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コーエーに対する不満を吐き出すスレ 2



1 名前:名無し曰く、 [2006/10/10(火) 19:03:35 ID:wCJgsr8w]
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレです
コーエーのに対する不満であれば書き込んでくれて結構です。

前スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1156366074/

570 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 03:52:02 ID:vBefBRSN]
www.tv-asahi.co.jp/hitsugi/index.html

www.tv-asahi.co.jp/taikouki/

571 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 04:12:44 ID:LwRYwXyO]
>>570
いろんなところに貼られてるな
関係者か?

572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 05:17:33 ID:DNYlvkCA]
△自分に知識や経験があるからと、人を見下している貴方は人としてまだまだ。
○自分に知識や経験があると見せかけるため、人を見下している貴方は人としてまだまだ。

573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:04:36 ID:D2XevBbY]
肥がどこに買収されれば、よりよい会社に生まれ変わると思う?

574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:14:15 ID:oxMfCMWs]
KOEIでもそこそこユーザーが楽しめるゲームを作れる方法があると思うので以下に記す。チラ裏陳謝。

それは、パラメーターを全部公開し、ユーザーが弄れるようにすること。
あと、グラも全部普通のJPGとかで差し替え可能にすること。
どっちもそんな難しくないだろ。
三国志IXなんか良作と思うけど、やっぱり個々人の嗜好でここは
もうちょっとシビアに、とかこれは理不尽だろ、とか無限に出てくる。
それをちょっと慣れてくると各人が変えて、オレ流ベスト塩梅、に出来れば
上達してもパラ変更で手に汗を握れるし。

ゲームクリエーターとしては沽券に関わるのでそういう事はしたくないのかな、
とも思うけど、現に不条理なゲームバランスしか作れてない以上、そんなプライドは
捨てて欲しい。上のような事が可能なゲームは海外のMOD容認ソフトなんかでは実際あるし。


575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:59:53 ID:55mnmXVp]
MODを容認しないのは限りなく手を抜きたいからに決まってる
それ以外の理由が見当たらないよ

暗号化やプロテクトばかりに工数を掛ける糞メーカーどもには
肥に限らず滅びて欲しいね
世の中が割れ厨だけで構成されているのなら、海外の大ヒット作が
あれほど売れるわけないじゃないか

576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 09:10:26 ID:D2XevBbY]
海外作といえば、
トータル・ウォー2、ヨーロッパ・ユニバーサリス3、パシフィックストーム。
う〜ん、どれも楽しみだが俺のノートPCでは確実に無理・・・。

577 名前:おまんこ太郎 [2006/11/05(日) 10:11:18 ID:/1xnAukT]
ブリッツクリーグは?あれ1000円で買ってインスコしたけどCDなしで起動できるよ?
体験版もあるからやってみれ、おもしれーぞ

578 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 10:33:35 ID:GQsfW+yx]
>>575
割れ厨乙



579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 10:38:34 ID:tSI9m4dw]
社員乙

580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 11:23:37 ID:D2XevBbY]
トータル・ウォー2もE.U3もパシフィクもどれも肥ユーザーゴッソリ
もってきそうだから、肥が潰れるのは時間の問題か?

581 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 12:43:20 ID:tSI9m4dw]
medieval2はともかく、EU3は下手な3D化によって
ストホ→ストホ2と似たような流れにならなきゃいいけど

582 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 13:02:51 ID:D2XevBbY]
EU3ってやっぱ動作環境はどう?ノートじゃ無理そう?ってこれ肥スレだったな・・・。

583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 13:52:06 ID:e8iJ3PJ2]
Pに異様に執着してる人てPの部下なんじゃないかと思ってしまう。
本人目の前にして言えないから…
しかもA型。

584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 14:00:10 ID:D2XevBbY]
Pって何?人?

