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【三国志13】三國志13 Part74



1 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 13:50:47.47 ID:t3090QI6.net]
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税
【同梱物】
・『三國志13』ゲームソフト
・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック
・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD
・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種)
・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー

●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税
【同梱物】
・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物
・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉徳
※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。
※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。
※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。
※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。
www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg

公式サイト
www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

・次スレは>>950が建てること。
・SLIP使用スレがいいひとは別スレへ

・前スレ
【三国志13】三國志13 Part73 [無断転載禁止]©2ch.net
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1457339450/

2 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 14:07:41.90 ID:3RGLms1s.net]
       _、_
.      (<_,` )                      肉ばかり食うなよ>
       /) /)
⌒⌒//| ̄∪∪ ̄//"⌒"⌒"⌒"  _          さといも嫌い〜>
".゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//""゙"  ┌──┴┴───┐
.゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"@"".  │ 銅雀台 ⇒  │      アハハ>
"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"ヽレ゙".  │わんこそば会場│
                └──┬┬───┘
                     ││ 

3 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 16:43:09.65 ID:7TgW74sB.net]
結局1.0.4.2って何だったんだろう?
未だに何の情報もないよね
ものすごい小さい修正だったのかな

4 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:22:13.03 ID:oDxFuUxO.net]
退却にペナルティ付けましたとかそういうのでも嬉しいんでちゃんと書いといてくれませんか

5 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:25:18.50 ID:QTRXpI5R.net]
ある程度COM勢力同士でやりあうようになりましたとかじゃないかな

6 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:35:37.06 ID:FDAY420F.net]
人間不足が顕著だ
文官1-1-50-50
武官45-50-1-1とかでいいから増やしてくれ・・・と思ったけど
黄巾とか孔イ由軍とか山賊系君主だと普通に主力になってしまうな

7 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:51:37.94 ID:GQj3QFXq.net]
連合オンオフ機能付けろ
又は一般太守都督プレイ時は起こらないようにしろ

8 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:52:53.98 ID:GQj3QFXq.net]
>>5
それでも大抵は操作武将がいる勢力を狙って攻めて来る

9 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:54:30.21 ID:BaZVyr0t.net]
つかプレイヤー勢力も連合組めるようにしろよ

10 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:59:52.86 ID:bfClM4F1.net]
>>6
60-60-5-5
5-5-60-60
の武官文官なら100人ぐらい登録武将で放流したことがある
相性設定しないと相性0になるから設定するのが面倒で全員消してしまったけど



11 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:02:47.20 ID:VmPOYRgj.net]
なんでコウソンサン一族の結束力弱いん?
なんか次々に下野していくんだけど

12 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:05:13.97 ID:n/JSMPWa.net]
バカ君主が重臣の官爵引剥して引き抜かれるのが増えた

13 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:10:43.95 ID:7Fd0UKD/.net]
君主プレイじゃないと連合で攻め寄せてきた時の対応が難しいな
自分が必死に前線を支えても手が届かない地方が落とされて泣く
防ぐには連合を組まれないように同盟国を増やすしかないけど、君主は同盟の維持なんて考えてくれないしなぁ
太守以上ならそのあたりを任意でいつでも進言できるようにならんものか

都督とか太守とかじゃなくて、君主の参謀専門でコントロールできたら面白かったんだが

14 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:15:43.34 ID:erEJwtQq.net]
朝鮮人参って高いくせに寿命延ばす効果ないのか…使えんな

15 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:17:34.78 ID:+ugaPzK+.net]
豪胆猛進と慎重堅守の兼ね合いを調べてみたが
完全に相殺されるのな(太守豪胆、太守軍事重臣慎重の場合のみ豪胆の効果が残る)
当初の予想としては豪胆スピード+10%、防御-5% 慎重スピード-5%、防御+10%とかで
スピード防御ともに+5%の恩恵を得られると睨んでいたのに
これじゃ本格的に意味のない重臣特性だわ

16 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:19:17.12 ID:J/5GSTnj.net]
>>14
ジンギスカンだと性欲効果が高まったような
まぁ今回の嫁3人とか
時折光栄は大胆な事するよな

17 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:25:21.73 ID:oDxFuUxO.net]
>>15
意味ないって組み合わせなきゃいいだけなんじゃないの

18 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:28:38.61 ID:+ugaPzK+.net]
>>17
そのとおりだよ
だから兼ね合いを調べたって言ってるじゃん

あと訂正
豪胆猛進と慎重堅守の組み合わせは防御は相殺されるが
スピードはマイナス補正が残る
つまりノーマルな状態の方が早くデメリットしかない

19 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:30:55.51 ID:oDxFuUxO.net]
兼ね合いを調べたってだけなのに
意味のない重臣特性だとか言われてもえ?としかならんわ

20 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:31:44.82 ID:+ugaPzK+.net]
調べなければ意味がないかどうかを判断できないのに
組み合わせなければいいじゃんってどんだけアホなんだろ



21 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:33:22.98 ID:ITYOBvDM.net]
>>19
調べた結果意味の無い組み合わせだってことだろ
何で調べてくれた結果にケチ付けるのかわからん

22 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:33:50.76 ID:w2xG5qLf.net]
>>4
粛清とかな

23 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:35:59.29 ID:AOXFxt//.net]
黄巾新君主で南方制覇したら黄巾滅亡後に劉備や劉表が独立しないんだなw

24 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:38:44.10 ID:ITYOBvDM.net]
>>23
事前に自勢力で埋めておくと独立阻止できるからイベント潰れるね
黄巾シナリオで頑張ると反董卓連合起きなくて董卓が最大勢力で頑張ったりするよ

25 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:45:38.82 ID:knLlaJtr.net]
どう見ても重臣特性自体を否定してるようにしか聞こえないだろ最後の行

26 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:47:47.47 ID:Vz5bxZH1.net]
俺も最初意味のない組み合わせのこと言ってると思ってたけど意味のない重臣特性っていわれて一瞬分からなくなったわw

27 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:49:39.05 ID:ITYOBvDM.net]
期待してたシナジーが発揮されなかったからその分の苛立ちが出たんだろ
絡むようなことでもないと思うがね

28 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:59:21.04 ID:Jwdnzf6L.net]
采配戦闘を再開するとワープしてるバグ直った?
本陣付近で激戦してる最中に中断して再開したら移動してて落とせて萎えて以来まともにやってないんだが

29 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:02:32.71 ID:V/bONa8o.net]
次スレに乙もできないおさーんばかりのスレはここでつか?

30 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:07:27.38 ID:+ugaPzK+.net]
文脈からも行間からも文中の”重臣特性”は
豪胆猛進と慎重堅守の兼ね合いにおいてのことだとすんなり読めるはずだが

『豪胆猛進と慎重堅守の組み合わせだと ←文頭と重複してるから要らない
相殺されるどころかマイナス補正だけ残って意味が無いどころか ←ここは書き足りなかった
ひいては貴重な重臣枠を無駄にする結果となるわ』 ←ここを投げやりに書いた
と文を締めなかったことでここまで突っかかってこられるとは思わんかったわ



31 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:14:15.07 ID:GQj3QFXq.net]
敵が采配7の戦法をすぐにまた使うバグがあるんだが

32 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:18:46.40 ID:ovbH1pHJ.net]
過去作品には凄い

33 名前:る要素あったのになぁ…
5の自都市略奪、6の諜報力とかブラッシュアップすれば面白い要素になると思う
[]
[ここ壊れてます]

34 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:19:14.77 ID:vci36+AT.net]
采配の保存については創造の負の遺産みたいなもので踏襲しているうちは残る抜け穴になるだろうね
だいたい突入も離脱もプレイヤーだけできる選択式の会戦自体に無理があるんだよ

35 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:30:43.54 ID:Vvtqh4zt.net]
このゲームの戦闘って、戦場で数的優位を作って取り囲んで潰す
ってのが基本、というかほぼ唯一の勝ち方なのに、機動上昇系の戦法
ってほんと使い道ないよな
単独で突っ込んだって意味ないし、他の戦場からそんな戦法で慌てて
かけつけなきゃいけない状況って、そもそも不味い戦い方だろう

36 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:35:24.91 ID:dLvwHutl.net]
>>24
董卓を先に潰してこちらが大きくなろうと新規で頑張ったけど、馬騰を吸収されて潰しきれなかったことあったわさ
せっかく李儒や張済とか捕虜から登用できたのに、董卓の洛陽入城イベントで全員強制的に持っていかれてしまった
こちらの行動をなかったこたにされるのは納得いかんかったからそこで辞めたけど

37 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:52:16.69 ID:U1TlZ/A3.net]
>>24
勢力の動向を仮想にして
董卓が成都に流れ込んだら劉焉イベント起きずに董卓の天下が待っている

38 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:53:48.62 ID:3RGLms1s.net]
>>34
まだまだやな。

39 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 19:57:55.64 ID:UJPZsf1w.net]
わかってて書き込んでそう

40 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:06:56.91 ID:MT+dShDS.net]
兵士「大変です。40万の部隊が襲ってきます!」

全都市から一つの都市に総攻撃かますのやめてくれぇー



41 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:12:38.45 ID:a/2nQ7nM.net]
新武将が劉備軍で関・張より将軍位が上になってるとめっちゃ萎えるわあ・・・

42 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:13:40.40 ID:wQI7kPy0.net]
呉にも騎馬適正アップさせられる武将出してくれ
魏や蜀には騎馬使いがごまんといるのに、呉はA止まりとかなめてんの?

43 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:18:50.14 ID:m2BT6qXm.net]
都督になるのが確定してる武将って問答無用で持っていかれるんだね…
曹操配下太守プレイで呂布滅ぼした後真っ先に張遼確保して重臣任命&絆レベル3までしてたのに2品官になったらなんの断りもなく取られたわ

44 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:18:53.05 ID:7TgW74sB.net]
>>41
大丈夫
新武将で作ればいいんだよ
孫堅の息子なり娘なり
...邪道かな?

45 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:20:56.15 ID:bdqVnQI3.net]
>>41
ゲームバランスだろ、受け入れろよ。
孫策も居るじゃん。

46 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:22:50.80 ID:kty0ivte.net]
>>39
空き巣すればよろし。

>>41
蜀に騎馬使いがごまんといる?

試しに「益州平定」でソートしてみろよ。騎馬Sは馬超と趙雲の二人だけだお。

47 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:25:28.99 ID:kty0ivte.net]
補足。

ちな、騎馬調練は0人だお。

48 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 20:26:00.01 ID:TydF+WYP.net]
>>35
俺なんか反トウタクの劉備でエンショウ亡ぼして一大勢力つくったら、
イベントが起こって徐州に飛ばされた。
取った都市は全て空白地になった。
アップデート前だからかも知れないが、、、、

49 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:31:32.59 ID:CqgxbY3i.net]
その都市を囮にして、他の都市を落とすと良いかと

50 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:48:45.74 ID:nfDbkUuX.net]
戦法で逆境付与されると
雲梯使用中とかの例外を除いて
無条件で対部隊ダメージアップでいいんかね?



51 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:51:19.60 ID:VFztSFuN.net]
>>15 >>18
まじかーひどすぎるなこれ
組み合わせ次第とはいえ、ペナルティが生じる重臣特性があるとは思わなかった
検証乙

52 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:53:49.91 ID:+1fH8P+R.net]
呉は騎馬適正より戦闘向きな特技が魏や蜀より少ない方が問題かな
あと特殊兵科が呉の領土にないところか
水練ばかり絆で強化されてもなあ

53 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:58:33.83 ID:erEJwtQq.net]
というか水上戦やる機会ないよね

54 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:58:50.43 ID:7Fd0UKD/.net]
呉の名将達と仲良くなったぜ!→水練9になりました
なお、使う機会がほとんどない模様

これなw

55 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:58:51.68 ID:UJPZsf1w.net]
守りに強く攻めに弱い
実に呉らしくはある

56 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 20:59:10.94 ID:QTRXpI5R.net]
韓当とか周泰とかは優秀だけどあまり長生きできないね
戦闘は魏・蜀に比べて苦手だよね
だから自勢力にするのが楽しいともいけるけど

57 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:18:13.40 ID:OOW4pPJt.net]
水上戦は一騎打ちで討ち死にすることないので
呉軍は積極的に狙いたいわな。甘寧も周泰も寿命が微妙だし
孫尚香は猪突な上に一騎打ち低めで怖い

58 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:25:27.08 ID:7Fd0UKD/.net]
呉で防衛戦をやる時は城より水上でやった方が格段に楽やね
周瑜か陸遜あたりを連れて行くと焼きまくってボッコボコにできる

59 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:37:30.54 ID:w2xG5qLf.net]
あれ馬岱って騎馬適正sじゃないっけ?

60 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:42:34.75 ID:bdqVnQI3.net]
>>58
Aだよ。重臣特性の補正が無い限り、
>>45が言うように益州平定シナリオで劉備軍に所属してる武将で
騎馬Sなのは趙雲と馬超だけ。



重臣特性で特定の兵科強化ってのは良いんだけど、
それを適性アップで表現するのやめてくれんかな。
武将の個性が死ぬ。AABみたいな武将とか
「ああ、槍馬は強いけど弓はちょっと苦手なんだな」
みたいなヤツが表示上はオールAの万能になっちゃってつまらん。



61 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:44:59.19 ID:bdqVnQI3.net]
あと、初期Sの武将の個性も死ぬから嫌。
一流武将の中でも選ばれた武将にしか適性Sは無いのに、
調練持ちが重臣になると適性Sがゴロゴロ……。
初期Sの武将のために(厨二っぽいけど)適性SSとか用意してくれ。

62 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:46:27.89 ID:bfClM4F1.net]
>>59
重臣特性で上がる場合は水色で色つけてくれれば分かりやすいな

63 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:53:20.86 ID:erEJwtQq.net]
捕虜が脱走したときにバッドSEとグッドSEが続けて流れるの何なんだろう?バグなのか?

64 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 21:59:31.08 ID:UGFN6W4r.net]
前スレで敵勢力滅亡まで捕虜登用できないって話があったけど
1.03で捕虜の忠誠度がだだ下がりになるようになったから
登用もできるようになったし、登用できない場合は解放すれば下野したりするから
かなり緩和されてると思う
1.04で君主が名品で即フォローするのならわからんw

65 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 22:33:23.94 ID:sDX1n8VS.net]
太守プレイでもない限り一度攻め始めたら相手が滅亡するまでほとんど解散しないだろ
正直捕虜登用してる時間あったら攻めたほうが早いし
だから都市に武将0でもいいからまず滅ぼす
その前に武将さえもう少し多けりゃこんなことで悩まんでも済む
まーこれやると連合組まれて武将0都市攻められるんだけどな

66 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 22:38:00.94 ID:vci36+AT.net]
>>64
そう考えると連合ってやっぱ必要なシステムでわな

67 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 22:45:35.61 ID:sDX1n8VS.net]
>>65
そりゃな
連合は長く楽しむためには絶対必要だが現状のシステムだとバランスが悪いってのが今の状況じゃないか?
中国の形が日本に比べて連合に不向き(おもしくない状況ができやすい)ってのもあると思うわ
中国の道がもっと増えてくれればわからん

68 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 22:53:14.95 ID:OXfg0EpJ.net]
>>66
クリアするまでは連合のせいで何回も挫折したけど一度でも攻略法がわかるとデメリットばかりではないのかなぁとも思える。
あっても良いけど連合打ち負かしたら戦法があがったり名品くれたり敵将が何人も降伏してきたりとか何らかの旨みが欲しい。

69 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 22:53:55.30 ID:TydF+WYP.net]
>>59
英雄13傑の特技一騎のレベル9は重臣特性ではないよね?
あれ何で一騎レベル9の武将が何人もいるのかな?

70 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 22:58:23.45 ID:erEJwtQq.net]
医書ってもしかして持ってれば同じ都市の部下にも効果あるのか?
太守してるけど210年になっても劉馥が体調崩しつつも持ち直してる
体調崩すタイミングも評定で離れてる時だし帰ったら治るし



71 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:08:50.85 ID:erEJwtQq.net]
アホの子でも二品官まで上がれば問答無用で都督にされるのなー
断っても良かったけど

72 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 23:09:57.32 ID:Uc6OAMWh.net]
みんな大好き兀突骨が普通武将になっとるやないかい!

73 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:10:19.55 ID:EdYezL24.net]
武将成長させすぎじゃね?武力100以上がたくさんいて面白く無くね?

74 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:14:42.91 ID:00RPhXT9.net]
システムがおかしいせいで絶対成功する外交で、
背後を突かれたり連合組まれないように周辺国と同盟して、

AIが馬鹿なせいで国力的にかなり劣勢でも勝てちゃう采配戦闘で、
敵対国との初戦に勝ったら、
後は塗り絵。

外交権持ちプレイは、結局のところ、この繰り返しで、
「絆結んでる暇があったら隣国に攻め込め。結んだところで何かあるわけじゃない」
「内政してる暇があったら馬2000まで上げろ。米も金も兵も攻め込む都市にある」
「君主プレイは、まぁ、遊べるかな?塗り絵は楽しいからね」
というゲームだが、

システムがおかしいのともっさりUIのせいで、プレイ時間は伸すよ☆

75 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:21:29.92 ID:NXKFk+ho.net]
>>73
愚直でド真面目で忠実な敵AIだから萎えるよな
同盟なんて形だけで、同盟組んだからって同盟国に隣接する都市まですっからかんにしやがったら
破棄して攻め込んでくればいいのにな

まぁそんなことしたら卑怯だとか言い出すプレイヤーがいて、糞ゲーとののしるから無理なんですが

だがプレイヤーは容赦なく同盟破棄してゲーム終わらせようとするw

76 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:23:45.09 ID:7Fd0UKD/.net]
>>72
NPCちょっと育ちすぎなんだよなぁ
文官がみんな政治90以上あるとかバランス狂っとる

外交をコントロールできる立場じゃないと指くわえて見てるしかできなくて、
連合相手に無能君主のクソ采配のせいでぼろくそに負けて友人たちがバタバタ戦死するってもどかしいな
連合組んでると何ヶ月もかかるようなとんでもない遠方から出張して攻めてくるとかおかしいやろw

77 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:24:04.76 ID:TEE0gwY/.net]
>>72
面白さより、個性がなくなるのがつらいな

78 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:29:35.60 ID:erEJwtQq.net]
攻め込まれ中に都督放り投げられるわ挙句に連合まで組まれたぜ…領地全然把握できてないぞ…

79 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:30:08.33 ID:I2GhwhNO.net]
創造の+20制限は物足りないと思っていたが
13を見るに適切な落とし所だったんだなと
限界付けるか成長鈍化のアプデが欲しいな

80 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 23:32:20.36 ID:2ZmECFzO.net]
不満はたくさんあっても一番頭に来るのは武将の登用だわ
武将不足で困ってる人もいるみたいだが春秋戦国とかの武将入れてる
で…大嫌いで戦場で討ち取るためにいるような武将とかさ
登用任務解除しようが蹴りだそうがヨーヨーのように戻ってきて
毎回だけど切れそうw
楊松とか義理マイナス5000ではじめから五品とかだし
ゴミ拾いにわざわざ有能なのが行って俸給まで毟られるとかね…
今週修正なかったし仲間いたら要望頼む



81 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:39:33.06 ID:QTRXpI5R.net]
英雄集結だと武将余るけどその他では足りないね俺は
特に後期は曹操攻めてる最中は武将いない城はザラだしな
無能でも7品官以上だったらすごいうれしいわ

82 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:42:58.53 ID:7Fd0UKD/.net]
>>78
上限が初期値+20までで結婚や義兄弟で限界値が少しUPくらいで良かったのにな
長くプレイしてると全能力が90以上になってしまって、120近い能力までできてしまうとか明らかに育ちすぎだわ
仲良くなった奴と一緒に転戦してると、そいつらもいつの間にか統率と武力が100になってて吹くw

個人的には上限を設けた上で成長速度を今の半分にして欲しい
青天井だけはイカン

83 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:48:54.40 ID:3RGLms1s.net]
>>70
アホの子って誰?

84 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/11(金) 23:49:39.82 ID:5z+eYqwy.net]
突進采配と突撃采配が采配コストと効果の表記が同じになってるけど実際はどうなんだろ?
名前的には突撃の方が強そうなんだがね

85 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:01:08.24 ID:zKl9z70z.net]
>>83
ところがどっこい突進采配のほうが強い(攻撃+10の差)

86 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 00:03:32.58 ID:6+FbbA1t.net]
最初に高い品官は少ないね
古に神算鬼謀多目にいたり速攻しないなら途中からは高官位増えるから
官職と合わせてあまり気にならなかったかな
とりあえず1部隊に武将1人だけど
君主で後期はほとんどだけど214からだと開始時死亡が多いからかな
戦死扱いは20年くらい寿命延びるから前半スタートだと
終わる頃丁度ピークなのかな…
例え斬首になってもいらないのはいらないから
追い出したのは登用不可にして欲しいかな
義理無視だと忠誠99でも戻ってくるから
追い出す→他で復活→帰還の繰り返しに…

87 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:10:36.03 ID:tkNDUFef.net]
漢中本拠で、長安-上庸-梓潼の防衛ラインで西北引篭もりプレイとかしてると
一度も訪問すらしないであろう松・柏レベルで

88 名前:も金城あたりで一戦級の一品官内政重臣に育ってる
そして馬玩あたりは統率90とかだ…

このゲームは武将プレイだが、このゲームに武将の個性なんて求めちゃいけない
…戦法で差がつく?どうせ固定メンバーで「一番良い戦法」しか使わんじゃないかw
[]
[ここ壊れてます]

89 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:16:47.36 ID:hRHwQHKm.net]
特技と重臣特性で出てるがな
少なくとも過去作よりかは

90 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:18:37.74 ID:eAgA2nhw.net]
成長速度は危急の対策が必要としてもスキルの項目が多いのは今回の良さだとは思うな



91 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:21:37.27 ID:hRHwQHKm.net]
いい戦法しか使わないっていうけど今回勇将でも普通に消耗するから他の部隊の戦法の出番とか結構ある気がするが
余程楽勝な戦闘は別として

92 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:28:19.84 ID:0dr2EKHv.net]
太守で固定メンバーで転戦する場合でも
・コスト大の強化戦法
・コスト小の強化戦法
・偽報系の戦法
・個人強化戦法
あたりは割と使い分けてるよ。
使えない戦法は本当に全然使わんけど。

93 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:29:50.05 ID:8CCbAAKF.net]
特技で結構個性はつくな
奮戦とか采配してるとかなり実感できる

94 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:33:41.21 ID:FJ7JrcBo.net]
特技は自分だけよりも周りを巻き込むほうが重宝されるのかな?

95 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 00:37:15.53 ID:eAgA2nhw.net]
高レベルの神速、奮戦、豪傑、鬼謀なんかはモロに出るな
攻城、堅守、連戦あたりは効果量は申し分ないんだが今のバランスだとそこまで出番が
兵器は別格

96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:06:40.18 ID:n1XgvJzu.net]
いつも思うんだが孔明の四輪カーってモーターかエンジンでも付いているのかなw

97 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:09:11.17 ID:kG5TIv47.net]
俺ツエーも好きな身としては今回の馬鹿みたいに成長するの嫌いじゃない
とはいえ統率武勇に関してはさすがに育ちすぎ
多分合戦での与ダメージ量で経験値決まるんだろうけど
そのせいで高能力武将ほど育ちやすいし戦の兵力規模が大きくなるほどぐんぐん伸びる感じがするので
そこら辺の修正を希望
加えて初期カンストで追いつかれるだけの呂布等が可哀想なんで
初期上限を100、成長上限を120にしてほしいかな
おまけに師事以外の経験の入りを減らして師事の経験の入りを据え置きかちょい増やせば
主人公以外も育ちすぎ問題も解決しそう

98 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 01:17:18.50 ID:elP0QOrv.net]
はまったお勧めプレイとかある?
俺のを紹介すると
195年シナリオのリカク君主プレイとカク太守プレイ
リカクは史実通りじゃなくしてやったら
けっこう戦略練れて面白かった。
いいのあったら教えてくれ。

99 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 01:20:18.85 ID:elP0QOrv.net]
↑ミス、カクじゃなくってカクカだったw

100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:30:40.46 ID:hbDBy3rc.net]
PKでいいから

・大陸マップと戦場マップを3倍位の大きさにして街道も削除
・都市と集落は増やさなくていいから城砦を大量に追加
・時間と季節と災害の追加
・都市等の移動には直に馬に乗るのではなく車を使用(護衛がいると尚良し)
・軍師重臣の権限を軍事重臣に追加し、新しく外交重臣(名前は適当)を追加
・自宅や酒場の追加

こんだけやってくれたら鼻血出るくらい嬉しい



101 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:33:44.15 ID:lZhqCup3.net]
三国鼎立呉武将でプレイしててやっと許昌周辺抑えて曹一族を華北に追いやったところで
劉禅が攻めてき

102 名前:たんだが、南の方だからほっといたら孫権が捕まって処断されやがった
そんで孫登もすでに死んでたから孫魯班が跡継ぎになったわけだが
劉禅が仇敵だからか勢力目標が劉禅打倒連発w こういうのは嫌いじゃないぞ
[]
[ここ壊れてます]

103 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:35:07.72 ID:iehbk3Jt.net]
1は流石に無理だろな

104 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 01:42:49.40 ID:l9mp+sHF.net]
一騎打ちと舌戦が全く同じシステムなのはやめてくれや
10や11では全く違うシステムだったのに、なんで手抜きしたんや

105 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:05:23.17 ID:EyQz4GcT.net]
>>82
ALL1で作った新武将

106 名前:名無し曰く、 mailto:sagec [2016/03/12(土) 02:09:12.30 ID:VW6n8fz7.net]
>>98
パワーアップキッドでいいからっていうから光栄がダメになるんだよー
無印でやりなさい!

都市から都市への移動について書いてあるけどじゅうよう??

107 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:09:43.43 ID:/lpqxc9e.net]
>>42
そういうのはイベントでいなくなるパターンだろう

108 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:12:26.64 ID:/lpqxc9e.net]
>>54
200年辺りの上級でやると呉は曹操相手にアグレッシブに攻めて来て結構都市落とすぞ
もちろん俺は曹操軍で一般プレイしているからなんだけど

109 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:21:12.29 ID:K46kIBdM.net]
全方位射撃って攻撃範囲内の敵全員に攻撃するの?

110 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:32:59.66 ID:7WQVIdME.net]
ゆえに準備をしてからの神弓天弓が恐ろしいことになる



111 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 02:55:04.93 ID:VacqEvBm.net]
シナリオエディタのDLCはマダかね?

