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【Chivalry2】Chivalry総合 Part4【千葉】



1 名前:UnnamedPlayer [2021/07/12(月) 22:55:49.99 ID:1o7PjiiO0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

中世を舞台にした究極の戦場が、再び君を呼んでいる
『Chivalry 2』は、中世を舞台にした映画の壮大なバトルにインスパイアされた、マルチプレイヤーの一人称視点スラッシャー。
プレイヤーは、騎兵による怒涛の突撃、雨霰と降る火のついた矢、広大なスケールで繰り広げられる攻城戦など、
中世ならではの戦闘の数々をたっぷり楽しめる。

『Chivalry 2』
■ 公式サイト
https://chivalry2.com/
■ Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/p/chivalry-2

※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx



『Chivalry: Medieval Warfare』(2012年10月17日発売の前作)
■ 公式サイト
www.tornbanner.com/chivalry/
■ Chivalry: Medieval Warfare JAPAN Wiki
https://wikiwiki.jp/chivalryjpn/


【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから建てる】
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
スレ建て後、20レス以上しないとスレが即落ちするため注意。
次スレが建たない場合、>>975が宣言して建てること。

■ CS版スレ
【PS4PS5】 Chivalry 2 Part5【XBOX】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625146438/

■ 前スレ
【Chivalry2】Chivalry総合 Part3【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624253822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

201 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 01:20:28.29 ID:eTKxQ2fk0.net]
そういう新規にわかんない内輪ネタはディスコード?そっちでやってよ

202 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 01:21:39.79 ID:eTKxQ2fk0.net]
ここは同窓会じゃねーんだよ

203 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 01:27:25.37 ID:eTKxQ2fk0.net]
そんな昔からゲームやってんならディスコード?知らねーけどそういうの詳しそうだし同じような仲間がいるとこでやってくれよ

204 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 05:23:55.07 ID:cFFQeDcM0.net]
伏兵ダガー楽しいぞ
タイマンなら一方的に殴れるし
ダガー使いが珍しいせいか斧も槍もホイホイ近づいて来てくれる

205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 05:50:06.12 ID:gq5IWJ1M0.net]
>>202
ダガー使うとポクポク殴れるからいいんだけど長物持たないとなんか怖いんだよなーw

206 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 06:46:25.63 ID:eTKxQ2fk0.net]
ダガーとかKIAだろ

207 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 07:12:21.81 ID:lIcX//AE0.net]
伏兵は楽しい以外のメリットがない

208 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 07:54:56.82 ID:UheXhSTfM.net]
このスレ 年齢層高そう

209 名前:UnnamedPlayer [2021/07/20(火) 14:35:21.34 ID:eTKxQ2fk0.net]
話し合わないよな



210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 15:56:15.50 ID:cL7BRLoY0.net]
伏兵でバックスタブ決まれば気持ちいいけど、よくターゲットとリスポン組に挟まれて死ぬ

211 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 20:47:31.07 ID:AXClxMs9H.net]
ジャベリンの投擲ダメージ90にするか、射手相手にボーナス付けてくれよ
これじゃレイダーの方がよっぽど散兵だよ

212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 21:33:03.89 ID:tUTVbfsZ0.net]
射手よくラッパボーナスついてるから、
90ダメージでも即死しないことが多いと思う
もっと射手相手にボーナス欲しいな

213 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 22:20:12.53 ID:V1qsnuqf0.net]
弓兵はいるとチーム強くなるがジャベリン兵がいると弱くなる
ガード不能なクロスボウとかレイダーとか多いから2列目からバンバン当たるw
盾持ちジョブは地味に優秀

214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 22:35:53.71 ID:yWKHlHIg0.net]
アーチャーが足りないから負けるのである!!
みんな!!アーチャーやろう!!!

