- 1 名前:名前は開発中のものです [2008/04/26(土) 18:44:07 ID:e3MKcT+n]
- キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! !
www.gamespot.com/wii/driving/speedracer/index.html
- 216 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/04(水) 01:02:02 ID:+Z7rBAmv]
- 213に同意
自分が面白くないと思ったゲームをボロクソ言う人の性根は腐ってるね。 先人が一生懸命汗水垂らして作った作品に対して ちょっとは敬意を払おう。 シリーズを通じて各作品に熱狂的ファンは居るのだから 書き込む時はその人たちにも配慮しよう。 続編というものは色んな新要素を取り込んで進化して行くものです。 その進化に付いて行けないからって作品を非難するのもナンセンスと思います。 F-ZEROシリーズ全作品が好きな者の御託ですた。
- 217 名前:名前は開発中のものです [2008/06/04(水) 05:16:50 ID:w7JK7ASo]
- >>216とはリアルで仲良くなれそうだwww
- 218 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/04(水) 05:24:26 ID:vCkc6Hb2]
- お俺には分かる。これはカンタム。
- 219 名前:名前は開発中のものです [2008/06/04(水) 17:30:55 ID:w7JK7ASo]
- >>218
「お俺」って?「カンタム」って?・・・カンタムロボ?
- 220 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/04(水) 17:56:30 ID:CpUP+0Js]
- Maxtorに買収されたHDDメーカーだろ
- 221 名前:名前は開発中のものです [2008/06/04(水) 20:20:23 ID:SQUvbHdP]
- オンライン30人対戦はマジで実現して欲しい。
グラもGC並でいいからさ。
- 222 名前:名前は開発中のものです [2008/06/05(木) 01:14:56 ID:rfsbKTSJ]
- メトロイドコラプション見て思ったけどWiiはGCよりかは確かにきれいだよ
グラフィック・・・けどそんなに見分けがつくほどの差は感じなかった・・・・ まぁ容量は劇的にアップしたんだろうなぁ・・・。っとまぁとにかく>>221に 激しく同意。
- 223 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/05(木) 04:12:59 ID:mdjTxE7q]
- 実現したら熱過ぎる…
- 224 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/05(木) 05:02:24 ID:VzVlXEse]
- 人数が多ければ面白とは思えないな。
- 225 名前:名前は開発中のものです [2008/06/06(金) 09:08:47 ID:boeDgj21]
- でもF-ZEROはデフォで30台一斉スタートだからさ・・・
- 226 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/10(火) 00:46:09 ID:7Jz5N/xp]
- スマブラ同様、観戦カジノが熱くなりそうな予感・・・。
全国のF-ZERO有名人の熱戦を生で観られるなんて何て贅沢!! 是非実現してほしいーーー!!
- 227 名前:名前は開発中のものです [2008/06/11(水) 00:15:17 ID:j8Mt85AC]
- しかし今度のF-ZEROはキャラクターどうなんだろうな・・・・ダイゴローとか
AXキャラまた出てくるんだろうか?それとも誰かいなくなって新キャラとか?
- 228 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/11(水) 05:55:36 ID:hVNwMnf/]
- やっと追い付いた。とりあえず>>1は氏ね。
GXはスピード感とグラフィックが良いから、スピード狂の俺はかなり好きな作品だな。勿論初代もXも好きだが。 作品毎に良い所があって、その中でも自分に合うか合わないかの話であって…。 まぁ…Wii版が楽しみなのは皆同じだ
- 229 名前:名前は開発中のものです [2008/06/12(木) 01:19:29 ID:3KKCrCqW]
- >>228
いいこと言ったな。GXもXもその他作品もはずれって無いからねF-ZEROは。 気に入らないところも含めて愛せてこそ真のF-ZEROファンだと思う。 しかし次回作の噂ってなんかガセっぽいな・・・F-ZERO Zだっけ?なんか 武器搭載があるとかないとか言ってた気が・・・・。
- 230 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/12(木) 08:11:03 ID:KG6vL8yQ]
- 武器搭載でも上手くゲームバランス取ってくれれば
これまでに無いスパイスになって良いんじゃないでしょうか? マリオカート的運要素の強い武器はイヤですが 修練で上達したこれまでのF-ZERO的破壊を踏襲したものでしたら 受け入れられる気がします。 純粋タイムアタックは絶対必要ですけど 武器での破壊要素追加でグレードアップしたレースモードは 体験してみたい気もします。
- 231 名前:名前は開発中のものです [2008/06/12(木) 11:23:48 ID:qpl9+Uwz]
- とにかくSEGAに作らすのはヤメにしてほしい
FZEROがまったく違う方向に行ってしまう
- 232 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/12(木) 21:25:09 ID:KG6vL8yQ]
- でもSEGAと関わったお陰で体感ゲームにもなったんだよ?
