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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part6



1 名前:名無し曰く、 [2018/10/31(水) 13:37:30.36 ID:A0oszkQB.net]
キャラや武器の性能について語るスレです

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
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■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
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■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる

シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/


無双OROCHI3最強最弱スレWiki
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/


前スレ:無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/
(deleted an unsolicited ad)

464 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/06(火) 23:49:25.24 ID:pRVlkgZx.net]
三国騎乗勢4キャラ程検証していて
火力:孫尚香>小喬=呂布=陳宮
範囲:孫尚香=小喬>陳宮>呂布
安定性:孫尚香=>小喬>陳宮>呂布
という感じ
全員直近の孫尚香レポと同じ属性です

孫尚香は騎乗Cが火力範囲共に破格
小喬は範囲は優れているものの火力が不足
陳宮は範囲は優れているものの火力が更に不足
呂布は騎乗N振ってた方が早いかもレベル(悪くはなくむしろ騎乗Nが優秀)

全員レベル62で属性も揃えての結果ですが
孫尚香の騎乗Cは火力も範囲もズバ抜けている感があります
次に試した陳宮はかなりの火力ダウンを実感
小喬は絆源平修羅だと問題にはならない程度ですが多少火力不足
呂布は結構残念評価に納得感ありました

立ち回りや属性の問題もありそうなので
騎乗陳宮の検証して頂いた方に小喬、孫尚香と試して頂けたら幸いです

465 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 00:11:53.07 ID:gPVfleDY.net]
ここ最近やったやつね
【使用キャラ】雑賀孫市
【レベル】 80くらい
【武器属性】風斬・勇猛・神速・進撃・吸生・吸活・伸長・収なんとか
【ステージ(難易度)】滅び
【タイム】5:48:28 【撃破数】https://i.imgur.com/lIIdzsZ.jpg
【立ち回り】 早川ルート(暴風なし。ネメア)
覚えてないけど通常神器のほうがタイムは早いなと。
まぁDLCでも安定してたしネメアだからS+で良いと思う。 

【使用キャラ】張飛
【レベル】 80くらい
【武器属性】風斬・勇猛・神速・乱撃・吸生・吸活・コウ武・収なんとか
【ステージ(難易度)】滅び
【タイム】6:21:45 【撃破数】 https://i.imgur.com/UyDV3t2.jpg
【立ち回り】 早川ルート。暴風進撃なし。無双→合体ループ
合体・自身のバフがある場合モンスターもワンパン可。絶対ではない。
ワンパンしやすさはサイクロプス>グリフォン>>レイス
おでんも神術で浮かせて壁に押し込むようにC攻撃してれば勝てます。
A+はあると思います

【使用キャラ】オーディン
【レベル】 80くらい
【武器属性】風斬・勇猛・神速・伸長・吸生・吸活・暴風・進撃
【ステージ(難易度)】滅び
【タイム】5:44:43【撃破数】 https://i.imgur.com/EnkqyJ2.jpg
【立ち回り】 早川ルート。暴風あり
アレスみたいに最初の劉備達の会話すっとばせないかなぁと何回もチャレンジしたけど難しいので断念しました。
C2のギア2が主力。C1もほぼ必ず斬が付くので残りがミリならC1でトドメも有効。
障壁が解除される前にC2をギア3まで溜めておけばほぼ殺せます。対おでんはC5。バリアがあるので絶対先攻が取れます。
S+以上は確実。

466 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 00:29:25.51 ID:NVfjO4sP.net]
>>464
その中だと呂布以外の使用経験がありますが、小喬は通常グリンブルでカオスオリジンの処理が可能です
なので進撃の維持がし易いというのがメリットかな

467 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 01:02:49.42 ID:UoThb8ba.net]
今回のアプデでゼウスのランク上がりそうだな
アテナは石化と砕き範囲の超強化とアレスはテンポ悪い神術が良くなってる

468 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:11:02.49 ID:2jinK1tr.net]
これアレですかね?神勢の新神器来てる感じですかね?

469 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 01:18:10.79 ID:UoThb8ba.net]
神キャラは全員に神器名+改っていう新神器来てるはず

470 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:20:13.21 ID:2jinK1tr.net]
>>469
DLCの方ルール変更ですなこれ
ちゃっちゃとWiki更新してきます。

471 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:21:21.93 ID:2jinK1tr.net]
暫定叩き台検証ランキング

【O】
オーディン(5)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(1) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、北条氏康(2) 、本多忠勝△(6) 、前田慶次△(7) 、
織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3)

【S-】
織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12)

【A+】
関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、
渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、
曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3)

【C】
趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5)

【D】
張春華(1) 、典韋(1) 、関索△(5)

472 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:22:01.59 ID:2jinK1tr.net]
DLC暫定叩き台ランキング


【S+】
小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)

【S】
孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】


【A+】
典韋(1) 、玉藻前△(2)

【A】
渾沌(1)

【A-】
九尾の狐(2)

【B+】
浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(2) 、趙雲<神格化>(2)

【B】
夏侯惇(1)

【B-】


【C+】


【C】
曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1)

【D】


【E】



473 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:23:05.46 ID:2jinK1tr.net]
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

滅びの運命(5−13)