585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/06(月) 17:56:11 ID:vhLfTlJY]
こんな小さなところじゃ書ききれない

586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/06(月) 18:17:14 ID:VkuFm/Cm]
構わんから書いてけろ、お代官様。

587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 00:06:11 ID:w/uYbIGX]
今何やってんの?コーエー。
本なんかもちょこっと出してるようだが無双一本になったの?

588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 01:43:24 ID:8XZ0Z+rV]
むさいので髭は撤廃しました
次回からツルツル美少年しか出ません



589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 02:37:51 ID:smQuNMk7]
そのかわり女キャラを全てごつくしますた

590 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 03:24:57 ID:p/79RGGN]
ホントこのスレますます社員によるレス妨害が激しくなってきたな
こんな所で工作している暇があったら素直に作品でユーザーを見直せば良いだけなのに
まあ、やる気のある社員はこんな所で工作なんかしないか
大方企画が通らなくて2chで監視兼工作しろって指示された落武者社員だろw

591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 06:10:29 ID:A0WeH2yN]
>>590
その理論だと、コーエーは2ch監視しか業務がなくなる

592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 08:58:05 ID:mN8z2p1e]
三国無双BBが大コケの予感。

593 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 08:58:05 ID:hRQjXB5p]
だからエンパ延期しまくってんだろ

594 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 13:37:02 ID:mN8z2p1e]
すべての謎は解けた。

595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:03:38 ID:1YA09AHd]
ユーザーの意見ってロクなもん出てなかった気がするが。
抽象的で何を望んでるのかわからんね。

596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:19:15 ID:lgO+zhSI]
>>592
もうコケてるじゃん。

597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:19:37 ID:mN8z2p1e]
それを仕上げるのが肥の勤めである。
日本国憲法第999条2項の3にキチンと載っておる。

「肥はユーザーの意見を纏め上げ、それを製品とする事」

更に7項の4には

「肥は下らぬPK商法を実行するべからず」

とあり、これは立派な憲法違反をしている。

598 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:02:05 ID:SoMXCU7M]
最初からエディタを付けろ、のどこが抽象的なんですか><
ファイル形式とかもね><



599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:46:54 ID:1YA09AHd]
抽象的じゃないにしてもロクなもんじゃないね。
元からクソつまらねーゲームを弄れる様にしても焼け石に水だ。

600 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:58:49 ID:SoMXCU7M]
論点をずらすのは卑怯です><

601 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:10:52 ID:1YA09AHd]
抽象的は間違いでした、具体的な意見もありました。

冷静に考えてみろ。
パラメータを弄れたところでAIがバカならどうしようもないだろうが。

602 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 21:15:59 ID:mZoojnZn]
なんで肥は不要なキャラをあえて増やすんだろうか?
くのいち・五右衛門は削除は成功だった
しかし、いくら使い勝手が良いからって「武蔵」「小次郎」はお門違いの登場
武蔵や小次郎のモーションで良いから主要キャラ増やせば良いのに

まだ不要なキャラが居る戦国無双
阿国(削除)・武蔵(削除)・小次郎(削除)・稲姫(忠朝に置き換えろ)・立花ァ千代(道雪に置き換えろ)
etc・・・
しかも主要キャラを消してるし(今川義元)

根本的におかしい制作している痛い糞企業>肥
いい加減にしろよ
いつまで痛い連中の意見聞いているんだ?
PS3で演出を出すなら歴史的世界観重視の無双制作しろ
痛い演出やおふざけはWiiでやれ

603 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:39:08 ID:JvLM74Sk]
武蔵とか戦国じゃねえしな

604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:49:43 ID:SoMXCU7M]
素直なのは良いことだね

肥のCOMがバカ、というか致命的なまでにアホなのは
全面的に同意するが、データ改変が簡単に出来るようになるなら
バカCOMに見合ったマゾプレイの楽しみも増すというもの
(例えばCOMの被ダメを1〜2割減らせるだけでも、相当にマゾくていい)
(そういう発想よりも、計略と災害の率を弄んで悦に入ってるのが肥)