215 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 22:46:41.71 ID:N/mVeBajr.net]
弓兵いない方が絶対に強い
前衛奴の腕前が同じなら弓のラインまで攻められるからな

216 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/20(火) 23:35:51.94 ID:lIcX//AE0.net]
勝ちにこだわるなら弓兵なんていらんぞ
このゲームってやってることは結局前線で数的優位作って押し込むだけだから
弓に人数割いてる時点で前線の枚数減ってるし
単体攻撃しかできないからキルスピードも近接より劣る

ボウガンで確実にヘッショできるくらいじゃないと役に立たない
仮に競技化したとしたらどのチームも弓使わないと思う

217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 00:47:55.07 ID:yiELKHWk0.net]
弓はほぼ遊兵にならないから全然違うよ

218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 00:48:51.03 ID:yiELKHWk0.net]
うまい弓がいるだけで
相手のうまい奴が無理やり突っ込んで弓倒しにいかないといけなくなるからな

219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 00:54:32.27 ID:CupOxgOl0.net]
ボウガン1発で1番多いレイダーとか騎士をほぼ一撃で排除出来るからな
前衛のすぐ後ろで支援しているボウガンはいつも上位にいるよ
近づいて来てもレイダーはサブ武器無いから、タイマンも有利
勝てなくても2〜3回チャンバラしていれば味方に囲まれて死ぬ

遥か遠くで撃っている弓使いはゴミ



220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 01:04:37.3 ]
[ここ壊れてます]

221 名前:4 ID:+wxjwjyu0.net mailto: クロスボウならかすっただけでスコア確定だし、バナーも置ける。
クロスボウ兵だけやっててもスコア1位は全然狙える。

弓矢はアシスト確定じゃないからとにかくスコア稼げない
[]
[ここ壊れてます]

222 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 01:06:33.74 ID:ZmQe4WYe0.net]
レイダーサブ3つくらい持ってなかったっけ

223 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 01:07:22.46 ID:ZFJdZ1VG0.net]
お前ら最強のジャベリン忘れてないか?

投げても強いし 普通に突きもいける

224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 01:24:27.96 ID:9lP7ZF8LM.net]
レイダーはプライマリ二本とダガー

225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 02:44:35.83 ID:JMEaPknv0.net]
レイダーサブあるよな
弓カスは妄想で語るから困る

226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 02:56:37.52 ID:F3qacqbsr.net]
ボウガンが安定して上位にいることなんて見た事ない

227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 03:25:52.81 ID:pm+QSXYTa.net]
ボウガンで上位って、それただバナーで稼いだだけじゃん 本人じゃなくてバナー周りで生存してくれてる味方が強いだけ

228 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 03:58:10.19 ID:9Xx3VNLy0.net]
難しいことしたくないからフェイントとか入れてくるやつは弓でサクッとやるのが楽

229 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 04:04:38.62 ID:9Xx3VNLy0.net]
優先破壊目標というものが存在するこれをこなさないとチームに被害が及ぶ



230 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 04:09:51.11 ID:9Xx3VNLy0.net]
弓は使わないというなら優先目標にアンチになる武器を使え不利なまま難しい戦いをするな

231 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 04:17:21.63 ID:rkm4tJ780.net]
なんかキチガイみたいなやついるな
誰にも相手にされてなくて笑える

232 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 04:21:08.04 ID:9Xx3VNLy0.net]
>>228
弓チクっすよ楽ショーッス

233 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 04:23:16.17 ID:9Xx3VNLy0.net]
あれがただの強がりでなければここの人は勝ち負けなんて気にしない人達だから弓使っててもダイジョーブ

234 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 09:52:30.35 ID:YXp2tk5r0.net]
弓なんかやればやる程周りに上達置いていかれるのに、わざわざ損な役回りやって頂いて感謝してます

235 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 09:53:02.20 ID:yiELKHWk0.net]
弓強いけどなあ
お前らが下手なだけじゃない?

236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:01:08.51 ID:me2Cthlwd.net]
>>232
戦術的なことを語るのに個人の上手い下手は余計な要素なんだよ
兵科の性能のみで考えた時に弓兵を使う合理性が無いというだけ

上手い弓兵が強いのは当たり前だが上手い前衛はもっと強いしね
80キルしてる弓兵は見たこと無いかな俺は

237 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:03:03.94 ID:yiELKHWk0.net]
戦術的なことを語れば弓最強なんだが
だからシステムで制限されてるんだけど?

238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:05:49.95 ID:me2Cthlwd.net]
>>234
ゲームのコンセプトを保つために制限されてるだけだろ

弓兵5人で前衛5人に勝てると思うならそれでもいいけど

239 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:05:55.44 ID:WgPGpwgs0.net]
弓は弱い!
居ない方が強い!
弓が多いチームのが弱い!
近接のみのチームのが強い!







(弓は使われるとムカつくから使うなよ!?使うなよ!?)



