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【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第7號



1 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2006/12/10(日) 01:20:33 ID:BP8KOKJ0]
<公式サイト 他>
ttp://sega.jp/ps2/ages22/home.html


前スレ
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第6號
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152712152/

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【セガ AGES 2500】アドバンスド大戦略 1
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第2号
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140773802/
【セガAGES】アドバンスド大戦略2【ビヨートルクフ】     (実質、3スレ目)
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140786030/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第3号 (実質、4スレ目)
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141641018/
【謝罪】アドバンスド大戦略総統訓令第5號【賠償】
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145629681/

480 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 23:05:44 ID:XGzHHc6+]
カクバクダンについてだけど・・・

Me264じゃなくて、レベルの低い爆撃機が怪しくない?
He111H10なんて、He177Aを開発すると、エントリーして来ないし・・・

481 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 01:20:35 ID:hSzQZOrd]
東部戦線にきたけど、スモレンスクで停滞中
つうか、マップ広すぎて戦意喪失気味・・・・
キエフ遠いよキエフ・・・

482 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 03:35:07 ID:FmLdDWos]
キエフはたしかに遠いが、モスクワ、ロストフ、クィヴィシェフはもっと遠い!!
なんとか頑張れ。

483 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 20:44:35 ID:QTTF8puy]
スターリングラードはもっと遠いぞw

484 名前:481 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:00:48 ID:sQYPCTPX]
とりあえず、再開してみた
スモレンスクは爆撃で潰してみたが、キエフはいつの間にか遷都してて
ソ連飛行機に爆撃機がやられた

つうか、悪天候とクライストがうざい

485 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 22:07:36 ID:T40Tug0T]
クルスク。

戦況ですが・・・
ヴォロネジFtの奥地にある首都・リゴフを先に爆撃しました。
切り札の爆撃機・グライフHe177を投入したので、護衛に戦闘機と戦闘爆撃機
を4部隊も同行させました。ちょっと過保護気味かな?
そのあと、戦車戦で有名なプロホロフカに突入し、ヴォロネジFtを殲滅。

次はクルスクに陣取るセンターFtが相手なんですが、北西の友軍クルーゲAG
がかなり頑張っているので、クルスク南はかなり手薄みたいです・・・。
特に、経験値MAXのティーガー1がT-34を次々に屠っている模様。
こんなに頼りになる友軍はいつ以来だろう・・・?w

ところで、機関砲の命中が同じ航空機が戦闘すると、けっこうな被害が双方に
出ない?
Totalの数字がこっち40と、敵が20と出ているので、撃墜は4機、被撃墜は2機くら
いかな・・・と思っていたら、バタバタと双方の飛行機が落ちて、こっち3機、敵2機
しか残らない・・・みたいなことがよく起こります。
なんだろう・・・気のせいかな?


486 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 22:16:46 ID:TZW3dU0W]
>>484
スモレンスクはその泥沼が醍醐味です。
天候の良い東部戦線なんて邪道です。
史実のドイツ軍の苦しみを楽しみましょう。

487 名前:うひょのふ mailto:sage [2007/02/18(日) 13:35:50 ID:1kB5B7Y3]
>>477
バグ有り版だと全然楽勝♪

488 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 18:26:20 ID:lCxkNHeN]


      バグ有りというよりも株式会社チキンヘッド社員はバカばかり






489 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:20:54 ID:Q0cx74bb]
PSPに移植して欲しいな。
移動中にプレイしたい。

490 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:40:02 ID:oHgF/E2h]
イランイラクを最初からやりなおして、主力をスエズ方面に回しつつ
輸送機に兵隊積んで片道切符のつもりで黒海周辺に突っ込ませると、
やっぱりどんどんと消耗してしまうし。BF110もうまいこと活躍してくれない。



491 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:55:48 ID:ZrSPHKRN]
>>490
イランイラクは大勝利狙い?
以前もスレ住人の誰かがやっていたが、イランイラクよりニアイーストの方が
トルコ参戦へは行き易いらしい。


492 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 00:04:20 ID:yw2+cLZn]



        もうこのクソゲー誰もやってないのが現状

        つーかこんなクソゲーやってると惨めになる




493 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 02:07:27 ID:5bbbSDzh]
>>490
少なくとも、バグダッドを押さえ、モスルとキルクークの空港が使えないとダメだと思うが・・・

494 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 12:23:12 ID:ZcCmgonn]
現在フランス・ソンム。
38(t)が3台あるんですが、こいつらどうしてます?
廃棄?それともマーダーIIIに改良ですかね。
グリーレHにも改良可能らしいですが、>>7のMD版神さいとを見ると、
グリーレHの評価は低いようですし・・・

495 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 21:15:54 ID:spkWSonC]
マーダーVに改良でいいと思う。
グリーレは、使えないこともないが・・・2周目用の趣味の兵器かな?

