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【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part63



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/11(月) 20:55:16.70 ID:g0VKA7v70.net]
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part563 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633809980/

■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632960375/

■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.192
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1633942267/

■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part62
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633455857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 10:30:51.49 ID:29DVr7EU0.net]
勝てません
お勧めの武器おしえてください

74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 10:38:21.43 ID:DPr6NNY1d.net]
手っ取り早く勝ちたいなら強キャラ使って練習した方がいいけど基礎的な立ち回り鍛える必要があるなら体が小さくて機動力ないキャラ使った方がいい
基礎がしっかりしてないのに下手に逃げスキル持ちで慣れると立ち回りがおざなりになってクソ弱くなる
使うなとは言わんよ楽しいし漁り遅くて孤立するタイプなら合流しやすくなるから

75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 10:38:34.47 ID:qLu3i3T10.net]
オルタネーターがオススメ

76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 10:48:29.80 ID:OdroRWD40.net]
オルタネーターとかスピットファイアが使いやすいよね
あとはどんな状況でもワンチャンあるクレーバーとかもオススメ
トリプルテイクも中遠距離でダメージ出しやすくていいね

77 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 10:55:54.93 ID:8cc1Ukzw0.net]
ケアパケ武器勧めんなwwww

78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:00:18.03 ID:m6rGtLc6r.net]
>>73
やはりワットソンか…

79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:02:10.96 ID:TTAXuFbq0.net]
ランクでの野良専ライフラインの立ち回り教えてくれ
全然勝てない キャラ性能のせいにしたくない

80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:02:52.97 ID:m6rGtLc6r.net]
てか冗談抜きにワットソンのヒットボックスは生存率上げてると思うんだよな
ただ戦術ウルトの使いどころがムズいというか、有効になかなか使えないから面白くないと感じる人は多いかもしれない
オクタンとかレイスの方がシンプル

81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:03:50.80 ID:AsXcekFq0.net]
移動きついから最近はパスしか使ってないな
何だかんだ高所取るのにもジップ便利だし



82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:08:47.27 ID:9WJskqtl0.net]
まだシルバー帯でもダイヤ軌道が平気でおってきちーっすわ

83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:13:41.22 ID:29DVr7EU0.net]
>>78
エイム力を上げて
遮蔽を利用してダメージをもらわないようにするといいですよ

84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:22:36.94 ID:3mOSajfK0.net]
何も言わねぇで単独降下してイベントやるブラハホント迷惑
こっちもなんか雰囲気悪くなるし味方もダウンしたら即諦めて切断するし
せめて一言ぐらい言えってな

85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:24:21.95 ID:PGpIpnpU0.net]
野良ランクのゴールド帯までは味方がマジで意味わからん動きをするので、逃げスキルのあるキャラじゃないときつい
そういう意味でローバは味方見捨てて安全に逃げれてRP盛れるのだが、初心者が最初に解放すべきキャラでないのは明らかなんだよな

86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:28:10.28 ID:R4vi/CBY0.net]
>>78
まず開幕、チャージタワーのあるところに降ります
漁る前にウルト溜めて即ケアパケ落とします

87 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 11:37:35.05 ID:VZ1JilZP0.net]
プロとか有名配信者の配信みてもレベチだし
強キャラばかりだけど

最近は低レベ帯の配信も増えたから
キャラの動き迷ったら結構参考にするかな
ダイヤ〜プラチナぐらいの人のとか

88 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 11:39:02.71 ID:VZ1JilZP0.net]
ミスも含めて第三者視点だと、冷静に見ることが出来る漢字

89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 11:46:54.55 ID:/emG8o0K0.net]
>>85
少しは漁ってからのがいいよ
仮に全員青以上のアーマー拾えてたら紫が出てくるし
バッグパックもでかいの出てくる

90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:00:14.92 ID:rR8vrKP60.net]
>>72
LMGって最高だよねぇ〜

91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:07:38.01 ID:VoEx/w09d.net]
キンキャニはホント長引きそうならすぐ引く意識ないとワラワラ集まってくるなー。
あと敵いた時のピンで全方位に考え無しに攻撃してヘイト買う奴勘弁して欲しいわ…



92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:10:00.18 ID:R4vi/CBY0.net]
>>86
上手すぎて逆に参考にならないってのはあるよな

