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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270



1 名前:UnnamedPlayer [2022/09/21(水) 17:30:27.83 ID:AnhWfhHq0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
www.r6maps.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round269
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661942896/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 22:54:41.32 ID:o+gBhpKjr.net]
マーヴェリックくんフラグ取られて絶滅しかけてない?

242 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:13:06.66 ID:ptUUUyGR0.net]
IQは視界に入ったら自動でPing立てていいよな。もちろん複数表示で。

243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:35:32.18 ID:YurtIHeYa.net]
昔のファベーラ聞いても「全部割れて防衛側骨抜きにされた」ばっかり聞く
どのレベルだったんだろ
外壁から壊されまくったレベルなのかな

244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:39:08.44 ID:I9q3jl/30.net]
一言で言うと補強壁が足りない、二言目には外から無限に射線が通る
それが旧ファべーラ

245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:41:36.24 ID:I9q3jl/30.net]
民家テロハンは当時RTA動画とか見たな

246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:44:19.39 ID:DzSEZ3UL0.net]
旧ファベーラと言えばイエロー2F3F防衛
あそこは実装当時から熱いロケーションだった

247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:46:04.16 ID:JWksP2q80.net]
旧ファベーラは開発がシージというゲーム性を壊しにきてたからな
1年に1回くらいはやりたくなる

248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/09/30(金) 23:49:26.73 ID:DzSEZ3UL0.net]
旧マップと言えばクラブハウスもなかなか酷かった
二階が分断されているのと地下から上がるルートがメイン階段とガレージのはしごしか無い

249 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d30d-A5NB) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
旧クラブハウスの補強壁って上がちょい足りなくて射線通ってたよな



250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 00:39:00.55 ID:dikFCnD/0.net]
記憶がうる覚えだけど四方が破壊可能壁で補強する必要があって、その上ボムが上下階を貫く形で置かれてた(しかも狭くて遮蔽物もあまり無い)
上下四方全面補強出来ないから3階から見下ろす形で守るんだけど当然そんなボムだから攻撃側も火花とかで開けてた

251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 00:43:43.56 ID:vLyiEAF10.net]
そういえば今って階層違いの防衛拠点ってないのか?

252 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 00:52:37.97 ID:scrD5E030.net]
領事館

253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 00:54:13.12 ID:zC0bd+hS0.net]
旧ファベーラはタワーやヨットと違って苦痛が長く続かず
すぐに決着つくから好きだった

254 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 01:06:54.73 ID:3qDQibtP0.net]
クルクル回ってる人おるけどどうやるの?

255 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 01:28:37.00 ID:ZfhK5KQJ0.net]
瞬時にdpi爆上げしてマウスブンブンすれば出来るよ多分

256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 01:36:03.51 ID:mI02QgkXa.net]
>>241
外から無限に射線は草

257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 01:36:40.69 ID:mI02QgkXa.net]
>>247
!?!?

258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 02:06:39.87 ID:VMA4IH2I0.net]
部屋の形がL字型で防衛が守れるエリアの広さが
今の民家の車の部屋より狭くて、ソフトウォールは3面だけど
必要な補強は3階だけで7枚くらい?
3階から2階へのアクセスは階段とトラップドアのみで床は破壊不可
なかなかアツいマップだったね

259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 02:08:14.10 ID:rZJ8Zxn/0.net]
旧ファベーラは旧民家と同じくやたら豊富なリスキルポイント生かして
建物に寄られる前にやっちまうのが最適解な感じだったな今思えば完全にゲーム性否定してるけど



260 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-dQP6) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
0秒リスキルもあったからね

261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 02:16:41.84 ID:VMA4IH2I0.net]
ファベーラは3階防衛が目立ってるけど1階と2階もぶっ飛んでたよね
両面ソフトウォールで攻撃側は壁壊せばロングの射線しき放題
もう壊せない壁の方が少ないんじゃないかってレベル

262 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 03:10:19.38 ID:cC3PrKaK0.net]
マーヴェリックであの3F拠点全方位の足元開けるのバカゲーすぎて好き

263 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 03:27:02.62 ID:OdFHrNVv0.net]
旧ファベーラで、バックやテルミが3階のボム周りの壁吹っ飛ばす=ほぼゲームエンドなのがマジで終わってた
てか、もうそろそろ旧マップ繋がりでヨットのリワーク来ても良くないか?