496 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 22:02:44 ID:Fkc/fb8p]
W号戦車のSP型と言うのがエントリーして来たので、改良してみた。
補助装甲版(シュルツェンだっけ?)が無くなった他、けっこう形状が
変わったね・・・。


497 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 22:15:56 ID:yw2+cLZn]



     株式会社チキンヘッドのキチガイがIV号F2型にやたら噛み付くんだが






498 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 16:05:41 ID:2mT8EMxA]
38t
 ↓
マーダーV
 ↓
ナスホルン
 ↓
(゚д゚)ウマー



499 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 16:08:53 ID:HgkACl2p]
どうでもいい報告番外編。
68年、フランスソンムでDo17z曳航型含めて爆撃機全機種生産してみた。
カクバクダン装備なしを確認。
一応東部戦線まで進めてみてから再び何年までプレイできるかの検証に戻ります。

500 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 17:27:09 ID:xRGZlqCf]
>>499
乙。勇敢なる貴官にこの言葉を捧ぐ。

501 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:05:05 ID:uJkVGZw3]
>何年までプレイできるかの検証

ここまで来ると焦点は 「2000年問題がどう処理されるか」、この1点だと思うなぁ

502 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:38:33 ID:HgkACl2p]
>>500
d

それはそうと自分はMD版未プレイで、
カクバクダンは何かちょっと手順があって装備できるというくらいしか知らない。

もしよければ誰かMD版でカクバクダンを投下するまでの詳しい手順を教えてください。
時期やマップなどの条件があればそれも。

503 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:57:30 ID:YWyqyvYT]
>>502
B&Wより

 まずは爆撃機のMe264を作る。
そして通常、核爆弾を装備しようとすると「総統命令により禁止」
となるのだが「武装コマンド」を選択、
「左、左、左」と入力した後装備変更すれば核爆弾を装備できる。

504 名前:481 mailto:sage [2007/02/21(水) 19:41:28 ID:asvloDKS]
やっとスモレンスク終わった・・・・
8月入って晴天つづきになってようやく本来の電撃戦ができるようになって
なんとかクリア出来た
しかし、第1軍だっけ?全然役にたたないのな
なんかリボフ攻略しようとして中途半端に散らかしてミンスク方面に来たと思ったら
大半が燃料切れで立往生してるし
とりあえず、モスコウ到着した。下からだとクーデリアンの第2軍だっけ?
とりあえずがんばってきます

505 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 20:35:31 ID:Zpe2TCyf]



        ゲーム業界の不発弾、株式会社チキンヘッドw





506 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 21:17:31 ID:IWog7fud]
みんなも試したと思うけど・・・
Me264を作って武装画面で、「上上下下左右左右AB」ってやってみたけど、
カクバクダンは現れなかった・・・orz


507 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 21:19:39 ID:MuXiMbFp]
>>506
baじゃね?

508 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 22:40:55 ID:sJXDGqSD]
>>504
モスクワ到着、オメ。
ちなみに、モスクワ2Pzでの友軍(左上にいるドイツ軍)もさっぱり全然そりゃもう・・・役に立たないぞw




509 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 22:58:29 ID:uJkVGZw3]
でも初期配置できないキャンペーンマップでは
ああ見えて非常に役に立つ貴重な囮なんだよなぁ>友軍

510 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 23:06:55 ID:PmTrBQ/n]
ワザと友軍が密集してるところにソ連戦車集団を引き込んで、友軍が頑張っている間に
ガラ空きの首都を美味しく頂くのだお。


511 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 23:23:59 ID:uJkVGZw3]
友軍の首都をな。



黒いなぁ、俺ら

512 名前:481 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:18:19 ID:oY/pPao4]
せこいwwwwwwwwwwwwwww

513 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 00:18:58 ID:oY/pPao4]
だあああ、誤爆った・・・・orz
ごめん・・・・

514 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 00:25:55 ID:UdHvk1VD]
>>513
>誤爆った・・・・orz

つ 経験値+3

515 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 02:54:10 ID:QAJeHU5s]
MD版で、一番単純そうな裏技は、スタンダードでやって、クリア時に、ABCスタート同時押しで、次のシナリオに進むってやつかなぁ。
誰か、復刻版で試した人いる?