93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:13:59.67 ID:huAth+Eqd.net]
武器なら30-30リピーターオススメ
単発武器だからびくびくして体晒す時間短くてもいいし
むしろ短くするべきだと気付ければ撃って即遮蔽の感覚が身に付く
キャップで近距離やれる中遠距離武器だからもじもじ君にも優しい
ヘビーアモで何発外しても勿体なくないから気軽に撃てるし
それでいてしっかり火力もでる

但しリピーター担ぐなら必須扱いされるシャッターキャップが拾いにくすぎるのが欠点
漁りながら二位まで行っても見つけられなかった試合の次に
初動で降りたとこでリピーターとのセットが3つも落ちてたときは笑ったわ

94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:29:00.89 ID:/YqyMZSXa.net]
せっかく漁夫れそうなのに中距離から両方をチクチク攻撃して存在アピールするやつ何考えてるの

95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:30:39.44 ID:rjzDm8OY0.net]
定番キャラを色々触るのが1番オススメだと思う
どのキャラはどこに強みがあるのかほんのり分かるだけでも立ち回り変わってくる
味方がどう動くかはまた別問題だけどな…

96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:34:33.75 ID:TTAXuFbq0.net]
>>88
野良だと漁り終わった段階で移動開始するから
ケアパケ呼んでも放置されるだけ

97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:35:03.90 ID:OcgQOtJJ0.net]
APEXまじめに練習しようと思ってR301のAIM練習動画漁ってたんだけど
バレルスタピライザーなしを推奨する人と、できるだけ高レベルを付けましょうという人に分かれてた
このスレの人たちはどっち派?
個人的には付けないほうがランクマッチでも安定して制御できるのかなと思ったんだけど

98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:38:31.07 ID:OdroRWD40.net]
最初はバレルとか全部ありのフルカスタムでやってそれで全弾当てられるとか目標達成したら少しずつカスタム減らすとか紫だったのを青、白にしてグレード落とすとか段階に分けてやれば良くない?

99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:46:57.85 ID:zUyCt86ia.net]
どっちもやれ
初動拾ってすぐ戦わないといけない時もあるしバレルが終盤まで拾えない時もある
逆に拾えたら拾えたでバレル有りの状態でAIMを完璧にしないとアカン

100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:49:54.36 ID:OcgQOtJJ0.net]
ありから練習してみる
さっきなしで棒立ちに射撃してみたけど、なんかなしでリコイルパターン通りに撃つよりも、ありで常に照準合わせること意識したほうが上手くできた

101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:54:46.47 ID:qTAZonhor.net]
練習するなら8の字レレレしながらやろう



102 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 12:55:02.19 ID:R1dAMvr9p.net]
リコイルパターン覚えるのも大事だが武器ごとにどうレレレしながら打つか覚えたほうがパターン化させやすいぞ

103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:58:08.45 ID:R4vi/CBY0.net]
ところで、止まってる的を撃って練習になるの?

104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 12:59:22.98 ID:iWbzPLnUr.net]
>>92
リピーターにキャップ付けて近距離やるくらいなら普通にもう一つの武器を近距離武器にした方がいいと思うけどな
正直シャッターキャップリピーター強いと感じたことが一度もない

105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:18:34.23 ID:OcgQOtJJ0.net]
レレレしながら練習してみる
初めてのFPSで今まで情報調べずパーティゲームとしてやってたから
少しずつ練習する

106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:22:48.63 ID:JOlMc6SG0.net]
ただ殺されまくって何も出来んしマジでつまらんのだが
どんくらいになったら面白くなってきた?久々に他ジャンル行った苦行感味わってる

107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:30:50.89 ID:29DVr7EU0.net]
>>105
最初のうちは味方と離れないように駆けるゲームだと思ったほうが良いかも
銃撃よりも移動すること自体を楽しむといいよ
人生だってそうじゃん
何か目的を達成しなきゃいけないと思うと達成できないとき苦行に感じるけど
生きているだけでいいと思えば幸せじゃん?