   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

474 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 01:27:44.53 ID:6fO8wA/w.net]
ゼウスは確かに上げてもよさそう
通常神術だけで雑魚もオーラモンスターも倒せるから
前の天舞ゼウスに結構使用感近い

475 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 01:32:59.30 ID:2jinK1tr.net]
通常
>>465 雑賀孫市
>>465 張飛
>>465 オーディン


https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/159.html

DLC神器検証に「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」の神器・改が加わりました。
これによりDLC神器検証も170人体制となります。

476 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 01:49:09.86 ID:6fO8wA/w.net]
ゼウスの通常神術はオーディンにはさすがに通じない火力だね
5人触った感じ一番やばいのはアテナかね、チャージ神術して騎乗N振るだけ

477 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 02:54:31.01 ID:6fO8wA/w.net]
【使用キャラ】アテナ
【レベル】100
【神器】DLC◇(イージス改)
【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】5:49:80
【撃破数】 1655
【立ち回り】
チャージ神術→騎乗N
オーディン戦のみチャージ神術後C1
【総評】
チャージ神術中は黄色の光・赤色の光が発生する攻撃を出すと各色に対応した範囲攻撃が周囲のランダムな場所に発生
元の攻撃の攻撃判定発生中は連続して範囲攻撃が出る様なので騎乗Nに限らずごり押し可能
効果時間は約30秒あるのでこれだけ使っていく分には怒涛は不要(他の神術を併用するなら欲しいところ)

通常神術は速度の速い突進攻撃、チャージ神術後に使用すると雑魚狩り性能はかなり高い
雑魚狩りはチャージ神術→通常神術、武将モンスターはチャージ神術→C1の方がタイムは縮まると思われます

ランクはS+で問題なさげ、まあぶっ壊れ性能かと

imepic.jp/20181107/082580

478 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 03:21:06.62 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】趙雲
【レベル】86
【神器】DLC◇(カドゥケウス)
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・迅雷
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:22:73
【撃破数】 1506
【立ち回り】

神器の性能が飛躍的に向上し、ハルパー的な何かで雑魚をかき集める事が可能
これにより雑魚討伐数稼ぎの効率も上昇
ヒット数もすぐに稼げるので、進撃による火力の底上げもお手軽に

雑魚・・・通常神術でかき集めてからのC4、お好みでC5とかC6
武将・・・雑魚と同様
モンスター・・・騎乗C、レイスには固有神術
カオスオリジン・・・C神術、固有神術
オーディン・・・雑魚と同様

通常神術によるオーディンの拘束がお手軽になり、より安全にチャージ攻撃が可能
吹っ飛ばしてしまった場合にも通常神術で引き寄せ可能なのでC4で十分
速さ重視なら騎乗CでもOK

【総評】

平均的だった基本性能に優秀な神器が加わり、懸念であった雑魚狩り能力が補填されたという印象
評価としてはランクB+でも問題無いかと思います

imepic.jp/20181107/115640

479 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 03:22:11.17 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】趙雲(神格化)
【レベル】87
【神器】DLC◇(カドゥケウス)
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】8:49:20
【撃破数】 1638
【立ち回り】

雫の獲得が5回可能なので、レイスゾーンで3回、1周後左側のサイクロプス2体で1回、最後の結界武将の場所で1回使用
最初のレイスゾーン以外では進撃効果が維持しやすいので、神格化固有神術で全滅可能
通常時に比べ序盤での雑魚撃破数の違いがはっきりと現れる

使用技に関しては通常時とほぼ変わりなし
ヒット数維持によるカオスオリジン撃破に気を遣うかどうかの違い程度

オーディンに対してはそれほど効果を感じられなかったので、神格化固有神術はモンスター相手に使うのが効率的

【総評】

元々、神格化固有神術自体は評価されていたので、通常時とは別キャラという扱いだったらA-でも良いかなと思います

imepic.jp/20181107/115650

480 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 03:23:31.44 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】張春華
【レベル】75
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】10:59:66
【撃破数】 1604
【立ち回り】

C4EXによる雑魚殲滅能力が優れているので、撃破数稼ぎやヒット数稼ぎには困らない
敵の動きを少しだけ止めることができるので、雑魚を含めた乱戦にも強いといった印象
ただ、モンスターに対する決定力が不足しているので、雫による覚醒での固有神術も使用していく

雑魚・・・C4EX、影技
武将・・・通常神術からのC3影技、雑魚を含めた複数相手ならC4影技
モンスター・・・通常神術からのC4影技、レイスには覚醒からの固有神術で削った後にC4影技
カオスオリジン・・・C神術
オーディン・・・通常神術からのC3影技かC4影技、C4EXまで出さないように注意

進撃のヒット数が稼ぎ易く雫のドロップも期待できるので、レイスに対して積極的に覚醒を使用していきました
合計5回拾える機会がありましたが、4回ほどモンスター相手に使用しています
ゲージに余裕があれば普通に固有神術での削りも入れています
(特に体力の高いサイクロプス)
真ん中のレイスゾーンのみ合体神術でカオスオリジンを処理しています
(そこまでの間にゲージが溜められますので)
その後の合体神術は無双ゲージの回復目的で使用しました

