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【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★166【メルブラ/MBTL/MBAACC】



1 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/07(月) 11:18:52.89 ID:QbGyPn+u0.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑スレ立て時にコマンド『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
>>950あたりで次スレを立ててください

◆MELTY BLOODシリーズ総合スレです

◆MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ)
・ジャンル:2D対戦格闘
・対応機種:PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam
・発売時期:2021年9月30日
・対応言語:日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語
・プレイ人数:1〜2人
・原作:奈須きのこ / TYPE-MOON
・開発:フランスパン
・制作・販売:ディライトワークス
・公式サイト:meltyblood.typelumina.com/
・公式Twitter:twitter.com/mb_lumina

◆旧作
Melty Blood Actress Again Current Code (2016年4月20日発売)
store.steampowered.com/app/411370/
www.arcsystemworks.jp/steam/mbaacc/jp/

◆MBAA-BBS(したらば)
jbbs.shitaraba.net/game/48793/

前スレ
【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★165【メルブラ/MBTL/MBAACC】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1642860082/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

201 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/09(水) 23:47:55.08 ID:sZP5zdmv0.net]
D以下なら同ランクじゃなくてもランク上がるからランクマやってないだけでは

202 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 00:00:02.28 ID:idLUu2t/0.net]
死徒ノエルで勝利メッセージ集めしてたらノエル戦での勝利メッセージは対一般人用のものが出た
ノエルって代行者なのに一般人枠だったんだ…

203 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 00:18:58.23 ID:AdB9s1mbp.net]
メスガキからしたらノエルなんて糞雑魚凡人枠だろ

204 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 03:26:56.91 ID:BRvQWYEl0.net]
「月隠れの間に」的なbgmが足りないのだ

205 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 09:26:14.93 ID:BU3JC5Nwd.net]
>>197
D以下は同格以上に勝てばCまでは上がるはず

206 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 10:12:39.33 ID:Mk/ltt910.net]
fateのリフレクト合戦みたいなことあんな取りやすいシールドでさすなー!!(人差し指頭の上にクイクイッ)

207 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 14:50:40.26 ID:jwBsvvK5a.net]
☝💦

208 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:00:43.76 ID:kYwN+cn4d.net]
PSは平日はマジで人いなくて草

209 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:03:13.49 ID:SERTbyw30.net]
全機種人いねえだろ



210 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:10:18.57 ID:V7KG/mqUd.net]
夜ならそれなりだけど昼間は絶望的だな

211 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:23:55.78 ID://8Tcbka0.net]
試合数だけはランキング上の方くらいにはやってるのに今更ながらキャラ迷子になってしまった
女キャラで機動力があって動きに個性が出やすくて相手に不快感を与えにくいキャラが使いたい、っていねーか

212 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:28:03.18 ID:dMehO9ky0.net]
>>209
最後のが無理

213 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/10(木) 16:36:14.82 ID:teGtx1Zy0.net]
このゲームやってるの自分だけと錯覚するくらいには人いないからマッチしない

214 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/10(木) 16:39:12.67 ID:teGtx1Zy0.net]
>>209
他のゲームでも最後のはなかなか難しいんじゃないかな?

215 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 16:51 ]
[ここ壊れてます]

216 名前::08.62 ID:QNjFEhJ60.net mailto: https://m.youtube.com/watch?v=LltIt1hR8Ls

志貴の5BECって4aで潰せるんだ…
ていうか殆どのBEって慣れれば4a2回相殺C無敵で潰せるのかも?
[]
[ここ壊れてます]

217 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 17:04:38.02 ID:V7KG/mqUd.net]
>>213
無敵技するにしろA相殺連打するにしろ結局はBE5Cの攻撃発生と噛み合ってないとダメ
無敵技は早すぎると相殺されて死ぬし
A連打もタイミングが合わないと2回目、3回目のAが出る前に潰される
ちなみに4A連打するとちょい溜めC→2Cで大体死ぬからやるなら2Aがいい

218 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 17:07:42.02 ID:QNjFEhJ60.net]
>>214
まぁ動画でも2A4Aで繋げてるけどね

