガトンの周囲にある隠しコンテナからスナイパーライフル拾ったりすんのすごいワクワクした
- 28 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa8f-JR8A) mailto:sage [2023/05/28(日) 09:32:07.32 ID:Zg/KHpC7a.net]
- フロミ3rdとかはオープンワールドと案外相性いいかもしれない
歩兵と一緒に軍施設襲ってイジェクトパンチでヴァンツァー強奪して同行者載せて仲良くおさらばだ みたいなプレイとかできそう
- 29 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f0f-WOeW) [2023/05/28(日) 09:42:45.81 ID:2Sz6BiXa0.net]
- ガンパレをアクションにしてオープンワールドにしよう(提案)
- 30 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 10:42:01.73 ID:H07KnZAta.net]
- 自分でカスタマイズしたロボットでオープンワールドは夢だねえ
それやるとカスタマイズできる幅というか量は減るだろうけど6が売れたら6系2~3作って7でチャンレジしてほしい
- 31 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 10:42:44.69 ID:H07KnZAta.net]
- >>27
悪いがスクエニはノーサンキューかな
- 32 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 13:28:37.40 ID:xijfPSFv0.net]
- ロボゲーオープンワールドはゼノブレイドクロス2に期待だなぁ
ゼノブレ3の内容がほぼ疑似MMOでこれが今後のシリーズの方向性ですって言ってたから 次世代ハードでオープンワールドを本気で作るならこのチームかな
- 33 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f10-S+HU) mailto:sage [2023/05/28(日) 13:42:05.41 ID:WtClsO+C0.net]
- 移動に難はあるけど戦闘だと機敏な二脚か移動が超便利なタンクかで選択肢できたらおもしろいな
- 34 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1b10-4NQN) mailto:sage [2023/05/28(日) 14:44:21.56 ID:9UIGZfG90.net]
- デモエクもゼノブレもそうだけどSwitchではいかにもアニメキャラな主人公が仲間とわちゃわちゃしつつスーパーロボットにのって大剣を振り回すみたいな世界観になりそうなのがな…
匿名性の強い主人公がハードな世界観で生き抜くロボゲーが好きなので個人的にはアーマードコアにがんばってほしい
- 35 名前:それも名無しだ (スフッ Sdbf-KHpG) mailto:sage [2023/05/28(日) 15:33:05.94 ID:2YgaGR/Od.net]
- 荒らし乙
- 36 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa8f-JR8A) mailto:sage [2023/05/28(日) 16:25:48.88 ID:O4jGN5Aea.net]
- 向こうのスレで死になよ
- 37 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 17:03:39.14 ID:+ljNsA3Xa.net]
- デモエクもゼノブレもそうだけどね
Switchではいかにもアニメキャラな主人公がね 仲間とわちゃわちゃしつつね スーパーロボットにのって大剣を振り回すみたいなね世界観になりそうなのがな…ね 匿名性の強い主人公がね ハードな世界観で生き抜くロボゲーが好きなのでね 個人的にはアーマードコアにがんばってほしいね
- 38 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 17:35:39.84 ID:JOaP8sAy0.net]
- ムソウ頭ほしいけど旅団戦で何回シブ倒しても出ない
- 39 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 17:44:27.07 ID:JOaP8sAy0.net]
- と思ったら3スロ出た
書き込むと出る
- 40 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 17:45:27.78 ID:pmD5P72c0.net]
- このゲーム、上昇の仕様をアーマードコア仕様に出来んかな
1ポチだけでグングン上昇するから探索オーダーだとすぐ天井にごっつんこするし 広いフィールドでもすぐ限界高度になって操作不能になるのはかなりのストレスだわ
- 41 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 18:29:18.04 ID:YSQuItYE0.net]
- アーマードコアやってどうぞ
- 42 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 18:59:54.71 ID:d9fInKV2p.net]
- 佃の名前が出た瞬間メインテーマになって視覚でも聴覚でもデモンエクスマキナだって確信できる演出好きだし好きだよ
- 43 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 19:05:17.82 ID:T+dgb88e0.net]
- 飛行制限というよりスピード落として地上での射撃に補正かけて欲しいわ
- 44 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6b5f-XO3m) mailto:sage [2023/05/28(日) 19:12:19.88 ID:pmD5P72c0.net]
- Steam版だけど移動スティック倒しながら上昇ボタン一瞬押すと7秒程上昇し続けるのは仕様なんかね?