112 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 03:34:06.91 ID:EyQz4GcT.net]
このゲームの難点はやっぱり連合されると一気にシナリオ終了が近づいちゃうことかなぁ
いや連合盟主ぶち殺せばひとまず収まるけどさ

113 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 03:45:14.03 ID:4AkHLqSs.net]
盟主君主って捕縛されやすいのかな?
劉備が反曹操立ち上げた直後に攻撃して捕まって死んだんだが

袁紹が盟主のとき、迎撃に出た袁紹潰したら捕まったのか処断されたし

114 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 03:47:26.95 ID:l9mp+sHF.net]
>>109
自分が君主以外だとgdgdになって前線が崩壊してふりだしに戻されるのが腹立つんだよなぁ
せっかく仲良くなった味方がガンガン殺されて頭に来るしな
なによりAIの防衛が下手くそすぎて泣けてくる
呉軍なのに水上じゃなく陸上で戦ってボコられるとかアホすぎるわ

115 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 03:57:43.25 ID:NI5VWB/k.net]
呉は都市間が長いから多方面されると右往左往して都市落とされた後に特攻とかありすぎて泣ける

116 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 04:15:37.38 ID:lZhqCup3.net]
・攻撃側の数が圧倒的に多いのにわざわざ城を出て戦ってあっさり粉砕される
・援軍が間に合わず城を落とされた後も行軍目標を変えず1部隊ずつ突っ込んでいって各個撃破される

とりあえずこの2つは早急に直してくれんとなあ

117 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 05:38:39.22 ID:HfuLMsOn.net]
>>113
このゲームさ、COM側の勢力だと攻め込む時は自領で集結してから進軍するのに、
なんで自勢力だとバラバラに攻めるんだよ・・・・・。

118 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 05:42:12.54 ID:8RGXVR9i.net]
ノブヤボ創造戦国立志伝
登場武将2000人以上
シナリオ20本以上
PCのみだが最初から顔グラ変更ツールの実装
合戦は陣形もある決戦のような采配戦闘
内政はただ単に数字を上げるだけのものでは無く
シムシティのように自分でカスタマイズ出来る箱庭

119 名前:内政
ゲーム終了時は自分のやって来たことを振り返ることが出来るEDらしい

三國志13と値段も発売日もそんなに変わらないのに
この差は無いよな
30周年記念作品とはいったい何だったのか
[]
[ここ壊れてます]

120 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 05:47:20.23 ID:Z0Q4qOc8.net]
大国が同盟切れと同時に攻めてきた、優秀な武将達に訓練された兵士付けたら相手が何倍の大軍でも一度に10部隊しか入ってこれないからいくらでも踏ん張っていられるんだけど、数十部隊もの数十万の軍勢が順番待ちしてて兵糧がなくなる。



121 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:00:09.51 ID:xmFZEUiM.net]
孫戦でアホ過ぎてワロタのは豫州攻める時、川の上だと不利とみて江夏から1番近い港に部隊4万配置して
廬江から本体10万ぶち込んだら江夏から出た4万にずっと気とられてて一瞬で豫州落ちたなんてことあったな

122 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:06:42.32 ID:5SdJp9Uu.net]
戦国立志伝はベースが創造で素材やら作る必要なくてPK2のようなもんだからじゃ
pk2なのにフルKOEIプライス・・・

123 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:08:59.61 ID:47+JeJtV.net]
連合は今のままで良いよ
連合がないとヌルゲーになるし
ただ主人公勢力に攻めるルートに関係の無い勢力とぶつかって
何もやらずに帰還するとか辞めてくれ
環境設定に連合ON/OFFが必要な奴らは下手なだけ

124 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:10:46.34 ID:/lpqxc9e.net]
数で負けている場合迎撃に出ないようにして欲しいわ

125 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:16:20.16 ID:/lpqxc9e.net]
あと雲梯は壁に部隊がいたら登れ難くして欲しいのと登っても
城門突破じゃないと城へ入ったことにならないようにして欲しい

126 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:17:42.82 ID:rllwMeMX.net]
特権システムは失敗だよなあ
八品官であたえられた特権なんてどうすりゃいいんだよ
すぐ出世して期限切れになる

127 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:30:14.98 ID:/lpqxc9e.net]
捕虜になって登用されたら前いた勢力を嫌うっておかしすぎない?捕虜になって忠誠が落ちて登用された方が嫌われるはずなのにさ

128 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:44:30.02 ID:TDdmjERh.net]
>>116
援軍が一時的にでも切れて政略画面に戻れるように戦えばいい
相手の本陣落とす勢いじゃないと、城門の兵器で撃退とかしてたら兵糧が切れるだろうね

129 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:46:26.35 ID:/lpqxc9e.net]
名品の知力10 4800円と 知力6 1600円 価値55で一緒になのがおかしい

130 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:47:21.84 ID:TDdmjERh.net]
あとは采配中断して後方の都市から援軍を出して
兵糧が切れた部隊を解散、援軍で迎撃とかかな



131 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:56:25.88 ID:Z0Q4qOc8.net]
>>124
敵の本陣落として再編成しようとしても部隊が城の外に出てるような感じになって補給出来ないんだよね、すぐ戦闘になって今度は野戦になってしまうし
味方の増援は並んで戦ってるんだから少しは食べ物わけてほしい…

132 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 06:58:46.47 ID:Z0Q4qOc8.net]
やっぱり教えてもらったように自分を解散させてすぐ出陣で前線に復帰させるしかないのかな

133 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:30:43.24 ID:QOiix2oq.net]
俺は戦国より三国志が好きだから
もっと完成された三國志ゲームがやりたい
今回は武将の能力値の上限がないし
中盤以降は統率と武力がカンストしている武将がゴロゴロいて
これだと武将プレイなのに武将の個性が活かし切れていないように思う
過去作の三國志VIIをまた繰り返しプレイしている感じになってしまう
ノブヤボ創造戦国立志伝のシステムに比べて三國志13は色々と足りない部分が多過ぎる
ノブヤボに負けないようにするには武将と拠点の数を大幅に増やす
ノブヤボと差別化を図るため強い異民族拠点の実装
街道は別にあっても良いが間道も細かく設置する
まだまだ加えて欲しいシステムはあるがこれくらいはやってくれ
三國志シリーズは全て購入しているが本当に今回で見限る可能性がある
過去の作品の良いとこ取りで素晴らしい完成度の高い三国志のゲームが出来たらコエテクの株でも何でもお布施するよ

134 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:30:49.91 ID:YD7NF1U1.net]
やっと初回特典含めた全てのシナリオクリアできた
プラチナは二週間で取れたし、あと埋められる系は武将リストが70人ほどだ。
これはほとんど後期に出てくる武将っぽいなぁ。英雄集結とか繰り返してれば埋まるかな?

135 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:33:03.40 ID:x4gkJBlg.net]
戦闘時の視界も限定してほしい
戦闘時の伏兵
戦闘時の落石・落とし穴

136 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:37:25.07 ID:zKl9z70z.net]
自分が太守やってる城に君主が移動してこないようにしてくれねえかな
来てもらって嬉しいことでもないし
さほど難しいことでもないと思うが

137 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:44:12.38 ID:hjx1+snO.net]
君主がいるところの太守にさせられたら、防衛戦のときも君主でないのキチガイすぎですわ
このゲームは配下で始めても反乱して君主にならないといけないゲーム

138 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:50:55.87 ID:8RGXVR9i.net]
>>130
シナリオ英雄集結か英雄十三傑でおk
君主プレイで討ち死になしなら容易にコンプ出来る

139 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:58:15.10 ID:JzRyVkJG.net]
4.2になってから連合の兵が前線都市で合流してから攻めてくるようになった。
蜀からの遠征軍がかなり脅威に。連合以外だと各都市からばらばら出撃のまま。
それと連合軍が途中の中立国にぶつかって退却するのが自分の都市でも発生する。
例えば新野を目標に攻めてきてる時に苑を取ると新野を目標に進軍してくる軍が苑にぶつかると退却していく。
でしばらくして苑を目標に攻めてくると今度は退却とはならずに戦闘になる。
攻撃目標の都市へたどり着く前に連合以外の勢力の都市にぶつかると退却するようになってるっぽい。

140 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 07:58:39.32 ID:5DzxxARK.net]
>>129
実際問題、シリーズのいいとこ取りってのはメーカー的には絶対やらないと思う
そんなことしたら過去作が売れなくなるから

俺は逆に個性付けのためには武将数を減らしてもいいと思っている
後期武将がいない三國志12みたいになったら最悪だけど
もっと絆とか掘り下げて武将をただの駒としてじゃなくて存在感ある「人間」として



141 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:06:09.42 ID:VacqEvBm.net]
>>115
この待遇の違いは、プロデューサーの能力の違いかな?

142 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:09:18.28 ID:/lpqxc9e.net]
>>133
COM都督もそう 操作武将がいる都市に来ると出陣しないし出陣画面にも出ない

143 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:17:18.28 ID:/lpqxc9e.net]
普通に徴兵させろ
前線の都市を取り合いしすぎて10000とか
連合で各方面から攻めて来たら相手に捕虜をやるだけじゃないか

144 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:17:50.80 ID:5DzxxARK.net]
>>137
元からあるものを発展させるのはそんなに難しいもんじゃないよ(創造→PK→立志伝)
三國志は今、生まれたばっかりなんだよ(13無印)
PKでたらかなり遊べるようになってると思うけどね

145 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:18:24.42 ID:VacqEvBm.net]
>>130
武将リストって50音順に並んでないよね?

146 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:19:16.23 ID:/lpqxc9e.net]
もしくは減り過ぎた兵役人口の都市は増える量を3000〜5000とかするとか600とか増えても焼け石に水

147 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:20:22.03 ID:nFvWvH2g.net]
>>115
そんなの創造をそのまま流用してるから作るの簡単に決まってるじゃん
更に発売前からそういったシステムを発言していたからすでに製作なり根本的なことは決まってたと思われるし
あとは手腕とセンスだよな、三國志は三國志で別の道へ行けば良いのに信長の野望を軸に作っちゃってるところあるからな悪い意味で

148 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 08:21:50.85 ID:lS2AQ/pY.net]
ホモ好きな俺としては
もっとホモ武将を出してほしいな
特技にもケツ穴貫通やトコロテンをくわえて欲しい
戦法はノンケ突撃、ハッテン攻め、二丁目采配とか
スゲーイヤラシイ三国志ゲイムにしてくれよ
コーエイさん、やってくれたら掘ってやるよ

149 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:23:42.34 ID:0dr2EKHv.net]
>>139
そういうバランスなんだから良いじゃん。
戦乱で荒れはてた都市は使い物にならない。
戦乱から守ってコツコツ育てた都市は強くなる。
「内政」の重要度が薄いのはちょっと嫌だけど
兵役人口をコツコツためていく感じは好きだよ。

150 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:25:10.71 ID:5DzxxARK.net]
>>143
スレの本筋とはずれるけど別の道ってどんなのよ?
創造の評判がそこそこ良かったから似た感じになったんじゃないの?



151 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:27:31.86 ID:/lpqxc9e.net]
>>145
君主プレイならそれでもいいけど
太守や一般だと捕虜をやるだけの都市になってる
特に今回はちょっとCOMが兵士動かすと一斉に周りが攻めて来るし

152 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:28:44.64 ID:0dr2EKHv.net]
>>146
横からアレだけど、「別の道」ってのは分からないけど
「ここは信長と同じようにしちゃ駄目だろ」って感じる要素が導入されることは有るな。

三国志11の都市外に建設する箱庭内政とか(中国は城壁の中に都市が有るのに)
今作の名品で忠誠度上げる仕組みとか(過去はアイテムだけじゃなくて金銭でも上げれたのに)

153 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:31:34.22 ID:0dr2EKHv.net]
>>147
いや、太守プレイはその不自由さを楽しむものだろ。
味方が前線で泥沼の戦いしてるなら、なんとか一都市だけの戦力で
相手の裏を取りに行くとかして状況を打破するあたりが醍醐味やん。

154 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:35:09.26 ID:VacqEvBm.net]
自分が滅ぼした勢力の君主は、なかなか登用できないが、COM同士の場合あっさりと配下になってるよな。劉備とか

155 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:36:27.09 ID:/lpqxc9e.net]
もっと三国志の中でまったりしたいじゃん
その次の都市を奪えば済むことなんだけど
あとちょっとやってたが操作武将がいる勢力は捕虜を定期的に解放するけど
敵対勢力はこっちの勢力の捕虜を解放しないみたい

156 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:36:52.49 ID:5DzxxARK.net]
>>148
なるほど、当時の地理や社会構造から同じにできない部分(都市外施設とか)はあるけど
ゲーム的な部分(名品で忠誠度上げ)は好評だった作品を真似てもいいんでないかい?
そこはまぁ好き嫌いの話だけどねー

157 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:39:40.18 ID:/lpqxc9e.net]
差分来るまでの君主の名品買い占めあれは酷かった
金100で忠誠1あげれるようしろ

158 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 08:39:58.02 ID:qzN2GjL9.net]
上位戦法より、逆境采配ハンパじゃなく使える

159 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:40:01.91 ID:5SdJp9Uu.net]
>>150
滅ぼす前に友達になっとくと必ず登用できるぞ
劉備の場合酒好きだからちょろい

160 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:42:30.39 ID:s2Ev3jG3.net]
張衛プレイで張任の受け流せ機はやがてくる連呼が固すぎ



161 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 08:50:27.89 ID:yN92MmCe.net]
もう殆どやりきったし
厳百虎か厳輿プレイしてpkが発売されるまで寝かせるのが確定だな
武将プレイなのだから
まだまだイベントやクエストやEDの種類も増やしてやり込み要素が必要だと思うよ
非常に残念な作品

162 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:00:29.02 ID:/lpqxc9e.net]
張飛や馬超は勢力が大きいと官職すら与えてくれないから
後方の太守にならない限り前線だと引き抜かれまくりだわ

163 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:0 ]
[ここ壊れてます]

164 名前:3:19.95 ID:5DzxxARK.net mailto: >>157
よく言われてることだけど、やっぱ在野、一般、太守プレイが君主や都督の
制限版に過ぎないっていうのがネックなんだよね
アップデートでバランス調整を最初にするのは当たり前だけど
落ち着いてきたら一般にしかできないコマンドとかイベントが欲しい
[]
[ここ壊れてます]

165 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:11:20.41 ID:ULEOdWhu.net]
EDの種類っていくつある?
絆を結ばずにED
絆をたくさん結んだED
伴侶との会話ED
これだけ?

166 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:28:01.44 ID:5DzxxARK.net]
例えば絆をテーマにしてるのなら同勢力内の派閥としての絆(三國志6)もありだろ
10では個人相性のほかに勢力相性ってのがあったが、あれを発展させてもいいんでは
こいつは個人的には嫌いだが目指す方向性は同じだとか社会に出たら普通にあるし
三國志8の讒言の復活?
いじめとか現代的な問題が色々あってできないのかも知れないな
酒も二十歳からだし(笑)

167 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:34:45.89 ID:ZZiITvQT.net]
在野エンドない時点で、武将プレイとして作ってない証拠

168 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:45:49.74 ID:DDRmvHpj.net]
金を要求する絆イベント多すぎじゃね?
光栄の中では友情は金で買うものなのか?

169 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 09:54:14.33 ID:DDRmvHpj.net]
アイテム買いに行かせといてアイテム代払わないとか
逆に友達無くすぞw

170 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:17:13.53 ID:VacqEvBm.net]
>>155
いいこと聞いた。さんくす!



171 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:17:28.23 ID:xmFZEUiM.net]
能力が年齢変動は面白いんだよな8だっけか10だっけか

172 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:22:19.23 ID:xWK1sGA1.net]
>>164
まるでジャイアンだよな
「あの名品欲しいから買ってこいや
あっ名品代はお前持ちな」みたいな
これでのび太とジャイアンの絆が成立

君主や皇帝をパシリにするイベントも大概だよな

173 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:23:03.55 ID:xmFZEUiM.net]
小覇王と獅子奮迅てどっちの方が使える?
岳飛プレイしてるが敵部隊士気がゴリゴリ削れる

174 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:28:18.61 ID:+R2gM86n.net]
>>166
成長タイプ・年齢の影響が大きいのは6だな

175 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:32:34.52 ID:cJWUjA64.net]
現在の状況だと連合ないと確かにヌルイが
俺はこの連合がないとヌルイのがクソゲーだと思う。

はっきりいって連合のせいで面白くないし連合なくても
やりがいのある難易度であって欲しい。

・戦闘中城の中は城門やぶらないとわからない。
・雨、霧などの天候追加で雨、霧の時は極端に視野が狭くなる。
・再編成を廃止し、食糧補給隊を作って欲しい。
・兵士数によって移動速度の変更や移動中にも指揮の低下。
・指揮が赤ラインにくると兵士が脱走し義理実績が高いほど脱走しずらくなる。
・他国の情報は密偵しないとわからないのと兵力は自国しか表示しない。
ざっと考えてこれ位はしてほしい。

176 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:36:33.88 ID:dtfnYhCN.net]
やっと官渡袁紹1年で曹操を滅ぼすプレイできた
関硬すぎで長安は馬一族が落としてくれんと間に合わんところだった

177 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:46:34.67 ID:/lpqxc9e.net]
連合オンオフ機能付ければすべて解決
連合嫌いで曹操無双したいならオフ
連合で曹操苛めたいならオン

178 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:48:53.96 ID:GRAu3Int.net]
解決になってないな
「面白い連合」を楽しみたいって声が大半なのに
つまらない連合をやるか、連合をオフにするかの二択ではしょうがない
選択制で投げずにちゃんと連合のシステムを洗練させ

179 名前: []
[ここ壊れてます]

180 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:57:09.08 ID:DDRmvHpj.net]
>>168
獅子奮迅は使えないと某攻略wikiに書いてる人がいたが
実際にどうなのかは知らん
同じ戦法でもゴリゴリ削れる時とそうでもない時があるし
使い時や相性というのはあるのかもしれないが、采配ゲージを支配
部隊で全部で共有してるので色々試す余裕もなく、結局戦法はいつも同じの
になっちまう



181 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 10:58:44.81 ID:0dr2EKHv.net]
>>173
「連合が面白くない」って言っても面白くない部分は人によりけりだし。

・配下だと連合を防げない
って人は、前から有る特権とかアプデで追加された評定等で
ある程度は、一部勢力と同盟は維持できるようになったから、そこまで問題は無いと思う。
調整するとしても、そこのバランス部分(同盟の維持しやすさ)程度だし。

・一斉に攻められたら挽回できなくてつまらん
って人は、そもそも創造エンジンが向いてないとしか。

182 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:01:22.38 ID:e9vm1kNS.net]
>>168
孫堅と岳飛の方は攻撃が上がり(攻撃+60 士気+80)
孫策の方は防御が上がり起動力も上がり(防御+20 士気+50 起動+50)
どちらもコストが6だし両方とも良い戦法
采配戦闘で全部隊を操作なしなら
起動力が上がる小覇王に軍配が上がりそう

183 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:11:34.37 ID:DDRmvHpj.net]
連合の問題点

・プレイヤーが呼びかける事ができない
・大して突出しているわけでもない主人公勢力に対してすぐに発生する
・それに対して、デカいPC勢力相手には全然発生しない
・君主の寿命で同盟解消、なので連合も途中で盟主が寿命死するとなぜか瓦解する
・大勢が決した状況でも発生するので、いたずらにエンディングの引き伸ばしになる

連合に限らず、システム的にプレイヤーだけが出来ない事、不利になる事が多いのは
やっぱりストレス溜まるよね

>>175
特権や評定があるから問題ないってのは無理があるな
評定は意見が通るとは限らないしめったに行われない
特権は使い切りなので、たとえ一時的に状況を凌げても抜本的な解決にはならない
これで問題ないって思ってるのは光栄の担当者だけだろう

184 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:22:10.48 ID:6+b8hCxG.net]
英傑伝1に続いて3も追加ステージ取りそこねた
発売日に買ったのにこの仕打ち
まさにゲ

185 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:22:59.39 ID:0dr2EKHv.net]
>>177
>特権や評定があるから問題ないってのは無理があるな
特権で3年は同盟維持できる。親善で親近感高めにしておくだけでも、AI君主が同盟を結んでくれる率が上がる。
配下プレイだったらこれだけ回避できる選択肢が有るなら十分。

「連合の発生」って事項に対して、配下が介入できる要素は十分だと思うよ。
これ以上なんでもできるならもうそれは配下プレイじゃない。

186 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:23:03.91 ID:p8SHS+8j.net]
連合なにがくそかって自勢力以外に発生しないとこ
兵力でダブルスコアちかくあってもおきない

187 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:24:59.66 ID:0dr2EKHv.net]
>>180
いや、ちゃんとCOMも連合の対象になるから。
難易度上級だとプレイヤー勢力への補正は入ってそうだけど。

188 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:31:59.46 ID:DDRmvHpj.net]
>>179
いやいや
全然十分じゃないから
とくに既に品官が上がりきった主人公は特権もらう機会がほとんどないから
必要な時に使えるとは限らない
親善でAIが同盟結んでくれるかもって、そんな運任せは外交とは言えない
大体連合中の敵がいきなり同盟結びにくる状況なんてあり得るのか?
こういう擁護意見を見ると、実際にプレイして言ってんの?と疑いたくなる
少なくとも君主プレイしかしないで言ってるよね

189 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:32:16.64 ID:m1bkh0o ]
[ここ壊れてます]

190 名前:i.net mailto: つうか誰も言わないけど
部隊統率や知力が3人つけることで簡単に上がるのは糞すぎ
ゴミみたいな凡将3人で関羽 郭嘉と同じような部隊能力になるってどういう事やねん

ゴミは集まっても粗大ゴミやろ
[]
[ここ壊れてます]



191 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:33:48.36 ID:p8SHS+8j.net]
>>181
そうは聞くけどあいにく一度も見たことない
一回連合起きたときロードして下野してみたら連合発生せず
しかも数日戻して別勢力に仕官したらそっちに連合発生

上級拡大普通傷兵遅いが一番いいと思うからこれでやってるけど

192 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:39:15.11 ID:r3RR6yZU.net]
事前に連合発生を特権を駆使したりして回避出来るのに
そのシステムを見出せないユーザーがいるのも困りもの
連合の発生は現状維持で結構
連合の改善をするなら>>135これだよ

193 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:40:16.99 ID:DDRmvHpj.net]
>>183
まあ名将に3人つけるともっと強くなるからw

194 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:41:32.96 ID:DDRmvHpj.net]
>>185
回避策があるからいいだろうというのも違う
それじゃ遊び方、戦略が限定されてしまい、それはそれで
面白さを阻害する

195 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:46:38.72 ID:0dr2EKHv.net]
>>182
いや、ほとんど太守プレイだよ。

>とくに既に品官が上がりきった主人公は特権もらう機会がほとんどないから
初期で2品とか1品の武将でやってるなら申し訳ない。
7品〜5品くらいの武将だったら、序〜中盤までは昇格特権で十分機会が有るよ。
中盤以降は連発はできなくなるから、そこまでに自勢力をどこまで大きくできるかが勝負。

>親善でAIが同盟結んでくれるかもって、そんな運任せは外交とは言えない
いや、実際やってみ?案外うまくいくから。
自分で同盟結ぶために使うのが最優先。同盟期間中に昇格タイミングが来ちゃったら
もったいないから親善任務。これだけ、特定勢力と同盟はだいたい維持できるって。

>大体連合中の敵がいきなり同盟結びにくる状況なんてあり得るのか?
連合発生時じゃなくてその前に隣接勢力と同盟結んでおくの。
敵対勢力が減れば同盟の発生率も下がるし、万一連合されても同盟勢力には攻められないからだいぶ楽。

勝手に人をエアプ扱いすんなや。
こちとら都督プレイが微妙だから太守プレイ専門だわ。

>>184
まあ確かにプレイヤー勢力の方が補正入ってるよな。
やっぱりそこは理不尽に感じるよな。

196 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:49:50.42 ID:r3RR6yZU.net]
>>187
マルチプレイが出来ない今回の作品は
一本道の街道も含めてもう既に戦略性は限定されているよ
IXや11のような自分で鬼畜な大勢力を作ることが出来ないし
中華ツールで可能とかはまた別の話

197 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:56:03.19 ID:AQ3EIKgN.net]
>>188
最初から品官が高い武将で使えない手なら、それは対応できるとは言わないな
親善で同盟維持できるとして、組む相手は頼りになるような勢力
つまり曹さん家か孫さん家かせいぜい袁さん家ぐらいしかないよね
やっぱりあまりにも戦略が限られてない?
あとは、それも「慌てて侵略しなければいけない」という問題点は解消されない

198 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 11:59:18.87 ID:0dr2EKHv.net]
>>190
対応できない場面が有ると駄目なの?
なんでも100%対応できないと駄目なの?ヌルゲーでもやってろよ。

品官高けりゃ評定で外交方針を通すとかできるんじゃないですかね
(やったことないから上手くいくか分からんけど)

199 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 11:59:59.46 ID:H/AgrXAO.net]
ホモ絆を実装してくれねぇかな
ホモ武将同士で編成組んだら、結合の仕方によって部隊能力が上がるってんでいいだろ
ハッテン場で戦う場合は、ホモ武将のほうが2倍も3倍も強いってのでよくね?
でもってハッテン場で負けてもホモは掘られるだけで、かえって喜ぶ
みたいにするとスゲーイヤラシイゲイムに

200 名前:ネるよね []
[ここ壊れてます]



201 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:02:29.22 ID:AQ3EIKgN.net]
>>191
使命達成しないと行われない評定()
まあヌルゲーと言われればその通りだね
ゲーム性()を期待する人には上級モードがあるんだから
連合無し設定を追加してくれというヌルゲーマーや、ロールプレイがしたい
三国志オタの要望にも答えてくれという話だから

202 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:09:22.60 ID:0dr2EKHv.net]
>>193
すまん、ちょっと熱くなった。

ゲームデザインとして
君主 ⇒ 外交駆使すればほぼ100%回避できる。
配下 ⇒ 回避のために努力は出来る。100%回避できるとは限らない。

っていう差別化は必要だと思うんだよ。
ただ、連合のオン/オフとか、こまかな部分でのバランス調整とかは有って然るべきだと思うよ。

203 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:09:44.17 ID:y9nGSgVd.net]
魏は騎馬調練持ちの郭淮の稼働期間が長いのがずるい
丁奉や張翼に槍くれても罰当たらんだろと思う

204 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:12:37.00 ID:kG5TIv47.net]
しかしあれやな
主人公、シナリオ、所属勢力、身分とそれぞれのプレイ状況が結構異なるから
各自のプレイ経験に基づいた恣意的な主張になりがちで争いが加速するな

まあ一番は戦略ゲーとして攻略重視の人とロールプレイ重視の人との違いが大きいのかな

205 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:20:21.61 ID:5DzxxARK.net]
争いって言ってもゲームの内容に関してのことだから大いに結構と思う
別に人格攻撃じゃないし、見てるこっちもなるほどそういう考えもあるなとか

プログラマーさん見てくれてる?みたいなw

206 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:31:00.26 ID:VacqEvBm.net]
長沙の調査なんて馬鹿げてるよなあ

207 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:33:06.93 ID:/lpqxc9e.net]
AIが賢ければ連合もいいけどAIが馬鹿だから使う使わないはプレイヤーに任せてオンオフ機能は付けて欲しいぜ

208 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:34:59.14 ID:4AkHLqSs.net]
滅ぼす寸前の都市で攻めている間に敵地で宴会している君主

209 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:35:46.23 ID:KxECQxid.net]
知将で出歩くと盗賊にカツアゲされて猛将で出歩くと商人にカツアゲされるんだけど
このイベント作った奴頭おかしくない?
こんな程度のイベントなら別に賊相手に舌戦で言いくるめたり商人を一騎討ちで黙らせてやってもできてもいいだろうにそもそも賊とか商人の能力が高すぎ

210 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:36:05.28 ID:uNdEoaj1.net]
>>198
うわっ!おもしれえ!



211 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 12:45:25.40 ID:MZ1o6irG.net]
>>201
なんか良かれと思ってやってそうだよね(´・ω・`)
13はそういうのが全部空回り

212 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:45:49.57 ID:VW6n8fz7.net]
長沙の調査 超サムイわ

213 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:50:15.12 ID:uNdEoaj1.net]
趙雲は、超運がいい

214 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:51:54.35 ID:qrKCC9/6.net]
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

215 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:53:43.24 ID:KMKFMo2G.net]
安定で安定な暮らしをしたい

216 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:53:49.79 ID:5DzxxARK.net]
>>201
カクって確か涼州?で放浪中に賊に絡まれて機転の利いた嘘付いて切り抜けた
エピソードあったような
そんなのが記録に残ってんだから勝ったら名声が上がってもいいよな

217 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:58:22.78 ID:c6S1cAs3.net]
孫策存命シナリオで中途半端な主人公なら
殆どのユーザーは孫策に小覇王を教えてもらいに行きそうだよな
一騎打ちで勝たなきゃならないけど

218 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:59:20.53 ID:kG5TIv47.net]
>>200
すごいゲーム的だけど有効だからつ

219 名前:いやってしまうよなw
リアルにするなら交戦中の勢力の武将と顔合わせて親近感も低ければ
負傷して城外に遁走させられるくらいが妥当だと思うけど
それも無駄にストレス溜まるだけか
[]
[ここ壊れてます]

220 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 12:59:28.90 ID:4uGOVETv.net]
馬謄を罵倒した。



221 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:03:52.49 ID:kG5TIv47.net]
>>209
他の味方の戦法にもよるけど
猛将系戦法は素のステの高さありきなところあるし
普通に範囲強化戦法のが良くね 絶賛大好評の逆境采配とか

逆境采配は全兵撃つくから強いわけだけど
兵撃封印の鬼謀計もさすがのチートっぷりやね 消費6なのがグッド

222 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:09:35.86 ID:a/A0JsH3.net]
>>170
一部は創造pkで導入されてる仕様なのにどうしてこうなったのかね
補給隊に関しては操作面倒くさそうだから勘弁
兵站に関してはHOIのをぱくってほしい

223 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:20:46.82 ID:+2e6Z8uV.net]
>>212
逆境采配って誰が持っている戦法なの?

224 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:23:31.34 ID:+2e6Z8uV.net]
>>214
ああ自己解決した

225 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:26:25.21 ID:zMCrQvf+.net]
なんか連合でまた盛り上がってるみたいだけど
多分だけど連合のシステムがちょっと変更されてると思う
隣接してない勢力でも連合組んでくるようになってるぽい
完全に自分を囲むように同盟くんで壁作るか
結成自体を防ぐなら敵対勢力が2勢力以下になるように同盟停戦組まないと
英雄集結みたいに勢力多いシナリオだと結構やばいことになる

226 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:35:34.45 ID:5DzxxARK.net]
まぁ敵の敵は味方で史実でも
曹操・袁紹・劉表連合軍 VS 袁術・陶謙・公孫讃・孫堅連合軍
みたいなもんだからねぇ

>>216
連合のシステム変わってんの?よっしゃ!

227 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:36:47.71 ID:lZhqCup3.net]
戦闘で勝ったら兵士の練度上がるようにしてくれんかな 1とか5とかずつでいいから
百戦錬磨のうちの部隊がいつまでも精鋭にならんのはおかしいだろ

228 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:36:59.62 ID:+2e6Z8uV.net]
逆境ってどんな効果があるんだ?
ヘルプ見ても分からん
兵士数が少なくなると全兵撃になるとか?
教えてくれ

229 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:38:57.70 ID:nqh1oEUY.net]
連合とか聞くと、終盤でもやりがいがあるんじゃないかと思えるんだけど、
つまんないの?

230 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:49:32.38 ID:bzLsmJmt.net]
めったに連合組まれること無いからどうでもいい



231 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 13:57:53.01 ID:7NRMASpd.net]
>>219
全兵撃は常時でるよ
減少時は他の要素が上がるんじゃないかな

232 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:03:39.62 ID:VWf3Dxcd.net]
>>222
サンクス
じゃあコスト4の逆境采配って味方も含む訳だしかなり強いな

233 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:05:08.01 ID:tN+U0P0Y.net]
うん、だけどそのうちこっそりと修正されそうな気もする><

234 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:16:33.70 ID:GRAu3Int.net]
とにかく長くアプデ続けてくれ
スケジュール詰め込んでも粗が出るだろうし、時間かけてユーザーが発見する不具合や解決方法もあるだろうし、PK出るまでこのペースで頼む

235 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:28:58.95 ID:s2Ev3jG3.net]
バージョン表記は変わらずに微調整はされてる?