それにほら、最初からパラメ改変が自由だったら
肥PuKや有料サービスの存在意義が7割方消滅するじゃない
これだけでも大きな進歩だよ

605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:18:48 ID:1YA09AHd]
なるほど、KOEIがなくならないのはお前ら信者が原因か。

606 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 22:53:30 ID:nuQeYI+L]
と杉Pが申しております

607 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:42:42 ID:EJCIidLs]
あー、びっくりした。
でもここでは批判されてるけど、サイレントマジョリティを考慮したら
やっぱりコーエーは素晴らしい企業って事はわかりきってることだよね。

608 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 01:58:39 ID:Z23etcZz]
>歴史的世界観重視の無双制作しろ

それだと売れない、ていう認識なんじゃない?
だからギミックに走る、と。
俺はウソ歴史ゲームはあっても良いと思うけどKOEIはやる気もないのに
歴史シミュでも独占状態なのが害がある。
まぁそんなKOEIからも新規参入して市場を奪えない他のソフト会社が
不甲斐ないとも言えるが



609 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 07:53:34 ID:oCnWY58U]
流れをブッタ切るようで悪いが、バグ報告を肥にすると必ず
「初めて聞く現象ですので、お答えしかねます」と言いやがる。
こういうマニュアル作ってるのか?肥は?

610 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 09:19:20 ID:uPieiqg2]
バグか元からなのかしらないが、戦国無双で敵の本陣なんかを攻めると動きがめちゃめちゃにぶくなるんだけど。猛将伝でもそうだったからバグか。

611 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 09:22:19 ID:8iHV0+we]
>>609
それが光栄クオリティー
>>610
処理落ちだろそれは・・・

612 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 10:54:31 ID:WR3mijaP]
>>609
シナリオライターも糞ならプログラマーはそれ以上に糞
第一、社員が仕事嫌いじゃ話にならん

613 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 12:24:16 ID:oCnWY58U]
明らかに全国に蔓延して、非難轟々の最中に「初めて聞く現象です」
と言い切る男気に俺は少し惚れそうになった。しかもそれ女のオペレーターだけど。
こういう図太い神経かつ、給料泥棒したい人は今すぐ肥の門を叩け!!

614 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 12:47:47 ID:8iHV0+we]
オペレーターはドコでもマニュアルだぞ
魔法の言葉「上の人と変わってください」が有効w

615 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 14:04:52 ID:oCnWY58U]
もちろん変わった。しかし結局不手際だらけで終わった。
なんとユーザーをなめとる会社だと憤慨したが、ここや
他のネットで肥の評判を聞いて、少しは気が晴れた。
つまり肥溜め会社だということが全国に知れ渡っていたから。
しかしこんな批判にも関わらず、のうのうと営業してるんだからな、今も。
ある意味凄いよ。ここは。社員教育まったくの「ゼロ」だし。

616 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 14:48:49 ID:QggJVo+T]
>>607新人社員乙

617 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 14:50:51 ID:bef7rnER]
>>615
まあそんな会社がいつまでも続けて行けるなんてことはありえんわけで

618 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 15:14:40 ID:FtZHvs8n]
光栄は昔のGAMEの方がクオリティたかかった気がス



619 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 16:15:39 ID:oCnWY58U]
誰がこんな肥にした?戦犯者の名は?

620 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 16:48:48 ID:cG+8dmYx]
戦国無双は元から糞だが
それを"パクル"カプコンもかなり根性座ってるなw

ここでカプコンの矛盾
中古販売反対運動(敗訴した)で筆頭になって運動を展開したカプコン
現在もコピーやP2P使用禁止などの運動を続けているが
今回の{戦国BASARA}は明らか盗作まがいの作品

果たしてこんな企業に運動を展開する資格があるだろうか?

