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スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ)



1 名前: mailto:sage [2017/05/08(月) 16:24:39.02 .net]
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1488597815/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/08(月) 16:25:05.02 .net]
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/08(月) 16:25:20.02 .net]
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/08(月) 16:25:48.86 .net]
荒らしがワッチョイ無しで立ててしまったのでワッチョイスレをたてました

5 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/08(月) 17:09:45.29 ID:RJm0jlmta.net]
○ックス!

6 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/09(火) 21:00:07.03 ID:XPapxF/80.net]
スレ立てお疲れ様です

7 名前:それも名無しだ [2017/05/15(月) 17:47:02.34 ID:kAuFVXGFM.net]
なんかずっと書き込みないけどこっちが本スレ?

8 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/15(月) 18:15:29.67 ID:LKP1Cf2cr.net]
いちおつ
つプロペラントタンク

9 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/16(火) 16:45:32.93 ID:jkkAfWUj0.net]
ワッチョイ付いてるしこっちでいいだろ
スレタイに付いてる変なのは次で消せばいいし

10 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/16(火) 17:31:27.69 ID:y3g/QTza0.net]
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1494166993/
こっちはどうするんだ



11 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/16(火) 22:15:58.62 ID:ifrpAuu5r.net]
ほっとけば勝手に落ちるだろ
まるでNPCのミデアのように

12 名前:それも名無しだ [2017/05/17(水) 22:20:10.41 ID:IhoGOOFU0.net]
コンプリートボックスの第二次のミデア護衛シナリオで
グシオスβIIIの溶解液が命中率98%をミデアがスルリと回避したのを思い出した。

13 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/17(水) 23:54:18.84 ID:ANjwu0IFK.net]
ロザミアは地味に精神揃ってるなー。
まあ主力になるニュータイプは足りてるんで、別にありがたくはないけど。

14 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/18(木) 08:16:39.87 ID:muRprdZVa.net]
あの声あの化粧で妹キャラは辛い

15 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/18(木) 13:55:11.17 ID:HtF2KWGZ0.net]
劇場版の浅川ロザミアはちょうどよかったぞ
劇場版だと妹でも何でもないが

16 名前:それも名無しだ [2017/05/18(木) 16:27:10.12 ID:f65Zl7jlp.net]
だから良かったんだ。

17 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/18(木) 18:28:49.00 ID:0y1p+jIQa.net]
???「僕は劇場版ロザミアにロザミィをやってほしかったんですよ」

18 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/18(木) 23:43:32.07 ID:cJxXT3Vo0.net]
(微妙に)使えないと言われているゼロカスをフル改造装甲特化にしてみた
超合金3個と気力150で雑魚のダメージは10
鉄壁かけていれば気力150のバニッシュゲイザーですら被ダメ400
命中も100%なので反撃でボコスカ削れました

ゲスト決戦のステージはいつもイデオンガンだったから新鮮でした

19 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 08:15:30.37 ID:rM6D9Qi0a.net]
ゼロカスはヒイロ達が二回行動できないせいで冷や飯食ってるだけだからね
レベル50くらいで二回行動できればゼロでも一軍入りできるぞきっと

20 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 10:29:11.07 ID:OFXqGJfrM.net]
ゼロカスのインチキみたいなスペックはとても心強い



21 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 12:29:10.10 ID:fO9QBVCJM.net]
ゼロカスってパイロットがヒイロでも全ユニットの中でもトップクラスかと思ってたんだけど
微妙に使えないとか二回行動なら一軍に入れるとかそういう評価なのか

22 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 13:04:38.24 ID:Cb5tQAKda.net]
ガチンコで殴りあいするならゼロカスは耐久とか火力面でめちゃくちゃ強いよ
ただ一軍のNTどもがそもそも殴りあいを成立させない異次元集団だから…

23 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 13:47:48.10 ID:27ZkSiWQK.net]
ゼロカスフル改造ボーナスENに振ったオレ珍しい?