516 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 10:52:29 ID:oS7pSzlC]
現在三周目をプレイしてます。
ところで皆さんはホキュウカンって育てましたか?
攻撃できないから反撃で経験値稼ぐしかないと思うんだけど、経験値100を超えたあたりから航空攻撃がなくなりorz

索敵外から突っ込んでくるのを待つしかないのかな…

517 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 11:13:59 ID:XSIQVcCt]
補給させれば育つんじゃないの?

518 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:29:10 ID:oS7pSzlC]
>>517
地上部隊はそうですよね。
育てたいのは無限に補給物資が積んである船の方ですw




519 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:29:44 ID:RmV9wSCF]
>>503
d
「左、左、左」やってみたけどまあ何も起らなかった。
あと2周目に引き継ぐときのコマンド左L1R1○とかも。

とりあえずセーブして元に戻ります。

>>516
自分はよく憶えてないけどランクBに育ってる奴がいる。
多分航空機だったような…
他に思い付くところだと、
・対艦攻撃力のある敵地上部隊に視界外から突っ込んで迎撃してもらう
・駆逐艦or潜水艦に襲ってもらう
・沿岸砲台


520 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:41:34 ID:yiNho6NY]
補給艦はなぁ・・・、
いくら育てても高速タンカーとかに進化するわけじゃないし
育ちきったとしても敵艦に砲雷撃されれば結局一艦の終わりだし

521 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 16:17:23 ID:z/Q53OgD]



   株式会社チキンヘッドのヘタレどもが平和団体から抗議されるのを恐れて入れてないんだから諦めろ





522 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 18:39:14 ID:oS7pSzlC]
>>519
なるほど…沿岸砲台は盲点でした。
ちょうど今ノルウェーにいるんでやってみます。

艦隊に囲まれるのはちょっと怖いですよね…
ちなみに自分はトブルクでCまで育てました(港に配置して潜水艦にレイプされる)
8割方撃沈されるんで、リセットするのがめんどくさい…

>>520
高速タンカーは欲しいですね。
あと魚雷の打てるバトルクルーザーが欲しいw

まあ三周目になると自己満足の世界なんで、がんばって気合いで育てます。

523 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 20:23:49 ID:RDnLHRca]
おかげさまでトルコ参戦までたどり着きました。

が、調子こいてばんばん開発していたら資金がなくなりリセット。
二回目を始めたら、2ターン目で「ドイツ軍はバクーに遷都しました」
とのメッセージとともに遷都してしまいました。

精鋭部隊が援護もなくボコボコにされていくのをみて、リセットしましたが、
遷都する条件というのはどういうものなんでしょうか?
それとも知らず知らずのうちに何かコマンドを入れてしまっているんでしょうか?

524 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 20:36:45 ID:fjIK3zti]
>>523
首都付近のユニットの数が攻撃側が多くなった場合遷都する確立が上がる。
リセットを繰り返せば遷都しないで済む場合もある。

525 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:14:43 ID:27ZyHyOE]
>>523
バクーって、しばらくすると敵歩兵が占領しに来る所だっけ?
たしかすぐ横に港があったから、艦船が出せるなら美味しいかもw

526 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:20:31 ID:yiNho6NY]
でもあのマップだと2ターン目には敵狙撃兵に侵入され
3ターン目には占領されちゃうんだよな>バクー

527 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:59:39 ID:z/Q53OgD]



   バクーというか、株式会社チキンヘッドの製品はゲームにならない欠陥バグまみれww




528 名前:うひょのふ mailto:sage [2007/02/22(木) 22:20:39 ID:8pl8QpwK]
>>523
ターン1
飛行場にBf110配備
ターン2
Bf110に500kg積んで移動(井動力足らずバクーに届かず)
敵歩兵が占領開始 都市占領に失敗するまでリセット
ターン3
Bf110の500kgでバクー上の敵歩兵全滅 全滅するまでリセット

その後 あえてバクーに遷都させて、港使って艦船出動
鍛え上げた艦隊でウハウハだ!