任天堂純粋発展じゃ有り得ない展開だし そもそもこのコラボはアナタの好きな任天堂の戦略の結果です。 任天堂はしっかり監修しているし その監修が甘いというお考えでしたら 任天堂を批判するべきですよ。 SEGA、AVは大企業の一大看板ゲームを 自分たちの「血」を混ぜ込みつつ 古典に対するリスペクトの精神も忘れず 上手くまとめ上げたと思いますよ。 >231さんの様にGX嫌いの人は きっとその「血」、セガカラーが見え隠れするのが許せないのでしょう。 古典的F-ZEROの世界観を愛する故の、これもF-ZERO愛ですから その気持ち、決してわからなくはないのですが、 混血で生まれた無数の奇跡に対して盲目的過ぎると思います。 ゲーム業界はもうとっくに渾然としていて これからはもっと他社、他業種の人材が どんどん任天堂の看板ゲームに関わってくる筈です。 また、そうでなければゲームの発展も無いのですよ。 閉鎖的にならず新しいモノを取り入れて噛み砕いて 自分の血とし、骨として取り込んで行かないと 気付いた時にはちっぽけなマニアックな市場しかなかった、 なんて状況になりかねません。 >231さんには独善的視点ではなく もっと大局的観点を持って欲しいですね。 ブランドでゲームの好き嫌いを判別するのは自由ですが もうゲームブランドなんて単なるイコンなのですよ! 監修にうるさい任天堂にでさえ他社制作の任天堂らしからぬ ゲームが散見できる昨今 SEGAにもSEGA色が皆無な奇作があるのをご存知ないかな? ゲームはブランドが作るモノではなく クリエーターが作るモノです。 SEGAの血を存分に引き継いだプログラマーが 任天堂看板ゲーム制作に関わっている事実を無視して SEGA憎しを謳ったところで説得力は無いのです。 まあ、そこがブランドの魔力なんでしょうけどね。 ゲームブランドの話がウザいんで ちょっと制作からの観点も書かして貰いました。 長文失礼。
- 233 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/12(木) 22:06:39 ID:K7hUvL1g]
- 結果的に面白いゲームに成るなら、SEGAだろうがゲームアーツだろうが
どこが開発してくれても構わん
- 234 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/12(木) 22:54:19 ID:fG7yKECF]
- >>232
ブランドにこだわるなってところまで読んだ
- 235 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/13(金) 00:56:52 ID:LrVG9gr3]
- サンクス
- 236 名前:名前は開発中のものです [2008/06/13(金) 01:57:08 ID:8b4WqMB/]
- >>231
僕は実はそんなにSEGAは好きじゃない。セガラリーが気に食わなかった。 っというのもラリーファンの僕からしたらスピード感やドリフトの爽快感を 重視しすぎて車の挙動を抑えたりする楽しさが無かったから駄目だった。 だからSEGAのレースゲームにはそんなにいい印象は持ってない。 っといいつつもGXは大好きです。何故かって言われたらそれはF-ZEROだった からだと思う。>>231がSEGAに作らせたらって言ってるけどやっぱり基本の 骨組みは任天堂が作ってるんだよね。だからF-ZEROって大きな枠組みを逸脱する ことはまず無いだろうと思う。違う方向っていってたけどそもそもSFC版、X、 ForGBA、アニメ版F-ZERO二作品、それぞれ方向性は違うんじゃない?だからここで F-ZEROの方向性を問うのはどうかと・・・。ちなみに僕はアニメ版F-ZERO二作品 があんま好きじゃない。それでもそういった自分の中に存在するF-ZEROの欠点も 含めてF-ZEROそのものを愛してる。悪いとこしか見ずにいい所を見つ目直してみては?