219 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 17:11:09.14 ID:V7KG/mqUd.net]
>>215
2BとBでしか相殺してなくない?
相殺確認できれば別に途中から4Aにしてもいいけどわざわざそんな意味もなく難しいことしなくても…



220 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 17:24:19.23 ID:QNjFEhJ60.net]
>>216
めんどくせぇー

221 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 17:32:35.36 ID:V7KG/mqUd.net]
>>217
そう思うレベルなら適当にやればいい

222 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 18:05:41.57 ID:Wor3V7IS0.net]
>>209
都古おすすめ

223 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 18:23:34.57 ID:98aAkz+x0.net]
一番不快なキャラ進めてて草

224 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/10(木) 18:47:33.89 ID:CwmacRDe0.net]
このゲームにおける動きに個性が出るキャラって誰だ?

225 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/10(木) 18:58:03.29 ID:U2cuj9fE0.net]
スレで部屋立てたらお前ら来る?

226 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:06:50.12 ID:BhJInTFt0.net]
都はシナリオがfgoの色物シナリオレベルで好きになれん

227 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:08:30.02 ID:4KPjZs+ed.net]
残ってるこのスレ民の機種比率どーなの?
PS勢6、スイッチスチームが2、2くらい?

228 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:11:30.00 ID:wyKjXE6d0.net]
このゲームの個性って間合いの取り方がうまいとかそんくらいだろ
なに使っても一緒だよ

229 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:15:18.25 ID:P8OyCwHHM.net]
>>224
どれも大差ないよ



230 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:16:15.73 ID:QRs36aKY0.net]
ヒスコハで2キャラ使いこなせば個性出るぞ

231 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:18:02.79 ID:P8OyCwHHM.net]
Switch版が他に格ゲーないから案外一番残るかもしれない

232 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:18:53.92 ID:Qdv9qjWB0.net]
神ブラあんのにオワブラやるアホはおらんでしょ

233 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 19:19:48.01 ID:gnkaqcc/0.net]
X箱版「あの」

234 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 20:38:18.84 ID:QRs36aKY0.net]
箱版ってやっぱラグだけはなかったりするのかな

235 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 20:41:10.47 ID:5kOFrsZbM.net]
>>224
今ならsteam6、PS3、switch1くらいやろ
PSの月額払うのがアホらしくてsteamに移行しだしてる

236 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 20:45:31.63 ID:g9xpcKda0.net]
>>221
シエルかな

237 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 20:46:30.77 ID:g9xpcKda0.net]
>>199 >203
そうだったのか知らんかったわ
さす鴨

238 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 21:35:30.77 ID:U2Qz0L6Sa.net]
steamはとりあえず深夜2時くらいまでは対戦に困ったことないな
休みの昼間とかもそこそこいる
まあ同じような面子なのは否めないけど

239 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/10(木) 22:08:12.13 ID:98aAkz+x0.net]
steamもランクマなんかやる気起こらんくらい人おらんぞ



240 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/10(木) 23:26:57.65 ID:CwmacRDe0.net]
死徒ノエルの4BC未だに見えなくて草

241 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 00:25:41.33 ID:VsHUH5PX0.net]
ソバ鯖からメルブラ下降してるから今やってる奴らで盛り上げようって動画やツイートも出てるのにここでは全く話題も出ずに平常運転で笑った

242 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 00:29:32.10 ID:rlIGBJrc0.net]
どうやってこのクソゲー盛り上げるのか分からん
集まった奴らだけで舞い上がって終わりの未来しか見えない

243 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 01:10:53.26 ID:nbgdryGG0.net]
プレマでサブキャラ使った後たまにランクマのキャラがサブキャラなってるの嫌なの俺だけかな

244 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 02:03:49.26 ID:MLiu5gPC0.net]
公式のツイートどう言う意味?

