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【三国志13】三國志13 Part74



1 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 13:50:47.47 ID:t3090QI6.net]
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税
【同梱物】
・『三國志13』ゲームソフト
・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック
・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD
・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種)
・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー

●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税
【同梱物】
・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物
・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉徳
※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。
※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。
※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。
※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。
www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg

公式サイト
www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

・次スレは>>950が建てること。
・SLIP使用スレがいいひとは別スレへ

・前スレ
【三国志13】三國志13 Part73 [無断転載禁止]©2ch.net
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1457339450/

942 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:12:06.31 ID:fIoGwXxD.net]
このゲームほんとつまらんな
毎回まったりプレイ無双プレイ攻略プレイ縛りプレイツールプレイすべてを駆使して遊び尽くすけど
このゲームはクソすぎて2回シナリオクリアして飽きた
武将プレイで好きな武将全員やって半年以上は飽きないんだろうなぁと思ってたがどの武将でプレイしても変わらないから一回で十分だった
苦労がの度合いが変わるだけ!クソすぎ!

943 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:20:58.10 ID:cnNmbXQi.net]
武将が死にそうなってる時に限って寿命延長アイテムが売ってない

944 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:41:31.31 ID:Q31lEaIF.net]
寿命延長効果は値段で違うのかね
セイノウショ持たせた義兄カクカほんと長生き220年でも元気

945 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:49:02.84 ID:iTo8MrDR.net]
いかに騙して売るかが肥の戦略だからな。
この先も続くであろう。

946 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 05:58:01.93 ID:pd2e1WPF.net]
2つ以上従属先がある場合、懐柔したとき集落の従属先はランダム?

947 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 06:27:26.35 ID:phM2p+7e.net]
なんか操作がもっさりだな

948 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 06:30:29.72 ID:cnNmbXQi.net]
集落は従属させても敵都市が従属先の場合はしばらくすると寝返るからな
新野の劉備の+20000人口の集落懐柔させたけどしばらくすると寝返らせられたっけ
しかも劉備の金は赤字で都市に金800しかないのに懐柔にかかった金すら減ってない卑怯さ

949 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:24:27.45 ID:cnNmbXQi.net]
どうでもいい在野武将が病死とかの報告とか左下に出るけどそういうのいるのかな

950 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:26:18.05 ID:cnNmbXQi.net]
と思ったらやっぱりいるな 



951 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:29:52.07 ID:5s+gkMUx.net]
一応敵勢力の君主と絆結んだら連合に参加しにくくなるのかな
外交縛りでやって孫権劉備とLv3まで結んだら
3回連合発生しても参加しなかったわ
たまたまかな?詳しい人おる?

952 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:33:12.70 ID:if4vqyv9.net]
傷兵回復遅いにするといつまで立っても前線の軍備が整わなくてこれはこれでバランス悪いな
やっぱ付け焼き刃じゃ駄目だわ

953 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 07:46:46.65 ID:qmKVqh3l.net]
やっぱ回復速いが一番面白い

954 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 08:11:58.55 ID:Z/oGEsnW.net]
製作者側が独りよがりで、
13は「テンポ重視(笑)」で作ったらしいから、早い・早いで5年〜10年で統一できる想定なんでしょ
だから、「後期シナリオもないし、子育ても考えてない」って製作者本人がインタビューで答えてた

あまりにユーザー側の反発が凄くて、慌てて傷兵回復、勢力拡大の速度設定機能をつけたけど、
ほんと付け焼刃で、この惨状w

「客のニーズがわかってない奴を据えてブランドを潰す」という、よくある話だねw

955 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 08:21:34.12 ID:baXVxZiq.net]
テンポも別に良くないってのが最大の悲劇
進行速度が速いだけ

956 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 08:30:38.24 ID:YHC7eI/h.net]
昨日アップデされたみたいだけど、なにが変わったかよくは判らないが、
采配戦闘した後に統率武力能力2〜3普通に上げてたが、
心無しか能力の成長速度下げたのかな?
もしそうなら、思い入れの強い三国志武将ファンにはありがたい。
武将に応じて成長の限界も設けて欲しいな、
限界成長20くらいで、孔明なら知力120呂布武力120とかさ
お願いー!