240 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:08:58.00 ID:P97wXN1RM.net]
強い弱いというか定点での立ち回りをするタイプのアーチャーだと、オブジェクトルールと相性が悪いからね。

241 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 10:11:19.99 ID:DI8GpcadM.net]
>>236
アーチャーにボコボコにされて顔真っ赤な新兵がいると聞いて

242 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:28:48.98 ID:yiELKHWk0.net]
普通に勝てると思うんだが?
近づく前に二人は死ぬだろ
一人防御に回ったら
もう全滅しかないと思うけど?

243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:33:07.38 ID:yiELKHWk0.net]
防御すらできないど素人アーチャー基準に考えるからおかしいんでしょ
碌に防御すらできないからとりあえず遠巻きに打ってるだけのがち初心者基準にして弱い弱い言われてもねえ

244 名前: []
[ここ壊れてます]

245 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 10:38:19.81 ID:DI8GpcadM.net]
とりあえず今作は 防御が容易いから

アーチャー狩りにきた前衛も 時間稼ぎすれば 囲んでフルコボッコ

246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:45:09.40 ID:nW9HCO7i0.net]
ってか武器持ち替えさえ間に合えば相手が両手武器ならタイマンでも勝ったりするしw

すぐに弓兵倒せなかったら味方にボコられる
例え弓兵倒したとしてもそいつは敵陣の中入って来ているから、後追い死亡ほぼ確定

247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 10:58:41.30 ID:j6O0xqanr.net]
弓兵が強いと言いたいのか俺が使う弓兵は強いと言いたいのか

248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 11:08:12.27 ID:yiELKHWk0.net]
さすがに武器持ち替えて防御するおれつええなんて言ってるつもりないけど?

249 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 11:45:43.51 ID:DI8GpcadM.net]
弓兵は弱いよ!(俺は違うけどww)



250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 12:14:25.65 ID:j6O0xqanr.net]
>>235
正直このルールなら弓側のが有利じゃね?
相手がこの5人だけで裏取りされるリスクもありませんってことだし
前衛側に武器投げのプロしかいないなら別だけどそういうことじゃないでしょ

251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 12:21:56.18 ID:MFozWt0k0.net]
>>236
俺も聞こえる

252 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 12:26:16.81 ID:69+xf990r.net]
ランダム選ぶとアーチャー率高い

253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 12:47:41.30 ID:DNmAoWlr0.net]
近接に飽きたり疲れた時は射手でまったりやってる
気分転換にはちょうど良い

254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 12:57:54.63 ID:me2Cthlwd.net]
>>246
遮蔽が何にもないステージで敵が真正面から向かってきたらそうかもな
でも実際はそうじゃないだろ?

弓兵が勘違いしてるのは、お前らが矢を当てれるのは戦ってる奴らに撃ち込んでるからであって
矢を避けながら弓兵に近づくこと自体は難しいことじゃないんだわ

255 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 13:04:04.31 ID:yiELKHWk0.net]
どんな下手糞想定してるのよ

256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 13:20:05.21 ID:QD5FMcKT0.net]
ガード不能、ヘッドショットじゃなくても8割HP持っていく
これで弱いはねーわ
クロスボウは狙っている時もスタミナ減らないしね

257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 13:47:08.42 ID:P97wXN1RM.net]
キャンセルの告知なしでいきなり王様になったわ
糞すぎるやろ、誰も王様なんてやりたくないわ

258 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 14:31:00.30 ID:DI8GpcadM.net]
現状 王様になるメリット無いからな

259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 14:59:15.42 ID:rkm4tJ780.net]
お前らが言う程の強い弓使いに会ったことがないんだわ
だから言ってることに現実味がない
後ろで打っててデスは少ないけどキルも少ない
オブジェクトにも絡まないゴミみたいな奴らばっかり
弓がいくら敵に居ようが問題ない、味方にいるのが鬱陶しいんだよ



260 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 15:08:51.07 ID:me2Cthlwd.net]
>>252
それはメリットだけ書き出してるからだろ
このゲームはオブジェクトとかはただの演出で、やってることは前線でいかに数的優位を作るかの競争なのよ
前線に出ない弓兵を選んでる時点でチームにとってはマイナススタートなんよ

それを0もしくはプラスに持ってくには近接職以上のキルスピードが必要なんだけど、単体攻撃しかできないからそれもできない
実際キル数トップは大抵近接職だしね

ガードできないのは利点なんだけど、そもそも前線で数的優位作れば横や後ろからガード不能の攻撃できる場面も増えるし
逆に自分が前線に出ないことで味方のそういうリスクを増やしてるわけ

