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【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第7號
- 1 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2006/12/10(日) 01:20:33 ID:BP8KOKJ0]
- <公式サイト 他>
ttp://sega.jp/ps2/ages22/home.html 前スレ 【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第6號 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152712152/ 過去スレ 【セガ AGES 2500】アドバンスド大戦略 1 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/ 【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第2号 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140773802/ 【セガAGES】アドバンスド大戦略2【ビヨートルクフ】 (実質、3スレ目) game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140786030/ 【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第3号 (実質、4スレ目) game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141641018/ 【謝罪】アドバンスド大戦略総統訓令第5號【賠償】 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145629681/
- 380 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/01/31(水) 20:55:20 ID:kpuw15mP]
- 単に軍事費足りなくて航空部隊の数が少ないだけだろう。
敵が遠くて手近の空港が空いていれば(展開部隊数に比して空港数に余裕があれば) 地道に補給してるよ、敵軍も友軍も。時々ヘンな動きで燃料切れして堕ちてるけど。 それにしてもクルスクで大勝利目指すのはツライなぁ・・・20ターンか・・・ 不可能じゃない感じだけど自軍の損耗が激しすぎる。 せっかく育てた虎部隊や豹部隊が袋叩きで潰されていくのが我慢ならん。 ちょっと1ターン目からやり直してくる。
- 381 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/01/31(水) 23:14:31 ID:rTef/zXj]
-
軍事不足じゃなくて、株式会社チキンヘッド社員は知能不足だろ
- 382 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/01/31(水) 23:28:37 ID:0XKlUSlU]
- >>380
クルスク20ターンか・・・無茶な話だなぁ。 俺には無理。 うまく大勝利したら、報告ヨロシク。
- 383 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 00:52:26 ID:m4sOsAjp]
- >>380
シシリーは更に難しいのでマゾプレイを望まないならゆっくり行くことを推奨する。 どうしてもやってみたかったら爆撃機で爆撃するしか手はないと思われる。
- 384 名前:380 mailto:sage [2007/02/01(木) 02:43:06 ID:R/HNPUw2]
- >>382
とりあえず、1ターン目に東の空港に爆撃機(Ju88A4のエース)を配置。 そのままスヴァトヴォの南を通しパブロフスク西を北上する隠密飛行で 5ターン目にガラ空きの首都ヴォロネジに突入、6ターン目で黄ステップ軍消滅! というシナリオでやり直してる。 いま問題の5ターン目、ヴォロネジ単機突入成功。やっぱりガラ空き。 黄色の航空攻撃がウザイが、なぁにどうせこいつら次ターンには消える運命だ。ふふ。 緑首都プロホロフカ攻略のためベルゴロド付近にレオポルドや装甲列車、173mm、 果ては改修したてのブルムベアーまで動員して間接砲群を集結。 北の空港両隣のトーチカは虎と野砲で潰した。敵の間接砲の攻撃がチト痛いが 地道にFw190A/Fで撃ち減らしつつ我慢、我慢。 いまに見てろよ緑軍・・・ といったところで今日はもう寝ます。
- 385 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 11:31:57 ID:49M1NjyZ]
- ttp://up.spawn.jp/file/up0033.zip.html
こんなの作ってみたが、需要あるかな。
- 386 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 14:25:53 ID:GDwPEj8s]
- あるとオモ。
- 387 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 14:58:01 ID:NjZcofKp]
- 復刻版はMD版と改良パターンが結構違うんだ。
概ね改良は、改良したきりじゃなくて、元にも戻せる。 190Aの改良先は、190Gじゃ無くて、190F(43.3)。で、190Fから190G(44.1)。 262A1は、262A2に改良可、逆は不可。 210C、410Aは、110Gに改良可。逆は不可。
- 388 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 15:04:46 ID:JAp0z7Q7]
- >>385
乙、だけど復刻版ではFw190FとGは逆になってたと思う(43.03にFが出て、そのあとにG)。 兵器の進化/改良系統図は俺もそのうち作ろうと思っていたんだが 軽戦車とか輸送車の改造系とか、兵種をまたいであちこち分岐していく上に 年代やLVが順番グチャグチャなのが多いから、キレイにまとめるのがすごく難しいんだよなぁ・・・
- 389 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 15:07:37 ID:JAp0z7Q7]
- ありゃ、かぶった。
- 390 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 17:33:58 ID:CW00y/8j]
-
ありゃ、株式会社チキンヘッド社員がバックれた(不渡り出して夜逃げ)
- 391 名前:無理だこれ! [2007/02/01(木) 17:54:25 ID:cKHugR7j]
- キャンペーンのウラルってマップの攻略ヒントください(T-T)
- 392 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 19:23:42 ID:wIHfO2Ct]
- モスクワに戻ってスルーしろ。
- 393 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 20:47:19 ID:KMOYPeX+]
- >391
装甲列車を都市において序盤の敵の攻勢をしのぐ
- 394 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 20:48:22 ID:3ooXY0AW]
- すぐ攻略されないか?