529 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:31:43 ID:yiNho6NY]
>>528
鍛え上げた艦隊出しても活躍できる範囲が無茶狭いんじゃ・・・
敵の駆逐艦2隻を潰す時くらいでない?
北に行って川遡ってスターリングラード突入って目もあるにはあるけどさ。

530 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:55:57 ID:RDnLHRca]
なるほど、そんな感じですか……

ふと思ったんだけど、バクーに遷都させて、船と歩兵や飛行機をいくつか配置、
わざとバクーを占拠させて、ってすると
もとに戻って、船も使えて、収入も増えて、っていうことにはならないかな?

531 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:57:31 ID:adTCfOKs]
ドイツ艦隊がスターリングラード突入って・・・何その萌える展開w

532 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 23:02:34 ID:XSIQVcCt]
>>531
センカン4隻からスターリングラードに向けて畳みかけられる艦砲射撃。

と思ってマップ確認したら全然届かないんだなw

533 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 23:55:54 ID:z/Q53OgD]



    いつまで掲示板閉鎖してんだよ>欠陥株式会社チキンヘッド社員よぉ





534 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 00:50:31 ID:rw/KMB3H]
>>532
マップをよーっく見ろ。そのヴォルガ川は、海 だ。
だからスターリングラードの中央市場にセンカン横付けしてお買い物に行くことすら可能なのだw

同様に、西のドニエプル川も海扱いなので敵の黒海艦隊が友軍首都に横付けしてくることもある。

535 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 01:36:41 ID:w/0WBhyI]
高レベルの兵器をドンドン開発していくと、低レベルの兵器はもう進化できなくなったりしますか?

536 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 01:49:21 ID:rw/KMB3H]
進化は出来るよ。
例えば軽戦車でLv4のルックスが開発されるとLv2のU号系列は進化表からも消えるが
ストックの部隊を配備すればLv3(38t系)への進化も他への改良も出来る。

537 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 06:35:15 ID:L0/XWwSq]
たしか、進化先の兵器も開発表から消えている場合は、
進化不可だったと思う。
例えばマウスが登場している状態で、3号戦車の進化は
無理ってこと。

ま、そんなケースは滅多に無いがなw

538 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 16:12:48 ID:tn5oA3k1]

PS2過渡期に株式会社チキンヘッドが出した史上最悪の欠陥品「アドバンスド大戦略」はこんなソフト

●改修版にMD版の収録無し
●エディットモード追加無し(改修版にも追加なし、あると無いとでは価値が断然違う)
●エディット不可のため多国籍軍が作れない(おもしろくないね)
●カクバクダン無し(チキンヘッドが平和団体からの抗議を恐れた為)
●通信対戦不可能 (無くても困らないが改悪点であることに変わりはない)
●兵器カタログ通常版無し(誤植は改修されない可能性きわめて高い、奥成は小学校へ再入学必須)
●不必要なポリゴン兵器(戦闘時にカメラワークが殆ど無い固定画面では無意味、しかも変なモデリング)
●戦闘画面改悪、謎の六角地形(MD=ロード皆無、チキンヘッド=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード6秒、計10秒)
●性能表画面改悪(MDは性能表表示ロードなし、チキンヘッド=兵器表示に1秒読み込みあり)
●進化・改良・他画面改悪 (チキンヘッド=「ウィーン」とアホな音を立て改良兵器などが上から降りてくる)
●64部隊以上の兵器のストック不可(ある条件で500部隊ストック可能で召還も可だが不具合、バグがある)
●ナッター(本来着陸不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (改修しても変更なし)
●駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (改修版も使えないクソデータ)
●Js-2mの防御修正無し (防御力90、MDのまま有り得ないクソデータのまんま)
●タイプライターの再現改悪 (チキンヘッド社員は難聴なのか耳コピすらできずシュビビシュビビ変な音)
●ここまでビジュアルをいじっておきながらBGMはMD版のままチープ (改修版でもアレンジなし)
●隠し自走榴弾砲、B-29エノラーゲイなど無し(MDより総兵器数減少)
●終始画面が暗くぼやけていて総ての面で視覚的に見づらい (改修されず)
●メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10〜20秒かかる(改修版は途中でフリーズしそうで恐い)