957 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 08:53:38.83 ID:YHC7eI/h.net]
ノブ野望の小笠原は対応迅速だったし、武将への思い入れあるプロだったから創造は多少長く遊べたが、
三国志13の鈴木は無能過ぎて袁術並みだな。
能力ビボウぐらいかなw
詰らないゲーム作ったスズキをシブサワチャンと看守しろ

958 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 09:05:05.06 ID:1r2mA7hU.net]
能力は史実的にも何植レベルだろ
バカに権力持たせるなっていう典型

959 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 09:29:51.19 ID:YHC7eI/h.net]
920の言う何植知らなかったが、能力みたら凄いなww
コーエーテクモゲームス派閥の権力的な意味合いでススキは何植かw
現実、何植の様なヤツがどんなにガンバっても死ぬまで呂布に一騎打ち
孔明に弁戦は勝てないが、
何植でも成長すれば、孔明に弁舌、呂布に一騎打ちで勝てるゲームだからな

960 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 09:42:52.46 ID:zsrfDeqw.net]
i.imgur.com/k0Ly7cu.jpg



961 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:00:52.18 ID:gJEiBOfN.net]
>>914
絆じゃなくても相手からの親密70くらいあったら大丈夫だよ 参加するときはするけどね
ちなみにそういう国を防波堤にできるから交通の要衝都市持ってる君主と仲良くなってると
そこで連合軍が停滞して便利だすぐ解散するとはいえ城壁や内政値削られるその国はたまったものじゃないけど
それより連合で攻められてるときにA国の軍勢と戦ってたらB国の援軍が登場!
って思ってたら2〜3秒で片方の国の軍勢が全部退却していなくなっちゃうんだけど
これはなんでだろう
劉表の新野攻めてるときに曹操が来て全軍勝つべくして勝つのだって劉表にエールを送って即曹操軍67000が即撤退
江陵に攻め寄せる韓玄と野戦してたら後から孫策が来て取り囲んであと1部隊になってた魏延が
わしを殺せるものはおるか!って言った直後に退却していった

962 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:07:03.92 ID:cnNmbXQi.net]
小喬って寿命短いだな 周瑜お亡くなりになってから嫁にしたけど延命に名品3個金10000ほどかかったわ

963 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:31:32.22 ID:Oqa6PnHI.net]
>>924
1.04だったか連合が若干弄られてからなぜか前線じゃないところを攻めようとするのがあって
それを前線の城で防衛しようとすると退却するっぽい

964 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:34:11.71 ID:VhYj74MO.net]
曹操が持つシドウを攻めて奪い取ったんだけど、曹操の援軍が少ししか来ずにまわりの武都や漢中に集まっていくんだけどなぜかしら?
兵科は変更できないだろうし、兵糧補給かな?

965 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:57:52.17 ID:dUoakZ61.net]
リョフの英雄伝はおもしろかった
敵AIが挟み放題でワロタw敵も特殊発動しまくりだから手こずったけど

966 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 11:37:55.47 ID:zAANk8OJ.net]
何で13傑のシナリオは一騎レベル9の武将が何人も居るんだ?

967 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:45:09.29 ID:gFVM8sfq.net]
>>721
まあリアルだけどね

968 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:49:48.44 ID:cnNmbXQi.net]
嫁が おかえりなさい と言わないのが不満 

969 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 11:53:00.06 ID:LCwFYHFh.net]
嫁なのに全く違う都市に離れ離れなのが気に入らない
君主以外はそうなっちゃう

970 名前:sage [2016/03/16(水) 11:53:48.68 ID:Zkcb/Nej.net]
おい、あっちは3回大型アプデするって宣言してるぞ!
…いいのかうちは



971 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:10:25.05 ID:9Q82F0PW.net]
>>853
連撃が鬼強なのはわかるけど
猛射はともかく張遼の戦法は弱体化して欲しくないんだよなー
張遼の凄まじさを再現するにはあれくらいしないと

972 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:27:24.15 ID:8MORgZK/.net]
>>933
創造ベースだからアプデでイベコン輸入してくれればありがたいけどなぁ

973 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:29:04.98 ID:nx1149Q4.net]
こっちはイベコンよりむしろオルドがええなあ

974 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:31:36.59 ID:9Q82F0PW.net]
>>933
登録武将を新勢力にぶっ込んで遊ぶ身としては、戦国立志伝はまだ不安要素の塊だわ
生放送で確認したけど、勢力選択画面に創造pkであったはずの新規勢力追加のコマンドが見当たらなかった