- 395 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/01(木) 22:03:43 ID:2e9k8f4U]
- >>391
どのルートを通ってウラルに来た? そして今、何年何月? 俺の場合はウクライナ→ロストフ→2Pzのルートでウラルへ、 しかも引き分けプレイをしながらだったので、そこそこの兵器 が揃っていたので、ウラルは勝利できた。 最初のポイントは、モスクワ右下の都市に対空ZOCの張れる 戦車を配置できるかどうか・・・だと思う。 装甲列車で持ちこたえろ!ってアドバイスくれた人もいたけど・・・。 あとは南の川沿いに防衛ライン。 モスクワの東に防衛ラインを張って20ターンの防衛戦闘を覚 悟するべし・・・。
- 396 名前:391 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:27:50 ID:YtULF28k]
- モスクワ2Pzから進んできました。スタート時で1941年12月01日です。
装鋼列車試してみてます。 いい感じかも、ありがとう(^-^)/
- 397 名前:名無しさん@非公式ガイド [2007/02/02(金) 01:20:04 ID:pNeoDPfQ]
- >装甲列車を都市において序盤の敵の攻勢をしのぐ
かなーり厳しいんじゃないか? エース戦車隊を使うべし
- 398 名前:380 mailto:sage [2007/02/02(金) 02:28:05 ID:WqJ/NhU0]
- クルスク、やり直しプレイで大勝利きました。
まず6ターンで黄色ステップ軍を首都爆撃で撃破。 緑1ヴォロネジFtは、東の首都プロホロフカを空爆で破壊する一方 西の首都リゴフに親衛隊をグライダーで送り込んで時間差占領。 ちょっとタイミングがズレて西が切羽詰ったけど何とか12ターンで制圧。 残るセンターFtはヴォロネジ攻略部隊をそのまま差し向け余裕で・・・ と思ってたらそこから雨・雨・嵐の連発で地面グッチャグチャ。移動どころじゃなくなった。 というわけで結局ありったけの航空部隊を集中させ、雨が上がった僅かなターンで 南から一気に空爆。敵は赤の友軍に集中するあまり後背は手薄もいいところ。 結局クルスクを爆撃で破壊して終了。ギリギリ19ターンでした。 さぁ、シシリーだ。苦労して育て上げた海軍を使うときが来たぜ! ・・・って、結局これがやりたくてクルスク大勝利目指してたんだよなw
- 399 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/02(金) 06:46:07 ID:DqimnJiI]
- >>380氏
クルスク大勝利おめでとう。 総統からのプレゼントだ。受け取ってくれ給え・・・ つ 元帥杖
- 400 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/02(金) 07:19:57 ID:ey0aUTYZ]
-
株式会社チキンヘッド製品はヴォロ製品(笑)
- 401 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/02(金) 21:21:34 ID:6fJAhea6]
- コーカサスを勝利して、スターリングラードに来ました。
本当にパウルス第6軍は5ターンくらいで、降伏してしまいますね・・・。 救出は不可能なんでしょうか? キャンペーン中に同盟国軍を操作できれば・・・って思ってしまいます。 (パウルス6軍はソ連軍に包囲されているのに、暢気に首都で工作車 が工事中・・・しかもなけなしの予算でHs123を作ってるし・・・) あと、自軍首都の上方をウネウネとのびる河川なんですが・・・ 「ドニエプル川」と表示されますが、あれ、「ドン川」ですよね?
