- 1 名前:名無し曰く、 [2015/03/21(土) 12:50:36.28 ID:XSaob2KU.net]
- 雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
,_ ::| ヒャ アビル∧_∧ /わはは、城は貰ったぞ ./|| | ∧_∧ __( ゚∀゚ )< 者ども、 /::::::|| |( ゚∀゚ ) // /|∪ ) \宝物庫を漁るぞ |::::::::::|| | |つ ./ ̄| ̄ ̄| |(_)_) |::::::::::|| | (_)| ̄ ̄|__|/| , .|::::::::::|| | |__|__|/ ∧_∧ . /l| .|::::::::::||/ アビルー __ ( ゚∀゚_)_アビッ ∠,∧l| .|:/´/ .∧_∧ ///| ( つ|\\\ |゚∀゚ )アビー .|/ ( ゚∀゚ ) | ̄ ̄| | (__ノヽ\| ̄ ̄| |'A),と) / O/とヽ| |__|/
- 899 名前:(土) 15:17:36.28 ID:JTk9kUdU.net mailto: 3DSといいDS3といい、何故こんなに遅いんだ? []
- [ここ壊れてます]
- 900 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/21(土) 16:20:08.80 ID:bOGFLt/o.net]
- ノーマルPSPだけど拡大デフォシナのスカスカ曹軍の乗り切り方教えてくれ!ちな処刑禁止
主人公目掛けてくるみたいだから関所の長安以外は維持するだけで精一杯 特にシナ6は五虎将が化け物だから毎月どこか仕掛けられる。ターン制(笑)のせいで漁夫の利狙いの呉もウザい
- 901 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/21(土) 19:45:26.67 ID:vF7NTsJ0.net]
- >>882
維持するなんて言わずにドンドン捨てて良いんだよ 前線に兵が溜まればそもそも攻められることはなくなるし、ゆっくり分断攻略して行けば良い
- 902 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/21(土) 23:31:18.17 ID:sUXFKaUu.net]
- 弓神って言うほど強いか?
食らっても1600ぐらいしか食らわないからそんな痛く無いじゃん
- 903 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/22(日) 04:25:53.53 ID:aEu9ARTA.net]
- >>884
距離と兵力差は? 4000くらいダメージ入ったと思うが
- 904 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/22(日) 16:17:27.67 ID:A5WmOYQq.net]
- どのシリーズもそうだけど、後半のシナリオはつまらんなぁ。
開幕引き抜きの嵐がうざいし、古参は寿命でバタバタ死ぬし。 育てる楽しみもあんまりないからやっててあんまり楽しみがない。 みんなはどうやって楽しんでるの?
- 905 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/22(日) 16:55:20.31 ID:y7YkADTp.net]
- 登場年的に滅多に使わない武将を使うから楽しめるかなぁ
前線を後退させないプレイとか後半シナリオの方が楽しめるし まぁそれでもやる回数は少ないけど
- 906 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/22(日) 17:40:34.05 ID:W4fBlMqc.net]
- 6は君主の官爵が皇帝ないし王だから爵位与え放題&曲が変わるのもあるし良かった
他シリーズの後期なんてまずやらんけど6は他よりちょっとやった まぁ5も姜維が使えるってだけでやったかな 近作は英雄集結その他のシナリオで後期の武将も使えるからますます選ぶ価値が無くなってる
- 907 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/22(日) 19:47:24.12 ID:XJBXwLcJ.net]
- むしろ育てるのが面倒だから後半のシナリオやってる
- 908 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/23(月) 08:02:21.21 ID:H2XbkZsb.net]
- 後半シナの巍は防衛好きにはたまらんけどな。
洛許ギョなど安全圏主要都市にだけ文官置いてたら経営にも困らんし 文欽とか淵の息子達とかもうちょい待てば晋のやつらとか育成好きにも楽しめる
- 909 名前:名無し曰く、 mailto:age [2015/11/23(月) 12:23:19.26 ID:M+BMorcJ.net]
- 呉に攻め込んで、“竜戦”のテーマ曲を聴きながら、
孫策に矢を射こんで、『何を!』みたいなセリフを返されたあげく応射をくらうシーンがいいんだよ。 俺はM男なのだろうか。。。 (孫策がかっこよくて好きでねぇ。)