【総評】

騎乗Cに属性が付かず、騎乗運用という道も閉ざされていましたが、案外なんとかなりました
C4EXによる広範囲の拘束力はなかなかだと思いますし、安定性に欠けるといった印象はありませんでした
Cランクで問題無いかと思います

imepic.jp/20181107/115651

481 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 03:26:42.01 ID:UoThb8ba.net]
新神器ゼウスはモンスターと赤くない武将なら余裕でゴリ押せるけど絆の赤武将ラッシュはどうしたら良いんだろう
覚醒でステ上げて発狂通常神術ぶっぱからの暴風かなぁ

482 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:31:50.17 ID:2jinK1tr.net]
暫定叩き台検証ランキング

【O】
オーディン(5)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(1) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、北条氏康(2) 、本多忠勝△(6) 、前田慶次△(7) 、
織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3)

【S-】
織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12)

【A+】
関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、
渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、
曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3)

【C】
趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2)

【D】
典韋(1) 、関索△(5)



483 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:32:17.82 ID:2jinK1tr.net]
DLC暫定叩き台ランキング


【S+】
アテナ(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)

【S】
孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】


【A+】
典韋(1) 、玉藻前△(2)

【A】
渾沌(1)

【A-】
九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3)

【B+】
浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3)

【B】
夏侯惇(1)

【B-】


【C+】


【C】
曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1)

【D】


【E】

484 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:32:54.31 ID:2jinK1tr.net]
>>482 >>483
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

滅びの運命(5−13)

   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

485 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:33:42.12 ID:2jinK1tr.net]
通常
>>480 張春華

DLC
>>477 アテナ
>>478 趙雲
>>479 趙雲(神格化)

486 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:37:57.76 ID:2jinK1tr.net]
暫定叩き台検証ランキング

【O】
オーディン(5)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(1) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、北条氏康(2) 、本多忠勝△(6) 、前田慶次△(7) 、
織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3)

【S-】
織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12)

【A+】
関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、
渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、
曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3)

【C】
趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2)

【D】
典韋(1) 、関索△(5)

487 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:39:31.01 ID:2jinK1tr.net]
DLC暫定叩き台ランキング


【S+】
アテナ☆(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)

【S】
孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】


【A+】
典韋(1) 、玉藻前△(2)

【A】
渾沌(1)

【A-】
九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3)

【B+】
浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3)

【B】
夏侯惇(1)

【B-】


【C+】


【C】
曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1)

【D】


【E】

488 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 03:48:10.11 ID:6TnV5MIj.net]
>>486
S+が同列なのか
使ったことないから分かんないけど

489 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:48:39.83 ID:2jinK1tr.net]
>>486 >>487
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

滅びの運命(5−13)

   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

490 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 03:52:56.69 ID:2jinK1tr.net]
DLCアテナの騎乗攻撃マークをつけ忘れたので

491 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 04:19:28.69 ID:UoThb8ba.net]
【使用キャラ】ゼウス
【レベル】100
【神器】DLC◇(ケラウノス改)
【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・収斂・怒涛
【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)
【タイム】11:35:21
【撃破数】 3470
【立ち回り】
通常神術→C6→通常神術
赤武将地帯ではC神術を交えて通常神術→C6
雑魚地帯に居る時や攻撃バフが欲しい時に合体神術
【総評】
通常神術がかなりエグい性能をしてる。赤武将以外は脳死でこれ連発で終わる。
通常神術だがハルパーと同様の動きをするもののややスティック感度が固い気がする。
ハルパー同様に吸引しながら超多段ヒットする落雷を前方広範囲にぶち撒ける。火力も高いしダウン中の敵を拾うとかいう意味わからない性能。
ヒット数維持も余裕だしやたら帯電しやすくて強化ゼウスをぶんぶん振り回せて気持ちよかった。

問題の赤武将地帯は通常神術でヒット数を稼ぎ+維持で火力を出しきれる様にしてから火力高めのC神術で乗り切った。
C神術が終わる前に赤武将が沈んでた場面もあったし、吸引効果もある様でサクサク。

OROCHIキャラクターかつ神器が化け物性能というのもあって怒涛の効果が有利に働いて後半になればなるほど手が付けられない状態になる。

ハルパーや暴風忠勝と慶次と比較した際の評価はまだ分からないが真・遠呂智辺りよりは強いS+評価で。

収斂入れてるけど正直無くても余り変わらないから実施一枠フリーかな


https://i.imgur.com/aWQhS6m.jpg

492 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 05:02:26.35 ID:UoThb8ba.net]
【使用キャラ】ゼウス
【レベル】100
【神器】DLC◇(ケラウノス改)
【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・収斂・怒涛
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)
【タイム】7:36:00
【撃破数】 1726
【立ち回り】
通常神術→C6→通常神術
怪物
通常神術→C神術
オーディン
通常神術→C6→通常神術
【総評】
本体の貧弱さを味わえる結果に。
被弾皆無、雑魚武将狩りも余裕だが本体が戦国や他の神キャラの様に多段属性が無いので時間が掛かる時は掛かる。
怪物は通常神術を使って怯ませてからのゲージチャージを待たなきゃならない。通常神術を適当に連発すれば何とかはなるが。
問題は完全タイマンのオーディン。運が悪いと時間を持ってかれる。
疑似ハルパーなので相手に何かをさせる訳もなく終わるがグダる時はグダる。