539 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 16:13:51 ID:tn5oA3k1]
●PS2電源入れてからゲーム開始まで40〜50秒はかかる(HDDに入れる価値すらないし)
●文字フォント改悪 (チキンヘッド=白い縁取りの文字は背景と混ざって読みづらく書体も幼稚)
●ユニットアイコン改悪(チキンヘッド=歩兵など味のあるヘルメットのアイコン廃止、グチャグチャで判別難しいアイコン)
●通常MAP画面が汚い(チキンヘッド=地形記号が一部おかしいなど醜く不必要にアレンジされている)
●火炎放射の火炎エフェクトが「ライフル」w   (改修後もまんまライフルです)
●迫撃砲のエフェクトも「ライフル」ww  (改修後もまんまライフルですw)
●バズーカ砲、P,シュレッゲらも「ライフル」www   (改修後もまんまライフルですww)
●爆撃機などの6機編成のユニットが合流で10機になる(さすがは無能集団チキンヘッド)
●戦闘結果はロードしても毎回同じ結果が出る(べつにいいけどね)
●一部のBGMが一瞬止まる (改修なし)
●ユニットの駒を移動させると曲がり角などでピタッピタッと止まる(改修されず)
●別売りで1800円以上する冊子に誤字(キログラムと表記する所をグラム…って奥成ぃ!!!!)
●カールレッシャとカールセンシャの兵器グラフィックが同じ(MDは斜め俯瞰の格好イイ列車絵と戦車絵があった)
●GASが残り少なくなっても数値が黄色や赤で表示しない(チキンヘッド=いやらしい振動のみ)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
○戦闘結果予想値の算出がデタラメ      改修版で解決  
○CPUが左上に行軍して全くゲームにならない  改修版で解決
●間接攻撃するとフリーズする欠陥、改修なし
●イラン・イラクの首都あべこべな欠陥、改修なし
○都市耐久値の回復量が2しか回復しない欠陥  改修版で解決
●山岳など侵入不可地形に入る車輌ユニットの欠陥、改修なし 
●索敵中級にしても敵が見える欠陥、改修なし
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

540 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 21:24:40 ID:L5tHtmqR]
なんかヘリコプターの音がする・・・
なんだろ?て思ってたら、アメリカ軍がヘリを作って
飛ばしてた。
R-5?
初めて見たよ。


541 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/24(土) 08:27:44 ID:FoLm3MAY]



           まさにカクバクダンwww

           


542 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 02:17:05 ID:dM7lSlW9]
ファレーズ、USAAFを倒したところで、本日は終了。もう寝る。

しかし、友軍のフラスコビッツがあっけなかったな・・・。
ろくに生産できぬまま、遷都を繰り返し、降伏した。
また単独で二倍の敵軍と対決か・・・。


543 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 08:57:55 ID:UsieXHtG]
そろそろ発売1周年?
人、いなくなったね。。。

544 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 16:36:11 ID:wGj3TMEy]



          もう発売一周忌か

     株式会社チキンヘッドは民事再生を宛てにして粘ってるのかよ

          迷惑な会社だな




545 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 23:48:07 ID:xwY9EesY]
ファレーズ。

ドイツ本国から出撃した部隊が、なんとかファレーズにて孤立していた部隊と
合流したところ。
とにかくライン川を渡ってからこっち、オランダ〜ベルギー〜北仏と、全ての都
市、空港が崩壊していて、呆れてしまった・・・。

ところで、AfPz38tってずっと出撃禁止状態なんだけど、いつ出られるんだろ?


546 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 10:27:34 ID:cwyyYUNh]
おかげさまでホキュウカンがエースになりましたm(__)m
いちお手順書いておきます。

マップ→ノルウェー
1、オスロ占領
2、オスロ右下の沿岸砲台を殺さない程度に空爆
3、ホキュウカンをオスロの港に突っ込ませる
4、沿岸砲台のユニットが7くらいに回復したら攻撃してきます
5、受けの美学を貫く

他部隊の干渉を排除できるノルウェーがベストだと思います。

>>545
ファレーズはホントしんどいですよね…
AfPz38tはバグ?
使った事ないんでわかんないですがファレーズなら時期的に出ててもおかしくないですよね
もしくは軽戦車の開発を途中で破棄したとか…

547 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 16:21:28 ID:TDYq9awY]



   そう、株式会社チキンヘッドの出来損ない給料泥棒社員は

   アドバンスド大戦略2001の兵器3Dモデルのテクスチャーを途中で放棄して発売したのだ…

  

548 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 19:04:46 ID:UmWMskaJ]
>>545
マップによっては幾ら時間を進めても出ない兵器って
あるみたいだから
偶然にもAfPz38tが開発されないマップを経由して来たのかも・・。



