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コーエーに対する不満を吐き出すスレ 2



1 名前:名無し曰く、 [2006/10/10(火) 19:03:35 ID:wCJgsr8w]
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレです
コーエーのに対する不満であれば書き込んでくれて結構です。

前スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1156366074/

507 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/03(金) 22:57:32 ID:zkQCM7g1]
>>504
確かに「絵に描いた餅」(ちょと違うか)かもしれないな。
でも、頭の中にある理想のゲームがあるのなら、
いつまでも脳内で腐らせておくのは耐えられないんじゃないかと思ってさ。

以下、オヤジの愚痴になるのが、
俺らの若い頃はそういう欠乏感から創作の方向に力が動いたもの。
アーケードゲームを家の8ビットマシンでやりたいと無理矢理に移植してみたり、
本当に遊びたいゲームで遊ぶためにプログラミングを覚えたわけだ。
求めるものが高度化肥大化してるにしても、
環境はずっと整ってるのに勿体ないな。

508 名前:名無し曰く、 [2006/11/03(金) 23:19:52 ID:qthhNTFU]
寝言は寝てから言ってくださいよ

509 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 01:11:31 ID:8Hs3p0T9]
そういう類の思いは既に気軽にmodの作れるゲームで既に解消済みだし、
自分で1から作るよりも気に入ったソフトを手軽に変化させられる方がお互いにとって有益だ

何回でも言うが、未だにデフォルトでエディタすら付けない肥は市んでいいよ
他に面白いものがあるのだから遠慮なく逝ってくれ

510 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 01:15:28 ID:8Hs3p0T9]
ああ、言葉をひとつ削り忘れた
大人しく寝るか

511 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 09:17:25 ID:+cDhsCJz]
  ハ_ハ
('(゚∀゚∩  <503に1万点!♪
 ヽ肥 〈 ゝ  
  ヽヽ_) ミ

512 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 09:56:51 ID:Abhv/uQt]
不満はあんまりないんだけど、そういうスレみたいだから言うけど
コーエーが一番問題だと俺が思うのは前作の好評だったシステムや楽しみを
無視して全く新しく作り直すところかな。
前作の良い所を残して新たにパワーアップさせればいいと思うのに
ちゃんと残ったとしても微妙にズレた感じで超えられない壁がある。
少し面白い部分も新たにでてくるんだけど、全く新しいものをつくったりしてるから
やや不満あったりする。そしてまた全く新しいものをつくってやや不評だったりして
なんか完成されてると思ったのが武将風雲録でね、それ以降なぜか良さが消えては新たにできて
その良さが消えて新たにできてを繰り返してる気がしていて、なんかもったいないよ。

だから、
オルドがあって
茶会ができて
敵に突撃したら武将を討ち取れて
暗殺があって
たまに反乱があって
一揆を鎮圧しに行ったり
国の数が多くて
外交が楽しくて
内政が楽しくて
育成が楽しくて
武将ごとに選択できて
婚姻したり
贈り物贈ったり
援助してもらったり
一騎討ちしたり
女武将がいたり
複数人でプレイできたり
住民の内政兵士配分を決めたり
富山の薬売りのおかげで疫病ふせげたり
アイテムが充実してたり

そんな信長の野望を俺はやりたい。

グラフィックとかは綺麗になって良い事だけど、これってゲームのおもしろさとは少し違うとおもうんだ。
美しいのは凄く良い事だけど、本当のおもしろさとはちがうんだよね。
歴史は興味あるけど俺は史実に特別こだわってなくてそりゃ近いにこしたことないけど、
とにかくシンプルに良いところをちゃんと見極めて作ってほしい。
どれをやってもおもしろいおいしい飽きないハマると言う感じにしてほしいよ。
シンプルって難しいよ。
無駄な面白くないものは捨てて誰かが楽しいと思ったものは残して、
誰かが楽しいと思ったところは残して、無駄を省いて、その無駄が他人には必要だったりして、
実は俺、天翔記以降は全部中古で買ったり人んちで少しやっただけだから
偉そうなこと言えないの。
でもここの人たちがあまりにコーエーに文句言ってるの見て、
コーエー頑張れよって思ったよ。
だから、ズラズラかいてみたの。
マスもたまにかいてるの。
だから、頑張ってください。
ありがとうございました。
では。