236 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:46:29.46 ID:7NRMASpd.net]
>>223
割りと持ってる奴が多い守備弱化と一緒に使っても7だからね

237 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:46:58.17 ID:/lpqxc9e.net]
連合off付けてくれれば神ゲーと認定する

238 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:51:28.16 ID:gB7aRM1B.net]
会話ログすらないんだな

239 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 14:56:47.84 ID:Xjsy75ba.net]
この先ドンくらいのペースでアプデくるか。

240 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:05:22.16 ID:In6EB9mg.net]
連合は、味方コンピュータ君主の領土の守り方を変えるなどで対処できると
後半シナリオの対曹操戦も、コンピューターが対処できるようになって
配下プレイがはかどる気はする。

ある都市で、味方と敵でだんごを作っている間に
少数の主人公部隊で、攻めてきた敵の他の都市を落としていくような
1つの都市を落とされている間に、敵の2つの都市を奪う感じの戦い方させるとか。

主人公が采配戦闘で2倍ぐらいの敵に連戦連勝することを前提のAIにすれば、
敵コンピューターにはできないし、君主プレイの時に敵からやられても対処できそう。



241 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:05:31.55 ID:c2VZ34ss.net]
>>220
わんこそばゲームで連合とかトチ狂ってる

242 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:28:21.92 ID:7NRMASpd.net]
>>220
英雄集結の中原あたりもってる五、六國志くらいになった状態で太守プレイ楽しいよ
その他からほぼ常時連合されてる
仕事は単独で2万くらい率いて取られた以上に取り返す、その他武力による捕虜開放

243 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:36:03.54 ID:kG5TIv47.net]
>>231
それはちょっと求めることが高度すぎやしないか?
AI強化するならシンプルにシステム上強い行動をするようにすればいいと思う

今作は部隊数ゲームだから多部隊での軍勢運用をするように軍勢の合流を重視してほしいね
特に後詰が各個撃破わんこそば状態で
負傷兵回復速いとかいうキチガイ設定の存在理由な気もするから
進軍先の状況判断させて兵数部隊数圧倒的不利なら
合流して奪還戦を期すようにするとかしたらいいんじゃないっすかね

244 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:44:07.20 ID:zMCrQvf+.net]
>>217
詳しいことはよく分かってないんだけどちょいちょいやった感じだと
1.41からかなすごい飛地で連合に参加してこっちに辿り着けないのに出兵し続けるようになって
んで、1.42でその対処のためか飛地の勢力が辿り着けるようにその間の勢力も連合に参加して
道を作る感じになってる気がする

AIは同盟組んで道を確保とかは考えてないんで
こっちも飛地の道を潰す感じで同盟組めば防げるんだけど
英雄集結で外交進んでないときに連合組まれるて12勢力くらいが連合に参加して
100万近い兵に攻められて兵糧が流石に切れた

245 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 15:48:22.58 ID:uA5FOK9A.net]
連合組まれたら賛同してない勢力と反連合連合組んでみたい、てか主人公勢力から連合組めないのがちょっとなぁ。

246 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:50:13.36 ID:9VPBu3L1.net]
>>231
そんなAI搭載してたら、7000円では買えんだろうな
ただでさえ重めなのに、さらに重くなり低スペマシンでは使い物にならなくなる
まあ素人は勝手な要求をするもんだが、現実はそんな簡単な話ではない
そもそもそんなAIだったら2倍の敵に連戦連勝なんてできるわけがない
さらにいうなら、上手い人を前提にゲーム作ってたらハードルが上がりすぎて
売れなくなる
今でさえマッタリやりたいって文句出てるのに

247 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 15:52:56.88 ID:6Jo6Q5d1.net]
連盟軍 くそじゃない? 皆と一緒に攻めることなんて本当少ない 自勢力に連盟の打診とか全く来ないもん

248 名前:名無し曰く、 mailto:sag [2016/03/12(土) 15:58:22.86 ID:5DzxxARK.net]
>>2364

249 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:00:07.44 ID:5DzxxARK.net]
>>236
それいいね、連合対連合

250 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:01:12.30 ID:In6EB9mg.net]
>>234
ああ、合流して奪還戦にうつるAIにすれば解決できそうか。シンプルで



251 名前:良いね。 []
[ここ壊れてます]

252 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:02:26.55 ID:knJECyIk.net]
どこにも属さないでAIを見てるだけのデモプレイを仮想(上級拡大早い傷兵遅い)で数回やってみたけど群雄割拠は袁紹が一番強いわ
群雄割拠だと大体バトウ袁紹劉表の三国志になる
全体マップが狭くて道が一本だから、基本端の勢力が強い
袁紹やバトウのような立地でも兵役人口が中央並に多いから、端が有利なのがデカイ
呂布曹操劉備孫呉あたりはお互いで潰し合って端の強国袁紹劉表バトウに潰される
孫呉と劉備は人材の宝庫だけどうまく大きくなれずに赤字になって終わってる
あとプレイヤーがやれば5〜10年でエンディグだけどAIのみだと15年以上は余裕でかかる
史実にするともっと遅くなる
デモプレイ見ててわかるのは、このゲーム本当にバランスが悪いってことだわ

253 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:10:30.28 ID:9VPBu3L1.net]
デモプレイなんてあったっけ?
と一瞬思ったが、在野の新武将を放置屋外放置すればいいのねw

254 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:19:01.68 ID:VW6n8fz7.net]
次のアップデートでカクカクをどうにかしてくれ
ほんとにイライラするんだよ

255 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:27:13.43 ID:9VPBu3L1.net]
最低速にするとなぜかカクカクした時はあったな
まあ移動はいつも最高速にしてるからイライラはしないが

256 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:39:12.22 ID:GuXe8Hco.net]
PK発売日決まった?
週末ごとに問いかけてるけど、誰も答えてくれない。

257 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:45:34.05 ID:9VPBu3L1.net]
いくらなんでもこんな時期にPK発表したら無印買った人間は怒り狂うわ

258 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:45:59.75 ID:7GDWDPAf.net]
隣の都市の現役か自都市の在野しか登用出来んってのはなんとも・・・
頭数不足ってどう対処してる?

259 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:47:33.27 ID:sjr/UYUB.net]
>>240
>>236
そもそも創造では連合対連合できたんだよなあ

260 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:59:09.50 ID:s2Ev3jG3.net]
絆を売りにするなら訪問先でも登用の余地を残してほしい



261 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:00:47.43 ID:Fp/dec6H.net]
>>246
どうせ2年後くらいでしょ

262 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:01:57.81 ID:6BM6SGfL.net]
細かいことだけどセーブデータにプレイしている武将の名前と年月を入れてほしいな
セーブデータが増えてくるとどれがどれだか分かりにくいんだよね

263 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:03:55.34 ID:knJECyIk.net]
PKは今までと同じように半年って言われてるけど12〜1月後半頃の約1年後だと思うよ
理由は
創造も発売から約1年だった
13は発売が延期したのにこの程度の出来だった=開発がクソ
戦国立志伝がある(半年だと早すぎて駄作の13が戦国立志伝と競合する)
創造より13のほうが抜本的にいじる箇所が多そう
このままじゃクソすぎて売れないのがわかってる
戦国立志伝の売上があるから早く発売する必要もない

って感じで1年程度だと思うよ
半年はまずないというかムリじゃなかろうか

264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:05:46.94 ID:knJECyIk.net]
>>251
まじかよ2年か
2年だったらまじで無能集団だわな
他の新作つくったほうがマシなレベル

265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:20:52.04 ID:WGsl65V1.net]
>>248
なるべく兵数と兵レベルの強い都市に武将一点集中させて精鋭にする
4〜5万の精鋭兵と兵器さえあれば中勢力程度なら一都市あれば滅ぼせますからな
君主以外でこの形にもっていくのがなかなか大変なんだが

266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:21:28.17 ID:kG5TIv47.net]
>>248
正直武将多く抱えてる敵勢力を滅ぼすしかない
だから武将数不足気味の通常シナリオでは立地が悪いと長期に渡って武将不足に悩

267 名前:まされたりもする
一応高能力武将なら捕虜も結構登用はできるけどもそれは大戦争の副産物であって狙ってやるようなもんではない
俸禄破産気味なことに目を瞑れば仮想シナリオが武将多くて楽しいね
[]
[ここ壊れてます]

268 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:25:26.43 ID:RlVmMF36.net]
予想だがpkの発売は早くて今年の年末か来年の今頃の年度末あたりだろうなと予想

269 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:57:54.19 ID:PY6/2Ly0.net]
14を売ろうと考えてるなら
PKは半年後
予定無しなら1年以上後じゃね

270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:58:43.78 ID:/lpqxc9e.net]
>>250
同感

嫁が隣の隣の都市にいるだけで10年位登用出来なかったし



271 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:08.66 ID:9VPBu3L1.net]
そもそも嫁が登用できないってどういうことよw

272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:17.04 ID:kG5TIv47.net]
うお
金はたんまりあるのに兵糧不足で殆ど抵抗できず曹操軍が袁紹軍に蹂躙されとる…
これあれか 目一杯兵糧持たせるようにアプデで変更されたから
兵と一緒に消えてく兵糧が多くて兵糧不足になってんのかな

273 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:36.15 ID:7GDWDPAf.net]
>>255
なるほど、精鋭にすれば対抗できるってことね
ありがとう

>>256
武将の多寡が戦力に直結しないのなら少なくてもいいんだけどね。

274 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:03:48.37 ID:jABhagne.net]
小覇王って連撃とかはついてるが攻撃上昇はしないね防御起動士気はあがる
獅子奮迅は攻撃士気かなりあがるんじゃないこれ

275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:07:54.45 ID:knJECyIk.net]
>>263
そもそも連撃は攻撃力ダウンだからそこに攻撃アップつけてどうすんだって話
連撃つく戦法に攻撃アップはつかないよ
だから小覇王は序盤よりも絆や兵が強くなった中盤以降が強い
まあシナリオによっては中盤くらいに孫策死ぬけどな

276 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:08:08.65 ID:VbGNETXI.net]
>>242

バトウの立地がいいのは確かに疑問だが袁紹の立地がいいのは史実だぞ
曹操がわさわざ本拠地変えたぐらいだし

277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:10:40.79 ID:52i9b7mO.net]
散々言われてるのに何故修正しないのか
i.imgur.com/gN9s10s.jpg

278 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:13:16.55 ID:6v3tPSrf.net]
>>266
なにが?

279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:13:43.54 ID:GRAu3Int.net]
兵糧って解散すれば残りが元に戻るけど負けると相手に奪われるの?

280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:18:20.41 ID:knJECyIk.net]
>>265
そうか
織田と今川みたいなもんか
史実設定だと桶狭間起きて織田が勝つけど仮想にすると今川が圧勝するみたいな
ただ雪が降り積もる地域で人口も兵も爆発してるのは解せない



281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:18:47.47 ID:52i9b7mO.net]
>>267
アホAIが兵糧購入しないから兵糧切れにして無傷で滅ぼせる

282 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:32:17.57 ID:x4gkJBlg.net]
13が仮に君主プレーだけの仕様で開発されてたら神ゲーになってたかな?
それとも糞ゲーは変わらず単に発売日が早まるだけの結果だったかな?

283 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:35:15.60 ID:GRAu3Int.net]
散々言われてるって言われ始めたのが前回のアプデからだろう
次のアプデで「君主が兵糧を購入するアルゴリズムの追加」くるわ

284 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:38:12.09 ID:0GDO45xJ.net]
その次は兵糧売りすぎて金欠になってボロボロになるのを修正するんですか?

285 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:38:29.36 ID:0GDO45xJ.net]
買いすぎて か

286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:44:04.34 ID:kG5TIv47.net]
>>268
や、仮に1万の軍勢が150日の兵糧持って防衛出陣して10日で撃破されたとして
持たせた兵糧はほぼロストしたことになるんじゃねって話

287 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:44:26.27 ID:IvZrH63h.net]
>>270
そゆことね

288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:45:56.60 ID:/lpqxc9e.net]
買いすぎて都市の金がなくなると上位

289 名前:コ科や兵器装備で編成できないとかなりそう []
[ここ壊れてます]

290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:46:44.56 ID:52i9b7mO.net]
無意味な防衛や牽制?の為の出兵を何とかしないと解決しないだろうな



291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:51:31.91 ID:kG5TIv47.net]
>>277
兵糧買ってではないけど英雄集結はある程度淘汰されるまでそんな感じよ

292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:54:00.60 ID:0dr2EKHv.net]
気晴らしにメジャーどころでもやろうかと
反董卓連合シナリオの曹操配下でやってみたけど
これ、AI動向仮想だと、拡張速度「遅い」でも結構辛いな。
許昌は連合イベント直後に孔宙に抑えられる。
劉岱、鮑信あたりを飲み込んでても、陶謙とか劉備に喧嘩売られてジリ貧になる。

AI動向史実だと歴史イベントででかくなってくけど
仮想にしてると、イベント発生までに潰されそう。

293 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:08:21.63 ID:c2VZ34ss.net]
孫子で下野して曹操に仕官して
太守になったから独立して旦那誘ったら
孫権の武将はあわない方がいいとか出たけどなんで?

294 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:19:04.48 ID:8RGXVR9i.net]
>>271
三國志13は創造エンジンだから君主プレイだけなら良かったかもしれないが
武将プレイがやりたいユーザーも取り込みたかったからこんな中途半端な作品が出来たって感じ
三國志13も創造から戦国立志伝ように君主プレイ→武将プレイにした方が結果的需要があったと俺は思う

295 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:35:27.12 ID:hRHwQHKm.net]
采配戦闘の保存なんとかしてくれ
命令出すだけでワープすんな

296 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:38:24.15 ID:5SdJp9Uu.net]
>>253
発売が延期してもって、延期しなかったらさらにやばかったんじゃね?
挙動がとりあえず動けばいいという間に合わせって感じだし

>>271
無理だろ
AIの酷さに定評ついてるのに毎回改善されてない

例えば進行してる途中の部隊の進行ルート塞ぐとそのまま進んで解散する動作とか
リアルタイムでチェックさせるのは負荷がかかるとしても
城が落とされたタイミングや途中経路の国境超えるつどチェックさせる動作入れればいいだけだろ
こういうのは采配も同じことが言える 
采配の敵の砦なんか全く意味を直してないしな
AIが最初前線の陣に配置してもそこを守って戦う姿を見た時がない
こっちの挙動なんか砦に引っかかって前に進めないとかアホらしすぎる

297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:40:45.42 ID:7GDWDPAf.net]
>>282
僕は逆だね
武将プレイが好きだから君主プレイだったら買わなかったよ
創造もやったけど創造と絵が似てるから買ったのもあるけどね

298 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:07:03.19 ID:4AkHLqSs.net]
>>281
下野すると仕官禁止フラグつくので
関係ない勢力にいったん仕官して下野する
以前に孫尚香が横領して追放された時と同じ症状かな

299 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:16:41.00 ID:4AkHLqSs.net]
しかしXの場合、反乱起こすと勢力データにひも付けされるから、二度とその勢力へ仕官出来ないが
13の場合はわからないね。13の場合 仕官禁止が勢力じゃなくて武将に付いているので
君主が死亡すると仕官可能。

300 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:18:35.75 ID:allzSNhM.net]
質問いいかな?

@プレイヤーが連合を作るにはどうしたらいい?
A曹操などの大勢力を攻めると、次々と援軍がやって来て無理ゲー状態。城を落として、停戦を繰り返しているけど、もっと効率の良い方法はないかな?



301 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:19:25.89 ID:U/O3gOdI.net]
改めて見返してみると要点を押さえてるかどうかは別としてアプデの量と頻度凄いな
四月で打ち切りにならないか不安だ

302 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:22:34.78 ID:JCzZNU7L.net]
「孫子」とか無知をさらけ出す呼び方すんな。イラっとするわ。

303 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:23:40.87 ID:9VPBu3L1.net]
>>269
北平が現在の北京あたりなんでゲームの北方は
実のところそんなドカ雪が降るような地域ではないと思うw

304 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:25:17.43 ID:4AkHLqSs.net]
1 出来ない、出来ても曹操勢力のイベントだけ
2 君主なら処断しまくる 部下なら諦めて曹操へ仕官
都市占領したら、武将を配置せず解散する→また攻め取って捕縛した武将を処断するの繰り返し

305 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:30:56.14 ID:S++cWnZm.net]
基本的な質問だったら悪いけど
計略の敵中作敵と武将籠絡の目標武将(寝返らせることができるor忠誠を低下させることができる)
ってなんか条件あったけ?

306 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:40:22.24 ID:S++cWnZm.net]
↑解決しますた
失礼

307 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:56:45.58 ID:sMedsaPU.net]
これってsteamからダウンロードして買えるの?
今、ドライバが壊れててディスクが読めないんだけど。

308 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:04:02.83 ID:WFX1sJXp.net]
三国志20周年作品だった]が光る部分もあるにはあるが全体としてははっきりいってダメだったのと30周年記念作品である13が同じような物と考えれば
不思議ではないだろう…

記念作品だからあれもこれもと欲張って取り敢えず入れるだけ入れた結果が…ごらんの有様だよ!!!

309 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:09:51.28 ID:sjr/UYUB.net]
武将プレイの癖に君主が「君に采配を任せる」とか言うのがなあ…
断ると「人選を間違えたか…」とか嫌味言われるし。
これ無くして欲しい

310 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:10:31.86 ID:l9mp+sHF.net]
軍師無双すぎた10に比べたら遥かに遊べるゲームだと思う



311 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:11:39.75 ID:NI5VWB/k.net]
>>288
1.300h以上やってるけど組めたことない
2.2箇所を同時に攻める あとから集めたところは防衛も集まるの遅いから
 各個撃破でそこまで消耗しないはず
 あとは南北で曹操と2強(1強1弱)状態にしないくらいかな
 

312 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:16:32.91 ID:hRHwQHKm.net]
昇進できるけどあえて退くとか全軍采配できるけどあえて退くとかさ、やってもいいことを自分で縛る機能ってよく考えたらかなり変じゃないかこれ?
全軍采配すると手応えないからあえて縛る機能を選んで楽しいとかあるわけないだろ

313 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:17:02.05 ID:5SdJp9Uu.net]
>>286
それで戻れなかったんだが

314 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:35:02.25 ID:U/O3gOdI.net]
全軍指揮しないことによって采配ゲージでは逆に有利になるから縛るっていうわけでもない

315 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:37:43.75 ID:LNcA9jkc.net]
10は戦闘がくっそつまらんからな
それ以外の部分がくっそ楽しいから差し引き0だけど

316 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:52:00.23 ID:4AkHLqSs.net]
>>301
んじゃ、Xと同じようにその勢力には二度と仕官不可能という別のフラグがあるのか

317 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:56:24.79 ID:ZrzRwXVV.net]
>>295
Steamはキーさえアカウントに登録してしまえばDLするだけだから楽チンよ

318 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:57:49.79 ID:ZrzRwXVV.net]
>>295
書き方が悪かった Steamで購入したらその場ですぐDLできるよ

319 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:59:53.47 ID:5DzxxARK.net]
>>300
昇進・采配拒否する機能つけろって要望があったから
根本的にそういうことじゃないんだけどねw
もう今更どうにもならんからそうせざるを得なかったんだろう
AIのバランスもだけどPKで身分ごとのコマンド追加に期待

320 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:05:01.29 ID:lZhqCup3.net]
>>288
曹操の方は昔のバージョンは延々援軍が来たけど今のバージョンは
ある程度倒せば援軍が止まる



321 名前:謔、になってる。なので援軍が止まるまで勝ちまくる
武将プレイなら都督になって自分の管轄都市から精鋭10部隊を作って迎撃
可能なら迎撃用部隊から自分を外してCPUに迎撃させて、自分は別働隊作って采配戦闘で別の都市を落としていく
[]
[ここ壊れてます]

322 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:05:07.16 ID:8QwBSBLu.net]
ゲーム上からshift+tabで開くsteamメニューなんだが
前はCDキーの下あたりにDLCのリンクがあったんだがなくなった?

323 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:09:06.39 ID:/lpqxc9e.net]
>>302
采配ゲージ溜まってないのに敵が戦法使いまくるのはそういうカラクリがあるのね

324 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:30:56.89 ID:GuXe8Hco.net]
>>251
どうもありがとう。

325 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:57:22.44 ID:/lpqxc9e.net]
任務を与えます 前線の太守 兵士10000ちょっとしかいない所へ派遣するなよ
後方から攻めれるのに50000の兵捨てて前線へ行ってもなにもできないじゃないか

326 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:58:30.66 ID:/lpqxc9e.net]
このゲームのAIは絶対おかしい

327 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:02:22.90 ID:knJECyIk.net]
>>291
まじじゃねーか
中国人の友達が北京ちょっと上生まれなんだがそこはドカ雪なんだよ
福島はかなり降るけど真下の栃木はあんま降らないみたいに100キロあって間に山あればかなり変わるってことかな

328 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:08:09.48 ID:pHlr19Zf.net]
山形だっけか
県内でそこだけ降らないってとこ

329 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:12:32.12 ID:IvZrH63h.net]
都道府県の話なっててわろた
士ショウってベトナム人だったの?

330 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:49:12.24 ID:jdj6sWaJ.net]
君主プレイ時に戦闘采配させろや



331 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:49:28.94 ID:p8SHS+8j.net]
反乱プレイしてたら下野できなくなるなこれ
ただもっかい反乱して滅亡させられてからなら別のとこに仕官できるけど

一番最初の公金シナリオどうあそべばいいのかわからんわ
益州占領してたら劉焉が動けなくて袁紹が独り立ちできなかったわ…

332 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:56:26.01 ID:nbJMWQ6u.net]
仇敵が戦死したのに仇敵扱いのままなのだがバグですか?
それとも仕様?

333 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:07:28.16 ID:n+ovWuxh.net]
なんで水関は無いん?

334 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:10:02.47 ID:ssbK4WeK.net]
>>317
君主も1人の武将
武将プレイが売りだからそれは無理
みたいな感じなんだろうな
俺も君主の時は全部の采配出来ていいと思うわ

335 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:15:41.72 ID:i7okcew9.net]
どうかな
俺はそこはむしろ良い制約だと思うが

336 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:19:51.79 ID:eeA5IKxn.net]
その制限は必要だよな
創造pkもその仕様で行けばもうちょい楽しかったかもしれん

337 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:29:12.02 ID:zLyqeHgN.net]
>>320
姜維が守っていた剣閣もない
三國志11にはレ水関も剣閣もあった
マップに名所を出すくらいなら
関は省略すべきではないよな

338 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:31:05.08 ID:9jSs4B0o.net]
>>305
ありがとう。
創造はさすがに飽きたんで、気分を変えてみる。
三国志はファミコンの最初のヤツ以来だな。

339 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:34:18.54 ID:is8Vli16.net]
道中の商人むちゃくちゃ強くない?
しかもじゃんけんの読みも強すぎる
地力低い君主や武将でどうやって勝つの?

340 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:42:46.03 ID:1SJJmwTS.net]
後期シナリオDLC来たら

・夏侯徽
・羊徽瑜
・張昌蒲
・諸葛果
・趙氏貞
・張h瑛
・陸鬱生
・全恵解
・滕芳蘭
・王悦
・王桃

同時に追加してほしいな
後期女性人物足りないだろうし



341 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:42:56.67 ID:ssbK4WeK.net]
早く巡察

342 名前:を楽しにして欲しい
巡察を手伝うとほぼほぼ一騎討ちになるのだるすぎ
親近感あげたいやつには巡察やらせないわ
[]
[ここ壊れてます]

343 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:43:37.09 ID:CemN3S5p.net]
武力80とかある衛兵や賊とかもう将軍やれよ!

344 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:49:56.60 ID:fkVAIBu2.net]
>>326
絆つけるか弁舌を習得する 負けても知力経験たまるので経験料金と割り切ろう
酒とか買って、あまり金持ち過ぎない。

345 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:53:42.44 ID:uQncQC1z.net]
>>329
ほんとこれ
50〜60でいいでしょ

346 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:56:34.99 ID:GXFUes/m.net]
>>324
水関は演義の創作だし、剣閣は関じゃないから省かれたんじゃない?

347 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:57:37.87 ID:I/9eoH9B.net]
>>326
バージョン上がって道中格上とあたらないようになってない?
俺の運がいいだけか

348 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:14:14.99 ID:NBJnaGDg.net]
>>332
水関は存在するよ虎牢関の別名として
つまり虎牢関=水関
演義だとそれが別々の存在として描かれてる

349 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:33:40.85 ID:iSsP1zVe.net]
>>34
がら空きの本陣奇襲するときとか
いいと思う。機動上昇

350 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:35:09.74 ID:iSsP1zVe.net]
>>39
なので、今作は曹操帝国を倒すの
はかなり難しくなりました。



351 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:36:51.90 ID:GXFUes/m.net]
>>334
そりゃ知ってるけど320と324は「別の関」という意味で質問したんじゃないかな?
厳密にいえば剣閣も関といえば関なんだろうけど

352 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:44:50.13 ID:iSsP1zVe.net]
>>111
関攻められても城に籠って出てこないしなぁ。
関は要害として重要な役割果たすのにもったいない。

353 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:46:21.72 ID:iO/qLYw2.net]
関や城の上でそれらを保有してる勢力が戦うと戦闘力上昇するん?

354 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:06:47.33 ID:ZzLnHfbt.net]
孫尚香でプレイしてたら孫権が曹操に処断されて君主になったんだけど、グラが変わってびっくりした。

355 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:26:22.46 ID:WlDJwhLF.net]
>>339
詳しく検証したわけじゃないけど見た感じかなり上がってるよ
大部隊同士がマップ戦するとき野戦だとだいたい兵士数と部隊数が多いほうが勝つが
城で大部隊がぶつかった場合は攻撃側が倍ぐらい兵力ないと勝てない

まあCPUの防御AIだと大部隊が集まった時は野戦を挑んで負けるか
集合が間に合わなくて1部隊ずつ突っ込んでいって惨敗することが多いんだけど

356 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:55:41.00 ID:uQncQC1z.net]
旗揚げってもしかして勢力に所属してる奴は来てくれないの?
まさかのぼっち君主になってしまった

357 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 03:27:16.73 ID:zTKm99Py.net]
>>339
洛陽を東側から倍以上の戦力で攻めた側が虎牢関で何度も迎撃されて、結局落としきれずに敗北ってのを見かけた事があるな
洛陽がすぐ近くにあるから後詰が来るのが早くてなかなか落とせないみたい

358 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 03:54:10.21 ID:T07/fdHA.net]
>>342
絆結んでれば来てくれると思うが

359 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 05:14:21.68 ID:9bWk+fR/.net]
セイランとかの攻城兵器にLv1ってついてるけどLv上げる方法あります?
技術で兵器強化いれても耐久があがるっぽいし
武将の個人スキル 兵器も耐久上がるだけ・・・

360 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 05:34:52.82 ID:hF1iHdad.net]
>>345
兵器強化が付いている都市があるだろ



361 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 07:20:58.48 ID:79/doS4d.net]
11みたいな攻略wikiないの?

362 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 07:44:23.31 ID:z40bFcLD.net]
>>347
残念ながら今のところ三国志11攻略wikiみたいなのない
中途半端なwikiばかり

それはそうとして
古武将のCOM新勢力を作るには公正無私を持っている楽毅が妥当だろうか?
始皇帝や項羽が君主だと武将がかなり引き抜かれ
結構早い段階で弱体化してしまう

363 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:29:53.83 ID:is8Vli16.net]
>>348
登録武将は初期の忠誠度がランダムでたまに上がる
例を挙げると、同じ君主で80スタートが普通だけど90スタートの当たりがある
まずは忠誠度が上がるまでスタートやり直すのは楽しむためのひとつの選択

364 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:31:27.32 ID:GXFUes/m.net]
>>343
城や関が機能してるってのは嬉しいね
三國志10は攻撃側が圧倒的に強かったから耐久度をいくら上げてもすぐに抜かれる仕様だった
よく城攻めは3倍の兵が必要って言われるけど倍くらいでも耐久があれば評価できるなぁ

365 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:34:40.63 ID:is8Vli16.net]
>>333
PS4だからバージョンわからないけど
現状商人の知力のほうが高い

366 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:39:03.55 ID:CGhu5+3N.net]
采配戦闘の状態記憶なんとかならんのー

367 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:46:37.26 ID:GXFUes/m.net]
>>348
公正無私って重臣特性じゃないの?
君主にも適用されるんかな

攻められてる勢力に停戦の使者で行きたいんだけど相手先君主が出陣してたら陣に赴けるけど
そこで信頼している重臣の口添えが必要と言われたときにその重臣も出陣してたら交渉できないのね

368 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 08:55:20.42 ID:tugyCeGb.net]
采配戦闘が単純すぎ。
野戦マップは2〜3種類しかなく、どのマップでも全部隊を本陣以外の2つの陣に分けて配置して戦闘開始と同時に敵の空き陣に突入して「陣陥落」敵士気−60。
あとは乱戦で敵が次々と壊滅していき楽勝。
城や関も城壁の外に配置している無人の陣を落として楽勝。
弓とか槍要らない。馬で突撃。

外交もつまらない。
捕虜返せって交換条件もなく、YESかNOかの選択。
捕虜返還すると恩義が1増えるので、今度はこちらから金をせびりに行くだけ。

煮詰めれば十分に面白くなるのに、調整が面倒なのかすべてが中途半端な作り。

369 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:59:48.37 ID:3EXNaqZA.net]
まあ金のせびりは恩義10以上増えないから永遠に巻き上げられるけどな
その気になれば外交官一人で天下統一できる

370 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:01:31.04 ID:r1BbCGdO.net]
うちは敵が兵糧切れや兵糧なし状態経験したことないわ



371 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:02:46.69 ID:eXVxlpY6.net]
兵糧自動再分配の仕様酷すぎない?