24 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 15:14:00.44 ID:fO9QBVCJM.net]
>>22
回避に関してはNTは別次元だけど
被弾しやすいからこそ気力が速攻であがるし
ヒイロの射撃、技量はNTとそこまで差はないから
ゼロカスの性能と合わさって火力に関してはエースNTよりかなり上なんだよな

25 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 17:41:44.67 ID:qaus9FhP0.net]
ゼロカスの性能は1回行動でも十分強いが
参戦残り3マップ程度の段階で無改造で参戦されても、ねぇ、というところ
改造しまくった既存の戦力で十分勝てるし
MAP兵器は破格の性能だがそこはやはり2回行動が無いと使いづらく感じる。すでにガイムUなども当然のように2回行動できている段階なのでなおさら
集中鉄壁かけて反撃モンスターにするなら2回行動関係ないから強い

26 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 18:07:44.94 ID:FIPjnF+V0.net]
雑魚相手ならゼロカスは装甲だけ改造して鉄壁するだけでええやん
ダメ10で気力が上がるし

27 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 18:48:02.83 ID:xO84e6+Tp.net]
W勢も55ぐらいで二回行動出来ればな
優先的に使って使って最終話近くでようやく出来そうでは

28 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/19(金) 18:53:24.09 ID:kHZxXplu0.net]
黒カトルゼロのハイスペックっぷり

・ヒイロと同等の能力値で2回行動
・攻撃力2500-4400、射程8×3列、弾数3、気力不要の超性能MAP
・運動性とMAPだけ弄ればいいコスパの良さ
・幸運持ち

百式なんか裸足で逃げ出すぞ…

29 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/20(土) 09:50:46.47 ID:nMzvE7UuK.net]
カトルはサンドロック撃墜時の顔がお似合いだわ

30 名前:それも名無しだ [2017/05/21(日) 01:05:14.25 ID:KAd9a0Kz0.net]
W系がマジンガーZより装甲高かったのは驚いたな
てか大半のスーパー系よりW系の装甲の方が高いのはやり過ぎだわ



31 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 03:20:59.33 ID:o66jY6Hl0.net]
W系は装甲どころかHP・EN・運動性・限界全てのスペックがマジンガーZより上回ってるんですが…
初見の時「南海の死闘」でゼクスが乗って来たトールギスのスペック見て唖然としたわ
これで射程7で盾付とかどんなチート機体だよと

32 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 07:11:53.55 ID:I1+br68z0.net]
>>30
W系の装甲が高いんじゃなくて、
スーパー系の装甲が低すぎるんだよ

エルガイムと大して差が無いんだぜ?

33 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 07:33:17.99 ID:3S9ZQYnQ0.net]
まあグレートマジンガーは2400ありますし・・・
このゲームは基本旧型は弱い傾向にある
化け物と言われたガンダムもザクとそこまで大差ないし

34 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 07:43:11.19 ID:o66jY6Hl0.net]
>>33
最も劣っている筈のザクTの性能がHP・EN・運動性とガンダムを凌駕しているんですが
これは一体…?

35 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 10:46:58.87 ID:nIh0xdsTd.net]
F完から始めた時はダメージ計算の関係上装甲の改造は控えるようになった
初号機を改造するぐらいかな

36 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 18:22:08.00 ID:qM/xR25OH.net]
4次みたいな敵がほぼフル改造なのを見てると、ステ底上げされたことであまり手を加えられなくなった敵の改造段階にもったいなさを感じる。

37 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 21:58:21.81 ID:e/NSDUeY0.net]
終盤のポセイダル軍の連中なんてユニット能力無改造で出てくるもんな(そのせいで限界真っ赤)
カルバリーテンプルやヌーベルディザードは機体も武器も無改造という完全にふざけた仕様だし

38 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/21(日) 22:39:35.23 ID:HSLm7MZg0.net]
敗北続きで金がないんだろ、察してやれよ

39 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/22(月) 00:04:11.16 ID:hwuDZtLV0.net]
そう考えるとリアルだなw

40 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 03:22:56.12 ID:ffgS22rOx.net]
全滅プレイめんどくせ〜…

おまいら、F、完それぞれ序盤、中盤、終盤どこで全滅プレイしてるの?