975 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:45:31.27 ID:mWT+c1/u.net]
>>934
張遼って逸話見ても単体無双系のほうが合ってるような
なんで采配系なんだろ

976 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:48:34.63 ID:9Q82F0PW.net]
>>938
他英雄に比べて張遼は単騎無双というよりは少数精鋭でボッコボコってイメージがあるからじゃね?
少なくとも肥的にはそうなんだろう

977 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:51:15.14 ID:mWT+c1/u.net]
>>939
呉方面の大将は夏侯惇だし
張遼が他の部隊と指揮したり連携どうこうが似合わないすぎる

978 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:12:37.41 ID:O3AZZMbp.net]
>>927
今のバージョンからこちらが最前線に兵を置いておくと、その周りの都市に防衛部隊を固めておいておくAIになってる
なので敵城を攻め取った後部隊を解散させないでいると、その周りの都市に防衛部隊を配置して、余った兵で取り返しに来る
こちらが籠城采配戦闘してフルボッコしたあとカウンターするのを防ぐ措置だと思うけど、
城を攻め取った時こっちがボロボロの瀕死状態になってても同じ処理だから、
その防衛部隊で一気に攻めてこられたらアウトなんだけどなー、という舐めプされてるような微妙な気分にさせられる

ちなみに最前線から少し後方に軍勢を移動させると防衛部隊を解散させるから、すぐに引き返して手薄な敵城を奪うことが可能

979 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:17:25.87 ID:gJEiBOfN.net]
>>941
2万ほどの自軍に対して周囲の都市に合計27万くらいいても攻めてこない奴は棒立ちなので
ほっといたら敵軍が兵糧ガンガン消費して面白い

980 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:35:02.63 ID:9F/zb67o.net]
連撃による破壊力2倍がおかしいのであって疾駆を弱くするってことじゃないのよ
投石もそうだけど破壊力を下げて攻撃力を上げる調整の方がいいで



981 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:38:18.46 ID:60N1WtUi.net]
デモプレイをすることはできますか?

982 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 13:40:02.43 ID:NwAm+/5r.net]
>>944
影響力の無い適当な在野で都市外でスキップ進行くらいしかできない

983 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:40:52.06 ID:60N1WtUi.net]
メッセージを自動送りにしておけば勝手に進んでくれます?

984 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:45:05.44 ID:VhYj74MO.net]
>>941
おー、そのようなことになってたのか
感謝します!
じゃあいっぺんに解散は控えるべきですな

985 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:07:10.12 ID:I/1EFPWv.net]
13の古武将って、項羽側と劉邦側の2種類だけ?水滸伝の武将やそれ以外も混じってるの?
英雄終結にどう配置したらいいか分からんちん

986 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:14:41.11 ID:xgx9dr7P.net]
連撃は手数2倍でダメ7割ってあったから6割くらいにすればと思う
一通りアプデ終わって今のままならその辺りに改造してみるが
ステ120は信長じゃないしないわ
上昇速度抑えればいい
創造ベースだから武将プレイと合わないとは思ってたけど
それに加えて製作陣のやる気というか愛というか感じないよな

まあオフ三國志やめてオンラインって話だった気がするし
11から12でかなり間があいてスマホの普及なんかも含めて
ユーザーの要求が高くなり周りの進歩も早かったのだろう
ただその間なにやってたんだと


987 名前:゚りで作った12はああだし13は信長ベースは我慢するとしても
創造はpkと比べてだがプラスの部分がないよりも
あってしかるべきものが足りないと思う
愚痴混じりで済まぬ
[]
[ここ壊れてます]

988 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:24:43.93 ID:lcT1ftDm.net]
内陸に引きこもらせといたカス武将が政治90超えててフイタ

989 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:26:50.19 ID:xgx9dr7P.net]
書き忘れたが連撃の破壊部分は特色で好き好きだと思うから
あまり気にならなかった
まあ対部隊ダメ割合か破壊も7割とかかな
驍将疾駆はあまり連撃落とすと所持武将とコスト良い分微妙になるから
偽報の効果時間みたいに思いきって減らされるとちょっと困る

990 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 14:55:26.06 ID:5gmlgan6.net]
コーエーもよく続くよね
三国志と信長で
俺は最近つきものが取れた



991 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:57:30.00 ID:ZoBTx00B.net]
国士無双の強さがあまり話題にならないが
知力型の戦法なので純武力の武将ではイマイチだけど、
武力と知力が90くらいまで育ったキャラに使わせると、
連撃なんて比較にならん強さがあるよね
天下は言わずもがな、古今よりも強い思う
韓信用の戦法だから納得の強さなんだけどさ

ところで、シナリオ2で大喬ってどこの都市に登場するの?