372 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:03:02.21 ID:i7okcew9.net]
今のままでは粗が多すぎる
素材が良いと言ってももうしばらくアプデ続けないとどうしようもないぜ

373 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:22:07.53 ID:d3vAJ5k+.net]
単純に陣、本陣の耐久を上げれば解決する問題だよな

374 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:25:44.61 ID:2FomPUwG.net]
戦争の簡単さは異常
最低でも15分くらいかかる戦争内容にしてほしい

375 名前:名無し曰く、 mailto:safe [2016/03/13(日) 09:27:01.41 ID:d3vAJ5k+.net]
いや
時間は短くていいよ
長けりゃ難しいってわけじゃないし

376 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:28:10.18 ID:r1BbCGdO.net]
肥はターン制で追求すべき
ターン制でも同人ゲームのほうが面白いとかやってくるかもしれんが

377 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:35:19.20 ID:9wL+k+2P.net]
初期ステ:ALL 1 兵科:ALL C 特技:なし 戦法:士気回復 軍師重臣:公正無私

これで始めたんだが カツアゲ商人の知力が18だったのにワロタ
なんや

378 名前:ゥんや仕事サボっていても五品官くらいならすんなりなれた
このステだから戦争はほぼ参加せず。ひたすら城に引きこもって絆あげの毎日
[]
[ここ壊れてます]

379 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:37:33.07 ID:6LLB4CQo.net]
面白くないわけじゃないけど浅いって感じの作品だったなー
こっちからばかり求婚しなきゃならんのはちょっと
相手からもなんかアプローチしてこいよと

380 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:04:07.78 ID:Svr2Venm.net]
一騎と舌戦のAI賢くなってるな!
いや、汚くなってるというべきか

ロードして何度もやり直してるが
こっちのコマンドで相手の行動変わるようになってる

例 一騎3ターン目
自 攻撃 相 必殺
自 防御 相 崩し

あまりにも汚いAI、こんなの望んでないわ



381 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:04:55.65 ID:GXFUes/m.net]
>>364
そこかよw
そんなおまけみたいなのはどうでもいいけど絆を掘り下げて欲しいってのはあるよね

382 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:07:27.14 ID:rmmV1gah.net]
一騎はともかく舌戦はそれでいいよ

383 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:08:26.43 ID:CwnnvcQz.net]
まじこのクソゲーでPK頑張っても無理だな
もうあれこれ言うのもめんどくせえわ

とにかくクソゲー

384 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:15:19.16 ID:70MGRXqg.net]
>>365
それ多分最初のバージョンからあるよ

385 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:18:23.56 ID:GpDdEy4E.net]
>>335
まあな
でもそれって希少な采配ゲージを消費してまでする事なんだろうか
単独で本陣についたって中々陥落しないしさ

386 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:21:33.72 ID:z40bFcLD.net]
連合が主人公勢力に攻める際に関係のない第三勢力を進行してしまって そのまま退却

兵糧が少ないにも関わらず金はたんまりあるのにCOM勢力が兵糧を購入しない糞仕様

コマンドクリックの反応が鈍いし遅い

これくらいは最低でもアプデで改善してくれホントにストレス

387 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:27:56.77 ID:i7okcew9.net]
つか破壊力は防御力と同じで兵科依存にすりゃいいんだよ
本陣急襲ゲーじゃなくなるし城攻でも兵器の出番が増えるだろ

388 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:48:28.14 ID:3CKuiE/F.net]
こりゃPKでよっぽど改善しないと、買う気にならんね。
金と時間の無駄でしかないじゃん。
ストレス溜めてまでゲームやるってバカ丸出しw

389 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:50:15.47 ID:gwJ0ND4J.net]
同盟を破棄すると、何かデメリットあるのですか? やってみたけど特に何もなかったような…

390 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:56:18.50 ID:kLKlf6ui.net]
>>374
もう一度外交コマンド確認してみろ



391 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 10:58:40.64 ID:0q0ti7K/.net]
アップデートのせいか知らないけど、さほど親密でもない武将も頻繁に
訪ねてくるようになった。
大した会話をするわけでないからウザいこともあるけど、
嫁が訪ねてきて「顔をみたくなりましたのでつい、ね。離れていても
心はひとつですわ」と言われた時は何かじんわりきた。

392 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:28:28.53 ID:8ER03CT6.net]
>>365
舌戦を同じでデータでセーブロードで試したら
3ターン目までこっちが手を変えないと100%同じ展開になったけど
4ターン目はこっちの手に対応した展開しかけてきたわ

何回やっても4ターン目ってかゲージ的に勝負が決まるターンに
主張に大主張
大主張に大主張
挑発に大主張
反論に挑発
集中に大主張
何回やっても絶対この展開しかけてくる
多分勝負する前に勝敗決まってんじゃないかな乱数で
この勝負は負けるようにとかAI側が対応してる気がするわ

393 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:38:52.23 ID:fkVAIBu2.net]
>>377
上級はそんなパターン多いな
郭嘉で説破に失敗しまくる

394 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:43:42.65 ID:r1BbCGdO.net]
三国志12

395 名前:pkのプレイ動画みてるけども
13よりやること多くて面白そう
[]
[ここ壊れてます]

396 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:54:01.71 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>378
微妙な武将ならともかく、郭嘉クラスで失敗するって有り得なくない?
次の相手が使ってくる可能性のある手って、明るく光ってる中から選ばれるって分かってる?
5ターン中、完全に分からないターンはせいぜい1ターン、
こっちの有利な手が確定できないターンが1ターン、くらいで
あとはこっちが一方的に有利な手を確定できるから、まずモブクラスとの舌戦は負けるはずないよ。

397 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:58:04.25 ID:7CjDv0aV.net]
相当ヘタなのか釣りだよ
スルーしてやれよ

398 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:59:47.88 ID:piE+VfFj.net]
死亡設定と没年が演義と史実とにごっちゃ混ぜになっていそうなのがちょっと気になる
荀ケは不自然死(演義では自殺)設定らしく史実の没年より15年以上経っても病気にならず健在
黄忠は自然死なのか(演義では夷陵で戦死)史実とほぼ同時期に死亡

399 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:00:00.19 ID:FcMieHwK.net]
>>377
3ターン目までの手を変えると勝てる場合があるから決まってるわけではないよ

400 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:01:56.93 ID:pKw3DoEB.net]
太守プレイしてて絆武将が増えると移動できないからAI君主は兵士の少ない前線へ移動させようとするな
そして城落ちたら絆武将はすべて分散しちゃって太守やってたりして呼べない



401 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:02:45.48 ID:uQncQC1z.net]
一騎打ち舌戦の良いところを上げるなら弱い武将に勝ち目がある所
王郎で諸葛亮とかに勝つと気持ちいい

402 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:05:00.81 ID:pKw3DoEB.net]
いらない血縁武将を他へ移動する提案コマンドとか追加して欲しい
太守やってて同じ都市になったらずっと付いてくる

403 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 12:07:36.20 ID:gpsxh4Hx.net]
>>376
こういう地味なところでも改善したとそれとなくアップデートの内容に載せておけば良いのにね

以外とこういう細やかな変化にほっこりしたい人多いんじゃないかなあ

404 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:08:32.29 ID:qHj83/Vj.net]
太守プレイは安全地帯かつ兵役人口が増大すると見込める拠点でひたすら内政
攻めに行くときは遠征になるが兵士数を確保出来る時点で前線の拠点に異動されるより遥かにメリットがある
前線の拠点は他の勢力に配下が引き抜かれるデメリットもある
集落に人口増加がある拠点がオススメ

405 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:09:59.43 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>381
今見たら、マニュアルには特にそこらへん書いてないんだよな……。

www.interz.jp/uploader/online/src/up1105.jpg

>>378
もう当然知ってたらごめん。
一騎打ち・舌戦のときは、相手が次に選ぶ可能性のある手は
上のスクショみたいに少し明るく開示されるからね。(スクショなら反論か集中)
開示される割合は何に依存するのか分からないけど(お互いの能力差?)
この開示があるから上級だろうが格下に負けることはまず無いはずだよ。

406 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:12:02.57 ID:uQncQC1z.net]
「次の一撃にすべてを〜」ってセリフの後、おッ攻撃してくるか?と思って防御すると
崩しだったりするから困る

407 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:12:17.24 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>386
本当、割と散々言われてるけど、次のアプデくらいには
自都市の武将を他都市へ異動って提案できるようにして欲しいな。

408 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:14:34.36 ID:4U/5qJUi.net]
つうか無意味な特技くらい単純な数値弄りなんだから改善してもいいと思うんだけど

説破:軍で集落制圧できるからまったく無意味
威風:そもそも20k1部隊より4k5部隊のほうが圧倒的に強い しかも階級で簡単に指揮兵力上がる
堅守:そもそも陣上で戦うとか無い 上がる数値が低いから城壁上でも殆ど意味無い
水練:豫章攻める時ぐらいしか使わない 河流れてる所が少なすぎるし距離も短い AIが陸戦を望むから滅多に水戦にならない

この4つ糞すぎるでしょ

409 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:14:34.88 ID:r1BbCGdO.net]
一騎打ちは70以上武力ないと武力100以上には絶対勝てないけど
舌戦は知力1で孔明だろうと勝てる事は勝てるのはなんでだ

410 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:16:01.75 ID:fkVAIBu2.net]
>>381
郭嘉は極論過ぎたけど沮授なら普通に負ける



411 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:17:06.73 ID:c9D+u5TM.net]
>>389
このセリフ言う時は反論か集中しかしないよね
ターン最初のセリフで大体行動が分かる
アプデで無言率増えたが

412 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:19:39.36 ID:+GO7J8pH.net]
>>392
お前が特技活かせてない下手くそなだけじゃん

413 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:20:10.02 ID:J67UOh1p.net]
>>393
0合目の存在

414 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:23:20.83 ID:fkVAIBu2.net]
堅守+偽報や堅守+挑発は使える方だが
敵が本陣襲撃モードになっている場合

415 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:24:49.30 ID:fiqoPp4Q.net]
おまえら一騎討ちと舌戦糞下手くそなんだなw
もうこのゲームやんなよ雑魚どもw

416 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:36:57.66 ID:gwJ0ND4J.net]
孫策が何を言ってるのか聞き取れないんですが、教えてくだされ。
「とらからきしじまっ」って聞こえる

417 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:37:15.04 ID:Nla6E9C5.net]
そういえば嫁と同じ家に住んじゃいけないルールでもあるのかな
同じ都市にいても訪ねてくるってどういうことなの

418 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 12:41:32.83 ID:eWwTPYlD.net]
これ?

gcjp.outstanding-cayenne.co.jp/event/160223_event/index.shtml?gclid=COeu4a3wo8sCFQwnvQodUw4KZA

419 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:45:23.67 ID:fkVAIBu2.net]
>>402
ブラクラ(このスレ的に)

420 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:49:48.20 ID:FcMieHwK.net]
>>402
甘氏



421 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:50:33.91 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>400
「虎から継ぎし牙」だと思ってる。

422 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:55:41.16 ID:8ER03CT6.net]
>>389
そういう話じゃなくて
こっちの手に対応した手を選ぶ展開が決まってるんじゃないかって話で
ちょっとさらに試してたんだけど
なんていうか直前の手の選び方でその後の展開がパターン化してるんじゃないかなって思った

例えば
こっちが集中→主張→って選んだとしたら絆の発動3ターン目にきて
大主張選ぶと相手も大主張してくる
絆の発動ふくめてまったく同じ展開になる
んで、こっちの大主張に対してピンポイントで反論してきたり
挑発に対して大主張ぶち込んできたりはこっちの手にAIが対応してきてるんじゃなくて
AIの行動と展開はそのターンに決まってるんじゃなくて
その前のターンの手で決まってるんだと思う
3ターン目にこっちの手が何度やっても潰されるんじゃなくて
2ターン目の行動で既に結果は決定されてるんだね

根気よくやって勝てるパターン探すか、日数進めたり乱数変えれば色々変わる
ずっと曹操と同じことやり続けて疲れたわ

423 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 12:57:07.22 ID:5QqNUEjw.net]
>>374
同盟期間終了間近の曹操に防衛援軍頼まれたけど、達成できず延長交渉が不可能になったときは泣いた。
ただ、曹操対馬謄の真っ最中で攻められずに助かった
あれ、同盟を阻止するための曹操の謀略かとオモタ

424 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:01:21.91 ID:fkVAIBu2.net]
他シリーズでは要請あったら自動延長なのにな

425 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:01:54.07 ID:70MGRXqg.net]
低武力武将をじわじわ育てるの楽しい
いつか探索巡察がしたいと思いながらプレイするけれども
育った頃には巡察する余地なんてないのだけが玉に瑕

部隊壊滅で民心と訓練度は低下してもいいと思いまする

426 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:06:15.20 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>406
ああ、いや、>>377で言いたいことは分かるよ。
>>378が「郭嘉で負ける」っていうから、
もしかしてID:fkVAIBu2が>>389で書いた仕様を知らないのかと思って

>>377の話は分かるよ。
SRPGとか他ゲーでも同じような仕様たまにあるよね。
乱数固定というか、同じ行動を取る限り、結果は一緒ってやつ。

427 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:08:07.37 ID:pKw3DoEB.net]
>>391
8とか敵が攻めて来たらいらない武将を戦闘に
出陣させて隣接都市へ退却させて厄介払い出来たけど
今回はそういうのが出来ないのが序盤絆結んだけどもうイラネって
思う武将が仕事にあふれているとなんか悲しいw

428 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:11:26.35 ID:+IwzsdIA.net]
曹操と戦争中、途中敵国通ることになったから
戦争終わった後で登用できないと困るから酒送って親近感上げしてて思ったが
こんなんでいいのか?

429 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:15:41.04 ID:fkVAIBu2.net]
最後の一国になったときに営業へ行くのはよくやる

430 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:35:15.72 ID:gwJ0ND4J.net]
>>405
ありがとう。こりゃ分からんわ



431 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:39:29.74 ID:WlDJwhLF.net]
最後の営業は大事だな
うちの張超とかいうバカ君主は曹操家臣団と相性悪いからか、
曹操滅ぼした後捕虜23人中15人を解放するという暴挙に出やがった
おかげで董卓大幅強化されてるじゃねえかクソが

432 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:49:24.88 ID:zLyqeHgN.net]
登用祭りで知力も功績値もガンガン上がるから美味しいよな
まあ勢力を潰さないとなかなか登用出来ないのもネックなんだが

433 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 13:49:53.29 ID:GdQrwmzS.net]
一騎舌戦は3ターン目勝てば上手く行くイメージだわ。

434 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 14:05:48.05 ID:fiqoPp4Q.net]
>>406
お前が下手なだけだよwやめろよ雑魚w

435 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 14:15:46.58 ID:fiqoPp4Q.net]
一騎討ちも舌戦も勝てない雑魚おる?wwwwwwwwwwwww

436 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 14:19:12.22 ID:8BldP1To.net]
>>212
機略縦横は鬼謀計の上位互換になってないかい?
機動力のデバフがあるみたいだし

437 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 14:26:19.16 ID:RXNNzGj8.net]
小覇王が部隊を率いることをしない個人戦ならコスパも良いし最強かも
城門や本陣を破るにも機動力アップが加わるのもデカい
名前を変えて覇王で良いよ

438 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 14:29:30.75 ID:i7okcew9.net]
堅守は劣勢のときは普通にありがたみあるよ
そこに陣があれば単純に戦闘力が上がるわけだから

439 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:04:44.36 ID:fiqoPp4Q.net]
一w騎w討wちwもw舌w戦wもw勝wてwなwいw雑w魚wおwるw?wwwwwwwwwwwwwww

440 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:10:05.95 ID:iO/qLYw2.net]
むむむ、郭嘉で説破に失敗しまくる



441 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:10:49.27 ID:fiqoPp4Q.net]
>>424
雑魚もうやんなよwww

442 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:12:44.95 ID:HCQENzrZ.net]
>>407
あれって防衛都市が陥落したら失敗になるの?
すぐに援軍送ったけど何も表示されず敵を撃退しても終わらずどうしたもんかと思ってたら要請期間が終わった時に達成したことになったけど
二回目の鴇は期間終了間際に都市に到着するように部隊を送ったら何事もなく達成できたが都市が陥落したら失敗?
それとも陥落してもその時に部隊を送っていたらおKなのかな?

443 名前:sage [2016/03/13(日) 15:21:44.18 ID:PLvK4hnu.net]
光栄様

私は12無印を即買いして懲りてしまった者です。
13無印は、いい出来ではないようなので、パスさせて頂きました。
PKも様子見してから判断したいと思います。
無印もいいものであれば、私みたいな人々も購入していたと思います。
14からは開発、テスト期間を充分とって大勢の顧客から称賛されるものを目指して作って下さい。
日本のものづくりの、ほんの一端で仕事してる者より。

長野県在住 43才男性

444 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:24:20.27 ID:zLyqeHgN.net]
>>426
陥落寸前で援軍要請

援軍が到着する前に陥落

援軍要請失敗

アホかと

445 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:30:03.83 ID:70MGRXqg.net]
>>428
これアプデ内容に入ってたけど改善されてる気がしないよな
援軍要請のハードル下げて敵が出兵してすぐ要請の使者送られるようにしないと到底間に合わんぞ
現状戦闘開始して兵減ってから要請フラグ立って使者派遣してるようなケースが多くて
承諾した頃には残り耐久半分とかの無理ゲーなんだよな…

446 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:37:29.82 ID:oaf0sa+h.net]
そもそも、自勢力AIだけ出陣済みの城の防衛出陣自体が遅すぎないか?
COMの場合絶対に1人は城に残して出陣するのに、
ゲージが相当削られてからその1人が出陣するし、
出陣してる軍勢もちっとも解散しようとしないし

447 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:40:00.32 ID:FnQ/ijCz.net]
しかし徐庶の野郎、魏将でバリバリ働きやがるな

448 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:42:30.66 ID:uQncQC1z.net]
猛将育成プレイでガンガン戦争したいんだけどやっぱ勢力は曹操かな?

449 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:44:10.23 ID:UaOw6qP8.net]
徐庶で魏を内側から崩壊させるプレイは楽しかった

450 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:44:45.84 ID:FnQ/ijCz.net]
>>432
出来る限り一回のプレイで育てないなら弱小勢力→都督→あと一都市でクリア→最低限度の都市を確保で反乱→天下統一やで



451 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:45:02.27 ID:lZscWQfq.net]
>>431
前も書いたけど絶対に劉備のところには呼び戻せない仕様っぽいし
劉備で徐庶使おうと思ったらどうすりゃいいんだろうか…
曹操と同盟でも組めば三顧の礼イベント発生しないのかな

452 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:45:58.80 ID:Nla6E9C5.net]
同盟切れそうになったら失敗する援軍要請すれば同盟切れても連合されなくなるのかな

453 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:52:28.00 ID:mZqMjaVV.net]
敵軍殲滅したら負傷兵回収できるようにしてくれよ
あと固有兵種は限られた都市のみにして欲しいわ

454 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:55:28.47 ID:h2WmooXt.net]
12PKはふつうにおもしろいんだよなー

455 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:59:50.98 ID:0SxiSKwO.net]
既婚武将の配偶者が処断とかで死んだら結婚できるようになる?

456 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:16:32.83 ID:42qu67mc.net]
明日はホワイトデーだから
厳百虎プレイしている
英雄集結で夫を処断しまくりハーレムプレイを目指す
スタート直ぐにに王朗を滅ぼすことが出来るから
三国志シリーズの中では厳百虎プレイはかなり簡単だな

457 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:18:03.82 ID:zTKm99Py.net]
>>439
大喬でプレイ中に孫策が死んで未亡人になったら独身になったよ
つーか、男は普通に重婚できたような(女は知らんけど)
劉備なんかは最初から2人嫁がいるやん

458 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:19:38.52 ID:WlDJwhLF.net]
>>435
普通に三顧シナリオイベントなしでいいでしょ

>>439
できるようになる

459 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:20:45.25 ID:EMeLj1aN.net]
>>430
遅いというか敵が出撃した時点で城に残した兵で防衛できるかどうか判断できないんだよな 普通はできないのだけど
とりあえず防衛兵いるから大丈夫→あ落ちそうもどらないと→落ちたけど命令は絶対だから突撃

460 名前:しないとになる
ただ防衛AI強化するとCOM同士の戦争で戦線が膠着して勢力拡大できそうにないんだよね
[]
[ここ壊れてます]



461 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:23:56.12 ID:8ER03CT6.net]
>>439
配偶者が死んだら出来るよ
自分が仇敵になるとややこしくなるから穏便に討ち死にしてもらったほうがいい
俺は人妻のがいいからツール使って重婚させてるけど

462 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:24:38.72 ID:0SxiSKwO.net]
>>441
>>442
ありがとう

463 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:25:39.29 ID:0SxiSKwO.net]
>>444
ああ、仇敵とかあるのか
サンクス

464 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:27:22.77 ID:vUm9YXSj.net]
同盟国が城落とされそうなんだから
要請が無くても防衛してやれよというコーエーからのメッセージ

465 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:27:39.69 ID:5QqNUEjw.net]
>>426
自分は行く前に陥落したので諦めてた(笑)
陥落したから関係ないだろと期待しつつやっぱり悪名がwwwww
でした


曹操と同盟切れてシドウ攻めた、動員に時間がかかってるらしくゲージがどんどん減っていく、あと一息!ってとこで采配開始、結局わんこそばくらってギブアップしました

(´;ω;`)

466 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:34:30.23 ID:WlDJwhLF.net]
というより今のバージョンからCOMはギリギリ城落ちる寸前になって出撃するようになってる

467 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:36:47.42 ID:zLyqeHgN.net]
>>449
やっぱりアプデでそうなっているよな
改悪だと思う
城門とか耐久削られているよな

468 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 16:37:13.25 ID:oTZEky7K.net]
太守で世界のバランサープレイ楽しいな
三国+一を維持維持しつつなるべく董卓軍に人材かき集めるプレイやってるが
うっかりすると孫堅軍がすぐヘタれるからなかなか難しい

一三傑上級早い遅い馬超スタート 目標:三国+一志の力の均衡

ミッション1 自軍(馬騰軍)を董卓に滅ぼしてもらう
       (馬騰は重臣特性のせいで部隊が遅いので君主には董卓になってもらう)
ミッション2 董卓軍に仕官し長安太守に任じられる ←なにげに糞難しい
       (劉備曹操へ睨みが効く位置で、最大民心が大きくなおかつ兵糧の売却購入ができ
       更には交易所で名品も手に入るスーパー都市なので是が非でもここの太守になりたい)
ミッション3 旧馬騰軍の歴々と絆を結びながら長安にかき集める ←長安オール旧馬騰軍構想
ミッション4 劉備からの北伐を凌ぎつつ曹操軍を伸ばすため司馬懿と袁紹を適度にいたぶる
       (劉備と同盟結べば北伐は止むが同時に董卓軍の全矛先が曹操軍に向くので却下)
ミッション5 曹操が伸びきる前に荊州での情勢を孫堅有利にするため漢中と苑を適時攻撃
ミッション6 曹操が袁紹を飲み込む寸前に袁紹を滅ぼす ついで公孫?も滅ぼし人材を獲る

その結果がこれ 長かったなぁ
uproda11.2ch-library.com/e/e00153792-1457854257.jpg
12人からスタートした董卓軍はついに178人を抱える大所帯となった
他の都市兵力が5万もいかないなか長安だけ10万の兵力を擁している状況なので
その気になればいつでも天下統一できちゃうんだけどね

469 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 17:02:07.98 ID:2/LGnLUI.net]
一度くらいプレイヤーに賢いと思われるようなAI作ってみろよ、コーエー

470 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 17:04:55.02 ID:FcMieHwK.net]
>>451
呂布討伐の呂玲綺ちゃんで独立して呂布を援護するだけの国をやってたのでなんか通じるものがあるw



471 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 17 ]
[ここ壊れてます]

472 名前::10:52.45 ID:i7okcew9.net mailto: 来週アプデくるかね []
[ここ壊れてます]

473 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 17:14:06.20 ID:pKw3DoEB.net]
>>449
城を落とす敵武将が捕虜になるAI君主が武将を配置
敵の援軍に来た部隊に城を取り返される捕虜だった武将は解放
こちらの武将が捕虜になる

そしてしばらく膠着

こんな流れが多すぎる

474 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 17:17:49.78 ID:HCQENzrZ.net]
>>428
>>448
やっぱり陥落したら駄目なのね
自分は運が良かったのか

だけどさ…要請された都市は遠かったなw
いや直線距離はそうでもなかったんだが敵勢力を通らないように行くのに洛陽→寿春を経由し江夏だったから時間かかりまくり
援軍要請してんだから兵糧の補給くらいしてほしかったわw

475 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 17:32:15.48 ID:TZadv/Ev.net]
>>454
XBoxのアプデがあれば、その3日後くらいにくるな。

476 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 18:20:07.36 ID:DvzImzyS.net]
間に合わない援軍要請は孔明並みの同盟国からの罠よ

477 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 18:20:39.13 ID:HjzeoyDm.net]
>>432
袁紹配下開始オススメ
歴史イベントあっても無くしてもガンガン曹操軍とやり合える

イベントあり史実どおりなら袁紹に寿命延長名品献上しとけかなり生きる

478 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 18:41:29.98 ID:fkVAIBu2.net]
>>439
既婚者を処断しまくる
そして処断しきったら自分が処断される
絆で受け継いで結婚
うめー

479 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 18:42:38.64 ID:l/YSjun3.net]
前線の城の太守になるのはわかってるけど
前線の狙った城の太守になるの難しいね
なにかいい方法ないかな

480 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 18:57:59.09 ID:9bWk+fR/.net]
>>461
希望の城を落としたら即異動になる事が多いような・・・

>>346
技術で兵器強化でもLv3にならないんですよ

江夏で調べたけど兵器 船 守備 の技術Lvは3でMAXっぽいです
船Lv4でも3でも守備力Upの恩恵は変わらなかった

兵器は耐久が上がって セイランLv1なのは変わらず
船は守備力が上がる
守備兵器 は 耐久力と守備兵器Lvが上がって金色(関の様になった)



481 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:05:13.01 ID:pKw3DoEB.net]
>>461
太守でプレイするなら前線太守よりも兵力多い後方の都市の方がいい

482 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:14:21.31 ID:fkVAIBu2.net]
前線は処断されるリスク高いし、訓練地も民心も低い
後方から騎兵で3部隊程度で援軍に出て稼ぐ。

483 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:18:16.70 ID:11cj77eg.net]
>>388
太守プレイならこれだな

484 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:30:40.12 ID:eXK1Xs1Z.net]
後方の育てた都市から前線へ出撃していくのが13の醍醐味

485 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:34:41.23 ID:EMeLj1aN.net]
良都市固定太守もいいけれど、攻めながら前線の移動命令全て受け入れて
絆武将と新しい都市に来た武将取り込んでどんどん部隊大きくするのも楽しい
曹操相手には無理だけど

486 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:36:41.35 ID:eXK1Xs1Z.net]
>>467
ああ、それは意外と有りかもしれないなあ。
増えすぎた絆武将も有る程度リストラできるし。

でもあれだな。
太守個人との結びつきで一つに固まってる軍勢って完全に軍閥一歩手前感あるな。

487 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:40:53.21 ID:l/YSjun3.net]
皆が言うように後方の城のほうがいいと思うけど
投石や兵役人口が増大するような城の太守になるのが上手くいかなくてさ
欲張りすぎかな

488 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:47:56.00 ID:WgJs8AnS.net]
勢力が大きければ強いのはあたりまえだけど
そこに何かデメリットを入れてほしいわ
都市規模をいたずらに大きくしすぎると民心が下がりやすくなるとか
文化が高すぎると士気が下がりやすくなるとか・・・
農業を成長させると文化が低下するなどなど

例えばの話だけどね

現状、仕事したら仕事しただけ強くなるだけで駆け引きや戦略要素がない

489 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:52:58.83 ID:pKw3DoEB.net]
>>469
俺は交易所があるかないかで決める
交易所がある都市に上手く太守になれたらそこから動かない

490 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:58:27.88 ID:vUm9YXSj.net]
任命を断る部下とかってのもあれだな
君主プレイの時に「お断りします!」とか「ここから動きません!」とか言われたら
かなりウザそうな展開w



491 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 19:59:31.87 ID:XSRgS090.net]
パワーアップキットで化けるかな?

