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格ゲーの進歩のなさヤバくない?



1 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2020/09/15(火) 18:17:49.32 ID:Pr02r9Y90.net]
こないだ久々に昔の友人と飲む機会があって、
なんか懐かしくなって20年ぶりくらいにゲーセン行ったんだけど、
格ゲーって何年リュウが主人公でラウンドワーンファイッってゲームやってるの?
絵も綺麗になったけどやってるのゲージ増えたスト3じゃん…

101 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2021/05/09(日) 06:53:31.29 ID:wuDigmRG0.net]
>>99
単純作業ジャンケンゲーの対戦シューティングはステージが広くてグラフィックがマシ。

格ゲーは左右にウロウロするだけの狭い糞ステージ、グラフィックもショボい。

102 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2021/05/09(日) 20:30:09.44 ID:hZEG4U4l0.net]
>>69
パッド勢で優勝する奴いるからな
お前が何も知らない無知なだけ

103 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2021/05/11(火) 12:36:44.59 ID:5uWF+ojo0.net]
海外産のパッドってでかいんかな
黒人のpunkやらが日本のコントローラー🎮そのままフィットするとも思えんのだが

104 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2021/05/11(火) 21:17:24.82 ID:fl9NrNVO0.net]
家庭用より圧倒的に難しいゲーセンのゲームでも唯一、凡人でも挫折しない
簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーなのは周知の事実。
音ゲーよりも圧倒的に簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーだからなw

105 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2021/05/18(火) 17:49:53.93 ID:elQtiu+T0.net]
早く死ねよシューおじ山中チンパンジー

106 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2021/05/19(水) 09:42:22.74 ID:m7SAoqo/0.net]
>>95
スト2生み出したけどそのあとはパッとしないアリカの人

オタク界隈で尊敬されてるが世間的には全く評価されてないアークの人

知名度は抜群だが10年くらいほぼゲーム作ってなかったSNK

どういう序列なんだろう?
見方によっては誰が一番上でも誰が一番下でもおかしくない感じだが

107 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2021/05/20(木) 01:56:53.90 ID:UumyDWy90.net]
そら、アリカの人だろ
最初にやるというのは保険が無い、成功例が前に存在しない
下に水が無いかもしれないプールに高飛び込みするんだから最もリスキーだ
後続はその生存を確認してから飛び込んでる、だから全然違う
全く同じものを作り上げたとしても、その間の試行錯誤の量もコストも桁がまるで違う
ゲーム文化がパクリに寛容なのは文化を全体で作っているという暗黙の了解からだが、
パクられた側がはらわた煮えくりかえっていても不思議じゃない
だから後続は十分なリスペクトと恩を意識しなければいけない
そしてファンがそれを同一の横並びで測るのは全く公平ではない






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