- 402 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/02(金) 21:23:12 ID:6fJAhea6]
- >>398
クルスク大勝利、おめでと。 次の次のマップなので、参考にします。
- 403 名前:385 mailto:sage [2007/02/03(土) 00:03:35 ID:COYGtNF3]
- アップローダーが使えん。ナヅェダ
>>387を受けて修正してみたが、復刻版は実は持ってないので エクセルファイルを上げた方がいいのかなーとも思ったり。
- 404 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/03(土) 00:23:47 ID:bw4QSlNV]
-
株式会社チキンヘッド製品はクズクソ(笑)
- 405 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/03(土) 00:29:18 ID:Vm+I/Ch2]
- >>387を見て思ったんだが・・・
>210C、410Aは、110Gに改良可。逆は不可。 これってマジ?
- 406 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/03(土) 06:41:52 ID:Ps7cQKwD]
- >>405
できないねぇ。元に戻す改良もできないねぇ。>>387が、なんか勘違いしてるんじゃないか? それとも、2周目とかならできるのか?2周目の人、確認できる?
- 407 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/03(土) 17:55:11 ID:bw4QSlNV]
-
株式会社チキンヘッド社員も戦略の意味を勘違いしている
- 408 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/03(土) 21:21:16 ID:jV1uYgo4]
- >>406
2周目だけど、できません。 410Aについては部隊にいないので、わからないけど、210も410Bも 出来ませんね。多分、勘違いかと・・・。
- 409 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/04(日) 12:58:56 ID:h4q0D418]
- 現在シシリーをプレイ中。
さすがは優勢な米英軍・・・って、優勢すぎたのか無闇に空爆かましてるな。 まだ10ターンほどなのに島内の都市/空港が6割がた廃墟に。 伊軍は早々にはるか北西のパレルモへと遷都。 それはまぁいいんだが、その空爆のせいで上陸した米軍が片っ端から燃料切れ起こして 足が止まりかけてんですけど。あいつら一体何がしたいんだろう? このままなら上手くすると米軍の方を先に首都空爆で陥とせそうな予感
- 410 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/04(日) 23:36:28 ID:ccv18GAO]
- >>409
米軍は工作車を揚陸して来ないの? それにしてもシシリーで、先に米軍を倒すのか・・・。スゴイな。
- 411 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 00:35:36 ID:+vXGsn8j]
- >>410
どうやら工作車は司令部付近の都市のレベルアップに忙しいらしくて、揚陸するのも最後の方。 そもそもあいつらイタリア軍の裏首都まで爆撃しまくってる。 奪われるのを覚悟していた東南のシラクーザは英軍が空爆で早々に破壊したし 西端のトラパニは米軍?が壊した。しかも途中の都市や飛行場も爆破しまくってるから これじゃ敵が工作車を輸送してきても首都が修復されるのはかなり先の話だね。
- 412 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 17:37:28 ID:hJnjJt3J]
-
自業自得とはいえ資金不足という大きな問題に乗り上げているという意味では 株式会社チキンヘッドはゲーム業界の揚陸艦といえるだろう
- 413 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 21:58:32 ID:3mMBDZAB]
- スターリングラードをプレイ中です。