安定度と殲滅力は抜群のS+だが、火力を出せる属性技の有無が痛いかな。


https://i.imgur.com/broWkbm.jpg



493 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:32:36.31 ID:tvu5ouHB.net]
>>490
まだ試してないけど今回の神勢の新神器ってDLCじゃなくてアプデなんだよな?
レギュレーション的には暴風とかと同じ扱いでDLC無しのランキング対象じゃないのか

494 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:45:23.25 ID:qZynHQ7J.net]
どうせ元のランクに入れたら暴風みたいに揉めるしdlc扱いでいいよ
ちょうどこの5人空いてたし

495 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:48:32.70 ID:UoThb8ba.net]
DLCじゃなくてアプデだから悩みどころではあるよな
急に無料追加神器とか戸惑う

496 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:52:01.18 ID:LGBLLi7E.net]
少なくとも通常ランクに入るならおでんは絶対触れられずに終わる
時止め消してまで微妙な改入れる必要ない。
DLC扱いでいい。無料DLCと思えばなんてことない

497 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 07:57:18.92 ID:VNZZ9Ryp.net]
オーディンの追加神器はタイムアタック考えるならありだけどね
面倒な敵はチャージでブスブス刺していけば
でも普通は通常使うよなあ。

498 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 08:00:28.95 ID:uyK1jOwv.net]
暴風の効果、弱体化してますね。主に火力面。範囲も少し狭くなってます。いや、むしろこれが正常?
後、気のせいかもですがチャージ攻撃の火力が全体的に上がってる感じがします。特に単発系

499 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 08:28:17.38 ID:uyK1jOwv.net]
何度か検証してみましたがチャージ攻撃というより、全体的に物理ダメージが上がってる可能性が大きいですね。
最終修羅オデンをトライデントチャージ→忠勝C5でワンパンで吹き飛んだのには流石に驚きました。

500 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 08:34:03.90 ID:vv60U8rs.net]
>>499
今回のアプデタイムアタックに色々影響ありそうだな

501 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 08:58:40.56 ID:UoThb8ba.net]
あと神術ゲージも溜まりやすくなってる様な…

502 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 09:40:22.54 ID:UoThb8ba.net]
これ単発技の属性抽選率上がってるかもね



503 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 10:51:47.09 ID:TVM5m93W.net]
新ゼウスの評価今一分からんなぁ
怪物と相性悪くて一個落ちた利家感あるんだが安定度と怪物へのキラーダメージ、周りに雑魚が存在するだけで出せる最大効率のC神術と固有神術がすげえ強い
だけど完全タイマンだと勝ち確になるものの途端に物足りなくなる
安定度で言えば文句はないが

504 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 12:19:41.67 ID:BJQP1sDE.net]
暴風弱くなってます?
相変わらず進撃とセットなら雑魚一撃でしたよ。
レベルが高かったせいかな?

505 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 12:25:49.62 ID:TO4p6Lhg.net]
>>504
なんかアプデしてから後から巻き込まれた雑魚がミリ残しが多かったので... 前までは後から巻き込んでも普通に確殺出来ていました。
もう少し検証してみます!

506 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 12:41:07.84 ID:bafr1z+L.net]
アテナの追加神器面白いけど、チカチカ光りまくって割とガチで目に悪いなぁ..

507 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 13:08:09.14 ID:/tRbMIgs.net]
進撃+暴風で滅びのスタート近くの高虎を倒した所撃破数125。前がどのくらいだったか分からないから変わってるのか分からない。

508 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 13:39:22.98 ID:TO4p6Lhg.net]
>>507
確かその辺は普通に140は巻き込んでたような?

509 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 20:09:18.27 ID:uGYTy/TE.net]
ハルパー戦国の検証
【使用キャラ】加藤清正
【レベル】100
【武器属性】雷斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)
【タイム】5:29:90
【撃破数】 1511
【立ち回り】 対雑魚、武将:通常神術+神速、ガードキャンセル
 対モンスター:C4
 対オーディン:通常神術→神速
 対オリジン:固有神術、合体神術

 属性三段のC4が強力 ハルパーなので雑魚処理は早い
 通常神術からの追撃神速では武将を倒しきれなかったり、途中で軌道から外れたりすることがある。
 また通常神術自体ガードされることがある。(これは他の大概の神器でもそうですが)
 対武将は影技持ちの方が処理が早い。
 オリジンにはヒット数リセット技を要求される。進撃維持しにくい
 「身命を賭し」のセリフは初めのモブ武将と100撃破でキャンセル可かな。  

 応龍や信長ほど強いようには見えなかったのでランクはA+くらいで。
 「お手軽だから最強」という意見には疑問があります。
 「簡単操作で死なないから、最弱ではない」とかならわかりますが。

https://www.youtube.com/watch?v=eYzaut4pLRg

510 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 20:26:42.69 ID:hKzyrmk6.net]
脳死で神速付けて軌道から外れるとか冗談にも程がある

511 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 20:29:00.46 ID:j2iglBL0.net]
>>509
これでA+はないわ
A+って真田幸村と同格だぜ?
試しに真田幸村使ってみ?清正と同格なんて絶対思えんよ

512 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 20:30:10.00 ID:UoThb8ba.net]
色々と突っ込みたいがそのステージでガバガバ感を測るのは向いてないでしょ
ハルパー戦国が無双して終わる場所だし
神速属性を外すか調整してから絆なりグリフォン地帯で強み弱みを測ってみては?
答えは直ぐに出ると思うので