- 910 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/23(月) 15:04:20.31 ID:H3fX4MmJ.net]
- でも、孫策は遠矢がないから遠巻きで針ネズミにされてしまうのであった。
- 911 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 07:04:01.59 ID:kAtZ4g0A.net]
- が、そこに孫呉援軍到着
孫権・周瑜・甘寧の突撃、魯粛の計略祭、陸遜の一斉攻撃 返り討ちに遭ってあえなく撃沈。
- 912 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 12:24:39.08 ID:e430TZOE.net]
- 対人ならともかくコンピューターはそこまでできる知能がない
ハリネズミされるがままで壊滅するし 城には律儀に部隊置くから各個撃破されるし
- 913 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 12:55:36.99 ID:oRUU/wVj.net]
- 孫策は自分でプレイすると超強いけど、COMだと弱いよなぁ。
- 914 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 20:20:21.92 ID:kdT3C/qD.net]
- 地形がアレだし、暴力的な軍師も揃ってるから攻める分には厄介だけどね。
ただ背後の空白地が多いから人を江北にやれないわけで。 ただ馬超をはじめとする関中軍閥が10万集めたのに対し、孫権が赤壁の戦いにあてたのは2万ぽっちだし、妥当な表現ではないかな。
- 915 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 21:28:01.50 ID:WF9uQMmn.net]
- このゲームって遠巻きで弓連発がものすごく有用だよな
敵が一切対策できないという
- 916 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 21:39:49.07 ID:N8j0tcWA.net]
- もともと君主か軍師でないと陣形を変更できないというバランスのもとでデザインされたゲームだし
- 917 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/24(火) 23:53:21.70 ID:IDSUP9Nk.net]
- 呉の軍師は混乱が無いからしょぼく感じる
- 918 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/25(水) 00:38:11.02 ID:Pd2ozL4K.net]
- 水上で混乱使われたら手のつけようがなくなるし
- 919 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/25(水) 07:51:31.40 ID:HXg/ysld.net]
- >>899
魯粛が混乱を使える。 そもそも混乱を使える軍師って数えるほどしかいないよね? むしろ周瑜、魯粛、呂蒙の戦闘能力が高いから、孫策のときは本当にやりやすい。 諸葛瑾も、魚鱗を使えるからね。 陸遜は登場年が遅すぎるのが残念。
- 920 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/25(水) 11:36:36.01 ID:vNRoHJ5F.net]
- 呉軍師は張昭意外皆、都督設定なんだろね。遅い時代だと格なんかも使い勝手いいし
- 921 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/25(水) 14:54:28.06 ID:Pd2ozL4K.net]
- 呉は蜀以上の軍人偏重国家だと思う
国家の母体となる地方政権が最初はなかったからだが
- 922 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/25(水) 17:38:34.00 ID:TLChUZqk.net]
- >>308
マジか? 俺持ってるんだよね。 捨てようかと思ってたけど、オクに出そうっと
- 923 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/26(木) 08:14:55.48 ID:xRT7itJE.net]
- >>898
そういやPC版では普通武将は戦争中に陣形変更できなかったんだっけ。
- 924 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/26(木) 13:45:22.21 ID:tjI567wn.net]
- PC版は1月以外は担当を変更できん(特殊から他へは可能)からなぁ。
ゲーム上はあれで制約を設けているつもりらしいけど、現実にそんなアホな体制で動く勢力がどこにおろうかという突っ込みも。 COMはそこら辺をインチキしてるんだっけ?