513 名前:おまんこ太郎 [2006/11/04(土) 10:07:13 ID:XmwL5ay2]
>>507
昔はよくベーマガのプログラム打ち込んで解析してたっけ。

アルゴリズムそのものだけなら一人のアイディアを結実させるだけで書けるかもしれない。
インターフェースが全国版の前の信長の野望みたいでよければ。

ただ、週休一日ももらえるか微妙な上に、サービス残業で毎日10時間以上働かされる負け組みの俺には絶対的に時間がない。
現在労働基準監督署に告発検討中・・・

家に帰って寝るだけの身ではゲーム開発は餅屋に頼むしかない・・・

514 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:19:01 ID:fpXtMFbj]
この御時世におまえらが肥に拘る理由がわからん
肥がいいゲーム出さないと死んじゃうのか?
いいゲーム開発してくれれば世界平和でも訪れるのか?

515 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



516 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:53:45 ID:LN7dFbXH]
そろそろ悪政できるようにしてほしい
周辺の国から税を膨大なの要求したり無理矢理姫をもらったり
皇帝とか将軍の特権

517 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:55:49 ID:h6CaouZu]
>>514
その発想がわからん

518 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:58:10 ID:5GERiSyr]
>>514
                                 | ミ|彡 |
                      ,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
                   ,..r:''´    ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
                  /    _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
                    /:  ,.r:''''´           ~`゙ヾ、
                ;':;:r':'´  .::::::::::::::_;;;;;;;;;;;、;;;;;;_:::::::::..゙ヽ,
               /   .::::::;;r‐'''''´:::::::::::::::::゙i:: :::::::`ヾ、::::. l
              /:   .::::;:r''´::    _,,...;;_:::::|::;;;;;;;;;;_:::::::゙i:: ;'
                 l:: ..:::;r:'´::   ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
               ! ::::r':::::  fr'´:  ゙''゙'´ ̄´ ,: :  ̄`゙゙'~.!:::|
              ヾ、:!::::::  :!|::::  .<´○゙>/ :l、 <.○ゝ:|::::!
                l::::::  :||::::     ̄ .  ::!',  ゙  |゙、:',
                   !:::::  :||::::     r'_rュ :rュ゙;   :|:::゙、',
                 |:::::  ||::::   :  /´,r_'ニニ=:、゙i  l:::::::',',  世界が平和でありますように
                   |:::::  :||::::   : :r'r',r:'二ニ:、゙!、 .,'::::::::゙'>
                |:::::: _,;l|゙、    ´i'゙:: :: ::::|.:゙'' ./、::/
                  k:'''´:::::::ノ!:::\    ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、..,,_
                  `ー-r': l、::  `ゝ、  `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: ::   \
                 /´::   ヽ    ::`''ー---‐'/´::::::::: ::::::      `'ー--:、._
               /:::   ::::::  ゙、   :::::::::::::::::/ ::::::: ::::   :::::         `'ー-:、._

519 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 13:07:56 ID:+cDhsCJz]
顔ぶったぎるなよ。かわいそうに・・・。

520 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 13:16:22 ID:5GERiSyr]
え?切れてる?専ブラでみてるけど切れてない

521 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 13:32:33 ID:sB7k3IiF]
なんで戦国無双なんて作るだぁ。
厨がマジウザいから責任取れ。

522 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 13:41:25 ID:+cDhsCJz]
>520
あ、俺の間違いだったっぽい・・・。めんごめん。

523 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 15:43:04 ID:5GERiSyr]
>>522
ふーびっくりした

524 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

525 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 18:34:44 ID:pFeVZHkW]
すで遅し
荒らし報告しといた
アク禁おめでとう



526 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

527 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:17:15 ID:kBsAIBLY]
社員必死だなw
まあ、低脳屑人間の集まりで北朝鮮に奉公している企業だからユーザーの意見なんか
聞かないで叩く事しか出来ないんだろう