自分の事は棚に上げて他人には文句を言うカプコンも肥並みに糞企業だな

621 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 16:51:25 ID:oCnWY58U]
魏延「戦犯者の名を言ってみろ!」

622 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 18:16:48 ID:6H8Ro1y6]
馬岱「読み上げたら日が暮れるほどいるぞ!」

623 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 18:30:22 ID:pdl9Iepq]
>>616
www.mainichi-msn.co.jp/kurashi/women/shirokuro/news/20061031ddm013070105000c.html
607は皮肉之嘆

624 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 18:34:14 ID:oCnWY58U]
魏延「なんと!?そんなにいるのか!?腐りきった肥め!たたっ斬ってやる!」

625 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 18:37:32 ID:AA3F0lIr]
亀だが…
>>430
最近は肥のゲームを買っていないので良くわからんが
アンケートはがきなんて切手貼らないと出せないやつじゃないの?
追加費用捻出してまで肥に意見する価値は無いとみんな判断していたりしてw
ファルコムですら受信者送料負担に変わったのに。
ついでに、肥のオンライン意見箱ってユーザ登録した奴じゃないと受け付けないとかあるの?
もしそうだったらこれから買おうとする奴とかの質問や意見は伝わらないことになる。
アホだ。

>>461
システムソフトの天下統一シリーズが好きだったんだが、Vから遊んでいない。
出来がかなり悪いらしくて。
あとウルフチームの斬も結構好きだったけどPC-98時代で終わってしまったし。

>>609
初めての現象ならバグフィクスネタとして尊重します、くらいのことは言って欲しい。
サポートできません、か。俺も会社で技術サポートやってるけどそんな風に言ってみたいや。

626 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:01:57 ID:oCnWY58U]
魏延「構わん!!斬れ!斬れぇ〜い!」

627 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 19:17:46 ID:JjyQKcoL]
ユニクロみたいに、自社(肥)の悪口コンテストでも開けばいいのにな

628 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:28:20 ID:oCnWY58U]
ユニクロってそんな画期的な事してたの?
まあ、肥がやるとあまりにシャレにならないくらいのレベルだからね・・・。
泣き出す社員も続出しちゃうとか、途中で倒れる社員も出てくるとか・・・。



629 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:32:49 ID:bkx5yeeC]
よくコーエーの批判ができるな

630 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 19:35:08 ID:QggJVo+T]
社員が沸いてますね

631 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:35:13 ID:oCnWY58U]
魏延「貴様、社員か?」

632 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 19:47:00 ID:44Yj1wyV]
いつも無双を妹にプレゼントしてる社員の俺が来ましたよ

633 名前:名無し曰く、 [2006/11/08(水) 19:58:14 ID:5BZLMxpc]
ID:oCnWY58U=落武者社員はとっくに分ってるんだよ!低脳野朗

ホント社員はスレの進行をよく妨害するな・・・
こんな社員ばかりだから良いゲームなんか出来るわけが無い
早く氏ね!

634 名前:開発3課 [2006/11/08(水) 20:05:03 ID:IIRHyg38]
ID:oCnWY58U
なんか営業部にこいついたぞ
いつも上司に怒られてばかりで能無し
根暗で机の上にはキモイフィギアがずらり
仕事用のPCの壁紙には少女アニメのキャラクターがアップ

こんな所で何しているんだ?

635 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:38:43 ID:busA3Rd2]
孔明が王朗に書いたような手紙を送ってやりたい

636 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 00:58:13 ID:fKSI4zGt]
すでに肥包囲網は完成している
そこに気づかない肥は終っている

637 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:12:05 ID:PN0FbgBH]
KOEIは何かっつと、制作費かけてるから高いみたいな事言うけど、
俺はあれ嘘っぽいと思う。
例えば東欧に行ってフルオケで録音しますた、みたいの、ちょっと
考えればああいうのは雇った裏でキックバックを取る最も簡単なタイプの出費だよな。
中国などへのプログラミング外注もそう。
他ゲームの5割増しの値段付けて、高かるべき理由なんか実は見あたらない。
品質は既にMTW2とかAOEとかの足下にも及ばない。社の体質は上で
書かれている通り。・・メンドいからこれ以上書かないが、結論から言えば早く潰れてくれ。
俺も及ばずながら不買と方々での悪行暴露で力を貸すからさw