41 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 05:24:42.68 ID:16MYe/qL0.net]
しない
幸運サイフラッシュとハイメガキャノンでちまちま稼いで貯めてる
目標はアストナージが来た時点で300万

42 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 13:46:40.76 ID:mTTfgJCW0.net]
全滅プレイすると限られた資金のやり繰りっていう楽しみが薄れるからなぁ
唯一やったのはポセイダルルート分岐直後のさまよえる運命の光
ガザCとかギャプランが固まってるとこに開幕サイフラッシュ

43 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 17:12:48.60 ID:CP22Uq8GK.net]
全滅使わないと、ファンネル全てにmapつけたりはできないね。
運動性や他火力をあげてたら、せいぜい2つ。

44 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 17:46:03.54 ID:vnS3Vj1J0.net]
ファンネルMAP版押されてるけどハイメガキャノンじゃだめなの?

45 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 17:50:36.01 ID:c8ARStg90.net]
まあハイメガキャノンでも全然いいしどうしても使わないといけないっつー代物ではないと思うね
ただでさえ強いνガンダムがマップ兵器まで持ったら鬼に金棒だ っつーだけの話であって

46 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 17:51:55.47 ID:c8ARStg90.net]
>>42
自分もそう言う考えだなあ。限られた資金の中でやりくりするのも楽しさの内だよね

まあ、楽しみ方は人それぞれあって良いと思うが

47 名前:それも名無しだ [2017/05/24(水) 18:17:02.77 ID:GpR/6vk50.net]
資金があればどのユニットもそこそこつかえるようになって面白いのに
改造費用が高いことがプレイの幅を狭めてるのが面白くないんだよな。

48 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 19:44:47.15 ID:EhxIFRjda.net]
>>44
そりゃぁ二つともフル改造よ。
激励持ちと2回行動のマップ兵器持ちは増えれば増えるほどラクになる。

49 名前:それも名無しだ [2017/05/24(水) 22:01:26.70 ID:ffgS22rOx.net]
>>46
最初はそっちだったんだけど一回やっちゃうとさあ(笑)

50 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/24(水) 22:31:15.25 ID:CP22Uq8GK.net]
まじで金足りないから、そっこーでmapファンネルにしたの失敗だったかな…
とかもやもやするw

あと、先に進んだあとに
「あのラフレシアもっと食えばよかったかな…」
とかね



51 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/25(木) 03:41:42.74 ID:pS0K8dNc0.net]
今のスパロボは敵雑魚の無限涌きとか有るからなー
F・F完でやるとしたらどこだろ

52 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/25(木) 08:05:30.36 ID:d2KGVKAO0.net]
>>51
やりやすいのは「光、断つ剣」じゃない?資金が高い敵が多い、そして敗北条件が満たしやすい
DCルート限定だが。ポセイダルルートだとどこかな

53 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/25(木) 15:49:45.63 ID:q2mpHYiqM.net]
個人的に幻あつかいだったカヲルルートのエンディングをついに見たぜ
テレビ版準拠なせいか、安心のわけのわからない終わり方だ

54 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/25(木) 19:45:45.65 ID:x2IRclyjx.net]
>>51
どっかのサイトで「虚構の偶像」でイデオン使ったやり方書いてたけど
試したら本当に楽にバンバン稼げた
気力調整しないとドロスとかが生き残るのが難点だけどね
ただ、こっちもDCルート限定だけど…

55 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/26(金) 02:53:20.37 ID:mYMjEOhvx.net]
っかイデオン登場以降っか10段階解禁以降はもうだれてるから資金稼ぎしたくねえ

56 名前:それも名無しだ [2017/05/26(金) 18:16:16.86 ID:ToCeORbY0.net]
実際に俺は終盤のマップはイデオン使った。

57 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/27(土) 05:25:20.69 ID:kQ+sMs/Lx.net]
俺はmapファンネル