メリット以上にデメリットが多いから使う必要がないってことな

261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 15:39:05.57 ID:yiELKHWk0.net]
なんか近接は常に複数攻撃してるみたいな話やめえや

262 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:02:27.84 ID:9Xx3VNLy0.net]
>>236
弓がいるより敵大将ほっとくやつのほうが邪魔でしょ

263 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:03:33.20 ID:9Xx3VNLy0.net]
弓がいるから負けるんじゃないよそいつが強いやつに勝てないからスケープゴートにしてるだけ

264 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:05:32.35 ID:9Xx3VNLy0.net]
>>238
普段勝ち負けなんか気にしないって強がってるのにねえ

265 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 16:13:45.85 ID:me2Cthlwd.net]
>>257
単にキルスピードの問題でそれは重要じゃない

分かりやすく言うとさ、中庭を占拠しろってあるだろ
弓兵はエリア外から撃ってるだけだからそれだけで-1なわけ
それを0にするには1キル、+1にするには2キルする必要がある
ただしこれはキルした敵がリスポーンしてエリアに入った時点でリセットされる
大体20秒くらいか

つまり弓兵は20秒に1キルしてやっとエリア内で突っ立ってるだけの奴と同じ効果
20秒に2キルしてやっとプラスの効果をもたらせるわけ
近接よりキルスピードが求められるっていうのはそういうこと
でもそれができる弓兵がどんだけいる?
非効率的すぎるんよね

占拠ミッションじゃなくても同じことなんよ
結局はオブジェクトの周りに数的優位を作った方が勝つんだからな

266 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:21:36.93 ID:9Xx3VNLy0.net]
弓がいなければ勝ててたみたいな言い方なんかウケる

267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 16:33:32.41 ID:L3RPLGFmp.net]
ていうか弓以外の兵士だってオブジェクトにからまない奴たくさんいるけど
それに対してはどうなの?

オブジェクトの近くで戦うとかどころじゃなくて
遙か彼方で延々戦ってる近接とかいくらでも見るが

268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 16:34:36.34 ID:NqjewhVz0.net]
>>261
そこまで細かく考えたことなかった
きっちり言語化されると理解しやすいな

269 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:51:55.45 ID:+bpx2g470.net]
発売からもうすぐ2ヶ月経つのにまだ弓強いとか言ってる人いるのか…



270 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 16:52:00.60 ID:+bpx2g470.net]
発売からもうすぐ2ヶ月経つのにまだ弓強いとか言ってる人いるのか…

271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 16:56:24.79 ID:/Pa6VKEC0.net]
弓が持ち替えてる時に主武器投げてる
たいてい当たる

272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 16:57:13.13 ID:OJbP4PZZ0.net]
近接メインの人の弓は良いよ
蘇生もするしオブジェクト絡みに来るし自己防衛も出来る
弓専門の芋弓が後方で当たらない矢を垂れ流しで
何も役立って無いからみんな嫌いなんだろ
外人の弓嫌いの方が凄いぜ

273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 17:19:22.41 ID:MFozWt0k0.net]
猛者を討ち取ったり、引っ込ませたりできる弓は味方にいて欲しいよ

274 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 17:51:32.52 ID:ZFJdZ1VG0.net]
近接2-3人を薙ぎ倒す猛者に対しては
くそ雑魚近接より弓が役に立つ

275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 17:57:07.48 ID:j6O0xqanr.net]
>>263
清々しいくらい話そらしてきたなこいつ
弓と近接どっちの中身がバカか対決に持ち込んでどうすんだよ。性能の話だろ?

276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 17:57:08.42 ID:HYUzw3KY0.net]
雑魚近接は猛者と戦うときは少し離れて応援してろよ?
雑魚が攻撃食らうと猛者のスタミナがっつり回復するからな?

