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スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ)



1 名前: mailto:sage [2017/05/08(月) 16:24:39.02 .net]
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1488597815/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

89 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 03:33:02.38 ID:BJU2FC9Dr.net]
主人公、アムロ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、セシリー、ルー、マサキ、ショウ、ドモン、ダンクーガー、コンバトラー、ファ、エル、甲児

夢バク使うと大体こんなメンツ固定だわ

90 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 19:06:19.14 ID:o5NYIAcE0.net]
夢バグはリアル系だとエマさんが無限激励でコウは出撃させてマサキに魂かけてたけど
スーパー系だとボスの脱力無限につかえたりすんのかな?

91 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 22:17:49.49 ID:eh6cuzSn0.net]
>>90
使えた
時間は掛かるけど開幕即敵全ての気力50とかも可能
激励担当はさやかさんになる

92 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 22:27:33.23 ID:hnXJjtIQr.net]
この前スーパー系でやった時はボス脱力、さやか激励(セシリー夢)
サイフラ魂は主人公を使った

93 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 11:19:57.22 ID:cFPEYtpra.net]
ティターンズ兵の経験値設定はミスなんだろうか

密集してるガラスの王国やウワサの破嵐万丈とか道なりに進むヨハネスバーグで
マサキやエルガイム勢のレベリングが捗りまくる件

94 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 12:24:13.68 ID:LliW0nVl0.net]
しかしティターンズ製は全然金を落とさない

95 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 17:50:06.40 ID:kwp9r9CU0.net]
ティターンズは現金輸送車の運転手が3人もいるから金はそいつらで稼げばいいな
ヤザン隊も4回しか攻撃できない棺桶機体に乗ってきてくれることもあるし

96 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 17:56:45.95 ID:5jfISLJua.net]
ティターンズ勢で一番割に合わないのはジェリドのバイアラン

97 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 19:49:51.45 ID:kbiuZ1Ak0.net]
バイアランは元々の性能(無印の時)はZガンダム以下だが
F完では何があったのか全ての性能が倍近くになってるからなw
ティターンズにはよっぽど優秀なメカニックが居るに違いないぞ



98 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 20:05:23.23 ID:1Y78fMPAa.net]
まあアストナージさん居たしな

99 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:01:56.13 ID:kwp9r9CU0.net]
バイアランといいレプラカーンといいFではジェガンと同じ運動性の奴が
完結編になると5段改造サイバスターと同じ運動性になるという魔改造

100 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:12:23.07 ID:bb1BsTQ40.net]
レプラカーンとライネックてどっちが強いんだっけ?「赤と緑」の違いしか、認識が無い。

101 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:18:46.76 ID:ttF7sWzIr.net]
能力的にはライネックのが上
武装面はどっこいどっこいだけど弾数多いのはレプラカーン

しかしF完のこいつらはバカみたいな性能してんな…

102 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 22:02:24.59 ID:G/E3aIbp0.net]
>>97
でも運動性高いけどそれ以外の能力はうーんて感じだわバイアラン。HPが9000しかないからあっさり落ちるし。

103 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 22:17:47.14 ID:/GxtoGqZ0.net]
レプラカーンのオーラキャノンそんなダメージないな
ハンドグレネイドも大丈夫だろ、反撃ポチ

( ゚Д゚)

104 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 23:31:32.73 ID:0yUNU88ua.net]
人それぞれ何を改造するかとかのプレイスタイルによるだろが
F完は一般兵の乗るモビルスーツですら、こちらのコンバトラー、ゴーショーグン、エヴァあたりのスーパーロボット達を一蹴出来るイメージ
無改造でもATフィールド破られないαシリーズとかじゃこの感覚は味わえない

105 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 23:45:29.93 ID:G/E3aIbp0.net]
そらゴーショーグンとかエヴァみたいな弱小ユニット使ってたら厳しいわ。

106 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/03(土) 00:01:28.91 ID:aOypzUJ0d.net]
>>101
F完やったあとにダンバイン観たんだが、マーベルのダンバインがビアレス2機に囲まれた時、めっちゃハラハラしてしまった

107 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/03(土) 20:36:07.88 ID:sKTQZb/fK.net]
>>106
原作のマーベルは強いんだろうけど、突出した強さはないレベルだからな
ショウもニーの親父を救出する時はモブ3機相手に手こずってたけどな
確か、マーベルはドラムロ相手にも苦戦してる