スティック戻せば上昇は止まるが戦闘中に一時停止させられんのはだるいんだが
- 45 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 19:23:27.37 ID:IrRS5S59a.net]
- 上向いて前進するだけで緩やか上昇しなかったっけ
- 46 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 21:37:01.27 ID:f7xSke900.net]
- ロボゲーは総じて狭鎖空間でのチクチク削り合いみたいな印象が払拭できないね
オープンワールドとか期待する訳じゃないけど せめて開放された場所ではエースコンバットくらいの空間的余裕は欲しいかな プロジェクトニンバスなんかもかなり窮屈な印象だった
- 47 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 22:24:47.16 ID:k99XFTHK0.net]
- 自分を中心に上下左右に移動してるうちは縦軸が気になるけど、敵(目標)を中心に円軌道を描くようになると横軸が気になるようになる
どっちも動かせるようになると気持ちよくて楽しい
- 48 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/28(日) 23:15:41.01 ID:jyaE9YBad.net]
- steam版出しといて良かったな
スイッチだけじゃ確実に爆死のままだった
- 49 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4bda-S+HU) mailto:sage [2023/05/28(日) 23:47:05.02 ID:JOaP8sAy0.net]
- カメラ動かした直後とかに撃てない瞬間ない?
仕様かと思ったけど装備取得とかでもクリック決定が効きにくいような
- 50 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cbb9-rSA4) mailto:sage [2023/05/29(月) 00:54:39.00 ID:WieDWehD0.net]
- 上昇ボタンちょい押しでの上昇具合って機体によって違わない?
なんか胴によって変わるし同じ胴でもブーストプロセッサーの有無で変わる >>43 一応空中での前移動は視点向けてる方に進むようになってはいるけど それのことじゃないならさすがになんか挙動おかしいからバグじゃないか
- 51 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 02:42:28.01 ID:P7OxzPyW0.net]
- Switchでセールしてたので買ってきたけど初心者向けの注意事項とかある?
- 52 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 03:03:44.19 ID:kYwfQcZrd.net]
- switch進んで買うようなガキには向いてないからゼルダ(笑)でもやったら?
- 53 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 03:06:55.54 ID:ndXHJP7n0.net]
- 機体や武器の説明文はあんまりアテにしない方がいいよ
- 54 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 04:59:37.37 ID:WLsNk7bra.net]
- 粒子兵装をワンボタンで使えるように設定し直すのと
それに伴いアシストボタン使って使いやすいボタン配置のすること あと射撃武器の適正距離を意識することかな?
- 55 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 07:28:32.40 ID:P7OxzPyW0.net]
- 粒子兵装重要なのね
- 56 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 07:33:59.25 ID:/iFm92WO0.net]
- 人体改造は外見かなり変わっちゃうからモチベに影響するかもしれんけど
金貯まればリセットできるので深く考えなくておk
- 57 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 08:20:58.70 ID:wvPPxqFt0.net]
- >>54
粒子兵装なくてもストーリーとかクリアするぶんなら問題ないけど ウィングシフトだけは操作の快適さが変わる 適正距離は意識しないと一部で詰む可能性あるから重要
- 58 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 10:28:32.34 ID:poqt8zjC0.net]
- 続編発表で久しぶりに引っ張りだして機体組んで遊んでたけど
一個だけスロ付き拾ってないパーツあったわ。 まだハムハムできるわ。
- 59 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6b5f-XO3m) mailto:sage [2023/05/29(月) 12:15:23.25 ID:SEXyXpDA0.net]
- 倒れた機体からの装備回収って全部じゃなく一つだけなんか
ランクCまでやって今更気付いたわ
- 60 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 12:39:44.85 ID:u8xtLyMDM.net]
- アウターをもっと活用させてほしい
- 61 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 12:49:22.45 ID:bzpac1Ija.net]
- >>59
イジェクトカラテ食らわして飛び出てきたクリローさんを踏んづけて機体奪うか
- 62 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 13:13:25.92 ID:l2EjXFwUd.net]
- Steamでセールきてるじゃん
マルチ人いるなら買おうかな
- 63 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/29(月) 19:15:31.27 ID:CsFe58pm0.net]
- >>1
乙
- 64 名前:それも名無しだ [2023/05/29(月) 20:32:39.64 ID:mfLRAbIGp.net]
- 全部刷新してanthemみたいなの作るしか無いよね
- 65 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/31(水) 21:16:21.44 ID:Trefznmb0.net]
- マルチあるけど探索以外ソロが楽かな
- 66 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/05/31(水) 23:18:30.56 ID:OghqPYbg0.net]
- 探査も慣れればソロが楽だけど新作発表で人がいるうちにワイワイしよう
- 67 名前:それも名無しだ [2023/06/01(木) 10:56:58.40 ID:+T1eG3/Zp.net]
- 探査オーダーのロケーション増やして欲しいな、あと単純に物量で押してくるタワーディフェンスモードとかあったら楽しそう
探査オーダーは前にオルサスタートで擬似ローグライク風の遊び方して面白かったからローグライクモードとかあっても面白そう
- 68 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 19:03:21.63 ID:tKiz0Zsp0.net]
- 武器の適正距離なんて歴史に名を残すレベルのクソ要素考え出した戦犯は誰よ?