108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:32:45.64 ID:NdBP+Lwx0.net]
やっぱ味方にレイスを使わせないためにピックするのが安定だわ虚空使わず死ぬやつ多すぎる

109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:33:33.65 ID:OcgQOtJJ0.net]
初ジャンルならただ操作してるだけで面白くない?
面白かったせいでずっと適当にやってた

110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:50:37.56 ID:3Z1EL2/l0.net]
虚空は敵から少し離れたところとか見えないところで発動するならいいけど近くで発動したら移動跡ばっちり見えるからスゲー意味ないと思う
特に初心者でアーマー割れてから使う人とかアリーナで使う人は移動先バレバレでお待ちしてましたってなるわ

111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 13:52:19.24 ID:R4vi/CBY0.net]
車の運転だってただ走らせてるだけで楽しい
それと同じでFPSもキャラをただ動かしてるだけで楽しいんだよ



112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:06:06.78 ID:/3VZM7q/p.net]
>>103
それは君が当てられないか運用が根本的に間違ってるからやで
12発打てるEVAが弱いと思うか?腰撃ちで当たるウィングマンが弱いと思うか?
そういうこと

113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:06:36.42 ID:r0iFWhp10.net]
最初は適当に動かして銃撃つだけで楽しいんだよな
そこから今度は撃ち勝てるようになりたくなると最初の壁が立ちふさがり、そこで限界を感じて飽きたり詰まらなく感じる時期に入るのがよくあるパターン
それでめげずに練習したりしてるといつの間にか楽しめると感じられる程度には動けるようになったりするから、結局どれだけ時間かけて続けられるかなんだよな

114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:11:43.16 ID:huAth+Eqd.net]
>>103
30-30リピーターはキャップも含めることで
遠距離からのダメ稼ぎと至近距離でのダメ押しに適正ができる
必然的にもう一方はそれらで補えない中距離近距離での面制圧を適正とするAR等のフルオート武器を担ぐことで効果が最大化される

というか単発武器じゃ詰めてくる敵への牽制になりにくいしDPSも出しにくいからフルオート連射一本は担ぐのが必須
その上でフルオート連射じゃカバーしにくい
遮蔽利用してのチラチラ近距離戦や
中距離遮蔽から頭出しの敵に高威力HS
逃げる敵への止めの一撃等
単発武器のほうが適正の高い局面を広くカバーできるのがキャップ付き30-30リピーター

115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:14:53.62 ID:huAth+Eqd.net]
あくまでも「単発武器のが活きる局面ならどの距離であっても連射武器よりやれる」というのが強みなんであって
別に単発武器の中で突出してるわけじゃない

116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:15:35.97 ID:vmHRxCx60.net]
>>103
フラトラ30-30いいぞ

117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:16:30.46 ID:huAth+Eqd.net]
リピーターは弾食わないことを利用してランペの分だけヘビーアモ持ってランペ強化用のテルミ多めにするのもいいぞ

118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:18:55.32 ID:HvZygo3H0.net]
ゴールド以下に猛者集合してるけど
これどうにかしないとゲーム人口減っていくだろ

119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:20:09.76 ID:29DVr7EU0.net]
>>112
わかるわ
上達するために毎日時間を確保できるなら
人生で一番貴重な時間を対価に差し出してやるべきことは他にあるんじゃないか
ゲームなんかやってる場合じゃないんじゃないかって結論に達する

この域になるとゲームなのに遊びじゃなくて仕事になってくる

120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:29:27.09 ID:HY2ltKQCa.net]
スプリットも中盤になると下位ランクは自力で上がれない適正とメイン上げ終わったサブ垢が増えてくる時期だな

121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:33:13.01 ID:p2FmMQp3a.net]
残りが半数になる前に全滅するのは仲間じゃなく自分の立ち回りが悪いせいだ戦犯は自分だ、なので全滅しないように自分がなんとか出きるようにあらゆる面で上手くならねばならんのだ
でやってたらこのゲームめっちゃしんどくなる



122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 14:36:46.16 ID:iWbzPLnUr.net]
>>113
少し触った分にはEVA8より射程短いくらいの印象なんだけどそんなみんな安定してダメージ出せるもんなの?
もちろんマークスマンとしての性能は十分だと思うけども
でも実際使い込んでる人の意見なんだろうし素直に受け取って使ってみるよ