- 237 名前:名前は開発中のものです [2008/06/13(金) 01:58:59 ID:8b4WqMB/]
- ↑そして連投+長文スマソ。
- 238 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/13(金) 04:08:21 ID:6Qwz+dwu]
- >>233が結論でFA
- 239 名前:名前は開発中のものです [2008/06/15(日) 02:45:29 ID:AXk9fZyt]
- F-ZEROもセガラリーも好きな俺だが、
最近どっちも廃れてしまって寂しいぜ。 >>236のいう挙動云々は分からないでもないけど、 セガラリーみたいに適当に曲がれるほうがいい。 ラリスポとかコリンマクレーとかもうやりたくない。 レースゲームでコース脇に障害物を置くのやめてほしい。 木とかぶつかるじゃん洋物のラリーって。 そんな本物っぽいのはPCゲーとかのスノッブな世界でやってりゃいいんだよ。
- 240 名前:野球拳 べジータ mailto:sage [2008/06/15(日) 02:49:47 ID:RalSsMWn]
- アーケードのエフゼロプレイしたことあるんだが軽く酔うな。
- 241 名前:名前は開発中のものです [2008/06/15(日) 04:45:07 ID:tyKlUe3Z]
- >>239
なるほどなwwまぁ好みの問題かww。僕は本場同様に木とか岩とかあってそういう ラフロードを走って吹っ飛びそうになる車体ををいかに押さえながら、かつ早く走るか を楽しみたいんだ・・・とくにラリーではね。WRCファンだからかな? でもF-ZEROは論外だよねww。よくてF-ZEROの障害物で許されるのは地雷かインターセクション にあるようなパイプか・・・。 >>240 3D酔いをしたことのない僕には想像がつかないけど・・・できるだけ先の方を 見るようにすれば酔いにくいとかなんとか・・・。
- 242 名前:名前は開発中のものです [2008/06/15(日) 04:59:40 ID:q5tybLoj]
- >>240
また見つけた。 エリートさんよ、wiiとPS3叩きに必死だなw 両方消えたら日本のゲーム業界なくなるぜ。 箱は消えても問題ないがなww よく考えろwww
- 243 名前:名前は開発中のものです [2008/06/15(日) 06:29:45 ID:tyKlUe3Z]
- >>242
>>240はwiiとPS3叩いてる?アーケードの話はs・・・ん?過去にそんな 内容を書いてたってこと?にしてもID変わってるだろうし・・・。IP?
- 244 名前:名前は開発中のものです [2008/06/15(日) 06:30:30 ID:tyKlUe3Z]
- ↑ゴメン、忘れて・・・名前ねwww
- 245 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/15(日) 07:43:13 ID:FO1AUi1V]
- 少なくともここでは場所を弁えていない>>242が悪い
他所でやって頂きたい
- 246 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/15(日) 11:36:57 ID:I0iX6DCc]
- GXをやっていても酔いはしないが
スピード感やら緊張感やらなんやらで気が狂いそうになる。
- 247 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/15(日) 12:12:39 ID:Wv0fVtgm]
- 武器は地雷設置くらいが限度だ、GXの加速するヤツ
減速する武器はやめてほしい
- 248 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/15(日) 13:11:14 ID:54nov4iV]
- 武器使用時は減速するくらいのリスクはあって良いんじゃない?
GXでのスピンアタックやサイドアタックも減速するし。 敵への攻撃をガマンしてスピードに乗るか 減速のリスクをおかして攻撃を仕掛けるか こういう修練と技術がものを言う要素ならば 付加する価値はあると思う。
- 249 名前:名前は開発中のものです [2008/06/16(月) 18:05:54 ID:Zfbg4u6F]
- ファミ通に載ってるな
スピードレーサー
- 250 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/16(月) 18:45:20 ID:dJXXebuD]
- GCコン・ヌンチャク・クラコン非対応でWiiハンドル一本で作ってほしいな
反対意見多そうだけど
- 251 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/16(月) 19:03:41 ID:v87p7sqE]
- PCでF-ZERO Xのコースエディットして遊ぶと楽しいよ
- 252 名前:名前は開発中のものです [2008/06/17(火) 00:11:17 ID:8aKg+AZI]
- >>251
それは今でも入手可能!?
- 253 名前:名前は開発中のものです [2008/06/17(火) 00:15:38 ID:6Hu3JUB3]
- これF-ZEROか?