245 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 09:24:16.41 ID:Hx6Bqn8I0.net]
暴走アルクの中段が凶悪すぎない?
アーマー付きな上にノーゲージで下段キャンセル可能とか…
何か専用の対策でもあるんかね

246 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 09:27:51.28 ID:MLiu5gPC0.net]
シールドしろ

247 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 10:24:55.06 ID:o1muQK5q0.net]
>>242
タメなしだったら1AでレンガになるからOK
タメありだったら1A相殺判定4A相殺で立って次にジャンキャンシールド出来るから練習してみて
1A相殺からでもジャンキャンシールド出来るけどちょっと難しいかもしれない

248 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 10:33:15.54 ID:CHnUuIX4a.net]
久々に公式に動きあったと思ったら今更ファンキットや大会公認がどうたらって…
ユーザー側がどうにか盛り上げようとしてるのが虚しい
せめてロードマップくらい出せよなぁ…

249 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 10:39:35.09 ID:o1muQK5q0.net]
>>244
暴走アルクだった…
タメなしは同じ対応
タメありは一回1A当たったの確認したら立ちシールドかなぁ



250 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 10:43:44.28 ID:rlM6kbKc0.net]
そもそも公式と開発がまともな格ゲーにしようとか考えてないから、追加キャラだそうがこのまま終わるだろうね

251 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 11:48:18.67 ID:nsBx5Pgt0.net]
>>247
公式がーってそれお前の感想だろ、調整2回に追加キャラ4体は結構頑張ってると思うよ
ただ多数の人にマッチしなかっただけ

252 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 11:56:39.27 ID:tymfjs7X0.net]
頑張りを見える形で出さないから人が消えたのであって、マッチしなかったはまた違う気がするわ
まぁなんにせよ型月やディライトが足引っ張ってそうだとは思うけどね
何か作ったから告知したいってなっても、年末のfgo特番みたいにそういうので発表する形になりそうだし

253 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 11:57:26.58 ID:tymfjs7X0.net]
後調整2回についてもこんなもん調整でもなんでもないからな
不具合修正レベルで頑張ってるは流石に草も生えん

254 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 12:08:49.73 ID:khfUzIGL0.net]
盛り上げるも何も身内でわいわいやってるだけや

255 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 12:15:25.04 ID:j7eVgXprM.net]
>>250
ほんまこれ
調整幅がなさすぎるわ

256 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 12:23:56.84 ID:5vKsI6Ho0.net]
雑な技の判定/相殺/フレーム調整をこれまた雑に強い共通システムを持たせることで
誤魔化そうとしてるんだから看過できない歪みも出てくるわな
開発はもうちょっと''格ゲー''の調整と真摯に向き合いな?

257 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 12:54:23.43 ID:nbgdryGG0.net]
おいおいこのゲームのキャラ格差はあまりなくどのキャラでも勝てるんだが?
なお安定しないキャラランク

258 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 13:47:29.09 ID:dWEaujU90.net]
デイライトワークスが余計な口出ししたんだろうなぁ
ショシンシャノタメニーってシールドだのムーン技だの作るくらいならまず仕込みだとか詐欺飛びだとかあの辺を無くせよと、まず根本から見直した方がいいだろ
チュートリアルでお決まりのコンボ練習させてハイ!これで戦ってね!お前の考えたコンボよりよっぽど強いよ!とか萎えるようなことしてないでさぁ

259 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 13:52:31.15 ID:knkp8Lbmr.net]
このクソゲー考えたのは鴨音でしょ



260 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 14:11:16.99 ID:LunbPtMp0.net]
極端なキャラ差をシステムが穴埋めするスタイルはUNIでもそうだったしね
洗練が足りなければこんなもん

261 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 14:33:22.43 ID:tp5f/XGv0.net]
初期はシールド取ったら強制じゃんけんでリターン取れてキャラ差ないように見えたけど
もうある程度シールドへの対処わかってきたから流石にキャラ差出るな

262 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 14:59:57.27 ID:D8cqO+ys0.net]
>>248
追加キャラなんてもともと決まってたのを小出しにしてるだけだし、調整とかただの不具合修正やん
言いなりになれとは言わんけど、少しは金出してるユーザーの意見も聞けよと思うが

263 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:05:23.49 ID:A990HgG3d.net]
シールドとかのシステム面は頑なに調整する気はなさそうなのがな
システムがクソって言って離れてった人が1番多いだろうに