123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 15:03:42.60 ID:mMZvlusZ0.net]
めちゃくちゃする野良もいる中、ここ見てる人は妙に真面目すぎるな
勝ち負けはあるがもっと気楽に、負けたらその上手いやつ観戦とかも勉強になるし
味方と意思疎通しろとか土台野良じゃ無理なんだからしょうがないかくらい思わないとストレス溜めるだけだぞ

124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 15:07:15.83 ID:YuKfKBcIM.net]
>>117
もうしてない、割と収まった感あるよ。
自分の腕でプラチナ3行ってるし。

125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 15:09:25.86 ID:huAth+Eqd.net]
>>121
その感想も合ってる
シャッターキャップはY字に拡散して飛ぶんだが
リピーターの場合この拡散がやや広めだから
上のV字の部分がよく外れるんで全段ヒットなんてことはほとんどないんだ
上下にも伸びるからある程度ちゃんと当てようと思ったらEVA8よりも有効に使える射程は短くなる

EVA8が引き合いに出されるのは拡散度合いっていうよりも
同じくSG内で強いほうのマスティフと比べて
一切覗かない腰撃ちを連射してダメージが出せるっていう
SGとしての運用方法が近いって点が大きい
だいたい白ボルトつけたEVA8くらいの連射速度
ピスキも腰撃ちでいけることはいけるがコッキングが入るから連射速度にだいぶ違いが出るしな

ダメージ自体はまあEVA8にやや劣るかなってぐらいで
単発のまま腰撃ちでぶん殴るよりは安定する
単発だと腰撃ち34だかのチャージ57なんだが
拡散にすると腰撃ち56(8×7)のチャージ84(12×7)になるからな
7発中1か2発抜けることを考えても単発腰撃ちよりダメージがでる
上下に拡散がでかいってことは胴狙ってのHSも入りやすいし3発抜けとかしても思ったよりはダメージ出るぞ

126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 15:13:18.74 ID:2gY1qWcvp.net]
どうにもならない初心者は攻撃系のキャラの方がダメージ与えられるし
仲間が上手かったらアシスト付くしいい気がする
IGLに移動系使って欲しいしな

127 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 15:38:51.32 ID:fcXCslKt0.net]
すごくいいこと書いてるな
このゲームがスキルを強くしない理由がまさにそれ
スキルを強くして戦闘に与える影響がめちゃくちゃ大きくなるとスキルを覚えてないと話にならないゲームになるからな
初心者がスキルを覚えながらゲームに慣れていくなんてできなくてスキルを覚えてないうちは何が起きてるかわからないしそれどころか戦闘にマジで参戦できない状態をずっと続けることになる

スキルが強くないから銃撃ってりゃどうにかなるんだよね

128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 15:39:20.29 ID:/lHFPxm30.net]
>>117
目的のランクまで上げたし、あとはサブ垢で雑魚蹴散らして気持ち良くなるか
ってダイヤプラチナが多いのはマジでこのゲームの癌だわ

129 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 15:46:26.57 ID:4ot/BmZea.net]
APEXのDiscord鯖入ったがサブ垢でキャリーするとかサブ垢ハンマー取るなら今はどのランクがいいとか普通に話してて引いた

130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:00:15.22 ID:iaYgZ2gWr.net]
キンキャニはガスが強いと言われてるみたいだから使ってみたけど移動がキツすぎる

131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:01:01.17 ID:29DVr7EU0.net]
遅いって害悪だな



132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:01:38.67 ID:1P/WGZ9m0.net]
公式も企画ならサブ垢いいよって言ってるゲームだしキレてる方がおかしいんだよなw
サブ垢マスター企画の配信も20万人いったし、このゲームのマジョリティはサブ垢肯定層よ

133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:05:35.51 ID:R4vi/CBY0.net]
>>126
スキルが強いオーバーウォッチはまさにそれ

134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:06:32.23 ID:r0iFWhp10.net]
>>118
んだねぇ
よっぽどセンスある人でもない限り普通の人は頑張ってプラチナ辺りが限界になってくるだけに、そこから更に上に上がるために犠牲にするのはかなり大きいんだよな
自分はもう早々にあきらめて負け続けても楽しめるスタイル模索するようになった

135 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 16:15:56.96 ID:fcXCslKt0.net]
>>132
俺も去年valorantを始めて次にAPEXを始めてって感じでFPSデビューしたんだけどオーバーウォッチはめっちゃ時間かかったな
どうにかついていけるようになるのに15時間くらいかかった