- 925 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/26(木) 14:40:09.68 ID:dWkU2AE1.net]
- アレをやらないとほぼ全員が内政官になってしまうからなあ
- 926 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/26(木) 14:50:30.60 ID:luJcATtk.net]
- PS版は誰でも自陣形は随時変えられる。陣立持ちはプラス行動済にならない。が、自分のみで他人の陣形には口出しができないのが。
個人的にはPC版のほうが軍師らしさがあって好きだな。 担当は変更タイミングはPS版がいいと思うが、埋伏で失敗した時とか、いちいちデフォ(?)の担当に戻るのがうざい。DS以降のは改善されてるのかな?
- 927 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/27(金) 00:19:04.46 ID:m9XvED7Z.net]
- なんか混乱無陣状態って防御硬くなってない?
混乱解けたときの方がダメージ通る気がする
- 928 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/27(金) 01:50:26.93 ID:8FWcY+Gn.net]
- 方向の概念がなくなるからな
ALL1の方円
- 929 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/27(金) 08:51:59.61 ID:f7dROJU2.net]
- 少なくともPS版では
陣形のダメージへの影響は攻撃と守備の比が影響してるけど 攻撃値が守備値より倍とかあるとそれ以上差があってもでかい差が出ない。 2倍→3倍でも2〜3割も変わらんかなという感じだ。 つまり混乱無陣相手には方円で攻撃しても結構あたるけど 他陣形で攻撃してもそれなりの差しか出ない。 また混乱無陣へのダメはどの方向からでも同じだけど反撃ダメは 元々の正面以外からだと半分になる。
- 930 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/27(金) 23:30:12.57 ID:6gLL4cjy.net]
- PC版の陣形設定だと、劉表なんか一見大勢力だけど、
軍師不在だから、全ての戦に必ず君主が出陣せねばならない。 結果、二方面作戦ができず、著しく戦略が制限されてた感がある。 でも、だからこそ軍師&陣立持ちの希少価値が光ってた。 陣立持ちも、人選が絶妙だったなあ 袁家謀士連を頑張って育成したもんだ
- 931 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 00:17:26.90 ID:hpwqQ4B0.net]
- 弓神持ってる武将全員教えてくれい
- 932 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 00:19:24.32 ID:tAh7bA3r.net]
- 4から5に来た自分としては、劉表勢力が見た目だけ強いのはいつものことだけれどw
だいたい孫家に食い物にされてるイメージしかないw というより、劉表が強い三国志シリーズ作品ってあるのだろうか?史実では孫堅も張済も撃退してるし、孫権の侵攻もしのいでいたというのに、ゲームでそれを見るのは難しい… 史実武将で補強しようにも、劉表勢力の武官って黄祖の息子ぐらいしかおらんし
- 933 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 00:21:55.81 ID:tAh7bA3r.net]
- >>913
wiki見ろやw 夏候淵とか黄忠とか、いかにも持ってそうなやつが持ってるよ。あとは呂布か。
- 934 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 06:14:44.56 ID:AwItRHi3.net]
- 太史慈「・・・・」
- 935 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 08:14:47.95 ID:UujO9pFb.net]
- 弓神と陣形の相性が良くないし、遠矢もないから使いづらいんだよね太史慈
水の上では弓神持ちのなかでは最強なんだけどね
- 936 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 08:46:28.78 ID:c5phnGQR.net]
- 3DS版では太史慈の遠矢がなくなってるのか。
趙雲のもなくなってるみたいし、やっぱりおとなしくPS版をやっていよう。 PS版では、むしろ太史慈がいないと呉はやりにくい。 太史慈のほうが、甘寧や周泰よりもずっと使いやすい。
- 937 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 09:00:51.03 ID:tZ8aN58L.net]
- >>914
Xでは蜀系人材をプレイヤーが引き抜きさえしなければ孫権は攻勢限界に達するから荊州にどんと居座ってられるイメージがある。 相性が曹操と劉備の間だから荊州閥とは微妙にずれてるんだよな。 劉備とは仲いいから劉表から引き抜こうとはしないし。
- 938 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 09:13:41.61 ID:5uEC20OO.net]
- 太史慈忘れてたわwそういやこいつが籠った城が落とせなくて涙目だったな。ぶっちゃけ敵に回すと甘寧や周泰より厄介よ。
城にこもって無双で防御し、特攻&弓神のバ火力で攻撃。相手は死ぬ。 あとは陣形さえカバー覚えればなんとでもなる。 まあ弓神持ちは頭の痛くなる相手ばっかりなんだが