58 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/27(土) 12:26:12.49 ID:/lpyarJj0.net]
www.geocities.jp/ttpp205/tips.html#unittunebug
ここにあるマジンガー改造バグできた人いる?
初期ロットのジェットスクランダー危機一髪で何度試してもできない
改造三段階どころか改造済みのマジンガーが初期化されちゃう
サイトの説明もどうも腑に落ちないし

59 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/27(土) 20:02:34.32 ID:jPkJnkDr0.net]
おれもできんかった
すでに改造されているとダメなのかもしれん

60 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/27(土) 20:03:40.28 ID:jPkJnkDr0.net]
スクランダーと合身ムービー見飽きましたわ



61 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/28(日) 03:58:56.68 ID:lj80eEh+0.net]
やっぱりそうなんだ、ありがとう
旧マジンガーの枠に改造済みのWガンダムが入るから、とか書いてるけど
Wじゃなくて無改造のゴーショーグンが入ると思うんだよね

62 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/29(月) 07:46:19.07 ID:82vdsQqC0.net]
>>44
ハイメガサイフラッシュMAPフィンファンネルバスターランチャーは全部強化してるよ
MAP以外の武器はスーパー系の必殺技以外7段階くらいしか改造しない
幸運使えないやつはアムロ以外使わないプレイスタイル

63 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/29(月) 21:08:13.49 ID:lxhJKobRD.net]
将軍に貢いでゴーフラも使ってやれや

64 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/29(月) 21:52:32.59 ID:fu0nI2OLK.net]
ゴーショーグンは脱力だけで主力だから。
あるある最終メンバー:主人公、アムロ、ファ、さやか、ジュン、ボス、ミオ、ゴーショーグン、(アスフィー)

65 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/30(火) 12:34:36.90 ID:yW1qQ+Gh0.net]
俺はどうしても削り用の武器も改造しちまうな
費用対効果が微妙なのはわかってるがそこまで割り切れない

66 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/30(火) 21:26:41.73 ID:OdV/XcLm0.net]
2週目やってるけど、エルガイム改造したら切り込み隊長になってくれたし
ゴーショーグンはランクA(安い)武器を改造したら結構使えた

67 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/30(火) 22:12:09.38 ID:6ngCLvSJD.net]
2週目でランクA武器改造とかねーわ、
20週ぐらいしてやることなくなった廃人が酔狂でしか改造しねーわ。
エアプくせーな。

68 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 02:04:02.68 ID:RpFvB70c0.net]
アムロガンタンクが意外に強くて笑う
ジェガンよりいいかもしれん

69 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 06:53:56.21 ID:uLakhs/QH.net]
アムロ ブライトのBGMをブレステ版設定した奴は何を考えてるのか

70 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 06:57:36.64 ID:6KzRehFZ0.net]
PS版のあの音楽の劣化っぷりでメインテーマをやられても多分萎えてただろうから
ある意味あれで良かったのかもしれない・・・



71 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 10:16:57.68 ID:K/oEMyaBK.net]
ポリゴンのプレステソフトがサターンに移植されたら劣化して、
2Dの容量多めのサターンソフトがプレステに移植されたら音と読み込み時間にがっかりする感じだったな。

72 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 11:16:37.73 ID:442o8iUK0.net]
選曲自体は珍しくて別に悪くはなかった
SS版のメインタイトルは今カスサンで流しても違和感ない仕上がりだから比べるのはかわいそう

73 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 11:40:21.07 ID:sH7uJX6Od.net]
PS版Fで、新スーパーのBGM使われてるの、逆シャアだけだっけ?

ウイングも??

74 名前:それも名無しだ [2017/05/31(水) 12:22:00.05 ID:zRRAI3t2d.net]
武器がAランクでも機体かパイロットの適正がBなら
攻撃力下がるんじゃないの?