136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:56:54.05 ID:CB2fS3+t0.net]
味方にライフラインが居る時はキャパシターを狙って降下するけど、運よくキャパシター独占出来たと思ったら次の問題が浮上「ライフラインがチャージタワーを使ってくれない」

137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 16:57:14.63 ID:577cHSgK0.net]
マジでキンキャニは戦ったら負けだな
先々安置行ってガスおじで立てこもるのがいいのか

138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:01:37.03 ID:/lHFPxm30.net]
>>136
バトロワゲーにあるまじき糞マップ

139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:05:53.36 ID:577cHSgK0.net]
キンキャニマジで負けすぎてつまらないから今期はアリーナでタイマンでも磨くかな

140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:06:46.12 ID:CB2fS3+t0.net]
>>136 ヴァルキリーだけじゃ安置取った先で籠城出来ないから+ガスおじ居るともう最強、基本籠城で敵を近寄らせない事が重要だから+ブラハとかシアとか籠城強化ランパワットソンジブ居ると鬼に金棒

141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:09:51.71 ID:qTAZonhor.net]
キンキャニはスナイパー強いよ



142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:13:32.43 ID:577cHSgK0.net]
そうなんだよなー移動キャラ+ガスおじがめちゃくちゃ強いから野良ソロにはキツイわ
さっさと安置移動したくても仲間が戦闘始めちゃって漁夫にボコられるし
一人でハイドばっかじゃクソつまらんし
キンキャニいらね

143 名前:UnnamedPlayer [2021/10/12(火) 17:21:18.73 ID:fcXCslKt0.net]
最近はこもってるところにナックルクラスターぶちこむテロリストが増えてるからきをつけて

144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:40:24.73 ID:i0vktZxZ0.net]
エイム鍛えようと思ってkvaak買ってみたら想像以上にゴミエイムで絶望したわ…
トラッキングエイム命中率20%台とかそら実戦で当たるわけねぇよ

145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:45:48.04 ID:/lHFPxm30.net]
>>142
デスボで閉まりきらない扉からシャイニングのあのシーンみたいに顔出したヒューズにクラスターされた

146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:47:24.85 ID:yT0n7X3qd.net]
高所取り楽なヴァルでランクやってるけど見敵必戦な味方ばっかで自分も速やかに片付けられる腕はなく(なんなら戦績は五分)漁夫祭りで死ぬの繰り返してる
いっそガスで安置先入りムーブして味方がチクチクし始めても放っといて籠城準備する方がいいんだろうか

147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 17:52:06.28 ID:1P/WGZ9m0.net]
野良だとガスジブ選ぶと味方の移動キャラがあんまり移動優先してくれないし、ヴァル選ぶと味方が乗ってくれないし、結局パスオクタン辺りがベターになるんだよな
ほんと野良とパーティは別ゲーよな、パーティしたことほぼ無いけど

148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 18:00:03.04 ID:V69MP5Ge0.net]
>>143
shu3の400時間でダイヤ動画内でスコアの伸びのグラフ出してるからそれ励みにするといいよ
俺も初回2000で絶望したけど次の日3000になってと成長してけたし

149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 18:10:44.74 ID:CB2fS3+t0.net]
センスもあるし、年齢の差もある、やる気の差もあるし、これを企画としてやってる訳でこの企画で収入がある訳だから俺らみたいな遊びじゃなくて仕事の一部なんだよ。
仕事なら嫌々でも基礎から練習毎日2時間訓練場にこもり続けるなんて事も出来るけど、俺らみたいな遊び感覚だとそこまではしたくないが優先されて結局しないんだよ。

150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 18:29:37.27 ID:82ouFtIO0.net]
スコア確認する画面でEAアカウントブロックが出ない人がいるんだけどなんでだろ?