- 939 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/28(土) 09:19:56.86 ID:5uEC20OO.net]
- >>915
そうなのか?DS版2作品ではあっさり併合されてるのがほとんどだけどなあ。 189年シナリオで、孫堅に荊州をえんえんと追っかけ回されたりとかもよく見る光景だよ… 196年シナリオだけは孫策の国力が低いから、逆に叩き潰す光景も見れるが
- 940 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/29(日) 12:29:47.62 ID:6M1vL11N.net]
- TOでPS版は音が悪い。せっかくの音楽が楽しめないって意見があったけど、こっちではあんまりそういう意見がないよな。
DS、3DSは明らかに音がよくないと思うんだが。
- 941 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/29(日) 13:31:08.09 ID:zsjESbTt.net]
- だって携帯機ですし。
確かに本家と比べれば見劣りはするが、あの程度の音質劣化なら許容範囲ってところだな。
- 942 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/29(日) 13:47:53.68 ID:T5DneCAq.net]
- PS版はどうしてもサターン版と比較されるから
- 943 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/29(日) 13:53:10.54 ID:1M1+j8IT.net]
- 割とどうしようもないからなぁ
そりゃーFM音源のジャギジャギした音でやりたいっす
- 944 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/29(日) 15:56:03.39 ID:WGpyrqlS.net]
- 集中的に戦場送りたいので最後のシナリオで使える武将教えて下さい。今は呉だけど三国ランダムでやる予定です。
しかしこの時代の許チョは化け物過ぎるw
- 945 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/30(月) 00:18:56.51 ID:gB+hT9wh.net]
- 突撃する回数って武力高いほど多くない?
- 946 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/30(月) 01:24:14.08 ID:UvUXOR99.net]
- >750
ご覧になっているかわかりませんが、Win8.1でも動作しました。 ただし、予め C:\_San5WPK95というディレクトリを作成し、 そこに三国志Vのインストールデータを移しておかないと動作しませんでした。 とても便利なツールありがとうございます。
- 947 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/30(月) 21:33:08.72 ID:bLhSh3pe.net]
- もうこの名作を作ったスタッフはいないんだよな。
- 948 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/30(月) 21:50:30.04 ID:XllfDW6i.net]
- PCwithPK、駿河屋に入荷してたけど高ー。
- 949 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/11/30(月) 22:50:22.03 ID:9GDGWwXh.net]
- 無理して買っても動作するかどうかだよねえ。
- 950 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/01(火) 07:11:05.55 ID:T2fd5uMa.net]
- 全集買った方がマシだな
- 951 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/03(木) 12:34:50.17 ID:cDcCU/7+.net]
- 天災フラグの崩し方わからねー
ゲーム開始直後一月になぜかついてる台風フラグが 二月に消えてくれない…なんだこれは
- 952 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/03(木) 15:55:46.41 ID:7eBl3iQj.net]
- 最初からやり直せば良いんじゃなかろうか
- 953 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/03(木) 23:14:02.32 ID:s53NV3mt.net]
- 呉がいちばん優遇されてる作品じゃなかろうか。
- 954 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/04(金) 01:09:37.77 ID:GR1eMN43.net]
- なお寿命
- 955 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/04(金) 07:33:45.93 ID:Vn5HWfrS.net]
- 3DSなら寿命無しにできるし無粋な術も禁止の設定にできるよ
- 956 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/05(土) 19:27:25.45 ID:4Jfnr07J.net]
- 携帯ゲームにもゴテゴテつければいいと思ってるんだな、コーエーは。