南に逃げてきたルーマニア軍をなんとか救出し、共に赤い方のソ連軍(スター リングラド)を撃破しました。 ところで、ルーマニア軍って生産できる戦車はずっと35tのままなのか・・・? セバストポリで38tGを使っていたような記憶があるのだが・・・。 しかし、この35tがこちらの撃ちもらしたT-34に集団で襲い掛かり、撃破してい く様はなかなか感動モノ。 その後、スターリングラード市街に突入し、緑のソ連軍(62軍)と戦闘中・・・。 向こう岸からの間接射撃に頭を痛めています。
- 414 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 22:19:28 ID:hJnjJt3J]
-
うちの店でも売れ残った株式会社チキンヘッドの粗悪品の在庫数に頭を痛めています。
- 415 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 22:26:51 ID:k5aZUFYs]
- 大戦略Zエクシードから帰還
どこまでやってたか忘れたから、もう一度最初からやり直すことにした また、よろしく頼む
- 416 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 22:34:45 ID:hJnjJt3J]
-
もうやり直しの利かない株式会社チキンヘッド(笑)
- 417 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/05(月) 23:03:50 ID:BUR8RaX4]
- >>415
おかえり。 エクシードはどうだったの? なんか隠しユニットの評判が悪いのは聞いたが・・・
- 418 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/06(火) 00:28:14 ID:jrrn074k]
- >>417
まあ、マニアの方にはもの凄い不評みたいだけど 俺は結構面白かったかなと思う キャンペーンで生産できないのは痛いけど、それでも進めることはできるし ユニットを大切にしようと思ったww あと、隠しユニットは一部極悪なのがいるけど、他の追加は性能がちょっとよくなった程度だし ミッションは全部終わってないからまだ全部は追加されてないと思うけどね
- 419 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/06(火) 01:01:26 ID:PC9WYQD+]
- >>418
そうなのか・・・サンクス。
- 420 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/06(火) 02:39:56 ID:eAq9LJSx]
- >>413
38tG(T-38)は、あるね。
- 421 名前:385 mailto:sage [2007/02/06(火) 10:56:24 ID:zzavf/uT]
- ttp://up.spawn.jp/file/up0440.zip.html
とりあえず、修正&暫定追加。 大本命(?)の陸上部隊はこれからやります。
- 422 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/06(火) 17:57:41 ID:WruA1WAP]
-
修正版を出しても全く修正されていない致命的欠陥が目立つ 株式会社チキンヘッド製造、PS2史上最悪の欠陥品 【SEGAAGES 2500】アドバンスド大戦略
- 423 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/06(火) 23:15:37 ID:uFaoDYHt]
- >>420
やっぱり、38tGあるのか・・・。35tの進化モデルなのかな? レス、サンクスでした。 さて、今日のプレイでスターリングラードを落とし、緑の62軍を降伏させました。 あとは北西のSWFtを残すのみ・・・。 今のところ、急いでスターリングラード周辺の鉄道ロシアを改軌中です。 なんか時間切れの予感が・・・。
- 424 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/07(水) 07:50:29 ID:2EZXC1tS]
-
さて、今回の欠陥騒動で株式会社チキンヘッドは僅かにあった信用を落とし、セガとも絶縁状態で ゲーム業界から孤立しました。 あとはセガダイレクトを残すのみ・・・。 今のところ、民事再生を当てにしてアドバンスド大戦略5の修正パッチを開発中です。 なんか時間も賞味期限も会社の存在価値も事切れてる予感が・・・。
- 425 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/07(水) 22:19:25 ID:ej1CXry7]
- 対空戦車って、どんどん進化させていくべき?