75 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 13:01:55.96 ID:lQuG9FB60.net]
>>66のことをいってるのかな?
改造費用がA〜Dのうち一番やすいAってだけで地形適応ではないぞ

76 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 14:44:58.73 ID:RiIFNl/a0.net]
>>73
だね。マジンガーとかゲッターも使い回せるのにこっちは新規の謎仕様。

77 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 14:52:38.12 ID:wNkP49LJd.net]
>>67
ホルスタービーム改造は普通にやるだろ
移動後射程2命中プラスで改造費安い

78 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 16:38:42.60 ID:lQuG9FB60.net]
切り払いもないしな
(そもそもスティックサーベルが切り払いされるかわからんが)
ほとんどの武器が射撃だし、なんでこうも不遇なんだろうな

79 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 17:23:11.87 ID:6KzRehFZ0.net]
>>71
ギレンの野望とかも、音楽の劣化と読み込みの長さやゲームの仕様が変わった事によるテンポの大幅な悪化が起きてたな
サターンって良いハードだったんだな・・・・
(もっともこちらは追加要素の第二部があったから、独自の売りもあってまだ良かったのだが)

80 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 17:25:21.96 ID:6KzRehFZ0.net]
>>76
ゲスト3将軍の音楽もPS版は曲自体が代わってる風に聞こえるけど
もしかするとアレンジの違いで違って聞こえるだけなのかな・・・



81 名前:それも名無しだ [2017/05/31(水) 19:31:44.48 ID:vMO8rSyn0.net]
>>80
アレンジというがあれは事実上の別物。
プレステでFを遊んだ身としてはプレステ版のバイオレントバトルはゲストのテーマ、
サターン版のそれはインスペクターのテーマと認識してるな。

82 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 20:00:44.13 ID:M502d9ol0.net]
>>81
第2次OGではゾヴォークがジェノサイドマシーンになってたな
あれは上手いチョイスだった

83 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 20:04:32.12 ID:RiIFNl/a0.net]
サイバスターのBGMもPS版は4次Sまでのアレンジで、SSはSFC魔装機神のアレンジだけど何故統一しなかったのか。

84 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 20:34:50.36 ID:Mn6m+6Xf0.net]
Fの鈴置キャラは戦闘面では不遇だよね
ストーリーでは重要な役を担ってるけど

85 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 21:01:40.39 ID:IMmp4xem0.net]
どこかの攻略本でやたらとダイターンが推されてたな

86 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 21:07:05.04 ID:K/oEMyaBK.net]
ダイターンは普通に使ってりゃ落ちないのは素晴らしいけど、
なんやかんやで出撃定員に割り込むかというと、、、

87 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/05/31(水) 21:08:41.78 ID:KmRJUzVR0.net]
ブライトさんは某動画のせいで無謀艦長のイメージが強いわ

88 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 03:16:07.12 ID:k2FP9x9CK.net]
ダイターンは幸運さえあればなぁ…
α外伝から登場した祝福はホント神精神だと思うわ

89 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 03:33:02.38 ID:BJU2FC9Dr.net]
主人公、アムロ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、セシリー、ルー、マサキ、ショウ、ドモン、ダンクーガー、コンバトラー、ファ、エル、甲児

夢バク使うと大体こんなメンツ固定だわ

90 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 19:06:19.14 ID:o5NYIAcE0.net]
夢バグはリアル系だとエマさんが無限激励でコウは出撃させてマサキに魂かけてたけど
スーパー系だとボスの脱力無限につかえたりすんのかな?



91 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 22:17:49.49 ID:eh6cuzSn0.net]
>>90
使えた
時間は掛かるけど開幕即敵全ての気力50とかも可能
激励担当はさやかさんになる

92 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/01(木) 22:27:33.23 ID:hnXJjtIQr.net]
この前スーパー系でやった時はボス脱力、さやか激励(セシリー夢)
サイフラ魂は主人公を使った

93 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 11:19:57.22 ID:cFPEYtpra.net]
ティターンズ兵の経験値設定はミスなんだろうか

密集してるガラスの王国やウワサの破嵐万丈とか道なりに進むヨハネスバーグで
マサキやエルガイム勢のレベリングが捗りまくる件

94 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 12:24:13.68 ID:LliW0nVl0.net]
しかしティターンズ製は全然金を落とさない