549 名前:545 mailto:sage [2007/02/26(月) 22:08:08 ID:uUvpd+1A]
>>546
補給艦のエースか・・・スゴイなぁ。
うちの補給艦は経験値0です。

軽戦車の開発は破棄してませんが・・・出ないですねぇ。
1周目に開発したAfPz38tがずっと赤字のまま、出撃不可です。

>>548
うわ・・・それかもorz
まぁ戦力として見てる訳ではないので、このまま出撃不可でも
いいのですが・・・。

さて、これからファレーズに行ってきます。
目標はアメリカ12軍の首都!!
ここが落ちれば、北仏の戦線は終了ですから。


550 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 23:02:23 ID:TDYq9awY]



       株式会社チキンヘッドは今年いっぱいで終了ですから。





551 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 06:46:31 ID:hi+v3VjC]
>>546
ホキュウカンのエースってw

ところでホキュウカンの補給物資って無限なのかな?

552 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 10:35:56 ID:ZpZQWAcO]
補給艦、次のノルウェーで早速やってみようw
補給艦がエースになったら、残るはV-1か…

>>551


553 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 11:15:45 ID:wANc3Sc+]
>>549
アメ公をドーバー海峡の藻屑にしてやって下さい(笑)
俺はチキンなんでファレーズにマウス軍団を配置&Me P1101編隊で圧勝する予定ですw

>>552
V-1は爆撃機なんで敵さんが攻撃してくれそうですよね。
戦闘機で取り囲んで一カ所穴をあけておけば何とかなるかも…
どのみちセバストポリで百年戦争するんでやってみます。

554 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 11:22:08 ID:bR/IG5hR]
V−1まで経験地MAXにするとは、その発想はないわww

555 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 16:35:24 ID:emLJ+KBJ]



   株式会社チキンヘッドを鍛えてくれる(相手してくれる企業や店)はもういないww





556 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 21:46:03 ID:yTlvMKWk]
>>552
V-1もMAXか・・・なんか笑える。

あっ、でも経験値MAXの補給艦は自己満足の世界だろうけど、
もしかしてV-1の経験値MAXだと、一撃で耐久250の首都を潰
せたりするかな?
無理・・・?
経験値MAXの爆撃機で、He177Aくらいになると、最大で耐久2
40を削ったりするじゃない?たしか・・・


557 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/28(水) 06:48:45 ID:uqorgE0n]
ちょっと疑問が発生。
'45年4月に、駆逐戦車ヘッツァーの改良型として、ヘッツァーStというのが登場
してきた。正式名称は「38式駆逐戦車 シュタール型」と言うらしい。
なんじゃコレ?・・・と、MDの攻略本を調べてみると、見事に載ってない。
代わりに(?)ヘッツァー42というのが載ってる。'44年12月登場で、105_砲装備
とか。
ちなみにヘッツァーStの方は75_砲L48でヘッツァーと同じ。
対空対地防御も同じで、違うのは75_砲の砲弾がStの方が1発多いくらい。

PS2版で、MDの42から今回のStに変更されたのかな?
前に攻撃機の爆弾数がけっこう変更されてるね・・・って話題にしたけど、兵器も
入れ換えとかあるのかな?


558 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/28(水) 07:23:28 ID:19QvRdTi]
>>557
>38式駆逐戦車 シュタール型

普通は主砲を発射すると砲身が後退して、衝撃を吸収するのだけど、
その後退する機構を省略して、衝撃を車体全体で吸収するようにしたもの。
複雑な部分を省略することによって、生産の簡略化をはかったものだけど、
携行弾数も増えるのかなあ?



559 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/28(水) 13:37:19 ID:mgwX9r8T]
どうでもいい経過報告。
80年代に突入。

560 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/28(水) 16:39:55 ID:Ke2RSENK]
>>557
>ヘッツァーSt

これって、無反動砲搭載のヘッツアーじゃないか?
後にE-25に発展するはずだった。

E-25
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/E-25_(%E6%88%A6%E8%BB%8A)

>ヘッツァー42

これは三突(105)の代替車。大口径砲搭載で、対戦車戦闘は専門外。

561 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/28(水) 17:46:00 ID:E7FqpH56]



        で、セガエイジスに賠償金払わないの?