264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 06:38:37.35 ID:iZhyMEg80.net]
キャッスルの銃反動無さ過ぎて難しいからAKくらいの反動にしてくれないだろうか

265 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 08:00:37.93 ID:KDHHawHU0.net]
キャッスルとパルスはガジェットに対して武器が弱すぎないか

266 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 08:27:53.25 ID:jfL5KuFK0.net]
心拍とADSの切り替えがバカほど早かったパルス全盛期見てみたかった

267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 08:39:46.12 ID:aFKugH670.net]
コンカが4つの全盛期ZOFIA
足3でADSがリチャージ式じゃない全盛期JAGER

268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:02:50.54 ID:wCpQ2jfEa.net]
afk unko
じゃねーよ
済ましとけ

269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:04:46.02 ID:ZCSK225c0.net]
オーバーウォッチ、味方と連携取らなきゃいけないのキツすぎる
それに比べてシージはいいよな、ガジェットさえ置けば貢献できるもんな



270 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:07:45.00 ID:CKS2iF4n0.net]
ランクマは長いからうんこ危機からは逃れられない

271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:16:01.15 ID:vMy4u3aod.net]
真のハンターはオムツを常備する

272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:36:44.35 ID:rZJ8Zxn/0.net]
何気にあと数日でOW2発売だけど
無料化で大成功したらその内シージも続くのかね?

273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:40:33.37 ID:ob0nOEqx0.net]
無いな

274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 09:48:17.40 ID:4TSPfaZSa.net]
レインボーシックスモバイルを信じろ

275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 10:07:55.65 ID:D1PMHWHE0.net]
>>263
あの頃のパルスはシャッガン装備が前提で公式グリッチみたいな存在だったよ

心拍でピッと大きな○見つけた瞬間シャッガン切り替えズドン!でキル確定なので攻撃は侵入時のドローン偵察の怠りや開幕特攻をする人が開始数秒で狩られるのが当たり前だった

276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 11:33:15.96 ID:SND2Bw1D0.net]
旧ファベーラ3Fは一応反対側の3Fや2Fから外にいる敵撃てるので、勝てるときもあったな。
正直、攻撃を成功させる敷居高いので(特に初心者野良では)ああいうMAPがあってもよかったと思うよ。Towerよりはいいと思う。

277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 16:41:31.23 ID:y/CQsR+m0.net]
アリバイのエリートこれ採用してUBI
https://www.artstation.com/artwork/mzQvry

278 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 17:10:00.04 ID:wPyS8Qr2M.net]
ニーアのコラボスキンは結局来るのか?

279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 17:15:15.20 ID:MIJ/fwz8a.net]
ウォーデンモジータチャンカとおもしろおじさん枠も層が厚くなってきたな
最近はまさるくんもネタに走り出したしレインボーの明日はどっちだ



280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 17:38:50.83 ID:gXoIoDsMa.net]
アリバイはイアナと違ってプリズマがスキンに反映されない都合上、エリートが出たらクソつよになる可能性がある

281 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 17:52:14.89 ID:rZJ8Zxn/0.net]
とりあえずアリバイエリートはプリズマのスキンが反映されない問題解決した頃に来るんじゃないかな?
技術的に結構しんどいらしいけど流石に出して4年経ってるしなんとかして欲しい

282 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 17:59:57.12 ID:ZK0MU9jb0.net]
しんどいっていうか多分作り直しになるんだろうな
現状そこまで問題になってないから手をつけてないって感じと予想

283 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 18:12:59.37 ID:xOEYlsBwa.net]
エリートって期間限定販売になったん?
前からそうだったっけ

284 名前:UnnamedPlayer [2022/10/01(土) 18:23:40.78 ID:ZK0MU9jb0.net]
そんなことは1回も無いぞ?

285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 18:26:23.28 ID:j0qMw2+f0.net]
デフォスキンのままでもいいから他のオペレーターの姿を投影できたらアリバイ強化になると思うわ

286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 18:37:33.88 ID:ZfhK5KQJ0.net]
アリバイはあのプリズマだからこそmx4の1.5倍が許されてる感あるからそこ強化入ったら間違いなく1.5倍取り上げられる

287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 18:46:22.84 ID:Ur5RSBbOd.net]
コラボスキンはいつ販売終わってもおかしくないと思うけどね

288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 21:44:45.31 ID:dikFCnD/0.net]
アリバイってデコイというより人型センサーなのが
まあだからイアナで反省したんだろうけど

289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/01(土) 22:43:02.11 ID:scrD5E030.net]
よく見るとプリズマって膝付近や脇の解像度が低くて角ばってるし、最初からよく見ればわかる程度で設計してる気がする