- 69 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 19:08:20.66 ID:Ill41Peyd.net]
- モンハンのガンナーかな?
- 70 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 19:16:21.09 ID:vS0bKMzp0.net]
- 適性距離?しらんがなキャノンはいいぞ
- 71 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 19:20:24.59 ID:FBbhivDV0.net]
- 両手マシンガンで0距離連射楽しいれす^q^
- 72 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa8f-NXsL) mailto:sage [2023/06/01(木) 19:47:25.47 ID:iDKzgVR7a.net]
- このゲーム無敵時間とかある?
2丁マシンガンで撃っても ちょくちょくVP減ってないように見えるんだが
- 73 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 19:57:42.55 ID:bG7oWHld0.net]
- ダメージが入らない原因で思いつくのは
適正距離で撃ってないとか盾で防がれてるとか 粒子兵装のシールドで防がれてるとかかな
- 74 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 20:09:47.96 ID:FsQw569b0.net]
- クロウとか連れてると棍棒でふっとばしたりキャノンでふっとばしたりでこかして起き上がりまで無敵与えたりもあるにはある
そして起き上がったとこに追撃のバルガグリードでストレスが更に加速する 敵でも味方でもクロウは対アーセナルなら一生ランペイジの爆炎の中でスタミナアラート流してじっとしていてくれいやマジで
- 75 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 21:26:08.20 ID:Sp+bX3pU0.net]
- 余計なことしないアビスちゃんだいすきちゅっちゅ
- 76 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 22:48:02.95 ID:sHaeiGTi0.net]
- 適正距離はせめて頭依存ならなぁ
- 77 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/01(木) 23:51:02.07 ID:kvjouugf0.net]
- 適正距離がダメってより適正距離の視覚化がわかりやすければ良かったと思う
- 78 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 00:21:05.16 ID:/AX4nKVD0.net]
- >>66
オルサスタートって武器も初期? やってみたいけど初期装備ってどんなだったか忘れたわ
- 79 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 01:15:21.08 ID:2Dct7XMja.net]
- ストライの残骸から選んで拾うより残骸そのものを投げたり盾にしたり
PVみたいに武器だけ奪ってシームレスに使いたい
- 80 名前:それも名無しだ [2023/06/02(金) 06:09:10.48 ID:bRaAsGAh0.net]
- >>77
最初何もないと辛いよなーと思ってグリムリーパー担いだけど思ったよりヌルかったのでオルサ以外何もつけずにスタートした、開幕は祈れ
- 81 名前:それも名無しだ [2023/06/02(金) 10:29:35.86 ID:E+q0Z2Ibd.net]
- ひさしぶりにやるかーと引っ張りだしてきたら
セーブが消えてたから萎えた いつ消したんだ
- 82 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 21:31:45.98 ID:lvAA8QjN0.net]
- >>71
2丁マシンガンなら多分ダウンさせてるんじゃないかな 相手が動いてないのにダメージ入ってないならほぼそれ マシンガンや実体剣使う場合は気にとめておきたい仕様
- 83 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 21:53:08.45 ID:VEzqyh5N0.net]
- 適正距離はマジでクソ
ぶっちゃけ適正距離なんて弾速と集弾性で決まるんだから ワザサワそんなクソみたいな要素を考えた奴の頭が湧いてるとしか思えない 当たらない距離の適正距離とかマジ頭おかしい
- 84 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 22:35:20.89 ID:G/UZ3Uo90.net]
- 適正距離そんなにいうほどかと思って
試験場で試してみたらワロタわ 最適射程って距離減衰のことだと思ってたから最適射程内であればダメージ変わらないと思ってたが 近過ぎてもダメージ減るんか、どういう理屈?特殊弾頭でも使ってんのか とういうか適正距離で倍以上ダメージ変わるのはやりすぎ
- 85 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 22:44:41.46 ID:a2kdo1fNa.net]