客の意見も聞かないで逆切れしている企業は倒産しろ

528 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:22:23 ID:HCgAp1sJ]
社員のスレ妨害激しいなwwwwww
そんなに暇ならゲーム制作力を入れれば良いのにw

529 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:29:27 ID:TbktQ0o0]
このスレの社員のレスを見ていると程度が低い
都合が悪くなると直ぐAAでスレ妨害

レスで不満ユーザーも説得できないダメ企業に歴史を扱うのは無理

530 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:33:42 ID:3IYhn4sn]
ID:5GERiSyr
ID:+cDhsCJz
この二人はかなりのアフォ社員だな
どうせ会社でも雑用係でついにはあまりに役に立たないから2chで工作するように指示されてるんだろう
つくずく低モラル企業だな
日本の恥さらしとはコーエーの事だな

531 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:35:56 ID:x2mazayo]
つーか2chで工作している時点でかなり低脳wwww

532 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:38:16 ID:ihT7AySI]
そもそも他の企業はこんなに必死に工作はしないが
こんなに必死に工作するのは精神異常社肥だけ

533 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:41:45 ID:r5rxdsaI]
歴史が嫌いなのにわざわざ歴史を扱い知識も低脳
当然出来上がるシナリオや演出は幼稚園の演劇会以下の作品

歴史ゲームって言うのはそもそも重厚感があるから良いのに
下手な演出しか出来ない肥キモス

534 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:42:42 ID:r5rxdsaI]
早く倒産してくれ

535 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:45:15 ID:Abhv/uQt]
ねぇ、ゲーム会社どうしでケンカなんてしてないで、
俺の言った意見などをゲーム製作にいかしてくれよ。




536 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:48:36 ID:Io6z6bSn]
>女武将がいたり
これ以外なら別に問題は無い
歴史ゲームに史実に登場しない女武将は不要
これ以上無双厨を沸かすな!

537 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:53:06 ID:t2Jzsu1U]
>>535
会員登録して有料掲示板に書き込めば、
ひょっとしたら参考にしないこともないかもしれないな

538 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:55:08 ID:Abhv/uQt]
>536
女武将っていうのは姫武将っていう意味でもいいんだ。女が好きなんだ。
最近は戦国無双より、戦国バサラの方がおもしろいかもと思い出した。
エディットキャラとして女を使えれば俺はそれでいいからさ。
だから史実にでてくる女をむりやり武将にしなくてもいいよ、わかった。



539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:55:30 ID:0n4ELOib]
>>536
武将で無ければ有りか?

540 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:57:52 ID:Abhv/uQt]
ああ、史実に登場しない女をだすなってことか。それでいいよ。
いや、俺が使えれば、無理やり登場しなくてもいいんだ。
女武将を配下にできればいいんだよ俺は。


541 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 19:59:24 ID:Abhv/uQt]
信長の野望の話ね。

542 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 20:27:22 ID:Z7hwRCqb]
姫を武将に育てますか?
はい いいえ

(シナリオ開始設定で姫の登場制限を なし に設定すれば簡単にプレイ可能)
ありでも同じ選択岐は出る

創天録
これで

543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:32:15 ID:0n4ELOib]
>>542
それおもろそう

544 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 20:36:08 ID:Z7hwRCqb]
無双に関しては
無能の杉Pより有能なシブサワに無双製作の指揮を取ってほしい
渋そうでよさげな無双が出来そう

もう杉Pはゲーム製作しなくて良い
むしろ製作するな!
これ以上歴史のイメージを変にしないでくれ

545 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 20:40:16 ID:Z7hwRCqb]
メリット
大名家に一門武将が居ない時に便利
例:本能寺の変の直後の光秀をプレイ
このままじゃ細川家に嫁いでいる玉の影響で細川家に家を乗っ取られるが
架空の姫を武将にする事で明智家のままでプレイ可能(かなり不自然)



546 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 20:42:34 ID:Z7hwRCqb]
>>545>>543へのレス

史実重視な自分は素直に制限かけて姫は武将にせずそのまま政略結婚の材料にした

547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:59:01 ID:FcZr1I1d]
史実重視w

武将ごっこは脳内で好きなだけやればいい。
たかがゲームのごっこ遊びで本当の歴史好きが満足できるはずがない。
笑止。
そんな自称「歴史好き」を眺めてるのが可笑しくてたまらない。
こんな俺も社員認定?