290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 07:28:03.55 ID:zLqdftdz0.net]
今のプリズマだと間違って撃つことほぼないけど
リーンするようになるだけでだいぶ間違えて撃つようになりそう

291 名前:UnnamedPlayer [2022/10/02(日) 08:17:29.35 ID:jnAgkZ5a0.net]
アリバイでデコイの上に立ってたら割りと騙される奴いて楽しい
あれ壊したのに消えない?あっ……みたいな

292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 13:16:31.00 ID:AvRaqPr70.net]
イアナの武器ってどっちが強いん?
プロリーグ見てるとG36C持ってる人多いねんけど

293 名前:UnnamedPlayer [2022/10/02(日) 13:43:56.01 ID:XhRMZTwtd.net]
あいつこそ好きな方使っていいと思うけど俺もg36c
もう片方は装弾数がストレスでな

294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 14:03:58.28 ID:TUkhgvbw0.net]
ヒバナとかサイボーグおばさんもそうだけどメインが弾20発程度とか使いづらいったらない

プロやランク上位者みたいにワンパンHS決められない腕だとフラハイ付けて強引に流し当てするから辛い

295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 14:24:02.11 ID:Nf+EyZGr0.net]
89式のメイン20発を決めた防衛省ってもしかしてエアプ?

296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 14:54:12.06 ID:YxyBOSO40.net]
東京マルイの89式の折曲銃床タイプのマガジンが20発タイプでデフォは30発マガジン
UBIがよく知らずエアガンをトレースしただけ

297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 16:38:10.92 ID:NDoJRKYD0.net]
でもかっこいいからすき

298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 17:57:20.83 ID:bJpTMglb0.net]
でもまあ20発の方が全体のフォルム的にはかっこいいよね、横長で
しかしそれはそれとして30発にしろ

299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 19:13:03.29 ID:AvRaqPr70.net]
カリってどうやったら強くなる?
ミニempがでてサッチャーの代わりもできやんし



300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 19:26:07.83 ID:cDvkuQ+40.net]
まずスナイパーを捨てます

301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 19:39:14.38 ID:IstxDThL0.net]
ARメインにしてガジェットそのものを砂にしよう

302 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-h88g) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゴーンの装弾数2にするとかだめなんかな?

303 名前:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-i4H6) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スナ確キルにする
ガジェに移動、補強壁貫通
こんぐらいしないと無理じゃね

304 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
補強壁の透視能力と貫通弾与えたら糞強くなる

305 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
平均交戦距離10メートル程度のゲームでボル砂なのがそもそもおかしいような

306 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f95-gWoG) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
AR持たせてガジェットでスナイパーと爆薬ランス切り替え出来るようにすればワンチャンある

307 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-+Bg+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
確かにメイン普通のAR、サブ普通のハンドガン、固有ガジェが砂と爆薬ランスとかの組み合わせでも良いよな
プロとか上位勢とかじゃ違うのかもしれんけど

308 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-vqPj) [[ここ壊れてます] .net]
フラグでもあげたら? グラズも持ってるんだし

309 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
MP9の性能を上げればいいだけな気もする。



310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/02(日) 21:02:39.04 ID:BTY6cnNj0.net]
あと爆薬ランスの範囲広げればいい正直kaidとか少し離れた所に貼られてたり厚壁越しに貼られてたりすると壊せないのまーじでゴミ

311 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ufYE) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サプつけてるけど
あんまり恩恵を感じないな
音は好きだが

312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 01:44:43.79 ID:djUld8uu0.net]
途中参加って、する側には旨味がないどころかリスクしかないな
不利な方に補充されるという状況が多いから負けやすいし
MMRの変動も、勝ったときは微増なのに、負けたときは通常時と同じくらい下がる
クイックマッチのMMRなんて気にする必要はないんだろうけど、なんか不当な気がするわ

まあ、自チームの途中抜けに補充があるのは大変ありがたいとは思っている

313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 02:03:43.25 ID:wktXiHnu0.net]
カリはガジェットの有効範囲をサッチャーと同じ範囲にすればかなり使われるはず
スナライは頑張ってつかえ

314 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 53d9-/Q8x) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いくらカジュアルでもマッチポイントでダブルショットガン遊撃MIRAとか勘弁してくれよ…

315 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-uaZr) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
動画でカリがやってたラぺ方角ラぺったままで変えるの実装して欲しいわ

316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 07:07:57.94 ID:hF9qHxq30.net]
FPSで有料とか終わりだよ