638 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:13:04 ID:kNk57JPS]
>中国などへのプログラミング外注

諸悪の根源を見た・・・



639 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 03:55:06 ID:D3OLUUl7]
どうせなら韓国に外注してみろ
秀吉のステータスが楽しみだ

640 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 07:38:26 ID:8BhDWPzc]
韓国版秀吉データ

統率:30
武勇:2
知力:0
政治:−20

641 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 08:47:11 ID:mLQp2nIK]
バカな子ほど可愛いのと同じで、能力低い奴ほど使いたくなる・・・ハァハァ

642 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 12:25:38 ID:P7lzCMtW]
>>629
簡単さ。誉めるトコが無いからな。

643 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 13:47:33 ID:FuA591xY]
>>635
王朗は読解力と恥を知る人間だと思うが、肥の社員にはそれはなさそう。
だから意見書や嘆願書、苦情書みたいなものを送ってもマトモに読めない。

>>637
バグが沢山あって操作性が悪いようなゲームなんか品質が高いと認められない罠。
消費者をだませたと思い込んでいる肥は哀れだ。

>>642
誉めるところが無いだけなら暖かく見守ってやれるんだが、
肥の場合は開き直ってDQN化しているからね。

644 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 13:51:16 ID:8BhDWPzc]
開き直っているところが、電話対応にしっかりと反映されている。
女性オペレーターも、相当気が強い子じゃないと勤まらんぞ、あれは。

645 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 14:29:33 ID:iCOuqfrx]
気が強い子というか
気が違ってる子の方が向いてんじゃないか

646 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 15:19:40 ID:y+99ufGK]
肥は無双キャラでいくと
加熱愚ですね

647 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:16:30 ID:syVUkI/m]
筆頭株主が孫の身内ってマジ??

648 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:20:09 ID:A4lfqj+O]
マジ。だからだよ。



649 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:31:39 ID:Yo0EWusU]
ああそうなのか。
はは、肥と嘗糞資本でお似合いだな。

650 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:33:03 ID:syVUkI/m]
マジかよ!
それで太閤シリーズも打ち切られたのか

651 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:44:37 ID:A4lfqj+O]
コーエーだけじゃなく、あらゆる大株主の名前と辿ると色々見えてくるものだよ
かなりイラついてくるが。

652 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 19:13:15 ID:z5zI8VHU]
今思ったらコーエーは無双が出来てから狂ってきたと思う

最初の三国無双1のユーザーの頃はまともだったけど
2から何故か(2はそこそこ硬派なのに)痛い連中が流入
さらにその痛い連中がコーエーにいたい要望を提案
それが採用され真・三國無双3が完成⇒一気に痛い連中が流入

それから硬派路線を辞めて基地外路線を強行
さらに痛過ぎる極!戦国無双が誕生!
これにより古参ユーザーは一気に去り
痛いユーザーばかり残ったコーエーは救いようが無い状態に

しかも無双シリーズだけに留まっていれば問題は無かったが
古参の三国志や信長の野望までも痛い連中の要望を聞き基地外路線へ
古参より痛い連中が多すぎる為、まともな古参ユーザーの貴重な意見は封殺


もう、コーエーは倒産するしかないと思う

653 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:15:31 ID:8BhDWPzc]
うむ、なんとなくだが>>652に一票入れてみたりする。

654 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:23:43 ID:Urg0qUB3]
2では2狂が出てきたっけな
痛い連中への門を開けてしまったのが2か・・・

655 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 19:35:31 ID:z5zI8VHU]
三国無双⇒3で痛くし過ぎた2狂を4で矯正だが⇒甘寧がリョウトウが腐女子のエサにorz・・
戦国無双⇒流石に世界観壊しすぎたのか少し反省? 改めて全体を矯正⇒だが不要な意味不明キャラが出現