- ロケット弾使ってるんでしょ加速が足りなくて近すぎたら火力出ないんだよきっと
- 86 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/02(金) 22:45:18.86 ID:/AX4nKVD0.net]
- オンライン部屋ある時はいつもガンフォートだらけ
人気の理由は
- 87 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ee1d-Kszp) mailto:sage [2023/06/03(土) 00:51:40.04 ID:nqnV9lut0.net]
- あまり話題にあがらんかったから
みんな寛大やなおもてたけど やっぱり適正距離不評やったんやなw コレ考えたやつ頭オカシイやろ
- 88 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 01:23:34.70 ID:De3imHS30.net]
- どういたしまして
- 89 名前:それも名無しだ [2023/06/03(土) 07:25:15.00 ID:5fU0Ad38p.net]
- 正直適正距離はモンハンやってたから全く違和感なかったです…
- 90 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 07:45:06.68 ID:I8UvACdp0.net]
- >>86
まぁ距離よりもアタッチメント周りクソ仕様や キック機能すらない旧態依然としたマルチのうんこ仕様の方が目につくからな どこの誰だよ?マルチでムービースキップNGにしたり討伐後スキップ不能にしたアホは? あまつさえ討伐後の方はスキップ実装どころか無駄に対戦要素なんて入れやがってよ…
- 91 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 95db-57vl) mailto:sage [2023/06/03(土) 09:33:40.93 ID:WkGa5v8C0.net]
- 現実の徹甲弾にも速すぎるとかえって威力が落ちる例はあるらしい
次回作は段階分けして外れた瞬間ダメージ大幅減になりにくくするなり倍率大人しくするなりしてほしいところ
- 92 名前:それも名無しだ (スププ Sda2-/NoE) mailto:sage [2023/06/03(土) 09:53:33.30 ID:LtKPhrBPd.net]
- 適正距離システム自体は別にいいけどこのゲームには合わないよねって感じ
- 93 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 15:28:12.40 ID:nuJriRt/r.net]
- スナイパーライフル
このゲームだとあんまり強くないな 離れて撃ってもすぐに近付かれるかサイトから外れる
- 94 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 15:48:21.06 ID:7NnybBcC0.net]
- 適正距離の関係で間合いが似てる武器の組み合わせでってなってしまうのはおつらい
- 95 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ee10-N/Lw) mailto:sage [2023/06/03(土) 16:31:40.54 ID:G8MfW4C90.net]
- スナイパーは命中したら即死くらいでいいよな
まじでサイト除いて手動AIMとか一度もしたことがない
- 96 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 16:42:12.77 ID:RgCPVX6/d.net]
- スコープはゼルクロアがローリング中にロックを吸われることなく狙い撃てるというメリットがあるから‥
- 97 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/03(土) 22:34:57.53 ID:pDINDsPe0.net]
- ナイトメア戦とかノーロック機能が欲しくなる
- 98 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/04(日) 01:37:20.01 ID:+RJM6K7z0.net]
- ダンジョン飯とかいうアニメのPVで三上さんがナレーションしてるけど
喋り方がグリーフっぽいw
- 99 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/07(水) 00:22:26.81 ID:4DhMgfxh0.net]
- ロボに盾装備させるの好きなんだけど
火力が下がる、壊れる、シールドシフトがある 重い、構えなければならない、弱体化とあんまりだから 防御ステータスアップのオーグジュアリ枠か腕と併用できる肩武器になって欲しい めちゃくちゃ重くしていいから
- 100 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/06/07(水) 00:34:49.39 ID:nM2MDovmd.net]
- 両手盾できるのは浪漫があってよかった
いざという時はぶん投げてダメージ元にもできる
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