317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 07:25:17.78 ID:zvTdmmRb0.net]
陰毛剃ったら玉がペタついて集中できなくなった

318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 07:58:32.95 ID:x0XwyCMC0.net]
ゲーミング・テスティクルに交換しろ

319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 08 ]
[ここ壊れてます]



320 名前::41:42.35 ID:Pc8p7/36a.net mailto: >>309
そもそも途中抜けしたやつにペナルティがなくて
その補填を第三者にやらせるのがヤバい
[]
[ここ壊れてます]

321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 08:52:39.91 ID:XA7Q8SdHp.net]
なんでボルトアクションいけると思ったんだろうな。M82みたいな大口径セミオートにすればよかったのに

322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 08:54:54.40 ID:m6QjEpc20.net]
無料AWPと思えれば気持ちいい
なのでどこ当たっても確1ダウンかえして

323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 09:20:14.45 ID:Mx/nE8kD0.net]
無料AWPなら確殺にしろ

324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 10:34:35.25 ID:q3/oIyztd.net]
>>317
セミはぐらずがおるやろ

325 名前:UnnamedPlayer (JP 0Hdf-RqhA) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ボルトアクションに拘りがあるのはまあいいよ
問題はそいつをサッチャー代替オペにしたことだ
ボルトアクション故に使われずデバイス無効範囲もサッチャーに敵わず、サッチャーBAN環境が全く変わらなかったゴミだと証明し続けている

326 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-pIDl) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>309
それofそれ。それがあるからクイックはやたら強いやつが混じるんだよな。

おそらく途中参加補正がなくて、

・勝っても最終スコア/ Killが低いのでMMR上昇少ない
・負けると最終スコア/ Killが低くて戦犯扱い

になっている。

327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 15:25:42.68 ID:XA7Q8SdHp.net]
そういうことか…ラウンド毎に戦績を評価するか、途中参加補正を付けて評価するか
仮にどちらかを実装したとしても、UBIのことだからどんぶり勘定なMMR評価になるんだろうが

328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 15:26:57.84 ID:XA7Q8SdHp.net]
シージプレイ時間/1892h

329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 15:31:55.95 ID:XA7Q8SdHp.net]
すっげー誤爆したw
シージプレイ時間の1738/1892hがカジュアルのカジュアル専から見ると、テロハンみたいにマップ除外できるようにするべき
少なくとも試合始まってもいないのにタワーだファベーラだってだけでバンバン人が入れ替わる地獄絵図はなくなるじゃんね



330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 15:40:27.68 ID:gBli2Jj90.net]
ゴミマップできるのがカジュアルの良いところじゃん

331 名前:UnnamedPlayer [2022/10/03(月) 17:18:26.45 ID:jxzKmFPi0.net]
シージ飽きてきた
熱がさめてきた

332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 17:40:40.53 ID:GRG6qLWq0.net]
なんかしら報酬が欲しいよな
ゴミマップボーナス+200Pとか、ゴミマップスタンプラリーでコンプ+1000Pとか
そうすりゃみんな喜んでプレイするようになるよ

333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 17:42:58.93 ID:hF9qHxq30.net]
シージ何年やってんねんて話
Overwatch 2モデルのに

334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 17:51:18.19 ID:SfbD4FLna.net]
OSAから始めたけど楽しすぎてやばい

335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 17:54:17.53 ID:gBli2Jj90.net]
ミニempまともに使えてるのosaだけな気がする

336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 17:57:35.45 ID:rlIJzkDy0.net]
>>329
OW2に期待してる奴はOWやってない奴だけ定期

337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 18:02:38.31 ID:fHsEAR+F0.net]
結局シージはなんだかんだ言われながらこうやって生き残って
OWは人気がなくなりOW2を作る羽目になったな

338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 18:10:18.27 ID:gBli2Jj90.net]
オーバーウォッチは2になってみんな1の知識が無くなってりゃめちゃくちゃ楽しいと思うんだけど結局1の猛者に轢き殺されるだけなのがな

339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 18:15:00.69 ID:fdnaW5xVM.net]
>>332
Overwatch もやってるけど
シージはフォートナイトほどまで行かないけど
建築がめんどくさいのはある



340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 18:15:49.94 ID:/77Js0Pfa.net]
シージモチベ下がってガンエボやったらまたやる気出てきたわ
あれが無理ならowも耐えられなさそう

341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/10/03(月) 18:15:52.20 ID:QAB+BNg4a.net]
俺もOWは




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