492 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:04:05.09 ID:3Rmf0+1p.net]
なんで12から兵撃の威力大幅に落としたんだろう
兵科の相性がもっと強ければ騎兵一択にはならなかったろうに

493 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:07:23.39 ID:zLyqeHgN.net]
>>467
君主の命令は全てYESマン縛りか
どの君主が良さげだろうな?
てかリアルでもいるよな頼まれたら断ることが出来ないヤツ

494 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:24:35.42 ID:9wL+k+2P.net]
親兄弟で一騎打ちした場合固定の発言あるのかな?
バトウとバウンリョクが一騎打ちしたとき、普通の掛け合いだった

495 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:28:36.90 ID:FcMieHwK.net]
>>471
同じく上級でも2000x10部隊でそんなに困らない

496 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:29:27.67 ID:EMeLj1aN.net]
>>475
武将数が多い・采配で使える武将が多い・一筆書きでおいしそうな勢力食べられる
遠出をしても部隊消滅の危険性が少ない勢力だから呉とかじゃないかな

497 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:45:12.94 ID:oTZEky7K.net]
バランス取るために洛陽周辺いじめてたら連合組まれてしもうた
確かに兵力城数共に一位になったがこれで連合って・・・
uproda11.2ch-library.com/e/e00153815-1457869300.jpg
魏呉蜀も外敵さえいれば一枚岩になれるんだな

498 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:47:16.10 ID:uQncQC1z.net]
>>479
反董卓連合www

499 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 20:53:15.22 ID:pKw3DoEB.net]
曹操配下で上級で仮想だと開始2年で劉表辺りに連合組まれる糞仕様だな
マジで連合オンオフ機能付けろ

500 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:01:43.36 ID:oTZEky7K.net]
ある意味一番バランス取れたわけだから結果オーライだし望むところけどさ
董卓17都市 68万
曹操16都市 55万
孫堅14都市 51万
劉備13都市 39万
董卓68万VS連合145万 笑えるわ



501 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 21:02:35.05 ID:ZSc9BTWR.net]
太守縛りプレイでは河北制した勢力に勝てねえ…
遠方(西涼、益州あたり)の兵力が完全に飾りだからなあ

502 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:04:04.33 ID:GKC2BLvw.net]
黄巾史実シナリオで曹操独立したが袁紹独立しないから反董卓連合生まれず
董卓にすぐ曹操攻められこりゃ曹操滅ぶか…と思ったら董卓曹操同盟成立という文字が
AI同士の外交戦略の裏側密偵放ったら詳細報告して欲しいと思ったわw

503 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:08:03.08 ID:pKw3DoEB.net]
空白地2つ取っただけで連合とかおかしすぎる

504 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:10:33.64 ID:pKw3DoEB.net]
一般武将の時は報告なんていらない
いちいちクリックさせるな

505 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:16:05.25 ID:sUjUs/9n.net]
Windows10でこのゲームはやばい?

506 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:16:59.86 ID:8Ys2kK/f.net]
>>483
そう?こないだ太守縛りでクリアしたけど、南伐しておけば勢力評定で数都市だけ指名すれば、
君主があらゆる都市から総力を集めて攻めはじめるから、便乗して別の都市含めて落とせるぞ。
南伐するまでに連合組まれて何度か都市を取ったり取られたりするのを我慢しなくちゃならんけどね

507 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 21:25:51.66 ID:ZSc9BTWR.net]
>>488
なるほど
ちょっと我慢してそれ試してみる
ありがとう

508 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:26:00.74 ID:RcAS7Unh.net]
新武将で信長作ってるんだけど改善点ある?
能力は創造の丸

509 名前:パクリした
http://i.imgur.com/RgXPlAr.png
[]
[ここ壊れてます]

510 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:27:02.70 ID:WgJs8AnS.net]
>>487
やばい



511 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:32:18.76 ID:3Rmf0+1p.net]
仕切り直しバグ修正はよ

512 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:39:12.12 ID:l/YSjun3.net]
>>471
交易所のある都市確かに便利だよね
交易所も狙ってみるよありがとう

513 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:46:13.33 ID:NBJnaGDg.net]
>>487
今のところはやばくない
同じwin10でもやばい人もいるなら使ってるパーツの相性な気がしてきた

514 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:59:51.96 ID:Uv4UNUbN.net]
何気にメール開いたらコンサート当選してたんだけどwww

515 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:04:05.90 ID:zgcLndAB.net]
>>490
騎兵Bでいい。あと友愛も軽視にする。俺なら。

516 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:11:20.71 ID:TvCj3sv8.net]
配下武将プレイしてると、勢力使命が臨機応変で固定されたまま
評定が全く開催されなくてどうにも辛いのですが、対処方法とか無いっすかね?

517 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:20:17.19 ID:8BldP1To.net]
>>490
一騎は無いほうがいいんじゃないかな、実績ないし
あと人徳ついてるけど、人格者としてのエピってあったっけ?

518 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:21:17.67 ID:GKC2BLvw.net]
>>497
君主達は酒宴で忙しいのさ
プレイヤーだけが呼ばれない酒宴でな
あとはどうすればいいか分かるな?

519 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:28:49.48 ID:Tv4sq0w9.net]
>>490
豪傑6とか
三国の猛将すらそう持ってないぞ

520 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:34:09.72 ID:pKw3DoEB.net]
連合が無い上級をプレイしたい



521 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 22:34:24.95 ID:P/T57yff.net]
こんな糞ゲーまだやってんのか!ry

522 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:36:02.21 ID:TvCj3sv8.net]
>>499
やはり反乱しかないのか・・・
190年シナリオ劉備配下で、193年に曹操が済北一都市になる瞬間に
特権使用して上手いこと攻め滅ぼしたのですが、
その後君主が全く動かずに199年に入りました。
諦めて孫呉に再就職してきます。

523 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:36:07.80 ID:pKw3DoEB.net]
>>497
評定クリックがなくなって実に素晴らしいことじゃないか

524 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:36:36.01 ID:Tv4sq0w9.net]
もうすぐダクソ3が出るからお別れだわ…

525 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:41:01.65 ID:TvCj3sv8.net]
>>504
益州劉備ならそう割り切れるんですけどねぇw

526 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:42:09.77 ID:DvzImzyS.net]
立志伝までダラダラやるわ
英傑伝姜維で蜀滅亡まで出してくれい

527 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:42:19.23 ID:w5WJXYZS.net]
BF5出たらお別れだ

528 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:42:33.05 ID:Joiv+cCW.net]
>>490
弁舌も交渉も豪傑も一騎もいらん。
神速だけ7か8。他の攻城とか奮戦とか連戦、堅守は1とか2でいい。

529 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:46:57.38 ID:LMOi8pxl.net]
関で必死に敵を防いでいる重臣に援軍出せや無能君主
都市に防衛出してるけど敵は関にいるんだから

530 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:51:20.18 ID:DvzImzyS.net]
>>510
秦の将軍が関で楚軍を必死に食い止めてる間に将軍の家族が君主都市で殺された話があるからね
家族を殺されないだけマシと思わなきゃ



531 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 22:53:04.61 ID:RcAS7Unh.net]
>>496
でも鉄砲がないから弱くなりすぎるんだよね・・・
飛び道具なら弓だけど、弓はまた違う気がするし
>>498
人徳1にしたのは、面識なくても会えるからだけだな
味方に裏切られまくりだから本当は0にしたいんだけど、それだと武将に会えないからイメージと違うなーって
>>500
豪傑と一騎は2くらいにしときます
>>509
弁舌はともかく、交渉は個人的には入るな
信長本人が使者ではないにしろ、朝廷の

532 名前:用や勢力が整うまで武田上杉を抑えれているし []
[ここ壊れてます]

533 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:55:14.02 ID:sUjUs/9n.net]
>>491
どこがやばい?

>>494
使ってるパーツってどういう意味ですか?

534 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 22:58:39.22 ID:RfsTORA2.net]
>>480
なんか俺が作った信長とほぼ一緒だわw
華北辺りに勢力作ったら良い具合に曹操と争ってくれました

535 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 23:37:08.94 ID:eLQzSWiy.net]
放浪軍プレイできたら楽しいのにな
行いによって義軍・盗賊・山賊・湖族みたいにわかれると尚良し

536 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:38:30.83 ID:yvqgvYlI.net]
後期シナリオはよ

537 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:39:44.56 ID:5s1K3nwE.net]
後期シナリオって魏陣営でやったらなにもしなくてもゲーム時間一時間ぐらいで魏が天下統一しそう

538 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:40:58.59 ID:Nla6E9C5.net]
黄巾シナリオやったら1ヶ月くらいで張角が斬首されて吹いたわ

539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:41:20.35 ID:eeA5IKxn.net]
>>514
敵用に作った新規勢力で曹操と争うのって無理じゃね?
特別なAIなのかわからんけど曹操含む他有名勢力がブッチギリで強すぎて、糞チート武将を何人置いても簡単に食い潰される
勢力拡大遅すぎて、同盟組んで攻撃要請したりせんと生き残ってくれないわ

540 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:45:57.01 ID:LZIPi2Nz.net]
肥のネット工作=道端で寝るオモシロス=信長オンライン=小笠原=掲示板への書き込み実績

肥のネット工作元締めである小笠原へのage工作は最優先



541 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 23:52:10.03 ID:VNWBxPNz.net]
>>517
ゲーム時間一時間ということはリアル時間一秒くらいか
さすがにそれは無理だろう

542 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:08:48.80 ID:5F4D6jZn.net]
>>517
プレイヤーがいることによるマイナス部分って大きいからグダグダになるよ
益州平定で劉備に盛り返されたりする
一番大きいのって評定通さないと他勢力攻めれないってことかね

543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:12:25.55 ID:+WcgZkZ+.net]
>>476
悲しいな〜
三国志11なら
孫策VS孫尚香
孫策VS周瑜
これらの一騎打ちの固有セリフあったんだよな
三国志13にもあるのだろうか?

544 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:15:52.20 ID:32j+eW+L.net]
>>512
信長本人が使者じゃないって言っちゃってるやん。
弁舌や交渉があれば反信長包囲網とか起こってないと思うけどな。秀吉なら弁舌とか交渉ついてていいけど。
三国志でいう董卓ポジションでいいよ。

545 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:17:38.05 ID:kou+IRcQ.net]
>>521
アスペ?それともネタ?

546 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:23:06.53 ID:wqronJXZ.net]
三国志11を正当進化させるだけでいいのに

547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:23:41.53 ID:xDbXZr+K.net]
>>523
CVを使っているから一騎打ちの固有セリフは無いだろうな
因みに采配戦闘では偶発的な一騎打ちだし
残念ながらそこまで手が回っていないとみた
まあ誰か検証してくれるんじゃない?

548 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:35:18.64 ID:Nh8sinl7.net]
結局面白いんか?

549 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 00:50:31.08 ID:noDW46gi.net]
要望が通れば面白い
このままなら料理されずに腐っていく食材

550 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 01:08:56.75 ID:TTaFpPcT.net]
三国志10と11を融合して進化させればそれでよかった。
もしくは三国志9みたいに、君主が死んだときに次の君主を配下が選べるようにして、疑似派閥を再現するのでもよかった。
第一判定は長子実子で、それを覆すにはすご



551 名前:く根回しが必要とかね。

何のための絆だよ!!そのための絆だろ!
司馬懿と義兄弟になって、曹熊で曹芳を戦闘で殺した後、曹爽と争ってを継ぐプレイができないじゃないか!!
[]
[ここ壊れてます]

552 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 01:30:20.57 ID:G41z5kL4.net]
敵軍の捕虜を大勢まとめて解放すると敵の君主が一気に好感度MAXになるんだけど、おかしくねえかこれw
都市数が少ない所に一気に解放すると一瞬で大赤字になって自滅するしめちゃくちゃじゃねえか

553 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 02:09:29.02 ID:ZrTQllfq.net]
アップデだんだん良くなって来たけど、今の現状だと能力の上がりやすいので
カンペイでカンウに勝てる。
能力の上限設けてくれないなら、采配戦闘はおもしろいし
采配一戦で一騎打ちよくて一回しかないみたいだけど。
何回も起きるのもおかしいいけが、一騎打ち仕掛けられるシステム導入してくれないかな

554 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 02:18:14.62 ID:piPn8WG5.net]
>>490
信長は騎馬はCでいいと思うし
そもそも戦闘に出る文官ってイメージだから文官で
一騎、豪傑、訓練、巡察もいらない。
自ら賊退治なんてしないだろ。部下にやらせるよ絶対。

能力的にも武力87もないと思うけどね。

555 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 02:27:24.21 ID:fVudHh7b.net]
牽招とかいうクズ。死ぬ寸前に放火するなよな。もちろん捕らえて処刑したが

556 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 02:46:27.29 ID:iqFrV+gJ.net]
>>525
小学6年生だよ

557 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 02:48:11.30 ID:EOwEosVG.net]
>>490
信長は自ら斬り込んだ戦いでは全て圧勝してるから
武力は90代でもいいぞ

558 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 04:00:09.45 ID:YkpJD85s.net]
>>519
偶然の産物かも知れんけど 丹羽とか明智とか信長軍団12人ほど作って中山辺りで挙兵させたら
黄巾やら炎症やら滅ぼしていって華北平定してたわ
俺自身は司馬招で司馬軍だったから中盤以降曹操軍とやりあってたのあるけど最後の敵は信長軍だったよ
シナリオが英雄集結だったからまぁどういう展開になってもおかしくないと思うけど

559 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 05:37:04.52 ID:7bUoFcsB.net]
既出かどうかわからんけど、
朋友以上になった武将と敵対して、嫌われて登用できないのは仕様なの?
普通に会話するときは何ともないのに、登用しようとすると忠誠の有無に関わらず
「この話は聞かなかったことに…」
と断られる。
武将の好きなものを渡してもダメだった。
なお、親近感の数値上の変化無し。これじゃ絆の意味なくね?

560 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 05:51:39.83 ID:7bUoFcsB.net]
価値の高い名品をあげて、朋友→大親友にあげて登用を試みたが、
それでもダメだった。
親近感が高い状態で、イベントなどで一度でも敵対関係になると、登用コマンドを使うと
「わしを嫌っているようだから誘いには応じないだろう」
となることがわかった。
配下武将でも登用は不可能。
敵対関係になるだけで、築いてきた絆は一瞬にして無に還る。
これは肥の意図的な仕様なのだろうか。



561 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:04:42.78 ID:cVeLk+L3.net]
報告の閉じるはキーボードで閉じれないのかね?
はい いいえ はYとNで出来るのに閉じるだけ出来ないのが不便

562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:18:45.00 ID:s0ZCeHJ9.net]
>>490
信長は一騎は0でも豪傑は3か4くらいあってもいいんじゃね
でかくなる前はほぼ最前線で指揮してるしここぞって戦いは出張っていくしね

あと弓のイメージはあまりないけど本能寺では自ら弓で戦った逸話もある
交渉は政策の失敗で

563 名前:包囲網しかれたり裏切られたりしてるけど
朝廷動かして本願寺を大坂から動かしたりやってるし
6か7はあっても構わないと俺も思う

なんだかんだで城をかなり落としてるから攻城奮戦もあって問題ない気がする
ただ奮戦は2か3ってとこかなと思う
一番の売りの神速が低いのは不思議だ
[]
[ここ壊れてます]

564 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 06:19:53.37 ID:7bUoFcsB.net]
勢力の枠を越えて、絆が結べる。これが売りなはずなのに、
自分の配下だった→イベントなどで違う勢力に異動→嫌われて二度と配下にならない
というのは売りを否定しているようなものである。
さながら復縁を迫る元カレが、延々と元カノにフラれ続ける有り様を見ているようで、
心が痛い(´・ω・`)

565 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:25:49.38 ID:cVeLk+L3.net]
絆と言う名の貢縛りプレイ
せっかく絆結んでもその親族をプチっと処断しちゃうと嫌われる

566 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:29:08.17 ID:JfwWDOV6.net]
全体マップを眺めれば眺めるほど中原〜河北のギュウギュウ詰めっぷりと荊州の東西のスカスカっぷりがハンデ戦すぎてそら人材が勝手に集まる曹操超有利になるはずだわ

567 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:50:16.11 ID:9UN/QWMn.net]
田舎の過疎っぷりはかなり問題だよなぁ
城がスカスカなのはともかくとして人が居ないとどうにもならんゲームなのに

568 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 07:34:46.32 ID:cVeLk+L3.net]
>>544
200年シナリオ仮想にして上級曹操配下としてやると連合連合で

569 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 07:35:51.30 ID:cVeLk+L3.net]
AI曹操がおバカだから都市奪われまくられるぞ

570 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:08:25.49 ID:qH0HbbBY.net]
>>543
そりゃお前、絆結んでる奴の親族殺したら恨まれるの当たり前だろ。
お前が「絆結んでるのに俺の親殺しやがった」って言われてるに決まってる。



571 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:08:44.06 ID:1aHpSd6/.net]
信長といえば神速鬼謀
雨の中の桶狭間も考慮すれば水練

豪傑と一騎はないわー

572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:21:36.56 ID:zJ/LhYxU.net]
水練て雨を凌げる能力なのかよw

573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:31:45.74 ID:D9+m9io1.net]
曹沖を曹丕以上にしようと考えるも即寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹熊を使って細々と暮らすことを選ぶも寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹彰を選んで一騎打ちオレツエーするも寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹植を選ぼうにも既に戦死していたので
しかたなく曹節選んで絆を結ぶ作業をする


めでたく曹丕が曹操の後を継いで統一を果たす

574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:43:59.48 ID:ds5MQims.net]
長篠の戦いはちょうど雨がやんだしな

575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:48:39.66 ID:zPfC0W2O.net]
ところで水練のレベル上昇による連撃の発生ってなんのこと?

576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:51:29.36 ID:46wp1nNY.net]
絆とかいう残機

577 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 08:55:41.79 ID:wOft/HbY.net]
戦法の連鎖がほしい

578 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:01:15.13 ID:gCVu1RMz.net]
どうでもいいけど曹操と曹丕の顔似すぎ、親子ってレベルを余裕で超えてる
クローンかよって疑うレベル

579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:11:45.97 ID:+WcgZkZ+.net]
曹操と信長の方が似ている

580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:12:09.17 ID:Po76BsZu.net]
関平と姜維も兄弟だからね



581 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:14:27.95 ID:XuxSCPyz.net]
ひょっとして水連のレベルが高いと陸上の

582 名前:コ撃の威力も上がってる? []
[ここ壊れてます]

583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:16:52.93 ID:/aXztnZF.net]
うん

584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:55:10.66 ID:cVeLk+L3.net]
狙った名品が出てこないストレス

585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:56:09.92 ID:JHCA4O7B.net]
>>534
火計系持ちはてめえらスカンクかよお?!って言いたくなる
劉璋攻めしてるときの呉懿さんとかほんときらい

586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 09:58:08.16 ID:xDbXZr+K.net]
安い名品を買いまくる君主がめちゃくちゃいるけど
どうなの?
絆を結ぶことが出来なくなる

587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:02:35.91 ID:JHCA4O7B.net]
>>563
呂布討伐シナリオを在野で始めたらそうなったけど
英雄集結だと1.03以前のように主人公で独占できる感じだった
この差はなんなんだろ 酒買い占められてるとマジ困るよな

588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:05:33.41 ID:b93WRX6K.net]
ほとんど君主でプレイしてるから横領で買い占めし放題だから気にならない

589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:07:55.32 ID:2UVZQAS8.net]
絆なんて必要ねぇんだよ
おまえら絆も結ばないと統一もできないの?www
あ、そっかぁ一騎討ちに勝てない雑魚ばっかだもんねwww
そりゃあ絆という名の残機が必要だねwww
すぐ討死しちゃうもんねwww

590 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:08:43.02 ID:mQInJi7z.net]
>>564
忠誠が低い武将がいないと渡さないから君主がキープしたままになり市場に出ない
低い武将がいれば消費アイテムは渡すことで再度店頭に並ぶ



591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:09:13.72 ID:xDbXZr+K.net]
>>564
俺は英雄集結でなった
収入が少ない太守プレイや都督プレイの時は大変だわ
売っているのが1000以上の物ばかり
恐らく名品をたくさん持っている君主の配下武将忠誠値が100ばかりの状況になると名品を消費しない仕様になってしまって
安い名品が手に入らなくなっているみたいだな

592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:10:00.52 ID:ZQYglbCQ.net]
渡した瞬間換金とか乱世極まってるな

593 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:13:01.56 ID:j81kl3Mx.net]
誰が持ってるとか関係あるの?
月始めに商品一新されるんじゃないの?

594 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:14:00.92 ID:JHCA4O7B.net]
>>567>>568
そういう仕様かぁ
しかし名品授与するようにって聞いたときは単純に忠誠上げじゃなくて
功績1位でレアもの授与される汎用イベとか作ったのかと思ったのになあ

595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:16:34.42 ID:X3dfIreq.net]
これ勢力評定で内政重視になると敵都市がどれだけ隙だらけでも全く攻めてくれないんだんだな
隣接都市が二桁しか兵を残さず出兵してるのにそっちを攻めずに敵の目標にした都市を律儀に守りに行って各個撃破される
これじゃ防御全捨てで特攻してくる連合に対処できん訳だ

596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:19:39.95 ID:+WcgZkZ+.net]
ユーザー「せっかく武将を登用しても君主が配下の忠誠度を上げないから引き抜かれまくり
下野しまくり
何とかしてくれ〜」
コーエー「あっ?じゃあ君主に名品を買わせて配下の忠誠度上げるようにするわ」
ユーザー「君主が名品買いまくりで消費しないから何とかしろよ」
コーエー「お前らの要望に答えてやったのに何を言っていやがる
知るか」

今現在の状況はこんな感じか

597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:25:50.48 ID:cVeLk+L3.net]
>>572
そういうこと 向こうは精鋭全兵力で攻めて来るからそこだけ守るなら可能だけど
それが各勢力4方とかだとあっちったりこっちいったりして結局どこも守れずに自軍の捕虜が増えるだけ
しかもアップデートされてからは終結してから攻めて来るし早く連合オンオフ機能付けて欲しいわ

598 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:39:44.74 ID:/LR2o2QU.net]
雲梯で乗り込んだあと城門を開けようとすると律儀にまた雲梯通って外に出ようとするクソAI

599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10: ]
[ここ壊れてます]

600 名前:41:38.78 ID:j81kl3Mx.net mailto: それAIじゃなくて仕様じゃね
あまりにも低すぎる難易度を調整するために中からは開けられないようにしたんだよ
[]
[ここ壊れてます]



601 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:56:05.19 ID:JHCA4O7B.net]
>>576
いやバグの類だと思う
順当に内から開けてくれるときと断固回り込もうとするときがある
そして断固回り込もうとするときも門に密着させてからなら開けてくれるし

602 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 10:57:28.54 ID:GS2RLYdf.net]
>>573
いつものように金100褒美を復活させりゃいいだけなのに…

603 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:01:38.38 ID:fVudHh7b.net]
英雄終結って、シナリオ開始時に武将数が多くて所持金マイナスの勢力もあるね

604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:02:25.95 ID:fVudHh7b.net]
新武将作成用に人物を紹介していくスレって落ちたの?

605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:04:23.02 ID:rC2s9sCA.net]
必要なのは
太守、都督の武将解雇権

606 名前:sage [2016/03/14(月) 11:21:22.11 ID:N3aDMb0j.net]
pkの前にバグと操作性、AIの大幅な改善がなされないと13は認められない感じか

607 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:25:27.92 ID:2+BFhoxv.net]
今回の兵力ってHPみたいなものですか?
兵力差あっても被害が変わらない気がするのですが

608 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:29:43.25 ID:gkKqbT3p.net]
>>581
企業のトップでも無い奴が許可なしに安易に解雇が出来ると思う?
何を言っているんだ?
配下武将で人事権を持ってしまったら
成都を攻略した後の昜がどうなったかくらい知っているだろ

609 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:33:12.70 ID:wOft/HbY.net]
連合はあってもいいんだけど、発生条件はもうちょい詰めてほしいよなあ
最大勢力時とか皇帝擁立してるとか

610 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:47:59.87 ID:4wnVjgQZ.net]
金100で忠誠度上がるのは違和感あったから忠誠システムはこれでいいよ
呂布に金銀財宝与えまくった董卓がどうなったか



611 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 11:52:48.77 ID:RQaIvaG8.net]
>>145
問題は内陸に戦乱が及ばないことだな。
部隊に被害が出ても問題なしw

612 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:54:56.32 ID:X3dfIreq.net]
汎用アイテムは何個でも買える太閤立志伝仕様にすればいいんじゃないの

613 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 12:20:51.11 ID:uR+VIlc6.net]
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

614 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 12:28:41.44 ID:RQaIvaG8.net]
>>470
デメリットは単純に、城4つで国力4倍にしないことかな。
あと出陣中は兵数や損害に応じて民心が下がるようにするとか。

615 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 12:35:14.73 ID:ds5MQims.net]
でた素人名人様の僕が考えた最高の三国志w

616 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 12:37:38.79 ID:7bUoFcsB.net]
仇敵どうしが連合組んでくるのは流石に草生えた
士燮→士祇と立て続けに董卓に殺されてるのに、
後継ぎの士徽はそんなこと何でもなかったかのように
董卓と連合組んで、うち(孫堅)に攻めてきたwww
不具合依然の問題だわこれ

617 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 12:41:07.94 ID:1aHpSd6/.net]
12対戦版の画像DLCだしてちょ

618 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 12:41:59.90 ID:D9+m9io1.net]
>>592
董卓の敵であるお前
士徽の敵であるお前

両方とも仇敵よりもお前が嫌いなんだよ
お前を倒してから両雄殴り合いしようで同盟なんて
別段おかしい事でもない

619 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:03:35.68 ID:4VQVR8EI.net]
三國志12みたいに、CPUは1国と同盟結んでたら他の国とは同盟結ばない硬派な仕様にもどしてくれよ
なんカ国とも同盟受け入れるとかヌルゲーすぎるぞ!

620 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 13:07:49.33 ID:c/nNulYB.net]
有名武将が討ち死にしない、という情報が囁かれていたが、
一応ちゃんと討ち死にするのね。
周瑜が討ち死にしたわ。

その結果



621 名前:めでたく呂布57歳にして貂蝉、大喬、小喬を嫁にしました。 []
[ここ壊れてます]

622 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 13:16:07.09 ID:dVuGeZIr.net]
>>578
同感、何故名品にしたし。いや名品もあって良いけど金も追加しなさいよと思うよ

623 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:16:12.82 ID:cVeLk+L3.net]
そこはボッチが似合う孫子ちゃんを嫁にしないと

624 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:37:26.50 ID:6y4O66Zi.net]
>>590
アップデートでなんか変更されるのか、このままなのか。三顧の曹操、強すぎる。
同盟2回ほど結んで二国志状態になってから挑んだら、右上のほう、兵が10万の
都市だらけになっていた。

太守でやりたかったから、見た瞬間やり直し選んだけど、あの状態になってからでも
>>488とかの評定で1都市だけを指定するやり方で意外にどうにかなったんか。

625 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:37:47.09 ID:L5+R5CDy.net]
>>597
安直に信長の野望から採用したんじゃないかと勘ぐるわ。
あっちは茶器とかが戦国の雰囲気づくりに貢献するから良いけど。

626 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:51:40.50 ID:v1LjaosD.net]
今更だけど太守プレイの場合お気に入り武将異動されたくないなら
とりあえず絆1でも結べばおけ?

627 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:59:08.44 ID:WxpqRL9h.net]
>>572
これがどうにかならないと自分で評定を開くことのできない立場でのプレイはまともにならないんだよね

自軍がまとまって進軍すれば勝てるのに相手が攻めてくる一方
挙句には評定が全く行われなくなって勢力の思考停止
イラついて下野したら進行をはじめる嫌がらせ

628 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:02:07.82 ID:ZyzEuY1v.net]
特権で出撃させればいいでしょ
最近特権外交縛りやってるから特権は遊んでる君主や後方都市働かせるのに使ってるわ

629 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:03:56.43 ID:s7mj95RB.net]
君主上級で一番難しいシナリオと君主教えて
毎度ワンパターンで飽きてきた

630 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:05:34.99 ID:WxpqRL9h.net]
>>603
特権分だけでどうにかなるはずがない



631 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:07:58.76 ID:+WcgZkZ+.net]
赤壁 公孫氏 外交禁止縛り

632 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:09:18.78 ID:WfVDjOwW.net]
>>605
それお前が下手なだけだよ

633 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:14:35.19 ID:L5+R5CDy.net]
なんで「特権使えば」って話になると、脊髄反射的に「足りるはずがない」って答えが来るんだろう。
制限の中で上手くできるように頭使うのがSLGだろう。
軍を引きいれる太守なら特権抜きでも、相手の攻めにカウンターとか工夫はいくらでもできるのに。

634 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:15:54.86 ID:Po76BsZu.net]
張魯はどう?

635 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:21:01.04 ID:L5+R5CDy.net]
つーか本当に>>602が言うように
「自軍がまとまって進軍すれば勝てる」状況だったら
特権でほぼ全都市から出撃させて解散させずにできることまで攻め込めば良いじゃん、と思う。

636 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:24:58.77 ID:kIdL2S9M.net]
>>599
三顧シナリオで、まさにそんな状況だったけれど↓ここまでできたよ。
iup.2ch-library.com/i/i1614760-1457933075.jpg
あとは統一が先か、主人公が死ぬのが先か草

637 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:28:09.10 ID:xv3k3+W+.net]
>>606
外交禁止はさすがにムリゲーだわ

>>609
全部隊を槍兵でしょっぱなから馬騰を沈めたらあとはパターンが入って終わる感じかな
槍兵で馬ばかり編成する馬騰を滅ぼす
馬騰勢力吸収して弓兵ばかり編成する劉璋を騎馬部隊で滅ぼす
パターンだな

638 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:29:40.38 ID:/LR2o2QU.net]
張魯の配下プレイは地獄
城を増やすほど人材が薄くなり、忠誠30の捕虜も登用できず同盟切れ次第に馬軍団か劉表が捨て身の全軍突撃をかけてくる
劉璋は南蛮まで伸びて追いかけると勢力評定に参加するのに三月かかるようになり何も出来ない

639 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:29:55.81 ID:kIdL2S9M.net]
ほとんど太守プレイで>>488のやり方でやってきたけど、主人公が60越えたので仕方なく都督になったが、
君主と絆を結んでおけば太守・重臣・及びその親族以外の一般武将なら、100%異動提案が通るので、
意外とストレスを感じない。

640 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:30:28.50 ID:FKVWSzGG.net]
>>604
益州平定の張魯とかは?