今、44年11月だけど、メーベルワーゲンからヴィルベルビンドに進化させても、あんまり強く なっていないような気がする。
- 426 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/07(水) 23:28:09 ID:hDfVqpCg]
- >>425
対空戦車という兵科の限界点に達してるということ。 史実でも脅しがメインで、バシバシ当てて落とせるものではなかったし。
- 427 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/07(水) 23:36:41 ID:RyjZKi+t]
- 対空戦車があることが分かっていて低空に入っていくときは、
航空機のパイロットにとってはかなり恐怖だろうなぁ。
- 428 名前:425 mailto:sage [2007/02/08(木) 00:04:04 ID:pgIxv7Dx]
- >>426
対空戦車は、もう限界なのか・・・ デマーグD7から頑張って育てたのに・・・ レス、サンクスでした。
- 429 名前:425 mailto:sage [2007/02/08(木) 00:06:35 ID:pgIxv7Dx]
- ところで、メーベルワーゲンの戦闘シーンはついつい見てしまう。
あの上部構造物がパカッと開いて、37_機関砲が無防備に出てくるあられもない姿は ちょっと性的興奮を覚えるよw
- 430 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 00:14:18 ID:1A1ca3wo]
- >>425
クーゲルブリッツやコーリアンまで持って行けばかなり使えるが・・その時期には戦争はもう殆ど終っている・・。
- 431 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 00:27:30 ID:y4+W9rG7]
- えー、史実はともかくこのゲームに関して言えば対空戦車普通に使えると思うけど・・・。
ヴィルベルビント程度でもマスタングとかB-17とか、Me262で正面切って戦うより効率がいい。 大戦中はアレだが中東戦争あたりだと、レーダーの発達もあって結構な命中率になったと思うが・・・。
- 432 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 02:17:17 ID:2mXquXlk]
- キカンホウの発射速度が敵FBのロケット弾なんかと同じ、命中=6なのが
対空戦車の苦戦ポイントだと思う。
- 433 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 02:34:04 ID:DBOhFR4r]
- 現用のゲパルトや89式でもそうだけど、航空機にアウトレンジされると如何ともし難い。
火力からいって、まともに撃ち合って勝てる相手じゃないし。
- 434 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 08:31:26 ID:vCG/lJo6]
-
いい加減なソフトを作り、多大な損害をセガエイジスに与えた株式会社チキンヘッド しかし今のチキンヘッドにはセガエイジスに損害賠償金を払う能力が無いw よって社員総出で宣伝まがいの書き込みをするのが賠償の一環となっている
- 435 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 08:49:10 ID:KOk3yIlY]
- 対空車両はSdKfz7/1のままで十二分だと思う。
つうかメーベルワーゲン以降の対空「戦車」に進化させてもあんまし強くなった気がしない。 相手次第では防御タイプが「対人」な SdKfz7/1 のままの方が有利な場合もありそう。 まぁ、経験値リセットすると途端に弱くなるから勿体無いってのが一番なんだけどさ。
- 436 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 11:14:54 ID:y4+W9rG7]
- >>435
ついでにSdKfz7/1の方が足が速いんだよな。 非装甲なのも一概にデメリットとは言えないし。 結局対空機関砲ってまともに役に立ったのは中東、ベトナムくらいかね。 対空自走砲は現代は武器の射程もさることながら、レーダーやらベトロニクスやらで MBTより高価な贅沢品となってしまったからねえ・・・。 一応現役なのは独ゲパルト、日87式、露ツングースカくらい?
- 437 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 19:13:44 ID:vCG/lJo6]
-
とまあデジタル万引きなどで得た浅い軍事知識を織り交ぜれば 博識ぶった書き込みができるわけだ でも欠陥社員そのものを入れ替えないと株式会社チキンヘッドに栄光はないよ
- 438 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 20:59:38 ID:G9vmrdXe]
- クーゲルブリッツの進化か改良先の37ミリ4連装の対空戦車は
結構いける
- 439 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 21:34:36 ID:ImC7KiBc]
- ども、昨日対空戦車の質問をした者です。
レスくれた方々、サンクスです。 とりあえず今、Sdkfz7/1からメーベル、ヴィルベル、オストヴィンドと 作って、使い心地を確認中です。 なんかどれも一長一短ですな。
- 440 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/08(木) 23:14:25 ID:ouAErAuC]
- スターリングラード、勝利しました。
けっこう攻略期間がギリギリだったので、まずはワザと引き分けてみました。 この場合、第6軍は助からないみたいですね・・・。 この後、勝利してみると、第6軍は助かったみたいですが・・・「総統は彼らの 撤退を許さなかった」という情け容赦のないメッセージが出て、泣けました(´・ω・`) さて、次はハリコフ。 なんかハンガリー軍がすごい位置にいるけど・・・。
- 441 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/09(金) 07:12:13 ID:ahQaArW8]
-
株式会社チキンヘッドは金にこそハングリーだが それでも社員は楽して儲ける事しか考えていない
- 442 名前:名無しさん@非公式ガイド [2007/02/10(土) 00:15:16 ID:s8B1WAYU]
- このゲームの最強ユニットは経験値マックスの戦艦でおけ?