548 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:05:59 ID:fpXtMFbj]
今の腐ったゲーム要素を羅列して希望している奴がいるうちは肥は安泰ですね

549 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:09:01 ID:4Y8jmGLJ]
釣れたかい?

550 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:13:53 ID:FEzK46Bw]
杉Pへ朗報
www2.2ch.net/2ch.html

551 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:15:52 ID:FEzK46Bw]
いや、こっちだなw
comic6.2ch.net/cosp/

552 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:19:29 ID:Abhv/uQt]
ねぇ、何で2回貼ったの?
なんで?

553 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:20:14 ID:ocMGVgv1]
杉Pが居る限りコーエー株は暴落し続けるな

554 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:25:56 ID:Abhv/uQt]
杉Pって誰?偉い人?

555 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:28:02 ID:h6CaouZu]
史実重視って分かるようで分からん表現だな
展開が史実に忠実では面白くも何とも無かろう



556 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:37:27 ID:Zt5AD2v8]
杉Pのせいで肥の歴史ゲームの質が愕然と落ちた

557 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:40:17 ID:FcZr1I1d]
史実重視っていうなら
各地巡って埋もれた資料文献を探してだな、
それらの正当性を議論検討してなさい。
PC向かってマウスクリックしてるごっこ遊びより、
ずっと有意義で面白いはずだぞ。

史実重視wでPC向かって妄想ごっこ遊びしてるお前らが、
コスプレしてる腐女子とやらを笑えるのかよw

558 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:46:42 ID:dcByR0G2]
杉Pうぜぇぇぇ

お前そんなんだから小学生が考えたみたいなシナリオしか出来ないんだな
幼稚園からやり直せ屑

559 名前:名無し曰く、 [2006/11/04(土) 21:49:25 ID:Abhv/uQt]
シナリオをおもしろくするの結構なことだと思うけど、
シナリオ関係なくおもしろく遊ばしてくれよ。

560 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:46:35 ID:FcZr1I1d]
プロデューサの名前挙げて事情通気取りもイタイなあ。
ここってそんな奴ばかりなの?
ますます気に入った。

561 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:50:41 ID:SFLUsK6n]
zkQCM7g1がまたIDを変えてお出ましのようで(ゲラゲラ

562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:54:22 ID:FcZr1I1d]
>>561
当たり!!
よくわかったね!

563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:59:38 ID:SFLUsK6n]
外れで構わんから、煽りと一緒にスレタイに沿った発言も盛り込みなさい

564 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:03:02 ID:0n4ELOib]
いいからIDでNGしれ

565 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:18:30 ID:FcZr1I1d]
>>563
あまりに稚拙で浅薄な批判は逆効果であることを示して、
スレのレベルを上げてやろうとしてるんだよ。
>>479のような煽りでないレスも参考にしてくれ。)
最近の光栄は全く知らない「古参」だが、
少しでも力になれればと思ってね。



566 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:04:48 ID:MKjqOHOt]
俺はマインシュタインのほうが好きだ

567 名前:名無し曰く、 [2006/11/05(日) 02:17:38 ID:KCrftpk1]
だれかオペレーターとのひどい会話録音してネットで流せよ
東芝んときみたいに

568 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 03:16:51 ID:7H31HV6o]
>>565>>560
ゴメン、貴方も充分稚拙だ。自分に知識や経験があるからと、人を見下している貴方は人としてまだまだ。出直してくれ

569 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 03:41:05 ID:7H31HV6o]
それから貴方は
不満ばかり言ってないで行動にうつせ
と、言いたいんだろ?
充分わかったから、もうこなくて良いよ。

570 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 03:52:02 ID:vBefBRSN]
www.tv-asahi.co.jp/hitsugi/index.html

www.tv-asahi.co.jp/taikouki/

571 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 04:12:44 ID:LwRYwXyO]
>>570
いろんなところに貼られてるな
関係者か?