- 254 名前:名前は開発中のものです [2008/06/17(火) 00:18:14 ID:6Hu3JUB3]
- やっぱF-ZEROじゃねーよ
タイヤついてるぜ
- 255 名前:名前は開発中のものです [2008/06/17(火) 00:38:36 ID:6Hu3JUB3]
- しかもGXより劣化してるしF-ZEROじゃねーよ
- 256 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/17(火) 01:29:58 ID:f/u6YiBt]
- >>255
過去ログ読め。 てか3連続レスってどんな厨房だよ。
- 257 名前:名前は開発中のものです [2008/06/20(金) 04:20:42 ID:yLP/9GmS]
- >>253-255
ちょっと落ち着こうか スピードレーサーの売れ行きが気になるが、F-ZERO Wii(仮称)は製作段階に入ってるんだろうか?
- 258 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/20(金) 11:40:32 ID:1q/WBoam]
- とりあえずいつかは出すだろ
任天堂の看板のひとつだし
- 259 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/20(金) 12:23:01 ID:VHflYkuJ]
- Wii発表時の動画のトレーラーにはあったからねえ
今年は無理としても来年か再来年出てくれればありがたし
- 260 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/20(金) 15:23:14 ID:1q/WBoam]
- 再来年は嫌です…
- 261 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/25(水) 03:23:59 ID:skY1EILW]
- 確かに再来年は嫌だが、何か来年に発表来そうだ
- 262 名前:名前は開発中のものです [2008/06/26(木) 21:31:50 ID:aqyG3zUs]
- PCエンジンのF-1パイロット リメイク希望。
- 263 名前:名前は開発中のものです [2008/06/29(日) 00:52:03 ID:s7bd1BW+]
- GXは俺の中では外伝扱い。
Xの正統続編希望。
- 264 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/29(日) 01:17:31 ID:OLDtUT6d]
- そういやスピードレーサー見て思ったんだが
こういう近未来レーシングって 誰が初めに考えたんだろ? まさかF-ZEROが初めてなんてこたない…よな?
- 265 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/29(日) 05:25:07 ID:pxtbKADZ]
- F-ZERO Wii出てくれ・・・ステージエディットとWi-Fiさえあれば・・・
- 266 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/29(日) 13:03:37 ID:7A5KEJru]
- >>264
スピードレーサーを見ておきながら、何故マッハGO! GO! が出ないのだ。
- 267 名前:名前は開発中のものです [2008/06/29(日) 17:39:56 ID:gAybDjz0]
- >>266
でない人はでないよ。特に僕みたいなゆとりはマッハGO! GO!とか全く知らなかったし・・・。
- 268 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/29(日) 18:21:41 ID:5yafw+Zx]
- マリカはちょっとスピード感がなさすぎるね
早くFZERO出て
- 269 名前:名前は開発中のものです [2008/06/29(日) 21:39:43 ID:l5R0gXOT]
- まぁ現実的にスターフォックスWiiのが先だろうなレースゲームの2連発
とかせんだろうし。
- 270 名前:名前は開発中のものです [2008/06/30(月) 17:48:44 ID:NRngIXy3]
- スターフォックスってナムコがぶっ潰したシリーズじゃん
続編なんか出るのかな
- 271 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/30(月) 18:01:46 ID:jOfJmlEL]
- もし出るならスターフォックスは原点回帰で完全なシューティングゲームにしてほしい
アドベンチャーパートとかいらねえよ
- 272 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/30(月) 19:51:53 ID:gIdI37Me]
- GXにwifi実装しただけのべた移植でもいいから出して欲しいわ
GXなら死ぬまで遊べる
- 273 名前:名前は開発中のものです [2008/07/01(火) 00:33:03 ID:TRDECQXO]
- >>271
だねぇ・・・なんかGCのはムダが多かった希ガス。
- 274 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 00:53:54 ID:Qt04bozA]
- スターフォックスもF−ZEROももはや過去の遺産
- 275 名前:名前は開発中のものです [2008/07/01(火) 00:58:50 ID:Lr1OKfax]
- マリオ、ゼルダ、メトロイドは現役なのに、後輩のその2つが枯れてどうするんだ
- 276 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 00:59:59 ID:Qt04bozA]
- メトロイドもどんなもんかねぇ・・・
- 277 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 02:06:03 ID:OWN5VURy]
- メロイドプライムは神ゲー超オヌヌメ
食わず嫌いはマジ勿体無い
