- 31 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2010/07/12(月) 12:32:57 ID:Bw66i9IM]
- >>28
言葉は何でもいいんだ。ただ、従来の「士気」と差別化を図りたかったもので。 士気統制値は、交戦状態にない時は、徐々に回復するようにしたらどうだろうか。 ただし、MAXまでは回復しない。士気=精神力ではどうしようもない事があるから。 例えば、失ってしまった人員や装備は、士気ではカバーのしようがないからね。 そこでもうひとつ、「優勢度」みたいな数値を採用したらどうだろうか。 戦が自軍に優勢ならプラス、不利ならマイナスになって、士気統制値の変動に影響するとか。 全軍として勝っている状況なら、少々の損害が出ても士気統制値は下がりにくいが、 負け戦の場合には士気統制値が下がりやすくなる。 全体として圧倒的不利になったら、全軍潰走状態みたいなのが再現できるかもしれない。
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