641 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:34:07.51 ID:JUSJzncm.net]
何周かプレイしたけど、なかなか太守になれない
太守飛び越して都督やれって言われる
太守になる条件てなんなのよ?

642 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:39:46.88 ID:JHCA4O7B.net]
>>616
君主重臣なると駄目だと思うよ
優秀なやつに取って代わられて解放されることもあるらしいけど最初から断るのが吉
しばらく一般暮らしになるかもしれんが五品官まで我慢

643 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:49:55.54 ID:JUSJzncm.net]
>>617
ああ、そういうことか
一度太守になれた時は確かに途中で重臣罷免されてたな
ちょっともう一回やってみるわ
ありがとう

644 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:50:42.96 ID:WxpqRL9h.net]
>>610
ごめん言い方悪かった
一度の出陣で天下統一できる状態じゃなくて一つその場をしのぎたい時
一品官だったから特権は他勢力との同盟に使った

自分が数年かけて攻めてくる敵を城門で叩いて兵力減らしてるのに君主の思考が完全に停止して攻めに行かないんだよ
都市が近接してる曹操軍に勝つためには他都市からまとまって進軍するべきなのにこっちが永遠に攻められっぱなし
使命が臨機応変のまま評定が開かれなくなるのは多分不具合だからそれが直ればマシにはなると思うんだが

645 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:52:20.14 ID:RMeyW6t/.net]
>>549
いや水練は桶狭間関係ないだろ
一騎豪傑は2か3に下げるけど0ではない
若い頃の信長は普通に武官として活躍してる

646 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:55:46.97 ID:2UVZQAS8.net]
>>605
雑魚乙ぅぅぅwww
おまえ特権の使い方下手くそだなwww
おまえはこのゲームもうやめろよwww
下手くそはRPGでもやってろよwww

647 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 14:59:35.75 ID:kIdL2S9M.net]
>>621
そんな他人を卑下するだけのレスしてて楽しい?
一般社会でのストレス発散なら他所でやってよ。

648 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:02:03.82 ID:2UVZQAS8.net]
>>622
楽しいよぉwww
おまえらが顔真っ赤にしてると思うとうれしいよぉ

649 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:03:15.34 ID:aJdXFk7H.net]
安価をつけてまで構うことはない
スルースキルを身につけような

650 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:07:41.49 ID:DaKZPjWi.net]
ちょっと聞いてくれ
絆って最大何人まで結べるの?



651 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:10:28.30 ID:q4K2CtPT.net]
戦国武将は自分も作ってやっているが三国志基準で考えたら信長の野望より全体的に能力は下げてるな
韓信や項羽や楽毅レベルが戦国時代にうようよいるのもバランス悪いしで
信長だと曹操より武力のみ上であとは90いくかいかないかって感じで
三国志って演技入ってるから一騎とか豪傑やら戦国武将が三国志の猛将以上に高くなると凄く違和感あるな

652 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:13:49.57 ID:4wnVjgQZ.net]
>>625
無限だろうな

653 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:16:14.17 ID:wOft/HbY.net]
(全武将数)-1=絆を結べる上限

654 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:19:22.82 ID:DaKZPjWi.net]
>>627
>>628

ありがとう

655 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:30:48.07 ID:4sRffpnJ.net]
アプデしてゲームバランス改善しましたか?

656 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:49:49.10 ID:wCqBrWXt.net]
散々出てるだろうけど槍や弓の運用は
前線ならそのまま槍や弓で出陣 後方なら軽騎兵で出陣して前線都市で槍や弓に変える

657 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:52:02.49 ID:2UVZQAS8.net]
一騎討ちや舌戦に勝てない雑魚はもうやめちまえwww

658 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 15:59:57.42 ID:j81kl3Mx.net]
今週アプデきますかね?
二、三週間おきぐらいに大きめのアプデ来てる感覚だけど

659 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:03:18.78 ID:2UVZQAS8.net]
>>633
来ねーよ雑魚

660 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:05:19.78 ID:D9+m9io1.net]
>>633
つい最近、謎のVer.1.042がきたばかりだから
速くても今月末じゃないの?



661 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:08:20.31 ID:1aHpSd6/.net]
戦国で豪傑一騎持ちなら忠勝、慶次、剣豪の面々とかかな

>>620
12だと湿地の戦場があるけど13は海戦だからね

662 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:34:43.15 ID:I+9NsHb4.net]
滅ぼしてから全員登用するのに時間かかり過ぎンゴ…。

663 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:39:11.64 ID:jVWUypMS.net]
>>621
こういうゲーム下手くそな奴はRPGやっても下手くそに決まってんだろ
可愛そうなこと言うなよ

664 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:45:44.63 ID:2UVZQAS8.net]
>>638
ああすまんな

665 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:47:43.45 ID:cVeLk+L3.net]
>>601
OK

666 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 16:53:52.27 ID:AlOdafmn.net]
因みに絆結べばよその都市からの異動提案がすんなり通るぜ

667 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 17:03:56.42 ID:j81kl3Mx.net]
先週の1.042ってアプデのうちに入るのかw

668 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 17:23:46.72 ID:GETp3J8m.net]
配下武将を故意に反乱起こさせる方法ある?

669 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 17:48:45.56 ID:HCd6lPjY.net]
登録武将育成プレイして、頑張って師事して能力上げて、絆深めて特技を磨き、貢ぎ捲って友達増やして、空白地あと一まで粘って旗揚げしたら
声かけれるの絆深めた全員にできず、近隣地だけだったみたいでずっこけた

670 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 17:55:54.55 ID:RQaIvaG8.net]
>>599
やはり収入は国家単位にして、領土が増えれば単純に収入増えないほうが良いな。
civとかEUもそうやってるけど、この会社はそれができんのかなぁ?



671 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 17:59:38.25 ID:wqronJXZ.net]
光栄はciv路線にはいかずにAOE路線にいったと10年前くらいに言われただろう

672 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:11:32.72 ID:Nh8sinl7.net]
夫婦になっても意味ないらしいけど、旗揚げしたときすらついてきてくれないの?

673 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:16:28.15 ID:BpGLoLiD.net]
立志伝も1回建築しただけで城主にさせられて1回城落としただけで軍団長にさせられるんだ?w
クソとわかってても買ちゃうんだろうな

674 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:26:53.54 ID:BpGLoLiD.net]
立志伝も1回建築しただけで城主にさせられて1回城落としただけで軍団長にさせられるんだろ?w

675 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:44:22.85 ID:v1LjaosD.net]
>>640
Thanks

676 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:17:59.68 ID:5F4D6jZn.net]
>>645
制覇勝利しかないゲームで領土拡大がマイナスになる要素いれると疲れるよ・・・
BMWも戦争逆風だったじゃない
創造pkの政策費をもっとあげればそれに近くなるけど1国精鋭でゲーム終了まで一気に領土拡大
みたいなゲームになりそ

677 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:21:20.66 ID:noDW46gi.net]
実績と価値観ってのが一つの良いアイデアだと思ってたんだがなあ
どう生きてきたかで数値が決まるみたいなの
親近感にしか作用しない、それもわずかな値だから凄い空気

678 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 19:26:24.61 ID:RQaIvaG8.net]
>>646
そっちの路線か?
一番の問題のタクティクス面終わってるように見えるがww

679 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:31:35.93 ID:TbwL3Tlh.net]
13傑で太守プレイしてるんだけど武将数多いと君主は捕虜返還要求しない仕様?
勢力孫堅なんだけど捕虜ずっと放置で救出したときにはみんな

680 名前:忠誠60代になってて孫瑜と張昭が下野したんだが
陸遜もずっと捕虜放置されてるから救出したときには下野しそう

最前線の太守プレイ最初楽しかったけどこうゆうアホAIの挙動みてると
君主と軍師以外まったく外交さわれないのはやっぱおかしいとゆうかストレスだわ
捕虜返還とか停戦ぐらいは君主軍師以外でも提案ぐらいできていいと思う
[]
[ここ壊れてます]



681 名前:名無し曰く、 [2016/03/14(月) 19:32:30.63 ID:RQaIvaG8.net]
>>651
ただでさえお金有り余ってるんだから、それぐらいしないと。
大国ならではの悩みがないからプレイが単調になる。
あと、勢力が大きいと小さい勢力がもう少し簡単に降伏しても良いと思うけどね。
大きな戦いで打ち負かした後とか特にね。
エンディングは今回「個人プレイ」なんだから沢山用意するべき。

682 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:41:49.39 ID:SbrKo3m4.net]
>>596
発売前の放送で関羽が討ち取られていたのに、そんな噂が流れてたのか

683 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:45:34.95 ID:noDW46gi.net]
横領とか戦法連発バグとかここぐらいでしか噂されてなかったのに一週間後には対応してたしな
それもペナルティ用のテキストまで追加して
もしかしてここが情報の収集源?

684 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:47:49.07 ID:fVudHh7b.net]
社員みてるなら書いておこう。
内容が薄すぎて、もうすることがないから、新シナリオDLCしろや。

685 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:48:38.86 ID:G41z5kL4.net]
五虎将軍任命、武術大会、弁論大会、仇討ち、弟子入りとかあるといいんだが
特に前2つは過去作であったのになんでないんだろうな

686 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 19:49:02.93 ID:85QurVR5.net]
>>490
パラは創造からなのはいいんだけど、全パラ合計354以下にしたほうがいいんじゃないかな
武勇を-15して、他は-5とか
育成を楽しむゲームだからすぐにカンストしそう

687 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:18:10.47 ID:+k0K6h8P.net]
赤壁の戦いシナリオで公孫康でやっているけどムリゲーだな
一度曹操と同盟して兵士数が多くなってから出陣の方が良いのかね?

688 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:18:48.80 ID:kIdL2S9M.net]
馬超に寿命延長アイテムあげたんだけれど、
45歳でお亡くなりになりますた・・・

本来は46歳でお亡くなりになるはずなのですが、
寿命延長アイテムの効果っていったい。。。

689 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:19:13.61 ID:noDW46gi.net]
>>661
防衛戦で退却チート使えばいつか勝てるよ

690 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:21:16.31 ID:FHO6aiJ7.net]
>>643
アイテムを授与→没収→授与→没収…を繰り返せばいいんじゃない?



691 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:27:52.68 ID:+k0K6h8P.net]
>>663
いや そういうのは無しの方向で

692 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:33:58.13 ID:HpuWs9uG.net]
そういえば主人公に忠誠度ないよね
裏切り誘われたことないんだけど

693 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:34:16.00 ID:j81kl3Mx.net]
そういう裏技存在を示唆されただけでムカつくから話題にするなハゲ

694 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:39:23.78 ID:iVimJ4RG.net]
>>666
相性悪い勢力へ仕官すると来るよ
張良で董卓をサポートするプレイなんかあちこちから

695 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:39:59.49 ID:r+KXISwe.net]
>>664
アイテムや官爵で上がった分だけしか下がらない
取り上げてもあげる前の忠誠度に戻るだけ

696 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 20:59:17.36 ID:cVeLk+L3.net]
師事はこちらから教えれるようにして欲しい
嫁を強化したい

697 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:00:57.25 ID:fVudHh7b.net]
劉循の左手の下が気になって仕方がない。

698 名前:490 [2016/03/14(月) 21:01:08.87 ID:ON/34Fpg.net]
>>490のものだけど、すごいたくさんレスついてたから参考にしてなんとか納得できる感じになった
ありがとう!
i.imgur.com/3HY

699 名前:gpWG.png []
[ここ壊れてます]

700 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:03:42.63 ID:4wnVjgQZ.net]
道中山賊や商人に会うイベントオール1特技無しキャラでやると主人公カモなんで護衛雇わせてくだされ



701 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:12:59.53 ID:qpcW3mOU.net]
普通におもしろい

702 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:18:47.05 ID:dTVEVFbP.net]
俺のサイエンと結婚する奴は許さん

703 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:23:13.48 ID:iVimJ4RG.net]
高能力で重臣特性無しの武将でやるとストレスマッハだな
任命解雇コンボが鬱陶しい、太守になるまで我慢大会

704 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:24:23.29 ID:iVimJ4RG.net]
>>676
×解雇 ○解除

705 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:32:54.63 ID:JHCA4O7B.net]
任務解除しても費用都市に戻らないのってもともとそういう仕様だっけ
英雄終結がだらだら楽しめて楽しいからよくやるんだが
金欠シナリオでもあるから諸々の理由で任務解除された時に虚空に消えていく金が恨めしい

706 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:38:20.12 ID:2HyLTJpc.net]
現時点での太守プレイは姜維使って蜀滅亡までのロールプレイするのに最適な気がするから後期シナリオをくれ

707 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:39:38.41 ID:H89401uW.net]
籠絡して反乱を扇動できるようになると自分も所属勢力を離れて反乱に参加できるんだな
籠絡した武将が主導になるから主君を祭り上げてその配下になることもできるみたい

PKで後期シナリオ出たら姜維で復活の劉禅プレイするのが今から楽しみだぜ

708 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:43:39.98 ID:Fxn2cbeW.net]
いっそパラメーターをなくして武将の能力は特技とそのレベルで表現するのではだめなのかな
だめか

709 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:48:14.10 ID:noDW46gi.net]
戻せる金があるなら戻せるはずだが
戻せなかったら横領扱いになるはず

710 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:03:48.47 ID:iVimJ4RG.net]
仕事が遅れて劉備様が不満です

てめえとの絆イベントのために長沙まで走って行っているっていうのに



711 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:09:52.98 ID:JHCA4O7B.net]
>>682
1.04から主人公の任務解除で金戻ってる時も都市には戻らないっぽいんだよね
で、太守なんかで配下のまだとりかかってない任務解除してもやっぱり戻ってない

712 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:13:48.25 ID:dTVEVFbP.net]
絆イベントはほとんど苦痛でしかないよな
時間かかるわ仕事断るしかないわで

713 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:14:30.20 ID:fVudHh7b.net]
>>684
つまり返金したけど、会計係が懐に入れてるんだね?

714 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:34:47.34 ID:1E0oMYTj.net]
>>685
絆を作るにも楽しいイベントなら良いのだけど
いつも同じような内容のパシリみたいなお使いや一騎打ちイベントの繰り返しばかりだからな
そりゃ飽きるし苦痛にもなるよな

715 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:42:37.86 ID:v1LjaosD.net]
絆イベントしてる最中の帰りに強制出陣でキャンセルされたときは発狂するかとオモタ

716 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:44:27.86 ID:n7A5whmg.net]
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
以下コピペで

717 名前:蜿苺vです

co1694968
3月12日 21時30分頃
放送経過時間
5分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル90

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

718 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 22:49:00.26 ID:JHCA4O7B.net]
>>686
せやなw
任務解除って割と頻回にあるから
これによって人多い仮想での金欠が更に酷くなってるんじゃなかろうか

719 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:03:22.16 ID:iVimJ4RG.net]
絆イベントの探索中に強制出兵か、遭遇したこと無いな
連合食らっている途中に絆イベントで進めていた時、空気を読んで敵が攻めて来なかったが

720 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:05:33.24 ID:xqw6DwP7.net]
>>666
曹操の隣の勢力に仕官するんだ
最低1回は来るぞ



721 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:10:06.34 ID:iVimJ4RG.net]
登用を断るとクールタイムの間は静かになるので
VIIIみたいにガンガン誘われることもない
Xは内部忠誠で見てないので自宅へ行くとたまに他勢力の誘いが有る
現状が不満なときに行けるのはいいこと

722 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:17:09.11 ID:vqIOgReO.net]
なぜか1.04以降全然外交しなくなったんで特権同盟以外組めず四方から攻められまくる
そんで英雄劉備配下で江陵太守中に連合、同盟中の曹操以外全部入りとかいう馬鹿仕様
華北の奴らは曹操が撃退する、これまた馬鹿仕様
8都市所有、ちょうど江陵が中間あたりなんでNPC達が江陵上を右往左往
で江陵を通る度に勝手に兵糧取ってって65000を超える我が江陵軍は身動き取れず
気付いたら4都市になってました

なんなのこの馬鹿AIは

723 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:22:04.16 ID:RM5A3bKC.net]
太守でいらない配下返したい
張ろのとこの壷持ってるやつとかいらないんだよ
無駄に品官高いし

724 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:23:48.98 ID:wC8uBmrI.net]
>>695
兵1000与えて敵国に突っ込むの繰り返せばそのうち捕虜になるよ
粘れ

725 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:35:52.46 ID:hpHAL68G.net]
今回は疫病とかイナゴとか洪水とか無いんだな。
確か7で疫病にかかった武将を訪問すると病気が治ったりしてたが、
そういうのを絆イベントにできたらいいのにと思う。

726 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:41:53.40 ID:O+8CXbHa.net]
舌戦と一騎打ちめんどいだけでクソつまらん
内政するたびに頻発してうっとしい

727 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:42:57.54 ID:wqronJXZ.net]
どの辺をおもしろがればいいゲームなんだろうか

728 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:46:57.02 ID:lkoPIIq4.net]
ゲームの出来の悪さを

729 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:56:46.98 ID:L5+R5CDy.net]
連合でAI君主がボコボコにされてるのを
頑張って耐えて耐えて、どこかのタイミングでカウンターかまして一気に楽になる感じは嫌いじゃない。

730 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:58:22.39 ID:46wp1nNY.net]
何で褒美を授与するのに自分の所持品一つ一つ没収しなきゃならないんだ
何で配属や太守任命するのに100人超いる全武将から探し出さないといけないんだ
何で途中の地形に引っかかってピクピクしてるんだ
何で陣や門にいる武将を直に選択ができないんだ
何で拡大するとカメラが斜めになるんだ

開発はほんとにちゃんとプレイしたのかよ
イライラ半端ないわ



731 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:09:14.88 ID:1IdQPPSh.net]
あー舌戦、ステータス差でも結構行動変わるな
50切ってるヘボ武将で90以上とかの頭いい奴とやるとやた

732 名前:ら挑発かましてきてナメプしてきたけど、
50超えた途端に「主張主張主張主張大主張」とかすげえガチ戦法かましてきた
2回反論やったあと大主張やったら4回目が挑発に変わって何とか勝てたけど変わらなかったら絶対勝てん
[]
[ここ壊れてます]

733 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:18:30.48 ID:4NFrVnS6.net]
反董卓曹操配下で廃墟になった洛陽復興プレイしたいが洛陽太守に選ばれん
何か上手い方法ない物か

734 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:33:34.20 ID:UbzvpliB.net]
まぁ確実に言えるのはスタッフは過去作したことないってこと
お願いだから作る前に最低でも5と7と11やってからつくってくれ
無双スタッフは排除で

735 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:36:37.16 ID:hMukMdpS.net]
そろそろ陸遜君にも専用の3Dグラをおくれ

736 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:42:49.35 ID:P39TIlvr.net]
>>705
過去作どころか三国志という物語自体知らない世代が作ってんじゃねーの

737 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:18:23.35 ID:G4Iqg8qn.net]
手伝い乞食うぜえ
手伝いは「!!」だけでいいわ

738 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:38:27.26 ID:SGwcfFFI.net]
商人の面よりまし
金せびってくる奴と調査の邪魔してくるやつ テンポ悪いんだよ

739 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:49:23.16 ID:BATw1RLj.net]
1時間ちょっとで中華統一とかいう動画見ると、ほとんどが武将移動とか任命画面
UIクソすぎるのが露呈してる
俺もこの人と似たような攻略法だけど、マジでつまらんよこのやり方
采配戦闘は最序盤(都市落とすまで)以外いらないし
一度都市落としたらあとは空白地と落とした都市から兵と兵糧補給して一生戦い続ける
動画では雑魚勢力は勧告してたけど、勧告できない能力低い君主でも圧倒的兵力で押せばいいだけだしあんま変わらない
このバランスとUIどうにかならんのか

740 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:10:59.54 ID:qJeBeJuZ.net]
>>710
兵士自体を訓練させる概念がないから
しょっぱなからガンガン攻めることが出来るんだよな
空白地落としてから兵士数が増えてまた直ぐ攻めに行くことが可能になる
コツさえ掴めば群雄割拠も英傑集結もヌルゲーになってしまうんだよな
ただ三顧と赤壁の公孫康は辛い



741 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:22:43.16 ID:hBAsOnDq.net]
攻められてるのに、必ず四割程度の兵士を城に残してまんまと落とされるAIの間抜けは何なんだ?
何故全力で防衛しない?

742 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:38:48.68 ID:IQH5MbHa.net]
>>712
そういう時は大体兵糧切れ

743 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:57:28.45 ID:GC+nmvs3.net]
アプデで兵糧たっぷり抱え落ちするようになったからなー
遠方に援軍に行って到着した頃に兵糧切れで解散してたアプデ前とどっちがマシなのか…
考えるのも馬鹿らしいな

744 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:15:30.99 ID:/FOuaBp1.net]
このゲームPK出さなくてよくね?
ここまでゴミだと無理だろ修正しても
次三国志14にしてほしいぜ

745 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:20:02.34 ID:jm7aaM2J.net]
次のアップデートで采配戦闘の激重状態がなおるといいな

746 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:46:39.52 ID:1IdQPPSh.net]
うっぜえ
君主がクソ出兵させた挙句二人死んだ
勝手に出兵させんなよ

747 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 04:08:30.89 ID:SlOd5KNK.net]
君主の糞出兵を防ぐには自分で出撃させるしかない
兵1000でもいいから出しておけば安全
内政とか一切できなくなるがw

748 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 04:33:30.08 ID:Dh8ilCmy.net]
勢力目標が都市攻略か勢力打倒にならない限り一切動こうとしない君主軍団
しかし都市攻略

749 名前:勢力打倒になった瞬間人の軍団から勝手にクソ出兵させるという最低なジレンマ
せめて軍勢集結させて攻撃するようにしてくれりゃ多少は我慢するんだが

あと評定の時重臣を呼び寄せるのやめて
ただでさえ人手不足な上に敵は評定行ったの見計らって連合組んで攻めてくる査問会状態だから行かせられないよ
自分は断ればいいだけだが重臣を評定キャンセルさせるのにいちいち軍勢出撃させるのめんどすぎる
[]
[ここ壊れてます]

750 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 05:35:58.31 ID:LHQ/Jdxz.net]
経路設定がまともにできてないから集結させて攻めようとすると
敵国の他の都市にひっかかったり、関にひっかかったりいつまでたっても攻めれないとかありそ
次のアプデでまともにしてくれないかなぁ
ワンパンして退却する部隊が面倒すぎる AIも攻められてるとは理解してないみたいだし



751 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 05:49:15.61 ID:09f6J6Ts.net]
>>712
なぜベストを尽くさないのか?

752 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 06:48:14.81 ID:ucInud1p.net]
拠点近くの要所選んで進軍すると警戒だすけど
拠点の奥の地点選んで途中の拠点にぶつかって殴っても
攻められてるってすぐ分かんないみたいだな
光栄のAIは昔からこうだったけどどうにかならんのかねこれ

753 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 07:07:54.03 ID:BATw1RLj.net]
>>711
群雄割拠や英雄集結みたいなシナリオで徐々に勢力広げて統一するのが一番楽しいのに
連続都市落としプレイが可能なせいでこの2つのシナリオゴミになってる
これとは逆の小勢力でデカイ勢力(曹操)を攻略するプレイはのぶやぼと違って勢力少ないしマップ小さいしで
違った状況がそんなに作れないからすぐ飽きちゃうという

754 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 07:27:16.11 ID:9EqWluAY.net]
君主プレイはバグと粗が目立ち武将プレイはそれが更に加速しストレスマッハ
ブラウザゲーじゃなくてフルプライスやぞこれ

755 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:15:14.58 ID:7Lkv8Wha.net]
>>688
あるある 40日以上遠くにいる時は出撃リストから外すべき

756 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:32:06.33 ID:BATw1RLj.net]
13買ってどんなシナリオあるか見て戦国立志伝までにあーしようこーしようとわくわくしながら予定立てたけど2〜3割くらいしかやらなかった
13と戦国立志伝で半年はずっと寝不足かなぁと思ったがそんなこともなく超寝れてる
創造の時は大体発売から2ヶ月目くらいのアプデでゲームとしてマシになったから13だと次のアプデがこれになるね
創造は修正するべきものを修正してったら2ヶ月程度でマシなゲームになったけど、13は全然見えてこない
早いうちに修正するのはヤバイ不具合だからだが、2ヶ月以上伸ばしても修正するような不具合なんてその程度の不具合ってことだ
ということで次のアプデそろそろくるだろうがアプデ内容クソだったら以降もクソなのは確定だし13はPKくるまで終了だろうね

757 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:38:07.36 ID:lwUPvVsP.net]
お前ら何だかんだと文句言ってるけどそれなりに面白かったりするからなー
と思って先週末買ってみたが最高につまらんなwww
制作陣なにやってたのこれwww

758 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:56:45.28 ID:Oy0Xr4uC.net]
>>710
勧告だと武将登用の手間が省ける
相手の功績が減らないので○品官が変わらない
君主武将も登用だと六品官からだが勧告だと五品官から始まる
何故か降伏した全員の忠誠度が100

759 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:04:14.15 ID:k8GIXP01.net]
彡(-)(-)「太守任命された時の為に何人か絆結んどくかな」

彡(^)(^)「6人くらい絆結べたな、次は五品官まで適当に仕事こなすかな」

彡(^)(^)「すんなり、五品官になれたな、次は太守任命まつだけやな」

彡(^)(^)「太守任命されたな。おっ!落としたばかりの城やないか!」

彡(^)(^)「配下誰

760 名前:もおらんな。ちょっと絆武将呼び寄せるかな?うん?」

彡()()「ファッ!絆武将ソートしても出てこないぞ!ってあいつら別軍団に配属されとるやないけ!」

彡()()「また、一から武将かき集める作業かよ・・・」
[]
[ここ壊れてます]



761 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:05:41.30 ID:lwUPvVsP.net]
品官て言うの頭悪そうだからそろそろやめろよ

762 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:10:23.76 ID:25eyhQkj.net]
品官が上がるのがちょっと早いかな
特権は数持てるようにしとけばいいのに

763 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:12:22.46 ID:SGwcfFFI.net]
8品官で同盟に成功すると二段階昇進しちゃうのがな

764 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:16:28.60 ID:WO71L6aW.net]
都市を攻め落とす→個別解散で兵力少ないやつを解散→解散した武将を移動&出撃→都市を〜※繰り返す
これで中華全部落とせるすばらしいゲーム

765 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:19:16.63 ID:B2+RXqOg.net]
絆や内政そっちのけで戦闘ばっかりやってたら、金がいつの間にか5万程貯まってたわ。
陣営は兵糧カツカツだし、使い込みの逆で国庫に返納とか寄贈とか出来ればいいのに。

766 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:28:27.25 ID:WO71L6aW.net]
戦場で共に数年戦った武将には絆はできず
5日ほど酒を贈り、あの剣欲しいから買ってこいのパシリにされた武将と絆が出来る不思議

767 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:36:32.22 ID:7Lkv8Wha.net]
宴会でCOM同士が絆結ぶけどCOM武将同士の絆は最大4みたいだな

768 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:37:53.65 ID:7Lkv8Wha.net]
>>733
何かが間違っている

769 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:57:27.00 ID:7Lkv8Wha.net]
一般の時は報告なんていらない
いちいちクリックさせるな

770 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:02:50.14 ID:CDmpkdRW.net]
COM勢力の軍資金がたんまりあるのに兵糧を購入しなく兵糧不足に陥るのを解消する
COM君主が名品を買い占めて市場に名品が出回ることが全くなくなる糞仕様
連合が主人公勢力に攻めるルートに関係のない第三勢力の拠点にぶつかり連合部隊が主人公勢力に攻めることがないまま退却してしまうアホ仕様
采配戦闘での主人公との一騎打ち発生率を高くするか環境設定で高いor普通と選択可能にする(EDを迎えるまで采配戦闘での一騎打ちが数える程度)
ただでさえ時間のかかるゲームなのにコマンドの反応が遅すぎ
コマンドクリックを快適にする(登用する時やつまらない絆イベントもサクサクいかない)
まだまだあるがこれくらいアプデでやってくれ
これらをクリア出来てやっとスタートライン

特権の数や連合発生率は今のままで結構
文句を言っている奴は下手な奴ら



771 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:07:03.50 ID:I8ky924X.net]
>>697
7だと
知人紹介、巻狩り、見舞い、引き抜きの誘い、暗殺、ざん言、後継者相談、不満吐露、名勝史跡見学
あと相手の特技次第で富豪の援助、治療、延命、人物評が訪問したら起きた(by攻略本)
イベントじゃなくても「○○には有望なご子息が」とか都市情報教えてくれたりしてたから、13は寂しい

772 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:13:32.50 ID:l/WdfnD2.net]
もうつまらなすぎて怒る気にもなれない
pkでても絶対に買わないし売れないと思う
もう三国志シリーズは打ち止めでいいよ

773 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:20:16.98 ID:CDmpkdRW.net]
>>741
それを言い出したら悲しくなる
せめてノブヤボ戦国立志伝の後に発売されたら良くなっていた作品かも
戦国立志伝の合戦では陣形の変更とかあるみたいだし
戦国より三国志の方が俺は好きだから余計にね

774 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:22:10.32 ID:Mvm8TdzF.net]
いきなり方天

775 名前:画戟渡されて何事かと思ったらこれ呂布処断イベント無いのに赤兎馬がイベントフラグになってるからCPU曹操とかが呂布捕らえると勝手に処断するようになってんだな
群雄歴史イベ無しでやっても呂布殺されてちゃっかり関羽に赤兎馬渡してあるし手抜き酷いな
[]
[ここ壊れてます]

776 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:23:23.43 ID:kecj6c0V.net]
「我が策xxxx」?って何て言ってるの?