- 957 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/05(土) 20:40:51.36 ID:lnTkj4hS.net]
- でもエデット機能は正直あると嬉しいわ。
劉虞勢力とか作ったとき、そんな強くないけど名声だけはアホみたいに高い…みたいなことできるし。 仮想モードは幻術祭りになりが
- 958 名前:ソだけど、それをできなくしたり。 []
- [ここ壊れてます]
- 959 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/06(日) 17:23:02.78 ID:4O8Px+/j.net]
- 名声はエディットしたいな
普通にやってたら名声高くなる=大勢力だし あと、携帯機のバトルロードはそこそこ面白かったよ
- 960 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/08(火) 19:22:11.72 ID:w8Lwb2Ef.net]
- 先日DS3版手に入れてはじめてVやった感想
良い点 ・勢力をひとつの国とみなした命令システムが新鮮 悪い点 ・命令書とか陣形とか飛んでくる計略とかまんまナムコの三国志 ・武将を育てるとこもなんかナムコの三国志 ・不可解な増援の出現地点 ・評判の音楽はイマイチ でもナムコの三国志はおもしろかったからこれはこれでいいな
- 961 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/08(火) 20:09:11.22 ID:snKHeZtp.net]
- イナゴや疫病の際には必ず学者が現れて対処するかどうか選択させて欲しかった
天災だし被害自体は仕方ないけど自動的に民忠まで下がるのはどうかと 被害があるのに見てみぬ振り→名声下がる、これならシックリ来るが
- 962 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/08(火) 20:37:41.50 ID:fLKhgcKC.net]
- オリジナルの三国志Xは
陣形を戦争中に変えることに制限があるので 援軍がああいう出現の仕方をしないとらくらく各個撃破されるから というか昔のスパロボのように援軍出現位置に待ち伏せで撃破されるようなゲームにしたくなかったのだろう
- 963 名前:名無し曰く、 [2015/12/08(火) 23:47:59.53 ID:83vsTLwv.net]
- >>941
ナムコの三国志がやりたくなった
- 964 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/09(水) 00:03:52.15 ID:dpNta/ZS.net]
- 序盤の名声のたまりづらさはどうにかならんかなあ
あと予備兵の輸送ができりゃよかったのに…
- 965 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/09(水) 04:47:32.21 ID:xWw7BKiQ.net]
- VはVIと同じで金兵糧を一括管理しているから
予備兵輸送のためだけに輸送コマンドを作りたくなかった と推測
- 966 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/09(水) 07:05:09.49 ID:XepMGIv9.net]
- COM君主は、1国にいる全武将のもつ兵が最大になったら、予備兵輸送してる。
序盤の名声上げるの大変だよね。 189年開始のシナリオで董卓で始めると、続けるのつらいよ。 長安遷都をキャンセルして名声が少し上がっても、 名声400未満のうちは命令書3枚だから、いくら兵力が多くてもしんどい。 あと、このシナリオのときは玉璽が行方不明…。
- 967 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/09(水) 17:54:06.60 ID:KFHLESFw.net]
- >>947
COMPがズルするところはやはりコーエー製って感じ。 それでも名作は名作。
- 968 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/09(水) 19:53:16.31 ID:aWLA3DPj.net]
- 前々から言われていることだが
COMは命令書以上のコマンドを実行しているからな
- 969 名前:929 mailto:sage [2015/12/09(水) 20:45:12.42 ID:oiOWMtN4.net]
- 昨日の夜ちょっと遊んでみたけど兵糧攻めするとヤベェなこれ
ギリギリクソゲーじゃねーか こういうところは目をつぶってやるしかないのかな
- 970 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/10(木) 19:40:24.57 ID:W+vplBbI.net]
- >>950
飛影は兵糧攻めなんてしない。
- 971 名前:名無し曰く、 [2015/12/11(金) 22:57:28.61 ID:MmoGqnVP.net]
- 4みたいに翌月まで戦闘継続なら狙うが、5のシステムだと一度撤退せにゃならんから、あまり兵糧攻めしてる感じがしない。
少数で攻め込んで兵糧減らさせるというのも、COMがアホだからこそ成り立つ戦術だからやりたくはないな さて、初期三国志をやってて思うんだが、なにゆえ橋瑁なんてすぐ死ぬやつが君主なのやらわからん! エン州の勢力なら普通に劉岱のほうが立場上だし、張バクのほうが目立ってるじゃん。
- 972 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/12(土) 13:03:22.71 ID:bLIWnRH3.net]
- Xは説明書に「演義を元にしたゲームです」と書いてある。
劉タイは混同されてるんじゃなかったっけ?