277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 18:17:19.06 ID:fTnYUGWJ0.net]
味方の弓兵に攻撃してくる近接職も増えてきたしね

278 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 18:17:50.31 ID:HCXpsgbF0.net]
弓は開発に意図的に弱くされてるからプレイヤーであれこれ言っても意味ないぞ

279 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 18:18:38.60 ID:ZFJdZ1VG0.net]
前作が強すぎたし



280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 19:27:44.83 ID:QD5FMcKT0.net]
何処まで飛び道具嫌いなんだよw
まあ、ダクソ対人とかでも魔法とかは強く無くてもヘイト強いからな
まともに論議すらなっていねえw
頭の中まで脳筋なんだな

まるで近接がバッタバッタと敵をキルしているような前提なっているやん
どんな優秀な近接プレイヤーだろうが、こちらの前衛と闘っている間にこちらのクロスボウは避けられないよ
またクロスボウが最前線ちょい後ろにいるだけで盾持ち以外はほとんど突っ込んでこないから前線を強引に広げようとしてこない
橋とかは侵攻がかなり遅れる

281 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 19:33:13.23 ID:yghHiq8 ]
[ここ壊れてます]

282 名前:l0.net mailto: よくチャットで弓兵いらねぇとかプッシー言われてるの好き []
[ここ壊れてます]

283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 19:34:10.96 ID:YhejZImV0.net]
役割りが異なる以上、どちらが強いかの議論は不毛

284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 19:59:20.53 ID:MFozWt0k0.net]
弓使ってほしくないならちゃんとお願いしろよ
そしたら聞いてあげなくもないよ俺は

285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 19:59:32.02 ID:th/8S5Ez0.net]
下手くそ同士で比べた方がわかりやすくね
逃げ回りながら当たらない矢を垂れ流す敵と武器振り回しながら近寄ってくる敵と
どっちが邪魔かなら後者だと思うんだけど

286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 22:16:33.25 ID:QD5FMcKT0.net]
実際は殆どの近接はすぐ死んでリスポンして戻ってくるまでの時間があるから、かなりロスになっている

弓兵は死角の背後や横を取られたら死亡ほぼ確定だが、
正面から盾もなしに弓兵に来るアホ近接とかにはやられんよ
弓兵の敵は弓兵

287 名前:UnnamedPlayer [2021/07/21(水) 22:45:25.26 ID:/hsyapYp0.net]
弓兵は率先して、弓兵を狩ってほしいね

288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 22:59:33.31 ID:yiELKHWk0.net]
前にでてきてるのは狩るけど後ろにいるどうでもいいのは放置だな

289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:04:12.93 ID:YhejZImV0.net]
当てづらい遠くの弓兵を狙うより、近くで斬り合いしてる敵の体力削った方が有益。



290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:12:45.59 ID:M4+kDo950.net]
クロスボウで146ダメージって何や
ダメージ高すぎだろ

291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:18:49.38 ID:TUYrWo2sr.net]
近接の強い奴はいくらでも挙げられるが弓で強い奴なんて思い浮かばんわ

292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:20:04.68 ID:yiELKHWk0.net]
それはお前が弱いからだと思う
強い奴はだいたい弓に殺されて帰っていくから

293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:26:10.12 ID:mrJ4IZMQH.net]
>>287
動画見せて

294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:31:51.72 ID:+wxjwjyu0.net]
そもそも弓兵でスコアトップ取ってたとしてとたぶん気が付かないやろ
直接チャンバラしてる奴はスキンでなんとなくわかるぐらい

295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:42:39.56 ID:TUYrWo2sr.net]
>>287
5割くらいはスコアトップ取れるからなぁ
>>289
絶対に気が付くわ
やっぱり上位の奴は目立つもん

296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:53:20.41 ID:2P6Ck8Jn0.net]
>>290
上位取るほど目ざとく殺し続けてるような弓兵なら自分だって殺されてるしな
それで名前は覚える

297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/21(水) 23:57:25.52 ID:YYwJTv8l0.net]
弓兵でスコアトップ取れるなら百発百中レベルでしょ
そこまでAIM良い弓兵いたら記憶に残ると思うけど

298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/22(木) 00:35:37.06 ID:W7vqsX8J0.net]
射手で良くスコアトップ取るけど
キル数よりも討伐とバナーでスコア稼いでるから印象には残りにくいと思ってる
70以上討伐してもキル数は20〜30とか良くある気がする

299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/07/22(木) 00:36:16.55 ID:a+s74G260.net]
まぁオートエイムはいるだろうな



300 名前:UnnamedPlayer [2021/07/22(木) 00:39:11.46 ID:hWxORnT30.net]
名人射手このスレだと多いけど

日本鯖で安定してスコア上位とれてる射手は1人しか知らないなあ
クロスボウ使ってる ランク100以上の彼






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