656 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:37:29 ID:rij4mHVa]
これにより古参ユーザーは一気に去り
痛いユーザーばかり残った

657 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:37:53 ID:8BhDWPzc]
くのいちだろ、それ。

658 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:51:22 ID:Yo0EWusU]
mobの量が改善されない限り、PS2の無双は2以降のを一つやるだけで十分だよ
限界の見えたヘボハードのままで新しい売りを、となるからより痛いキャラ偏重に走るしかないわけで
その点に関しては肥と言えども多少は同情の余地がある

しかし、PC作品でも同じように武器や軍隊の軌跡にしょっぱい光線を付けるような
ヘボ演出をしたがるのが、肥が肥である所以であるわけで
まあ要するに、やっぱり肥は市ねということだ



659 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 20:54:55 ID:PN0FbgBH]
ただ、現実に無双路線の方が売れたわけだろ。それはそういうのを好むユーザーが
多かったからであってさ。その意味ではKOEIの現路線の痛さは日本のゲーマー多数派自身の
痛さの反映でもあるわけだ。ギャルゲーみたいな世界でも類を見ない奇怪な代物に市場性が
あるのと根は同じ、つか。

660 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 21:01:19 ID:JULBC16T]
いい加減硬派に戻せ

661 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:24:16 ID:St/RT5g4]
>>660
では、いつ頃が硬派だったというの?


662 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:26:48 ID:AyslEFrZ]
企業だから儲かるほうへ行くのは仕方ない
しかし、古くからのファンを切り捨てて易い方へ流れた企業の末路は悲惨


663 名前:名無し曰く、 mailto: [2006/11/09(木) 21:31:15 ID:qAwMYMXS]
電気うなぎとかなんとか言っていた頃

664 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:37:05 ID:St/RT5g4]
>>663
そういうことなら俺も噛みつかずにいよう。

665 名前:名無し曰く、 [2006/11/09(木) 21:48:31 ID:OKnnjh2h]
ID:qAwMYMXS=話の話題を変えるのに必死な社員
社員はユーザーの意見聞く気全然なしだなホント
精々痛い連中の意見を聞き続ける事だ
最後には倒産するから

666 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 22:03:25 ID:E5FCqWcf]
>>665
社員がこんな与太スレ相手にすると本気で思ってるのか?
お目出度い奴だな。

667 名前:名無し曰く、 mailto:age [2006/11/09(木) 22:41:40 ID:lKoNOEZz]
>今思ったらコーエーは無双が出来てから狂ってきたと思う

>最初の三国無双1のユーザーの頃はまともだったけど
>2から何故か(2はそこそこ硬派なのに)痛い連中が流入
>さらにその痛い連中がコーエーにいたい要望を提案
>それが採用され真・三國無双3が完成⇒一気に痛い連中が流入

>それから硬派路線を辞めて基地外路線を強行
>さらに痛過ぎる極!戦国無双が誕生!
>これにより古参ユーザーは一気に去り
>痛いユーザーばかり残ったコーエーは救いようが無い状態に

>しかも無双シリーズだけに留まっていれば問題は無かったが
>古参の三国志や信長の野望までも痛い連中の要望を聞き基地外路線へ
>古参より痛い連中が多すぎる為、まともな古参ユーザーの貴重な意見は封殺


>もう、コーエーは倒産するしかないと思う

全くその通りだ
誰だ?無双なんて考えた糞プロデューサーは?

668 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 22:48:12 ID:fZeGrhYD]
つーか肥の決算ひどすぎクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww



669 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 22:54:34 ID:wQWqIBlq]
三国2は糞ゲーな上に二喬やシン姫みたいないらんものまで追加しやがって・・・

670 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/09(木) 23:01:38 ID:PWjbiGEd]
いよいよ父さんですか






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