- 443 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/10(土) 02:25:33 ID:2mGtOYVE]
- でも、海上ユニットは出撃できるマップが少ないしなぁ・・・
- 444 名前:ファイティング永田 mailto:sage [2007/02/10(土) 14:08:00 ID:lFFpYt1Z]
-
何やってんだよセガ。VF5でまた醜態を晒しやがって。
- 445 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/10(土) 14:51:56 ID:crHMuAHJ]
- なんだか懐かしい顔がお見えだ
- 446 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/11(日) 02:29:20 ID:nyn2xDEG]
- 前にこのスレで、アフリカ戦線専用兵器があるって話を
聞いたけど、ドイツ本国周辺限定兵器ってあるよね? V1とかV2とか、局地戦闘機とか・・・ ・・・多分だけど。
- 447 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/11(日) 21:42:57 ID:9v+E1O1l]
- Ta152Hとか38t戦車の最終形態もドイツ本土専用っぽい。
- 448 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/11(日) 22:07:29 ID:iGgQCrSp]
- とりあえずSIG U(U号重歩兵砲)はアフリカ限定だったと思う
- 449 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/11(日) 22:56:38 ID:SAuMBCPn]
- >>448
それは確定だと思う。 今、東部戦線(ハリコフ)にいるが、そいつは開発エントリーしてこなかった。 あと、東部戦線専用って、なんかあった? たしか牽引ロケット砲がそうだっけ?
- 450 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/12(月) 07:31:52 ID:tQLlyfCw]
- マーダー2が東部戦線限定という話は聞いたことがある
実際アフリカでは出なかったし
- 451 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/12(月) 22:10:39 ID:WbRozdMz]
- ハリコフ、勝利しました。
ロストフに蓋をして南のNカフカスFtを封じ、全力でスターリングラードに突入。 その後南下し、NカフカスFtを撃破。 あとは北西方面に転進して、ヴォロネジFtを倒しておしまい。 なんかあっさりと片付いてしまいましたね・・・。 と言うのも、今回、同盟軍が大活躍しまして・・・特にハリコフの都市上に立て籠もった V突がT34の大軍に囲まれながらも、大奮闘。 援軍として送り込んだこちらの戦闘機部隊と共に、ヴォロネジFtの動きを封じ込めてく れたのが大きかった。 さて次はクルスク。いよいよい東部戦線もラストです・・・。 >>398氏の戦略を参考に・・・と思ったけど、大勝利でシシリーか・・・悩むなぁ。
- 452 名前:398 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:59:25 ID:1Xh+5NIK]
- >>451
大勝利を目指さない場合でも黄色ステップRFtを早期に潰すメリットは大きいよ。 黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で こちらとの直接戦闘に入るのが大体6〜7ターン目。その前に黄色を潰せれば この付近で緑軍の間接砲群に叩かれつつの不毛な消耗戦をやらずに済む。 そうなればこちらの間接砲の経験値を稼ぎがてら、ゆっくりと戦線を進めていける。 ただ、ヴォロネジ近辺の都市や空港(特に南側)が5ターン目に必ず空いている という保証はないので隠密空爆作戦はバクチではあるんだけれど。
- 453 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/13(火) 22:53:01 ID:Kachfwl5]
- >>452
レス、サンクス。 >黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で >こちらとの直接戦闘に入るのが大体6〜7ターン目。 はい。今まさにこんな↑状況ですw ベルゴロドでは、東からドネツ川を渡って現れた黄色のソ連軍と激闘中です。 ベルゴロド西のトマロフカ方面は、緑のソ連軍戦車部隊が突入してきて、防戦一方という 難儀な状況にあります。 アドバイス通り、隠密爆撃を実行すべきだったかも・・・と、ちょっと後悔中。 まぁイザとなったら最初からクルスクやり直しかな。 ところで、首都の西側を流れる川の名前は・・・ヴォルクスラ? 川なのかな?