777 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:30:34.95 ID:R7fh7nXG.net]
>>704
せっかくの出世システムだから、出世したら太守異動提案だせればいいのにな…

778 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:32:59.12 ID:l/WdfnD2.net]
こんな手抜きでも一定数の三国志ユーザーに売れると踏んで出したんだろうし
今回は売れたのかもしれないけど個人的には止める機会が出来てよかった
12は底浅かったけど会戦は楽しかったしまだ我慢できたけど
13は面白い部分すらみつけることが出来ないわ

779 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:40:06.23 ID:IAtIMQ5e.net]
合わなかったんだろ
諦めなよ

780 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:46:23.65 ID:YC5jJbQW.net]
>>743
俺は赤兎馬もらったのに、
メッセージもなしに取り上げられたわw



781 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:48:23.40 ID:sNY7/X/d.net]
>>748
そういう穴もあんのか

782 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:51:45.22 ID:p+pHp043.net]
ノブヤボであった国替えシステム実装してくれんかな
あれがあれば三国鼎立シナリオもまだ楽しめると思うんだが

783 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:07:56.93 ID:09f6J6Ts.net]
>>740
懐かしいなあ。
過去作のいいところまで切り捨てるから困る。

784 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:11:42.71 ID:4uZxFDLC.net]
結婚するとゲームする時間無くなりそうだから最後にどっぷりハマろうと思ってたのに…
こんなにすぐ飽きるとは…

785 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:17:24.37 ID:B2+RXqOg.net]
三国志プレイは5、7、8、11と歯抜けでやってる身だけど
今作ほど、呂布の「天下無双の武を…」というセリフが響かないのは初めてじゃないの?
それくらい武将の成長が早過ぎて埋没してしまうわ。
成長速度5分の1、10分の1くらいに設定出来るようにしてくれんかなぁ。

786 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:20:08.64 ID:95JWrmvh.net]
むしろ能力値の上限を150くらいにしてくれれば…

787 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:20:20.09 ID:pwmd9Nrb.net]
>>750
中華ツールで好きなシナリオ作って遊んでなさい

788 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:22:44.47 ID:ppQX1OCw.net]
>>746
面白いというか満足してるのは、都市や集落数かなあ…
交州はやっぱり必要だわ、異民族エリアがあればもっと良かった
肝心の武将数がスカスカで泣けてくるが

それ以外は何も

789 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:34:07.60 ID:rPLGzlcW.net]
>>746
まじでこれ

なにかとんでもない理由があって頭の悪い新人社員が半年で作ったゲームだろ

790 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:36:04.47 ID:25eyhQkj.net]
30周年の集大成と言うか記念と言うか、そう言うデッカイ誇張しなくていい作品だったなら
平均的な出来の作品だったけどね



791 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:38:21.87 ID:URwFxu0O.net]
>>753
後半になると天下有双の武だもんなゴロッゴロ居やがる、戦闘だけでの育成なら武力99から100に上がるにはホント100戦ぐらいこなさないと上がらないぐらいでいいわ

792 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:38:39.28 ID:ppQX1OCw.net]
ああもう一つあった、顔グラは順当に良い
剣向けて親善外交に来るのも笑えるから許すw

793 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:43:44.87 ID:k1OtwetZ.net]
悲しいけど今の時代SLGと呼べるゲームはこの会社くらいしか出さないからな
どんなに糞だとしても買わざるおえないのが現状なわけであって

世は正にスマホを始めとした携帯ゲー全盛期、PCでも課金モノのネトゲばかりな中で
今だにこの手のSLGを出してくれてる事に個人的には感謝はしているんだがね
とはいえゲーム業界自体の衰退は目に見えて明らかなのがただ悲しいな
最も今の若い連中はこれでも満足してるのかもしれんが

794 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:53:41.16 ID:zGKLB+1M.net]
>>753
ほんとそうだよな
10年もほったらかしにしてると能力上限カンスト100だらけw
能力の限界設けるべき武将の個性がまるでない三国志

795 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:04:14.99 ID:7Lkv8Wha.net]
報告の確認いちいちクリックするの面倒だから
キーボードのキー対応にして欲しい
何故かこれだけキー対応してない

796 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:11:16.73 ID:UbzvpliB.net]
11なんかは呂布は一騎で補正あるって話だったけどなぁ

というか11の一騎のほうが絆かんじたわ
無能スタッフは演義の呂布vs桃園三兄弟すらしらんのか
それとも知っててもいかせないほど無能なのか
才気回復()とか味もそっけもなさすぎる

797 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:18:20.23 ID:k8GIXP01.net]
>>759
魏延「わしを殺せるものがあるか!」


馬岱「ここにいるぞ」
楊儀「ここにいるぞ」
劉禅「ここにいるぞ」

798 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:18:27.94 ID:zDo2XmUf.net]
嫁処断されたからエンショウを仇敵認定したが、北平付近を移動中に「わしがエンホンショじゃー」とか挨拶してきたぞ
こっち武力105の一騎7なんだから殺させろや
作ったやつ頭大丈夫かよ

799 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:23:17.80 ID:/FOuaBp1.net]
>>764
ほんとこれ!

今作ほど呂布の弱さは異常
11の一騎打ちでホウ徳VS呂布で
3つ溜めて必殺技出したのに呂布わずか残って
そのわずかを減らせず打ち取られたとか熱い一騎打ち出来たのに

今作周倉で呂布打ち取れるからな!マジ萎えるわ

800 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:45:33.14 ID:WO71L6aW.net]
官渡袁紹8ヶ月弱で曹操滅ぼせるゲームバランス
長安は馬騰が落としたけど 難易度は上級早い早い
https://gyazo.com/2ba3ab0f68a8928f1acc058a7be3c529



801 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:46:58.14 ID:Gnfr9ip1.net]
i.imgur.com/k0Ly7cu.jpg
ああたまらねぇぜ

802 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:54:51.06 ID:IMRRWalx.net]
これ兵科って三すくみじゃないの?

803 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:12:06.05 ID:4uZxFDLC.net]
三すくみだよ
個人的には三すくみの強弱関係が逆の方がしっくり来るけど

804 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:16:41.20 ID:tl8t+OZC.net]
みんなすぐ100になっちゃうから、能力値に意味はない
ユニットがカドに引っかかるだけの、城外にある陣地に意味はない
金も米も余るから内政する意味がない
殆んどの場合騎馬で押し切れるから、馬2000まで上げる以外の軍備に意味はない
君主プレイなら、評定を開く意味がない
配下プレイなら、往復数十日もかけて評定に参加する意味はない
結んだところで何もないから、絆を結ぶ意味がない
ゲームの中だるみ防止の為に導入されたであろう連合だが、
空き巣狙いしちゃえば、もう、ほぼ統一でゲーム終了なので、意味がない
起こされるとウザいので、皆、連合されないようにプレイし、結局、中だるみして意味がない

そもそも、1年360日しかなくて、10年もあれば統一できるゲームバランスで、
許昌から長安に買い物に出かけて戻ってくるだけで、約40日ってなんだよ…
考えた奴出て来いよ

805 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:20:15.54 ID:+E7aLskJ.net]
項籍と呂布って相性離れてるんですか?

806 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:21:05.02 ID:g0EMyU5K.net]
やっとXboxOne版のパッチ来たよ

807 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:22:49.53 ID:qJeBeJuZ.net]
三すくみだけど
虎豹騎が編成可能になると馬だけの部隊になって
超ヌルゲーになる

808 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:31:23.21 ID:ODKB94gk.net]
能力が全体的に育ちすぎなのと味方AIの防衛があまりにも下手くそすぎるのは早急に直して欲しい

809 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:47:18.34 ID:rk35XBUv.net]
>>772
皇帝補正と名品補正があるから最大能力120は中華で1人しか生まれないよ
一度120になれば他人は追いつけそうで追いつけない

810 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:55:38.04 ID:tl8t+OZC.net]
>>777
あ、プレイしてるんで知ってます、ごめんなさい



811 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:58:43.50 ID:GC+nmvs3.net]
まともにぶつかるなら馬オンリー編成は槍部隊に苦戦することもあるんだが
実際は掃討戦のが多いから機動のある騎馬でパパッと攻めて終わりっ!なんだよなあ
3すくみもいいけど、馬は強いけど高コスト・希少で大部隊運用に難ありとかの調整のが好み

812 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:16:08.73 ID:88LkfBTx.net]
結局昔のシステムのほうがリアルではないにしろゲームとしてはすぐれているのに継承しないから
毎度一から糞システムのつまんなさがでてくる

813 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:27:37.19 ID:WpXX5hqN.net]
騎馬だけで押し切れるっちゃ押し切れるけど俺は割と律儀に兵撃出るように挟撃になるように立ち回ってる
ってか虎豹騎より青州兵のが強くね?

814 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:28:11.68 ID:o+DoC6ds.net]
すでにライブラリで起動するのは、civ5か創造pkになってもた
はよ立志伝たのむ

815 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:29:52.35 ID:FKIyGt4g.net]
陣地の角の引っ掛かりは1.0.4あたりで取れたんじゃね?
まだ同時に出ようとしてプルプルしてるのは残ってるけど

816 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:30:56.36 ID:Mvm8TdzF.net]
兵士が都市紐付きなおかげで帰還兵が戻るまでにさっさと攻めれば丸々確保できちゃうから騎兵1択になっちゃうんだよな
拠点同士に距離がある三国志のマップに創造のシステムをぶち込んだせいでおかしいことになってる

817 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:33:30.49 ID:GC+nmvs3.net]
でもやっぱ武将プレイは良いね
イベコンやPKで絆イベントの種類・内容追加、汎用ランダムイベントの追加がされて
プレイ毎に遭遇するイベントが異なるぐらいの密度になればなんだかんだ遊べそう

現状大体のイベントのオチが一騎舌戦なのは明らかに手抜きですなあ

818 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:41:10.67 ID:GC+nmvs3.net]
>>781
確かに敵がまともな兵力なら槍多めにする 訓練度が許せば弓だって組み込むし
ただ繰り返しになるけどそんなまともな戦い多くないし
まともに戦うにしても騎馬の機動力は戦力の集中運用を容易にするからやっぱ強いんだよね
複数の陣パパッと落として集合、敵が集まる前に各個撃破

819 名前:とか
防衛戦で本陣回復させるときの戦線復帰スピードとかね
[]
[ここ壊れてます]

820 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:50:37.39 ID:1IdQPPSh.net]
まあ騎兵の方が本来は食料大量に消費したりとかあるんだけど、このゲームだと速く動けるだけでデメリットらしいのはほとんどないからな



821 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:01:35.55 ID:omAwRDt7.net]
攻める時は適正気にしないで全部騎兵だわ 騎兵以外いらねえ

822 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:06:58.04 ID:TCZrNrlB.net]
>>769
糞えろい
保存して勃起して抜いた

823 名前:名無し曰く、 mailto:sagda [2016/03/15(火) 15:07:57.54 ID:jm7aaM2J.net]
戦闘カクカク改善アップデートたのむ !

824 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:08:54.11 ID:qJeBeJuZ.net]
結局槍兵部隊を編成するときは馬ばかり出撃する馬騰勢力

825 名前:ニやり合うくらいだよな
後は騎兵部隊ばかり
騎兵部隊の防御力をもっと弱くしたら差別化は出来たかもしれん
[]
[ここ壊れてます]

826 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:09:37.19 ID:BZDhhJs3.net]
俺も騎馬以外使わないな
適性Cもみんな騎馬にするわ

陣パパっと割って終わり!するにしても
AIのアホさ突いて各個撃破するにしろ
騎馬のスピードが強すぎる
関平とかいるなら突撃ゲーもできるし

827 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:17:50.67 ID:3oprk2KH.net]
槍は槍で弓にかなり弱い気がする

828 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:21:08.23 ID:WpXX5hqN.net]
ふーん
律儀に兵撃出るように立ち回ってる俺の方が少数派なのか
ちなみにわんこそば凌ぐ時はどうしてんの?

829 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:22:09.14 ID:4uZxFDLC.net]
騎兵は騎兵で槍にかなり弱いけどな

830 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:25:59.90 ID:PIMIlxfU.net]
華北の勢力は騎兵主体の事が多いからがっぷり組む事が考えられる戦闘の時は混成旅団編成するで



831 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:32:28.94 ID:7Lkv8Wha.net]
たらたらやってたら好みの子が出て来たので
離婚できるようにして欲しい

832 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:34:16.92 ID:p+pHp043.net]
行軍スピードに差がでるのが大きいんだよなあ
曹操軍の集結スピードが異様に早いのもCPU曹操が強い理由の一つだと思う

道の種類をもっと細かくして、山道や川は騎馬部隊の行軍速度が遅くなるとかすれば
歩兵の強さも生きると思うんだが

833 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:41:12.20 ID:PIMIlxfU.net]
マップがHEXで、戟兵とか弩兵とか兵科が多かったのって11だっけか?
リアリティはさておきあれはあれでパズル感覚で嫌いじゃなかった

834 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:43:46.22 ID:h0a9Alsu.net]
>>794
10年以内に統一が当たり前って遊び方してる人でしょ、騎馬オンリーは
又は虎豹騎が簡単に組める地区でのプレイか

俺みたいにのんびり太守プレイでしてたら兵科合わせてやらんと数の暴力に勝てない

835 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:45:46.38 ID:IAtIMQ5e.net]
>>774
おっ
てことは今週アプデ来るか?

836 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:52:09.15 ID:7Lkv8Wha.net]
太守やって君主がどこどこへ出撃しろという命令が来たら
わざと行軍速度が遅い槍兵で向かわすことにしてるわ

837 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:00:57.73 ID:WO71L6aW.net]
https://gyazo.com/8d47cb05242caf75e2bfeb3d64ff9073
袁紹の野望上級早い早いで1年と7ヶ月で中華統一
もうちょっとまともなゲームバランスにできなかったのか?
あと超級さっさと出そう

838 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:08:09.44 ID:p+cprihC.net]
君主軍師になっちゃったんだけど、
この身分から離れる方法って下野しかない?

839 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:11:26.63 ID:tl8t+OZC.net]
>>800
「騎馬オンリー編成で良い」って言ってる人が、
「騎馬オンリー縛り」をしているわけじゃないことを、理解しよう
そもそも、
「10年以内に統一が当たり前」って遊び方してる人が、
「のんびり太守プレイ」を否定してるわけでも、やらないわけじゃないことを、まず理解しなきゃいけない

840 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:15:26.24 ID:PIMIlxfU.net]
>>804
自分より能力高いやつ登用して君主との親近感下げるとかしてみたらどうや?
董卓の軍師・賈詡でやってて、荀揩ゥ誰か登用して来たら軍師すげ替えられた事あるよ



841 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:15:28.00 ID:6j1KDccg.net]
買った直後から感じてたことだけど兵撃の威力が弱すぎるんだよ
通常攻撃に対する兵撃の割合でいうと、12のときの三分の一ぐらいの威力しかない
適正があるとはいえ自由に変更できるんだから兵科間の得手不得手はもっと大きくしないと機動力オンリーになるに決まってるだろ

842 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:16:58.52 ID:p+pHp043.net]
>>804
自分より知力が高くて重臣特性が優れた武将を配下にする
二品官になって都督になる

これが無理なら下野

843 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:20 ]
[ここ壊れてます]

844 名前::31.89 ID:LHQ/Jdxz.net mailto: 曹操相手だと俺は騎馬オンリーじゃなくて槍オンリーだな
騎馬オンリーは相手が同勢力か格下になってからだね
アプデで虎豹騎10部隊相手は少なくなったけど、こっちが強騎兵10部隊よりも強槍兵10部隊のが
消耗が少ないわ
[]
[ここ壊れてます]

845 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:30:24.64 ID:6j1KDccg.net]
射程が短い、マップが狭く機動力が全体的に高い、範囲戦法が無いと無害で横から攻撃できることなどから弓のアドバンテージがほぼ無い
門や本陣が豆腐だから槍の破壊力も死んでる
そんで兵撃が弱い
結果機動力以上に優れた要素が騎馬以外に無い

846 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:33:21.74 ID:ODKB94gk.net]
騎馬オンリーでもどうでもなる
と思っていたら兵力2万オーバーな関羽と張飛がセットで攻めてきてどうしようもなくて困った事がある
両方クソ強い上に揃って出てくるから、戦法を使われると攻撃300オーバーまで上がって厄介な事この上ない
しょうがないからこっちも槍を盾代わりにぶつけて取り囲んで後方から弓と投石で援護してかろうじて撃退したが、しつこく何度もやってくるから非常に困る
仲良くしていた味方の関平を張飛に殺されてブチ切れそうになったわw

連合軍30万とかで押し寄せてきた時に、こういうトップエースが紛れ込んでいると頭を抱えてしまうな

847 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:34:09.39 ID:7Lkv8Wha.net]
城壁は兵器使っても登り難くしたり城門はもう少し硬くすればいいかもな

848 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:35:09.67 ID:BATw1RLj.net]
>>728
君主武将も登用だと六品官からだが勧告だと五品官から始まる
↑これは知らんかった
が、一度くらいしか戦争止めないから勧告も攻め落とすのもそんな変わらないんだよね
群雄割拠、英雄集結で勧告通るレベルの差があるときってもうほぼ勝ち確で後はどれだけ早く終わらせるかだから
当然勧告のほうが早いけど、操作君主が雑魚の場合舌戦勝てないからな

849 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:38:34.42 ID:p+pHp043.net]
弓もちゃんと歩兵で壁作ってやれば十分強いよ
CPUはすぐ弓オンリー編成しちゃうから余計に弱さが目立つだけで
藤甲or精鋭槍7+斉射采配持ち弓3ぐらいで編成すれば虎豹騎10部隊はもちろん大概の相手をカモれるようになる
ネックはやっぱり行軍速度で、↑のような編成を組もうと軍勢を集結させる前に虎豹騎軍団が攻めてくる

850 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:38:38.35 ID:WpXX5hqN.net]
兵撃強いとは言わんが、槍で騎馬に当たったらまあまあ溶けると感じてるが



851 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 16:44:21.33 ID:7Lkv8Wha.net]
騎馬で取り囲んだ槍関羽が軍神使ったら騎馬の方がかなり溶けたぞ
それとは関係ないけどアイテムの易経の価値が55と高いのがいつも気になる

852 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:00:58.39 ID:WO71L6aW.net]
>>813
勧告の舌戦は失敗しても日にちが進まないから何度もやって成功するまでやればいい
舌戦で勝ったら異動で君主と重臣まめて、勧告で手に入れた都市に移動させて君主を出陣させればほとんど止めずに戦争できる

853 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:02:11.45 ID:1IdQPPSh.net]
馬騰軍と戦って敵が涼州兵軍団で味方が滅茶苦茶溶けて面倒くさいことになったのはあるな
仕方ないから安定攻めると見せかけて敵に集合させて、部隊を分けて天水からぐるっと回って一つ一つ安定に集結してる部隊消滅させて安定落としたわ

854 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:04:33.46 ID:VaOeoXcs.net]
でも、君主以外で勧告すると勧告受け入れた勢力の武将使えなくなるときあるよな
馬騰軍勧告成功して、馬超異動させようとしたら君主にそっとしておけみたいな事言われたわ

855 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:14:23.83 ID:VaOeoXcs.net]
まぁ弓兵が一番弱いよな 城壁で神弓と斉射采配するとかなり強いけど 
包囲できないし、強弓とかどの場面

856 名前:で使えばいいのかわからんし 
 
[]
[ここ壊れてます]

857 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:16:49.63 ID:BATw1RLj.net]
>>814
何度も言われてるけど槍と騎馬は単体でも使えて強いけど、弓はそれ単体だと弱い
弓は活躍するのに他の兵科が必要な時点で弱い。挟撃にもならないし破壊も低いし足も遅い
このゲーム騎馬が使いやすいのにその騎馬に弱い弓
兵を訓練をする必要がある時点で孫呉以外は騎馬槍を優先的に訓練することになるし
それと虎豹使えるくらいからは采配戦闘使わない方が被害少なくて済むからなおいらない
弓は兵撃発生確率上げるとかで強化してもいいと思う

858 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:19:27.38 ID:GC+nmvs3.net]
>>811
厄介な戦法使われたらガン逃げが捗るのも騎馬の旨味だな
まあ敵エースが不利兵科で出てきたら厄介なのはそりゃそうよ
大体いくらフルボッコにしても潰走連鎖状態じゃなきゃエース級は落ちるまでに結構な損害与えてくるし
そうでなきゃゲームとしてあまりに破綻してるわな

859 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:19:32.31 ID:ODKB94gk.net]
弓は夏侯淵、黄忠と水上戦を除けばわりと空気やな
すぐ間合いを詰められてしまって長所がなくなるから、防衛戦以外ではあまり使い所がない

860 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:21:13.76 ID:SlOd5KNK.net]
俺は馬騰や曹操と戦う時は可能な限り槍兵にしていくな



861 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:22:46.88 ID:G4Iqg8qn.net]
>>811
それよ蜀勢が痛すぎる
北の勢力は騎馬だらけだしなんだかんだ槍安定してる
本陣急襲するなら騎馬だがね
弓は1部隊ぐらいならいると楽しい

862 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:25:40.42 ID:WO71L6aW.net]
弓が有効に使える機会が少なすぎるのが問題
例えば敵が各12500槍の関張計2部隊の計25000で城防衛戦で
自分の兵力は13000で武将は計10人統率70が2人50が8人とかの特殊な状況なら
統率70に槍40002部隊を持たせて4部隊1000弓 残りの1000騎馬で本陣釣り用みたいな感じなら使えるよ

弓の運用のコツは1000の兵で多数部隊ってことだな つまり中盤以降は弓の価値が小さい

863 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:45:58.55 ID:LHQ/Jdxz.net]
>>826
弓の利点ってそれだよね
兵数少なくても多少は戦力になる
COMがよくやる2万越えの弓部隊とかは無駄すぎるが
2万黄忠弓とか2万夏侯淵弓は落とすの時間かかるけど怖くはない

864 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:56:02.20 ID:SGwcfFFI.net]
本陣に篭っている弓夏侯淵を倒すのはちょっと痛い
魏軍に統率100の弓教練の新武将置くと難易度下がる

865 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:57:12.50 ID:SlOd5KNK.net]
別に黄忠やらに限らんけど取り囲んで天弓とか使われると超痛いと思うけどな
傷兵等をまったく気にしないのなら別にいいかも知れないけど

866 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 17:57:42.92 ID:GC+nmvs3.net]
弓は訓練度上がって数部隊組み込む分には優秀なアタッカーだよな
スペースが有効活用できるのがでかい
ダメージ引き受けないから兵3000で奮戦もちを活用できるのも好き
だから一般武将のときに弓部隊で出撃させるの勘弁してください!

867 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:00:54.25 ID:ODKB94gk.net]
弓は近寄ったら紙だしなぁ
味方でも城壁でもなんでもいいから壁を用意して間合いを取らないと使い物にならないし、
破壊力が低すぎるから攻めにはあまり向いてないな
後方援護がしたいなら投石や井闌を設置してもいいし、攻める時は槍と馬だけで編成した方が戦いやすい

荀イクや魯粛や羊コみたいな回復スキルを持つ武将なら、
弓にして後方に置いて味方を盾にしながら援護専用にすればかなり役立つんだが

868 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:03:49.16 ID:y8BZlI8k.net]
騎馬だけで良いとか言っちゃってる奴は強い勢力で俺つえーな厨プレイしてるだけだろ
虎豹騎組めちゃってる時点で察しろよ

869 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:11:19.93 ID:ttliKk+j.net]
13傑上級拡大遅い劉備配下でプレイしたら
1年半で劉備が巴蜀制覇、長安まで領土拡大しやがって
お約束通り対全勢力の連合組まれた

英雄でも思ったけど自君主はあほな領土拡大してわざと連合組まれるように仕向けてるな

870 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:11:52.97 ID:LHQ/Jdxz.net]
>>829
殴られてると天弓は・・・



871 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:18:45.35 ID:SGwcfFFI.net]
>>833
んで長安に君主いるから速攻で処断されて劉禅が継ぐシナリオ

872 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:22:46.12 ID:4NFrVnS6.net]
史実設定曹操配下でもちゃんと呂布一家登用する方法あるな

873 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:30:05.19 ID:1IdQPPSh.net]
>>832
戦術で勝負しなきゃいけない時点で負け組なんやで
戦略でやる前から勝てる状況にするのが上策なんやで

874 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:35:16.25 ID:BKfXQcMf.net]
さあ、買うぞと思って、ウェブマネー買ってきて、念のためベンチマーク試したら、全然動かない!
創造は普通に出来るのに何なんだよ。ちなみにPCは6年くらい前の旧型。
いっそのこと20万くらい出して大型ディスプレイのに買い替えて、ケーブルテレビにも入ろうか?

875 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 18:35:23.35 ID:WqwZkuJD.net]
アプデまだかよ…。

876 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:38:20.14 ID:7Lkv8Wha.net]
>>836
詳しく 曹操仇敵扱いだと曹操配下でやってて貂蝉と結婚しても登用出来なかったぞ

877 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:43:47.97 ID:ttliKk+j.net]
>>835
名馬持ってれば最後の都市以外なら捕まらんのとちゃう?

>>838
directXを最新にしてみ
創造動いたなら多分それでいける

878 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:51:54.90 ID:ECRy8PeT.net]
下半分取った孫権配下プレイで総仕上げに上半分持ってる曹操に総力戦仕掛けて4年目に突入したわ
寿春、襄陽、漢中辺りのわんこおかわりが止まらない
こっちの都市が離れてる上単純な人口でもかなわないから押されてきたしどうすればいいんや

879 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 18:55:01.24 ID:cbEnoCo6.net]
劉表攻めすると主人公でも問答無用で孫堅死んじまうんだな
劉表攻め自体やらなければ死なないからそれがifですっていうのはなんか違う気がするんだが

880 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:06:57.23 ID:y8BZlI8k.net]
>>842
後方都市から前線に兵集めるときに目的地に前線の都市を指定しちゃうと相手勢力も隣接してる前線都市に兵集め出すから前線の都市の一個内側の集落とかを指定する
後は流れで



881 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:19:38.29 ID:4NFrVnS6.net]
>>840
順当に進めてると下?1城残すように動いて改めて評定開いて止め刺すって流れになるから
この時の評定で呂布を攻撃させないような目標通すと曹操がそれまで捕まえた捕虜解放して呂布の親近感が
改善されたのか滅ぼしたあと登用に応じるようになった

882 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:20:32.61 ID:b3BVBxhJ.net]
三国志13をアンインストールして再度インストール
したいのですがDLCとかはどうなるんでしょうか?

883 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:22:24.28 ID:ToburCma.net]
なんだかんだ言って面白いな

884 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:22:57.74 ID:BKfXQcMf.net]
>>841
レスあり。
何も考えずにWindows10にアップグレードしてしまったので、ダメなんだと思う。
今更、元に戻すのも大変そうだし。

885 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:27:05.99 ID:ECRy8PeT.net]
>>844
ありがとう!そんなことができるんか
前線捌けたらやってみる

886 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:35:31.71 ID:PzdDf8li.net]
兵撃は武力高い武将でも12の時みたいにモリッと兵士減った感じがしないな
発動間隔は短くなってるみたいだけど

887 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 20:55:43.62 ID:JhmoVnx/.net]
強いと噂の王佐使ってみたが、これは確かに強いな。
傷兵回復が役立つのは分かってたけど、士気回復とステータスアップがついてるから
ちょっと抑えれてるときの踏ん張りにも使えるのが強い。

ただ、傷兵が完全に死ぬまでこき使うから
兵が減ってきて遠征終えた後、本拠地に変えると本当に兵士が激減してて驚く。
いつもは傷兵が割と残ってるから回復も早いんだけど。

888 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:07:47.97 ID:g5yHSfvK.net]
>>717
それを元に反乱とか起こしたらリアルでいいじゃん。

889 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:24:46.42 ID:6j1KDccg.net]
王佐が強いのはまだいい
連撃の破壊力2倍のほうが変だわ
戦法の修正はまあ優先度は低いけどあるとしたら連撃と猛射あたりだろうな

890 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:36:02.51 ID:y8BZlI8k.net]
俺の中では逆境采配がぶっ壊れなんだけどなあ



891 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:48:51.72 ID:IAtIMQ5e.net]
君主の横領とか退却キャンセルとかこのままでいいのかいw
バランス調整が難しいのならせめて抜け穴無くして無難な出来にしてvita版出せよ

892 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:01:02.89 ID:6j1KDccg.net]
創造だと二回目のアプデが発売から二ヶ月後だったんだよな
まだ二ヶ月経ってないこと考えるとハイペースだよな今回

893 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:02:37.98 ID:yi3kYBXI.net]
なぁアホな質問してよい?

采配戦闘中って通常マップに戻れないん?