513 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 20:36:14.19 ID:DPyM7Y0L.net]
509さんが上手いからなのかもしれませんが動画を見る限り
めちゃめちゃ強く見えるしS+が妥当に感じます。

514 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 20:50:13.08 ID:UoThb8ba.net]
>>491-492でゼウス(ケラウノス改)の検証をした者ですがS-の中位に引き下げてください
やはり本体性能が足を引っ張ってS+の面々には及ばないかなと思いました
一度も被弾しない安定度と通常神術の殲滅力は目を見張るものがありますが…

515 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 20:59:42.29 ID:uyK1jOwv.net]
忠勝で5分きり達成!動画や画像貼れないのが凄く悔しい...
【使用者】本多忠勝△
【属性】風斬 猛砕 神速 伸長 吸生 勇猛 進撃 暴風
【ステージ】滅びの運命 修羅
【タイム】4分58秒
【撃破数】1730
【立ち回り】
雑魚
神速×4ガーキャンループと暴風
武将
C3-2ガーキャンループ(何故か異常に火力高いため採用)
対モンスター及びカオスオリジン
神術チャージ
【総評】
孫市の5分きり動画を見てから色々と研究した結果、上の属性に落ち着き念願の5分きり達成出来ました!
ランクは現状維持でお願い致します。
後、今回のアプデで単発系チャージがかなり強くなってます。もしかしたら他にも凄いキャラが出てくるかもです!

516 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:02:38.28 ID:uyK1jOwv.net]
あっ、対オデン書いてなかった(笑)
対オデン
チャージ神術→C5でワンコンボ

517 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 21:06:36.09 ID:BRgFozw1.net]
>>515
参考に教えて欲しいんだけどどのルートで行ったの
悟空ルートか上の清正の動画みたいなルート?
多分早川ルートでは無理よね

518 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:12:44.06 ID:gPVfleDY.net]
風斬量産できなくなった・・・
maxまでやっておくべきだったわ

519 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:14:42.96 ID:uyK1jOwv.net]
えっと、私はYouTubeでよく上がってるルートのみです。
多分、早川ルートと呼ばれるものかと思われます。
オーズ撃破→レイス撃破そのまま右いって真ん中レイス、最後のレイス撃破→道中のモンスターを狩る→真ん中守ってる人撃破→信長の砦、直進して術者撃破→オデンです。
むしろ、最近よく言われてる悟空ルートというのが知りたいです。

520 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:22:31.21 ID:gPVfleDY.net]
馬をdlc使ってるとか?まさかそんなことはないと思うけど
神速が遅い忠勝でそのタイムは信じられないくらいすごいのは確か
5分チャレンジしてるけどなかなか難しい
少し興味あるから出来るなら動き方の動画出してくれ

521 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:31:34.86 ID:uyK1jOwv.net]
DLC馬は既存の馬より速いのですか?買ったこと無いのでわからないです。ちなみに馬は赤兎馬です。
ただ、タイムアタックしようとすると上の清正検証の所でも触れられてましたがオーズと劉備の台詞をキャンセル出来るかで結構変わるのでこれできるキャラは早川ルート、それ以外は別ルートが速くなるかもです。

522 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:37:08.67 ID:OM+aSG35.net]
【使用キャラ】典韋
【レベル】76
【武器属性】斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・収斂
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)
【タイム】8:40:28
【撃破数】 1521
【立ち回り】
雑魚と武将はC1EXで強化して騎乗N
C1EXの強化時間は騎乗Nフルセット3回分
HIT数がものすごい勢いで溜まる
武将は1セット入れれば終わる

カオスオリジンは固有神術

モンスターは騎乗C。雑魚に囲まれているモンスターはC1EXで騎乗N。
爆発の余波でモンスターについでにダメージがどんどん入る。
天撃の代わりに地撃つけて騎乗Nの3セットでもいい。

オーディン
通常神術とC4

最大の敵
弓兵。すごい勢いでブスブスはいる。アプデでなんかあった?
東のレイス地帯は合体神術で吹っ飛ばさないと、なかなかいい回数事故った。
赤ゲージまで削られるのは多数。

【総評】
操作に難しものはいらない。
C1EX強化が肝。最大の敵は弓兵。合体神術がお友達。
弓兵以外からのダメージは少なめ。そこ以外は安定して突破できた。
ランクは一先ずCでいいと思います。

…やっぱ弓兵強化されてない攻撃頻度?皆の意見を聞きたい。

https://www.youtube.com/watch?v=6CoWqzYir1s



523 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:40:52.36 ID:OM+aSG35.net]
>>519
>>522であげた典韋の評価の動画がそれに近い感じ。後半若干の違いがあるけど。

524 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 21:53:17.78 ID:UoThb8ba.net]
空気を読まずに投下。

【使用キャラ】左慈
【レベル】58
【神器】DLC◇(カドゥケウス)
【武器属性】風斬・伸長・神速・吸生・吸活・勇猛・怒涛・進撃
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)
【タイム】6:50:03
【撃破数】1789
【立ち回り】
通常神術→Ex1ループ、固有神術
怪物
ヒット数やゲージを維持できてたなら固有神術。そうでなければEx1→通常神術ループ
【総評】
テクニックの破天とカドゥケウスの相性が悪いはずがなく、更にEx1の絶招は火力が高いしカドゥケウスで纏めた敵を掃除できる。
怒涛ブーストが掛かってなくとも初期位置の高虎をワンパンした。