572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 05:17:33 ID:DNYlvkCA]
△自分に知識や経験があるからと、人を見下している貴方は人としてまだまだ。
○自分に知識や経験があると見せかけるため、人を見下している貴方は人としてまだまだ。

573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:04:36 ID:D2XevBbY]
肥がどこに買収されれば、よりよい会社に生まれ変わると思う?

574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:14:15 ID:oxMfCMWs]
KOEIでもそこそこユーザーが楽しめるゲームを作れる方法があると思うので以下に記す。チラ裏陳謝。

それは、パラメーターを全部公開し、ユーザーが弄れるようにすること。
あと、グラも全部普通のJPGとかで差し替え可能にすること。
どっちもそんな難しくないだろ。
三国志IXなんか良作と思うけど、やっぱり個々人の嗜好でここは
もうちょっとシビアに、とかこれは理不尽だろ、とか無限に出てくる。
それをちょっと慣れてくると各人が変えて、オレ流ベスト塩梅、に出来れば
上達してもパラ変更で手に汗を握れるし。

ゲームクリエーターとしては沽券に関わるのでそういう事はしたくないのかな、
とも思うけど、現に不条理なゲームバランスしか作れてない以上、そんなプライドは
捨てて欲しい。上のような事が可能なゲームは海外のMOD容認ソフトなんかでは実際あるし。


575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 08:59:53 ID:55mnmXVp]
MODを容認しないのは限りなく手を抜きたいからに決まってる
それ以外の理由が見当たらないよ

暗号化やプロテクトばかりに工数を掛ける糞メーカーどもには
肥に限らず滅びて欲しいね
世の中が割れ厨だけで構成されているのなら、海外の大ヒット作が
あれほど売れるわけないじゃないか



576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 09:10:26 ID:D2XevBbY]
海外作といえば、
トータル・ウォー2、ヨーロッパ・ユニバーサリス3、パシフィックストーム。
う〜ん、どれも楽しみだが俺のノートPCでは確実に無理・・・。

577 名前:おまんこ太郎 [2006/11/05(日) 10:11:18 ID:/1xnAukT]
ブリッツクリーグは?あれ1000円で買ってインスコしたけどCDなしで起動できるよ?
体験版もあるからやってみれ、おもしれーぞ

578 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 10:33:35 ID:GQsfW+yx]
>>575
割れ厨乙

579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 10:38:34 ID:tSI9m4dw]
社員乙

580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 11:23:37 ID:D2XevBbY]
トータル・ウォー2もE.U3もパシフィクもどれも肥ユーザーゴッソリ
もってきそうだから、肥が潰れるのは時間の問題か?

581 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 12:43:20 ID:tSI9m4dw]
medieval2はともかく、EU3は下手な3D化によって
ストホ→ストホ2と似たような流れにならなきゃいいけど

582 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 13:02:51 ID:D2XevBbY]
EU3ってやっぱ動作環境はどう?ノートじゃ無理そう?ってこれ肥スレだったな・・・。

583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 13:52:06 ID:e8iJ3PJ2]
Pに異様に執着してる人てPの部下なんじゃないかと思ってしまう。
本人目の前にして言えないから…
しかもA型。

584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/05(日) 14:00:10 ID:D2XevBbY]
Pって何?人?

585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/06(月) 17:56:11 ID:vhLfTlJY]
こんな小さなところじゃ書ききれない



586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/06(月) 18:17:14 ID:VkuFm/Cm]
構わんから書いてけろ、お代官様。

587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 00:06:11 ID:w/uYbIGX]
今何やってんの?コーエー。
本なんかもちょこっと出してるようだが無双一本になったの?