- 454 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/13(火) 23:38:26 ID:Sq5tLVap]
-
いい加減なソフトを作り、多大な損害をセガエイジスに与えた株式会社チキンヘッド しかし今のチキンヘッドにはセガエイジスに損害賠償金を払う能力が無いw よって社員総出で宣伝まがいの書き込みをするのが賠償の一環となっている
- 455 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 00:16:23 ID:d6I+KSvg]
- 東武戦線は架空マップが少ないのが残念。
ウラルだけだよね? クルスク勝利後とかにモスクワ攻めマップとかあってもよかったのにな。 サターン版の大戦略ではそんなマップもあった記憶はあるが。
- 456 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 00:46:16 ID:h9wtRyv3]
- >>453
西はトマロフカ(&ボリソフカ)に三突Gを置いてフタをする。 敵が橋上で立ち往生したら後方の野砲等で生暖かくお出迎え。 その時点で黄色が死んでて、かつ大勝利不要なら、 足の速い敵戦車隊だけ先に引き込んでこちらが袋叩きにする手も。
- 457 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 01:37:43 ID:o2OkLXNj]
- >>455
確かに「千年帝国」はルート分岐が多かったね。
- 458 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:16:53 ID:zbUFuBXw]
- そういやそんなルートあったな。千年帝国。
ロンメルがエジプト、イラクを突破して、コーカサスで 南方集団と握手するやつね。
- 459 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:37:39 ID:2JrhGYJ3]
- >>458
それは・・・MD板のトルコサンセンからあるんじゃないか?
- 460 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:41:29 ID:2JrhGYJ3]
- あと、千年帝国は最終的に南極に行っちゃうからな・・・
突き抜けてたよ、あのゲームは・・・
- 461 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 22:03:50 ID:ugOdQ0VO]
- エクシードから戻ってきて、再開しはじめたが
連休中に部屋の掃除してたらサターンと鋼鉄の旋風と作戦ファイル発見してしまったため 全然進まない・・・・ つうか、WADのほう牽引対空砲強すぎだろ・・・ 鍛錬値MAXだと中盤くらいまでの戦車瞬殺だし・・・
- 462 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 22:36:33 ID:0bEopDBy]
- >>461
懐かしいな・・・作戦ファイルってソ連軍キャンペーンのあったゲームだっけ? あと日本軍の歩兵最強w
- 463 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 23:18:14 ID:15xljR+P]
-
PS2史上最悪の欠陥品を作った株式会社チキンヘッド 謝罪するどころか、欠陥品発売直後に自社サイトの掲示板を速やかに閉鎖して逃亡を図った
- 464 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 23:45:15 ID:Ya1maGGh]
- 上のほうで話が出ていたが、Bf109Kもドイツ本土周辺マップでないと、出ないかも・・・
今、45年のイタリアで、こいつが無い事に気付いたので・・・
- 465 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 00:54:58 ID:7bcsxHMh]
- >>462
そだね、キャンペーンはソ連と仮想大陸のがある 仮想は何度でもできるから結構楽しい 日本軍は初期の歩兵が移動力4なのがでかいのと近衛兵最強 ただ、150ミリ砲が射程4なのが痛い
- 466 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 01:59:01 ID:0QLImteW]
- >>461
>>462 >>465 ワールドアドバンスド大戦略 その3 game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1171018806/
- 467 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 04:23:56 ID:y23VYtbZ]
- どうでもいい経過報告。
65年まで時を進めてみた。 引き続き調査を続行する。 ・何年までプレイできるのか ・カクバクダンは開発可能になるか
- 468 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 06:49:07 ID:Qpn2ZGIZ]
- >>467
スゴ!! とにかく、報告、楽しみにしてます。 ちなみにどこのMAPで100年戦争中?