992 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:06:27.28 ID:if4vqyv9.net]
はっきり言ったら歴史イベントの種類もif展開の仕方も三国無双より圧倒的にしょぼいからな
イベント数で歴史SLGがアクションゲームに負けたらいかんだろw

993 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:09:01.94 ID:Nf3yVWic.net]
>>948
楚漢以前の武将がゴロゴロいるだろ
項羽と劉邦、水滸伝しか知らないならただの知識不足

つーか武将説明を読めばいいだろうがw

994 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:12:15.58 ID:60N1WtUi.net]
いや逆にわかりきった話になぞったイベントが多いシミュレーションゲーツの方がまずいだろう

995 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:16:17.56 ID:ffHMfGJ2.net]
義理実績って手伝いでミリ上がる以外に何すりゃ上がるんだろ?身分的な問題かな
太守プレイだとギリ実績だけ数百で終了するのがなんか残念なんだが

996 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:22:32.46 ID:I/1EFPWv.net]
>>955
武将列伝は、ゲームに登場させないと見れないから…。

997 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:29:32.67 ID:5gmlgan6.net]
コーエーもやってると肩こりがひどいんだが
よくやるよなあ

998 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:30:31.83 ID:zAANk8OJ.net]
>>953
どうだろう?古今のほうが強い気が、、、
武力バカの武将だからかな。

999 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:31:24.18 ID:SC3bZPic.net]
HOI4とStellarisの発売日決まったか
早く遊びてえ

1000 名前:名無し曰く、 [2016/03/16(水) 15:31:28.01 ID:xgx9dr7P.net]
950踏んでた
申し訳ない
970の方お願いします



1001 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:32:53.25 ID:rzMPechr.net]
残り一国になってから、延々と同盟が切れるの待たされるのなんとかならんか。
先に主人公の寿命が来てしまいそうだわ草

1002 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:46:52.95 ID:I/1EFPWv.net]
>>963
同盟破棄すればええやん。俺はいつもそうしてるが問題なかろう

1003 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:49:08.05 ID:rzMPechr.net]
君主じゃないんだな、これが。。。
特権ももう無いし、評定で「同盟破棄」が選択肢にないから待ちぼうけ\(^o^)/

1004 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:58:17.66 ID:H3+d5t7z.net]
なあ、このゲームおかしくないか?
益州平定やってるけど曹操軍が倒しても倒してもやってくるんだが
それも向こうが戦略的に攻めてくるんならまだわかるが単部隊で出撃してはやられ回復して出撃してはやられをずーーーーーっと繰り返してる
おかげでこっちは軍勢解散出来ないし向こうで出っぱなし
なんだこれ
こんなの不具合にしか思えないんだが
AIが悪い

1005 名前:チてレベルじゃねーだろこれ []
[ここ壊れてます]

1006 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:01:54.56 ID:rzMPechr.net]
それは「わんこそばシステム」という仕様です。
仕様なので不具合ではありません( ー`дー´)キリッ

1007 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:04:19.72 ID:O3AZZMbp.net]
>>953
廬江

小喬と同じ年にでてくる 194年だったと思う

1008 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:04:54.36 ID:rzMPechr.net]
・・・と言うのは冗談で、

システム設定で、傷兵回復速度を「遅い」にすれば予防出来るよ。

1009 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:14:31.84 ID:qth06jTP.net]
PS3版 同盟交渉中に通算8度目のフリーズw
PS4買えとのお告げか

1010 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:23:14.65 ID:Yl3Dx3o/.net]
劉備動画面白いけど更新遅い



1011 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:24:27.46 ID:Wxee4VcT.net]
>>970
雑魚乙旧世代黙れよwww

1012 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:26:48.92 ID:LMrv4U2z.net]
戦法演出の設定を変更してもしてもしても、通常に戻ってしまう・・・