- 973 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/12(土) 13:29:08.37 ID:l1w7EHdp.net]
- >>952
演義が元だからこそだよ。橋瑁は史実だと檄文書いてるけど、演義では檄文書いたのは曹操になっているから、橋瑁はモブ同然。韓プクみたいに配下を一騎打ちに連れ出したりもしないし。 だったらその後殺されてオシマイの橋瑁より ・韓フクや孔チュウ同様・州をまとめる刺史の立場であり、のちに曹操配下になる劉岱(史実では別人だが) ・東郡(濮陽)太守ではないものの、弟張超やゾウ洪・衛慈が配下にいる上、のちに曹操を裏切って目立つ張バク こいつら君主にしておいたほうが妥当じゃないのか?って思うんだ。 特になぜ、橋瑁>劉岱という立ち位置になったのかは気になる。 sssp://o.8ch.net/1i72.png
- 974 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/12(土) 15:49:49.16 ID:1r0kUzTB.net]
- 妙な禁じてが存在するぐらいなら兵糧の概念を廃止したほうがよかったな
1月は商業、7月は農業の価値で金が増えるで十分 商人は装備アイテムの売買で どっかで見たゲームと同じだけど
- 975 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/12(土) 22:58:28.82 ID:UiNs3HGF.net]
- 兵糧を奪って敵の侵攻を阻むリアル官渡の戦いを再現できなくなる。
- 976 名前:名無し曰く、 [2015/12/13(日) 00:02:03.58 ID:ixYDnVYl.net]
- 単純に攻撃側本陣でいいんじゃね?取られたら3日以内に取り返さないと負けとかで
- 977 名前:名無し曰く、 [2015/12/13(日) 00:08:26.39 ID:eyuqQFMM.net]
- 施しができなくなるな
- 978 名前:名無し曰く、 [2015/12/13(日) 06:53:35.32 ID:i/dQRShv.net]
- 流れぶった切るが、武官よりの新君主一人プレイだとどうやって序盤乗り切ればいいんだ?
文官引き抜こうにも、董卓配下の低忠誠連中すらまったく引き抜けないのだが… まだ189年シナリオだから在野に望みをつなぐことができるが、これが在野少ない&周囲が大勢力しかいない後半シナリオだったら…と考えるとゾッとする…
- 979 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 08:50:11.95 ID:SO2asmW5.net]
- >>959
厳白虎でも統一できるから立地次第ではなんとかなるだろう。 武将の相性は調べた?
- 980 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 09:36:25.04 ID:ZGXhRNf9.net]
- 対呂布のBGMを今さらになって初めて聴いた
めちゃくちゃかっこいいねこれ
- 981 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 09:40:04.36 ID:mr5VY/o5.net]
- 新君主だと経験値0だし政治力も高くないなら引き抜きは厳しいな
- 982 名前:名無し曰く、 [2015/12/13(日) 12:21:11.63 ID:viHLwcfQ.net]
- うぉぉおお!!!
PS1で遊んでるんだけど、メモリーカードのデータを消してしまった。 上書きはしてないから、復旧ってできるかな?
