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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド440



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/30(月) 23:58:43.67 ID:zLxZ7qZV0.net]
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい


次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

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おいこら回避
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド438
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド439
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674813230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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1001 名前:それも名無しだ [2023/02/04(土) 10:25:25.00 ID:OAXTjb8b0.net]
>>978
なるほど1番照準値上がる構成になるのね
アビリティ弱体無効必要無いとこなら良さそう

1002 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 10:33:03.61 ID:vmqgVOf80.net]
かわりに火力と防御下がるからトレードオフってところかな

1003 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 10:59:40.34 ID:UfUwQtLuM.net]
気力上限はもう前提になってきてるから段々つけるやついなくなってるなぁ

1004 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:04:34.47 ID://DxC9z40.net]
Hi-νが自前で気力190になるのが遠いわ・・・

1005 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:04:53.30 ID:z0YfH//Vd.net]
重複可の気力上限がチップにつけば、、、
既に重複可を持ってるユニットが壊れるだけか

1006 名前:それも名無しだ (ワントンキン MMa3-shpS [153.140.30.111]) mailto:sage [2023/02/04(土) 11:08:58.43 ID:UfUwQtLuM.net]
>>983
気力200まで制限つければ問題ないちゃう

1007 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-F1up [133.201.161.32]) mailto:sage [2023/02/04(土) 11:35:54.73 ID:dD4ZO/VV0.net]
気力上限は2個目の攻撃プラスってだけで需要ある

1008 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:47:09.44 ID:UfUwQtLuM.net]
怒らないでくださいね
それって別に気力上限じゃなくても需要ありますよね?
まぁあくまで戦力整ってきたらの話だから足りない人にとっては一番気力上限ありがたいのは間違いないけど揃ったら移動とかのが有用なんだろうね

1009 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:48:59.48 ID:pt5X/zc8d.net]
まぁ気力上限は育成困難な気力上限持ちに回したいよね

アムロ、キラ、カレンみたいなね。



1010 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:51:22.18 ID:dD4ZO/VV0.net]
>>979
やってみたら照準200上がる代わりに攻防1万くらい下がったから微妙だった

1011 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 11:58:08.46 ID:pt5X/zc8d.net]
タイマンしたい場面なら光子力メインよりブレード2本とWバーニングメインってのはありそうだけどそのくらいかねぇ

1012 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:03:42.84 ID:VeyAkihi0.net]
気力上限とか射程なんかは昔の方針定まらんころの影響で今も割食ってるキャラ多過ぎだわ
専用支援効果追加とかもそうだけど、古いもんは整理して調整かけてほしいわ、すぐは儲からんけど寿命伸びるだろ

1013 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:06:53.86 ID:UfUwQtLuM.net]
射程はなんで頑なに他に配らんのかねとは思う

1014 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:08:16.37 ID:wyJXurKW0.net]
>>990
攻命は射程4あるから大丈夫で、攻回は避けられないから射程延長サブパーツ作りますねとかやっちゃった結果射程5必要になって攻命が割食ってたりとかもね

1015 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:19:03.98 ID:menAGCXT0.net]
攻命は重複可能な射程アップあるのたくさんいるのに
役に立ってるのフリーダムくらいだからな

1016 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:25:11.40 ID:VeyAkihi0.net]
たまにはこう、なんとか良くしようとしてるんだなってのを感じる動きを見せてほしいわ
課金圧高めて売上あげてもジリ貧だろうに

1017 名前:それも名無しだ [2023/02/04(土) 12:25:57.81 ID:u/325prGM.net]
変な編成といえば、ガスラビアーク神ジーグにアフロダイって編成がいて、結構苦戦したわ

1018 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:26:09.20 ID:1h0931UW0.net]
結局バランスや攻撃回避の方が射程長くなってるし命中は基本どの機体も必要分は盛れるしな。
攻撃命中は防御弱い、射程短いになってるけど、それを放置するのは何なんだろうな

1019 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:30:28.84 ID:UfUwQtLuM.net]
防命にないのはわかるけど殴り合いできない攻命に無くて殴り合いできる命回に射程パーツあるのホント草
命中特化だってもらってもいいし



1020 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:34:33.46 ID:BYnPwt/Ia.net]
照準は命中複合でなくても補正つくのに
命中複合には防御も運動もろくに補正つけないまま火力インフレしてるのがなあ

1021 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:45:12.85 ID:bAj1hzx10.net]
期間限定のタラクは射程も短いし悲惨

1022 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/02/04(土) 12:46:29.65 ID:lakh2luO0.net]
>>995
その神ジーグが罠で編成画面運動性数値1600overだからねぇ

1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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