内政や他の戦況が気になって仕方ないんだが。

894 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:04:21.33 ID:G4Iqg8qn.net]
戻れるよ

895 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:04:49.97 ID:9EqWluAY.net]
>>857
右上に采配中断のボタンあるよ
ポーズしてても采配中断後が時間停止じゃなくて時間進行になってるのが気に食わんけど

896 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:06:38.09 ID:U8cAHkxj.net]
何度も呂布に一騎討ちで勝っても、討ち取れねぇよ
どうなってんの?
もう100回以上は繰り返してる

897 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:07:19.84 ID:EVZb1D3K.net]
せっかく買ったんだから無理クリ面白い所探して自分に言い聞かせながらヤってたが、、、もう無理です。マジ糞ゲーだわ。
PK出ないんじゃねーこれ?

898 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:08:33.61 ID:yi3kYBXI.net]
戻れるのか。
やはりね。
レスサンクス

899 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:08:45.88 ID:ipQ6WCxX.net]
>>859
これは本当に直してほしい

900 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:09:06.82 ID:GC+nmvs3.net]
逆境采配使うと全兵撃って強いんやなって
特殊兵科とセットだとマジエグい

突撃系に結局連撃がついてるのかも気になる
某動画によると範囲だけらしいけど、ダメージポップのスピードが速い気がせんでもない



901 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:11:45.01 ID:EVZb1D3K.net]
なんだ⁇文句言ったらあぼーんされんのか?監視されてんのか?この糞ゲー

902 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:12:34.51 ID:FKIyGt4g.net]
突撃は仕留めきれなかった時なんかめんどくさい

903 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:12:57.14 ID:70WnNHPb.net]
それより采配再開の保存なんとかしてくれよ
なんで陣にワープしてんのよ

904 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:13:13.90 ID:yi3kYBXI.net]
>>861
三国志っていう歴史に抗うゲームだと思ってやってるよ。
信長と比べて曹軍が強すぎるのは仕方ないし、
絆プレイで緩くやってたら連合に飲まれるのも仕方ないし。

配置替えや史実武将編集出来たらって思うけどね。

905 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:16:22.44 ID:SGwcfFFI.net]
史実武将編集は相変わらずPK案件
登録武将の格付け固定をなんとかしてほしいが、細かいところで不満が出る

906 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:17:15.10 ID:EVZb1D3K.net]
まだ買うの迷っててコノスレ見てる人もいると思うんだー
マジ買うの辞めた方がイイよ。過去作買った方がマシ。自分に無理するの辞めます。

907 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:18:52.67 ID:EP9PISzM.net]
アップデートで神ゲーになったって報告がいつか聴きたくてタブ開いてるよ

908 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:19:13.63 ID:gQ7FK/ut.net]
創造のときとおんなじ流れやなあ

909 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:21:15.62 ID:Yz8maq8s.net]
信長の立志伝と違ってこっちはPK前提なんだから
無印で音を上げるのは許容範囲

910 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:23:46.57 ID:DCMpKxHx.net]
武将数を通常シナリオでも、最低限英雄終結位の数を揃えてから発売してくれ
幾らなんでも人材不足過ぎる



911 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:26:14.74 ID:Yz8maq8s.net]
>>874
本気で追加すると魏関連の人物が滅茶苦茶多くなると思うよ
裏を返せば呉はともかく蜀関連はあんまりいない

後漢末期の群雄連中に至っては更にいない

912 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:28:33.22 ID:ak5e3pbW.net]
インターフェイスで変なアニメーションつけるなよ
無駄に重いというかテンポ悪い、操作性最悪

913 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:32:10.96 ID:ak5e3pbW.net]
文章のセリフと音声も全然あってないし
合わせないようにするメリットも全然わからん

914 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:34:56.44 ID:G4Iqg8qn.net]
>>877
それが嫌で中華音声にしてるわ
今作の中華音声はかなり良い

915 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 22:40:21.83 ID:xGYNGs6K.net]
創造戦国立志伝ではアップデートでイベコンが付くとかで盛り上がってるな
三國志も便乗で付けてくれると盛り上がるんだが

ていうか三國志の方はアップデートまだやるのか?

916 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:42:17.30 ID:9EqWluAY.net]
二都市を時間差で攻められて守るのに十分な兵士がいるのに最初の都市に全力援軍するせいで都市陥落して進軍中の兵士蒸発した
太守プレイでは君主に悩み君主プレイでは太守に悩むストレスゲー
ゲーム性の難しさでなくシステムの不出来に悩むのは全く楽しめない

917 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:18:06.04 ID:0OeJvfTh.net]
>>874
でもあの人数だと
都市の開発マッハで終わってしまって内政やることなくなるんだよな

918 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:21:58.20 ID:GC+nmvs3.net]
三国志もノブヤボも人材の数に関しては通常と仮想で帯に短し襷に長しなんだよな
そなえひろまさ的なサムシングが求められる

919 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:25:18.45 ID:LHQ/Jdxz.net]
君主の人材プロテクト緩くしたら少しは解消されるかもね
今のところ君主の持ってる人材も兵も無駄だしね

920 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:56:29.96 ID:VKE86hFve]
在野プレイでAI同士の動向を楽しんでたら、
曹操が汝南を8隊で防衛してたとこに、
劉備が1隊ずつ部隊送り込んでた。
当然すぐやられるし、馬鹿じゃないかと思ってたら、
その裏で手薄になってる洛陽落としてた。
AIが囮を使うまでになったかと感心してたら、
その後どこも攻めてないけど変わらずに1隊ずつ送り込んでた。
お馬鹿なAIが逆に凄い事してるんじゃないかって思えるくらいの迷作。



921 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:29:20.91 ID:88LkfBTx.net]
部下からの提案をいちいち返答しないで即実行させるにはどうすればいいの

922 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 23:33:33.84 ID:DSGGixPo.net]
どうでもいいから、はよ孫策や荀ケらのモデルDLCだせ



923 名前:ィ願いします。。。 []
[ここ壊れてます]

924 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:10:49.61 ID:9WseXrQu.net]
>>886
三國志11なら固有3Dモデルの武将って誰々だった?
孫策 陸遜 姜維 13じゃ追加されなかったのこのくらい?

925 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:11:49.37 ID:MhZkFjk6.net]
災害とか起きないとつまらんな。
自分がやられたら面白く無いかもしれんが功績上げとして使えばだが

926 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:12:35.63 ID:lcT1ftDm.net]
専用モデルは作り出すときりが無いからな…
武官がバイキングヘルムなのが気になって仕方ない
もうちょいと汎用性あるモデルにしてくれ
ってか11は登録武将のモデルも選択できたのにねぇ

927 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:16:47.41 ID:No4X+bLR.net]
つか武将のモデリング汎用のは無双のエディキャラのだから
いや鬼神鎧はねぇだろと思うが

928 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:18:53.29 ID:lcT1ftDm.net]
まじで…
酷過ぎねえか

929 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:31:32.99 ID:MhZkFjk6.net]
項籍で一般プレイしてて萎える一例>モデリング

930 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 00:47:30.02 ID:gFVM8sfq.net]
今年の中で無双8くるよね??
はやくやりたいから



931 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 01:18:05.80 ID:j3BjDetm.net]
三国志11で固有3Dモデルがあるのは…
曹操、張遼、張?、徐晃、典韋、許?、劉備、関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超、諸葛亮、黄月英、姜維、関平、孫策、孫権、孫尚香、周瑜、陸遜、太史慈、甘寧、周泰、大喬、小喬、呂布、貂蝉、孟獲、祝融だな

我ながら数えてみてこんな沢山あったのかと驚いたわw

932 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 02:09:39.15 ID:Y2I4chT3.net]
汎用モデルも顔グラに合わせてマント有無とかヒゲ有無の種類あったよね?
それと比べると今回手抜きが目立つぞコーエー

933 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 02:10:47.15 ID:agsU5brC.net]
てすと

934 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 02:16:15.09 ID:No4X+bLR.net]
その面子見てなんで分らんかな?
OPからして無双のモデリング流用してるのに

935 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 02:54:25.18 ID:5ByoxLax.net]
>>897


936 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 03:46:13.71 ID:MQHelqAa.net]
一騎打ちが11より劣化してるからなあ
てか無双のモデリングスゴくダサくない?
なんか固い感じがして人形みたいし。

937 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 04:01:25.72 ID:q80hfii9.net]
トゲトゲ鎧は萎える
DQのやいばのよろいを装備しているみたい
あの時代の中国にはあんな姿はさすがにないだろ
劉備も戦闘グラと3Dモデルの姿が違うし
30周年記念作品なんだから武将グラくらいは手を抜かないで欲しいよ
当然ゲームシステムも然りだけどさ

938 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 04:39:37.80 ID:No4X+bLR.net]
評定で呼びつけられる→待たされる→決定する→太守変わる→評定でry
なにこのループ…

939 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 04:42:29.78 ID:Q31lEaIF.net]
将の顔グラ全員違うようにしたんだから一騎時のモデリング変えもできんだろうよな
ユーザーはそれに金払ってるようなゲームなんだから

しかし都督反乱楽しいなあ
曹操軍真っ二つにしてやったぜ

940 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 04:53:10.93 ID:xCKQ1AGG.net]
目の前で娘が斬殺されても呂布がノーリアクションなんだけどw
新武将の俺と結婚してたから?それにしてもひどいな



941 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:07:43.42 ID:/V8f0ZgQ.net]
ジャンルは違うけど今度出るスターオーシャン5が
キャライベントこなすとそのパーティーキャラのAIの志向を変えれるらしいんだが
おそらくこういう仕様が絆システムに欲しいんだよね
太守やってて攻められたら絆結んでた別の太守なり武将が助けに来てくれるとか
難しいのかもしれんが商品として出しちまった以上やって欲しいね

942 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:12:06.31 ID:fIoGwXxD.net]
このゲームほんとつまらんな
毎回まったりプレイ無双プレイ攻略プレイ縛りプレイツールプレイすべてを駆使して遊び尽くすけど
このゲームはクソすぎて2回シナリオクリアして飽きた
武将プレイで好きな武将全員やって半年以上は飽きないんだろうなぁと思ってたがどの武将でプレイしても変わらないから一回で十分だった
苦労がの度合いが変わるだけ!クソすぎ!

943 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:20:58.10 ID:cnNmbXQi.net]
武将が死にそうなってる時に限って寿命延長アイテムが売ってない

944 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:41:31.31 ID:Q31lEaIF.net]
寿命延長効果は値段で違うのかね
セイノウショ持たせた義兄カクカほんと長生き220年でも元気

945 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:49:02.84 ID:iTo8MrDR.net]
いかに騙して売るかが肥の戦略だからな。
この先も続くであろう。

946 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:58:01.93 ID:pd2e1WPF.net]
2つ以上従属先がある場合、懐柔したとき集落の従属先はランダム?

947 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 06:27:26.35 ID:phM2p+7e.net]
なんか操作がもっさりだな

948 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 06:30:29.72 ID:cnNmbXQi.net]
集落は従属させても敵都市が従属先の場合はしばらくすると寝返るからな
新野の劉備の+20000人口の集落懐柔させたけどしばらくすると寝返らせられたっけ
しかも劉備の金は赤字で都市に金800しかないのに懐柔にかかった金すら減ってない卑怯さ

949 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:24:27.45 ID:cnNmbXQi.net]
どうでもいい在野武将が病死とかの報告とか左下に出るけどそういうのいるのかな

950 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:26:18.05 ID:cnNmbXQi.net]
と思ったらやっぱりいるな 



951 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:29:52.07 ID:5s+gkMUx.net]
一応敵勢力の君主と絆結んだら連合に参加しにくくなるのかな
外交縛りでやって孫権劉備とLv3まで結んだら
3回連合発生しても参加しなかったわ
たまたまかな?詳しい人おる?

952 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:33:12.70 ID:if4vqyv9.net]
傷兵回復遅いにするといつまで立っても前線の軍備が整わなくてこれはこれでバランス悪いな
やっぱ付け焼き刃じゃ駄目だわ

953 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:46:46.65 ID:qmKVqh3l.net]
やっぱ回復速いが一番面白い

954 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 08:11:58.55 ID:Z/oGEsnW.net]
製作者側が独りよがりで、
13は「テンポ重視(笑)」で作ったらしいから、早い・早いで5年〜10年で統一できる想定なんでしょ
だから、「後期シナリオもないし、子育ても考えてない」って製作者本人がインタビューで答えてた

あまりにユーザー側の反発が凄くて、慌てて傷兵回復、勢力拡大の速度設定機能をつけたけど、
ほんと付け焼刃で、この惨状w

「客のニーズがわかってない奴を据えてブランドを潰す」という、よくある話だねw

955 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 08:21:34.12 ID:baXVxZiq.net]
テンポも別に良くないってのが最大の悲劇
進行速度が速いだけ

956 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 08:30:38.24 ID:YHC7eI/h.net]
昨日アップデされたみたいだけど、なにが変わったかよくは判らないが、
采配戦闘した後に統率武力能力2〜3普通に上げてたが、
心無しか能力の成長速度下げたのかな?
もしそうなら、思い入れの強い三国志武将ファンにはありがたい。
武将に応じて成長の限界も設けて欲しいな、
限界成長20くらいで、孔明なら知力120呂布武力120とかさ
お願いー!

957 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 08:53:38.83 ID:YHC7eI/h.net]
ノブ野望の小笠原は対応迅速だったし、武将への思い入れあるプロだったから創造は多少長く遊べたが、
三国志13の鈴木は無能過ぎて袁術並みだな。
能力ビボウぐらいかなw
詰らないゲーム作ったスズキをシブサワチャンと看守しろ

958 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 09:05:05.06 ID:1r2mA7hU.net]
能力は史実的にも何植レベルだろ
バカに権力持たせるなっていう典型

959 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 09:29:51.19 ID:YHC7eI/h.net]
920の言う何植知らなかったが、能力みたら凄いなww
コーエーテクモゲームス派閥の権力的な意味合いでススキは何植かw
現実、何植の様なヤツがどんなにガンバっても死ぬまで呂布に一騎打ち
孔明に弁戦は勝てないが、
何植でも成長すれば、孔明に弁舌、呂布に一騎打ちで勝てるゲームだからな

960 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 09:42:52.46 ID:zsrfDeqw.net]
i.imgur.com/k0Ly7cu.jpg



961 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:00:52.18 ID:gJEiBOfN.net]
>>914
絆じゃなくても相手からの親密70くらいあったら大丈夫だよ 参加するときはするけどね
ちなみにそういう国を防波堤にできるから交通の要衝都市持ってる君主と仲良くなってると
そこで連合軍が停滞して便利だすぐ解散するとはいえ城壁や内政値削られるその国はたまったものじゃないけど
それより連合で攻められてるときにA国の軍勢と戦ってたらB国の援軍が登場!
って思ってたら2〜3秒で片方の国の軍勢が全部退却していなくなっちゃうんだけど
これはなんでだろう
劉表の新野攻めてるときに曹操が来て全軍勝つべくして勝つのだって劉表にエールを送って即曹操軍67000が即撤退
江陵に攻め寄せる韓玄と野戦してたら後から孫策が来て取り囲んであと1部隊になってた魏延が
わしを殺せるものはおるか!って言った直後に退却していった

962 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:07:03.92 ID:cnNmbXQi.net]
小喬って寿命短いだな 周瑜お亡くなりになってから嫁にしたけど延命に名品3個金10000ほどかかったわ

963 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:31:32.22 ID:Oqa6PnHI.net]
>>924
1.04だったか連合が若干弄られてからなぜか前線じゃないところを攻めようとするのがあって
それを前線の城で防衛しようとすると退却するっぽい

964 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:34:11.71 ID:VhYj74MO.net]
曹操が持つシドウを攻めて奪い取ったんだけど、曹操の援軍が少ししか来ずにまわりの武都や漢中に集まっていくんだけどなぜかしら?
兵科は変更できないだろうし、兵糧補給かな?

965 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:57:52.17 ID:dUoakZ61.net]
リョフの英雄伝はおもしろかった
敵AIが挟み放題でワロタw敵も特殊発動しまくりだから手こずったけど

966 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 11:37:55.47 ID:zAANk8OJ.net]
何で13傑のシナリオは一騎レベル9の武将が何人も居るんだ?

967 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:45:09.29 ID:gFVM8sfq.net]
>>721
まあリアルだけどね

968 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:49:48.44 ID:cnNmbXQi.net]
嫁が おかえりなさい と言わないのが不満 

969 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 11:53:00.06 ID:LCwFYHFh.net]
嫁なのに全く違う都市に離れ離れなのが気に入らない
君主以外はそうなっちゃう

970 名前:sage [2016/03/16(水) 11:53:48.68 ID:Zkcb/Nej.net]
おい、あっちは3回大型アプデするって宣言してるぞ!
…いいのかうちは



971 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:10:25.05 ID:9Q82F0PW.net]
>>853
連撃が鬼強なのはわかるけど
猛射はともかく張遼の戦法は弱体化して欲しくないんだよなー
張遼の凄まじさを再現するにはあれくらいしないと

972 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:27:24.15 ID:8MORgZK/.net]
>>933
創造ベースだからアプデでイベコン輸入してくれればありがたいけどなぁ

973 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:29:04.98 ID:nx1149Q4.net]
こっちはイベコンよりむしろオルドがええなあ

974 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:31:36.59 ID:9Q82F0PW.net]
>>933
登録武将を新勢力にぶっ込んで遊ぶ身としては、戦国立志伝はまだ不安要素の塊だわ
生放送で確認したけど、勢力選択画面に創造pkであったはずの新規勢力追加のコマンドが見当たらなかった

975 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:45:31.27 ID:mWT+c1/u.net]
>>934
張遼って逸話見ても単体無双系のほうが合ってるような
なんで采配系なんだろ

976 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:48:34.63 ID:9Q82F0PW.net]
>>938
他英雄に比べて張遼は単騎無双というよりは少数精鋭でボッコボコってイメージがあるからじゃね?
少なくとも肥的にはそうなんだろう

977 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:51:15.14 ID:mWT+c1/u.net]
>>939
呉方面の大将は夏侯惇だし
張遼が他の部隊と指揮したり連携どうこうが似合わないすぎる

978 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:12:37.41 ID:O3AZZMbp.net]
>>927
今のバージョンからこちらが最前線に兵を置いておくと、その周りの都市に防衛部隊を固めておいておくAIになってる
なので敵城を攻め取った後部隊を解散させないでいると、その周りの都市に防衛部隊を配置して、余った兵で取り返しに来る
こちらが籠城采配戦闘してフルボッコしたあとカウンターするのを防ぐ措置だと思うけど、
城を攻め取った時こっちがボロボロの瀕死状態になってても同じ処理だから、
その防衛部隊で一気に攻めてこられたらアウトなんだけどなー、という舐めプされてるような微妙な気分にさせられる

ちなみに最前線から少し後方に軍勢を移動させると防衛部隊を解散させるから、すぐに引き返して手薄な敵城を奪うことが可能

979 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:17:25.87 ID:gJEiBOfN.net]
>>941
2万ほどの自軍に対して周囲の都市に合計27万くらいいても攻めてこない奴は棒立ちなので
ほっといたら敵軍が兵糧ガンガン消費して面白い

980 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:35:02.63 ID:9F/zb67o.net]
連撃による破壊力2倍がおかしいのであって疾駆を弱くするってことじゃないのよ
投石もそうだけど破壊力を下げて攻撃力を上げる調整の方がいいで



981 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:38:18.46 ID:60N1WtUi.net]
デモプレイをすることはできますか?

982 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 13:40:02.43 ID:NwAm+/5r.net]
>>944
影響力の無い適当な在野で都市外でスキップ進行くらいしかできない

983 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:40:52.06 ID:60N1WtUi.net]
メッセージを自動送りにしておけば勝手に進んでくれます?

984 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:45:05.44 ID:VhYj74MO.net]
>>941
おー、そのようなことになってたのか
感謝します!
じゃあいっぺんに解散は控えるべきですな

985 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:07:10.12 ID:I/1EFPWv.net]
13の古武将って、項羽側と劉邦側の2種類だけ?水滸伝の武将やそれ以外も混じってるの?
英雄終結にどう配置したらいいか分からんちん

986 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:14:41.11 ID:xgx9dr7P.net]
連撃は手数2倍でダメ7割ってあったから6割くらいにすればと思う
一通りアプデ終わって今のままならその辺りに改造してみるが
ステ120は信長じゃないしないわ
上昇速度抑えればいい
創造ベースだから武将プレイと合わないとは思ってたけど
それに加えて製作陣のやる気というか愛というか感じないよな

まあオフ三國志やめてオンラインって話だった気がするし
11から12でかなり間があいてスマホの普及なんかも含めて
ユーザーの要求が高くなり周りの進歩も早かったのだろう
ただその間なにやってたんだと


987 名前:゚りで作った12はああだし13は信長ベースは我慢するとしても
創造はpkと比べてだがプラスの部分がないよりも
あってしかるべきものが足りないと思う
愚痴混じりで済まぬ
[]
[ここ壊れてます]

988 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:24:43.93 ID:lcT1ftDm.net]
内陸に引きこもらせといたカス武将が政治90超えててフイタ

989 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:26:50.19 ID:xgx9dr7P.net]
書き忘れたが連撃の破壊部分は特色で好き好きだと思うから
あまり気にならなかった
まあ対部隊ダメ割合か破壊も7割とかかな
驍将疾駆はあまり連撃落とすと所持武将とコスト良い分微妙になるから
偽報の効果時間みたいに思いきって減らされるとちょっと困る

990 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:55:26.06 ID:5gmlgan6.net]
コーエーもよく続くよね
三国志と信長で
俺は最近つきものが取れた



991 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:57:30.00 ID:ZoBTx00B.net]
国士無双の強さがあまり話題にならないが
知力型の戦法なので純武力の武将ではイマイチだけど、
武力と知力が90くらいまで育ったキャラに使わせると、
連撃なんて比較にならん強さがあるよね
天下は言わずもがな、古今よりも強い思う
韓信用の戦法だから納得の強さなんだけどさ

ところで、シナリオ2で大喬ってどこの都市に登場するの?

992 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:06:27.28 ID:if4vqyv9.net]
はっきり言ったら歴史イベントの種類もif展開の仕方も三国無双より圧倒的にしょぼいからな
イベント数で歴史SLGがアクションゲームに負けたらいかんだろw

993 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:09:01.94 ID:Nf3yVWic.net]
>>948
楚漢以前の武将がゴロゴロいるだろ
項羽と劉邦、水滸伝しか知らないならただの知識不足

つーか武将説明を読めばいいだろうがw

994 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:12:15.58 ID:60N1WtUi.net]
いや逆にわかりきった話になぞったイベントが多いシミュレーションゲーツの方がまずいだろう

995 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:16:17.56 ID:ffHMfGJ2.net]
義理実績って手伝いでミリ上がる以外に何すりゃ上がるんだろ?身分的な問題かな
太守プレイだとギリ実績だけ数百で終了するのがなんか残念なんだが

996 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:22:32.46 ID:I/1EFPWv.net]
>>955
武将列伝は、ゲームに登場させないと見れないから…。

997 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:29:32.67 ID:5gmlgan6.net]
コーエーもやってると肩こりがひどいんだが
よくやるよなあ

998 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:30:31.83 ID:zAANk8OJ.net]
>>953
どうだろう?古今のほうが強い気が、、、
武力バカの武将だからかな。

999 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:31:24.18 ID:SC3bZPic.net]
HOI4とStellarisの発売日決まったか
早く遊びてえ

1000 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:31:28.01 ID:xgx9dr7P.net]
950踏んでた
申し訳ない
970の方お願いします



1001 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:32:53.25 ID:rzMPechr.net]
残り一国になってから、延々と同盟が切れるの待たされるのなんとかならんか。
先に主人公の寿命が来てしまいそうだわ草

1002 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:46:52.95 ID:I/1EFPWv.net]
>>963
同盟破棄すればええやん。俺はいつもそうしてるが問題なかろう

1003 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:49:08.05 ID:rzMPechr.net]
君主じゃないんだな、これが。。。
特権ももう無いし、評定で「同盟破棄」が選択肢にないから待ちぼうけ\(^o^)/

1004 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:58:17.66 ID:H3+d5t7z.net]
なあ、このゲームおかしくないか?
益州平定やってるけど曹操軍が倒しても倒してもやってくるんだが
それも向こうが戦略的に攻めてくるんならまだわかるが単部隊で出撃してはやられ回復して出撃してはやられをずーーーーーっと繰り返してる
おかげでこっちは軍勢解散出来ないし向こうで出っぱなし
なんだこれ
こんなの不具合にしか思えないんだが
AIが悪い

1005 名前:チてレベルじゃねーだろこれ []
[ここ壊れてます]

1006 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:01:54.56 ID:rzMPechr.net]
それは「わんこそばシステム」という仕様です。
仕様なので不具合ではありません( ー`дー´)キリッ

1007 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:04:19.72 ID:O3AZZMbp.net]
>>953
廬江

小喬と同じ年にでてくる 194年だったと思う

1008 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:04:54.36 ID:rzMPechr.net]
・・・と言うのは冗談で、

システム設定で、傷兵回復速度を「遅い」にすれば予防出来るよ。

1009 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:14:31.84 ID:qth06jTP.net]
PS3版 同盟交渉中に通算8度目のフリーズw
PS4買えとのお告げか

1010 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:23:14.65 ID:Yl3Dx3o/.net]
劉備動画面白いけど更新遅い



1011 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:24:27.46 ID:Wxee4VcT.net]
>>970
雑魚乙旧世代黙れよwww

1012 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:26:48.92 ID:LMrv4U2z.net]
戦法演出の設定を変更してもしてもしても、通常に戻ってしまう・・・

1013 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:28:44.63 ID:iTo8MrDR.net]
win版の次のアプデは来月なのであしからず

1014 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:36:32.75 ID:THmWzQHZ.net]
>>966
やつけても、やつけても、襲ってくる

1015 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:38:32.87 ID:ffHMfGJ2.net]
>>966
後詰に関しては軍勢集結させるということがなく
戦場目指して進軍してる部隊がいる限り援軍を出せー!なAIだから
敵の拠点を攻撃するなどして目標を変えさせないとエンドレスなのよな
負傷兵回復遅いでも拠点の兵溶けきるまで延々と出兵するから困ったもんだ

1016 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:05:57.46 ID:Oqa6PnHI.net]
>>971
>>962

1017 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:07:57.45 ID:cnNmbXQi.net]
>>966
それが一般操作武将の時になるとなかなか解散してくれないので
毎月交易所へ並ぶ名品を見に行けなくなりその時欲しかった名品が並んだ場合
その名品を目にするのは10年20年後とかになったりする糞仕様です

1018 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:12:09.85 ID:9F/zb67o.net]
今敵がしつこくて大変だから回復遅いにして難易度下げよう!
っておかしいよな
ゲームの途中で上級から初級に変更してるようなもん

1019 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:18:28.89 ID:Y2I4chT3.net]
ゲーム前しかいじれなくね?

1020 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:21:03.65 ID:9F/zb67o.net]
>>980
途中でもいじれるよ
おそらくアプデ時にセーブデータをやり直させないために途中変更も可能にしたんだろうけど、PKでは途中変更のオンオフ機能があるのにこれだけ無いのは変だから後々機能追加で来るかもね



1021 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:24:42.66 ID:Yl3Dx3o/.net]
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458116597/l50

スレなんて建てたこと無いから無断転載増えたやんけ

1022 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:29:11.42 ID:yxCaOKKI.net]
おつ

1023 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:40:47.46 ID:H3+d5t7z.net]
>>975
>>976
>>978
やっぱりそうなの?
俺がなんか変なプレイの仕方をしてるのかと思ったわ
よくこんなゲーム売りつける気になったなマジで
まともに遊びすら出来ないやんこんなの

1024 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:42:57.79 ID:H3+d5t7z.net]
>>969
遅いでやってるんだが延々襲ってくる、マジでずっと
そのおかげで軍勢解散出来ない
これが相手も本気でちゃんと軍勢集結してから挑んでくるならわかるけど単騎で襲ってきては負けを繰り返してる
なんだこれ笑うしかねーのかよ

1025 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:50:07.06 ID:r/N75PYo.net]
iup.2ch-library.com/i/i1615723-1458118127.jpg

とても幸せな風景

1026 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:56:01.30 ID:O3AZZMbp.net]
>>986
お前すげえよ 感動した

1027 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:09:07.32 ID:R8TYsJdf.net]
>>986
天才だな。

1028 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:13:38.81 ID:Lryisaip.net]
>>986
平和な世の中待ったなしやな
なお()

1029 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:17:46.30 ID:Y2I4chT3.net]
>>981
本当だ、失礼しました
アプデ来た当初は無かった気がしたんだけど気のせいだったみたい

1030 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:24:19.46 ID:ZHAkNLxN.net]
>>986
ニッコリ



1031 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:38:37.98 ID:No4X+bLR.net]
師事受けてる時に評定やるからって間に合わないタイミングで呼び付けて、
来なかったってキレるのやめてもらえませんかねぇ…
中断自体できないんだし

1032 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:44:40.08 ID:EDJa95GG.net]
>>990
アプデ当時からできたよ

1033 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:46:00.45 ID:yxCaOKKI.net]
>>986
なごんだ

1034 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:49:32.25 ID:cnNmbXQi.net]
>>986
スゲェー

1035 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:55:31.17 ID:vDb1FEeA.net]
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

1036 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:55:31.30 ID:vDb1FEeA.net]
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

1037 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:57:14.11 ID:npJexi4v.net]
>>986
笑ってしまった

1038 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:02:48.92 ID:9WseXrQu.net]
>>986
保存した

1039 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:25:35.19 ID:lcT1ftDm.net]
>>982

1040 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:26:45.45 ID:Lryisaip.net]
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【三国志13】三國志13 Part75 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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1042 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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