151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 18:49:15.60 ID:AsXcekFq0.net]
>>143
俺は1ヶ月毎日30分から1時間やって4000から15000まで上がったよ
マジでめちゃくちゃ変わるから頑張って



152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:08:53.36 ID:e7lghOiUF.net]
キンキャニは序盤被せてキルポ少し取って終盤までハイドしておくのが1番良いよ
あと戦闘が起きやすいところ通らないとかその辺考えるだけで盛るのは簡単
問題は野良だとそこまで考えてない人ばっかりだから漁夫行って漁夫られてのループになる

153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:20:33.95 ID:NdBP+Lwx0.net]
ガス使ってみたら移動遅すぎてアシストすら入らなかったわ
ダメ入れたヤツはことごとく逃げられるしきついわこれ

154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:24:54.15 ID:CB2fS3+t0.net]
味方がガス&ジブで時分がヴァルで安置優先ピンしても銃声

155 名前:なったらそっち向かってくからな。
正直低ランクはキャラ関係無い。頭弱いやつは弱いし、低ランクでも賢いやつは賢い。
[]
[ここ壊れてます]

156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:44:27.50 ID:ehadUofA0.net]
低ランクのピンもあんま信用できないししゃない

157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:48:31.68 ID:r0iFWhp10.net]
判断早くて的確な人はどんなキャラ使ってても速いんだよな
パスやオクタン以外は速効性のある移動アビないわけだし、後は無駄な動き出来るだけしないかだけなのよね

158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:50:09.98 ID:ehadUofA0.net]
ヴァルから久しぶりに別のレジェンドになるとゲームが違いすぎてやばい
レイスとかでもスラスターで段差飛ぼうとするから壁の前でアホみたいにジャンプしてしまうw

159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 20:50:47.50 ID:4s76Nv3bd.net]
>>150
ascended tracking small?、俺kovvak60時間くらいやってやっと10000がちょこちょこ出だしたとこだ...w、narrow strafeとか一生2000台抜けられないw

160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 21:23:41.82 ID:mMZvlusZ0.net]
キンキャニ楽しくないからカジュアルやってるけど妙に引け腰の味方いるときついんだな
自分が前線張るようになって分かったけどカバーもらえないから攻めに転じにくいとうか下がらないと俺が孤立して戦犯になるし
ランクでは後ろポジ横からカバーが多かったけど前出る味方と同じラインにいるよう気づきを得たね

161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 21:50:24.12 ID:NdBP+Lwx0.net]
部隊合計キル30出すわ4000ダメ出すわ1人で1部隊壊滅させるわありえねえレベルのやつがゴールドにいたわ
次元が違うな



162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 21:57:44.81 ID:a78rgIdga.net]
毎回武器がそろったと思ったら死ぬのなんなん

163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:04:16.17 ID:ehadUofA0.net]
>>160
どの道死ぬけど揃うまで逃げてる場合そういうパターンになるのでは

164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:08:33.25 ID:7m1S8bqT0.net]
ウィンドウサイズを他ゲーと合わせたいんだけど
設定上(16:9)の最大サイズ(2560x1440)でも足りないんだけど
拡張する方法ないっスかね?

165 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:31:00.67 ID:VflrVnXj0.net]
>>159
チーターでは?

166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:32:48.83 ID:ehadUofA0.net]
駆け抜け勢にとってゴールド帯あたりはバッジチャンス帯みたいなもんやししゃーない

167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:37:12.00 ID:7TJJ1nBad.net]
>>150
申し訳ないんだが、練習に使ったシーン教えてくれないか?

168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:38:26.96 ID:w2zvwJFG0.net]
ランクで全員フリーズ落ちしてマイナスとかふざけんな

169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:40:08.32 ID:m6rGtLc6r.net]
はじめて音バグ遭遇したわ
うるさすぎる

170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:45:26.75 ID:AsXcekFq0.net]
>>157
そうsmall
数日上がらなくて急に上がることとかあるからもっと上がると思うよ

>>165
Ascended Tracking 90 smallと慣れないうちはsmoothを最初に5分くらいやってた
あとは1wall 6targets TEをたまにやってるくらいかな

171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 22:57:58.24 ID:7TJJ1nBad.net]
>>168
ありがとう、ちょうどパッドから卒業しようとしてたとこなんで助かる



172 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 23:00:09.95 ID:w2zvwJFG0.net]
aim lab使ってる人おらん?

173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/10/12(火) 23:06:50.38 ID:OdroRWD40.net]
一生スナイパーしか持たないデュオがいてなんか気持ち悪くて抜けちゃった
片方スナイパー片方何かならわかるけどWスナイパー2人ってマジで意味がわからん






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