264 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:09:22.12 ID:n3AuaArJ0.net]
金出してるユーザーの声で現状維持が多いってだけじゃね?
正直ここの意見なんて何%かもわからんし、しかももう遊んでない上に
「調整来ても一瞬で辞めるけどなw」とか言ってる奴等が大半じゃん
そんな奴等の意見よりも今も楽しんでる奴等や多数派の意見聞くのが当然でしょ

265 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:29:30.59 ID:gAIR6RJW0.net]
まーあれだ。批判ばかりしてる人はもっと周りを見た方がいい
Steamの接続数ばかり気にして人がいないだの言ってる人もいるけど、
楽しんでいる人もまだたくさんいる。プロや強者だけのゲームじゃないんやで

266 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:41:42.11 ID:OnGIy1pxd.net]
>>261
今の過疎化した状態で現状維持が多いわけないだろ
見限ってやめてった中で残った人間を多数派の意見とか都合良すぎる解釈じゃね

267 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:46:02.07 ID:cRYSF8ew0.net]
声がデカいだけなのと多数派の意見をメーカーが選別出来てるのかは怪しいところ
その辺のリサーチはまぁ難しいもんだけど

268 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 15:57:24.85 ID:P3T6tvd80.net]
周りの人みんなクソゲーって言ってやめてったけど

269 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 16:39:25.84 ID:3p62ny32H.net]
いずれにしても理想のシールドゲーは既に完成しているはずなのだ



270 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 16:44:01.88 ID:GeG4kt640.net]
調整がいまいちここの書き込みの求めるものとズレているような気がする。
一体いつ、誰の声を聞いて行ったものなんだろうか。

少なくともここに書いてあることは反映されていないということは、ここの声は届いていないという可能性がある。
ここに書いてるだけじゃ届かない。お問い合わせの所で意見を飛ばした方が良いのかもしれない。

271 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 16:50:59.54 ID:cRYSF8ew0.net]
シールドがアレなのもそうだけど、旧作に比べて全体的にアッパー調整なあたり上級者が上級者のために作った感はある
おかげで中級者未満置いてけぼりというか
上り中段の廃止や派生コマンドの簡略化とか英断と言えるとこも勿論あるんだけど

272 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 16:51:18.69 ID:khfUzIGL0.net]
楽しんでる層がそのプロやら強者なんだが
惰性でやってた人はとっくにやめとるわ

273 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 16:55:23.50 ID:o1muQK5q0.net]
スイッチに人残ってる時点で成功な気はする
ライト層にはそれなりに受けたんじゃねーかな

274 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:05:44.28 ID:h5aSvo6Ad.net]
>>268
昇り中断ははUNIでヤバかったから修正されて以降の作品はUNIベースで開発してるから
只の名残や空中ダッシュ(UNIのアサルト)のコンボ補正とかもそのまんまだし

275 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:20:20.20 ID:cRYSF8ew0.net]
>>271
UNIは触ってないもんで知らなんだ
そういう評価されてたとこをも少し上手くブラッシュアップしてくれれば良かったんだけどな

276 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:24:36.41 ID:Zn2tRqU0M.net]
UNIも上級者以外にはクソゲーだったしこんなもんやろ
面白ければ過疎らないよ

277 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:30:59.33 ID:knkp8Lbmr.net]
結果が物語ってるよね

278 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:35:29.39 ID:D8cqO+ys0.net]
長くプレイしてると今更引けなくなって、自分で良ゲーだと必死に思い込もうとしてるのはあるな
許容できる糞ゲーくらいの認識の方がいい

279 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 17:38:04.33 ID:doYWqBJQ0.net]
ガード方法がシールドに集約されすぎなんだよなぁ
直ガやフォルトみたいなシステムあるだけでもう少し面白くなったと思うんだけどなぁ



280 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:43:10.60 ID:WhM8MD3Ua.net]
アッパーかねぇ?
固めや攻めの極悪さはAACCのが酷くね?
制服秋葉、ロア辺りは比較にならんクソキャラだったし

281 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 17:43:44.70 ID:hyP9Ls7sa.net]
発売後1ヶ月くらい経っても調整があるか発表すらしてなかったからなこのゲーム
そりゃ調整もDLCもないと思ってやめちまうわ
初動がもったいなかったな