95 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 17:50:06.40 ID:kwp9r9CU0.net]
ティターンズは現金輸送車の運転手が3人もいるから金はそいつらで稼げばいいな
ヤザン隊も4回しか攻撃できない棺桶機体に乗ってきてくれることもあるし

96 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 17:56:45.95 ID:5jfISLJua.net]
ティターンズ勢で一番割に合わないのはジェリドのバイアラン

97 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 19:49:51.45 ID:kbiuZ1Ak0.net]
バイアランは元々の性能(無印の時)はZガンダム以下だが
F完では何があったのか全ての性能が倍近くになってるからなw
ティターンズにはよっぽど優秀なメカニックが居るに違いないぞ

98 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 20:05:23.23 ID:1Y78fMPAa.net]
まあアストナージさん居たしな

99 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:01:56.13 ID:kwp9r9CU0.net]
バイアランといいレプラカーンといいFではジェガンと同じ運動性の奴が
完結編になると5段改造サイバスターと同じ運動性になるという魔改造

100 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:12:23.07 ID:bb1BsTQ40.net]
レプラカーンとライネックてどっちが強いんだっけ?「赤と緑」の違いしか、認識が無い。



101 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 21:18:46.76 ID:ttF7sWzIr.net]
能力的にはライネックのが上
武装面はどっこいどっこいだけど弾数多いのはレプラカーン

しかしF完のこいつらはバカみたいな性能してんな…

102 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 22:02:24.59 ID:G/E3aIbp0.net]
>>97
でも運動性高いけどそれ以外の能力はうーんて感じだわバイアラン。HPが9000しかないからあっさり落ちるし。

103 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 22:17:47.14 ID:/GxtoGqZ0.net]
レプラカーンのオーラキャノンそんなダメージないな
ハンドグレネイドも大丈夫だろ、反撃ポチ

( ゚Д゚)

104 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 23:31:32.73 ID:0yUNU88ua.net]
人それぞれ何を改造するかとかのプレイスタイルによるだろが
F完は一般兵の乗るモビルスーツですら、こちらのコンバトラー、ゴーショーグン、エヴァあたりのスーパーロボット達を一蹴出来るイメージ
無改造でもATフィールド破られないαシリーズとかじゃこの感覚は味わえない

105 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/02(金) 23:45:29.93 ID:G/E3aIbp0.net]
そらゴーショーグンとかエヴァみたいな弱小ユニット使ってたら厳しいわ。

106 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/03(土) 00:01:28.91 ID:aOypzUJ0d.net]
>>101
F完やったあとにダンバイン観たんだが、マーベルのダンバインがビアレス2機に囲まれた時、めっちゃハラハラしてしまった

107 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/06/03(土) 20:36:07.88 ID:sKTQZb/fK.net]
>>106
原作のマーベルは強いんだろうけど、突出した強さはないレベルだからな
ショウもニーの親父を救出する時はモブ3機相手に手こずってたけどな
確か、マーベルはドラムロ相手にも苦戦してる

108 名前:それも名無しだ [2017/06/03(土) 21:06:12.00 ID:VFnv88rB0.net]
虚構の偶像はイデオンガンで稼いで下さいと
言わんばかりのステージだな。
2ターンでちゃんとゲージが上がって
撃っても1匹残るような配置だし

109 名前:それも名無しだ (ガラプー KK01-qRzm) mailto:sage [2017/06/04(日) 23:15:32.96 ID:My4zN8P3K.net]
カーシャが精神がよくない。
身代わりや根性をためらわず使えるから、机上の想定よりは使えてるけど。

110 名前:それも名無しだ (エーイモ SEe9-E6+r) mailto:sage [2017/06/05(月) 00:07:37.38 ID:o0OpV0NXE.net]
コスモ:加速/熱血/根性/気合/閃き/幸運
カーシャ:根性/信頼/身代わり/集中/愛/努力
ギジェ:根性/必中/隠れ身/魂/閃き/再動