108 名前:それも名無しだ [2017/06/03(土) 21:06:12.00 ID:VFnv88rB0.net]
虚構の偶像はイデオンガンで稼いで下さいと
言わんばかりのステージだな。
2ターンでちゃんとゲージが上がって
撃っても1匹残るような配置だし

109 名前:それも名無しだ (ガラプー KK01-qRzm) mailto:sage [2017/06/04(日) 23:15:32.96 ID:My4zN8P3K.net]
カーシャが精神がよくない。
身代わりや根性をためらわず使えるから、机上の想定よりは使えてるけど。

110 名前:それも名無しだ (エーイモ SEe9-E6+r) mailto:sage [2017/06/05(月) 00:07:37.38 ID:o0OpV0NXE.net]
コスモ:加速/熱血/根性/気合/閃き/幸運
カーシャ:根性/信頼/身代わり/集中/愛/努力
ギジェ:根性/必中/隠れ身/魂/閃き/再動

こう見ると、イデオンチームの精神コマンドのバランスはイマイチかもしれん
コスモに気合と熱血、ギジェに魂と必中があるので、チト使いにくい印象
自分は味方MAP兵器で無理やりに溜めるのでカーシャの根性を気軽に使えるので気に
ならんかったけど
確かに集中の変わりに鉄壁があれば使いやすかっただろうな
イデオンに鉄壁ってあんまし似合わない気がしないでもないけど

ゲージの調整を考えないプレイだと、敵陣中央に乗り込んで撃墜と暴走の恐怖に怯えながら
耐え抜いて熱血or魂+集中の全方位ミサイルとかするんだろうけどな
多分、イデオンの運動性なら集中で当てられるはずだし
そう考えると割とバランスは良いはず

111 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr3d-BBuX) mailto:sage [2017/06/05(月) 00:08:29.25 ID:Rm5GYUf3r.net]
はーみんな根性あるんだなあ…

112 名前:それも名無しだ (アウアウウー Saa1-iJ1N) mailto:sage [2017/06/05(月) 06:11:45.34 ID:SA24y3zga.net]
ギャブレー君以外加入時のレベル低くない?

113 名前:それも名無しだ (スッップ Sd0a-sdkB) [2017/06/05(月) 17:11:07.74 ID:Qkv0yeHSd.net]
>>110
試したことないけど
幸運覚える頃には主要ユニットの改造は十分できるだけの資金は稼げるだろうな

114 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 661f-P1wn) mailto:sage [2017/06/07(水) 20:46:26.19 ID:IJtj3Hzf0.net]
>>110
極め付けがコスモが幸運覚えた次のレベルで覚える努力という無駄精神
コスモの幸運習得レベルはそのままでも
努力があれば全滅プレイで多少覚えさせるのが楽になるのに

115 名前:それも名無しだ (ガラプー KK59-iDAg) mailto:sage [2017/06/08(木) 17:39:16.30 ID:MfuncThvK.net]
足かせは4次にあったよね?
Fで削除は、凶悪すぎたからかな。

116 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-Qvn9) mailto:sage [2017/06/08(木) 21:27:08.31 ID:1qlU1h2Ea.net]
つかえねーからだろ

117 名前:それも名無しだ (エーイモ SEe9-xcYX) mailto:sage [2017/06/08(木) 22:15:28.14 ID:1Y9RZTwwE.net]
第4次の足かせは使えない精神コマンドだったな
使用者周辺にしか効果が無くて、使える人も鈍足ユニットが多かった印象
敵指定で使えたなら挑発と組み合わせて凶悪な精神コマンドになったかもしれない

例えば、敵ボスに挑発+足かせを使ってEPの攻撃を封じて蜂の巣にするとか、挑発ユニットを
逃げ回らせて延々と引っ張るとかな
後者は現状でも可能だけど、挑発使用者が足のはやい機体で逃げ回る必要があるので、ちょいと面倒
(ビルギットinシャアザク、GP-01Fbなんかでやると凶悪)



118 名前:それも名無しだ (ワッチョイ db39-D9zB) mailto:sage [2017/06/09(金) 08:13:18.96 ID:iKIOh3E90.net]
第四次の足かせが一番輝くのは、ギリアムの動きを封じる時

119 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-MhzF) mailto:sage [2017/06/09(金) 10:20:42.44 ID:n+jkqHkJa.net]
この前買ったFの攻略本のパイロット一覧のリョクレイのCVが岡本麻弥になってた

120 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b83-eGc9) mailto:sage [2017/06/09(金) 10:28:13.74 ID:g/c0kbDv0.net]
大丈夫。ケイブンシャの攻略本だよ