1013 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:28:44.63 ID:iTo8MrDR.net]
win版の次のアプデは来月なのであしからず

1014 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:36:32.75 ID:THmWzQHZ.net]
>>966
やつけても、やつけても、襲ってくる

1015 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:38:32.87 ID:ffHMfGJ2.net]
>>966
後詰に関しては軍勢集結させるということがなく
戦場目指して進軍してる部隊がいる限り援軍を出せー!なAIだから
敵の拠点を攻撃するなどして目標を変えさせないとエンドレスなのよな
負傷兵回復遅いでも拠点の兵溶けきるまで延々と出兵するから困ったもんだ

1016 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:05:57.46 ID:Oqa6PnHI.net]
>>971
>>962

1017 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:07:57.45 ID:cnNmbXQi.net]
>>966
それが一般操作武将の時になるとなかなか解散してくれないので
毎月交易所へ並ぶ名品を見に行けなくなりその時欲しかった名品が並んだ場合
その名品を目にするのは10年20年後とかになったりする糞仕様です

1018 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:12:09.85 ID:9F/zb67o.net]
今敵がしつこくて大変だから回復遅いにして難易度下げよう!
っておかしいよな
ゲームの途中で上級から初級に変更してるようなもん

1019 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:18:28.89 ID:Y2I4chT3.net]
ゲーム前しかいじれなくね?

1020 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:21:03.65 ID:9F/zb67o.net]
>>980
途中でもいじれるよ
おそらくアプデ時にセーブデータをやり直させないために途中変更も可能にしたんだろうけど、PKでは途中変更のオンオフ機能があるのにこれだけ無いのは変だから後々機能追加で来るかもね



1021 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:24:42.66 ID:Yl3Dx3o/.net]
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458116597/l50

スレなんて建てたこと無いから無断転載増えたやんけ

1022 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:29:11.42 ID:yxCaOKKI.net]
おつ

1023 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:40:47.46 ID:H3+d5t7z.net]
>>975
>>976
>>978
やっぱりそうなの?
俺がなんか変なプレイの仕方をしてるのかと思ったわ
よくこんなゲーム売りつける気になったなマジで
まともに遊びすら出来ないやんこんなの

1024 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:42:57.79 ID:H3+d5t7z.net]
>>969
遅いでやってるんだが延々襲ってくる、マジでずっと
そのおかげで軍勢解散出来ない
これが相手も本気でちゃんと軍勢集結してから挑んでくるならわかるけど単騎で襲ってきては負けを繰り返してる
なんだこれ笑うしかねーのかよ

1025 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:50:07.06 ID:r/N75PYo.net]
iup.2ch-library.com/i/i1615723-1458118127.jpg

とても幸せな風景

1026 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:56:01.30 ID:O3AZZMbp.net]
>>986
お前すげえよ 感動した

1027 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:09:07.32 ID:R8TYsJdf.net]
>>986
天才だな。

1028 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:13:38.81 ID:Lryisaip.net]
>>986
平和な世の中待ったなしやな
なお()

1029 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:17:46.30 ID:Y2I4chT3.net]
>>981
本当だ、失礼しました
アプデ来た当初は無かった気がしたんだけど気のせいだったみたい

1030 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:24:19.46 ID:ZHAkNLxN.net]
>>986
ニッコリ



1031 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:38:37.98 ID:No4X+bLR.net]
師事受けてる時に評定やるからって間に合わないタイミングで呼び付けて、
来なかったってキレるのやめてもらえませんかねぇ…
中断自体できないんだし

1032 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:44:40.08 ID:EDJa95GG.net]
>>990
アプデ当時からできたよ

1033 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:46:00.45 ID:yxCaOKKI.net]
>>986
なごんだ

1034 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:49:32.25 ID:cnNmbXQi.net]
>>986
スゲェー

1035 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:55:31.17 ID:vDb1FEeA.net]
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

1036 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:55:31.30 ID:vDb1FEeA.net]
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

1037 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:57:14.11 ID:npJexi4v.net]
>>986
笑ってしまった

1038 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:02:48.92 ID:9WseXrQu.net]
>>986
保存した

1039 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:25:35.19 ID:lcT1ftDm.net]
>>982

1040 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:26:45.45 ID:Lryisaip.net]
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【三国志13】三國志13 Part75 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458116597/



1041 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 5時間 35分 58秒

1042 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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