こう見ると、イデオンチームの精神コマンドのバランスはイマイチかもしれん
コスモに気合と熱血、ギジェに魂と必中があるので、チト使いにくい印象
自分は味方MAP兵器で無理やりに溜めるのでカーシャの根性を気軽に使えるので気に
ならんかったけど
確かに集中の変わりに鉄壁があれば使いやすかっただろうな
イデオンに鉄壁ってあんまし似合わない気がしないでもないけど

ゲージの調整を考えないプレイだと、敵陣中央に乗り込んで撃墜と暴走の恐怖に怯えながら
耐え抜いて熱血or魂+集中の全方位ミサイルとかするんだろうけどな
多分、イデオンの運動性なら集中で当てられるはずだし
そう考えると割とバランスは良いはず



111 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr3d-BBuX) mailto:sage [2017/06/05(月) 00:08:29.25 ID:Rm5GYUf3r.net]
はーみんな根性あるんだなあ…

112 名前:それも名無しだ (アウアウウー Saa1-iJ1N) mailto:sage [2017/06/05(月) 06:11:45.34 ID:SA24y3zga.net]
ギャブレー君以外加入時のレベル低くない?

113 名前:それも名無しだ (スッップ Sd0a-sdkB) [2017/06/05(月) 17:11:07.74 ID:Qkv0yeHSd.net]
>>110
試したことないけど
幸運覚える頃には主要ユニットの改造は十分できるだけの資金は稼げるだろうな

114 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 661f-P1wn) mailto:sage [2017/06/07(水) 20:46:26.19 ID:IJtj3Hzf0.net]
>>110
極め付けがコスモが幸運覚えた次のレベルで覚える努力という無駄精神
コスモの幸運習得レベルはそのままでも
努力があれば全滅プレイで多少覚えさせるのが楽になるのに

115 名前:それも名無しだ (ガラプー KK59-iDAg) mailto:sage [2017/06/08(木) 17:39:16.30 ID:MfuncThvK.net]
足かせは4次にあったよね?
Fで削除は、凶悪すぎたからかな。

116 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-Qvn9) mailto:sage [2017/06/08(木) 21:27:08.31 ID:1qlU1h2Ea.net]
つかえねーからだろ

117 名前:それも名無しだ (エーイモ SEe9-xcYX) mailto:sage [2017/06/08(木) 22:15:28.14 ID:1Y9RZTwwE.net]
第4次の足かせは使えない精神コマンドだったな
使用者周辺にしか効果が無くて、使える人も鈍足ユニットが多かった印象
敵指定で使えたなら挑発と組み合わせて凶悪な精神コマンドになったかもしれない

例えば、敵ボスに挑発+足かせを使ってEPの攻撃を封じて蜂の巣にするとか、挑発ユニットを
逃げ回らせて延々と引っ張るとかな
後者は現状でも可能だけど、挑発使用者が足のはやい機体で逃げ回る必要があるので、ちょいと面倒
(ビルギットinシャアザク、GP-01Fbなんかでやると凶悪)

118 名前:それも名無しだ (ワッチョイ db39-D9zB) mailto:sage [2017/06/09(金) 08:13:18.96 ID:iKIOh3E90.net]
第四次の足かせが一番輝くのは、ギリアムの動きを封じる時

119 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-MhzF) mailto:sage [2017/06/09(金) 10:20:42.44 ID:n+jkqHkJa.net]
この前買ったFの攻略本のパイロット一覧のリョクレイのCVが岡本麻弥になってた

120 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b83-eGc9) mailto:sage [2017/06/09(金) 10:28:13.74 ID:g/c0kbDv0.net]
大丈夫。ケイブンシャの攻略本だよ



121 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 831f-Fmhm) [2017/06/09(金) 18:22:54.54 ID:KxjZc0LL0.net]
>>117
威圧ってのもあったよね。自分よりレベルの低い敵を動けなくする。