121 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 831f-Fmhm) [2017/06/09(金) 18:22:54.54 ID:KxjZc0LL0.net]
>>117
威圧ってのもあったよね。自分よりレベルの低い敵を動けなくする。

ボスはレベルが高いがマップ兵器でレベル上げしたら簡単。
威圧で反撃できなくしてフルボッコにできる。

のだが通常プレイでは全く使わなかった。

122 名前:それも名無しだ (ガラプー KKeb-PEQU) mailto:sage [2017/06/09(金) 22:05:11.50 ID:uv/1wcQ+K.net]
>>121
F完で威圧があったら凶悪過ぎただろうな
イメージ的にクワトロやハマーンが持ってそうだから、メタスやコアブでLV上げて
ラスボスを何もさせずにフルボッコとかできるだろうからな

123 名前:それも名無しだ (ワッチョイ dbe2-0i53) mailto:sage [2017/06/09(金) 22:10:37.96 ID:6Q0Yebj30.net]
威圧の方は強すぎて削除かな

124 名前:それも名無しだ (JP 0Ha3-aQte) mailto:sage [2017/06/10(土) 09:53:26.31 ID:kV66QmbvH.net]
まあメタスコアブのLV上げを解禁した時点で威圧も糞もという話ではあるけれど

125 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b1f-S7in) mailto:sage [2017/06/10(土) 13:44:25.75 ID:hd0/xeeT0.net]
カミーユに威圧があればシロッコのヴァルシオン相手に
Zの最終回が再現できたな

126 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-yWa+) [2017/06/10(土) 15:36:14.35 ID:qeHJMx4k0.net]
脱力はユニット指定になって便利になったけど
激励は隣接がよかったな

127 名前:それも名無しだ (エーイモ SE93-xcYX) mailto:sage [2017/06/10(土) 18:00:00.16 ID:R127KEiwE.net]
第4次をやった直後にFをやって激励シフトを組んで使ったら何も起こらずにもう一度ボタンを
押したら自分に激励がかかる
その後でα外伝をやってシフトを組まずに使って効果なしだったでござる



128 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB) mailto:sage [2017/06/11(日) 08:42:54.87 ID:QI6/q3eD0.net]
Lv41のティターンズ兵のガブスレイ5機を同レベのリューネの努力サイコブラスターで
撃墜したのに経験値が2332で打ち止めになった(レベル46ぴったり)

ティ兵ガブスレイで経験値350を5機努力かけなので本来なら
3500入ってレベル48になってくれるはずだったのに

129 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd03-nm25) mailto:sage [2017/06/11(日) 08:50:25.02 ID:kUFGXz34d.net]
>>128
たしかレベル5up制限があった気がする

130 名前:それも名無しだ (ガラプー KKeb-1143) mailto:sage [2017/06/11(日) 09:19:27.49 ID:AjGqBhy2K.net]
その通り

131 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB) mailto:sage [2017/06/11(日) 09:22:52.39 ID:QI6/q3eD0.net]
>>129
そういうことか
色々試したけど結局そこに至るまでは理論値どおりだった(3機撃墜で2100)

132 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3a90-QeqB) mailto:sage [2017/06/19(月) 02:38:49.22 ID:3QV1YKUp0.net]
>>118
×一番
○唯一

133 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17ab-rvkC) mailto:sage [2017/07/12(水) 15:01:07.56 ID:OlsPf+Oq0.net]
全然踏み込みが無いな

134 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/16(水) 00:57:47.58 ID:tu4Q4OoGM.net]
リューネは機体がださすぎて二軍行きだわ

135 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:55:05.75 ID:CMVCqstp0.net]
F/F完結では魔装機神組は冷遇の憂き目に遭っている
グランゾンでさえ、加入する時点で決まっているだろうスタメンの椅子を奪えるほどではない
とりあえず、ゲイオスグルードの1機でも持ってきてもらわんと

136 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 05:51:53.35 ID:WlFFkEYF0.net]
何持ってきたってあんな最後の最後でポッと出のオリキャラなんて使わんし

137 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:57:20.77 ID:zvXSTHvo0.net]
ちゃんみおのザムジードはせめて5段階改造されていて欲しかった
宇宙へ出るまでなら鉄壁掛けて最前線で使ってたのに



138 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/23(水) 02:36:06.22 ID:s2VlW+Iw0.net]
>>136
そんな返しをされると何も言えん






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