初期グリフォンはカドゥケウスお手玉出来てれば固有神術で掃除。
出来てなければ通常神術→Ex1でモ武将ごと死ぬはず。

そこからは徐々にブーストが掛かり、ウル+サイクロプス辺りになればEx1→通常神術で終わる様に。

サイクロプス×2は固有神術で吹き飛ばして、後はひたすらEx1→通常神術

対オーディンでも割合属性並みの火力を出すのは見てて面白かった。被弾することなくあっさり終わり。

割合属性が貧弱なので、怒涛を稼ぐ前に初期位置に赤武将が居たら、周りにヒット数を稼げる雑兵が居ない赤モンスターが居たらどうなるかとか諸々を考えたらランクはA+の上の辺りかな。


https://i.imgur.com/e6cWABP.jpg

525 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:54:46.55 ID:uyK1jOwv.net]
>>522
ありがとうございます。参考にさせていただきます!
やはり動画だと説得力が持てますね…

526 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:04:37.73 ID:Px+jLBHw.net]
なんというかただの滅びタイムアタックスレになりつつあるなあ…
絆なんかは中堅以上のキャラの強さを測るには簡単すぎるから仕方ないのかもしれんが

527 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:17:54.07 ID:20WXMRT0.net]
パッとやった感じ忠勝も暴風あれば行くね
imepic.jp/20181107/802210

528 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:22:59.23 ID:6XN5lJ8Z.net]
>>521
DLCのスレイプニルが移動速度290で最速ですよ
赤兎馬よりも速いです

529 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:25:13.53 ID:6XN5lJ8Z.net]
>>526
タイムに関してはランクではあまり気にしないんですけどね。
(それこそクリアするのに15分かかるとかになるとまた話変わってきますけど)
ただやはりS+クラスになると安定感で差をつけるのは難しいですからね

530 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:31:26.47 ID:uyK1jOwv.net]
>>527
私より速いですね!やはり腕前の差なのか…

DLC馬そんなに速いのですね!ただ、タイムアタックでは流石に使用禁止でしょうね。

531 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:31:27.00 ID:OiULownj.net]
5分切るのにあと5秒...
おのれ..

532 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:32:13.19 ID:BRgFozw1.net]
割とタイムも重要な強さの指標だと思うよ
タイム早いやつは大抵強いし、少なくても上の方は軽く見ていい部分じゃないと思う



533 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:36:46.40 ID:gPVfleDY.net]
>>509見て身命を賭しの発声条件が分からなくなった
100撃破+高虎撃破でもダメだった
速さかと思ったけど違う
視認からの撃破速度なのかと思ってやってみてるけどよく分からない・・

534 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:46:08.74 ID:qL7e6xFG.net]
応龍の運用方法を教えてください

535 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:54:36.49 ID:uGYTy/TE.net]
>>533
自力撃破が一定数必要とかなのかな。
ちゃんと検証してなくて申し訳ないです。
ネメア義元でやったらそんな気がしました。

536 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:55:37.72 ID:gPVfleDY.net]
くのいち弱体化された?
以前に比べてc攻撃に属性がのらなくなってる気がする・・・

アレスアテナの方が断然強く感じる

537 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:56:32.68 ID:6XN5lJ8Z.net]
>>532
いやある程度は見るべきだと思いますよ。
ただ例えば4分50秒と5分のキャラどっちが強い?って言われるときに
10秒の差をそこまで気にするもんでしょうかね?
正直1分くらいならほぼ誤差でいいと思うんですけどね。

538 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:57:25.04 ID:A2qtt9zx.net]
>>534

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/sp/pages/146.html

539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:59:14.70 ID:uGYTy/TE.net]
すみません535は「暴風以外の」自力撃破という意味です

540 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:03:49.88 ID:BRgFozw1.net]
>>538
別にその考えでいいと思うよ。自分もそう思ってるし
例えば今Aランクのキャラとかで滅びの8分台のレポだされてS+でって言われても、えっ?て思うだけ

541 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:06:21.17 ID:Px+jLBHw.net]
>>537
やりすぎるとプレイヤーが技術を磨く方向になってきちゃうしね

最上位キャラなんかは適当に動かしても圧倒的に強いってのが重要なんだし
6分切ったあたりからのタイムアタックは趣味の世界というかんじがある

542 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:11:08.87 ID:ta/MND8l.net]
属性縛りなしで気軽に脳死だと誰がお手軽?
△の孫市とR1□のゼウスあたりは凄いらしいけど



543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:12:41.74 ID:UoThb8ba.net]
通常神器の天舞ゼウスかなぁ
チャレンジモードでもストーリーモードでも猛威振るってるし

544 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:16:38.57 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】朱然
【レベル】85
【神器】DLC◇(αトライデント)
【武器属性】風斬・炎雷・天撃・神速・吸生・神撃・進撃・勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:50:73
【撃破数】 1604
【立ち回り】