- 469 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 10:45:20 ID:9F6e0hWb]
- >>467
www
- 470 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 19:03:37 ID:FIMZw956]
-
発売直後、まだ欠陥報告が何も届いてない段階で自社の掲示板を閉鎖した株式会社チキンヘッド この会社は悪質な企業だ
- 471 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 21:06:36 ID:dxr4/aKW]
- >>467
でも、65年なら全ての爆撃機が出ているハズだから・・・ その時点でカクバクダンが無いのなら、諦めるしか・・・ もしかして・・・ VK6501核砲弾発射型・・・みたいなトンデモ兵器があるのかな?
- 472 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 22:22:50 ID:zcaENz49]
- >>456
遅くなったけど、レス、サンクス。 今夜はこれからクルスクです。 というより、ベルゴロド防衛戦と言った方が正しいかもw
- 473 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 05:44:26 ID:1VtPfdNF]
- >>468
ケースホワイトで装甲列車を配置して参謀に委任。 >>471 いや〜皆がいろいろ試しても出てこない、 でもディスクの中にはカクバクダンのデータはある、 となれば誰もやったことがない「何か」が出現条件になってるのかなって。 物は試しってやつ。
- 474 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 07:02:23 ID:IIjcBU+w]
- 468です。
>>473 なるほど、ケースホワイトか。 がんばってくらはい。 時間経過は速そうやね。 カクバクダンについては、もしかしてMe264の武装画面で 隠しコマンドか、何かが必要かもな、って思ってますが。 やっぱりこのスレ住人はその辺は既に試行済み?
- 475 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 07:54:22 ID:PrKpTl2j]
- クルスク、シシリー、サレルノときて現在アンツィオ10ターン目。
毎度の序盤敵航空隊迎撃のため出し続けてきたSdkfz7/1が すっかり消耗しきってふと気が付くと部隊数半減。 今さらデマーグやFPz38tから進化させてられないしなぁ・・・
- 476 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 11:34:02 ID:cDYxEivv]
- >>474
そりゃあMD版の使用条件がそうだからね、大抵一度はやってるでしょ。 MD版と違うのは、Me264の武器欄にそもそもカクバクダンの項目が表示されてないことか。 俺は正直、データとして残っているだけで使えるようにはならないと踏んでるんだが。 >>475 地味だけど88mmも併用するとよろし。 それでもイタリア戦線では押され気味なのは確かだが。
- 477 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 18:40:12 ID:Ibl6AQ0k]
- イランイラクで停滞中……
イギリス軍はどうにか押さえられるのだけど、 ソビエト軍をどうにもできない。 あんなに首都があるのにどうすれば45ターンいないに終わらせられるのだろう?
- 478 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 18:55:47 ID:WVZbcX40]
- >>477
輸送機&BF110を活用。
- 479 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 20:06:26 ID:Bk01GooP]
- >>475
初期配置は捨てコマと割り切ってデマーグ新規生産で対応。 一周目だったら適当なユニットを処分して。 というか対空戦車は終盤に一気に来るんで育てることはあまり気にしない。 4号戦車を改良でかなり上の方から生産出来るんで今のままでももうまんたい。 とりあえず新規で生産して対応で良いかと。
- 480 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 23:05:44 ID:XGzHHc6+]
- カクバクダンについてだけど・・・
Me264じゃなくて、レベルの低い爆撃機が怪しくない? He111H10なんて、He177Aを開発すると、エントリーして来ないし・・・
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