- 278 名前:名前は開発中のものです [2008/07/01(火) 02:24:11 ID:TRDECQXO]
- メトロイドプライムいいよ!!自分的には本質的に見ればメトロイドプライム1
が神ゲーなのでぜひともやってもらいたい。あれはFPS(1人称シューティング) ではなくFPA(1人称アクション)です。まぁ1、2、3、とも神ゲーなんだがね。 スレチになりかけた、スマソ、話題を戻して・・・1人称つったらGCのコックピット 視点はもうちょっとこう・・・自分がマシンに乗ってるかのような臨場感が欲しいと 思ったよ。こう・・・・コックピット内のスピードメーターとかステアとか・・・ そういったものをマシン別にデザイン変えたりしたらどうだろ?。あとビッグブルーとかで 滝のそば通ったら風防が曇ったり水滴がついたりとか・・・。
- 279 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 02:56:14 ID:Lr1OKfax]
- メトロイドプライムは合わなかったなぁ
個人的に一人称視点が苦手なんだよな、視界が狭くて ああいうのは本来は360度型モニターでやるべきだと思うんだ
- 280 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 02:57:58 ID:MJ5uS5vj]
- メトプラシリーズは本当に良かった。
ただ洋ゲーテイストが嫌いな奴には不向きかもしれん。
- 281 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 04:05:32 ID:DPVgWk5z]
- >>278
箱とかPS3なら実現しそうだな>水滴 視点の改善はどうだろ・・・。有り得るかもしれないけど、そこに回すのなら他に回してほしいという意見も…。
- 282 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 10:50:34 ID:SJMcm4NM]
- 確かにコックピット視点なんてリプレイぐらいでしか見ないからな
個人的には水滴とか要らんから、デバッグに力を入れてほしい
- 283 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 16:07:44 ID:jh1hKWdw]
- ハンドル使うと後方視点はプレイし辛いから、コックピット視点は絶対必要
- 284 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/01(火) 20:31:54 ID:VTmoYHKs]
- >>283
コクピット視点が不必要とは書いてないだろ また別の話だが、AXやGX(ハンドル)だとコクピット視点はむしろ使い辛くないか?
- 285 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/02(水) 02:11:12 ID:9QF3qpuS]
- スピンアタックでちゃんと視点も回る仕組みに
- 286 名前:名前は開発中のものです [2008/07/02(水) 08:04:59 ID:1xfBT1uY]
- >>285
それはやってほしいと思った。けど多分一般人は酔うよ・・・・メトロイドプライムで スペースジャンプ時に視界が大回転するのを想像してみればいいよ。僕は肯定するがね。 あと昔F-ZEROでシリンダーのかわりに円筒状のビルの外周を走るってのを夢見た。 そういった・・・・こう・・・ビッグブルーのトンネルとかサンドオーシャンの遺跡みたい なトンネルとかそんな感じのステージ独特のオブジェクトをもっとコースに組み込んで欲しい。
- 287 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/02(水) 21:00:48 ID:TQBhTSos]
- >>284
AXをやった時やり辛いと思ったわ。 >>286 ビッグブルーがもう少し海っぽければ良いと思う。なんていうか海の中走るくらいの勢いで。 というか背景だな、背景が幻想的なのを求む。
- 288 名前:名前は開発中のものです [2008/07/03(木) 14:52:53 ID:w7tYAKQ2]
- スピンアタックならスタフィー…いや、なんでもない。
- 289 名前:名前は開発中のものです [2008/07/03(木) 16:22:36 ID:0FuhByLM]
- >>288
スピンアタックっつったらクラッシュ・バンディグーだろ
- 290 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/03(木) 16:48:31 ID:sYkmv40P]
- 釣りもなにもマリオで十分
- 291 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/03(木) 19:34:08 ID:RQAwEK3F]
- ドリームチェイサーのアレンジは次回作もあるかな
- 292 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 02:45:40 ID:CAAlmq4/]
- >>275
謎の村雨城なんてゼルダと同期なのに いまだ続編が出ないんだぞ
- 293 名前:名前は開発中のものです [2008/07/04(金) 04:23:35 ID:wZ63oPPS]
- とりあえず最高速重視でまっすぐ走るより加速重視でクネクネ蛇行運転した方が速くなるとかは絶対に止めて欲しい。
- 294 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 07:02:26 ID:ZRuiQ1EU]
- 同意
ドリドリはけすべき
- 295 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 11:25:55 ID:tPwRR2l5]
- wifiであんなの使われたら泣く
- 296 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 15:11:42 ID:Q02uc5PG]
- >>292
本格剣術アクションとして復活 謎の村雨城Wii coming soon...