優秀なトライデントのC神術を失い、どうなる事かと思ったが、基本性能の高さでなんとかなりました
騎乗Cで雑魚撃破数稼ぎをしつつ、ついでにヒット数も稼ぎ、進撃の維持をしながら進んでいくようにしています
カオスオリジンからの雫も落ちやすいので、こちらも有効に活用

雑魚・・・騎乗Cがお手軽、C5の範囲も優秀
武将・・・C3EX、C5
モンスター・・・レイスを覚醒からの固有神術、他は通常神術からのC3EX、C5、ゲージ次第で固有神術
カオスオリジン・・・C神術
オーディン・・・通常神術からのC3EXを数回、間合いの調整をする必要なし

固有神術が優秀で、モンスター相手にはこちらを優先的に使用
レイスに対しては覚醒からの固有神術でほとんど削れます
ただ、カメラアングルの悪影響を受ける場合があるので、壁際で使用するとまともに当てられない場合もあり
発射前の発動中にも削り判定があるので、それで攻撃が当たっているかの判断が可能です
真ん中のレイスゾーンのカオスオリジンのみ合体神術で処理しています
普通にレイス戦を行なう場合ですが、通常神術からのC3EX、C5でも倒せますし、魔方陣はジャンプで簡単に避けられますので相性が悪いという訳ではありません
レイスゾーンを早めに抜けられた方が安全ですので、覚醒+固有神術という選択をしています
オーディン戦はこちらの通常神術の方が戦いやすく、程よい間合いを維持しながらC3EXで倒せます

【総評】

あまり神器変更の影響を受けなかったというのが意外でしたね
本体性能と固有神術でその辺りを十分カバーできました
C4が範囲指定可能で雑魚狩りに便利だったのですが、こちらもカメラアングルの悪影響を受けやすいので使用は控えた方が良いですね
トライデントのC神術が無い分若干横槍を受けやすくなりましたが、基本的に飛び道具で戦っていくキャラなのでそれほど安定感に欠ける印象はありませんでした
ランクはB-という位置で良いかと思います

imepic.jp/20181107/829820

545 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:17:15.77 ID:OiULownj.net]
ネメア孫市じゃね?
まじで神速とチャージ神術しかしなくなる

546 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:17:39.99 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】関平
【レベル】83
【神器】DLC◇(αトライデント)
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】10:01:03
【撃破数】 1614
【立ち回り】

トライデントのC神術には劣りますが、撃破数稼ぎのC4、ヒット数稼ぎのC5EXで代替が可能
これにより特に困る事もなく、神器による影響もそれほど無かったというのが正直なところ
攻撃の遅さを覚醒で補う事もできるので、お手軽では無いが多少の弱点はカバーできる

雑魚・・・ヒット数稼ぎならC5EX、そうでなければC4
武将・・・通常神術からのC3影技
モンスター・・・騎乗C、使用可能ならレイスゾーンで覚醒騎乗C
カオスオリジン・・・C神術
オーディン・・・通常神術からのC3影技

【総評】

トライデントの時とあまり変わらず、C神術バリアが無い分横槍を受けやすくなったという印象
Cランクあたりが妥当なところでしょうか
可も無く不可もなくといった感じです

imepic.jp/20181107/829830

547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:19:00.29 ID:NVfjO4sP.net]
【使用キャラ】張春華
【レベル】77
【神器】DLC◇(Ωレーヴァテイン)
【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・神撃・進撃・勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:49:80
【撃破数】 1504
【立ち回り】

神器が強力になり、弱点であったモンスター対策も万全
通常神術で雑魚撃破効率も良くなり、神器の恩恵を結構受けているといった印象

雑魚・・・C4EXと通常神術で撃破数とヒット数が簡単に稼げる
武将・・・通常神術からのC3影技で拾っていく
モンスター・・・C神術、通常神術からのC4影技
カオスオリジン・・・C神術
オーディン・・・通常神術からのC4影技

C神術がかなり強力で、進撃無しでもモンスターや幻影武将を確実に倒せます
ただ、進撃用のヒット数が簡単に稼げるキャラなので、基本的には進撃の効果を常に発動できるようにしていました
モンスターは可能な限りC神術で倒すようにしています
レイス相手には少し後ろ側に狙いを定めないと範囲から外れてしまい、体力を削りきれないので注意が必要
オーディン戦ではそれほど効果は無いので、普通に倒した方が安定します

【総評】

ヒット数稼ぎが簡単なので雫も拾えますが、今回は覚醒無しでやっています
(使用する必要が無いくらいC神術が強いので)
C4EXだけでなく通常神術で牽制が可能となり、安定感が増したと思います
とりあえずはB-あたりで良いでしょう

imepic.jp/20181107/829831

548 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 23:36:12.24 ID:gPVfleDY.net]
「身命・・・」を省く条件がおおよそ分かった
1.劉備達がオーズを視認できる位置までつくこと
2.武田の後の劉備の発言までにオーズを倒すこと(オリジンも?)
3.武田の後の劉備の発言後、障壁の1m手前辺りまで到達していること

1.の条件達成のために、始まってすぐ周辺の敵は一掃しないといけない。
グリフォンと高虎は倒さなくても良い。

549 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 23:38:06.30 ID:uyK1jOwv.net]
>>533
私がやった感じだと、100撃破+オーズを武田信玄が話してから劉備の台詞終わるまでの間に達成出来たらキャンセル出来ました。