           >いい加減な手抜き移植をした株式会社チキンヘッド




562 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/01(木) 06:46:23 ID:SlZhTt3Z]
ども、昨日の557です。
レスくれた人、サンクス。

>>558
なるほど。そんな仕組みが・・・って、ゲーム上では再現の
難しそうな話ですね。

>>560
なるほど。無反動砲ヘッツァーですか。
ところで、E25ってEシリーズか・・・。ゲームでは登場しない
よね?

563 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/01(木) 15:40:28 ID:XTDOpA8/]
90年代に突入。

564 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/01(木) 16:19:40 ID:TA+9tlGS]



    いい加減な手抜き作業でPS2史上最悪の欠陥品をつくった株式会社チキンヘッド




565 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/01(木) 18:22:11 ID:0URHMDie]
>563
遂に90年代ですか!
21世紀はくるのでしょうか?

兎に角、お疲れ様なのです!!

566 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/01(木) 23:49:59 ID:V2+yGgld]
>>553
遅ればせながら・・・
今日のプレイで、ノルマンディーのアメリカ12軍を降伏させました。

あとは南仏で跳梁跋扈しているアメリカ7軍と、イタリアに逃げたイギリス軍が相手。
そのイギリス軍ですが、スイスの東でこちらの派遣した戦闘機3機と戦車1台に阻まれて、
大渋滞中・・・。とりあえず脅威度は低いですな。
一方のアメリカ7軍は海上都市に首都、しかも艦隊を持っているので、非常にやっかいな
状況。

ようやくパリまで鉄道が繋がったので、地上部隊を帰還させ、V-1の波状攻撃かなぁ・・・と
か、思案中です・・・。


>>563
凄い・・・。
90年代って・・・。ご苦労様です。


567 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 00:34:28 ID:jos/hbZW]
>>565
今後の展開・・・2k問題

1) 1999年で永久ループ
2) 2000年以降まで無限に続く
3) 1900年に戻って全兵器が開発前となり出撃不能に

さあ、どーれだ?

568 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 01:34:04 ID:Vz3DKUk7]
懐かしの2000年問題か・・・w



569 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 02:05:19 ID:pszu/yLd]
>>567

4) 99年でフリーズ
5) 99年でいきなりエンディングが流れ終了
6) 99年で何か特別なメッセージが流れ終了
7) 99年で核兵器が開発される
とか。

98年1月まで来ました。今日中に判明するでしょう。
2以外であってほしい…

570 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 07:18:07 ID:planVGaG]
>>569
>7) 99年で核兵器が開発される

ハルマゲドンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

571 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 07:49:44 ID:Q6inob/x]



         株式会社チキンヘッドのいい加減な手抜き移植

                アドバンスド大戦略

                  最悪の欠陥品ですww




572 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 13:57:33 ID:pszu/yLd]
どうでもいい最終報告。

1999年12月の次は、
19100年1月になった。
つまり、99の次は100。
まあ普通だな。っておいw

 記念画像 www-2ch.net:8080/up/download/1172807274371490.JVTdRW

マップ画面などでは 100. 1. 1 というふうに表示される。
枠からはみ出してる。

いつまで続くんだろう。たぶん、999年(19999)か…

なんか拍子抜けだけど、すっきりしました。
久々に普通のプレイに戻れて嬉しいw

573 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 14:18:49 ID:k4G5SwS3]
>>572
本当に乙でした。

現実の19100年にはどんな兵器が出てるんだろう、なんて考えて不思議な気分になりました。
とりあえずシンエイタイは空飛んでそうw

574 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 17:49:36 ID:Axkt5W/5]
>>572
凄い!!!
本当にお疲れ様でした
ありとあらゆる勲章を差し上げたい気分です!

575 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 19:37:29 ID:Q6inob/x]



       デバッグごくろーさん

       これに懲りて二度といい加減な仕事するなよ、>株式会社チキンヘッドの欠陥社員ども




576 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 21:54:54 ID:vw8ZrHpJ]
>>572
荒らしにまで労をねぎらわれてるぞw

577 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/02(金) 22:22:04 ID:JFJx/V1r]
ところで、ジェット爆撃機の45年9月が、最後の開発兵器エントリーだよね?
それ以降ってなんかあった?

敵側の兵器はそれ以降も進化するのかな?

578 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/03(土) 02:31:01 ID:yQCZczVw]
>>575
荒しつつも
尊敬の念を隠しきれないようだな。w



579 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/03(土) 13:56:23 ID:ehhSt6OJ]
19199年のつぎが知りたい…

580 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/03/03(土) 14:06:44 ID:WgBfk4WJ]
それは19200だろ






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