282 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:49:54.36 ID:tymfjs7X0.net]
鴨音だけは配信で初心者囲ったりシステムとかゲームの機能とか説明したり今思うと頑張ってたかもな
まぁこのシールドを狙い通りの調整とか言ってる時点で好感度はマイナスまで行ってるが

283 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 17:49:59.83 ID:cRYSF8ew0.net]
いっそシールド続投に拘らず新システムでバランスとってくれた方が良かったのかも
失敗するにしてもまだ調整こなれてないで言い訳できただろうし
なまじ旧システム風な分どうしても比較して評価してしまう

284 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 18:32:18.44 ID:SIxI1pyLd.net]
数人で回して、この人はこのへんで擦ってくるとか、とられBC仕込んでるとか考えながらやるのは楽しいかなあ

285 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 18:39:25.99 ID:OnGIy1pxd.net]
オタ仲間で集まって身内でやる分には楽しいかな
昔のQOHとかEFZのノリから抜け出せない感じだから、正直格ゲーとしてメジャー化は難しそう

286 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 18:59:40.95 ID:P3T6tvd80.net]
そりゃ仲良い友達と遊ぶならどんなクソゲーでも楽しいだろ

287 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 19:07:08.87 ID:tTuGGulT0.net]
ガードが重要なら面白いって理屈がほんと分からない
今までガードしてて楽しいって思ったこと一度も無いわ
シールドはやったぜ感あって楽しいけど

288 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 19:09:56.20 ID:2D0NZdi3p.net]
>>283
仲良い友達おらんのか…
ドンマイ…

289 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2022/02/11(金) 19:15:06.66 ID:nbgdryGG0.net]
まぁ他の格ゲーにはシールドというものがないから格ゲーの経験が他の格ゲーより活かしにくいから文句言いまくってる人もいると思う
でもシールドはともかくBE相殺は許さないよ



290 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 19:19:24.45 ID:ozH0GTil0.net]
お前もオタクになって相殺に回答するんだよ

291 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 19:21:43.24 ID:knkp8Lbmr.net]
単純に何の制約もなく押すか押さないかで糞デカリターンあったりなかったりすんのって糞つまんねーんだわ
xrdのバイケンとかそれで死ぬほど叩かれてたし

292 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:32:38.68 ID:dIOAFiI00.net]
質問なんだけど、リバサで屈シールドか小パン擦るかってどう使い分けてる?設置物とかはないとして
俺はほとんどシールド使うことないから気持ちがわからんのだが、めっちゃシールド擦るやつにじゃあ様子見て投げようかとすると小パン擦りだしたりしてエスパーかと思う

293 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:44:03.15 ID:ock/CENVa.net]
その辺ただの読み合い以外説明出来んから終わり

294 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:45:29.12 ID:dIOAFiI00.net]
確かにそうだ、ありがとう

295 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:46:05.84 ID:o1muQK5q0.net]
>>289
斜め下入力しながら様子見すればいい
小パン擦るならガードになるしシールド出したら見てからADで投げになる
エスパーとかじゃなくて単純に安全策何もしてないから相手が気軽に小パン振るんだと思う

296 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:53:25.75 ID:kDZRQq/V0.net]
ストーリーモードでカラー選択できないのはなんでだろ
AACCまでは出来てたのに

297 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:55:53.00 ID:OnGIy1pxd.net]
攻めが単調なだけやろ

298 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 20:56:07.93 ID:ock/CENVa.net]
ガードしながらシールド見てから投げとかやってても、相手のコパンガードしてターン取られてるからなぁ
多分それだとシールドもコパンもやめねーと思うよ

299 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 21:03:18.33 ID:SIxI1pyLd.net]
必ず重ねてくるならシールド見せないと止まらないから使うかーってなる



300 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2022/02/11(金) 21:14:09.94 ID:o1muQK5q0.net]
あくまで相手のリバサシールド投げたい場合の安全策だからな
そもそも投げ狙うより起き攻めはジャンプ裏表上下で揺さぶった方が楽だと思うけどね
相手が屈シールドか小パンの択って事は地上起き攻めしかしてなくて攻め単調なのかなーと感じた






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