550 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:10:42.99 ID:ru37Rl4I.net]
暫定叩き台検証ランキング

【O】
オーディン(5)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(2) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、
織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(7) 、前田慶次△(7)

【S-】
織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12)

【A+】
関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、
渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、
曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3)

【C】
趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2) 、典韋☆(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2)

【D】
関索△(5)

551 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:11:02.99 ID:ru37Rl4I.net]
追加神器暫定叩き台ランキング


【S+】
アテナ☆(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)

【S】
孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】
ゼウス(2)

【A+】
典韋(1) 、玉藻前△(2) 、左慈△(1)

【A】
渾沌(1)

【A-】
九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3)

【B+】
浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3)

【B】
夏侯惇(1)

【B-】
朱然(1)、張春華(1)

【C+】


【C】
曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1) 、関平(1)

【D】


【E】

552 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:11:27.97 ID:NJnoBUqE.net]
522の典韋Cは賛成です。騎乗Cに斬が乗る時点でD武将ではない気がします。
C1EXの運用も典韋の能力をかなり底あげしてますね。
てか張春華いつのまにかCになってるなw



553 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:12:06.51 ID:ru37Rl4I.net]
>>550 >>551
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【追加神器暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLC(Fullセット1296円、各108円)、神器・改(Ver1.04で追加された神器)のみとなります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html

554 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:14:22.55 ID:ru37Rl4I.net]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/490-550


今回の更新はここまでとなっております。
またVer1.04で追加された神器が無料アプデに該当するため「DLC暫定叩き台」から「追加神器暫定叩き台」へと名称変更しました。
区分に関しては変わらず、Ver1.04で追加された「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」の5人の追加神器は通常とは分けての評価になります。

555 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:17:42.11 ID:ru37Rl4I.net]
暫定叩き台検証ランキング

【O】
オーディン(5)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(2) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、
織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(7) 、前田慶次△(7)

【S-】
織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12)

【A+】
関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、
渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4)
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、
曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3)

【C】
趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2) 、典韋☆(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2)

【D】
関索△(5)

556 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:19:08.35 ID:7lyFcQ/J.net]
【使用キャラ】おでん
【レベル】92
【神器】グングニル改
【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・吸活・暴風・伸長・進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】4:58:16
【撃破数】 1843
【立ち回り】 https://www.youtube.com/watch?v=TV8qbSlnVAA
おでんさん隙が無くなりましたね。てか元から騎乗Cこんなに強かったっけ・・・
新神器どれも強いけどおでんは汎用的な良品な印象です
あと新ルート開拓しました(?)

557 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:19:14.52 ID:ru37Rl4I.net]
追加神器暫定叩き台ランキング


【S+】
アテナ☆(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1)

【S】
孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】
ゼウス△(2)

【A+】
典韋(1) 、玉藻前△(2) 、左慈△(1)

【A】
渾沌(1)

【A-】
九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3)

【B+】
浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3)

【B】
夏侯惇(1)

【B-】
朱然(1)、張春華(1)

【C+】


【C】
曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1) 、関平(1)

【D】


【E】

558 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:20:57.61 ID:7lyFcQ/J.net]
S+でお願いします

559 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:21:47.20 ID:ru37Rl4I.net]
>>555 >>557
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。

     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【追加神器暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLC(Fullセット1296円、各108円)、神器・改(Ver1.04で追加された神器)のみとなります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html

560 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:23:27.59 ID:ru37Rl4I.net]
次回の更新は>>556から更新します











今回は>>550まで更新。ゼウスの△つけ忘れ訂正

561 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:28:33.96 ID:+sKqizXi.net]
通常ランクある程度固まってきて今さらだけど同ランクの面子と比べて上杉謙信と浅井長政がB-てのが違和感だな
神速ある分安定た強さがあって滅びのタイムも暴風無しで6分台出てるし
絆でどうなるかかねえ

562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:42:26.86 ID:s5d1OlwY.net]
オーディンは通常ランク同様SSでいいんじゃ



563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:50:41.18 ID:8igw3te7.net]
オーディンが絶対的な最強扱いされてたのは時止めバリアが原因だからね
時止め失っても最強候補だろうけど最強ではないかな

564 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 04:15:39.43 ID:SIwQzwHy.net]
タイムアタックチャレンジで申し訳ない、動画はないですが見栄えのいいプレイでもないので

【使用キャラ】アテナ
【レベル】100
【神器】DLC◇(イージス改)
【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・暴風△
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】4:57:73
【撃破数】 1717
【立ち回り】
雑魚・モンスター、および画面端が近い武将もチャージ神術→騎乗N
武将・オーディン戦はC1
【総評】
基本的なルートは>>556さんの動画参照
ただ初期位置南東の武将とサイクロプスが使用キャラにつられて北上してくるかは進行速度+運が絡むようで
うちの場合はサイクロプスは北上せず南東へ倒しに行くことに
チャージ神術が当たると武将は吹き飛ぶので画面端でもない限り普通にC1当てた方が早く倒せます
ちなみにチャージ神術の光の柱はHIT数に加算されない(石化解除時の飛礫と同じ)が
HIT数がリセットされるのは神術発動時のみ、発動中はHIT数がカウントされるため暴風+進撃との相性は良好
imepic.jp/20181108/138430






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