588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 01:43:24 ID:8XZ0Z+rV]
むさいので髭は撤廃しました
次回からツルツル美少年しか出ません

589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 02:37:51 ID:smQuNMk7]
そのかわり女キャラを全てごつくしますた

590 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 03:24:57 ID:p/79RGGN]
ホントこのスレますます社員によるレス妨害が激しくなってきたな
こんな所で工作している暇があったら素直に作品でユーザーを見直せば良いだけなのに
まあ、やる気のある社員はこんな所で工作なんかしないか
大方企画が通らなくて2chで監視兼工作しろって指示された落武者社員だろw

591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 06:10:29 ID:A0WeH2yN]
>>590
その理論だと、コーエーは2ch監視しか業務がなくなる

592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 08:58:05 ID:mN8z2p1e]
三国無双BBが大コケの予感。

593 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 08:58:05 ID:hRQjXB5p]
だからエンパ延期しまくってんだろ

594 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 13:37:02 ID:mN8z2p1e]
すべての謎は解けた。

595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:03:38 ID:1YA09AHd]
ユーザーの意見ってロクなもん出てなかった気がするが。
抽象的で何を望んでるのかわからんね。



596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:19:15 ID:lgO+zhSI]
>>592
もうコケてるじゃん。

597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:19:37 ID:mN8z2p1e]
それを仕上げるのが肥の勤めである。
日本国憲法第999条2項の3にキチンと載っておる。

「肥はユーザーの意見を纏め上げ、それを製品とする事」

更に7項の4には

「肥は下らぬPK商法を実行するべからず」

とあり、これは立派な憲法違反をしている。

598 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:02:05 ID:SoMXCU7M]
最初からエディタを付けろ、のどこが抽象的なんですか><
ファイル形式とかもね><

599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:46:54 ID:1YA09AHd]
抽象的じゃないにしてもロクなもんじゃないね。
元からクソつまらねーゲームを弄れる様にしても焼け石に水だ。

600 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:58:49 ID:SoMXCU7M]
論点をずらすのは卑怯です><

601 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:10:52 ID:1YA09AHd]
抽象的は間違いでした、具体的な意見もありました。

冷静に考えてみろ。
パラメータを弄れたところでAIがバカならどうしようもないだろうが。

602 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 21:15:59 ID:mZoojnZn]
なんで肥は不要なキャラをあえて増やすんだろうか?
くのいち・五右衛門は削除は成功だった
しかし、いくら使い勝手が良いからって「武蔵」「小次郎」はお門違いの登場
武蔵や小次郎のモーションで良いから主要キャラ増やせば良いのに

まだ不要なキャラが居る戦国無双
阿国(削除)・武蔵(削除)・小次郎(削除)・稲姫(忠朝に置き換えろ)・立花ァ千代(道雪に置き換えろ)
etc・・・
しかも主要キャラを消してるし(今川義元)

根本的におかしい制作している痛い糞企業>肥
いい加減にしろよ
いつまで痛い連中の意見聞いているんだ?
PS3で演出を出すなら歴史的世界観重視の無双制作しろ
痛い演出やおふざけはWiiでやれ

603 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:39:08 ID:JvLM74Sk]
武蔵とか戦国じゃねえしな

604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:49:43 ID:SoMXCU7M]
素直なのは良いことだね

肥のCOMがバカ、というか致命的なまでにアホなのは
全面的に同意するが、データ改変が簡単に出来るようになるなら
バカCOMに見合ったマゾプレイの楽しみも増すというもの
(例えばCOMの被ダメを1〜2割減らせるだけでも、相当にマゾくていい)
(そういう発想よりも、計略と災害の率を弄んで悦に入ってるのが肥)

それにほら、最初からパラメ改変が自由だったら
肥PuKや有料サービスの存在意義が7割方消滅するじゃない
これだけでも大きな進歩だよ

605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:18:48 ID:1YA09AHd]
なるほど、KOEIがなくならないのはお前ら信者が原因か。



606 名前:名無し曰く、 [2006/11/07(火) 22:53:30 ID:nuQeYI+L]
と杉Pが申しております

607 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:42:42 ID:EJCIidLs]
あー、びっくりした。
でもここでは批判されてるけど、サイレントマジョリティを考慮したら
やっぱりコーエーは素晴らしい企業って事はわかりきってることだよね。






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