- 297 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 19:13:26 ID:UXzuug0x]
- 外ドリと内ドリとアクセルオフは残しておいてほしいわ
- 298 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 00:15:23 ID:1mMPuAt4]
- >>297
ドリドリしたいんですね、分かります
- 299 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 04:41:29 ID:+WuAKsoA]
- 確かにドリドリはもういいわ。純粋なタイムアタックがしたい・・
- 300 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 05:16:07 ID:q+ND2vmD]
- ブーストファイアは追加されるかな
- 301 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 12:54:30 ID:KNSMTA75]
- 流石にファルコン伝説のキャラやマシンは出ないのかな…?
- 302 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 13:07:14 ID:q+ND2vmD]
- ファル伝限定ってリュウとハルカだけだよな?
- 303 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 13:20:03 ID:q+ND2vmD]
- あ、水樹奈々もか
- 304 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/05(土) 15:56:28 ID:krLZSuu+]
- >>298
いやいやドリドリはしたくないぞ、したこともないし トビトビもしたくないしな
- 305 名前:名前は開発中のものです [2008/07/06(日) 14:06:36 ID:XsujXSnL]
- >>304
ドリドリは確かに嫌だ。純粋に疾く走りたい!! けどトビトビはいいじゃないか!!気が向いたらトビトビでステージの色んな ところを回ってみるんだよ・・・そしたら今まで見えてこなかったスタッフ の心意気やステージ設定が反映されたオブジェクトに気づいたりして感動するよ!! GXではポートタウンのななめに地面からでてる円筒状の透明なオブジェクトの 中でシャトルがちゃんと離陸してて感心したよ。 純粋に楽しいし・・・トビトビだけで2時間は遊んだなぁ・・・・。
- 306 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/06(日) 14:43:58 ID:ndvvzHmT]
- >>302
リュウ、ハルカ、ルーシー、リサ クライマックスだと更に バーサーカー、クランク、ハイパーゾーダ、ダークソルジャー、リュウ版ファルコン
- 307 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/06(日) 14:54:05 ID:SEh3EkO+]
- まだかなまだかな〜
エフゼロのっ発表まだかな〜♪
- 308 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/06(日) 15:52:58 ID:DOdnkE7e]
- >>306
>リュウ版ファルコン ちょっとクライマックス買ってくる
- 309 名前:名前は開発中のものです [2008/07/08(火) 01:49:16 ID:0JpIb4wj]
- とにかくE3が楽しみ!
発表あるかな!
- 310 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/08(火) 02:49:48 ID:Z9uVmqp6]
- ハンドル操作と一人称視点の臨場感で音速走行に酔いてえ
- 311 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/08(火) 10:36:06 ID:6NSYHQcK]
- スピードが上がると機体への空気抵抗の振動が感じ取れるコクピット視点が欲しい。
GXの一人称視点は、滑らか過ぎるのが不満だった。
- 312 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/09(水) 16:45:44 ID:TQ8Qj37g]
- んで、スピードレーサーは観たの?
- 313 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/10(木) 12:12:38 ID:Xc//mn1E]
- 信用度は低いだろうが張っとこう
Nintendo F-ZERO!!! Kid Icarus Pikmin 3 Wii Music Wario Land: The Shake Dimension Kirby Adventure Disaster: Day of Crisis / Call of Duty:world at war Madden'09 SpiderMan:web of shadows GHOST BUSTERS LEGO BATMAN GUITAR HERO WORLD TOUR ROCKBAND 2 SKATE IT STARWARS UNLEASHED Animal Crossing(Wiiware) MEGAMAN 9 (Wiiware) Golden Eye(VC) and sooooooooooo big one.
- 314 名前:名前は開発中のものです [2008/07/14(月) 09:21:47 ID:ruV0ksj+]
- F-ZERO
- 315 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/14(月) 10:15:09 ID:4qI0UTOz]
- F-ZEROのおばさん!!
- 316 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/14(月) 10:29:53 ID:oURxUR4t]
- アーケード版並みのスピード感に期待したい
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