ボスはレベルが高いがマップ兵器でレベル上げしたら簡単。
威圧で反撃できなくしてフルボッコにできる。

のだが通常プレイでは全く使わなかった。

122 名前:それも名無しだ (ガラプー KKeb-PEQU) mailto:sage [2017/06/09(金) 22:05:11.50 ID:uv/1wcQ+K.net]
>>121
F完で威圧があったら凶悪過ぎただろうな
イメージ的にクワトロやハマーンが持ってそうだから、メタスやコアブでLV上げて
ラスボスを何もさせずにフルボッコとかできるだろうからな

123 名前:それも名無しだ (ワッチョイ dbe2-0i53) mailto:sage [2017/06/09(金) 22:10:37.96 ID:6Q0Yebj30.net]
威圧の方は強すぎて削除かな

124 名前:それも名無しだ (JP 0Ha3-aQte) mailto:sage [2017/06/10(土) 09:53:26.31 ID:kV66QmbvH.net]
まあメタスコアブのLV上げを解禁した時点で威圧も糞もという話ではあるけれど

125 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b1f-S7in) mailto:sage [2017/06/10(土) 13:44:25.75 ID:hd0/xeeT0.net]
カミーユに威圧があればシロッコのヴァルシオン相手に
Zの最終回が再現できたな

126 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-yWa+) [2017/06/10(土) 15:36:14.35 ID:qeHJMx4k0.net]
脱力はユニット指定になって便利になったけど
激励は隣接がよかったな

127 名前:それも名無しだ (エーイモ SE93-xcYX) mailto:sage [2017/06/10(土) 18:00:00.16 ID:R127KEiwE.net]
第4次をやった直後にFをやって激励シフトを組んで使ったら何も起こらずにもう一度ボタンを
押したら自分に激励がかかる
その後でα外伝をやってシフトを組まずに使って効果なしだったでござる

128 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB) mailto:sage [2017/06/11(日) 08:42:54.87 ID:QI6/q3eD0.net]
Lv41のティターンズ兵のガブスレイ5機を同レベのリューネの努力サイコブラスターで
撃墜したのに経験値が2332で打ち止めになった(レベル46ぴったり)

ティ兵ガブスレイで経験値350を5機努力かけなので本来なら
3500入ってレベル48になってくれるはずだったのに

129 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd03-nm25) mailto:sage [2017/06/11(日) 08:50:25.02 ID:kUFGXz34d.net]
>>128
たしかレベル5up制限があった気がする

130 名前:それも名無しだ (ガラプー KKeb-1143) mailto:sage [2017/06/11(日) 09:19:27.49 ID:AjGqBhy2K.net]
その通り



131 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB) mailto:sage [2017/06/11(日) 09:22:52.39 ID:QI6/q3eD0.net]
>>129
そういうことか
色々試したけど結局そこに至るまでは理論値どおりだった(3機撃墜で2100)

132 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3a90-QeqB) mailto:sage [2017/06/19(月) 02:38:49.22 ID:3QV1YKUp0.net]
>>118
×一番
○唯一

133 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17ab-rvkC) mailto:sage [2017/07/12(水) 15:01:07.56 ID:OlsPf+Oq0.net]
全然踏み込みが無いな

134 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/16(水) 00:57:47.58 ID:tu4Q4OoGM.net]
リューネは機体がださすぎて二軍行きだわ

135 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:55:05.75 ID:CMVCqstp0.net]
F/F完結では魔装機神組は冷遇の憂き目に遭っている
グランゾンでさえ、加入する時点で決まっているだろうスタメンの椅子を奪えるほどではない
とりあえず、ゲイオスグルードの1機でも持ってきてもらわんと

136 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 05:51:53.35 ID:WlFFkEYF0.net]
何持ってきたってあんな最後の最後でポッと出のオリキャラなんて使わんし

137 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:57:20.77 ID:zvXSTHvo0.net]
ちゃんみおのザムジードはせめて5段階改造されていて欲しかった
宇宙へ出るまでなら鉄壁掛けて最前線で使ってたのに

138 名前:それも名無しだ mailto:sage [2017/08/23(水) 02:36:06.22 ID:s2VlW+Iw0.net]
>>136
そんな返しをされると何も言えん






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