- 983 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 12:26:36.92 ID:y3lyGM0I.net]
- どんマイケル
- 984 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 14:10:47.44 ID:mr5VY/o5.net]
- 直後ならLR12スタートセレクト同時押しで戻せたな
- 985 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 14:49:06.34 ID:oDYuDJmW.net]
- 慣れてくると塩展開が面倒になってガンガン攻めて行きたくなるな
- 986 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 18:00:16.61 ID:48RZGe2o.net]
- なんかこのゲームの引き抜きとか作敵って
経験>>>相性>>>>>>>政治力魅力のような気がするんだが
- 987 名前:名無し曰く、 [2015/12/13(日) 20:02:20.05 ID:VH2uMJTU.net]
- 直後じゃないんだ!!!953のやり方では無理だった、、、
なんか他の方法がないかなぁ???
- 988 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 20:36:33.74 ID:cPCPLDfe.net]
- PSのwithPK、フルプライス価格で無印と悩んでるんだけどやっぱりPKありのほうが面白いかな
- 989 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 21:18:33.04 ID:wN225m3E.net]
- 李恢は少し上げれば軍師になれるな
陣形も特能もしょっぱいのであんまし意味無さそうだが
- 990 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/13(日) 22:52:38.82 ID:rgbcMdB4.net]
- >>969
ゲオで一時期2480円ぐらいまで下がったのにな。 PKだと作った武将の相性と性格を確認できる。顔グラも増えているが、6〜9系統の繊細で薄味な顔。眉毛太い感じのXの単調ながら男らしいグラではない。 シナリオ四本追加だが、PCと違って「黄巾と南漢」で張角、何進を選ぶことができない。
- 991 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/14(月) 00:56:07.29 ID:dB0VXLqp.net]
- >>971
ありがとう 少し高めではあるけどPSPK買ってみるよ
- 992 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/14(月) 05:50:03.66 ID:CY9CXuJY.net]
- >>960
>>962 経験が重要なのか…なら引き抜きなんて狙わず巡察でもしてればよかっなあ。 新君主は涼州軍閥の一人なので、相性は韓遂と一緒だ。 董卓配下の劉備よりと思われる文官の引き抜きを狙ったがすべて失敗。 それでも在野で王異・ホウ徳・エン行・朱霊が来たから最低限の頭数は揃った感じ。 とはいえ、馬謄との同盟資金で常時金欠状態だな(同盟組まないと速攻で攻め込まれて死ぬ)。 涼州じゃあか収入も足りず、募兵すらできないのが辛い。長安さえ取れれば勝ったも同然なんだが…
- 993 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 09:49:45.38 ID:Yr9cSaI5.net]
- 涼州から長安は攻めづらいよな…。
成都へ南下するのも辛い。
- 994 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 10:07:54.76 ID:eYjetGTM.net]
- 弘農で守備は面白い
- 995 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 19:56:28.87 ID:XHEzzRxl.net]
- >>975
196年開始のシナリオで李カクで始めると、弘農で曹操軍迎え撃つのが楽しいね。 洛陽や長安での防衛戦も楽しそうだけど、そういう機会がないんだよなぁ。
- 996 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/14(月) 21:18:58.00 ID:rrmmDCSC.net]
- Vの弘農は隣接都市と地形のおかげで特異な個性があるね。
近作だと省かれることが多いんだっけ? 洛陽、長安を有する大勢力相手の引きこもり持久プレイも 面白そうだ。
- 997 名前:名無し曰く、 [2015/12/14(月) 21:53:28.04 ID:PzbaYEkf.net]
- 惜しむらくは弘農を拠点にしている勢力が特にいないことだな。だいたいがとなりの洛陽や長安も取ってる大勢力だから…
どっちかというと、2大勢力の戦いになった時に激戦地になることが多い気がする。
- 998 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/14(月) 21:54:09.48 ID:QCD7qKr0.net]
- 攻めより守りの方が面白いんだよな
なかなか攻めてもらえないけど
- 999 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2015/12/14(月) 22:00:30.86 ID:MwTbKsT+.net]
- 弘農の防衛戦とか李カクでしかやったことないわ
Xは敵が攻めてこなすぎ
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