- 556 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2021/02/25(木) 11:55:21.60 ID:V550/4rTH.net]
- ロールバックの先読みってCPUが勝手にパンチしたり必殺技撃ったりまではしないぞ?
基本的には遅延が起きたときの状況を維持するんだよ キャラが右に移動しているときに遅延したら右移動を維持し、ガードしていたらガードを維持する 次の情報が届いたらモーションをスキップしたり、キャラの位置を移動させたりして整合性を取るだけだ 遅延も数フレームだからフレーム飛びもそこまで目立つわけじゃないし、 最近はディレイ方式とも併用もあるしな 予めディレイを仕込んでおくことでフレームスキップを目立たせなくする
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